Throne of Thunder lub Throne of Throne

El Throne of Thunder lub Throne of Throne jest to instancja zespołu dostępna w patchu 5.2. Cesarz Lei shen, król piorunów, powrócił, by zemścić się na Pandarii. Do bohaterów Przymierza i Hordy będzie należało powstrzymanie nowo wskrzeszonego tyrana i jego sojuszników Zandalari w ogromnym i potężnym gangu: Tron Gromu.

grzmot słońca

Throne of Thunder to rozległa cytadela, w której znajduje się 12 nowych rajdów, a gracze, którzy pokonają cesarza Lei Shena w trybie heroicznym, mogą mieć szansę zmierzyć się z dodatkowym trzynastym wrogiem. Wersja Throne of Thunder Raid Finder zostanie podzielona na 4 różne skrzydła. Dołącz do Ataku Shado-Pan w ich solowej kampanii, aby raz na zawsze pokonać Lei Shena, Króla Gromów, i uzyskać dostęp do nagród z imponującymi punktami wartości. Ta frakcja może zdobyć reputację tylko w rajdowym lochu Thunder Throne.

Tysiące lat temu, kiedy Pandaria oderwała się od Kalimdoru, zasłona mgły uniemożliwiła kosmitom odkrycie właśnie utworzonego kontynentu. Mgła skrywała również pozostałości starożytnego zła: Tron Gromu Lei Shena. Podczas jego panowania twierdza ta była centrum potęgi Króla Grzmotów. Nawet po jego śmierci duże dawki zepsutej energii pozostały w powietrzu, a teraz wskrzeszony Król Grzmotów i troll Zandalari próbują opanować tę energię, aby ponownie podnieść królestwo Lei Shen.

Dołącz do nas, odwiedzając Fortecę Króla Gromu, jeden z największych lochów walki gangów, jakie poszukiwacze przygód z Azeroth widzieli w całej swojej karierze. W tym artykule poznamy przerażających mieszkańców i porozmawiamy z naszym Szefem ds. Rozwoju Spotkań, Ionem „Obserwatorem” Hazzikostasem, który udzieli nam informacji o każdej z bitew.

Bossowie gangu Throne of Thunder

Ostatnia bitwa Zandalari
Otchłań lenistwa
Komory do modelowania mięsa
Szczyt burz

Mapa Thunder Throne


La Isle of Thunder Jest to nowa strefa w wersji 5.2, w której toczą się działania wojenne na poziomie serwera, nowe frakcje i codzienne misje. Jednak jest też dużo próżności dla graczy, którzy nie lubią dzienników.

W poradniku omówiono podstawy wypełniania nowych dzienników, ale także wskazano wszystkie inne rzeczy, które możesz zrobić na wyspie. W miarę uzyskiwania dostępu do większej ilości treści w miarę postępów w ramach Wysiłku Wojennego, nakreśliliśmy również, co możesz teraz zrobić i na co będziesz musiał poczekać kilka tygodni od teraz.

W przeciwieństwie do frakcji związanych z uruchomieniem MoP, frakcje w Isle of Thunder nie są przywiązani do posiadania sprzętu wysokiej jakości raid ani codziennego odblokowywania dla innych frakcji. Dopóki ukończysz 12 dni dziennie, możesz bawić się w Isle of Thunder bez robienia niczego codziennie i po prostu ciesząc się innymi treściami, takimi jak zabijanie rarów, zdobywanie Stormbreaker poprzez zdobywanie osiągnięć i hodowlę przekładni trolla.

Spis treści

informacje ogólne

Etapy wysiłku wojennego

Isle of Thunder Jest to strefa fazowa w stylu Wyspa Quel'Danas, w którym Ofensywa Kirin Tor i Atak Sunreavers Walczą z plemionami Zandalari - i sobą nawzajem - kończąc Wysiłek Wojenny poprzez codzienne PvE lub PvP. Każdy etap odblokowuje nowe rzeczy, jeśli wyspa wydaje się teraz prosta, poczekaj kilka tygodni:

  • Etap 1- Gracze przybywają na brzeg i codziennie wypełniają PvE w trzech lokalizacjach.
  • Etap 2- Frakcje budują bazy, a gracze mogą teraz wybrać ukończenie jednej z dwóch Dzienniki o tematyce PvE lub PvP.
  • Krok 3: Gracze rozrywają mury miasta, podejmując nowe codzienne misje PvE.
  • Krok 4: gracze otwierają Thunder Forge i Rudy Pioruna, pozwalające Kowalom na tworzenie broni próżnej do transmogowania i tworzenia

    Sztabka Stali Błyskawicy.

  • Krok 5: Gracze otwierają Stormsea Landing, umożliwiając graczom zdobycie różnych osiągnięć i rarów.
  • Ukończ etapy: gracze otwierają jednego z nowych bossów świata, nalak, a także łatwiejsze wejście do Solio el Thunder.
  • Po drodze każda baza frakcji będzie się powiększać. Przymierze buduje potężną iglicę, podczas gdy Horda buduje magiczną studnię.

 

Zone Drops

Na wyspie nadal znajdziesz kilka obiektów.

Nagrody frakcji

{tab = Kirin Tor ofensywa}


Burmistrz: Hiren romanza

Odznaki:

inny:

Przyjazny:

  • Mikstura Lekkich Kroków- Może być używany do lewitowania nad pułapkami, spowalniania, chodzenia po wodzie podczas zadania Treasures of the Thunder King. Otrzymanie obrażeń zniweczy efekt.

