WIZARD FROST

Sprievodca Frost Mage - Patch 6.2 - Pve

V tomto sprievodcovi Frost Mage Pve vám poskytnem krátke predstavenie zmien Frost Mage v tejto aktualizácii 6.2, talenty, piktogramy, rotáciu a tipy v bossoch nájazdov.

Zmeny pre mága v légii - zálohy

Je len na nás, aby sme kúzelníka lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v zručnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.

Artefakt Zbrane: Mág

Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových čarodejníckych artefaktoch vo World of Warcraft: Legion.

kúzelník-páni-kataklizma

Bežné makrá pre sprievodcov WoW 4.3.

kúzelník-páni-kataklizma

Druhé pokračovanie článkov o dlhodobom používaní makier v každej triede. Dúfame, že vám pomôžu hrať WoW pohodlnejšie.

Tento druhý článok patrí do skupiny kúzelníci.

Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.

transparent-sprievodca-kúzelník-oheň-kataklizma

Sprievodca Fire Mage - aktualizovaný na Patch 4.0.6

Sprievodca Fire Mage - Aktualizovaný na patch 4. 0. 6. Register: Stručný sprievodca: Štatistiky talentov a glyfov Rotácia Angažované očarovanie Znovu vymeniť spotrebný materiál Profesie Rozšírenie vybavenia a komentár

kúzelník-výboj-pirofrio

Po 4.0.1 ... Čo sa stane s mojím kúzelníkom?

kúzelník-výboj-pirofrio

Oprava 4.0.1 čoskoro pristane na našich počítačoch. Áno, áno, čoskoro schne, bez signálu ochrannej známky (™), takže je čas premýšľať o tom, ako zmeny ovplyvnia triedy. Čo urobia poľovníci so zameraním? Vyváži rotácia druidov to, aké bude? A čo kúzelníci? Dostanem znova piercing na jazyk? Na všetky tieto veci odpoviem v najbližších dňoch a na tie, ktoré nepoznám ... no vymýšľam ich so sebadôverou, ktorá ma charakterizuje (a na poslednú pomoc mi, ho) ^^

Začnime tento týždeň so svojimi priateľmi kúzelníci. Všetky informácie po skoku (prebudil som sa pôvodný, nikdy ste túto vetu na našom webe nečítali?)

tier10_mage_belfa

Ako stráviť mráz emblémy ako kúzelník v tíme

tier10_mage_belfa Ahoj! som Shÿlà Čarodejník z Pútnikov z Klubu duší bratstva. Možno mi pripomínaš názor na zmeny kúzelníka ktoré som vtedy robil.

Napadlo mi, že trochu pomôžem nášmu malému magovi stráviť svoje mrázové znaky na vylepšenie vybavenia. Chcem objasniť, že sú to iba návrhy, každý môže konať podľa toho, o čom si myslí, že zlepší štatistiku.

Poznámky:

  • Nestrácajte emblémy na nohaviciach alebo rukaviciach. Tie na úrovni 264 sa dajú veľmi ľahko dosiahnuť vykonaním Toravonu v 25 rokoch.
  • Nestrácajte emblémy na plášti. Podľa môjho osobného názoru to plytvá 50 znakmi, je to mys, ktorý nenesie náhlenie, aj keď má drahokamový slot. Kým nezískate dobrý plášť na ICC 25 alebo nestratíte emblémy v poradí, ktoré uvediem nižšie, môžete získať plášť na úrovni 264 s čestnými bodmi, ktoré, aj keď sú splnené, štatistické údaje, ktoré poskytuje, nie sú zanedbateľné: Hnevný Gladiátorský plášť podrobenia. Stojí to 52.200 25 čestných bodov. Môže ju vyhodiť aj Toravon XNUMX, ale je veľmi ťažké vyjsť z nej.
  • Keď máte dva kúsky 10. úrovne, je čas ich vybaviť a získať prvého buffa: “Váš talent Hot Streak, Missile Barrage a Brain Freeze vám tiež poskytne 12% spěch na 5 sekúnd, keď sa talentový efekt vyčerpá»
  • Nerozbíjajte štyri figúrky úrovne 9, kým nemáte dve figúry úrovne 10; Uvidíte hromadiace sa emblémy, kým ich nebudete musieť vymeniť za dva kusy.

