Трон грому або трон грому

El Трон грому або трон грому це екземпляр смуги, доступний у патчі 5.2. Імператор Лей Шень, Король грому, повернувся, щоб розв’язати свою помсту над Пандарією. Герої Альянсу і Орди повинні зупинити новообраного тирана та його союзників із Зандаларі у величезній та неповторній банді: Трон грому.

сонце-грім

The Throne of Thunder - це розлогий цитадель, в якій розміщено 12 нових рейдових зустрічей, і гравці, які перемагають імператора Лей Шень в героїчному режимі, можуть отримати шанс зіткнутися з додатковим тринадцятим ворогом. Версія Throne of Thunder Raid Finder розділиться на 4 різні крила. Приєднуйтесь до Shado-Pan Assault у їх сольній кампанії, щоб раз і назавжди перемогти Лей Шень, короля грому, і отримати доступ до нагороджених предметів вражаючими вартісними очками. Репутацію можна заробити лише за допомогою цієї фракції у підземеллі Трон Грому.

Тисячі років тому, коли Пандарія відірвалася від Калімдору, завіса туману заважала прибульцям відкрити новоутворений континент. Туман також приховував останки давнього зла: Трон грому Лей Шень. За його правління ця фортеця була центром влади Короля Громів. Навіть після його смерті у повітрі залишалися великі дози зіпсованої енергії, і тепер воскреслий Король Грому та Зандаларський троль намагаються оволодіти цією енергією, щоб ще раз підняти королівство Лей Шень.

Приєднуйтесь до нас, коли ми відвідуємо фортецю Короля грому, одне з найбільших підземель, що борються з бандами, які авантюристи з Азероту бачили за всю свою кар’єру. У цій статті ми познайомимося з її жахливими мешканцями та поспілкуємося з нашим керівником з питань розвитку зустрічей Іоном “Спостерігачем” Хаззікостасом, який дасть нам інформацію про кожну битву.

Боси банди Throne of Thunder

Остання битва Зандаларів
Безодня ліні
Камери для моделювання м’яса
Вершина штормів

Карта престолу грому


La Острів Грім Це нова зона в 5.2, де розміщуються бойові зусилля на рівні сервера, нові фракції та щоденні місії. Однак для гравців, які не люблять щоденники, теж є багато марнославства.

Цей посібник охоплює основи заповнення нових щоденників, а також вказує на всі інші речі, які ви можете робити на острові. Оскільки ви отримуєте доступ до більшої кількості вмісту під час просування військових зусиль, ми також описали, що ви можете зробити зараз, і що вам доведеться почекати через кілька тижнів.

На відміну від фракцій, прив'язаних до запуску MoP, фракції в Острів Грім вони не пов’язані з наявністю рейдового якісного спорядження або щоденним розблокуванням для інших груп. Поки ви виконуєте 12 днів на день, можна весело провести час у Острів Грім не роблячи щодня і просто насолоджуючись іншим вмістом, таким як вбивство рідкісних, отримання Штурмовик завершуючи досягнення, та займаючись фермерським спорядженням для трансмогу тролів.

Зміст

загальна інформація

Етапи бойових зусиль

Острів Грім Це фазова зона в стилі Острів Кель'Данас, в якому Кірін Тор Наступ та Напад Західних Сонців Вони борються із племенами Зандаларі - і один з одним - оскільки вони виконують військові зусилля через щоденні PvE або PvP. Кожен етап відкриває нові речі, якщо острів зараз здається простим, почекайте кілька тижнів:

  • Крок 1- Гравці висаджуються на березі та складають щоденні новини PvE у трьох місцях.
  • Крок 2- Фракції будують бази, і гравці тепер можуть вибрати, щоб заповнити одну з двох Щоденники на тему PvE або PvP.
  • 3 етапи: Гравці розривають міські стіни, щодня проводячи нові PvE-місії.
  • 4 етапи: гравці відкривають Громова кузня і блискавичних руд, що дозволяє ковалям виготовляти марну зброю для трансмогування та створення

    Блискавка сталевий злиток.

  • 5 етапи: Гравці відкривають Stormsea Landing, дозволяючи гравцям виконувати різні досягнення та рідкісні явища.
  • Повні етапи: гравці відкривають одного з нових світових босів, Налак, а також простіший вхід до Соліо-ель-Грім.
  • По дорозі кожна фракційна база буде рости. Альянс будує могутній шпиль, тоді як Орда будує магічну криницю.

 

Краплі зони

Є кілька об’єктів, які ви продовжуватимете знаходити на острові.

Нагороди за фракції

{tab = Напад Киріна Тор}


Міський голова: Hiren romanza

Емблеми:

Інший:

Доброзичливий:

  • Зілля легких кроків- Може використовуватися для левітації над пастками, уповільнення, прогулянки по воді під час квесту Скарби громового короля. Нанесення шкоди призведе до порушення ефекту.

