Що таке патч 3.2?
Патч 3.2 - другий патч для вмісту, який Blizzard розробив для Wrath of The Lich King і включатиме багато змін у гру, як новий вміст, так і нову механіку ігрового процесу. З цієї причини його називають виправленням вмісту, між кожним виправленням вмісту та іншим зазвичай є тривалий час і невеликі виправлення, які зазвичай включають зміни в класах. Кожен патч вмісту має точну нумерацію. Наступним виправленням вмісту буде 3.3, і ми досі не знаємо, що він буде включати. Хоча ходять чутки про приїзд Артаса
Чи є плата за завантаження виправлення?
Ні. Як і всі патчі World of Warcraft, всі патчі безкоштовні та додають до гри вдосконалення, виправлення помилок та новий вміст.
Ну, що це тоді приносить?
Меню змісту
- Зміни в класах
Конкретні зміни- Нові текстури друїдів!
- Покращення томану шамана
- Змінні зміни в класах
- Турнір Аргентини розширюється
- Зміни гравця проти середовища
- Гравець проти гравця
- Завантажте свого персонажа швидше!
- Зміни у професіях
- Новий домашні тварини y Кріплення
- Незначні зміни
Зміни в класах
Зміни у вигляді форми ведмедя та кота друїдів
Є зміни, яких багато хто очікував. Хоча це не охоплює всіх друїдських форм, у цьому змісті ведмеді та коти шукають задоволення. Тепер вони можуть змінити свій зовнішній вигляд на основі кольору волосся (для нічних ельфів) або кольору шкіри (для Тауренів). Тепер Таврени вони можуть змінити колір шкіри в салоні.
Ці фігури мають більше полігонів і, отже, мають більше деталей. Нижче у вас є кольорова асоціація для нічних ельфів і тауренів.
Новий тотем-бар Шамана
Починаючи з виправлення 3.2, шаман зможе швидко кидати тотеми для кожного предмета, дозволяючи йому швидко керувати ними.
Тепер у Шамана з’явиться новий бар, щоб зробити тотеми більш доступними. Ця планка схожа на ту, яку використовували воїни та друїди, і має місце для 4 тотемів на вибір гравця (по одному з кожного елемента).
Натискання одного з тотемів запускає тотем, але на цій панелі також є кнопка, яка дозволяє запускати 4 тотема якось економити багато часу.
Ця характеристика буде з рівня 30, хоча пізніше Шаман отримає 2 нові заклинання (що відповідає 2 новим тактам) із загальною кількістю 3 наборів тотемів, які вони можуть робити одночасно.
Завітайте до свого класного тренера і запропонують різні навички:
- Поклик стихій (Рівень 30)
- Поклик древніх (Рівень 40)
- Поклик духів (Рівень 50)
Посібник із швидкого призначення тотему
Беручи до уваги нову цю нову функцію, ми можемо швидко призначити тотеми відповідно до стилю гри. Тут ми пропонуємо конфігурацію:
Поклик стихій - Заклинатель -
Поклик древніх - Тіло до тіла -
Поклик духів - PvP / Різні утиліти -
Пояснювальне відео
До побачення з руйнуванням тотемів автоматично
Починаючи з виправлення 3.2, жоден чорнокнижник або мисливець з вихованцем не зможуть знищити тотеми, натиснувши одну кнопку. Про цю зміну вимагали давно і нарешті її впровадили, змушуючи гравців, які хочуть знищити тотем, позначити його, а потім відправити вихованця. Це, безумовно, хороший спосіб покращити присутність шаманів в ігровому середовищі PvP
Розширення аргентинського турніру
Аргентинський турнір - це зона щоденних квестів, спочатку введена в патчі 3.1, що дозволяє учасникам довести свою цінність перед викликами.
У випуску 3.2 Аргентинський турнір буде розширений, пропонуючи нові щоденні винагороди та навіть нові області для відвідування.
Зараз Культ Проклятих створив табір поблизу турнірних площадок Аргентини, шпигуючи за діяльністю, що відбувається на турнірній території.
З іншого боку, на півночі був помічений новий Острів, де місто Тускіард, відоме як Десант Хротгара, сідає на кораблі Срібного завіту та Сонцезахисників, захищених туманами моря Врикуль.
- Нові вкладки: Персонажі Альянсу можуть виграти вкладку «Срібний пакт», а персонажі «Орда» - вкладку «Захід сонця», яку в даний час носять NPC турнірів.
- Нові кріплення (їх можна побачити в розділі кріплень).
- Новий вихованець: Блискучий Вирм, новий вихованець, який буде доступний найвидатнішим персонажам обох фракцій (ви можете побачити його в розділі про домашніх тварин).
- Новий прапор Аргентинського хрестового походу.
- Нова таблиця Аргентинського хрестового походу - виводить вас прямо до турнірних майданчиків Аргентини.
- Покращений сквайр: Як і всі вірні сквайри, тепер він має власне кріплення і може бути викликаний кожні вісім годин на три хвилини служби. Ціна оновлення становить 150 печаток чемпіона, і крім того, у сквайра буде одна з наступних додаткових послуг: банк, пошта або торговець.
