Ghostcrawler: O tome kako će ubrzanje utjecati na DsT, SsT i kanalizirane uroke

Ghostcrawler je rasvijetlio kako će šteta s vremenom, zarastanje tokom vremena i kanalizirani efekti utjecati na kataklizmu.

Ne vjerujemo da neznatne razlike u trajanju izlječenja s vremenom mogu nekome zasmetati. Malo povećanje trajanja oštećenja s vremenom može biti malo neugodnije (u smislu vrlo predvidive rotacije), ali budući da ga možete osvježiti bez uklanjanja posljednjeg pogotka, čini nam se u redu. Međutim, mislimo da se korist od oštećenja pogođena neće promijeniti.

Kanalizirane čarolije moraju riješiti mali problem. Iako tehnički gledano rade kao uroci s vremenom, osjećaju se više poput dorađivača, pa promjena njihovog trajanja može biti dezorijentirajuća. Ne morate brinuti o promjeni trajanja Blizzarda, ali vidjet ćete je u Mind Torture kada želite prebaciti s kanalizirane čarolije na drugu čaroliju. Te kanalizirane čarolije završit će se prije što će im omogućiti da budu brže izvršene i uskoro će završiti. Ne želimo da se trajanje i dalje smanjuje povećavanjem žurbe na oštećivanje i zacjeljivanje uroka s vremenom, jer to može dovesti do stvarnog gubitka štete ili zarastanja, ovisno o situaciji. Glif brzog podmlađivanja može biti vrlo koristan u nekim susretima, a pravi pakao u drugima. Vrlo uske rotacije oštećenja mogu se pretvoriti u pakao ako se vrijeme uroka štete vremenom smanji.

Ostatak možete pronaći nakon skoka.

murkimus_gladiator_pet

Počinje turnir u Areni 2010!

murkimus_gladiator_pet Konačno, u Evropi se otvara turnir Arena 2010.

Razdoblje registracije za World of Warcraft 2010 Arena Pass je sada otvoreno.

Svi sudionici koji kupe Arena Pass imat će priliku zatražiti ekskluzivnu maskotu Murloc u oklopu za World of Warcraft Murkimus, kao i ekskluzivni naslov "Vanquisher". Zato ne zaboravite okupiti čitav svoj tim i pripremiti se za žestoku bitku.

Ako želite više informacija o World of Warcraft 2010 Arena Passu, svakako pogledajte odjeljak o Česta pitanja.

Ako ćete sudjelovati u događaju i želite nam reći o tome ili nas obavijestiti o događaju, ne ustručavajte se kontaktirati nas Kontaktiraj nas.

Nakon skoka moći ćete vidjeti neka od najvažnijih često postavljanih pitanja. Da biste ih sve vidjeli, posjetite stranicu Često postavljana pitanja o Arena Tournamentu 2010. Ako se želite registrirati, ne ustručavajte se navratiti do web lokacija za registraciju.

Vikend blues

Kako se dolazak Kataklizme približava, tako je sve više informacija i s njim više pitanja na koja treba odgovoriti. Tijekom ovog vikenda rečeno je nekoliko stvari koje smo smatrali zanimljivima za komentirati. Ne propustite ih!

O podvodnim područjima, prevoznim sredstvima i ostalima u kataklizmi:

Nekoliko pojašnjenja o podvodnoj igri u Vashj'iru:
Podvodni transport i borbena mehanika NE znače ništa od sljedećeg:

  • Ostanite bez zraka i utopite se.
  • Krećite se vrlo polako.
  • Postanite dezorijentisani u trodimenzionalnom okruženju.
  • Neka vas naga udari udarima mraza i ne znate odakle dolazi.

U ovo područje nećete ući nespremni, niti to namjeravamo učiniti dosadnim, zbunjujućim, dezorijentirajućim ili frustrirajućim. Želimo vam pružiti autentičnu podvodnu avanturu. Iako možda umirete od razgledavanja prekrasnog novog okruženja, ali nemojte nas kriviti za to!

Pitaju o ideji uklanjanja oklopnih promjena koje neke klase moraju obaviti na nivou 40 kako bi, na primjer, Ratnici i Paladini mogli početi koristiti ploče s nivoa 1. Ghostcrawler odgovara:

Razgovarali smo o promjeni, ali odlučili smo da nam se sviđa takav kakav je. Nagrada je dobrodošla ako možete nositi vrhunski oklop na visokim nivoima. Sličnom logikom možete tvrditi da bismo trebali napraviti kacige, jastučiće za ramena, perle, pa čak i nosače niskog nivoa, jer će biti impresivnih nadogradnji i igrači će ih dobiti prije ili kasnije.

Zaista ne želimo učiniti komplet tako jednostavnim da dodajemo ploče na niskim nivoima. Stvorit ćemo nove predmete i pobrinuti se da budu dobro raspoređeni. U svakom slučaju, to nije velika prednost, ali primijetili ste je kao takvu, kad mi to ne vidimo tako.

Također ne mislimo da će ionako doći do velikog problema s uravnotežavanjem. Nijedna klasa iznad nivoa 40 nije tako slaba da bi pomislio da će savršeni komplet značiti razliku između uspjeha i neuspjeha.

Najveće opravdanje za dopuštanje ratnicima, na primjer, da nose značke s nivoa 1 je osjećaj da na nivou 40 moraju eliminirati svu svoju opremu. Ali u slučaju da mrežicu morate nositi još nekoliko nivoa dok ne budete imali bolje opcije od onoga što nosite, to neće biti veliki nedostatak.

Ostatak možete pronaći iza skoka.

Pitanja i odgovori programera na Twitteru - 4. izdanje

twitter_64x64 Kao što sigurno znate, sinoć BlizzChat pitanja i odgovora putem Twittera. Ako ne znate, provjerite članak u kojem su nam neki od vas ostavili zanimljivo pitanje. Siguran sam da možete vidjeti odgovore na neka svoja pitanja i da smo ih, kao što smo i obećali, učinili.

Evo nekoliko najzanimljivijih za podsticanje apetita:

  • P: »Da li planirate podići svih 280 nosača na 310%?"
    R: Naš trenutni plan je da u Cataclysm-u možete naučiti novi domet leta koji omogućava svim vašim letećim nosačima da se kreću na 310% (čak i trenutnih 280%).
  • P: "Ako se može naučiti letenje sa 310%, znači li to da ćemo moći letjeti u Azerothu od početka?"
    R: Razmotrili smo koncept "Let u drevnoj klimi". Šalim se. Vjerovatno možete početi letjeti od početka.
  • P: »Možete li kontrolu nad gužvom u racijama i tamnicama 5 ponovo učiniti važnim aspektom PvE igre?»
    R: Izrazito DA.
  • P: «Koje nam informacije možete reći o korisnosti Retribution Paladina u PVP okruženju?
    R: Paladini odmazde imat će novu čaroliju prekida.
  • P: »Promjene na utrkama?»
    R: Jedna stvar koju biste mogli vidjeti je da patuljci imaju bonus za arheologiju ili nemrtvi imaju aktiviranu rasnu sposobnost koja je korisnija u PvE-u.

Kako ima toliko pitanja, trebalo nam je puno vremena da ih prevedemo (moramo dodati da je subota ujutro)

Vi ostali možete ih vidjeti iza skoka. I podijelili smo ih po temama.

celestial_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed i Mini XT su u prodaji sada u Blizzard Storeu

Nakon uspjeha koji su Mini KT i Monk Pandaren postigli u trgovini za kućne ljubimce (i koji i dalje imaju), Blizzard je ohrabren da doda još. Ovoga puta imamo spektakularni nosač i zabavni robot u stilu Ulduar XA 002 odvijača.

celestial_steed_mini_xt_banner

Možemo ih pronaći po cijeni od 20 € za Nebeski konjić i 10 € za kućnog ljubimca mini-xt . Kao što kažu na IRC-u, ima ih puno u redu, ako ih namjeravate dobiti danas, navratite u trgovinu i stanite u red!

Da pojasnim, Celestial Steed ima brzinu leta koja se povećava u skladu s našim mogućnostima i, konačno, ako dobijemo nosač koji dostiže brzinu od 310%, letjet će i tom brzinom.

Naš prijatelj i saradnik Môrtifilia brzo je nabavio Nebeskog konja i pokazuje nam ga na slici:

Pristupa izdanju službenog magazina World of Warcraft iz proljeća 2010. godine

Službeni magazin World of Warcraft se vratio! Mnogi od vas pitali su me za drugo izdanje i čini se da će stići ovog proljeća.

Naši gnomovi, trolovi i vilenjaci naporno rade na dovršenju pitanja 2. broja, koji uključuje intervju iza kulisa sa kreatorima World of Warcraft misija, ekskluzivne snimke zaslona svijeta kakav je bio nakon Kataklizme, i sveobuhvatan vodič za Citadelu Icecrown. U međuvremenu možete pogledati naslovnicu i preuzeti je kao pozadinu radne površine, ekskluzivno za naše pretplatnike.

Ako se želite pretplatiti, ne zaboravite posjetiti službena web stranica časopisa.

Ako trebate promijeniti bilo koji detalj pretplate, posjetite ih na: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Kako bi vam razvili apetit, šalju nam ovu impresivnu pozadinu radne površine s tri rezolucije, koja će biti naslovnica drugog časopisa. U slučaju da ih dobro ne razlikujete, to su Alexstrasza i Deathwing koji vode tešku bitku. Zapamtite da su obojica aspekt zmajevi. Naglašavam da je slika zaista impresivna.

panini_fanhunter_return

FanHunter se vratio! rukom Paninija

panini_fanhunter_return

Nakon 20 godina uspješne objave u Planeti DeAgostini, gdje je sve ovo vrijeme bio španski autor koji je ostvario najviše prodaje, Cels Piñol mijenja izdavača a od ove godine vidjet će svoja djela objavljena u Španiji Panini Comics.

Autor knjige fanhunter, Lethal Fan, Fantom Town i druga djela čiji su protagonisti obično obožavatelji svih vrsta (stripovi, književnost, muzika, kino, televizijske serije, mange), ostavljajući tako kompaniju koja ga je rodila kao autora i urednika.

Na taj način Panini ima pristup čitavom katalogu od više od 300 znakova, pet registrovanih zaštitnih znakova i dragocjenu uredničku kolekciju, budući da sporazum između Planete DeAgostini i Piñola podrazumijeva uništavanje preostalog žanra u skladištu. Stoga će ono što trenutno ostane u trgovinama biti posljednja stvar koja kruži iz prethodne faze.

zona_monte_hyjal_2

Gora Hyjal: Odbrana Nordrassila

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Istina je da nismo vidjeli nijedno ažuriranje Službena stranica Cataclysm ali danas nas iznenađuju ažuriranjem i posvećivanjem dijela oblasti koja će se otvoriti u Kataklizmi: planina Hyjal. Dodano je nekoliko zarobljavanja iz tog područja i ... imamo novu druidsku frakciju! (ozbiljno, mislim da su oni ti koji imaju najviše karakteristika)

Sada možemo vidjeti malo više istorije pripremljene za ovo područje i saznat ćemo malo više zašto Ragnaros pokušava uništiti Svjetsko drvo.

Nove informacije

  • Nova frakcija: Čuvari Hijala. Oni su neutralni druidi i štovaoci predaka koji to područje žele ponovno naseliti životinjskim životom.
  • Možemo li vidjeti Malorne?
  • U ovom novom području nivoa 78-82, morat ćemo potražiti pomoć predaka da spasimo Hyjal od plamena Ragnarosa.
  • Imat ćemo niz misija u kojima ćemo pratiti neke od najpoznatijih junaka Azerotha kako bi pokušali zaustaviti Ragnaros, Kult sumračnog čekića i crni let. Ysera, Hamuul Runetotem i Malfurion Stormrage predvodiće napore.