Zaszczycony:

Czczony:

Egzaltowany:

{tab = Natarcie Sunreavers}

Burmistrz: Świt Vasarin

Odznaki:

inny:

Przyjazny:

  • Mikstura Lekkich Kroków: Może być używany do lewitowania nad pułapkami, spowalniania. i chodź po wodzie podczas zadania Treasures of the Thunder King. Efekt jest zepsuty podczas otrzymywania obrażeń

Zaszczycony:

Czczony:

Egzaltowany:

{/ zakładki}

Codzienne misje PvE i PvP

Ważnym szczegółem dotyczącym codziennych zadań Isle of Thunder jest to, że od etapu 2 dostępne są codzienne PvE i PvP. PvE koncentruje się na pokonaniu Zandalari, podczas gdy PvP stawia cię przeciwko graczom i NPC z wrogich frakcji.

Gracze mają początkowo dostęp do trzech obszarów do wypełnienia misji, a im bardziej wyspa się otwiera, tym większy będzie wybór dla graczy. W miarę postępów w Wysiłku Wojennym będziesz mógł codziennie robić więcej, zdobywając większą reputację.

{tab = Etap 1}

Dziennik na etapie 1 wysyła cię do miasta trolli Za'tual, obszaru Saurok Igalhuk Crag i ruin Mogu, Court of Bones.

Otrzymasz również 1850 punktów reputacji

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver, 60I 27.

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver może zawierać

Wielka Uczta Pandarenów,

Insygnia szturmowe Shado-Pan,

Duch harmonii,

Insygnia Rzezi Sunreaver, a także przedmioty opisane w sekcji Łupy w Strefie.

Za'Tual,

Za'Tual (Obszar trolli na południu)
W obszarze trolli ukryte są mikstury Zandalari, które dają jeden z trzech efektów trwających jedną minutę i zapewniają krytyczne obrażenia przy następnym trafieniu, 25% większe obrażenia, 75% większą prędkość dla tego, kto je przyjmuje.

Otrzymasz cztery z następujących misji:

Urwisko Igalhuk,

Grań Ihgaluk (Obszar Saurok na południowym wschodzie)
Zakończenie

W skórze sauroka] daje Ci

Skórka Sauroka która przemienia cię w Sauroka, co zaprzyjaźnia się z pobliskimi mobami, zwiększa prędkość biegu i sprawia, że ​​skaczesz bardzo daleko. Zmień także swoje zwierzaki w szlam.

Otrzymasz trzy z następujących misji:

Sąd Kości (Obszar Mogu na południowy zachód)

Otrzymasz cztery z następujących misji:

Po wykonaniu tych wszystkich zadań otrzymasz elitarną misję:

{tab = Etap 2} W Etapie 2 będziesz mieć możliwość wybrania codziennego PvE lub PvP. Poniższe misje pojawią się po kliknięciu mapy swojej frakcji.

Podobnie jak w poprzednim etapie, misje PvE zapewniają łącznie 1850 punktów reputacji

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver, 60I 27. Nadal będziesz wysyłany do trzech początkowych obszarów.

Misje PvP zapewniają łącznie 1250 punktów reputacji

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver, 19, 50, 525.

Codzienne PvP (łącznie 7)
Sojusz:

Horda:

{tab = Etap 3} Na Etapie 3 będziesz mieć nieco inny zestaw pamiętników z tymi samymi nagrodami: całkowitą reputację 1850, a także

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver, 60I 27.

  • Udasz się do 2 początkowych obszarów misji na 6 misji: Za'Taul, Igalhuk Crag, Court of Bones.
  • Wykonasz dwie misje w centralnym obszarze.
  • Następnie zostaniesz wysłany do jednej z dwóch nowych części na trzy misje, The Siege of the Beasts lub Conqueror's Platea.
  • Codzienne zadania kończą się nową elitarną misją.

Malandanza (obszar centralny). Pełen posągów mogu. Dwie misje.

Oblężenie bestii (obszar północno-zachodni). Pełen dinozaurów i Zandalari. 3 misje

Platea del Conquistador (obszar północno-wschodni). Wypełniony strażnikami Zandalari. 3 misje
Sojusz:

  • Rodzina: Odzyskaj Maskę Mrocznego Mistyka i Maskę Władcy Duchów z Spiritbinder Tu'chek i Arcanital Ra'kul z Conqueror's Plateau.

  • Walki tytanów: Zniszcz Strażnika Tak'u na Płaskowyżu Zdobywcy.

  • Nie uciekajcie!Zabij 5 duchowych senatorów i użyj kryształu rezonansu, aby schwytać duchy Zandalari uwięzione w nich.

  • Nie mów nikomu: Zabij dowolnych 8 trolli Zandalari w stosie Zdobywcy.

  • Wiedza nie ma miejsca: Odzyskaj 6 Rytualnych Artefaktów z Płaskowyżu Zdobywcy.

  • Będzie dobrze: Ukradnij 7 Nasyconych Liści Loa na Płaskowyżu Zdobywcy.

Horda:

Misje PvP zapewniają łącznie 1250 punktów reputacji

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver, 19, 50, 525.

{tab = Etap 4} W Etapie 4 otrzymasz nieco więcej nagród za codzienne PvE: całkowita reputacja 1900, 60, 30, 2x

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver.

  • Na 6 misji udasz się do dwóch z następujących obszarów startowych: Za'Taul, Igalhuk Crag, Court of Bones
  • Wykonasz dwie misje w centralnym obszarze Malandanza
  • Następnie udasz się na elitarną (nową) misję.
  • Następnie zostaniesz wysłany do Ring of Beasts, Conqueror's Platea na trzy misje.
  • Otrzymasz wtedy dzienną misję, a następnie codzienną misję w kopalni Lightning Vein, po której nastąpi elitarna misja w Thunder Forges.

Kopalnie piorunów (północny zachód)

Thunder Forges

Misje PvP zapewniają łącznie 1250 punktów reputacji

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver, 19, 50, 525.

{tab = Etap 5} W Etapie 5 dzienniki są podobne do Etapu 4. Jedyną różnicą jest to, że na końcu będziesz mieć dodatkową misję, a w początkowej usuwają jedną. Nagrodami są łącznie 2150 punktów reputacji, 60, 30, 2x

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver.

