Garalon Guide доступні в екземплярі Band Серце страху.
Можливо, пора переосмислити можливість наступати на помилок. Не смійтеся з крихітних крил цього бегемота - це лише розлютить його.
огляд
Труднощі | здоров'я | Розлютити | банда | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Гаралон | Ноги | Танка | Цілителі | DPS | ||
10-глечик | 109M | 3.1M | 7 хв | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-глечик | 654M | 20M | 7 хв | 2 | 5-6 | 17-18 |
ПНР | ? | ? | - | 2 | 5-6 | 17-18 |
Навички
-
Розлючений бич: Гаралон вистрілює лютим ударом по цілях у конусі перед собою, завдаючи 800000 шкоди. фізичного збитку. Якщо Гаралон не впорається принаймні з 2 цілями своїм Furious Swipe, він здобуває Fury.
-
Furia: Rage збільшує шкоду Гаралона на 10% і швидкість його руху на 10% протягом 30 сек. Цей ефект стекується.
-
-
Розчавити: Гаралон руйнує своїх ворогів, завдаючи 250000 12 шкоди. фізична шкода для всіх гравців. Будь-який гравець на відстані 800000 ярдів отримує 2 XNUMX. додаткові фізичні пошкодження, коли тіло Гаралона падає на них. Величезний розмір Гаралона також збиває всіх гравців на XNUMX секунди. Гаралон давить своїх ворогів, коли відчуває їх присутність під ним.
Як правило, Гаралон також розбиває своїх ворогів, коли феромони передаються новій цілі.
Героїчний, Гаралон періодично розбиває своїх ворогів.
-
Феромони: Гаралон оточує гравця потужними феромонами, які замикаються на ціль. Феромони наносять 2 кожні 20000 секунди. Шкода від природи, завдає цілі різкості і створює феромоновий слід. Феромони передаються сусіднім союзникам.
-
Укус: Вплив феромонів Гаралона робить мішень набагато різкішою, збільшуючи пошкодження феромону на 10% протягом 1,25 хв. Цей ефект стекується.
-
Феромонова стежка: Феромоновий слід на землі завдає 100000 4 шкоди. Шкода, нанесена природою гравцям на відстані XNUMX ярдів.
-
- Гаралон Ноги: Гравці атакують ноги Гаралона окремо від тіла.
-
Слабке місце: Знаходження поблизу ноги Гаралона дозволяє гравцям бачити слабкі місця, збільшуючи шкоду, завдану нозі, на 100%.
-
Зламана нога: Зламання ноги Гаралона завдає шкоди Гаралону на 3% його максимального здоров’я та зменшує швидкість руху Гаралона на 15%. Цей ефект складається до 4 разів.
-
Зцілення ноги: Гаралон періодично зцілює одну зі зламаних ніг, повертаючи йому повне здоров’я.
-
-
Пошкоджений: За героїчної складності Гаралон отримує пошкоджений ефект, коли його здоров’я досягає 33%.
-
Феромони: Хоча Garalon має пошкоджений ефект, Garalon ігнорує фіксуючий ефект феромонів.
-
Тіло до тіла: Поки Гаралон має пошкоджений ефект, Гаралон використовує свою звичайну атаку ближнього бою та отримує значне збільшення швидкості.
-
Стратегія
{tab = Підсумок}
Підсумок бою
Гаралон - це однофазна боротьба. Бос не завдає шкоди ближнього бою, і повинен бути кайтом протягом усієї зустрічі. Однак танки все одно потрібні.
Гаралон завжди випадково фіксується на члені банди і рухається до них. На кого він дивиться, визначається дебаф, який застосовує бос, який може передаватися від одного гравця іншому. Отже, ваша банда може контролювати, за ким слід начальник. Один і той же гравець не може мати дебаф протягом тривалого часу, оскільки він завдає їм підвищеної шкоди.
Чотири ноги відокремлені, їх можна атакувати та ліквідувати. Видалення однієї з ніг пошкоджує і уповільнює Garalon (цей ефект пропорційний кількості видалених ніг). Уповільнення Garalon значно полегшує кайт і гарантує, що він не наближається до кайтера. Гаралон періодично буде оживляти свої ноги, тому вбивати їх - це те, що потрібно робити протягом бою. Зверніть увагу, що атака на ноги не є втратою ДПС, оскільки шкода, завдана ногам, передається Галарону.
Єдина роль танка у зустрічі полягає в отриманні шкоди від фронтальної атаки конуса босом, яку повинні взяти принаймні два гравці.
