Qon the Tenacious Guide - Iron Qon, доступний у Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Легенди розповідають про жорстокість Кона та його чемпіонів Квілен. Цей нерозважливий командир могу був прозваний Королем Грому "Qon the Tenacious" через його нестримну рішучість домагатися перемоги за перемогою незалежно від вартості.
Іон: Цон є одним із особистих опікунів Лей Шень і є майстром бойових дій. Натхнення для оригінальної концепції цієї битви відбулося від руки Лу Бу, воєначальника часів Трьох Королівств; запеклий воїн, відомий своєю майстерністю у боротьбі зі списами на конях. Незважаючи на те, що у Qon є кілька цікавих та унікальних анімаційних атак, ми врешті-решт вирішили, що було б цікавіше вивчити варіанти гри завдяки можливостям різних верхів. З цієї причини зустріч показує, як Конь їздить на різних магічних квіленах, кожен з яких укріплений потужними стихійними атаками. Це призводить до чотирьохфазного поєдинку, який більше нагадує чотири окремі поєдинки, об’єднані в один.
Qon Tenacious Він є десятим босом у Throne of Thunder. Це зустріч на багатьох етапах, але з легкою та чіткою структурою для дотримання.
Щоб перемогти його, ваша банда повинна мати прекрасне спілкування та ситуативну обізнаність. Потрібна також солідна кількість зцілення.
Навколо живучих здібностей
Чемпіони Квілен
Бій залізного Qon на вершині своїх найкращих чемпіонів Quilen.
-
Кинути спис - Залізний Кон кидає своїм могутнім списом випадкового гравця, завдаючи від удару від 24375 до 25625 фізичної шкоди.
-
Імпал - Залізний Кон наносить спис на ціль, завдаючи звичайного пошкодження в рукопашному бою та викликаючи кровотечу, що завдає додаткових 48750 до 51250 фізичних збитків кожні 2 секунди. Цей ефект стекується.
-
Рошак, Полум'я Магми-
, 6 У героїчній складності Квілен із Залізного Цона тікає із 25% здоров’я.
-
Чавунне пекло - Ро'шак випромінює розплавлене полум'я, завдаючи 92500 до 107500 пошкодження вогнем всім гравцям. Це виділить Рошака з 10 розплавленої енергії.
-
Перевантаження чавуну - Коли він досягає максимуму розплавленої енергії, Рошак перевантажує та спалює, кидаючи розплавлене пекло кожні 1 секунду, поки він не погіршить розплавлену енергію. Цей ефект тимчасово збільшує завдану шкоду на 50%.
-
Розпалене полум’я- Ро'шак спалює найбільшу групу ворогів, яких він може знайти, завдаючи 600000 пошкоджень вогнем, розподілених рівномірно між цілями в межах 10 ярдів. Розрядивши це полум’я, Рошак позбавляє 30 розплавленої енергії. Для того, щоб привернути увагу Рошака, повинно бути принаймні 3 цілі, згруповані в кластери.
-
Засмічений - Палаючі кігті Ро'шака залишають гравців обгорілими, збільшуючи шкоду від вогню на 5% протягом 30 сек.
-
-
Розпалене полум’я- Ро'шак спалює найбільшу групу ворогів, яких він може знайти, завдаючи 600000 пошкоджень вогнем, розподілених рівномірно між цілями в межах 10 ярдів. Розрядивши це полум’я, Рошак позбавляє 30 розплавленої енергії. Для того, щоб привернути увагу Рошака, повинно бути принаймні 5 цілі, згруповані в кластери.
-
Засмічений - Палаючі кігті Ро'шака залишають гравців випаленими, збільшуючи шкоду від вогню, отриману на 5%.
-
-
Запалити спис: палаючий попіл - Рошак плює розплавленою лавою на спис Залізного Кона, змушуючи магму вириватися з землі, завдаючи спочатку 48750 до 51250 шкоди від вогню, а потім складаючи 9750 до 10250 шкоди від вогню кожні 1 секунду гравцям, які залишаються в межах ефекту.