Заслужений:

Шанований:

Піднесений:

{tab = Напад сонячних вогнів}

Міський голова: Васарін Рожоалбор

Емблеми:

Інший:

Доброзичливий:

  • Зілля легких кроків: Може використовуватися для левітації над пастками, уповільнення. і гуляти по воді під час квесту Скарби громового короля. Ефект порушується при отриманні шкоди

Заслужений:

Шанований:

Піднесений:

{/} Виберіть

Щоденні місії PvE та PvP

Важливою деталлю щоденних квестів на Острів Грому є те, що починаючи з 2 етапу існують щоденники PvE та PvP. PvE зосереджується на перемозі над Зандаларі, тоді як PvP ставить вас проти гравців та NPC від ворожих фракцій.

Спочатку гравцям дається три зони для виконання місій, і чим більше відкриється острів, тим більший вибір буде для гравців. У міру просування військових зусиль ви зможете робити щодня більше, отримуючи більше репутації.

{tab = Етап 1}

Щоденно на першому етапі ви відправляєтесь до міста тролів За'туал, району скали Саурок Ігалхук та руїн Могу, Суду Кісток.

Ви отримаєте загальну репутацію 1850, а також

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver, 60І 27.

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver може містити

Велике свято Пандарена,

Shado-Pan Assault Insignia,

Дух гармонії,

Знаки відзнаки натиску "Захід сонця", а також предмети, описані в розділі Краплі Зони.

Za'Tual,

Za'Tual (Область тролів на південь)
За зоною тролів приховані зілля Зандаларі, які дають один із трьох ефектів, що тривають одну хвилину, і дають критичний ефект при наступному ударі, на 25% більше шкоди, на 75% більше швидкості для того, хто його приймає.

Ви отримаєте чотири з наступних місій:

Скала Ігалхук,

Ріско Іггалук (Район Саурок на південний схід)
Завершення

У шкірі саурок] дає вам

Шкіра саурок який перетворює вас на Саурока, що робить вас дружніми з сусідніми мобами, збільшує швидкість бігу і змушує стрибати дуже далеко. Також перетворіть своїх домашніх тварин на сочі.

Ви отримаєте три з наступних місій:

Суд Кісток (Область Могу на південному заході)

Ви отримаєте чотири з наступних місій:

Виконавши все це, ви отримаєте елітну місію:

{tab = Етап 2} На етапі 2 у вас буде можливість вибрати щоденне PvE або PvP. Наступні місії з’являться, коли ви натиснете на карту вашої фракції.

Як і на попередньому етапі, місії PvE надають загальної репутації 1850, а також

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver, 60І 27. Вас продовжують відправляти до трьох початкових областей.

Місії PvP надають загальну репутацію 1250, а також

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver, 19, 50, 525.

Щоденний PvP (загалом 7)
Альянс:

Орда:

{tab = Етап 3} На третьому етапі у вас буде трохи інший набір щоденників з однаковими нагородами: 3 загальної репутації, а також

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver, 60І 27.

  • Ви перейдете до 2 початкових місій для 6 місій: За'Тол, скала Ігалхук, Двір кісток.
  • Ви виконаєте дві місії в центральній зоні.
  • Тоді вас направлять до однієї з двох нових частин для трьох місій, «Осада звірів» або «Плато завойовника».
  • Щоденні квести завершуються новими елітними квестами.

Маланданза (центральна область). Повна статуй могу. Дві місії.

Облога звірів (північно-західний район). Повне динозаврів та Зандаларі. 3 місії

Плато дель Конкістадор (північно-східна область). Наповнений охоронцями Зандаларі. 3 місії
Альянс:

  • Сім'я: Витягніть Маску Темного Містика та Маску Духовника від Духовника Ту'чека та Арканітала Ракула з Плато Завойовника.

  • Титани б'ються: Знищити охоронця Так'у на плато Завойовника.

  • Не рятуйся!Убийте 5 зв'язаних духом сенаторів і використовуйте Резонансний Кристал, щоб захопити Духів Зандаларі, що потрапили в них.

  • Не кажіть нікому: Убити будь-яких 8 тролеїв Зандаларі в Стек Завойовника.

  • Знання не мають місця: Відновіть 6 ритуальних артефактів з плато Завойовника.

  • Там буде добро: Викрасти 7 просочених листя з Лоа на плато Завойовника.

Орда:

  • Знання це сила: Відновіть 6 ритуальних артефактів з плато Завойовника.

  • Смертельна зброя: Викрасти 7 просочених листя з Лоа на плато Завойовника.

  • У масці: Витягніть Маску Темного Містика та Маску Духовника від Духовника Ту'чека та Арканітала Ракула з Плато Завойовника.

  • Це не може закінчитися добре: Убити будь-яких 8 тролеїв Зандаларі в Стек Завойовника.

  • Не рятуйся!Вбийте 5 прив'язаних до духу сенаторів і використовуйте Резонансний кристал, щоб захопити духів Зандаларі, що потрапили в них. .

  • Треба заглянути всередину: Знищити охоронця Так'у на плато Завойовника.

Місії PvP надають загальну репутацію 1250, а також

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver, 19, 50, 525.

{tab = Етап 4} На 4 етапі ви отримаєте трохи більше винагород за щоденний PvE: 1900 загальної репутації, 60, 30, 2х

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver.

