Аргус Звичайний і Героїчний Анігілятор - Антор, Палаючий Престол

Обкладинка Аргуса Анігілятора

Агов, приятель! Як у вас справи з вуду? Сьогодні ми пропонуємо вам останній путівник до останнього боса Антору, Палаючого трону. Аргус-Анігілятор буде тим, з ким ми повинні зіткнутися, щоб закінчити рейд. Без зайвих слів, до нуги!

Аргус Розбивач

Обкладинка Аргуса Анігілятора 2

Виснажений. Подано. Не знаючи нічого, крім болю протягом століть існування. Розбита душа, яка годує нескінченне зло. Вам телефонує вчитель. Вставай ... Вставай! Це починає кінець усього. Аргус Невиробник стане останнім босом, з яким ми зіткнемося в Анторі, Палаючому Престолі. Будьте готові, бо це буде важливий бій.

огляд

У зустрічі з Аргусом-Анігілятором, останнім босом групи Анторус, Палаючий трон, буде в цілому чотири фази з численними механіками в кожній з них. У трьох з них ми зіткнемося безпосередньо з Аргусом (фази 1, 2 і 4), а в фазі 3 ми будемо боротися проти його сузір'їв.

Протягом кожної з фаз ми отримуватимемо допомогу Титанів Пантеону, які надаватимуть нам можливості та збільшуватимуть рівень DPS, а також допомагатиме нам із механікою босів.

Щоб уникнути сюрпризів, між фазою 3 та фазою 4, Аргус Це вб'є всю групу, але Еонар, покровителька життя, воскресить нас, щоб продовжити зустріч.

Навички

Можливості фази 1: Небо та буря

-Аргус

-Довідка Голганнета

Можливості фази 2: Викуплений захисник

-Аргус : Коли його здоров'я впаде до 70%, Голганнет почне робити кастинг [Гнів Голганнета], очищення будь-якого Туман смерті над районом бою.

-Допомога від Агграмара

Здібності 3 фази: Таємні майстри (Звичайний та героїчний)

-Аргус : Коли його здоров'я впаде до 40%, Аман'тул покорить його Тимчасовий вибух . Гравцям доведеться протистояти сузір'ям Аргуса.

- Призначені сузірці

-Star Armoury

-Допомога Норнонона

Можливості фази 4: Пропонування життя, кузня втрат

-Аргус

-Модулі відпочинку

-Світ духів

-Допомога від Eonar

-Допомога Хаз'горот

Розвиток зустрічі

Як ми вже бачили, зустріч буде навантажена механікою між різними фазами, час яких буде тривалим, і будь-який збій може призвести до абсолютного збою.

Фаза 1: Небо та буря

Починаючи бій, Аргус використовуватиме факультет Переважна коса, зробивши розгортку косою перед собою, завдавши шкоди і додавши дебаф, який збільшить шкоду від наступного розгортання на 75%. Цю здатність повинен з’їсти бак, і його доведеться обмінювати кожні 3 марки. Усі гравці повинні залишатися на спині боса, щоб уникнути шкоди від цієї руйнівної здатності. Він також працевлаштує Замучений гнів що, просто, це пошкодить всю зону всій смузі. За героїчної складності ця здатність зміниться з 75% дебафа шкоди на 150%.

Ще одним із факультетів, який ми повинні врахувати на цьому першому етапі, буде Сфера душевної кулі. Він позначить трьох гравців дебаффом, який після закінчення залишатиме тіньовий басейн на землі, завдаючи постійний збиток під час проходження. Постраждалим доведеться відокремитися від решти рейду, щоб розмістити ці пухирі на краю зустрічі.

Коли Аргус накопичить 100p енергії, запустить цю здатність Конус смерті випадковому гравцеві, залишаючи Туман смерті Це нашкодить гравцям, які залишаються на ньому. Ці тумани зникнуть на пізніх етапах, але вони змусять нас підтримувати особливу ротацію, оскільки всі суєти повинні залишатися разом, як цілителі та ДПС, у лінії, перпендикулярній босу, ​​щоб усі ви були прямо біля спини Аргуса. Кімната для босів кругла, тому ми повинні поступово заповнювати кімнату цим туманом. Важливо добре виконати цю механіку, оскільки погане позиціонування або низький рівень DPS змусять кімнату заповнитися цим туманом, залишивши без місця для позиціонування.

Під час першої фази нам допоможе «Титан Голганнет», який позначив двох гравців Подарунок з неба y Дар моря відповідно, що залишить після наслідків шар на землі, який дасть Небесна сила y Сила моря до близьких союзників. Ці кулі триватимуть одну хвилину. Ці бафи можуть складати стек, лише якщо гравці залишаються поруч з тими самими кулями. Ідея полягає в тому, що одне з шарів розміщується біля Міле, а інше - на відстані, щоб ціла банда могла отримати вигоду з цих бафф. Він не може скористатися обома бафами, тому не намагайтеся розміщувати їх там же. За героїчної складності ці бафи тепер становитимуть 30 секунд замість 1 хвилини.

