Лорд Вітру Мельджарак / Lord Lord Wind

Посібник Мельджарака Ветровода доступні в екземплярі Band Серце страху. вітер-лорд-мелярак-путівник

Володар вітряків Мельджарак очолює значні повітряні сили богомолів. Цей хитрий інсектоїд, хоч і сочиться зарозумілістю, дуже захищає своїх солдатів і любить битися поруч з ними. Мельджарак вважає, що богомоли перевершують всі інші раси, і переконаний, що їх неможливо перемогти.

огляд

Труднощі Мельджарак Бійцівник Зартік Бурштиновий ловушка Сратік Kor'thik Elite Steelmasters
10-глечик 87M 25.2M 25.2M 25.2M
25-глечик 340M 84M 84M 84M
ПНР ??? м ? ? ?
Склад рейду.
Труднощі Танки Цілителі DPS
10-глечик 2 2-3 5-6
25-глечик 2-3 5-6 16-18
ПНР 2 5-6 17-18

Навички

Володар вітряків Мельджарак очолює значні повітряні сили богомолів. Цей хитрий інсектоїд, хоч і сочиться зарозумілістю, дуже захищає своїх солдатів і любить битися поруч з ними. Мельджарак вважає, що богомоли перевершують всі інші раси, і переконаний, що їх неможливо перемогти.

Поворотне лезо: Власник Вітру Мельджарак кидає меч у випадкове місце розташування гравця, завдаючи 80000. фізичної шкоди всім гравцям на його шляху. Після того, як меч досягає місця призначення, він повертається до володаря вітру Мельярака. Меч також завдає 80000 XNUMX. фізичну шкоду всім гравцям, які повертаються.

Дощ мечів: Володар вітряків Мельджарак кидає мечі на всіх гравців, завдаючи 25000 шкоди. фізичного збитку. Лорд Вітру Мельджарак кидає три набори мечів перед зупинкою.

Пильне око

: Власник Вітрів Мельджарак стежить за своїм роєм і усуває всі форми контролю над натовпом з усіх воїнів, якщо помічає гравців, які не працюють більше чотирьох.

Коли група падає з рою володаря вітряків Мельярака, він стає пильнішим. Тепер усуває всі форми контролю над натовпом з усіх воїнів, якщо ви помітили, що гравці виводять з ладу більше двох.

Коли друга рія падає з рою Власника Мельджарака, він стає ще пильнішим, усуваючи всі форми контролю натовпу з усіх воїнів, якщо помічає, що гравці втрачають силу.

У героїчній складності Володар Мельджарак не стає пильнішим і прибирає ефекти контролю натовпу лише в тому випадку, якщо гравці виводять з ладу більше чотирьох воїнів.

Підкріплення

(героїчний):Коли група Владоря Вітрових Мельджарака падає, він викликає нову групу воїнів на їх місце. Закликає ці підкріплення через 45 секунд після падіння групи.

Необдуманість (нормальна): Коли володар вітру Мельджарак бачить, як група його воїнів падає в бою, він стає некерованим до кінця битви. Це збільшує шкоду, яку ви завдаєте та отримуєте на 50%. Цей ефект стекується.

Безоглядність

(героїчний): Коли лорд Вітрян Мелджарак бачить, як група його воїнів падає в бою, він стає необдуманим на 30 секунд. Це збільшує завданий збиток на 100%, а збиток - на 300%.

РОЙ

Рій: Власник вітрів Мельджарак бореться разом зі своїми найвідданішими воїнами.

Доля рою

Кожна група рою Мельджарак ділиться своїм здоров’ям з іншими членами рою.

Імпалінг спис

До 4 гравців можуть використовувати стелажі для зброї, залишені армією богомолів, щоб заробити здатність Імпалінг Списа.

Імпалінг Ленс оглушує ціль на 50 сек. Будь-який збиток, завданий гравцем безпосередньо цілі, спричиняє звільнення цілі.