  • Ви поїдете в два з наступних стартових районів для 6 місій: За'Тол, скала Ігалхук, Внутрішній двір кісток
  • Ви виконаєте дві місії в Маланданці, центральній частині міста
  • Тоді ви підете на елітну (нову) місію.
  • Потім вас направлять на Кільце звірів, Плато Завойовника на три місії.
  • Потім ви будете отримувати щоденний квест, потім отримуйте щоденний квест на Шахті блискавичних вен, за яким слідують елітні квести в Громових кузнях.

Шахти блискавок (північний захід)

Громові кузні

  • До кузні!/

    До кузні!Убийте Господаря Кузні та зберіть Фрагмент Кодексу у Флеш Шейпера Хоку на Острові Грому.

Місії PvP надають загальну репутацію 1250, а також

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver, 19, 50, 525.

{tab = Етап 5} На 5 етапі щоденники аналогічні етапу 4. Єдина відмінність полягає в тому, що у вас буде додаткова місія в кінці, і вони видалять одну на початковій. Нагороди складають 2150 репутації, 60, 30, 2х

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver.

Місії PvP надають загальну репутацію 1250, а також

Таємні скарби/

Нагорода Sunreaver, 19, 50, 525.

{/} Виберіть

Lore Extras Missions

Просуваючись до наступного етапу, гравці можуть випробувати спеціальну місію, яка покаже вам, як було завойовано нову ділянку острова. Якщо хтось починає виконувати місії через місяці після того, як острів повністю відкритий, він може виконати ці місії, щоб отримати відчуття знання.

Ці місії дуже прості, і навіть якщо ти помреш і доведеться повернутися назад, то NPC, якому ти допомагаєш, продовжуватиме битися.

Цифри, що використовуються, стосуються Етапу, який Ви повинні пройти, щоб побачити квест.

{tab = Lore}

{tab = Stage stage-1} Крок 1
Просуваючись від військово-морської бази вашої фракції до головного острова, ви закінчите

Штурм Шаолмари /

Штурм Зеб'тули, в якому ви потрапляєте в засідку тролів і пробиваєте їх захисний бар'єр, щоб закріпити частини острова для власної фракції. У деякі моменти ви отримаєте багато шкоди, тому, на щастя, є

Еліксир крові демона розкидані, щоб допомогти вам зцілення.

{tab = Етап2} Крок 2
Ви закріпите дно цитаделі

Геть стіну! /

Геть стіну!. Це коротка чверть квесту, в якому вам доведеться знайти вибухівку, руйнуючи стіну, і битися проти деяких тролів, щоб перемогти [Бог війни Алчукла].

{tab = Етап 3} Ви закінчите Зандаларі і відкриєте Кузню блискавок за допомогою Таоші, який потім дозволить вам створювати зброю, що нагадує TBC.

Є кілька баффів, які можуть вам допомогти:

  • Етап 2 (вбивство Зандаларі):

    Громова енергіяВбивство ворогів лікує вас протягом 30000 1 кожні 5 секунду протягом XNUMX секунд.

  • 5 етап (вбивство Могу):

    Сплеск влади: Поспіх збільшується на 10%. Додаткові програми збільшують тривалість.

  • 5 етап (вбивство Могу):

    Компенсація: Вилікувати ціль протягом 5% кожні 3 секунди протягом 18 секунд.

{tab = Етап 4} Крок 4
в

Смілива ідея/

Рішучі дії, ви допоможете Таоші відновити верф. Ви ухилятиметеся від пасток на королівському подвір’ї, прокрадетеся повз корабель і знімаєте охорону, і будете битися [Хусенг Воротар] у драматичному шоу, сповненому блискавок.

{tab = Етап 5} Крок 5

На початку цього етапу ви будете збирати

Падіння Шань Бу/

Падіння Шань Бу і ви поговорите зі своїм керівником фракції, щоб розпочати.

Ваша фракція порушила королівський дворик Трон грому, і спочатку зосереджується на збиранні воротаря Шань-Бу, водночас таємно ведучи війну з іншою сусідньою фракцією. Перемігши кількох охоронців Могу, ви випереджаєте свою фракцію і допомагаєте членам Поразки Шадо-Пан [Шань Бу], якого фланкує Налак.

Він періодично звільнятиме

Тіньовий Фраг y

Витяг тіней. Ялія близька до того, щоб зцілити вас і перемогти нагороди Шань-Бу з допомогою

Ключ від палацу Лей Шень.

У вас не так багато часу, щоб відпочити, бо Альянс і Орда збираються вести війну на королівському подвір’ї. Хоча обидві сторони мають вагомі причини для боротьби, Таран-Чжу насильно припиняє конфлікт. Обидві сторони переглядають попередній мир і зосереджуються на спільній меті - зберегти свою енергію для перемоги над Гаррошем.

{/} Виберіть

Цитадель короля грому

Цитадель короля грому це новий квест для гравця, в якому він повинен захопити якомога більше здобичі зі скарбів, перш ніж закінчиться 5 хвилин. Це ускладнюється наявністю численних пасток у районі, призначеному для атаки та уповільнення.

Коли закінчиться п'ять хвилин, вас перевезуть до спеціальної кімнати скарбів, яка може містити епічні 502 ілв.

Щоб розпочати цей квест, ви повинні доставити

Ключ від палацу Лей Шень a Таоші. Башіок пояснив, що ви можете отримати лише один ключ на тиждень від істот, але вам може пощастити і знайти його іншими способами, наприклад, скарбами.

