Balance Druid az Azerothért vívott csatában
Elhozzuk nektek a tehetségek, képességek és becsületbeli tehetségek minden változását, amelyet a Balance Druid az Azerothért vívott csatában fog elérni.
Elhozzuk nektek a tehetségek, képességek és becsületbeli tehetségek minden változását, amelyet a Balance Druid az Azerothért vívott csatában fog elérni.
Elhozzuk nektek a tehetségek, képességek és becsületbeli tehetségek minden változását, amelyet a helyreállítási druida az Azerothért vívott csatában fog elérni.
Elhozzuk nektek a tehetségek, képességek és becsületbeli tehetségek minden változását, amelyet a Balance Druid az Azerothért vívott csatában fog elérni.
Elhozzuk nektek a tehetségek, képességek és becsületbeli tehetségek minden változását, amelyet a helyreállítási druida az Azerothért vívott csatában fog elérni.
Elhozzuk a Mary Rockatansky által készített druida-helyreállítási Mage Tower Challenge útmutatót az ajánlott tehetségekkel, felszereléssel és taktikával a harc különböző szakaszaiban.
Tehetségek, statisztikák, varázslatok és drágakövek, amelyek a World of Warcraft Balance Druid megfelelő használatához szükségesek a légió alatt.
Üdvözöljük a Druid Restoration Pve ezen útmutatójában, amelyben elmagyarázom azokat a változásokat, amelyeket a 7.3.5 javítás után szenvedtünk, és hogyan használhatom ki ezeket.
Tehetségek, statisztikák, varázslatok és drágakövek, amelyek szükségesek a World of Warcraft Guardian Druid helyes használatához a légió alatt.
Útmutató Adriielito Feral Druidjának - C'Thun, megmutatom, hogy mi a legjobb tehetség és felszerelés, hogy kihasználják teljes potenciáljukat.
Üdvözöljük a Druid Balance Pve ezen útmutatójában, amelyben elmagyarázom azokat a változásokat, amelyeken átmentünk a 7.0.3 javítás után, és hogyan használhatom ki ezeket.
Üdvözöljük Yuki új, a Druid Restoration című videó útmutatójában, amelyben megismerhetjük ennek az osztálynak a készségeit, tehetségét és tárgyait.
Vessünk egy pillantást az új Balance Druid PvP tehetségekre, amelyek újak a Legion új becsületrendszerében. Legion Alpha Build 21570.
Vessünk egy pillantást az új Feral Druid PvP tehetségekre, amelyek a Legion új becsületrendszere, a Legion Alpha Build 21570 újdonságai.
Vessünk egy pillantást a Guardian Druid új PvP tehetségeire, újak az új légiós becsületrendszerben. Legion Alpha Build 21570.
Vessünk egy pillantást a Restoration Druid új PvP tehetségeire, újak az új Legion honor rendszerben. Legion Alpha Build 21570.
Új videokalauz Yuki-ról, aki Feral Druidot kommentálja, ebben az osztályban tehetségeket, képességeket és tárgyakat fogunk látni.
Yuki új videólapja, amely a Druid Balance-t kommentálja, ebben az osztályban tehetségeket, képességeket és tárgyakat fogunk látni.
Áttekintjük azokat a változásokat a tehetségekben és képességekben, amelyeket a Feral Druid szenvedni fog Legionban.
Elemeztük az Ashmane Fangs, a vad druidák műfegyverének tulajdonságait és jellemzőit a Legion Alpha-ban.
Yuki kommentálta Druid gyámot. Üdvözöljük a @Yuki_Feral által készített videó útmutatók sorozatában, ebben a részben láthatjuk a Guardian Druid készségeit, tehetségét és tárgyait.
Megvan a Guardian Druid Artefact, az Ursoc karmai. Figyelem, ez a videó nagyszerű spoilereket tartalmaz a történetről, ha nem akarja időben megtudni, ne nézze meg.
