Лей Шен

Путівник по Лей Шен, Король грому, доступний у Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Тиран, диктатор, завойовник та імператор. Король грому заробив ці титули після того, як прогнав усі раси Пандарії до повного нещастя. Піднявшись у світі, де його люди більше не командують, Лей Шень завзято закінчує цю шараду і знову стає власником усієї землі.

Лей-Шен-грім-король

Іон: Центральна концепція поєдинку Лей Шень виникла під час сеансу мозкового штурму, на якому члени команди дизайнерів матчів придумували варіанти можливої ​​механіки бою та намагалися з’ясувати, чи працює хтось із них. Популярною ідеєю було те, що королю грому потрібно буде періодично зупинятись і підзаряджатись, але хтось запропонував цікавий поворот: Король грому - це не просто акумулятор, який потрібно зарядити; насправді він сам є джерелом. Отже, замість того, щоб він поглинав силу з цитаделі, цитадель поглинала б силу з нього. Він дуже потужний воїн сам по собі, з унікальною зброєю та електричними атаками, тому лише його присутність живить та активує різні сфери оборони його цитаделі; спроможність подолати ці оборони є центральним елементом цього поєдинку. Завдяки безлічі візуальних ефектів, створених нашими художниками-ефекторами, і підземеллі з вражаючим фоном (ці стіни не просто декоративні), Lei Shen - це епічне останнє зіткнення, яке завершує вражаючу зону банди.

Лей Шен Він 12-й і останній бос у Throne of Thunder. Це довга і складна зустріч, яка перевірить майстерність вашого рейду на кожному рівні.

Хоча це остаточний бос екземпляра в звичайному режимі, важливо зазначити, що, перемігши цього боса в героїчному режимі, ваш рейд отримає доступ до іншого боса.

Здатності Лей Шень

Блискавковідвід

Поки Лей Шень знаходиться в зоні дії Блискавкопроводу, він керує ним, надаючи йому додаткову здатність, специфічну для цього Блискавкопроводу. Енергетичний рівень трубопроводу збільшується, чим довше Лей Шен заряджає його, збільшуючи шкоду, завдану наданою здатністю. Коли потужність трубопроводу досягне 100 енергії, це збільшить рівень кондукту, і потужність кондуктора скинеться до 0.

  • Північний канал: статичний шок- Лей Шен заряджає ціль статичним ударом. Через 8 секунд Статичний Шок завдає 1000000 природного збитку, розподіленого між усіма гравцями на відстані 8 м. Зі збільшенням рівня кондукту Статичного Шоку кількість цілей, які вражає Лей Шень Статичним Шоком, також збільшиться.

    , 6,7 Пошкодження статичним ударом зростає із збільшенням потужності та рівня північного каналу.

  • Східний проток: ланцюг дифузії- Лей Шень кидає гравця, завдаючи 73125 до 76875 шкоди природі. Ця атака прикуває ближніх ворогів, завдаючи збільшеного збитку кожній наступній цілі. Щоразу, коли Дифузійний Ланцюг вражає ворога, в цьому місці з’являється Розсіяна Блискавка. По мірі збільшення рівня Струмопроводу Дифузійної Ланцюга, породжені елементами Розсіяної Блискавки стають все могутнішими.

    , 6,7 Пошкодження дифузійного ланцюга зростає із збільшенням потужності та рівня східної труби.

    • Розмита блискавка- Дифузійний ланцюг створює розсіяну блискавку для кожної цілі, яку вона вражає. Напади розсіяної блискавки викликають ланцюгову блискавку.

      В героїчному, розсіяна блискавка буде фіксуватися на гравці, з якого він породився.

  • Південний канал: Перевантаження- Лей Шень перевищує цільового гравця. Гравець вкорінюється і через 6 секунд спричиняє розрив Перезаряду, створюючи навколо цілі тору електричної енергії, який швидко розширюється, створюючи кільце з безпечною зоною в центрі. Цей сплеск завдає 170625 до 179375 природного збитку, оглушаючи уражені цілі протягом 3 сек. У міру збільшення рівня надмірної провідності труби, кількість цілей, які вражає Лей Шень із перезарядкою, також збільшується.

    , 6,7 Пошкодження від перенапруги зростає із збільшенням потужності та рівня південного трубопроводу.

  • Західний канал: Шалений розряд- Лей Шень закликає підстрибуючі болти, які націлені на випадкові місця на землі. Кожен болт завдає 126750 до 133250 природного збитку, розділеного гравцями на 6 ярдів. Якщо підстрибуючий болт не впливає на гравця, формується незапряжена сила, і підстрибуючий болт знову відскакує.Під час збільшення рівня провідного болта, кількість підстрибуючих болтів, які заклинає Лей Шень, також збільшується.