-
Покликаний Покликач: Кетзаль- У героїчній складності Кетзаль атакує гравців поруч з Рошаком. Він кидає Грозу блискавок на випадкових гравців зверху.
-
Закручені вітри - Кет'заль викликає потужний вихор вітру і запускає його попереду, завдаючи 195000 до 205000 шкоди від природи всім гравцям, з якими він контактує.
-
-
-
Кетзаль, Покликач Бур-
, 6 У героїчній складності Квілен із Залізного Цона тікає із 25% здоров’я.
-
Блискавичний лук - Кет'заль забирає випадкового гравця блискавками, приголомшливими, поглинаючими цілющими ефектами, і змушує їх шокувати сусідніх союзників за 14625 до 15375 шкоди від природи. Цей ефект пошкодження ударами переходить до сусідніх союзників, змушуючи їх також пульсувати електрикою. Вони оглушаються, поки інший гравець не витягне їх з шторму. Якщо вони помруть під впливом Грози блискавки, тоді Arcing Lightning затягне випадкового гравця.
-
Буря вітру- Кет'заль втягує всіх гравців в око бурхливої бурі. Гравці зазнають від 53625 до 56375 шкоди від природи кожні 2 секунди, поки не зможуть вийти з шторму. Ефекти пошкодження, загоєння та поглинання, що наносяться всередині вітряної бурі, зменшуються на 80%. Після того, як шторм закінчиться, деякі бурхливі вітри затримаються.
-
Шалені вітри - Пориві вітри приваблюють гравців у шторм, завдаючи тим, хто стоїть, кожні 137654 секунд 5 шкоди від природи.
-
-
Фульмінативний спис: Бурхлива хмара - Кет'заль викликає блискавку на спис Залізного Кона, викликаючи штормову хмарну хмару, яка електризує гравців на 214500 до 225500 шкоди від природи. Цей ефект стекує, а гравці, які отримують 3 стеки, повністю електризуються і оглушаються на 20 сек.
-
Розбиття льоду: Дамрен- У героїчній складності Дамрен нападає на гравців поряд з Кетзалем. Він зависає і розбиває випадкових гравців згори.
-
Морозний Спайк - Дамрен командує морозними стрибками з-під землі під випадковими гравцями, завдаючи 146250 до 153750 шкоди морозу та збиваючи ворожі цілі на відстані 4 ярдів у повітря.
-
-
-
Дамрен, льодовиковий мудрець-
, 6 У героїчній складності Квілен із Залізного Цона тікає із 25% здоров’я.
-
Мертва зона - Дамрен спрямовано захищається. Гравці, що стоять у Мертвій Зоні, створеній цим щитом, призводять до пропуску всіх вхідних та вихідних атак.
-
Заморожений характер - Дамрен захищений блиском льоду, який відображає 10% шкоди, отриманої назад у нападника.
-
Заморожений характер - Дамрен захищений блиском льоду, який відображає 2% шкоди, отриманої назад у нападника.
-
Заморозити - Дамрен заморожує випадкового гравця. Через 1-5 секунд Дамрен розіб’є їх, завдавши 58500 до 61500 шкоди морозу всім ворогам.
-
Заморозити спис: Заморожена кров - Дамрен вражає льодом спис Залізного Кона, замерзаючи землю навколо нього. Контактуючи із замерзлою землею, миттєво завдає 58500 до 61500 шкоди від морозу та уповільнює рух гравця, ближній бій, дальність і швидкість кидання на 25%. Цей ефект накопичується, стоячи в зоні замороженої крові.
-
Іскра полум’я магми: Рошак - У героїчній складності Ро'шак атакує гравців поряд з Дамреном. Він кидає Розв’язане полум’я на найбільшу групу ворогів, яких тільки може знайти. Якщо він не може знайти групу ворогів, він замість цього кидає її на випадкову ціль.
-
Остання битва при Цон-Чіпкому
Втративши свої першокласні кріплення на Квілені, Айрон Кон стикається з вами сам. На додаток до своїх попередніх атак, він отримує нові здібності.