Imate sve informacije iza skoka, a osim toga, možete ih vidjeti u Stranica kataklizme.

rogues_heal-kataklizma

A nedostaje samo Paladin ...

Da ... prošla je sedmica sa dosad otkrivenom najvećom količinom informacija ... Poslali ste nam veliki broj mišljenja (hvala!) I oni su malo odgođeni zbog svih informacija koje su izašle. Sada je vrijeme da malo razmislite i pričekate da Paladin izađe sljedeće sedmice.

Za sada možete pročitati nova dostignuća i mišljenja koja su neki čitatelji ohrabreni da pošalju nakon naše najave. Sad, možete li ocijeniti članke? Ovisi koja je dodijeljena! I, ako želite sudjelovati, još uvijek stižete na vrijeme.

Nabrojimo sve informacije:

Kao zanimljivost, iza skoka smo ostavili sliku koju smo napravili prije prvih reakcija ljudi kada su čitali promjene na prevarantu i nadamo se da će vam se svidjeti.

Uživajte u čitanju!

Operacija Gnomeregan neizbježna - Tinker Major Mekkatorque

Kao da nemamo dovoljno informacija, momci iz Blizzarda su tiho ažurirali svoj Gadgetzan glasnik kako bi upozorili na najnovija kretanja Velikog majstora Mekkatorque. radi oslobađanja svog voljenog Gnomeregana. Umoran od čekanja, odlučio je uskoro započeti napad i zahtijeva svu moguću saradnju građana.

Iznenađujuće, ali otvoreno, Tinker-ov stariji Mekkatorque izjavio je danas da predstoji Operacija: Gnomeregan. Ali to nije sve jer je također objasnio da će strategija koju će koristiti za pobjedu u bitci biti trosmjerna ofanziva na Mekigeniero Thermoplug i njegove ozračene vojnike. Međutim, prognani građani Gnomeregana neće se zadovoljiti ničim drugim osim povratkom svog velikog grada.

Naši specijalni dopisnici sa fronta pružaju najnovije vijesti o predstojećim napadima na grad gnomeregan.

Uz to, Blizzard nam poklanja fantastičan poster u najčišćem sovjetskom stilu. Nakon skoka imate više informacija.

starcraft2_box_edition_collector

Najavljeno kolekcionarsko izdanje Starcraft 2 Wings of Liberty

Mećava upravo najavljeno Kolekcionarsko izdanje Starcrafta 2: Krila slobode!

Izdanje će koštati 99 dolara u Americi i 89,99 eura u Europi (59,99 eura bit će konačna cijena standardnog izdanja). Ovo izdanje će sadržavati mnoge predmete za one koji vole seriju, ali ono što nas najviše zanima, posebno WoW igrače, mini je kućni ljubimac za WoW jedinicu Terran "Thor". Ako se niste kvalifikovali za Starcraft 2 Beta i niste vidjeli Thora, ovdje možete vidjeti fotografiju.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Kao zanimljivost za Thor-a reći ću da on kaže "Ne ne ne ne ne ne" na isti način kao XA 002 odvijač iz Ulduara. Mnogi se ljudi već pitaju hoće li komunicirati s Gruntyjem ili Zerglingom ... vidjet ćemo!

Ovdje je kompletna lista objekata koje uključuje:

event_proenix_conga

Hronika događaja u Minahondi sa Proenixom

Bogovi su dobroćudni. Nakon što smo dio njih pokazali prije nasMi, grupa "kultnih štovatelja Blizzarda" donijeli smo odluku. Da su nam bili prikazani iz nekog ozbiljnog razloga i odlučili smo istražiti što bi to moglo biti. Nakon nekoliko sati obožavanja njegovih likova, udostojili su se reagirati i bili su dobroćudni. Naši razgovori nisu prošli uzalud, a jedan od njih, Mesija u Azerothu, odlučio je uslišati naše molbe i došao nas je lično upoznati.

niže

Jučer, u 20:00, u kraljevstvu Minahonda (alijansa) prikazana je istorija kulta prije i poslije, pošto smo upoznali jednog od svojih idola: Proenix Druida kojeg su Bogovi izabrali za MVP-a.

I stigao je sjajan dan. Napokon smo upoznali Mesiju u Azerothu, sjajnom igraču kojeg su proroci odabrali da mu poveruju na riječ. Nekoliko vjernika otišlo je tamo da se pokloni našem spasitelju, koji se nije ustručavao da se pojavi da se obrati svojim poklonicima. Nakon nekog vremena razgovarajući s njim i pokazujući naše poštovanje, magija je gotova. Jedan od Blizzardovih avatara pojavio se sa zemlje, polaskan našim gestama dobre volje, udostojen da nam pokaže svoje moći, mijenjajući izgled nekih sretnika koji su bili tamo. Čak je Proenixa obdario novim moćima, omogućujući mu da se vinu nebom i sletje bez nanošenja štete. Ali nije mogao dugo ostati i morao je otići, ne prije nego što je napustio svog ljubimca kao dokaz da je zaista bio tamo, da to nije bio san ...

Čitajte dalje da biste naučili priču i vidjeli slike koje su napravili neki od okupljenih ...

blood_presence_dk

Vitezovi smrti mogu napuniti krv samo u kataklizmi

blood_presence_dk Ghostcrawler je odlučio utjecati na zajednicu DK komentarišući jednu od zvijezdanih promjena u Vitezu smrti u Kataklizmi, a to je da će, konačno, prestati mogućnost da tri grane talenta Vitezova smrti mogu prestati.

Ah, da, skoro sam zaboravio ... Onaj koji je odabran da bude grana tenka? : Krv.

Podružnica će dobiti neke nove sposobnosti poput Demoralizirajući vrisak, a neki zabavni talenti tenkova iz podružnice Frost i Unholy otići će u Blood.

Najbolje je što nas dijele dva dana Recenzija klase Death Knight. Oni su to znali pa su odlučili lansirati bombu tako da smo sada iznenađeni, a na dan revizije osvrnut ćemo se i na ostale promjene, a ne samo na ovo ...

Pripremite se za dugački post Ghostcrawlera!

mi6_game_marketing

Oduševljenje na dodjeli MI6 2010

Prethodne sedmice održana je konferencija MI6 u San Franciscu (SAD) gdje se prikupljaju različiti aspekti video igara, posebno u promocijama, a za ljubitelje zavjera to nema nikakve veze s engleskom obavještajnom službom ili agentom 007.

mi6_game_marketing

Na kraju događaja održana je svečana dodjela nagrada. Wow je osvojio dvije srebrne i dvije bronzane nagrade. Evo liste svih pobjednika i videozapisa promocija za koje su nagradili Wow.

Uskoro se pojavljuju pregledi klase kataklizme

Kao da ništa ... Bashiok je najavio unaprijed raspored promjena u nastavi. Serija će započeti ove srijede, 7. aprila, i nastavit će se do 16. Otišli su posljednji dan za paladine ... trebaju im.

Evo kalendara

  • Čarobnjak: 7. aprila
  • Šaman: 7. aprila
  • Sveštenik: 7. aprila
  • Vitez smrti: 8. aprila
  • Ratnik: 8. aprila
  • Rogue: 8. aprila
  • Hunter: 9. aprila
  • Druid: 9. aprila
  • mago: 9. aprila
  • Paladin: 16. aprila

To je još jedan korak ka kataklizmi ... "Kataklizma će se dogoditi" (s glasom Fernanda Arrabala) i možda ćemo uskoro imati vijesti o beta verziji. Pratite web ove sedmice ako vas zanima kataklizma jer ćemo zasigurno vidjeti sve više i više promjena.

Ne propustite, nakon skoka, kompletan post Bashioka.

interface_neural_battlenet

Divlje vijesti o Danu budala u aprilu

interface_neural_battlenet Kao što je ovih dana komentiralo i u komentarima, i na minichatu, i danas, danas je 1. april, što znači da je u Americi i Evropi Dan aprilskih budala. Blizzard obično glumi neobičnu šalu, ali ove su godine objavili 4 vijesti koje bi mogle (ili ne) biti šale.

Battle Neuronsko sučelje sada dostupno

Nakon godina istraživanja, konačno smo spremni objaviti sljedeću generaciju perifernih uređaja za igre: Battle.net Neural Interface. Dizajniran da vam omogući doživljaj Azerotha iz nove perspektive, Neutralno sučelje Battle.net nudi revolucionarni potpuno virtualni i senzorni način doživljavanja igara, istovremeno štiteći glavu od mogućih manjih nesreća *.

više informacija

0001

Panini nam daje uzorak da ga zajedno s vama analiziramo

Prije nekoliko dana smo razgovarali o tome sporazum o međusobnoj saradnji s Paninijem koji Todowow i GuiasWoW uspjeli smo vam donijeti najsvježije vijesti iz knjiga World of Warcraft (poput Noć zmaja) i takmičenja koja sponzoriše Panini SA

Jutros smo dobili prvi paket knjiga kako bismo ih zajedno s vama analizirali!

Panini nam je potvrdio da ćemo uskoro imati na raspolaganju pakete knjiga za izvođenje takmičenja, tako da ćemo vrlo brzo pokrenuti neke nagradne igre i priče (možete koristiti novi Blizzard forumi o istoriji) zajedno sa Todowowom ​​u kojem ćemo nagraditi ove kopije.

Iza skoka ostavljamo vam još slika!

Morat ćete nam oprostiti na kvaliteti videa i slika, ali ja sam to učinio svojim mobitelom.

gnomeregan_wide

Nagađanja o datumu izlaska Kataklizme

gnomeregan_wide

Sad kad to znamo BlizzCon 2010 će se održati krajem oktobra, Ne mogu prestati pokušavati odgonetnuti mogući datum izlaska trećeg proširenja World of Warcraft: Kataklizma. I da ove godine BlizzCon zaostaje dva mjeseca za prethodnom koja je bila u avgustu i zašto mi se to mota po glavi.

Naravno, sve su nagađanja, ali ako je nešto jasno, to je da je 2010. godina Blizzard od pokretanja Starcraft II: Krila slobode (čija Beta za Mac inače počinje u aprilu) i ona od Kataklizma.
S poslovnog stanovišta, mislim da doista ne nadoknađuju 2 igre koje izlaze istovremeno, posebno na Blizzard gdje su mnogi obožavatelji nekoliko igara istovremeno i s obzirom na datum Starcraft II Maca beta, usudio bih se reći da bismo Starcraft 2 mogli imati u trgovinama u mjesecu junu-julu. Još uvijek je fantastičan ljetni spoj.

Najnoviji popravci na serveru

Bornakk nam govori o određenim nedavnim popravcima koji su primijenjeni na serveru za ispravljanje nekih grešaka, kao i o jednoj ...

Ugovor o međusobnoj saradnji sa Panini España SA

Panini Group u Španiji, svjetski lider u sektoru naljepnica, četvrti evropski izdavač u sektoru mladih i lider u distribuciji stripova u talijanskim knjižarama, postigao je dogovor sa španskim fanovima Guíaswow y Allwow za suradnju s našim zajednicama MMO World of Warcraft igrača.

Panini predviđa stvaranje takmičenja ili drugih aktivnosti za promociju svojih izdanja stripova, romana i knjiga ovdje u Španiji na jeziku Servantesa, a ne na jeziku Shakespearea.

Od sada ćete na našoj web stranici pronaći sve relevantne informacije u svijetu stripova i knjiga World of Warcraft.