Elemeztük az Ursoci Karmok, a Guardian Druid műtárgyfegyverének tulajdonságait és jellemzőit a Légió Alfájában.
Áttekintjük azokat a tehetségeket és készségeket, amelyeket a Guardian Druid a Legionban szenved.
Elemeztük Scythe of Elune, a Legion Alpha helyreállító druida műfegyverének tulajdonságait és jellemzőit.
Elemeztük G'Hanir, az Anyafa, a restaurációs druida műtárgyfegyverének tulajdonságait és jellemzőit a Légió Alfájában.
Áttekintjük azokat a változásokat a tehetségekben és képességekben, amelyeket a Balance Druid szenved a Legionban.
Áttekintjük azokat a változásokat a tehetségekben és képességekben, amelyeken a helyreállítási druida a Legionban megy keresztül.
Ebben a cikkben bemutatjuk a Balance Druid Artefact, Elune Scythe megszerzésének kezdeti törekvését. Videót tartalmaz.
Ebben a Feral Druid útmutatóban megmutatom tehetségét, statisztikáit, rotációját és prioritásait.
Rajtunk múlik, hogy jobban megismerjük-e a druidákat a légióban, az egyes szakterületek képességeinek és tehetségének változását hozzuk magunkhoz.
Bemutatjuk a World Of Warcraft: Legion új Druid műtárgyainak bővítését.
Üdvözöljük a Druid Restoration Pve ezen útmutatójában, amelyben elmagyarázom azokat a változásokat, amelyeket a 6.2 javítás után szenvedtünk, és hogyan használhatom ki ezeket.
Itt található a Druid osztály változásainak összefoglalása a Pandaria új ködben című új bővítésében. Az új készségek közé tartozik a Symbiosis, valamint a 3D páncélos modellek a PvE-ben
Kezdjük egy rövid bevezetővel, amelyben megpróbálok a lehető leg elfogulatlanabb lenni. A medvék a legjobb harckocsik a világon. Hmm. Ez nem a tervek szerint alakult. Nos, próbáljuk meg újra
Mit gondoltál, hogy a cicák csak nyávognak és dorombolnak, amikor simogatod a pocakjukat? Relahate vagyok, vaddruida az Uldumban. Ez nem útmutató a karakter viseléséhez
Feral Tank Guide (4. x Kataklizma) 01. - Tehetségek 02. - Statisztikák 03. - DR (Csökkenő visszatérés) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Bosszú06. - Aggro 07. - Team08. - Enchantments 09. - Gem
Ezeknek a gyors útmutatóknak a második részében áttekintjük a helyreállítási druidák alapjait és alapjait. 1. Tehetségek A bónuszok, amelyeket tehetség specializációnkért kapunk
Ebben a bejegyzésben néhány utalást fogok tenni a 4.0.1 javítással kapcsolatban tapasztalt változásokra, amelyek, úgy tűnik, elkísérnek minket a Cataclysm új korszakában:
Már ebben a bővítésben, a WotLK-nál levették a tartályspecifikus bőrfelszerelés darabokat a medvékről, és ránk maradt, ami leginkább érdekelt. Nyilvánvalóan voltak olyan darabok, amelyek nagyobb mozgékonyságot és állóképességet nyújtottak, mint bármely más tulajdonság, ezért általában azt néztük meg, hogy a daraboknak több állóképességük van, mint mozgékonyságuk, és hogy a páncél behatolása nem volt jelen a másodlagos tulajdonságokban, mivel ez a medvének " plín ”.
A 4.0.1 bevezetésével és az egyes tulajdonságok előnyeinek megváltoztatásával a medvék megkerülhetik a harckocsispecifikus ékszereket (gyűrűk és nyakláncok), és az agresszivitást biztosító dps-eket vehetik igénybe (nyilvánvaló, hogy az erősség abszurd). ezek a nyakláncok / gyűrűk nem biztosítanak proc-ot. Miért? Nagyon könnyű.