    , 6,7 Пошкодження відскоку болта зростає із збільшенням потужності та рівня Західної труби.

    • Некерована потужність - Кожного разу, коли підстрибуючий затвор потрапляє на землю і не поглинається гравцем, формується Невпряжена сила.

Фаза 1: Прогримів!

Лей Шень споряджає свій Сокиру, Грім, який він може кинути зі смертельною точністю і змусити блискавку вдарити в землю скрізь, куди вона потрапить. Лей Шень стягуватиме плату з будь-якої труби, що знаходиться поруч.

  • Важливий

    Розряджена енергія - Якщо Лей Шень не заряджає водопровід, він розряджатиме електроенергію, завдаючи всім гравцям природної шкоди кожні 0.5 секунди.

  • Смертний

    Танка

    Декапітація - Лей Шень кидає сокиру з надприродною силою, завдаючи 4500000 фізичного збитку та завдаючи Декапітації, збільшуючи фізичний збиток, отриманий на 50% протягом 30 секунд. Нанесений збиток зменшується, чим далі від цілі знаходиться Лей Шень.

  • Смертний

    Загримів - Лей Шень намотує, кидаючи сокиру в цільове місце, завдаючи 1706250 до 1793750 шкоди природі навколишнім ворогам. Нанесений збиток зменшується, чим далі віддаляється ворог від точки удару.

  • Дрожачий грім - Лей Шень швидко штовхає Грім по цілях кожні 1 секунду, викликаючи блискавичний крах. Громовий грім завдає 146250 до 153750 природного збитку кожні 1 секунду протягом 45 секунд.

Антракт: Перевантажувальні трубопроводи!

Коли у нього залишається 65% здоров'я, Лей Шень кидає надзарядні кондуктори, стаючи невразливим і активуючи всі чотири кондуктори одночасно, перезаряджаючи їх і збільшуючи їх рівень на один. Лей Шень може підтримувати наддувові канали лише протягом 45 секунд.

  • Перевантажені схеми- Трубопровід із найвищим зарядом після закінчення терміну дії зарядних пристроїв стає перевантаженим, що відключає трубопровід. Перевантажений трубопровід завдає 39000 до 41000 природного збитку кожні 1 секунду цьому квадранту кімнати.

    У героїчній складності, замість того, щоб перевантажений канал став інвалідом, він залишається активним до кінця бою, надаючи Лей Шен цю здатність.

  • Героїчний

    Смертний

    Кермо командування - Лей Шень відштовхує ціль від платформи, використовуючи свій Шлем командування. Наносить від 73125 до 76875 шкоди від природи кожні 1 секунду протягом 8 секунд.

Фаза 2: Блискавка вб’є вас!

Лей Шень оснащує свою Поліарму, Блискавку, дозволяючи йому викликати блискавку з неба. Лей Шень стягуватиме плату з будь-якої труби, що знаходиться поруч.

  • Важливий

    скачати - Якщо Лей Шень не заряджає трубопровід, він розряджатиме електрику, завдаючи природної шкоди кожні 0.5 секунди.

  • Танка

    Яма плавлення - Лей Шень рубає ціллю рукою, завдаючи 731250 до 768750 шкоди від природи, відбиваючи ціль назад і збільшуючи шкоду, отриману від Fusion Slash, на 50% протягом 1 хв.

  • Виклик кулі блискавки- Викликайте декількох елементарних кульових блискавок біля ніг випадкових цілей, завдаючи гравцям від 97500 до 102500 шкоди від природи в межах 6 ярдів від створення кожного елемента.

    • Куля блискавки- Кульова блискавка періодично кидається до випадкового гравця, завдаючи цілі від 73125 до 76875 шкоди від природи.

      У героїчній складності Кульова блискавка завдає шкоди ворогам на відстані 0 ярдів.

  • Бич блискавки- Лей Шень розбиває Бич Блискавки по підлозі, завдаючи 780000 до 820000 шкоди природі ворогам перед собою, створюючи блискавку на землі.

    • Блискавка - Блискавка завдає 40000 шкоди природі кожні 0.25 сек. Блискавки можна уникнути, перестрибнувши через неї.

Антракт: Перевантажувальні трубопроводи!

Коли у нього залишається 30% здоров'я, Лей Шень кидає надзарядні кондуктори, стаючи невразливим і активуючи всі чотири кондуктори одночасно, перезаряджаючи їх і збільшуючи їх рівень на один. Лей Шень може підтримувати наддувові канали лише протягом 45 секунд.

У героїчному замість того, щоб Перевантажений канал не став інвалідом, він залишається активним до кінця бою, надаючи Лей Шен здатність.

