Гхостцравлер: О томе како ће убрзање утицати на ДсТ, СсТ и канализоване уроке

Гхостцравлер је осветљавао како ће штета током времена, зарастање током времена и канализовани ефекти утицати на катаклизму.

Не верујемо да незнатне разлике у трајању излечења током времена могу некоме сметати. Мало повећање трајања оштећења током времена може бити мало досадније (у смислу врло предвидиве ротације), али пошто га можете освежити без уклањања последњег поготка, чини нам се у реду. Међутим, мислимо да се корист од оштећења погођеном неће променити.

Канализоване чаролије морају да реше мали проблем. Иако технички гледано раде као уроци са оштећењем током времена, они се више осећају као финишери, па промена њиховог трајања може бити дезоријентисана. Не морате да бринете о промени трајања Близзард-а, али видећете то у Минд Тортуре када желите да пребаците са канализоване чаролије на другу чаролију. Те канализоване чаролије ће се завршити пре, што ће им омогућити да буду брже извршене и ускоро се завршавају. Не желимо да се трајање и даље смањује повећавањем журбе на оштећивање и зарастање с временом, јер то може довести до стварног губитка штете или зарастања у зависности од ситуације. Глиф брзог подмлађивања може бити врло користан у неким сусретима, а прави пакао у другима. Врло уске ротације оштећења могу се претворити у пакао ако се време урока штете временом смањи.

Остало можете пронаћи након скока.

муркимус_гладиатор_пет

Почиње турнир у Арени 2010!

муркимус_гладиатор_пет Коначно, турнир Сандс 2010 отвара се у Европи.

Период регистрације за Ворлд оф Варцрафт 2010 Арена Пасс је сада отворен.

Сви учесници који купе Арена Пасс имаће прилику да потраже ексклузивну маскоту Мурлоц у оклопу за Ворлд оф Варцрафт Муркимус, као и ексклузивни наслов „Вицтор“. Зато не заборавите да окупите цео свој тим и припремите се за жестоку битку.

Ако желите више информација о Ворлд оф Варцрафт 2010 Арена Пасс, обавезно погледајте одељак о Честа питања.

Ако ћете учествовати у догађају и желите нам рећи о њему или нас обавестити о догађају, не устручавајте се да нас контактирате Контактирајте нас.

Након скока моћи ћете да видите нека од најважнијих најчешћих питања. Да бисте их све видели, посетите страницу Честа питања о турниру Арена 2010. Ако се желите регистровати, не устручавајте се навратити до веб локација за регистрацију.

Викенд блуз

Како се долазак Катаклизме приближава, тако је све више информација и са њим више питања на која треба одговорити. Током овог викенда речено је неколико ствари које смо сматрали занимљивим за коментарисање. Не пропустите их!

О подводним областима, превозним средствима и осталима у катаклизми:

Неколико појашњења о подводној игри у Васхј'иру:
Подводни транспорт и борбена механика НЕ ​​значе ништа од следећег:

  • Без зрака и утапања.
  • Крећите се врло полако.
  • Дезоријентисање у тродимензионалном окружењу.
  • Нека вас нага удари ударцем мраза и не знате одакле долази.

Нећете ући у ово подручје неспремни, нити намеравамо да учинимо то искуство досадним, збуњујућим, дезоријентишућим или фрустрирајућим. Желимо вам пружити аутентичну подводну авантуру. Иако можда желите да разгледате место у прелепом новом окружењу, али немојте нас кривити за то!

Они питају за идеју уклањања промена оклопа које неке класе морају да ураде на нивоу 40, да би, на пример, Ратници и Паладини могли да почну да користе плоче од нивоа 1. Гхостцравлер одговара:

Разговарали смо о промени, али одлучили смо да нам се свиђа такав какав је. Добродошла награда је могућност ношења врхунског оклопа на високим нивоима. По сличној логици можете тврдити да бисмо требали правити кациге, јастучиће за рамена, перле, па чак и носаче ниског нивоа, јер ће бити импресивних надоградњи и играчи ће их добити пре или касније.

Заиста не желимо да комплет направимо тако једноставним да додајемо плоче на ниским нивоима. Направићемо нове предмете и постараћемо се да буду добро распоређени. У сваком случају, то није велика предност, али ви сте то записали као таквог, кад ми то не видимо тако.

Такође, такође не мислимо да ће доћи до великог проблема у балансирању. Ниједна класа изнад нивоа 40 није толико слаба да мисли да ће савршени комплет значити разлику између успеха и неуспеха.

Највеће оправдање за дозволу ратницима, на пример, да носе значке са нивоа 1 је осећај да на нивоу 40 морају да елиминишу сву своју опрему. Али у случају да морате да носите мрежицу ​​још неколико нивоа док не будете имали боље опције од онога што носите, то неће бити велики недостатак.

Остатак их можете пронаћи иза скока.

Питања и одговори програмера на Твиттер-у - 4. издање

твиттер_64к64 Као што сигурно знате, синоћ је БлиззЦхат питања и одговора путем Твитера. Ако не знате, проверите чланак у коме су нам неки од вас оставили занимљиво питање. Сигуран сам да можете видети одговоре на нека своја питања и да смо их, као што смо и обећали, и урадили.

Ево неколико најзанимљивијих за подстицање апетита:

  • П: »Да ли планирате да подигнете свих 280 носача на 310%?"
    R: Наш тренутни план је да у Цатацлисм-у научите нови домет лета који омогућава свим вашим летећим носачима да се крећу на 310% (чак и тренутних 280%).
  • П: „Ако се може научити летење 310%, да ли то значи да можемо летјети у Азеротху од самог почетка?“
    R: Размотрили смо концепт „Древног временског лета“. Само се шалим. Вероватно можете почети да летите од почетка.
  • П: »Можете ли да поново учините контролу гужве у рацијама и тамницама 5 важним аспектом ПвЕ игре?»
    R: Наглашено ДА.
  • П: «Које нам информације можете рећи о корисности Ретрибутион Паладина у ПВП окружењу?
    R: Палата одмазде имаће нову чаролију прекида.
  • П: »Промене на тркама?»
    R: Једна ствар коју бисте могли видети је да патуљци имају бонус за археологију или да немртви имају активирану расну способност која је кориснија у ПвЕ.

Како има толико питања, требало нам је пуно времена да их преведемо (морамо додати да је субота ујутро)

Ви остали можете их видети иза скока. И поделили смо их по темама.

целестиал_стеед_мини_кт_баннер

Целеситал Стеед и Мини КСТ су на продају сада у продавници Близзард

Након успеха који су Мини КТ и Монк Пандарен постигли у продавници кућних љубимаца (и даље имају), Близзард је охрабрено да дода још. Овога пута имамо спектакуларни носач и забавни робот у стилу Улдуар КСА 002 одвијача.

целестиал_стеед_мини_кт_баннер

Можемо их наћи по цени од 20 € за Небески коњић и 10 € за кућног љубимца Мини КСТ . Док коментаришу ИРЦ, постоји велики ред да их се добије, па ако их желите добити данас, дођи одмах до продавнице и станите у ред!

Да појасним, Целестиал Стеед има брзину лета која се повећава у складу са нашим могућностима и, коначно, ако добијемо носач који достиже брзину од 310%, такође ће летети том брзином.

Наш пријатељ и сарадник Мортифилија брзо је набавио Небеског коња и показује нам га на слици:

Приближава се званично издање часописа Ворлд оф Варцрафт из пролећа 2010. године

Званични магазин Ворлд оф Варцрафт се вратио! Многи од вас питали су ме за друго издање и чини се да ће стићи овог пролећа.

Наши гномови, тролови и вилењаци напорно раде на стављању завршних детаља у издању 2, укључујући интервју иза кулиса са творцима мисија Ворлд оф Варцрафт, ексклузивне снимке екрана света какав је био после Катаклизме и свеобухватан водич за Цитаделу Ицецровн. У међувремену, можете погледати насловницу и преузети је као позадину, ексклузивно за наше претплатнике.

Ако желите да се претплатите, не заборавите да посетите званична веб страница часописа.

Ако требате да промените било који детаљ претплате, посетите их на: ввв.ворлдофварцрафттхемагазине.цом/цустомерсервице

Да би вам подстакли апетит, шаљу нам ову импресивну позадину радне површине са три резолуције, која ће бити насловница другог часописа. У случају да их добро не разликујете, Алекстрасза и Деатхвинг воде мукотрпну битку. Запамтите да су обојица аспект змајеви. Наглашавам да је слика заиста импресивна.

панини_фанхунтер_регресо

ФанХунтер се вратио! руком Панинија

панини_фанхунтер_регресо

После 20 година успешног објављивања у Планети ДеАгостини, где је све ово време био шпански аутор који је остварио највише продаје, Целс Пинол мења издавача а од ове године видеће своја дела објављена у Шпанији Панини Цомицс.

Аутор Фанхунтер, Летхал Фан, Фантом Товн и друга дела чији су протагонисти обично обожаваоци свих врста (стрипови, књижевност, музика, биоскоп, телевизијске серије, манге), остављајући тако компанију која га је родила као аутора и уредника.

На овај начин Панини има приступ целом каталогу са више од 300 знакова, пет регистрованих заштитних знакова и драгоцену уредничку колекцију, јер споразум између Планете ДеАгостини и Пинола подразумева уништавање преосталог жанра у складишту. Стога ће оно што тренутно остане у продавницама бити последња ствар која кружи из претходне фазе.

зона_монте_хијал_2

Гора Хијал: одбрана Нордрасила

зона_монте_хијал_2_тхумбс

Истина је да нисмо видели ниједно ажурирање Званична страница катаклизме али данас нас изненађују ажурирањем и посвећивањем одељка области која ће се отворити у Катаклизми: планина Хијал. Додано је неколико хватања из тог подручја и ... имамо нову друидску фракцију! (озбиљно, мислим да су они ти који имају највише карактеристика)

Сада можемо видети мало више историје припремљене за ово подручје и сазнаћемо мало више зашто Рагнарос покушава да уништи Светско дрво.

Нове информације

  • Нова фракција: Чувари Хијала. Они су неутрални друиди и обожаваоци предака који желе да то подручје поново населе животињским животом.
  • Можемо ли видети Малорне?
  • У овој новој зони нивоа 78-82, мораћемо да потражимо помоћ предака да спасимо Хијала од пламена Рагнароса.
  • Имаћемо низ мисија у којима ћемо пратити неке од најпознатијих јунака Азеротха да покушају зауставити Рагнарос, Култ сумрачног чекића и црни лет. Исера, Хамуул Рунетотем и Малфурион Стормраге предводиће напоре.

Имате све информације иза скока и, поред тога, можете их видети у Страница катаклизме.

Хероиц Лицх Кинг 25 Видео Парагон

Парагон је објавио свој видео о поразу Краља Лича у херојском режиму за 25 особа. Запамтите да је то прво братство на свету које га је постигло а такође су припремили и комплетан водич на њиховој веб страници (на енглеском).

Остатак видео записа (још 2) иза скока.

фтх_лк_25_хероиц

За Хорде, други цех који је победио краља Лицх 25 у херојском режиму

Немачко братство За хорду, био други који је поразио Краљ Лич у херојском режиму за 25 играча.

фтх_лк_25_хероиц

Бооти:

После скока остављамо вам слику Дамагеметера.

рогуес_хеал-катаклизма

А недостаје само Паладин ...

Да ... прошла је недеља са највећом количином откривених информација до данас ... Послали сте нам велики број чланака са мишљењем (хвала!) И они су мало одложени због свих информација које су изашле. Сада је време да мало размислимо и сачекамо да Паладин изађе следеће недеље.

За сада можете прочитати нова достигнућа и мишљења која су неки читаоци охрабрени да пошаљу након наше најаве. Сад, можете ли оценити чланке? Зависи која ће бити додељена! И, ако желите да учествујете, још увек стижете на време.

Наведимо све информације:

Као занимљивост, иза скока смо оставили слику коју смо направили пре првих реакција људи када су читали промене на преваранту и надамо се да ће вам се свидети.

Уживај у читању!

Операција Гномереган неизбежни - Тинкер Мајор Меккаторкуе

Као да немамо довољно информација, момци из Близзард-а су тихо ажурирали свој Гадгетзан гласник како би упозорили на најновија кретања Великог мајстора Меккаторкуе. ради ослобађања свог вољеног Гномергана. Уморан од чекања, одлучио је да ускоро покрене свој напад и захтева сву могућу сарадњу грађана.

