Новые второстепенные характеристики Warlords of Draenor

Мы проанализировали новую вторичную статистику в Warlords of Draenor.

Как мы упоминали несколько дней назад В Warlords of Draenor будут удалены второстепенные характеристики Hit и Expertise., Но также в игру будет добавлена ​​новая статистикаКроме того, будет изменена работа основной статистики, а объекты будут обновлены в соответствии с модификациями, с учетом нового подхода, который они хотят внести в игровой процесс.

Идея этого нового подхода уменьшить количество бесполезной добычи В группах, в настоящее время, если добыча является объектом для священного паладина и в нашей группе нет такого персонажа, эта добыча предназначена непосредственно для распыления или, если нет чародейки, ее можно будет продать, это должно быть решено путем изменения объекты брони, чтобы у них была полезная статистика для различных классов и спецификаций.

Анализ новой статистики

Для этого, помимо изменения объектов, также будет изменен способ, которым статистика влияет на игроков, и, следовательно, будет добавлена ​​новая вторичная статистика, уклонение и парирование будут заменены Из-за новой вторичной статистики для танков, Armor Bonus, вероятность критического удара всегда будет 5%, и поэтому был добавлен вторичный стат многократного попадания, который действует по-другому, чтобы компенсировать этот аспект, здесь мы подробно их статистика лучше.

  • Бонус к броне: Увеличивайте броню и силу атаки в спецификациях танка.
  • Многоступенчатый: Атаки, как физические, так и магические, и исцеления могут повторяться до 2 раз с эффективностью 30%.
  • универсальность: Увеличивает урон, исцеление и поглощение. Уменьшает получаемый урон.

Это будут три новых вторичных статистики, которые были добавлены в игру, поскольку мы видим, что у игроков есть две новые характеристики, за которыми нужно следить: танки в бонусе брони, чтобы уменьшить физический урон и увеличить их урон, а также DPS и лекари в Мультиудар для шанса увеличить урон и исцеление навыка, как также придется повысить универсальность для повышения вашей эффективности.

Анализ новых характеристик Warlords of Draenor

Также с этого момента латные доспехи всегда будут обладать силой и интеллектом, а кольчужные и кожаные части всегда будут обладать ловкостью и интеллектом. увеличить шанс получения добычи какому-то члену группы. В связи с этим статистика, которая не используется ни в одном объекте для нашего персонажа, будет отображаться серым цветом и не будет учитываться в шаблоне статистики, здесь мы подробно описываем, какой будет эта статистика:

  • Дух для нецелительных специализаций.
  • Бонус к броне для не-танков.
  • Сила для пользователей Agility / Intellect
  • Пользователи Agility for Strength / Intellect
  • Интеллект для пользователей Strength / Agility

Ожидается, что благодаря этим изменениям и новой статистике Самый забавный опыт Warlords of Draenor и развлекательный, не позволяющий игрокам постоянно переходить в группы, не имея возможности экипироваться, плюс им не нужно будет сосредотачиваться на ограничении характеристик, таких как попадание и мастерство, и они могут действительно сосредоточиться на том, что имеет значение, а именно на повышении эффективности за счет статистики, которая увеличивает вред. , исцеление или смягчение.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.