BALANSE DRUID

Balance Druid - PVE Guide - Patch 7.0.3

Velkommen til denne guiden til Druid Balance Pve, i den vil jeg forklare endringene vi har gjennomgått etter oppdatering 7.0.3 og hvordan du kan dra nytte av dem.

Artefaktvåpen: Druid

Vi viser deg utvidelsen av informasjon om de nye Druid-gjenstandsvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

druid wow tank bjørn

Guide til tank med en druid

La oss starte med en kort introduksjon der jeg vil prøve å være så upartisk som mulig. Bjørner er de beste tankene i verden. Hmm. Det gikk ikke som planlagt. Vel, la oss prøve igjen

banner-guide-feral-tank

Druid Tank Guide (4.x Cataclysm)

Feral Tank Guide (4. x Cataclysm) 01. - Talents 02. - Stats 03. - DR (Diminishing Return) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Team08. - Enchantments 09. - Gem

druid-bjørn-4-0-1

Er ikke bjørnen lenger en tank eller hva? - Inntrykk av en druidbjørn etter 4.0.1

druid-bjørn-4-0-1

I dette innlegget skal jeg gjøre noen referanser til endringene som ble funnet med Patch 4.0.1, og som det ser ut til, vil følge oss i den nye tiden av Cataclysm:

Allerede i denne utvidelsen, på WotLK, ble de tankspesifikke skinnutstyrene tatt fra bjørnene, og overlot til oss hva vi var mest interessert i. Åpenbart var det brikker som ga mer smidighet og utholdenhet enn noen annen egenskap, så generelt så vi at brikkene hadde mer utholdenhet enn smidighet, og at rustningspenetrasjonen ikke var til stede i de sekundære attributtene siden dette til bjørnen "plín ”.

Nå, med implementeringen av 4.0.1 og fordelene som endres av hvert attributt, kan bjørner omgå de tankspesifikke juvelene (ringer og halskjeder) og gå for dps som gir smidighet (tydeligvis er styrken absurd) så lenge disse halskjeder / ringer gir ingen pros. Hvorfor? Meget lett.

banner_opinion_druid

Opinion: On Changes to the Druid av Sergan

banner_opinion_druid

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Druid for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. I motsetning til resten har Sergan spesifisert det vil ikke delta i konkurransen og ber derfor om det ikke stem på ham siden alt du vil er å uttrykke din mening. I alle fall stemmene på denne artikkelen vil ikke bli tatt i betraktning.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Druidsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Først av alt presenterer jeg meg selv ... Jeg er Sergan forfatter av bloggen "Beiter inn mulgore"Hvor jeg i noen tid skriver og veileder om de forskjellige spesifikasjonene til druidene eller healerklassene generelt, og jeg pleier å intervjue andre spillere / bloggere for de som nettopp har begynt i dette spillet og har en ide om den enorme verdenen som World of Warcraft åpner for dem pluss en som en annen fremgang som har å gjøre med karakterene mine. Wink

Denne guide-analysen ble laget ved hjelp av crapo y Kary... Medlemmer av lauget mitt (Det mest utmerkede Plan-Z) som spesialiserer seg i Feral and Balance (Kary, sannheten er at han er resten, men han vet i det minste mer enn jeg om balanse-grenen) pluss et par mennesker som ba meg om ikke å nevne dem, men de har et forhold til hvem intervju for noen uker siden (Tjani fra Ensidia) i "Intervju med en poppel .." som ga meg en hånd på spesifikasjonene som jeg håndterer minst ... selv om det er vanskelig å gjøre en analyse uten å ha tallene og den siste talentgrenen som vi vil ha hvis de hjelper oss med å gi oss en idé om hvor druiden peker og hva vi kan forvente av ... Wink

Opinion: On Changes to the Druid av Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Druid for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet for å evaluere Very Dark-artikkelen objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Druidsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Ohhhh Så ...
Hvor er Steelskin (2000% rustning økning i 30 minutter)?
Og Massive Reborn (En gjenfødelse som kan kanaliseres i bevegelse, a la shaman, som reiser alle døde)?
Jeg ser heller ikke Anti-Panic-knappen (staver som øker levetiden, mana, runer, energi osv. Til raidet til 100%)?
Og den støtende delen av treet (røtter i bakken og bruker røtter for å fange fienden)?

