Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1


Алоха! Чампе обговорюватиме, як працює Чорнокнижник Неприємностей, здібності та таланти в Patch 8.0.1 Це посібник, орієнтований на PvE, як міфічний +, так і поточний рейд.

Чорнокнижник біди

Ласкаво просимо до путівника «Бій за Азерот». Я Шампе, генеральний директор і рейдер на Марке де Марке Слуги Тиранди. Ви можете бачити мене щодня на моєму каналі Сіпатися, і подивіться відео-путівники та події, які ми організовуємо в моєму Канал Youtube.

Так само я запрошую вас приєднатися до мого сервера Discord і йди за мною далі Twitter. Не соромтеся зв’язуватися зі мною для вирішення будь-яких питань, які у вас можуть виникнути.

Чорнокнижник "Страждання" - король спеціалізацій за чорнокнижником, він був у Легіоні, а в БФА він працює дуже добре. Цей посібник запропонує вам основні знання, щоб розпочати освоєння класу. Як і всі класи в World of Warcraft, ним легко керувати, важко освоювати.

Сильні та слабкі сторони

Сильні сторони класу

  • Клас із найкращим пошкодженням Unitarget на даний момент
  • Широкий збиток
  • Дуже потужні компакт-диски з пошкодженнями
  • Дуже хороша мобільність

Слабкі класи

  • Досить слабка шкода області, якщо цілі недовговічні. Seed Seed - досить слабкий базовий талант AOE. При низькому рівні здоров’я (менше 10 секунд) ви завдасте дуже мало шкоди.
  • Щоб скористатися пошкодженнями від спалаху, потрібна значна підготовка
  • Шкода зростає з часом. Він переходить від меншого до більшого. Це вимагає тривалих битв, щоб розкрити весь свій потенціал.
  • Поворот, необхідний для сплеску, трохи нудний. Якщо це застає нас у момент зустрічі, коли нам доводиться рухатися, це може піти не так і помітити це в пошкодженні.

Таланти та побудови

Ми почнемо з перегляду кожного рівня талантів, а потім покажемо вам деякі ситуативні побудови. Ми зупинимось на трьох аспектах:

  • Світовий вміст: ідеальні таланти для виконання світових місій та змісту відкритого світу
  • Рейд: Рекомендовані таланти для рейдів
  • Міфи: таланти, які слід врахувати для створення вмісту в Mythics and Mythics +

Рівень 15

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

  • Захід сонця: Пошкодження від корупції може принести вам миттєвий Тіньовий затвор і на 25% більше шкоди.
  • Злити душу: Замінює Тіньовий болт як заклинання заливки (коли вам більше нічого не потрібно кинути ... накладіть заклинання заливки).
  • Болт смерті: 30 секунд постійного струму постійного струму, який завдає 30% від загальної кількості збитків, завданих ефектами шкоди, завданих вашій цілі.

Невелике обговорення на цьому рівні: Смертельний болт є занадто універсальним та потужним талантом, яким можна ігнорувати. Drain Soul може бути корисним у деяких дуже конкретних ситуаціях.

Рекомендований талант за ситуацією

  • Світовий вміст: Смертний шок
  • Рейд: Болт смерті.
  • Mythic: Death Bolt за замовчуванням. Drain Soul може бути корисним у тижні, коли прикріплення в M + має значення "Вибухонебезпека"

Рівень 30

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

  • Вирватися в агонії: Дозволяє накопичити ще 5 зарядів агонії на цілі. Складання максимум 15 стеків.
  • Абсолютна корупція: Корупція є постійною і завдає на 15% більше шкоди.
  • Смоктати життя: Додає додатковий DOT до обертання. Наносить шкоду та зцілює вас за 30% завданої шкоди.

Цей рівень буде залежати від азерських сил, якими ми володіємо. Siphon Life ідеально підходить для боїв з 1 або 2 цілями, і ми використовуємо Абсолютну корупцію для боїв з більш ніж 2 цілями.

