FigurePrints - สร้างตัวละคร WoW ของคุณเอง
วิธีเปลี่ยนตัวละคร World of Warcraft ของคุณให้เป็นรูปปั้นหรือหน้าอกผ่านเว็บไซต์ FigurePrints
วิธีเปลี่ยนตัวละคร World of Warcraft ของคุณให้เป็นรูปปั้นหรือหน้าอกผ่านเว็บไซต์ FigurePrints
อโลฮ่า! วันนี้เรานำเสนอสิ่งพิเศษของจักรวาล Warcraft: เหรียญที่มาของ Dalaran (ตอนที่ II)
อโลฮ่า! วันนี้เรานำเสนอสิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษของจักรวาล Warcraft: เหรียญของน้ำพุ Dalaran (ตอนที่ XNUMX)
ในการรวบรวมเมาท์ที่ถูกทิ้งครั้งแรกนี้เราจะนำเสนอโมเดลบางส่วนที่ยังคงอยู่ใน World of Warcraft
มีการสร้างคำร้องที่ค่อนข้างอยากรู้อยากเห็นในฟอรัม Save Hati ซึ่งพยายามอนุรักษ์ Hati หลังจากเสร็จสิ้นการขยาย Legion
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXXIX ... Special Game of Thrones
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นมากมายของจักรวาลอันยิ่งใหญ่ของ Warcraft ตอนที่ XXXVIII
Mateus Mognon สร้างโบสถ์ Hanzo เพื่อประท้วงความสะดวกในการสร้างลัทธิในบราซิลโดยมีวัตถุประสงค์หลักในการหลีกเลี่ยงภาษี
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจมากมายของจักรวาลอันยิ่งใหญ่ของ Warcraft ตอนที่ XXXVII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นมากมายของจักรวาลอันยิ่งใหญ่ของ Warcraft ตอนที่ XXXVI
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นมากมายของจักรวาลอันยิ่งใหญ่ของ Warcraft ตอนที่ XXXV
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นมากมายของจักรวาลอันยิ่งใหญ่ของ Warcraft ตอนที่ XXXIII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นมากมายของจักรวาลอันยิ่งใหญ่ของ Warcraft ตอนที่ XXXIII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นมากมายของจักรวาลอันยิ่งใหญ่ของ Warcraft ตอนที่ XXXII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXXI
รีวิวเล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXX ... Starcraft Special!
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXIX
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXVIII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXVII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXVI
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXV
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXIV
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXIII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XXI
รีวิวเล็ก ๆ เกี่ยวกับความน่าสนใจของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XX ... Hearthstone พิเศษ!
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XIX
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XVIII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XVII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XVI
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่สิบสี่
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่สิบสาม
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่สิบสอง
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XI
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ X
Mmonster.eu ความบ้าคลั่งสร้างเว็บด้วยสิ่งต่างๆเช่นการจู่โจมในราคา 300 ยูโรหรืออุปกรณ์ในราคา 900 ยูโร
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ IX