  • Перевантажені схеми- Трубопровід із найвищим зарядом після закінчення терміну дії зарядних пристроїв стає перевантаженим, що відключає трубопровід. Перевантажений трубопровід завдає 39000 до 41000 природного збитку кожні 1 секунду цьому квадранту кімнати.

    У героїчній складності, замість того, щоб перевантажений канал став інвалідом, він залишається активним до кінця бою, надаючи Лей Шен цю здатність.

  • Героїчний

    Смертний

    Кермо командування - Лей Шень відштовхує ціль від платформи, використовуючи свій Шлем командування. Наносить від 73125 до 76875 шкоди від природи кожні 1 секунду протягом 8 секунд.

3 етап: Господар грому та блискавки

Лей Шень споряджає як свою Сокиру, так і Поліарму, орудуючи Громом і Блискавкою об'єднавшись проти своїх ворогів. Лей Шень відливає Переважаючу Силу і споживає всю електроенергію з Трону Грому, руйнуючи всі залишені функціональні трубопроводи, перешкоджаючи їх подальшій активації.

  • Танка

    Переважна сила - Лей Шень поглинає всю електричну потужність від Престолу грому, руйнуючи всі залишені функціональні трубопроводи, запобігаючи їх подальшій активації. Переважаюча Сила змушує атаки ближнього бою Лей Шень завдавати 7800 до 8200 шкоди від природи кожні 1 секунду протягом 8 секунд.

  • Жорстокі бурі - Лей Шень змушує стіни своєї палати розкриватися, розкриваючи силу Бурхливих вітрів. Вітри штовхають гравців у напрямку, завдаючи 15000 шкоди від природи кожні 1 сек.
  • Смертний

    Загримів - Лей Шень намотує, кидаючи сокиру в цільове місце, завдаючи 1706250 до 1793750 шкоди природі навколишнім ворогам. Нанесений збиток зменшується, чим далі віддаляється ворог від точки удару.

  • Виклик кулі блискавки- Викликайте декількох елементарних кульових блискавок біля ніг випадкових цілей, завдаючи гравцям від 97500 до 102500 шкоди від природи в межах 6 ярдів від створення кожного елемента.

    • Куля блискавки- Кульова блискавка періодично кидається до випадкового гравця, завдаючи цілі від 73125 до 76875 шкоди від природи.

      У героїчній складності Кульова блискавка завдає шкоди ворогам на відстані 0 ярдів.

  • Бич блискавки- Лей Шень розбиває Бич Блискавки по підлозі, завдаючи 780000 до 820000 шкоди природі ворогам перед собою, створюючи блискавку на землі.

    • Блискавка - Блискавка завдає 40000 шкоди природі кожні 0.25 сек. Блискавки можна уникнути, перестрибнувши через неї.

1. Загальна інформація

1.1. Цінності для здоров’я

1.1.1. Бос

Труднощі Лей Шен Розмита блискавка Куля блискавки Некерована потужність
10-глечик 329M 2.2M 1M ?
25-глечик 990M 4.6M ? ?
ПНР ??? м ? ? ?

1.2. Час розлютити

Лей Шень розлютить через 10 хвилин.

1.3. Склад групи

Труднощі Танки цілителі DPS
10-глечик 2 2-3 5-6
25-глечик 2 5-7 16-18

2. Видобуток

2.1. Броня

Ім'я вид Казілла Основні атрибути
Рукавички покаліченої ікони візира

Рукавички позбавленого візира (ПНР, Героїчний)

Тела Руки Інтелект / Дух
Обгортання піктограм потужності

Пов'язки кардинальності (ПНР, Героїчний)

Тела Ноги Інтелект / Страйк
Ручки нарізки електроенергії значок

Ручки різання електроенергії (ПНР, Героїчний)

Куеро Руки Інтелект
Значок нагрудного щитка Fusion Slasher

Нагрудний щит Fusion Mutilator (ПНР, Героїчний)

Куеро Груди Спритність
Легінси жорстокої ікони Гейла

Легінси шаленої бури (ПНР, Героїчний)

Малла Ноги Інтелект
Значок ланцюгових вимикачів кондукторів

Легінси ланцюгових вимикачів (ПНР, Героїчний)

Малла Ноги Спритність
Значок заземленого панцира Лей-Шень

Земляна оболонка Лей Шень (ПНР, Героїчний)

Тарілка Груди Інтелект
Приречена ікона корони Лей-Шень

Проклята корона Лей Шень (ПНР, Героїчний)

Тарілка Голова Сила / Майстерність
Підошви піктограми блискавичного трону

Ножні лати Престолу блискавки (ПНР, Героїчний)

Тарілка Ноги Сила
Підошви збивання іонізаційної ікони

Підніжки покарання іонізації (ПНР, Героїчний)

