Облечете героя си и вземете своя Cataclysm Beta!

Да, полудяваме (още повече) и ... имаме нови бета, които да разпространяваме сред вас!

Този път трябва да изберете герой и неговия клон на талантите и ... да го облечете! Имате два начина да се състезавате, всеки от тях ще има победител; продължете да четете, че след скока ще имате информацията

worgen_ferocanis

Катаклизъм: Вие питате, ние отговаряме на 7-то издание

worgen_ferocanis

След седмица принудителна почивка за празници ... ние се връщаме с интересни въпроси и отговори! Днешният образ няма нищо особено, но в Бета не открих нищо толкова забавно, колкото това, което показах досега ...

Както ви обещахме преди няколко седмици, ще отговорим на въпросите на Катаклизма, които ни зададохте тези дни. Те бяха много, затова избрахме няколко, на които ще бъде отговорено в тази статия.

Искате ли да отговорим на вашите въпроси? Оставете вашите въпроси Facebook, Twitter, Коментари и / или поща.

Онирьоши Аз питам: Излизат ли много нови репутации при катаклизъм? Изчезват ли някои или начинът да се изчезне репутацията при някои? Появяват ли се нови постижения на репутацията? Всички коментари относно репутацията ще бъдат добре приети, благодаря.

Скъпи Онирьоши. Доколкото знаем, начинът за получаване на репутация с никой не изчезва, но ако вземем предвид Зул'Гуруб, например, изглежда, че репутацията при племето Зандалар ще отпадне.

Засега мога да ви кажа, че има няколко раздела на различни фракции. Ще се опитам да ги изброя всички:

  • Пазители на Барадин
  • Клан Dragonmaw
  • Dragonmaw Clan PvP
  • Пръстен на Земята
  • Лига на изследователите
  • Пазители на Хиджал
  • Теразан
  • Ел Реликарио
  • Толвир
  • Клан Wildhammer
  • Клан на Wildhammer PvP

Изглежда има няколко!

Нови разкази за рицарите на расата и смъртта в катаклизма на испански

Blizzard отива по-далеч с Cataclysm и това, което е разширение, изглежда повече World of Warcraft 2.0, тъй като редизайнът достига неподозирани граници.

Всички знаехме, че новите раси ще имат нови разкази, но това, което не си представяхме, е, че и старите. Всички състезания вече имат разказ, който се адаптира към текущата Lore, така че да не е в противоречие (което е добре дошло).

Ето стенограмите и аудиото на всяка раса ... и на рицарите на смъртта!:

Рицари на смъртта

Герой е това, което някога си бил. Смело застанахте пред сенките и с живота си придобихте друго начало за света. Злото, срещу което се борихте, не беше толкова лесно да бъде прогонено, а победата, която претендирахте, не беше толкова лесно да се поддържа. Сега призракът на смъртта отново се задава над света и той намери нови шампиони, които да достигнат абсолютната си сфера. Рицари на мрака, които владеят руни на смърт и унищожение, обвързани от волята на краля-лич. Настъпи часът на вашето възнесение ... Пристигна часът на вашето тъмно прераждане ...

{mp3} narrations-home / NarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

На английски

{mp3} narrations-home / USNarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

След скока имате останалото. Да се ​​насладите!

credits_cataclysm

Галерия от произведения на катаклизма, включени в бета версия 12857

С тази нова версия на Бета 12857, Blizzard е включил в раздела Кредити много изображения на Произведение на Катаклизъм. Може би вече знаете много за това, но съм сигурен, че има неща, които вие не знаете.

На това изображение можете да видите къде се намира произведението на изкуството.

credits_cataclysm

Може би най-забележителното, имаме произведение на изкуството на Подреждане 11 от Гереро y Подреждане 11 от Ловец.

След скока имате цялата галерия.

стартер_12857-1

Катаклизъм: Нова версия на Beta 12857

стартер_12857-1

Тази версия на Beta е може би една от най-очакваните и показва, че Blizzard преследва стартирането на Cataclysm за 2010 г. Тази нова корекция тежи повече от 1 GB и вече е достъпна за изтегляне. Поради многото нови функции (във всички аспекти), които има, ще разделим информацията на няколко статии, за да улесним четенето.

Ще изброим най-важните промени.

Сбогом на Зул'Гуруб

Все още си спомням, че моят анонимен приятел непрекъснато разпитваше за Zul'Gurub в миничаса и евентуалното му изчезване в Cataclysm. И накрая, Алекс «Валнот» Афрасиаби обяви днес че Zul'Gurub ще изчезне като подземие за нападение, щом пристигне Cataclysm.

Сега се чудя какво ще стане с него Бързият зулиански тигър или с него Бързо грабване на Razzashi? Все още не е известно дали те ще бъдат преместени на друг сайт или ще бъдат монтирания, които никога повече не могат да бъдат получени.

Zul'Gurub ще изчезне като подземие за нападение, щом пристигне Cataclysm.

Останалото можете да видите след скока.

ss1431

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1431

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. В горния можем да видим Таурен в доста неудобно положение Пустините.

Ще срещнем ли нови видове вредители?

Уловът, намерен след скока, принадлежи Даркшор.

ss1428

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1428

Blizzard ни предлага екранните снимки от този уикенд. Този, който виждате по-горе, е от Гилнеас.

С какви несгоди ще се сблъскат гражданите на Гилнеас?

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат Подземия на Штормград y Оргримар.

близкон2010

Промоционален видеоклип на Blizzcon 2010

близкон2010

Наближава едно от най-очакваните събития, Blizzcon 2010 г.. Припомняме ви, че събитието ще се проведе на 22 и 23 октомври 2010 г. в Анахайм, Калифорния. За тези, които не могат да присъстват, но желаят да се насладят на събитието, можете да си купите такова entrada виртуален.

След скока можете да се насладите на промоционалното видео.

ss1426

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1426

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. В горния можем да видим a Толвир en Улдум.

Харесвате ли естетически тези нови същества от следващото разширение?

Уловът, открит след скока, принадлежи на него Планината хиджал.

garrosh_varian_background-desktop-kataklizm

Нов тапет за катаклизъм

Въпреки че обикновено не публикуваме тапетите, които Blizzard публикува, ще направим изключение за това. Това е фонд, който ...

ss1424

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1424

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. По-висшият принадлежи на групата Спускане на Черното крило, който е проектиран като продължение на Леговище Чернокрило.

Ще бъде ли труден пътят до Нефарян?

Уловът, намерен след скока, принадлежи Booty Bay.

human_worgen_preview

Нова версия на Cataclysm Beta (12803)

Миналия петък на сървърите пристигна нова версия на Cataclysm Beta. Версията 12803 носи някои корекции в класовете, нови постижения и някои изображения, които искахме да споделим. Промените в класовете вероятно няма да увиснат, а останалите.

Тук можете да видите, че сега, когато създаваме Ворген, човекът, който ще бъдем в играта, се появява зад нас, докато не сме преобразени. Предполага се, че човекът ще се промени, докато приспособяваме нещата към нашия Ворген, но засега няма нищо, което да го промени.

human_worgen_preview

След скока имате останалото.

banner_tol_barad

Катаклизъм: Тол Барад

В скорошно издание на Beta те активираха Tol Barad и Twin Peaks за тестване. Изглежда, че Twin Peaks все още не е твърде активен за тестване, тъй като досега не успях да вляза ... Въпреки това, успях да вляза в няколко битки в Tol Barad и тъй като много от вас се съмняват как този нов PvP зоната работи, мисля, че е интересно, че знаете механиката на битката в тази област, която пристига в Катаклизъм.

banner_tol_barad

Tol Barad е отворена PvP зона в Cataclysm. Това е област, която има много прилики с Conquest of Winter и в същото време с остров Quel'Danas. Ще има PvP битки на открито по много подобен начин на Conquest of Winter, но в същото време ще функционира като зона, където можете да получавате ежедневни мисии като на остров Quel'Danas. Местоположението му в момента е малко неизвестно. Когато ни го показаха в BlizzCon, той се появи на юг от Хилсбрад и на изток от Гилнеас, но картата, която в момента имаме в Бета, не е същата като тази, която видяхме в BlizzCon. Има обаче някои острови на запад от Гилнеас, които биха могли да бъдат тези на Тол Барад.

Понастоящем няма физически начин да стигнете до физиката ... или да я напуснете. Ще трябва да преминем през опашката и да излезем с Hearthstone или с портала на нежен магьосник.

Тол Барад е разделен на две зони:

  • Тол Барад - PvP зона
  • Полуостров Тол Барад - ежедневни куестове за играчи от ниво 85

Ще прегледаме всяка от двете области.

ss1421

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1421

Blizzard ни предлага екранните снимки от този уикенд. Този, който виждате по-горе, е от Кезан.

По каква странна причина тази сграда гори?

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат Гилнеас.

ss1419

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1419

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. На върха можем да видим група последователи на Чукът на здрача en Да се ​​надуе.

Какво правят защитниците на Deathwing?

Уловът, намерен след скока, принадлежи Небесна стена.

Резюме на интервюто за Cataclysm на Gamescom 2010

Ако харесвате света на видеоигрите (отвъд World of Warcraft), може би сте следили отблизо какво се случва на Gamescom 2010 в Кьолн, Германия. Обявени са много неща като Age of Empires Online или дори нови функции на Diablo 3.

Но нека да стигнем до това, което ни засяга: Катаклизъм.

Том Чилтън, главният дизайнер на играта, беше там и той предложи няколко интервюта на различни медии, включително Гамона y Алватар, и двата официални феновете на германската общност World of Warcraft.

Въпреки че е вярно, че те не разкриват много в нито един от видеоклиповете (с изключение на редки случаи), мисля, че е интересно, че знаете обобщение на това, за което се говори в Gamescom 2010.

От Гамона можем да извлечем специфичен фрагмент, в който Том Чилтън казва: «Катаклизмът се нуждае от „още няколко месеца“ работа„Което на езика на Сервантес означава:„ Катаклизмът се нуждае от „още няколко месеца работа“.

Въпреки че по никакъв начин не е датата на пускане на Cataclysm, ясно е, че има много работа напред, но нашите забележителности все още са настроени да я пуснат през 2010 г. Сигурен съм, че ще я видим след BlizzCon.

След скока можете да видите повече подробности за археология.

ss1315

Катаклизъм: Вие питате, ние отговаряме на 6-то издание

double_montura_bug

Харесва ли ви днешният образ? Това е любопитна грешка (или не), която позволява на всеки член на вашата група да се качи на вашето монтиране. Смешното е, че това се случва по любопитни начини и, например, при самолета на Инженера, играчът, който се качва, изглежда легнал под един от «краката» ...

Както обещахме миналата седмица, ще отговорим на въпросите за катаклизма, които ни зададохте тези дни. Те бяха много, затова избрахме няколко, на които ще бъде отговорено в тази статия.

Искате ли да отговорим на вашите въпроси? Оставете вашите въпроси Facebook, Twitter, Коментари и / или поща.

Mario Аз питам: Вярно ли е, че при новото разширение танковете рицари на смъртта ще могат да носят щитове? Благодаря

Здравей Марио, също се казва, че магьосниците ще могат да носят огнестрелни оръжия, за да свалят мошениците или че свещениците могат да носят чинии, за да приличат повече на паладин, но нито това, нито рицарите на смъртта са верни: D. Blizzard няколко пъти каза, че искат всеки клас да се чувства различен в много отношения, въпреки че ролята, която играят, е еднаква. Ето защо всеки резервоар, макар и подобен на другия в основната механика, има толкова много разлики с останалите класове.

dc_comic-con_11

Нови цифри от DC за World of Warcraft и Starcraft II

DC Unlimited представи на Comic-Con различни фигури на World of Warcraft и Starcraft II. Сред тях са: Кралят-лич, Рицар на смъртта, който прилича на Черния рицар, и Балансиран друид в обичайната си форма.

dc_comic-con_11

Също така в техните планове за стартиране можем да намерим следните цифри:

Във фигурите на нормална линия,

  • Серия 7: Ворген шпионин: Гарм Уайтфан
  • Серия 7: Rogue Orc: Garona
  • Серия 7: Човешки паладин: СЪДИЯ MALTHRED
  • Серия 6: Гоблин: GIBZZ SPARKLIGHTER
  • Серия 6: Кралица на изоставените: Силвана Ветроход
  • Серия 6: Крал джудже: Магни бронзова брада

Що се отнася до фигурите на премиум линия:

  • Серия 3: Ловец на тролове: Taz'Dingo
  • Серия 3: Орк Воин: Гарош
  • Серия 2: Орк Warchief: Трал
  • Серия 2: Warlock Gnome: Valdremar with Abyssal
  • Arthas menethil

Можете да видите всички тези фигури в галерия след скока.

Mumper изяснява няколко неща за Гилдийната система

Тъй като някои от наградите на гилдията бяха забелязани, мнозина се оплакаха от „липсата на изключителност“ на някои предмети като Феникс. Всичко това се е случило в наскоро стартиралите форуми за подобряване на гилдиите на бета форумите на Cataclysm.

Кори "Mumper" Стоктън беше доста активен там, отговаряйки на много въпроси от играчите и мисля, че е много интересно, че ги четете.

Търсим колкото се може повече отзиви за скоростта на изравняване на гилдията. Използвайте тази тема, за да съобщите всяка обратна връзка, която имате. Колкото повече информация можете да дадете за размера на гилдията, активните членове и какво правите, за да натрупате опит, ще бъде изключително полезно.

Знаем, че все още не са активни всички начини за печелене на опит в Гилдията (например оценени бойни полета), но те ще бъдат скоро. Обратната информация за това как работи с мисиите / шефовете ще продължи да бъде полезна.

Ще коригираме стойностите, за да получим това, от което се нуждаем, докато не сметнем, че е правилно. Вашето мнение по този въпрос е много ценно.

Сега, след скока, можете да намерите някои други въпроси, свързани с гилдийни предмети, награди и опит.

ss1417

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1417

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. В горния можем да видим група таласъми в Изгубени острови.

Ще участвате ли в битката за картел Bilgewater, когато пристигне следващото разширение?

Уловът, намерен след скока, принадлежи Буря.

tron_tides_05

Катаклизъм: Тронът на приливите и отливите

Днес ще ви разкажем за подземието на Трон на приливите и отливите която, както знаете, се намира във Vashj'ir. Подземието, както можете да видите по-късно, не е свързано с плуване, а по-скоро е подводна пещера, която поддържа среда за живеене и дишане.

Подземието има 4 боса и за съжаление не можем да преценим до каква степен е трудно подземието или не, тъй като повечето хора пристигат с твърде много екипировка и не се усложнява напълно, така че ще трябва да изчакаме да видим версията им героична, за да проверим такива неща.

Въпреки това, в пълнителите чудовища можем да намерим Нага, който е лечител и че ако не бъде елиминиран / контролиран, битката ще бъде вечна.

Тук имате видео, коментирано от нашия екип ... най-разговорливият репортер Топи!

След скока ще прегледаме всички шефове и накрая можете да се насладите на малка галерия.

grim_batol_1

Капитализъм на подземието и Raid Maps

grim_batol_1

Днес нещата са свързани с карти. Вече ви показахме a съставна карта на Калимдор и Източните кралства в Катаклизма и класически подземни карти и набези които ще пристигнат с новото разширение.

Липсва? Картите на подземията и рейдовете на Катаклизма!

След скока можете да видите галерия с всички карти. Както винаги, те са на английски, тъй като Blizzard все още не ги е включил на испански в играта. Някои от картите все още липсват, което предполагам, че тепърва предстои.

Надяваме се да ви харесат!

пещерни оплаквания

Класически Dungeon Maps and Raids

пещерни оплаквания

Blizzard работи усилено, за да включи игралното изживяване Катаклизъм бъдете най-добрият. Едно от нещата, които дойдоха с появата на Wrath of the Lich King бяха картите за подземията и набезите и истината е, че те бяха добре приети.

Въпреки че винаги е имало карти чрез добавки, опитът не е същото От този, който получавате с карта на подземието, където можете да видите къде се намирате и дали сте близо до шеф или не.

Когато коментираха, че голяма част от работата на Cataclysm ще се съсредоточи върху прилагането на всичко научено Горящият кръстоносен поход y Гняв на краля лъч за Източните кралства и Калимдор, малцина са си представяли, че ще сложат карти в класическите подземия / набези, но накрая е станало и резултатът е наистина добър.

След скока можете да видите галерия с всички карти. Както винаги, те са на английски, тъй като Blizzard все още не ги е включил на испански в играта. Някои от картите все още липсват, което предполагам, че тепърва предстои.

Надяваме се да ви харесат!

Съставни карти на Източните кралства и Калимдор

Не знам дали си спомняте кога публикуваме поредица от карти който се появи в една от първите версии на Катаклизъм Бета. Имаше повечето от новите области и, разбира се, много от старите.

Чрез IRC, получаваме изображение, направено от Солариел y Амонра, нещо, което те направиха за забавление, но включва страхотна работа по редактиране на изображения отзад. Той е взел всички карти на всички области и ги е събрал в едно изображение и резултатът е просто грандиозен.

Съставна карта на катаклизма на източните кралства

Ако кликнете върху банера, можете да видите пълната карта на Източни кралства. Забележете, че зареждането отнема известно време, тъй като теглото на изображенията е доста голямо, както можете да си представите. За съжаление картите все още са на английски, тъй като няма карти на испански ... засега.

След скока имате Калимдор

Дизайн на кутията за катаклизъм

Дизайнът на кутиите на различните версии на Катаклизъм. Това е оформлението на Standard Ed.,

standard_cataclysm_box

Какво мислите? За мен лично впечатляващо ...

След скока можете да видите дизайна на Колекционерски Ед.

cataclysm_dvd_collector

Обявено издание на Cataclysm Collector

logo_cataclysm_small

Blizzard току-що обяви съдържанието и цената на Колекционно издание от Катаклизъм. Колекционното издание ще бъде оценено от 69,99 € и ще се предлага само в магазините. Датата на пускане все още не е обявена. The прессъобщение показва, че датата на пускане и допълнителната информация ще бъдат обявени през следващите месеци.

Съдържанието като обобщение е:

  • Art Book, 176 страници
  • Ексклузивен домашен любимец по време на игра: Mini Deathwing
  • Саундтрак на Cataclysm
  • Deathwing Mat
  • WoW TCG карти: Стартов комплект и ексклузивни карти

След скока можете да видите по-подробно съдържанието на колекционерския Ед.

Вицове и флиртове на таласъми и Ворген (мъжки) на испански

С най-новата версия на Beta те представиха много от звуците, които двете нови раси имат (Ворген y Таласъми) в Катаклизъм на испански. Тъй като Worgen все още не са достъпни за тестване, все още не разполагаме с техните звуци. Надяваме се, че Blizzard няма много повече да проси и ни позволява да ги тестваме скоро.

