エイムハンター

エイムハンター-パッチ7.3.5

パッチ7.3.5の射撃ハンターに関するガイダンス。 スキル、才能、最高のエンチャント、装備、実用的なアドバイス。

激しい爪の特徴

凶暴な爪-その特徴を知る-アルファ軍団

アルファ・オブ・レギオンの新しいサバイバルハンターのアーティファクト武器であるフィアースクロー、スピアオブザワイルドゴッドの特徴を知っています。

マクロ-ハンター-ハンター

ハンターの一般的なマクロ4.3。

ハンタークラスのマクロをいくつか残しておきます。 スペイン語、英語、ドイツ語など、クライアントとまったく同じように作成する必要があるスキルを除いて、マクロは英語である必要があることに注意してください。 また、いつものように、マクロなど、クラスによってはこのリストや別のリストにない興味深い提案がある場合は、コメントボックスにコメントして追加してください。

マクロ-ハンター-ハンター

ハンター-大変動-スクリーンショット-キツネ-サル

4.0.1以降…私のハンターはどうなりますか?

ハンター-大変動-スクリーンショット-キツネ-サル 次に、私が選択したXNUMX番目のクラスに触れます。 ザ・ 猟師。 ちなみに、前に公開するクラスと後に公開するクラスの順序は非常にシンプルで簡単です。 おへそから出てくるもの。 だから基本的に。 特定のクラス、より深く、またはトピックを扱いたい場合は、覚えておいてください、私たちにメッセージを送ってください メールボックス@guiaswow.COM それを見ていきます。 はい、私はこのトピックに飽き飽きしていることを知っていますが、あなたが私に耳を傾けるまで、私はあなたにそれを思い出させ続けます、そして私たちは何か、merlucksを受け取ります! さて、いつものポットが私の中に入ると、ハンターに何が起こるか見てみましょう。

さて、まず第一に、すべてのタレントブランチに影響を与える変更。 まず第一に、マナがないことです。 それができない場合、不正なエネルギーに似た焦点が当てられます。 不正なエネルギーとフォーカスの大きな違いは、後者は安定したショットとファルコンのアスペクトでアクティブに再生できることです(モンキーのアスペクトが存在しなくなったため、ドラゴンホークのアスペクトは削除されました)。

また、長い間求められてきたダイレクトアクセスバーにアスペクトが結合されていること、そしてペット(戦闘中を除いていつでもどこでも5つから選択できるようになりました)はドロップダウンで選択します。 ペットの主題も、グループに欠けているボーナス/スキルをペットだけで提供できるため、終止符があります。 たとえば、シャーマンとメイジが行方不明の場合、血の欲望/ヒロイズムはないので、ハンターは独自の渇望/ヒロイズムを持つコアハウンドを使用できます。 すべてのハンターにとっての最後の変更は、エリア攻撃としてサルバを持たなくなったことですが、マルチショットは多くの焦点(40ポイント)を要します。 あなたはこれについてのより多くの情報を、で見ることができます 私の兄弟のパートナーであるイボリアンからの記事.

そして今、はい、クラスにどのような変更があるかを確認します

ハンター-ワワート

大変動におけるレイドパークとハンターのペットの能力

ハンター-ワワート

良い! 私はイボリアン、メディブ(ティランデ)ブレード兄弟のハンターです。

大変動以前のパッチ4.0.1がまもなくリリースされます。これにより、ハンターの特殊能力の動作方法に大きな変更が加えられます。 さて、典型的なPvP能力(気絶、根、武装解除)に加えて、多くのペット(すべてではない)がいくつかのクラスが通常もたらすレイドの利点のいくつかを与えることもわかります。

さて、あなたがバンドに入るとき、あなたの選択は選ぶほど簡単ではないかもしれません より多くのdpsを行うもの そうでない場合、彼らがそれを持っていない場合、あなたはあなたのバンドに最高の利益をもたらすペットを連れてくることを決めるかもしれません。 これは、10人のコンテンツをプレイするギルドに特に役立ちます。