Тарілка Ноги Сила / ухилення

2.2. Зброя

Ім'я вид Основні атрибути
Торалл, жезл зруйнованого престолу ікони

Торалл, Вудилище зруйнованого престолу (ПНР, Героїчний)

Мазо Інтелект / Дух
Значок командного шару Лей-Шень

Орбіта Лей Шень (ПНР, Героїчний)

Зручний Інтелект
Шан-Дан, ікона «Порушник надії»

Шань Дан, Винищувач Надії (ПНР, Героїчний)

Аста Зброя Спритність
Уро, знаменник терору значок

Уро, Вісник терору (ПНР, Героїчний)

2H сокира Сила
Остаточний захист імператорської ікони

Верховний захист імператора (ПНР, Героїчний)

Щит Сила / Зупинка

2.3. Амулети та намистини

Ім'я вид Основні атрибути
Помилкове бачення ікони Лей-Шень

Непомильне бачення Лей Шень (ПНР, Героїчний)

Брелок Інтелект / Критика на проц
Душевна призма Лей-Шен ікони

Призма душ Лей Шень (ПНР, Героїчний)

шия Інтелект / Дух
Піктограма чаші, просякнута блискавкою

Келих із блискавками (ПНР, Героїчний)

Брелок Інтелект / зцілення на зб
Значок руни повторного походження

Руна переоригінації (ПНР, Героїчний)

Брелок Спритність
Значок бар'єр душі

Душевний бар’єр (ПНР, Героїчний)

Брелок Витривалість / поглинання при попаданні

3. Підсумок Бою

Боротьба проти Лей Шен він довгий і складний. Є три основні фазиІ дві короткі фази переходу.

Центральним елементом зустрічі є 4 протоки знаходиться в 4 кути платформи.

Коли Лей Шень знаходиться в безпосередній близькості від трубопроводу, він отримує додаткову здатність, специфічну для цього трубопроводу, і трубопровід отримує енергію з часом, максимум 100. Після досягнення 100 потужності трубопровід рівнем вище, і його енергія скидається. З кожним рівнем трубопровід отримує здатність, яка надає Лей Шен все більшої потужності.

Якщо Лей Шень Це не близько жодному з протоки, він надає дуже шкідливу здатність, що врешті-решт витріть вашу групу. На додаток до здібностей, наданих провідниками, Лей Шень має ряд здібностей, які він використовує, залежно від фази, в якій він перебуває.

  1. Фаза перша триває до тих пір, поки у Лей Шень не буде 65% здоров’я. Під час цієї фази вам доведеться контролювати різні здібності Лей Шень, а також додаткові здібності, надані провідниками.
  2. Перша фаза переходу починається в кінці першої фази і триває 45 секунд. Протягом цього часу Лей Шень не має імунітету, ви повинні одночасно подбати про всі 4 навички провідника.
  3. Фаза друга починається в кінці Першої фази переходу, поки Лей Шень не матиме 30% здоров’я. Під час цієї Фази Лей Шень використовує кілька різних здібностей, ніж ті, що він використовував у Першій Фазі, а також інші додаткові здібності, надані провідниками.
  4. Другий перехідний етап Починається, коли Лей Шень має 30% здоров’я і триває 45 секунд. Як і перехідна фаза вище, на Лей Шень не можна нападати, і вам доведеться мати справу зі здібностями, наданими всіма 3 трубопроводами (1 трубопровід знищений після першої фази переходу).
  5. Фаза третя починається в кінці Другої фази переходу і триває до тих пір, поки Лей Шень не помре. Під час цієї фази канали більше не працюють, і вам доведеться мати справу з різними здібностями, використовуваними Лей Шень.

4. Вимоги до DPS

Якщо припустити, що танк завдає половини шкоди від DPS і що рейд має активний час боса 8 хвилин 30 секунд, вимоги DPS такі:

  • 10-глечик із 5 DPS: 107k DPS;
  • 10-глечик із 6 DPS: 92k DPS;
  • 25-глечик із 16 DPS: 114k DPS;
  • 25-глечик із 17 DPS: 108k DPS;
  • 25-глечик із 18 DPS: 102k DPS.

 

5. Протоки

Є 4 канали, розташовані на кожному куті платформи, де ви боретеся з Лей Шень. Ці канали відіграють важливу роль під час першої та другої фаз, а також під час обох фаз переходу, тому ось їх пояснення.

5.1. Загальні положення

Є 4 трубопроводи, кожен з яких розташований у 4 основних точках. Ці NPC мають здоров’я, але їх не можна атакувати чи вбивати.