-
Удар кулаком - Не маючи в руках списа, Залізний Кун жорстоко розбиває землю, завдаючи 14625 до 15375 фізичного збитку всім гравцям кожні 0.75 сек протягом 7 секунд.
-
Підвищення гніву - Iron Qon стає все гнівнішим, збільшуючи шкоду, завдану на 10% за стос.
-
Запалити циклон - Iron Qon запалює випадковий циклон, змушуючи спалювати всіх гравців на 27750 - 32250 шкоди від вогню кожні 2 секунди
-
Заморожування циклону - Залізо Qon заморожує випадковий циклон, змушуючи його погрубити гравців у лід при контакті. Кожен 5 секунди гравець отримуватиме шкоду, рівну 2% від його максимального здоров’я.
1. Загальна інформація
1.1. Цінності для здоров’я
Труднощі | Рошак | Кетцаль | Дамрен | Qon Tenacious |
---|---|---|---|---|
10-глечик | 144M | 109M | 98M | 152M |
25-глечик | 327M | 300M | 240M | 359M |
ПНР | 185M | 157M | 141M | 215M |
1.2. Час розлютити
Це розлютить через 12 хвилин, що змусить всю групу витертися.
Під час заключної фази бою, Кон Живучий має легкий гнів у вигляді бафа, який накопичується, збільшуючи отриманий збиток.
1.3. Склад групи
Труднощі | Танки | цілителі | DPS |
---|---|---|---|
10-глечик | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-глечик | 2 | 5-7 | 16-18 |
2. Видобуток
На додаток до перелічених нижче предметів, Tenacious Qon скидає жетони, які вам знадобляться для покупки Наплічники з рівня 15.
2.1. Броня
Ім'я | вид | Казілла | Основні атрибути |
---|---|---|---|
Тела | Пироги | Інтелект / Хіт | |
Тела | Пояс | Інтелект / Дух | |
Тела | Ноги | Інтелект / Дух | |
Куеро | Пироги | Спритність | |
Малла | Груди | Інтелект | |
Тарілка | Руки | Сила |
2.2. Зброя
Ім'я | тип | Основні атрибути |
---|---|---|
Ручна обробка | Інтелект / Дух | |
Дага | Спритність | |
Гармата | Спритність | |
1H Меч | Сила |
2.3 Кільця
Ім'я | вид | Основні атрибути |
---|---|---|
Кільце | Інтелект |
3. Вимоги до DPS
Якщо припустити, що танк завдає половини шкоди ДПС і бос скаже через 12 хвилин, вимоги ДПС такі:
- 10-глечик із 5 DPS: 116k DPS;
- 10-глечик із 6 DPS: 100k DPS;
- 25-глечик із 16 DPS: 106k DPS;
- 25-глечик із 17 DPS: 100k DPS;
- 25-глечик із 18 DPS: 94k DPS.
4. Підсумок Бою
Матч проти Куна-чіпкого - це чотирифазна боротьба.
- Під час Фаза перша ти будеш битися з Цоном Живучим, перебуваючи на верхівці Рошак, Один із його трьох чемпіонів Квілен.
- Під час Фаза друга ти будеш битися з Цоном Живучим, перебуваючи на верхівці Кетцаль, ще один з його трьох чемпіонів Квілен.
- Під час Фаза третя ти будеш битися з Цоном Живучим, перебуваючи на верхівці Дамрен, останній із своїх трьох чемпіонів Квілен.
- Під час Фаза четверта ти будеш битися з Цоном Живучим наодинці.
Перша, друга та третя фази тривають, доки відповідний Чемпіон Квілен не буде ліквідований (Qon The Tenacious не завдає шкоди протягом цього часу). Четверта фаза триває до тих пір, поки Цон Живучий не помре.
Кожна фаза містить набір унікальних здібностей, специфічних для цієї фази. Окрім того, є здатність, яку Кон Тенакіус використовує впродовж бою, незалежно від того, в якій фазі він знаходиться.
5. Спільна майстерність
Протягом усього бою Tenacious Qon накопичуватиме дебафф
Імпал на вашу поточну мету. Це призводить до того, що гравець кровоточить через значну кількість фізичних збитків кожні 2 секунди, що вимагає заміни танка.