Якщо у вас є сила азериту "Раптова агонія", «Вирватися в агонії» - найкращий талант для використання, і це буде той, яким ми будемо користуватися, коли у нас буде 2 або більше цілей у бою.

Рекомендований талант для Unitarget - Suck Life. Однак якщо у вас є 3 "Раптова агонія" у своїй команді вам слід використовувати Squirm в агонії в будь-якій ситуації, навіть Unitarget.

Рекомендований талант за ситуацією

  • Світовий вміст: абсолютна корупція дає вам більше свободи, і ви можете поширювати корупцію, сіючи насіння в ситуаціях, коли багато мобів.
  • Рейд: В основному Suck Life - це талант для бою з 1 або 2 цілями, і Squirm від Agony у поєдинках з більш ніж 2 цілями. Однак, якщо у нас є Раптова агонія (сила азериту) на 1 або більше азеритових частинах, ми будемо використовувати Твіст агонії в будь-якій ситуації.
  • Міфічний: Абсолютна корупція - найкращий талант для Mythic +, поки у ваших азеритових частинах не буде доступна 1 або більше Раптової агонії.

Рівень 45

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

  • Шкіра демона: Призводить до того, що ваш паразит душі пасивно заряджається і може поглинати до 15% максимального рівня здоров’я.
  • Палаючий імпульс: Наш талант мобільності на передовій. Забирає 4% вашого життя за секунду в обмін на збільшення швидкості руху на 50%
  • Темний пакт: Дуже корисний захисний компакт-диск у ситуаціях з великою кількістю періодичних збитків.

Це абсолютно ситуативний рівень. Ми повинні вибирати між тим, що дасть нам набагато більше виживання чи багато руху.

Для цього розширення я б рекомендував Demon Skin над іншими двома. Ураження менше залежать від руху, коли Малефісентове Ярмо не існує (минуле розширення) і що більшість наших ролей можна робити на ходу.

Dark Pact використовував би його для поєдинків, в яких ми будемо мати періоди великих періодичних збитків (у нас є 60-секундний компакт-диск), і Burning Moment для ситуацій, в яких нам знадобиться багато рухів так чи так.

Рекомендований талант за ситуацією

  • Світовий вміст: Demon Skin. Якщо ви хочете дуже швидко пересуватися між пакетами, використовуйте Burning Momentum. Але будьте обережні, це забирає життя.
  • Рейд: шкіра демона. Для поєдинків, в яких ми періодично отримуватимемо багато збитків або нам доведеться набивати носки, Dark Pact.
  • Міфіки: Тут ми можемо вибрати Burning Momentum в низькій міфіці, оскільки важливо швидко переходити між групами мобів. Для високих каменів завжди краще вибрати захисний талант (Demon Hide)

Рівень 60

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

  • Посів насіння: Впливає на додатковий предмет за допомогою насіннєвих насіння на кожному гіпсі.
  • Фантомна сингулярність: Дуже потужний компакт-диск із пошкодженнями, який має лише 45 секунд компакт-диска. Наносить шкоду цілі та прилеглим цілям і зцілює вас за 25% завданої шкоди.
  • Підла Макула: AOE (пошкодження AoE) Талант завдає тіньової шкоди області і зменшує рух цілі на 30%.

Талант за ситуацією

  • Світовий вміст: Phantom Singularity або Fel Taint, якщо ви хочете скористатися нанесенням шкоди в районі та зменшенням руху мобів.
  • Рейд: Фантомна особливість у всіх ситуаціях. Інші таланти практично нічого не роблять у рейдових матчах.
  • Міфічний: Фантомна сингулярність або мерзенна макула. Оскільки потенціал Affliction in Mythic - це більший збиток на Босі, я б рекомендував вам піти з Phantom Singularity, оскільки ви отримаєте певний збиток з допомогою мобів, але жертвуючи великим збитком у боротьбі з босом.