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ VIII
บทวิจารณ์เล็ก ๆ ของภาพยนตร์ซีรีส์ตัวละคร ฯลฯ ... ของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
การทบทวนเล็กน้อยเกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
การทบทวนเล็กน้อยเกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
งานฮาโลวีนกำลังจะมา! และเพื่อเตรียมร่างกายให้พร้อมสำหรับเหตุการณ์ประเภทนี้เราจะบอกคุณถึงสิ่งที่น่ากลัวและน่ากลัวที่สุดของ Wow
การทบทวนเล็กน้อยเกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
บทวิจารณ์เล็ก ๆ เกี่ยวกับความอยากรู้อยากเห็นของจักรวาล Warcraft ตอนที่ XNUMX
คู่มือ Quest Timeless Isle Lore คำถามอมตะเราจะแสดงคำถามและคำตอบทั้งหมดให้คุณ
หากคุณต้องการให้อินเทอร์เฟซของคุณมีความเป็นส่วนตัวมากขึ้นโปรดไปที่คำแนะนำของเราเพื่อค้นหาวิธีแก้ไขตัวอักษรในเกมโดยไม่ต้องใช้ส่วนเสริม
เราดำเนินการต่อด้วยภาพการพัฒนาของ World of Warcraft หากคุณคิดอยู่เสมอว่าเกมนี้มีต้นกำเนิดมาอย่างไรอย่าพลาดภาพหน้าจอต่อไปนี้
คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่า World of Warcraft เป็นอย่างไรเมื่อการพัฒนาเริ่มขึ้น? หากคุณต้องการผ้าคลุมเราขอนำเสนอภาพพัฒนาการของมัน
เราขอนำเสนอคุณใน Warlords of Draenor ซึ่งเป็นชุดของ Blizzard ที่อ้างอิงถึงซีรีส์ภาพยนตร์นวนิยายหรือตัวละครเราจะคิดถึงพวกเขา
โรบินวิลเลียมส์นักแสดงชื่อดังชาวอเมริกันจะมี NPC ของตัวเองใน World of Warcraft ชุมชนของผู้เล่นได้ทำการร้องขอบน Change.org
World of Warcraft เป็นประสบการณ์ทางศาสนาเป็นโพสต์ใหม่จากวิทยาลัยแมนฮัตตัน Robert Geraci พูดถึงความเกี่ยวข้องของ MMO สำหรับผู้เล่นของเขา
วันสิ้นโลก…
เป็นเวลานานแล้วที่หมวดความอยากรู้ปรากฏขึ้นท่ามกลางพวกเรา คราวนี้เขากลับมาจากเงื้อมมือของเคิร์นและนักดัดแปลง Kurzik หมอผีที่จะแสดงให้เราเห็นว่า จุดจบของ World Warcraftนอกจากนี้เรายังจะได้เห็นเกาะที่ซ่อนอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของทานาริสที่ซึ่งก็อบลินและโจรสลัดไม่ลืมเลือนไปจากคนอื่น ๆ
นอกจากนี้เขายังขอให้เราพูดถึง Dalak และโพสต์ของเขาในฟอรัมอย่างเป็นทางการเพราะดูเหมือนว่าเขาจะเป็นคนแรกที่เอาชนะ "Blue Barrier" ได้ ตอนนี้เราเหลือ แต่ภาพหน้าจอของ Khern
แต่ให้เขาอธิบายให้เราเข้าใจเอง
โอ๊ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย การนอน 17 ชั่วโมงต่อวันนี้ไม่ดีแน่ ... ยังไงก็มาดูกันว่าช่วงนี้มีอะไรใหม่ ๆ บ้าง ... อิ๊ง? กำลังมองหาพันธมิตร? ฉันเป็น Tusk หรือเปล่า? ป้าที่อ่านย้อนหลัง? มิเตอร์ของทีมเพื่อดูว่าใครอยู่ได้นานที่สุด? แต่ ... แต่ ... แต่ ... อ้าาาาาาาาาาวันนี้เป็นวันที่ 1 เมษายนซึ่งเป็นวันของวิสุทธิชนผู้บริสุทธิ์ที่สุดในโลก ฉันเข้าใจทุกอย่างแล้ว!
นั่นคือสิ่งที่ฉันพบตัวเองในวันพฤหัสบดี ใช่เหมือนทุกๆ 1 เมษายนมีการเฉลิมฉลองในวันนักบุญผู้บริสุทธิ์หรือ April Fool's (สำหรับชาวอเมริกัน) และจาก Blizzard พวกเขาไม่พลาดหรือคลั่งไคล้ ทุกๆปีมีเรื่องตลกเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนในอนาคตและเช่นเคยฉันจะขอให้ Chromie เปิดห้องสมุดเพื่อดูว่ามีการเปลี่ยนแปลงอะไรเกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา:
ในสัปดาห์นี้: อย่างทันทีทันใดTM
สัปดาห์นี้เรานำเสนอบทความเกี่ยวกับนิพจน์ที่เป็นที่รู้จักกันดีของ อย่างทันทีทันใด ในฟอรัม Blizzard หากต้องการทราบข้อมูลเล็กน้อยเกี่ยวกับนิพจน์นี้
ขอขอบคุณZäkumที่ส่งคำถามของคุณมาที่เรา อีเมล และให้เราเขียนบทความนี้เพื่อพวกคุณทุกคน
ในสัปดาห์นี้: อารมณ์ขัน: สามสาขาของนักบวช.
