Talents de démoniste JcJ - Battle for Azeroth

Talents de démoniste JcJ - Battle for Azeroth


Bonjour gars. Dans l'article d'aujourd'hui, nous parlerons des talents pour Warlock PvP dans les trois spécifications - Destruction, Démonologie et Affliction - dans la version bêta de Battle for Azeroth. Faites attention à tous les amateurs de PvP pour savoir ce que cette classe nous réserve dans le domaine joueur contre joueur.

Talents de démoniste JcJ

Dans Batttle for Azeroth, le système de talent pour le PvP a changé. Maintenant, nous pouvons choisir jusqu'à quatre talents et ceux-ci seront débloqués à différents niveaux. Le premier sera débloqué au niveau 20, le second au niveau 40, le troisième au niveau 70 et le quatrième et dernier au niveau 110.
Dans le premier emplacement, c'est-à-dire celui que nous débloquons au niveau 20, nous pouvons choisir entre trois options. Ces trois options seront les mêmes pour toutes les spécialisations Warlock, Destruction, Démonologie et Affliction.
À partir de là, les autres seront choisis parmi une variété de talents qui seront différents pour chacune des spécialisations du Warlock.
Afin d'accéder aux talents lorsque nous sommes dans le monde, nous devrons activer le mode guerre. Pour pouvoir basculer entre les différents talents, nous devrons être dans une ville.
Rappelez-vous que nous sommes dans la version bêta du jeu car ce qui peut changer. Si cela se produit, nous vous tiendrons informés dans les plus brefs délais.

Talents PvP communs à toutes les spécifications

Comme je l'ai déjà dit, le premier emplacement est débloqué au niveau 20 et on peut choisir entre trois talents qui seront communs aux trois spécialisations du Warlock. Ces talents sont:

  • Adaptation: Remplace Honorable Médaillon. Supprime tous les effets de perte de contrôle qui durent 5 s ou plus. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 minute.
  • Infatigable: Remplace Honorable Médaillon. Durée des effets de contrôle des foules sur vous réduite de 20%. Il ne se cumule pas avec des effets similaires.
  • Médaillon du gladiateur: Remplace Honorable Médaillon. supprime tous les effets affectant le mouvement et tous les effets qui font perdre le contrôle de votre personnage en combat PvP. Temps de recharge 2 minutes.

Destruction de démoniste de talents JcJ

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre Warlock dans sa spécialisation Destruction. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Chaos concentré (Chaos focalisé): les dégâts de Trait du chaos sont augmentés de 65%, mais ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par les ravages. Passif.
  • Fissure gangrenée (Fel Rift): Chaos Bolt crée une éruption de feu gangrené de 5 mètres sous la cible, réduisant la vitesse de déplacement de 50% et tous les soins reçus de 25% à tous les ennemis dans la faille. Dure 6 secondes. Passif.
  • Incinération (Crémation): Conflagrate inflige jusqu'à 3% supplémentaires de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts de feu si la cible est affectée par votre Immolation. Passif.
  • Enraciné dans les flammes (Enraciné dans les flammes): Conflagrate enracine la cible ennemie pendant 3 secondes. Les dommages n'annulent pas cet effet. Passif.
  • Terreur du chaos (Terreur du chaos): Maudit le sol avec une terreur démoniaque, faisant que tous vos sorts à cible unique touchent également des cibles marquées par la terreur. Dure 10 secondes. Remplace Havoc. Portée de 40 mètres. Instant. Temps de recharge: 45 secondes.
  • Malédiction de fragilité (Malédiction de fragilité): Réduit la santé maximale de la cible jusqu'à 15% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Temps de recharge: 45 secondes. Portée de 40 mètres.
  • Malédiction des langues (Malédiction des langues): force l'ennemi à parler démoniaque, augmentant le temps d'incantation de tous les sorts de 30% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Portée de 40 mètres. Temps de recharge: 15 secondes.
  • Malédiction de faiblesse (Malédiction de faiblesse): Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 25% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Portée de 40 mètres. Temps de recharge: 20 secondes.
  • Garde du Néant (Garde du Néant): Entourez le lanceur d'un bouclier qui dure 3 secondes et reflète tous les sorts nuisibles lancés sur vous. Instant. Temps de recharge: 45 secondes.
  • Drain d'essence (Drain d'essence): lorsqu'elle est soignée par Drain Soul, la cible vous inflige 5% de dégâts en moins pendant 6 secondes. S'empile jusqu'à cinq fois. Passif.
  • Cercle de lancement (Cercle de lancement): Invoque un cercle de lancement pendant 8 secondes. Tant que vous restez à l'intérieur, vous êtes immunisé contre les effets du silence et de l'interruption. L'apprentissage du cercle de lancement fait que la résolution infinie n'accorde plus d'immunité aux effets de silence et d'interruption. 400 points de mana. 1,2 secondes pour lancer. Temps de recharge: 1 minute.