Strip: Ashbringer. Legendarno oružje. Legendarno odredište

Sjeverne provincije Azeroth opustošila je kuga, ali oni koji umru od zaraze uskoro se vrate da progone žive.

Te nemrtve zovu "Kuga". Dok se princ Arthas bori pokušavajući je iskorijeniti, mnogi traže način da zaustave napredovanje ove nepobjedive vojske.

U najmračnijim i najdubljim kovačnicama patuljaka, čudna crna kugla spaja se s metalom kako bi iskovala mač neuporedive snage, predodređen za stvaranje istorije. Mač koji će obilježiti tragičnu sudbinu vrhovnog zapovjednika Alexandros Mograine i njegove porodice.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer govori o životu i avanturama Aleksandrosa Mograinea, viteza saveza, suočenog s Bičem, kraljem liča, u priči koja nas vodi kroz ključne trenutke u istoriji i nauci o Azerothu povezujući igru ​​sa širenjem Wrath of the Lich King.

Tražimo PHP programera

Tako je to. Tražimo PHP programera sa iskustvom u MySQL-u koji se može udobno nositi sa sobom u Linux okruženjima kako bi mogao ...

BlizzCon 2010 potvrđeno

Napokon i nakon mnogih pretpostavki, Blizzard je izjavom za štampu potvrdio datum i mjesto ...

karta-svetište-rubin-karta

Nova mapa svetišta Ruby

Dečki iz Wowheada otkrili su iznenađenje u zakrpi 3.3.3, a to je da je uključivao novu verziju ...

Najnoviji popravci na serveru

Kao što smo spomenuli jučer, ulaskom zakrpe 3.3.3, igra je imala određene greške koje bi, uskoro, trebale biti ...

Završne napomene za zakrpu 3.3.3

Danas zakrpa 3.3.3 stiže na naše servere i evo kompletnih napomena, sa svim promenama koje su uvedene tokom njegovog života u Javna carstva.

PvP

  • Količina časti stečena časnim ubijanjem povećana je za 100% za likove na svim nivoima. Budući da se sva čast dodjeljuje na osnovu stope konverzije časnog ubistva, ova promjena će efektivno udvostručiti iznos časti primljene za časna ubistva ili za ispunjavanje ciljeva Battlegrounds i Wintergrasp; međutim, količina iskustva stečenog ispunjavanjem ciljeva bojnog polja i količina počasti nagrađene za izvršavanje svake misije Wintergrasp ostaju nepromijenjene.
  • Bojna polja
    • Dodan je slučajni sistem bojnog polja! Slično kao slučajni Dungeon Finder sistem Dungeon, igrači će sada moći na red za Random Battleground.
      • Opciju Random Battleground možete pronaći na kartici Battleground na PvP grafikonu i sada je dostupna samo za nivo 80 znakova.
      • Ako je ova opcija odabrana, igrači neće moći istovremeno stati u red za određena bojišta i nasumično bojno polje.
      • Slično sistemu Random Dungeon, igrači neće znati za koje bojno polje su u redu dok ne uđu na bojište.
      • Opcija Random Battleground omogućit će samo grupama od najviše 5 igrača da stanu u red.
      • Dodatne nagrade bit će ponuđene za odabir opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground prvi put svakog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja časti i 25 bodova u Areni.
        • Osvajanjem dodatnih bojnih polja koristeći opciju Random Battleground nakon prve slučajne pobjede, igrači će biti nagrađeni počasnim bodovima u vrijednosti od 15 dodatnih ubijanja časti.
        • Kada izgube na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 počasnih ubistava.
    • Dnevne misije na bojnom polju uklonjene su u korist opcije Random Battleground.
    • Bojna polja više neće dodjeljivati ​​Znakove časti.
      • Igrači koji već imaju Oznake časti i dalje ih mogu davati davaocima zadataka svojih frakcija, uključujući pojedinačne Oznake onih s više Oznaka s jednog bojnog polja nego s drugog.
      • Predmeti za koje su prethodno bile potrebne Oznake časti prilagodit će se troškovima kako bi se uklonio taj zahtjev.
    • Sve dok je na bojnom polju aktiviran stranački bonus, on će se na kartici Bojno polje i Kalendar nazivati ​​"Poziv na oružje". Pored toga, promijenjene su nagrade za čast bojnog polja Call to Arms.
      • Odabirom određenog bojnog polja s aktivnim bonusom Poziv na oružje donijet ćete potpuno iste nagrade kao i odabirom opcije Random Battleground.
        • Nakon što prvi put u danu poraze bojno polje Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 30 ubistava iz časti i 25 Arena bodova.
        • Dodatnim pobjedama na bojnom polju Call to Arms nakon prvog puta tog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 15 časnih ubistava.
        • Po gubitku na bojnom polju Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor poenima u vrijednosti od 5 časnih ubistava.
      • Kada koriste opciju Random Battleground, igrači neće dobiti dodatne nagrade ako odabrano bojište ima Call to Arms bonuse. Uz to, nagrade za prvu dnevnu pobjedu ne mogu se zaraditi više puta, bez obzira na to da li se zarađuju sustavom Random Battleground ili pozivom na oružje.
  • Osvajanje zime
    • Sustav unutarnje ravnoteže sada se mijenja samo kada frakcija postigne 2 uzastopne obrane nakon početnog zauzimanja Wintergrasp-a, umjesto 1. Više detalja možete pronaći u našem PvP forum za raspravu.

Gelbin Mekkatorque i oslobađanje Gnomeregana

gnomeregan-palac Gelbin Mekkatorque poznat je po tehničkom sjaju koliko i po vođstvu patuljaka. Osim što je izabran za starijeg majstora, najviši rang u gnomskom društvu, Gelbin se pokazao i neusporedivim izumiteljem vodeći izgradnju Podzemnog tramvaja, povezujući Stormwind i Ironforge. Međutim, svi podvizi starijeg majstora zasjenjeni su katastrofalnim događajem koji se dogodio pod njegovom vlašću: padom Gnomeregana.

Za vrijeme Trećeg rata, drevna prijetnja poznata kao troggs nastala je u Gnomereganu iz duboke unutrašnjosti Azerotha. Ova varvarska rasa, za koju se vjerovalo da je nenamjerno puštena tokom iskopavanja Uldamana, slomila je odbranu gnoma i ukorijenila se u donjim dijelovima grada. Gelbin, unatoč svom svom geniju, nije imao metodu da iskorijeni napade divljaka, sve dok njegov glavni savjetnik, Mekingener Sicco Thermoplug, nije predložio da Gnomeregan preplave toksičnim zračenjem.

Vol'jin: Slava mračnog koplja - Osvajanje ostrva odjeka

echo_islands_voljin-thumb Mnogi divlji trolovi Azerotha poznati su po svojoj krajnjoj mržnji prema drugim rasama, ali pleme Darkspear i njegov vođa Vol'jin su izuzetak. Tijekom godina, Darkspears su se dokazali kao vrijedni članovi Horde. Poznato je da Vol'jin redovito nudi strateške savjete Warchiefu Thrall-u, a pametni trol igrao je važnu ulogu u oporavku Undercitya nakon što su ga zauzele pobunjeničke snage Varimathras i Putress.

I pored svih dostignuća plemena, Darkspears i dalje muči tragična istorija egzila. Davno su ih iz zemlje Stranglethorn otjerali najmoćniji trolovi u carstvu Gurubashi i naselili se na udaljenom ostrvu. Darkspears su kasnije potražili utočište kod Horde kada je njihovo ostrvo uništila misteriozna morska vještica, a Thrall je dodijelio trolovima novu zemlju na Echo otocima uz obale Durotara. Osim kratkog egzodusa kada je flota Daelina Valientea stigla u lov na orke, Darkspears su uživali i relativnu stabilnost sve dok jedan od njihovih, Zalazane, nije otjerao svoju braću iz njihovog posljednjeg doma.

statue_gameplay_first

GDC - Rob Pardo govori o osnovama dizajna igara

statue_gameplay_first Doduše, Blizzard se puno ističe po pitanju dizajniranja igara. Rob Pardo (izvršni potpredsjednik Blizzard-a za dizajn igara) sudjelovao je jučer u Konvenciji za programere igara i podijelio sa prisutnima neke koncepte dizajna igara, nudeći primjere neuspjeha i uspjeha u dizajniranju iskustava za više igrača u World of Warcraft.

Pardo je ponudio više savjeta dizajnerima koji su prisustvovali, osiguravajući da lekcije koje su naučili treba uzimati kao savjet, a ne kao dogmu.

Evo nekoliko ključnih koncepata koje je Rob ponudio na konferenciji. Igrom slučaja, neki se nalaze na bronzanoj statui pronađenoj u prostorijama Blizzard-a.

Gameplay First

Blizzardova filozofija dizajna je dizajnirati zabavno igračko iskustvo, a ne raditi na drugim tehničkim aspektima. Na primjer, napravljene su mnoge promjene u loreu između Warcrafta III i World of Warcrafta kako bi se igra učinila zabavnijom i uravnoteženijom bez obzira na to postoje li ljudi kojima je predavanje bilo sveto.

Ima li išta zabavnije od Tauren Paladin?

Više razjašnjenja detalja o majstorstvu

Jučer, Blizzard Govorio je o sistemu Mastery koji će, upamtite, biti predstavljen u Kataklizmi. Kao i obično, pojavila su se mnoga pitanja i Eyonix se posvetio odgovorima na neka od ovih:

  1. Postavljanje 28/28/20. Hoće li majstorstvo tima utjecati na više grane ili neće donijeti nikakvu korist?
  2. Kako će Mastery raditi sa divljim druidima i vitezovima smrti kao tenkovima? Da li će se brinuti zbog prijetnje ili će imati zasebne bonuse?
  3. Kako će se nečiste klase uravnotežiti s onima koji imaju pasivnu korist od 76 bodova? Ravnoteža, nadogradnja (nema puno), sjena, divlje, elementarne, restauracije, sveti i odmazda imaju sve ovo pitanje.
  4. Hibridi koji koriste čarolije koje njihova grana ne poboljšava ponekad poput iscjeljenja ili eksplozije dodatne lave vjeruju da će njihove čarolije koje nisu grane biti izuzetno slabe u odnosu na sada.

Sada da vidimo Eyonixove odgovore

Ghostcrawler govori o nekim problemima u tankiranju područja

Ghostcrawler je jučer govorio o stvaranju prijetnji u tenkovima i malo preciznije o ratnicima, budući da su ga pitali treba li Ratnicima još jedan Rajar, kako bi na tom području bilo još prijetnje za ratnike.

Bez obzira na to, za Ghostcrawler, generacija prijetnji tenkova u cjelini dobro posluje, osim 4 ili 5 bodova koje biste željeli popraviti:

Ovdje govorim filozofski, jer pretpostavljam da je to obično zanimljivije široj publici. Filozofski, generacija prijetnji tenkom radi ispravno (kao što namjeravamo) s možda 4 ili 5 izuzetaka koje bismo željeli popraviti:

  1. Paladini mogu učiniti previše štete od tenziranja AoE često bez smisla.
  2. Konstrukcije i preusmjeravanje mogu ukloniti puno tereta iz cisterne / skriveni problem br. 3
  3. Stvaranje štete i prijetnji nije dobro na velikim nivoima timova. <- ovo je veliko
  4. Postoji puno poticaja da se rade područja pri svakom povlačenju, što naplaćuje spremniku da radi terenski rezervoar pri svakom povlačenju
  5. Vjerojatno biste mogli dodati da medvjedima treba još jedno dugme za udaranje, osim prevlačenja.

