Survival Hunter - Patch 8.0.1 - Poradnik PvE

Przetrwanie myśliwego

Cześć chłopaki. Dziś przedstawiam wam przewodnik po Survival Hunter w World of Warcraft: Battle for Azeroth. Wszystko, czego potrzebujesz, aby cieszyć się tą klasą i skutecznie toczyć bitwy.

Przetrwanie myśliwego

Od najmłodszych lat zew dzikiej przyrody wciąga niektórych poszukiwaczy przygód z zacisznych domów do bezlitosnego pierwotnego świata. Ci, którzy wytrwają, stają się myśliwymi. Panowie swojego otoczenia potrafią przemykać się jak duchy przez drzewa i zastawiać pułapki na drodze wrogów. Łowcy są również niezwykle zwinni i mogą unikać lub spowalniać swoich wrogów, aby odzyskać przewagę w walce.

W tym przewodniku omówimy talenty, umiejętności i rotację Survival Huntera w aktualizacji 8.0.1. Jak zawsze mówię we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz przeżyć Łowcę i uzyskać wydajność, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry odpowiedni dla siebie i zawsze decyduje. jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest do końca, ale jeśli zaczniesz teraz ze swoim nowym łowcą przetrwania lub nieco się zgubisz, ten przewodnik będzie przydatny. ;).
Muszę również powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować.

Talenty

Chociaż wciąż dostosowuję się do zmian, które wprowadziliśmy, oto zestawienie talentów, których będę używać z moją Survival Huntress w patchu 8.0.1. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jeden z nich nie przypadnie Ci do gustu, możesz spróbować innego, który Twoim zdaniem może być lepszy dla ty.

Zostawiam ci również powiązanie do innego z naszych przewodników, w którym możesz zobaczyć zmiany, które zaszły od czasu Legionu.

  • Poziom 15: Jad żmii
  • Poziom 30: Taktyka partyzancka / ugryzienie hydry
  • Poziom 45: Naturalna ulga
  • Poziom 60: Bloodseeker
  • Poziom 75: Urodzony, aby być dzikim / natychmiastowym
  • Poziom 90: Ugryzienie mangusty / grot włóczni
  • Poziom 100: Ptaki drapieżne / Infuzja z pożaru

poziom 15

  • Jad żmii: Raptor Strike ma szansę sprawić, że następne Ukąszenie Węża nie będzie kosztować skupienia i zada 250% więcej początkowych obrażeń.
  • Zasady interwencji: Harpun zadaje (50% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i generuje 20 punktów skupienia w ciągu 10 sekund. Po zabiciu wroga czas odnowienia harpuna jest resetowany.
  • Alfa drapieżnik: Zabójstwo ma teraz 2 ładunki i zadaje o 30% więcej obrażeń.

Wybrałem Jad żmii ponieważ jest to ten, który wyrządza najwięcej szkód i przekonuje mnie o trzech najbardziej w każdym spotkaniu.

poziom 30

  • Taktyka partyzancka: Wildfire Bomb ma teraz 2 ładunki, a początkowa eksplozja zadaje 100% więcej obrażeń.
  • Ugryzienie hydry: Snake Sting wystrzeliwuje strzały w 2 dodatkowych wrogów w pobliżu twojego celu, a ich obrażenia w czasie są zwiększone o 10%.
  • Rzeźnik: Strząśnij wszystkich pobliskich wrogów serią ciosów, zadając każdemu z nich (80% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych. Skraca pozostały czas odnowienia Wildfire Bomb o 1 sek. Za każdy trafiony cel, maksymalnie do 5.

Tym razem wybrałem Taktyka partyzancka dla spotkań z jednym celem i Ugryzienie hydry przeciwko większej liczbie celów.

poziom 45

  • Oparzenia: Twoja prędkość ruchu wzrośnie o 30%, jeśli nie byłeś atakowany przez 3 sekundy.
  • Naturalna ulga: Każde wydane 20 punktów skupienia skraca pozostały czas odnowienia Podniecenia o 1 sekundę.
  • Kamuflaż: Ty i Twój zwierzak wtapiacie się w otoczenie i zyskujecie niewidzialność przez 1 minutę. Gdy jesteś zamaskowany, leczysz 2% maksymalnego zdrowia co 1 sekundę.