Ето ви видеото на Ворген:

След скока имате един от таласъмите.

Cataclysm: Нова атмосферна музика във версия 12759

В тази последна версия на Cataclysm Beta, 12759, са включени много нови саундтраци. Има много от вас, които в наши дни се оплакват от проблема със звука и изглежда, че Blizzard е запазил нещо.

Тук можете да видите много аудио записи, от които момчетата Светът на набезите те са подготвили. В случай, че не сте го чували, не забравяйте музиката на началото, което също се е променило.

Последиците:

Арати Хайлендс

Cold Mountain

Мрачен батол

Дарнас

Фералас

Огнените земи

Още след скока.

heirlooms_brother_05

Катаклизъм: Доставчици на гилдийски артикули във версия 12759

Най-новата бета актуализация връща някои от най-яките функции на гилдията. Добавени са доставчици на гилдии, близо до търговци на гилдии / доставчици на табари в големите градове, които вероятно ще продават артикули с изисквания за репутация. Има нови летящи опори, наземни конзоли, нови реликви и много други. Проблемът е, че повечето все още нямат никаква статистика.

heirlooms_brother_05

След скока имате галерия с всички предмети.

кон_310

Катаклизъм: Полет 310%, Майсторство и реликви във версия 12759

В тази нова версия на Бета са въведени важни нови функции. Те включват: a ново летящо умение, Бета въвеждането на майсторство и Специализация на бронята и промени в реликви.

Riding Master - 310% скорост на полета

Новото умение за полет на Riding Master ни позволява да се научим да летим с 310% скорост. Предлага се от инструктори за полети на цена от 5000  (което може да варира в зависимост от репутацията). Изисква се ниво 80 и всички, които вече разполагат с монтажи с тази скорост, ще получат възможността безплатно.

кон_310

Тъй като има много съмнения, първоначалната идея на Blizzard е, че тази способност може да бъде закупена само на ниво 85. Тези, които имат ниво на монтиране 310%, ще имат тази възможност безплатно, докато останалите ще трябва да платят тази сума злато за да получите умението и всички монтирания те ще бъдат преобразувани да летят с тази скорост.

Можете да прочетете останалите промени след скока.

tol_barad_map

Катаклизъм: Тол Барад отворен за тестване

Тол Барад, новият PvP и ежедневното търсене на Cataclysm, вече е достъпен за тестване. Успяхме да направим няколко скрийншота, докато играта все още се изтегля.

Ето ви картата:

tol_barad_map

Не забравяйте, че тази област ще бъде като Завоевание на зимата и когато няма битка, ще има ежедневни мисии.

options_video_1

Катаклизъм: Промените в потребителския интерфейс във версия 12579

Въпреки че изглеждаше малко вероятно, потребителският интерфейс наистина беше подобрен в тази нова версия на Beta, която днес пристигна изненадващо. Нека да ги прегледаме всички.

Музика на екрана за вход

Просто е впечатляващо.

Нови графични опции

Менюто с графични опции е напълно променено. Налични са много повече опции, като например възможността за регулиране на границата на FPS.

options_video_1 options_video_2

Останалото можете да видите след скока.

LOADSCREENNORTHREND2WIDE

Cataclysm: Нови екрани за зареждане във версия 12759

С новата версия на Beta, която пристигна днес, те поставиха нови зареждащи екрани за Източните кралства, Калимдор, Outland и Northrend.

Екран за зареждане на Northrend

LOADSCREENNORTHREND2WIDE

Както можете да видите, той отразява новия Lich King.

След скока имате останалите екрани.

ss1414

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1414

Blizzard ни предлага екранните снимки от този уикенд. Този, който виждате по-горе, е от Улдум.

С каква цел се обучават Tol'vir?

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат Кезан.

ss1413

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1413

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. В него можем да видим дракона Атрамед, един от шефовете на Спускане на Черното крило, което е част от новите подземия на следващото разширение.

Какво мислите за този нов стил на модели дракони?

Уловът, намерен след скока, принадлежи Рагнарос, можем да го намерим в Хиджал.

goblin_elemental_tuned

Катаклизъм: Вие питате, ние отговаряме на 5-то издание

goblin_elemental_tuned

Харесва ли ви днешният образ? Това е един от бисерите, които можем да открием във Vashj'ir ... Върхът на инженерството на Гоблин! Елемент с каска, за да може да „диша“!

Както обещахме миналата седмица, ще отговорим на въпросите за катаклизма, които ни зададохте тези дни. Те бяха много, затова избрахме няколко, на които ще бъде отговорено в тази статия.

Искате ли да отговорим на вашите въпроси? Оставете вашите въпроси Facebook, Twitter, Коментари и / или поща.

Укки попита: поради големия ръст на уау през лятото (сега го забелязвам повече от преди) има ли виелица мисли за ограничаване на чата, който понякога е наистина луд? поставете, че можете да изпращате съобщение само на всеки 5 секунди или максимум 3 съобщения ... или ако спам много пъти едно и също нещо, те "заглушават" от канала за търговия X минути ... нещо за бога ... защото от сряда до понеделник чатът отвратително спами за Всичко тук в Зулин Не знам как би било на другите места.

Смешно е, че питате, защото в последната версия на бета версията на съобщенията се появи на сървърите за общите канали. Сигурен съм, че много от вас са виждали типичното съобщение на „Аз съм ковач и с чука си правя каквото искам [Smithy]“ x100000 и след това съобщение като „Ами сега ... излязох извън контрол“. Това приключи.

Сега има ограничение в общите канали (Общи, Търговия, Локална отбрана), не могат да се изпращат повече от 3 съобщения, ако не са минали повече от 30 секунди между първото и третото съобщение. Това ще спре толкова често да разговаряте по общи канали и ще попречи на хората с неконтролируем пръст да изпращат нежелани съобщения за макрос на професия (или групово търсене) без прекъсване.

ss1410

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1410

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. В горния можем да видим a Толвир en Улдум.

Тези същества са създадени, за да защитят информацията от титаните.

Уловът, намерен след скока, принадлежи Гилнеас.

hyjal_01

Cataclysm: Mount Hyjal Game Experience

hyjal_01

Това е една от статиите, които подготвяме толкова дълго. Е, честно казано, статията е написана от Газа доста отдавна и това е същото, което е в неговия блог. Проблемът е, че искахме да го допълним с някои аудиовизуални материали и имахме някои технически проблеми, които да отстраним, преди да можем да завършим статията.

Както можете да си представите от името на статията, тази статия е за планината Хиджал като зона в Cataclysm, нейното игрово изживяване и историята, която е разказана в него. Тази статия и нейните материали са създадени от няколко члена.

  • Статия написана от Газа (Възприятие). Коригирано и адаптирано от Белерос.
  • Видеоклипове, коментирани от тропическа каска.
  • Изображения от Газа y Белерос.

Тази статия (и вашите коментари) съдържа многобройни спойлери за мисиите и играта на връх Хиджал. Ако не искате вашето игрово изживяване да бъде засегнато, препоръчваме ви да не четете останалата част от статията.

Улдум-3

Катаклизъм: Изображения и видео на Улдум

Улдум-3

От пристигането на най-новата версия на Beta, Улдум той е достъпен за играчите, дори ако Blizzard не го е посочил директно. Всъщност, и без да навлизаме много в въпроса, областта има много работа. Въпреки това, Uldum е една от онези области, които веднага щом го видите, се влюбвате в него и той ви завладява поради количеството детайли в района и колко добре се грижи за него.

Грижите, с които Blizzard проектира района, са много забележими и ние искахме да ви го покажем.

Нашият приятел Торвалаар на братството на ордите (ние също говорим с ордата, ако е необходимо) Острието на Medivh, ни изпрати галерия от изображения на това, което ни очаква в Улдум.

Освен това сме записали видеоклип с цялата площ. Във видеото можете да видите целия Улдум. Пътищата, при които няма нищо, което да намали дължината на видеото, са съкратени (поради ограниченията на YouTube), но всъщност всичко е събрано. Съжалявам, че качеството на видеото не е най-доброто, но има досадно бъг в WoW видеозапис за Mac което ми попречи да го направя с по-добро качество.

Преди да продължите, имайте предвид, че това, което виждате на изображенията, във видеото и в коментарите (намигване, намигване) може да съдържа спойлери че не искате да четете или виждате, затова препоръчваме, ако не искате това да повлияе на игралното ви изживяване, спрете да четете тук.

Катаклизъм: Напредък на Азшара

Blizzard реши да ни разкрие изключително (благодарение на Draztal), малко съдържание за редизайна на района на Азшара. Както знаете, сега е взето от Галбини от трюмната вода и това е нещо, което показва. В това интервю с Крейг Амай и Дейв Косак ще открием намеренията на екипа за разработка с тази зона.

Може би обичате да си спомняте Галерия с изображения на Азшара в Катаклизъм които публикувахме отдавна.

Каним ви да се задълбочите в загадките на Азшара с дизайнерите на игри Крейг Амай и Дейв Косак, които са разговаряли с нас за разширяването на Ордата на север и издигането на картеля на трюмните води, като част от покритието на World of Warcraft.: Cataclysm. Приключения, конфликти и, разбира се, печалба очакват всички, които стъпват в новото преоткриване на Azshara!

P. Каква беше първоначалната концепция за района?

R. Азшара винаги е била донякъде празна по отношение на съдържанието, така че първоначалният ни план беше просто да попълним по-голямата част от неизползваното пространство и след това да вземем някои от многозоновите мисии и да ги преместим изцяло тук. Самата зона беше малко като празно платно, така че този подход изглеждаше най-очевиден от самото начало.

Докато обсъждахме целите за общия поток на Калимдор, започнахме да обмисляме много кога, къде и как ще бъдат въведени таласъми за търсене на континента. Разбрахме, че сме в някаква дилема, защото по това време четири от шестте раси на Ордата преминават през същото ниво 10-20 опит в Северните отпадъци. Тогава решихме да дадем обратно Azshara като алтернативна зона за герои от Ордата между нива 10 и 20 и да я превърнем в център за таласъми.

Естествено, след като гоблините бяха замесени, нещата, да кажем, бяха взривени.

P. Кой ще използва тази зона (какви нива / фракция)?

R. Азшара е предназначена за герои от Орда на нива 10-20. Гоблините се насърчават да правят куестове в тази конкретна област, защото разширява тяхната история и хвърля повече светлина върху някои от установените герои. Орки, тролове и таурени ще могат да избират между Азшара и Северните отпадъци, въз основа на техните лични предпочитания. (Тайна: Изберете Азшара!)

mediapark_warcraft_invitational

Обобщение на Warcraft Invitational 2010

Регионалният финал на Warcraft през 2010 г., проведен в Кьолн, Германия, вече приключи. Испанските асистенти не са победили ...

Победителите в Cataclysm бета ключови песни

Добро утро на всички! Чакахте ли победителите в конкурса? Ами ето ги! Въпреки това направихме някои промени в състезанието, които вярвам, че в крайна сметка ви харесват.

След като дълго обмисляхме това, особено след като видяхме творенията на някои, си помислихме, че би било по-добре да раздробем 5 бета ключа и да дадем още 5 на тези, които най-много харесваме журито, така че ... всички се възползват! Първото нещо, което направихме, е да разпределим тези 5 на тези, които ни харесват най-много и ги извадихме от тегленето, така че да не пречат на нищо. Беше трудно, струваше ... но накрая победителите за най-добрите песни, избрани от журито на Azerothvisión, са:

  • Брин - Лейди Гага (Bad Romance)
  • Номадсула - Паулина Рубио (нито една дума)
  • Франсиско Хавиер - История на играчките (в мен има приятел)
  • Марк Борас - Шакира (Вълкът)
  • Заид - Рама Лама Динг Донг

От друга страна, победителите чрез теглене са:

  • Аван - Молотов (Путо)
  • Хорхе - Wizard of Öz (Вдигнете бирата си)
  • Каледрил - Мулан (ще направя мъж от теб)
  • Пикичин - Нино Браво (безплатно)
  • Ангел - Дейвид Бисбал (Ave Maria)

Поздравления за всички! Струва ни се много да публикуваме всичко, което сте ни изпратили тук, така че ще публикуваме само победителите.

Искаме да подчертаем качеството на много от песните, които сте ни изпратили и които ни накараха да се смеем и да им се наслаждаваме. Искаме да направим едно от специалните споменавания на Argentum, Crucible of Souls учител, който реши да оттегли участието си, след като видя, че братството му е наградено с 10 бета ключа от бета състезанието на Blizzard за братства. Струваше ни се жест, който говори много за него 😉

За любопитство имаме песни от Digimon, SpongeBob (2) и тази, която се повтаря най-много, е Waka Waka на Shakira.

Победителите ще получават имейл през вторник с инструкции за активиране на тяхната бета версия. Останете на линия за пощата.

Всички творения са след скока и ние ще обесим само тези, които са спечелили. Надявам се, че състезанието и песните са ви харесали толкова, колкото и на нас, има някои, върху които наистина се работи и истината е, че бихме искали да дадем повече ключове, но го запазваме за други състезания.

banner_reforge_cataclysm

Reforge се предлага от Cataclysm

banner_reforge_cataclysm

С версията, представена миналата седмица, 12694, Reforja пристигна. Това е едно от неизвестните, които много от нас са имали от обявяването му и днес разкриваме как работи. Знам, че закъсняхме малко, но между състезанието и че е необходимо да преинсталирам напълно бета версията, предпочетох да изчакам, докато тя е напълно достъпна, и да мога да я тествам.

Reforge е наистина прост процес: трябва да посетите Ithurian Whitespear в Stormwind до подземията на Stormwind. Ако се изгубите, най-добре попитайте близкия пазач за най-близкия Тауматург. Ордовите герои ще срещнат Очарователния Фарендин в Цирка на сенките на Оргримар. Ако разговаряме с NPC, той ще поиска да му дадем обект, който искаме да реформира. Сега ще видим, че тя ни позволява да изберем поредица от статистически данни, които искате да намалите (не ви оставя всичко) и след като бъде избрана, ще видим какво можем да увеличим.

В заснетите от мен снимки можете да видите как премахвам рейтинга на критичните удари, за да ми даде майсторство на предмета Фаерлина Лудост. Ако кликнете върху Reforge, той ще направи промените за установената цена, но можем да кликнете върху Reset, за да оставите обекта такъв, какъвто е бил.

Можете да видите всички улавяния след скока.

gnomes_login_cataclysm

Cataclysm: Нови тапети за влизане

gnomes_login_cataclysm

Заедно с новини от последната версия на бета версията Cataclysm също са включени нови тапети Влизам. По-точно този на Гноми и Тролове със съответните им места на произход.

Можете да видите тапета Trolls след скока.

ss1407

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1407

Blizzard ни предлага екранните снимки от този уикенд. Този, който виждате по-горе, е от Мрачен батол.

С какви сили на Сумрачния чук ще се изправим?

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Трон на приливите и отливите y Оргримар.

Основни eSports събития

От форумите получаваме обобщение на основните eSports събития, които се провеждат. Трябва да се отбележи ...

ss1405

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1405

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. В горния можем да видим група от Толвир en Улдум.

Какви мистерии съдържа тази нова раса, продукт на титаните? Ще ни приемат ли спокойно?

Уловът, намерен след скока, принадлежи Ваш'джир.

тъмно крайбрежие_26

Преглед на Darkshore в Cataclysm

Blizzard ни предлага визуализация на една от най-засегнатите области в Cataclysm, Даркшор. В това интервю с дизайнерите на игри Луис Барига y Крейг Амай можем да видим причините, поради които са препроектирали района от нулата.

В него можете да намерите още изображения на Коста Оскура галерия.

тъмно крайбрежие_26

В този World of Warcraft: Cataclysm content sneak peek ние сядаме с дизайнерите на World of Warcraft Luis Barriga и Craig Amai, за да обсъдим предстоящите промени в ландшафта на Darkshore, съдбата на Auberdine и предизвикателствата, които предстоят. , древна част на света.

В. Каква беше първоначалната концепция за тази област?

R. Даркшор беше една от областите, най-засегнати от катаклизма, така че основната идея беше да има зона, която е била унищожена от събитията. По отношение на историята и естетическите проблеми, това беше подходът, който взехме за нейното препроектиране.

По отношение на игровото изживяване, нашата цел беше да се възползваме от промените в околната среда и да ги използваме за решаване на предишни проблеми с потока на търсенето. Това беше добра възможност за рационализиране на прогресията в Darkshore, така че опитът на играчите да бъде много по-гладък и да нямаше по-малка нужда от бързане наоколо.

След скока можете да прочетете останалата част от аванса.

new_launcher_12694

Катаклизъм: Нова версия на Beta 12694

new_launcher_12694

Тази сутрин се събудихме с нова версия на Бета, 12694 за да бъдем по-точни. Както вече бяхме предупредили, е необходимо да деинсталирате Бета и да я преинсталирате, за да можете да я пуснете. Можете да прочетете повече за темата на тази статия и прегледайте често задавани въпроси за новия стартер.

Но ... Той не просто щеше да има нов стартер! не? Както новите версии са свикнали, той има доста промени за класовете. Изглежда, че са приключили с вещица, защото той не се появява никъде.

Не пропускайте промените в пластира.

Катаклизъм: Вие питате, ние отговаряме на 4-то издание

ss1315

Както обещахме миналата седмица, ще отговорим на въпросите за катаклизма, които ни зададохте тези дни. Те бяха много, затова избрахме няколко, на които ще бъде отговорено в тази статия.

Искате ли да отговорим на вашите въпроси? Оставете вашите въпроси Facebook, Twitter, Коментари и / или поща.

Тарк каза той:

Как работи новата бойна система във водата?
Виждал съм видеоклипове, където можете да се разхождате във фонов режим, това ли е новата система?

Новата бойна система във водата е ... точно такава, каквато си я представях. Въпреки че имаме видео по пътя, за да обясним по-добре системата във водата, мисля, че с това обяснение ще ви стане ясно каква е системата. Ако някога сте изпълнявали мисия за убиване на китове в Нордърнд или Тройка в планината Редридж, ще знаете как работи. Единствената разлика е, че плувате по-бързо и никога не е нужно да излизате на въздух. Чудовищата са разположени в три измерения, а не както преди са били на земната равнина и ако ги атакувате отдалеч, те ще плуват към вас. Лесно е и интуитивно, повярвайте ми 🙂

Творчески конкурс за Cataclysm Betas

Знам, че чакате няколко дни, но поредното състезание за получаване на бета е тук.

Направихме два състезания (Facebook y Twitter), в която основата беше късметът на нормално състезание. Направихме състезанието за коментари по Историята на Warcraft (макар и с малките му проблеми). Както вече коментирах няколко пъти, състезанията ще имат различни цели, за да могат да разпределят добре ключовете и ще имат различни графици за хора, които работят в определени часове, ако не могат да участват в състезание, могат да участват в други. Сега е време за състезание за най-креативните хора с ПЕТ ключове в игра ...