เป็นเวลาไม่กี่สัปดาห์แล้วที่มีการเผยแพร่หัวข้ออยากรู้อยากเห็นและเราได้เปิดหัวข้อในปีนี้ด้วยบทความเล็ก ๆ เกี่ยวกับชั้นเรียนของปุโรหิต บทความด้วยน้ำเสียงขบขันที่คุณส่งถึงเรา เอลนา ธในขณะที่เขาบอกเราเองเพื่อนร่วมงานจากภราดรภาพของเขาได้เขียนมันขึ้นมาและพวกเขาต้องการแบ่งปันกับชุมชน งั้นเรามาขอบคุณกันเถอะ มาส์กลิน สำหรับการป้อนข้อมูลของคุณ
คุณไม่สามารถสูญเสีย แนวคิดพื้นฐานของสาขาที่สำคัญและสาขาที่แตกต่างกันของ TALENTS
บทความที่น่าสนใจเกี่ยวกับกลุ่มดนตรีของ Blizzard Tauren Chieftains
บทความที่น่าสนใจเกี่ยวกับงานกระดาษงานฝีมือกระดาษจาก World of Warcraft
ความอยากรู้เกี่ยวกับการอ้างอิงถึง Monty Python ใน WoW
เรื่องไม่สำคัญไวกิ้งที่หายไปใน World of Warcraft
การเต้นรำของ WoW
เรื่องราวความรักของ Rhovan และ Delora ที่พบกันใน World of Warcraft
ร้านอาหารสุดว้าว
คอลเลกชันภาพทิวทัศน์สุดว้าวในโลกแห่งความเป็นจริง
ทุ่นระเบิดแห่งความตายเป็นหนึ่งในดันเจี้ยนอันเป็นสัญลักษณ์ที่อย่างน้อยสำหรับพันธมิตรก็มี รสพิเศษที่ค้างอยู่ในคอ. มันเป็นดันเจี้ยนแห่งแรกที่ฉันไปเยี่ยมเป็นการส่วนตัวและรู้สึกหวาดกลัวและบางทีมันอาจจะเป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำให้ฉันติดเกมนี้อย่างไม่อาจแก้ไขได้
การเข้าไปในถ้ำและเห็นเรือเป็นเรื่องง่ายสำหรับคนที่เพิ่งเริ่มเล่น
นักเล่นเกมจำนวนมากสร้างความเคลื่อนไหวที่ชวนให้ Blizzard ถามถึงบางคน Deathmines วีรบุรุษ และในช่วง BlizzCon 09 พร้อมกับการประกาศของ ความหายนะพวกเขาทำให้เราประหลาดใจด้วยการประกาศเหมืองแห่งความตายและปราสาท Darkfang
ถามเพื่อ Twitter ซึ่งเป็นรายการโปรดและทุกคนก็ตอบฉันว่ามินาสเดอลามูเอร์เตอย่างไม่ต้องสงสัย (สำหรับฉันด้วย) ในบทความนี้ฉันตั้งใจจะรวบรวม 10 สิ่งที่จะทำให้ Mines of Heroic Death ไม่ได้หมายความว่าสิ่งนี้เป็นเรื่องจริง แต่เป็นเพียงความคิดและจะปรับดันเจี้ยนให้เข้ากับการออกแบบการต่อสู้ในปัจจุบันของ Blizzard
เป็นที่ทราบกันดีโดยทุกคน (และถ้าไม่เป็นเช่นนั้นคนส่วนใหญ่) ว่า Blizzard ดึงมากจากบริบทหรือ ปิดปาก ของโลก WoW ในสิ่งที่อยากรู้อยากเห็นนอกเกมเช่นเกมอื่น ๆ ของ Blizzard เช่น Diablo หรือ Starcraft โลกแห่งทีวีหรือภาพยนตร์ดนตรี ฯลฯ วันนี้เราจะพูดถึงทฤษฎีแห่งความโกลาหลผลสัมฤทธิ์ทางคณิตศาสตร์และทฤษฎีทางกายภาพที่ฉันจะอธิบายด้านล่าง:
ความสำเร็จ:
ความสำเร็จประกอบด้วยความพ่ายแพ้ ความผิดปกติ en Nexus (กล้าหาญ) โดยไม่ทำลายใด ๆ รั่วไหล. ความสำเร็จที่ซับซ้อนมากสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับทฤษฎีเบื้องหลังความสำเร็จนี้หรือสำหรับผู้ที่มีอุปกรณ์เพียงเล็กน้อย D
ทฤษฎีความโกลาหล:
ทฤษฎีความโกลาหลเป็นแนวคิดที่รู้จักกันดีในวิชาคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ซึ่งเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมบางประเภทซึ่งแน่นอนว่าเป็นระบบพลวัตที่คาดเดาไม่ได้
Un ระบบไดนามิก เป็นระบบที่ซับซ้อนซึ่งนำเสนอการเปลี่ยนแปลงหรือวิวัฒนาการของสถานะเมื่อเวลาผ่านไปพฤติกรรมในสถานะนั้นสามารถจำแนกได้โดยการกำหนดขีด จำกัด ของระบบองค์ประกอบและความสัมพันธ์ของพวกมัน ด้วยวิธีนี้สามารถพัฒนาแบบจำลองที่ต้องการแสดงโครงสร้างของระบบเดียวกันได้ ระบบไดนามิกสามารถแบ่งออกเป็น:
