Jadefire Masters Normal and Heroic - Битва при Dazar'alor

jadefirebenders dazar alor

Гей молодці! Як у вас життя? Ми сподіваємося, що добре, тому що сьогодні ми пропонуємо вам офіційний посібник з GuíasWoW Нефритової Вогнезахисниці, боса цього нового рейду, нещодавно доданого в патчі 8.1.0, Битва за Дазар'алор. Без зайвих слів, давайте до цього!

Битва при Дазар'алорі

Битва при Dazar'alor - це друга група, яку ми побачимо в цьому розширенні, Битва за Азерот, де ми зможемо продовжити історію обох фракцій та битву, яка відбуватиметься в головному місті Зандаларі. Чи закінчить Альянс раз і назавжди Орду, або ... чи не Орді вдасться захистити велике місто золота, з якого походять його нові союзники?

Перша сторінка битви при Дазар Алор

Альянс здійснює набіги на серце Зандаларської імперії в битві за Дазар'алор, новий рейд, який пропонує унікальні зустрічі для гравців Орди та Альянсу, а також можливість брати участь у заходах з точки зору протилежної фракції.

З давніх-давен Дазар'алор стояв у центрі величезної і могутньої імперії Зандаларі. Його охорона зірвала численні спроби покласти край королю Растахану, і споруда пережила труднощі як останнім часом, так і в минулому. Однак, коли війна наближається до берегів Зулдазара, Альянс приступає до необдуманої хитрощі, щоб взяти в облогу золоту піраміду і розірвати зв'язок Зандаларі з Ордою.

Майстри нефриту

Майстри Нефритового Вогню відрізнятимуться залежно від фракції, до якої ми входимо, стикаючись з косаткою та ельфом крові як Альянс або людиною та дренеєм, якщо ми Орда.

Орда: Хоча вони нещодавно почали тренуватися разом, Мансерой і Местра вдосконалили свою командну роботу і дуже близькі. Своїм вогнем і кулаками вони готові знищити будь-кого, хто кине виклик Альянсу.

Альянс: для непідготовленого ока Мара Грімфанг і Анатос Вогнеклич можуть здатися дивною парою, але правда в тому, що їхня координація неперевершена. Завдяки силі їх комбінованих атак вони можуть зіткнутися з найстрашнішими ворогами.

З цієї нагоди ми знову матимемо співпрацю з Yuki y Заші. Ось повний посібник з Jade Firebenders:

Без зайвих сумнівів, почнемо з керівництва шефа.

Резюме

Гравці зіткнуться з парою бійців Орди або Альянсу, залежно від того, до якої фракції ви належите, які поєднуватимуть свої сили в ключові моменти битви.

Навички

-Чернець

-Чарівник

- Спалах ворожості> Атака Фенікса / Кільце ворожості / Куля Сили (Героїчне та міфічне)

Коли загальна сила комбатантів досягає 60, бійці телепортуються, і всі гравці переміщуються в одну сторону ігрового простору. Anathos створює бар'єр і постійно викликає атаки Фенікса, щоб поперчити територію, а Мара створює лабіринт ворожих кілець, щоб не дати гравцям перетнути поле битви.

Комбатанти безперервно спрямовують свої здібності, поки гравці не прорвуть бар’єр і не перервуть їх.

На міфічному рівні складності жодне зі слабких місць бар’єру не може бути атаковано, доки гравці не використають сферу сили, щоб зробити кожну слабку точку доступною. Крім того, дух Niuzao буде переслідувати гравців через лабіринт.

-Дракон і Фенікс> Дихальне дихання (> Дихальне дихання [Героїчне та міфічне]) / Палаючий фенікс (> Росте полум’я > Споживання )

Монах перетворюється на нефритового дракона, а чарівник перетворюється на фенікса. Перетворення тривають до тих пір, поки не закінчиться зустріч.

Ця здатність використовується, коли бойовики досягають сумарної сили 100.

Поради

-Танки

  • Під час Фланговий удар Ви самотні; приймати всі атаки в лоб, щоб пом’якшити шкоду.
  • Ви повинні співпрацювати зі своїм товаришем по танку, щоб подбати про застосування Росте полум’я іншого.
  • Крутячий нефритовий шторм зберігається до тих пір, поки заклинувач не буде вражений у ближньому бою.
  • Пісня Чі-Джи запобігає націлювання на цілі всередині зони впливу ззовні і навпаки.

-Хілери

-ДПС

  • Зберігайте здоров’я обох комбатантів на однаковому рівні Гармонійні духи не збільшуйте шкоду, яку завдає ваш партнер.
  • Пастка магми Він підкине вас так високо, що падіння вб’є вас.
  • Духи Сюен будуть переслідувати випадкову мету, поки вони не будуть переможені.
  • Пожежний щит повинні бути пошкоджені, щоб ви могли перервати Піробласт.
  • Під час душу Serenity ви не можете пройти Кільце ворожості.
  • Пісня Чі-Джи запобігає націлювання на цілі всередині зони впливу ззовні і навпаки.

Стратегія

Цей бій буде відбуватися в одній фазі, в якій нам доведеться боротися з двома цілями, і складність буде зростати в міру розгортання зіткнення, виконуючи комбіновані атаки з певним відсотком енергії. Атаки будуть на 30, 60 і 100 енергетичних очок.