6. Перша фаза: Рошак, полум’я магми
На початку бою Кон Чіткий буде битися на вершині Рошак, перший із його трьох чемпіонів Квілен.
6.1. Навички
У Рошака є бар Енергія магми, який з часом повільно збільшується, незалежно від поведінки групи.
Під час цієї Фази Рошак використовує різні здібності.
-
Запалити спис: палаючий попіл змушує Tenacious Qon кидати спис у випадкове місце розташування гравця, а потім підпалює спис. Лінії магми виходять з фурми в різних напрямках і довго зберігаються в землі. Стоячи на одному з цих рядків, застосовується DoT, який складає і завдає пошкодження вогнем щосекунди.
-
Перевантаження чавуну Це трапляється, коли Рошак досягає максимальної енергії магми. Бос отримує 50% збільшений збиток і починає кидати
Чавунне пеклодо групи, поки їх енергія не закінчиться.
-
Чавунне пекло Наносить від 92500 до 107500 шкоди. Пошкодження вогнем усіх ворогів, використовуючи цю здатність, Ро'шак витрачає 10 енергії магми.
-
-
Розпалене полум’я це вміння, яке Ро'шак кидає групі гравців разом у радіусі 10 ярдів, будучи: 3 у 10 глечиків та 5 у 25 глечиків та LFR. Наносить великий збиток вогнем, розподілений між усіма гравцями в радіусі 10 ярдів. Використовуючи цю здатність, Рошак витрачає 30 енергії магми. Гравці, яких вразила ця здатність, отримують стек дебаффа, що називається
-
Засмічений Збільшує шкоду від вогню на 20% протягом 30 секунд.
-
Іншими словами, поки 3 гравці в 10-глечику або 5-ти в 25-глечиках та LFR знаходяться разом у формі конуса на 10 ярдів, Рошак буде продовжувати кидати.
Розпалене полум’я про них. Це фактично заважає йому досягти максимуму своєї енергії магми, а це означає, що він не буде кидати
Перевантаження чавуну. У багатьох випадках такі групи існують, Ро'шак вибере групу з найбільшою кількістю присутніх гравців. Якщо таких груп не існує, Ро'шак не буде кидати Незвільне полум'я, натомість досягаючи повної енергії та використовуючи Розплавлене перевантаження, чого слід уникати.
6.2. Стратегія
Стратегія на цьому етапі є простою, але вимагає гарної координації з боку вашої групи.
Ваша мета - запобігти Рошхаку досягти максимуму своєї енергії магми, оскільки шкода, заподіяна
Перевантаження чавуну вона надзвичайно висока і не може бути дійсно вилікувана за кілька секунд. Тому ви повинні постійно стежити за тим, щоб під час кастингу використовувалася енергія магми Рошака
Оскільки гравці, які постраждали від Unleashed Flame, отримують пачки
Засмічений, ви не можете згрупувати всю свою групу. Натомість вам доведеться розділити їх на кілька груп (3 групи у 10-глечику та 5 груп у 25-глечику є найбільш доцільним). Далі вам потрібно буде використовувати обертання, наприклад, описане нижче.
- Група 1 збирається в одному місці, тоді як гравці інших груп залишаються окремо. Це призведе до того, що Рошак стане актором
Розпалене полум’я до групи 1.
- Кинувши їх кілька разів (максимум 3), роз’єднайте гравців групи 1, а гравців групи 2 разом. Це призведе до того, що Рошак націлить на Групу 2 з розв’язаним полум’ям.
- Продовжуйте так, і до того часу, коли остання Група отримає кілька Розв’язаного Полум’я, стеки Випаленого з першої групи повинні були бути видалені, і їх можна ще раз об’єднати.
Враховуючи обмежену кількість гравців у групі, танки повинні бути включені в одну з груп. Той, хто повинен приєднатися до танків, може спокійно стояти перед Рошаком, оскільки у нього немає атак на фронтах.
