Mityczny Zul - Uldir

cover uldir mitycznych zul odrodzonych

Hej, dobrzy! Jak ci mija życie? Mamy nadzieję, że dzisiaj przedstawiamy oficjalny przewodnik po GuíasWoW Mitycznego Zula, Upiora, bossa pierwszego najazdu na początku dodatku, Uldir. Bez zbędnych ceregieli, przejdźmy do tego!

Uldira

Uldir to pierwszy zespół, który zobaczymy w tym rozszerzeniu, Battle for Azeroth, w którym praktycznie zobaczymy, że krew jest wszędzie. Jako dobrzy mistrzowie, którymi jesteśmy, postaramy się zniszczyć wszystkie te potworności, które czają się w ciemności i mamy plany na przyszłość, aby zniszczyć całe życie w Azeroth ... lub przynajmniej je zmodyfikować.

Uldira

Tysiące lat temu, próbując zrozumieć naturę swojego odwiecznego wroga, Tytani zbudowali ten ogromny podziemny obiekt, aby izolować i badać schwytane okazy. Badając słabe punkty i reakcje energii Pustki, która wiąże starożytnych bogów, mieli nadzieję znaleźć sposób na zneutralizowanie tej energii. Bardzo się mylili. Placówka została zapieczętowana, aby okropności, które zawierała, nigdy nie zostały uwolnione w Azeroth. Ale te pieczęcie zostały złamane ...

Podobnie jak w przypadku lochów, będziemy współpracować Yuki y Zaszy. Oto kompletny przewodnik po Mythical Zul, the Revenant:

Bez zbędnych ceregieli zacznijmy od przewodnika tego szefa.

Zul the Revenant

zul odrodzony uldir

Zul był dawno temu dumnym przywódcą Rady Zanchuli, głównymi doradcami królów Zandalaru, i był czczony jako największy prorok. Teraz mroczny prorok zwrócił się przeciwko królowi Rastakhanowi, chcąc zobaczyć, jak prawdziwe imperium trolli ponownie rządzi światem, nawet jeśli wymaga to poddania się Bogu Krwi, G'huunowi.

streszczenie

Zul rozpoczyna walkę z pomocą sił krwi. Będzie nadal przyzywać dodatkowe siły krwi, z którymi drużyna musi walczyć, gdy jej energia się zapełni. Po osiągnięciu 40% zdrowia Zul przestaje przyzywać siły krwi i jest w pełni wzmocniony krwią G'huuna, uwalniając Epicentrum korupcji i wydaje krew swoich przodków, aby aplikować do zespołu Skażona krew do końca walki. Gracze muszą go pokonać, zanim otrzymają obrażenia Skażona krew je przekroczyć.

Umiejętności

-Faza 1

-Faza 2

Inne cele podczas walki

- Krwawy powrót / Zgniłe mięso

wskazówki

-Czołg

-DPS

- Uzdrowicielka

Strategia

Przed przystąpieniem do walki będziemy musieli oczyścić wszystkie moby, które znajdują się w okolicy (a jest ich niemało), a po skończeniu bardzo uważać, aby nie znajdować się w pobliżu obszaru centralnego, gdyż możemy walczyć z bossem i jego sojusznikami.

Na początek spotkamy Zul, a Nazmani ShredderBloodhound Nazmani i cztery Krwiożercza jaskółka, każdy z innymi wydziałami. Spotkanie to składa się z dwóch faz. W pierwszej zmierzymy się z Zulem i jego sługami, aw drugiej zaatakujemy Zulów bezpośrednio.