Рівень 75

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Рекомендований талант за ситуацією

  • Світовий вміст: Я б порекомендував Котушку смерті, оскільки вона відключає атакуючу ціль на 3 секунди і зцілює нас на 20% від нашого максимального здоров’я. Це не може врятувати життя в екстремальних ситуаціях.
  • Рейд: Demonic Circle - наш ідеальний талант для мобільності для середовищ рейдів. Mortal Spiral може бути використаний ситуативно в бою з великою шкодою, і що нам не буде потрібно рух, який дає нам Демонічне коло.
  • Подземелля: Темна лють або Смертна спіраль - це два дуже потужні таланти в міфіці, де ми в основному не потребуємо Демонічного кола. Все залежить від підземелля, в якому ми перебуваємо, та активних щотижневих афіксів.

Рівень 90

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

  • Тіньові обійми: Змушує тіньовий болт застосувати дефект укладання до цілі. Кожен стек збільшує шкоду на цілі на 3%.
  • Власний: Значно зменшений талант пошкодження постійним струмом, що збільшує шкоду на цілі на 10%. Якщо ціль загине, коли дебаф активний, ми відновимо доступність таланту.
  • Гримуар Жертви: У всіх заклинань є шанс нанести бонусний збиток тіні.

Ще один рівень, де обговорення буде коротким: володіння занадто потужним, щоб його ігнорувати.

Талант за ситуацією

  • Світовий зміст: власний
  • Рейд: Володіти. Інші два таланти дуже слабкі в ситуаціях з групами.
  • Міфічний: Володіти. Хоча може здатися, що Гримуар з жертвоприношень може бути ідеальним для міфів, шкода, яку він завдає, насправді нічого суттєвого.

Рівень 100

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

  • Душевний провід: Кожен спожитий вами осколок душі дає вам 15% шанс на відновлення
  • Смерть, що переслідує: Зменшує тривалість ваших ДОТів, вони завдають усіх збитків на 15% швидше.
  • Темна душа: Збільшує швидкість на 30% протягом 20 секунд. 2 хвилини компакт-диску

Залежно від ситуації, ми будемо залишатися між Смертью і Темною Душею.

Талант за ситуацією

  • Світовий вміст: Для довговічності мобів та для зручності ми використовуватимемо Смертне переслідування.
  • Рейд: Темна душа зазвичай використовується майже у всіх битвах. Смерть від переслідувань чудово збільшує шкоду при зниженому здоров’ї, тому це може бути талант, який можна використовувати в битвах з великим додаванням.
  • Міфічне: Зазвичай ми вибираємо Смерть, що переслідує. Здатність піднімати стеки Агонії та скорочувати час Нестабільна Пристрасть поглинає шкоду, що робить її дуже цінним талантом. Однак у вершинах Mythic + Dark Soul, безумовно, буде працювати краще для нас.

Будує

Ретельно розглянувши таланти, ми включили деякі основи побудови для кожної ситуації як короткий посібник. Пам'ятайте, що, як і все в цій грі, найкращі висновки можна зробити самостійно, намагаючись і намагаючись.

Місії та світовий зміст

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Примітки: Якщо ви хочете мати трохи більше мобільності, ви можете вибрати Burning Momentum.
Котушка смерті хороша для додаткового загоєння та виведення з ладу цілі.

Звичайні, героїчні, нормальні міфічні підземелля та низькі камені

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Примітка: Burning Momentum надає вам мобільність, необхідну для переміщення між групами мобів і слідом за танком ... який у простих підземеллях буде працювати як божевільний.

Міфічний + високий

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Примітка: Fel Macula дозволить вам отримати шкоду на площі та зменшити швидкість руху мобів. Однак, подумайте про використання Phantom Singularity, якщо ви вважаєте, що можете добре обробляти групи мобілів і хочете визначити пріоритет збитків на Boss.