หมายเหตุ: Un ตัวดึงดูด เป็นชุดที่ระบบจะพัฒนาขึ้นหลังจากผ่านไปนานพอสมควร เพื่อให้ฉากเป็นตัวดึงดูดวิถีโคจรที่อยู่ใกล้กับมันมากพอจะต้องอยู่ใกล้แม้ว่าจะถูกรบกวนเล็กน้อยก็ตาม ในทางเรขาคณิตตัวดึงดูดอาจเป็นจุดเส้นโค้งท่อร่วมหรือแม้แต่ชุดโครงสร้างเศษส่วนที่ซับซ้อนซึ่งเรียกว่าตัวดึงดูดแปลก ๆ คำอธิบายของตัวดึงดูดของระบบพลวัตที่สับสนวุ่นวายเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของทฤษฎีความโกลาหล
วิถีของระบบไดนามิกในตัวดึงดูดไม่จำเป็นต้องเป็นไปตามคุณสมบัติพิเศษใด ๆ ยกเว้นการอยู่ในตัวดึงดูด อาจเป็นช่วงเวลาวุ่นวายหรือแบบอื่น ๆ
ลักษณะสำคัญประการหนึ่งของระบบที่ไม่เสถียรคือขึ้นอยู่กับเงื่อนไขเริ่มต้นเป็นอย่างมาก จากระบบที่ทราบสมการลักษณะเฉพาะและด้วยเงื่อนไขเริ่มต้นที่ตายตัววิวัฒนาการของมันเมื่อเวลาผ่านไปสามารถทราบได้อย่างแน่นอน แต่ในกรณีของระบบที่วุ่นวายความแตกต่างเล็กน้อยในเงื่อนไขเหล่านั้นทำให้ระบบมีวิวัฒนาการไปในทางที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตัวอย่างของระบบดังกล่าว ได้แก่ บรรยากาศของโลกระบบสุริยะการเคลื่อนตัวของแผ่นเปลือกโลกของเหลวที่ปั่นป่วนและการเติบโตของประชากร
เพื่อจำแนกลักษณะการทำงานของระบบเป็น วุ่นวายระบบควรมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
ความไวต่อเงื่อนไขเริ่มต้นหมายความว่าจุดสองจุดในระบบดังกล่าวสามารถเคลื่อนที่บนวิถีที่ต่างกันมากในพื้นที่เฟสแม้ว่าความแตกต่างในการกำหนดค่าเริ่มต้นจะน้อยมากก็ตาม
สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดในวิชาคณิตศาสตร์ชื่อ "Chaos Theory" อาจทำให้เข้าใจผิดได้ด้วยเหตุผลสองประการ:
การประยุกต์ใช้ทฤษฎีเพื่อบรรลุผลสำเร็จ:
ทฤษฎีความโกลาหลบอกเราว่ามันเกี่ยวกับพฤติกรรมพลวัตประเภทต่าง ๆ นั่นคือมีเสถียรภาพไม่เสถียรและในที่สุดก็โกลาหลซึ่งวิวัฒนาการขึ้นอยู่กับเวลาที่ผ่านไปจากที่เราเริ่มระบบเสถียรจนถึงระบบโกลาหล ในการบรรลุผลสำเร็จแทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะเข้าถึงพฤติกรรมวุ่นวายในระหว่างการต่อสู้และนี่คือจุดที่สะท้อนทฤษฎีทั้งหมดซึ่งบอกเราว่า:
วุ่นวาย: แสดงพฤติกรรมสองอย่างก่อนหน้านี้ ในแง่หนึ่ง มีตัวดึงดูดที่ระบบถูกดึงดูด (ในกรณีของเราคือรถถัง), แต่ในขณะเดียวกันก็มี "กองกำลัง" ที่คอยขัดขวางเขาอยู่. ด้วยวิธีนั้นระบบ ยังคงถูก จำกัด อยู่ในพื้นที่ของพื้นที่ของรัฐแต่ไม่ต้องมีแรงดึงดูดคงที่
ในทางปฏิบัติเพื่อให้เราทุกคนเข้าใจก็คือดังที่ฉันได้อธิบายไว้ก่อนหน้านี้รถถังทำหน้าที่เป็นตัวดึงดูดนั่นคือจุดที่ความผิดพลาดทั้งหมดจะเป็นศูนย์กลางของความเสียหายที่วุ่นวาย ยิ่งเวลาผ่านไปจากสถานะคงที่นานเท่าไหร่ความโกลาหลสุดท้ายก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ในระยะสั้นยิ่งคุณใช้เวลาในการฆ่าพวกมันนานเท่าไหร่ความเป็นไปได้ที่จะล้มเหลวในความสำเร็จก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
นี่คือส่วนที่คุณรอคอยมาตลอดสุดสัปดาห์ !! และสัปดาห์นี้: ที่นี่ไม่มีคุณ ฉันพาคุณมา ...
