Czołg Tirana - Tankowanie w Cytadeli

czołg tirana

Bardzo dobrze i jeszcze raz witamy w Tanqueando en Ciudadela. Tym razem mamy zamiar zatankować Tiranę Velhari, jednego z bossów górnego skrzydła Cytadeli Piekielnego Ognia w trybie Heroic and Mythic.

Tank Tirana Velhari - Heroic Mode

Tankowanie Tirany będzie nieco przytłaczające, zwłaszcza jeśli mamy zwyczaj poruszania się lub bacznego obserwowania swojego zdrowia. Dynamika spotkania nie jest skomplikowana, ale ma wiele krytycznych i bardzo ciągłych momentów, co czyni tę walkę jedną z najbardziej napiętych w Cytadeli Piekielnego Ognia.

Talenty

Ta walka składa się z wysokich obrażeń fizycznych i magicznych. Najbardziej wskazaną rzeczą jest przynoszenie talentów, które wzmacniają nasze magiczne łagodzenie lub ogólne łagodzenie. Talenty ratownika, takie jak Czyściec Będą również niezwykle cenne w unikaniu strachu. Talent drugi wiatr Wojownik przyda się również pod koniec fazy 2.

Dynamika spotkania

Walka z Tiraną polega na 3 fazy wyraźnie zróżnicowane, że będzie się zmieniać w zależności od procentowego stanu zdrowia Tirany, dlatego rytm faz będzie wyznaczał DPS. Oprócz zatankowania Tirany, będziemy musieli zatankować kolejne 3 stwory, które wezwą 90%, 60% i 30% jego zdrowia odpowiada 1 stronnikowi na każdą fazę walki. Podczas każdej fazy Tirana nałoży aurę (debuff) na cały rajd, wpływając na sposób, w jaki walczą.

Podczas całej walki Tirana będzie używać Edykt potępiający na losowych członkach (nigdy na czołgach). Kiedy to się stanie i jeśli w naszym zespole będzie wystarczająco dużo walk wręcz, z pewnością poszkodowani zbliżą się do naszej pozycji, aby rozłożyć obrażenia przez 9 sekund. Musimy zwracać uwagę na nasze zdrowie, a jeśli wpadniemy w kłopoty, zastosuj magiczne lub ogólne złagodzenie.

Ponadto Tirana będzie korzystać przez cały mecz Uszczelnienie rozkładu na zbiornik główny. Ta kontuzja zmniejsza otrzymywane leczenie i wchłanianie o 10% na kumulację. Ta umiejętność zmusi nas do wykonania zmienić czołgi. Najlepszą rzeczą do zrobienia jest zmiana czołgów o godz 2 stosy de Uszczelnienie rozkładuW ten sposób będziemy mieli czas na uporządkowanie szkód przed odebraniem kolejnej kumulacji. Jeśli jeden ze stronników jest obecny w walce, my również to zrobimy wymienimy do Tirany i poplecznika na 2 stosy Uszczelnienie rozkładu.

Reszta umiejętności Tirany zależy od fazy, w której się znajdujesz. Zobaczymy, jak tankować Tiranę w każdej z 3 faz i jak radzić sobie jako ich sługusy.

Faza 1 - Aura ucisku

Ta faza trwa ze 100% zdrowia Tirany do 70%. Oprócz 90% swojego zdrowia przywoła Despota przodków, stronnik, którego musimy czołgać, dopóki nie umrze.

W tej fazie będziemy mieć wpływ Aura ucisku z Tirany. Ta krzywda nas zadaje 14.820 punktów obrażeń od cienia podczas ruchuspecjalnie dla każdego wykonywanego przez nas kroku. Z tego powodu musimy ustawić się prawidłowo na początku walki i pozostać nieruchomy tak daleko jak to możliwe.

Na czas trwania tej fazy Tirana będzie korzystać ze zdolności Piekielna burza zadawanie okresowe szkody pożarowe do całego zespołu i umieszczając okrągły obszar pod każdym graczem że po kilku sekundach wybuchnie, powodując kolumnę ognia, która odpycha i zadaje obrażenia wysokie obrażenia od ognia. Zdolność ta trwa 4.5 sekundy i emituje impuls co 1.5 sekundy, każdy impuls umieszcza obszar ognia pod naszymi stopami konieczne, aby przejść 3 razy. Pamiętaj, aby przenieść minimum i od tego czasu konieczne Aura ucisku Wyrządzi nam szkody za każdym razem, gdy się poruszamy.