Рейд (зустрічі з 1 або 2 цілями)

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Примітка: Відсмоктуй життя для ситуацій, в яких немає цілей. Однак, якщо у вас є сила азериту "Раптова агонія" більш ніж в 1 штуці, я рекомендую вам завжди йти з Twist of Agony

Рейд (при зустрічі з хвилями додавання або більше 2 цілей)

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Про таланти

Як бачите, у нас не так багато варіацій талантів, як у минулому розширенні. Багато в чому це пов’язано з тим, що ми маємо різні таланти, такі як Haunt, Phantom Singularity та Death Bolt, які настільки потужні, що альтернативи неможливі практично у будь-якій зустрічі. Це зміниться в міру того, як розширення прогресує і класи розігруються.

Обертання та механіка спеціалізації

У цьому розділі ми будемо говорити більш глибоко про використання Affliction. Є багато речей, які слід врахувати, і для того, щоб освоїти це, нам знадобиться багато практики та трохи здорового глузду, щоб адаптуватися до кожної ситуації.

На відміну від Легіону, обертання набагато базовіше. Однак обертання відкриття та спосіб використання нашого суттєвого заклинання сплеску, Summon Darklook має свою складність.

Обертання цілі

Поворот відкриття (сошник)

  • Препоті
  • Збірний власний, якщо ми маємо це як талант
    • Якщо у нас немає привидів як таланта, збірний Тіньовий болт
  • Застосуйте Агонію до цілі
  • Застосувати корупцію
  • Застосуйте Suck life (якщо ми маємо це як талант)
  • Темна душа (якщо ми маємо це як талант)
  • Будь-які здібності, які дає нам наша раса, або Брелоки, що збільшують шкоду
  • Застосовуйте нестабільну хворобу 5 разів або до тих пір, поки осколки душі не зникнуть
  • Cast Phantom Singularity або Fel Macula (якщо ми маємо це як талант)
  • Якщо ви отримали осколки душі під час процесу і маєте на меті менше 5 нестабільних страждань, застосовуйте нестабільну біду, поки у вас не буде 5 активних.
  • Викликати Темний погляд
  • Болт смерті
  • Продовжуйте із звичайним обертанням

Нормальне обертання

  • Расові навички або навички бісеру до постійного струму (коли вони доступні)
  • Власний компакт-диск
  • Hold Shadow Embrace (якщо ми маємо це як талант)
  • Підтримуйте агонію
  • Продовжуйте смоктати життя (якщо ми маємо це як талант)
  • Зберігайте корупцію
  • Запустіть Phantama Singularity на компакт-диск (якщо ми маємо це як талант)
  • Macula Vil CD (якщо ми маємо його як талант)
  • Dark Soul на компакт-диск (якщо ми маємо це як талант)
  • Витратьте осколки душ з нестабільною бідою, якщо ви збираєтеся пережити 5 (ніколи не досягайте 5 осколків душ, не витрачаючи їх)
  • Завантажити на CD
    • Завжди киньте принаймні 1 нестабільну скорботу перед тим, як використовувати смертельний болт. Пропустіть цей крок, якщо незабаром ми будемо мати Summon Darklook (ми детальніше пояснимо це пізніше)
  • Тіньовий болт або зливна душа (якщо ми маємо це як талант), якщо у нас немає іншого заклинання. ВАЖЛИВО ЗАВЖДИ БУТИ АКТИНГОМ.

Багатоцільове обертання

Поворот точно такий же, як Unitarget, з цими невеликими відмінностями:

  • Завжди тримайте Агонію до 8 цілей одночасно
  • Підтримує корупцію за всіма цілями. Ви можете використовувати Seed Seed, коли у вас більше 3 цілей.
  • Підтримує життя смоктання до 4 цілей
  • Тримайте нестабільне горе

Уточнення та використання найважливіших заклинань і талантів

Використання Summon Darklook

Обертання трохи змінюється, коли наше заклинання Заклинання Темного погляду збирається відновитись. Цей заклинання максимізує шкоду, заподіяну всіма заклинаннями, нанесеними на цілі. Тому:

