Qon Tenacious - Залізний Qon

Qon the Tenacious Guide - Iron Qon, доступний у Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Легенди розповідають про жорстокість Кона та його чемпіонів Квілен. Цей нерозважливий командир могу був прозваний Королем Грому "Qon the Tenacious" через його нестримну рішучість домагатися перемоги за перемогою незалежно від вартості.

Кон-ель-Теназ

Іон: Цон є одним із особистих опікунів Лей Шень і є майстром бойових дій. Натхнення для оригінальної концепції цієї битви відбулося від руки Лу Бу, воєначальника часів Трьох Королівств; запеклий воїн, відомий своєю майстерністю у боротьбі зі списами на конях. Незважаючи на те, що у Qon є кілька цікавих та унікальних анімаційних атак, ми врешті-решт вирішили, що було б цікавіше вивчити варіанти гри завдяки можливостям різних верхів. З цієї причини зустріч показує, як Конь їздить на різних магічних квіленах, кожен з яких укріплений потужними стихійними атаками. Це призводить до чотирьохфазного поєдинку, який більше нагадує чотири окремі поєдинки, об’єднані в один.

Qon Tenacious Він є десятим босом у Throne of Thunder. Це зустріч на багатьох етапах, але з легкою та чіткою структурою для дотримання.

Щоб перемогти його, ваша банда повинна мати прекрасне спілкування та ситуативну обізнаність. Потрібна також солідна кількість зцілення.

Навколо живучих здібностей

Чемпіони Квілен

Бій залізного Qon на вершині своїх найкращих чемпіонів Quilen.

  • Кинути спис - Залізний Кон кидає своїм могутнім списом випадкового гравця, завдаючи від удару від 24375 до 25625 фізичної шкоди.
  • Танка

    Імпал - Залізний Кон наносить спис на ціль, завдаючи звичайного пошкодження в рукопашному бою та викликаючи кровотечу, що завдає додаткових 48750 до 51250 фізичних збитків кожні 2 секунди. Цей ефект стекується.

  • Рошак, Полум'я Магми-

    , 6 У героїчній складності Квілен із Залізного Цона тікає із 25% здоров’я.

    • Чавунне пекло - Ро'шак випромінює розплавлене полум'я, завдаючи 92500 до 107500 пошкодження вогнем всім гравцям. Це виділить Рошака з 10 розплавленої енергії.
    • Важливий

      Перевантаження чавуну - Коли він досягає максимуму розплавленої енергії, Рошак перевантажує та спалює, кидаючи розплавлене пекло кожні 1 секунду, поки він не погіршить розплавлену енергію. Цей ефект тимчасово збільшує завдану шкоду на 50%.

    • Розпалене полум’я- Ро'шак спалює найбільшу групу ворогів, яких він може знайти, завдаючи 600000 пошкоджень вогнем, розподілених рівномірно між цілями в межах 10 ярдів. Розрядивши це полум’я, Рошак позбавляє 30 розплавленої енергії. Для того, щоб привернути увагу Рошака, повинно бути принаймні 3 цілі, згруповані в кластери.

      • Засмічений - Палаючі кігті Ро'шака залишають гравців обгорілими, збільшуючи шкоду від вогню на 5% протягом 30 сек.
    • Розпалене полум’я- Ро'шак спалює найбільшу групу ворогів, яких він може знайти, завдаючи 600000 пошкоджень вогнем, розподілених рівномірно між цілями в межах 10 ярдів. Розрядивши це полум’я, Рошак позбавляє 30 розплавленої енергії. Для того, щоб привернути увагу Рошака, повинно бути принаймні 5 цілі, згруповані в кластери.

      • Засмічений - Палаючі кігті Ро'шака залишають гравців випаленими, збільшуючи шкоду від вогню, отриману на 5%.
    • Запалити спис: палаючий попіл - Рошак плює розплавленою лавою на спис Залізного Кона, змушуючи магму вириватися з землі, завдаючи спочатку 48750 до 51250 шкоди від вогню, а потім складаючи 9750 до 10250 шкоди від вогню кожні 1 секунду гравцям, які залишаються в межах ефекту.
    • Покликаний Покликач: Кетзаль- У героїчній складності Кетзаль атакує гравців поруч з Рошаком. Він кидає Грозу блискавок на випадкових гравців зверху.