Cataclysm Druid trailer oppdatering

Det har vært vanskelig, vanskelig og det har tatt meg lang tid. Jeg tror at uten Môrtifilias hjelp ville det tatt tre ganger lengre tid ... men her er de ... de 25 svarene som vår venn Ghostcrawler har gjort i Druid-forumet om Advance of the Druid in Cataclysm...

Tilbered kaffen din og masser fingrene til rullen ...

Ingen skader over tid som drar nytte av hast og kritisk?

De fleste helbredelser og helbredelser over tid, inkludert druidene, vil ha fordel av hastverk og kritisk. Unntakene er Deep Wounds and Ignition som allerede er kritisk relaterte.

Vi visste at å gjøre Livets tre til en nedkjøling ville være kontroversielt. Det var ingen måte at en så stor endring ville bli enstemmig akseptert. Jeg beklager ja, ideen om å være et tre var det som virkelig førte deg til klassen.

Vi legger ikke til nye rotasjonsformuleringer i Restaurering eller Feral Cat fordi du allerede har nok knapper. Vi har prøvd mye i Cataclysm for ikke å legge til nye staver bare for den skyld. Grenene som har nye staver er de som vi tror har store hull i rotasjonen. Du vil fortsatt ha nye talenter og mekanikk, så jeg håper det blir mye å lære når den store spillendrende oppdateringen kommer ut.

Resten, etter hoppet ... ja ... det er 23!

banner_changes_cataclysm_druid

Klassefordring i katastrofe: Druid

Som vi forventet, har vi allerede den første forhåndsvisning av endringene som blir gjort i klassen Druid en Cataclysm. Disse endringene er de som Blizzard publiserer og gjør klassedesignernes intensjoner angående denne klassen ganske tydelige. Merk at disse endringene er foreløpige, og ting kan (og vil) endres i løpet av Beta-fasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

I tillegg anbefaler jeg at du besøker denne artikkelen regelmessig, da vi oppdaterer den etter hvert som mer informasjon om Druidene vises. De svarer vanligvis på brukerspørsmål for å avklare eller avsløre noen flere ting.

Dette er de viktigste endringene i klassen:

  • Knusing (ny evne på nivå 81): Thrash skader og får alle mål innen 10 yards til å blø hvert 2. sekund i 6 sekunder.
  • Stampede brøl (ny evne på nivå 83): Druid brøler, øker alliertees bevegelse innen 40 yards med 10% i 8 sekunder. Stampede Roar kan brukes i katt- eller bjørneform, og bjørner kan ha et talent som reduserer nedkjøling.
  • Vill sopp (ny ferdighet på nivå 85): Gyter en magisk sopp på målstedet. Etter 4 sekunder blir soppen usynlig. Fiender som krysser soppen vil detonere den og føre til at den håndterer skadeeffekt, selv om skadekomponenten også vil være veldig effektiv mot individuelle mål.
  • Tree of Life går fra et passivt talent til et nedbørbasert talent som ligner på Metamorphosis. Fra et mekanisk synspunkt virker det urettferdig for en druid å måtte legge til side så mye angrepskraft og nytte for å være like flink til å helbrede som resten av klassene, som ikke trenger å ta det valget.

Du finner resten av informasjonen etter hoppet.

banner_classes_mortifilia_druida

Klassene til Môrtifilia: Druiden

Velkommen en uke til til «Våre dyrevenner». Denne uken skal vi se på jaktmetodene til Golden Eagle. Vi ser hvordan han fikser målet sitt på en ... Giant Ice Dragon? Vel ... som jeg sa, vi ser hvordan ørnen nærmer seg målet og ... var det lynet? Gud! Han har forvandlet seg til et slags menneske og faller til bakken, men ... er han nå en panter? Vel ja, kjære lyttere, panteren nærmer seg målet sitt, som nettopp har landet ... og blir til en bjørn. Men hva er dette ??? Det ser ut til at ørnen, nå en bjørn, har problemer ... men vær forsiktig, de blir med i kampen for å overleve ... Et gående tre? Og den andre ser ut til å være en Don Pinpon-fan som begynner å hjelpe ørn-panter-bjørnen. Jeg ... jeg ... jeg kan ikke lenger ...

banner_classes_mortifilia_druida

Veldig bra! Tilgi forsinkelsen, jeg tok meg en kaffe ... Wow, hva gjør en biolog som ligger på bakken og skummer i munnen? Vel, mens Royal Apothecary Society ... gjenoppliver ham (ignorere skrikene, vær så snill) la oss se ukens klasse: Druiden.

banner_decalogue_druid_tank

Dekalog av Tank Druid - Tips for Tanking better

banner_decalogue_druid_tank

Dette er en flott artikkel, som kommer fra hånden til Lensmann, en nattalv Feral Druid fra brorskapet til Himmelriket på den spanske serveren til Sanguino og har bidrag fra Daiyara.