  • Коли ми побачимо, що до неї залишиться менше 40 секунд, поки вона знову не стане доступною, ми припинимо заклинання Нестабільної Прикрощі та будь-яких заклинань, що поглинають Осколки Душі.
  • Тим не менше, ніколи не витримуйте 5 фрагментів душі, ми витратимо їх, застосовуючи нестабільну біду.
  • Коли залишається від 15 до 10 секунд (залежно від того, скільки поспіху і, отже, часу закидання), ми застосуємо 5 нестабільних страждань до цілі та оновимо інші крапки, які майже закінчуються.
  • Після того, як ми викликаємо Darklook, ми запустимо Death Bolt (якщо такий є)

Щоб досягти цього оптимально, нам знадобиться практика. Важливо, щоб Summon Darklook був недоступний занадто довго без використання. Максимум 1 або 2 секунди.

З цієї причини важливо ретельно розрахувати час, необхідний для регенерації Фрагментів Душі, та застосувати всі крапки до того, як з’явиться Dark Look.

Використання Смертоноса

Вивантажити Смерть збільшує шкоду всіх ваших крапок. Ми можемо думати, що чим більше точок у цілі, тим більше шкоди вона завдасть Смертоносу, але це не так. Різниця в шкоді між тим, як кинути його 1 нестабільною бідою проти 5, мінімальна. Тому ми можемо використовувати Death Shock для CD. У нас завжди повинна бути принаймні 1 нестабільна напасть на цілі.

Так само цей талант дає нам додаткову перевагу. Якщо нам потрібно зосередити збиток на ADD, ми можемо використовувати його на цій мішені, щоб миттєво збільшити збиток. Ми не втрачаємо шкоду практично, якщо не застосовуємо її до головної мети.

Посів насіння

Витратьте 1 осколок душі і завдайте шкоди області, коли вона вибухне, застосовуючи пошкодження навколишніх цілей.

Це наш заклинання пошкодження найвищої площі. Він не настільки потужний, як був у Легіоні, але все одно може бути дуже корисним у ситуаціях із 5 і більше цілями, поширюватися на всі цілі Корупції та генерувати певний збиток в районі.

Отже, для ситуацій із 3 цілями доцільно застосовувати нестабільну страждання, ніж витрачати час на посів насіння.

Тіньові обійми

Якщо ми обираємо цей талант, важливо підтримувати його активність у двох цілях. Так само настійно рекомендується використовувати Абсолютну корупцію з цим талантом. Оскільки без постійного пошкодження цілей, підтримка Тіньових обіймів стає дуже складним завданням.

Уточнення щодо агонії

Кожен раз, коли цей DOT генерує шкоду, він отримує стек, і шкода збільшується за кожен отриманий стек. Це також наш найважливіший генератор Soul Shard.

Однак існує думка, що ми подвоїмо покоління фрагментів душі для кожної ураженої цілі. І це не зовсім так.
Власне, другий DOT агонії збільшить генерацію фрагментів на 26%, третій на 14%, четвертий на 10% ... тощо.

Уточнення щодо нестабільного горя

Це наш основний збиток DOT. Ми витратимо 1 Осколок Душі за кожну програму, але це завдає великої шкоди цілі. Важливо пам’ятати про такі речі:

  • Він не отримує бонусної шкоди від поспіху, як інші DOT.
  • Тривалість - 8 секунд. Оскільки поспіх насправді скоротить наш час кастингу та генерування фрагментів Душі, які він нам дає, він не масштабується по-іншому.
  • Якщо ціль вмирає з одним або кількома додатками Нестабільного Страждання, вони повернуть 1 Фрагмент Душі. Тобто, навіть якщо ціль вмирає з 2 або більше нестабільними стражданнями, вона поверне лише 1 осколок душі.

Уточнення щодо паразитування душі

Усі збитки, які ви та ваш вихованець пасивно генеруєте, генерують щит, який поглинає 8% завданого збитку протягом 15 секунд, максимум до 10% вашого максимального здоров’я.

Це основне. Якщо ми виберемо талант Demon Hide, Parasite Soul заряджається зі швидкістю 0.5% вашого здоров’я кожні 1 секунду до максимального рівня 15% вашого здоров’я.

