Fire Mage PvP - патч 8.1

Вогняний маг PvP

Привіт, хлопці. Сьогодні я пропоную вам ще один із наших посібників із талантами та практичними порадами для магніту PvP.

Вогняний маг PvP

Щоб уникнути втручання в їх заклинання, чаклуни носять лише тканинні обладунки, але чарівні щити та чари забезпечують додатковий захист. Щоб утримати ворогів на відстані, маги можуть викликати вибухи вогню, щоб спалити віддалені цілі та спричинити виверження цілих районів, підпалюючи групи ворогів. Хоча вони контролюють потужні наступальні заклинання, маги тендітні, а їхня броня легка, що робить їх особливо вразливими до атак з близької відстані. Мудрі чарівники обережно використовують свої заклинання, щоб утримати своїх ворогів на відстані або утримати їх на місці.

У цьому посібнику ми поговоримо про таланти та стратегію Вогняного Мага в патчі 8.1 у режимі гравця проти гравця. Як я вже говорив вам у всіх моїх путівниках PvE, це орієнтація на те, як ви можете взяти PvP Fire Mag і отримати максимум від цього, але з використанням його персонажа кожен гравець набуває відповідну йому майстерність та спосіб гри і завжди вирішує, які таланти та здібності використовувати. Жоден путівник не стосується листа.

Я також повинен сказати вам, що все це може змінитися в будь-який час як з мого боку, так і через те, що деякі таланти або здібності змінюються протягом цього розширення. Якщо це станеться, я буду тримати вас у курсі подій.
Пожежні маги в PvP завдають дуже великої шкоди, а також мають достатню мобільність. Недоліком, який я вважаю для нього, є те, що він мало захищається, і ми повинні знати, як дуже добре використовувати те, що маємо.

Таланти

Ось вам побудова талантів, якими я користуюся зі своїм вогнем у PvP. У будь-якому випадку, на даний момент нам дуже легко змінити таланти залежно від того, з ким ми зіткнемось, тому, якщо один із них вам не до душі, ви можете спробувати будь-який інший, який, на вашу думку, може бути кращим для вас .

  • Рівень 15: Прискорювач запалювання / Підпалювач / Слуховий дотик
  • Рівень 30: Сцинтиляція
  • Рівень 45: Чарівний потік
  • Рівень 60: Полум'я Фенікса
  • Рівень 75: Морозне кільце
  • Рівень 90: Жива бомба
  • Рівень 100: Метеор

Рівень 15

  • Дросель запалювання: Ваші заклинання Fireball та Pyroblast завжди критично вражають, коли ціль перевищує 90% здоров’я.
  • Підпалювач: Кастинг піробласту або Flamestrike, поки активна "Гаряча смуга", має 8% шансів миттєво відновити "Гарячу смугу".
  • Пекучий дотикScorch завдає 150% збільшеного збитку і завдає гарантованого критичного удару по цілях нижче 30% здоров'я.

Хоча на зображенні ви побачите, що я вибрав Пекучий дотикЗалежно від групи, з якою ми йдемо і з якою ми зіткнемось, ми можемо використовувати одну з двох інших.

Рівень 30

  • Палаюча душа: Casting Blink запалює палаючий бар’єр навколо вас.
  • Сцинтиляція: Телепортує вас на 20 метрів вперед, якщо немає перешкод. На це не впливає глобальне перезарядження, і його можна накладати одночасно з іншими заклинаннями.
  • Вибухова хвиля: Викликає вибух навколо вас, наносячи (45% сили заклинання) точки пошкодження вогнем всім ворогам на відстані 8 ярдів і відбиваючи їх назад, а також зменшуючи швидкість їх руху на 70% протягом 4 секунд.

Ось і без особливих вагань я вибрав Сцинтиляція оскільки це дає мені велику рухливість під час зустрічей, і ми також скористаємося тим, що можемо використовувати його одночасно з іншими заклинаннями.

Рівень 45

  • Чарівний потік: Чарівна енергія тече всередині вас, поки ви в бою. Наносить до 20% шкоди, а потім розпадається до 4% шкоди. Цикл повторюється кожні 10 секунд.
  • Точне відображення: Створіть біля вас 3 копії протягом 40 секунд, які роблять заклинання та атакують ваших ворогів.
  • Силова руна: Поміщує Руну Сили на землю на 10 секунд, збільшуючи шкоду від чарів на 40%, перебуваючи в межах 8 ярдів.

Я вибрала Чарівний потік Оскільки це значно збільшує шкоду, особливо якщо ми використовуємо його з 5 зарядами.

Рівень 60

  • Нехай все горить: Зменшує час відновлення Fire Blast на 2 секунди і збільшує максимальну кількість зарядів на 1.
  • Лють Алекстрази: Подих Дракона завжди критично вражає та вносить свій внесок у "Гарячу смугу".
  • Полум'я Фенікса: Запускає фенікса, який завдає (75% сили заклинання) пунктів пошкодження вогнем цілі та розбризкує (20% потужності заклинання) очок вогнем пошкодження інших сусідніх ворогів. Завжди отримуйте критичний удар.