Misje PvP zapewniają łącznie 1250 punktów reputacji

Tajemny skarb/

Nagroda Sunreaver, 19, 50, 525.

{/ zakładki}

Misje Lore Extras

Przechodząc do następnego etapu, gracze mogą przeżyć specjalną misję, która pokazuje, w jaki sposób została podbita nowa część wyspy. Jeśli ktoś zacznie wykonywać misje kilka miesięcy po całkowitym otwarciu wyspy, może je ukończyć, aby uzyskać poczucie wiedzy.

Misje te są bardzo proste i nawet jeśli zginiesz i będziesz musiał wrócić, NPC, któremu pomagasz, będzie dalej walczył.

Użyte liczby odnoszą się do etapu, który musisz ukończyć, aby zobaczyć zadanie.

{tab = Wiedza}

{tab = Etap etap-1} Etap 1
W miarę przesuwania się z bazy morskiej swojej frakcji na główną wyspę, zakończysz

Atak na Shaol'mara /

Atak na Zeb'tulę, w którym wpadasz w zasadzkę trolli i przełamujesz ich barierę ochronną, aby zabezpieczyć część wyspy dla własnej frakcji. Od czasu do czasu odniesiesz duże obrażenia, więc na szczęście są

Eliksir krwi demona rozproszone, aby pomóc ci w uzdrowieniu.

{tab = Etap2} Etap 2
Dno cytadeli zabezpieczysz za pomocą

Precz ze ścianą! /

Precz ze ścianą!. To krótka część zadania, w którym musisz znaleźć materiały wybuchowe, zniszczyć ścianę i walczyć z trollami do pokonania [Bóg wojny Al'chukla].

{tab = Etap 3} Ukończysz Zandalari i otworzysz Kuźnię Błyskawic z pomocą Taoshiego, który następnie pozwoli ci tworzyć broń przypominająca TBC.

Istnieje kilka premii, które mogą ci pomóc:

  • Etap 2 (zabicie Zandalari):

    Grzmiąca ochronaZabijanie wrogów leczy cię o 30000 co 1 sekundę przez 5 sekund.

  • Etap 5 (zabicie Mogu):

    Przypływ mocy: Haste zostaje zwiększone o 10%. Dodatkowe aplikacje wydłużają czas trwania.

  • Etap 5 (zabicie Mogu):

    Odszkodowanie: Leczy cel o 5% co 3 sekundy przez 18 sekund.

{tab = Etap 4} Etap 4
do

Odważny pomysł/

Decydujące działanie, pomożesz Taoshi odzyskać stocznię. Będziesz omijał pułapki na królewskim dziedzińcu, przemykał się obok statku, strzelał do strażników i walczył [Hu'seng the Gatekeeper] w dramatycznym przedstawieniu pełnym piorunów.

{tab = Etap 5} Etap 5

Na początku tej fazy będziesz zbierać

Upadek Shan Bu/

Upadek Shan Bu i porozmawiasz z liderem swojej frakcji, aby rozpocząć.

Twoja frakcja przedarła się na królewski dziedziniec Tron Gromu, i początkowo koncentruje się na pokonaniu strażnika Shan-Bu, jednocześnie potajemnie prowadząc wojnę z inną pobliską frakcją. Po pokonaniu kilku strażników Mogu prześcigasz swoją frakcję i pomagasz członkom Shado-Pan pokonać [Szan Bu], który jest otoczony przez Nalaka.

Będzie okresowo zwalniany

Fragment cienia y

Wyodrębnij cienie. Yalia jest bliska uleczenia cię i pokonania nagród Shan-Bu za pomocą

Klucz do pałacu Lei Shena.

Nie masz zbyt wiele czasu na odpoczynek, ponieważ Przymierze i Horda toczą wojnę na królewskim dziedzińcu. Chociaż obie strony mają dobre powody do walki, Taran-Zhu siłą kładzie kres konfliktowi. Obie strony ponownie rozważają niepewny pokój i skupiają się na wspólnym celu, jakim jest oszczędzanie energii, aby pokonać Garrosha.

{/ zakładki}

Cytadela Króla Grzmotów

Cytadela Króla Grzmotów to nowa misja dla gracza, w której musi on zebrać jak najwięcej łupów ze skarbów przed upływem 5 minut. Utrudnia to obecność licznych pułapek w okolicy, które mają zaatakować i spowolnić.

Po pięciu minutach zostaniesz przeniesiony do specjalnego pomieszczenia ze skarbami, które może zawierać 502 epopeje ilvl.

Aby rozpocząć to zadanie, musisz dostarczyć

Klucz do pałacu Lei Shena a taoshi. Bashiok wyjaśnił, że od stworzeń można zdobyć tylko jeden klucz tygodniowo, ale można mieć szczęście i znaleźć go innymi sposobami, na przykład skarbami.

{tab = Wideo} W tym filmie Lore de Miejsce na zbiornik omawia podstawy, jakich można się spodziewać.

{tab = Nagroda}

Najpopularniejszym rodzajem skarbu jest Skrzynia Mogu. To z prawdopodobieństwem zawiera:

Złota trumnaWydaje się, że s mają ten sam rodzaj łupów w większej ilości, jak również

Klucz do skarbu pogrzebowego. Będziesz musiał otworzyć 10 w biegu, aby ukończyć krok

W grocie Króla Gromu.

Kiedy skończy się czas lub zakończysz bieg, zostaniesz przeniesiony do specjalnego obszaru wypełnionego Skarb pogrzebowy Lei Shena. Możesz otworzyć te skarby za pomocą

Klucz do skarbu pogrzebowego. Prawdopodobieństwo, że zawierają nagrody z góry, jak również

Insygnia szturmowe Shado-Pan y

Punkty sprawiedliwości. Oparty na najbardziej poprawnych Opis zmian, istnieje również niewielka szansa na zdobycie epickich łupów.