Бурштиновий ловушка Сратік

Бурштинова в'язниця

Sra'thik Amber Trappers блокує випадкового гравця в Amber, приголомшений до звільнення.

Гравці можуть вразити Бурштинову в’язницю та звільнити своїх ув’язнених союзників, взаємодіючи з нею. Залишок впливає на гравців, які руйнують Бурштинові тюрми.

Залишок

Залишок заважає гравцеві знищити Бурштинові в’язниці протягом 45 секунд.

Корозійна смола

Sra'thik Amber Trappers покриває гравця 5 стеками Корозійної смоли на 30 секунд, завдаючи 10000 шкоди. Шкода від природи щосекунди за стос. Рухаючись під впливом корозійної смоли, видаляє один зі своїх стеків і створює пул корозійної смоли в місці, де грає гравець.

Калюжа корозійної смоли

Басейни корозійної смоли завдають 10000 шкоди. Шкода природи щосекунди завдає всім гравцям у басейні.

Бійцівник Зартік

Полегшувати

Бійці Зар'тіка допомагають своїм союзникам, виліковуючи групу в рої на 15% від максимального здоров'я.

Прискорення

Зар'тік Битви прискорюють весь рій Мельджарака, збільшуючи весь завданий збиток і швидкість атаки в ближньому бою на 25% протягом 15 секунд. Цей ефект стекується. Елітний сталемайстер Кор'тік

Кор'тік Страйк

Елітний Kor'thik Steelmasters зосереджується на одному гравці та б'є в унісон; кожен завдає 150000 XNUMX шкоди. фізичного збитку.

Стратегія

Підсумок бою

Матч проти Лорд Вітру Мельджарак (раніше згадувалося просто як Мельджарак) - це однофазний бій. Під час бою вам доведеться битися з Мельяраком, а також 9 додає: 3 Бурштиновий ловушка Сратік, 3 Елітні Kor'thic Steelmasters, і 3 Бійцівник Зартік. Додаток стане активним, як тільки ви зіткнетеся з босом.

Контроль та вбивство додатків - це головне у зустрічі. З ними пов’язана низка механіків, які визначать стратегію вашого рейду.

  • Однокласники одного класу мають спільний оздоровчий басейн і мають ті самі здібності.
  • Вбивство 3-х добавок того ж класу накопичує на Мельджараку баф, який збільшує його шкоду та шкоду, яку він отримує.
  • Додавання можна обробляти за допомогою контролю маси:
    • Коли 9 додатки живі, ви можете ними керувати 4 додає;
    • Коли 6 додає живі, ви можете контролювати 2 додає;
    • Коли 3 додає живі, ви можете контролювати 0 додає.

Як ми пояснили в цьому посібнику, боротьба може проводитися кількома способами, залежно від того, в якому порядку ви вбиваєте додавання, який додає елементи керування, і якщо ви вирішили вбити 2 види додатків одночасно (щоб зменшити час вам доводиться битися додає, що не можна контролювати) тощо.

Моб і навички

{tab = Mel'jarak}

У Мельджарака мало заклинань, якими він буде користуватися під час бою. Крім того, він потрапляє на відносно високу частоту і з великими пошкодженнями.

  • Поворот леза значок

    Поворотне лезо Кидає клинок у місце розташування гравця, завдаючи 200000 шкоди. фізичної шкоди всім ворогам на своєму шляху. Досягнувши місця призначення, клинок повертається до Мельджарака за 200000 XNUMX. фізичної шкоди всім гравцям на зворотному шляху.

  • Дощ мечів значок

    Дощ мечів Мечі падають на ворогів кожні 0.5 секунди протягом 6 секунд. Вони завдають фізичної шкоди.