{tab = Навички}
Навички
Існує три окремі елементи бою Гаралона, і ви повинні розуміти їх усі, а також їх синергію, щоб зрозуміти бій.
Дефект феромону
Ви повинні розуміти дебафф, який застосовує Гаралон, оскільки він є ключем до зустрічі. Зіткнувшись, GarWhen, Гаралон кине
Феромони гравцям, які його тягнуть. Киньте цей дебаф лише один раз, але він буде залишатися активним протягом усього бою. Феромони мають кілька ефектів.
- Поки феромони активні (завжди), він постійно завдаватиме невеликої шкоди природі, але збільшується до всієї смуги кожні дві секунди.
- Гаралон помічає гравця, який несе феромони, і рухається до нього.
- На гравця, який носить феромони, впливає двояко.
- Феромони можуть передаватися різним гравцям, просто контактуючи з ними. Тобто, коли гравець, що несе дебафф, знаходиться на відстані 2 ярдів від іншого гравця, дебафф переміститься до цього гравця.
Пошкодження феромону повертається до базового збитку кожного разу, коли ви змінюєте оператора. Наприклад, якщо володар дебафа має 10 стеків різкості, то феромони завдадуть 100% додаткової шкоди всьому рейду. Коли дебаф передається новому гравцеві (у якого немає стеків Sharp), феромони завдадуть базової шкоди всьому рейду. Отже, збиток, який смуга отримує від феромонів, матиме передбачуваний характер низький-середній-високий-низький.
Однак, якщо гравець, у якого вже є стеки Sharp, отримає дебаф, коли його пройдено, феромони завдадуть свою шкоду на основі стеків Sharp цього гравця.
Якщо носій дебафа помер, дебаф залишатиметься у вашому тілі, а кількість його стеків буде продовжувати збільшуватися. Якщо це трапиться, хтось повинен перейти в тіло гравця і отримати дебаф, точно так, ніби він живий.
Гаралон атакує
Наступне, що вам потрібно зрозуміти - це шкода, яку завдає Галарон. Гаралон має дві здібності.
-
РозчавитиНаносить 800000 шкоди. Фізичний збиток ворогам на відстані 12 ярдів та 75000. Фізичний збиток для всіх ворогів нижче Галарона. Важка вага Гаралона також збиває ворогів на 2 секунди. Бос запускає це, коли виконуються наступні умови:
- дефект феромону передається новому гравцеві;
- член банди знаходиться під керівництвом Гаралона.
-
Розлючений бич Нанесіть фізичну шкоду цілям у великому конусі перед Гаралоном. Якщо Гаралон не встигає вразити як мінімум 2 цілі, він отримує виклик ефекту укладання.
-
Furia Нанесений збиток збільшується на 10%, а швидкість руху на 10% протягом 30 секунд за стос.
-
Призначення бойового механізму, нижче де Гаралон означає в межах 12 ярдів від його центру. Оскільки Galaron має масивну модель, радіус 12 ярдів все ще знаходиться під його моделлю. Цей радіус 12 ярдів візуально позначений колом на землі під Гаралоном.
{tab = Ноги}
Ноги Гаралона
Вони є окремими NPC, на яких можна націлювати, атакувати та ліквідувати. Вони не діляться здоров’ям ні між собою, ні з Гаралоном. Ці ніжки розташовані на кінцях гігантського Гаралона, в чотирьох кутах (якщо уявити Гаралон кударором).
Кожного разу, коли одна з ніг Гаралона виймається, Гаралон бере 3% свого максимального здоров’я як шкоду і бере дебафф стека, що уповільнює його на 15% за стопку, до 4 разів.
Видалити ноги легко
Слабкі місця, бафф, який отримує гравець, коли вони перебувають у межах 12 ярдів від однієї з ніг Гаралона. Це збільшує шкоду, яку вони завдають нозі, до 100%. Гравці, що перебувають на відстані 12 ярдів ноги, повинні бути обережними, щоб випадково не просунутися під Гаралон.
Гаралон періодично звільнятиме
Зцілення ноги, який миттєво відроджує одну зі своїх ніг.
Наочні посібники
Зіткнувшись із Гаралоном, ви помітите коло під його моделлю. Це наочний посібник для позначення площі, яка вважається такою під начальством. Якщо хтось із членів банди знаходиться в цій зоні, бос виконує команду
Розчавити, і завдасть збільшеної шкоди гравцям у цій області.
Є також наочні посібники, які допомагають гравцям побачити точний діапазон
Слабкі місця. Це видно лише гравцям, які знаходяться біля однієї з ніг Гаралона.
{tab = Стратегія}
Стратегія
Стратегію перемоги над Гаралоном можна узагальнити наступним чином.