Изненађујуће, али отворено, Тинкер Сениор Меккаторкуе изјавио је данас да предстоји Операција: Гномереган. Али то није све јер је такође објаснио да ће стратегија коју ће користити за победу у битци бити тросмерна офанзива на Мекигениеро Тхермоплуг и његове озрачене војнике. Међутим, прогнани грађани Гномерегана неће се нагодити ни за шта друго осим за повратак свог великог града.

Наши специјални дописници из прве линије јављају најновије вести о предстојећим нападима на град Гномереган.

Поред тога, Близзард нам поклања фантастичан постер у најчишћем совјетском стилу. Имате више информација након скока.

старцрафт2_бок_едитион_цоллецтор

Најављено издање Старцрафт 2 Вингс оф Либерти Цоллецтор'с Едитион

Мећава управо најављено Колекционарско издање Старцрафт 2: Вингс оф Либерти!

Издање ће коштати 99 долара у Америци и 89,99 евра у Европи (59,99 евра биће коначна цена стандардног издања). Ово издање ће садржати много предмета за оне који воле серију, али оно што нас највише занима, посебно ВоВ играче, мини је кућни љубимац за ВоВ Терран јединицу „Тхор“. Ако се нисте квалификовали за Старцрафт 2 Бета и нисте видели Тхора, овде можете видети фотографију.

старцрафт2_бок_едитион_цоллецтор унит_тхор_сц2

Као занимљивост за Тхор-а рећи ћу да на њему стоји „Не не не не не не“ на исти начин као КСА 002 одвијач из Улдуара. Многи људи се већ питају хоће ли ступити у интеракцију с Грунтијем или Зерглингом ... видјет ћемо!

Овде је комплетна листа објеката које укључује:

евент_проеник_цонга

Хроника догађаја у Минахонди са Проениксом

Богови су доброћудни. Након што смо део њих показали пре насМи, група „култних обожавалаца Мећаве“ донели смо одлуку. Да су нам били приказани из неког озбиљног разлога и одлучили смо да истражимо шта би то могло бити. После неколико сати обожавања његових ликова, удостојили су се да одговоре и били су доброћудни. Наши разговори нису прошли узалуд, а један од њих, Месија у Азероту, одлучио је да услиши наше молбе и дошао је да нас лично упозна.

застој

Јуче, у 20:00, у краљевству Минахонда (Савез) приказано је пре и после у историји култа, пошто смо упознали једног од својих идола: Проеник Друида којег су Богови изабрали за МВП-а.

И стигао је велики дан. Напокон смо срели Месију у Азеротху, сјајном играчу којег су пророци одабрали да му поверују на реч. Неколико верних је отишло тамо да се поклони нашем спаситељу, који се није устручавао да се појави да се обрати својим поклоницима. После неког времена разговарајући с њим и показујући наше поштовање, магија је готова. Један од Близзардових аватара појавио се са земље, поласкан нашим гестама добре воље, удостојен да нам покаже своје моћи, мењајући изглед неких срећника који су били тамо. Чак је и Проеника обдарио новим моћима, дозволивши му да се вину небом и слети без наношења штете. Али није могао дуго да остане и морао је да оде, не пре него што нам је свог љубимца препустио као доказ да је заиста био тамо, да то није био сан ...

Читајте даље да бисте научили причу и видели слике које су направили неки од окупљених ...

блоод_пресенце_дк

Витезови смрти могу да напуне крв само у катаклизми

блоод_пресенце_дк Гхостцравлер је одлучио да утиче на заједницу ДК коментаришући једну од звезданих промена у Витезу смрти у Катаклизми и то је да ће, коначно, престати могућност да три гране талената Витезова Смрти могу да се заврше.

Ах, да, скоро сам заборавио ... Онај који је одабран да буде грана тенка? : Крв.

Подружница ће добити неке нове способности попут Деморализирајући врисак, а неки забавни таленти танкова из подружнице Фрост анд Унхоли отићи ће у Блоод.

Најбоље је што нас два дана дели од Рецензија класе Деатх Книгхт. Они су то знали па су одлучили да лансирају бомбу тако да смо сада изненађени, а на дан прегледа ћемо погледати и остале промене и не само ово ...

Припремите се за дугачки пост Гхостцравлер-а!

ми6_гаме_маркетинг

Одушевљење на додјели МИ6 2010

Претходне недеље одржана је конференција МИКСНУМКС у Сан Франциску (САД) где се прикупљају различити аспекти видео игара, посебно у промоцијама, а за љубитеље завера то нема никакве везе са енглеском обавештајном службом или агентом 007.

ми6_гаме_маркетинг

На крају догађаја одржана је церемонија доделе награда. Вов је освојио две сребрне и две бронзане награде. Ево листе свих победника и видео снимака промоција за које су награђени Вов.

Предстоје прегледи класе катаклизме

Као да ништа ... Башиок је објавио унапред распоред промена на часовима. Серија започиње ове среде, 7. априла и наставља се до 16. Последњег дана који су отишли ​​према паладинима ... треба им.

Ево календара

  • Чаробњак: 7. априла
  • Шаман: 7. априла
  • Свештеник: 7. априла
  • Витез смрти: 8. априла
  • Гереро: 8. априла
  • Рогуе: 8. априла
  • Ловац: 9. априла
  • Друид: 9. априла
  • Маго: 9. априла
  • Паладин: 16. априла

То је још један корак ка катаклизми ... «Катаклизма ће стићиаааррр» (гласом Фернанда Аррабала) и ускоро ћемо можда имати вести о бета верзији. Пратите веб ове недеље ако вас занима катаклизма, јер ћемо сигурно видети све више промена.

Не пропустите, после скока, цео пост Басхиока.

интерфаце_неурал_баттленет

Дивље вести о Дану будала у априлу

интерфаце_неурал_баттленет Као што је ових дана коментарисало и у коментарима, и у миницхату, и данас, данас је 1. април, што значи да је у Америци и Европи Дан априлских будала. Близзард обично глуми необичну шалу, али ове године су објавили 4 вести које би могле (или не) бити шале.

Баттле.нет Неурал Интерфаце је сада доступан

После година истраживања, коначно смо спремни да објавимо следећу генерацију периферних уређаја за игре: Баттле.нет Неурал Интерфаце. Дизајниран да вам омогући доживљај Азеротха из нове перспективе, Баттле.нет Неурал Интерфаце нуди револуционарни потпуно виртуелни и сензорни начин доживљавања игара, истовремено штитећи главу од могућих мањих незгода *.

Више информацион

0001

Панини нам представља узорак који ћемо заједно са вама анализирати

Пре неколико дана смо разговарали о томе споразум о међусобној сарадњи са Панинијем који Тодов и GuiasWoW успели смо да вам донесемо најсвежије вести из књига Ворлд оф Варцрафт (попут Ноћ змаја) и такмичења која спонзорише Панини СА

Јутрос смо добили први пакет књига да их заједно са вама анализирамо!

Панини нам је потврдио да ћемо ускоро имати на располагању пакете књига за вођење такмичења, тако да ћемо врло брзо покренути неке такмичења за приче и игре (можете користити нови форуми о историји Близзард-а) заједно са Тодововом у којем ћемо наградити ове копије.

Иза скока остављамо вам још слика!

Мораћете да нам опростите на квалитету видео записа и слика, али ја сам их урадио својим мобилним телефоном.

гномереган_виде

Нагађања о датуму изласка Катаклизме

гномереган_виде

Сад кад то знамо БлиззЦон 2010 биће одржан крајем октобра, Не могу престати да покушавам да одгонетнем могући датум изласка трећег проширења Ворлд оф Варцрафт: Катаклизма. И да ове године БлиззЦон заостаје два месеца за претходном која је била у августу и зашто ми се то мота по глави.

Наравно, све се нагађа, али ако постоји нешто јасно, то је да је 2010. година Близзард од покретања Старцрафт ИИ: Крила слободе (чија Бета за Мац иначе почиње у априлу) и она од Катаклизма.
Са пословне тачке гледишта, мислим да заиста не надокнађују две игре које излазе истовремено, посебно на Близзард где су многи обожаваоци неколико игара истовремено и с обзиром на датум Старцрафт ИИ Мац-а бета, усудио бих се да кажем да бисмо Старцрафт 2 могли имати у продавницама у месецу јуну-јулу. Још увек је фантастичан летњи датум.

Најновији поправци на серверу

Борнакк нам говори о одређеним недавним поправцима који су примењени на сервер за исправљање неких грешака, као и о једној ...

парагон_лк_25_хероиц

Парагон, први цех који је победио краља Лицх 25 у херојском режиму

Финско братство Парагон, био је први који је победио краља Лицх у херојском режиму за 25 играча.

парагон_лк_25_хероиц

Иако су га поразили користећи Хеллсцреам'с Вар Цри несумњиво је велико достигнуће.

Бооти:

После скока остављамо вам видео снимак Парагонових врискова када баца краља лича.

Уговор о међусобној сарадњи са Панини Еспана СА

Панини Гроуп у Шпанији, светски лидер у сектору налепница, четврти европски издавач у омладинском сектору и лидер у дистрибуцији стрипова у италијанским књижарама, постигао је договор са шпанским фановима Guíaswow y Аллвов да сарађујемо са нашим заједницама ММО Ворлд оф Варцрафт играча.

Панини предвиђа стварање такмичења или других активности за промоцију својих издања стрипова, романа и књига овде у Шпанији на језику Сервантеса, а не на Шекспировом језику.

Од сада ћете на нашој веб страници пронаћи све релевантне информације у свету стрипова и књига Ворлд оф Варцрафт.

Стрип: Асхбрингер. Легендарно оружје. Легендарно одредиште

Северне провинције Азеротх опустошила је куга, али они који умру од заразе ускоро се врате да прогоне живе.

Ове немртве зову „Куга“. Док се принц Артхас бори покушавајући да га искорени, многи траже начин да зауставе напредовање ове непобедиве војске.

У најмрачнијим и најдубљим ковачницама патуљака, чудна црна сфера спаја метал са ковањем мача неупоредиве снаге, предодређеног за стварање историје. Мач који ће обележити трагичну судбину врховног команданта Александрос Могрејн и његове породице.

цовер_цомиц_вов_асхбрингер_пекуе

Асхбрингер говори о животу и авантурама Александроса Мограинеа, витеза савеза, суоченог са Бичем, краљем лича, у причи која нас води кроз кључне тренутке у историји и науци о Азеротху повезујући игру са ширењем Вратх оф тхе Лицх Краљу.

Тражимо ПХП програмера

Тако је. Тражимо ПХП програмера са искуством у МиСКЛ-у којим се може удобно руковати у Линук окружењима тако да ...

БлиззЦон 2010 Потврђено

Коначно и након многих претпоставки, Близзард је изјавом за штампу потврдио датум и место ...

Завршне напомене за закрпу 3.3.3

Данас закрпа 3.3.3 стиже на наше сервере и овде су комплетне белешке, са свим променама које су током његовог живота уведене у Јавна царства.

