Talenty łowcy PvP - Battle for Azeroth

Talenty łowców PvP

Cześć chłopaki. W tym artykule dzisiaj pokażę wam talenty PvP Hunter w jego trzech specjalizacjach. Bestie, strzelectwo i przetrwanie. Zwróć uwagę wszystkich miłośników PvP, aby wiedzieć, co te specjalności dla nas szykują.

Talenty łowcy PvP - Battle for Azeroth

W Batttle for Azeroth zmienił się system talentów dla PvP. Teraz możemy wybrać maksymalnie cztery talenty, które będą odblokowywane na różnych poziomach. Pierwszy zostanie odblokowany na poziomie 20, drugi na poziomie 40, trzeci na poziomie 70, a czwarty i ostatni na poziomie 110.
W pierwszym slocie, czyli tym, który odblokowujemy na poziomie 20, mamy do wyboru trzy opcje. Te trzy opcje będą takie same dla wszystkich specyfikacji łowców. Zarówno w bestiach, jak iw strzelectwie i przetrwaniu.
Stamtąd pozostali zostaną wybrani spośród różnych talentów, które będą różne dla każdej specjalizacji łowcy.

Aby uzyskać dostęp do talentów, gdy jesteśmy na świecie, będziemy musieli aktywować tryb wojny. Aby móc przełączać się między różnymi talentami, będziemy musieli przebywać w mieście.
Przypominam, że jesteśmy w wersji beta gry, bo co może się nieco zmienić. Jeśli tak się stanie, niezwłocznie poinformujemy Cię o tym.

Talenty PvP wspólne dla wszystkich specyfikacji

Jak już wcześniej wspomniałem, pierwszy slot jest odblokowywany na poziomie 20 i możemy wybierać pomiędzy trzema talentami, które będą wspólne dla trzech specjalizacji Łowców. Te talenty to:

  • Adaptacja: Zastępuje Honorowy Medalion. Usuń wszelkie efekty utraty kontroli, które trwają 5 s lub dłużej. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 1 minutę.
  • Niestrudzony: Zastępuje Honorowy Medalion. Czas trwania efektów kontroli tłumu na tobie zmniejszony o 20%. Nie kumuluje się z podobnymi efektami.
  • Medalion Gladiatora: Zastępuje Honorowy Medalion. usuwa wszystkie efekty ograniczające ruch i wszystkie efekty, które powodują utratę kontroli przez twoją postać w walce PvP. Odnowienie 2 minuty.

Talenty PvP Beasts

Te talenty można wykorzystać na drugim (poziom 40), trzecim (poziom 70) i ​​czwartym (poziom 110) slocie, gdy zostaną odblokowane i będą następujące:

  • Wewnętrzna bestia (Beast Within): Wrath of Beasts czyni ciebie i twojego zwierzaka odpornymi na wszystkie efekty strachu i przerażenia, gdy jest aktywny. Bierny.
  • Dziki obrońca (Wild Protector): Twój zwierzak chroni sojuszników w promieniu 8 metrów, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10%. Bierny.
  • Dire Beast: Falcon (Dire Beast: Falcon): przywołuje sokoła, który okrąża wybrany obszar i atakuje wszystkie cele w promieniu 10 metrów przez następne 10 sekund. 30 punktów ostrości. Zasięg 40 metrów. Cooldown 30 sekund. Natychmiastowy.
  • Straszna bestia: bazyliszek (Dire Beast: Basilisk): Przyzywa powolnego bazyliszka w pobliżu celu na 30 sekund, który atakuje cel, zadając mu duże obrażenia. Zasięg 40 metrów. Odnowienie 2 minuty. Natychmiastowy.
  • Wstawić (Interpose): Kolejne wrogie zaklęcie rzucone na cel spowoduje przekierowanie wrogich zaklęć rzucanych przez następne 3 sekundy na twojego zwierzaka. Aby zaklęcia mogły zostać przekierowane, zwierzak musi znajdować się w promieniu 10 metrów od celu. Zastępuje przekierowanie. Zasięg 40 metrów. Cooldown 45 sekund. Natychmiastowy.
  • Taktyka przetrwania (Survival Tactics): Feign Death usuwa wszystkie szkodliwe efekty magiczne i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 99% na 1,5 sekundy. Bierny.
  • Zbroja ze Smoczej Łuski (Pancerz Łuski Smoka): Efekty magicznych obrażeń w czasie zadają o 20% mniej obrażeń. Bierny.
  • Ugryzienie węża (Viper Sting): Kłuje cel, zmniejszając jego leczenie o 30% przez 6 sekund. Viper Sting jest usuwany, jeśli cel rzuci nie natychmiastowe zaklęcie leczące. Zasięg 40 metrów. Cooldown 45 sekund. Natychmiastowy.
  • Ugryzienie pająka (Spider Bite): Kłuje cel potężnym jadem pająka na 4 sekundy, powodując, że następne zaklęcie ofensywne ucisza cel na 4 sekundy. Zasięg 40 metrów. Cooldown 45 sekund. Natychmiastowy.
  • Ukąszenie skorpiona (Scorpid Sting): Kłuje cel, zmniejszając jego szansę na fizyczne trafienie krytyczne o 50% na 8 sekund. Zasięg 40 metrów. 24-sekundowy czas odnowienia. Natychmiastowy.
  • Pułapka wybuchowa (Pułapka wysoko wybuchowa): Wystrzel pułapkę ognia w wybranym miejscu, która wybucha, gdy zbliża się wróg, zadając punkty obrażeń od ognia i odrzucając wszystkich wrogów. Pułapka trwa 1 minutę. Zasięg 40 metrów. Cooldown 40 sekund. Natychmiastowy.
  • Ryk poświęcenia (Roar of Sacrifice): Nakazuje twojemu zwierzakowi osłonić sojuszniczy cel przed trafieniami krytycznymi, powodując, że ataki przeciwko temu celowi nie będą trafieniami krytycznymi, ale 20% wszystkich obrażeń otrzymanych przez ten cel jest również krytyczne. Otrzymuje zwierzaka. Trwa 12 sekund. Zasięg 40 metrów. Odnowienie 1 minuta. Natychmiastowy
  • Stado polujące (Stado łowieckie): skraca czas odnowienia aspektu geparda o 50%. Dodatkowo Aspect of the Cheetah sprawia, że ​​wszyscy sojusznicy w promieniu 15 metrów zyskują 90% prędkości ruchu na 3 sekundy. Bierny.