Як тільки ми отримаємо більше інформації про це, ми додамо її до посібника з турніру Аргентини.
Гравець проти довкілля
Багато змін стосуються цього стилю гри. Як ви всі знаєте, введено нове підземелля, про яке ми не будемо говорити в цьому посібнику, оскільки у нас є більше посібників для нього.
рівень 9
Як це прийнято у всіх основних патчах вмісту, цей патч представляє нове підземелля рейду, а разом з ним і новий рівень. Ну ні ... До 3 рівнів на клас і гонку!
Краще, щоб ти їх бачив!
Лицар смерті - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Бойова команда Тассаряна / Колтіри (DPS) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (H) 25 глечиків. | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Тассаріанські / Кольтірські тарілки (танк) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Герреро - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Wrynn's Battlegear / Hellscream (DPS) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Тарілка / Пекельний крик Ринна (Танк) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Священик - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Регалії Велена / Забри (DPS) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Одяг Велена / Забри (Цілитель) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Друїд - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Бойовий одяг Малфуріона / Рунатотем (дикий) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Одяг Мальфуріона / Рунатотем (Реставрація) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Регалії Мальфуріона / Рунатотем (баланс) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Шаман - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Nobundo / Thrall's Battlegear (оновлення) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Одяг Нобундо / Трала (Реставрація) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Регалії Нобундо / Тралла (Елементаль) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Паладин - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Turalyon / Liadrin's Battlegear (Retribution) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Тураліон / Ліадрін Гарб (Святий) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) | |
Пластина Тураліон / Ліадрін (танк) | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Мисливець - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Бойовий одяг Вітруна / Погоня Вітруна | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Негідник - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
VanCleef / Бойовий одяг Гарони | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Mago - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Регалії Хадгара / Соняшник | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Чарівник - Альянс (версія) / Орда (версія) |
||
---|---|---|
Регалії Кел'Тузад / Гул'дан | ||
10 глечиків | ЗавойовникаОрда/Альянс) | Бонус:
|
10 глечиків (В) / 25 глечиків | ТріумфатораОрда/Альянс) | |
25 глечиків (H) | загального тріумфуючого (Орда/Альянс) |
Зміни емблеми
У цьому патчі випробувана нова система заробітку ярусів під час повного редизайну емблеми.
Вони так зникають Герб доблесті як Герб героїзму. Вони, звичайно, не зникають, але з підземель більше не можна отримати (все ще можна досягти, помінявши місцями завойовницькі емблеми. Тепер усі підземелля, які дали Герб доблесті або Героїзм, нагородять Завоювання емблем.
Новий Колізей підземелля хрестового походу (як для 10, так і для 25 гравців) нагородить нового Емблема Тріумфу і щоденне героїчне підземелля дасть 2 Емблеми Тріумфу.
Нові Трофей хрестового походу Її можна отримати, виконавши версію Колізею хрестового походу на 25 гравців або героїчну версію рейду на 10 гравців.
Нарешті, нові жетони для отримання найкращого рівня 9 можна отримати лише в Героїчному режимі на 25 гравців.
Порожнисті | 10 глечиків | 10 глечиків (В) / 25 глечиків | 25 глечиків (H) |
---|---|---|---|
Голова | 50 х | 75 х | |
Наплічники | 30 х | 45 х | |
Pechera | 50 х | 75 х | |
Рукавички | 30 х | 45 х | |
Штани | 50 х | 50 х |
Нова система смуг
Настав час змін, і смуги не збиралися бути меншими. У цьому патчі змінено спосіб імені та розподілу діапазонів. Зараз є 10 та 25 гравців та 10 та 25 гравців Героїчних підземель.
Ця зміна була зроблена завдяки успіху жорсткого режиму. Майте на увазі, що ви не можете налаштувати складність бою в жорсткому режимі, не торкнувшись звичайного режиму в рейдовій системі, яка використовувалася, наприклад, в Улдуарі
Подовження часу очікування діапазону
Тепер можна буде продовжувати час діапазону ще на тиждень нескінченно.
Яку користь це дає нам?
Уявіть, що ви лишаєтесь у вівторок ввечері, щоб розстріляти Мімірона, але не можете, наступного дня все перезапуститься. Тепер ми натискаємо кнопку і продовжимо її ще на тиждень. Слід пояснити, що це рішення є індивідуальний тож саме ви вирішуєте, продовжувати чи ні цей діапазон.
Якщо ми пошкодуємо, ми можемо скинути його знову, тому не хвилюйтеся, якщо пізніше ви будете думати, що постійно б’єтеся об стіну.
Гравець проти гравця
Патч 3.2 вносить масу змін до системи «Гравець проти гравця». Додано новий сезон арен, досвід на полях битв тощо.
Ми спробуємо зібрати найбільш важливі та суттєві зміни.
Піски 7 сезон
Незабаром, 7 сезон Арен! Тут ви можете поглянути на нові наряди для найбільш досвідчених гравців. Майте на увазі, що Сезон воно не починається того ж дня патч був випущений.