  • Значок вітронасос

    Вітронасос це вміння, яке регулярно застосовується після досягнення 75% здоров’я. Кидає летючу бомбу в гравця, завдаючи 175000 шкоди. Шкода від природи всім гравцям на відстані 5 ярдів. Через 3 с бомба озброїться і підірветься, якщо будь-який гравець потрапить на відстань до 6 м. Бомба не зникає і залишається в приміщенні до кінця бою, поступово обмежуючи простір, в якому гравці повинні рухатися.

На додаток до цих здібностей, кожен раз, коли вбивають однотипні, Мелджарак накопичує бафф Нерозсудливість значок

Безоглядність, що збільшує його шкоду на 50%, а шкоду, заподіяну на 33%.

{tab = Додає}

Як вже згадувалося раніше, у кімнаті, де ви боретеся з Мельяраком, є 9 додатків. Всі вони збираються разом, коли тягнуть Мельджарака.

9 додань - це 3 Бурштиновий ловушка Сратік, 3 Елітні Kor'thic Steelmasters, і 3 Бійцівник Зартік. Додавання одного і того ж типу поділяють здоров’я, це означає, що, якщо поранити одного, це зашкодить і двом іншим. Отже, коли додаток того ж типу вмирає, інші два додавання того ж типу також вмирають.

Контроль натовпу

Ключовою механікою цієї зустрічі є здатність контролювати ці маси. Більшість заклинань контролю натовпу, таких як Поліморф значок

Поліморфа or Заморожування пастка значок

Морозильна пастка, їх можна використовувати .. Зустріч також гарантує вам простий спосіб керувати ними, незалежно від складу вашого рейду. По краях кімнати є 4 стелажі для зброї. Взаємодія з ними дасть гравцям (1 на полицю) спеціальну здатність, яку називають Імпалінг спис значок

Імпалінг спис.

Встановлення спису - це форма контролю маси. Киньте списа в одного з воїнів Мельджарака, вивівши його з ладу на 50 сек. Будь-який прямий збиток скасує ефект, але не збиток, заподіяний іншими додатками того ж типу. Те саме стосується іншого контролю маси, тобто того непряма шкода що натовп (через спільне здоров'я) не порушує контроль натовпу.

Існує обмеження кількості додатків, якими ви можете одночасно керувати.

  • Якщо всі додатки живі, ви можете керувати ними 4 додає.
  • Коли живуть 6 додатків, ви можете керувати ними 2 додає.
  • Коли 3 додавання живі, ви не можете масово керувати ними.

Якщо ви вийдете за ці межі, Мельджарак розвіє ефект контролю маси на всіх додатках.

Бурштиновий ловушка Сратік

Бурштиновий ловушка Сратік вони накладають дві здібності.

  • Бурштинова ікона в'язниці

    Бурштинова в'язниця Захищає ворога бурштином, який оглушує їх, доки їх не звільнить інший гравець при натисканні правої кнопки на них) Вони дають цю здатність кожні 35 секунд. Гравці, які звільняють тих, кого за це закрили, дебафіруються Значок залишку

    Залишок, що заважає йому звільнити іншого гравця за 115 секунд.

  • Їдкі смоли значок

    Корозійна смола Покриває ворога корозійною смолою, наносячи 30000. Шкода від природи щосекунди протягом 30 сек. Переміщення під впливом корозійної смоли видаляє накопичення корозійної смоли і створює Їдкий піктограма басейну смоли

    Калюжа корозійної смоли, який випускається кожні 35 секунд.

Бійцівник Зартік

Бійцівник Зартік Вони випускають дві здібності:

  • Значок поправки

    Полегшувати Заживає групу в рої Мельджарак за 35% від максимального здоров’я.

  • Значок прискорення

    Прискорення Прискорює весь рій Мельджарака, збільшуючи завданий збиток і швидкість на 35% протягом 15 секунд. Цей ефект стекується. Його можна розвіяти.

Kor'thik Elite Steelmasters

Елітні Kor'thic Steelmasters Вони мають навик.

Kor'thik Icon Strike

Кор'тік Страйк Зарядіть ворога на 160000. фізичного збитку. Ці 3 моби одночасно атакують одного і того ж випадкового учасника рейду. Ця здатність використовується кожні 40 секунд.