U vezi s tim, Ghostcrawler dodaje da ne misli da Warriorsima treba više AoE štete, a Paladinima manje.

blizzard_activision_logo

Vau bi mogao biti zastario

Activision-Blizzard nedavno je u Washingtonu DC predstavio financijski dosije koji naglašava da je Wow vrlo ...

ghost_starcraftII_bag

Torba za duhove SC2

Danas je izašla torba glasnika sa duhovima StarCraft II, što je na BlizzCon-u 2009 ...

Pitanja i odgovori o promjenama atributa u kataklizmi

Juče, momci iz mećava objavili su informacije o kako bi se atributi mijenjali dolaskom kataklizme (informacija koju su usput obećali u pitanja i odgovori na Twitteru). Međutim, nisu mogli reći nešto slično, a da ne puste vrtlog pitanja od korisnika.

Eyonix i Ghostcrawler bili su strpljivi i odgovarali su na mnoga pitanja korisnika. Vidio sam da se neke podudaraju s onima vaših comentarios u članku o promjenama, nadamo se da imate malo više svjetla po tom pitanju.

P: «Dakle, znači li to da neće biti više opreme od čiste kože / mreže za točak DPS (osim dijelova sloja)? Hoće li balansirani druidi i elementarni šamani imati razloga tražiti komade tkanine?«
R: Cilj je da predavači žele nositi opremu koja je njima namijenjena.

P: «Da, ali što je sa vještacima, koji imaju Duhovni spell Power bonus kada imaju oklop? Da li će i ove čarolije biti prepravljene?«
R: Izgleda. Savjetovao bih igračima koji se usredotočuju na pojedinačne talente i sposobnosti da zapamte da ćemo napraviti veliki redizajn svih stabala talenata, pa se ne bojite da će ove promjene raditi zajedno s dizajnom svake klase koja će stići u kataklizmu.

P: «Hoće li Reforge biti dostupan kada promjene statita pogodi ili će se moja oprema Spirit okrenuti u smeće dok to ne učinim?«
R: Ako ste spektakularni DPS, očekujte da vidite:

  • Mnogo više izdržljivosti.
  • Sva vaša snaga čarolija pretvorena je u intelekt i izdržljivost.
  • Nema duha. Nećete ga propustiti jer vam neće trebati za DPS ili manu.

Vaš tim neće imati čarobnjačkog duha kad stigne Kataklizma.

Objašnjenje statističkih promjena u kataklizmi

logo_cataclysm_small

Kao što će mnogi od vas znati od prošlogodišnjih BlizzCon okruglih stolova i postova na forumima, Cataclysm će uvesti velike promjene u poznate atribute kao što su Intellect, Attack Power, Expertise i mnogi drugi. Budući da će ove promjene imati značajan utjecaj na to kako ovi atributi rade i kako se međusobno odnose, željeli smo vam dati detaljan pregled onoga što slijedi i zašto su ove promjene prije dolaska kataklizme.

Najočitije pitanje koje ove promjene stvaraju je „Zašto se ti atributi mijenjaju? Jer upravo sada? " Kako je igra sazrijevala, u sadašnji sistem atributa ulazili smo u sve složenija pitanja. Mnogi atributi su samo po sebi zbunjujući, a način na koji se međusobno povezuju donekle je složen. Na primjer, snaga napada trenutno predstavlja štetu, ali i proboj oklopa. Odbrana pruža pet statističkih prednosti različite korisnosti. Regeneracija mane zahtijeva razumijevanje različitih atributa i pravila, a ionako završava nebitno. Takođe, razlika između "dobrog atributa" za klasu i "lošeg atributa" može biti ekstremna. Neki kotači žele žurbu, ali ne i kritičnu; lovci žele proboj oklopa, ali ne i žurbu. Postoje mnogo veća pitanja, poput intelekta koji taumaturzima nije previše zanimljiv, iako je njegov glavni atribut, i ovo je samo nekoliko primjera.

Naš krajnji cilj je učiniti izbor tima zanimljivijim (i manje zbunjujućim) čineći svaki atribut vrijednijim za igrače. Iako bi obrazloženje nekih od sljedećih promjena moglo biti jasno, razumijemo da možda imate pitanja o nekim manje očitim promjenama, a mi ćemo se potruditi odgovoriti na sva pitanja koja imate ovdje na forumu.

Pitanja i odgovori za programere na Twitteru

Iako pomalo kasnimo, evo pitanja i odgovora programera koji Odgovorili su na Twitteru svima koji su pitali juče. Razgovarali su o svemu pomalo i, predviđamo puno informacija o kataklizmi ... Pronto.

48 zanimljivih pitanja u kojima ćete pronaći odgovor.

Kataklizma

P. Hoće li postojati neka vrsta podvodnih nosača?
A. U stvari, imamo dvije nove podmornice koje su stvorene za kataklizmu. Ove podmornice će se koristiti kao transport. Imamo jednog za patuljke i jednog za gobline. I podmornice su ogromne! Oba su praktično iste veličine kao Icecrown Warships.

P. Poboljšali ste kako izgleda voda ... čini se logičnim da će nas pustiti bliže obali =)
O. Otvaramo što je više moguće mjesta vodi u Kataklizmi. Nekoliko primjera mogu biti Razorene zemlje, Planine Stonetalon i Slana pustinja. Hej, Slana pustinja je sada jezero!

P: Zbog blizine šume Argentéos (a samim tim i Ferocanisa) do Podgrađa, hoćemo li vidjeti pokret Ostavljenih?
O. Undercity će i dalje biti dom Ostavljenih. U stvari, budući da možete letjeti oko Azerotha, obnovili smo površinu područja Lordaeron. Trebali bismo uploadati nekoliko ulova. Nevjerovatno je!

P. Imate li planova za primenu međufrakcijske / međuferaljske pošte (za tim koji veže račun i tako dalje)?
A. Već imamo interfakcijsku poštu za one koji se sada povežu s računom; pošta među zemljama je u tijeku, ali nadamo se da će biti završena "uskoro".

Nova verzija zakrpe 3.3.3 (11599)

Nova verzija Zakrpa 3.3.3 u Javna područja ispitivanja i došao je s nekoliko promjena.

Izgleda da je Patch 3.3.3 započeo s balansiranjem klase i dovršio gomilu klasa. Sve u svemu, to su pozitivne promjene i nema "nerfova". S druge strane, ono što smo objasnili o novi mehaničar šefa događaja.

Tamnice i racije

  • Svjetski menadžeri događaja
    • Voditelji prazničnih događaja (kao što su ahune festivala solsticija) će biti dostupan kroz Dungeon Finder.
    • Igrači će trebati koristiti Dungeon Finder ili razgovarati sa posebnim NPC-om na svijetu za postavljanje u red i pristup šefovima.
    • Nakon prihvaćanja reda za šefa za odmor, zabava će se teleportirati izravno u područje potrebno za sučeljavanje sa šefom.
    • Uklonjeni su prethodni kriteriji pozivanja. Igrači mogu stati u red i boriti se sa svakim od ovih šefova onoliko puta koliko žele dobiti bilo koji plijen koji im padne.
    • Svi rijetki predmeti za odmor (poput Uzde bezglavog konjanika) će imati priliku da se nađe u posebnom plijenu koji će pasti jednom za svakog igrača u zabavi, ne više od jednom dnevno, slično dnevnoj potrazi Random Dungeon koja dodjeljuje određenu nagradu prvi put kad se završi u jednom danu .

Vitez smrti

  • Ledene lance: Vještina sada urođeno vrijedi Frost Fever do cilja.
  • Talenti
    • Frost
      • Ledene kandže: Osobni zaljubljenik u žurbu koji daje ovaj talent više nije ekskluzivan za druge izvore gužve u gužvi. To omogućava Vitezovima smrti da brže postignu 4/6/12/16/20% kada se primijeni Frost Rush. Wind / bijeli totem i poboljšane smrznute kandže strana / raid komponenta još uvijek se ne slažu.
    • Profane
      • Nesveta patnja: Pored svog prethodnog učinka, ovaj talent sada sprečava širenje bolesti od žrtava pogođenih Nečastivom plamenom.

Gdje je pakao Klenchaz?

Naš prijatelj Patrick Fuzztoon želio je sa svima nama podijeliti svoj prvi video klip, koji je, kako kaže, «ozbiljan i ...

gnome_mountain_rocket_love

Objašnjenje nove mehanike šefova događaja

gnome_mountain_rocket_love

Od Zakrpa 3.3.3, bit će uvedena nova mehanika za šefove događaja kao što su Konjanik bez glave, Ahune ili Krunski trio ljekarni. Sada će nas prisiliti da pomoću pretraživača tamnica uđemo u njega i pristupimo šefu događaja, jer u suprotnom neće biti dostupan.

Zašto se to radi?

Po Zarhymovim riječima, mnogi igrači su ulazili u igru ​​sa svojim drugim likovima, otimajući drugima nepostojeći poziv i kontinuirano resetujući tamnicu stvarajući veće opterećenje na serveru tamnice nego što je ikad bilo zamišljeno.

S druge strane, napravit će se druga prilagođavanja kako bi se stvari malo olakšale. Pogledajmo sažetak promjena koje su uvedene:

Napomene o zakrpama 3.3.3

Evo 3.3.3 napomena o zakrpama koje su, kao što vidite, prilično opsežne.

Opšti

  • Likovi kopirani u probno područje ne kopiraju se sa njihovom istorijom postignuća kako bi se olakšao postupak kopiranja likova.

PvP

  • Količina časti stečena časnim ubijanjem povećana je za 100% za likove na svim nivoima. Budući da ispunjavanje ciljeva na bojnim poljima i Wintergrasp nagrađuje igrače počašću na osnovu stope konverzije časnih ubijanja, ova promjena znači da će ispunjenje ciljeva nagraditi malo više časti. Kao kompenzacija, iskustvo stečeno na bojnim poljima smanjeno je za 50%, a čast stečena ispunjavanjem nedeljnih misija Wintergrasp smanjena je za 50%.
  • Bojna polja
    • Dodan je slučajni sistem bojnog polja! Slično kao slučajni sistem Dungeon Finder-a, igrači će moći na red za Random Battleground.
      • Opciju Random Battleground možete pronaći na kartici Battleground na PvP grafikonu i sada je dostupna samo za nivo 80 znakova.
      • Ako je ova opcija odabrana, igrači neće moći istovremeno stati u red za određena bojišta i nasumično bojno polje.
      • Slično sistemu Random Dungeon, igrači neće znati za koje bojno polje su u redu dok se ne nađu na bojnom polju.
      • Opcija Random Battleground omogućit će samo grupama od najviše 5 igrača da stanu u red.
      • Nagrade će biti ponuđene za odabir opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground prvi put svakog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja časti i 25 bodova u Areni.
        • Osvajanjem dodatnih bojnih polja koristeći opciju Random Battleground nakon prve slučajne pobjede, igrači će biti nagrađeni počasnim bodovima u vrijednosti od 15 dodatnih ubijanja časti.
        • Kada izgube na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 počasnih ubistava.
    • Dnevne misije na bojnom polju uklonjene su u korist opcije Random Battleground.
    • Bojišta prestaju dodjeljivati ​​ocjene časti.
      • Igrači koji već imaju Oznake časti i dalje ih mogu davati davaocima zadataka svojih frakcija, uključujući pojedinačne Oznake onih s više Oznaka s jednog bojnog polja nego s drugog.
      • Predmeti za koje su prethodno bile potrebne Oznake časti prilagodit će se troškovima kako bi se uklonio taj zahtjev.
    • Sve dok je na bojnom polju aktivan stranački bonus, on će se na kartici bojnog polja i kalendara nazivati ​​"Poziv na oružje". Pored toga, promijenjene su nagrade za čast bojnog polja Call to Arms.
      • Odabirom određenog bojnog polja s aktivnim bonusom Poziv na oružje donijet ćete potpuno iste nagrade kao i odabirom opcije Random Battleground.
        • Nakon što prvi put u danu poraze bojno polje Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 30 ubistava iz časti i 25 Arena bodova.
        • Za dodatne pobjede na bojnom polju Call to Arms nakon prvog puta tog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 15 časnih ubistava.
        • Po gubitku na bojnom polju Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 dodatnih ubijanja iz časti.
      • Kada koriste opciju Random Battleground, igrači neće dobiti dodatne nagrade ako odabrano bojište ima Call to Arms bonuse. Pored toga, nagrade za prvu dnevnu pobjedu ne mogu se zaraditi više puta, bez obzira na to da li se zarađuju sustavom Random Battleground ili pozivom na oružje.
  • Osvajanje zime
    • Sustav unutarnje ravnoteže sada se mijenja samo kada frakcija postigne 2 uzastopne obrane nakon početnog zauzimanja Wintergrasp-a, umjesto 1.