Природно, кожен повинен бути обережним щодо ліній магми, створених
Запалити спис: палаючий попіл, і уникайте їх.
7. Друга фаза: Кетзаль, Покликач штормів
Після вбивства Ро'шака, Зорятий Кон підняться на гори Кетцаль, його другий чемпіон Квілен, і знову зіткнеться з вашою групою.
7.1. Навички
-
Фульмінативний спис: Бурхлива хмара змушує Цона Живого кинути спис у місце розташування випадкового учасника рейду, а потім вдарити списом. Лінії блискавки рухаються від списа в декількох напрямках і довго зберігаються на землі. Стоячи на Uno з цих рядків, наносить величезну кількість шкоди від природи та застосовує стек дебафу. Дебаф нешкідливий, але досягнувши 3 стеків, гравець оглушається на 20 секунд.
-
Блискавичний лук - це дебаф, який Кетзаль кидає на випадкових гравців. Над гравцем з’являється хмара, яка оглушає їх на 30 секунд і поглинає зцілення, зроблене цілі за цей час. Будучи оглушений, гравець завдає шкоди сусіднім союзникам. Не вдається розвіяти оглушення, але гравці можуть бути звільнені від цього ефекту, якщо поруч рухається інший гравець і клацає по хмарі. Це ефективно "виведе їх з шторму", і всі наслідки заклинання будуть усунені.
- Буря вітру Це заклинання, яке Кетзель робить порівняно рідко (максимум 2-3 рази протягом усієї фази). Злетіть у повітря і потягніть усіх гравців до центру кімнати. Потім воно вторгується у велику кількість торнадо (т.зв.
Шалені вітри ), які рухаються по великому колу в центрі кімнати. Кожен мчить Вітер рухається за своїм круговим візерунком. Будь-кого, хто контактує з торнадо, затримують на кілька секунд, протягом яких вони роблять певний збиток і не можуть нічого зробити. Гравці у великому колі, що містять торнадо, знижують ефекти пошкодження, загоєння та поглинання до 80%. Вітряна буря триває 20 секунд, потім Квет'зель знову приземляється, і більшість бурхливих вітрів зникають. Однак частина смерчів зберігається до кінця бою.
7.2. Стратегія
Стратегія на цьому етапі набагато простіша, ніж на попередньому етапі.
- Гравці повинні уникати стояння в блискавичних лініях, створених
- Щоразу, коли на гравця впливає
Блискавичний лук, інший гравець повинен швидко бігти до нього і звільнити його.
- Коли Кетзаль кидає Буря вітру , гравці повинні вийти з великого кола, де присутні торнадо, одночасно переконавшись, що потрапили в когось із
- Після закінчення Вітряної бурі гравці все одно повинні стежити за залишковими торнадо та уникати їх.
Єдине питання, про яке потрібно додатково згадати, - це рух під час Бурі. Хоча можна постійно уникати смерчів і, по суті, чекати, поки закінчиться «Буря», це ефективно, оскільки всі пошкодження, загоєння та поглинання, перебуваючи всередині «Бурі», зменшуються на 80%. Натомість гравці повинні вийти з Вітряка, уникаючи смерчів. Ми рекомендуємо відправитися в "задню" частину кімнати (тобто протилежне місце, де був Тенакіус Кон до того, як його витягли), а це зона, на яку не впливає Вітер.
Хоча спочатку рух торнадо з’являється випадковим чином, ви це помітите, кожен торнадо обертається навколо невеликого кола. Тому, маючи це на увазі, легко передбачити, куди підуть торнадо, і це повинно дозволити вам уникати їх.
8. Третя фаза: Дамрен, Льодовиковий Мудрець
Після вбивства Кет'заля, Кон Захитливий підніметься на вас Дамрен, його останній чемпіон Квілен.
8.1. Навички
-
Заморозити спис: Заморожена кров змушує Tenacious Qon кидати спис у випадкове місце розташування гравця, а потім заморозити його. Крижані лінії виходять із списа в різних напрямках, і вони довго зберігаються на землі. Стоячи в одному з цих рядків, завдає сильних збитків холоду і застосовує дебафф для укладання, який зменшує рух і поспіх на 25%.