Démonologie de démoniste PvP Talents

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre Warlock dans sa spécialisation Démonologie. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Magie carbonisée (Charcoal Magic): Ordonne à votre lutin invoqué de supprimer tous les effets magiques dommageables de la cible, infligeant 3% de sa santé totale sous forme de dégâts de feu. Votre lutin doit être votre animal de compagnie actuellement actif pour utiliser Charcoal Magic. Portée de 40 mètres. Instant. Temps de recharge: 15 secondes.
  • Appeler Felhunter (Appel Felhunter): Invoque le pouvoir d'un Void Felhunter qui applique instantanément Spell Lock à la cible ennemie. L'appel Felhunter ne peut pas être utilisé si votre familier actuel est un Felhunter. Portée de 40 mètres. Instant. Temps de recharge: 24 secondes.
    • Blocage des sorts: contrecarre les sorts de l'ennemi, empêchant les sorts de cette école de magie d'être lancés pendant 6 secondes.
  • Douleur agréable (Douleur agréable): tant que votre succube est active, vos dégâts d'Ombre sont augmentés de 15% et le temps d'incantation de votre Trait de l'ombre est réduit de 0,5 seconde. Passif.
  • Appeler Lord Vile (Appeler Vile Lord): Invoque un Vile Lord pour garder l'emplacement pendant 15 secondes. Tout ennemi qui se trouve à moins de 6 pieds prendra jusqu'à 5% de sa santé maximale car les dégâts et les joueurs touchés seront étourdis pendant 1 seconde. 2 éclats d'âme. Portée de 40 mètres. Instant. Temps de recharge: 1,5 minute.
  • Appeler un observateur (Appeler un observateur): Invoque un observateur démoniaque pour garder la zone pendant 20 secondes. À chaque fois qu'un ennemi dans un rayon de zone lance un sort magique dommageable, l'observateur inflige instantanément 5% de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts d'ombre. Instant. Temps de recharge: 1,5 minute.
  • Maître d'invocation (Summoning Master): Vos Call Terriers sont désormais lancés instantanément. Passif.
  • Malédiction de fragilité (Malédiction de fragilité): Réduit la santé maximale de la cible jusqu'à 15% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Temps de recharge: 45 secondes. Portée de 40 mètres.
  • Malédiction des langues (Malédiction des langues): force l'ennemi à parler démoniaque, augmentant le temps d'incantation de tous les sorts de 30% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Portée de 40 mètres. Temps de recharge: 15 secondes.
  • Malédiction de faiblesse (Malédiction de faiblesse): Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 25% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Portée de 40 mètres. Temps de recharge: 20 secondes.
  • Garde du Néant (Garde du Néant): Entourez le lanceur d'un bouclier qui dure 3 secondes et reflète tous les sorts nuisibles lancés sur vous. Instant. Temps de recharge: 45 secondes.
  • Drain d'essence (Drain d'essence): lorsqu'elle est soignée par Drain Soul, la cible vous inflige 5% de dégâts en moins pendant 6 secondes. S'empile jusqu'à cinq fois. Passif.
  • Cercle de lancement (Cercle de lancement): Invoque un cercle de lancement pendant 8 secondes. Tant que vous restez à l'intérieur, vous êtes immunisé contre les effets du silence et de l'interruption. L'apprentissage du cercle de lancement fait que la résolution infinie n'accorde plus d'immunité aux effets de silence et d'interruption. 400 points de mana. 1,2 secondes pour lancer. Temps de recharge: 1 minute.