Najnoviji popravak na serveru

Popravak je primijenjen na mrazene lotose, povećavajući šanse za njihovo dobivanje za 50% prilikom sakupljanja biljaka ...

starcraft2_betbanner

Starcraft 2 Beta počinje!

Tako je to. Kako bi marinac rekao "Dovraga, bilo je i vrijeme", Blizzardovi pokreti bili su jasni. Jučer su završili forume ...

logo_starcraft2

Otvoreni su zvanični Starcraft 2 Beta forumi

Prije samo tjedan dana, Blizzard je objavio da je Starcraft 2 beta bi počeo ovog februara. Pa, juče (prema kažu nam u Starcraft-Esp-u) službeni Starcraft II Wings of Liberty Beta Forumi su otvoreni na svim jezicima. Možete pristupiti forum na španskom Ali potreban vam je Battle.net račun s licencom Starcraft II da biste mogli objavljivati ​​na forumima, zato se za sada nemojte truditi.

logo_starcraft2

Čini se da je Blizzard odlučan u pokretanju Beta-e ovog mjeseca. Kada čitate Beta start pitanja i odgovori, Bio sam pomalo razočaran kad sam vidio da Beta, u početku, neće biti dostupan za Mac. Znam nekoga ko će ostati bez laptopa ... Pronto ™?

Nakon skoka na raspolaganju su vam pitanja i odgovori.

Intervju sa WoW Developerima o usponu i padu kralja liča

U ažuriranju sadržaja o padu kralja liča (zakrpa 3.3), Arthas Menethil, jedan od najzlokobnijih i najznačajnijih antagonista u Warcraft svemiru, zaključuje svoju tragičnu priču konačnim obračunom protiv Horde i Saveza.

Da bi dalje razumio ovaj epski trenutak u Warcraftovoj istoriji, Insider je sjeo s dizajnerom World of Warcraft Lead Encounter Scottom Mercerom i dizajnerom vodećih sistema Greg Streetom. Pročitajte kako biste saznali više o tome kako je Arthas evoluirao, kako je njegov odlazak iz Svjetlosti utjecao na povijest Azerotha i kako bi kraj tragične povijesti ovog lika mogao obilježiti budućnost igre.

lich_king-thumb Šta je inspirisalo lik Arthasa? Da li je od početka o njemu smatran glavnim likom u Warcraft univerzumu ili je njegova uloga evoluirala kako se priča razvijala?

Scott mercer: Od početka razvoja Warcrafta III bilo nam je jasno da će se u igri raditi o herojima koji vode svoje vojske u bitku. Izvorno je Arthas bio jedan od tih vođa, pa smo od početka znali da će on biti važan za priču. Arthas započinje igru ​​kao mladi prvak vojski ljudi, a kasnije bi, nakon što je podlegao, vodio nemrtve u kampanji Biča. Njegova transformacija most je koji povezuje kampanju ljudi i neumrlih, kao i služenje kao negativac u drugim kampanjama.

Uprkos važnosti Arthasa u Warcraft III-u, nismo bili sigurni koliki će dugoročno utjecati na Azeroth. Mnoge od ovih zavjera, poput njegove bitke protiv Ilidana i nenamjernog stvaranja Ostavljene frakcije, nisu se usaglasile sve do Warcraft III: The Frozen Throne, ili čak mnogo kasnije, u World of Warcraft.

Greg street: Ne smijemo zaboraviti da su kralj liča i Arthas zapravo dva različita entiteta. Kralj Lič je drevni duh šamana orka Ner'žula, koji je započeo demonske invazije u Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Dakle, na neki način entitet koji igrači znaju kao kralja liča postoji već dugo vremena, čak i prije nego što se Arthas rodio, i imao je još veći utjecaj na istoriju Warcraft svemira.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, prvo bratstvo u Španiji koje je pobijedilo kralja Liča [10]

Aldrïelle, iz saveza u Zul'jin, Upozorio nas je minijaturnim da se kip pojavio u Dalaranskoj fontani što znači da je neko bratstvo pobijedilo Arthasa. Nakon istraživanja, Aldrïelle nas obavještava da jeste arktički pingviniHorde u Zul'Jinu.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins tako postaje prvo špansko bratstvo koje je pobijedilo kralja Lich, za sada u načinu s 10 igrača. Nadam se da će vam iskustvo pomoći da ga porazite u načinu za 25 igrača.

Čestitamo Artic Penguins! i hvala Aldrïelle što nam je dala chiavatazo i sliku. Nakon skoka možete vidjeti sliku kipa Dalarana koji nam je poslala Aldrïelle.

Najnoviji popravci na serveru

Na serveru su večeras napravljena dva mala popravka. Izmjene su u meču protiv Sindragose i Toravona, čuvara ...

Najnoviji popravci na serveru

Ispravci neprestano dolaze na servere kako bi ispravili male greške koje su možda pronađene. U nekima sam uzeo ...

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Evo ga! Ako ne želite ništa znati o borbi, nemojte je gledati. Podijeljen je u 2 dijela po 10 minuta ... zamislite kakva će biti borba. Ovaj video pripada borbi Blood Legion, i prvi je pobijedio kralja Lich u načinu za 10 igrača.

Još uvijek pripremamo vodič za sastanak i, čim budemo imali detalje da vam ih pokažemo, učinit ćemo to kao i obično.

Najnoviji popravci na serveru

Prve ispravke stižu! Osim onih napravljenih za Deathbringer Saurfang i saronitske bombe, Bornakk nam govori kako ...

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, prvo bratstvo koje je pobijedilo kralja liča 25

Jučer, Blood Legion to je bila vijest jer je prvi ceh koji je srušio kralja Lich u režimu za 10 igrača. Napokon se pokazalo da je to legitimno podudaranje jer su objavili samo djelomični zapisnik.

Danas moramo čestitati zavist za uklanjanje kralja Lich u načinu za 25 igrača, čime je postao prvi ceh na svijetu koji je otključao teške načine rada za 25 igrača. Siguran sam da ćemo se čuti sljedeće sedmice kad započnu s tvrdim režimima.

ensidia_wfk25_killshot2

Nažalost, borba za njih je malo zasjenjena greškom. Lično ne vidim nikakvu krivicu u Ensidiji za ovu smrt jer su, kako kažu, igrali kao i obično.

Ovdje je: zakrpa 3.3.2

Zakrpa 3.3.2 je ovdje u američkim kraljevstvima, sutra će biti u evropskim kraljevstvima. S njim dolazi i Arene, sezona 8. Ovdje su službene bilješke, koje su se malo promijenile u odnosu na bilješke koje smo već ponudili.

PS: Izbjegavajte otkrivanje važnih podataka o igrama onima koji nisu zainteresirani. Siguran sam da će oni koji žele dobiti te informacije znati gdje to učiniti.

Tamnice i racije

  • Citadela Icecrown
    • Dodane su Frostwing Halls i Frozen Throne. Međutim, prije nego što im igrači mogu pristupiti, Ashen Presuda mora uništiti posljednju barijeru kralja Lich.
  • Kamene komore
    • Brann Bronzebeard će se sada kretati brže za vrijeme svog pratitelja.
  • Kovač duša
    • Izjelica duša rjeđe će bacati Reflektiranu dušu.
    • Neka čudovišta u tamnici koja imaju Odraz čarolija baciće je rjeđe. Sada imaju vrijeme za igranje, a šansa za razmišljanje smanjena je sa 75% na 100%.
  • Nexus
    • Anomalus će sada samo jednom glumiti Create Rift.
  • Ahn'kahet, Staro kraljevstvo
    • Starješina Nadox iznjedrit će samo jednog čuvara Ahn'kahara u cijelom susretu.
    • Zračna faza Jedoga Shadowseekera dogodit će se samo jednom.
    • Neka od bića između Jedoga Senjača i Heralda Volazja eliminirana su.
  • Saron Pit
    • Mrtvi igrači sada mogu ući u tamnicu tokom susreta protiv Agh-a i Puagha i Forgemastera Gargelusa.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi Nemilosrdni će sjahati nakon 3 pogotka harpuna umjesto 5.
    • Svala Tumba teško da će se samo jednom poslužiti svojim ritualom.
  • Odaja Archavona
    • Toravon Ice Watcher je dodan u režimima za 10 i 25 igrača.
  • Violet Bastion
    • Portali otvaraju vrijeme čekanja nakon smanjenja poraza šefova.
helmets_creative_wow_horda_alianza

Sada možete rezervirati kacige Creative WoW

Neposredno prije BlizzCon 2009, kreativan otkrio je neke nevjerovatne kacige da bismo mogli igrati našu omiljenu igru. Iako ih tamo nismo mogli probati, oni su apsolutna prošlost i najbolje je, da ih sada možete rezervisati sa njihove web stranice. Dostave će se vršiti od 15. marta, ali ako ih želite nabaviti, ne ustručavajte se što prije ih rezervirati.

helmets_creative_wow_horda_alianza

Kacige imaju metalni runski rub. Na toj istoj ivici možete pojačati ili smanjiti glasnoću, pa čak i isključiti mikrofon. Također, možete zamijeniti sočiva tako da ako ste njihov zagovornik Alianza (kao što se nadam da jeste) možete postaviti saveznički logotip na kacige, a ako ste ratnik Horde, logotip će se pojaviti na vašoj kacigi kad god želite. Creative je komentirao da će u budućnosti uključivati ​​više leća, a prvo pakiranje koje možemo vidjeti bit će ono s 10 klasa igre.

Nova stranica zaštite računa

Nedavno smo razgovarali o nekim savjetima kako zaštititi svoj WoW račun i spriječiti njegovu krađu. Blizzard je objavio ...

mosaic_scream_war_12

Otkrivena slika dvanaestog ratnog mozaika

Čini se da ovaj put uzimamo manje vremena. Već smo došli do slike broj 12 Mozaika ratnog poklika. Odgovara 60% slika.

mosaic_scream_war_12

Kao i uvijek, popraćeno je umjetničkim djelom. Ovoga puta to je Lechúcico (doživotna piletina), prikaz moći u prirodi i bez sumnje nevjerojatan crtež.

Otkriveni mogući hardverski zahtjevi za Starcraft 2

logo_starcraft2

A mi kažemo moguće jer je Blizzard potvrdio da ove informacije nisu u potpunosti tačne:

Ti sistemski zahtjevi nisu tačni. Stranica je prema zadanim postavkama objavljena s nekim informacijama. Imat ćemo više informacija o zahtjevima beta sistema kada beta započne.