Tutaj wybieram Naturalna ulga który jest tym, który najbardziej przekonuje mnie do wyboru spośród trzech talentów.

poziom 60

  • Bloodseeker: Twoja umiejętność Kill sprawia, że ​​cel krwawi i otrzymuje [Attack power * (0.1) * (4)] punktów obrażeń przez 8 sekund. Ty i Twój zwierzak zyskujecie 10% prędkości ataku za każdego krwawiącego wroga w promieniu 12 metrów.
  • Stalowa pułapka: Rzuca stalową pułapkę w wybrane miejsce, unieruchamiając pierwszego wroga, który się zbliży na 20 sekund, zadając (120% siły ataku) punktów obrażeń od krwawienia na 20 sekund. Inne obrażenia mogą anulować efekt unieruchomienia. Pułapka trwa 1 minutę. Limit: 1.
  • Stado wron: Przywołuje stado wron, które atakują twój cel, zadając [(23% siły ataku) * 16] punktów obrażeń fizycznych w ciągu 15 sekund. Jeśli cel zginie podczas ataku, czas odnowienia Flock of Crows zostanie zresetowany.

Tym razem wybrałem Bloodseeker ponieważ działa bardzo dobrze zarówno w pojedynkach z jednym celem, jak i z wieloma celami.

poziom 75

  • Urodzony, aby być dzikim: Skraca czasy odnowienia Aspektu Orła, Aspektu Geparda i Aspektu Żółwia o 20%.
  • Bezpośredniość: Separacja uwalnia cię również od wszystkich efektów ograniczających ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 50% na 4 sekund.
  • Wiążący strzał: Separacja uwalnia cię również od wszystkich efektów ograniczających ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 50% na 4 sekund.

Tutaj zwykle używam Urodzony, aby być dzikim Kiedy to tylko cel i zwykle go zmieniam Bezpośredniość kiedy jest więcej celów, ponieważ daje mi to dużo ruchu. Nie wykluczam też używania Wiążący strzał w niektórych spotkaniach, w których musimy mieć wrogów pod kontrolą.

poziom 90

  • Końcówka włóczni: Zabijanie zwiększa obrażenia twojego następnego Raptor Strike o 20%. Kumuluje się do 3 razy.
  • Ukąszenie mangusty: Brutalny atak, który zadaje (90% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i zapewnia ci Mongoose Fury.
    • Mongoose Fury: Zwiększa obrażenia od ugryzienia mangusty o 15% na 14 sekund. Kumuluje się do 5 razy. Kolejne ataki nie wydłużają czasu trwania.
  • Uderzenie z flanki: Ty i Twój zwierzak skaczecie w kierunku celu i uderzacie go w tym samym czasie, zadając łącznie [(Siła Ataku * 1.17 * (1 + Wszechstronność)) + ((117% Siła Ataku))] punktów obrażeń fizycznych.

Tutaj wybieram Ukąszenie mangusty w spotkaniach z jednym celem i przełącz go na Końcówka włóczni jeśli chodzi o spotkania wielofunkcyjne.

poziom 100

  • Drapieżne ptaki: Atakuj cel swojego zwierzaka za pomocą Mongoose Bite, Raptor Strike lub Carnage. Rzeźbienie wydłuża czas trwania Skoordynowanego Ataku o 1.5 sekundy.
  • Napar z dzikiego ognia: Zmień swoją bombę Wildfire za pomocą dodatkowych składników, które losowo zapewniają jej jedną z następujących premii za każdym razem, gdy ją rzucasz:
    • Bomba odłamkowa: Cele są trafiane odłamkami, powodując krwawienie Mongoose Bite, Raptor Strike, Carnage i Carve przez 9 sekund, kumulując się do 3 razy.
    • Pheromone Bomb: Kill ma 100% szans na zresetowanie przeciwko celom pokrytym feromonami.
    • Volatile Bomb: Reaguje gwałtownie z trucizną, powodując dodatkową eksplozję przeciwko wrogom dotkniętym przez Wężowe Żądło i resetując czas trwania Węża.
  • Czakramy: Rzuć parę czakramów w swój cel, tnąc wszystkich wrogów na swojej drodze, zadając [(40% siły ataku)] obrażeń fizycznych. Później czakramy wracają do ciebie i ponownie zadają obrażenia wrogom. Twój główny cel otrzymuje 100% więcej obrażeń.

Tym razem zwykle używam talentu Drapieżne ptaki w pojedynkach z jednym celem i talentach Napar z dzikiego ognia jeśli chodzi o spotkania z kilkoma celami.