{tab = Відео} У цьому відео Lore de Танкова пляма оглядає основи, яких слід очікувати.

{tab = Нагорода}

Найпоширенішим видом скарбу є Скриня Могу. Це має ймовірність містити:

Золота скринькаСхоже, у одного і того ж виду видобутку в більшій кількості, як і

Ключ від похоронного скарбу. Вам потрібно буде відкрити 10 під час запуску, щоб виконати крок

У гроті Короля громів.

Коли час закінчиться або ви закінчите пробіжку, ви потрапите в спеціальну зону, заповнену Похоронний скарб Лей Шень. Ви можете відкрити ці скарби за допомогою

Ключ від похоронного скарбу. Вони мають ймовірність утримувати нагороди як зверху, так і мене

Shado-Pan Assault Insignia y

Справедливість балів. Виходячи з найбільш правильних патч-ноти, також є невеликий шанс отримати епічне бабло.

{tab = Перешкоди}

Скарби в пошуках, усі захищені пастками.

Перша кімната містить основні пастки для стовпів Перша кімната містить деякі основні пастки для стовпів, які періодично викидають (

Приплив блискавки), а також статуї могу, які активують і оглушають в районі (

Розчавлювання каменю) якщо ви не підете. Є також Ешен ВіверЯ знаю, що вони не б’ють сильно, але можуть зловити вас.

Друга кімната є більш складною і містить безліч пасток (схожих на руїни Го-Лай), а також пасток, які доставляють вас далеко і починають шкодити, якщо ви не знаходитесь в її радіусі. Також є кілька NPC. Грабіжник ошуканців Це найцікавіше, оскільки він швидко рухається і може відкрити вам двері, але його також можна зняти

У гроті Короля громів.

Третій квартал додає присутності Камінник і Могу Кам'яний вартовий. В кінці квесту ви будете битися Бог крот Гулкан, який спробує вас перекинути на всі шкідливі пастки, які ми описали вище.

Завершіть квест, поговоривши з Тенву з Червоного Диму, який оточений

Червоний дим відблиску. Дасть вам a

Ключ від похоронного скарбу додатково.

{tab = Покращення} Як вказує Лоре у своєму відео, існує кілька репутаційних пунктів, які можуть допомогти вам заперечити надокучливі пастки. Найдорожчий - це

Предковий талісман удачі, якщо в результаті ви зможете отримати більше скарбів, це може бути гарною інвестицією:

Існує два типи рун, розкиданих по всьому екземпляру: зелена руна швидкості та руйна червона, яка паралізує та оглушує гравців.

{/} Виберіть

Назва: Штормобій

Схожий на Назва полум’я Завершувати

Ветеран фронту Магми, Громобой є нагородою за завершення

Штурмовик. Це метадосягнення спрямовує вас по всьому острову для досягнення різних досягнень, деякі з яких неможливо виконати, поки не розблокуються останні етапи.

{tab = Усі етапи}

Усі етапи
Ім'я опис

Небо голубе

Відлякати дивного Вилуплення Небесного динаміка синій

Торкнувся!

Зніміть зандаларського Звіря з його літаючого кріплення.
Напад Зандаларі Звірячий, щоб не Зандаларі Небесний в якому він встановлений.

У гроті Короля громів

Отримайте наступні цілі в “Скарби короля грому”.

Готові до raaaaaaaaaaaidear ?!

За 200 хвилину розбийте 1 плотв Іґгалука.

Фрагменти та виття

Виконання місії

Камерарій розбився протягом 10 хвилин після прийняття.

Геть могу

У Суді Кісток покличте та переможіть наступних Могу Предків. Дивитися також

Поганий бур'ян завжди гине.
Вам знадобляться заклинання типу

Заклинання Денга, який буде використаний на кладовищі Могу у Дворі Кісток для виклику цих натовпів.

Чекай, поки я досягну остаточної форми!

Насолоджуйтесь ефектами зілля із Зандаларі та потужним бонусом Лоа одночасно.
Вбивство Бог крот Драккарі на південному пляжі він вас дасть

Потужний лоа, а поблизу За'туалу повно

Зілля Зандаларі.

Грабуй, і ти переможеш

Знайди скарб Короля грому.
Вони розкидані по всьому Острів Грім.

І як Scumleaf ... ми всі гуляємо

Використовуйте команду / лук перед чотирма формами Крошика.

Картка бібліотеки Зандаларі

Виграбуйте наступні рідкісні книги від зандаларських тролів на острові Грома.

{tab = Остання фаза}

2 етап

Ховатися!

Використовуйте Sunreaver або Kirin Tor Perimeter Ward, щоб зняти суперника.
Киньте ворога на 10% здоров’я і нехай периметр підопічного вб’є його.
3 етап

Немов рупор у китайському магазині

Знищте безцінну вазу Зандаларі зарядною атакою Кроворога, напоєного Лоа.
Лоа на Кроворозі (52.4, 37.0) витягується за допомогою a Спікер лоа що ти не повинен вбивати, інакше Кривавий Ріг стане дружнім. Крім того, ви повинні бути на відстані більше 15 ярдів, інакше Bloodhorn не стягуватиме плату.

Об’єднанням ваших повноважень ...