Nagyon valószínű, hogy követi az osztály változásait druida a Cataclysm-hez és most, meg is van a játszók véleménye az osztály a következményekről, amelyek ezeknek a változásoknak lehetnek. A többitől eltérően Sergan ezt meghatározta nem akarja részt venni a versenyen, és ezért azt kéri ne szavazz rá mivel csak annyit akarsz, hogy kifejezd a véleményed. Mindenesetre a szavazatok erről a cikkről nem veszik figyelembe.
Ha még nem látta, mi vár a druidamindenképpen ellenőrizze az eljövendő változások. Mi továbbra is közzétesszük a véleményedet, és ha mersz, érdemes megnézned, hogyan vegyen részt ebben az osztályok véleményében.
Először bemutatkozom ... Sergan vagyok a blog írója "Legelészik mulgore”Ahol egy ideig írok és útmutatást adok a druida vagy általában a gyógyítók osztályának különféle specifikációiról, és általában interjút készítek más játékosokkal / bloggerekkel azok számára, akik még csak most indulnak ki ebben a játékban, és elképzeléseik vannak arról a hatalmas világról, amely A World of Warcraft megnyílik előttük, plusz egy másik előrelépés, ami a karaktereimhez kapcsolódik.
Ez az útmutató-elemzés a crapo y Kary… Céhem tagjai (A legkiválóbbak Z-terv), akik a Feral and Balance-ra szakosodtak (Kary, az igazság az, hogy az övé a többi, de ő legalább többet tud, mint én a Balance ágról), valamint néhány ember, akik megkértek, hogy ne nevezzem meg őket, de kapcsolatban vannak kit interjú néhány hete (Tjani az Ensidia-ból) ben "Interjú egy nyárral .." aki kezet adott nekem a legkevésbé kezelt specifikációkról ... annak ellenére, hogy nehéz elemzést végezni anélkül, hogy rendelkeznénk a számokkal és a végső tehetségággal, amely akkor lesz, ha segítenek képet adni merre mutat a druida és mire számíthatunk a ..
Nagyon valószínű, hogy követi az osztály változásait druida a Cataclysm-hez és most, meg is van a játszók véleménye az osztály a következményekről, amelyek ezeknek a változásoknak lehetnek. Ezért arra kérjük Önt, hogy használja a cikk-szavazási rendszert a Nagyon Sötét cikk objektív értékeléséhez.
Ha még nem látta, mi vár a druidamindenképpen ellenőrizze az eljövendő változások. Mi továbbra is közzétesszük a véleményedet, és ha mersz, érdemes megnézned, hogyan vegyen részt ebben az osztályok véleményében.
Ohhhh Szóval ...
Hol van az Acélbőr (2000% -os páncélnövelés 30 percig)?
És a Masszív Újjászületés (Újjászületés, amely mozgásba terelhető, sámán, minden halottat feltámaszt)?
Én sem látom az Anti-Panic gombot (Varázslat, amely 100% -ra emeli a raid életét, manáját, rúnáit, energiáját stb.)?
És a fa támadó része (a földben gyökerezni és gyökereket használni az ellenség csapdájába)?
Nehéz, fáradságos volt, és sokáig tartott. Úgy gondolom, hogy a Môrtifilia segítsége nélkül háromszor hosszabb idő kellett volna ... de itt vannak ... azok a 25 válaszok, amelyeket Ghostcrawler barátunk a Druid fórumban tett A druidák előretörése a kataklizmában...
Készítse elő a kávét, és masszírozza az ujjait a tekercshez ...
Nincs sebzés idővel, amely előnyös a sietség és a kritika szempontjából?
A legtöbb gyógyítás és gyógyítás az idő múlásával, beleértve a druidákat is, hasznot húz a kapkodásból és a kritikusakból. Kivételt képeznek a mély sebek és a gyújtás, amelyek már kritikus vonatkozásúak.
Tudtuk, hogy az Életfa lehűlése ellentmondásos lesz. Nem volt olyan, hogy ekkora változást egyhangúlag elfogadnának. Elnézést kérek, igen, a fának való gondolat volt az, ami valóban elhozott az osztályba.