ПвП

  • Количина части стечена часним убиством повећана је за 100% за ликове на свим нивоима. Будући да се сва част додељује на основу стопе конверзије часног убиства, ова промена ће ефективно удвостручити износ части примљене за часна убиства или за испуњавање циљева бојног поља и Зимске борбе; међутим, количина искуства стеченог за испуњавање циљева на бојном пољу и количина почасти награђене за извршавање сваке мисије Винтерграсп остају непромењене.
  • Бојна поља
    • Додан је случајни систем бојног поља! Слично као случајни систем Дунгеон Финдер-а, играчи ће сада моћи да стану у ред за случајно бојиште.
      • Опцију Рандом Баттлегроунд можете пронаћи на картици Баттлегроунд на ПвП графикону и сада је доступна само за ниво 80 знакова.
      • Ако је ова опција изабрана, играчи неће моћи истовремено да стану у ред за одређена бојишта и насумично бојно поље.
      • Слично систему Рандом Дунгеон, играчи неће знати за које бојно поље су постављени у ред док не уђу на бојиште.
      • Опција насумичног бојног поља омогућиће само групама од највише 5 играча да стану у ред.
      • Додатне награде биће понуђене за одабир опције Рандом Баттлегроунд.
        • По победи на бојном пољу користећи опцију Рандом Баттлегроунд по први пут сваког дана, играчи ће бити награђени додатним почасним бодовима у вредности од 30 убијања части и 25 Арена бодова.
        • Освајањем додатних борилишта користећи опцију Рандом Баттлегроунд након прве случајне победе, играчи ће бити награђени почасним бодовима у вредности од 15 додатних убијања части.
        • Када изгубе на бојном пољу користећи опцију Рандом Баттлегроунд, играчи ће бити награђени додатним почасним бодовима у вредности од 5 почасних убистава.
    • Дневне мисије на бојном пољу су уклоњене у корист опције Рандом Баттлегроунд.
    • Бојна поља више неће додељивати знаке части.
      • Играчи који већ имају Знакове части и даље могу да их дају даваоцима задатака својих фракција, укључујући појединачне Оцене оних који имају више Оцена са једног бојног поља него са другог.
      • Предмети за које су претходно биле потребне часне знакове биће прилагођени како би се уклонио тај захтев.
    • Све док је на бојном пољу активан партијски бонус, он ће се на картици Бојно поље и Календар називати „Позив на оружје“. Поред тога, промењене су награде за част бојног поља Цалл то Армс.
      • Избором одређеног бојног поља са активним бонусом Позив на оружје донијећете потпуно исте награде као и одабиром опције Рандом Баттлегроунд.
        • По поразу на бојном пољу Цалл то Армс први пут у дану, играчи ће бити награђени додатним Хонор Поена у вредности од 30 Хоноур Киллс и 25 Арена Поена.
        • Додатним победама на бојном пољу Цалл то Армс након првог пута тог дана, играчи ће бити награђени додатним Хонор поенима у вредности од 15 часних убистава.
        • По губитку на бојном пољу Цалл то Армс, играчи ће бити награђени додатним почасним поенима у вредности од 5 почасних убистава.
      • Када користе опцију Рандом Баттлегроунд, играчи неће добити додатне награде ако изабрано бојно поље има Цалл то Армс бонусе. Поред тога, награде за прву дневну победу не могу се зарадити више пута, без обзира на то да ли се зарађују системом Рандом Баттлегроунд или позивом на оружје.
  • Освајање зиме
    • Систем унутрашње равнотеже сада се мења само када фракција постигне 2 узастопне одбране након почетног заузимања Винтерграсп-а, уместо 1. Више детаља можете наћи у нашем ПвП форум за дискусију.

Гелбин Меккаторкуе и ослобађање Гномереган-а

гномереган-палац Гелбин Меккаторкуе познат је по техничком сјају колико и по вођству патуљака. Поред тога што је изабран за старијег мајстора, највиши ранг у гномском друштву, Гелбин се показао и без премца проналазач водећи изградњу Подземног трамваја, повезујући Стормвинд и Иронфорге. Међутим, сви подвизи старијег мајстора били су у сенци катастрофалног догађаја који се догодио под његовом влашћу: пада Гномергана.

Током времена Трећег рата, древна претња позната као троггс настала је у Гномерегану из дубоке унутрашњости Азеротха. Ова варварска раса, за коју се верује да је ненамерно пуштена током ископавања Улдамана, сломила је одбрану гнома и укопала се у доњим деловима града. Гелбин, са свим својим генијем, није имао начин да искорени дивљаке који су нападали, све док његов главни саветник, Мекингенер Сиццо Тхермоплуг, није предложио да Гномереган преплаве токсичним зрачењем.

Вол'јин: Слава мрачног копља - Освајање острва одјека

ецхо_исландс_вољин-тхумб Многи дивљи тролови Азеротха познати су по својој крајњој мржњи према другим расама, али племе Даркспеар и његов вођа Вол'јин су изузетак. Током година, Даркспеарс су се доказали као драгоцени чланови Хорде. Посебно је познато да Вол'јин редовно нуди стратешке савете вође Трала, а паметни трол је играо важну улогу у опоравку Подграђа након што су га заузеле побуњеничке снаге Вариматраса и Путреса.

И поред свих достигнућа племена, Мрачне копље и даље мучи трагична историја изгнанства. Давно су их из земаља Странглетхорн-а истерали најмоћнији тролови у царству Гурубасхи и населили се на удаљеном острву. Даркспеарс су касније потражили уточиште код Хорде када је њихово острво уништила мистериозна морска вештица, а Тхралл је доделио троловима ново земљиште на острвима Ецхо крај обала Дуротара. Осим кратког егзодуса када је флота Даелин Валиентеа стигла у лов на орке, Даркспеарс су уживали релативну стабилност све док један од њихових, Залазане, није отерао своју браћу из њиховог последњег дома.

статуе_гамеплаи_фирст

ГДЦ - Роб Пардо говори о основама дизајна игара

статуе_гамеплаи_фирст Додуше, Близзард се много истиче када је у питању дизајнирање игара. Роб Пардо (извршни потпредседник Близзард-а за дизајн игара) учествовао је јуче у Конвенцији за програмере игара и поделио са присутнима неке концепте дизајна игара, нудећи примере неуспеха и успеха у дизајнирању искустава за више играча у Ворлд оф Варцрафт.

Пардо је понудио више савета дизајнерима који су присуствовали, осигуравајући да лекције које су научили треба узимати као савет, а не као догму.

Ево неколико кључних концепата које је Роб понудио на конференцији. Случајно се неки налазе на бронзаној статуи пронађеној у канцеларијама Мећаве.

Гамеплаи Фирст

Филозофија дизајна компаније Близзард је да дизајнира забавно играчко искуство, а не да ради на другим техничким аспектима. На пример, направљене су многе промене у лореу између Варцрафт ИИИ и Ворлд оф Варцрафт како би игра била забавнија и уравнотеженија без обзира да ли су постојали људи којима је предавање било свето.

Да ли постоји нешто забавније од Таурен Паладин?

Више разјашњених детаља о мајсторству

Јуче, Близзард Говорио је о систему Мастери која ће, упамтите, бити уведена у катаклизми. Као и обично, појавила су се многа питања и Еионик се посветио одговорима на нека од ових:

  1. Подешавање 28/28/20. Да ли ће мајсторство тима утицати на више гране или неће донети никакву корист?
  2. Како ће Мастери радити са дивљим друидима и витезовима смрти као тенковима? Да ли ће се бринути због претње или ће имати посебне бонусе?
  3. Како ће се нечисте класе уравнотежити са онима који имају пасивну корист од 76 бодова? Баланс, надоградња (не много), сенка, дивље, елементарно, рестаурација, свето и одмазда имају све ово питање.
  4. Хибриди који користе уроке које њихова грана не побољшава у приликама као што су исцјељења или експлозија додатне лаве верују да ће њихове уроке неграна бити изузетно слабе у поређењу са сада.

Сада да видимо Еионикове одговоре

Нова верзија закрпе 3.3.3 (11643)

Нова верзија закрпе 3.3.3 представљена је у Јавним тестним областима. Представљамо неке занимљиве промене. До…

Гхостцравлер говори о неким проблемима у танкирању подручја

Гхостцравлер је јуче говорио о стварању претњи у тенковима и мало прецизније о ратницима, будући да су га питали да ли је Ратницима потребан још један Рајар, како би на том подручју било још опасности за ратнике.

Без обзира на то, за Гхостцравлер, генерација претњи тенкова у целини иде добро, осим 4 или 5 тачака које бисте желели да поправите:

Овде говорим филозофски, јер претпостављам да је то обично интересантније за ширу публику. Филозофски, генерација претњи тенком ради исправно (као што и намеравамо) са, можда, 4 или 5 изузетака које бисмо желели да поправимо:

  1. Паладини могу да направе превише штете од тензирања АоЕ често без смисла.
  2. Конструкције и преусмеравање могу уклонити пуно терета из резервоара / скривеног издања бр. 3
  3. Стварање штете и претњи није добро на великим нивоима тимова. <- ово је велико
  4. Постоји пуно подстицаја да се раде подручја на сваком потезу, што наплаћује резервоару да уради теренски резервоар на сваком потезу.
  5. Вероватно бисте могли додати да медведима треба још једно дугме да би притиснули, осим превлачења.

Поводом тога, Гхостцравлер додаје да не мисли да је Ратницима потребно више АоЕ штете, а Паладинима мање.

близзард_ацтивисион_лого

Вау би могао бити застарео

Ацтивисион-Близзард недавно је у Вашингтону ДЦ представио финансијски досије који наглашава да је Вов врло ...

Ажурирање у белешкама закрпе 3.3.3

Белешке Закрпа 3.3.3 ажурирани су тако да укључују одређене промене неких класа и ... неочекивану промену части.

Друид

  • Таленти
    • Дивља борба
      • Схаттер: Ефекат овог талента сада траје 60 секунди уместо 12.

Маго

гхост_старцрафтИИ_баг

Мессенгер торба СЦ2 дух

Данас је изашла торба гласника са духовима СтарЦрафт ИИ, што је било толико бес на БлиззЦон-у 2009 ...

Питања и одговори о променама атрибута у катаклизми

Јуче, дечаци из Мећава објавили су информације о како би се атрибути мењали доласком катаклизме (информација коју су успут обећали у питања и одговори на Твитеру). Међутим, нису могли да кажу тако нешто а да не пусте вртлог питања од корисника.

Еионик и Гхостцравлер били су стрпљиви и одговарали су на многа питања корисника. Видео сам да се неки подударају са онима из вашег коментари у чланку о променама, па се надамо да имате још мало светла по том питању.

P"Дакле, значи ли то да више неће бити опреме од чисте коже / мреже за точак ДПС (осим делова слоја)? Да ли ће Балансирани Друиди и Елементарни Шамани имати разлога да повуку комаде тканине?«
R: Циљ је да предавачи желе да носе опрему која је њима намењена.

P"Да, али шта је са вештацима, који имају Спелл Повер чаролију на основу Духа када имају оклоп? Да ли ће и ове чаролије бити преправљене?«
R: Чини се. Саветовао бих играчима који се усредсређују на појединачне таленте и способности да се сете да ћемо урадити велики редизајн свих стабала талената, па се не бојите да ће ове промене деловати заједно са дизајном сваке класе која ће стићи у Катаклизму.

P"Да ли ће Рефорге бити доступан кад промене статиста погоди или ће се моја опрема Спирит окренути у смеће док то не учиним?«
R: Ако сте спектакуларни ДПС, очекујте да видите:

  • Много више издржљивости.
  • Сва ваша снага чаролија претворена је у интелект и издржљивост.
  • Без духа. Нећете га пропустити јер вам неће требати за ДПС или ману.

Ваш тим неће имати чаробњачког духа када стигне Катаклизма.

Објашњење статистичких промена у катаклизми

лого_цатацлисм_пекуе

Као што ће многи од вас знати од прошлогодишњих БлиззЦон округлих столова и постова на форуму, Цатацлисм ће увести велике промене у познате атрибуте као што су Интеллецт, Аттацк Повер, Екпертисе и многи други. Будући да ће ове промене имати значајан утицај на то како ови атрибути функционишу и како се међусобно односе, желели смо да вам дамо детаљан преглед шта следи и зашто те промене пре доласка катаклизме.

Најочигледније питање које ове промене стварају је „Зашто се ти атрибути мењају? Јер управо сада? " Како је игра сазревала, у садашњи систем атрибута улазили смо у све сложенија питања. Многи атрибути су само по себи збуњујући, а начин на који су међусобно повезани донекле је сложен. На пример, снага напада тренутно представља штету, али и пробој оклопа. Одбрана пружа пет статистичких предности различите корисности. Регенерација мане захтева разумевање различитих атрибута и правила, а ионако завршава небитно. Такође, разлика између „доброг атрибута“ за класу и „лошег атрибута“ може бити екстремна. Неки котачи желе журбу, али не и критичну; ловци желе продор оклопа, али не и журбу. Постоје много већа питања, попут интелекта који није превише занимљив тауматурзима, иако је његов главни атрибут, и ово је само неколико примера.

Наш крајњи циљ је да избор тима учинимо занимљивијим (и мање збуњујућим) чинећи сваки атрибут вреднијим за играче. Иако су образложења неких од следећих промена можда јасна, схватамо да можда имате питања о неким мање очигледним променама и потрудићемо се да одговоримо на сва питања која имате овде на форуму.

Питања и одговори за програмере на Твиттер-у

Иако помало каснимо, ево питања и одговора програмера који Одговорили су на Твитеру свима онима који су јуче питали. О свему су разговарали помало и, предвиђамо пуно информација о катаклизми ... Ускоро.

48 занимљивих питања на која ћете наћи одговор.

Катаклизма

П. Да ли ће постојати нека врста подводних носача на води?
ОДГОВОР: Заправо имамо две нове подморнице које су направљене за катаклизму. Ове подморнице ће се користити као транспорт. Имамо једног за патуљке и једног за гоблине. И подморнице су огромне! Обоје су практично исте величине као Ицецровн Варсхипс.