Вбийте охоронця Так'у в обидві сторони.
Ви повинні вбити Опікуна з живими або без його слуг.
4 етап

Металокаліптичний

Поразка металевого лорда Моно-Хана з 10 стеками Впливу сили.
Вам потрібно буде

Сплеск влади Дель Електромовець Шанзе.

Гематофобія

Убити Хоку, що формує тіло, не вбиваючи жодної Одержимої крові.
Дуже просто, не робіть AoE для Кров одержима що він періодично створює.
5 етап

Що вони забирають те, на що викликається

Переможіть наступних босів, що викликаються на острові Грома. Дивитися також:

Плати і вбивай.

Герой-платформер

Вижити 90 секунд на стовпах Урочистої склепи.
є кілька піднятих сіток, більшість із яких покриті променями, але є три безпечні місця, які обертаються. Ви можете просто пропустити стрибок між стовпами і незабаром померти.
Усі повні етапи

Острів Грім

Доповніть сюжетні лінії острова Грому.

{/} Виберіть

Досягнення відлюдника

Три нові досягнення були додані в 5.2 для пошуку пам’яток та вивчення деталей про Могу та Зандаларі в процесі. Ми позначили координати кожного об’єкта.

{tab = Монстри}

Боги і чудовиська
Правоохоронці: 34.9, 54,9
Легенди Могу говорять про епоху золотого світла, коли існував порядок поза світовим хаосом. Кажуть, що магну ходив серед землекосих Титанів. Їх кількість була легіоном, а їхня воля - волею їхніх господарів.

Згідно з тогочасними історіями, могу голими руками копали гори та долини Пандарії. Кожна річка, кожне озеро та кожна вершина гори були виліплені за божественним планом.

Могут назвав свого господаря Титанів "Бурею". Він був її захисником. Вони були продовженням його волі: агенти порядку, слухняні та могутні, фальсифікатори нового світу.

[Вік ста королів]: 62.5, 37.7. 5 етап
Довго після віку Титанів, коли могу перетворився на плоть і впав один на одного, на землі панував хаос. Воєначальники Могу боролися за територію та владу. Це був вік ста королів.

Це була епоха Лей Шень. Молодий і гордий, він побачив зруйновані роботи своїх прабатьків, розкидані по зруйнованому війною краєвиду. Він жив із глибоким відчуттям того, що його люди не відповідають своїм цілям або потенціалу.

Титани вже не говорили. Лей Шень взяв собі на себе виступити за них.

[Тінь, Буря та Камінь]: 59.3, 26.5. 4 етап
У мистецтві та літературі могу знову і знову знаходять, повторюють і прикрашають одну легенду. Це легенда про Тінь, Бурю та Камінь. Ось приблизний переклад найдавнішої відомої стенограми історії:

Звір із семи голів
Випарував сім вдихів.
Земля плакала тінню
І рій чорнів небо.
Верховним був древній;
Ніхто не наважувався розбудити свій гнів.
До приходу Бурі.
Спочатку пролунав грім, потім прийшов Камінь.
Голос грозової грози,
Камінь - його зброя.
Блискавка випалила небо.
Рій втік від свого світла.
Камінь вдарив по головах звіра.
Тінь кровоточила в землю і небо -
Страх і лють, які не помруть.
Була виконана воля Бурі.
Мета Стоуна виконана.

[Прокляття і мовчання]: 49.9, 20.3 Етап 4
Протягом багатьох століть могу охороняв великі справи титанів. Завжди вони слухали свого господаря. Завжди вони були слухняними. З кам’янистою рішучістю вони стояли у вічному чуванні.

Навіть коли їх господар замовк.

Жодні твори могу не збереглися з епохи, коли їх камінь перетворився на плоть. Яким жахливим це повинно було бути для могу, щоб дихати, кровоточити і вмирати.

Вони звернулись до свого господаря за керівництвом, але все ж він мовчав.

З тілом прийшли й інші прокляття смертності: гордість і жадібність, страх і гнів. Більше не об'єднавшись за призначенням, могу боролися між собою.

Потужні воєначальники могу, які зібрали послідовників і воювали один з одним. Їхні битви випалили землю, наводячи жах на інші смертні раси.

І все-таки їхній господар нічого не сказав.

{tab = Спадщина}

Спадщина грому
Лей Шен: 40.2, 40.8
Молодий Лей Шень був сином воєначальника в епоху ста царів. Як і його брати, він був сильним і володів військовим мистецтвом. Але, на відміну від інших людей цього ж покоління, він мав інші інтереси, крім завоювання. Легенди про його предків закарбувались у нього на серці.

Коли Лей Шень виріс і очолив власні легіони, він оголосив про свої наміри пробудити богів. Лише його найвідданіші послідовники супроводжували його там, де жодна інша могу не наважувалася піти: до серця Громової гори, священний дім якої магні називали своїм господарем.

Лей Шень піднявся на гору.

Але повернувся король грому.

Священна гора: 47.0, 59.9
За часів до заснування Лей Шень старої імперії було плато, оточене вічною бурею. Її називали «Громовою горою», і це був древній трон, котрий колись могу називав «господарем».