Зміни в підкоренні зими
Незважаючи на те, що всі поля бою зазнають змін (особливо для регулювання тривалості), Wintergrasp без сумніву отримує найбільше змін у цьому новому патчі.
Перш за все, гравці тепер матимуть можливість (і потребуватимуть) потрапити в чергу для доступу до цього поля бою. Доступ до черг можна отримати від майстра бою однієї зі столиць вашої фракції або зайшовши в зону Зимового завоювання.
Ці черги починаються За 15 хвилин до цього з початку Битви за Зимове Завоювання, і якщо Ви вирішите взяти участь у бою, Вас автоматично транспортуватимуть до цього району. Якщо вас не оберуть і залишаться в районі після початку бою, вас виженуть з району.
А що станеться, якщо я випадково перелечу її і впаду?
У новому патчі 3.2 ви більше не впадете з кріплення під час польоту над цією областю, і вас викинуть, лише якщо ви спробуєте приземлитися в зоні бою під час бою.
Наскільки великий хвіст?
Черга розрахована на 100 гравців від кожної фракції, що означає битви до 200 гравців. Ця система була впроваджена до зменшити високі затримки викликане цим полем бою.
Гравці на рівні 80 мають пріоритет при участі в бою над гравцями нижчих рівнів. Крім того, вибір гравців, які можуть взяти участь, є абсолютно випадковим, так що не має значення, чи входили ви в чергу через 5 хвилин після її початку.
АГХ! Багато гравців виходять з системи! МИ ВТРАТИМО!
Не спіши! Якщо гравець вирішить покинути Wintergrasp, інший гравець буде автоматично обраний з черги, щоб зайняти їх місце.
Окрім очевидного покращення латентності, королівства з незбалансованим населенням фракцій тепер зможуть спостерігати за більш справедливими битвами.
Крім того, зараз ми, безперечно, побачимо менше людей, які товпляться до Даларана, щоб зайти на портали, незадовго до початку битви.
Нове поле бою: Острів завоювання
У патчі 3.2 представлено нове поле битви: Острів завоювання. Цей новий сценарій, що триває близько 20-30 хвилин, має на меті об’єднати філософію долини Альтерак та Вінтерграсп в епічній битві до 80 гравців (по 40 від кожної фракції)
Основною метою є штурм фортеці протиборчої фракції та доведення командира до того, як інша команда зробить те саме.
На острові Завоювання ми матимемо систему посилення, подібну до тієї, яку ми бачили в долині Альтерак, але трохи змінену. На цьому новому полі бою у нас буде загалом 5 місць для захоплення. Деякі нададуть нам більше ресурсів і шани, інші дадуть нам транспортні засоби, а також знайдуться місця, які забезпечать нас методами нападу на ворожу фортецю.
Захоплені місця
- НПЗ: Надає ресурси та честь на додаток до бонусу за збільшення шкоди, заподіяної транспортними засобами вашої фракції, на 15%.
- Шахта кобальту: Надає ресурси та честь на додаток до бонусу за збільшення шкоди, заподіяної транспортними засобами вашої фракції, на 15%.
- Облогова майстерня: Ми можемо отримати машини для знищення ворожої фортеці.
- Ангар: Ця структура дозволить нам отримати доступ до Летючого корабля фракції, що дозволяє нам парашутно рухатись до ворожої фортеці.
- Набережні: У доках ми можемо отримати бояться (і в той же час крихкий) метальники, а також катапульти, які дозволять нам запуститися на ворожу фортецю.
На відміну від басейну Араті, наявність 3 очок не означає перемогу в довгостроковій перспективі.
Без сумніву, отримання доків і облоговий семінар дадуть нам надзвичайну перевагу над іншою фракцією, оскільки ми матимемо у своєму розпорядженні всі наявні облогові машини, тому іншій фракції буде досить важко дати відсіч. Однак у фортеці ми матимемо оборонну зброю для боротьби з натиском машин.
Однак добре організована група може взяти на себе ангар, парашут і зруйнувати ворожу фортецю.
Загальне
Фракція, яка перемагає ворожого генерала, переможе в цій битві, але спочатку нам доведеться зламати ворота фортеці.
Зміни в 2v2 Арен
З приходом нового сезону арен категорія арен 2v2 зазнає глибокого перегляду. Це настільки глибоко, що відтепер, якщо у вас буде лише необхідний показник у 2v2, ви матимете доступ до частини спорядження, не маючи змоги купити ні зброю поточного сезону, ні наплічники, ні отримати доступ до титулу гладіатора.
Це зміна, яку вони мали на увазі протягом тривалого часу, і хоча вони не усунули 2v2 мазком пера, вони дали їм хороший огляд.
Коралон, що спостерігає за полум’ям
Як і з приходом Патча 3.1, де був представлений Emalon, у цьому патчі ми побачимо включення Koralon до Палати Архавона, таким чином маючи в цілому 3 босів.