{/} Виберіть

Стратегія

Спочатку ми підсумуємо стратегію зустрічі. Пізніше ми детально розглянемо кілька важливих аспектів бою.

  • Нехай один танк утримує боса і одну або дві додатки, тоді як інший або інші танки зберігають решту додатків.
  • Розкладіть по колу навколо боса, щоб мінімізувати шкоду від Поворот леза значок

    Поворотне лезо, а також уникати потрапляння в пастку більше однієї людини Бурштинова ікона в'язниці

    Бурштинова в'язниця.

  • Переконайтесь, що гравці тримаються подалі Значок вітронасос

    ВітронасосТак, і що їх ніхто не активує після того, як вони озброєні.

  • Контроль маси з такою кількістю додатків, скільки дозволяє обмеження.
  • Управління навичками додавання

{tab = Додавання}

Масовий контроль додавання

Найважливіше рішення, яке вам доведеться прийняти, - це те, яку з надбавок ви будете контролювати. Ми почнемо з того, що боротьбу можна вести більш-менш будь-якою комбінацією доповнень, якими ви вирішите керувати. Ви в першу чергу вирішуєте, яка комбінація найкраще підходить для вашої групи на основі сильних і слабких сторін.

Щоб прийняти обґрунтоване рішення, ми швидко перейдемо до питань, які кожен додаток представляє для вашого рейду, але утримаємося від пропозиції, яку комбінацію контролювати. Якщо комбінація виявиться найпростішою для контролю, ми напишемо її.

Янтарний трапер

Сра-тик Янтарний ловушка буде регулярно ловити гравців в Бурштинова ікона в'язниці

Бурштинова в'язницяs. Це не зашкодить, але це велика незручність. Цей заклинання накладається кожні 35 секунд, тому, якщо всі 3 додавання залишаються на довгий час, Значок залишку

Залишок Врешті-решт це перевершить ваш рейд, і ви не зможете звільнити всіх захоплених гравців.

Області вакууму, які залишаються завдяки Їдкі смоли значок

Корозійна смола Вони не є проблемою, але вони зменшать ваш простір для руху і через деякий час можуть спричинити проблеми.

Загалом, це найменш складні типи додатків, і ті, які ви можете залишити відносно без нагляду набагато довше.

Бійцівник

Бійцівник ЗартікЯкщо ви не звернете на них уваги, вони у великій кількості зцілять інших мобів і баффують їх, надзвичайно збільшуючи їх шкоду. Загоєння можна перервати, а ефект від збитку розвіяти, але для цього потрібно буде зосередитись на рейді, поки ці додатки живі і не під контролем натовпу.

Неможливість перервати їх загоєння є серйозною невдачею, оскільки вони виліковують усі 3 випадкові випадки для 25% свого максимального здоров'я.

Оскільки пошкодження танка в цій зустрічі дуже інтенсивне, Значок прискорення

Прискорення це може швидко призвести до пошкодження, яке може вбити танк.

Хоча теоретично ці додавання можуть бути заперечені майже всіма через переривання та розсіювання, на практиці це виявляється дуже важким для будь-якого тривалого періоду часу. Ми завжди рекомендуємо масово перевіряти принаймні одне з цих додань, але бажано два.

Елітні майстри сталі

Kor'thic Elite Steelmasters, якщо їх не помітити, вони завдадуть надзвичайної шкоди випадковим гравцям, використовуючи їх Kor'thik Icon Strike

Кор'тік Страйк на одному і тому ж гравці 3 майстри сталі можуть легко вбити гравців в одному.

Не можна сказати, кого торкнеться страйк Kor'thik, оскільки вони не змінюють маркування танка і не оголошують про свою жертву.