Creative Cataclysm Song Contest!

Вече сте нервни? Не бягайте още и четете внимателно правилата. Имате достатъчно време.

Кога?

От сега до понеделник в 14:00 ч. (Полуостровно време).

Как?

Използвайки цялото си творчество. Трябва да напишете пародия на песен, променяща оригиналния текст за забавен текст за предстоящия Катаклизъм. Песента трябва да е известна, а текстовете да са свързани с темата и да са подходящи (какво е подходящо? Прочетете по-често задаваните въпроси по-долу). Трябва да посочите коя песен сте направили пародията.

Има пет заложени ключа, четири ще бъдат разпределени чрез томбола между песните, които сме сметнали за валидни. И последният, за който избрахме измежду всички членове на GuíasWoW като тази с най-много талант (тя може да бъде забавна, драматична...).

Не е задължително да ни изпращате аудио или видео на песента, но сме сигурни, че по този начин ще се забавляваме много повече, което в крайна сметка е друга цел на тези състезания. Ако не знаете как да качите аудио или видео, не се колебайте да се свържете с мен на naini@guiaswow.com и аз ще ви помогна с каквото мога (забележка: няма да отговарям на директни въпроси относно състезанието, за това са коментарите в тази статия).

¿Донде?

Трябва да ни изпратите текста на песента или линка към видеото или аудиото на mailbox@guiaswow.com поставяне на „Бета песен“ в реда за тема.

Продължете да четете повече за често задавани въпроси ...

banner_galeria_vega_torcespina

Катаклизъм: Галерия Stranglethorn

Този Нощен елф, който пише, е успял да пътува до центъра на джунглата на Stranglethorn и мога да ви уверя, че не е било лесно, бил съм гладен, плакал съм, избягвал съм много trollz стрели, но така или иначе, аз постигнах това, което исках, фотографски доклад за промените, настъпили след катаклизма в дивата джунгла на Stranglethorn.

banner_galeria_vega_torcespina

След скока можете да видите какво е кървял през последната седмица.

ss1403

Катаклизъм: Улов на деня (и следващите дни)

ss1399

Blizzard ни предлага екранните снимки за днес и следващите дни. В този, който виждате по-горе, можем да видим група от Толвир en Улдум.

Какво мислите за естетиката на тази раса, създадена от титаните?

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат Небесна стена.

Chromie_y_Topi

Катаклизъм: Промяна на зоната

Chromie_y_Topi

От днес и докато трае бета версията, ще публикувам статии за промените, но те ще станат валцуван. Аз лично обичам да играя роли и да пиша разкази, така че предпочитам да го правя по този начин, тъй като толкова много неща са се променили. В днешната история няма да се обсъжда нова област, а просто разговор между Хроми и Топи. Забележете! Грешките в глаголните форми на Chromi са умишлени, мислех, че като се намирате във всички времена и в нито един по едно и също време, той ще направи бъркотия с това колко е часът сега и колко време трябва да говори.

Катаклизъм: Система за майсторство

Ако има нещо, за което се говори дълго време, това е системата за майсторство и за която до този момент нямаше много информация. Blizzard се промени много по отношение на майсторството и сме сигурни, че имаме още много промени пред тази система. Въпреки това, в последната версия на Cataclysm Beta (12644) можехме да видим тъй като се появиха някои „таланти“, които се подобриха, както направи индексът ни на майсторство.

В оборудването, което намираме в Cataclysm, ще намерим нова статистика (майсторство), който подобрява определен ефект, свързан с нашия клон и клас.

Тук имате всички умения за всеки клас и клон:

Магьосник

  • Демонология: Увеличава щетите, нанесени от вашия демон, и щетите, които нанасяте, докато сте демонизирани, с 12%. Щетите се увеличават с рейтинг на майсторство.
  • унищожаване: Увеличава всички нанесени от огъня щети с 10%. Щетите се увеличават с рейтинг на майсторство.
  • Страдание: Увеличава всички периодични щети от сянка, които нанасяте, с 13%. Щетите се увеличават с рейтинг на майсторство.

Рицар на смъртта

  • Кръв: Всеки път, когато се излекувате със Death Strike, печелите 50% от излекуваната сума като Щит за поглъщане. Абсорбцията се увеличава с рейтинга на майсторство.
  • Измръзване: Увеличава всички нанесени щети от замръзване с 20%. Щетите се увеличават с рейтинг на майсторство.
  • Профан: Увеличава щетите, причинени от вашите заболявания с 20%. Щетите се увеличават с рейтинг на майсторство.

Ловец

  • Зверен господар - Увеличава щетите, нанесени от вашите домашни любимци с 20%. Щетите се увеличават с рейтинг на майсторство.
  • Стрелба - Дава 16% шанс за нанасяне на бонус от щети от огън, равни на 80% от нормалните щети. Вероятността се увеличава с рейтинга на майсторството.
  • Оцеляване - Увеличава всички елементални щети, които нанасяте с 20%. Щетите се увеличават с рейтинг на майсторство.

Шаман

  • Елементарен - Дава 20% шанс за възникване на елементарно претоварване. Елементалното претоварване кара Lightning Bolt, Chain Lightning или Lava Burst да задействат второ подобно заклинание на същата цел без допълнителни разходи, причинявайки 60% от нормалните щети и без заплаха. Шансовете за задействане се увеличават с рейтинг на майсторство.
  • Става по-добре - Увеличава всички нанесени щети от стихии с 20%. Щетите се увеличават с рейтинг на майсторство.
  • Възстановяване - Увеличава потентността на вашите директни лечебни заклинания с до 20%, въз основа на текущото ниво на здраве на вашата цел (целите с по-ниско здраве ще бъдат излекувани повече). Изцелението се увеличава с рейтинга на майсторство.

Останалото остава след скока ...

storm_dungeons_ банер

Катаклизъм: Новите подземия на Штормград

storm_dungeons_ банер

Докато Blizzard ясно заяви намерението си да променят и актуализират старите подземия и преди, бяхме изненадани от актуализацията на подземията на Stormwind. Актуализацията на Stratholme или Scholomance изглеждаше спешна сега, когато кралят на личите падна. Но ... от подземията на Штормград? Да! И сега е така още по-епичен! Това подземие от 5 души, намерено в град Штормград, със сигурност ще спомени много хора. Играчи на алианса.

Нека видим официалното описание на подземието:

Подземията на Stormwind са затворен комплекс с висока степен на сигурност, скрит под района на Channel в град Stormwind. Под председателството на надзирателя Телуотър, подземията на Штормград са дом на дребни бандити, политически бунтовници, убийци и колекция от най-опасните престъпници на земята. Наскоро бунт, воден от затворниците, създаде в него състояние на пандемониум; охраната не е успяла да ги задържи и осъдените се скитат на свобода. Надзирателят е успял да избяга от зоната на задържане и в момента привлича смели търсачи на силни усещания, за да влезе в затвора и да убие лидера на въстанието: хитрия крадец Базил Тред.

За да! Ако не искате да разкрием част от историята, по-добре е да спрете да четете тук и сега. Ако все още се интересувате, можете да го направите след скока.

Cataclysm: Lore Quiz Beta Key Contest

Нервен? Но нищо не се случва! Заложени са 10 ключа и участието е много просто. Тъй като вече написахме всичко в предишната статия, мисля, че просто ще копирам и поставя това, което се появява в него.

Просто е. Щом видим, че някой отговаря правилно, ще актуализираме статията включително още един въпрос ... и така до достигане на общо 10 въпроса и 10 разпределени бета ключове.

На въпросите трябва да се отговори в коментарите на самата статия.

Имената на английски няма да се считат за валидни.

Знаем, че wowwiki ще бъде най-използваният инструмент, но трябва да посочим, че всички въпроси имат своя отговор GuíasWoW. Никога не бихме сложили нещо, което не сте успели да прочетете тук.

Ако отговорът е собствено или подобно име и е написан неправилно, например Wrinn или Wryn или Wrin, валидността на отговора ще бъде решена от екипа. Моля, опитайте се да не сгрешите.

След като имаме валиден победител, ще го поставим в коментарите. Ако видите, че не сте отговорили на въпрос навреме, опитайте се да не изпращате коментари с отговори на въпроси, които вече са затворени.

Удобно е да се отбележат няколко неща:

  • Един човек може да спечели само един бета ключ.
  • Писането на няколко коментара с няколко потребители, но един и същ IP ще доведе до дисквалификация от състезанието.
  • Потребителите трябва да коментират с имейл валиден тъй като ключът ще бъде изпратен директно към тези имейли.

Ако имате някакви въпроси, не се колебайте да ги зададете в коментарите.

Забележка: Тъй като забелязахме известна нервност в коментарите и в minichat, искаме да ви кажем да не се притеснявате, ако този път не спечелите, има още състезания.

Къде е въпросът? Разбира се ... след скока!

Катаклизъм: Резултат от тегленето във Facebook и ... състезание по знания

Може би си мислите, че може да е малко късно да обявим победителите, но истината е, че ги обявихме снощи точно след тегленето Facebook. Победителите бяха:

  • Рафа дел Вале
  • Сандра диаго

Поздравления за победителите! Те вече имат активни и работят бета ключове, както разбирам.

Някои ни попитаха как направихме тегленията и ... добре, направихме го както обикновено. На всеки участник се присвоява номер и чрез страницата random.org генерираме произволно число, което ни казва кой е победителят. Лесно нали?

Както обещахме, представяме нов конкурс. Този път имаме 10 бета ключа за грайфери, така че прочетете внимателно правилата на състезанието.

нов_модел_малфурион

Катаклизъм: Нови модели във версия 12664

В тази версия на Beta, която е инсталирана тази сутрин на бета сървърите, са включени нови модели и някои, като този от Malfurion, са променени. В този модел можем да го видим като друидите от нокът на Warcraft III. Аз лично много го харесвам и тепърва ще видим дали ще му дадат нов модел (иначе като гарвана).

  нов_модел_малфурион

След скока можете да видите галерия с новите модели, включително нов набор подземия. Със сигурност това е един от онези, които ще използваме като въведение в Набези на катаклизъм.

baldios_sur_01

Катаклизъм: Интервю за разработчици, обясняващо препроектирането на South Barrens

baldios_sur_01

Blizzard ни изпрати това интервю, което събира причините за редизайна на Southern Barrens и че, истината, те са наистина интересни. Те са интервюта с Дейв Косак и Роман Мароте и ни дават предварителен преглед на това защо тази област се променя толкова драстично, че е в битка между Ордата и Алианса.

Някои от най-важните аванси:

  • Зоната е предназначена както за герои от Алианса, така и за Орда в диапазона от 30-35.
  • Ордата ще види съдбата на лагер Таурахо и Почетните планини, докато Алиансът се опитва да запази придобиванията си.
  • Конфликтът между ордата и съюза превръща зоната в уникален аспект на зоната.

Очаквате ли с нетърпение да прочетете интервюто? Погледни зад скока!

Катаклизъм: Нова версия на Beta 12664

Cataclysm Beta е актуализиран с нова версия. В тази версия на 12664 има доста промени в класовете, както можете да видите сега. (Напуснах ли вече Водовъртежа?)

Освен това са включени няколко модела, които скоро ще ви покажем.

Магьосник

Страдание

  • Преливане на живот сега изглежда, че се мащабира до 100% мощност на заклинанието, от 50%.
  • Вечно страдание Сега увеличава шанса за критичен удар за корупция, семе на корупция и нестабилно страдание с 5/10/15%. (Преди - бонусът за сила на заклинанията се увеличава с 1/2/3%). Сега причинява Drain Life, Drain Soul и притежава 33/66/100% шанс да нулирате продължителността на вашата магия за корупция върху целта. (Вече не може да се задейства от Shadow Bolt, шансът за задействане е увеличен от 20/40/60%)
  • Прегръдка на смъртта сега засяга цели под 25% здраве. (Преди 20%)
  • Прегръдка на сенките сега е талант от ниво 4. Преди това талант от ниво 5. Вече няма кулдаун.
  • Изкореняване сега е талант от ниво 3. Преди това беше талант от ниво 4.
  • Изсмучете живота Вече е талант от ниво 2. По-нагоре от ниво 4.
  • Залез сега е талант от ниво 5. Преди това беше талант от ниво 3.
  • Изцедете подобрена душа заличава.
  • Подобрено проклятие на агонията е сега Гибел и луминисценция - Сега увеличава щетите, нанесени от вашите заклинания Проклятие на агония и Проклятие на гибелта с 5/10%.
  • Soulburn: семе на корупция (Ниво 5) Ново! - Предоставя бала на Soulburn на вашата магия Seed of Corruption.
    Детонационният ефект на вашите Семена на корупцията ще остави ефект на корупция върху всички вражески цели. Шардът на душата ще бъде върнат, ако детонацията успее.
  • Изсмучете живота (Ниво 2) се завръща - Когато нанесете щети с вашата магия за корупция, вие незабавно се излекувате за 60 /% от нанесената щета.

Демонология

  • Демонична егида сега увеличава ефективността на Demon Armor и Fel Armor с 15/30%. (Преди 10/20%)
  • Осигурен Imp сега дава Fireball на вашия имп 12% шанс да накара следващото ви заклинание Soul Fire да бъде незабавно за 8 секунди.

Още след скока!

basque_encounter18-03

Хроника на Евскалската среща 18

След огромния махмурлук, оставен от събитие с мащаба на Евскал Среща, е време да направим равносметка и да си спомним всички прекрасни неща, които ни се случиха там ... и да напишем нещо за това.

basque_encounter18-03

Това е парти за скенери, това е парти за геймъри, за моддери и за всеки тип ентусиасти, свързани с компютъра. И, разбира се, за феновете на World of Warcraft.

Имаше състезания, демонстрации, конференции, промоции, мрежово споделяне на файлове, намалени цени на продукти и много отвратителност като цяло.

Първи впечатления от Starcraft II: Wings of Liberty

Въпреки че Starcraft II Това е нещо, което е извън нашата линия на покритие (за това препоръчвам да посетите нашите приятели от Starcraft-АНГ), Не съм искал да спра да говоря за стартирането му, че в случай че някой не знае, беше вчера.

Истината е, че това беше брутален старт в целия свят. Вече не са само откриванията в полунощ по целия свят, но и събитията, организирани от самата компания. виелица където сте успели да видите професионални косплейъри, разговори с разработчици и продуценти и разбира се, добра доза стратегия в реално време.

Тук можете да проверите видеоклип на страницата на Starcraft във Facebook, едно от събитията:

Аз лично се считам за а фен на starcraft. Имам първия оригинал от старта му и веднага щом се появи разширението му, не се поколебах да го взема. Оттогава мина много време и истината е, че нямах представа какво ще намеря, когато инсталирах играта и тествах нейния режим на кампания.

low_maelstrom_dead

Катаклизъм: Вие питате, ние отговаряме на 3-то издание

Както обещахме миналата седмица, ще отговорим на въпросите за катаклизма, които ни зададохте тези дни. Те бяха много, затова избрахме няколко, на които ще бъде отговорено в тази статия.

Искате ли да отговорим на вашите въпроси? Оставете вашите въпроси Facebook, Twitter, Коментари и / или поща.

Яндрак каза той:

Какво ще стане, ако скочите във Водовъртежа?

Е ... това е нещо, което много от вас поискаха и аз се осмелих да го направя. Може би трябваше да прочета какво се е случило, ако скоча във Водовъртежа, но хей ... работата си е работа ...

Няма невидима стена, която да ви попречи да скочите в самия водовърт ... но няма и вода! Когато скочиш, падаш, сякаш си скочил от върха на канализацията Даларан. Виждате самия водовъртеж през есента (оранжевата вихрушка под водата). След това падате и падате за малко и се озовавате на „морското дъно“, умирайки от удара. Трябваше да доведа Възкресение Анки ... Сега е невъзможно да възстановя тялото си и съм в режим на призрак във Водовъртежа с надеждата, че „някой ден“ ще бъде решен ...

low_maelstrom_dead

Морал: Не скачайте във Водовъртежа. Това е скучно и опасно.

ss1396

Катаклизъм: Улов на седмицата

ss1396

Blizzard ни представя екранните снимки от тази седмица. Този, който виждате по-горе, принадлежи на Гоблинско пристанище.

Ще оставят ли лодките да паркират дълго време? Вече знаете «Времето е пари приятел»

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат Гилнеас.

Катаклизъм: улавяне на някои от ръководителите на творенията

сетеш

Blizzard ни предлага скрийншотове на някои шефове на Камари на творението. Напомням ви, че това е едно от новите подземия, които ще намерим в Улдум и че все още не е на разположение за тестване в Бета.

Този, който виждате по-горе, е от Сетеш.

Останалите заснемания, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Радж, Изисет y Амуни.

Конюшни

Ловец: Домашни любимци в катаклизма

Добро утро / следобед / вечер, нося ви нова бета статия и как би могло да бъде иначе, от Hunters!

Този път става въпрос за промените, приложени към интерфейса за домашни любимци, както промените, приложени към конюшните, така и тези, приложени към контрола и движението му.

Първите промени, които откриваме, са промените, приложени към графичния интерфейс на конюшните / Извикване на домашен любимец в конюшня. Сега ще видим активните домашни любимци вляво, за да ги сменим трябва да отидем при стабилен господар. Вдясно ще видим останалите 20, до които ще имаме достъп само когато разговаряме със стабилния майстор. Ето изображение на текущия интерфейс на конюшните:

 

Конюшни

Катаклизъм: Нови промени в класа, въведени във версии 12539 и 12604

И след ... колко? Не знам, загубих броя ... Факт е, че те вече са тук. Всички промени в класовете, въведени във версиите 12604 y 12539 включително Паладин и ... о! Изненада! Съветникът има ново заклинание! Надявам се бележките да ви харесат и да ги намерите, толкова по-малко интересни.

Ако някой Paladin играе с бета версията, ще сме благодарни за всякакви статии, които можете да ни изпратите на webmaster@guiaswow.com коментира новите промени и как се чувства новата Света сила.