Кожен трубопровід надає Лей Шен специфічну здатність, якщо він знаходиться в певному діапазоні (наприклад, 30 ярдів) від трубопроводу. Кожен трубопровід має енергетичний бар, максимальна потужність якого 100. Коли трубопровід досягає 100 енергії, він вирівнюється. Його енергія скидається до 0, і кожен рівень, який він отримує, дає Лей Шен здатність зробити його певним чином більш небезпечним.

  • Коли Лей Шень знаходиться біля трубопроводу, трубопровід отримує енергію зі швидкістю 2 енергії в секунду, і Лей Шен використовує специфічну здатність, надану цим трубопроводом.
  • Коли Лей Шень не поруч з каналом, цей канал нічого не робить.
  • Коли Лей Шень не знаходиться поблизу жодного з 4 каналів, він дасть навик всій званій банді Значок розрядженої енергії

    Розряджена енергія.

Нарешті, важливо згадати, що наприкінці Першої фази переходу канал, що мав найбільшу кількість енергії, буде зруйнований Лей Шень.

5.2. Навички

5.2.1. Північний канал: статичний шок

Північний провід Північ надає Лей Шень Статичний шок значок

Статичний шок. Лей Шень застосовує дебаф до випадкового гравця, який через 8 секунд завдає гравцеві великої шкоди від природи, розподіленої між усіма гравцями в межах 8 ярдів.

Чим вище рівень провідника, тим більше гравців буде впливати на статичний удар при кожному його киданні.

5.2.2. Східний канал: дифузійний ланцюг

Східний канал надає Лей-Шен Значок ланцюга дифузії

Трансляційна мережа. Це ланцюгова блискавична здатність, яка замикається на випадкового гравця і завдає їм помірного природного збитку, перш ніж перейти до інших гравців на відстані 10 ярдів, при кожному стрибку заклинання завдає більше шкоди.

Для кожного гравця, якого вразила ця здатність, потрібен додаток Розмита блискавка з'являються. Ці додатки продовжують наносити менший урон Lightning Cade.

Чим вищий рівень трубопроводу, тим потужнішою буде розмита блискавка.

5.2.3. Південний канал: Перевантаження

Південна октава надає Лей Шену можливість розміщувати дебафф Перезаряджений значок

Перевантаження про випадкового гравця. Гравець розгалужується протягом 6 секунд, в кінці якого кільце електрики розширюється від свого місця, завдаючи помірного збитку від природи будь-якому гравцеві, якого він вражає, також оглушаючи їх на 3 секунди. Територія безпосередньо навколо гравця, на якого впливає перевантаження, є безпечною, гравці, що стоять там, не будуть вражені обідком.

Чим вищий рівень провідника, тим більше гравців буде впливати на перевантаження при кожному його киданні.

5.2.4. Західна труба: Шалений розряд

західний трубопровід надає Лей Шень Підстрибуючи болт значок

Шалені виділення. Лей Шень випадковим чином вибирає місця на землі за допомогою блискавки. Коли болти потрапляють у землю, вони завдають помірного природного збитку, розділеного між гравцями на 6 ярдів. Якщо болт не потрапляє в жодного гравця, додається виклик Некерована потужність з'явиться в цьому місці, і затвор знову вискочить.

Неконтрольовані енергетики не мають здібностей, а лише завдають цілі рукопашного збитку.

5.3. Стратегія

Залежно від фази бою, можливо, вам доведеться мати справу з цими дещо різними здібностями. Однак застосовуватиметься та ж загальна тактика.

в Статичний шок значок

Статичний шок, кілька гравців повинні зібратися разом з гравцем, який зазнав впливу статичного удару, щоб збиток, який він завдає, був розподілений між ними. Достатньо одного, який збирається в 10-глечику (хоча 2-3 полегшить зцілення), тоді як для 4-глечиків рекомендується 5-25 гравців.

в Значок ланцюга дифузії

Трансляційна мережа, Ваша смуга повинна знаходитися на відстані щонайменше 10 ярдів, щоб ланцюг блискавки не впливав на будь-яку іншу, крім початкової. Коли з’являються додатки Розмита блискавка, слід виключити як пріоритет.

в Перезаряджений значок

Перевантаження, всі повинні зібратися у постраждалому до 6 секунд, щоб уникнути удару та оглушення кільцем електрики.

в Підстрибуючи болт значок

Шалені виділення, гравці повинні стояти біля місця, куди потрапить розряд, поглинаючи їх, додатково переконуючись, що ні Некерована потужність з'являються. Якщо такі з’являються, їх потрібно видалити. Незважаючи на той факт, що збиток, який завдає Frenzy Bolt, коли він потрапляє, розподіляється між усіма постраждалими гравцями, збиток низький, щоб його поглинув лише один.