Statystyki priorytetowe

Zwinność - Pośpiech - Uderzenie krytyczne - Wszechstronność - Mistrzostwo

Zespół BIS

Groove
Częściowe imię
Szefie, który puszcza
Głowa Herb Immortal Visionary's Okrucieństwo
Szyja Serce Azeroth Artefakt
ramię Naramienniki skoagulowanego Viscusa G'huun
Powrót Splątana Płaszcz Cuchnącej Przerażenia Fetid Devourer
Pierś Kolczuga generała C'thraxxi Mythrax the Unraveler
Lalki Wykuwane z rubinu osłony przed iskrami Talok
Ręce Oblivion Crushers Mythrax the Unraveler
Talia Pas energetyczny Titanic Fury Zek'voz, Herold of N'zoth
Nogi Blight Anima Greaves Vecti
Feet Stompers of Fused Monstrosity Fetid Devourer
Pierścień 1 Pierścień śledzenia rotacji MADRE
Pierścień 2 Grupa Pewnej Zagłady Mythrax the Unraveler
Błyskotka 1 Szalony ciałko Fetid Devourer
Błyskotka 2 Montaż przeładowania Talok
Arma Spoiwo próżniowe Zek'voz, Herold of N'zoth


Darkmoon Deck: Depths y Przychylność Galecallera są wspaniałymi paciorkami dla wielu spotkań.

Zaklęcia i klejnoty

Zaklęcia

  • Enchant Ring - Pact of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Haste o 37.
  • Zaklęcie broni - Uderzenia wichury: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć szybkość ataku o 15% na 15 sekund, gdy używasz umiejętności i ataków wręcz lub dystansowych.
  • Zaklęcie broni - Szybka nawigacja: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć Przyspieszenie o 50. przez 30 sek. Kumuluje się do 5 razy. Po osiągnięciu 5 kumulacji wszystkie stosy są zużywane, aby zapewnić ci 600. Pośpiesz się przez 10 sekund.

kamienie

Butelki, mikstury, jedzenie i runy

Słoiki

  • Kolba prądów: Zwiększa Zwinność o 238. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sek. Odnowienia)

Mikstury

  • Bitewna Mikstura Zręczności: Zwiększa twoją Zwinność o 900. przez 25 sek. (1 minuta odnowienia)
  • Mikstura Wrzącej Krwi: Nasila twoją krew ciepłem przez 25 sekund, dając twoim atakom wręcz szansę na wywołanie wybuchu krwi na 14383. Obrażenia fizyczne podzielone między wszystkich pobliskich wrogów. (1 minuta odnowienia)
  • Nadbrzeżna Mikstura Leczenia: Przywraca 33251 str. zdrowia. (1 minuta odnowienia)

żywność

  • Szczodra uczta kapitana: Przygotuj hojną ucztę kapitańską, aby nakarmić do 35 osób w zespole lub grupie! Przywróć 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
  • Ryba bagienna i frytki: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
  • Bankiet w kambuzie: Przygotuj bankiet w kuchni, aby nakarmić do 35 osób z Twojego zespołu lub grupy! Przywróć 83129 str. zdrowia i 41564 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 75. statystyki przez 1 godzinę.
  • Krucze tartaletki: Przywraca 83129 str. zdrowia i 41564 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 41. Pośpiesz się przez 1 godzinę.

Uruchom jako

Obrót i praktyczne wskazówki

Cel

Różne cele

Tutaj musimy wziąć pod uwagę, że jeśli wybraliśmy talent Napar z dzikiego ognia, za każdym razem, gdy uruchamiamy Bomba pożarowa po pierwszym, który będzie Bomba odłamkowa, losowo otrzymamy inną bombę, z którą musimy uważać na rotację, aby użyć odpowiedniej umiejętności w zależności od bomby, którą mamy w danym momencie.

Jeśli mamy aktywny Lotna bomba będziemy musieli być czujni podczas ponownego uruchamiania Ugryzienie węża.

Jeśli mamy aktywny Bomba odłamkowa użyjemy Rzeźbić y Uderzenie raptora.

Jeśli ten, który mamy aktywny, to Pompa feromonowa, Matar automatycznie uruchomi się ponownie.

Reszta zawsze musi być aktywna Ugryzienie węża y Matar do generowania ostrości. Jeśli wybraliśmy talent Taktyka partyzancka, użyjemy również Lotna bomba o ile mamy to na płycie CD.