Kolejną umiejętnością, która zmusi nas do ruchu, jest Anihilating Strike. Ta umiejętność oznacza gracza i rozpoczyna atak stożek czołowy w kierunku zadawania celu 200.000 XNUMX obrażeń od ognia dla wszystkich poszkodowanych. Ponieważ jesteśmy w zwarciu, łatwo będzie wydostać się ze stożka. Kierunek tej umiejętności będzie oznaczony na ziemi za pomocą strzała. Jeśli ta zdolność do nas dotrze, a okrągły obszar ognia które wybuchną tak samo, jak te przywołane przez Piekielna burza. Musimy tylko odsunąć się na bok.

Wreszcie przy 90% pojawi się stronnik Ancestral Enforcer. Załatwimy tego poplecznika w pobliżu Tirany i odwrócony plecami do zespołu, kiedy będzie startował kule ognia w stożku czołowym i użyje Ryczące płomienie w stożku czołowym w kierunku zbiornika z agro. Ta umiejętność zadaje obrażenia od ognia i przyzywa obszary ognia, takie jak te z Piekielna burza y Anihilating Strikezmuszając nas do wykonania kilku kroków.

Etap 2 - Aura pogardy

Ta faza rozpocznie się o godz Tirana ma 70% zdrowia i będzie trwać do 40% jej zdrowia.

Po wejściu w tę fazę Aura ucisku pozwalając nam swobodnie się poruszać, ale w zamian będziemy mieć wpływ na Aura pogardy. Ten debuff (jeden z najbardziej znienawidzonych dla obrońców i uzdrowicieli) ogranicza nasze maksymalne zdrowie do 80% uniemożliwiając uzdrowienie powyżej tej kwoty. Efekt ten będzie z czasem narastał, więc będziemy mieć coraz mniej zdrowia. Co 13 sekund nasze zdrowie ulegnie pogorszeniu a 5%.

Zdolności absorpcyjne, takie jak Guardia (mnich) lub Mistrzostwo: Blood Shield (rycerz śmierci) będzie bardzo przydatny w tej fazie, ponieważ wchłonięcia nie liczą się jako leczenie i dlatego mogą przekroczyć limit nałożony przez Aura pogardy dając nam materac survivalowy. Umiejętności samoleczenia Będą również bardzo pomocni w pomaganiu uzdrowicielom.

Jeśli chodzi o pozycjonowanie, DPS i uzdrowiciele ustawią się w określony sposób, aby sobie z nimi poradzić Źródło korupcji. Czołgi nie zostaną dotknięte tą dynamiką, ale jeśli obrażenia wyrządzone przez tych, których to dotyczy, musimy się ustawić więcej niż mierniki 5 poszkodowanych, aby nie otrzymać dodatkowych obrażeń.

Przy 60% zdrowia Tirany pojawi się stronnik Starożytny zwiastun. Kiedy to się stanie, musimy go zatankować w pobliżu Tirany i pomóc zakłócić twoją zdolność Ulga Herolda aby nie leczyła Tirany.

Etap 3 - Aura of Malice

Przy 40% zdrowia z Tirany zniknie Aura ucisku będąc w stanie wyleczyć nas w 100%, ale w zamian zastosuje Malice Aura. To uszkodzenie zwiększa zadawane obrażenia 20% i otrzymane obrażenia 10%. Co 5 sekund efekt będzie się zwiększał o 10% de Malice Aura powodując, że otrzymywane obrażenia są dość wysokie, zarówno fizyczne obrażenia białych ciosów Tirany, jak i magiczne zdolności tej fazy.

W tej fazie Tirana będzie używać Bulwark Tyrana na głównym czołgu i innych losowych celach. Ta umiejętność zadaje 57.960 obrażeń od cienia i stwórz strefę Zrównana ziemia pod naszymi stopami. Aby poradzić sobie z tą umiejętnością, cały gang stanie w pobliżu zbiorników. Aby skutecznie zatankować Tiranę, za każdym razem będziemy przesuwać ją wzdłuż krawędzi pomieszczenia Zrównana ziemia pod naszymi stopami maksymalnie wykorzystaj przestrzeń dostępne z pokoju.