Історія не говорить про те, що знайшов Лей Шень, коли піднявся на гору і зник у її нутрощах. Але, повернувшись, він мав силу тисячі штормів і заявив, що гора буде його престолом. На його вершині він збудував величне Заборонене місто.

Подейкують, що після смерті Лей Шень гора не слухала більше нікого, і шторм лютував люто. Наступні імператори перенесли трон у Долину Вічних квітів.

Навіть за часів останнього імператора-пандарена, Шаохао, Грім-гори боялися. Катаклізм, що руйнує світ, ледь не занурив гору під воду, але, можливо, останній імператор вважав, що це варто захищати. А може, він боявся таємниці гори і хотів її приховати. Як і решта Пандарії, місто на вершині, яке зараз перетворилося на острів, залишається прихованим у тумані.

Одиниця має ціну: 34.9, 65.5
Озброївшись силою штормів, Король Грому згуртував своїх послідовників і розпочав систематичне завоювання інших володарів могу. Більшість не прийняли його авторитету; тих, кому пощастило, блискавка випарувала або розчавила його легіонами. Інших затягували в кайдани, поки Король Грому не вважав, що вони були "підкореними".

Але багато магна бачили в Лей-Шень певну мету, яку покоління пропускали через мовчання своїх господарів. Вони зібралися навколо прапора Короля громів. Вони з пристрастю виконували його накази, поневоливши інші раси, вважаючи, як вважав Лей Шень, що "нижчі" раси повинні служити маґу, так само, як колись маґу служив своїм господарям.

Лей Шень уніфікував мову, встановив єдину валюту, стандартизував міри та міри та заснував імперію.

Вперше всі раси на землі були об’єднані. Король Грому вважав страждання цих рас невеликою ціною ... простою слабкістю плоті.

{tab = Професія}

Зандаларське пророцтво
Дорослість: 35.2, 70.1
Серед зандаларів немає місця для слабкості. Сила, лютість, витривалість, сила: це риси, за якими вимірюється успіх. Зандаларські чоловіки-підлітки, яких не обрали священиками чи науковцями, повинні продемонструвати свою силу перед радою, королем та самими богами.

Будь-якого прояву фізичної сили досить. Турніри та змагання відбуваються після закінчення дитинства. Підлітки роками готуються до своїх випробувань, спілкуються з духами та татуюють символи сили на своїй шкірі. Поширеним ритуалом є поїздка на один із заражених монстрами островів поблизу столиці, щоб викрасти або підкорити дику істоту.

Менші раси тролів мають свої власні більш скромні версії цієї традиції, але навчання равазавру чи хижаку не має нічого спільного з дресируванням диявола чи білого рога.

[Для Ради та Короля]: 68.8, 45.7. 5 етап
Суспільство Зандаларі протягом тисячоліть залишалося незмінною ієрархією.

Працьовиті фермери, рибалки та ремісники для селянської касти, основи імперії. Старійшини Зандаларі розповідають їм, що збирати урожай, коли садити і як поводитися. Неслухняність старших означає неслухняність богам, злочин, що карається вигнанням або смертю.

Каста воїнів Зандаларі сидить над селянством, виконуючи роль зброї Роду та могутності ради. Спритність не цінується серед воїнів Зандаларі: груба сила, підкріплена давньою магією, є найкращим стилем бою.

До найдрібніших деталей диктують кожен аспект суспільства Зандаларі - це вчені та священство. Володарі магії та спілкування з духами, ці шановані бастіони знань становлять накопичені знання на п’ятнадцять тисячоліть. Найвищі з них мають місце в Раді Занчулі, яка одночасно консультує короля і забезпечує виконання кожного його наказу. Рада консультується перед кожним боєм або головним рішенням.

Від золотого трону, що панує над усіма Зандаларі, лежить великий цар Растахан.

Уповноважений самими зандаларськими богами діяти як їхній голос, він править понад двісті років.

Тінь лоа: 36.4, 70.3
Зандаларі поклоняються "лоа", могутнім духам, які були частиною цього світу ще до Титанів. Існує безліч лоа, більшість із них слабкі, але є й дуже потужні. Одні - безформні, інші - як тварини чи істоти.

Родини Зандаларі поклоняються власним сімейним лоа, міста мають свої божества, а наймогутніші лоа поклоняються всій країні. Наймогутніші та просвічені Зандаларі можуть стати лоа після смерті, або так вони кажуть.

Ці духи є фундаментальною частиною світу Зандаларі: Зандаларі роблять, як кажуть лоа.

[Темний пророк Зуль]: 52.7, 41.5. 3 етап
Серед Ради Занчулі багато священиків та магів неймовірної сили та заборонених знань. Одним з найбільш шанованих з них є Зуль. Навіть у дитинстві його темні та жахливі видіння здійснились до останніх жахливих деталей. Він наказував страху і поваги як один із темних пророків: провидці, здатні стати свідками великих трагедій, перш ніж вони відбулися.

За кілька місяців до Катаклізму кошмари Зула переслідували жахливі видіння світу, розірваного. Він проконсультувався з усіма знаками і був впевнений, що батьківщина Зандаларів буде знищена в майбутньому апокаліпсисі. Він порадив раді та королю об'єднатися з іншими племенами тролів та покинути свою приречену батьківщину.