Moce azerytowe

Kierownik: Herb Immortal Visionary's

  • Archiwum tytanów: Twoja zbroja zbiera i analizuje informacje o walce co 5 sekund, zwiększając podstawową statystykę o 6. Kumuluje się do 20 razy. Informacje są tracone, gdy nie bierzesz udziału w walce.
  • Przytłaczająca moc: Twoje umiejętności zadające obrażenia mają szansę dać ci 25 kumulacji Wszechogarniającej Mocy. Każdy ładunek Wszechogarniającej Mocy zapewnia 16 punktów. pośpiechu. Ładunek Wszechogarniającej Mocy jest usuwany co 1 sekundę lub za każdym razem, gdy odniesiesz obrażenia.
  • Wampiryczna prędkość: Kiedy wróg, któremu zadałeś obrażenia, zostaje zabity, leczysz o 2880. i wygrywasz 61 pkt. prędkość przez 6 sek.

Skrzynia: Kolczuga generała C'Traxxi

  • Matryca laserowa: Twoje zaklęcia i umiejętności mają szansę wystrzelić serię laserów, zadając 2835. Obrażenia tajemne zadawane wszystkim wrogom, przywracające 5073. Zdrowie podzielone między rannych sojuszników lub Utajoną Truciznę:
  • Wir żywiołów: Twoje umiejętności zadające obrażenia mają szansę na wywołanie Wiru Żywiołów, zwiększając się o 169. Twoje trafienie krytyczne, pośpiech, mistrzostwo lub wszechstronność na 10 sekund.
  • Hide of Gems: Kiedy odniesiesz obrażenia warte więcej niż 10% twojego maksymalnego zdrowia, zyskujesz 89. uniki i 110 pkt. zbroja na 10 sek.

Ramię: Naramienniki skoagulowanego Viscusa

  • Matryca laserowa: Twoje zaklęcia i umiejętności mają szansę wystrzelić serię laserów, zadając 2835. Obrażenia tajemne zadawane wszystkim wrogom, przywracające 5073. zdrowie podzielone między rannych sojuszników.
  • Przytłaczająca moc: Twoje umiejętności zadające obrażenia mają szansę dać ci 25 kumulacji Wszechogarniającej Mocy. Każdy ładunek Wszechogarniającej Mocy zapewnia 16 punktów. pośpiechu. Ładunek Wszechogarniającej Mocy jest usuwany co 1 sekundę lub za każdym razem, gdy odniesiesz obrażenia.
  • Daleko chodzący: Zwiększa twoją prędkość ruchu o 13% twojej najwyższej drugorzędnej statystyki, do 4%.

Inne moce azerytu, z których możemy korzystać w zależności od naszej drużyny i formy gry to:

  • Dzikie przetrwanie: Raptor Strike zadaje 267. dodatkowe obrażenia i skraca pozostały czas odnowienia Bomby Wildfire o 1 sek.
  • Grzmiący podmuch: Zadawanie obrażeń może spowodować Grzmiący Wybuch za 528. Obrażenia natury zadawane przeciwnikowi i zwiększają obrażenia od Thunder Blast o 20%. Po osiągnięciu 100% zwiększonych obrażeń Grzmiący Uderzenie uderzy krytycznie i zresetuje ten efekt.
  • Klaster pożarów: Wildfire Bomb zrzuca małą wiązkę bomb wokół celu. Każdy wybucha za 283. Szkody.
  • Sztylet z tyłu: Twoje zadające obrażenia czary i zdolności mają szansę rzucić sztyletem w cel, powodując krwawienie za 704. Obrażenia fizyczne powyżej 12 sek. Kumuluje się do 4 razy. Dźgnięcie w plecy celu nakłada 2 ładunki.
  • Niewyraźne okulary: Podczas Skoordynowanego Ataku, Uderzenie Raptora zwiększa twoją Zwinność o 86. i prędkość 38 str. przez 6 sek. Kumuluje się do 5 razy.

Przydatne dodatki

Jak dotąd poradnik Survival Hunter w patchu 8.0.1. W miarę jak będę grał więcej, będę dodawać rzeczy, które uważam za interesujące lub przydatne do ulepszenia. Mam nadzieję, że pomoże ci to mieć pewne pojęcie o tym, jak przetrwać łowcę.

Pozdrowienia, do zobaczenia w Azeroth.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.