Бої, які спостерігались проти Коралона, та його повідомлення свідчать про те, що Коралон, безсумнівно, є командним випробуванням, оскільки збитки, які отримує танк, досить великі. Це все ще гонка DPS, враховуючи, що кожні 20 секунд завданий збиток збільшується на 5%, що значно обмежує час боротьби з ним.
Поки що немає визначеної стратегії, оскільки вона була протестована лише у Громадських тестових сферах, і, на перший погляд, вона була досить простою.
Відео Коралона в судових сферах
Досвід приходить на поля битви!
Про це ходять чутки вже давно, але цього разу це правда ... воно тут! Тепер ви можете отримати досвід, а отже, піднятися на рівень, роблячи поля бою.
Гаразд, на скільки рівнів я піднімаюся за кожного вбитого Алі / Орду?
Правда в тому жоден. Досвід можна отримати лише виконуючи дії та виконуючи цілі, які нагороджують честь. Наприклад, зловити прапор у ущелині Войни пісні або захопити ціль у долині Альтерак. Рівень вплив в обсязі досвіду, який можливо отримати.
О, ні! Що стане моїм Twink ?!
Blizzard не забув про Twinks, і тепер буде 2 NPC, один в Штормграді і один в Оргріммарі, поблизу Бойових Майстрів, відомий як Бехстен (в Штормграді) і Слахтц (в Оргріммарі). Вони мають титул "зупинити досвід" (так, дуже оригінально) і служать для зупинки отримання досвіду будь-яким способом. Ваші послуги обійдуться нам у 10 золотих монет.
Мені набридло грати зі своїм Twink, я хочу вирівняти його, до несподіваних меж!
Поверніться і поговоріть з Бехстен (якщо ви член альянсу) або Слахцем (якщо ви належите до Орди) і попросіть їх люб’язно повернути вам можливість отримати досвід, так, заплативши 10 золотих монет. Не чекайте, що вони дадуть вам якийсь досвід, який ви могли б заробити, виконуючи місії, коли у вас був досвід вимкнення заробітку.
Поля боїв для Twinks
Це ще одна зміна, про яку вимагали, і це окреме поле битви для твинів, таким чином, гра інших, які лише мають намір витратити час, не буде заважати. Якщо ви деактивували опцію отримання досвіду, ви введете спеціальні поля битв для гравців, які також деактивували досвід.
Можливі додатки, крім зазначеного
Тепер найбільш ностальгічні зможуть повернутися до часів Vanilla WoW. Ви можете зупинити досвід на рівні 60 і переглядати старі групи 40 і 20 гравців зі своїми друзями. Я впевнений, що для цього будуть створені деякі братства, бо це те, про що багато хто просив. Хоча, звичайно, це не те саме, оскільки таланти та здібності суттєво змінились, але це, безумовно, служить для задоволення деяких.
Завантажте свого персонажа!
У цьому патчі 3.2 додано кілька змін, які допоможуть зробити вирівнювання трохи швидшим.
Основні зміни в кріпленнях
Кріплення отримують дуже важливі зміни з точки зору зробити їх швидшими, дешевшими, а також будуть доступні швидше. Ну, приємно та дешево, 3 B!
Обов’язковий рівень | Вартість навчання | Вартість кріплення | Швидкість | ||
Учень-вершник (75) | До | 40 | 35 | 10 | 60% |
Зараз | 20 | 4 | 1 | 60% | |
Райдер (175) | До | 60 | 600 | 100 | 60% |
Зараз | 40 | 50 | 10 | 100% | |
Експерт (225) | До | 70 | 800 | 100 | 60% у польоті 60% на землі |
Зараз | 60 | 600 | 50 | 150% у польоті 60% на землі | |
Вершник-ремісник (300) | До | 70 | 5,000 | 200 | 280% у польоті 100% на землі |
Зараз | 70 | 5,000
(застосовуються знижки) |
100 | 280% у польоті 100% на землі |
Як би цього було недостатньо, час на зняття кріплення зменшився до половини. Тепер ми будемо витрачати менше часу і швидше виконувати місії.
Нові портали в Оргріммарі / Штормграді
Тепер і в Штормграді, і в Оргріммарі вони розмістили два портали до Сходів Долі, тобто входу в Закраїну. Ця зміна заощадить нам багато часу та багато використання вогнища. Це нормально, коли піднімаючи рівень, хочеться знову відвідати викладача класу, щоб піти на наші нові навички. Тепер, з нашим 150% верхом в польоті, ви можете поїхати до Шатратра, віднести портал до Штормграда / Оргріммару для тренувань, а потім використати портал назад до входу За межі, де ви зможете знову полетіти, щоб продовжити свої місії.
Дайте гравцеві крила в Нортренд
Вам точно не доведеться віддавати свого персонажа Red Bull. Патч 3.2 додає можливість придбання нового предмета, пов’язаного з обліковим записом.
Цей об’єкт буде доступний гравцям, які досягли рівня 80 і коштують 1,000 золотих монет. Ви зможете надіслати Том Польоту в холодну погоду своєму другому персонажу, який зможе ним скористатися, починаючи з 68-го рівня. Це означає, що якщо у вас є альтер, як тільки ви прибудете в Нортренд, ви також отримаєте здатний летіти туди.