Магьосник

унищожаване

  • Пламък на сенките - Целите в конус пред колелото поемат 519 SOM щети и бягат с ужас, докато вземат 408. бонус щети от огън за 6 секунди. Ефектът на страх е добавен и времето за изчакване е увеличено до 25 секунди.
  • Изгаряне на сянка - Може да се използва само за врагове, които имат по-малко от 20% здраве.
  • Защита на долната част - След като бъдете ударен със заклинание, имате 10/20/30% шанс да спечелите Nether Protection, намалявайки всички щети от тази школа на щети с 15% за 8 секунди. (Талант)
  • Подобрен Soul Fire - Увеличава бързината на заклинанията със 7/15% за 15 секунди след използване на Soul Fire за цел, която има поне 80% здраве. Ефектът има 30 секунди презареждане (Talent).
  • Буря от жарава - Намалява времето за хвърляне на Soul Fire с 0.5 / 1 секунда и изгаряне с 0.125 / .25 секунди (талант)
  • Разрушаване на магьосница - Вече не увеличава шанса за удар.
  • Горяща жарава - Soul Fire и Imp Fire Bolt нанасят щети от Burning Embers с течение на времето до целта, равна на 15/30% от щетите, нанесени през последните 7 секунди. Щетите, нанесени от Burning Embers, не могат да надвишават $ {$ SP * 1.0 + 0} / $ {$ SP * 0.2 + 0} обща щета. (Талант)
  • Aterrar - Вече не намалява времето за гласове на Soul Fire.
  • Откат - Дава ви 13/26% шанс при удар с физическа атака, за да намалите времето за хвърляне на Shadow Bolt или Insineine със 100%. Този ефект продължава 8 секунди и не може да се появи повече от веднъж на всеки 8 секунди (талант). Вместо 8/16%.
  • Подъл пламък сега увеличава продължителността на Immolate или Unstable с 6 секунди, вместо да го освежава.
  • Последствия сега дава Conflagrate 50/100% замаяност на целта. (Преди 6/12%)

Страдание

  • пандемия - Сега той е талант.
  • Проклятие - Вашето проклятие на стихиите също засяга враговете в рамките на 20/40 метра от прокълнатата цел, а вашето проклятие на слабостта също намалява регенерацията на енергията, яростта, фокуса или руническата сила на целите с 5/10%, докато е активен. (Талант)
  • Проклятие на гибелта - Псува целта със смърт, като нанася 2,213 3 точки щети на сянка на всеки 25 секунди. Когато Curse of Doom нанася щети, имате XNUMX% шанс да призовете демоничен пазител. Само едно Проклятие може да бъде активно на цел.
  • Уорлок на страданието - Намалява глобалното изчакване на заклинания Проклятие, Проклятие и Корупция до 1 секунда. Намалява отблъскването, взето от увреждащи атаки при извършване на заклинания, със 70%.
  • Тъмно намерение Ново! - Привържете се към приятелска цел, като увеличите бързината си с 3%. Когато вие или вашата свързана цел постигнете периодичен критичен ефект на повреда или заздравяване, другият спечели 3% увеличени периодични щети или заздравяване и продължава 7 секунди. Подрежда се до 3 пъти. Продължава 30 минути.
  • Обмен на душа Ново! - Веднага нанасяте 167.45 щети и премахвате вашите ефекти на щетите с течение на времето от целта. 20 секунди по-късно следващата цел, върху която хвърляте Размяна на душа, ще нанесе щети с течение на времето и ще понесе 167.45 точки. Не може да се използва за една и съща цел. 45 секундно изчакване.

Демонология

  • Призоваване на ад - Призовава метеор от празнината на поречието, нанасяйки 200 точки огнен удар и зашеметяващи врагове в района за 2 секунди. Адът ще се появи от кратера по команда на заклинателя за 1 минута. Адът нанася щети с добра зона на ефект и ще атакува цели, засегнати от вашите заклинания Проклятие на агонията или Проклятие на гибелта. Не се нуждае от реагент.
  • Призовайте Апокалиптична гвардия - Призовава Апокалиптичен страж, който да се бие до вас за 45 секунди. Апокалиптичната гвардия ще ви помогне, като атакувате целта, засегната от Проклятието на гибелта или Проклятието на агонията и понякога ще разсее някакъв негативен ефект върху вас. Не се нуждае от реагент.
  • възмездие - Намалява времето за изчакване на Demon Empowerment, Metamorphosis и Vile Domnation с 15/30%. (Талант) Вместо 10/20%.
  • Мана фонтан - Сега талант.
  • Предстояща гибел - Намалява времето за възстановяване на ефекта на щетата от Curse of Doom с 5/10/15 секунди и има 5/10/15% шанс, когато хвърлите Shadow Bolt, Hand of Gul'dan или Insinerate, за да намалите времето за изчакване на Demon Form за 6 секунди. (Талант)
  • Адски пламъци - Запалва зоната около колелото, причинявайки 83 точки. Щети от пожар на себе си и 83. Огнени щети на всички други близки врагове на всеки 1 сек. Продължава 15 s
  • Демонология магьосница - Шансът за удар е увеличен премахнат.
  • Демонически пакт - Увеличава щетите от заклинания с 2/4% и вашият призован демон дава ефекта на Демоничния пакт на всички членове на партията или рейда. Demon Pact ефектът увеличава силата на заклинанията с 10%. (Талант)
  • Тъмни изкуства - Намалява времето за хвърляне на вашето заклинание Imp Fire Bolt с .25 / .5 / .75 секунди, увеличава бонуса на силата на атака от Frenzy на Fel Guard с 1/2/3% и увеличава щетите, нанесени от Shadow Bite на Fel Guard, 5 / 10/15% (талант)
  • Кремация - Сега той е талант.
  • Древен гримуар - Продължителността на призоваването на Inferno и Apocalyptic Guard се увеличава с 10/20 секунди. (Талант) Преди 6/12 секунди.
LoadScreenDeephlomDungeon

Нови зареждащи екрани за версия 12539

С пристигането на версията на Бета 12539 от Cataclysm, някои зареждащи екрани. Тъй като никога не сме ги показвали всички, сметнахме, че е интересно да го направим.

LoadScreenDeephlomDungeon

Тук можете да видите един от Каменно ядро което е в Да се ​​надуе.

След скока имате галерия с всички изображения. Имаме Бастион Барадин (ново бойно поле). Пещери Черни скали, Спускане на Черното крило, Deepholm, Каменно ядро, Битка за Гилнеас (Бойно поле), Мрачен Батол, Мрачен батолски оркестър, Пещери на произход, Небесна стена, Трон на приливите и отливите, Тол Барад, Срещи на върха и тъмница в Улдум.

банер_спойлер

Катаклизъм: Достъп до Deepholm

банер_спойлер

Много от вас са ни питали за Deepholm в нашата поща. За това как е достъпен и други. В допълнение, любопитно е, че това включва определен орк, за който също обикновено ни питате. Надявам се тази статия да изясни вашите съмнения по много въпроси.

Но ние не обичаме да предаваме историята на никого, така че ако искате да продължите, това е ваша отговорност. Има доста СПОЙЛЕРИ след скока.

whale_shark_cataclysm

Катаклизъм: Вие питате, ние отговаряме на 2-то издание

Както обещахме миналата седмица, ще отговорим на въпросите за катаклизма, които ни зададохте тези дни. Те бяха много, затова избрахме няколко, на които ще бъде отговорено в тази статия.

Искате ли да отговорим на вашите въпроси? Оставете вашите въпроси Facebook, Twitter, Коментари и / или поща.

келтузар каза той:

бойната система в vashj`ir под водата вече е налична в бета версия от това, което е видяно във видеоклипове. как е, как се чувства геймплеят, предимствата, продажбите и т.н.

Това е едно от първите неща, които тествахме в Бета, най-вече заради новостта. Трябва да кажа, че геймплеят е перфектен, с изключение на едно нещо, което ще коментирам по-късно. По време на въвеждащите мисии в района ще се ориентираме към оцеляване под вода и подобрена скорост на движение в нея. Сега, да, ще имаме врагове в целия самолет, а не само на земята, както бяхме свикнали до сега.

whale_shark_cataclysm

Единственият проблем, който виждам със системата (освен Whale Shark, който можете да се възхищавате на изображението), е дезориентацията, която можете да изпитате в някои моменти. Може да се увеличи, защото картите не са на испански и вместо да се появяват на английски ... те се появяват в бяло!

адайн каза той:

Как мащабирате предметите, които получавате в мисии и подземия?
Вярно ли е, че на ниво + - 83 ще започнете да променяте своя Tier10?

Мисля, че изображението струва повече от хиляда думи:

сравнение_зелени_пурпури_кататаклизъм

Това е зелен елемент от уводните куестове на Hyjal, така че мисля, че вашата оценка е малко кратка. Мисля, че на ниво 81 вече можете да промените фигура. Новостта е, че предметите дават Mastery в замяна на други атрибути, така че остава да се види как ще работи в зависимост от бонусите за Mastery, които те включват във всеки клас.

драк каза той:

Съмнявам се, че ако има много елементални врагове, дали мълниеносните шамани ще имат трудности поради проблема с имунитета срещу природни щети или са го променили, за да могат да правят dps?

Прекарах целия Хиджал с Елементалния шаман и си мислех, че той ще има проблеми като теб, но с изключение на разхлабен огнен елемент, който е имунизиран срещу огън, нямах проблеми. Roca не е имунизиран срещу мълния или огън (като цяло), той е имунизиран срещу огън, така че ви позволява да използвате въртенето както обикновено.

Засега е безопасно за четене. Останалите въпроси могат да ви разкрият част от историята на Катаклизма, така че не го четете, ако не искате да разберете.

Затъмнение

Катаклизъм: Друид - Пилешкият баланс

Затъмнение

Друидът винаги е бил персонажът, който предлага най-много персонализиране, тъй като може да изпълнява ролите на далечни щети, меле, лечител и резервоар.

В тази статия ще разгледаме основната промяна в равновесния клон, промените в затъмнение.

Преди всичко посъветвайте едно нещо. Бета, както можете да си представите, е малко ... объркан. В случая с друида например имаме бъркотия в уменията и книгата със заклинанията. За да ви даде идея, например, да го съживите във диви животни, Гневът е като цяло (с професии), Лечуцичската форма е в реставрация ... хайде, има пакет от три чифта мурлоки.

twitter_64x64

#BlizzChat с разработчиците в Twitter - Част 2

twitter_64x64 Не казах ли, че това ще се появи вчера? Ами да, но има моменти, когато нещата стават малко по-сложни от желаното и тогава нещата се забавят ... От друга страна ... това е супер дълго!

Да. Говорим за втората част на чата с разработчиците. The първа част Той се фокусира върху общите неща и в това влизаме директно във всеки от класовете. Има някои, които вземат повече от други ... по-точно паладините, те вземат тортата.

В: Каква е целта на препроектирането на Паладин? Как планирате да промените ротации, таланти и т.н.?
R: Всички специализации по паладин ще използват нов ресурс, наречен Holy Power. Holy Power се подрежда с помощта на Crusader Strike, Holy Shock и няколко други таланта. Светата сила може да се консумира за увеличаване на различни способности, включително:

  • Незабавно и безплатно излекуване: Слово на славата
  • Баф за увеличаване на нанесените свети щети: Инквизиция
  • Масивна физическа атака в меле за възмездие на паладини: Присъдата на тамплиерите
  • Продължителността на Божествения щит се удължава от Святата сила
  • Щетите от Divine Storm се увеличават от Holy Power

Също така въведохме нови изцеления за Светите паладини, включително Изцеление на ръцете (излекуване по време, което се прилага за всички играчи в близост до паладина), Светлината на зората (30-метров лек с фронтален конус), както и ново изцеление, наречено Божествено Светлина, която е подобна на по-голямото свещеническо изцеление и новото незабавно изцеление, споменато по-горе, Слово на славата.

Имайте предвид, че много от новите имена на умения, които съм измислял в движение, се адаптират максимално към това, което Blizzard има тенденция да прави с преводите на умения.

Какво искате да знаете какво се е случило с вашия клас? Зад скока!

ss1389

Катаклизъм: Улов на седмицата

ss1389

Blizzard ни представя екранните снимки от тази седмица. Този, който виждате по-горе, е от Парамос де Пониенте.

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Кезан, Гилнеас, Дийпхолм и ... откъде мислите, че са останалите изображения?

Често задавани въпроси и отговори за Real ID

С въвеждането на Real ID бяха повдигнати много въпроси относно тази нова функционалност. Ето най-важните въпроси, зададени за Real ID в 5-то издание на чат с разработчиците в Twitter.

От стартирането на системата Real ID в World of Warcraft®, получихме въпроси от общността относно нашите планове за услугата, функции като интеграцията на Facebook® в StarCraft® II и как виждаме как Real ID се развива в бъдеще . Поддържаме разговорите на нашите форуми, социални страници и сайтове за фенове и събрахме някои от най-често срещаните въпроси, на които да отговорим тук. Надяваме се тази информация да ви бъде полезна и се радваме на вашите коментари и по-нататъшна дискусия в тази тема. 

Въпрос: Имате ли планове да позволите на играчите да не показват истинските си имена на приятели на приятелите си, докато използват системата Real ID?
R: Както при всички нови функции, които добавяме към нашите игри, ние оценяваме как Real ID се използва от старта му, за да идентифицираме нова функционалност, която ще ни помогне да подобрим практическата работа за нашите играчи. Списъкът „приятели на вашите приятели“ е създаден, за да даде на играчите удобен начин да попълнят списъка си с приятели от Real ID с други играчи, които познават и имат доверие в реалния живот, като им позволява да намират и подават заявки. Real ID лесно на тези хора, без да имат за да въведете имената на техните акаунти в Battle.net®. Наясно сме обаче, че някои играчи биха предпочели да не се появяват в списъците си с приятели по този начин, затова планираме да включим опция, която ще позволи на играчите да се откажат от списъка на Real ID „приятели на вашите приятели“. Очакваме тази функция да бъде достъпна в StarCraft II малко след пускането на играта и в World of Warcraft по същото време; Ще имаме повече информация за вас през следващите няколко седмици.

Можете да прочетете останалите въпроси и отговори след скока.

#BlizzChat с разработчиците в Twitter - Част 1

twitter_64x64 Como вече обявихме, тази събота имаше чат с разработчиците в Twitter, чиято основна тема беше Talents and Mastery in Cataclysm. Те са дали толкова много отговори на толкова много въпроси и са предложили наистина интересна информация.

Това обаче е много преводаческа работа, затова предпочетохме да го разделим на две части, така че да не се налага да чакате толкова дълго.

Най-интересното от тази първа част:

  • В: Доколко новите средни глифове ще повлияят на фактора за забавление в новите клонове с 31 точки?
    R: Дано добавят много. Част от проблема е, да речем, Glyph of Mutilate, ще си помислите, че трябва да го изберете като Assassination Rogue преди всичко. Средните глифи са създадени, за да ви позволят да персонализирате малко повече героя си. Те са глифове, които бихте избрали, ако Mutilate не съществува.
    От друга страна, новите нива се наричат ​​първичен, основен и малък. Старейшините са новата медия. Glyph of Mutilate би бил първичен.
  • Въпрос: Ще повлияе ли бягането по време на снимане повече на PvP или PvE битките? Какво беше първоначалното намерение на новата способност?
    R: При днешните срещи нанасянето на щети по време на движение прави нещо важно. Ще видите много класове, които специално даваме нови методи за нанасяне на щети, докато сте в движение. Това каза, че щетите от неподвижно заклинание в мишена или удряне в меле трябва винаги да са оптимални.
  • Въпрос: Очаквате ли някой, променители или нови играчи да се издигнат като лечители? Смятате ли, че специализацията по свещено или реставрация в началото е лоша?
    R: Надяваме се, че изравняването като DPS винаги е по-ефективно само защото убиването на нещата е по-бързо, отколкото оцеляването по-дълго, докато убивате неща. Също така, не искаме лечебните спецификации да са толкова добри в убиването на неща, защото в противен случай спецификациите на DPS не биха играли роля. И все пак смятаме, че можем да направим изравняването като Лечители малко по-приятно, отколкото е днес. Също така ще бъде много по-лесно да използвате Dungeon Finder, за да се издигнете като лечител.

Вторият кръг от въпроси и отговори е изцяло фокусиран върху конкретни въпроси в клас и трябва да го подготвяме през целия ден.

Не пропускайте това, което разработчиците ви казват!

ss1385

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1385

Blizzard ни предлага екранните снимки на този уикенд и следващите дни. Този, който виждате по-горе, е от Камари на творението.

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Да се ​​надуе, Трон на приливите и отливите И ... откъде мислите, че е последната екранна снимка? Статуята не ви ли изглежда позната?

ужилване

Ловец: Ужилвания в катаклизъм

От промените, въведени за ловците, може би най-известната е тази на Focus, но по-малко известни са промените, въведени в ужилванията. В това разширение те се променят много, придавайки им ново значение

ужилване

След скока ще видите промените, приложени към ужилванията.

new_battle_net-10

Нова страница на Battle.net (все още бета)

Внимание внимание. Става известно. Идват нов екран с данни и функционалности на Battle.net. Благодарение на нашия пищялка установихме, че съществуват следните неща мрежа. Това е версия бета на новия Battle.net.

Промените, които се виждат в него, са няколко. На първо място, най-поразителното е, че това не е просто страница за вход, която предшества управлението на различните акаунти, както се е случвало досега, а включва връзки към различните игри, които използват battle.net като World of Warcraft, Starcraft II и Diablo III (обявени за разработка). Чрез тези връзки имаме достъп до форуми, страница на общността, състезания ... всичко свързано с вселената, която сме избрали.

new_battle_net-10

Навигирайки през вселената Starcraft II, която е тази с най-много постижения, тъй като Diablo III все още не е обявен и World of Warcraft има собствен уебсайт, можем да видим различните опции, които има. Трябва да се отбележи, че за Warcraft всичко това ще пристигне малко преди Cataclysm. С един поглед ще получим достъп до най-важния от форумите, можем да направим a тест за личност (Имам лекар ... лечител до основата xD), различни състезания, форуми, ръководства ... всичко свързано със вселената на Starcraft. И така с всяка от вселените.

baron_geddon_hyjal

Cataclysm: Mining Preview

baron_geddon_hyjal

Тъй като моят Шаман е миньор, аз завлякох кирката в новите зони и за моя изненада новите материали бяха активни. Освен това има някои публикации в американските форуми от времето на Алфа и много информация в Wowhead за заклинанията, така че е лесно да се получат много данни.

Като всички професии в Катаклизъм, Майнингът може да достигне ниво от 525. Новата гама е известна като Известен гросмайстор и ще ни е необходимо да събираме новите видове минерали, които ще открием в Катаклизма. В допълнение, този нов ранг ще ни позволи да достигнем 7 ранг от съгласуваност което сега ще ни даде не без значение 120 издръжливост точки.

banner_gallery_cataclysm_durotar

Катаклизъм: Галерия Дуротар

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Дуротар. Типичен район на Орда и това ще видим ... Орди навсякъде! Ъъъ ... виждам ли зона на Алианса там?