Коли Аргус опустіться до 70% свого максимального здоров’я, розпочнеться друга фаза виклику.

Фаза 2: Викуплено захисника

Знизивши Аргуса-Невиробника до 70% здоров’я, Голганнет буде використовувати Гнів Голганнета, створюючи електричну бурю, яка покриє краї кімнати, змушуючи всіх гравців рухатися до центру кімнати, оскільки гравці, які залишаються всередині цієї бурі, отримають велику кількість шкоди. Цей факультет також очистить усіх Туман смерті попередньої фази. Ця буря триватиме пару секунд, тому вам слід залишатися в центрі, поки це не закінчиться, оскільки ви перейдете до невеликого переходу на початок фази 2.

Танки продовжать обмін босом після трьох марок Переважна коса і банда продовжуватиме залишатися за спиною боса, щоб уникнути шкоди від цієї здатності.

Край розпаду Це буде важлива здатність, яку ми повинні врахувати, оскільки в зоні бою з’являться різні коси, які завдадуть великої шкоди гравцям, яких вдарили. Щоб уникнути пошкодження від цієї здатності, гравці повинні зіткнутися з місцем, куди спрямована коса, уникати перебування в цьому напрямку та уникати будь-якої області, яка може наблизитися.

На цьому етапі нам доведеться мати справу Нестабільна душа, здатність, яку начальник запустить, коли досягне 100% енергії. Ця здатність застосовуватиметься до двох гравців Вибух душ вже один Бомба душі водночас. Вибух душ завдаватиме шкоди кожні 3 секунди протягом 15 секунд, вибухаючи через Детонація бомби душі коли цей ефект закінчується. Щоб уникнути шкоди від цієї здатності, гравці, на яких впливає Вибух душ Вони будуть розміщені якомога далі від решти рейду, оскільки цей збиток зменшиться залежно від відстані, на якій вони перебувають. Важливо, щоб Рейдовий Лідер керував цією ситуацією та розміщенням союзників, і щоб вони мали на увазі, що їм доведеться перейти до певної точки бою, щоб уникнути можливої ​​невдачі. Пошкодження Бомба душі значно зросте за героїчної складності.

Бомба душі діятиме приблизно так само, як і Вибух душ тільки область, яка пошкодить весь рейд, також пошкодить саму ціль, завдаючи максимально можливого збитку. Ось чому танк повинен супроводжувати цього гравця завдяки прихильності, яку нам надасть Агграмар і яку ми пояснимо нижче.

Позиція, яку ми збережемо для цих факультетів, буде такою:

Карта Аргуса Розбивача

Як ми це позначили, це буде підпис зображення:

На цьому етапі ми отримаємо допомогу Агграмара, який започаткує факультет Aggramar Аватар і надасть танкам на 100% більше здоров’я та 40% швидкості руху протягом однієї хвилини. Крім того, він надасть сусіднім союзникам Прихильність Агграмара що призведе до перенаправлення збитків на бак. Таким чином, один з танків залишатиметься з босом, а другий буде супроводжувати гравця, на якого це впливає Бомба душі запобігання його смерті.

Фаза 3: Тайні майстри (Звичайний та героїчний)

Коли здоров'я Аргус падає до 40%, розпочнеться третя фаза бою, після чого він впаде на коліна завдяки використанню Аман'тула Тимчасовий вибух. Під час цієї фази Аргус не зможе атакуватись, і замість цього з’явиться до семи сузір’їв, які запустять здібності, що вплинуть на весь рейд, і їх потрібно перемогти:

  • Космічний промінь діятиме подібним чином Край розпаду тільки це зробить бічну розгортку. Гравці повинні бути обережними і стежити за тим, куди їх кидають, щоб піти в потрібний час.
  • Космічний маяк це буде здатність, яку потрібно перервати будь-якою ціною, оскільки, якщо її не перервати, збиток, який може бути завданий цільовому гравцеві, і весь рейд може бути руйнівним.
  • Зоряний вибух запуск, який може бути перерваний, але ми повинні визначити пріоритет попереднього.

У певний момент зустрічі двоє сузір'їв отримають зброю, і танки повинні будуть їх танкувати:

  • Дістанеться один із сузірців Меч космосу що посилить його завдяки Космічна сила і сузір’їв, які поблизу нього. Це буде той сузір’я, якому доведеться рухатися всередині кімнати і на якому він повинен бути зосереджений, оскільки ми не можемо дозволити йому розширити повноваження решти сузір’їв.
  • Інший придбає Леза Вічного і танку доведеться винести його до краю кімнати на іншому з живих сузір’їв, щоб мати змогу максимально скористатися його здібностями і завдати шкоди обом ворогам.

За героїчної складності сузірці отримають додаткову здатність, яку називають Неминучість.