Tirana również skorzysta Młotek Tyrana na wszystkich graczy, odrzucając ich i zadając 48.388 obrażeń od ognia i okresowych obrażeń od ognia w ciągu 8 sekund. Kiedy to się stanie szybko wrócimy na naszą pozycję aby uniknąć zgubienia pliku Zrównana ziemia.

Kiedy Malice Aura osiągnąć wysoki poziom (powyżej 50% otrzymywanych obrażeń) zaleca się użycie 1 defensywnej płyty CD na każdy Młotek Tyrana o Bulwark Tyrana. i potężny dysk CD łagodzący magię, jeśli plik Edykt potępiający do walki wręcz.

Wreszcie, przy 30% zdrowia z Tirany pojawi się ostatni stronnik, plik Starożytny władca. Kiedy tak się stanie, będziemy go tankować Tiraną, aż umrze (co musi być szybkie, ponieważ w obecności Tirany nie odniesie obrażeń). Bądź bardzo ostrożny, gdy ten poplecznik żyje jak Malice Aura plus fizyczne obrażenia stwora oraz fizyczne i magiczne obrażenia Tirany wyrządzą nam wiele szkód. Użyj lub zamów defensywne płyty CD jeśli ta sytuacja się przedłuża.

I tą fazą zakończy się mecz z Tiraną, krótkim, ale szalonym meczem dla wszystkich. Aby uzyskać więcej informacji na temat tego spotkania w innych rolach, zapoznaj się z normalny i bohaterski przewodnik Tirany Velhari.

Pozycjonowanie

Tankowanie Tirany Velhari nie ma wiele komplikacji związanych z pozycjonowaniem. Nie jest to bardzo poruszająca walka, z wyjątkiem ostatniej fazy, a stwory obecne zawsze są czołgistami obok Tirany.

Faza 1 i Faza 2

Tankowanie Tirany 1 i 2

W fazie 1 będziemy poruszać się tak, jak jest to absolutnie konieczne, aby omijać obszary ognia i prawidłowo ustawiać stronnika przodków despoty.

W fazie 2 ustawimy się tak samo, ale biorąc pod uwagę, że musimy znajdować się 5 metrów lub więcej od grupy, której dotyczy Źródło korupcji. Ustaw Tiranę i Starożytnego Zwiastuna tak, aby obie grupy DPS mogły go dogonić.

Faza 3

czołg tirana 3

Podczas fazy 3 będziemy przesuwać Tiranę po pokoju za każdym razem, gdy umieści ona obszar Zrównana ziemia tak, aby pomieszczenie było maksymalnie wykorzystane, aby uniknąć braku miejsca.

Kiedy używać legendarnego pierścienia?

Najlepszy czas na użycie pierścienia Sanctus, pieczęć niezłomności Będzie w fazie 2, kiedy nasze zdrowie będzie ograniczone poniżej 50% i pod koniec fazy 3, aby lepiej wspierać zwiększone otrzymywane obrażenia.

 Tank Tirana - tryb mityczny

Tankowanie Tirany w trybie Mitycznym nie wnosi do dynamiki żadnych nowych umiejętności, ale niektóre efekty na umiejętnościach spotkania zostaną zmodyfikowane. Główne zmiany to:

  1. Aura ucisku (faza 1) i Aura pogardy (faza 2) utrzymują się po zakończeniu odpowiedniej fazy. Chociaż utrzymują się przez całą walkę, tracą skuteczność po przejściu ich fazy i za każdym razem będą słabszymi aurami.
  2. Edykt potępiający Zmniejszają również prędkość ruchu osoby dotkniętej chorobą o 70%.
  3. Dotyk obrażeń co 15 sekundy zadaje również obrażenia od cienia równe 2% maksymalnego zdrowia celu.

Jedyną zmianą, która ma duży wpływ na czołgi, jest trwałość aur. Ta modyfikacja powoduje przejście z fazy 1 do fazy 2, a przejście z fazy 2 do fazy 3 jest bardzo gwałtowne, ponieważ zachowamy poprzednią aurę i dołączy ona do następnej. W związku z tym konieczne będzie prawidłowe stosowanie środków łagodzących w zmianach fazowych i wsparcie innych klas. Na szczęście aury, które nie należą już do obecnej fazy walki, stracą moc, więc aby tankować Tiranę w mityczny sposób, zastosujemy tę samą strategię, co w normalnej, ale ostrożniejszej zmianie faz. Wszystkie inne mody będą miały wpływ na uzdrowicieli i DPS.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.