Përmbledhje e Luftëtarëve të Draenorit Çfarë na pret në Tanaan?

Tanan

Para se të fillojmë të spekulojmë, le të bëjmë një përmbledhje të vogël të asaj që kemi kaluar që kur kemi mbërritur në Draenor. Nëse nuk i keni kushtuar shumë vëmendje historisë ose sapo jeni futur në lojë, me këtë përmbledhje të shkurtër shpresoj të keni një ide të mirë të përgjithshme.

Pse jemi ketu?

Epo, arsyeja kryesore që vëmë sytë te Draenor ishte të ndiqnim Garrosh. Kujtojmë që pasi e kapën dhe, ndërsa gjyqi i tij po zhvillohej në Pandaria, Garrosh arriti të shpëtojë me ndihmën e Kairozdormu dhe hyri në Draenor. Qëllimi i Garrosh ishte të ndryshonte të kaluarën dhe të krijonte ose t'i përkiste një Hordhe si ajo që ai dëshironte, Hordhia e vjetër. Në këtë mënyrë ai ishte përgjegjës për transferimin e njohurive të tij të teknologjisë dhe armëve ushtarake te Grommash, duke shuar kështu epshin e tij për pushtet dhe duke parandaluar korrupsionin e orcs me gjakun e Manoroth.

Këtu vjen arsyeja e dytë dhe ajo që më në fund na bën të kalojmë përmes portalit Dark, formimi i Hordhisë së Hekurt.

Ngjarje e errët Portal

Hordhia e Hekurt paraqet një rrezik të madh për Azeroth nëse arrijnë të kapërcejnë portalin, kështu që të gjithë Heronjtë e Azeroth janë thirrur ta parandalojnë atë dhe natyrisht, vijmë të shpejtë dhe të shpejtë.

Arkimage KhadgarNjë hero i Luftës së Dytë, ai po mbledh më të fortin e Azeroth për të thyer me guxim Portalin e Errët dhe për të parandaluar Hordhinë e Hekurt që të pushtojë Azeroth.

Pasi kaloi nëpër Portal me udhëheqësit e fraksioneve tona, ne jemi të vetëdijshëm për herë të parë për fuqinë e Hordhisë së Hekurt. Ne duhet t'i parandalojmë ata që të arrijnë në Azeroth, por, ne jemi aq pak, është e pamundur që të mundemi me ta në një përballje. Çfarë mund të bëjmë?…

Po, në të vërtetë, shkatërroni Portalin, megjithëse do të thotë të jesh i mbyllur në Draenor në një kronologji alternative dhe më e keqja nga të gjitha ... falas Gul'dan. Hordhia e Hekurt e burgosi ​​dhe e përdori për të mbajtur portalin të hapur, por ja ku kemi ardhur dhe hej! Ne e lamë të lirë.

Pas arratisjes sonë nga Xhungla e Tanaan, nga e cila dolëm ngushtë të gjallë, rrugët tona janë të ndara pasi kemi dy fronte të hapura.

Khadgar do të jetë i ngarkuari për gjetjen dhe kapjen e Gul'dan përsëri., me ndihmën tonë sigurisht, duke filluar kështu misionet e unazës Legjendare.

Përfaqësuesit tanë të fraksioneve do të jenë ata që do të na shoqërojnë në luftën kundër Hordhisë së Hekurt. Me Thrall dhe Durotan nga Horde dhe, Maarad dhe Yrel të shpëtuar së fundmi nga Aleanca.

draenor

Lojtarët e Horde fillojnë aventurën e tyre në Frostfire Ridge, ku posa të mbërrijnë ata do të marrin pjesë në një luftë të ashpër kundër klanit Thunder Lord, të cilin po e lufton Klani Frostwolf. Pas disa hyrjesh dhe shkimesh me klanin, ata përgatiten të marrin sulmin e Hordhisë së Hekurt.  Ndërsa Drek'thar thërret elementët për të bllokuar rrugën e Hordhisë së Hekurt, duke përparuar përmes një gryke të ngushtë, Ga'nar sakrifikon veten e tij, duke blerë kohë të mjaftueshme për Drek'thar për ta kaluar. Këtu jemi dëshmitarë të humbjes së parë nga Hordhia.

Lojtarët e Aleancës fillojnë aventurën e tyre në Muaji i hijes së luginës, ku ata do të takojnë situatën e njerëzve të draenei, të cilët janë sulmuar dhe rrëmbyer nga klani Shadowmoon, i udhëhequr nga Ner'zhul.

Situata në Shadowmoon Valley është disi komplekse. Ner'zhul është thirrur nga Grommash për t'u bashkuar me Hordhinë e Hekurt dhe është kërcënuar me vdekje nëse nuk e provon veten. Për këtë arsye ai po përpiqet të marrë fuqinë e yllit të errët për t'i dhënë fund të gjithë Luginës së Shadowmoon dhe ekzistencën e Draenei.