Osim ovoga, beta je zaista blizu. Postoji čak uputstva za instaliranje Beta-e tako da bismo mogli govoriti o skoroj lansiranju i, prema tome, sistem Battle.net 2.0 je skoro gotov.

Međutim, zahtjevi su prilično niski i konačno mogu biti istiniti pa ... evo ih:

Minimalni zahtjevi:

  • Operativni sistemi
    • Windows XP / XP64 (servisni paket 3)
    • Windows Vista / Vista64 (servisni paket 1)
    • Windows 7 Home Premium
  • Procesor
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMDXP 1500+
  • Memoria
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024 MB
    • (Windows 7) 1024 MB
  • Grafika
    • 3D grafički procesor sa Hardware Transform i 32 MB VRAM, poput ATI Radeon 7200 ili NVIDIA GeForce 2 ili bolje kartice
  • Hard disk
    • 15Gb (slobodnog prostora)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Sjajno, ha? Sada ćete vidjeti preporučene.

mosaic_scream_war_11

Otkrivena jedanaesta slika mozaika

Nakon naguravanja muzike Invincible, Ratni mozaik Već je dostigao 57% sa 11,422 prikupljene fotografije. Kao i uvijek, donose nam novi umjetnički rad. Ovog puta čini se da možemo vidjeti moćni Thrall-ov čekić.

mosaic_scream_war_11

U ovom slučaju radi se o thrall, vođa Horde koju je nacrtao Chris Metzen. Ima ih još 8,578 slike da upotpune mozaik i da imamo nevjerojatnu sliku svih vođa frakcija.

Statistika ashenske presude zvoni

Zarhym, odlučio je predstaviti nove prstenove sa snagom za DPS koji će biti dostupni ulaskom u Zakrpa 3.3.2 Šta, vidjet ćemo sljedeće sedmice. Evo statistike za prstenove:

Ugled ashen presudom - prijateljski

    Ashen Band of Might
    +91 snaga
    +91 izdržljivosti
    Oprema: Povećajte svoju kritičnu ocjenu za 53.
    Oprema: Povećajte ocjenu pogotka za 53.

Ugled ashen presudom - časna

    Ashen Band of Greater Might
    +98 snaga
    +98 izdržljivosti
    Oprema: Povećajte svoju kritičnu ocjenu za 57.
    Oprema: Povećajte ocjenu pogotka za 57.

Zakrpa 3.3.2 Bilješke prevedene s korejskog

Blizzard je malo kliznuo i pustio bilješke o zakrpi 3.3.2 na svojim korejska web stranica. Nemam pojma o korejskom, ali izgleda da su dečki iz Svijet racija Uspjeli su dobiti prihvatljiv prijevod i sada ću ih prenijeti na španski.

Imajte na umu da korejsko-engleski prijevod ne mora biti najtočniji, pa će se neke stvari odavde promijeniti u izdanje zakrpe 3.3.2 koja bi trebala biti posljednja zakrpa do izdanja Kataklizma. Vidjevši ono što sam vidio, usudio bih se reći da ćemo to vidjeti ove srijede na serverima.

Do sljedeće sedmice neće biti na serverima.

Nema velikih iznenađenja. Promjene u tamnicama kako bi bile brže kao već smo komentirali. The prilagođavanja zaštite ratnika, neke izdašne postavke za Warlock-a, a neke ne tako izdašne za Elementalne šamane i uravnotežene druide.

Sadržaj ovih bilješki može se mijenjati tijekom dana. Obavijesti ću ostaviti na kraju članka.

Tamnice i racije

  • Citadela Icecrown
    • Dodane su Frostwing Halls i Frozen Throne. Međutim, prije nego što im igrači mogu pristupiti, Ashen Presuda mora uništiti posljednju barijeru kralja Lich.
  • Kamene komore
    • Brann Bronzebeard će se sada kretati brže za vrijeme svog pratitelja.
  • Kovač duša
    • Izjelica duša rjeđe će bacati Reflektiranu dušu.
    • Neka čudovišta u tamnici koja imaju Odraz čarolija baciće je rjeđe. Sada imaju vrijeme za igranje, a šansa za razmišljanje smanjena je sa 75% na 100%.
  • Nexus
    • Anomalus će sada samo jednom glumiti Create Rift.
  • Ahn'kahet, Staro kraljevstvo
    • Starješina Nadox iznjedrit će samo jednog čuvara Ahn'kahara u cijelom susretu.
    • Zračna faza Jedoga Shadowseekera dogodit će se samo jednom.
    • Neka od bića između Jedoga Senjača i Heralda Volazja eliminirana su.
  • Saron Pit
    • Mrtvi igrači sada mogu ući u tamnicu tokom susreta protiv Agh-a i Puagha i Forgemastera Gargelusa.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi Nemilosrdni će sjahati nakon 3 pogotka harpuna umjesto 5.
    • Svala Tumba teško da će se samo jednom poslužiti svojim ritualom.
  • Odaja Archavona
    • Toravon Ice Watcher je dodan u režimima za 10 i 25 igrača.
  • Violet Bastion
    • Portali otvaraju vrijeme čekanja nakon smanjenja poraza šefova.

Najnoviji popravci u CCH

Prije nekoliko dana komentirali smo neke korekcije na sastancima u Grimiznoj sobi, posebno kraljicu ...

mosaic_scream_war_10

Otkrivena deseta slika Ratnog mozaika

Prošlo je 10 dana od predstavljanja posljednje slike mozaika Ratni poklič. Čini se da sada stvari idu sporije iako smo već stigli do pola puta. Otkrivena slika ne otkriva mnogo, ali izgleda kao vrh vilenjačke halje.

mosaic_scream_war_10

Ovoga puta otključali smo zvuk koji je jednostavno prelijep. Nepobjediv.

Oda onome koji je pao. Vreme i događaji nisu jasno pokazali da li se pesma odnosi na princa od Lordaerona ili na njegovog voljenog konja.

Ovdje imate muziku, koju su neki korisnici ohrabrili da prebaci na YouTube, iako je možete vidjeti na Službena stranica mozaika Ratni poklič.

Najnoviji popravci na serveru

Sad kad je The Crimson Room uživo, Blizzard je napravio male popravke susreta kako bi popravio određene propuste. Ti ...

taldaram_model

Otvorena je Grimizna soba

taldaram_model Kao što vjerovatno već znate, danas je dan kada se otvara pretposljednje krilo Citadele Ledena kruna: Grimizna soba u kojoj se možemo suočiti sa Vijećem prinčeva krvi i Krvavom kraljicom Lana'thel.

Sada ćemo imati ukupno 15 pokušaja da pobijedimo i profesora Putricida i Kraljicu krvi Lana'thel. To znači da ako potrošite 5 pokušaja da ubijete Putricide, ostat će vam 10 da ubijete Kraljicu krvi.

Sistem pokušaja

Kako se čini da postoje određene sumnje u Sistem pokušaja, Bornakk je odlučio da ih razjasni ovu nit.

Ovo su ograničeni pokušaji:

  • Ograničeni pokušaji odnose se samo na slijedeće susrete: Profesor Putricide, Kraljica krvi Lana'thel, sindragosa i Kralj liča
  • Ograničeni pokušaji šefovi su podijeljeni, pa ako je ukupno 15 pokušaja, a grupa umre 5 puta protiv profesora Putricida, ostatak susreta imat ćete samo 10 puta.
  • Ograničeni pokušaji povećavaju se ove sedmice na 15, a narast će na 20 kada se Otmrznu dvorane otključaju, a pokušaji će se dodavati kako prođu više tjedana.

Vodiči za susret

Jeste li mislili da neće biti tamo? Pored toga, susreti su dodani u alat za regrutaciju.

A kada se možemo boriti protiv Arthasa?

Dvorani Frostwing bit će otključani za dvije sedmice od danas, što znači da ćemo 2. i 2. februara imati mogućnost borbe protiv Arthasa.

Da bi se borili s njim, svi posljednji šefovi krila morali su biti poraženi, to jest: profesor Putricide, krvna kraljica Lana'thel i Sindragosa. Jednom poraženi, otključat će se tvrdi režimi.

Shadow Agony

Sada možete nastaviti napredovati jer je kraljica krvi Lana'thel dio lanca, u misiji Infuzija krvi. Da biste završili misiju, morate biti meta Ogledalo krvi, koji se postavlja na igrača najbližeg tenku. Uvjerite se da ste i vi i iscjelitelji spremni na štetu koju ćete pretrpjeti.

Tada će vas igrač ili Lana'thel morati ugristi i zaraditi esenciju krvne kraljice.

Tankspot Videos

Primio sam nekoliko e-poruka s pitanjem kada će biti dostupni i, nažalost, to je nešto što više ne ovisi o nama. Prijevod smo poslali dan nakon objavljivanja videozapisa (s malim iznenađenjem), nadamo se da ćemo ih uskoro dobiti. Momci iz Tankspota jako puno rade na video zapisima i razumijemo da im je ovo dodatno opterećenje teško.

Kao konačni vrhunac ovog dugog članka, ostavljam vam video zapis bratstva Adept, koje je prvo pobijedilo Kraljicu krvi.

furious_gladiator_wyrm

Kraj Arene 7. sezone

Između danas i sutra završava 7. sezona Arena (danas na američkim serverima, sutra na Europljanima) i otprilike 2 sedmice nakon završetka, 8 Season.

furious_gladiator_wyrm

Kompleti i oprema Gnjevni gladijator, koja odgovara sezoni 8 Arena, postat će najviša oprema dostupna za PvP. Još se malo zna o ovom kompletu, koji će uskoro biti uključen u mali dio sadržaja koji ćemo gotovo sigurno imati sljedeće sedmice. Jedini koji je viđen (zbog nadzora Blizzarda) je Paladin's, ali ako konačno nastave s namjerom da setovi postanu vidljivi, a zakrpa je za sljedeći tjedan, vjerojatno ćemo tijekom ove sedmice vidjeti kako će se otkriti ostatak nastave. Pored toga, novi šef će se pojaviti u Komori Archavon pod imenom Toravon, Ledenog čuvara, i moći će dobiti dijelove iz sezone 8 i razine 10.

Zapamtite da su objekti tekuće sezone, objekti Neumorni gladijator, imat će niži trošak u pješčanim vrhovima i bit će mu potreban niži (ili nepostojeći) indeks. Tim Bijesni gladijator koštat će počasnih bodova dok će Smrtonosni gladijator nestat će i neće se moći steći.

Hoće li debuff konačno biti za sezonu 8, o čemu se raspravljalo u Razgovarajte s programerima na Twitteru?

P: «Ako je šteta i zarastanje previsoka po omjeru zdravlja, zašto onda arenama / bojnim poljima ne dati -30% otklona?«
R: Komentirali smo ovakva rješenja. Možda izgleda neelegantno, ali također može riješiti problem i možda je u redu u posljednjoj sezoni prije ekspanzije da malo eksperimentirate.

Dražtal, donosi nam niz pitanja i odgovora o Nagradama pijeska koji su prilično zanimljivi.

Promjene u procesima

Kao što su i najavljivali, programeri rade na tome da oštećenja obje klase, poput ...

Pitanja i odgovori programera na Twitteru - 2. izdanje

Drugi razgovor s programerima Blizzard na Twitteru održan je u petak. Odgovoreno je nekoliko dobrih pitanja koja su bacila više svjetla Kataklizma. Složio sam ih, kao i drugi put, po kategorijama kojima pripadaju, tako da vam je ugodnije povezati pitanja u istom stilu.