Незважаючи на ганебність Зула, рада відмовилася вірити в масштаби майбутньої катастрофи. Багато хто вважав, що Зуль мав владу підвищити свій статус і владу. Вони глузували, коли він та його послідовники починали збирати військовий флот і тягнутися до менших рас тролів.

Але видіння Зуля були видіннями істини. Катаклізм Смертокрила розгойдував Зандалар до основи. Навіть зараз могутня і загадкова імперія тролів невблаганно ковзає в море, і селяни і воїни Зандаларі так само стікаються до Зула, щоб отримати вказівки щодо подальших дій.

{/} Виберіть

Рідкісні і

Ритуальний камінь Шанзе

Існують різні типи рідкісних та викликаних натовпів, про яких ми розповіли у вкладках нижче.

{tab = Чемпіони} Острів Грім У ньому одинадцять рідкісних явищ, розкиданих по всьому острову. Десять з них необхідні для досягнення

Чемпіони Лей Шень, випадає нетрадиційний предмет марнославства.

  • Неконтрольована асамблея Sunreaver: Хлопець-механік патрулює пляж на південь від скали Іґгалук. (50.0, 91.6). Помітне бабло:

    Мікро-козирок Sunreaver

  • Мумта: Чарівник Могу, розташований у верхній частині тераси у залі Великого Імперіону у Дворі Кісток.
  • Ку'лай - небосхил: Зандаларський троль патрулює пляжем навколо За'Туалу, в південно-західній частині острова (37.6, 83.0}. Убити Птеррорала одомашнена.
  • Года: Гігантська черепаха, яка, здається, опинилася в пастці на дереві, коли ви наближаєтесь до неї на Маланданці (53.7, 53.1)
  • Нащадок: Саурок на вершині пагорба в скалі Іґгалук, яку він захоче кинути вам, коли користується ним

    Розпустити кров. Щоб дістатися до його місця, вам доведеться перейти на підвищення швидкості або мати

    Шкіра саурок.

  • Алтабім, Всевидячий на північному березі оточення звірів. (44.6, 29.6).

    • Алтабім всевидючий Раніше це було на острові Йоджамба, коли Зандаларі були доброзичливими ванільними тролями. Допоміг одягнути тканину хлопцям з їх ярусами.
  • [Бог-Халк Рамук] Розташований біля воріт до Штормового приземлення на плато Завойовника. (61.6, 49.8}.
  • [Вололом Уру] Патрулюйте вхід до шахти блискавок. (38.2, 28.6).
  • [Пн-заборона] Він знаходиться на південь від Кузні і стоїть біля молотка Могу (54.4, 35.8).
  • [Молтор] Він розташований за склепіннями, перетинаючи стовпи.

Крім того, є ще один рідкісний на острові, Раша. Це не обов'язково

Чемпіони Лей Шень, але вони будуть шукати це пізніше до

Жертовний кинджал Раші, предмет, який моментально вбиває вас кривавими бризками.

Ці рідкісні опускають предмети, схожі на те, що було знайдено в Скарб короля грому, найпомітніший

Ритуальний камінь Шанзе y

Ключ від палацу Лей Шень.


{tab = Ритуальний камінь} Якщо у вас є 3

Ритуальний камінь Шанзе або вбивати рідкісних, або грабувати Скарб короля грому, ви можете викликати одну з дев'яти еліт на острові Грома до

Що вони забирають те, на що викликається. Залежно від вашого класу, для перемоги їх потрібно кілька людей, що може бути важко. Щоб дізнатись більше про їхні вміння та стратегії, ознайомтесь Рідкісні еліти Пандарії: Славні.

Є щотижнева місія,

Чемпіони Короля грому, які винагороджують 150

Цінні пункти за вбивство одного з еліти кожного типу.

Підтверджується, що кожна еліта має шанс скинути зброю ilvl 476, яка має унікальний вигляд для трансмогу.

Чемпіон блискавки:

Первинний чемпіон:

Чемпіон духу:

Що стосується їх здобичі, вони, схоже, скидають здобич, схожу на рідкісні, найвідоміші з яких

Ритуальний камінь Шанзе y

Ключ від палацу Лей Шень.

{tab = Заклинання}

Інший тип предметів, які ви можете збирати на острові, - це Заклинання. Вони дозволяють вам викликати боса біля їх могил у Суді Кісток, і до цих пір вони скинули декількох

Предковий талісман удачі y

Блаженна скриня , що містить сміття для продажу:

  • Заклинання Хакіна: Викликати Хакін Тисяча списа на 38.9, 59.3. На цвинтарі на південний схід від Патіо-де-лос-Уесос його могила знаходиться середньою.

  • Заклинання Денга: Викликає Forgemaster Deng на 38.7, 58.1. На цвинтарі на південному сході Суду Кісток його могила знаходиться в лівому куті його надгробку.

  • Закляття Ву: Викликає Sparkmaster Vu на 38.5, 43.8. Майже там, де і попередні два.

.

{/} Виберіть

Команда Transmog Troll

Тролі на Острів Грім мають низький шанс впасти зелені BoE які повертають тонну старих конструкцій тролів, зроблених недоступними в оригінальних версіях Зуль'Гуруб та Зул'Аман були вилучені.