Nem adunk új forgatási varázslatokat a Restoration vagy a Feral Cat oldalra, mert már van elég gombja. Sokat próbáltunk a Kataklizmában, hogy ne adjunk hozzá új varázslatokat csak azért. Azok az ágak, amelyeknek új varázslatai vannak, úgy gondoljuk, hogy forgásukban nagy rések vannak. Még mindig lesznek új tehetségei és szerelői, ezért remélem, hogy sokat kell tanulni, amikor megjelenik a nagy játékváltó javítás.
A többi, az ugrás után ... igen ... 23 van!
Ahogy számítottunk rá, már megvan az első előnézet az osztályon végrehajtandó változásokról druida en Felfordulás. Ezek a változások a Blizzard által közzétettek, és világossá teszik az osztálytervezők szándékait ezzel az osztályral kapcsolatban. Ne feledje, hogy ezek a változások előzetesek, és a dolgok változhatnak (és változni is fognak) a Kataklizma béta szakaszában.
Ezenkívül azt javaslom, hogy rendszeresen látogassa meg ezt a cikket, mivel frissíteni fogjuk, amint további információk jelennek meg a druidákról. Általában válaszolnak a felhasználók kérdéseire, hogy tisztázzanak vagy feltárjanak még néhány dolgot.
Ezek az osztály legjelentősebb változásai:
Az ugrás után megtalálja a többi információt.
Üdvözöljük még egy hetet az «Állatbarátjainknál». A héten az Arany Sas vadászati módszereit vesszük szemügyre. Látjuk, hogyan rögzíti célpontját egy ... Óriás jégsárkányra? Nos ... ahogy mondtam, látjuk, hogyan közelít a sas a céljához, és ... ez volt a villám? Isten! Amolyan emberré változott, és a földre zuhan, de ... ő most párduc? Nos igen, kedves hallgatók, a párduc közeledik célpontjához, aki éppen leszállt ... és medvévé vált. De mi ez ??? Úgy tűnik, hogy a sasnak, akinek most medve van, problémái vannak ... de vigyázzon, csatlakoznak a túlélésért folytatott küzdelemhez ... Egy sétáló fa? A másik pedig úgy tűnik, hogy Don Pinpon rajongó, aki elkezd segíteni a sas-párduc-medvét. Én ... én ... nem bírom tovább ...
Nagyon jó! Bocsásson meg a késésért, ittam egy kávét ... Hűha, mit csinál egy biológus, aki a földön fekszik, habzó szájjal? Nos, míg a Királyi Patikusok Társasága ... felélénkíti (hagyja figyelmen kívül a sikolyokat), nézzük meg a hét osztályát: A druidát.
Ez egy nagyszerű cikk, amely a kezéből származik Seriff, egy Night Elf Feral Druida a testvériségtől A Mennyek Királysága a spanyol Sanguino szerveren, és a Daiyara.
Ma egy olyan dekalógot hozok nektek, amely fontos dolgokról kell, hogy egy jó Tank Druidának tudnia kell, amikor egy ellenséges csoporttal szembesül (pull). Mielőtt nekilátnánk, azt szeretném tanácsolni, hogy ha nincs meg a Maul karakterjel, fuss el vásárolni és tedd fel, mert nagyon fontos.
Íme a tippjeim, amelyek segítenek alkalmazkodni a különféle helyzetekhez, amelyekkel találkozunk:
Hozzászólás a 3.2-es javítás által a druidákhoz fűzött változásokhoz
Úgy tűnik, hogy a fejlesztők egyre több kérdésre válaszolnak. Ha nemrégiben további kérdései és válaszai lettek volna ...
Greg "szellemkereső"A Street és a fejlesztőcsapat továbbra is felülvizsgálja az egyes osztályokat, és megválaszolja azokat a legfontosabb kérdéseket, amelyeket a közösség felvet a druidaórával kapcsolatban. Meg fogjuk vizsgálni az osztály alapjául szolgáló tervezési filozófiát, elvárásaikat és mit tehetünk.