Od tego czasu ważne jest, aby pierwszą fazę wykonać jak najszybciej

-1º Faza

Przede wszystkim nie będziemy atakować Zula bezpośrednio, dopóki nie wyeliminujemy wszystkich wrogów w walce, wrogów, którzy będą pojawiać się stale, aż do osiągnięcia fazy 2. Ta pierwsza faza będzie trwała, dopóki Zul nie osiągnie 40% jego maksymalnego zdrowia. Będzie nas nieustannie atakować Shadow Barrage (umiejętność, która zostanie przekazana losowym graczom, więc nie będzie potrzeby tankowania) i Mroczne objawienie, znakowanie dwóch sojuszników każdy, kto ma dość duży obszar, więc poszkodowany będzie musiał odsunąć się od reszty zespołu, aby uniknąć uszkodzenia, ponieważ będzie on tym mniejszy, im dalej. Kiedy ten debuff wygaśnie, nie tylko zada obrażenia obszarowe, ale także pozostawi kilka Minion Zul to powinno być priorytetem. Te umrą natychmiast, jeśli użyjemy na nich rozproszenia. Jeśli tym stronnikom uda się dotrzeć do Zul, użyją Otchłań rozpaczy, rzucając przerażenie wszystkim trafionym graczom.

Musimy wiedzieć, że w tej i wyższej trudności Kałuża ciemności Będzie on nie tylko pochodził z drugiej fazy, ale pojawi się również kilka razy w pierwszej.

Mimo to postaramy się, aby wszyscy wrogowie byli jak najbliżej bossa, aby wykorzystać wszystkie pozostałe obrażenia. W tej fazie znajdziemy kilka typów przeciwników:

  • La Nazmani Shredder Będzie to cel, który musi zostać złapany przez jeden z czołgów, zawsze odwrócony plecami do reszty nalotu, ponieważ Krwawa szczelina który wystrzeli go w przedni stożek, zadając sporo obrażeń graczom. Kiedy osiągnie 100 pensów. energia, będzie kanałem Wibrujący pulswzmacniając wszystkich sojuszników (czyli naszych wrogów) i zwiększając zadawane przez nich obrażenia o 50%. Aby temu zapobiec, czołg będzie musiał zostać przeniesiony do niszczarki w róg sceny, zanim osiągnie 100 pensów. energii. W ten sposób zapobiegniemy wzmocnieniu stworów. Z tego powodu czołg przydzielony do kruszarki będzie odpowiedzialny za tankowanie tego moba tylko w pierwszej fazie.
  • Te Bloodhound Nazmanize swojej strony będą kierować różnymi wydziałami. Przede wszystkim dostaną Krwawa obecność, robiąc jakiekolwiek Bloodhound Nazmani mniej niż 20 metrów od drugiego Bloodhound Nazmani, Spraw, aby wszyscy wrogowie w spotkaniu leczyli się o 10% zdrowia co dwie sekundy. Kolejnym z najważniejszych wydziałów jest Zwiń krewumiejętność, która będzie się kanalizować po osiągnięciu 100% maksymalnej energii, w którym to momencie będzie musiała zostać w jakikolwiek sposób ogłuszona, ponieważ pozostawi za stopami Animowany Ichor który powoli podejdzie do Zula i uleczy go Transfuzja ichora. Jeśli pojawi się ta posoka, będzie to najwyższy priorytet, ponieważ nie możemy pozwolić Zulowi się wyleczyć. Fragment krwi Będzie to główna umiejętność tego wroga, która będzie stale przewodzić i może zostać przerwana. Wrogowie ci pojawią się na skraju pomieszczenia, co byłoby zalecane np. Przeciąć ich, by zbliżyć się do walki wręcz lub popchnąć ich uchwytem DK.
  • wreszcie Krwiożercza jaskółka (4 z nich zawsze się pojawią) będą kierować na losowych graczy i używać Głodne szczęki, lecząc duże ilości zdrowia za każde trafienie, więc będą musieli zostać ogłuszeni lub spowolnieni i wyeliminowani tak szybko, jak to możliwe. Również po osiągnięciu 100 pensów. energii, zużyje Piorunujące złamanie, zdolność, której musimy zapobiegać, ponieważ nie będzie możliwe wskrzeszenie życia po tej zdolności.

