Как мы упоминали несколько дней назад В Warlords of Draenor будут удалены второстепенные характеристики Hit и Expertise., Но также в игру будет добавлена новая статистикаКроме того, будет изменена работа основной статистики, а объекты будут обновлены в соответствии с модификациями, с учетом нового подхода, который они хотят внести в игровой процесс.
Идея этого нового подхода уменьшить количество бесполезной добычи В группах, в настоящее время, если добыча является объектом для священного паладина и в нашей группе нет такого персонажа, эта добыча предназначена непосредственно для распыления или, если нет чародейки, ее можно будет продать, это должно быть решено путем изменения объекты брони, чтобы у них была полезная статистика для различных классов и спецификаций.
Анализ новой статистики
Для этого, помимо изменения объектов, также будет изменен способ, которым статистика влияет на игроков, и, следовательно, будет добавлена новая вторичная статистика, уклонение и парирование будут заменены Из-за новой вторичной статистики для танков, Armor Bonus, вероятность критического удара всегда будет 5%, и поэтому был добавлен вторичный стат многократного попадания, который действует по-другому, чтобы компенсировать этот аспект, здесь мы подробно их статистика лучше.
- Бонус к броне: Увеличивайте броню и силу атаки в спецификациях танка.
- Многоступенчатый: Атаки, как физические, так и магические, и исцеления могут повторяться до 2 раз с эффективностью 30%.
- универсальность: Увеличивает урон, исцеление и поглощение. Уменьшает получаемый урон.
Это будут три новых вторичных статистики, которые были добавлены в игру, поскольку мы видим, что у игроков есть две новые характеристики, за которыми нужно следить: танки в бонусе брони, чтобы уменьшить физический урон и увеличить их урон, а также DPS и лекари в Мультиудар для шанса увеличить урон и исцеление навыка, как также придется повысить универсальность для повышения вашей эффективности.
Также с этого момента латные доспехи всегда будут обладать силой и интеллектом, а кольчужные и кожаные части всегда будут обладать ловкостью и интеллектом. увеличить шанс получения добычи какому-то члену группы. В связи с этим статистика, которая не используется ни в одном объекте для нашего персонажа, будет отображаться серым цветом и не будет учитываться в шаблоне статистики, здесь мы подробно описываем, какой будет эта статистика:
- Дух для нецелительных специализаций.
- Бонус к броне для не-танков.
- Сила для пользователей Agility / Intellect
- Пользователи Agility for Strength / Intellect
- Интеллект для пользователей Strength / Agility
Ожидается, что благодаря этим изменениям и новой статистике Самый забавный опыт Warlords of Draenor и развлекательный, не позволяющий игрокам постоянно переходить в группы, не имея возможности экипироваться, плюс им не нужно будет сосредотачиваться на ограничении характеристик, таких как попадание и мастерство, и они могут действительно сосредоточиться на том, что имеет значение, а именно на повышении эффективности за счет статистики, которая увеличивает вред. , исцеление или смягчение.