Tasakaalustage Druid lahingus Azerothi eest
Toome teieni kõik ande, võimete ja aukartote muutused, mis Balance Druidil on Azerothi lahingus.
Toome teieni kõik ande, võimete ja aukartote muutused, mis Balance Druidil on Azerothi lahingus.
Toome teieni kõik ande, võimete ja aukunstide muutused, mis taastamisdruidil on Azerothi lahingus.
Toome teieni kõik ande, võimete ja aukartote muutused, mis Balance Druidil on Azerothi lahingus.
Toome teieni kõik ande, võimete ja aukunstide muutused, mis taastamisdruidil on Azerothi lahingus.
Toome teieni Mary Rockatansky koostatud driidi restaureerimise juhendi Mage Tower Challenge koos soovitatud annete, varustuse ja taktikaga võitluse erinevates etappides.
World of Warcraft Balance Druidi õigeks kasutamiseks Legioni ajal vajalikud anded, statistika, lummused ja kalliskivid.
Tere tulemast Druid Restoration Pve selle juhendi juurde. Selles selgitan muudatusi, mis on tehtud pärast plaastrit 7.3.5, ja kuidas neid ära kasutada.
World of Warcraft Guardian Druidi õigeks kasutamiseks legendi ajal vajalikud anded, statistika, lummused ja kalliskivid.
Juhend Feral Druidi Adriielitost - C'Thun, näitan teile, millised parimad anded ja varustus nende täieliku potentsiaali väljatoomiseks.
Tere tulemast Druid Balance Pve selle juhendi juurde. Selles selgitan muudatusi, mis on tehtud pärast plaastrit 7.0.3, ja kuidas neid ära kasutada.
Tere tulemast selle uue Yuki videojuhi juurde, kus arutletakse druiidide taastamise teemal, kus näeme selle klassi oskusi, andeid ja artefakti.
Heidame pilgu uutele Balance Druid PvP talentidele, mis on uues Legioni au süsteemis uued. Leegioni alfaehitus 21570.
Heidame pilgu uutele Feral Druid PvP talentidele, mis on uued Legioni uues au süsteemis Legion Alpha Build 21570.
Heidame pilgu Guardian Druidi uutele PvP talentidele, uued uues Legioni au süsteemis. Leegioni alfaehitus 21570.
Heidame pilgu taastamise druidi uutele PvP talentidele, mis on uued uues Legioni au süsteemis. Leegioni alfaehitus 21570.
Uus videojuht, kus Yuki kommenteerib Feral Druidi, näeme selles klassis andeid, võimeid ja artefakti.
Uus videojuht, kus Yuki kommenteerib Druid Balance'i, näeme selles klassis andeid, võimeid ja artefakti.
Vaatame üle annetes ja oskustes tehtud muudatused, mida Feral Druid Legionis kannatab.
Analüüsisime Legion Alpas asuva metsdruudi relvade Ashmane Fangsi omadusi ja omadusi.
Yuki kommenteerib Guardian Druidi. Tere tulemast sellesse videojuhendite seeriasse, mille on välja töötanud @Yuki_Feral, selles osas näeme Guardian Druidi oskusi, andeid ja artefakti.
Saime Ursoci küünised Guardian Druidi artefakti. Tähelepanu, see video sisaldab suurepäraseid loo spoilereid, kui te ei soovi enne tähtaega teada saada, siis ärge vaadake seda.
Analüüsisime Legioni alfas asuva Guardian Druidi kaitserelv Ursoci küüniste omadusi ja omadusi.
Vaatame läbi muudatused talentides ja oskustes, mida Guardian Druid Legionis kannatab.
Analüüsisime Legion Alfa restaureerimisdroidi artefakti relva Scythe of Elune omadusi ja omadusi.
Analüüsisime Legioni alfas asuva taastamisdruudi relva G'Haniri, emapuu, omadusi ja omadusi.
Vaatame üle muudatused talentides ja oskustes, mida Balance Druid Legionis kannatab.
Vaatame üle annetes ja oskustes tehtud muudatused, mille taastamistruudi läbib Legionis.
Selles artiklis tutvustame algset püüdlust saada Elune vikat Balance Druidi artefakt. Sisaldab videot.
Selles Feral Druidi juhendis näitan teile selle andeid, statistikat, rotatsiooni ja prioriteete.
Meie asi on druide Legionis paremini tundma õppida, toome kaasa muudatused nende iga eriala oskustes ja annetes.