      • Закручені вітри - Кет'заль викликає потужний вихор вітру і запускає його попереду, завдаючи 195000 до 205000 шкоди від природи всім гравцям, з якими він контактує.
  • Кетзаль, Покликач Бур-

    , 6 У героїчній складності Квілен із Залізного Цона тікає із 25% здоров’я.

    • Блискавичний лук - Кет'заль забирає випадкового гравця блискавками, приголомшливими, поглинаючими цілющими ефектами, і змушує їх шокувати сусідніх союзників за 14625 до 15375 шкоди від природи. Цей ефект пошкодження ударами переходить до сусідніх союзників, змушуючи їх також пульсувати електрикою. Вони оглушаються, поки інший гравець не витягне їх з шторму. Якщо вони помруть під впливом Грози блискавки, тоді Arcing Lightning затягне випадкового гравця.
    • Буря вітру- Кет'заль втягує всіх гравців в око бурхливої ​​бурі. Гравці зазнають від 53625 до 56375 шкоди від природи кожні 2 секунди, поки не зможуть вийти з шторму. Ефекти пошкодження, загоєння та поглинання, що наносяться всередині вітряної бурі, зменшуються на 80%. Після того, як шторм закінчиться, деякі бурхливі вітри затримаються.

      • Шалені вітри - Пориві вітри приваблюють гравців у шторм, завдаючи тим, хто стоїть, кожні 137654 секунд 5 шкоди від природи.
    • Фульмінативний спис: Бурхлива хмара - Кет'заль викликає блискавку на спис Залізного Кона, викликаючи штормову хмарну хмару, яка електризує гравців на 214500 до 225500 шкоди від природи. Цей ефект стекує, а гравці, які отримують 3 стеки, повністю електризуються і оглушаються на 20 сек.
    • Розбиття льоду: Дамрен- У героїчній складності Дамрен нападає на гравців поряд з Кетзалем. Він зависає і розбиває випадкових гравців згори.

      • Морозний Спайк - Дамрен командує морозними стрибками з-під землі під випадковими гравцями, завдаючи 146250 до 153750 шкоди морозу та збиваючи ворожі цілі на відстані 4 ярдів у повітря.
  • Дамрен, льодовиковий мудрець-

    , 6 У героїчній складності Квілен із Залізного Цона тікає із 25% здоров’я.

    • Мертва зона - Дамрен спрямовано захищається. Гравці, що стоять у Мертвій Зоні, створеній цим щитом, призводять до пропуску всіх вхідних та вихідних атак.
    • Заморожений характер - Дамрен захищений блиском льоду, який відображає 10% шкоди, отриманої назад у нападника.
    • Заморожений характер - Дамрен захищений блиском льоду, який відображає 2% шкоди, отриманої назад у нападника.
    • Заморозити - Дамрен заморожує випадкового гравця. Через 1-5 секунд Дамрен розіб’є їх, завдавши 58500 до 61500 шкоди морозу всім ворогам.
    • Заморозити спис: Заморожена кров - Дамрен вражає льодом спис Залізного Кона, замерзаючи землю навколо нього. Контактуючи із замерзлою землею, миттєво завдає 58500 до 61500 шкоди від морозу та уповільнює рух гравця, ближній бій, дальність і швидкість кидання на 25%. Цей ефект накопичується, стоячи в зоні замороженої крові.
    • Іскра полум’я магми: Рошак - У героїчній складності Ро'шак атакує гравців поряд з Дамреном. Він кидає Розв’язане полум’я на найбільшу групу ворогів, яких тільки може знайти. Якщо він не може знайти групу ворогів, він замість цього кидає її на випадкову ціль.

Остання битва при Цон-Чіпкому

Втративши свої першокласні кріплення на Квілені, Айрон Кон стикається з вами сам. На додаток до своїх попередніх атак, він отримує нові здібності.

  • Удар кулаком - Не маючи в руках списа, Залізний Кун жорстоко розбиває землю, завдаючи 14625 до 15375 фізичного збитку всім гравцям кожні 0.75 сек протягом 7 секунд.
  • Підвищення гніву - Iron Qon стає все гнівнішим, збільшуючи шкоду, завдану на 10% за стос.
  • Запалити циклон - Iron Qon запалює випадковий циклон, змушуючи спалювати всіх гравців на 27750 - 32250 шкоди від вогню кожні 2 секунди
  • Заморожування циклону - Залізо Qon заморожує випадковий циклон, змушуючи його погрубити гравців у лід при контакті. Кожен 5 секунди гравець отримуватиме шкоду, рівну 2% від його максимального здоров’я.