П. Побољшали сте како изгледа вода ... чини се логичним да ће нас због тога пустити ближе обали =)
ОДГОВОР: Отварамо што више места води у Катаклизми. Неколико примера могу бити Разорене земље, Планине Стонеталон и Слана пустиња. Хеј, Слана пустиња је сада језеро!

П: Због близине шуме Аргентеос (а самим тим и Фероцаниса) до Подграђа, да ли ћемо видети покрет Остављених?
Р. Ундерцити ће и даље бити дом Остављених. У ствари, откако можете да летите око Азеротха, обновили смо површину подручја Лордаерон. Требали бисмо отпремити неколико улова. Невероватно је!

П. Да ли имате планове за примену међуфракционе / међуфералне поште (за тимско повезивање са рачуном и тако даље)?
А. Ми већ имамо међуфракционалну пошту за оне који се сада повежу са рачуном; пошта међу областима је у току, али надамо се да ће бити завршена „ускоро“.

Нова верзија закрпе 3.3.3 (11599)

Нова верзија Закрпа 3.3.3 у Јавна тестна подручја и дошао је са неколико промена.

Изгледа да је закрпа 3.3.3 започела балансирање класе и направила гомилу хрпе предавања. Све у свему, ово су позитивне промене и нема „нерфова“. С друге стране, укључено је у напомене уз закрпу 3.3.3 оно што смо објаснили у вези са нови шеф механичар догађаја.

Тамнице и рације

  • Светски менаџери догађаја
    • Главе празничних догађаја (као нпр Ахуне фестивала солстиција) ће бити доступан кроз Дунгеон Финдер.
    • Играчи ће морати да користе Дунгеон Финдер или да разговарају са посебним НПЦ-ом на свету да би стали у ред и приступили шефовима.
    • Након прихватања реда за шефа за одмор, забава ће се телепортовати директно у подручје потребно за сучељавање са шефом.
    • Претходни критеријуми позивања су уклоњени. Играчи могу да стану у ред и боре се против сваког од ових шефова онолико пута колико желе да добију било који плен који им падне.
    • Сви ретки предмети за одмор (као Узде безглавог коњаника) имаће прилику да се нађе у посебном плену који ће пасти једном за сваког играча у забави, не више од једном дневно, слично дневној потрази за случајним тамницама која додељује одређену награду први пут када је завршена дан.

Витез смрти

  • Ледене ланце: Вештина сада урођено важи Фрост Февер до циља.
  • Таленти
    • Фрост
      • Ледене канџе: Лични пожурник који додељује овај таленат више није ексклузиван за друге изворе гужве у гужви. Ово омогућава Витезовима смрти да погоди 4/6/12/16/20% брже када се примени Фрост Русх. Тотем Виндфури и Импровед Фрозен Цлавс компонента забаве / рације и даље се не слажу.
    • Профана
      • Несвета патња: Поред свог претходног ефекта, овај таленат спречава ширење болести од жртава погођених Нечастивом плачом.

Где је пакао Кленцхаз?

Наш пријатељ Патрицк Фуззтоон желео је да подели са свима нама свој први видео клип, који је, како каже, «озбиљан и ...

гноме_моунт_роцкет_лове

Објашњење нове механике шефова догађаја

гноме_моунт_роцкет_лове

Од Закрпа 3.3.3, биће уведена нова механика за шефове догађаја као што су Коњаник без главе, Ахуне или Крунски трио апотекара. Сада ће нас присилити да помоћу претраживача тамница уђемо у њега и приступимо шефу догађаја, јер у супротном неће бити доступан.

Зашто се то ради?

По Зархимовим речима, многи играчи су улазили у игру са својим другим ликовима, отимајући друге не расположивим позивом и непрекидно ресетујући тамницу стварајући веће оптерећење на серверу тамнице него што је икад било предвиђено.

С друге стране, извршиће се друга прилагођавања како би се ствари мало олакшале. Погледајмо резиме промена које су уведене:

Напомене о закрпи 3.3.3

Ево 3.3.3 напомена о закрпама које су, као што видите, прилично опсежне.

општи

  • Ликови копирани у пробно подручје се не копирају са историјом постигнућа како би се олакшао поступак копирања ликова.

ПвП

  • Количина части стечена часним убиством повећана је за 100% за ликове на свим нивоима. Будући да испуњавање циљева на бојним пољима и Винтерграсп награђује играче почашћу на основу стопе конверзије часних убистава, ова промена значи да ће испуњавање циљева наградити мало више части. Као компензација, искуство стечено на бојним пољима смањено је за 50%, а част стечена испуњавањем недељних мисија Винтерграсп смањена је за 50%.
  • Бојна поља
    • Додан је случајни систем бојног поља! Слично систему случајних тамница Дунгера Финдер-а, играчи ће моћи да стану у ред за случајно бојно поље.
      • Опцију Рандом Баттлегроунд можете пронаћи на картици Баттлегроунд на ПвП графикону и сада је доступна само за ниво 80 знакова.
      • Ако је ова опција изабрана, играчи неће моћи истовремено да стану у ред за одређена бојишта и насумично бојно поље.
      • Слично систему Рандом Дунгеон, играчи неће знати за које бојно поље су у реду док се не нађу на бојном пољу.
      • Опција насумичног бојног поља омогућиће само групама од највише 5 играча да стану у ред.
      • Награде ће бити понуђене за одабир опције Рандом Баттлегроунд.
        • По победи на бојном пољу користећи опцију Рандом Баттлегроунд по први пут сваког дана, играчи ће бити награђени додатним почасним бодовима у вредности од 30 убијања части и 25 Арена бодова.
        • Освајањем додатних борилишта користећи опцију Рандом Баттлегроунд након прве случајне победе, играчи ће бити награђени почасним бодовима у вредности од 15 додатних убијања части.
        • Када изгубе на бојном пољу користећи опцију Рандом Баттлегроунд, играчи ће бити награђени додатним почасним бодовима у вредности од 5 почасних убистава.
    • Дневне мисије на бојном пољу су уклоњене у корист опције Рандом Баттлегроунд.
    • Бојишта престају да додељују почасне оцене.
      • Играчи који већ имају Знакове части и даље могу да их дају даваоцима задатака својих фракција, укључујући појединачне Оцене оних који имају више Оцена са једног бојног поља него са другог.
      • Предмети за које су претходно биле потребне часне знакове биће прилагођени како би се уклонио тај захтев.
    • Све док је на бојном пољу активан партијски бонус, он ће се на картици бојног поља и календара називати „Позив на оружје“. Поред тога, промењене су награде за част бојног поља Цалл то Армс.
      • Избором одређеног бојног поља са активним бонусом Позив на оружје донијећете потпуно исте награде као и одабиром опције Рандом Баттлегроунд.
        • По поразу на бојном пољу Цалл то Армс први пут у дану, играчи ће бити награђени додатним Хонор Поена у вредности од 30 Хоноур Киллс и 25 Арена Поена.
        • За додатне победе на бојном пољу Цалл то Армс након првог пута тог дана, играчи ће бити награђени додатним почасним поенима у вредности од 15 почасних убистава.
        • По губитку на бојном пољу Цалл то Армс, играчи ће бити награђени додатним Хонор Поена у вредности од 5 додатних Хоноур Киллс.
      • Када користе опцију Рандом Баттлегроунд, играчи неће добити додатне награде ако изабрано бојно поље има Цалл то Армс бонусе. Поред тога, награде за прву дневну победу не могу се освојити више пута, без обзира на то да ли се зарађују системом Рандом Баттлегроунд или позивом на оружје.
  • Освајање зиме
    • Систем унутрашње равнотеже се сада мења само када фракција постигне 2 узастопне одбране након почетног заузимања Винтерграсп-а, уместо 1.

Недавна исправка на серверу

Поправљено је примењено на смрзнуте лотосе, повећавајући шансе за њихово добијање за 50% приликом сакупљања биљака ...

старцрафт2_бетабаннер

Старцрафт 2 Бета почиње!

Тако је. Као што би маринац рекао „Дођавола, било је време“ Близзардови покрети били су јасни. Јуче су завршили форуме ...

лого_старцрафт2

Отворени су званични Старцрафт 2 Бета форуми

Пре само недељу дана, Близзард је објавио да је Старцрафт 2 бета би почео овог фебруара. Па, јуче (према кажу нам у Старцрафт-Есп) отворени су званични Старцрафт ИИ Вингс оф Либерти Бета Форуми на свим језицима. Можете приступити форум на шпанском Али потребан вам је Баттле.нет налог са лиценцом Старцрафт ИИ да бисте могли да објављујете на форумима, зато се за сада не мучите.

лого_старцрафт2

Чини се да је Близзард одлучан да покрене Бета овог месеца. При читању Бета старт питања и одговори, Био сам помало разочаран када сам видео да је Бета, у почетку, неће бити доступан за Мац. Знам некога ко ће остати без лаптопа ... Ускоро ™?

Након скока на располагању су вам питања и одговори.

Интервју са ВоВ програмерима о успону и паду краља лича

У ажурирању садржаја јесени краља лича (закрпа 3.3), Артхас Менетхил, један од најзлокобнијих и најзначајнијих антагониста у Варцрафт универзуму, закључује своју трагичну причу коначним обрачуном против Хорде и алијансе.

Да би даље разумео овај епски тренутак у историји Варцрафта, Инсидер је седео са дизајнером Ворлд оф Варцрафт Леад Енцоунтер Сцотт Мерцером и дизајнером Леад Системс Грег Стреетом. Читајте даље да бисте сазнали више о томе како је Артхас еволуирао, како је његов одлазак из Светлости утицао на историју Азеротха и како би крај трагичне историје овог лика могао да обележи будућност игре.

лицх_кинг-тхумб Шта је инспирисало лик Артхаса? Да ли је од почетка о њему размишљао као о главном лику у Варцрафт универзуму или се његова улога развијала како се прича одвијала?

Сцотт Мерцер: Од почетка развоја Варцрафт ИИИ-а било нам је јасно да ће се у игри радити о херојима који воде своје војске у битку. Првобитно је Артхас био један од тих вођа, па смо од почетка знали да ће он бити важан за причу. Артхас започиње игру као млади првак војски људи, а касније би, након што је подлегао, водио немртве у кампањи пошасти. Његова трансформација је мост који повезује људску и немртву кампању, као и служење као зликовац у другим кампањама.

Упркос важности Артхаса у Варцрафт ИИИ-у, нисмо били сигурни колико ће дугорочно утицати на Азеротх. Многе од ових завера, попут његове битке против Илидана и ненамјерног стварања Остављене фракције, нису се у потпуности ускладиле све до Варцрафт ИИИ: Тхе Фрозен Тхроне, или чак много касније, у Ворлд оф Варцрафт.

Грег стреет: Не смемо заборавити да су краљ лича и Артхас заправо два различита ентитета. Краљ Лич је древни дух шамана орка Нер'зул-а, који је започео демонске инвазије у Варцрафт ИИ: Беионд тхе Дарк Портал. Дакле, на неки начин ентитет који играчи знају као краља лича постоји већ дуже време, чак и пре него што се Артхас родио, и имао је још већи утицај на историју свемира Варцрафт.

артицпенгуинс_зј_лицх_кинг_10

Артиц Пенгуинс, прво братство у Шпанији које је победило краља лича [10]

Алдриелле, из савеза у Зул'јин, Упозорио нас је минијатурним да се статуа појавила у Даларанској фонтани што значи да је неко братство победило Артхаса. Након истраживања, Алдриелле нас обавештава да јесте Артиц ПенгуинсХорде у Зул'Јину.

артицпенгуинс_зј_лицх_кинг_10

Артиц Пенгуинс тако постаје прво шпанско братство које је победило краља Лича, за сада у режиму за 10 играча. Надам се да ће вам искуство помоћи да га победите у режиму за 25 играча.

Честитамо Артиц Пенгуинс! и хвала Алдриелле што нам је дала цхиаватазо и слику. После скока можете видети слику статуе Даларана коју нам је послала Алдриелле.

Видео: Блоод Легион ВС Лицх Кинг [10]

Ево га! Ако не желите ништа да знате о борби, немојте је гледати. Подељен је на 2 дела по 10 минута ... замислите каква ће бити борба. Овај видео припада борби Блоод Легион, и први је победио краља Лицх у режиму за 10 играча.

Још увек припремамо водич за састанак и чим будемо имали детаље да вам их покажемо, урадићемо то као и обично.