- Передайте
Феромони між гравцями. Ви повинні робити це якомога менше разів, щоб Гаралон мало кидав
Розчавити, але ви також повинні переконатися, що ніхто не носить феромони довго, щоб пошкодження гурту не перемогли тих, хто зцілює.
- Переконайтесь, що гравець, який кайтує Garalon, є ефективним, мінімізуючи простір, який займає
- Є кожен
Розлючений бич отримані двома танками, і більше нікого це не вражає.
- Переконайтеся, що ніхто не активує a
Розчавити за те, що він був під ним, і ніхто не був під ним, коли трапляється Smash.
- Усі ноги Гаралона повинні бути постійно мертвими.
У наступних розділах ми детально розглянемо кожен із цих аспектів.
Обов'язок танка
Танки мають просте завдання в цій зустрічі, завжди бути перед Гаралоном. Їм доведеться взяти шкоду з
Розлючений бич, що його часто кидає. Шкода від цієї здатності не є проблемою для танків, якщо вони не мають низького рівня здоров'я.
Оскільки Гаралон буде змінювати напрямок, виходячи з місця розташування гравця, на якого він націлений, важливо, щоб танки звернули на це увагу і переконались, що коригують своє положення.
Контроль феромонів
Найбільший виклик у матчі буде в тому, як ваша банда контролює
Феромони. Ваша мета - дебютувати між гравцями якомога менше разів. За звичайних обставин користувач дебаффу повинен подумати про його передачу, коли вони досягнуть близько 20 стеків, що завдаватиме 45,000 2 шкоди кожні дві секунди. Зауважте також, що новий стек додається кожні 25 секунди, бажаючи гравців у 40, перед тим, як стек першого гравця буде видалений, скажіть, що носій несе його протягом 3 секунд. У вас буде від 4-10 гравців у діапазоні з 6 осіб, а також 8-XNUMX до того, як дебаф буде видалено з першого гравця, який його отримав.
Вам слід призначити конкретних гравців для управління цим дебафом. Оскільки користувач повинен постійно рухатися через зони пошкодження, які вони залишають позаду, найкраще призначити класи, які не страждають від руху. Мисливці, танки та цілителі є найкращою альтернативою, але ви не завжди матимете розкіш вибирати їх (особливо для 10 осіб).
Першим гравцем, який отримає дебаф, буде найближчий до Гаралона гравець, коли він бореться, тому ви можете легко контролювати послідовність гравців, які отримують дебаф.
Ви також повинні пам’ятати про взаємодію між передачею феромонів та здатністю
Розчавити Гаралона. Щоразу, коли дебафф пройдений, Garalon запускатиме його, завдаючи значної шкоди рейду і збиваючи гравців на 2 секунди.
Незважаючи на те, що ми висвітлюємо проблеми зцілення Crush в іншому розділі, ви повинні мати на увазі: не проходите дебаф більше, ніж потрібно. Особливо слід уникати ситуацій помилкового спілкування, коли гравці, які намагаються передати дебюф з одного на іншого, залишаються в зоні ближнього бою та продовжують дебаффувати один одного.
Візерунок Kiteo
Носій
Феромони буде встановлений Гаралоном. Цей гравець повинен кайтувати боса, маючи на увазі дві речі.
- Вони завжди повинні бути подалі від Гаралона, щоб його фронтальна атака не вразила їх. Дальність його атаки становить 15-20 ярдів.
- Вони повинні рухатися таким чином, щоб
Феромонова стежка те, що вони залишають позаду, не перешкоджають руху та розташуванню ременя.
В ідеалі, Гаралон повинен бути повітряним змієм близько до кінців кімнати. Перший гравець, якого закріпив Гаралон, повинен піти в кут кімнати, зачекати, поки Гаралон наблизиться, а потім пересуватися по боках кімнати.
Крім того, важливо мінімізувати кількість місця, яке займають зони пошкодження. Це означає, що, як тільки з’являються ці зони пошкодження, гравець повинен відійти від цих зон якомога швидше і стояти на кінцях зони, поки не з’явиться нова. Це призведе до часткового перекриття зон пошкодження, що займе менше місця.
Проблеми цілителя
У цій боротьбі є кілька значних джерел шкоди.
По-перше, два танки регулярно приймають великі удари, тому вони повинні підтримувати стабільне здоров'я під час бою.
По-друге, весь рейд буде постійно отримувати різну кількість природного збитку кожні 2 секунди. Цей збиток низький щоразу, коли феромони змінюють цілі, але ще більше збільшує тривалість дебафу власника. Як вже було сказано раніше, ви можете очікувати попадання більше 40,000 кожні дві секунди в гіршому випадку.