1. Загальна інформація

1.1. Цінності для здоров’я

Труднощі Рошак Кетцаль Дамрен Qon Tenacious
10-глечик 144M 109M 98M 152M
25-глечик 327M 300M 240M 359M
ПНР 185M 157M 141M 215M

1.2. Час розлютити

Це розлютить через 12 хвилин, що змусить всю групу витертися.

Під час заключної фази бою, Кон Живучий має легкий гнів у вигляді бафа, який накопичується, збільшуючи отриманий збиток.

1.3. Склад групи

Труднощі Танки цілителі DPS
10-глечик 2 2-3 5-6
25-глечик 2 5-7 16-18

2. Видобуток

На додаток до перелічених нижче предметів, Tenacious Qon скидає жетони, які вам знадобляться для покупки Наплічники з рівня 15.

2.1. Броня

Ім'я вид Казілла Основні атрибути
Піктограма заморожених підошвів Дамрена

Заморожені піхоти Дамрена (ПНР, Героїчний)

Тела Пироги Інтелект / Хіт
Хрусткий шнур Кет'заля

Резонансний шнур Кетзаля (ПНР, Героїчний)

Тела Пояс Інтелект / Дух
Леггинси із рубцями на сідлі

Позначені кріпленнями гетри (ПНР, Героїчний)

Тела Ноги Інтелект / Дух
Шпори бурі кавалерійської ікони

Шпори штормової кавалерії (ПНР, Героїчний)

Куеро Пироги Спритність
Ікона розплавленого ланцюга Рошака

Магнітна ланцюг Рошака (ПНР, Героїчний)

Малла Груди Інтелект
Значок кулаків Рейн-Біндера

Манжети ligarriendas (ПНР, Героїчний)

Тарілка Руки Сила

2.2. Зброя

Ім'я тип Основні атрибути
Куля Arcing блискавки значок

Куля блискавки (ПНР, Героїчний)

Ручна обробка Інтелект / Дух
Піктограма завантажувального ножа Iron Qon

Qon Прямий завантажувальний ніж (ПНР, Героїчний)

Дага Спритність
Голос ікони Квілен

Голос Квілен (ПНР, Героїчний)

Гармата Спритність
Полум'яна язичкова ікона Кона

Палаючий язичник Кона (ПНР, Героїчний)

1H Меч Сила

2.3 Кільця

Ім'я вид Основні атрибути
Ікона пам’яті Рошака

Сувенір від Рошака (ПНР, Героїчний)

Кільце Інтелект

3. Вимоги до DPS

Якщо припустити, що танк завдає половини шкоди ДПС і бос скаже через 12 хвилин, вимоги ДПС такі:

  • 10-глечик із 5 DPS: 116k DPS;
  • 10-глечик із 6 DPS: 100k DPS;
  • 25-глечик із 16 DPS: 106k DPS;
  • 25-глечик із 17 DPS: 100k DPS;
  • 25-глечик із 18 DPS: 94k DPS.

4. Підсумок Бою

Матч проти Куна-чіпкого - це чотирифазна боротьба.

  • Під час Фаза перша ти будеш битися з Цоном Живучим, перебуваючи на верхівці Рошак, Один із його трьох чемпіонів Квілен.
  • Під час Фаза друга ти будеш битися з Цоном Живучим, перебуваючи на верхівці Кетцаль, ще один з його трьох чемпіонів Квілен.
  • Під час Фаза третя ти будеш битися з Цоном Живучим, перебуваючи на верхівці Дамрен, останній із своїх трьох чемпіонів Квілен.
  • Під час Фаза четверта ти будеш битися з Цоном Живучим наодинці.

Перша, друга та третя фази тривають, доки відповідний Чемпіон Квілен не буде ліквідований (Qon The Tenacious не завдає шкоди протягом цього часу). Четверта фаза триває до тих пір, поки Цон Живучий не помре.

Кожна фаза містить набір унікальних здібностей, специфічних для цієї фази. Окрім того, є здатність, яку Кон Тенакіус використовує впродовж бою, незалежно від того, в якій фазі він знаходиться.

5. Спільна майстерність

Протягом усього бою Tenacious Qon накопичуватиме дебафф Імпал значок

Імпал на вашу поточну мету. Це призводить до того, що гравець кровоточить через значну кількість фізичних збитків кожні 2 секунди, що вимагає заміни танка.