За съюза!

banner_gallery_cataclysm_durotar

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

banner_gallery_cataclysm_azshara

Катаклизъм: Галерия на Азшара

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Азшара. Това е една от най-променящите се области в Катаклизма. Гоблините от картеля на трюмните води са се установили там и, за да демонстрират своята ангажираност към Ордата, са тераформирали района, за да ... покажат символа на ордата. В допълнение, те са построили великолепен курорт за използване и удоволствие от местните ордени.

banner_gallery_cataclysm_azshara

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

banner_gallery_cataclysm_darkcoast

Катаклизъм: Галерия Darkshore

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Тъмно крайбрежие. Това е една от областите, най-засегнати от катаклизма. Цунамито, възникнало от появата на Deathwing, са унищожили много от елфическите сгради.

banner_gallery_cataclysm_darkcoast

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

ss1383

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1383

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. И двете принадлежат на Гилнеас. В горния е Дарий Кроули.

Ще се борят ли гражданите на Гилнеас яростно срещу своите нашественици и проклятието, което ги спохожда?

При улавянето, което е след скока, можем да го видим Крал Ген Крингис.

banner_gallery_cataclysm_sunset_forest

Катаклизъм: Галерия Тъмно дърво

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Тъмната гора. Тази област продължава да се откроява с това колко тъмно и тъмно е. Воргенът, който е бил наблизо, сега има обновен модел. Има стари приятели, които никога не липсват ...

banner_gallery_cataclysm_sunset_forest

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

banner_gallery_cataclysm_bosque-elwynn

Катаклизъм: Горивна галерия Елвин

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Гора Елвин. Ако сте от Ордата, със сигурност районът ви звучи само познато, защото е лесно място за убиване на Алианса, но със сигурност, ако сте човек, тази област ще ви върне спомени. Виждаме много промени в района и, разбира се, изгорени райони.

banner_gallery_cataclysm_bosque-elwynn

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Катаклизъм: Галерия North Barrens

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Северните ярета. Това е една от областите, които са се променили най-много в Катаклизма и между Север и Юг има големи разлики не само в пейзажа, но и в нивото на играта.

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Катаклизъм: Галерия Южни барени

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Южните барели. Това е една от областите, които са се променили най-много в Катаклизма и между Север и Юг има големи разлики не само в пейзажа, но и в нивото на играта.

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

select_specialization_chaman_cataclysm

Катаклизъм: Основни умения на клоновете на талантите

Ако сте прочели бележки за изданието за Beta 12749Сигурен съм, че включването на новите дървета на талантите не е останало незабелязано. Въпреки че е нещо, което е обяснено в тази статия за майсторството, нека да обясним какво се случва, когато достигнем ниво 10 в Катаклизъм.

Тук можете да видите екрана при отваряне на панела за таланти с шаман:

select_specialization_chaman_cataclysm

Позволява ни да видим всички дървета, но не ни позволява да правим нищо. Както можете да видите, той ни обяснява какви способности ще придобием, като изберем дърво. Веднага щом избера един, в този случай Възстановяване, те ми дават:

И всичко това ... На ниво 10! Не е ли готино? Е, нещо не е наред с него. Както можете да видите на следващото изображение, можете да поставяте точки само в този клон, докато не похарчите достатъчно и това ви позволява да преминете към следващия.

active_talents_cataclysm_chaman

След това имате всички умения, които специализациите ще имат в Cataclysm при избора на техния клон на ниво 10. Както можете да прочетете в бележките, има класове, които са по-напреднали от другите, както сами можете да видите.

Надявам се, че ви харесват ... отне ни време да ги преведем всички, за да можете да им се насладите на испански!

baine_cataclism

Катаклизъм: Вие питате, ние отговаряме на 1-то издание

Както обещахме миналата седмица, ще отговорим на въпросите за катаклизма, които ни зададохте тези дни. Те бяха много, затова избрахме няколко, на които ще бъде отговорено в тази статия.

Искате ли да отговорим на вашите въпроси? Оставете вашите въпроси Facebook, Twitter, Коментари и / или поща.

Атнаф каза той:

UUuuuu Искам да видя модела на Baine, нов лидер на Tauren и син на бедния Cairne TT

Не е ли името ви Фанта назад? Нека спрем шегите ... 

Вашите желания са поръчки за мен!

baine_cataclism

goukonmage Аз питам:

Полетът в Азерот е факт. Ще трябва ли да платя плюс? Приблизително каква ще бъде цената му и как го наричат?

В момента изглежда, че няма да е необходимо да плащате допълнително. Ако имате способността да летите, можете да летите в Азерот. Това обаче може да се промени, тъй като е малко странно, че трябва да платите, за да летите в Northrend.

Катаклизъм: Пристига нова версия на Beta 12479

logo_cataclysm_small

Появи се нова версия на бета версията. В тази версия има някои доста интересни промени като въвеждането на Да се ​​надуе (Дийпхолм) и Западните чумни земи, които вече могат да бъдат тествани в допълнение към новите дървета на талантите.

Ето най-важните направени промени:

  • Ограничението на ниво бета е удължено до 83
  • Deepholm (82-83) и Западните чумни земи, достъпни за тестване.
  • Нови дървета за таланти! Може да ви е интересно да разгледате промените, въведени в тази статия.

Да се ​​надуе това е една от четирите Елементални равнини. Дом на елементалите, управляван от Теразан, Каменната майка. Не трябва да забравяме, че това е мястото, където Deathwing е прогонен за дълго време. Ще открием много наземни същества.

Може да се чудите какво се е променило в Западните чумни земи. Не твърде много говорейки за чист терен ... Някои области са заявени от Ордата, други от Алианса, а други от Аргенската зора. Орда и Алианс се бият с онова, което е останало от чумата в Андорал, докато Арджън Зора се е върнал в Ла Вега дел Ампаро и е изгонил Аления кръстоносен поход.

Можете да прочетете бележките изцяло след скока.

banner_gallery_cataclysm_mountains_redcrest

Катаклизъм: Галерия Редридж планини

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Планините Редридж. Къде можем да видим как изглежда водата, красивите сгради в района и разбира се ... Орки!

banner_gallery_cataclysm_mountains_redcrest

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

banner_gallery_cataclysm_sierra_espolon

Катаклизъм: Галерия Stonetalon

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай намираме Планини Стоунталон. Можете да видите битката между Ордата и Алианса в района.

banner_gallery_cataclysm_sierra_espolon

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

banner_gallery_cataclysm_westfall

Катаклизъм: Галерия Westfall

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай се оказваме с Парамос дел Пониенте. Както можете да видите, той е разделен на две, защото в Парамос на Запад можем да видим интензивно използване на Phasing с доста изненадващи промени и наистина интересни мисии. Намигването на нашия приятел Хорацио Кейн е страхотно ... YAAAAAHHHHH!

banner_gallery_cataclysm_westfall

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

ss1382

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Нова вълна от покани за затворената бета версия на Cataclysm

Спомням си, откакто беше обявено, че Cataclysm Closed Beta започна, Аз бях на всеки двама по трима, разглеждайки моя акаунт в Battle.net, за да видя дали вече имам моята дългоочаквана покана. Подобно на мен съм сигурен, че има много повече, защото въпреки че при получаване на поканата пристига имейл, получават се много фалшиви имейли с фалшиви покани и единственият надежден начин е да влезете в нашия акаунт от url http: //eu.battle .net

Blizzard знаят за тази покана и затова те обявиха, че тази седмица ще има нова вълна от покани за бета-версията на Cataclysm. Освен това, изглежда, те обмислят система, която да ни уведоми (или можем да посетим), когато поканите ще бъдат изпратени.

Не съм сигурен кога е следващата вълна от покани, но ще видя дали можем да дадем по-добра представа кога ще се случи, за да не се налага непрекъснато да проверявате акаунта си в Battle.net. (Въпреки че редовното му проверяване все още е жизнеспособен начин да разберете дали сте били активирани бета.)

Може би някакъв счетоводител или нещо подобно? Не знаем ... Но от това, което изглежда, според следващите съобщения от Lylirra намерението е да се изпращат покани всяка седмица във вторник и / или сряда повече или по-малко.

promo210

Хроника: San Taurines 2010

Довеждам ви днес (с махмурлука на тържеството Хроника на събитието в Сан Таврин 2010.

Както вече ви предупредихме преди няколко дни, вчера се проведе бикоборството на таурените San Taurines 2010. Ролево събитие на сървъра Shen'dralar, организирано от Alhema и нейното братство Los Lobos de la Luna Roja. Това е втората година, в която го празнуват и се надявам да го направят още много пъти. Благодарение на братството си той успя да направи червени и бели дрехи като в Сан Ферминес за младите мъже и да създаде много кожени топки, за да ги даде на таурените, които ще участват в бикоборството. В официалния форум, който имате нишката на събитието, където можете да намерите много интересни връзки към видеоклипове, комикси и постер в пълен размер. И не пропускайте уебсайта на Таурониди, страница, фокусирана директно върху ролевите игри в играта.

С Белелрос отидохме до загона на Оргримар, с остри рога и чисти копита, за да участваме в бикоборството. Там вече имаше достатъчно бикове, които чакаха като нас. Насочиха ни към градската банка за „братство“ между сервитьорите и нас, но ... кой иска да се побратим? Искам да ги изкривя !!

Там за изненада на всички се появи Ромикуо, таурен с много красива роба, която очевидно имаше магическа сила. Той ни посвети прокламация. Малко след това гном "Чупиназа" се материализира до него на покрив и дойде да празнува с нас, но ... душа на стомна! Как можете да стигнете до бик на бикове в Тауренс, ако сте гном ... и разбира се, той завърши, тъй като не можеше да бъде иначе, наранен и бит.

След това ние таурените се върнахме в загона, докато младоженците чакаха пред портата на Оргримар. Там се приготвяме, Алхема, младият кръвен елф, който ни беше повикал за партито, ни даде няколко топки, които да хвърлим върху сервитьорите, вместо да ги изядем. Но какво е това ?! Е, какво ще направим по въпроса ...

Нашият приятел Ромикуо се опита да пусне нестинар, за да стартира биковете, но прахът трябва да е бил мокър, защото в крайна сметка трябваше да се изстреля сам и да избухне във въздуха като ракета.

И така биковете излязоха в търсене на млади мъже. Разхождайки се по улиците на града. Истината беше, че изглеждаше много кратка, щях да прекарам целия следобед в раздяла ... Искам да кажа, да хвърлям топки по бедните дупета, които бяха около нас.

Обиколката завърши в загона, където таурените и сервитьорите празнуваха събитието с всякакви разноцветни светлини, нормално, че по-късно през нощта ме боли глава ...

И така Сан Таврините приключиха, без да се налага да съжаляват за повече вреда от тази на този беден гном.

Сега искам да благодаря АлхемаОтново за това, че ни поканихте и за това, че се отнасяме с всички ни толкова добре, че знаем как да запазим спокойствие и ред, за подготовката на всеки последен детайл и за присъствието ми в края на събитието, за да направя няколко снимки и въпроси.

И след скока не пропускайте всички улавяния, които направихме за вас.

cat_cat_cat_cat_cat

Cataclysm: Monkey и Fox са нови домашни любимци на Хънтър

Точно вчера, Торвалаар от братството Острието на Medivh в Тиранда той се свърза с нас, за да ни изведе по следите на нещо, което ни беше подминало. Ако онзи ден видяхме домашни любимци, които ловците ще имат, когато започнат пътуването си в Азерот en Катаклизъм и по-късно видяхме a превземане на Гилнеас в която е видяна хубава Лисица, сега откриваме, че тези Лисици могат да бъдат опитомени от ловци ...

cat_cat_cat_cat_cat

Благодарение на тези изображения на Arcania на Mania можем да видим лисицата като домашен любимец, който ще бъде от категорията на вълците като мастифа, но ... нещото не спира дотук. Можем да се насладим на маймуна!

От WoW с червеното!

Преди малко получихме хубав имейл от братството на Crucible of Souls на Los Errantes. Истината е, че…

ss1379

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1379

Blizzard ни предлага екранните снимки от този уикенд. Този, който виждате по-горе, е от Кезан.

Не мислите ли, че трябва да наемат улични метачни машини?

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Ваш'джир y Гилнеас.

Cataclysm Beta пристигна GuíasWoW

Ами да, добре сте прочели! По дяволите, време е ... В известен смисъл той е достигнал до всички фенове и "натиснете" ...

banner_gallery_cataclysm_entranas

Катаклизъм: Галерия с изображения на Undercity

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай можем да направим виртуална обиколка на град Черва и някои от Тирисфалските поляни (макар и малко), надявам се да ви хареса да видите въздушните гледки на древния град Лордерон.

banner_gallery_cataclysm_entranas

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

banner_gallery_darnassus

Катаклизъм: Галерия с изображения на Дарнас

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай можем да направим виртуална разходка из град Дарнас. Освен това ще можем да видим и някои изображения на Телдрасил.

banner_gallery_darnassus

Можете да го видите след скока поради големия брой изображения, които има:

cataclysm_levels_classic_dungeons_1

Промени в класическите подземия в Катаклизъм

cataclysm_levels_classic_dungeons_1 cataclysm_levels_classic_dungeons_2

Нещо, за което не се говори много, е фактът, че с Cataclysm много от класическите подземия ще бъдат променени. Някои от тях ще видят променен обхват на нивата си. Например The Massacre, Scholomance и Stratholme вече са на по-ниско ниво.

Тези диапазони на нива са от търсачката на подземието. Първата стойност е минималната, необходима за опашката, а втората е максималната.

След скока се показва списъкът с подземията с всеки от техните нива на нива.

ss1378

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

ss1377

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Новини за класове и системи за овладяване в катаклизъм

Blizzard току-що обяви някои вълнуващи новини за Класови системи и майсторство. В обобщение, броят на наличните таланти ще бъде драстично намален ...

Какво мислите за тези нови промени?

Актуализация на системите за клас и магистър

На BlizzCon 2009 обявихме нашите дизайнерски цели за дървета с таланти и един от основните ни фокуси беше премахването на някои от скучните и задължителни пасивни таланти. Освен това споменахме, че искаме подборът на таланти да се възприема като нещо по-разнообразно, забавно и същевременно смислено. Преди няколко дни помолихме някои уебсайтове, създадени от фенове, да публикуват информация, свързана с визуализация на дърветата на друидите, свещениците, шаманите и измамниците, които все още се разработват. Въз основа на тези визуализации и обратната връзка, която получихме по време на алфа тестването на разширението, разбрахме, че основната реакция, която получихме, е, че тези дървета всъщност не включват дизайнерските цели, които обявихме в BlizzCon; Тази реакция върви много ръка за ръка с възприятието, което сме имали от известно време, тоест, че системата от дървета на талантите не е узряла правилно, откакто увеличихме ограничението на нивото над 60. Следователно, в бъдеща корекция в бета версията Ще разкрия смелите редизайни на всички 30 дървета с таланти. 

Можете да прочетете останалите новини след скока.

Blizzard реагира на ситуацията с Real ID

Blizzard реши да говори след вчерашното съобщение, в което ни беше казано, че нашите имена и фамилии ще се появят във форумите, ако решим да ги използваме. Тоест Real ID ще стигне до форумите. Въпреки че това няма да има обратна сила (написаните ни до момента публикации ще продължат да остават с нашите прякори).

Във форумите на Blizzard (а също и в коментарите) вече коментирате темата, в американския нещото идва за над 11,000 XNUMX публикации. Опитайте се да направите критиката конструктивна или в противен случай ще спечелите забрана.

Ще има ли Real ID начин да го деактивира, така че да попречим на децата ни да публикуват във форумите?

Можете да създадете Родителски контрол, който пречи на непълнолетните да пишат във форумите.

Това е едно от оплакванията, които много от вас са имали и което, както виждате, е решено.

Важен момент, който не мисля, че все още е обяснен, е, че промяната да се показва Real ID във форумите ще настъпи само с новата система за форуми, която ще стартираме в Starcraft II малко преди стартирането й, и новата система за форум за World of Warcraft, който ще стартираме малко преди старта на Cataclysm.

Всички публикации в текущите форуми на World of Warcraft или в някой от класическите форуми на Battle.net ще останат такива, каквито са. Те няма (и не могат) да бъдат автоматично променени, за да покажат собственото и фамилното име.

Всички публикации в новата форумна система ще бъдат опция и ще се появи ясен сигнал, че когато пишете, показвате своето име и фамилия.

И накрая, изясняващо съобщение:

ss1376

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

братство_таланти

Катаклизъм: Първи впечатления от Братските бонуси

Едно от нещата, за които най-много привлече вниманието ми Катаклизъм това несъмнено беше идеята за талант на братство. Когато отидох в пресата в Ървайн и разбрах, че те са заменени от сестринството „Perks“, което ми се стори логично и аз умирах да потъна със зъби в него. Катаклизъм Бета да ги държи под око. Въпреки че все още не съм имал шанс, те вече се появиха в Wowhead.

братство_таланти

Сигурен съм, че те ще се променят в цялата бета версия (както всичко). Ние също нямаме много представа колко трудно ще бъде да се изкачиш в гилдията (и по този начин да спечелиш тези предимства).

Мислех, че би било интересно да разгледаме тези предимства, за да видим как ще ни бъдат от полза в бъдеще. Имате ги след скока и не забравяйте, че имената не са официални, те са приблизителни преводи на това, което означават на английски.

banner_changes_foros

Предстоят промени във форума

С неотдавнашното въвеждане на Реална лична карта, има и подновяване на форумите, за да отрази тази нова функция. Новите промени ще присъстват във форумите от 27 юли.

banner_changes_foros

Най-важната промяна е, че всеки, който публикува съобщение или отговори на официален форум на Blizzard, ще го направи чрез своя Реална лична карта, тоест вашето истинско име и фамилия, с опцията да покажете и името на вашия главен герой.

Какво мислите за тази нова промяна? Смятате ли, че е законно да се показва истинското име на потребител?

Можете да прочетете пълното съобщение след скока.

banner_gallery_ventormenta

Катаклизъм: Галерия с изображения на Stormwind

Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай можем да направим виртуална разходка из град Штормград, в която можем да оценим разрушенията, създадени от Deathwing, както и впечатляващите отражения на водата, поглед към Луната.

banner_gallery_ventormenta

Можете да го видите след скока поради големия брой изображения, които има:

banner_gallery_orgrimmar

Катаклизъм: Orgrimmar Image Gallery

 Нашите приятели от официалния чешки фенсайт Хернивеб, те ни дадоха няколко изображения на Бета, които са събрани от Нечестиво. В този случай можем да направим виртуална разходка из град Оргримар, както и да видим новия лидер на ордата, Гарош Адски Крийм, с нов модел. Можем да видим огромните рога на демона Манорот, които действат като подложки за раменете.

banner_gallery_orgrimmar

Можете да видите галерията след скока за големия брой изображения, които има:

ui_level_up_1

Катаклизъм: Подобрения на потребителския интерфейс, включени в бета версията

Този преглед има за цел да покаже някои от подобренията и новите функционалности, които Графичен интерфейс в Катаклизъм. Имайте предвид, че всички тези елементи са извлечени от a Тестова фаза бета, така че не всички елементи на интерфейса са окончателни или внедрени. Например прозорецът на Гилдията не съществува, тъй като Blizzard е в процес на препроектиране на цялата нова система на Гилдията.

