Конклав Обраних Нормальних та Героїчних - Битва при Дазар'алорі

передній Конклав Обраного Дазаралора

Гей молодці! Як у вас життя? Ми сподіваємося, що добре, тому що сьогодні ми пропонуємо вам офіційний посібник з GuíasWoW Conclave of the Chosen, бос цього нового рейду, нещодавно доданого в патчі 8.1.0, Битва за Дазар’алор. Без зайвих слів, давайте до цього!

Битва при Дазар'алорі

Битва при Dazar'alor - це друга група, яку ми побачимо в цьому розширенні, Битва за Азерот, де ми зможемо продовжити історію обох фракцій та битву, яка відбуватиметься в головному місті Зандаларі. Чи закінчить Альянс раз і назавжди Орду, або ... чи не Орді вдасться захистити велике місто золота, з якого походять його нові союзники?

Перша сторінка битви при Дазар Алор

Альянс здійснює набіги на серце Зандаларської імперії в битві за Дазар'алор, новий рейд, який пропонує унікальні зустрічі для гравців Орди та Альянсу, а також можливість брати участь у заходах з точки зору протилежної фракції.

З давніх-давен Дазар'алор стояв у центрі величезної і могутньої імперії Зандаларі. Його охорона зірвала численні спроби покласти край королю Растахану, і споруда пережила труднощі як останнім часом, так і в минулому. Однак, коли війна наближається до берегів Зулдазара, Альянс приступає до необдуманої хитрощі, щоб взяти в облогу золоту піраміду і розірвати зв'язок Зандаларі з Ордою.

Конклав Обраних

Битва при Дазар'алорі

Ми повинні мати на увазі, що Конклав Обраних доступний "лише" Альянсу. Орда повинна поговорити з конкретним NPC, який з’явиться в групі, щоб увійти до свого роду «Flashback», де ми будемо битися як частина Альянсу.

Глибоко в Дазар'алорі знаходиться палата, побудована на честь шести найбільших лоа Зандалар, захищена їх найвідданішими послідовниками. Зловмисники, які наважились увійти в цю священну палату, зіткнуться з неперевершеною первинною люттю.

З цієї нагоди ми знову матимемо співпрацю з Yuki y Заші. Ось повний путівник по Конклаву Обраних:

Без зайвих сумнівів, почнемо з керівництва шефа.

Резюме

Кілька аспектів приєднуються до поєдинку на початку матчу, а інші дивляться. Кожного разу, коли аспект переможений, будь-який інший активний аспект повністю виліковується і отримує стос Гніву Лоа. Згодом до боротьби приєднується новий аспект.

Під час зустрічі лоа випускає свій гнів, і додатковий лоа додається до обертання кожного разу, коли новий аспект приєднується до битви. Зустріч закінчується поразкою всіх аспектів лоа.

Навички

Аспекти

-Аспект Паку

-Аспект Гонка

-Аспект Кімбула

-Зовнішній вигляд Акунди

Короваї

-Па'ку

-Гонк

-Кімбул

-Акунда

-Крагва (Героїчне та міфічне)

-Бвонсамді (Міфічний)

Поради

-Танки

  • Зберігайте аспекти окремо, щоб запобігти їх отриманню Пакт про лоа.
  • Підходьте до Паку під час Гнів Па'ку щоб уникнути летальних збитків.

-Хілери

  • La Гнів Кімбула він поширюється по групі безперервно під час матчу.
  • Розвіяти союзників, постраждалих від Психічне розмиття.
  • Коли ви розсіюєте Гнів Бвонсамді, перескочить до найближчої цілі, яка не знаходиться під цим ефектом.
  • Підходьте до Паку під час Гнів Па'ку щоб уникнути летальних збитків.

-ДПС

Стратегія

нормальний

Цей бій відбуватиметься в одну фазу, де нам доведеться зіткнутися з різними лоа та їх відповідними аспектами. Як тільки ми закінчимо з одним із аспектів, з’явиться ще один із них.

Для початку матчу ми можемо вибрати, проти яких аспектів ми хочемо боротися, і відповідно до того порядку, який ми віддаємо перевагу. Лоа, здається, надають свої здібності, а після цього вони дозволять аспекту подбати про все інше. Ми почнемо проти двох з чотирьох лоа, а інші замінять їх, коли ми їх переможемо.

Дуже важливо тримати аспекти на відстані не менше 7 метрів, щоб запобігти його активації Пакт про лоа.

Давайте подивимось аспекти та Лоа по черзі:

Па'ку та його поява

Після появи (або на початку поєдинку, залежно від того, кого ми вибрали) і приблизно через 65 секунд, Паку надасть свою появу каналу Гнів Па'ку. Ця здатність дозволить йому переміститися в випадкове місце в кімнаті і почне випускати хвилі, які завдадуть величезної шкоди всім гравцям, які знаходяться на відстані більше 10 метрів від Паку. Щоб цього уникнути, гурт слід розмістити перед ним.