6. Перша фаза: Рошак, полум’я магми

На початку бою Кон Чіткий буде битися на вершині Рошак, перший із його трьох чемпіонів Квілен.

6.1. Навички

У Рошака є бар Енергія магми, який з часом повільно збільшується, незалежно від поведінки групи.

Під час цієї Фази Рошак використовує різні здібності.

  • Значок спалювання шлаків

    Запалити спис: палаючий попіл змушує Tenacious Qon кидати спис у випадкове місце розташування гравця, а потім підпалює спис. Лінії магми виходять з фурми в різних напрямках і довго зберігаються в землі. Стоячи на одному з цих рядків, застосовується DoT, який складає і завдає пошкодження вогнем щосекунди.

  • Значок розплавленого перевантаження

    Перевантаження чавуну Це трапляється, коли Рошак досягає максимальної енергії магми. Бос отримує 50% збільшений збиток і починає кидати Розплавлений пекельний значок

    Чавунне пеклодо групи, поки їх енергія не закінчиться.

    • Розплавлений пекельний значок

      Чавунне пекло Наносить від 92500 до 107500 шкоди. Пошкодження вогнем усіх ворогів, використовуючи цю здатність, Ро'шак витрачає 10 енергії магми.

  • Розв'язане полум'я значок

    Розпалене полум’я це вміння, яке Ро'шак кидає групі гравців разом у радіусі 10 ярдів, будучи: 3 у 10 глечиків та 5 у 25 глечиків та LFR. Наносить великий збиток вогнем, розподілений між усіма гравцями в радіусі 10 ярдів. Використовуючи цю здатність, Рошак витрачає 30 енергії магми. Гравці, яких вразила ця здатність, отримують стек дебаффа, що називається Випалений значок

    Засмічений.

    • Випалений значок

      Засмічений Збільшує шкоду від вогню на 20% протягом 30 секунд.

Іншими словами, поки 3 гравці в 10-глечику або 5-ти в 25-глечиках та LFR знаходяться разом у формі конуса на 10 ярдів, Рошак буде продовжувати кидати. Розв'язане полум'я значок

Розпалене полум’я про них. Це фактично заважає йому досягти максимуму своєї енергії магми, а це означає, що він не буде кидати Значок розплавленого перевантаження

Перевантаження чавуну. У багатьох випадках такі групи існують, Ро'шак вибере групу з найбільшою кількістю присутніх гравців. Якщо таких груп не існує, Ро'шак не буде кидати Незвільне полум'я, натомість досягаючи повної енергії та використовуючи Розплавлене перевантаження, чого слід уникати.

6.2. Стратегія

Стратегія на цьому етапі є простою, але вимагає гарної координації з боку вашої групи.

Ваша мета - запобігти Рошхаку досягти максимуму своєї енергії магми, оскільки шкода, заподіяна Значок розплавленого перевантаження

Перевантаження чавуну вона надзвичайно висока і не може бути дійсно вилікувана за кілька секунд. Тому ви повинні постійно стежити за тим, щоб під час кастингу використовувалася енергія магми Рошака Розв'язане полум'я значок

Розпалене полум’я .

Оскільки гравці, які постраждали від Unleashed Flame, отримують пачки Випалений значок

Засмічений, ви не можете згрупувати всю свою групу. Натомість вам доведеться розділити їх на кілька груп (3 групи у 10-глечику та 5 груп у 25-глечику є найбільш доцільним). Далі вам потрібно буде використовувати обертання, наприклад, описане нижче.

  1. Група 1 збирається в одному місці, тоді як гравці інших груп залишаються окремо. Це призведе до того, що Рошак стане актором Розв'язане полум'я значок

    Розпалене полум’я до групи 1.

  2. Кинувши їх кілька разів (максимум 3), роз’єднайте гравців групи 1, а гравців групи 2 разом. Це призведе до того, що Рошак націлить на Групу 2 з розв’язаним полум’ям.
  3. Продовжуйте так, і до того часу, коли остання Група отримає кілька Розв’язаного Полум’я, стеки Випаленого з першої групи повинні були бути видалені, і їх можна ще раз об’єднати.

Враховуючи обмежену кількість гравців у групі, танки повинні бути включені в одну з груп. Той, хто повинен приєднатися до танків, може спокійно стояти перед Рошаком, оскільки у нього немає атак на фронтах.

Природно, кожен повинен бути обережним щодо ліній магми, створених Значок спалювання шлаків

Запалити спис: палаючий попіл, і уникайте їх.