енсидиа_вфк25_киллсхот2

Енсидиа, прво братство које је победило краља Лича 25

Јуче, Крвна легија то је била вест јер је први цех који је скинуо краља Лицх у режиму за 10 играча. Напокон се испоставило да је то легитимно подударање јер су објавили само делимични дневник.

Данас морамо да честитамо Енсидиа за уклањање краља Лицх у режиму за 25 играча, чиме је постао први цех на свету који је откључао тешке режиме у режиму за 25 играча. Сигуран сам да ћемо се чути следеће недеље када започну са тврдим режимима.

енсидиа_вфк25_киллсхот2

На несрећу, борба за њих је мало засјењена грешком. Лично не видим никакву кривицу у Енсидији за ову смрт пошто су, како кажу, играли као и обично.

Овде је: закрпа 3.3.2

Закрпа 3.3.2 је овде у америчким краљевствима, сутра ће бити у европским краљевствима. Са њим долази и Арене, сезона 8. Овде су службене белешке, које су се мало промениле у односу на белешке које смо већ понудили.

ПС: Молимо вас да избегавате откривање важних података о играма онима који нису заинтересовани. Сигуран сам да ће они који желе да добију те информације знати где да их раде.

Тамнице и рације

  • Цитадела Ицецровн
    • Додате су Фроствинг Халлс и Фрозен Тхроне. Међутим, пре него што им играчи приступе, Асхен Пресуда мора уништити последњу баријеру краља Лицх.
  • Камене коморе
    • Бранн Бронзебеард ће се сада кретати брже током свог догађаја у пратњи.
  • Ковање душа
    • Соул Еатер ће ређе бацати Рефлецтед Соул.
    • Нека чудовишта у тамници која имају Одраз чаролије бациће је ређе. Сада имају време за играње, а шанса за размишљање смањена је са 75% на 100%.
  • Некус
    • Аномалус ће сада само једном глумити Цреате Рифт.
  • Ахн'кахет, Старо царство
    • Старешина Надок ће изродити само једног чувара Ахн'кахара током читавог сусрета.
    • Ваздушна фаза Једога Схадовсеекера догодиће се само једном.
    • Нека бића између Једога Схадовсеекера и Хералда Волазја су елиминисана.
  • Сарон Пит
    • Мртви играчи сада могу ући у тамницу током сусрета против Агх-а и Пуагха и Форгемастера Гаргелуса.
  • Утгарде Пиннацле
    • Скади Немилосрдни ће сјахати након 3 поготка харпуна уместо 5.
    • Свала Тумба ће користити свој ритуал само једном.
  • Комора Архавона
    • Торавон Ице Ватцхер је додан у режимима за 10 и 25 играча.
  • Виолет Бастион
    • Портали отварају време чекања након што је поражено газдовање смањено.
хелметс_цреативе_вов_хорде_аллианце

Сада можете резервисати кациге Цреативе ВоВ

Непосредно пре БлиззЦон 2009, Креативан открио је неке невероватне кациге да бисмо могли да играмо нашу омиљену игру. Иако их нисмо могли тамо испробати, они су апсолутна прошлост и најбоље је, да их сада можете резервисати са њихове веб странице. Испоруке ће се вршити од 15. марта, али ако желите да их набавите, не устручавајте се да их резервишете што пре.

хелметс_цреативе_вов_хорде_аллианце

Кациге имају металну руничну ивицу. На истој ивици можете појачати или смањити јачину звука, па чак и искључити микрофон. Такође, сочива можете заменити тако да ако сте њихов заговорник Аллианце (као што се надам) можете да ставите лого алијансе на кациге и ако сте ратник Хорде, лого ће се појавити на вашој кациги кад год желите. Цреативе је прокоментарисао да ће у будућности укључивати више сочива и да ће прво паковање које видимо бити оно са 10 класа игре.

Нова страница заштите налога

Недавно смо разговарали о неким саветима за заштиту вашег ВоВ налога и спречавање његове крађе. Близзард је објавио ...

мосаиц_сцреам_вар_12

Откривена слика дванаестог ратног мозаика

Овог пута изгледа да нам треба мање времена. Већ смо дошли до слике број 12 Мозаика Ратни поклич. Одговара 60% слика.

мосаиц_сцреам_вар_12

Као и увек, прати је уметничко дело. Овога пута то је Лецхуцицо (доживотна пилетина), приказ моћи у природи и без сумње невероватан цртеж.

Откривени могући хардверски захтеви за Старцрафт 2

лого_старцрафт2

А ми кажемо могуће јер је Близзард потврдио да ове информације нису у потпуности тачне:

Ти системски захтеви нису тачни. Страница је подразумевано објављена са неким информацијама. Имаћемо више информација о захтевима бета система када бета почне.

Осим овог, бета је заиста близу. Постоји чак упутства за инсталирање Бета-е тако да бисмо могли говорити о скорој лансирању и, према томе, систем Баттле.нет 2.0 је скоро завршен.

Међутим, захтеви су прилично ниски и коначно могу бити тачни, па ... ево их:

Минимални захтеви:

  • Оперативни системи
    • Виндовс КСП / КСП64 (сервисни пакет 3)
    • Виндовс Виста / Виста64 (сервисни пакет 1)
    • КСНУМКС Виндовс Хоме Премиум
  • Процесор
    • Интел Пентиум ИВ 1.3 ГХз
    • АМД КСП 1500+
  • меморија
    • (Виндовс КСП) 512 МБ
    • (Виндовс Виста) 1024 МБ
    • (Виндовс 7) 1024мб
  • Грапхицс
    • 3Д графички процесор са хардверском трансформацијом и 32 МБ ВРАМ-а, попут АТИ Радеон 7200 или НВИДИА ГеФорце 2 или боље картице
  • Хард диск
    • 15Гб (слободног простора)
  • ДирецтКс
    • ДирецтКс9.0ц

Супер, ха? Сада ћете видети препоручене.

мосаиц_сцреам_вар_11

Откривена једанаеста слика мозаика

После притиска музике Инвинцибле, Вар Цри Мосаиц Већ је достигао 57% са 11,422 прикупљене фотографије. Као и увек, доносе нам ново уметничко дело. Овог пута изгледа да можемо видети моћни чекић Тхралл-а.

мосаиц_сцреам_вар_11

У овом случају јесте Тхралл, вођа Хорде коју је нацртао Цхрис Метзен. Има их још 8,578 слике да употпуне мозаик и да имамо невероватну слику свих вођа фракција.

Статистика пепељасте пресуде звони

Зархим, одлучио је да открије нове прстенове са снагом за ДПС који ће бити доступни уласком у Закрпа 3.3.2 Шта, видећемо следеће недеље. Ево статистике за прстенове:

Углед асхен пресудом - пријатељски

    Асхен Банд оф Мигхт
    +91 снага
    +91 издржљивости
    Опрема: Повећајте оцену критичног удара за 53.
    Опрема: Повећајте оцену поготка за 53.

Репутација пепељастом пресудом - часна

    Асхен Банд оф Греатер Мигхт
    +98 снага
    +98 издржљивости
    Опрема: Повећајте оцену критичног удара за 57.
    Опрема: Повећајте оцену поготка за 57.

Закрпа 3.3.2 Белешке преведене са корејског

Близзард је мало клизнуо и пустио белешке о закрпи 3.3.2 на својим корејска веб локација. Немам појма о корејском, али изгледа да су дечаци из Свет рација Успели су да добију прихватљив превод и сада ћу их пренети на шпански.

Имајте на уму да корејско-енглески превод не мора бити најтачнији, па ће се неке ствари одавде променити у издање закрпе 3.3.2, која би требало да буде последња закрпа до издања Катаклизма. С обзиром на виђено, усудио бих се да кажем да ћемо то видети ове среде на серверима.

До следеће недеље неће бити на серверима.

Нема великих изненађења. Промене у тамницама да би биле брже као већ смо коментарисали. Тхе прилагођавања заштите ратника, неке издашне поставке за вештац, а неке не баш издашне за елементарне шамане и балансиране друиде.

Садржај ових бележака може се мењати током дана. Обавештења ћу оставити на крају чланка.

Тамнице и рације

  • Цитадела Ицецровн
    • Додате су Фроствинг Халлс и Фрозен Тхроне. Међутим, пре него што им играчи приступе, Асхен Пресуда мора уништити последњу баријеру краља Лицх.
  • Камене коморе
    • Бранн Бронзебеард ће се сада кретати брже током свог догађаја у пратњи.
  • Ковање душа
    • Соул Еатер ће ређе бацати Рефлецтед Соул.
    • Нека чудовишта у тамници која имају Одраз чаролије бациће је ређе. Сада имају време за играње, а шанса за размишљање смањена је са 75% на 100%.
  • Некус
    • Аномалус ће сада само једном глумити Цреате Рифт.
  • Ахн'кахет, Старо царство
    • Старешина Надок ће изродити само једног чувара Ахн'кахара током читавог сусрета.
    • Ваздушна фаза Једога Схадовсеекера догодиће се само једном.
    • Нека бића између Једога Схадовсеекера и Хералда Волазја су елиминисана.
  • Сарон Пит
    • Мртви играчи сада могу ући у тамницу током сусрета против Агх-а и Пуагха и Форгемастера Гаргелуса.
  • Утгарде Пиннацле
    • Скади Немилосрдни ће сјахати након 3 поготка харпуна уместо 5.
    • Свала Тумба ће користити свој ритуал само једном.
  • Комора Архавона
    • Торавон Ице Ватцхер је додан у режимима за 10 и 25 играча.
  • Виолет Бастион
    • Портали отварају време чекања након што је поражено газдовање смањено.

Најновији поправци у ЦЦХ

Пре неколико дана коментарисали смо неке корекције на састанцима у Гримизној соби, посебно краљицу ...

мосаиц_сцреам_вар_10

Откривена десета слика Ратног мозаика

Прошло је 10 дана од откривања последње слике мозаика Ратни поклич. Чини се да сада ствари иду спорије иако смо већ стигли до пола пута. Откривена слика не открива много, али изгледа као врх вилењачке хаље.

мосаиц_сцреам_вар_10

Овог пута смо откључали звук који је једноставно прелеп. Непобедиви.

Ода ономе који је пао. Време и догађаји нису јасно дали до знања да ли се песма односи на принца од Лордаерона или на његовог вољеног коња.

Овде имате музику, коју је неки корисник подстакао да отпреми на ИоуТубе, иако је можете видети у Службена страница мозаика Ратни поклич.

талдарам_модел

Отворена је Гримизна соба

талдарам_модел Као што сигурно већ знате, данас је дан када се отвара претпоследње крило Цитаделе Ледена круна: Гримизна соба у којој можемо да се суочимо са Саветом Принчева крви и Крвне краљице Лана'тел.

Сада ћемо имати укупно 15 покушаја да победимо и професора Путрицида и Краљицу крви Лана'тел. То значи да ако потрошите 5 покушаја да убијете Путрицид, остаће вам 10 да убијете Краљицу крви.

Систем покушаја

Како се чини да постоје одређене сумње у Систему покушаја, Борнакк је одлучио да их разјасни у ову нит.

Ово су ограничени покушаји:

  • Ограничени покушаји односе се само на следеће сусрете: Професор Путрицид, Краљица крви Лана'тхел, Синдрагоса и Краљ Лич
  • Ограничене покушаје шефови деле, па ако је укупно 15 покушаја, а група умре 5 пута против професора Путрицида, остатак сусрета имат ћете само 10 пута.
  • Ограничени покушаји повећавају се ове недеље на 15, а нарашће на 20 када се Отмрзну дворане откључају, а покушаји ће се додавати како прођу још недеље.

Водичи за сусрет

Јесте ли мислили да неће бити тамо? Поред тога, сусрети су додати алатки за регрутацију.

А када се можемо борити против Артхаса?

Фроствинг Халлови ће бити откључани за две недеље од данас, то подразумева да ћемо 2. и 2. фебруара имати могућност да се боримо са Артхасом.

Да би се борили против њега, сви последњи шефови крила морају бити поражени, то јест: професор Путрицид, краљица крви Лана'тхел и Синдрагоса. Једном поражени, откључаће се тврди режими.

Сенка агонија

Сада можете да напредујете пошто је Лана'тел краљице крви део ланца, у мисији Инфузија крви. Да бисте завршили мисију којој морате бити мета Огледало крви, који се поставља на играча најближег резервоару. Уверите се да сте и ви и исцелитељи спремни на штету коју ћете претрпети.

Тада ћете морати да вас угризе играч или Лана'тел и стекнете Есенцију крвне краљице.