Talenty strzeleckie PvP

Te talenty można wykorzystać na drugim (poziom 40), trzecim (poziom 70) i ​​czwartym (poziom 110) slocie, gdy zostaną odblokowane i będą następujące:

  • Zbroja ze Smoczej Łuski (Pancerz Łuski Smoka): Efekty magicznych obrażeń w czasie zadają o 20% mniej obrażeń. Bierny.
  • Taktyka przetrwania (Survival Tactics): Feign Death usuwa wszystkie szkodliwe efekty magiczne i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 99% na 1,5 sekundy. Bierny.
  • Ugryzienie węża (Viper Sting): Kłuje cel, zmniejszając jego leczenie o 30% przez 6 sekund. Viper Sting jest usuwany, jeśli cel rzuci nie natychmiastowe zaklęcie leczące. Zasięg 47 metrów. Cooldown 30 sekund. Natychmiastowy.
  • Ukąszenie skorpiona (Scorpid Sting): Kłuje cel, zmniejszając jego szansę na fizyczne trafienie krytyczne o 50% na 8 sekund. Natychmiastowy. Zasięg 47 metrów. 24-sekundowy czas odnowienia. Natychmiastowy.
  • Ugryzienie pająka (Spider Bite): Kłuje cel potężnym jadem pająka na 4 sekundy, powodując, że następne zaklęcie obronne ucisza cel na 4 sekundy. Zasięg 47 metrów. Cooldown 45 sekund. Natychmiastowy.
  • Rozproszony strzał (Scatter Shot): Strzał z bliskiej odległości, który zadaje 70% obrażeń od broni, usuwa wszystkie szkodliwe efekty obrażeń w czasie i obezwładnia cel na 4 sekundy. Każde zadane obrażenie anuluje efekt. Użycie go wyłącza twój atak. Natychmiastowy. Zastępuje Burst Shot. Zasięg 24 metry. Cooldown 30 sekund.
  • Pułapka wybuchowa (Pułapka wysoko wybuchowa): Wystrzel pułapkę ogniową w wybranym miejscu, która wybucha, gdy zbliża się wróg, zadając punkty obrażeń od ognia i odrzucając wszystkich wrogów. Pułapka trwa 1 minutę. Zasięg 40 metrów. Cooldown 40 sekund. Natychmiastowy.
  • Mistrzostwo prawego strzału (Trueshot Mastery): Skraca czas odnowienia Trueshot o 20 sekund, a Trueshot przywraca również 100% skupienia. Bierny.
  • Leśna finezja (Ranger's Finesse): Rzucenie Aimed Shot skraca pozostały czas odnowienia Aspect of the Turtle i Arousal o 5 sekund. Bierny.
  • Strzał snajperski (Strzał snajperski): Przyjmij postawę snajpera i wystrzel celowy strzał, który zadaje obrażenia fizyczne. Zwiększa zasięg wszystkich strzałów o 40% na 15 sekund. 50 punktów ostrości. Zasięg 65 metrów. 2,5 sekundy do uruchomienia. 10 sekund czasu odnowienia.
  • Ryk poświęcenia (Roar of Sacrifice): Nakazuje twojemu zwierzakowi osłonić sojuszniczy cel przed trafieniami krytycznymi, powodując, że ataki przeciwko temu celowi nie będą trafieniami krytycznymi, ale 20% wszystkich obrażeń otrzymanych przez ten cel jest również krytyczne. Otrzymuje zwierzaka. Trwa 12 sekund. Zasięg 40 metrów. Odnowienie 1 minuta.
  • Stado polujące (Stado łowieckie): skraca czas odnowienia aspektu geparda o 50%. Dodatkowo Aspect of the Cheetah sprawia, że ​​wszyscy sojusznicy w promieniu 15 metrów zyskują 90% prędkości ruchu na 3 sekundy. Bierny.