{tab = Przeszkody}

Wszystkie skarby w zadaniu są chronione pułapkami.

Pierwsze pomieszczenie zawiera podstawowe pułapki słupowe, pierwsze pomieszczenie zawiera kilka podstawowych pułapek słupowych, które okresowo rzucają (

Piorun), a także posągi mogu, które aktywują się i ogłuszają w okolicy (

Zgniatanie kamienia) jeśli nie odejdziesz. Jest także Ashen WeaverWiem, że nie uderzają mocno, ale mogą cię złapać.

Drugi pokój jest bardziej złożony i ma wiele pułapek (podobnie jak ruiny Guo-Lai), a także pułapek, które przenoszą cię w dal i zaczynają ranić, jeśli nie staniesz w jego promieniu. Obecnych jest również kilku NPC. Łupieżca Jest to najciekawsze, ponieważ porusza się szybko i może otwierać dla ciebie drzwi, ale można go również usunąć

W grocie Króla Gromu.

Trzeci kwartał dodaje obecność Kamienny obserwator i Mogu Kamienny wartownik. Pod koniec zadania będziesz walczył God mole Gulkan, który będzie próbował przewrócić Cię do wszystkich szkodliwych pułapek, które opisaliśmy powyżej.

Ukończ zadanie, rozmawiając z Tenwu z Czerwonego Dymu, który jest otoczony

Czerwona pochodnia dymu. Da ci

Klucz do skarbu pogrzebowego dodatkowe.

{tab = Ulepszenia} Jak wskazuje Lore w swoim filmie, istnieje kilka przedmiotów reputacji, które mogą pomóc w zwalczeniu nieznośnych pułapek. Najdroższy jest

Pradawny talizman szczęściaJeśli w rezultacie możesz zdobyć więcej skarbów, może to być dobra inwestycja:

Istnieją dwa rodzaje run rozrzuconych po całej instancji: zielona runa szybkości i niszcząca czerwona runa, która paraliżuje i ogłusza graczy.

{/ zakładki}

Tytuł: Stormbreaker

Podobne do Tytuł Flamebreaker ukończyć

Magma Front Veteran, Stormbreaker jest nagrodą za ukończenie

Stormbreaker. To meta-osiągnięcie wysyła cię po wyspie w celu zdobycia różnych osiągnięć, z których niektórych nie można ukończyć, dopóki nie zostaną odblokowane ostatnie etapy.

{tab = Wszystkie fazy}

Wszystkie etapy
nazwa opis

Niebo jest niebieskie

Odstraszyć to, co dziwne Hatchling Heavenshowler's Hatchling niebieski

Wzruszony!

Ściągnij Zandalari Beastcaller z jego latającego wierzchowca.
Atak Zandalari Beastcaller, nie żeby Zandalari Skiesman w którym jest zamontowany.

W grocie Króla Gromu

Zdobądź następujące cele w The Treasures of the Thunder King.

Gotowy do raaaaaaaaaaaidear ?!

Rozbij 200 karaluchów Ihgaluk w ciągu 1 minuty.

Fragmenty i zawodzenie

Ukończ misję

Szambelan się rozpadł w ciągu 10 minut od jej zaakceptowania.

Precz z mogu

Na Dworze Kości przywołaj i pokonaj następujących Przodków Mogu. Zobacz też

Złe zioło zawsze umiera.
Będziesz potrzebował takich zaklęć

Zaklęcie Denga, do wykorzystania na cmentarzu Mogu w Court of Bones, aby przywołać te moby.

Poczekaj, aż osiągnę ostateczną formę!

Ciesz się jednocześnie efektami mikstury Zandalari i potężnego profitu Loa.
Zabijanie God mole Drakkari na południowej plaży da ci

Potężny loa, a blisko Za'tual jest pełne

Mikstura Zandalari.

Splądruj, a wygrasz

Znajdź skarb Króla Gromu.
Są rozproszone po całym Isle of Thunder.

I tak jak Szumowin ... wszyscy chodzimy

Użyj polecenia / ukłoń się przed czterema formami Kroshika.

Karta biblioteczna Zandalari

Zdobądź następujące rzadkie książki trolli Zandalari na Isle of Thunder.

{tab = Ostatnia faza}

Etap 2 i dalej

Kryć się!

Użyj Sunreaver lub Kirin Tor Perimeter Ward, aby powalić przeciwnika.
Upuść wroga, który ma 10% zdrowia i pozwól, aby obwód totemu zabił go.
Etap 3 i dalej

Jak direhorn w sklepie z porcelaną

Zniszcz Bezcenną Wazę Zandalari atakiem Szarżowym Krwawego Rogu nasyconego Loa.
Loa nasycona Krwawym Rogiem (52.4, 37.0) jest wyciągany z Głośnik loa że nie wolno ci zabijać, bo inaczej Krwawy Róg stanie się przyjazny. Musisz też być dalej niż 15 jardów, inaczej Krwawy Róg nie szarżuje.

Zjednoczeniem twoich sił ...

Zabij Strażnika Tak'u w obie strony.
Musisz zabić Strażnika z jego żywymi sługami lub bez nich.
Etap 4 i dalej

Metalokaliptyczny

Pokonaj Metal Lorda Mono-Han za pomocą 10 ładunków Surge of Power.
Będziesz musiał

Przypływ mocy del Electrocutor Shan'ze.

hematofobia

Zabij Flesh Shaper Hoku, nie zabijając żadnej Possessed Blood.
Bardzo proste, nie rób AoE do Opętana krew które okresowo tworzy.
Etap 5 i dalej

Że zabierają to, co jest przywoływane

Pokonaj następujących przywołanych bossów na Isle of Thunder. Zobacz też:

Płać i zabijaj.