-
Мертва зона - це заклинання, яке Дамрен іноді робить протягом 10 секунд. Поки заклинання активне, з двох сторін Дамрену з’являються два щити, і будь-який гравець, який атакує боса з цих сторін, не завдасть йому шкоди.
-
Заморожений характер це пасивний бафф, який Дамрен робить протягом всієї Фази. Призводить до того, що 10% усієї шкоди, завданої йому, відбивається нападникам.
-
Заморозити - це дебаф, який Дамрен ставить випадковому гравцеві. Дебафф нічого не робить і закінчується через 1–5 секунд після застосування. Коли термін його дії закінчується, весь наліт отримує помірну шкоду від холоду.
8.2. Стратегія
Це одна з найбільш напружених фаз з точки зору рейдової шкоди, але з точки зору стратегії, це не складно.
Ваша зграя просто вдарить Дамрен, переконавшись, що не стоїть на холодних лініях на землі (а також не зійде з решти блискавок). Все ще буде кілька торнадо з попередньої фази, від яких вам також доведеться уникнути.
Коли Дамрен кидає
Мертва зона, гравці повинні будуть вдарити його з боку, що не має щита.
Заморозити Це стосується цілителів, але не обов’язково використовувати захисні компакт-диски. Рейд також матиме пасивний збиток
9. Четверта фаза: Qon the Tenacious
Після вбивства Дамрена, Qon Tenacious він нарешті зіткнеться з бандою.
9.1. Навички
-
Підвищення гніву є бафом, який заповнює фізичний збиток, який збільшується на 10%,
Швидкість атаки збільшена на 10%. Кожне 10с застосовується нове накопичення. -
Удар кулаком це здатність, яка діє через рівні проміжки часу протягом цієї фази. Наносить величезний збиток рейду протягом 7.5 с.
-
Запалити циклон - це здатність, яка спричиняє підпал випадкового торнадо другої фази, завдаючи рейду пошкодження вогнем кожні 2 секунди до кінця бою.
-
Заморожування циклону це здатність спричиняє заморожування торнадо другої фази. Гравці, що контактують з цим торнадо, приголомшені і втрачають 5% свого максимального здоров'я кожні 2 секунди.
9.2. Стратегія
Це типова фаза горіння. Ваша банда повинна вбити Цона Живого як можна швидше з двох причин. По-перше, якщо вони не були дуже швидкими на попередніх етапах, їм, мабуть, близько 12 хвилин часу люті. По-друге, тим більше накопичення
Підвищення гніву Попросіть Кнона живучого Під час цієї фази більше турбуватимуть цілителі, які не зможуть зцілити (є багато шкоди для
Удар кулаком і вогненні торнадо.
Ваша банда повинна зібратися там, де немає торнадо, і просто спуститися до боса з усіма компакт-дисками. На цій фазі необхідно використовувати захисні та лікувальні компакт-диски.
10. Коли використовувати Heroism / Bloodlust / Time Warp
Ми рекомендуємо використовувати
Часові спотворення Під час четвертої фази, оскільки це фаза, яку ваш рейд повинен швидко пройти. Крім того, цей етап дозволяє гравцям залишатися відносно нерухомими, а також отримувати користь від цього
11. Навчання боротьбі
Незважаючи на багато етапів, зустріч не повинна бути дуже складною для вивчення. По-перше, ми рекомендуємо пояснити рейду, що всі перші 3 фази відповідають подібному формату боса, який має лінії та дві інші здібності. Лінії однакові в кожній фазі, і в кожному випадку їх потрібно уникати.
З інших специфічних для фази здібностей лише
Розпалене полум’я y Буря вітру вони є проблемними. Що стосується Unleashed Flame, керівник рейду повинен брати активну роль у наданні допомоги групам гравців, і хтось завжди повинен сказати, коли настав час групі знову приєднатися або розпуститися. Що стосується Windstorm, ми радимо використовувати техніку, згадану у відповідному розділі стратегії.
У відео про чітке