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР информацията след скока съдържа елементи, неподходящи за тези, които искат да запазят игровото си изживяване. Прочетете го на свой риск.

Катаклизъм: Карти на зони

С пристигането на Cataclysm, много области ще бъдат актуализирани. Сигурни сме, че те ще бъдат включени и / или модифицирани в цялата бета версия, тъй като има зона, в която все още липсва карта. Тук обаче са наличните карти към днешна дата.

Тази статия ще бъде актуализирана, когато получим повече карти или ако я получим на испански.

Калимдор

{галерия} катаклизъм / галерия / калимдор {/ галерия}

След скока имате тези от Източните кралства и други:

San Taurines 2010 са тук!

Вчера получихме приятна изненада. Имейл от Сан Таурин, покровител на Биковете, че ви оставям тук, защото няма отпадъци:

Добър ден, екип GuíasWoW

Някои луди хора от отдалечено място, които казват, че се нарича Шен'дралар, са решили да отдадат малка чест на расата Таурен чрез древен риболовен ритуал, почти толкова стар, колкото света, когато ловците на равнините не са имали нищо друго освен рогата си да се защитят. Сред нас го познаваме като Сан Таврини.

Вие сте поканени на събитието, което се проведе преди няколко години с доста приемлив резултат (мнозина ще кажат грандиозно, но тауренът е известен с нашето смирение).

Правилата и всички графични материали и други неща, по които Агенцията за маркетинг Оргримар е работила съвместно със Събора на фестивала в Мулгуре, могат да бъдат намерени в брошурата, публикувана от всички стълбове на Даларан.

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13817256903&sid=4

Благодаря ви много за отделеното време и се надявам да се видим там.

Сърдечен дефиле

Подписано:
Сан Таурин
Модел на биковете

Както самите те казват:

 Кога ям? и къде?

    Кралство: Шендралар
    Неделя, 11 юли
    Площад Оргримар Банк (pvp деактивиран за всеки случай)
    17:00 (или с други думи 5:XNUMX) Въпреки че задържането ще започне половин час по-късно. Това, което се случва, е, че бихме искали да направим видео репортаж и няколко интервюта със сервитьорите и биковете, преди да започнем: 3

Ние ще бъдем там и ви каним да участвате в това събитие, на което ви пожелаваме късмет. Ако искате повече информация, не спирайте да отбивате нишка на форума.

След скока имате промоционалното видео

ss1373

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1373

Blizzard ни предлага екранните снимки на този уикенд и следващите дни. Този, който виждате по-горе, е от Кезан.

С какъв нов вид „спорт“ се забавляват таласъмите?

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Изгубените острови, Гилнеас y Планини Стоунталон.

Катаклизъм кръг от блус

Обявяването на бета предизвиква коментарите на "сините", че със сигурност те се сдържат дълго време. Снощи те направиха доста интересни съобщения, че сега и тролове, и джуджета могат да бъдат магьосници.

Тъй като само увеличихме ограничението на нивото с 85 в Cataclysm, една от целите ни е да обединим възможно най-много съдържание и геймплей в новите нива 78-85 подземия и зони. Не искаме опитът при изравняване от 80 на 85 да се чувства така, сякаш има половината от съдържанието, което предложихме в последните две разширения. И така, мащабирането на елементите и мощността на героите се увеличават значително с всяко придобито ниво. На ниво 82 героите трябва да се чувстват значително по-мощни, отколкото на ниво 80, например. Има някои епични и легендарни набези от Wrath of the Lich King, които ще отнемат известно време, за да се заменят, но вашият екип най-вероятно ще бъде заменен по пътя до ниво 85, като прави подземия с 5 играчи.

Първото правило, както обикновено, е, че вероятно търсите най-важните статистически данни във вашия клас. Ако сте, да речем, Нечестив рицар на смъртта, вероятно не искате да сменяте екипировка, докато силата на новата екипировка надвиши силата на настоящата екипировка, включително скъпоценни камъни и магии. По този повод вие също ще искате да включите предимствата на Учителя

Опитваме се да запазим всички с еднаква мощност на ниво 80. Искаме вашите огнени топки и Flash изцеления да показват приблизително еднакви числа преди и след преобразуване.

Веднага щом преминете от ниво 80 на 81, всички неща ще се променят и номерата ще започнат да се променят драстично.

След скока имате още!

ss1371

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

ss1321

Катаклизъм Lore Първи подробности

В следващото разширение ще видим немалко промени в текущата наука. Това е по-скоро разказ на историята, отколкото каквото и да било друго, но тъй като някои от промените са много значими, направих обобщение на всички тях.

ss1321

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР информацията след скока съдържа елементи, неподходящи за тези, които искат да запазят игровото си изживяване. Прочетете го на свой риск.

Катаклизъм: Бета започва

Започва фаза на бета тестване от World of Warcraft: Катаклизъм.

лого_катаклизъм

World of Warcraft: Cataclysm бета тестът е на живо! Всяка седмица ще добавяме още тестери World of Warcraft: Cataclysm. За да отговаряте на условията за участие в бета тестване на Blizzard Entertainment, трябва да създадете бета профил, като използвате опцията за настройка на бета профила, намерена в раздела „Управление на моите игри“ на страницата ви за управление на акаунта в Battle.net. 

Моля, обърнете внимание, че избраните играчи няма да получават бета ключове. В противен случай вашите акаунти ще бъдат автоматично маркирани и ще ви бъде изпратен имейл. Просто ще трябва да въведете акаунта си отhttp://eu.battle.net когато получите приветствено съобщение към бета версията и проверете раздела „Управление на моите игри“, за да проверите дали бета клиентът е достъпен за изтегляне. Бъдете внимателни, когато четете имейли, които изглежда са бета покани. Измамните имейли често използват директни връзки, за да получат информация за вашия акаунт, така че най-безопасният начин е да отидете на http://eu.battle.net за да проверите състоянието на бета поканата. За съвети относно защитата срещу опити за фишинг отидете на страницата за сигурност на акаунта в Battle.net. 

Можете да намерите бета форумите за Cataclysm тук. Моля, обърнете внимание, че тези форуми са отворени за обществеността, но само тези, които са поканени в средата на постановката, ще могат да публикуват. Не пропускайте следващите новини за World of Warcraft: Cataclysm. Ще се видим в Азерот! 

World of Warcraft: Катаклизъмhttp://www.wow-europe.com/cataclysm/
Страница за сигурност на акаунта на Battle.nethttp://eu.battle.net/security/?rhtml=y
Бета форуми на Cataclysmhttp://forums.worldofwarcraft.com/index.html?sid=2006

Можете да намерите повече информация за това как да разберете дали сте били избрани след скока.

ss1370

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Първа сесия с въпроси и отговори с екипа за творческо развитие

Изглежда, че поддръжката отнема повече време от очакваното (и желаното). Не се безпокой! Blizzard публикува сесия с въпроси на Lore за Warcraft, която е най-малкото интересна и със сигурност ще забавлява онези, които не могат да участват.

Преди няколко седмици беше публикуван кратък тест на американските форуми с молба към играчите да изпратят своите въпроси към екипа за творческо развитие.

Повечето въпроси попадат в една от четирите категории:

  1. Въпроси, на които трябва да се отговори чрез предстоящо съдържание (като книгата „The Shattering“ на Christie Golden).
  2. Въпроси, на които трябва да се отговори чрез съдържание в играта (кръпки 3.3.5 и 3.9.0, както и разширението Cataclysm)
  3. Въпроси, на които понастоящем не може да се отговори, тъй като това ще развали бъдещото съдържание на играта и публикациите.
  4. Въпроси, на които можете да отговорите в този момент, поне частично.

Вземайки въпросите от четвъртата категория, екипът на CDev се срещна с Крис Мецен и Алекс Афрасиаби, за да отговори на въпроси, които могат да споделят с нас.

Въпрос: Какво се случи с всички унищожители на обсидианските бичи?
О: Всъщност обектите, известни като Обсидианските разрушители, са конструкции на Титан; те бяха известни като толвир. Тол'вирът е създаден, за да поддържа исторически каталози и машини на титаните, които обграждат градовете Улдуар и Улдум. Малко след като тролските империи разделиха царствата на инсектоидния акир, акирът, който пътуваше на север, откри и свали толвирското общество от Нордренд. С течение на времето тези акири се превърнаха в състезанието, познато ни като нерубийците, които адаптираха архитектурата на толвир според целите си. По същия начин акирите, които пътували на юг, разграбили и свалили изследователска станция на Титан близо до Улдум, преименували се на кираджи и нарекли новия си дом Ан'Кирадж. Въпреки че Бичът в крайна сметка ще погълне Нерубийската империя и ще изпрати няколкото си роби толвир на фронтовата линия на армията, възможно е те все още да съществуват в Улдум, скрития град на титаните, или в дълбините на това, което остава на Азжол- Неруб.

В: Кръвните рицари на Silvermoon нямат посока; никой от тях не е присъствал в Northrend и не е ясно дали Орденът все още съществува или е разпуснат. Също така не е много ясно къде Кървавите рицари получават своята сила; Преди да са го получили от Naaru, но по-късно е от останките на Naaru, които със сигурност са били консумирани. Получаваме ли силата си от Източника на Слънцето?
О: В края на разширяването на Горящия кръстоносен поход, Кървавите елфи, които владеят Светлината, го правят чрез силата на обновения Слънчев бряг.Това е хармонична връзка и вече не е в противоречие, причинено от опит за манипулиране на силата на Светлината в твоя воля; В дългосрочен план това може да има положително въздействие върху обществото на кръвните елфи. Следете за актуализации, отразяващи тази промяна в куестове на Silvermoon и Blood Knights.

В: Какво се случи с Frostmourne, след като беше разбит?
А. Въпреки че това е добре пазена тайна, надяваме се те да са дискретни ... никой не знае къде са останките от Фростморун.

Въпрос: Ще чуем ли някоя от древните или изоставени човешки нации в Катаклизма, особено Стромгард, Култирас и останките от Алтерак (хей, Детуинг се разхождаше като алтеракски благородник, нали?)
А. Заедно с класическия редизайн на зоната на World of Warcraft, играчите ще имат възможността да видят как падналите държави от Стромгард и Алтерак са напреднали през последните години. Култирас, островната държава, няма да се вижда в началото на Катаклизма - нещо общо с тектонските плочи, преместващи острова към морето ...

Въпрос: Каква е целта на "празното" състояние на На'ару? Тъй като това е същество на Светлината, изглежда превръщането в много тъмно същество е голяма слабост. Поглъщането на души и причиняването на разрушения само чрез загуба на сила причинява голям спад във вашия свят образ. Въпреки това, може би това е причината, поради която те не са много активни в битка, тъй като предателството им на тяхната армия от умора би било много лошо за морала.
О: Тъй като има три случая на този "цикъл", които са демонстрирани в Награнд, Аучиндун и платото Сунуел (съответно K'ure, D'ore и M'uru), вероятно играчите са получили погрешно впечатление относно големината на подобни събития: ИЗКЛЮЧИТЕЛНО рядко се вижда как наару изпада в състояние на „празнота“, а още по-рядко е паднал наару да се върне към Светлината. Падането на naaru до състояние на "празнота" представлява катастрофална загуба за тях и за силите на Светлината; Освен това това е едно от най-тъжните и сърцераздирателни събития, на които наару може да стане свидетел. За разлика от тях, наару, който е роден в Светлината, дава подновена надежда и чувство за цел на всички наару; Ако енергийните същества можеха да изплакат сълзи от радост, ето какво би се случило.

В: Какво се случи с Алгалон след Улдуар? Не чувствахме, че ще се върне към това, което обикновено правеше.
О: Както можете да видите от Специалния комикс №1 на World of Warcraft, в момента Алгалон наблюдава дейностите на смъртните раси на Азерот. Неговата гледна точка за живота и плановете на титаните са поставени под въпрос, затова той се опитва да разбере какво отличава Азерот от безбройните светове, които е наблюдавал преди това.

Въпрос: Коя Лоа се почита от племето Darkspear?
О: Тъй като Darkspears са били част от империята на Gurubashi, те все още се покланят на много от същия Loa, който Gurubashi е правил.

В: Кои бяха най-забележителните постижения на Varok Saurfang преди WoW?
О .: Варок Саурфанг е служил на Ордата от момента, в който е изпил кръвта на Манорот заедно с Гром Адски Крийм. Без да загуби нито един път, Варок ръководи армиите, които ограбват Шатрат, Штормград и всичко останало, докато Ордата не бъде победена в края на Втората война. Когато Orgrim Doomhammer пое контрола над Ордата през Първата война, той избра Varok Saurusfang за негов втори командир, след като видя неговата брутална и ефективна тактика на бойното поле. След като демоничната кръвна похот беше разсеяна от орките поради жертвата на Grom Hellscream, Varok помогна на много ветерани да се справят с жестокостите, които бяха извършили и в крайна сметка спаси живота на много велики ордински войници. Освен това има слух, че Саурфанг е нарязал трима мъже с един удар ... от ръката му.

Въпрос: Как ефирните са станали толкова ... ефирен? Те изглеждат по-скоро като смъртна раса, отколкото всяка друга енергия, която сме виждали, като елементали.
О: Кареш беше суха планета, дом на процъфтяваща екосистема и различни сензорни видове, докато не се появи „Дименсий Всеядният“. Оцелелите ефирари все още водят дебати за това как Властелинът на Пустотата е намерил К'ареш, но последиците от неговото присъствие са незабравими: той отвори много портали около планетата, както в празнината, така и в Извиващата се Ниша, пронизвайки K ' ареш с тъмни и тайни енергии. Използвайки всички видове усъвършенствани технологии, смъртна раса бързо се опита да изгради магически бариери около градовете си, но това не беше достатъчно; Въпреки че успяха да блокират тъмните енергии, потокът от тайнствена магия, безпрепятствено, счупи телесната обвивка на смъртните и вложи достатъчно енергия в душите им, че едва успяха да съществуват, без да има нужда от тяло. Членовете на тази раса, наречена сега Ethereals, се увиха в омагьосани ленти от плат, така че душите им да имат достатъчно структура, за да оцелеят. Това променено състояние се оказва прикрито благословение, тъй като техните разширени умове и магически способности им позволяват да се бият срещу Дименсий и неговата ограничена армия, като по този начин осакатяват усилията им. С течение на годините обаче силата на Дименсий нараства достатъчно, за да призове армии от празни същества, принуждавайки етеричните да избягат в Извиващата се Ниша.

След скока има още много!

day_without_wow_daniel_corcel

Какво стана с ... победителите в Деня без WoW?

С един от най-дългите и мъчителни дни в историята на Испания, Специален ден без WoW конкурс. От това състезание дойдоха страхотни шедьоври (а други не толкова ...), които изпълниха галерия на flickr.

Сред всички тези изображения и видеоклипове четирима души бяха победители чрез теглене, а пети беше избран чрез гласуване от членовете на GuíasWoW. Можете да прочетете резултатите от конкурса и други любопитни неща тук.

И накрая, някои от тези победители ни изпратиха снимките със своите награди.

day_without_wow_daniel_corcel

Даниел Родригес Гонзалес от Rogues FTW. Той спечели Небесен коне.

Още след скока ...

Предчувствие - Първа гилдия, която побеждава Халион в Heroic Mode

halion_25_wfk_предчувствие

Братството Предчувствие (Sen'jin - САЩ), беше първият, който победи Халион в героичен режим, както във версия за 10 играчи, така и във версия за 25 играча.

Смятате ли, че Халион в героичен режим е победен много бързо?

След скока можете да видите видео от срещата.

Бележки за кръпка 3.3.5

Днес Patch 3.3.5 е активиран в Европа и, както винаги, ето бележките за въпросния Patch:

Кръпката на World of Warcraft 3.3.5

Можете да проверите най-новите бележки за корекции на адрес http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Можете да проверите най-новите бележки за корекции от Test Public Realm на http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Нападение над рубинното светилище

В продължение на векове Червеният драконов полет и неговият благороден матриарх Алекстраза Покровителката са се посветили на защитата на живота на Азерот. Но сега над сърцето на този добродетелен Полет виси заплаха.

Странна тишина се е настанила над The ​​Ruby Sanctum, свещената бърлога на Червения полет в Камарата на аспектите. Това обезпокоително развитие поражда опасения, че Санктумът, дом на най-големия кладенец червени драконови яйца в цял Азерот, е бил изнасилен от неизвестна и зловеща сила. Ако това се окаже вярно и не се вземат незабавни и драстични мерки, благосклонният Червен полет може да бъде обезобразен завинаги.

Проучване на новия дизайн

Както можете да видите от известно време, ние подготвяме нов уеб дизайн. За съжаление изглежда, че всичко ...

ss1369

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1369

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. Този, който виждате по-горе, е от Бездната Maw, в нея можем да видим тауматург на нов тип враг, «Безликият».

Какви нови видове врагове смятате, че ще донесе разширяването?

Другото улавяне, което можете да видите след скока, принадлежи на юг от Пустините.

Arthas 25 Heroic Mode Video by Perception

наскоро рекламирахме че Възприятие стана първото испанско братство, което победи Артас в неговия 25-играчен Heroic режим, поставяйки се на върха в класацията на испанските братства. Меркуро, неговият учител, обеща видеоклип за героичния начин, който ви водим тук. Записва се от гледна точка на Газа, Танк на рицаря на смъртта.

Можете да го изтеглите от тук:

Има още една част! Погледнете я зад скока!

ss1366

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1366

Blizzard ни предлага екранните снимки на Cataclysm, принадлежащи към този уикенд. Този, който виждате по-горе, е от Планината Хиджал. В него можем да оценим фантастичен пейзаж сред природата.

Очаквате ли да видите повече визуално работеща среда?

Другото заснемане, което можете да видите след скока, принадлежи на опустошителна сцена от Пустините.

ss1365

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

ss1364

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

arthas25hc_perception_first_kill

Perception успява да убие Arthas 25 Heroic - First Kill Español

Тази сутрин Меркуро, учител Възприятие ме уведоми за предстоящо събитие: поражението на Arthas в Heroic 25 режим. Въпреки че вчера беше на път да умре, днес той най-накрая бе победен от това невероятно испанско братство, което толкова дълго се бори за това първо място в испанската класация.

arthas25hc_perception_first_kill

от GuíasWoW Отправяме ви нашите най-искрени поздравления за това, че сте най-добрата испанска гилдия в PvE и за ежедневната му работа с общността (и за това, че сте от съюза). Благодаря на Меркуро, че ме посети в този специален момент. Той ни обеща видео и ръководства скоро.