6. Перша фаза

Перша фаза починається на початку бою і закінчується, коли Лей Шень має 65% здоров'я.

6.1. Навички

Протягом цієї Фази Лей Шень передасть здатність, надану будь-яким каналом, який йому близький, а якщо він не близький до жодного, то він завжди буде кидати Значок розрядженої енергії

Розряджена енергія до групи.

На додаток до цих здібностей, Лей Шень використовує інші здібності протягом цієї фази.

  • Значок декапітації

    Декапітація обезголовлює поточну ціль Лей Шень, а через кілька секунд завдає цілі величезної шкоди (більш ніж достатньо, щоб миттєво її вбити). Сума збитків менша, чим далі цей гравець від Лей Шень, до точки, де танки знаходяться на відстані 20-30 ярдів від Лей Шень. На додаток до цього, Decapitate залишає дебаф у постраждалого гравця, який триває 30 секунд, змушуючи їх отримати 100% збільшений фізичний збиток. Для цього потрібна заміна бака.

  • Значок грому

    Загримів вибирає місце випадкового гравця, якого секундами пізніше вражає блискавка. Це завдає шкоди поясу, який надзвичайно високий, якщо ви знаходитесь поблизу місця удару, і менший, якщо ви знаходитесь далеко від зони удару.

  • Значок грому, що розбивається

    Дрожачий грім - це зони пошкодження, які Лей Шень створює в випадкових місцях гравців, які зберігаються протягом 45 секунд.

6.2. Стратегія

Ми нагадуємо вам, що коли закінчується перша фаза переходу, Лей Шень знищить трубопровід, що має найбільшу кількість енергії в кінці фази XNUMX. Тому, перш ніж переходити до інших специфікацій, ми повинні зазначити, що ви хочете переконатися, що трубопровід, що з них є найбільш шкідливим, має найбільшу кількість енергії в кінці фази, тому вам не доведеться мати справу з ним знову під час фази два та під час другої фази переходу.

Стратегія на цьому етапі полягає в тому, щоб подбати про 3 ключових навички Лей Шень, забезпечуючи при цьому, щоб він завжди був поруч із каналом. Ви захочете перенести його з одного трубопроводу в інший, щоб він не проводив достатньо часу біля трубопроводу і не піднімався вгору.

Ми підведемо підсумки завдань на цьому етапі, перш ніж вдаватися до деталей.

  • Виконайте заміну бака в кожному Значок декапітації

    Декапітація. Танк, який був у той час з Лей Шень, повинен відійти від боса, як тільки другий танк знущається, щоб між ним та Лей Шень було достатньо відстані, щоб пережити збиток від знерухування.

  • Переконайтесь, що всі тримаються подалі Значок грому

    Загримів кожного разу, коли його кидають (20 ярдів достатньо, щоб перестрахуватися, але чим далі, тим краще).

  • Не стояти на Значок грому, що розбивається

    Дрожачий грім.

  • Підведіть Лей Шень біля одного з 4 каналів і потримайте його там 10-20 секунд, перш ніж перенести його в інший, і продовжуйте так, поки він не досягне 65% здоров’я, гарантуючи, що жоден трубопровід не досягне 100 енергії, а трубопровід ви хочете, щоб Лей Шен знищив, має найбільшу кількість енергії.

6.2.1. Декапітація

Значок декапітації

Декапітація це дуже шкідливо, але контролювати це не складно. З того моменту, як Лей Шень вибирає гравця за допомогою Decapitate, залишається кілька секунд до того, як цього гравця вдарить сокира Лей Шень. У той час танк для запаху повинен швидко знущатися з Лей Шень, а перший танк повинен відійти якомога далі від Лей Шень.

Після того, як гравець був обезголовлений, отриманий ними фізичний збиток збільшено до 100%, тому їм не слід танкувати Лей Шень, поки це не закінчиться. Час відновлення Декапітації становить трохи більше 30 секунд, тому просто міняйте танки на кожному Декапітаті, при цьому Ви повинні доручити Дебафф.

6.2.2. Загримів

Не багато про що сказати Значок грому

Загримів. Гравці повинні швидко відійти від зони удару, щоб вони отримали якомога менше шкоди.

6.2.3. Порядок каналів

Для початку ви подумаєте, що Лей Шень завжди має бути біля одного з каналів. Це не завжди можливо, оскільки, коли ви переміщуєте його з одного каналу в інший, буде короткий час, протягом якого він буде кидати Значок розрядженої енергії

Розряджена енергія, але ні, це не призведе до проблем.

Порядок, в якому ви ведете начальника до каналів, насправді не має значення, якщо ви переконуєтесь, що не витрачаєте занадто багато часу в жодному каналі, щоб він піднявся.