Окрім цього, є ще три потенційні джерела шкоди.
- Багато шкоди для групи
Розчавити. Якщо ефективність вашої групи контролюється, ви повинні мати можливість передбачити, коли це станеться
Феромони передаватися іншим.
- Пошкодження групи, яка стоїть або проходить через зони пошкодження, залишені носіями феромонів.
Будь-який гравець, який перебуває під керівництвом Гаралона, коли він кидає Давк, буде негайно вбитий.
Усуньте ноги
Під час бою ДПС доведеться вбити ноги Гаралону. Більш конкретно, їм доведеться вбити всіх 4, щоб почати, і вбити будь-які лапи, які Гаралон відроджує.
Вбиваючи ногу, дуже важливо цим скористатися
Слабкі місця. Це означає, що всі ДПС, що потрапляють в лапи, повинні рухатись в межах ближнього бою лапи.
Роблячи це, гравці повинні бути обережними, щоб не потрапити в область, яка вважається знайденою під Гаралоном, оскільки це активує
Розчавити, і в процесі їх уб’є.
Коли використовувати Heroism / Bloodlust / Time Warp
Ми рекомендуємо використовувати
Часові спотворення на початку бою. Це коли доступні перезавантаження всіх, і ви можете переконатися, що вся банда жива.
{/} Виберіть
Навчання боротьбі
Основною проблемою, з якою ви зіткнетесь, поки ваша група вивчить бій з Гаралоном, є правильне поводження з
Феромони , з
Феромонова стежка , а також гарне позиціонування вашої групи.
Рекомендуємо почати з зосередження уваги ні на кого, крім танків перед Гаралоном, тоді як особа, що несе феромони, відходить якомога далі від боса. Це дасть вам більше часу, щоб звикнути до механізму.
DPS завжди повинен зосереджуватися на вбивстві лап Гаралона, оскільки це уповільнює його і заощаджує багато часу.
Вам доведеться доручити гравцям отримати феромони.
Після того, як ці скіни будуть готові, ви можете почати тонку настройку свого виконання, зосередившись на оптимізації DPS на ногах і босі, а також на поліпшенні обробки зон пошкодження
Досягнення
Досягнення
Ніякого розчавлювання в коліні це частина досягнення мети
Слава рейдерщини Пандарії. Досягнення вимагає, щоб ви перемогли Гаралона, не зруйнувавши жодної його ноги.
На практиці це означає, що вам доведеться битися з Гаралоном, маючи вищу швидкість руху, ніж у вас, звичайно, з усіма видаленими ногами. Найпростіший спосіб - переконатись, що той, кого закріпили, може пережити шкоду
Розлючений бич, який майже напевно завжди вдарить.
Крім того, Гаралон швидше подолає відстань, і гравець, якого зафіксували, повинен рухатися швидше. Це означає, що вони не зможуть накопичувати зони пошкодження Росії
Феромонова стежка спритно, і вашій групі доведеться докласти більше зусиль, щоб уникнути позиціонування в них.
Розкуркулення / здобич
{tab = Звичайний}
Ім'я | режим | Рівень | Req | Казілла | вид | |
---|---|---|---|---|---|---|
Кільце розбитої оболонки | нормальний | 496 | 90 | Дедо | Кільце | |
Порожнистий череп Гаралон | нормальний | 496 | 90 | Голова | Пластинчаста броня | |
Туманний плащ штормового бігуна | нормальний | 496 | 90 | Назад | плащ з капюшоном | |
Травлений снаряд Гаралона | нормальний | 496 | 90 | Груди | Пластинчаста броня | |
Капюшон Харіл з хмільних випарів | нормальний | 496 | 90 | Голова | Тканинна броня | |
Комір зіткнутої слабкості | нормальний | 496 | 90 | Шия | Амулето | |
Панічні кігті | нормальний | 496 | 90 | Руки | Пластинчаста броня | |
Чудова накидка на ножник | нормальний | 496 | 90 | Назад | плащ з капюшоном | |
Рукавиці кісток | нормальний | 496 | 90 | Руки | Шкіряний обладунок | |
Хватки Левіафана | нормальний | 496 | 90 | Руки | Сітчаста броня | |