Танкспот Видеос

Примио сам неколико мејлова са питањем када ће бити доступни и, на жалост, то је нешто што више не зависи од нас. Превод смо послали дан након објављивања видео записа (уз мало изненађење), надамо се да ћемо их ускоро добити. Момци из Танкспота јако раде на видео снимцима и схватамо да им је ово додатно оптерећење тешко.

Као последњи врхунац овог дугог чланка, остављам вам видео снимак братства Адепт, које је прво победило Краљицу крви.

фуриоус_гладиатор_вирм

Крај Арене 7. сезоне

Између данас и сутра, сезона 7 Аренас се завршава (данас на америчким серверима, сутра на Европљанима) и отприлике 2 недеље након завршетка, КСНУМКС Сеасон.

фуриоус_гладиатор_вирм

Комплети и опрема Бесни гладијатор, која одговара сезони 8 Арена, постаће највиша опрема доступна за ПвП. Још се мало зна о овом комплету, који ће ускоро бити укључен у мали део садржаја који ћемо готово сигурно имати следеће недеље. Једини скуп који је виђен (због Близзард-овог надзора) је Паладин'с, али ако коначно наставе са намером да комплете учине видљивим, а закрпа је за следећу недељу, вероватно ћемо током ове недеље видети како ће се открити остали часови. Поред тога, нови шеф ће се појавити у одаји Арцхавона по имену Торавон, ледени чувар, и моћи ће добити комаде из сезоне 8 и нивоа 10.

Запамтите да су објекти текуће сезоне, објекти Неуморни гладијатор, имаће ниже трошкове у песковитим тачкама и биће потребан нижи (или непостојећи) индекс. Тим Бесни гладијатор коштаће почасне поене док ће Смртоносни гладијатор нестаће и не може се стећи.

Да ли ће коначно наступити за осму сезону, о чему је било речи у Разговарајте са програмерима на Твиттер-у?

P"Ако је штета и зарастање превисока по здравственом омјеру, зашто онда не ставите дебафф -30% на арене / бојишта?«
R: Коментарисали смо оваква решења. Можда изгледа не елегантно, али такође може решити проблем и можда је у реду у последњој сезони пре проширења да мало експериментишете.

Дражтал, доноси нам низ питања и одговора о Наградама песка који су прилично занимљиви.

Питања и одговори програмера на Твиттер-у - 2. издање

Други разговор са програмерима Близзард-а на Твиттер-у одржан је у петак. Било је неколико добрих питања на која је одговорено и која су више осветлила Катаклизма. Сложио сам их, као и други пут, по категоријама којима припадају, тако да вам је удобније да повежете питања истог стила.

Ако имате питања о катаклизми која се појаве приликом читања овог чланка, можете се обратити Водич за садржај катаклизме.

Сва питања и одговоре (на енглеском језику) можете прочитати у Близзард форуми.

Катаклизма

P"Ицецровн је представио нову механику играња сличну неким конзолама платформера. Да ли ћете наставити овај тренд у катаклизми?«
R: Многи од вас и нас већ дуго играју ВоВ. Верујемо да је важно стално уводити нове ствари како би се одржао осећај свежине и узбуђења. Неке ствари функционишу и трудимо се да их временом побољшамо. Неки други не раде и идемо даље. Иако се трудимо да не удаљавамо предалеко од суштинског искуства мачевања / бачења чаролија.

P"Када достигнемо ниво 58 у Катаклизми у Азеротху, да ли ћемо морати да идемо у Оутланд или можемо да наставимо да напредујемо у Азеротху?«
R: На крају ћете морати да направите садржај за Тхе Бурнинг Црусаде и Вратх оф тхе Лицх Кинг. Азеротх ће имати скок у садржају између нивоа 60 и 80.

P"Гнев краља лича и Цитадела Ледена круна представљају драматичне сцене из игре. Да ли ћете се осврнути и додати још за догађаје из старог света?«
R: Волели бисмо, али овакве ствари нису тривијално када то радимо више, мислим да ће бити пре приповедање нових прича о катаклизми, а не преиспитивање старих прича.

P"Да ли планирате да тамнице у нивоу (Мараудон, Пећине плача, итд.) Учините пријатнијим за нове играче (попут захтева мање времена)?«
R: Да. Не можемо их све прегледати, али катаклизма у свету са Дунгеон Финдер-ом подразумева да бисмо требали покушати да их побољшамо.

невс_армериа_моделос3д

Армори се ажурира 3Д моделима и каналима

Као што су већ говорили малопре у Аллвов, оружарница је побољшала одређене аспекте, укључујући 3Д моделе и РСС фидове за кориснике. Нажалост, Још увек није доступан у Европи, али сигурни смо да ће бити доступан врло брзо.. Сада доступан у Европи.

Не заборавите да прочитате Често постављана питања ако имате било какво питање.

КСНУМКСД модели

Сада профили било ког лика долазе са приказивачем 3Д модела који вам омогућава да видите лика са опремом коју тренутно користи у игри, као и са физичким карактеристикама онаквим какве се појављују у игри. Када поставите курсор миша преко прозора са знаковима, појавиће се табла са следећим контролама:

  • Контроле камере: Да бисте ротирали камеру око лика, држите притиснуто лево дугме и померајте миш улево или удесно или кликните стрелице у горњем левом делу прозора. Да бисте зумирали, користите точкић миша док лебдите изнад знака или кликните дугмад за зумирање у горњем левом углу прозора. Да бисте лик преместили унутар прозора, кликните десним тастером миша и повуците га у прозор (или у мали оквир у доњем левом углу прозора).
  • анимације: Сваки лик може изводити низ анимација, у зависности од класе и оружја које је опремио. Користите стрелице поред назива анимације да бисте видели сваку од њих.
  • поза: Ако сте пријављени, можете поставити подразумевану позу за сваки знак на вашем налогу. Помоћу контрола камере и анимације направите позу, а затим кликните икону сачувај да бисте је поставили као подразумевану. Свако ко посети профил вашег лика видеће га са овом позом.
  • Контроле репродукције: Дугмад за повратак, паузу и напред омогућавају вам да одредите положај лика.
  • Режим целог екрана: Можете да видите свог лика на целом екрану са различитим позадинама. У овом режиму можете да користите све контроле.
  • Интегришите: Можете да интегришете самосталну и интерактивну верзију Модел Виевер-а лика у компатибилну веб страницу, на пример мрежу друштвених мрежа, братства или у форуме.
  • opcije: Додатне опције укључују могућност одабира позадине у режиму целог екрана и приказивања или скривања кациге, пелерине или огртача лика.

Али има још и више!

невс_армериа_моделос3д новитети_армерија_моделос3д_2

мосаиц_сцреам_вар_9

Откривена девета слика мозаика

Нова слика мозаика бојног поклика испуњена је у нашој недељној традицији. Нова је на врху дранеја и у случају да је не видите лево од ропства (орка).

мосаиц_сцреам_вар_9

Слика за мој укус је помало мутна, али због своје величине и облика може бити таурен, можда је то Цаирне или његов син, јер његова будућност није сигурна у будуће ширење (Цаирне-ове).

И такође нова илустрација.

Ове недеље на форуму GuiasWoW

Враћамо се са компилацијом занимљивих тема са форума GuiasWoW, након неких празника у којима је толико…

лого_ГВ_цристал_135

Прве промене стижу у ГВ

Промене долазе GuíasWoW! Одлучили смо да почнемо да исправљамо неке мале детаље како бисмо ову страницу учинили нешто више...

плагуе_марцх_мат

Подлога за миша: Марш куге

Данас компанија СтеелСериес је управо представио нови модел подлоге за миша, дизајн је краља који седи седи са својим мачем окружен легијом немртвих ратника.  плагуе_марцх_мат Дизајн немртвих подсетиће га уводни видео проширења јер су оригинална графика игре и на небу су њени застрашујући змајеви оживјели. Тон који се природно истиче је хладноћа са претежно плавим и црним бојама, осветљење долази из позадине, сенчећи оне испред. Артхас има изазован положај и са великим поверењем у себе, али чини ми да схватам да тај положај има због велике војске која га окружује. Сада ћемо прећи на техничке карактеристике.

мосаиц_сцреам_вар_8

Откривене слике седам и осам мозаика

Сада су управо направили две нове слике мозаик сигурно је један од њих дар краљева јер су их узели заједно. Нови су они у левим угловима.

мосаиц_сцреам_вар_8

Овај доле открива трола који ће, будући да су сви вође, бити Вол'Јин а други не открива да се види нешто важно што може бити део главе.

И наравно две нове скице

Фраудулент_мессаге_варнинг

Нови талас лажних имејлова

Као што су многи од вас можда видели приликом уласка, догодио се талас обмањујућих порука да би нам украли рачун за ...

довнлоадинг_цлиент_вовхеад

Много више у ВоВхеад профилима

Вовхеад је револуционирао одељак Профили користећи имплементацију ИД-а мисија које су, уз остало, дошле са закрпом 3.3.

Сада можете да користите Менаџер профила од Вовхеад поред Купац од Вовхеад-а како би пратили пуно нових података:

Сада ће бити лакше него икад постићи достигнућа попут Културни мајстор. Али много је боље то видети него објаснити, па ћемо користити овај комплетни алат.

Пре свега, а ако немате, мораш направи налог аутор Вовхеад. Овим можете да коментаришете чланке и постове на страници.

Сада ћемо преузети Купац. Ако имате Мац, мораћете да сачекате или да га инсталирате на Виндовс, јер они раде на клијенту за Мац, који је изгледа имао неких застоја. Препоручује се да се инсталира у фасциклу у којој је инсталиран ВоВ.

довнлоадинг_цлиент_вовхеад

Видео снимци Танкспот-а сада на шпанском

Већ дуго желим да дам ове вести. Од увек, видео снимци корисника Танкспот Они су били мерило у смислу водича због свог квалитета и свог гледишта, али увек сам наилазио на исте коментаре многих играча које знам: енглески. Видео снимци објашњавају стратегију на енглеском језику и пружају а добра подршка када је реч о разумевању шефа.

Па, пре изласка закрпе 3.3 ступио сам у контакт са њом Цидерхелм и то смо се сложили Guíaswow био би задужен за превод свих видео записа Танкспот до Кастиљана. Одавде морам да се захвалим момцима из Танкспота на труду који чине да видео снимци буду доступни на нашем језику. Иако је прошло неко време откако су видео снимци синхронизовани од почетка закрпе 3.3, за следећу серију видео записа све ће ићи глатко откако смо прилагодили начин рада.

Већ су доступна два видео снимка, а то су Лорд Марров и Лади Деатхвхиспер. Деатхбрингер Саурфанг и Навал Цомбат су у порасту, а кад заврше и њих ћу објесити. Пре него што их видите, желим да кажем да сам задужен само за превод текста и говорим га. Оригинални текст је његов властити аутор и у сваком видеу му се приписује заслуга.

Надам се да вам се свиђају и да су корисни јер је то сјајан посао за обоје обожавалаца.

На крају желим да вас подсетим да су ови видео записи доступни за преузимање у високој резолуцији путем Услуга донатора Танкспот-а.

Видео водич Господара Туетана

сестринске_куће

Куће братства

Измењено на крају чланка ^^

Мећава, који нас је изненадио проширењем дуго траженим променама играча, као што су Минес оф Хероиц Деатх и летење у Калимдору и Источним краљевствима, изгледа да се наставља у правцу важних промена у игри.

Дуго се тражи нека врста локације, у главним градовима сваке расе, за смештај Куће братства. Иако је Близзард давно прокоментарисао да се такво место није чинило неопходним, чини се да ће са новим системом достигнућа за Братства ове Куће учинити нешто више него што је потребно. Такође у њему можемо провести више времена захваљујући новом систему тамнице кроз који не морамо толико да путујемо.

Подаци који вас занимају о овим Кућама су разни и врло знатижељни:

мосаиц_сцреам_вар_6

Откривена шеста слика ратног мозаика

Јутрос је објављена нова слика у нашем мозаик Пошто ни за Божић људи не престају да шаљу фотографије. Нова је она десно изнад гнома и у истом је тралу реду.

 

мосаиц_сцреам_вар_6

 

Ова слика није открила ништа важно, бар не видим ништа. Мислим да нам треба онај около да бисмо је видели јасније, иако ако добро погледате изгледа као слика Калдореи (ноћни вилењак) држи штап.

 

Ту је и лепа нова илустрација.

 

Овакви смо ...

Ажурирали смо одељак Ко смо ми новим интервјуима попут Вицмана и Тосунделмарга. Тосунделмарг је био ...