Näitame teile World Of Warcraft: Legioni uute Druidi artefaktirelvade kohta teabe laienemist.
Tere tulemast Druid Restoration Pve selle juhendi juurde. Selles selgitan muudatusi, mis on tehtud pärast plaastrit 6.2, ja kuidas neid ära kasutada.
Siin on kokkuvõte Druidide klassi muudatustest Pandaria uues laienduses. Uute oskuste hulka kuuluvad sümbioos ja PvE 3D-soomusmudelid
Alustame lühikese sissejuhatusega, milles püüan olla võimalikult erapooletu. Karud on maailma parimad tankid. Hmm. See ei läinud plaanipäraselt. No proovime uuesti
Mida sa arvasid, et kassipojad lihtsalt kõõritavad ja nurruvad, kui sa kõhu silitad? Olen Relahate, metsdruid Uldumis. See ei ole juhend selle kohta, kuidas peaksite oma tegelast kandma
Metsikute paakide juhend (4. x kataklüsm) 01. - Talendid 02. - Statistika 03. - DR (vähenev tagasipöördumine) 04. - SD (metsik kaitse) 05. - Kättemaks06. - Aggro 07. - Meeskond08. - Lummused 09. - Gem
Nende kiirjuhendite teises osas käsitleme restaureerimisdroidide põhitõdesid ja põhitõdesid. 1. Talendid Boonused, mida saame oma talentide spetsialiseerumise eest
Selles postituses esitan mõned viited parandusega 4.0.1 leitud muudatustele ja mis näib, et meid saadab uus kataklüsmi ajastu:
Juba selle laienduse ajal, WotLK-s, võeti karudelt ära paagispetsiifilised nahast käigutükid, jättes meile endale kõige rohkem huvi. Ilmselt oli tükke, mis pakkusid rohkem väledust ja vastupidavust kui ükski teine omadus, nii et üldiselt vaatasime, et tükkidel on rohkem vastupidavust kui väledust ja et soomuse läbitungimine ei olnud sekundaarsetes atribuutides olemas, kuna see oli karu "plín" ”.
Nüüd, kasutades 4.0.1 rakendamist ja iga atribuudi eeliste muutumist, saavad karud mööda paagispetsiifilisi ehteid (rõngad ja kaelakeed) mööda minna ja liikuda pakkuvate dps-de juurde (ilmselgelt tugevus on absurdne) seni, kuni need kaelakeed / rõngad ei paku mingeid prots. Miks? Väga lihtne.
Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Druid Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Erinevalt muust on Sergan seda täpsustanud ei taha konkursil osaleda ja palub seetõttu seda ära hääleta tema poolt kuna kõik, mida soovite, on avaldada oma arvamust. Igal juhul selle artikli hääletused arvesse ei võeta.
Kui te pole veel näinud, mis ootab Druidkontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.
Esiteks tutvustan ennast ... olen Sergani blogi autor "Karjatatakse sisse mulgore"Kui ma olen mõnda aega kirjutanud ja teinud juhendeid druidi või üldiselt ravitsejate klasside erinevate spetsifikatsioonide kohta ja tavaliselt küsitlen teisi mängijaid / blogijaid, sest neil, kes selles mängus alles alustavad, on aimu tohutust maailm, mille World of Warcraft neile avab, pluss veel üks edasiminek, mis on seotud minu tegelastega.
See juhend-analüüs tehti crapo y Kary… Minu gildi liikmed (kõige suurepärasem Plaan-Z), kes on spetsialiseerunud metssigadele ja tasakaalule (Kary, tõde on see, et tema on ülejäänud, kuid ta teab vähemalt rohkem kui mina tasakaalu haru kohta), lisaks veel paar inimest, kes palusid mul neid mitte nimetada, kuid neil on suhe kellele intervjuu paar nädalat tagasi (Tjani Ensidiast) aastal "Intervjuu pappeliga." kes andis mulle käe nende spetsifikatsioonide kohta, millega ma kõige vähem hakkama saan ... kuigi on keeruline analüüsi teha, kui meil pole numbreid ja lõplikku talendiharu, kui need aitavad meil aimu anda kuhu druuut osutab ja mida võime oodata ..
Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Druid Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil väga pimeda artikli objektiivseks hindamiseks kasutada artiklite hääletussüsteemi.
Kui te pole veel näinud, mis ootab Druidkontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.
Ohhhh Nii ...
