Greater Handyman Mekkatorque - Mitico

Tuttofare anziano

Ciao ragazzi. Seguendo le nostre guide dei boss della banda Battle of Dazar'alor, ti portiamo la guida completa per il combattimento contro Handyman Greater Mekkatorque nella sua modalità mitica.

Battaglia di Dazar'alor

La Battaglia di Dazar'alor è la seconda fascia che vedremo in questa espansione, Battle for Azeroth, dove potremo continuare la storia di entrambe le fazioni e la battaglia che si svolgerà nella città principale degli Zandalari. L'Alleanza metterà fine all'Orda una volta per tutte o ... sarà l'Orda a difendere la grande città d'oro da cui provengono i suoi nuovi alleati?

Tuttofare anziano

L'Alleanza fa irruzione nel cuore dell'Impero Zandalari nella Battaglia di Dazar'alor, una nuova incursione che offre incontri unici per i giocatori dell'Orda e dell'Alleanza, nonché l'opportunità di partecipare agli eventi dal punto di vista della fazione avversaria.

Da tempo immemorabile, Dazar'alor è stato al centro del vasto e potente impero degli Zandalari. Le sue guardie hanno sventato numerosi tentativi di porre fine alla vita del re Rastakhan e la struttura è sopravvissuta alle difficoltà sia negli ultimi tempi che in passato. Tuttavia, mentre la guerra si avvicina alle coste di Zuldazar, l'Alleanza intraprende uno sconsiderato stratagemma per assediare la piramide d'oro e recidere il legame degli Zandalari con l'Orda.

Tuttofare Greater Mekkatorque

Tuttofare anziano

Le invenzioni di Gelbin Mekkatorque di ineguagliabile ingegnosità sono state al centro dell'attacco dell'Alleanza a Dazar'alor. La loro armatura all'avanguardia presenta l'artiglieria più recente (e letale) che la tecnologia Gnomish ha da offrire.

In questa occasione avremo ancora una volta la collaborazione di Yuki y Zash che ci lasciano la loro guida video completa con il confronto con questo capo.

Mekkatorque ferma il contrattacco dell'Orda grazie alle sue ultime armi e invenzioni. Sparkbot protetti da un file Scudo della Forza Gnomica che inseguono i giocatori finché non vengono disattivati. Approfittare di Amplificatore mondiale per manipolare gli sparkbot e spegnerli.

competenze

Fase 1: per Gnomeregan!

Fase 2: manovre evasive!

Fase 3: Hyperpower!

Consigli

-Carri armati

  • Coordinati con l'altro carro armato da affrontare Colpi di elettroshock.
  • Preparati a schernire Mekkatorque quando l'altro tank è sotto l'influenza di Carico Gigavolt o di Rimpicciolito.
  • Nasconditi dai tuoi alleati quando Carico Gigavolt sta per esaurirsi.
  • Trova e manipola Sparkbot quando sei sotto l'influenza di Rimpicciolito. Attendi le istruzioni dei tuoi alleati prima di inserire un codice di spegnimento!

-Guaritori

  • Nasconditi dai tuoi alleati quando Carico Gigavolt sta per esaurirsi.
  • Trova e manipola Sparkbot quando sei sotto l'influenza di Rimpicciolito. Attendi le istruzioni dei tuoi alleati prima di inserire un codice di spegnimento!
  • Alleati che sono sotto l'effetto di Esplosione di Gigavolt subiranno molti danni nel tempo.

-DPS

  • Nasconditi dai tuoi alleati quando Carico Gigavolt sta per esaurirsi.
  • Utilizza le capacità di controllo della folla per impedire agli Sparkbot di entrare nel raggio d'azione di Impulso di scintille.
  • Trova e manipola Sparkbot quando sei sotto l'influenza di Rimpicciolito. Attendi le istruzioni dei tuoi alleati prima di inserire un codice di spegnimento!