Ето използвания състав:

Можете да видите пълния вход Светът на трупите. Също така, ще имаме честта да интервюираме Merkuro в следващия ни подкаст.

Добавяме видео, че Меркуро ни предава някои неуспехи, преди да успее да го довърши:

Ако искате, можете да видите още изображения след скока или в неговата уеб страница.

ss1363

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

ss1361

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1361

Blizzard ни предлага няколко скрийншота на Cataclysm. Този, който виждате по-горе, е от Пусто, където промяната е изненадваща, изглежда вече няма да виждаме Kodos ... Коя ще бъде първата област, която ще посетите при следващото разширение?

Другата екранна снимка, която можете да видите след скока, принадлежи Фералас.

ss1358

Катаклизъм: Улов на уикенда

Макар и с малко закъснение, ето екранните снимки от Уикенда, които принадлежат на ... изчакайте ... кораба отново?

ss1358

Ако искате да знаете откъде е корабът, погледнете в предишните заснемания, въпреки че не мисля, че ще е необходимо ... другите две (след скока) принадлежат на Сиера Есполон и Мрачен батол, новото подземие, от което получихме информация неотдавна.

Катаклизъм: Преглед на тъмната тъмнина на Батол

катаклизъм_грим_батол_5

Призовани за действие от полета на червените дракони в Сумрачните планини, играчите трябва да сложат край на страховитите машинации, които се разгръщат вътре Мрачен батол. Ще можете да видите повече информация за това подземие на ниво 85 от World of Warcraft: Катаклизъм след скока.

Победители в конкурса A Day Without Wow

logo_GW Да, знам. Изчака се дълго.

Знам, че мнозина, повече от това, че искат да знаят победителите, вие искате да видите останалите изображения. Ами те са тук.

Някои любопитни неща, които можем да ви разкажем за него с ...... (бутони отдолу) Добре, добре, ще ви дам победителите и след това ще ви кажа ... колко малко търпение 😉

И победителите са (хвърляне)….

Това бяха победителите, като нарисувате, можете да кликнете върху името, за да видите изображението им на Flickr.

Победителят, избран от отбора GuíasWoW е била:

Луис Пашон от почит към пътя на титаните. Спечели a ГРАНАДА парти.

 

Благодаря на всички вас вече WoW TCG плячка за това, че ни изпрати тези награди, които успяхме да разпределим между победителите.

След скока някои от видеоклиповете, които ни изпратиха, и много други подробности за състезанието.

ss1356

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1356

Blizzard ни предлага няколко скрийншота. Този, който виждате по-горе, е от Пуерто Бонвапор (Tanaris), или какво е останало от него ... Какви други области очаквате да видите унищожени след преминаването на Deathwing?

Другата екранна снимка, която можете да видите след скока, принадлежи Камарите на творението, ново подземие, разположено в Улдум.

banner_rogue_talent

Cataclysm: Rogue Talents Preview

Както всички официални Fansites, Blizzard ни даде преглед на талантите на измамника.

Тук имате сравнение между таланти и таланти изцяло на испански, поради което отнехме толкова много време. Не забравяйте, че това е напредък и че това е на път да се промени по време на процеса на тестване на Cataclysm. Ще Ви информираме за евентуални промени.

Специален ден без WoW конкурс

Днес е много тъжен ден за всички испански уау играчи ... Няма да има уау в продължение на 24 часа! Винаги сме се стремили да имате новини и съдържание през седмицата, но днес ще положим усилия да направим този ден по-поносим. И какъв по-добър начин от организирането на състезание?

Да!

В този конкурс се опитахме да дадем най-доброто от себе си и страницата WoW TCG плячка иска да си сътрудничи с нас за случая, като ни даде няколко кода на TCG карти, за да можете да ги замените за обекти в играта. Това са всички награди, които ще раздадем днес:

1 - Небесен коне

1 - Подаръчна кутия Landro

1 - Гоблинска картофена кана

2 - ГРАНАДА парти

Това ни дава общо 5 възможни победители! Ако имате достатъчно късмет, за да спечелите Подаръчната кутия, може просто да получите една от алчните монтажи на Тигъра. Вижте това изображение:

Как печелите наградите? Ааа да!

banner_talentos_priest

Катаклизъм: Преглед на талантите на свещениците

Както всички официални Fansites, Blizzard ни даде преглед на талантите на жреца.

Тук имате сравнение между таланти и таланти изцяло на испански, поради което отнехме толкова много време. Не забравяйте, че това е напредък и че това е на път да се промени по време на процеса на тестване на Cataclysm. Ще Ви информираме за евентуални промени.

ss1354

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1354

Blizzard ни предлага няколко скрийншота. Този, който виждате по-горе, е от Азшара, в него можем да видим път, построен от таласъмите. Какъв напредък можем да видим в Azeroth благодарение на технологията на таласъмите?

Другата екранна снимка, която можете да видите след скока, принадлежи Ваш'джир.

Ghostcrawler предлага първоначални разяснения за средните глифи

Изглежда, че след оповестяването от различните уебсайтове на какво ни подготвя Cataclysm, много играчи започнаха с въпросите си и Ghostcrawler се посвети да им отговори ... през уикенда!

Едно от най-горещите места е глиф системата, която е променена след премахването на Пътя на титаните. Ghostcrawler е решил да обясни философията зад някои от глифите, с акцент върху средните глифи.

Незначителните глифи са добре според нас. Те не са били предназначени да предлагат мощност и са много по-гъвкави от възвишените. Някои класове се нуждаят от по-добри незначителни глифи (като магьосници).

Средните глифи са видът на глифа, който бихте избрали, ако имате повече възможности за избор. Например, Fury Warrior тези дни в PvE вероятно ще избере Execution, Whirlwind и Heroic Strike. Защо не би? Използвате много тези бутони. Glyph of Rajar не е лош, но не можете да намерите достатъчно ситуации, в които бихте го използвали толкова, колкото Glyph of Heroic Strike, че не го компенсира. Ако не компенсира с Heroic Strike, ако е в друга категория, може би си заслужава да се помисли. Bloodlust би бил отличен среден глиф, защото е полезен, но не допринася за DPS. Средните глифове са добри за ситуативни способности, презареди, защита и полезност.

Сега с това казано, ние преглеждаме Sublime Glyphs много. Глифът на спринта (скорост на движение) е много интересен. Това вероятно е DPS тласък, защото помага на времето ви да се насочи, но е трудно да се постави номер върху него. Много е лесно да номерирате глифа на изкормването (критичен шанс). Това е математически проблем. Този глиф ще бъде видимо по-добър или по-лош от останалите сублими, което ще доведе до конформисткия манталитет. Вече имаме много части от играта, в които не можете да правите грешен избор - например с омагьосвания и мета-скъпоценни камъни, обикновено има правилен или грешен избор, тъй като не правим няколко по специализация. Правим няколко глифа на спецификация, така че смятаме, че може да е по-хладно. Персонализацията беше нашият оригинален дизайн за глифовете и честно казано не го разбрахме. Те се възприемат като таланти, наистина прости таланти.

Предизвикателството за нас е, че ВСИЧКИ глифи следват този модел. Ако не го направят за някои класове, както се е случило в WotLK, тогава всичко се разплита. Имаме много по-добро усещане за това, което прави един глиф интересен сега. Няма да обещавам, че ще го получим този път, защото не успяхме да го направим за първи път. Но това е цел и ще отделим много време за нея.

Редактиране: Споменаването ми за Glyph of Execution изглеждаше объркващо или обидно за някои Fury Warriors, които не използват Execute често. Засега игнорирайте препратките и се съсредоточете върху глифа на Раджар. Това е наистина ситуационен глиф. В някои битки е невероятно, а в други няма полза. Вашият избор е да изберете един ситуационен глиф или да носите много и непрекъснато да ги променяте. Като среден глиф ще работи най-добре.

Има още! Реших да премахна дискусиите на Fury Warriors и Ghostcrawler, защото те не изясняват нищо за системата Glyph. Винаги можете да посетите оригиналната нишка (на английски), ако искате да знаете повече информация.

druid_talents_ банер

Катаклизъм: Преглед на талантите на друидите

Както всички официални Fansites, Blizzard ни даде преглед на талантите на друидите.

Тук имате сравнение между таланти и таланти изцяло на испански, поради което отнехме толкова много време. Не забравяйте, че това е напредък и че това е на път да се промени по време на процеса на тестване на Cataclysm. Ще Ви информираме за евентуални промени.

spirit_lord_valthalak-troloroko

Започва ли събитието преди катаклизъм? Лорд Валталак се появява в играта

Чрез Minichat, Ryu ни предупреждава, че Духът на лорд Валталак е започнал да се вижда в някои части на света. Изглежда, че испански играч, Тролороко е направил улавяне на духа:

spirit_lord_valthalak-troloroko

Идеята набира сила, тъй като има много хора, които я гледат и на всички сървъри едновременно. Лорд Валталак е призован вожд на Върховете на Черната скала, който в действителност не знаем защо и какво е това, което прави света свободен.

Имате ли още изображения? Истории, за да ни разкажете за това, което правите или казвате? Изпратете ни имейл до пощенска кутия@guiaswow.com или използвайте нашите форма за контакт! Засега се опитваме да го намерим без успех.

Много благодаря на Ryu и Troloroko за първоначалната информация.

Nxone ни изпраща ново заснемане. Докато коментира, докато се разхожда из покрайнините на orgrimar на сървъра си (C'thun), той се сблъсква с друг от тези духове.

Edicion: Изглежда, че това е някакъв вид специфична грешка на някои сървъри с амулет, въпреки че все още не е напълно ясна.

ss1335

Интересна нова информация за катаклизма (важно)

Здравей отново! Липсвах ли ти? Тези дни, както може би сте виждали, сме пропуснали някои важни актуализации като напредъка на талантите на Шаман, Друид, Измамник и Свещеник или че ... ние останахме в трето място в Битката на феновете! Но всичко има своето обяснение.

Макар да е вярно, че бихме могли да публикуваме информацията за „Таланти“ на английски, знаете, че не обичаме да публикуваме нищо на английски, затова решихме да изчакаме да бъде преведена, така че както тези, които разбират английски, така и тези, които го разбират не, можете да видите тази информация по същия начин. От друга страна имаме и друга причина, която е още по-добра!

Както може би вече знаете, Blizzard покани GuíasWoW до офисите в Калифорния, за да ни предложат много информация за Cataclysm ексклузивно за някои медии и някои щастливи фен сайтове. Пътуването е дълго и ние искахме да можем да анализираме информацията и да ви я предложим добре организирано и подготвихме първия си подкаст за случая!

лого_катаклизъм

Подготвяме специален подкаст с най-важните от тези новини, разказани от мен и мненията на нашите сътрудници, които ще публикуваме днес.

Пригответе се за нова порция информация за World of Warcraft: Cataclysm.

Почти забравих! Има многобройни препратки към Cataclysm Alpha, историята и много други, които може да не искате да прочетете или чуете. Ако е така, спрете да четете в този момент и ще сте в безопасност. Ако станете прекалено любопитни, погрижете се за скока!

bel_peluche_allianza_oficinas_blizzard

Катаклизъм: GuíasWoW посетете офисите на Blizzard и ние предоставяме свежа информация

Кое е най-доброто място за получаване на информация за Cataclysm? Офиси на Blizzard, разбира се! Възможността да пътуваме до Калифорния и да получим информация от първа ръка е нещо, което не сме пропиляли. Наскоро се върнах от пътуването от Irvine среща с разработчиците с информация, която не можем да публикуваме, до неделя следобед!

bel_peluche_allianza_oficinas_blizzard

Сигурни сме, че много от въпросите, които задавате, скоро ще получат своя отговор и че за цял ден със създателите на World of Warcraft сме получили много информация, която скоро ще можем да ви кажем и това, всички от нас присъстващите трябваше да подпишем споразумение за поверителност, което е в сила до 09:01 полуостровно време, така че не можем да ви кажем много дотогава. Донесохме обаче няколко видеоклипа и снимки, на които можете да се насладите дотогава.

След скока можете да видите галерия от направените снимки и няколко интересни видеоклипа:

ss1352

Катаклизъм: Улов на деня (и следващия ден)

ss1352

Blizzard ни предлага няколко скрийншота. Този, който виждате по-горе, е от Планини Стоунталон, в него можем да оценим гоблинска работилница. Какви изненади ще ни подготвят?

Другото улавяне, което можете да видите след скока, принадлежи на новото подземие Пещера Блекрок.

ss1349

Катаклизъм: Улов на деня (и следващите дни)

ss1349

Blizzard ни предлага екранните снимки на този уикенд и следващите дни. Този, който виждате по-горе, е от Азшара, където можем да видим гигантска бомба. Какви нови врагове ще имат таласъмите?

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Оргримар вече той Тронът на сиянието на Радж.

advance_caida_zalazane

Предварителен преглед на събитията: Падането на Zalazane и операция Gnomeregan

Blizzard ни предлага преглед на събитията: Падането на Залазане y Операция Гномереган.

В отговор на страховитата демонстрация на гномическа гордост на майстор-майстор Мекаторке, след като обяви предстоящото начало на операцията: Гномереган, върховният вожд на племето Даркспир Волджин обяви намерението си да види веднъж завинаги падането на врача Залазане. Darkspears, подкрепени от Thrall, започнаха поредица от церемонии в град Sen'jin, докато се готвят да нападнат Echo Isles с намерението да ги освободят от дългия и зловещ вуду на обитаваните от духове последователи на Zalazane.

Нашите специални кореспонденти от фронтовата линия съобщават последните новини за ритуалните планове на Сенджин за контрол на островите Ехо.

Можете да прочетете напредъка на двете събития след скока.

interview_siler_nomore_2

Arenas Pass 2010: Интервю с Siler

Радваме се, че можем да интервюираме siler. Той е един от испанските играчи, без съмнение, най-представителният в PvP. По повод участието му в тока Arena Pass 2010 с екипа "Няма повече«, Решихме да разберем от първа ръка вашите впечатления за PvP пейзажа и Проход Аренас. Наслади се.

Здравей Siler! Благодарим ви за отделеното време и за това, че приехте това интервю. Искате ли да се представите пред общността?

- Прякорът ми е Siler, на 22 години съм и играя World of Warcraft, откакто излезе. Участвал съм в различни първенства и съм бил част от екипа на x6tence.

photo_family_battle_fansites_2010

Arenas Pass: Семейна снимка на Fansites

Както всички знаете, всички официални фенове на Европа са поканени от виелица към Турнира на пясъците 2010 за специално събитие, наречено «Битката на феновете». Френският фенсайт mondespersistants Помисли си, защо не се съберем всички заедно, за да направим малка снимка заедно за потомците?

Всички получихме имейл и в петък, 4 юни, се събрахме, за да направим тази хубава снимка ...

photo_family_battle_fansites_2010

Там имаше испанци, които се чудеха какво правим там, толкова много хора се събраха (пред портите на Оргримар), така че трябваше да отидем до друга точка, за да можем да направим по-добра снимка.

Ето списъка на членовете, които са участвали:

ss1346

Катаклизъм: Заснемане през уикенда

ss1346

Blizzard ни предлага екранните снимки на този уикенд и следващите дни. Този, който виждате по-горе, е от Пусто.

Останалите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Банката на Stormwind, Планини Стоунталон y Мулгор.

Катаклизъм: Улов на деня

Вече е налична последната екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите ...

bg_twin_summits_2

Ново бойно поле в Cataclysm: Twin Peaks

twin_cumbres_bg

Намира се в Twilight Highlands, върховете близнаци са решаваща точка за извършване на отслабващи и ефективни атаки срещу черния полет и Сумрачния чук. Докато Dragonmaw и Wildhammer се бият за територията, която някога са наричали дом, Алиансът и Ордата продължават битката си за контрол над върховете.

В World of Warcraft: Катаклизъм, Срещи на върха ще бъде ново бойно поле с вече известните цели на улавяне на знамето.

Ще намерите повече информация за това ново бойно поле след скока.

ss1343

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Изследване на поведението в турнира на арените

Преди няколко дни излязохме на арената, за да направим сериозно проучване на поведението на участниците в Турнира на пясъците тази година. Решихме да въведем малък стимул, за да видим каква е реакцията на участниците. Преди да гледате видеоклипа, трябва да знаете това всички игри, които ще видите в него, се отбелязват.

Освен това и тъй като участваме в Битката на феновете В Европа решихме, че нашите колеги също могат да се насладят на нашата строга изследователска работа, така че зад скока можете да видите видеото и на английски език и ... малка изненада, която Eneia направи специално за случая. Може да се види от вчера в нашия сайт, посветен на турнира на Sands но за тези, които обикновено не го посещават, можете да го направите сега зад скока.

ss1342

Катаклизъм: Улов на деня

Вече е налична последната екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите ...

ss1341

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

ginny_arenas_article

Изучаване на актуалните Топ 10 на европейския пропуск

Ще проучим накратко текущото класиране на пясъчния проход. Нямахме много възможност да го направим, когато рундът се случи, но изглежда горе-долу тоникът се поддържа. Мисля, че е доста интересно да се анализира тенденцията. Очаквахте ли типичната композиция Rogue / Wizard / Priest? Мисля, че ще бъдете разочаровани ...

ginny_arenas_article

  1. рокнрола
    1. havl
    2. Juiciyorcgirl
    3. Тастин
  2. Отиде твърде далеч
    1. wuzgood
    2. момиченце
    3. Какво правиш
  3. Наистина квалифицирана настройка
    1. Готики
    2. Молотова
    3. Дорд
  4. Купидон
    1. бразда
    2. Шамзинатор
    3. Корличбус
  5. Болест
    1. Хитоми

Дали Божествената буря ще бъде все още талант от 51 точки? Ghostcrawler отговаря

Тези дни на американските форуми Паладини отплата и Ghostcrawler разговаряха оживено за Божествената буря. Емблематична способност на Възмездието Паладин, но такава, която често се сравнява с Вихъра на воините. Ако добавим към това, че има хора, които получават някаква информация от Cataclysm, имаме интересна дискусия между играчите и Ghostcrawler.

Тъй като ни се стори интересно, искахме да го споделим с вас:

Текущият план е Crusader Strike да се научи от нулата, но за Retribution има таланти, които увеличават щетите, а Divine Storm ще остане 51-ият талант.

Също така съм изненадан, че някои от вас извършват само AoE атаки срещу чудовища за пълнене 🙂

Имайте предвид как работи Retribution, не изключвате една атака, за да поставите друга на нейно място. Воинът на яростта може да не използва Вихъра и да прекара гняв отново в героичен удар. Но Възмездието не е толкова ограничено от маната, колкото от охлажданията. Можете да изберете да не правите нищо, когато Crusader's Strike е на кулдаун, или можете да използвате Divine Storm.