Kus on terasnahk (2000% soomuse kasv 30 min)?
Ja massiline uuestisünd (taassünd, mida saab suunata liikuma, la šamaan, surnute üles äratamine)?
Ma ei näe ka nuppu Paanikavastane võitlus (õigekiri, mis tõstab reidi elu, mana, ruunid, energia jne. 100% -ni)?
Ja puu solvav osa (maa sees juurdumine ja juurte kasutamine vaenlase püüdmiseks)?
See on olnud raske, vaevaline ja see on mul kaua aega võtnud. Ma arvan, et ilma Môrtifilia abita oleks läinud kolm korda kauem ... aga siin nad on ... 25 vastust, mille meie sõber Ghostcrawler on Druidi foorumis teinud Druidi edasiliikumine kataklüsmis...
Valmistage oma kohv ja masseerige oma sõrmi kerimiseks ...
Kas kiirustamisest ja kriitilisusest kasu pole aja jooksul kahju?
Enamik aja jooksul ravivaid ja ravivaid inimesi, sealhulgas druiidid, saavad kiirustamisest ja kriitilisest kasu. Erandiks on sügavad haavad ja süüde, mis on juba kriitiliselt seotud.
Teadsime, et Elupuu jahutamise muutmine saab olema vaieldav. Ei olnud nii, et nii suur muudatus ühehäälselt vastu võetaks. Vabandust jah, puuks olemise idee oli see, mis tõepoolest teid klassi viis.
Me ei lisa restaureerimisele ega Feral Catile uusi pööramisloitse, sest teil on juba piisavalt nuppe. Oleme Cataclysmis palju proovinud, et uusi loitse ei lisataks ainult selle nimel. Uute loitsudega oksad on meie arvates pöörlemises suured lüngad. Teil on endiselt uusi andeid ja mehaanikaid, nii et loodan, et on palju õppida, kui suur mängumuutev plaaster välja tuleb.
Ülejäänud, pärast hüpet ... jah ... neid on 23!
Nagu me eeldasime, on meil klassis tehtavate muudatuste esimene eelvaade juba olemas Druid en Kataklüsm. Need muudatused on Blizzardi avaldatud ja teevad klassi disainerite kavatsused selle klassi osas üsna selgeks. Pange tähele, et need muudatused on esialgsed ja asjad võivad (ja muutuvad) muutuda Kataklüsmi beetafaasis.
Lisaks soovitan teil seda artiklit regulaarselt külastada, kuna me värskendame seda, kui ilmub rohkem teavet druidide kohta. Tavaliselt vastavad nad kasutajate küsimustele, et selgitada või paljastada veel paar asja.
Need on klassi kõige olulisemad muudatused:
Ülejäänud teabe leiate pärast hüpet.
Tere tulemast veel üks nädal «Meie loomasõpradesse». Sel nädalal vaatleme kuldkotka jahimeetodeid. Me näeme, kuidas ta fikseerib oma sihtmärgi ... Hiiglaslik jäädraakon? Noh ... nagu ma ütlesin, näeme, kuidas kotkas oma sihtmärgile läheneb ja ... kas see välk oli? Jumal! Ta on muutunud omamoodi inimeseks ja kukub pikali, aga ... kas ta on nüüd panter? No jah, kallid kuulajad, panter läheneb oma sihtmärgile, kes on just maandunud ... ja muutub karuks. Aga mis see on ??? Tundub, et kotkal, nüüd karul, on probleeme ... aga olge ettevaatlik, nad liituvad ellujäämisvõitlusega ... Kõndiv puu? Ja teine näib olevat Don Pinponi fänn, kes hakkab kotka-pantrit-karu aitama. Ma ... ma ... ma ei saa enam ...
Väga hea! Andke viivitus andeks, võtsin kohvi ... Vau, mida teeb bioloog suus vahutades maas? Noh, kui Kuninglik Apteekide Selts ... elustab teda (ignoreerige palun hüüdeid), vaatame nädala klassi: druide.
See on suurepärane artikkel, mis pärineb teie käest ŠerifÖöpäkapikk Feral Druid Vennaskonnast Taevariik Hispaania Sanguino serveris ja selle panused on Daiyara.
Täna toon teile dekaloogi olulistest asjadest, mida hea tankidruidi peaks teadma, kui vaenlaste rühmaga silmitsi seisma peab (tõmba). Enne kui alustame, tahaksin teid hoiatada, et kui teil seda pole Mauli glüüf, jookse seda ostma ja panema, sest see on väga oluline.