Незважаючи на те, що це можна подолати, якщо всі підготуються до того, як ось-ось відбудеться удар Кор'тіка, а також покриють компакт-диском типу Мітинг плакати значок

Виклик нижче, залишити всі 3 моби вільними не зовсім можливо. Враховуючи великий інтервал між кастингом Kor'thik Strike, можливо, вдасться вбити ці додатки за допомогою DPS CDS.

Ми завжди рекомендуємо мати принаймні одне з цих додатків Controlled.

Загальна порада

Як ми вже згадували раніше, ми не маємо особливих цілей для того, щоб сказати вам, що саме додає до контролю. Однак є небагато речей, які можуть вам стати в нагоді.

  • Якщо у вашому Рейді багато класів, які можуть порушити і розвіяти, вам краще не масово керувати Бойовиками, а залишати їх живими довше. У цьому випадку ви скористаєтесь ситуацією, щоб спочатку вбити Майстрів сталі.
  • Якщо ваш оркестр здатний пережити шкоду 3-х майстрів сталі (або через хороше використання компакт-дисків, або через те, що через шкоду цих здібностей вони не закінчують вбивством гравців), вам слід скористатися ситуацію та контролюйте інших мобів взамін.

{tab = DPS}

Пріоритет фокусування DPS

Перш за все, DPSing Mel'jarak не є пріоритетом, поки додатки не будуть усунені. Звичайно, будь-яка шкода, яку ви завдаєте йому розколами або шкодою з часом, є хорошою, і це полегшить бій, особливо в той час, коли Енрадж виявляється суворим.

По-друге, важливо зауважити, що коли додавання вбиваються, решта додавання не заживають. Це означає, що можна додати всі додавання двох класів (або навіть 3) до слабкого здоров'я, перш ніж остаточно їх вбити. Це те, що ми настійно рекомендуємо, оскільки це набагато полегшує управління мобами, особливо Masters of Steel (оскільки ви зберігаєте здатність контролю маси 4 додавання).

Цілком можливо, що ускладнення, спричинені надмірним збереженням живих речовин, можуть перемогти ваш рейд. У цьому випадку ви можете зосередитися на одному типі додавання.

{tab = Моби}

Танкінг мобів

Мельджарак буде активним протягом усього бою. Хоча їх здібності не на першому плані, їх все одно доведеться вирішити. Як вже згадувалося раніше, Мельджарак також завдає великої шкоди, що збільшується щоразу, коли додаток вмирає.

Групи з 10 осіб використовуватимуть для бою два танки. Танк повинен бути з Мельджараком, і один або два з решти 5 додає. Інший резервуар повинен буде залити решту доданих матеріалів.

Діапазони з 25 мають можливість використовувати три танки. Це значно полегшує боротьбу. Танк повинен взяти Мельджарака та додаток, тоді як решта доданки будуть розділені між двома іншими танками.

По можливості, Мельджарака слід заливати в центрі кімнати. Це дозволить вашій банді розташуватися навколо боса і дасть їм більше місця для пересування.

В ідеалі, всі доповнення, які не контролюються масою, повинні бути запряжені близько до боса, щоб гравці могли завдати понаднормової шкоди всім мобам. Додаток для контролю за натовпом слід перенести, тому немає ризику випадково порушити ефект.

{tab = Позиціонування}

Позиціонування

У бійці немає сенсу, коли ваша банда може безпечно зібратися. В ідеалі, розділіться на широке коло навколо начальника. ДПС ближнього бою не можуть поширюватися дуже далеко, але вони все одно можуть бути принаймні на відстані 2 ярдів один від одного, так що Бурштинова ікона в'язниці

Бурштинова в'язниця не впливає більше ніж на одного гравця (припускаючи, що його навіть можна кинути на гравців ближнього бою).

Важливо, щоб гравці не вишикувались у відповідності до позиції Мельярака, як Поворот леза значок

Поворотне лезо завдає шкоди усім гравцям на шляху до його мети.

Гравцям також доведеться відійти від порожніх областей, залишених гравцями, які постраждали Їдкі смоли значок

Корозійна смола.