Сандалії Несподіваного | нормальний | 496 | 90 | Пироги | Тканинна броня | |
Плечі піноутворюючих рідин | нормальний | 496 | 90 | Хомбро | Тканинна броня | |
Одяг вісімдесяти вогнів | нормальний | 496 | 90 | Груди | Шкіряний обладунок | |
Одяг з парового ікору | нормальний | 496 | 90 | Груди | Сітчаста броня |
{tab = Героїчний}
Ім'я | режим | Рівень | Req | Казілла | вид | |
---|---|---|---|---|---|---|
Кільце розбитої оболонки | Героїчний | 509 | 90 | Дедо | Кільце | |
Порожнистий череп Гаралон | Героїчний | 509 | 90 | Голова | Пластинчаста броня | |
Туманний плащ штормового бігуна | Героїчний | 509 | 90 | Назад | плащ з капюшоном | |
Капюшон Харіл з хмільних випарів | Героїчний | 509 | 90 | Голова | Тканинна броня | |
Комір зіткнутої слабкості | Героїчний | 509 | 90 | Шия | Амулето | |
Панічні кігті | Героїчний | 509 | 90 | Руки | Пластинчаста броня | |
Чудова накидка на ножник | Героїчний | 509 | 90 | Назад | плащ з капюшоном | |
Рукавиці кісток | Героїчний | 509 | 90 | Руки | Шкіряний обладунок | |
Хватки Левіафана | Героїчний | 509 | 90 | Руки | Сітчаста броня | |
Сандалії Несподіваного | Героїчний | 509 | 90 | Пироги | Тканинна броня | |
Одяг вісімдесяти вогнів | Героїчний | 509 | 90 | Груди | Шкіряний обладунок |
{tab = Звичайний 25}
Ім'я | режим | Рівень | Req | Казілла | вид | |
---|---|---|---|---|---|---|
Кільце розбитої оболонки | нормальний | 496 | 90 | Дедо | Кільце | |
Порожнистий череп Гаралон | нормальний | 496 | 90 | Голова | Пластинчаста броня | |
Туманний плащ штормового бігуна | нормальний | 496 | 90 | Назад | плащ з капюшоном | |
Травлений снаряд Гаралона | нормальний | 496 | 90 | Груди | Пластинчаста броня | |
Капюшон Харіл з хмільних випарів | нормальний | 496 | 90 | Голова | Тканинна броня | |
Комір зіткнутої слабкості | нормальний | 496 | 90 | Шия | Амулето | |
Панічні кігті | нормальний | 496 | 90 | Руки | Пластинчаста броня | |
Чудова накидка на ножник | нормальний | 496 | 90 | Назад | плащ з капюшоном | |
Рукавиці кісток | нормальний | 496 | 90 | Руки | Шкіряний обладунок | |
Хватки Левіафана | нормальний | 496 | 90 | Руки | Сітчаста броня | |
Сандалії Несподіваного | нормальний | 496 | 90 | Пироги | Тканинна броня | |
Плечі піноутворюючих рідин | нормальний | 496 | 90 | Хомбро | Тканинна броня | |
Одяг вісімдесяти вогнів | нормальний | 496 | 90 | Груди | Шкіряний обладунок | |
Одяг з парового ікору | нормальний | 496 | 90 | Груди | Сітчаста броня |
{tab = Героїчні 25}
Ім'я | режим | Рівень | Req | Казілла | вид | |
---|---|---|---|---|---|---|
Кільце розбитої оболонки | Героїчний | 509 | 90 | Дедо | Кільце | |
Порожнистий череп Гаралон | Героїчний | 509 | 90 | Голова | Пластинчаста броня | |
Туманний плащ штормового бігуна | Героїчний | 509 | 90 | Назад | плащ з капюшоном | |
Капюшон Харіл з хмільних випарів | Героїчний | 509 | 90 | Голова | Тканинна броня | |
Комір зіткнутої слабкості | Героїчний | 509 | 90 | Шия | Амулето | |
Панічні кігті | Героїчний | 509 | 90 | Руки | Пластинчаста броня | |
Чудова накидка на ножник | Героїчний | 509 | 90 | Назад | плащ з капюшоном | |
Рукавиці кісток | Героїчний | 509 | 90 | Руки | Шкіряний обладунок | |
Хватки Левіафана | Героїчний | 509 | 90 | Руки | Сітчаста броня | |
Сандалії Несподіваного | Героїчний | 509 | 90 | Пироги | Тканинна броня | |
Одяг вісімдесяти вогнів | Героїчний | 509 | 90 | Груди | Шкіряний обладунок |
{tab = Raid Finder}
{/} Виберіть
фотографії
Відео
{tab = MMO-чемпіон}
{tab = Метод} {tab = Інше} {/} ВиберітьНагороди
Завдяки сайтам Ваухед y MMO-Чемпіон.