Siin on minu näpunäited, mis aitavad meil kohaneda erinevate olukordadega, millega kokku puutume:
Kommenteerige muudatusi, mida parandus 3.2 druididele toob
Tundub, et arendajad vastavad üha rohkematele küsimustele. Kui teil on hiljuti lisaküsimusi ja vastuseid ...
Greg "Tondironija"Street ja arendusmeeskond jätkavad iga klassi ülevaatamist ja vastavad kogukonna kõige olulisematele küsimustele druidi klassi kohta. Uurime selle klassi aluseks olevat filosoofiat, nende ootusi ja seda, mida me saame teha.
Kogukonna meeskond:
Alustaksime küsimusega, mida mängijad sageli iga klassi eesmärgi kohta küsivad. Sellisel juhul on sihtrühmaks Druid, kellel on World of Warcraftis üks laiemaid mängustiilivalikuid tema erinevate talendipuude pakutava mitmekesisuse osas.
K: Kuhu sobivad druiidid kõige suures pildis ja kuhu võime neid edaspidi oodata?
R: Sarnaselt paladiinile ja šamaanile loodi esialgses World of Warcraftis asuv druuut lõppmängusisu tervendajaks. Karud saaksid Blackrocki tippkohtumise hästi tankida. Kuid ausalt öeldes ei võtnud keegi 60. tasemel kasse, karusid ega lechúcicosid väga tõsiselt. Põletavas ristisõjas muutusid asjad natuke. Karud võiksid palju rohkem sisu mahutada ja oleksid võinud lõpuks isegi liiga võimsad olla, kui poleks päikesekiirguse kiirgust.Kassid olid ilmselt veidi taga. Sa võisid neid näha, kuid nad olid seal peamiselt eeliste pärast või lihtsalt sellepärast, et nad said hõlpsalt vahetada tankidelt jaoturiasutusele maailmas, kus duaalset spetsialiseerumist ei olnud. Näiteks olid need Zul'Amani jaoks suurepärased. Seal oli väga häid tasakaalustatud druide, kuid siiski liiga palju öökulle, kelle mana sai liiga kiiresti otsa. Meie filosoofia oli mängu ajal see, et hübriidklassid pidid oma mitmekülgsuse ja tohutute eeliste õigustamiseks suure osa oma jõust kõrvale jätma, eriti dps-des. Lich Kingis otsustasime seda muuta ja veenduda, et kõigil neljal druiiditüübil oli PvE roll kangelaslikes vangikongides ja haarangutes. Ja jah, see tähendas nelja rolli, sest kui me laseksime kassidel teha usutavaid dps-sid või karude paaki mängus, siis tahtsime, et mängijad peaksid minema ühte või teise äärmusesse. Kui soovite, võite endiselt olla poolkaru, pooleldi kass, kuid te ei ole kummaski otsas nii tõhus ja minu kogemus ütleb mulle, et mängijad valivad seda teed harva.
PvP-s on lugu hoopis teine. Kui restaureerimisdruididel oli Põletavas ristisõjas piisavalt tööriistu, oli neid areenil äärmiselt keeruline vastu panna. Tsüklon, metsik laeng ning jooksmine ja paranemine aja jooksul muutsid druiidid masendavalt tabamatuks. Tahtsime seda Lich Kingis veidi vähendada, peamiselt eemaldades metsiku laengu ja muutes Elupuust PvP-s reaalse võimaluse. Kahjuks on tõstetud puust soomused ja aja jooksul paranenud, et omal vastutusel hajutada, druiide PvP-s jätkuvalt raske võidelda. Metsdruididel on PvP-s alati oma koht olnud, kuid nad polnud kunagi nii domineerivad kui taastamisdruidid. Natuke on kana-muna dilemma, sest kui mõned druidid tahtsid lihtsalt PvP-d metsistada, läksid teised hea meelega PvP-le taastamisele. Tasakaaludruidid on alati tundunud isegi vähem elujõulised kui Feral, mis on vähem kui ideaalne ja mida me tahaksime parandada. Nendele asjadele on meil pigem pikem perspektiiv kui mängijatel. Meil oli muid tasakaaluprobleeme, mida tahtsime kõigepealt PvP-s lahendada, ja iga klassi spetsiifilisuse muutmine pidi mõnikord olema midagi, mis tuli hiljem.