Bohater platformówki

Przetrwaj 90 sekund na filarach Uroczystej Krypty.
jest kilka podniesionych siatek, większość jest pokryta promieniami - ale są trzy bezpieczne przestrzenie, które się obracają. Możesz po prostu przegapić skok między filarami i wkrótce zginąć.
Wszystkie ukończone etapy

Isle of Thunder

Ukończ fabułę Isle of Thunder.

{/ zakładki}

Osiągnięcia pustelnika

W 5.2 dodano trzy nowe osiągnięcia za znajdowanie pomników i zdobywanie informacji o Mogu i Zandalari. Oznaczyliśmy współrzędne każdego obiektu.

{tab = Potwory}

Bogowie i potwory
Funkcjonariuszy organów ścigania: 34.9, 54,9
Legendy Mogu mówią o epoce złotego światła, kiedy panował porządek poza światowym chaosem. Mówi się, że mogu chodzili między tytanami o skórze ziemi. Ich liczba była legionowa, a ich wola była wolą ich panów.

Według ówczesnych opowieści mogu gołymi rękami wykopał góry i doliny Pandarii. Każda rzeka, każde jezioro i każdy szczyt góry zostały wyrzeźbione zgodnie z boskim planem.

Mogu nazwali swojego mistrza tytanów „Burzą”. Był jej obrońcą. Byli przedłużeniem jego woli: agenci porządku, posłuszni i potężni, fałszerze nowego świata.

[Wiek stu królów]: 62.5, 37.7. Etap 5
Długo po epoce Tytanów, kiedy mogu zmienili się w ciało i padli na siebie, na ziemi panował chaos. Wodzowie Mogu walczyli o terytorium i władzę. Był to wiek stu królów.

To była era Lei Shena. Młody i dumny, widział zrujnowane dzieła swoich przodków rozrzucone po rozdartym wojną krajobrazie. Żył z głębokim poczuciem, że jego lud nie spełnia swojego celu lub potencjału.

Tytani już nie mówili. Lei Shen podjął się przemawiania w ich imieniu.

[Cień, burza i kamień]: 59.3, 26.5. Etap 4
W całej sztuce i literaturze mogu odnajduje się, powtarza i upiększa jedną legendę. To legenda o cieniu, burzy i kamieniu. Oto przybliżone tłumaczenie najwcześniejszego znanego zapisu tej historii:

Bestia o siedmiu głowach
Wkurzyłem siedem oddechów.
Ziemia płakała cieniem
A rój poczerniał niebo.
Najwyższy był starożytnym;
Nikt nie odważył się obudzić jego gniewu.
Aż do nadejścia burzy.
Najpierw przyszedł grzmot, potem kamień.
Głos burzy z piorunami,
Kamień to jego broń.
Piorun spalił niebo.
Rój uciekł przed jego światłem.
Kamień uderzył w głowy bestii.
Cień przeniknął do ziemi i nieba -
Strach i wściekłość, które nie umrą.
Wola Storma została spełniona.
Cel Stone'a został spełniony.

[Klątwa i cisza]: 49.9, 20.3 Etap 4
Przez wiele wieków mogu strzegli wielkich dzieł tytanów. Zawsze słuchali swojego pana. Zawsze byli posłuszni. Z kamienną determinacją stali w wiecznym czuwaniu.

Nawet gdy ich pan zamilkł.

Żadne pisma mogu nie przetrwały do ​​czasów, gdy ich kamień zamienił się w ciało. Jak przerażające musiało być dla mogu oddychanie, krwawienie i śmierć.

Zwrócili się do swojego pana o przewodnictwo, ale on nadal milczał.

Wraz z ciałem przyszły inne przekleństwa śmiertelności: pycha i chciwość, strach i złość. Nie zjednoczeni już w celu, mogu walczyli między sobą.

Potężni władcy mogu zebrali zwolenników i wypowiedzieli sobie wojnę. Ich bitwy wypaliły ziemię, przerażając inne śmiertelne rasy.

A jednak ich mistrz nic nie powiedział.

{tab = Legacy}

Legacy of Thunder
Lei shen: 40.2, 40.8
Młody Lei Shen był synem watażki w czasach stu królów. Podobnie jak jego bracia był silny i opanował sztukę wojenną. Ale w przeciwieństwie do innych z tego samego pokolenia miał inne zainteresowania poza podbojem. Legendy o jego przodkach były wyryte w jego sercu.

Kiedy Lei Shen dorósł i poprowadził własne legiony, ogłosił swoje zamiary przebudzenia bogów. Tylko jego najbardziej lojalni wyznawcy towarzyszyli mu tam, gdzie żaden inny mogu nie odważył się pójść: do serca Thunder Mountain, świętego domu, którego mogu nazywali swoim panem.

Lei Shen wspiął się na górę.

Ale to Król Piorunów powrócił.

Święty wierzchowiec: 47.0, 59.9
W czasach, zanim Lei Shen założył stare imperium, istniał płaskowyż otoczony nieustającą burzą. Nazywała się „Góra Grzmotu” i był to starożytny tron, którego mogu nazywali niegdyś „mistrzem”.

Historia nie mówi o tym, co znalazł Lei Shen, kiedy wspiął się na górę i zniknął w jej wnętrznościach. Ale po powrocie miał moc tysiąca burz i ogłosił, że góra będzie jego tronem. Na jej szczycie zbudował majestatyczne Zakazane Miasto.

Plotka głosi, że po śmierci Lei Shena góra nie słuchała nikogo innego, a burza szalała wściekle. Następujący cesarze przenieśli tron ​​do Vale of Eternal Blossoms.

Nawet w czasach ostatniego pandareńskiego cesarza, Shaohao, budzono strach na Grzmiącej Górze. Kataklizm, który wstrząsnął światem, prawie wrzucił górę pod wodę, ale być może ostatni cesarz uznał, że warto ją chronić. A może bał się tajemnicy góry i chciał ją ukryć. Podobnie jak reszta Pandarii, miasto na szczycie, teraz zamienione w wyspę, pozostaje ukryte we mgle.