Тому у світовому контенті та підземеллях, де рухливість Палаючого моментуму не є настільки важливим, настійно рекомендується використовувати Demon Hide.

Пандемія

Це одне із зобов’язань, яке нам доводиться враховувати найбільше при використанні нашого Чародія.

  • Тривалість усіх DOTS може бути збільшена до 30% від базової тривалості. Отже, максимально освіжаючи, коли закінчується 30% або менше часу, ми матимемо DOT тривалістю 130%.
  • Коли ми застосовуємо DOT, ми маємо 100% його відхилення. Якщо ми оновимо цю DOT, коли відсутня 30% або менше базової тривалості, DOT збільшить свою тривалість на 130%.
  • Наприклад: Базова тривалість Агонії - 18 секунд. Але його максимальна тривалість може становити 23.4 секунди (130%).
    • Якщо ми оновимо до 30% або менше (5.4 секунди), ви ніколи не вийдете за рамки максимальної тривалості 23.4 секунди (130%)
    • Якщо ми оновлюємось, коли бракує більше 30%, ми перевищуємо максимальний час тривалості, і все, що відбувається звідти, втрачає шкоду:
      • Приклад: Якщо ми оновлюємось, коли бракує 10 секунд DOT | 10 + 18 = 28 | 28.5-23.4 = 5.1 секунди втраченої шкоди

Словом, і щоб не ускладнювати справи. Ідеальний час для оновлення кожного з наших ДОТ - це наступне:

  • Агонія: коли залишається 5.4 секунди або менше
  • Пошкодження: коли залишається 4.2 секунди або менше
  • Suck Life: коли залишається 4.5 секунди або менше

Weakauras, які ми включаємо в цей посібник, відзначають вас невеликою анімацією, коли вам потрібно оновити DOT.

Роз’яснення щодо домашніх тварин

Однією з великих новинок щодо Легіону є нормалізація домашніх тварин. Зараз між ними немає помітної різниці в DPS, і ми будемо вибирати домашнього улюбленця для кожної ситуації. За замовчуванням ми будемо використовувати імп, оскільки він має заклинання, яке збільшує наше життя на 5%, дуже корисно. Мисливець за Фелами дає нам ріжучу здатність (необхідну для підземель), Суккуб може контролювати ворогів, а Пустота ідеально підходить для створення світового вмісту, оскільки вона танкує ворогів і отримує атаки, поки ми вражаємо все, що рухається.

Статистика

Перш за все, що нам дає кожна статистика:

  • Інтелект
    • Збільште шкоду всіх наших заклинань
  • Поспіх
    • Скорочує час накладання наших заклинань. Більше ролей = більше DPS
  • Майстерність
    • Збільшений збиток на всіх наших DOT
  • Критичний удар
    • Збільшує шанс критичного удару, що збільшує шкоду вдвічі
  • Versatilidad
    • Це примножує шкоду (дуже мало) та зменшує шкоду.

Загальний пріоритет

Майстерність> = Інтелект> Поспіх> Критичний удар> Універсальність

Для Unitarget в ідеалі добре підтримувати Майстерність та Інтелект з близькими цінностями. Ми навіть можемо подумати про збільшення поспіху, якщо маємо дві сили азеритового звірства.

Однак Mastery завдасть значної шкоди для ситуацій з багатоціллю та AOE. Ось чому це наша найважливіша статистика.

Інтелект зараз набагато важливіший, ніж під час останнього розширення.