เมื่อคืนฉันสามารถอ่านความคิดเห็นใน Proyect Lore ซึ่งนำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับการเต้นรำ ...
Captain Placeholder Story
ความอยากรู้ประวัติเบื้องหลังวัตถุว้าว
ความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับอิทธิพลของ Diablo ที่มีต่อ World of Warcraft
ความอยากรู้เกี่ยวกับระดับความลับของวัว
บทสัมภาษณ์ Karatechop
ไม่ฉันไม่ได้บ้าไปแล้ว ไม่รู้ว่าพวกคุณจะเป็น "เกมเมอร์" สักกี่คน แต่ที่แน่ ๆ หลายคนคงเคยเห็นใน ...
สองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาในส่วนนี้เราได้ตรวจสอบประวัติของ Leeroy Jenkins
วันนี้ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับคำสาปของโรคระบาดที่ทำลายดินแดนของทวีป Azeroth ในช่วงต้นเกม
Corrupted Blood เป็นโรคร้ายแรงกลุ่มแรกที่ทำลายเมืองต่างๆของ World of Warcraft จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้กับเหตุการณ์ภัยพิบัติเราไม่สามารถเห็นอะไรแบบนี้ได้
การแพร่ระบาดเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 15 กันยายนย้อนกลับไปในปี 2005 บนเซิร์ฟเวอร์ Silvermoon ของอเมริกา สองวันก่อนหน้านี้ในวันที่ 13 ประตูของ Zul'Gurub ได้ถูกเปิดออกโดยเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหาที่รวมอยู่ในแพทช์ 1.7
Zul'Gurub เป็นดันเจี้ยนจู่โจม 20 คนที่ตั้งอยู่ทางเหนือของ Stranglethorn Vale Hakkar เจ้านายคนสุดท้ายเป็นหนึ่งในเทพเจ้าของ troll pantheon
ฉันขอเชิญชวนให้คุณย้อนเวลากลับไปในช่วงเวลาที่ Blizzard เริ่มเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่จะเป็น Wrath of The Lich King ข่าวเกี่ยวกับ Vrykul และ Kvasir ชอบชุมชนนี้มากและฉันเอง (และฉันเดาว่าทุกคน) ชอบความคิดที่จะมี Vikings ใน World of Warcraft ฉันสามารถสังเกตได้ว่า Northrend ได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมนอร์สและประเพณีของมันอย่างไร นั่นคือเหตุผลที่ฉันตั้งใจจะรวบรวมความเหมือนของพวกเขาไว้ที่นี่
En อุลดูอาร์ เรามีการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมนอร์ดิกมากยิ่งขึ้น หากคุณพบสิ่งที่ฉันพลาดหรือมีความคิดที่น่าสนใจที่จะแบ่งปันฉันคิดว่าเราทุกคนยินดีที่จะรับฟัง
ด้วยบทความประเภทนี้ฉันตั้งใจจะบอกผู้เล่นบางคนสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีตและเนื่องจากผลกระทบต่อชุมชน (หรือแม้แต่ในเกมเอง) สมควรที่จะได้รับรู้
เมื่อฉันเริ่มเล่น World of Warcraft ฉันจะเห็นผู้เล่นมากมายที่ใช้ชื่อ Leeroy หรือ Jenkins แต่ฉันไม่รู้ว่าใครหรือชื่ออะไร วันนี้เราจะมาอธิบาย
Leeroy Jenkins เป็นนามแฝงของ Ben Schultz ซึ่งใช้ชื่อเล่นว่า "Leeroy Jenkins" เป็นเสียงร้องของการชุมนุมระหว่างการต่อสู้ "Starcraft" กับเพื่อน เขาเป็นหนึ่งในผู้เล่น World of Warcraft ที่มีชื่อเสียงที่สุดตลอดกาลอย่างไม่ต้องสงสัยและเป็นตัวเอกของวิดีโอที่คุณสามารถเห็นหายนะที่เขาก่อในเวลานั้น (คือปลายปี 2004) เป็นหนึ่งในดันเจี้ยนที่ละเอียดอ่อนกว่า : Peaks of the Blackrock: เหนือกว่า