Talente für Paladin PvP - Schlacht um Azeroth

Talente für PvP Paladin

Hallo Leute. Im heutigen Artikel werden wir über die Talente für Paladin PvP in allen drei Spezifikationen - Vergeltung, Schutz und Heilig - in der Beta-Version von Battle for Azeroth sprechen. Achten Sie auf alle PvP-Liebhaber, um zu erfahren, was diese Klasse im Bereich Spieler gegen Spieler für uns bereithält.

Talente für PvP Paladin

In Batttle for Azeroth hat sich das Talentsystem für PvP geändert. Jetzt können wir bis zu vier Talente auswählen, die auf verschiedenen Ebenen freigeschaltet werden. Der erste wird auf Stufe 20 freigeschaltet, der zweite auf Stufe 40, der dritte auf Stufe 70 und der vierte und letzte auf Stufe 110.
Im ersten Slot, dh dem, den wir auf Stufe 20 freischalten, können wir zwischen drei Optionen wählen. Diese drei Optionen sind für alle Spezialisierungen von Paladin, Schutz, Vergeltung und Heilig, gleich.
Von dort aus wird der Rest aus einer Vielzahl von Talenten ausgewählt, die für jede Spezialisierung des Paladins unterschiedlich sind.
Um auf die Talente zugreifen zu können, wenn wir in der Welt sind, müssen wir den Kriegsmodus aktivieren. Um zwischen den verschiedenen Talenten wechseln zu können, müssen wir in einer Stadt sein.
Erinnern Sie daran, dass wir uns in der Beta-Version des Spiels befinden, da sich möglicherweise etwas ändert. In diesem Fall werden wir Sie umgehend auf dem Laufenden halten.

PvP-Talente, die allen Spezifikationen gemeinsam sind

Wie ich bereits sagte, ist der erste Slot auf Stufe 20 freigeschaltet und wir können zwischen drei Talenten wählen, die den drei Paladin-Spezialisierungen gemeinsam sind. Diese Talente sind:

  • Anpassung: Ersetzt das ehrenwerte Medaillon. Entfernt alle Kontrollverlust-Effekte, die 5 Sekunden oder länger anhalten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Minute auftreten.
  • Unüberwindlich: Ersetzt das ehrenwerte Medaillon. Die Dauer der Crowd Control-Effekte auf Sie wurde um 20% verringert. Es stapelt nicht mit ähnlichen Effekten.
  • Medaillon des Gladiators: Ersetzt das ehrenwerte Medaillon. Entfernt alle bewegungsbeeinträchtigenden Effekte und alle Effekte, die dazu führen, dass dein Charakter im PvP-Kampf die Kontrolle verliert. Abklingzeit 2 Minuten.

PvP Talente Vergeltung Paladin

Diese Talente sollen wir mit unserem Paladin in seiner Spezialisierung auf Vergeltung einsetzen. Sie können sie im zweiten (Level 40), dritten (Level 70) und vierten Slot (Level 110) verwenden, wenn sie freigeschaltet sind und wie folgt aussehen:

