Podsumowanie Warlords of Draenor Co nas czeka w Tanaan?

Tanań

Zanim zaczniemy spekulować, zróbmy mały przegląd tego, przez co przeszliśmy, odkąd przybyliśmy do Draenoru. Jeśli nie zwróciłeś uwagi na fabułę lub wróciłeś do gry, dzięki temu krótkiemu podsumowaniu mam nadzieję, że masz dobry ogólny pomysł.

Dlaczego tu jesteśmy?

Cóż, głównym powodem, dla którego skupiliśmy się na Draenorze, było ściganie Garrosha. Przypomnij sobie, że po złapaniu go i podczas procesu w Pandarii, Garroshowi udało się uciec z pomocą Kairozdormu i wkroczył do Draenoru. Zamiarem Garrosha było zmienić przeszłość i stworzyć lub należeć do Hordy, takiej jak ta, której chciał, starej Hordy.. W ten sposób odpowiadał za przekazanie Grommashowi swojej wiedzy o technologii i broni wojskowej, ugaszając w ten sposób jego żądzę władzy i zapobiegając zepsuciu orków krwią Manorotha.

Oto drugi powód i ten, który w końcu sprawia, że ​​przechodzimy przez Mroczny Portal, powstanie Żelaznej Hordy.

Wydarzenie Mrocznego Portalu

Żelazna Horda stanowi wielkie zagrożenie dla Azeroth, jeśli uda im się przekroczyć portal, więc wszyscy Bohaterowie Azeroth są wezwani, aby temu zapobiec i oczywiście przybywamy szybko i szybko.

Arcymag KhadgarBohater Drugiej Wojny gromadzi najsilniejszych Azeroth, aby odważnie przebić się przez Mroczny Portal i zapobiec inwazji Żelaznej Hordy na Azeroth.

Po przejściu przez portal z naszymi przywódcami frakcji, po raz pierwszy jesteśmy świadomi potęgi Żelaznej Hordy. Musimy uniemożliwić im dotarcie do Azeroth, ale jest nas tak niewielu, że niemożliwe jest, abyśmy mogli z nimi walczyć w konfrontacji. Co możemy zrobić?…

Tak, rzeczywiście, zniszcz Portal, chociaż oznacza to zamknięcie w Draenorze w alternatywnej linii czasu i co najgorsze ... wolny Gul'dan. Żelazna horda uwięziła go i wykorzystała do utrzymania otwartego portalu, ale oto nadchodzimy i hej! Uwolniliśmy to.

Po naszej ucieczce z dżungli Tanaan, z której ledwo wyszliśmy żywi, nasze ścieżki są podzielone, ponieważ mamy dwa otwarte fronty.

Khadgar będzie ponownie odpowiedzialny za odnalezienie i złapanie Gul'dana., oczywiście z naszą pomocą, inicjując w ten sposób misje Legendarnego Pierścienia.

Nasi przedstawiciele frakcji będą nam towarzyszyć w walce z Żelazną Hordą. Z Thrallem i Durotanem przez Hordę oraz Maarad i niedawno uratowaną Yrel przez Przymierze.

draenor

Gracze Hordy rozpoczynają swoją przygodę w Frostfire Ridge, gdzie zaraz po przybyciu wezmą udział w zaciętej walce z klanem Władców Gromu, z którym walczy klan Lodowego Wilka. Po kilku spotkaniach z klanem przygotowują się na atak Żelaznej Hordy.  Gdy Drek'thar przywołuje żywioły, aby zablokować ścieżkę Żelaznej Hordy, Przechodząc przez wąski wąwóz, Ga'nar poświęca się, kupując wystarczająco dużo czasu, aby Drek'thar mógł się przedostać. Tutaj jesteśmy świadkami pierwszej przegranej Hordy.

Gracze Sojuszu rozpoczynają swoją przygodę w Valley shadowmoon, gdzie napotkają sytuację ludu draenei, który jest atakowany i porywany przez klan Shadowmoon, prowadzony przez Ner'zhula.

Sytuacja w Shadowmoon Valley jest nieco skomplikowana. Ner'zhul został wezwany przez Grommasha do przyłączenia się do Żelaznej Hordy i grożono mu śmiercią, jeśli się nie udowodni. Z tego powodu próbuje zdobyć moc ciemnej gwiazdy, aby zakończyć całą Dolinę Cienistego Księżyca i istnienie Draenei.