Съгласен съм, че може да седи, а може би се случва и лошо да имате същата способност, която получава друг клас като основа, докато харчите 51 точки за талант. Това не е целта на дизайна.

Не бихте ли помислили, че свърши тук? Истина? Погледнете зад скока и ще видите всичко, което Ghostcrawler ни разказва за Възмездието на Паладини и Божествената буря

ss1340

Катаклизъм: Улов на деня (и уикенда)

ss1337

Blizzard ни предлага екранните снимки на този уикенд и следващите дни. Този, който виждате по-горе, е от Gadgetzan, в Танарис.

Другите екранни снимки на разширението, които можете да видите след скока, принадлежат, за да: Баржата (Хилядата игли), Замърсената гора (Blasted Lands) вече Овъглената долина (Сиера Есполон).

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Операция Gnomeregan и Fall of Zalazane на разположение в PTR

На всички е известно, че Blizzard има амбициозни планове за Тролове и Гноми Катаклизъм. Новите стартови зони и мисии ще бъдат на разположение за тези състезания, когато Cataclysm пристигне, но преди всичко това да се случи, ще трябва да им помогнем!

Изглежда, че Patch 3.3.5 ще отговаря за нас Освобождението на Гномереган y Слава на Черно копие въпреки че не знаем точно "кога" навреме. Това, което знаем, е, че ще трябва да помогнем на членовете на нашата фракция да си върнат Гномереган и островите Ехо.

От днес в PTR, играчите ще имат възможността да изпитат предизвикателствата на операция Gnomeregan и Fall of Zalazane. Ние търсим вашата обратна връзка и участие в Public Realms, за да направим двете събития запомнящи се в историята на Azeroth.

Все още не сте в RPP? Вижте как да се присъедините към забавлението в Форуми за пробни сфери.

Играчите, които искат да изпробват новите мисии и събития, ще трябва да влязат в публичните тестови области от днес. Те очакват вашето участие и обратна връзка, за да подобрят събитията колкото е възможно повече и да ги направят по-забавни и незабравими.

Все още нямате характер? Копирайте се един!

Скоро ще ви предоставим повече информация за случващото се в тези събития. Останете на линия!

clash_fansites

Започва битката на феновете

Започва Битката на феновете, където няколко официални фенове на World of Warcraft ще се състезават, за да предложат най-доброто покритие ...

Катаклизъм: Улов на деня

Вече е налична последната екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите ...

ss1334

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Бета активната онлайн аукционна къща в Европа

Помните ли, когато коментирахме Бета на Онлайн аукционна къща? Със сигурност повечето от вас го помнят, тъй като това доведе до много противоречия в коментарите. Но ако не, не спирайте да посещавате обяснителна статия с всички характеристики на търга.

Дразтал току-що обявено че онлайн аукционната къща е активна в европейските кралства както на iPhone, така и от мрежата.

Бета тестът на World of Warcraft Online Auction House вече е отворен за обществеността! Онлайн аукционната къща е нова услуга в разработка, която позволява на играчите да имат достъп до аукционната къща World of Warcraft от уебсайта на Armory (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) или от приложението Mobile Armory за iPhone и iPod touch (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8). Играчите могат да разглеждат аукционните къщи на своите герои със същите опции за търсене като в играта, а също така могат да виждат статуса в реално време на текущите си оферти и търгове.

Както споменахме по-рано, някои функции на Онлайн аукционната къща ще имат първокласен достъп.

След като бета тестът приключи и онлайн аукционната къща бъде активирана, играчите ще могат да се абонират за нова услуга, наречена World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), което ще им позволи да купуват предмети, да пускат предмети за продажба от чантите на своите герои, от банката или пощенската кутия, да събират злато от техните оферти и търгове и др. По време на този бета тест играчите ще могат да изпробват тези функции безплатно и всеки акаунт в World of Warcraft ще може да прави до 25 транзакции на ден (Имайте предвид, че този лимит ще бъде увеличен при стартирането).
За повече информация относно Онлайн аукционната къща отидете на статията с често задавани въпроси „Често задавани въпроси“ (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513). Надяваме се да ви хареса да изпробвате тази нова услуга и се радваме да прочетем вашите коментари.

Изпробвах го малко от iPhone и истината е, че приложението изглежда много добре. Оставих няколко скрийншота след скока:

ss1333

Катаклизъм: Улов на деня (и уикенда)

ss1333

Липсваше ти ... нали? През този уикенд не сме имали дневната си доза Cataclysm Captures, въпреки че днес тя се връща със сила и ни показват 4. Тази, която виждате по-горе, е от Caverns of the Black Rock, едно от новите подземия за 5 играчи, които ще има в Катаклизъм.

Другите улавяния, които можете да видите след скока, принадлежат към области, които вече сме виждали, но от различни ъгли.

Фази на Arena Pass 2010

Катридена ни информира за различните фази на Arena Pass 2010, от регистрация до състезание ....

ss1329

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

ss1327

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Първи ексклузивни изображения на Ворген (женски)!

От дълго време всички сме нетърпеливи да видим някакъв образ на Ворген и Blizzard, въпреки че до момента не е показал нищо, многократно е коментирал интереса си да ги покаже на общността.

днес изключително за официални сайтове за феновеBlizzard ни изпрати първите изображения на Worgen с различни комплекти дрехи (по един за всеки тип броня). На първо място, искаме да подчертаем, че тези изображения показват a разработка за това какво ще бъде Воргенът в бъдеще, но те искаха да ги споделят с нас и с всички вас.

Надяваме се да ви харесат повече или повече от нас, защото истината е, че те са луксозни!

Къде са те? Ааа да! Зад скока!

сравнение-таблица-уау-разстояние

Онлайн аукционна къща Beta активна!

house_subastas_online_banner

Сега можете да получите достъп до Търг къща World of Warcraft от вашия интернет браузър или мобилно устройство. Можете да получите достъп до Аукционната къща безплатно или чрез абонамент за новата услуга World of Warcraft Remote, която ще ви позволи:

  • Купувайте или наддавайте предмети на търг с резултати в реално време.
  • Поставете предмети на търг директно от чантите, банката и пощенската кутия в играта.
  • Съберете златото, получено от вашите търгове.

Всички играчи могат да получат безплатен достъп до Аукционната къща чрез уебсайта на Armory или чрез съвместимо мобилно устройство. Но ако се абонирате за WoW Remote, ще имате повече функции.

Понастоящем тази услуга е в процес на тестване. По време на това фаза на бета тестване, всички функции (включително ексклузивни като покупка и продажба на предмети и възстановяване на злато) ще бъдат достъпни безплатно. След като тази бета фаза приключи, ще се изисква абонамент за WoW Remote за достъп до ексклузивните инструменти. На ден през този бета период могат да се извършват до 25 транзакции на ден.

Разлики между безплатен достъп и достъп до абонамент за WoW Remote:

ss1327

Катаклизъм: Улов на деня

Вече е налична последната екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите ...

BlizzCon 2010: Билети в продажба на 2 и 5 юни

blizzcon_2010

Билети за игралната конвенция BlizzCon 2010, който ще се проведе в дни 22 и 23 за октомври en Анахайм, Калифорния, ще се продава в цял свят на две партиди:

  • Сряда, 2 юни от 19:00 ч. PST
  • Събота, 5 юни от 10:00 ч. PST

Билетите ще бъдат на цена от $ 150 всеки. Тези, които не могат да присъстват лично на събитието, ще могат да го направят отново чрез услугата за сателитна телевизия с висока разделителна способност. DIRECTV Pay-per-view, с широко отразяване на събитието, включително ексклузивни интервюта, демонстрации и много други. Освен това общността от играчи от цял ​​свят ще може да се абонира за събитието по многоканален онлайн начин, като ще може да превключва между различните дейности и кръгли маси, които ще се проведат по време на BlizzCon 2010.

След скока можете да прочетете пълното съобщение за пресата.

ss1326

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

ss1324

Катаклизъм: Улов на деня

Ето най-новите екранни снимки на Cataclysm, предлагани от Blizzard. Можете да кликнете върху тях, за да ги видите на ...

ss1322

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Катаклизъм: Улов на деня

Вече е налична последната екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите ...

Cataclysm Sneak Peek: Професии

Шиура ни изпреварва от Foro промените, които ви очакват професии в следващото разширение.

Всички предположихме, че ще има нови рецепти за производство и нови материали за събиране и че ще има и 75 нови точки за повишаване на професията, въпреки че не знаехме за някакви грандиозни промени. Истината е, че те вършат чудесна работа с разширяването и са направили промени във всеки аспект на играта.

Ето малко резюме на най-важните:

  • Сбогом на специализациите по ковачество, кожирство и шивачество.
  • Еликсирите ще имат максимална мощност от 75% в сравнение с флакон
  • Суетен домашен любимец за чаровници!
  • Малко за инженерството, но ще имаме нови играчки, които да използваме върху себе си, другите и враговете.
  • Инженерите ще правят лъкове, арбалети и огнестрелни оръжия.
  • 3 нови превръзки за първа помощ!
  • Промени в скъпоценните камъни, за да направят цветовете по-светли.

Искате ли да знаете повече? Гледайте след скока!

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Кръпка 3.3.5 Бележки за PTR

Пач 3.3.5 пристигна в публичните тестови области! През това време ще можем да изпробваме района Sagrario ...

ss1319

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

ss1317

Катаклизъм: Улов на деня

Вече са на разположение най-новите екранни снимки на Cataclysm, предлагани от Blizzard. Можете да кликнете върху тях, за да ги видите ...

ss1316

Катаклизъм: Улов на деня

Вече е налична последната екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите ...

Катаклизъм: Улов на деня

Вече е налична последната екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите ...

ss1314

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, предлагана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

реалност_реални_имена

Battle.Net: Real ID

действително

Новото в Battle.net несъмнено ще бъде инструмент за промяна на играта за общността и тази нова функция обещава да доближи онлайн изживяването до вашата реална среда.

Току-що пуснахме кратък поглед към Real ID, нова опционална функция, която скоро ще ви позволи да се свържете с приятелите си чрез преработения Battle.net. Когато вие и ваш приятел се съгласите да станете приятели на Real ID, те ще имат достъп до повече опции, които са предназначени да обогатят вашето изживяване в социалните игри, включително чат между игри, съобщения, възможност да поддържате връзка с приятелите си, без да се налага да проследявате всички вашите герои между сфери или игри и много повече. Разгледайте новата ни страница за Real ID тук: http://www.battle.net/realid/

Можете да намерите подробно описание на всички нови функции след скока.

Battle.net интегриран с Facebook

Имаш ли Фейсбук? Изглежда, че Blizzard ни дава още една причина да се присъединим към тази социална мрежа. Интеграция на Facebook в ...

ss1312

Катаклизъм: Улов на деня

Това е най-новата екранна снимка на Cataclysm, показана от Blizzard. Можете да кликнете върху него, за да го видите с ...

Издания на Dalaran Children's Week Quest

Веднага след като обявихме ръководствата, вие започнахте да ни изпращате коментари, указващи, че никой, който е изпълнил мисиите на ...

ss1309

Катаклизъм: Улов на деня

Ето най-новите екранни снимки, които Blizzard ни оставя. Кликнете върху тях, за да ги видите с по-висока разделителна способност ....

Официалното списание WoW консултира общността

Списанието World of Warcraft търси нова информация, ценни съвети и общи отзиви с две анкети, които те добавиха към официалните форуми на Warcraft. Най-добрите отговори ще се появят в списанието като цитати, цитирайки героя, който го е написал като автор.

Първият е за трикове в неговия раздел «Бойни полета обратно към основите»И търся предложения за Окото на бурята за бъдещ брой на списанието:

Работливите гноми и таласъми от официалното списание World of Warcraft работят по следващия брой. Един от редовните му раздели е „Назад към основите на бойните полета“, този път за „Окото на бурята“.

Като част от този раздел търсим съвети и трикове от ветераните на OdT. Ти си? Ако е така, каним ви да напишете в един ред най-добрите си стратегии, тактики и трикове, които да ви помогнат да постигнете победа. Те могат да бъдат или ориентирани към екип, или дори специфични за класа. Най-добрите предложения ще бъдат включени в раздела като цитати и разбира се вашият герой ще бъде надлежно разпознат. Не забравяйте, че те трябва да бъдат лесни за разбиране на едноредови изречения, ние не търсим дълги параграфи с подробни подробности.

Благодаря на всички предварително!

Втората е за бета-версията на Катаклизма и дали хората ще се опитат да избегнат бета-ата и всичко, което я заобикаля. Ще видим ли бета версията на Cataclysm преди новия брой на списанието? Кой знае!

WoW ще се интегрира с Battle.net 2.0 преди Cataclysm

Все още помня панела BlizzCon на Battle.net 2.0 (не забравяйте какво предстои) и приложението му в Starcraft 2 и World of Warcraft. Въпросът е ... Искате ли да можете да говорите с приятелите си, дори ако те са в друга фракция, сървър или дори друга игра на виелица? Изглежда, че Blizzard ще направи това преди пристигането на Cataclysm въз основа на следните твърдения от Zarhym:

Точно по това работим, внедрявайки приятели от реалния живот на Battle.net. Ще можете да добавяте нови приятели към нивото на акаунта на Battle.net, за да говорите с тях, докато играете, дори ако те са в противоположната фракция, друго царство или друга игра на Blizzard. Това ще дойде преди катаклизма.

Никой извън вашата фракция във вашето царство няма да може да комуникира с вас, освен ако не приемете молбата за приятелство или те не приемат вашата. Все още ще имате своя нормален списък с приятели на World of Warcraft, но ние ще добавим и възможността да има играчи на Battle.net в списъка с приятели. Героите във вашия списък с приятели ще имат същата комуникационна функционалност, която съществува и днес. Само когато сте потвърдили някого за приятел в Battle.net, можете да се възползвате от допълнителните комуникационни функции.

Ще разгледаме това скоро, но е безопасно да предположим, че не трябва да приемате заявка за приятел на Battle.net от някой, когото не познавате, подобно на Facebook или друга социална мрежа.

Това, което наистина обичам, е, че ще мога спокойно да играя Starcraft II или Diablo III (ще излезе ли някога?), А междувременно все пак ще мога да говоря с приятелите си в World of Warcraft чрез Battle.net сметки. Най-хубавото е, че ще бъде преди Cataclysm!

Честно мисля, че ще излезе едновременно със Starcraft 2 (или малко след това)

Освен това Zarhym отпадна още една интересна характеристика, която оставям след скока.

Катаклизъм: Преглед на островите Ехо

ss30_c Blizzard разкри част от информацията, която е запазена за Острови Ехо.

Изглежда, че голямата мисия на Вол'Джин е по-важна, отколкото се смяташе първоначално. В допълнение към Zalazane, изглежда, има някои политически последици.

Изглежда, че новата начална зона на тролове ще бъде за нива от 1 до 5, а на преждевременните авантюристи ще бъде възложена задача да защити грабителите на района (и техните малки) от магьосничеството на морска вещица, побеждавайки онези, които ги тормозят. нагите, които са нахлули в част от острова.

Също така, точно като гномите, играчите ще имат възможност да помогнат на Вол'джин да завладее зоната за троловете!

Можете да видите останалото зад скока и, както винаги, можете да намерите повече информация в Официален уебсайт на Blizzard на Echo Isles.

island_conquest_hangar_aereo

Промени в емблеми и PvP точки в Cataclysm

island_conquest_hangar_aereo Ясно си спомням в една от сесиите за въпроси и отговори в Twitter как Ghostcrawler каза, че не са напълно доволни от това как са работили емблемите през Wrath of the Lich King. Истината е, че нито аз. В крайна сметка имаме много емблеми, които изобщо не можем да различим добре (на пръв поглед), а след това те са остарели, което прави невъзможно получаването на повече.

Добри новини! Blizzard, следвайки вената им, направи известни промените, които имат предвид за емблемите и PvP точките. Сбогом емблеми! Здравейте точки! Да, да, прочетохте го правилно. Няма да има повече емблеми и както PvE, така и PvP съоръженията ще се основават на точки. Ще има 4 вида точки, които можем да спечелим (две PvE и още две PvP).

Нека да видим как се разпределят:

  • Герой точки: Ниско ниво PvE предавка
  • Доблестни точки: PvE екип от високо ниво
  • Точки на честта: Ниско ниво на PvP предавка
  • Точки за завладяване: PvP съоръжение от високо ниво

Лесно нали? Hero Points ще бъде като текущите емблеми на Triumph, докато Valor Points ще бъде като текущите Frost Emblems и ще има ограничение за броя, който можете да събирате всяка седмица.

С PvP сравнението е още по-лесно. Почетните точки са като ... ами ... Почетните точки и Завоевателните точки са като точките на Арена. Ще има и ограничения.

Минало ли е на някого, че можете обменяйте PvE точки за PvP точки? Blizzard също.

Ааа да! Почти забравих! Личните индекси ще бъдат премахнати от почти всички предмети, включително оръжията.

Преди да изпаднете в ярост, прочетете цялата реклама на Blizzard след скока.

sindragosa_guia_soil

Промени в рейдовата прогресия в катаклизма

sindragosa_guia_soil

Вчера Blizzard представи някои нови стандарти за това как ще функционират рейдовете в разширението Cataclysm. Най-важната промяна от всички и без съмнение, че всеки трябва да знае, е, че разликите в плячката на версиите за 10 и 25 играчи изчезват. Тоест, в която и версия да влезете, ще вземете един и същ обект, със същата статистика. Освен това се съчетават спасяванията от 10 и 25.

Това означава, че рейдовете от 25 играча вече няма да донесат по-добри плячки от рейдовете за 10 играчи (въпреки че ще дадат повече екипировка, повече емблеми и повече злато) и че играчите вече няма да могат да „обработват“ версиите 10 и 25 всяка седмица.

Нека видим ключовите моменти:

  • Лентите от 10 и 25 играчи в Cataclysm ще споделят същото спасяване
  • Всички рейдове ще могат да избират нормален или героичен режим в Cataclysm за всеки шеф, по същия начин, както се случва сега в Icecrown Citadel
  • Трудности 10 и 25 ще имат много подобна трудност
  • Набези от 10 и 25 ще имат абсолютно същия плячка
  • Шефовете на 25 ще дадат повече количество екипировка, емблеми и злато, но качеството и статистиката за тях ще бъдат равни на тези на 10 играчи.
  • Шефовете ще станат достъпни с течение на времето, точно както в Цитаделата Icecrown или Trial of the Crusader.
  • Първите нападения на Cataclysm могат да бъдат направени от играчи със сини и изработени предмети.

Без съмнение това са доста важни промени и които не оставят никого безразличен. Лично аз харесвам промените, но това са писма от друга статия, която ще напиша по-късно.
Синьото, изцяло, можете да прочетете зад скока.