Найважливішим рішенням буде прийняти рішення про те, який трубопровід залишити з найбільшою кількістю енергії, щоб він був зруйнований до другої фази. Ми рекомендуємо Східний канал, як Розмита блискавка, що вимагає від них роз’єднання, дуже дратує і руйнує.

Отже, ви можете почати в Східному трубопроводі і тримати там боса, поки не досягнете 86-90 енергії, а потім перемістити його до сусіднього каналу, поки не досягнете 60-70 енергії. Повторіть цей процес з двома іншими трубопроводами, і до того часу, коли ви закінчите з четвертим трубопроводом, ви повинні вступити в Першу фазу переходу. Рекомендується переміщати його за годинниковою стрілкою або проти годинникової стрілки, оскільки це мінімізує час, коли Лей Шень не знаходиться поруч з протоками.

7. Перша фаза переходу

Ця фаза починається, коли Лей Шень досягає 65% здоров’я, і триває рівно 45 секунд.

7.1. Навички

Лей Шень переміститься в центр платформи, де на нього неможливо напасти. Протягом 45 секунд він активує всі 4 канали, а це означає, що ваш рейд повинен подбати про здібності проводів відразу.

7.2. Стратегія

Найкращий спосіб впоратися з цією фазою - розділити свою групу на 4 групи. У 10-глечику дві групи по 2 гравці та 2 групи по 3 гравці, тоді як у 25-глечику є 3 групи з 6 гравців та група з 7 гравців. Це особливо важливо, оскільки їм доведеться поглинати Підстрибуючи болт значок

Шалені виділення.

Кожна група повинна займати чверть платформи, кожна повинна подбати про здібності свого провідника. 

8. Фаза друга

Друга фаза починається, коли закінчується перша фаза переходу. Трубопровід, який мав найбільшу кількість енергії в кінці першої фази, більше не буде активним, тому вам доведеться мати справу з 3-ма рештою трубами, енергія якого скинута до 0.

Робиться кут кімнати з неактивним трубопроводом вчинено, як тільки починається фаза друга. Будь-який гравець, який стоїть у цій частині кімнати, отримуватиме помірну шкоду від природи щосекунди.

Ця фаза закінчується, коли Лей Шень досягає 30% здоров’я.

8.1. Навички

На додаток до здібностей, наданих 3-ма каналами, що залишились, а також Значок розрядженої енергії

Розряджена енергія (коли він не біля каналу), Лей Шень буде використовувати різні здібності.

  • Fusion косою рисою значок

    Яма плавлення Лей Шень рубає ціль рукою, завдаючи 731250 до 768750 шкоди. Шкода від природи відбиває ціль назад і збільшує шкоду, отриману Fusion Slash, на 50% протягом 1 хв. Для цього потрібна заміна бака.

  • Викликати кульку блискавка значок

    Виклик кулі блискавки викликає ряд викликаних додатків Куля блискавки до випадкового розташування гравця. Ці додатки завдають невеликої кількості природного збитку в межах 6 ярдів від місця їх появи, і завдають шкоди гравцям, поки вони живі.

  • Блискавка батогом значок

    Бич блискавки Лей Шень вражає Землю блискавичним батогом, завдаючи 780000 до 820000 шкоди. Шкода природи ворогам перед ним і залишає за собою блискавку. Ефекту блискавки можна уникнути, стрибаючи над головою.

Важливо згадати, що в кінці Другої фази переходу Лей Шень зачепить кут кімнати, пов'язаний з трубопроводом, який має найбільшу кількість енергії в кінці фази два. Це означає, що разом із кутом кімнати, що належить першому зруйнованому трубопроводу, два кути кімнати будуть недоступні під час заключної фази бою.

8.2. Стратегія

Залишившись 3 трубопроводами, неможливо буде запобігти рівню жодного з них, поки Лей Шень не матиме 30% здоров’я.

Оскільки Лей Шень в кінці фази знищить трубопровід з найбільшою енергією, ваша мета - забезпечити, щоб цей трубопровід знаходився поруч із трубопроводом, поруч із каналом, який був зруйнований раніше. Отже, якщо Лей Шень знищив східний канал, то вам доведеться змусити його знищити південний або північний канал. Таким чином, у вас буде ціла половина кімнати для завершальної фази.

На додаток до здібностей, наданих трубопроводами, з якими ви повинні працювати так само, як ми згадали Камерба, вам доведеться мати справу з трьома конкретними навичками фази Лей Шень.

Fusion косою рисою значок

Яма плавлення для цього просто потрібна заміна бака. Варто згадати, що додаток Fusion Slash відбиває ціль, тому танк повинен бути обережним, щоб не опинитися на краю платформи, оскільки вони ризикують бути збитими з платформи і не можуть бути відроджені.