Gdy ścigamy Ner'zhula, mamy okazję lepiej poznać postać Yrel, w końcu będziemy kochać i szanować tego obrońcy Draenei. W końcu odkrywamy zamiary Ner'zhula i to Prorok Velen poświęca się dla Przymierza, aby zapobiec zniszczeniu Świątyni Karabor i reszty Doliny Cienistego Księżyca.

Po rozwiązaniu problemów na naszych mapach startowych gracze obu frakcji podążają tą samą drogą, odkryj plany Klanu Czarnej Skały. Po kilku konfrontacjach z klanem skierowaliśmy się w stronę Feller w celu ocalenia miasta Shattrath, które jest oblężone przez Żelazną Hordę.

W tym momencie żyjemy jednym z filmów, które wywarły na mnie największy wpływ i widzimy, jak to działa Horda i Sojusz stają się coraz bardziej świadomi, że tę wojnę można wygrać tylko razem. Z drugiej strony jest to bardzo smutny moment, gdyż w porcie Shattrath tracimy jednego z największych, Maraada. Blackhand ledwie ucieka i kontynuujemy naszą przygodę w Szczyty Arakupomagając Wygnanym Arakkoa stawić czoła Adeptom z Rukhmar. Gdy zdobyliśmy zaufanie Arakkoa, pomaszerowaliśmy do Nagrandu w poszukiwaniu Garrosha.

Na mapie Nagrand ponownie stawiamy czoła Żelaznej Hordzie przed dotarciem do Garrosha, który jest okopany w fortecy Grommashar.

W tej chwili Blizzard oferuje nam ostatni film, w którym Thrall i Garrosh ścierają się w mak'gora, co kończy się śmiercią Garrosha.

Na końcu tego filmu możemy obserwować spotkanie naszych przywódców frakcji, decydując, jaki będzie nasz następny krok w walce z Żelazną Hordą. To oni decydują się zabrać nas do Highmaul, aby zniszczyć ogrów, niedawnych sojuszników Żelaznej Hordy, a później do Blackrock Foundry.

Odnośnie misji legendarnego pierścienia, już skomentowaliśmy w innym artykuł Szczegółowo każdy z nich, ale sytuacja jest taka, że ​​możemy dowiedzieć się, gdzie jest Gul'dan… co nam zostało?… Dokładnie, wykończ go.

Dżungla Tanaan, spekulacje.

Jeśli przeanalizujemy dotychczasową sytuacjęNie chodzi o to, że było tak dużo kontaktów z Żelazną Hordą. Powiedzmy tylko, że spodziewaliśmy się trochę więcej podżegania do wojny z ich strony, prawda? Cóż, będzie w dżungli Tanaan, gdzie naprawdę zobaczymy zimną i ciężką wojnę.

Swoją przygodę rozpoczniemy w towarzystwie naszego przedstawiciela frakcjiBędziemy musieli przejść przez dżunglę w poszukiwaniu naszych odkrywców, aby poznać sytuację. Znajdziemy dżunglę Tanaan, która będzie nam bardzo przypominać Półwysep Piekielnego Ognia w Outland, nie ze względu na jego czystą florę, ale z powodu niebezpieczeństw, które go zamieszkują.

Wszystkie wskazówki wskazują na Cytadelę Piekielnego Ognia, który został zepsuty przez spaczoną energię Gul'dana. Wiemy, że wśród Szefów gangu znajdziemy zwolenników Płonącego Legionu, a nawet samego Archimonde'a.

Na razie to, co obecnie wiemy, ale Co w końcu stanie się z Gul'danem? Jeśli podążymy za logiką wydarzeń na tej osi czasu, powinniśmy zabić Kilrogga, ostatniego żyjącego Lorda Klanu, a stamtąd wrócimy do wielkiego dylematu ... Gul'dan lub Grommash ...

Czekając na nadejście kolejnej łatki, możemy tylko spekulować. Po tych niewielkich informacjach, do których mieliśmy dostęp z PST, moim zakładem jako ostatecznego szefa rozszerzenia jest nadal Grommash. Myślę, że wszystko będzie się układać stopniowo. Po ukończeniu Kilrogg udamy się na poszukiwanie Gul'dana iz pomocą Khadgara zakończymy ostatnią przeszkodę przed walką z Grommashem.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Safira powiedział

    Cenne jest podsumowanie, które posortuje fakty i odświeży pamięć 🙂