Talenty Survival PvP

Te talenty można wykorzystać na drugim (poziom 40), trzecim (poziom 70) i ​​czwartym (poziom 110) slocie, gdy zostaną odblokowane i będą następujące:

  • Stado polujące (Stado łowieckie): skraca czas odnowienia aspektu geparda o 50%. Dodatkowo Aspect of the Cheetah sprawia, że ​​wszyscy sojusznicy w promieniu 15 metrów zyskują 90% prędkości ruchu na 3 sekundy. Bierny.
  • Bandaż ulgowy (Bandage of Mending): Natychmiast usuwa wszystkie krwawienia, trucizny i choroby z celu oraz leczy 30% obrażeń w ciągu 6 sekund. Jeśli zostaniesz zaatakowany, przestaniesz używać Bandażu Ulgi. Zasięg 15 metrów. Kanalizowane. 25 sekund czasu odnowienia.
  • Ryk poświęcenia (Roar of Sacrifice): Nakazuje twojemu zwierzakowi osłonić sojuszniczy cel przed trafieniami krytycznymi, powodując, że ataki przeciwko temu celowi nie będą trafieniami krytycznymi, ale 20% wszystkich obrażeń otrzymanych przez ten cel jest również krytyczne. Otrzymuje zwierzaka. Trwa 12 sekund. Zasięg 40 metrów. Odnowienie 1 minuta.
  • Lepka smoła (Lepka smoła): Wrogowie, którzy pozostają w twojej pułapce smolistej przez 3 sekundy, mają swój sprzęt pokryty smołą, co zmniejsza ich prędkość ataku w zwarciu o 80% na 5 sekund. Bierny.
  • Sieć trackerów (Tracker Net): Rzuć siecią w przeciwnika i unieruchamiaj go na 6 sekund. W sieci szansa na trafienie celu jest zmniejszona o 80%. Każde uszkodzenie powoduje zerwanie siatki. Zasięg 40 metrów. Natychmiastowy. 25 sekund czasu odnowienia.
  • Diamentowy lód (Diamond Ice): Ofiary Freezing Trap nie mogą już otrzymywać obrażeń ani leczyć. Mroźna Pułapka nie może być teraz rozproszona, ale trwa 5 sekund. Bierny.
  • Pułapka wybuchowa (Pułapka wysoko wybuchowa): Wystrzel pułapkę ognia w wybranym miejscu, która wybucha, gdy zbliża się wróg, zadając punkty obrażeń od ognia i odrzucając wszystkich wrogów. Pułapka trwa 1 minutę. Zasięg 40 metrów. Cooldown 40 sekund. Natychmiastowy.
  • Taktyka przetrwania (Survival Tactics): Feign Death usuwa wszystkie szkodliwe efekty magiczne i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 99% na 1,5 sekundy. Bierny.
  • Ugryzienie pająka (Spider Bite): Kłuje cel potężnym jadem pająka na 4 sekundy, powodując, że następne zaklęcie ofensywne ucisza cel na 4 sekundy. Zasięg 40 metrów. Cooldown 45 sekund. Natychmiastowy.
  • Ukąszenie skorpiona (Scorpid Sting): Kłuje cel, zmniejszając jego szansę na fizyczne trafienie krytyczne o 50% na 8 sekund. Natychmiastowy. Zasięg 47 metrów. 24-sekundowy czas odnowienia. Natychmiastowy.
  • Zbroja ze Smoczej Łuski (Pancerz Łuski Smoka): Efekty magicznych obrażeń w czasie zadają o 20% mniej obrażeń. Bierny.
  • Ugryzienie węża (Viper Sting): Kłuje cel, zmniejszając jego leczenie o 30% przez 6 sekund. Viper Sting jest usuwany, jeśli cel rzuci nie natychmiastowe zaklęcie leczące. Zasięg 47 metrów. Cooldown 30 sekund. Natychmiastowy.

I jak dotąd wszystkie informacje o talentach PvP dla łowców bestii, strzelectwie i przetrwaniu w wersji beta Battle for Azeroth.

Zostawiam ci link do Talenty wojownika PvP które opublikowałem wcześniej.

Do zobaczenia na całym świecie Azeroth!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.