Викликати кульку блискавка значок

Виклик кулі блискавки вимагає, щоб ваш рейд розділився, щоб мінімізувати шкоду від отриманих додатків. Тоді ви повинні вбити додатки.

Нарешті, Блискавка батогом значок

Бич блискавки необхідно уникнути будь-якою ціною. оскільки шкода дуже велика. Потім гравці можуть перестрибувати лінії, залишені на підлозі, якщо це необхідно.

9. Друга фаза переходу

Друга фаза переходу починається, коли Лей Шень має 30% здоров'я, і ​​триває 45 секунд. Він ідентичний першій фазі переходу, за одним винятком. Трубопровід, який був зруйнований наприкінці першої фази переходу, більше не працює, тому вам буде заряджено 3 трубопроводи.

9.1. Стратегія

Контроль на цій фазі буде подібним до першої фази переходу. Оскільки кут зруйнованого провідного приміщення завдає шкоди гравцеві, що стоїть там, ви будете обмежені рештою 3 кутами платформи, і призначені групи цього разу можуть бути більш спокійними.

З нашого досвіду, Підстрибуючи болт значок

Шалені виділення Він не націлений на неактивний кут кімнати, але у випадку, якщо він це зробить, вам просто доведеться вбити будь-яке отримане додавання.

10. Третя фаза

Третя фаза починається, коли закінчується друга фаза переходу. Усі 3 трубопроводи, що залишились, назавжди відключені і не стосуватимуться діапазону. Два кути кімнати, пов'язані з трубопроводами, які мали найбільшу енергію в кінці першої та другої фаз, будуть порушені, і будь-який гравець, що стоїть там, отримає шкоду.

10.1. Навички

Під час цієї Фази Лей Шень має кілька здібностей.

  • Переважна потужність значок

    Переважна сила Це дебаф на танку, змушує його отримувати додатковий збиток при кожному ударі від Лей Шень. Потрібна заміна бака.

  • Насильний Гейл вітрів значок

    Жорстокі бурі це робить дві речі. По-перше, через рівні проміжки часу повітряні потоки будуть дути по всій платформі, штовхаючи всіх гравців у певному напрямку та завдаючи шкоди. По-друге, дебаф накладається на всіх гравців, збільшуючи шкоду, яку вони отримують від Шалених Вітрів.

  • Начальник залишається Значок грому

    Загримів першої фази, і Викликати кульку блискавка значок

    Виклик кулі блискавки y Блискавка батогом значок

    Бич блискавки другого етапу.

10.2. Стратегія

На цьому етапі стратегія дуже проста. Вам доведеться змінити бак приблизно на 10 штабелів Переважна потужність значок

Переважна сила, і всі гравці повинні бути обережними, щоб їх не здуло з платформи Насильний Гейл вітрів значок

Жорстокі бурі. Також цілителям слід остерігатися збільшеного збитку від Шалених вітрів.

Зважування інших 3 навичок. вам доведеться подбати про них точно, як і на попередніх етапах. Геть з місця розташування Значок грому

Загримів, вбийте додавання, що з’являються з Викликати кульку блискавка значок

Виклик кулі блискавки, і ухилятися Блискавка батогом значок

Бич блискавки.

11. Коли використовувати Heroism / Bloodlust / Time Warp

Ми рекомендуємо використовувати Ікона героїзму

Героїзм/Кровожерність значок

Жадоба крові/Значок Time Warp

Часові спотворення під час третьої фази спалити Лей Шень перед пошкодженням від Насильний Гейл вітрів значок

Жорстокі бурі в кінцевому підсумку переважну групу.

12. Навчання боротьбі

Боротьба з Лей Шень дуже тривала і складна. На щастя, завдяки своїй структурі, ви змушені навчитися контролювати фази та навички в міру прогресу, тому не потрібно приймати багато рішень щодо оптимізації навчального процесу для вашої групи.

Просто приймайте етапи в міру їх надходження. Ми рекомендуємо турбуватися виключно про фазу, в якій ви перебуваєте, і не звертати увагу вашої групи на майбутні фази, яких вони ще не бачили.

Наприклад, почніть говорити про те, як обробляти першу фазу переходу, лише коли у вас була хоча б одна успішна спроба потрапити туди, і тому ви продовжуєте інші фази. Це дозволить гравцям зосередитись на поточних навичках, а не намагатися планувати речі, яких вони ще не бачили. Єдиним винятком з цього є третя фаза, яка напрочуд легка. Після успішного завершення фази XNUMX ви можете почати пояснювати фазу третю, оскільки друга фаза переходу не повинна представляти нічого нового.

Лей Шен Відео


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.