Пам’ятайте, що перед тим, як придбати епічне літаюче кріплення, потрібно досягти рівня 70!
Зміни у професіях
У Content Patch 3.2 Call of the Crusade включатиме багато змін. Професії отримують кілька важливих змін у деяких рецептах, а також додаються нові.
Основною подією є поява епічних самоцвітів, які тепер можна створювати та трансмутувати. З того, що ми змогли прочитати в MMO-Champion, з яких об’єктів зроблено Сміті/ Шкіряна справа / Пошиття одягу, здається, має 2 рецепти для кожного предмета, і це може бути один для орди та один для альянсу (подібно до того, що відбувається з рівень 9.
Алхімія
- Еліксир майстерності тепер потрібно 1 х Теропіня (замість 3), Трава з фетру y Просочений флакон
- Скам’яніння колба було перейменовано на зілля скам’яніння і більше не буде потрібно Чорний лотос ni Гірське срібло щоб створити його.
- Трансмутація: аметрин додано до гри. Перетворіть елементи тіней і a Монарх Топаз в самоцвіті Аметрин.
- Трансмутація: кардинал Рубін додано до гри. Трансмутувати елементи вогню та а Червоний рубін в кардиналі Рубіні.
- Трансмутація: камінь терору додано до гри. Перетворіть елементи тіней і a Сутінковий опал в камені жаху.
- Трансмутація: Око Зуля додано до гри. Перетворіть елементи життя в Око Зуля.
- Трансмутація: Королівський бурштин додано до гри. Перетворіть елементи життя і a Осіннє світіння в королівському бурштині.
- Трансмутація: Величний циркон додано до гри. Він трансмутує елементи повітря і а Небесний сапфір Величний циркон.
- Північна колба додано до гри.
Сміті
- Підніжкові ноги тепер потрібно 13 х Сароніт-бар (замість 3), 2 х Кристалізована Земля x 2. Ця зміна вже активна на звичайних серверах.
- Нагрудний знак Білого лицаря додано до гри.
- Саронітовий мечоносець додано до гри.
- Ковані наручники були додані до гри.
- Сонячний нагрудник додано до гри.
- Титанова пластина додано до гри.
- Титанові чохли додано до гри.
Кухня
- Почорнілий Дракон-плавник - тепер вам потрібно 1 х Бабка-ангел (замість 2) та 1 х Північні спеції.
- Гарбузовий пиріг додано до гри.
- Туреччина тушила додано до гри.
- Пряна хлібна начинка додано до гри.
- Цукати солодкої картоплі додано до гри.
- Чорничний чатні додано до гри.
- Мертвий хліб додано до гри.
Приворот
- Чарівне кільце - Штурм тепер збільшує силу атаки на 40 очок (було 32 очки)
- Чари для кільця - більша сила заклинань тепер збільшує силу заклинань на 23. (З 19 очок)
- Чарівне кільце - Витривалість тепер підвищує витривалість на 30 очок. (Замість 24 балів)
- Зачарувати щит - послідовний щит тепер збільшує значення блоку щита на 36 очок. (Замість 18 балів)
- Дживс додано до гри. Дживс може надати найкваліфікованішим інженерам доступ до банку та виконувати більш повсякденні завдання, такі як Купівля, продаж та ремонт для всіх.
- Пластина підсилювача розуму додано до гри. Сподіваємось, дозволяє розумовий контроль над ціллю. Його можна використовувати кожні 10 хвилин.
- Зварник хвилі Гоблінів додано до гри.
- Глобальна плата за тепловий сапер тепер створіть 5 х Глобальна плата за тепловий сапер. (Замість одного)
- Гра ін'єкції мани тепер створіть 8 х Гра ін'єкції мани. (Замість 5)
- Виробник саронітових стріл тепер створіть 1,000 х Сароніт Тахотестас замість Виробник саронітових стріл. Також тепер потрібно лише 2 х Сароніт-бар. (Замість 15)
- Лікувальна ін’єкційна гра тепер створіть 8 х Лікувальна ін’єкційна гра х 8. (Замість 5)
- Ультра-безпечна машина для тюків тепер створіть 1,000 Мамонтовий різак замість Ультра-безпечна машина для тюків і вимагає 1 х Сароніт-бар (замість 6) та 4 х Летючий вибуховий активатор.
- Посилення Nitro тепер підвищує рейтинг критичного удару на 12 балів замість 16 балів. Тепер дозволяє бігати швидше протягом 5 секунд (було 2 секунди).
- Піроракета ручної роботи тепер завдає від 1,654 до 2,020 шкоди від вогню (з 1,440 до 1,760)
- Гіпершвидкісні прискорювачі тепер останні 12 секунд (було 10 секунд).
- Решітчаста броня тепер збільшує броню на 885 очок. (Замість 800)
- Спінокуляри із затискачем для ременя перейменований на латунний болтовий респіратор - постійно додає ремінь до пояса, що дозволяє дихати під водою. Тільки кваліфікований інженер може насолодитися перевагами респіратора.