Jednostka ma cenę: 34.9, 65.5
Uzbrojony w moc burz, Król Gromu zebrał swoich wyznawców i rozpoczął systematyczne podboje innych władców mogu. Większość nie akceptowała jego autorytetu; ci, którzy mieli szczęście, zostali wyparowani przez piorun lub zmiażdżeni przez jego legiony. Pozostali zostali wciągnięci w łańcuchy, dopóki Król Gromu nie uznał ich za „ujarzmionych”.

Ale wielu mogu widziało w Lei Shen określony cel, którego brakowało od pokoleń po milczeniu ich panów. Zebrali się wokół sztandaru Króla Gromu. Wypełniali jego rozkazy z pasją, zniewalając inne rasy, wierząc, jak wierzył Lei Shen, że "niższe" rasy powinny służyć mogu, tak jak niegdyś mogu służyli swoim panom.

Lei Shen ujednolicił język, ustanowił jedną walutę, ustandaryzował wagi i miary oraz założył imperium.

Po raz pierwszy wszystkie rasy na ziemi zjednoczyły się. Król Grzmotów uważał cierpienie tych ras za niewielką cenę… zwykłą słabość ciała.

{tab = Zawód}

Przepowiednia Zandalari
Wiek dojrzały: 35.2, 70.1
Wśród Zandalari nie ma miejsca na słabość. Siła, zaciekłość, wytrzymałość, moc: to cechy, za pomocą których mierzy się sukces. Dorastające mężczyźni Zandalari, którzy nie zostali wybrani na kapłanów lub uczonych, muszą zademonstrować swoją siłę przed radą, królem i samymi bogami.

Wystarczy pokazać fizyczną siłę. Turnieje i zawody odbywają się po opuszczeniu dzieciństwa. Młodzież latami przygotowuje się do testów, obcuje z duchami i tatuowanymi symbolami mocy na skórze. Powszechnym rytuałem jest podróż na jedną z opanowanych przez potwory wysp w pobliżu stolicy, aby ukraść lub ujarzmić dzikie stworzenie.

Mniejsze rasy trolli mają swoje własne, skromniejsze wersje tej tradycji, ale szkolenie ravasaura lub raptora nie ma nic wspólnego ze szkoleniem diabła lub direhorn.

[W imieniu Rady i Króla]: 68.8, 45.7. Etap 5
Społeczeństwo Zandalari pozostaje niezmienną hierarchią od tysięcy lat.

Pracowici farmerzy, rybacy i rzemieślnicy dla kasty chłopskiej, fundament imperium. Starsi Zandalari mówią im, co mają zbierać, kiedy sadzić i jak się zachować. Nieposłuszeństwo starszym oznacza nieposłuszeństwo bogom, przestępstwo karane wygnaniem lub śmiercią.

Kasta wojowników Zandalari znajduje się ponad chłopstwem, działając jako broń Rodzaju i potęga rady. Wśród wojowników Zandalari nie ceni się zręczności: preferowanym stylem walki jest brutalna siła, wspierana przez starożytną magię.

Dyktują każdy aspekt społeczeństwa Zandalari aż do najdrobniejszego szczegółu, to uczeni i kapłaństwo. Te szanowane bastiony wiedzy, mistrzowie magii i obcowania z duchami, stoją na straży piętnastu tysięcy lat zgromadzonej wiedzy. Najwyżsi z nich zasiadają w Radzie Zanchuli, która doradza królowi i zapewnia wykonanie każdego jego rozkazu. Rada jest konsultowana przed każdą bitwą lub ważniejszą decyzją.

Ze złotego tronu, panującego nad wszystkimi Zandalari, spoczywa wielki król Rastakhan.

Wyposażony przez samych bogów Zandalari do działania jako ich głos, rządzi od ponad dwustu lat.

Cień loa: 36.4, 70.3
Zandalari czczą „loa”, potężne duchy, które były częścią tego świata jeszcze przed pojawieniem się tytanów. Istnieje wiele loa, większość z nich jest słaba, ale są też bardzo potężne. Niektóre są bezkształtne, inne mają kształt zwierząt lub stworzeń.

Rodziny Zandalari czczą własne loa rodzinne, miasta mają swoje własne bóstwa, a najpotężniejsze loa są czczone w całym kraju. Najpotężniejsi i oświeceni Zandalari mogą stać się loa po śmierci, a przynajmniej tak mówią.

Te duchy są podstawowym elementem świata Zandalari: Zandalari robią to, co mówią loa.

[Mroczny prorok Zul]: 52.7, 41.5. Etap 3
Wśród Rady Zanchuli jest wielu kapłanów i magów o niesamowitej mocy i zakazanej wiedzy. Jednym z najbardziej szanowanych jest Zul. Już jako dziecko jego mroczne i straszne wizje spełniły się w najdrobniejszych, przerażających szczegółach. Nakazywał strach i szacunek jako jeden z mrocznych proroków: jasnowidzów zdolnych do zobaczenia wielkich tragedii, zanim nadejdą.

W miesiącach poprzedzających Kataklizm koszmary Zul nawiedzały straszliwe wizje rozdartego świata. Sprawdził wszystkie znaki i był przekonany, że ojczyzna Zandalari zostanie zniszczona w nadchodzącej apokalipsie. Poradził radzie i królowi, aby zjednoczyli się z innymi plemionami trolli i porzucili skazaną na zagładę ojczyznę.

Pomimo hańby Zul, rada nie chciała uwierzyć w rozmiary nadchodzącej katastrofy. Wielu uważało, że Zul był wielki, aby zwiększyć swój status i siłę. Szydzili, gdy on i jego zwolennicy zaczęli gromadzić flotę wojenną i sięgać po pomniejsze rasy trolli.