Közösségi csapat:
Egy kérdéssel szeretnénk kezdeni, amelyet a játékosok gyakran feltesznek az egyes osztályok céljára. Ebben az esetben kifejezetten a Druidot vesszük célba, aki a World of Warcraft egyik legszélesebb játékstílus-választékával rendelkezik a különböző tehetségfák által kínált változatosság miatt.
K: Hová illeszkednek a druidák a nagy képbe, és merre számíthatunk ezentúl?
R: A nádorhoz és a sámánhoz hasonlóan az eredeti World of Warcraft druida-t úgy tervezték, hogy a végjáték-tartalom gyógyítója legyen. A medvék jól be tudják szállítani a felső Blackrock-csúcsot. De őszintén szólva senki sem vette komolyan a macskákat, a medvéket vagy a lechúcicókat a 60. szinten. Az Égő keresztes hadjáratban a dolgok kissé megváltoztak. A medvék jóval több tartalmat tudtak elárasztani, sőt a végén talán túl erősek is lettek volna, ha nem a Sunwell sugárzása lenne. A macskák valószínűleg kissé lemaradtak. Láthatta őket, de elsősorban az előnyök miatt voltak ott, vagy egyszerűen azért, mert könnyen át tudtak váltani tankról dps-re egy olyan világban, ahol kettős specializáció nem létezett. Például nagyszerűek voltak Zul'Aman számára. Nagyon jó, kiegyensúlyozott druidák voltak, de még mindig túl sok olyan bagoly, akinek túl gyorsan fogyott a mana. Filozófiánk a játék idején az volt, hogy a hibrid osztályoknak sok erejüket félre kellett tenniük, különösen dps-ben, sokoldalúságuk és hatalmas előnyeik igazolása érdekében. A Lich King-ben úgy döntöttünk, hogy változtatunk ezen, és megbizonyosodunk arról, hogy mind a négy druida típusnak PvE szerepe van a hősi tömlöcökben és razziákban. És igen, ez négy szerepet jelentett, mert ha hagytuk, hogy a macskák bármit megtegyenek a játékban, akkor azt szerettük volna, ha a macskák egyik vagy másik szélsőséges helyzetbe kerültek. Akkor is lehet fél medve, félig macska, ha akarod, de egyik végén sem leszel annyira hatékony, és tapasztalatom szerint nekem a játékosok ritkán választják ezt az utat.
A PvP-ben teljesen más a történet. Miután a helyreállító druidáknak elegendő eszközük volt a Burning Crusade-ben, az Arénában rendkívül nehéz volt ellensúlyozni őket. A ciklon, a vad töltés, a futás és a gyógyítás alkalmazása az idő múlásával a druidákat elkeserítően megfoghatatlanná tette. Ezt egy kicsit csökkenteni akartuk a Lich King-ben, főként azáltal, hogy eltávolítottuk a vadvíztöltést, és az Életfa valóságos lehetőségévé tettük a PvP-t. Sajnos az emelt fa páncélzat és az idő múlásával meggyógyuló, hogy a saját felelősségére eloszlasson, a druidákat nehezen tudta ellensúlyozni a PvP-ben. A vad druidáknak mindig is volt helyük a PvP-ben, de soha nem voltak olyan dominánsak, mint a helyreállító druidák. Van egy kis csirke-tojás dilemma, mert míg egyes druidák csak a PvP-t akarták elvadítani, mások szívesen átálltak a PvP helyreállítására. A Balance Druids mindig is kevésbé volt életképes, mint a Feral, ami kevésbé ideális, és ezen szeretnénk még javítani. Hajlamosak vagyunk hosszabb távú elképzelésekre ezekről a dolgokról, mint a játékosok. Más mérlegproblémáink voltak, amelyeket először a PvP-ben szerettünk volna megoldani, és az egyes osztályok specifikációinak életképessé tétele néha később bekövetkezett dolog volt.