- Гнучка тканинна основа тепер збільшує спритність на 23 очка (з 15) і дозволяє повільніше падати протягом 30 секунд (з 10 секунд).
- Синя еластична тканина тепер збільшує силу заклинань на 27 очок (було 15) і дозволяє повільніше падати протягом 30 секунд (було 10 секунд).
- Арканітовий дракон тепер потрібно 4 х Делікатний конвертер арканіту (замість 8) і вам більше не потрібно Зачарований торієвий бар, Торієве сміття, Золотий сердечник ni Зачарована шкіра
- Roboalarm тепер створіть 2 х Сигналізація Gnomic Robo (замість 1) і вам більше не потрібно Торієве сміття, Шорстка шкіра ni Зоряний рубін.
- Електропроводка запобіжників тепер створіть 5 х Електропроводка запобіжників. (замість 1)
- Механічний метрильний дракон тепер потрібно 4 х Мітріловий батончик (замість 14), 2 х Серце вогню (замість 4), 4 х Вераплата бар, 1 x Зоряний рубін (замість 2). Вам більше не потрібні Інкрустований метрильний циліндр ni Гоблінівське ракетне паливо.
- Механічний дракон тепер вам потрібно Бронзова рамка, 2 x Залізна розпірка (замість 4), 2 х Гірохронатом (замість 4) та 1 х Цитрин (замість 2). Вам більше не потрібні Електропроводка запобіжників
Трав'янистість
- Життя крові (6 ранг) тепер лікується протягом 3,600 протягом 5 секунд. (З 2,000 до 5 секунд)
Реєстрація
- Напис сокири майстра тепер додає 120 очок сили атаки (зі 104) та 15 очок критичного рейтингу удару.
- Майстер-скальний напис тепер додає 70 заклинань (було 61) та 6 мани кожні 5 секунд.
- Майстер-напис Pinnacle тепер додає 60 рейтингових балів ухилення (з 52) та 15 балів рейтингу захисту.
- Господарський напис бурі тепер додає 70 сил заклинань (було 61) і 15 критичних рейтингів удару.
Ювелірні вироби
Однією з новинок, яку ця професія представляє перед лицем змісту 3.2, є можливість пошуку Титанові руди, який до сьогоднішнього дня не міг бути розвіданий. У наступному відео ми можемо побачити вміст, який ми отримуємо, загалом, при пошуку об'єкта ...
Після розвідки всіх цих руд результат показує, що ми отримали:
З 16 паль - 320 Титанові руди
- 12 епічних самоцвітів якості (про які ми поговоримо пізніше).
- 23 Самоцвіти рідкісної якості.
- 95 стандартних самоцвітів (тих, що використовуються для ювелірних журналів).
- 41 Титановий порошок.
Ще однією новинкою є зміни що постраждають унікальні коштовності ювелірів, виготовлені з Око дракона, де вони втратять свою призматичну якість. Хоча це нове рішення Blizzard може викликати неприємність у кількох ювелірів, з іншого боку, ми маємо на увазі нові епічні дорогоцінні камені
- Епічні дорогоцінні камені:
Ці дорогоцінні камені, які до цього часу ми могли отримати лише з даларанського журналу риболовлі, матимуть великий вплив на зміст патча 3.2, де, крім журналу риболовлі, ми можемо отримати його іншими способами, такими як пошук Титанові руди як ми вже показували раніше, трансмутації через алхімію, купуйте їх з честю ...
... або Герби героїзму...
а також ймовірність того, що Заморожені призми, дайте нам один із цих дорогоцінних каменів випадковим чином. Епічні дорогоцінні камені, які ми можемо отримати через алхімію є:
- [Помаранчевий] Трансмутація: аметрин додано до гри. Перетворіть елементи тіней і величного Циркону в самоцвіт Аметрин.
- [Жовтий]Трансмутація: кардинал Рубін додано до гри. - Трансмутувати кілька очей зулу в кардинала Рубіна.
- [Житло] Трансмутація: камінь терору додано до гри. - Перетворіть різні сутінкові опали в страшний камінь.
- [Зелений] Трансмутація: Око Зуля додано до гри. - Перетворіть різні лісові смарагди в око Зуля.
- [Жовтий] Трансмутація: Королівський бурштин додано до гри. - Перетворіть елементи життя і величний Циркон в королівський бурштин.
- [Синій]Трансмутація: Величний циркон додано до гри. - Перетворіть різні Небесні сапфіри в один величний Циркон.
Завдяки нашим навичкам ювелірів ми можемо вирізати дорогоцінні камені, щоб створити зараз:
- Зміни очей дракона: Як я вже говорив раніше, самоцвіти, створені с Око дракона Вони втратять свою призматичну якість, але з іншого боку, переваги, які вони не пропонують, були збільшені:
- Вражаюче око дракона: Тепер +34 сила (до +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Сяючий очей дракона: Зараз +68 до потужності атаки (було +54) і колір, навіть якщо вказано.