Začnime jednoduchým príkazom na optimalizáciu použitia emblémov.

banner_opinion_wizard

Stanovisko: K zmenám mága od Shÿlu

banner_opinion_wizard

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mago pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Shÿla objektívne.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Magourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobré ráno, som Shÿlà, kúzelník v kráľovstve Wanderers a Maelstrom bratstvo a chcel by som vám nechať pár slov o zmenách kúzelníka v Cataclysm:

Najskôr poukazujem na to, že prostredie pvp vôbec nepoznám a môžem sa dostať do chyby nevedomosti tým, že nebudem vedieť vyhodnotiť niektoré aspekty týchto zmien v rámci triedy hry v pvp. Väčšina môjho názoru je založená na prostredí pve.

Stanovisko: K zmenám v čarodejníkovi, autorka Nynvernna

banner_opinion_wizard

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mago pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Nynvernna objektívne.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Magourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ahoj, dnes som takmer nespal čakaním na kúzelnícke zmeny, keďže momentálne hrám jeden v Deep Mine a nechcel som ho prestať komentovať.

banner_changes_cataclysm_mago

Povýšenie triedy v Cataclysm: Wizard

Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Mago en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_mago

Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Magi. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.

Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:

  • Orb of Flame (nová schopnosť k dispozícii na úrovni 81): Toto kúzlo, inšpirované schopnosťami princa Taldarama v Ahn'kahet a Icecrown Citadel, umožňuje kúzelníkovi vrhnúť horiacu guľu, ktorá cestuje po priamke a vysielajúce strely na blízke ciele.
  • Časové skreslenie (nová schopnosť k dispozícii na úrovni 83): Poskytuje pasívny efekt uponáhľania, podobný Bloodlust alebo Heroic, členom party alebo nájazdu. Dočasne tiež zvyšuje rýchlosť pohybu čarodejníka.
  • Hmlová stena (nová schopnosť k dispozícii na úrovni 85): Vytvorte čiaru mrazu pred čarodejníkom, 30 metrov z jednej strany na druhú. Nepriatelia, ktorí prekročia hranicu, sú spomalení a poškodení.
  • Talent Spotreba umožní mágom čarovať pomocou zdravia, keď im dôjde mana.

Zvyšok informácií nájdete po výskoku.

banner_wizard_guide

Sprievodca PvE

Na začiatok sa pristavím. Moje meno je Zeroner a od americkej Bety hrám triedu Wizard. Cieľom tejto príručky je odhaliť kľúče, pomocou ktorých môžete svojho čarodejníka využiť čo najlepšie v PvE aréne v prostredí nájazdov.

banner_wizard_guide

Pozrime sa na tri talentované vetvy kúzelníka a pozrime sa na výhody každej z nich. Vetva Arcane je najlepšou vetvou DPS na jeden cieľ, vetva Fire má o niečo menší potenciál, pokiaľ ide o DPS na jediný cieľ, ale jej kľúčovým bodom je bezpochyby veľké množstvo poškodenia AoE, čo môže ty robíš; a nakoniec vetva Frost, ktorá je charakterizovaná ako vetva, ktorá ponúka veľkú schopnosť prežitia a efektivitu many.

V čase nájazdu sú zamiešané hlavne tri stavby, jedna založená na arkánskej vetve a ďalšie dve na ohnivej vetve. Táto príručka je zameraná hlavne na arkánsku vetvu, pretože je nepochybne najmocnejšou vetvou v prostredí nájazdov. Ďalšie dve vetvy sú na sekundárnej rovine a považujú sa za prechodné, to znamená vetvy, ktoré musia prejsť pred použitím arkánskej vetvy. Iba jeden z nich sa používa pri stretnutiach, ktoré si vyžadujú vysoké poškodenie AoE.

