Керівництво Ursoc - Рейд смарагдових кошмарів - героїчний

ursoc

Ласкаво просимо до керівництва по боротьбі з Урсоком, четверте зіткнення банди Ізумрудного Кошмару. У цьому посібнику ми побачимо навички, з якими нам доведеться зіткнутися, і найпростішу стратегію перемогти Урсока в героїчному режимі. Звичайно, цей посібник буде дійсним для менших труднощів.

Зустріч Лоре

Урсок - один із Диких богів. Покровитель фурболгів і тісно пов’язаний з друїдичною силою зміни форми, великий ведмідь-старший довгий час був одним із захисників Азерота. Але коли Урсок заснув у своїй святині на пагорбах Грізлі, світ навколо нього занурився у корупцію. Коли він прокидався, муки і кошмар поглинали і викручували його істоту.

Урсок

Урсок перебігає своїх ворогів із [Непереборним ударом], періодично ревучи, щоб кинути [Ревуча какофонія].

Навички

  • ПеревантажуватиУрсок переборює захист гравця на 1.404.141 15 150. фізичного збитку. Це збільшує фізичний збиток, отриманий на 12%, і шкоду, заподіяну Діссембером, на XNUMX% протягом XNUMX секунд. Цей ефект стекується.
  • Чверть: Урсок злісно вибиває гравця, наносячи 1.253.698 733.645 2 очок. фізичної шкоди та 12 XNUMX с. додатковий фізичний збиток кожні XNUMX секунди протягом XNUMX секунд.
  • Зосереджений погляд: Урсок зосереджує свій погляд на гравці, нападає на них через 6 секунд і б'є по них Дробленим Шлемом. Дійшовши до місця призначення, Урсок вражає всіх гравців з Неперевершеним ударом.
    • Інерція: Урсок пробиває будь-якого гравця у напрямку його цілі, завдаючи 448.855 500 шкоди. Фізичний збиток всім цілям на шляху і відбиває їх назад. Ці гравці отримують 50% збільшення шкоди від Інерції на XNUMX сек.
    • Непереборний вплив: Коли Урсок досягає своєї цілі, він завдає 2.042.274 XNUMX XNUMX. фізична шкода для всіх гравців. Цей ефект зменшується з кожним гравцем, якого перетинає Урсок.
    • Дроблення шлему: Урсок завдає 1.547.775 XNUMX XNUMX. фізичне пошкодження цілі. Цей збиток зменшується, чим далі ціль потрапляє з Урсока.
  • Ревуча какофонія: Розкриває потужний гуркіт, завдаючи 4.023.949. Фізичний збиток розподілений рівномірно між усіма гравцями на відстані 25 ярдів.
    •  Какофонія мук: Кожного разу, коли Урсок реве, він залишає за собою образ Кошмару. У подальшому реві Урсока зображення Кошмару також видає потужний рев, завдаючи 412.740 стор. Тіньова шкода розподілена рівномірно між усіма гравцями всередині 20 м. Цей ефект змушує гравців тікати з жахом 3 сек.
    • Міазма: Зображення кошмару відбиває область міазми радіусом 20 ярдів навколо неї, завдаючи 105.600 1. Тіньова шкода кожні XNUMX секунду гравцям, що потрапили всередину.
    • Гучний розлад: Відлуння збільшують шкоду, завдану ревучою какофонією, на 10%. Цей ефект стекується.
  • Криваве шаленство: Урсок переходить у стан Могутньої Люті із збереженням здоров’я на 30%, збільшення швидкості атаки на 20% та завданої шкоди на 25%.

Стратегія

Матч проти "Урсока" - порівняно простий матч, але той, який поставить нашу групу на випробування; те, що відоме як "Перевірка передач".

Перед початком матчу ми призначимо дві групи гравців, які будуть відповідальні за перехоплення вантажу Урсока. У нашому випадку ми залишаємо готовими дві групи з 5 гравців, оскільки їх достатньо для розподілу шкоди від цієї здатності, і ми отримуємо, що мінімальна кількість гравців повинна рухатися.

Ми повинні мати на увазі, що гравці, які перехоплять заряд, виграють дебаф Інерція, що означає, що вони не зможуть перехопити два звинувачення поспіль; З цієї причини ми будемо обмінюватися, перша група зарядів А, друга група зарядів В і так далі до кінця бою.

Ми почнемо зустріч з гравцями групи А, які вже розташовані на одній із задніх ніг боса, тоді як решта рейду розташована на рівні живота.

Випадкові гравці будуть закріплені Зосереджений погляд протягом усього засідання; Щоб уникнути непорозумінь з боку нервових моментів, положення фіксатора завжди буде однаковим, бігайте і забирайтеся якомога далі від задньої ноги Урсока. Як ми вже говорили, група призначених гравців буде поставлена ​​на ногу Урсока, перехопивши заряд і отримавши Непереборний вплив.

З кожним зарядом Ursoc зручно використовувати лікувальний компакт-диск, оскільки це момент пошкодження всього рейду, тому ми призначимо обертання компакт-дисків між нашими цілителями.

Після кожного заряду Урсок використовуватиме свої здібності Ревуча какофонія. У цей момент вся смуга повинна бути відносно близько одна до одної, в радіусі 25 м. Також з кожною какофонією Урсок залишатиме за собою територію в 20 метрів Міазма  Нам доведеться якнайшвидше покинути район і навіть просунути свій рух, щоб не отримати тику.

Ця послідовність буде повторюватися до кінця матчу:

Зосереджений погляд > Непереборний вплив >Ревуча какофонія >Міазма >Ревуча какофонія >Міазма  і починай спочатку.

У випадку з танками, крім того, що вони знали про рух, як і решта рейдів для виходу з Міазма, вони повинні змінити положення начальника і змусити його просунутися по краю кімнати. Тим часом вони зіткнуться з двома здібностями, які Урсок для них зберігає, Перевантажувати y Чверть.

Ursoc буде використовувати Перевантажувати y Чверть в якості альтернативи, тому танки повинні будуть його обміняти. Як танк ви ніколи не можете накопичувати по одній марці кожного, оскільки Перевантажувати збільшує шкоду, взяту з Чверть 150% протягом 12 сек. Так "танк А" отримує Перевантажувати, "танк В" кличе його до ребібору Чверть, негайно "танк А" знову телефонує до Урсока і отримує його другу марку Перевантажувати. У наступній послідовності танк B запуститься і накопичить дві знаки витоптування.

Боротьба з Ursoc ускладниться, що стосується збитків, отриманих групою, через Гучний розлад, здатність збільшувати шкоду какофонії з кожним ревом. Після досягнення 20% використовуватиме Ursoc Криваве шаленствоУ цей момент ми кинемо героїзм, і решта життя боса перетвориться на dps-гонку.

Поки що підсумок зустрічі, щоб мати чіткіше бачення, не припиняйте переглядати відеогід.

Поради за функціями

DPS

Цілителі

Танки

  • Переконайтесь, що жоден танк не зазнає впливу  Перевантажувати y  Чверть якось. Драмуйте ворогів, коли це потрібно.
  • Перемикайтеся між танками, які привертають увагу Урсока під час Перевантажувати y  Чверть щоразу, коли завантажується.
  • Тримайтеся подалі від образів кошмарів, щоб уникнути какофонії мук.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.