Нарешті, певні райони будуть недоступні, оскільки вони переходять до Значок вітронасос

Вітронасосs.

{tab = Додавання навичок}

Робота з навичками додавання

Янтарний трапер

Коли гравець спійманий Бурштинова ікона в'язниці

Бурштинова в'язниця, комусь доведеться його звільнити. Не потрібно призначати того, хто звільняє, оскільки це може зробити найближчий до людини, що потрапив у пастку.

Однак гравці повинні спілкуватися, коли вони не можуть звільнити інших через Значок залишку

Залишок. В ідеалі, кожен повинен мати спосіб показувати гравців із дебафом, щоб вони автоматично знали, коли їм потрібно когось звільнити. В іншому випадку, якщо гравці, які перебувають поруч із людиною, яка потрапила в пастку, мають залишок, вони покличуть когось іншого, щоб звільнити цього гравця.

Гравці, на яких впливає Їдкі смоли значок

Корозійна смола їм потрібно буде негайно переїхати, щоб позбутися накопичувального недоліку. Вони повинні бути обережними, куди бігають, щоб вони не заповнювали центральну зону кімнати зонами вакууму. В ідеалі вони повинні бігти прямо в один кінець кімнати, а потім бігти до кінця.

Бійцівник

Будь-які неконтрольовані Бійці повинні бути перервані, якщо вони кидають Значок поправки

Полегшувати. Звичайно, якби соло дозволили, це було б серйозною невдачею для вашого гурту.

Коли вони запускаються Значок прискорення

Прискорення, це повинно бути розвіяно всім, хто його має. Ікона масового розвіювання

Масова розсіювання чудово для цього, але розсіювання по черзі також працює.

Елітні майстри сталі

Елітні Steelmasters найменш складні. Здебільшого вони просто руйнують танк. Мати справу з Kor'thik Icon Strike

Кор'тік Страйк Це може бути дуже важко, якщо всі 3 Steelmasters вільні, що просто незручно, і цілителі можуть подбати.

Оскільки збиток, нанесений Kor'thik Strike, є фізичним, навіть теоретично найвищий збиток (з 3 вільними майстрами на волі), який становить 450,000 XNUMX, може бути пережитий випадковим членом обережним через зменшення шкоди від його броні. Якщо принаймні один Blademaster завжди тримається під контролем, то з цим стає набагато простіше впоратися.

{tab = Цілющі поради}

Побоювання при загоєнні

Як очевидно на сьогодні, у цій зустрічі є багато джерел збитків. Боротьба дуже важка для цілителів загалом.

Джерелами збитку є:

  • Як правило, великий збиток танку та збільшений збиток танку Мельджарака, поки бій триває (з 3 стеками Нерозсудливість значок

    Безоглядність, цілителі можуть очікувати 170 тис. ударів по танку);

  • Широкі регулярні пошкодження стрічки Дощ мечів значок

    Дощ мечів;

  • Пошкодження одного випадкового члена, коли він є ціллю Поворот леза значок

    Поворотне лезо;

  • Пошкодження однієї випадкової кінцівки при ураженні Їдкі смоли значок

    Корозійна смола;

  • Пряма шкода учаснику Kor'thik Icon Strike

    Кор'тік Страйк Для Steel Masters збиток залежить від кількості безкоштовних Master Masters.

Цілителі також можуть іноді очікувати значної шкоди, якщо моби є Значок прискорення

Прискорення.

Нарешті, можуть бути випадки Значок вітронасос

Вітронасосs випадково підірвались, що, можливо, може спричинити стирання.

{/} Виберіть

Коли використовувати героїзм / жадобу крові / деформацію часу

Найкращий час для Ікона героїзму

Героїзм/ Кровожерність значок

Жадоба крові/ Значок Time Warp

Часові спотворення Це буде залежати від того, який момент зустрічі є найбільш проблематичним для вашого гурту.