Ndërsa ndjekim Ner'zhul, ne kemi mundësinë të njohim më mirë karakterin e Yrel, ne do të përfundojmë duke e dashur dhe respektuar këtë hakmarrës Draenei. Më në fund zbulojmë synimet e Ner'zhul dhe është Profeti Velen ai që sakrifikon veten e tij për Aleancën për të parandaluar shkatërrimin e Tempullit të Karabor dhe pjesës tjetër të Luginës së Shadowmoon.

Pas zgjidhjes së problemeve në hartat tona fillestare, lojtarët e të dy fraksioneve ndjekin të njëjtën rrugë, të zbulojë planet e Klanit Blackrock. Pas disa konfrontimesh me klanin, ne i drejtuam hapat tanë drejt Feller në mënyrë që të shpëtojë qytetin e Shattrath, i cili po rrethohet nga Hordhia e Hekurt.

Në këtë pikë ne jetojmë një nga kinematografitë që më kanë ndikuar më shumë personalisht dhe ne shohim se si Hordhia dhe Aleanca po bëhen gjithnjë e më të vetëdijshme se kjo luftë mund të fitohet vetëm së bashku. Nga ana tjetër, është një moment shumë i trishtuar pasi që në portin e Shattrath ne humbasim një nga të mëdhenjtë, Maraad. Blackhand arratiset për pak dhe ne vazhdojmë aventurën tonë në Samitet e Arakut, duke ndihmuar Arakkoa të Dëbuar të përballet me Adepts e Rukhmar. Pasi fituam besimin te Arakkoa, marshuam për në Nagrand në kërkim të Garrosh.

Në hartën Nagrand përsëri kemi disa ballafaqime me Hordhinë e Hekurt para se të arrijmë në Garrosh, e cila është ngulitur në fortesën e Grommashar.

Në këtë moment Blizzard na ofron kinematografinë përfundimtare, në të cilën Thrall dhe Garrosh përballen në një mak'gora, duke rezultuar në vdekjen e Garrosh.

Në fund të kësaj kinematografie ne mund të vëzhgojmë një takim midis drejtuesve tanë të fraksioneve, duke vendosur se cili do të jetë hapi ynë i ardhshëm në luftën kundër Hordhisë së Hekurt. Janë ata që vendosin të na marrin në Highmaul për të shkatërruar Ogres, aleatët e fundit të Hordhisë së Hekurt dhe më vonë në Blackrock Foundry.

Lidhur me misionet e unazës Legjendare, ne tashmë kemi komentuar një tjetër artikull Në detaje secili prej tyre, por situata është që ne të zbulojmë se ku është Gul'dan ... çfarë na ka mbetur?… Saktësisht, përfundojeni.

Xhungla e Tanaan, spekulime.

Nëse analizojmë situatën e deritanishmeNuk është se ka pasur kaq shumë kontakte me Hordhinë e Hekurt. Le të themi vetëm se kemi pritur pak më shumë luftëra nga ana e tyre, apo jo? Epo, do të jetë në xhunglën Tanaan ku me të vërtetë do të shohim luftën e ftohtë dhe të vështirë.

Ne do të fillojmë aventurën tonë të shoqëruar si gjithmonë nga përfaqësuesi ynë i fraksionit, ne do të duhet të kalojmë nëpër xhungël në kërkim të eksploruesve tanë për të qenë në gjendje të dimë se si është situata. Ne do të gjejmë një Xhungël të Tanaan që do të na kujtojë shumë Gadishullin Hellfire të Outland, jo për shkak të florës së saj të qartë, por për shkak të rreziqeve që banojnë në të.

Të gjitha të dhënat tregojnë për në Hellfire Citadel, e cila është korruptuar nga energjia e Gul'danit. Ne e dimë që në mesin e Krerëve të bandës do të gjejmë pasues të Legjionit të Djegur dhe madje edhe vetë Arkimonde.

Deri më tani ajo që dimë në këtë moment, Çfarë do të ndodhë më në fund me Gul'dan? Nëse ndjekim logjikën se si po ndodhin ngjarjet në këtë kronologji, ne duhet të vrasim Kilrogg, Lordin e fundit të Klanit dhe që andej, do të kthehemi në dilemën e madhe ... Gul'dan ose Grommash ...

Ndërsa presim mbërritjen e patch-it tjetër, ne vetëm mund të spekulojmë. Pas informacionit të vogël që kemi pasur mundësi të përdorim nga PTR, basti im si shefi i fundit i zgjerimit është akoma Grommash. Dhe e juaja? Unë mendoj se gjërat do të punojnë pak nga pak. Pas mbarimit të Kilrogg, ne do të shkojmë në kërkim të Gul'dan dhe me ndihmën e Khadgar, ne do të përfundojmë me pengesën e fundit para se të përballemi me Grommash.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Safira dijo

    Vlerësohet një përmbledhje për të renditur faktet dhe për të rifreskuar kujtesën