Ми додали ці елементи, а також їх оригінальні версії до наших Набори для трансмогу та оновив нашу таку ж модель як вкладки на сторінках товарів, щоб користувачі могли легко побачити, чим схожі ці нові зелені елементи. Ви також можете виявити, що є деякі однакові предмети від постачальників Burning Crusade, тому вам не доведеться шукати AH для повного набору.

{tab = Team Zulaman} Багато гравців сподобалися

Одяг небесної мети рівень 70 Zul'Aman, який був видалений в 4.1. Його замінили на зелений і коричневий варіант у Катаклізмі.

Здається, що синя версія повернулася, із видаленою версією червоний / фіолетовий.

Оригінальний рівень 70 Zul'Aman мав чорний шкіряний набір з такими предметами, як

Темнозубий троль приховує кирасу, який було вилучено в 4.1. Це було замінено на верде y червоний.

The

Наплечні накладки Bloodfang були додані з відповідною настройкою на червоний колір.

Набір Ланцюг Амані з 70-го рівня Зул'Аман - на відміну від інших наборів броні цього періоду, цей здебільшого можна отримати, хоча є багато подібних предметів із снарядами Окулярів. Версія фіолетового кольору була додана в 4.1: Пошта Амані, який відповідає ногам у 5.2,

Степами життя Марш.

Гвинтівка екстрактора ідентично

Бивник, одна нагорода за скарб за секунду в старому Зул'Аман.

Персонал Thunder Eagle ідентично

Персонал Dark Mending, винагорода від скарбу за перше в старому Зул'Аман.

Відкинутий ударний клинок ідентично

Ударний клинок Мародера, з Шестигранний лорд Малакрас у старому Зул'Аман.

Матові гарфалькони ідентично

Furia і колір

Гнів, з Налоракк і винагороду за скарби в старому Зул'Аман.

Персонал Skyshaper ідентично

Персонал ворожіння Амані, нагорода від скарбу за те, що він був третім у старості Зул'Аман.

Клинок заклинання кантазавра ідентично

Лезо скручених видінь, крапля від Зульджіна в античному Зул'Аман. Є також інший колір,

Меч Авоола Джин, що є краплею від WOTLK.

Нанизаний лук Вуду ідентично

Стародавні Амані Довгий Лук, крапля від Зульджіна в античному Зул'Аман.

Проклятий молоток Здається

Темне благословення, що було краплею від древнього Зулджіна.

Loa Binder Disc на основі

Емальований диск Mojo від Jan'alai.

Кинджал Кіджазавр на основі

Поганий кинджал Моджо.

Підніжжя Небесного короля на основі

Опір Аманської імперіївід Jan'alai.

Випнуте клинкове лезо на основі

Клинок Акільзона Акільзон.

{tab = Team Zulgurub} Команда Вигнаний Даблер Здається Демонічний гардероб, набір чаклуна зі старого набору ZG Warlock. Ці моделі були повторно використані для різних популярних ванільних предметів, Королівські Регалії Вознесіння.

L Первинні предмети, просочені кров’ю нагадують Бойовий одяг мстителя, видалений комплект воїна від ZG. Це був популярний ванільний візерунок, який використовувався для набору Смертельна кістка від Scholomance, а також багатьох інших предметів нальоту.

L Забуті предмети миротворця нагадують Броня вільнодумця, Знятий набір паладину від ZG. Це зміна кольору на золото з Темно-залізна пластина, набір чорно-червоних трансміг, що складаються з наборів, створених з вогнестійкістю.

Головний убір Zandalari ідентично

Стародавні Хаккарі Манріппер, з Хаккар у старому Зуль'Гуруб. Орда теж може потрапити

Карлик Слішер Зін'джун від

Перегрупуйтеся! є MoP. Ця зброя також приховує чари трансмогу.

Вицвілі плечі дух ріпака ідентично

Карликовий руйнівник Гурубаші, з Хаккар у старому Зуль'Гуруб. Ідентичний пістолет також є в новому Зуль'Гуруб de Хазза'ра,

Руйнівник Гурубаші.

Сільська паличка вуду Це популярна модель палички, яка раніше була повторно використана з різними кольорами

Паличка Вуду Вуду новий Зуль'Гуруб,

Гаррісонський альпіністський гачок від місії Ульдум

Доля і славаІ

Різьблені палички відьмака по 130.

Ритуальний злом голови Алебарда ідентично

Вражаюча алебарда, з Лорд крові Мандокір у старому Зуль'Гуруб

Корозійно-різальна машина ідентично

Zulian Slicer de Зуль'Гуруб сміття. Аліс теж може отримати

Вовк Сокира de

Денна мати.

Важка кам'яна сокира ідентично

Зуліанський кам'яний сокира, крапля Первосвященик Веноксис у старому Зуль'Гуруб.

Виточені бивні ідентично

Ікло Безликого, з Хаккар у старому Зуль'Гуруб. Є також інший колір,

Блейди майстерності, з Пандемоній.

{/} Виберіть

Бойові домашні тварини

Чотири дикі домашні тварини зустрічаються в Острів Грім і одна - крапля від елітного рідкісного:

 

Ковальські рецепти

На 4-му етапі ковалі починають створювати марну зброю, що нагадує Палаючий хрестовий похід.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.