7. Друга фаза: Кетзаль, Покликач штормів

Після вбивства Ро'шака, Зорятий Кон підняться на гори Кетцаль, його другий чемпіон Квілен, і знову зіткнеться з вашою групою.

7.1. Навички

  • Буря хмара значок

    Фульмінативний спис: Бурхлива хмара змушує Цона Живого кинути спис у місце розташування випадкового учасника рейду, а потім вдарити списом. Лінії блискавки рухаються від списа в декількох напрямках і довго зберігаються на землі. Стоячи на Uno з цих рядків, наносить величезну кількість шкоди від природи та застосовує стек дебафу. Дебаф нешкідливий, але досягнувши 3 стеків, гравець оглушається на 20 секунд.

  • Дуга блискавка значок

    Блискавичний лук - це дебаф, який Кетзаль кидає на випадкових гравців. Над гравцем з’являється хмара, яка оглушає їх на 30 секунд і поглинає зцілення, зроблене цілі за цей час. Будучи оглушений, гравець завдає шкоди сусіднім союзникам. Не вдається розвіяти оглушення, але гравці можуть бути звільнені від цього ефекту, якщо поруч рухається інший гравець і клацає по хмарі. Це ефективно "виведе їх з шторму", і всі наслідки заклинання будуть усунені.

  • Буря вітру Це заклинання, яке Кетзель робить порівняно рідко (максимум 2-3 рази протягом усієї фази). Злетіть у повітря і потягніть усіх гравців до центру кімнати. Потім воно вторгується у велику кількість торнадо (т.зв. Пік вітрів значок

    Шалені вітри ), які рухаються по великому колу в центрі кімнати. Кожен мчить Вітер рухається за своїм круговим візерунком. Будь-кого, хто контактує з торнадо, затримують на кілька секунд, протягом яких вони роблять певний збиток і не можуть нічого зробити. Гравці у великому колі, що містять торнадо, знижують ефекти пошкодження, загоєння та поглинання до 80%. Вітряна буря триває 20 секунд, потім Квет'зель знову приземляється, і більшість бурхливих вітрів зникають. Однак частина смерчів зберігається до кінця бою.

7.2. Стратегія

Стратегія на цьому етапі набагато простіша, ніж на попередньому етапі.

  • Гравці повинні уникати стояння в блискавичних лініях, створених Буря хмара значок

    Фульмінативний спис: Бурхлива хмара.

  • Щоразу, коли на гравця впливає Дуга блискавка значок

    Блискавичний лук, інший гравець повинен швидко бігти до нього і звільнити його.

  • Коли Кетзаль кидає Буря вітру , гравці повинні вийти з великого кола, де присутні торнадо, одночасно переконавшись, що потрапили в когось із Пік вітрів значок

    Шалені вітри

  • Після закінчення Вітряної бурі гравці все одно повинні стежити за залишковими торнадо та уникати їх.

Єдине питання, про яке потрібно додатково згадати, - це рух під час Бурі. Хоча можна постійно уникати смерчів і, по суті, чекати, поки закінчиться «Буря», це ефективно, оскільки всі пошкодження, загоєння та поглинання, перебуваючи всередині «Бурі», зменшуються на 80%. Натомість гравці повинні вийти з Вітряка, уникаючи смерчів. Ми рекомендуємо відправитися в "задню" частину кімнати (тобто протилежне місце, де був Тенакіус Кон до того, як його витягли), а це зона, на яку не впливає Вітер.

Хоча спочатку рух торнадо з’являється випадковим чином, ви це помітите, кожен торнадо обертається навколо невеликого кола. Тому, маючи це на увазі, легко передбачити, куди підуть торнадо, і це повинно дозволити вам уникати їх.

8. Третя фаза: Дамрен, Льодовиковий Мудрець

Після вбивства Кет'заля, Кон Захитливий підніметься на вас Дамрен, його останній чемпіон Квілен.

8.1. Навички

  • Значок замороженої крові

    Заморозити спис: Заморожена кров змушує Tenacious Qon кидати спис у випадкове місце розташування гравця, а потім заморозити його. Крижані лінії виходять із списа в різних напрямках, і вони довго зберігаються на землі. Стоячи в одному з цих рядків, завдає сильних збитків холоду і застосовує дебафф для укладання, який зменшує рух і поспіх на 25%.