Наприклад, якщо ви намагаєтеся вбити Майстрів сталі перед їх використанням Kor'thik Icon Strike

Кор'тік Страйк, то вам слід використовувати Heroism / Bloodlust / Time Warp. Таким же чином, якщо ви намагаєтесь швидко вбити будь-який інший додайте.

З точки зору діапазону DPS, найкращий час для його використання - це коли всі оголошення видалено. Це пов’язано з тим, що бос отримує великий збиток, і ваш рейд буде менше відволікати увагу, оскільки не буде додатків для запуску своїх здібностей. Це виявляється ефективнішою стратегією використання, якщо терміни боротьби Enrage суворі.

Навчання боротьбі

Зустріч з Мельджараком складна, і кожна фаза поєдинку матиме виклики для вашої групи.

Перша перешкода, яку вам доведеться подолати, - це початковий хаос, що виникає на початку бою. На цьому етапі вам доведеться подбати про боса (та всі його навички, крім Значок вітронасос

Вітронасос) і 5 додає. Не соромтеся використовувати захисні та лікувальні компакт-диски на цій фазі, щоб вони могли довше вижити і краще практикувати цю фазу.

Ми також не рекомендуємо знижувати Мельярака до 75%, доки не буде вбито один тип додатків, навіть якщо у вас немає додаткових завдань від бомб Вітру.

Після того, як усі 3 додавання вмирають, вам доведеться мати справу з кількома типами додавань. Оскільки Мельджарак отримає на 33% більше шкоди, ви можете використати шкоду з часом та кровотечами, щоб зменшити її до 75%, і почати вправлятись у тому, як краще справлятися з Бомбами Вітру.

Кількість навичок і мобів, з якими вам доведеться мати справу в цей момент, велика, і це, безсумнівно, спочатку спричинить проблеми для вашого рейду. Все, що вони можуть зробити, це спробувати неодноразово, надаючи пріоритет виживанню, вбиваючи рекламу, щоб у кожного було більше часу на використання своїх здібностей.

Коли вони вбивають 6 додатків, їм доведеться мати справу з останніми 3 додаваннями без будь-якого контролю маси. Залежно від обраних ними додатків, це може бути надзвичайно напруженим часом (навіть тим більше, що шкода Мельярака в цей час значно зростає). Більшість компакт-дисків повинні бути готові ще раз, і ви можете використовувати їх прямо зараз.

Хоча у цього боса, швидше за все, буде строгий час Enrage, їм потрібно буде спершу зосередитись на тому, щоб закінчити бій з усіма живими і фактично прибути до Enrage time. Як тільки ви зможете зробити це з більшою впевненістю, тоді ви зможете почати шукати шляхи оптимізації свого DPS (заподіяння шкоди з часом тощо).

Нагороди

Розкуркулення / здобич

{tab = Звичайний}

Ім'я Рівень Req Казілла вид
Жук, запечатаний бурштином з Корвена 496 90 Шия Амулето
Хворобливе кільце з колючки 496 90 Дедо Кільце
Імпалінг протекторів 496 90 Пироги Пластинчаста броня
Листовий дощовий плащ 496 90 Назад плащ з капюшоном
Хлістові напівпальто 496 90 Хомбро Сітчаста броня
Кігті вмираючої надії 496 90 Руки Шкіряний обладунок
Рукавиці Тіньового Завойовника Чарівник, Паладин, Священик 496 90 Брухт
Рукавиці захисника тіні Мисливець, Шаман, Герреро, Чернець 496 90 Брухт
Похмурі рукавиці Захоплювача Лицар смерті, Друїд, Mago, Негідник 496 90 Брухт
Розірвані халати кошмарів 496 90 Груди Тканинна броня