Ale wizje Zul były wizjami prawdy. Kataklizm Deathwinga wstrząsnął Zandalarem do fundamentów. Nawet teraz potężne i tajemnicze imperium trolli wsuwa się nieubłaganie do morza, a chłopi i wojownicy Zandalari gromadzą się do Zul, aby uzyskać wskazówki, co robić dalej.

{/ zakładki}

Rzadkie i

Kamień rytualny Shan'ze

Istnieją różne rodzaje rarów i przywołanych mobów, które omówiliśmy w poniższych zakładkach.

{tab = Mistrzowie} Isle of Thunder Ma jedenaście rzadkich gatunków rozsianych po całej wyspie. Dziesięć z nich jest wymaganych do osiągnięcia

Mistrzowie Lei Shen, upuszcza się niekonwencjonalny przedmiot próżności.

  • Niekontrolowany montaż Sunreaver: Mechanik patrolujący plażę na południe od Urwiska Ihgaluk. (50.0, 91.6). Godny uwagi łup:

    Sunreaver Micro-visor

  • mama: Mogu Sorcerer znajdujący się na szczycie tarasu w Sali Wielkiego Imperium na Dworze Kości.
  • Ku'lai Skyclaw: Troll Zandalari patrolujący plażę wokół Za'Tual, w południowo-zachodniej części wyspy (37.6, 83.0}). Zabij Pterrorala udomowiona.
  • Goda: Gigantyczny żółw, który wydaje się być uwięziony w drzewie, gdy zbliżasz się do niego w Malandanza (53.7, 53.1)
  • Potomstwo: Saurok na szczycie wzgórza w Grani Ihgaluk, którą będzie chciał w ciebie rzucić, używając

    Uwolnij krew. Aby dostać się do jego lokalizacji, będziesz musiał przeskoczyć ulepszenie prędkości lub mieć

    Skórka Sauroka.

  • Al'tabim, Wszechwidzący na północnym brzegu przy płocie bestii. (44.6, 29.6).

    • Al'tabim wszechwidzący Było to kiedyś na wyspie Yojamba, kiedy Zandalari byli przyjaznymi trollami waniliowymi. Pomogli ubierać facetów z materiału w ich poziomy.
  • [Bóg-Hulk Ramuk] Znajduje się przy bramie Stormsea Landing na Płaskowyżu Zdobywcy. (61.6, 49.8}.
  • [Włamywacz Uru] Patroluj wejście do Kopalni Błyskawicy. (38.2, 28.6).
  • [Mon-Ban] Znajduje się na południe od Kuźni i stoi w pobliżu młota Mogu (54.4, 35.8).
  • [Moltor] Znajduje się za sklepieniami, przecinając filary.

Na wyspie jest jeszcze jeden rzadki, Ra'sha. Nie jest to konieczne

Mistrzowie Lei Shen, ale będą go później szukać

Sztylet Ofiarny Ra'shy, przedmiot, który zabija cię natychmiast krwawą bryzgą.

Te rzadkie przedmioty upuszczają przedmioty podobne do tych, które zostały znalezione w Skarb Króla Gromu, najbardziej godne uwagi

Kamień rytualny Shan'ze y

Klucz do pałacu Lei Shena.


{tab = kamień rytualny} Jeśli masz 3

Kamień rytualny Shan'ze albo zabijać rzadkie przedmioty, albo łupić Skarb Króla Gromu, możesz wezwać jedną z dziewięciu elit na Isle of Thunder do

Że zabierają to, co jest przywoływane. W zależności od twojej klasy, pokonanie ich wymaga wielu osób i może być trudne. Aby dowiedzieć się więcej o ich umiejętnościach i strategiach, sprawdź Rzadkie elity Pandarii: chwalebne.

Jest cotygodniowa misja,

Bohaterowie Króla Piorunów, co daje nagrodę w wysokości 150

Punkty wartości za zabicie jednej elity każdego typu.

Potwierdza się, że każda elita ma szansę upuścić broń ilvl 476, która ma unikalny wygląd jak na transmog.

Mistrz Błyskawicy:

Pierwotny mistrz:

Duchowy mistrz:

Jeśli chodzi o łupy, wydają się upuszczać łupy podobne do rzadkich, z których najbardziej godne uwagi

Kamień rytualny Shan'ze y

Klucz do pałacu Lei Shena.

{tab = Zaklęcia}

Innym rodzajem przedmiotu, który możesz zebrać na wyspie są Zaklęcia. Pozwalają one przywołać bossa w pobliżu ich grobów w Court of Bones i do tej pory pozostawiło ich kilka

Pradawny talizman szczęścia y

Blissful Chest zawierające śmieci do sprzedania:

  • Zaklęcie Haqina: Invoke Haqin Thousand Spear przy 38.9, 59.3. Na cmentarzu na południowy wschód od Patio de los Huesos jego grób znajduje się pośrodku.

  • Zaklęcie Denga: Przyzywa Forgemaster Deng o 38.7, 58.1. Na cmentarzu na południowy wschód od Court of Bones, jego grób znajduje się w lewym rogu jego nagrobka.

  • Zaklęcie Vu: Wzywa Sparkmaster Vu na 38.5, 43.8. Niemal w tym samym miejscu, co poprzednie dwa.

.

{/ zakładki}

Zespół Transmog Troll

Trolle na Isle of Thunder mają niską szansę na upuszczenie zielone BoE które przywracają mnóstwo starych projektów trolli, niedostępnych w oryginalnych wersjach Zul'Gurub i Zul'Aman zostało usunięte.