Démoniste Affliction Talents PvP

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre Warlock dans sa spécialisation Affliction. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Malédiction des langues (Malédiction des langues): force l'ennemi à parler démoniaque, augmentant le temps d'incantation de tous les sorts de 30% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Portée de 40 mètres. Temps de recharge: 15 secondes.
  • Malédiction de faiblesse (Malédiction de faiblesse): Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 25% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Portée de 40 mètres. Temps de recharge: 20 secondes.
  • Malédiction de fragilité (Malédiction de fragilité): Réduit la santé maximale de la cible jusqu'à 15% pendant 10 secondes. 250 points de mana. Instant. Temps de recharge: 45 secondes. Portée de 40 mètres.
  • Affliction infinie (Affliction infinie): Votre affliction immortelle inflige des dégâts normaux, mais sa durée est augmentée de 6 secondes. Passif.
  • Briser l'âme (Soul Break): Consomme tous vos effets de dégâts au fil du temps sur les cinq ennemis les plus proches à moins de 40 mètres, infligeant jusqu'à 10% de leur santé maximale sous forme de dégâts d'Ombre. Pour chaque ennemi touché par Break Soul, gagnez 1 fragment d'âme et 10% de hâte pendant 8 secondes. Instant. Temps de recharge: 1 minute.
  • Maîtrise du portail (Maîtrise du portail): Augmente la portée de votre portail démon de 20 mètres et réduit son temps d'incantation de 30%. Réduit le temps que les joueurs doivent attendre avant d'utiliser à nouveau votre portail démon de 15 secondes. Passif.
  • Pourriture et décomposition (Pourriture et pourriture): chaque fois que votre Drain Life inflige des dégâts, augmente la durée de votre Affliction instable, Corruption et Agonie sur la cible de 1 seconde. Passif.
  • Malédiction des ombres (Malédiction des ombres): les effets de dégâts magiques sur la durée frappent à nouveau la cible, infligeant 20% de ses dégâts sous forme de dégâts d'Ombre. Dure 10 secondes. 250 points de mana. Instant. portée de 40 mètres. Temps de recharge: 30 secondes.
  • Garde du Néant (Garde du Néant): Entourez le lanceur d'un bouclier qui dure 3 secondes et reflète tous les sorts nuisibles lancés sur vous. Instant. Temps de recharge: 45 secondes.
  • Drain d'essence (Drain d'essence): lorsqu'elle est soignée par Drain Soul, la cible vous inflige 5% de dégâts en moins pendant 6 secondes. S'empile jusqu'à cinq fois. Passif.
  • Cercle de lancement (Cercle de lancement): Invoque un cercle de lancement pendant 8 secondes. Tant que vous restez à l'intérieur, vous êtes immunisé contre les effets du silence et de l'interruption. L'apprentissage du cercle de lancement fait que la résolution infinie n'accorde plus d'immunité aux effets de silence et d'interruption. 400 points de mana. 1,2 secondes pour lancer. Temps de recharge: 1 minute.

Et jusqu'à présent, toutes les informations que j'ai trouvées sur les talents PvP pour le démoniste dans la version bêta de Battle for Azeroth. Je vous laisse aussi un lien vers les talents Guerrier PvP, Chasseur PvP, Assistant Pvp y Moine Pvp pour toutes vos spécialisations, que j'ai publiées ci-dessus.

A bientôt pour Azeroth!


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  1.   raziely dit

    Le démoniste n'avait-il pas un talent dans l'une de ses branches qui lui donnait un bouclier permanent absorbant les dégâts?