  • Мертва зона Ікона

    Мертва зона - це заклинання, яке Дамрен іноді робить протягом 10 секунд. Поки заклинання активне, з двох сторін Дамрену з’являються два щити, і будь-який гравець, який атакує боса з цих сторін, не завдасть йому шкоди.

  • Заморожена стійкість значок

    Заморожений характер це пасивний бафф, який Дамрен робить протягом всієї Фази. Призводить до того, що 10% усієї шкоди, завданої йому, відбивається нападникам.

  • Заморозити значок

    Заморозити - це дебаф, який Дамрен ставить випадковому гравцеві. Дебафф нічого не робить і закінчується через 1–5 секунд після застосування. Коли термін його дії закінчується, весь наліт отримує помірну шкоду від холоду.

8.2. Стратегія

Це одна з найбільш напружених фаз з точки зору рейдової шкоди, але з точки зору стратегії, це не складно.

Ваша зграя просто вдарить Дамрен, переконавшись, що не стоїть на холодних лініях на землі (а також не зійде з решти блискавок). Все ще буде кілька торнадо з попередньої фази, від яких вам також доведеться уникнути.

Коли Дамрен кидає Мертва зона Ікона

Мертва зона, гравці повинні будуть вдарити його з боку, що не має щита.

Заморозити значок

Заморозити Це стосується цілителів, але не обов’язково використовувати захисні компакт-диски. Рейд також матиме пасивний збиток Заморожена стійкість значок

Заморожений характер.

9. Четверта фаза: Qon the Tenacious

Після вбивства Дамрена, Qon Tenacious він нарешті зіткнеться з бандою.

9.1. Навички

  • Значок зростання гніву

    Підвищення гніву є бафом, який заповнює фізичний збиток, який збільшується на 10%,
    Швидкість атаки збільшена на 10%. Кожне 10с застосовується нове накопичення.

  • Кулак Smash значок

    Удар кулаком це здатність, яка діє через рівні проміжки часу протягом цієї фази. Наносить величезний збиток рейду протягом 7.5 с.

  • Запалити циклон значок

    Запалити циклон - це здатність, яка спричиняє підпал випадкового торнадо другої фази, завдаючи рейду пошкодження вогнем кожні 2 секунди до кінця бою.

  • Заморозити значок циклону

    Заморожування циклону це здатність спричиняє заморожування торнадо другої фази. Гравці, що контактують з цим торнадо, приголомшені і втрачають 5% свого максимального здоров'я кожні 2 секунди.

9.2. Стратегія

Це типова фаза горіння. Ваша банда повинна вбити Цона Живого як можна швидше з двох причин. По-перше, якщо вони не були дуже швидкими на попередніх етапах, їм, мабуть, близько 12 хвилин часу люті. По-друге, тим більше накопичення Значок зростання гніву

Підвищення гніву Попросіть Кнона живучого Під час цієї фази більше турбуватимуть цілителі, які не зможуть зцілити (є багато шкоди для Кулак Smash значок

Удар кулаком і вогненні торнадо.

Ваша банда повинна зібратися там, де немає торнадо, і просто спуститися до боса з усіма компакт-дисками. На цій фазі необхідно використовувати захисні та лікувальні компакт-диски.

10. Коли використовувати Heroism / Bloodlust / Time Warp

Ми рекомендуємо використовувати Ікона героїзму

Героїзм/Кровожерність значок

Жадоба крові/Значок Time Warp

Часові спотворення Під час четвертої фази, оскільки це фаза, яку ваш рейд повинен швидко пройти. Крім того, цей етап дозволяє гравцям залишатися відносно нерухомими, а також отримувати користь від цього Ікона героїзму

Героїзм/Кровожерність значок

Жадоба крові/Значок Time Warp

Часові спотворення

11. Навчання боротьбі

Незважаючи на багато етапів, зустріч не повинна бути дуже складною для вивчення. По-перше, ми рекомендуємо пояснити рейду, що всі перші 3 фази відповідають подібному формату боса, який має лінії та дві інші здібності. Лінії однакові в кожній фазі, і в кожному випадку їх потрібно уникати.

З інших специфічних для фази здібностей лише Розв'язане полум'я значок

Розпалене полум’я y Буря вітру вони є проблемними. Що стосується Unleashed Flame, керівник рейду повинен брати активну роль у наданні допомоги групам гравців, і хтось завжди повинен сказати, коли настав час групі знову приєднатися або розпуститися. Що стосується Windstorm, ми радимо використовувати техніку, згадану у відповідному розділі стратегії.

У відео про чітке


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.