Gruppo consigliato

  • 2 serbatoi
  • 5 guaritori
  • Dps bilanciati

strategia

Sebbene il combattimento contro Mekkatorque sia molto simile alla modalità eroica, avremo alcune aggiunte nelle abilità che ne aumenteranno notevolmente la difficoltà.

L'intera fascia dovrebbe essere praticamente all'interno dell'area di guarigione. Dopo ogni evento dovremo tornare alle nostre posizioni per facilitare il nostro compito.

La prima abilità sarà Carico Gigavolt che, come nella modalità eroica, selezionerà tre giocatori casuali e diversi secondi dopo faranno esplodere tutti i giocatori che si trovano nella loro linea di vista e lasceranno anche una zona chiamata Zona di radiazione gigavolt che se lo calpestiamo ci ucciderà in pochi secondi. Questa zona come il Carico Gigavolt infliggerà danni per 30 secondi. Il danno sarà molto alto quindi sarà impossibile guarire. Dobbiamo stare molto attenti a non calpestarlo o moriremo irrimediabilmente. Dobbiamo anche lasciare l'area sfruttando i muri e pezzi di colonna.

Il prossimo cambiamento in questa modalità sarà nell'abilità Generatore di wormhole che oltre a dover partire molto velocemente, subiremo un danno extra che gli farà selezionare quattro giocatori casuali e mettere su di loro un effetto tra i due diversi che ha.

Questi effetti possono essere:

  1. Sconcerto: questo ci metterà polimorfo per 12 secondi. Questo effetto dovrà essere dissipato rapidamente poiché ci impedirà di muoverci e se non viene dissolto in tempo Mekkatorque cadrà sulla sua testa e lo ucciderà.
  2. Teletrasporto calcolato male: Lazara il giocatore in aria. Dobbiamo usare un'abilità che mitiga la caduta o moriremo.

Ogni volta che lo faccio Generatore di wormhole quattro giocatori subiranno uno di questi due effetti.

Un altro cambiamento sarà il Sparkbot che in modalità mitica otterranno un file Scudo di scintille Riflette tutti i danni diretti arrecati loro. Avremo anche circa 25 minuti per disattivare il file Sparkbot.

Sarebbe altamente consigliabile avere due druidi nella band in modo che possano alternarsi con Enorme entanglement. Si consiglia inoltre vivamente di avere uno o due Death Knight per portarli al centro della stanza.

Un altro cambiamento influirà Amplificatore mondiale da ora oltre a fare piccoli tre giocatori, ne farà anche uno Enorme. Se un giocatore normale ne calpesta uno piccolo, farà una quantità enorme di danni.

Ora dobbiamo tener conto che se il giocatore enorme farà lo stesso con quello normale facendo incidente. Se anche il giocatore è Rimpicciolito soffrirà Spremere e farà 1 milione di danni.

Per risolvere questo problema, il giocatore che è diventato enorme deve rimanere completamente fermo e gli altri devono separarsi da lui e anche i più piccoli devono muoversi per evitare di essere calpestati. È altamente consigliabile stabilire un'area per i medi e un'altra per i piccoli.

Un'altra cosa che dobbiamo tenere in considerazione è l'abilità Cannone furioso che in modalità mitica può ucciderci con un solo colpo quindi dobbiamo stare attenti a evitarlo.

Nella seconda fase useremo Eroismo o Sete di sangue. Il tratto finale di questo incontro è piuttosto caotico ma con una buona organizzazione potremo concludere con Handyman Mayor Mekkatorque e passare al prossimo boss

 

Botín

Puoi visitare il seguente link per conoscere il bottino di tutti i boss:

Battaglia di Dazar'alor - Bottino, boss, risultati

Ecco le guide per tutti i boss delle gang di Dazar'alor:

-Alleanza

-Orda

E finora questa guida del sindaco Tuttofare Mekkatorque. Ci auguriamo che vi sia servito e, soprattutto, ringraziamo ancora una volta Yuki y Zash per la collaborazione.
Puoi accedere al suo canale su YouTube per vedere il resto delle guide dal seguente link:

Serie Yuki - YouTube
 


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