мосаиц_сцреам_вар_5

Откривена слика петог ратног мозаика

Овог викенда људи су послали много фотографија због којих је нова слика откривена у мозаику бојног поклика, нова слика је она у центру.

 

мосаиц_сцреам_вар_5

 

Моје сумње су нестале, јер је нова слика орк врло сличан нашем ратном вођи Тхралл-у, па кажем да је то представљање главних вођа Азеротха.

Ту је и нова илустрација.

сан_буррикуинес

Сан Буррикуинес

Тхе Помпетукенс, братство Лос Еррантеса и творац Коммандо Ниња 1 и 2, подстакнуто је да креирају нови догађај у коме сви могу да учествују и освоје „плен“ карту за првог играча који је постигао циљ и сви ће бацити коцкице за поклон „изненађење“.

сан_буррикуинес

Ево правила такмичења:

  • Сваки играч мора створити Таурен Левел 1 на серверу Лос Еррантес (Тауренс вишег нивоа неће бити прихваћен)
  • Одећа мора бити потпуно уклоњена. Да, сви Таурени у танге.
  • Имена Таурена морају бити покојних тореадора.
  • Коначни циљ трке биће Снажни Ценарион (Ценарион Холд) у Силитхусу.
  • Трку ће надгледати Кленцхаз. у сваком тренутку.

Преминули тореадори? Да! Овде имате списак у случају да не желите да тражите било коју.

Још једном желе да покажу да играч не само да живи од епика ... да постоји много начина да се лепо забави у овој игри, већ да су је због нечега учинили тако свестраном.

Када?

27. децембра у 19:00, камп Нарацхе де Мулгоре (Где су Таурени рођени)

Надамо се да ћемо бити тамо да се не подударамо ни са једним такмичењем између.

Без даљег одлагања остављам вам приколицу која такође има своје заслуге:

теамспеак3_интерфаз_цоннецт_мацос

Чекање је завршено: Теамспеак 3 доступан

Коначно! Толико дуго слушам о Теамспеак-у 3 да сам мислио да никада неће изаћи. За мене је коначно најважнија изворна подршка за Мацинтосх која је пре него што смо морали да се задовољимо клијентом који није био званичан. Сада такође можемо уживати у прилагођеним облогама и прилагођеним звуковима поред многих других новитета.

Пре него што наставим са чланком, желим да вас упозорим да је софтвер још увек у систему бета фаза тако да ћете имати грешке које ће се мало по мало исправљати.

Сада можемо поставити сервер код куће без обзира да ли имамо Виндовс, Линук или Мацинтосх, што је такође цењено. Ако сте заинтересовани, објаснићемо вам поступак постављања сервера за наше братство.

Још нисам имао времена да га темељито тестирам, али морам рећи да је интерфејс у ​​сваком погледу прилично успешан и много интуитивнији него раније.

Немојте оклевати преузмите ако овај програм обично користите за комуникацију са братством.

Ево снимка екрана новог интерфејса који се повезује са сервером:

селецтион_цхарацтерс_армериа_1-1

Ажурирање иПхоне Армори 1.1

Јуче, прегледавајући иПхоне апликације, открио сам да Близзард Армори ажурирано је на верзију 1.1. Доноси прилично занимљиве вести и истина је да је управљање ликовима које су додали недостајало још пре него што је успело на пола пута.

Ажурирај

  • Пронађите надоградњу - Пронађите надоградње било ког предмета за било који Ворлд оф Варцрафт лик.
  • Нови и преуређени мени за одабир знакова који нуди брз и лак приступ свим вашим ликовима.
  • Сачувајте и учитајте прилагођена стабла талената која сте креирали за своје ликове помоћу калкулатора талената.
  • Репутације у игри додане су профилима ликова.
  • Исправке грешака и побољшања корисничког интерфејса, укључујући нове звучне ефекте.

Стално откривам да достигнућа не функционишу сасвим добро, барем ми у одабиру ликова говори да Белелрос нема бодова у постигнућима.

селецтион_цхарацтерс_армериа_1-1 сее_мејорас_армериа_1-1

С друге стране, тема о талентима је врло добра, тамо можете сачувати неколико конфигурација и имате је на длану.

Интервју са Самвајзом Дидијеом, творцем пандарена

Близзард је управо објавио на њиховом вебсајт интервју творца пандарена са шаљивим преокретом. Ако га неко не познаје, он је Близзардов уметнички директор, творац многих уметничких дела у својим ПЦ играма и тренутно ради као виши уметнички директор за дуго очекивани Старцрафт ИИ (као и певач филма Тауренски поглавица).

Самвисе_Дидиер

Па, интервју говори о пореклу, прошлости и могућој будућности овог мистериозног народа пандарена који има врло неизвесну будућност у вов-у и о статуи пандарена Бревмастер које имају на продају.

мосаиц_сцреам_вар_4

Трећа и четврта слика откривеног ратног мозаика

Вечерас су на. Стигле нове фотографије мозаик ратног поклика преко 4500 фотографија, због чега су откривена два нова дела. Нови делови су леви и десни делови који се налазе на ивицама.

мосаиц_сцреам_вар_4

Лично видим да је десни центар Драенеи, а лево крвни вилењак или је то можда тамна дама Силванас Виндруннер, она у углу гноме са чудним наочарима и она која остаје краљ људи Вариан Вринн, али све је врло дифузно.

Поред тога, ставили су две нове илустрације на две области вау.

Објављена закрпа 3.3.0а

Данас се примењује мала закрпа (само 5 Мб) под називом Патцх 3.3.0а која исправља грешке на Мац рачунарима ...

моусе_ммо_гаминг_стеелсериес

ММО играчки миш за Ворлд оф Варцрафт на Мац-у и ПЦ-у

Миш СтеелСериес Ворлд оф Варцрафт има прилику и за Мац и за кориснике рачунара да га конфигуришу по својој мери у игри. Уз закрпу 3.3, корисници Мац-а моћи ће да прилагоде играчки миш директно са интерфејса Ворлд оф Варцрафт, чинећи његову конфигурацију практичнијом, ефикаснијом и једноставнијом.

моусе_ммо_гаминг_стеелсериес

Резултати Грунти такмичења: Ко зна где?

Коначно! Већ имамо резултате такмичења Грунти: Ко зна где? Пре свега, желео бих да направим кратак резиме како је било такмичење. Било је то такмичење са учешћем

Недокументиране промене закрпе 3.3

После сваке закрпе (посебно ако је реч о закрпи садржаја) обично се појављује низ промена које нису обухваћене белешкама закрпе. Иако је било неких промена које смо већ прикупили у Велики водич за закрпу 3.3, Проеник на званичним форумима Ворлд оф Варцрафт сте их прикупили ову нит.

Сматрам да је то врло занимљиво, јер такође разјашњава сумње у вези са истргнутим стиском који покреће ланац мисија Куел'далар или његово друго оружје.

Још једно питање које изазива необичност је питање репутације у тамницама без посједовања језичака, што је такође одређено.

Ако нешто пронађете, не устручавајте се да додате!

Уредити: Проеник нас је контактирао како су се ажурирали нит. Сада овај чланак прикупља све информације које се појављују у оригиналној нити.

Расно

Тролови

  • Бесни: Исправљање описа алатке показује већу брзину бацања као и брзину напада.

Часови: Опште

Опис свих способности ућуткивања (тајна бујица, тишина, тихи пуцањ и дављење) такође је ажуриран тако да показује: „Такође прекида бављење НПЦ чаролијама на 3 секунде.“

Витезови смрти

Профана

  • Скрнављење: Трајање је повећано на 20 секунди (са 12 секунди)

Друиди

Баланс

  • Постанак: Сада се односи само на уроке са периодичним ефектима (претходно сви периодични ефекти). То је вероватно само појашњење у опису.
  • Ецлипсе: Сада повећава штету коју је нанео Вратх за 40% (пораст са 30%) и критичну шансу за Старфире за 40% (раст од 30%)

Feral

  • Инфициране ране: Нема више наслага (претходно сложен 2 пута)
  • Обрасци Медвед и Мачка сада имају одговарајуће анимације за измицање
боукер_дунмодр_фалдеро_дог

Боукер и њен Лапдог

Боукер из Дун Модра пише нам како нам је рекао да је набавио Лапдога што је награда за Сеарцх ...

лицх_кинг_3-3

Пуне 3.3 забелешке о закрпама

Данас закрпа 3.3 улази и Напомене о закрпи 3.3 да смо их додали у Велики водич за закрпу 3.3 а доступни су и након скока.

Овде се налази мени који ће вас одвести директно до дела водича који желите.

лицх_кинг_3-3 Мени Садржај

финдаддонс

Списак додатака компатибилних са закрпом 3.3

финдаддонс Са само неколико сати док закрпа 3.3 не погоди Ливе Публиц Реалмс, постоји проблем који брине многе који могу да направе пустош. Тхе Аддонс. Сваки пут када се појави закрпа садржаја, многи додаци престају да раде и понекад се догоде чудне ствари.

Нормално Хеалбот Потребно је неко време да се ажурира и има тенденцију да смањи број исцелитеља доступних у царствима док се не ажурира. на ВоВ.цом Саставили су списак који вам овде доносимо како бисте могли да га прегледате. Листа се стално ажурира, па не заборавите да је посећујете често током ових дана.

Не заборавите да означите поље за потврду Убаците стару додатну опрему да би неки додаци радили, јер аутори морају да ажурирају верзију у додатку како би одговарала верзији игре.

Приколица закрпе 3.3 - Пад краља лича

кроз Twitter, Близзард је управо објавио да је трејлер за Патцх 3.3: Тхе Фалл оф тхе Лицх Кинг сада спреман за гледање и преузимање, иако је нажалост тренутно на енглеском.

баннер_фалл_лицх_кинг-3-3

Остављамо вам веза до видеа надајући се да ћемо сутра ујутро моћи да уживамо на шпанском.

Овде га можете видети са Иоутубе-а:

мосаиц_сцреам_вар_2

Откривена друга слика ратног мозаика

По мало, док шаљемо фотографије, откључава се нови садржај и слика великог централног мозаика који ћемо, надамо се, видети.

Ја лично мислим да можете да видите лице Вариан вринн на тргу с десне стране, али још се не усуђујем јер је све врло дифузно:

мосаиц_сцреам_вар_2

Поред тога, откључане су 2 слике концепта Ворлд оф Варцрафт. Прва је ова импресивна скица Таурен Хунтер:

роберт_родат_вритер_вов

Откривен први филмски сценариста за Ворлд оф Варцрафт

Кроз Минихат, нашег верног читаоца Иандрак Упозорио нас је да постоји више информација о филму Ворлд оф Варцрафт које сви чекамо.

Па, након што смо мало пратили нумеру, већ је познато ко ће бити један од сценариста филма Ворлд оф Варцрафт. Онај кога је изабрао Сем Реими није нико други него Роберт Родат, сценариста филма Спашавање војника Рајана и Патриоте. на КСНУМКСуп Успели су да извуку неколико речи из Раимија о Родату које вас сигурно све занимају.

роберт_родат_вритер_вов

А тим који ће извршити подвиг довођења Ворлд оф Варцрафт у филмове се довршава.

Као занимљивост, кажем вам да ће филм у почетку бити у рукама Гари Вхитта лондонски писац који је тврдио да је урадио 3 различите верзије сценарија и који је са Близзардом радио скоро годину дана. «Мислим да сам на крају добио сценариј за филм који би могао да буде заиста добар, али оно што се десило са Семом Раимијем је да увек траже сјајног редитеља, а најбоље су добили са Самом. Мислим да ће снимити сјајан филм, али он има другачију визију историје, па су изабрали други путИзјавио је Гери. Вхитта уверава да је Сам Раими веома веран свету игре и да је прави изазов пребацити видео игру у биоскоп и да се обраћа и највернијим играчима и онима који не знају ништа о причи .

Догађаји у заједници

Данас истичемо догађаје које организују братства и људи из наше заједнице. Ако можете да учествујете у њима. На овај начин игру чинимо много забавнијом.

Такође имате везе до форума за боље надгледање ових догађаја.

Пијана свиња

  • Тип: У игри
  • Краљевство: Схен'дралар
  • Локација: Стормвинд
  • Радно време: уторак и четвртак од 21:00 до 23:00.
  • Организатори: Елгран и Токи
  • Фракција: Савез
  • Контакт информације: Прочитајте везу до форума
  • Линк: форуми

Стормвинд оживљава у крчми Пијане свиње, где се људи окупљају како би створили угодно окружење у којем разговори и приче теку сами.