- Світловий очей дракона: Зараз +34 інтелекту (було +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Ніжне очей дракона: Зараз +34 спритність (було +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Яскраве драконівське око: Зараз +34 від зупинки пром. (Було +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Перелом очей дракона: Зараз +34 проникнення броні (було +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Глянцеве око дракона: Зараз +20 балів мани кожні 5 с (перед +11) і колір, навіть якщо вказано.
- Око містичного дракона: Зараз +34 з храму Індіана (було +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Точне око дракона: Зараз +34 Рейтинг експертизи (був +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Швидке Око Дракона: Зараз +34 інд поспішність (до +27) і це кольоровий Амарілло
- Око жорсткого дракона: Зараз +34 хіт. Пром. (Було +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Око рунічного дракона: Зараз +39 від Сила заклинань (була +32) і колір, навіть якщо вказано.
- Гладке очей дракона: Зараз +34 критичний показник критичного удару (було +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Око твердого дракона: Зараз +51 до витривалості (було +41) і колір, навіть якщо вказано.
- Ігристе Око Дракона: Зараз +34 дух (було +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Око Бурхливого Дракона: Зараз +43 від Проникнення закляття (було +35) і колір, навіть якщо вказано.
- Тонке око дракона: Зараз +34 від пром. Де Dodge (до +27) і колір, навіть якщо вказано.
- Товсте око дракона: Зараз +34 пром. Оборони (було +27) і це кольоровий Амарілло
Шкіряна обробка
- Таємна хутряна підкладка тепер збільшує ваш таємний опір на 70 очок. (Замість 60 балів)
- Атакуйте потужну хутряну підкладку тепер збільшує силу атаки на 130 очок. (Замість 114 балів)
- Вогнестійка хутряна підкладка тепер збільшує вашу вогнестійкість на 70 очок. (Замість 60 балів)
- Морозостійка хутряна підкладка тепер збільшує вашу стійкість до морозу на 70 балів. (Замість 60 балів)
- Підлогова хутряна підкладка тепер збільшує вашу стійкість до природи на 70 балів. (Замість 60 балів)
- Стійкість до тіні хутряна підкладка тепер збільшує вашу стійкість до природи на 70 балів. (Замість 60 балів)
- Заклинання Power Fur Fur тепер збільшує силу заклинань на 76 очок. (Замість 67 балів)
- Витривалість хутряної підкладки тепер підвищує вашу витривалість на 102 бали. (Замість 90 балів)
- Наручники з чорного хітину додано до гри.
- Наручники швидкої смерті додано до гри.
- Наручники драконів Хрестоносця додано до гри.
- Нагрудник з драконячих хрестоносців додано до гри.
- Нагрудний знак Нерубі додано до гри.
- Раковина лицарського тер’єра додано до гри.
- Нагрудний щит місячного затемнення додано до гри.
- Місячні тіньові підлокітники додано до гри.
Видобуток
- Консистенція тепер підвищує витривалість на 60 очок. (Замість 50 балів)
Шкірування
- Магістр анатомії тепер збільшує рейтинг критичного удару на 40 пунктів. (Замість 32 балів)
Кравецький магазин
- Вишивка темним сяйвом тепер має шанс повернути 400 очок мани (з 300 очок) при чаклуванні.
- Вишивка з легкої тканини тепер має шанс збільшити силу заклинань на 295 очок (було 250 очок) протягом 15 секунд.
- Вишивка охоронця меча тепер має шанс збільшити силу атаки на 400 очок (було 300 очок) протягом 15 секунд.
- Ювелірні наручники-чарівники додано до гри.
- Мерлін Халат додано до гри.
- Королівські наручники Moonshroud додано до гри.
- Королівський халат Moonveil додано до гри.
Нові гори
Білий / Чорний Хрестовий похід
Кінь Росії Біла Хрестова Війна у-ель- Чорний бойовий кінь хрестового походу присуджуються як нагорода за досягнення Данина безсмертя.
Гора Аргентина / Аргентинський бойовий кінь
La Гора Аргентина (Лише Паладин) та Аргентинський бойовий кінь (всі класи) продаються на новому інтенданті і будуть доступні лише тим, хто завершить досягнення Піднесений аргентинський чемпіон Альянсу / Орда і володіє титулом Хрестоносця, ви можете купити його за 100 Марки Чемпіона.
Sunreaver Strider Hawk / Sunreaver Dragonhawk (Орда)
El Sunreaver Dragonhawk у-ель- Sunreaver Strider Hawk є частиною нових нагород Захід сонця, вартість 100 Марки Чемпіона і 150 для літаючого кріплення.
Стід Кель'Дорей / Гіппогріф Срібного пакту (Альянс)
El Стід Кель'Дорей у-ель- Гіппогріф Срібного пакту є новими кріпленнями Срібний пакт, наземний за 100 Марки Чемпіона а літаючого за 150.
Охровий скелет Бойовий кінь
El Охровий скелет Бойовий кінь додано до гри, щоб збалансувати кріплення з точки зору рас / фракцій.