Жоден з босів не прив’язаний до однакового відсотка здоров’я. Однак через Гармонійні духи, ми повинні підтримувати однакову кількість здоров’я обох босів і намагатися не сильно змінюватися, оскільки, навпаки, монах посилить їхні здібності, що може бути руйнівним для бою.

нормальний

-Чернець

Перш за все, треба враховувати факультет Фланговий удар. Він буде робити це час від часу, і це буде здатність, яку танк повинен витримати сам. У цьому випадку він з'явиться плаваючим навколо кількох копій боса, які будуть кидатися в бік танка послідовно. Танк, який плаває в цей момент, повинен повернути свій характер перед кожною з копій, що прямують до позиції танка. Якщо він виходить з ладу і ви не повернете копію під час удару, ви отримаєте величезну шкоду через Успішний захист. Після завершення він кине танк на землю і покладе на нього дебафф. Пробували. Після цього вторинний танк забере Агро у ченця, а танк з цим дебаффом забере майстра.

Крутячий нефритовий шторм Це буде здатність, яку він буде виконувати час від часу, запускаючи себе в зону бою, включаючись на себе і запускаючи енергетичні атаки на гравців, безперервно завдаючи шкоди всьому гурту. Це здатність, яку можна перервати, вдаривши боса основною атакою.

-Чарівник

Серед навичок, які слід враховувати магу, Куля вогню буде факультет, який запустить на танк, подання Росте полум’я, кумулятивний ефект. Коли цей термін закінчиться, здатність активується Споживання.

Час від часу він запускає факультет Пожежний щит, ставлячи себе на випадкового гравця і не допускаючи його перерви (або принаймні до тих пір, поки його щит не буде зламано). Після телепортації він почне вести канал Піробласт, факультет, який доведеться перервати, тому що... він вбиває, і все.

Нарешті, це необхідно буде врахувати Пекучі вугілля, дебафф шкоди, який необхідно розвіяти, оскільки, не будучи розвіяним, вони активуються на заклинах Ембер розв’язався, завдаючи великої шкоди всім гравцям поблизу вибуху.

- Комбіновані повноваження

У цьому випадку необхідно враховувати різні відсотки енергії:

  • 30 енергетичних очок: з'явиться 3 Жива бомба з бафом Пісня Чі-Джи, не дозволяючи гравцям за межами туману вибирати їх, а також завдавати шкоди тим, хто всередині. Вони будуть використовувати Зробити, що функціонує як обертальна атака Сондіуса (Герої Бурі), і Дефлаграція, завдаючи величезної шкоди всьому рейду в кінці каналу. Важливо вчасно видалити їх.
  • 60 енергетичних очок: боси відокремляться від гравців, помістивши гравців на одну сторону, а їх на іншу. Після цього багато Кільце ворожості, штовхаючи гравців, які стикаються з ними, а також ухилятися від певних ділянок вогню через Атака Фенікса. Метою буде дістатися до босів, захищених кількома стінами, які необхідно знищити.
  • 100 енергетичних очок: після досягнення 100 енергетичних очок боси трансформуються і залишаться в цій формі, поки ми не закінчимо битву. Зазначимо, що вони виграють новий факультет. Дихальне дихання, у випадку ченця, і Палаючий фенікс, у випадку з чарівником.

Героїчний

  • З'явиться Духи Сюен під час бою закріплюючи випадкового гравця та кидаючи Лапа тигра при досягненні цієї мети. Цей також зможе запустити Накинути щоб наздогнати гравців, тому ми повинні бути трохи обережними.
  • Фланговий удар можна кинути іншим гравцям.
  • Це додає Пастка магми, викликаючи вогняні пастки, які піднімуть гравців у повітря, коли вони зіткнуться з ним.
  • У цій складності стіни, які з’являться на задньому плані при досягненні 60 енергетичних очок, стануть несприйнятливими до пошкоджень (крім одного). Цього можна уникнути, зібравши кілька Куля Сили які з'являться в зоні бою.
  • Дихальне дихання він залишить за собою калюжу, яка пошкодить гравців, які залишаються в ній.

Здобич

Ви можете завітати за таким посиланням, щоб дізнатись про здобич усіх босів:

Битва при Дазар'алор - здобич, боси, досягнення

Ось посібники для всіх босів банди Dazar'alor:

Звичайний і героїчний

-Альянс

-Хорда

Міфічна

-Альянс

  • Міфічний чемпіон Раавані - Dazar'alor
  • Міфічні майстри нефриту - Dazar'alor
  • Гронг Воскреслий Міфічний - Dazar'alor
  • Міфічне достаток - Dazar'alor
  • Конклав обраного міфічного - Dazar'alor
  • Міфічний цар Растахан - Dazar'alor

-Хорда

  • Міфічна Чемпіонка Фріда - Dazar'alor
  • Король джунглів Грінг міфічний - Dazar'alor
  • Міфічні майстри нефриту - Dazar'alor
  • Великий Різноробочий Меккаторке Міфічний - Dazar'alor
  • Міфічний штормовий блок - Dazar'alor
  • Леді Джайна Праудмур Міфічна - Dazar'alor

А поки цей посібник із Нефритових магів вогню. Сподіваємося, що це послужило вам, і, перш за все, ми ще раз дякуємо вам Yuki y Заші для співпраці.

Ви можете отримати доступ до його каналу YouTube, щоб побачити решту путівників за таким посиланням:

Серія Юкі - YouTube

Вітання від GuíasWoW і міцно обійми (>^.^)> обійми <(^.^<)!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.