Ako imate bilo kakvih pitanja o kataklizmi koja se pojave prilikom čitanja ovog članka, možete se obratiti Vodič za sadržaj kataklizme.

Sva pitanja i odgovore (na engleskom jeziku) možete pročitati u Blizzard forumi.

Kataklizma

P: «Icecrown je predstavio novu mehaniku igranja sličnu nekim platformama konzole. Hoćete li nastaviti ovaj trend u kataklizmi?«
R: Mnogi od vas i nas već dugo igraju WoW. Vjerujemo da je važno neprestano uvoditi nove stvari kako bi osjećaj bio svjež i uzbuđen. Neke stvari funkcioniraju i pokušavamo ih poboljšati s vremenom. Neki drugi ne rade i mi idemo dalje. Iako se trudimo da ne udaljavamo previše od suštinskog iskustva u vladanju mačem / čarolijama.

P: «Kad dostignemo nivo 58 u Kataklizmi u Azerothu, hoćemo li morati ići u Outland ili možemo nastaviti s nivoom u Azerothu?«
R: Na kraju ćete morati napraviti sadržaj za Burning Crusade i Wrath of the Lich King. Azeroth će imati skok u sadržaju između nivoa 60 i 80.

P: «Wrath of the Lich King i Citadela Icecrown predstavljaju dramatične scene iz igre. Hoćete li se osvrnuti i dodati još za događaje iz starog svijeta?«
R: Voljeli bismo, ali takve stvari nije trivijalno raditi kad radimo više, mislim da će biti pričati nove priče o kataklizmi, a ne vraćati se starim pričama.

P: «Imate li planova da tamnice u nivou (Maraudon, Pećine plača, itd.) Učinite prijatnijim za nove igrače (poput zahtjeva manje vremena)?«
R: Da. Ne možemo ih sve pregledati, ali kataklizma u svijetu s Dungeon Finderom implicira da bismo ih trebali pokušati poboljšati.

news_armeria_modelos3d

Armory se ažurira 3D modelima i kanalima

Kao što su već govorili maloprije u Allwow, oružarnica je poboljšala određene aspekte, uključujući 3D modele i RSS feedove za korisnike. Nažalost, Još nije dostupan u Evropi, ali sigurni smo da će biti dostupan vrlo brzo.. Sada dostupan u Evropi.

Ne zaboravite pročitati FAQ ako imate bilo kakvih pitanja.

3D Šabloni

Sada profili bilo kojeg lika dolaze s 3D Viewer Viewer-om koji vam omogućava da vidite lika s opremom koju trenutno koristi u igri, kao i s fizičkim karakteristikama kako se pojavljuje u igri. Kada postavite kursor miša preko prozora sa znakovima, pojavit će se ploča sa sljedećim kontrolama:

  • Kontrole kamere: Da biste rotirali kameru oko lika, držite pritisnuto lijevo dugme i pomičite miša ulijevo ili udesno ili kliknite strelice u gornjem lijevom dijelu prozora. Za zumiranje koristite točkić miša dok lebdite iznad znaka ili kliknite tipke za zumiranje u gornjem lijevom dijelu prozora. Da biste lik premjestili unutar prozora, kliknite desni gumb i povucite znak u prozor (ili u mali okvir u donjem lijevom dijelu prozora).
  • Animacije: Svaki lik može izvoditi niz animacija, ovisno o klasi i oružju koje je opremio. Upotrijebite strelice pored naziva animacije da biste vidjeli svaku od njih.
  • Pose: Ako ste prijavljeni, možete postaviti zadanu pozu za svaki znak na svom računu. Pomoću kontrola kamere i animacije stvorite pozu, a zatim kliknite ikonu za spremanje da biste je postavili kao zadanu. Svi koji posjete profil vašeg lika vidjet će ga s ovom pozom.
  • Kontrole reprodukcije: Dugmad za povratak, pauzu i naprijed omogućuju vam da odredite položaj lika.
  • Puni zaslon: Možete vidjeti svog lika na cijelom ekranu s različitim pozadinama. U ovom načinu možete koristiti sve kontrole.
  • Integrišite se: Možete integrirati autonomnu i interaktivnu verziju Model Viewer lika u kompatibilnu web stranicu, na primjer mrežu društvenih mreža, bratstva ili foruma.
  • opcije: Dodatne opcije uključuju mogućnost odabira pozadine u režimu cijelog zaslona i prikazivanja ili skrivanja kacige, pelerine ili ogrtača lika.

Ali ima još i više!

news_armeria_modelos3d novosti_armeria_modelos3d_2

mosaic_scream_war_9

Otkrivena deveta slika mozaika

Naša sedmična tradicija ispunjava novu sliku mozaika bojnog poklika. Novi je na vrhu draneja i u slučaju da ga ne vidite lijevo od ropstva (orka).

mosaic_scream_war_9

Slika za moj ukus pomalo je mutna, ali zbog svoje veličine i oblika može biti tauren, možda je to Cairne ili njegov sin, jer njegova budućnost nije sigurna u budućem proširenju (Cairne-ova).

I takođe nova ilustracija.

logo_GW_crystal_135

Prve promjene stižu u GW

Promjene dolaze GuíasWoW! Odlučili smo da počnemo ispravljati neke sitne detalje kako bismo ovu stranicu učinili nešto više...

plague_march_mat

Podloga za miša: Marš kuge

Danas kompanija SteelSeries je upravo predstavio novi model jastučića za miša, dizajn je kralja koji sjedi sa svojim mačem okružen legijom nemrtvih ratnika.  plague_march_mat Dizajn nemrtvih podsjetit će ga uvodni video proširenja jer su originalna grafika igre i na nebu su njezini zastrašujući zmajevi oživjeli. Ton koji se prirodno ističe hladan je s dominantnim plavim i crnim bojama, osvjetljenje dolazi iz pozadine, zasjenjujući one ispred. Arthas ima izazovan položaj i s velikim povjerenjem u sebe, ali daje mi da shvatim da taj položaj ima zbog velike vojske koja ga okružuje. Sada ćemo prijeći na tehničke karakteristike.

Najnoviji popravci na serveru

Još ispravki! Bornakk nam kaže da su određene ispravke uvedene uživo na server, neke od njih da se isprave ...

mosaic_scream_war_8

Otkrivene su slike sedam i osam mozaika

Sada su upravo napravili dvije nove slike mozaik sigurno je jedan od njih dar kraljeva jer su ih uzeli zajedno. Novi su oni u lijevim uglovima.

mosaic_scream_war_8

Ovaj dolje otkriva trola koji će, budući da su svi vođe, biti Vol'Jin a drugi ne otkriva da se vidi nešto važno što može biti dio glave.

I naravno dvije nove skice

Najnoviji popravci na serveru

Na serveru su primijenjene neke ispravke uživo kako bi se ispravile neke greške, a također i kako bi se olakšao susret s ...

fraudulent_message_warning

Novi val lažnih e-adresa

Kao što su mnogi od vas možda vidjeli prilikom ulaska, dogodio se val obmanjujućih poruka da bi nam ukrali račun za ...

download_client_wowhead

Mnogo više u WoWhead profilima

Wowhead je revolucionarizirao odjeljak Profili koristeći implementaciju ID-a misija koje su, uz ostalo, došle s zakrpom 3.3.

Sada možete koristiti Voditelj profila Wowhead pored Kupac od Wowhead-a kako bi pratili puno novih podataka:

Sada će biti lakše nego ikad postići dostignuća poput Kulturni majstor. Ali mnogo je bolje to vidjeti nego objasniti, pa ćemo koristiti ovaj cjeloviti alat.

Prije svega, a ako nemate, morate kreirajte račun od Wowhead. Ovim možete i komentirati članke i postove na stranici.

Sada ćemo preuzeti Kupac. Ako imate Mac, morat ćete pričekati ili ga instalirati na Windows, jer oni rade na klijentu za Mac, koji je izgleda imao nekih zastoja. Preporučuje se da se instalira u fasciklu u koju ste instalirali WoW.

download_client_wowhead

wowhead_logo

Wowhead potpuno na španskom

Zahvaljujući malim prijevodima koje je Belelros napravio do nekih manjih grešaka u prijevodu u Wowhead sistemu, oba ...

Video za Tankspot sada na španskom

Već duže vrijeme želim dati ovu vijest. Kao i uvijek, video zapisi tankspot Oni su bili referentna vrijednost u smislu vodiča zbog svog kvaliteta i gledišta, ali uvijek sam nailazio na iste komentare mnogih igrača koje znam: engleski. Videozapisi objašnjavaju strategiju na engleskom jeziku i daju a dobra podrška što se tiče razumijevanja šefa.

Pa, prije izlaska zakrpe 3.3 stupio sam u kontakt s njim ciderhelm i mi smo se složili s tim Guíaswow bio bi zadužen za prijevod svih video zapisa tankspot na španski. Odavde moram zahvaliti momcima iz Tankspota na trudu koji čine da videozapisi postanu dostupni na našem jeziku. Iako je prošlo neko vrijeme otkako su videozapisi sinhronizirani od početka zakrpe 3.3, za sljedeću seriju videozapisa sve će ići glatko jer smo prilagodili način rada.

Već su dostupna dva videa, a to su Lord Marrow i Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang i Naval Combat su u porastu, a kad završe, i njih ću objesiti. Prije nego što ih vidite, želim reći da sam zadužen samo za prijevod i govorim ga. Originalni tekst je njegov vlastiti autor i u svakom videu mu se pripisuje zasluga.

Nadam se da vam se sviđaju i da su vam korisni jer je to sjajan posao za oboje obožavatelja.

Na kraju, želim vas podsjetiti da su ovi videozapisi dostupni za preuzimanje u visokoj rezoluciji putem Usluga donatora Tankspot-a.

Video vodič Gospodara Tuétana

sorority_houses

Kuće Bratstva

Uređeno na kraju članka ^^

mećavaŠto nas je ekspanzijom iznenadilo promjenama koje igrači već dugo traže, poput Mina herojske smrti i letenja u Kalimdoru i Istočnim kraljevstvima, čini se da se nastavlja u pravcu važnih promjena u igri.

Dugo se traži neka vrsta lokacije, u glavnim gradovima svake rase, za smještaj Kuće bratstva. Iako je Blizzard davno komentirao da se takvo mjesto ne čini potrebnim, čini se da će s novim sustavom postignuća za Bratstva ove Kuće učiniti nešto više nego što je potrebno. U njemu također možemo provesti više vremena zahvaljujući novom sistemu tamnice kroz koji ne moramo toliko putovati.

Podaci koji vas zanimaju o ovim Kućama su razni i vrlo znatiželjni:

mosaic_scream_war_6

Otkrivena šesta slika ratnog mozaika

Jutros je objavljena nova slika u našem mozaik Budući da ni za Božić ljudi ne prestaju slati fotografije. Nova je ona desno iznad gnoma i u istom je redu.

 

mosaic_scream_war_6

 

Ova slika nije otkrila ništa važno, barem ja ne vidim ništa. Mislim da nam treba onaj okolo da bismo je jasnije vidjeli, iako ako dobro pogledate, izgleda kao slika kaldorei (noćni vilenjak) drži štap.

 

Tu je i lijepa nova ilustracija.

 

Ovakvi smo ...

Ažurirali smo odjeljak Tko smo mi novim intervjuima poput Vicmana i Tosundelmarga. Tosundelmarg je bio ...

mosaic_scream_war_5

Otkrivena slika petog ratnog mozaika

Ovog vikenda ljudi su poslali mnogo fotografija zbog kojih je nova slika otkrivena u mozaiku bojnog poklika, nova slika je ona u centru.