I dag skal jeg gi deg en dekalog av viktige ting som en god Tank Druid bør vite når de møter en gruppe fiender (trekk). Før vi begynner vil jeg advare deg om at hvis du ikke har Glyph of Maul, løp for å kjøpe den og ta den på fordi den er veldig viktig.

Her er mine tips for å hjelpe oss med å tilpasse oss de forskjellige situasjonene vi vil møte:

intervju_hostcrawler_druida

Intervju med Ghostcrawler om Druidene

intervju_hostcrawler_druida

Greg "ghostcrawler"Street og utviklingsteamet fortsetter å gjennomgå hver klasse og svare på de viktigste spørsmålene samfunnet reiser om druideklassen. Vi skal undersøke designfilosofien som ligger til grunn for denne klassen, deres forventninger og hva vi kan gjøre. Forvente.

Samfunnslag:
Vi vil gjerne starte med et spørsmål som spillerne ofte stiller om formålet med hver klasse. I dette tilfellet er vi spesielt rettet mot Druiden, som har et av de bredeste spillstilseriene i World of Warcraft for variasjonen som tilbys av hans forskjellige talenttrær.

Spørsmål: Hvor passer druidene inn i det store bildet av alt, og hvor kan vi forvente at de skal gå fra nå av?

R: I likhet med paladin og sjaman var druiden i den opprinnelige World of Warcraft designet for å være en healer i sluttspillets innhold. Bears kunne tanket det øvre Blackrock Summit godt. Men ærlig talt tok ingen katter, bjørner eller lechúcicos veldig seriøst på nivå 60. I Burning Crusade endret ting seg litt. Bjørnene kunne tankes mye mer innhold, og hadde til og med vært for kraftige til slutt hvis det ikke var for Radiance fra Sunwell. Kattene var sannsynligvis litt etter. Du kunne se dem, men de var der først og fremst for fordelene eller rett og slett fordi de enkelt kunne bytte fra tank til dps i en verden der dobbel spesialisering ikke eksisterte. For eksempel var de gode for Zul'Aman. Det var veldig bra balansedruider, men fortsatt for mange owkkin som gikk tom for mana for raskt. Vår filosofi på tidspunktet for spillet var at hybridklasser måtte legge mye av kraften til side, spesielt i dps, for å rettferdiggjøre deres allsidighet og store fordeler. I Lich King bestemte vi oss for å endre dette og sørge for at alle fire Druid-typene hadde en PvE-rolle i Heroic Dungeons and Raids. Og ja, dette betydde fire roller, for hvis vi skulle la kattene gjøre troverdige dps eller bjørnetanken noe i spillet så ville vi at spillerne måtte gå den ene eller den andre ekstremen. Du kan fortsatt være halv bjørn, halv katt hvis du vil, men du vil ikke være like effektiv i hver ende, og min erfaring forteller meg at spillere sjelden velger den veien.

I PvP er historien en helt annen. Når restaureringsdruidene hadde nok verktøy i Burning Crusade, var de ekstremt vanskelige å motvirke i Arenaen. Syklon, villladning og løping og bruk av helbredelser over tid gjorde druider frustrerende unnvikende. Vi ønsket å redusere dette litt i Lich King, for det meste ved å fjerne feral ladning og gjøre Tree of Life til et reelt alternativ i PvP. Dessverre har hevet trebeskyttelse og helbredelse over tid for å fjerne på egen risiko gjort Druider vanskelig å motvirke i PvP. Feral Druids har alltid hatt en plass i PvP, men de var aldri så dominerende som Restoration Druids. Det er litt av et kylling-egg-dilemma, for mens noen druider bare ville PvP feral, var andre glade for å bytte til restaurering for PvP. Balansedruider har alltid virket enda mindre levedyktige enn Feral, noe som er mindre enn ideelt og noe vi ønsker å forbedre. Vi har en tendens til å ha et langsiktig syn på disse tingene enn spillerne. Vi hadde andre balanseproblemer som vi ønsket å fikse først i PvP, og det å gjøre hver klassespesifikke levedyktige måtte noen ganger være noe som kom senere.