Команда

У цьому розширенні ми повинні бути трохи обережнішими при підборі обладнання. Однак, ось список BiS (найкращий у слоті). Найкращі фігури в кожному слоті та де ми їх можемо отримати:

Паз
Назва деталі
Бос, який відпускає
Зброя Посох блискавичної змії Аспікс і Аддеріс (храм Сетраліса)
шолом Жахливий капюшон з амальгами Смердючий Пожирач
Наплічники Аміс Очисника розплоду Аватар Сетраліса (храм Сетраліса)
плащ з капюшоном Розмитий мис вершника динозаврів Джіарак
Pechera Одяг Лоа зрадника Язма (Атал-Дазар)
Наручники Зап’ястя із залізних водоростей Viq'Goth (Облога Боралуса)
Рукавички Обгортки Віндкалера Азуретос
Пояс Стулка з уроборосом Меректа (храм Сетраліса)
Штани Замріяні штани шеф-кухаря Раал Прожерливий (садиба Вейкрест)
Ботас Розбещений алхімік тапочки Rixxa Flowflame (MOTHERLODE)
Кільце 1 Смуга певного знищення Розподілювачі платежів (VETA MADRE)
Кільце 2 Смуга певного знищення Мітракс

Намистини

Ми також покажемо вам найкращі намистини за останніми моделюваннями.

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Azerite Power

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Blizzard постійно змінює можливості Azerite, тому ми рекомендуємо використовувати цей інструмент Кров'яний молоток щоб бути в курсі новин.

Однак загалом ми можемо говорити про 3 основні сили азеритів, які ми можемо вважати найкращими та легкими для отримання.

  • Стрімкий блиск: Кожні дві осколки душі, які ви генеруєте, збільшують ваш інтелект на 314 очок протягом 6 секунд
  • Раптова агонія: Агонія завдає до 432 бонусних збитків і починається з 4 стеків. Це рекомендуватиме нам використовувати талант Twist of Agony майже у всіх ситуаціях.
  • Неминуча смерть: Ворог з корупцією збільшує наступне Зливне життя на 47 очок. Укладає до 100 разів.

У розділі AddOns ми покажемо вам, як ви можете краще контролювати вибір Azerite Powers.

Голова

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Плечі

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Груди

Чорнокнижник лиха - Напрямні PVE - Патч 8.0.1

Самоцвіти, чари та витратні матеріали

Порада, яка може здатися безглуздою: завжди йдіть на свої зустрічі з добре задуманими супутниками, зачарованими, з їжею, банками та горщиками, до яких вони торкаються. Ви подякуєте собі та своїм колегам.

Чари

Якщо ви збираєтеся зачарувати кільця, які, на вашу думку, ви зміните за короткий час, і ви не хочете витрачати багато на дорогий приворот, ви можете використовувати Чарівне кільце - печатка майстерності

дорогоцінні камені

Банки

Зілля

харчування

Додатки та ресурси

Це серія доповнень, які я рекомендую, щоб отримати максимальну віддачу від свого персонажа

Вікаура 2

Коли у вас є цей аддон, я рекомендую вам встановити наступні оздоблювальні засоби для вашого чаклуна Affliction -> https://wago.io/Nkgbld8YW

І ось вікаура для більш оптимального управління фрагментами душі: https://wago.io/IpseShards

Ви можете знайти тисячі одягу для будь-якого класу, підземелля, рейду тощо. https://wago.io/collections

Шильди KUI

Дає вам можливість максимально налаштувати рядок імен. Ідеально підходить для занять DOT, таких як Affliction. https://wow.curseforge.com/projects/kuinameplates

ПОДРОБИЦІ

Для мене краще, ніж Скада або Реконт. Це міні-журнали Warcraft, що створюються. Ви отримаєте всю інформацію про всі свої поєдинки, представлену простим і чистим способом.

Кров'яний молоток

Веб-сайт, який постійно оновлюється. Там ви побачите найкращі шматочки та сили азериту, намистини та додаткову інформацію.

Супроводжуйте його аддоном AzeriteForge: https://wow.curseforge.com/projects/azeriteforge

Warcraftlogs та WowAnalyzer

Ваша група завантажує журнали битв до Warcraftlogs? Ти робиш це сам? Якщо ні, рекомендую відтепер: www.warcraftlogs.com

Він також використовує інструмент WowAnalyzer. Він аналізує всі ваші рухи та розповідає, як покращитись у своєму класі. wowanalyzer.com


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.