Napriek veľkým zmenám vo vetve Frost v patche 3.3 to osobne stále nevidím ako životaschopnú možnosť nájazdu. Oceňuje však pokusy spoločnosti Blizzard o oživenie tejto vetvy.

banner_classes_mortifilia_mago

Triedy Môrtifilia: Kúzelník

Chlad, teplo ... všetky tieto pocity sú normálne, čo nie je také bežné, je mať ich všetky naraz a za pár sekúnd. Využijúc skutočnosť, že Kirin Tor je zaneprázdnený Malygosom, ideme do jej knižnice, aby sme videli, aké zmeny kúzelníci podstúpili, bez rizika, že nás premení na niečo zvláštne ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Alebo nie.

Guiaswow odpovede: Čarodejnícke rotácie

Pred časom sme slávnostne otvorili sekciu na webe, aby sme odpovedali na pochybnosti používateľov, ktoré vznikajú.

Minulý týždeň som nedostal žiadny mail. Myslím, že všetci sledujete veľkonočné sprievody alebo sa snažíte prekonať rekord Sartharion + 3D Zerg. Aj keď dúfam, že tento týždeň budete mať v schránke nejaké otázky.

Ide o to, že nám pošlete svoje otázky prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázka môže byť o tom, čo vás znepokojuje v súvislosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom pre pátranie, kde je Lost Time Protodrake, čokoľvek.

guiaswow_odpovedať

Tento týždeň som si vybral otázku, ktorú nám posiela Carlos. A je znepokojený rotáciami pre mimopásmových čarodejníkov.

gnomish_magage1

Guiaswow odpovede: Hodnotenie hitov pre kúzelníkov

Včera večer sa čakalo na Nová aktualizácia opravy 3.1 vo verejnej testovacej sfére (PTR) Pozeral som sa na kľúčové slová, podľa ktorých nás používatelia nachádzajú, keď hľadajú v Google.

Je tam veľa.

Ale bol tu jeden, ktorý ma zaujal, pretože nemáme žiadny súvisiaci obsah, ale tento návštevník prišiel na stránku, ktorá konkrétne hľadala: «hit hit pre čarodejníkov wow»A«miera prístupov k hrdinským naxxramám«. Pred spaním som sa rozhodol odpovedať na otázku tohto používateľa tak, že som jeho „otázkou“ „inauguroval“ sekciu, ktorú zavolám... Guiaswow reagovať (aké originálne).

guiaswow_odpovedať

Ide o to, že nám svoje otázky nepošlete cez Google, ale prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. V prípade absencie komentárov vyberiem výrazy Google, aby som odpovedal na otázky, ktoré mnohí z vás majú.

Hodnotenie zásahu kúzla je bojový atribút, ktorý zvyšuje šancu čarodejníka / čarodejníka / tieňového kňaza / živelného šamana) zasiahnuť kúzlom. Tento index sa získava hlavne od talentov alebo tímov, ktoré majú Hit index. Čím vyššia je miera zásahov, tým menšia je pravdepodobnosť zlyhania kúzla. S príchodom hry Wrath of The Lich King je limit hitov 100%. To znamená, že pri dostatočnom hodnotení zásahov je možné dosiahnuť bod, kedy je nemožné uniknúť kúzlu. Je dôležité odlíšiť neúspešné kúzla od kúziel odolávajúcich, pretože toto hodnotenie sa pre odporované kúzla nepočíta. Predtým, ako položíte otázku, liečitelia nepotrebujú hodnotenie zásahu, pretože ich kúzla nikdy nezlyhajú (ich ruky zlyhajú ... niekedy).

duch_magik

Som kúzelník a mám rád ducha, tak čo?

duch_magik Vedeli sme, že kúzelníci sú v hľadáčiku vo verejnej testovacej sfére (PTR), osobne sa ma to dotýka, už viete, že som kúzelník. Overili sme si, že Armor Arrablo a jeho glyfy sa odvtedy zhoršili, namiesto toho, aby mali naše statické 5% hodnotenie kritického úderu, teraz to priamo závisí od Ducha, ktorého máme. To je určite zlá správa pre väčšinu z nás a iba vylepšenie pre tých čarodejníkov, ktorí sú lepšie vybavení ako ostatní. Teraz sme nútení brať do úvahy štatistiku (ducha), ktorá predtým zostala trochu nepovšimnutá.

Posledné zmeny RPP sú však pre nás dobrou správou. Ideme ich komentovať.