  • Lumineszenz (Lumineszenz): Immer wenn Sie von einem Verbündeten geheilt werden, erhalten alle Verbündeten in der Nähe innerhalb von 20 Metern 20% der gesamten Heilung. Passiv.
  • Grenzenlose Freiheit (Unbegrenzte Freiheit): Der Segen der Freiheit erhöht auch die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Passiv.
  • Heiliges Ritual (Heiliges Ritual): Verbündete erhalten x Heilungspunkte, wenn sie einen Segenzauber auf sie wirken, und heilen x Punkte, wenn die Empfindung endet.
  • Rache Aura (Aura der Rache): Wenn Sie oder Verbündete innerhalb von 4 Metern um Ihren größeren Segen einem vollständigen Verlust des Kontrolleffekts ausgesetzt sind, werden Ihr Heiliger Schaden und Ihre Chance auf einen kritischen Treffer 4 Sekunden lang um 10% erhöht. Bis zu viermal stapelbar. Passiv.
  • Heiligtumssegen (Segen des Heiligtums): Entfernt sofort alle Betäubungs-, Stille-, Angst- und Horroreffekte vom befreundeten Ziel und verringert die Dauer dieser Effekte in Zukunft für 60 Sekunden um 5%. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden.
  • Seraphs Segen (Seraphs Segen): Wenn Sie oder Ihre Verbündeten in der Nähe innerhalb von 40 Metern unter 40% fallen, ist Ihr nächster Lichtblitz, der innerhalb von 5 Sekunden gewirkt wird, sofort und heilt um 50% mehr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten. Passiv.
  • justiciero (Lawbringer): Das Urteil wendet Lawbringer nun 45 Sekunden lang auf die ersten getroffenen Ziele an. Das Wirken des Urteils bewirkt, dass alle Feinde, die unter der Wirkung der Gerechtigkeit stehen, heiligen Schaden erleiden, der nicht mehr als 5% ihrer maximalen Gesundheit entspricht. Passiv.
  • Göttlicher Bestrafer (Göttlicher Bestrafer): Wenn zwei aufeinanderfolgende Urteile gegen denselben Feind gerichtet werden, werden 3 Punkte der Heiligen Kraft erzeugt. Passiv.
  • Hammer des Gerichts (Hammer des Gerichts): Wenn Sie oder Ihre Verbündeten mit größerem Segen Schaden nehmen, erhalten Sie ein Urteil. Verbraucht 50 Stapel Urteilsvermögen, um einen magischen Hammer zu starten, der einen Feind mit x heiligem Schaden trifft. Dann erhalten Sie Crusade für 12 Sekunden. 30 Meter Reichweite. Sofortig. Abklingzeit: 48 Sekunden.
  • Zuständigkeit (Gerichtsstand): Erhöhen Sie die Reichweite Ihres Hammers der Gerechtigkeit um 10 Minuten. Passiv.
  • Recht (Law & Order): Wenn Ihre Hand der Beeinträchtigung vorzeitig zerstreut oder auf andere Weise entfernt wird, verringert sich ihre Abklingzeit um 15 Sekunden. Ihre Klinge der Gerechtigkeit wendet 3 Sekunden lang Hand of Impairment auf das Ziel an. Passiv.
  • Licht spülen (Licht spülen): Spült Verbündete innerhalb von 15 Metern und entfernt alle Gift- und Krankheitseffekte. Ersetzt Reinigungstoxine. 520 Manapunkte. Sofortig. Abklingzeit: 4 Sekunden.

Schutz Paladin PvP Talente

Diese Talente sollen wir mit unserem Paladin in seiner Schutzspezialisierung einsetzen. Sie können sie im zweiten (Level 40), dritten (Level 70) und vierten Slot (Level 110) verwenden, wenn sie freigeschaltet sind und wie folgt aussehen:

  • heiliger Boden (Heiliger Grund): Ihre Weihe hebt alle Snare-Effekte von Verbündeten in ihrem Wirkungsbereich auf und entfernt sie. Passiv.
  • Ross des Ruhms (Ross des Ruhms): Dein göttliches Ross dauert weitere 2 Sekunden. Während Sie aktiv sind, werden Sie immun gegen Bewegungsstörungen und stoßen Gegner zurück, zwischen denen Sie sich bewegen. Passiv.
  • Heilige Pflicht (Heilige Pflicht): Verringert die Abklingzeit deines Segens des Schutzes und des Segens des Opfers um 33%. Passiv.
  • Beurteilung der Zigarre (Urteil der Zigarre): Wenn ein Feind verurteilt wird, wird ein Verbündeter in der Nähe innerhalb von 40 Metern um x Punkte geheilt. Passiv.
  • Wächter der vergessenen Königin (Wächter der vergessenen Königin): Befähigt das freundliche Ziel mit dem Geist der vergessenen Königin, wodurch das Ziel 10 Sekunden lang gegen jeglichen Schaden immun ist. Ersetzt den Wächter der alten Könige. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. Abklingzeit: 3 Minuten.
  • Vom Licht bewacht (Vom Licht bewacht): Ihr Lichtblitz verringert 10 Sekunden lang jeglichen Schaden, den das Ziel erleidet, um 6%. Bis zu zweimal stapelbar. Passiv.
  • Inquisition (Inquisition): Einschüchtert das Ziel und erhöht seinen erlittenen Schaden 3 Sekunden lang um 6%. Jeder Spieler, der das Ziel angreift, erhöht seinen erlittenen Schaden um zusätzliche 3%. Bis zu fünf Mal stapelbar. Ihre Nahkampfangriffe setzen die Dauer von Einschüchtern zurück. Ersetzt die Hand des Urteils. 10 Meter Reichweite. Sofortig. Abklingzeit: 20 Sekunden.
  • Krieger des Lichts (Krieger des Lichts): Erhöht den von eurem Schild der Gerechten verursachten Schaden um 30%, verringert aber die gewährte Rüstung um 30%. Passiv.
  • Schild der Tugend (Schild der Tugend): Wenn aktiviert, unterbricht und bringt der Schild deines nächsten Rächers alle Feinde innerhalb von 8 Metern um das Ziel zum Schweigen. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden.
  • Licht spülen (Licht spülen): Spült Verbündete innerhalb von 15 Metern und entfernt alle Gift- und Krankheitseffekte. Ersetzt Reinigungstoxine. 520 Manapunkte. Sofortig. Abklingzeit: 4 Sekunden.
  • Heiliges Ritual (Heiliges Ritual): Verbündete erhalten x Heilungspunkte, wenn sie einen Segenzauber auf sie wirken, und heilen x Punkte, wenn die Empfindung endet.
  • Lumineszenz (Lumineszenz): Immer wenn Sie von einem Verbündeten geheilt werden, erhalten alle Verbündeten in der Nähe innerhalb von 20 Metern 20% der gesamten Heilung. Passiv.
  • Grenzenlose Freiheit (Unbegrenzte Freiheit): Der Segen der Freiheit erhöht auch die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Passiv.