Смугаста Альба Сабля
El Смугаста Альба Сабля додано до гри, щоб збалансувати кріплення з точки зору рас / фракцій.
Швидкий Альянс Коня / Стрімкий Ординський Вовк
El Стрімкий Альянс Стід у-ель- Стрімкий Ординський Вовк Вони будуть додані до гри, але детальна інформація про ці кріплення поки що недоступна.
Гори Морозний Вирм
Вирм Росії Мороз розлюченого гладіатора і Морозний вирм безжального гладіатора - це нові кріплення на арені.
Отруйна гора Равазавр
У новому патчі 3.2, Тренер Равазавра Морвек повертається в Ун'Горо, щоб допомогти гравцям Орди придбати, виростити і навчити отруйного Равазавра.
Спочатку вам потрібно буде пройти рівень 40 і отримати місію Токсична толерантність в якому вам доведеться протистояти 20 разів смертельній отруті Отруйний шкурний равазавр. Потім ще пара місій, і ви отримаєте розплід равазавра, нового вихованця. Цей вихованець буде рости щодня, вам потрібно буде приблизно 20 днів годувати його, щоб він став швидким і нормальним розміром.
Домашні тварини
Оракул-сирота / Вольвар
Цікавий дитинча Вольвара та Цікавий оракул є новими домашніми улюбленцями для Дитячого тижня. Ці сироти мають власну ланцюжок квестів у Нортренд. В кінці ви отримаєте лист із доданим вашим сиротою.
Ігристе вермізо
El Ігристе вермізо Він продається в Інтендантах Срібний пакт y Сонці, Ви можете придбати його за 40 печаток Чемпіона. Він не пов’язаний при збиранні, щоб ви могли його продати, але ним можуть користуватися лише гравці, які піднесені цими фракціями.
Хижаки
Додано вісім нових викрадень компаній. Багато з них можна знайти у рідкісних елітних хижаків, які циркулюють по всьому світу, їх відсоток грабунку становить 100% для всіх них.
- Дратливий інкубатор Отримано з дартсу (рідкісна еліта - болота з пилу).
- Відхиляти вилуплення це рідкісна здобич хижаків, що заселяють Печеру плачу в пустирях.
- Пташеня Гундрак здається рідкісною здобиччю з Гундракських хижаків у Зульдраку.
- Стрибучий інкубатор Це здобич Такка Стрибаючого, рідкісної еліти Відходів.
- Обсидіановий пташенят Він продається Breanni в Даларані за 50 золотих.
- Витравлення равазавра Отримано від Матріарха Равазавра (Рідкісна еліта - кратер Ун'Горо).
- Висиджування бритви Отримано від Матріарха Таджобуче (рідкісна еліта - водно-болотні угіддя).
- Вилуплення роззаші - це рідкісна крапля з Raptor Razzashi в Зул'Гурубі.
Перкальний кіт
Нові Перкальний кіт Це, мабуть, десь здобич, хоча вона ще не знайдена в Пробних Королівствах, хоча ми знаємо, що вона недоступна в Донні Антанія в Елвіннському лісі.
Жахлива лялька
Звичайно Жахлива лялька бути домашнім улюбленцем, пов'язаним з новою подією День мертвих, це чиста спекуляція, і немає достовірної інформації про цього вихованця.
Пантера онікс
На даний момент інформації про Пантера онікс, але відомо, що отримавши його, ми досягнемо досягнення Пантера онікс.
Нефритовий тигр
На даний момент інформації про Нефритовий тигр, але відомо, що отримавши його, ми досягнемо досягнення Нефритовий тигр.
Незначні зміни
У цьому розділі ми обговоримо "незначні" зміни в виправленні 3.2, які не дуже детально описані в примітках до виправлення 3.2 або взагалі не відображаються.
Нова піктограма перерви заклинання
Скільки разів з нами траплялося, що ми бачили, як бос робить закляття, і, не замислюючись, ми натискали на можливість переривати заклинання і розуміти, що він імунітет? Віддихавшись, щоб задати таке питання, мені, як фокуснику, це траплялося багато разів, і це непотрібна витрата мани. Тому Blizzard подумав про нас, і тепер ми побачимо щит навколо зображення, коли буде зроблено заклинання.
Кріплення для карткових ігор більше не будуть прив’язуватися під час отримання
Ця зміна, яка зроблена головним чином, щоб уникнути шахрайства навколо цих предметів, дозволить вам продати кріплення, яке ви отримали в картковій грі. Як наслідок цієї зміни, NPC в Буті Буй для обміну кодами на предмети буде ліквідований.
Зміна не має зворотної сили, тобто ті гравці, які вже використовували коди для отримання своїх кріплень, не зможуть продати кріплення. Це оновлення вплине на такі монтування:
- Поводи Привидного тигра
- Поводи Стрімкого Примарного Тигра
- Безодна ракета Х-51
- Безглузда ракета X-51 Xtremo
- Великий бойовий ведмідь
- Яйце чарівного півня