{tab = Героїчний}

Ім'я Рівень Req сторона Казілла вид
Жук, запечатаний бурштином з Корвена 509 90 Шия Амулето
Хворобливе кільце з колючки 509 90 Дедо Кільце
Імпалінг протекторів 509 90 Пироги Пластинчаста броня
Листовий дощовий плащ 509 90 Назад плащ з капюшоном
Хлістові напівпальто 509 90 Хомбро Сітчаста броня
Кігті вмираючої надії 509 90 Руки Шкіряний обладунок
Рукавиці Тіньового Завойовника Чарівник, Паладин, Священик 509 90 Брухт
Рукавиці захисника тіні Мисливець, Шаман, Герреро, Чернець 509 90 Брухт
Похмурі рукавиці Захоплювача Лицар смерті, Друїд, Mago, Негідник 509 90 Брухт
Розірвані халати кошмарів 509 90 Груди Тканинна броня

{tab = Звичайні 25 (10)}

Ім'я Рівень Req сторона Казілла вид
Жук, запечатаний бурштином з Корвена 496 90 Шия Амулето
Хворобливе кільце з колючки 496 90 Дедо Кільце
Імпалінг протекторів 496 90 Пироги Пластинчаста броня
Листовий дощовий плащ 496 90 Назад плащ з капюшоном
Хлістові напівпальто 496 90 Хомбро Сітчаста броня
Кігті вмираючої надії 496 90 Руки Шкіряний обладунок
Рукавиці Тіньового Завойовника Чарівник, Паладин, Священик 496 90 Брухт
Рукавиці захисника тіні Мисливець, Шаман, Герреро, Чернець 496 90 Брухт
Похмурі рукавиці Захоплювача Лицар смерті, Друїд, Mago, Негідник 496 90 Брухт
Розірвані халати кошмарів 496 90 Груди Тканинна броня

{tab = Героїчні 25 (10)}

Ім'я Рівень Req сторона Казілла вид
Жук, запечатаний бурштином з Корвена 509 90 Шия Амулето
Хворобливе кільце з колючки 509 90 Дедо Кільце
Імпалінг протекторів 509 90 Пироги Пластинчаста броня
Листовий дощовий плащ 509 90 Назад плащ з капюшоном
Хлістові напівпальто 509 90 Хомбро Сітчаста броня
Кігті вмираючої надії 509 90 Руки Шкіряний обладунок
Рукавиці Тіньового Завойовника Чарівник, Паладин, Священик 509 90 Брухт
Рукавиці захисника тіні Мисливець, Шаман, Герреро, Чернець 509 90 Брухт
Похмурі рукавиці Захоплювача Лицар смерті, Друїд, Mago, Негідник 509 90 Брухт
Розірвані халати кошмарів 509 90 Груди Тканинна броня

{tab = Raid Finder (10)}

Ім'я Рівень Req сторона Казілла вид
Жук, запечатаний бурштином з Корвена Шукач діапазонів 483 90 Шия Амулето
Хворобливе кільце з колючки Шукач діапазонів 483 90 Дедо Кільце
Імпалінг протекторів Шукач діапазонів 483 90 Пироги Пластинчаста броня
Листовий дощовий плащ Шукач діапазонів 483 90 Назад плащ з капюшоном
Хлістові напівпальто Шукач діапазонів 483 90 Хомбро Сітчаста броня
Кігті вмираючої надії Шукач діапазонів 483 90 Руки Шкіряний обладунок
Рукавиці Тіньового Завойовника Чарівник, Паладин, Священик Шукач діапазонів 483 90 Брухт
Рукавиці захисника тіні Мисливець, Шаман, Герреро, Чернець Шукач діапазонів 483 90 Брухт
Похмурі рукавиці Захоплювача Лицар смерті, Друїд, Mago, Негідник Шукач діапазонів 483 90 Брухт
Розірвані халати кошмарів Шукач діапазонів 483 90 Груди Тканинна броня

{/} Виберіть

фотографії

Відео

{tab = Метод}

{tab = Nihilum}
{tab = Впав}
{/} Виберіть

Нагороди

Завдяки сайтам Ваухед y MMO-Чемпіон.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.