W mitologii pojawi się nowa mechanika, której nie możemy pominąć, ponieważ będzie to bicz tak lub tak. W grze Mythic te fale wrogów zregenerują się po ich śmierci, powracając do walki i dzięki Krwawy powrót. Można tego uniknąć tylko wtedy, gdy uda nam się umieścić uszkodzenie Zgniłe mięso nad wrogami. Gdy tylko rozpocznie się walka, zdamy sobie sprawę, że jest jeden z wrogów z już umieszczonym tym debuffem. Jeśli się skończy lub zostanie rozproszone, przeskoczy na wroga innego typu, więc nie powinno to stanowić problemu, ponieważ jedyne, co w tej chwili zmuszają, to skupienie się na tych, którzy mają markę. Problem pojawia się Krwiożercza jaskółka, że mając tak mało życia, jest to trochę bardziej skomplikowane i w końcu zabijemy resztę bez chęci. Problem pojawia się, gdy zaczyna się faza druga, ponieważ czołgi otrzymają ogromne obrażenia i nie możemy pozwolić im pozostać przy życiu.

-2º Faza

Po osiągnięciu 40% maksymalnego zdrowia zostanie rzucony Epicentrum korupcji, popychając wszystkich graczy, zadając obrażenia każdemu z nich i rezygnując z drugiej fazy. Jeśli na początku drugiej fazy nadal żyją wrogowie z pierwszej fazy, powinni mieć pierwszeństwo. Po wyeliminowaniu celów jeden z czołgów będzie musiał złapać Zula, gdyż w tym momencie będzie musiał zostać zatankowany. Poza tym wszyscy wygramy Skażona krew, uszkodzenia w czasie, które będą się kumulować od czasu do czasu, chwila, aby użyć naszego BL.

W tej fazie czołg będzie musiał znajdować się przed Zulem, więc reszta gangu powinna pozostać w tyle. Przyczyna tego przepisu wynika z faktu, że czołg będzie się co jakiś czas dostawał Krwawa krew, zadając wiele szkód w czasie. Będziemy mogli zmienić się na Zul co trzy lub cztery marki, w zależności od tego, które będziemy w stanie utrzymać. Ważne jest, aby czołg, który właśnie stracił zdenerwowanie bossa, szybko przemieścił się w róg sceny, ponieważ Krwawa krew, kiedy wygaśnie, pozostawi po sobie dużą krwawą kałużę, która się zastosuje Skażona krew kumulatywnie, jeśli na nim pozostaniemy.

Ponieważ zaatakujemy go bezpośrednio, użyje on innych zdolności:

  • Kałuża ciemności Będzie to umiejętność, której będzie używał od czasu do czasu, tworząc ciemny obszar, który musi zostać zasłonięty przez gracza. Jeśli ten obszar nie zostanie zasłonięty po wygaśnięciu, zadamy obrażenia całemu nalotowi Erupcyjna ciemność oprócz zastosowania obciążenia Skażona krew dla wszystkich graczy. Dodatkowo, jako bonus na tym poziomie trudności, gracz, który zasilił tę pulę, otrzyma opłatę w wysokości Skażona krewinnymi słowy, albo skarpetujesz i bierzesz markę, albo nakładasz ją na cały zespół.
  • Pragnienie śmierciZ drugiej strony będziesz kontrolować dwóch graczy losowo zmierzających do krawędzi sceny i próbujących skoczyć, aby popełnić samobójstwo. Ta umiejętność może zostać rozproszona, ale będzie to miało podobny efekt do Mroczne objawienie, zadając obrażenia zależne od odległości, z jakiej gracz się znajduje i wzywając Minion Zulktóre trzeba będzie ponownie rozproszyć. Aby poprawnie wykonać tę mechanikę, uzdrowiciele będą musieli poczekać, aż dotknięci gracze znajdą się tuż przy krawędzi, w którym to momencie będziemy musieli ich rozproszyć.

Łup

-Bronie

-Zbroja

Tutaj zostawiamy Wam przewodników wszystkich szefów gangu Uldira:

I jak dotąd ten przewodnik po Mythical Zul, the Reborn. Mamy nadzieję, że Ci się to przydało, a przede wszystkim jeszcze raz dziękujemy Yuki y Zaszy do współpracy.

Możesz uzyskać dostęp do jego kanału na YouTube, aby zobaczyć pozostałe przewodniki, klikając poniższy link:

Seria Yuki - YouTube

Pozdrowienia z GuíasWoW i wielki uścisk (>^.^)> uścisk <(^.^<)!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.