Cataclysmの各タイプのペットが付与する能力と利点のリストを見てから、それらをグループ化して、特別な能力に加えてレイドの利点があるものを強調します。

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意見:Môrtifiliaによるハンターへの変更について

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クラスの変更をフォローしている可能性が非常に高いです 猟師 大変動のためにそして今、私達は持っています 遊ぶ人の意見 これらの変更が持つ可能性のある影響に関するクラス。 したがって、Môrtifiliaの記事を客観的に評価するために、記事投票システムを使用するようお願いします。

何が待っているのかまだ見ていない場合 猟師必ず確認してください 来る変更。 私たちはあなたの意見を公開し続けます、そしてあなたが勇気があるなら、あなたはどのように クラスの意見のこれに参加する.

ペット! ペットがいっぱい! 何百万もの(まあ、それほど多くはありませんが、ほとんど)ペット! これは、カタクリズムに登場するハンターの変更を読んだときに最初に考えたものですが、何千ものペットから選択できるだけでなく、さらに多くの変更があります!

見てみましょう。

繰り返しになりますが、私のジャケットはまだ最大レベルではなく、68しかないことに注意してください...したがって、理論的には実際よりも多く動きます。

意見:WhilaによるHunterへの変更について

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クラスの変更をフォローしている可能性が非常に高いです 猟師 大変動のためにそして今、私達は持っています 遊ぶ人の意見 これらの変更が持つ可能性のある影響に関するクラス。 したがって、Whilaの記事を客観的に評価するには、記事投票システムを使用することをお勧めします。

何が待っているのかまだ見ていない場合 猟師必ず確認してください 来る変更。 私たちはあなたの意見を公開し続けます、そしてあなたが勇気があるなら、あなたはどのように クラスの意見のこれに参加する.

こんにちは良いです!私は定期的に読んでいます GuíasWoW そして、まあ、定期的な読者として、「あなたの記事が欲しいです!」というエントリーを読み、私が最もよく知っているクラスであるハンターについての意見をあなたに送るのは良い考えだと思いました。私の個人ブログにもこの記事があります: 矢印か弾丸か?タイトル付きで 機関銃!!.

意見:Gabrielathasによるハンターへの変更について

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クラスの変更をフォローしている可能性が非常に高いです 猟師 大変動のためにそして今、私達は持っています 遊ぶ人の意見 これらの変更が持つ可能性のある影響に関するクラス。 したがって、ガブリエラサスの記事を客観的に評価するために、記事投票システムを使用するようお願いします。

何が待っているのかまだ見ていない場合 猟師必ず確認してください 来る変更。 私たちはあなたの意見を公開し続けます、そしてあなたが勇気があるなら、あなたはどのように クラスの意見のこれに参加する.

こんにちは、ExodarサーバーとDiscordia兄弟のハンターであるGabrielathasです。 さて、フォーカスの仕組みの説明を楽しみにしていましたが、まずはそれらがもたらす新しい能力を少し分析します。

意見:キヤメによるハンターへの変更について

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クラスの変更をフォローしている可能性が非常に高いです 猟師 大変動のためにそして今、私達は持っています 遊ぶ人の意見 これらの変更が持つ可能性のある影響に関するクラス。 そのため、キヤメの記事を客観的に評価するために、記事投票システムをご利用くださいますようお願い申し上げます。

何が待っているのかまだ見ていない場合 猟師必ず確認してください 来る変更。 私たちはあなたの意見を公開し続けます、そしてあなたが勇気があるなら、あなたはどのように クラスの意見のこれに参加する.