Щодо аспекту, ми повинні взяти до уваги два факультети:

  • Прискорення вітрів Швидкість вашої атаки збільшуватиметься з кожним завданим вами рукопашним ударом. Цей ефект укладання скидається при зміні цілей. Танки повинні будуть міняти його кожну певну кількість марок (зазвичай до тих, яким ви можете протистояти, 20-25 марок).
  • Вітрова пропозиція Він використовуватиме його час від часу на собі, збільшуючи швидкість руху на 45% і швидкість руху на 75% протягом 15 секунд. Цей ефект можна і потрібно розвіяти.

Гонк та його поява

Після його появи (або на початку бою, залежно від того, кого ми вибрали) і приблизно через 65 секунд, Гонк надасть свою появу каналу Гнів Гонка. Ця здатність дозволить вам викликати пару хижаків, які закріплять випадкових гравців Марка дамби та нанесення величезної суми збитків після їх досягнення.

Щодо аспекту, ми повинні взяти до уваги два факультети:

  • Форма раптора перетворить шкіру на Raptor, що дозволить вам використовувати Дика соманта над цільовим танком. Ця точка завдає великої шкоди, і, крім того, танк повинен тримати аспект спиною до решти групи.
  • Сканування Hex Він буде використовувати його час від часу, позначаючи випадкових гравців великим зеленим колом, що не дозволить їм атакувати або кидати здібності. Ці гравці повинні вийти з рейду, оскільки після закінчення терміну всі гравці в області отримають однаковий дебафф.

Кімбул та його поява

Після появи (або на початку бою, залежно від того, кого ми вибрали) і приблизно через 65 секунд, Кімбул надасть свою появу каналу Гнів Кімбула. Завдяки цій здатності Кімбул з’явиться в центральній зоні зустрічі і згодом позначить трьох випадкових гравців. Закінчивши направляти цю здатність, вона буде запускатись одна за одною, завдаючи величезного збитку цілям і на 5-метровій площі. Потерпілі гравці отримають дебаф Кровотеча рани, кумулятивний та постійний ефект.

Щодо аспекту, ми повинні взяти до уваги такі здібності:

  • Розривні кігті Це бренд, який завдає великих збитків і завдає шкоди з часом. Це основна марка танків, яку доведеться міняти кожні 3 або 4, крім того, що потрібно тримати сторону рейду в стороні.

Акунда та її вигляд

Після появи (або на початку бою, залежно від того, кого ми вибрали) і приблизно через 65 секунд, Акунда надасть свою появу каналу Гнів Акунди. Акунда з'явиться посеред кімнати і позначить кількох гравців статичною зоною, яка вибухне через кілька секунд, завдаючи великої кількості пошкодження області (крім того, що завдає шкоди самому заклиначу). Після спалаху багато Статична куля вони підуть у випадкових напрямках. Ці кулі оглушать гравців на дві секунди.

Щодо аспекту, ми повинні взяти до уваги два факультети:

  • Громовий шторм він позначить аспект Акунди 10-метровою синьою ділянкою навколо, завдаючи величезної кількості збитків після свого трьохсекундного каналу.
  • Психічне розмиття Він буде накинутий на кількох гравців, не даючи їм чаклувати чи здібностей. Цей ефект повинні розсіяти цілителі.

Героїчний

  • Вигода від Гонка отримає вигоду Мисливець зграї перебуваючи в межах 5 метрів від позначених гравців.
  • Після смерті будь-якого аспекту, його лоа буде направляти здатність Крик полеглих, завдаючи величезної суми шкоди з часом усім гравцям у рейді.
  • У цій складності додається новий Лоа. Крагва з’явиться і передасть факультет Гнів Крагви, стрибаючи на трьох найдальших гравців, завдаючи великої шкоди та штовхаючи гравців, які знаходяться всередині зони.

Здобич

Ви можете завітати за таким посиланням, щоб дізнатись про здобич усіх босів:

Битва при Дазар'алор - здобич, боси, досягнення

Ось посібники для всіх босів банди Dazar'alor:

-Альянс

-Хорда

І поки що цей путівник Конклаву Обраних. Ми сподіваємось, це допомогло вам, і, перш за все, ми ще раз дякуємо вам Yuki y Заші для співпраці.

Ви можете отримати доступ до його каналу YouTube, щоб побачити решту путівників за таким посиланням:

Серія Юкі - YouTube

Вітання від GuíasWoW і міцно обійми (>^.^)> обійми <(^.^<)!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.