Я вибрала Полум'я Фенікса хоча ми повинні використовувати його обережно, щоб не торкатися цілей, на які може вплинути якийсь контроль натовпу.

Рівень 75

  • Несамовита швидкість: Casting Scorch збільшує швидкість руху на 30% протягом 3 секунд.
  • Крижане укриття: Frost Nova тепер має 2 заряди.
  • Кільце морозу: Викликає кільце морозу в цільовому місці на 10 секунд. Вороги, що виходять на ринг, недієздатними протягом 10 секунд. Максимум 10 цілей.

Я вибрала Кільце морозу оскільки мені здається незамінним талантом контролювати натовп під час зустрічі.

Рівень 90

  • Зона горіння: Flamestrike залишає за собою область полум’я, яка спалює ворогів, завдаючи [8 * (6% сили заклинання)] очок вогнем шкоди протягом 8 секунд.
  • Пожежа: Вогненна куля застосовує до цілі Вогняне нанесення, наносячи (6.6% сили заклинання) додатковий урон від вогню протягом 8 секунд. Вороги, постраждалі від Спалаху або Запалення, мають 10% шанс загорітись і нанести (6.75% сили заклинання) очок пошкодження вогнем. до сусідніх ворогів.
  • Жива бомба: Ціль стає живою бомбою, набирає (24% потужності заклинання) окуляри від вогню на 4 секунди, а потім вибухає, завдаючи (14% сили заклинання) додатковий пошкодження вогню цілі та всім іншим ворогам в радіусі 10 метрів. Інше вороги, яких вразив цей вибух, також стають живою бомбою, але цей ефект не може поширюватися далі.

Я вибрала Жива бомба оскільки за допомогою нього ми можемо завдати шкоди кільком ворогам. У будь-якому випадку ми також повинні бути обережними, щоб не використовувати його поблизу тих, кого контролюють, щоб не зламати.

Рівень 100

  • Паливо: Кримінальні удари Вогненної кулі, Піробласту, Вибуху вогню та Полум’я Фенікса зменшують час перезарядки, що залишився, Горіння на 1 сек.
  • Піробурст: Споживання "Гарячої смуги" має 15% шанс нанести наступний невідкладний актор Піробласту протягом 15 секунд і нанести додатковий збиток на 225%, до 2 зарядів.
  • Метеор: Викликає метеор, який потрапляє в цільове місце через 3 секунди. Угоди (260% сили заклинання). Пошкодження вогнем розподілено рівномірно між усіма цілями в межах 8 ярдів і спалює землю, завдаючи [8 * (8.25% сили заклинання)] с. Пошкодження вогнем протягом 8 секунд для всіх ворогів в районі.

Я вибрала Метеор за шкоду, яку ми можемо завдати цілі та оточуючим.

Таланти PvP

  • Медальйон гладіатора: Видаляє всі ефекти, що погіршують рух, і всі ефекти, які призводять до того, що ваш персонаж втрачає контроль під час PvP-бою.
  • Тимчасовий щит: Огортає вас тимчасовим щитом на 6 секунд. 100% усіх пошкоджень, отриманих під час захисту щита, відновлюється після закінчення терміну дії щита.
  • Трут: Якщо ви не кинете Вогненну кулю протягом 8 секунд, ваш наступний Вогненна куля завдасть на 30% більше шкоди та на 50% менше часу.
  • Контрольований вогонь: Запалення завдає повного збитку на 100% швидше, але більше не поширюється на сусідніх ворогів, якщо не активовано Горіння.
  • Ігристий плащ: Після використання Blink ви отримуєте на 50% менше магічної шкоди протягом 2 секунд.
  • Клептоманія: Steal Spell тепер має 30 секунд перезарядки, але краде всі заклинання у цілі.

так Контрольований вогонь як Ігристий плащ y Клептоманія Ми використовуватимемо їх залежно від групи, з якою ми йдемо, та наших потреб, вибираючи найбільш підходящий для зустрічі.

Статистика пріоритетів

Інтелект - Майстерність - Універсальність - Критичний удар - Поспіх

Практичні поради

  • Крижана брила це наша головна захисна здатність.
  • Тимчасовий щит це дуже важливо для нашого виживання.
  • Ми будемо використовувати Припікати коли ми ось-ось помремо, це додасть нам швидкості та допоможе врятуватися.

Азеритові сили

Ось деякі азеритські сили, які стануть в нагоді для цієї спеціалізації:

Зовнішнє кільце

Середнє кільце

Внутрішнє кільце

Корисні доповнення

Поки що керівництво PvP Fire Mage у патчі 8.1. Граючи більше, я додаватиму речі, які мені здаються цікавими чи корисними для вдосконалення.

Вітаємо, до зустрічі в Азероті.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.