あいさつ、ハンターに関するニュースを読んだ後、私は自分の意見をコミュニティと共有することにしました。そして、これらの変更についての記事を公開する素晴らしいオプションを利用するよりも、それを行うためのより良い方法はありません。 ここに結果があります。 私のキャラクターは キヤメ、Exodarレルムのナイトエルフハンター。 ご清聴ありがとうございました。

大変動のハンタートレーラーの更新

Ghostcrawlerはについてのいくつかの質問に答えました 大変動におけるハンターの進歩。 これが彼がこれまでに言ったことのすべてです。 あなたはそれを同じように見つけることができます ハンターアドバンス.

彼らは私たちが暗くなると言います、それは私たちが透明であるが目に見えるようになることを意味しますか? それとも印章のようになりますか?

ステルスではありません。 あなたの敵はあなたがどこにいるかを理解する必要はありません。 新しいウォーターエフェクトを使用して、遠距離攻撃や一部の戦闘ボーナスから保護するプレデターイメージを提供しようとしていますが、他のプレイヤーが見つけられないローグやドルイドのステルスではありません。

知っておくべきことは、以前にカモフラージュを導入しようとしたことですが、実際には、実際のステルスとのバランスを取るのは非常に困難です。 ハンターがアイデアが取り上げられたことを喜んでいることは知っていますが、ステルスとしては行いません。

クールダウンを安定したショットと共有しますか? では、焦点を合わせる必要のある攻撃は再利用されるのでしょうか。

まあ、それは本当にクールダウンではありません。 コブラショットのキャストタイムは1,5秒ですが、ビーストマスターにはこの時間をXNUMX秒に短縮する才能があります。 どちらもフォーカスを生成するため、ビーストマスターが再び安定したショットを使用する理由はありません。

残りはジャンプの後です。

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大変動におけるクラスの進歩:ハンター

予想どおり、クラスに加えられる変更の最初のプレビューはすでにあります。 猟師 en 激変。 これらの変更はBlizzardによって公開されたものであり、このクラスに関するクラス設計者の意図を非常に明確にしています。 これらの変更は暫定的なものであり、Cataclysmのベータフェーズ中に変更される可能性があります(変更される予定です)。

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また、ハンターに関する詳細情報が表示されたら更新するため、定期的にこの記事にアクセスすることをお勧めします。 彼らは通常、ユーザーの質問に答えて、さらにいくつかのことを明確にしたり明らかにしたりします。

これらは、クラスの最も重要な変更です。

  • コブラショット (レベル81の新しいスキル):物理的なダメージの代わりに自然のダメージを与える新しいショット。 この能力は、安定したショットとクールダウンを共有します。
  • トラップランチャー (レベル83の新しいスキル):使用すると、次のトラップは40メートル以内のどこにでも投げることができます。 これにより、すべてのトラップにフリーズアロー処理が提供され、その結果、フリーズアローが削除されます。
  • カモフラージュ (レベル85の新しいスキル):ハンターは暗くなった状態になり、遠隔ダメージを受けることができなくなります。 キャラクターは依然として近接ダメージまたはエリア攻撃の対象となります
  • 弾薬が出ました!!

ジャンプの後に残りの情報を見つけることができます。

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射撃ハンターガイド

Blizzardによると、「ハンターは真の武器の達人であり、弓やライフルで敵を排除することができます。 生存の専門家、彼らは獲物を追跡するか、trを準備することができます

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ハンターのための二重の才能

パッチ3.1が間もなく登場するので、デュアルタレントとその各クラスについて話し始める良い機会です。 特に、今日はハンターを扱います。 私たちが純粋なDPSクラスであるとどうなりますか?

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簡単な答えは、彼らが夕方の襲撃に私たちを招待し始めたら、この新機能を使用してPvPからPvEに移動するということです。 サバイバルハンターは今や優れたマナバッテリーであることを忘れないでください。マナ管理の問題があることがわかった場合は、いつでもこれらの才能を帽子から取り除くことができます。

私たちは最も一般的なものを扱います、そしていつものように、誰もが彼らが望むことをすることができます。