На цьому етапі Норганнон допоможе нам, використовуючи факультет Норганнонські диски що призведе до того, що сузір’ї отримають шкоду відповідно до школи заклинань, змушуючи гравців бити сузір’їв, які мають вразливість відповідно до їхніх чарів, щоб нанести максимально можливий збиток:

Різні сузір'я з'являться в таких місцях:

Карта Аргуса 3 фази

Коли всі сузір'я переможені, фаза закінчиться.

Фаза 4: Пропонування життя, кузня втрат

Ми дізнаємось, коли розпочнеться цей бій, оскільки він перенесе нас до місця, повного льодяників та солодощів ... ну ні, вони вб'ють усіх нас, крім Еонара, Покровителя Життя, створить дерево, яке дозволить нам воскреснути, щоб продовжити бій. Ми воскреснемо, коли увійдемо в дерево. Однак це дерево має% здоров'я, який зменшиться для кожного гравця, який реанімує життя, крім того, буде багато корумпованих ікринок, які, проходячи через них, будуть вибухати, штовхаючи нас назад і додаючи дебафф Детонація душі. Коли дерево втратить все своє здоров'я, цілителі зможуть його зцілити, хоча це все одно дозволить нам воскресити лише за те, що воно додасть сукупний дебафф Зів’яле коріння що завдасть нам великої шкоди за кожну секунду.

Коли почнеться четверта фаза зустрічі, Аргус опиниться в центрі боротьби з каналами Кінець усім. Ця здатність вб'є весь рейд, якщо його не перервати до 15 секунд, і для цього ми повинні реанімувати і дістатися до дерева, перш ніж Аргус зможе закінчити його кидати. Коли ми всі будемо живі, настав час використовувати BL, щоб максимально скоротити фазу.

Для цієї фази бос використовуватиме також деякі здібності з попередніх фаз Замучений гнівПереважна косаНестабільна душа. У цьому випадку ми не отримаємо допомогу Aggramar, тому гравець, на якого впливає Бомба душі Він повинен використовувати імунітет, щоб не бути видаленим, або, навпаки, він повинен воскреснути і досягти дерева, коли він помре, щоб повернутися у світ живих. На героїчні труднощі, Переважна коса стане Смертельна коса.

Як новинка, Аргус ви отримаєте новий факультет під назвою Ембер гніву Це просто залишить калюжі на землі, від яких потрібно буде уникнути, щоб уникнути пошкодження та пошкодження кумулятивних знаків з цих ділянок. Ви також отримаєте здатність створювати модулі, які будете розміщувати по кімнаті. Вони будуть запущені Послідовність запуску і область буде розширюватися з плином часу, завдаючи собі шкоди в міру розширення. Ми повинні уникати цих областей будь-якою ціною, оскільки гравець, який увійде в них, отримає повну вагу Пульс відпочинку. Діапазонний ДПС буде відповідальним за атаку цих сфер, щоб вони не стали гігантами.

На цьому етапі ми отримаємо допомогу Хаз'горота, який, отримавши 20 есенцій, направить цю здатність Титан Кузня, що застосовується до всіх гравців у рейді Вироблений титаном. Ця здатність триватиме до тих пір, поки Титан зливає Есенції. Ці есенції можна збирати у духовному світі (біла та фіолетова сфери).

Поради для зустрічі

Ця зустріч буде заснована виключно на униканні ділянок та правильному виконанні механіки. Ось чому ми хочемо дати вам кілька порад, щоб ви пам’ятали про найважливіші речі під час зустрічі:

Танка

Цілитель

  • Тримайте гравців, на яких впливає Бомба душі  Вибух душ життя обмежена.
  • Якщо ви є метою Бомба душі, рухайтесь поруч із ураженим баком  Aggramar Аватар Уникати  Детонація бомби душі Я вбив вас.
  • Вилікувати всохле дерево під час фази 4.
  • Підберіть мОт титанічної сили поки ти привид.
  • Залишайтеся за спиною у боса, оскільки зачистка коси смертельно небезпечна.

Дпс

Здобуток Антору, палаючого престолу

Якщо те, що ви шукаєте, - знати здобич, яку дає цей бос, рекомендуємо відвідати таке посилання:

Рейдова команда Анторус, Палаючий трон

Як ми вже бачили, зустріч з Аргусом-Анігілятором не є складною (як жодна інша), але інциденти завжди траплятимуться там, де ми будемо змушені користуватися нашими компакт-дисками заздалегідь або навіть доведеться використовувати всю нашу ману для протидії руйнівним атакам бос. На початку матчу здаватиметься, ніби вам доведеться врахувати багато механіки, але, на щастя, вони не дуже складні. І все-таки це одна з небагатьох зустрічей, коли пошкодження часом буває дуже важко уникнути, і, як я вже згадував раніше, ми будемо змушені виправляти чужі помилки або навіть власні помилки. Як би там не було, у всіх нас у рейді є конус, який принесе нам досягнення для максимальної кількості спроб того самого боса. З цієї причини ми сподіваємось, що цей посібник допоміг вам вирішити ці завдання найкращим чином (за винятком конуса, що неможливо).

До наступного путівника!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.