Heilige Paladin PvP Talente

Diese Talente sollen wir mit unserem Paladin in seiner heiligen Spezialisierung einsetzen. Sie können sie im zweiten (Level 40), dritten (Level 70) und vierten Slot (Level 110) verwenden, wenn sie freigeschaltet sind und wie folgt aussehen:

  • Reines Herz (Reines Herz): Immer wenn Sie oder Ihre Verbündeten innerhalb von 20 Metern Heilung von einer beliebigen Quelle erhalten, werden 1 Gift- und Krankheitseffekte, die sie betreffen, entfernt. Passiv.
  • Rächendes Licht (Rächendes Licht): Wenn Sie mit Heiligem Licht heilen, erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern um das Ziel Heiligschaden in Höhe von 30% der insgesamt geheilten. Passiv.
  • Ultimative Opfer (Ultimatives Opfer): Ihr Segen des Opfers überträgt jetzt 100% des gesamten Schadens, den er Ihnen zufügt, auf einen Schaden im Laufe der Zeit, wird jedoch nicht mehr abgebrochen, wenn Ihre Gesundheit unter 20% liegt. Passiv.
  • Dunkelheit vor Tagesanbruch (Dunkelheit vor der Morgendämmerung): Alle 5 Sekunden wird die Heilung durch Ihr nächstes Dämmerungslicht um 10% erhöht. Bis zu zehnmal stapelbar. Dieser Effekt tritt nicht auf, solange sich die Abklingzeit von Licht der Morgenröte befindet. Passiv.
  • Verbreiten Sie das Wort (Verbreite das Wort): Deine Verbündeten, die von deiner Aura betroffen sind, erhalten einen Effekt, nachdem du Segen des Schutzes oder Segen der Freiheit gewirkt hast. Passiv.
    • Segen des Schutzes: Der physische Schaden wurde 30 Sekunden lang um 6% verringert.
    • Segen der Freiheit: Zerstreut alle bewegungsbeeinträchtigenden Effekte. Passiv.
  • Gesegnete Seelen (gesegnete Seelen): Alle deine Segenszauber haben jetzt 1 Aufpreis. Passiv.
  • Göttliche Vision (Divine Vision): Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Aura um 30 Meter. Passiv.
  • Reinigung der Schwachen (Reinigung der Schwachen): Wenn Sie einen Verbündeten in Ihrer Aura zerstreuen, zerstreuen Sie den gleichen Effekt auf alle Verbündeten in Ihrer Aura. Passiv.
  • Göttliche Gunst (Göttliche Gunst): Dein nächstes heiliges Licht oder Lichtblitz wird um 100% erhöht, kostet kein Mana und kann nicht unterbrochen werden. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden.
  • Gnade des Lichts (Anmut des Lichts): Erhöht die von eurem Heiligen Licht verursachte Heilung um 50% und verringert 5 Sekunden lang den gesamten Schaden, den das Ziel erleidet, um 8%. Bis zu dreimal stapelbar. Passiv.
  • heiliger Boden (Heiliger Grund): Ihre Weihe hebt alle Snare-Effekte von Verbündeten in ihrem Wirkungsbereich auf und entfernt sie. Passiv.

Und bis jetzt alle Informationen, die ich über die PvP-Talente für den Paladin in der Beta-Version von Battle for Azeroth gefunden habe. Ich hinterlasse Ihnen auch einen Link zu den Talenten PvP-Krieger, PvP-Jäger, PvP-Assistent, PvP-Hexenmeister y PvP-Mönch für alle Ihre Spezialisierungen, die ich oben gepostet habe.

Wir sehen uns in Azeroth!


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