Читајте даље да бисте видели више различитих догађаја у другим сферама ...

Ове недеље на форуму GuiasWoW

Ове недеље на форумима GuiasWoW…Дошли смо до 1,000 корисника! Графичке промене у регрутовању играча у савезу…

цреатион_фигуре_цхен_1

Откријте како је створена фигура Чен олује

Многи од вас су већ видели спектакуларну фигуру колекционара створену на Цхен Сторму, једном од Пандарен Бревмастера који имају ову трку. Можда желите да сазнате мало више о Пандарен прича.

Близзард, преко свог Твиттера (@Варцрафт_ЕС y @Варцрафт) открива нам како је створена ова дивна фигура, сав низ слика можете видети овде:

смалл_пандарен_скетцх

Откривена застава Гилнеаса

Свака фракција има заставу, а Гоблини и Фероцанис не би требали остати без својих застава (хоћемо ли видети заставе на турниру Гоблини и Фероцанис?). Иако застава гоблина још увек није виђена, Близзард је открио (не знам да ли с том намером) у интервјуу за 5. годишњицу Котаку, која ће бити Гилнеасова застава Фероцаниса у Катаклизми.

цатацлисм_гилнеас_смалл_флаг

Подсећа ме на пуно канџи што има смисла и има основне боје Фероцани ока, црну, црвену и жуту.

Штета што нису ажурирали Близзард Оффициал Цатацлисм Сите са овим информацијама. Застава није нимало слична оној коју је Гилнеас могао видети у Варцрафт ИИ, али мора се узети у обзир да је од тада пуно кише па и више ако се поставимо у време када ће се догодити катаклизма.

Господин Т и мохикански огласи из Гранаде на шпанском језику

Близзард је удвостручио огласе за Мохавк граната (Мохицана на шпанском) на шпански. Претпостављам да ћемо их ових дана видети на телевизији, иако ми то није потпуно јасно. Истина је да се цени што најаве стижу и на наше екране и на нашем језику.

Уживајте у гневу господина Т.

Други, након скока:

пхото_енигма_твиттер_2-25-11

Шта год да је, ближе је

Ако смо вам јуче на Твитеру причали о нечем мистериозном, данас се историја понавља и @Варцрафт нам оставља ...

Нова верзија закрпе 3.3 (10874)

Вечерас је у Јавна тестна подручја уведена занимљива нова верзија, посебно 10874. Да ли се чини да је тестирање закрпе 3.3 при крају?

Информације о достигнућима и променама на нивоу су ажуриране у Велики водич за закрпу 3.3

Патцх Нотес

Друид

  • Ецлипсе: Овај ефекат се неће поново активирати у року од 15 секунди од било ког типа Ецлипсе ефекта ватре, уз постојеће време хлађења од 30 секунди за сваки тип Ецлипсеа.

Шаман

  • Мајсторство стихијом: Сада вам дозвољава 15% журбе урока на 15 секунди, уместо да повећате шансу за критични удар.

Промена постигнућа

Нека достигнућа су промењена.

пхото_енигма_твиттер-25-11

Шта долази 25. од 11.?

Данас је Близзард преко свог Твиттер налога @Варцрафт објавио загонетну поруку са сликом ...

леттер_вастаго_оникиа

... Припадник Ониксије!

Данас, 22. новембра, навршава се 5 година Ворлд оф Варцрафт-а. У знак сећања на њега, сви ће добити дивног кућног љубимца: Припадник Ониксије. Прошле године смо сви добили фантастично Медвед младунче мећаве али за ову прилику (и сећање на мајку лозе) примићемо овог преслатког змаја.

леттер_вастаго_оникиа бел_вастаго_оникиа

Имате ли какав леп улов? Пошаљите нам га вебмастер @guiaswowСа. и ми ћемо их објавити!

Уредити: Већ имамо фотографије!

Етхс из Лос Еррантеса показује нам љубав коју има према свом новом љубимцу:

етхс_вастаго_оникиа

Цори Стоцктон и Грег Стреет Интервју о Ицецровн-у

Близзард нам показује занимљив интервју са Кори Стоктон (светски дизајнер) и улицом Грег "Гхостцравлер".

Са завршном битком против Краља Лича која се назире на помолу, водећи дизајнер садржаја Цори Стоцктон и дизајнер водећих система Грег Стреет разговарају о томе шта чека играче у Ицецровн Цитадели и пружају увид у процес дизајнирања најновијих рација и тамница у Вратх оф тхе Лицх Краљу.

Шта вас је највише одушевило да дизајнирате у вези са Цитаделом Ицецровн?

Цори: Мислим да је најузбудљивије при развоју Ицецровн Цитаделе било сазнање да радимо на последњем поглављу проширења Нортхренда и да играчима можемо пружити осећај да је прича завршена. Артхас је важан лик у историји Варцрафта, па смо поносни што смо ово учинили најбољим могућим искуством.

ин1-палац ин1-палац

Ицецровн и Тхе Фрозен Тхроне су важна места у свету Азеротх-а, посебно за оне који већ дуго играју Варцрафт. Како је значај ових места и догађаја који су се овде одиграли изражен у дизајну?

ЦориИсторија је била важан фактор у дизајну Цитаделе Ицецровн од почетка. Када смо сели да разговарамо о распореду препада, одмах смо се обратили Варцрафт ИИИ: Тхе Фрозен Тхроне да размислимо како бисмо могли да вратимо ледени торањ из последњег биоскопа у Ворлд оф Варцрафт. Одлучили смо да изградимо Цитаделу Ицецровн око оригиналне шпице да бисмо укључили играче у причу. Ова врста перформанси наставила се кроз читав процес дизајнирања.

Грег: Желимо да искуство Ицецровн-а буде епско од почетка до краја, укључујући и плен. Не засипавамо играче предметима, барем не више него што већ радимо, али желимо да осигурамо да предмети буду довољно моћни да резултирају побољшањима за све играче.

схадовмоурне_статистицс

Статистика сенки агоније

Током ове ноћи момци из Вовхеад-а успели су да виде статистику Сенке агоније, нове легендарне ставке ...

ицецровн_раид_превиев_1-тхумб

Ледена круна и њено напредовање у закрпи 3.3

ицецровн_раид_превиев_1-тхумб Дражтал објашњава мало како ће радити напредак Ицецровн-а и мислим да су то детаљи који играче највише занимају.

Било је надати се да ће бити уведена нека метода за повећање трајања тамнице, тако да јаз између Ледене круне и катаклизме неће бити превелик. Лично сматрам сјајним што је неопходно победити шефа у нормалном режиму да бисмо га могли победити у херојском режиму. Међутим, озбиљно сумњам да било који од почетних сусрета може бити поражен у херојском режиму помоћу ове шеме у првих неколико недеља.

Следећа тачка у корист коју видим је објашњење из историје Ворлд оф Варцрафт-а (Лоре) и да она нема веће објашњење као што би се могло догодити у суђењу за крсташа. Јасно се примећује како ће на почетку Ледена круна бити прилично тешка, а с временом ће се потешкоће смањивати захваљујући подршци коју су добили наши вође фракције.

Крушка (Увек постоји једно) ограничења покушаја професора Путрицида, Краљице крви, Синдрагосе и Краља Лича изгледају ми помало ... Овде мислим да значење „недеље покушаја да се шеф Кс продужи како би се научило. "је изгубљено. немогуће, ако продужите чување и даље нећете имати Путрицидио. Артхас ће у почетку бити практично неприступачан, имат ћете (након што се сви откључају) 15 покушаја да их све довршите и, као опште правило, догодиће се смрт код једног од шефова који ће вас неколико пута покушати оставити за Артхаса.

Тако да морам рећи да је мој осећај горко сладак због промена.

Шта се мења? Упс! Умало да заборавим…! После скока имате објашњење Дражтал:

Схадов Агони - Схадовмоурне

Близзард је открио још неколико информација о историји новог легендарног оружја које ће се наћи у закрпи 3.3: Сенка агонија.

Пре почетка своје владавине краљем лича, принц Артхас Менетхил био је слуга под контролом мача који је сматрао неопходним за спас свог народа: Фростмоурне Рунебладе. Пронаћи и добити мач у смрзнутим пустошима Нортхренда била је права одисеја за коју је принц платио високу цену: изгубио је ментора, однос са поданицима и хуманост. Цена коју су платила жива бића Азеротха била је још већа.

Држећи се чврсто мача за који је положио живот, Артхас је пустошио краљевство Лордаерон и ослободио се контроле Гореће легије. Када се млади принц прогласио вођом пошасти, Фростмоурне је већ био испуњен душама оних који су се усудили да му се супротставе.

Сада је Артхас постао толико неодвојив од свог оружја да је слика мача урезала рупу чак и у архитектури његове тврђаве: Цитадела Ледена круна. Његова дршка никада није далеко од ваших руку, а сабласни шапат вам непрестано одзвања у ушима. Фростмоурне има исто толико контроле над Нортхрендом колико и краљ Лицх.

тхумб-см3 Да би изазвали ту контролу, моћни јунаци мораће да следе Артхасов пут ближе него икад.

У свом неуморном покушају да наоружа трупе живих против Пости, Дарион Мограине створио је Асхен Вердицт, савез између највештијих занатлија аргентинског крсташког рата и Ебонске оштрице. Док ненадмашни прваци у крсташком рату имају моћ Светлости, а њихов вођа Крематоријум, неки од Мограине-ових мрачних ратника почели су да преиспитују своје наде у победу.

Ови Витезови Смрти инсистирају на томе да Кремирање и способности аргентинских крсташа, иако моћне, нису довољне да победе Фростмоурне. Они тврде да Дарион Мограине зна за још једно легендарно оружје: оно које би могло држати кључ пораза краља Лича и очистити Нортхренд ... али оно још увек не постоји.

Тренутно је оружје безоблична идеја која нема више снаге убијања од бесне мисли. Када се о томе говори, говори се тихим гласом и Високи Господ има навику да ућутка оне који то јавно помињу.

Мохавк граната

Нетхаера је управо објавила на форумима да ћемо од данас (на америчким серверима) и 24. на Европљанима моћи да набавимо нашу гранату Мохавк.

P. Шта је граната Мохавк?

А. Граната Мохавк најновији је изум господина Т. Предмет у игри који ће, када се баци на некога другог, дати свима у зони експлозије Т-ремендо фризуру. Не брините, ви и ваши пријатељи ћете изгледати добро.

P. Где га могу добити?
А. Прекините разговор и узмите своје гранате Мохавк из било ког ноћног вилењака Мохавкс који се налази изван свих стартних зона.

P. Које регије испуњавају услове за набавку гранате Мохавк?
Р. Северна Америка, Европа и Кореја.

P. Да ли је ово трајни објекат?
А. Свака граната Мохавк има 5 пуњења пре него што се снага испразни. Када завршите све трошкове, можете добити још један.

P. Колико дуго ће граната Мохавк бити доступна у игри?
ОДГОВОР: Моћи ћете их добити од 16. новембра у Северној Америци и 24. новембра у Европи. Биће доступни све док ноћни вилењак Мохавк не одлучи да је његов посао завршен.

P. Где могу да видим рекламе господина Т?
А. Рекламе ће се емитовати на главним телевизијским мрежама у Северној Америци почетком 16. новембра, а емисије у Европи почеће 27. новембра. Рекламе можете видети и у ИоуТубе канал Ворлд оф Варцрафт.

Боље да вас оставим са видео записом који нема отпада.

тестирање валкир_3-3-птр

ПТР - Ланател и Карапутреа

Јуче смо имали пријатно искуство у Јавним тестним областима где смо могли да тестирамо Краљица крви Лана'тхел, Мотхфаце и вал'кир. Вал'кир је натерао нас да изгубимо пуно времена јер су, између брисања и брисања, увек ухватили безнадног играча, убили су целу рацију итд.

тестирање валкир_3-3-птр

А зашто их не бисмо убили?
Јер нам је требало времена да схватимо механику ових подлих савезника Лича и ако умремо, покушали смо да их избегнемо. (Ментална нота: следећи пут ће први пасти)

БлиззЦон 2010 Лас Вегас?

Ако још увек имамо недавни БлиззЦон 2009 где је најављен Цатацлисм, чини се да је следећа локација догађаја више ...

лорд-марровгар-цхангескин

Лорд Марров (Лорд Марровгар) мења кожу.

Пре неколико недеља упознали смо вас са Лордом Марровгар-ом (погледајте Водич за стратегију) са више костурном и 'старом' кожом, али јуче смо могли да видимо да је ова глава Тхе Хелад Тхроне