Dodaliśmy te elementy, jak również ich oryginalne wersje, do naszego Zestawy Transmog i zaktualizowaliśmy nasze zakładki Taki sam model jako na stronach przedmiotów, aby użytkownicy mogli łatwo zobaczyć, jak te nowe ekologiczne elementy przypominają. Możesz również odkryć, że istnieje kilka identycznych przedmiotów od sprzedawców Burning Crusade, więc w końcu nie będziesz musiał przeszukiwać AH w poszukiwaniu pełnego zestawu.

{tab = Drużyna Zulaman} Wielu graczom podobało się

Szaty Niebiańskiego Celu poziom 70 Zul'Aman, który został usunięty w 4.1. Został zastąpiony zielono-brązową wersją w Cataclysm.

Wydaje się, że wersja niebieska powraca, z usuniętą wersją czerwony / fioletowy.

Oryginalny Zul'Aman na poziomie 70 miał czarny skórzany zestaw z takimi przedmiotami jak

Kirys ze skóry Darktooth Troll, który został usunięty w 4.1. Zostało to zastąpione przez verde y rojo.

Te

Naramienniki Krwawego Kła zostały dodane, z odpowiednią korektą do czerwony.

Zestaw El Łańcuch Amani od poziomu 70 Zul'Aman - w przeciwieństwie do innych zestawów zbroi z tego okresu, ten jest głównie dostępny, mimo że istnieje wiele podobnych przedmiotów z wyposażeniem Justice Points. Wersja fioletowa została dodana w 4.1: Poczta Amani, który pasuje do stóp w 5.2,

Marsz Treads of Life.

Karabin egzekutora jest identyczny z

Tuskbreaker, jedna nagroda skarbów na sekundę w starym Zul'Aman.

Kostur Thunder Eagle jest identyczny z

Kostur Dark Mending, nagroda ze skarbu za pierwszą w starym Zul'Aman.

Wyrzucone ostrze uderzeniowe jest identyczny z

Ostrze Uderzenia Huncwotówz Hex Lord Malacrass w starym Zul'Aman.

Matowe garfalkony jest identyczny z

Furia i kolor

Złośćz nalorakk i nagrodę za skarb w dawnych czasach Zul'Aman.

Personel Skyshaper jest identyczny z

Amani Divination Staff, nagroda ze skarbu za trzecie miejsce w starym Zul'Aman.

Zaklęcie Kantazaura jest identyczny z

Ostrze Wykręconych Wizji, kropla z Zul'jin w starożytności Zul'Aman. Jest też inny kolor,

Miecz Jina Avoola, czyli kropla z WOTLK-a.

Zawiązany łuk voodoo jest identyczny z

Starożytny długi łuk Amani, kropla z Zul'jin w starożytności Zul'Aman.

Przeklęty młotek Wygląda na

Mroczne błogosławieństwo, który był kroplą ze starożytnego Zul'jin.

Dysk Loa Binder na podstawie

Emaliowany dysk mojo przez Jan'alai.

Sztylet Quijasaurus na podstawie

Bad Mojo Dagger.

Bulwark Niebiańskiego Króla na podstawie

Twierdza Imperium Amaniprzez Jan'alai.

Wypukłe ostrze pazurów na podstawie

Szponowe ostrze Akil'zona przez Akil'zon.

{tab = Zespół Zulgurub} Zespół Wygnany amator Wygląda na Demoniczna szafa, zestaw czarnoksiężnika ze starego zestawu ZG Warlock. Te modele zostały ponownie wykorzystane do różnych popularnych obiektów waniliowych, Królewskie Wniebowstąpienie Regalia.

L Pierwotne zakrwawione przedmioty przypominają Vindicator's Battlegear, usunięty zestaw wojownika z ZG. Był to popularny wzór waniliowy, użyty w zestawie Kość śmierci od Scholomance, a także wiele innych obiektów tablicowych.

L Zapomniane przedmioty Rozjemcy przypominać Zbroja Wolnomyśliciela, Usunięty zestaw paladyna ZG. Jest to zmiana koloru na złoty z Płyta z ciemnego żelaza, zestaw transmigów czarno-czerwonych składający się z zestawów stworzonych z odpornością ogniową.

Zandalari Headbreaker jest identyczny z

Starożytny Manripper Hakkariz hakkar w starym Zul'Gurub. Horda też może się dostać

Zin'jun Dwarf Slasher od

Przegrupować! jest MoP. Ta broń również ukrywa zaklęcia transmog.

Wyblakłe ramiona Rozpruwacza Spirit jest identyczny z

Gurubashi Dwarf Destroyerz hakkar w starym Zul'Gurub. Identyczny pistolet jest również w nowym Zul'Gurub de Hazza'rah,

Gurubashi Destroyer.

Rustykalna różdżka voodoo Jest to popularny model różdżki, który był wcześniej ponownie używany w różnych kolorach

Zulian Voodoo Wand Nowy Zul'Gurub,

Hak do wspinaczki Harrisona z misji Uldum

Fortuna i chwałaI

Rzeźbiony kij szamana przez 130.

Rytualna halabarda łamiąca głowę jest identyczny z

Uderzająca halabardaz Mandokir Krwawego Lorda w starym Zul'Gurub

Skorodowana krajalnica jest identyczny z

Zulian Slicer de Zul'Gurub śmieci. Alis też może dostać

Wilczy topór de

Matka jaskini.

Ciężki kamienny topór jest identyczny z

Zulian Stone Axe, Kropla Arcykapłan Venoxis w starym Zul'Gurub.

Kły rzeźbione jest identyczny z

Kieł bez twarzyz hakkar w starym Zul'Gurub. Jest też inny kolor,

Bliźniacze Ostrza Mistrzostwaz Pandemoniusz.

{/ zakładki}

Battle Pets

Cztery dzikie zwierzaki spotykają się w Isle of Thunder a jeden to kropla od elity rzadkich:

 

Przepisy kowala

Na etapie 4 kowale zaczynają tworzyć próżne bronie, które przypominają Burning Crusade.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.