 

mosaic_scream_war_5

 

Moje sumnje su nestale jer je nova slika ork vrlo sličan našem Warchiefu Thrall-u, zbog čega kažem da predstavlja predstavnike glavnih vođa Azerotha.

Tu je i nova ilustracija.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukens, bratstvo Los Errantesa i tvorac Kommando Ninja 1 i 2, ohrabreno je da kreiraju novi događaj u kojem svi mogu sudjelovati i osvojiti "plen" kartu za prvog igrača koji je postigao cilj i svi će baciti kockice za poklon "iznenađenje".

san_burriquines

Evo pravila takmičenja:

  • Svaki igrač mora stvoriti Tauren Level 1 na serveru Los Errantes (Taurens višeg nivoa neće biti prihvaćen)
  • Odjeća mora biti potpuno uklonjena. Da, svi Taureni u tange.
  • Imena Taurena moraju biti preminulih toreadora.
  • Konačni cilj utrke bit će Snažni Cenarion (Cenarion Hold) u Silithusu.
  • Utrku će nadgledati Klenchaz. u svakom trenutku.

Preminuli bikovi? Da! Izvolite spisak u slučaju da ih ne želite tražiti.

Još jednom žele pokazati da gamer ne samo da živi od epixa ... da postoji mnogo načina da se lijepo zabavi u ovoj igri, već da su je zbog nečega učinili tako svestranom.

Kada?

27. decembra u 19:00, kamp Narache de Mulgore (Tamo gdje su Taureni rođeni)

Nadamo se da ćemo biti tamo da se ne podudaramo ni sa jednim takmičenjem između.

Bez daljnjega, ostavljam vam prikolicu koja takođe ima svoje zasluge:

teamspeak3_interface_connect_macos

Čekanje je gotovo: Teamspeak 3 dostupan

Napokon! Toliko dugo slušam o Teamspeak-u 3 da sam mislio da nikada neće izaći. Za mene je najvažnija konačno podrška za Macintosh koja se prije morala zadovoljiti klijentom koji nije bio zvaničan. Sada pored mnogih drugih noviteta možemo uživati ​​i u prilagođenim kožama i prilagođenim zvukovima.

Prije nastavka članka, želim vas upozoriti da je softver još uvijek u beta faza tako da ćete imati greške koje će se malo-pomalo ispravljati.

Sada možemo instalirati server kod kuće, imamo Windows, Linux ili Macintosh, što je također cijenjeno. Ako ste zainteresirani, objasnit ćemo vam postupak postavljanja servera za naše bratstvo.

Još nisam imao vremena da ga temeljito testiram, ali moram reći da je sučelje u svakom pogledu prilično uspješno i mnogo intuitivnije nego prije.

Ne ustručavajte se preuzmite ga ako ovaj program obično koristite za komunikaciju sa svojim bratstvom.

Evo snimka zaslona novog interfejsa koji se povezuje sa serverom:

selection_characters_armeria_1-1

Ažuriranje oružja za iPhone 1.1

Jučer sam, pregledavajući iPhone aplikacije, otkrio da Blizzard Armory ažurirano je na verziju 1.1. Donosi prilično zanimljive vijesti i istina je da je upravljanje likovima koje su dodali nedostajalo jer je prije toga djelovalo na pola puta.

Ažuriraj

  • Pronađite nadogradnju - Pronađite nadogradnje bilo kojeg predmeta za bilo koji World of Warcraft lik.
  • Novi i preuređeni izbornik za odabir znakova koji nudi brz i jednostavan pristup svim vašim likovima.
  • Spremite i učitajte prilagođena stabla talenata koja ste kreirali za svoje likove pomoću kalkulatora talenata.
  • Reputacije u igri dodane su profilima likova.
  • Ispravke grešaka i poboljšanja korisničkog sučelja, uključujući nove zvučne efekte.

Stalno otkrivam da postignuća ne funkcioniraju baš toliko dobro, barem mi u odabiru likova govori da Belelros nema bodova u postignućima.

selection_characters_armeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

S druge strane, tema o talentima je vrlo dobra, tamo možete spremiti nekoliko konfiguracija i to na dlanu.

Intervju sa Samwiseom Didierom, tvorcem pandarena

Blizzard je upravo objavio na njihovom web stranica intervju tvorca pandarena sa šaljivim preokretom. Ako ga netko ne poznaje, on je Blizzardov umjetnički direktor, tvorac mnogih umjetničkih djela u svojim PC igrama i trenutno radi kao viši umjetnički direktor za dugo očekivani Starcraft II (kao i glavni pjevač Taurenski poglavica).

Samwise_Didier

Pa, intervju govori o porijeklu, prošlosti i mogućoj budućnosti ovog misterioznog naroda pandarena koji ima vrlo neizvjesnu budućnost u wow-u i o statui pandarena Brewmaster koje imaju na prodaju.

mosaic_scream_war_4

Treća i četvrta slika otkrivenog ratnog mozaika

Večeras su na. Stigle nove fotografije mozaik ratnog poklika preko 4500 fotografija, zbog čega su otkrivena dva nova dijela. Novi dijelovi su onaj s lijeve strane i onaj s desne strane koji se nalaze na ivicama.

mosaic_scream_war_4

Osobno vidim da je desno centar Draenei, a lijevo krvni vilenjak ili je to možda tamna dama Sylvanas Windrunner, ona u uglu gnome sa čudnim naočalama i ona koja ostaje kralj ljudi Varian Wrynn, ali sve je vrlo difuzno.

Pored toga, stavili su dvije nove ilustracije na dva područja wow-a.

Objavljen zakrpa 3.3.0a

Danas se primjenjuje mala zakrpa (samo 5 Mb) pod nazivom Patch 3.3.0a koja ispravlja greške na Mac računarima ...

Najnoviji popravci na serveru

Nastavljamo s promjenama na serverima kako bismo ispravili neke greške nakon zakrpe 3.3. Kao "iznenađenje" imamo nerf ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO igrački miš za World of Warcraft na vašem Mac računaru

Miš SteelSeries World of Warcraft ima priliku i za Mac i za korisnike računara da ga konfiguriraju po svojoj želji u igri. Uz zakrpu 3.3, korisnici Maca moći će prilagoditi igrački miš direktno sa World of Warcraft sučelja, čineći njegovu konfiguraciju praktičnijom, efikasnijom i jednostavnijom.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Rezultati Grunty takmičenja: Ko zna gdje?

Napokon! Već imamo rezultate Gruntyjevog takmičenja: Ko zna gdje? Prije svega, želio bih dati kratki sažetak o tome kako je bilo takmičenje. Bilo je to takmičenje sa učešćem

Nedokumentirane promjene zakrpe 3.3

Nakon svake zakrpe (posebno ako se radi o zakrpi sadržaja) obično se pojavi niz promjena koje nisu uvrštene u bilješke o zakrpi. Iako je bilo nekih promjena koje smo već prikupili u Veliki vodič za zakrpu 3.3, Proenix na službenim forumima World of Warcraft ih je prikupio u ovu nit.

Smatram da je to vrlo zanimljivo, jer takođe razjašnjava sumnje u vezi s istrganim stiskom koji započinje lanac misija Quel'dalar ili njegovo drugo oružje.

Sljedeće pitanje koje izaziva neobičnost je pitanje reputacije u tamnicama bez posjedovanja tabarda, što je također određeno.

Ako nešto pronađete, ne ustručavajte se dodati!

Uredi: Proenix nas je kontaktirao kako su ažurirali nit. Sada ovaj članak prikuplja sve informacije koje se pojavljuju u originalnoj niti.

Rasno

Trolovi

  • Bijesan: Ispravljen je opis za prikaz povećane brzine bacanja, kao i brzine napada.

Predavanja: Opšte

Opis svih sposobnosti utišavanja (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot i davljenje) također je ažuriran tako da pokazuje: "Takođe prekida bavljenje NPC čarolijama na 3 sekunde."

Vitezovi smrti

Profane

  • Skrnavljenje: Trajanje je povećano na 20 sekundi (sa 12 sekundi)

Druidi

Ravnoteža

  • Postanak: Sada se odnosi samo na čarolije s periodičnim efektima (prethodno svi periodični efekti). To je verovatno samo pojašnjenje u opisu.
  • Eclipse: Sada povećava štetu koju je Wrath nanio za 40% (porast sa 30%) i kritičnu šansu za Starfire za 40% (rast od 30%)

divlji

  • Zaražene rane: Nema više naslaga (prethodno naslaganih 2 puta)
  • Obrasci Medvjeda i Mačke sada imaju odgovarajuće animacije za izmicanje
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker i njezin Lapdog

Bouker iz Dun Modra piše nam kako nam je rekao da je nabavio Lapdoga što je nagrada za Search ...

Zvone pepela za ugled

Prstenovi presude Ashen, reputacijske frakcije u Citadeli Icecrown, otkriveni su za sve ...

lich_king_3-3

Cijele 3.3 zabilješke

Danas zakrpa 3.3 ulazi i Napomene o zakrpama 3.3 da smo ih dodali u Veliki vodič za zakrpu 3.3 a dostupni su i nakon skoka.

Ovdje je meni koji će vas odvesti direktno do dijela vodiča koji želite.

lich_king_3-3 Meni Sadržaj

findaddons

Spisak dodataka kompatibilnih sa zakrpom 3.3

findaddons Sa samo nekoliko sati dok Patch 3.3 ne pođe na Live Public Realms, postoji problem koji zabrinjava mnoge koji mogu napraviti pustoš. The Addons. Svaki put kad se pojavi zakrpa sadržaja, mnogi dodaci prestaju raditi i ponekad se dogode neobične stvari.

Normalno, healbot Potrebno je neko vrijeme da se ažurira i ima tendenciju da smanji broj iscjelitelja dostupnih u carstvima dok se ne ažurira. Uključeno wow.com Sastavili su spisak koji vam ovdje donosimo kako biste ga mogli pregledati. Popis se neprestano ažurira, pa ne zaboravite da ga često posjećujete ovih dana.

Ne zaboravite označiti polje Ubacite stari pribor da bi neki dodaci radili jer autori moraju ažurirati verziju u dodatku kako bi odgovarala verziji igre.

Patch 3.3 Prikolica - Pad kralja liča

Kroz cvrkut, Blizzard je upravo objavio da je najava za Patch 3.3: The Fall of the Lich King sada spremna za gledanje i preuzimanje, iako je nažalost trenutno na engleskom.

banner_fall_lich_king-3-3

Ostavljamo vam link na video nadajući se da ćemo sutra ujutro moći uživati ​​u španskom.

Ovdje ga možete vidjeti sa Youtube-a:

mosaic_scream_war_2

Otkrivena druga slika ratnog mozaika

Dok šaljemo fotografije, malo po malo, otključava se novi sadržaj i slika velikog središnjeg mozaika koji ćemo, nadamo se, uspjeti vidjeti.

Ja lično mislim da možete vidjeti lice Varian wrynn na trgu s desne strane, ali još se ne usuđujem jer je sve vrlo difuzno:

mosaic_scream_war_2

Pored toga, otključane su 2 slike koncepta World of Warcraft. Prva je ova impresivna skica Tauren Hunter:

robert_rodat_writer_wow

Otkriven prvi scenarist filma World of Warcraft

Kroz Minichat, našeg vjernog čitatelja Yandrak Upozorio nas je da postoji više informacija o filmu World of Warcraft koje svi čekamo.

Pa, nakon što malo pratite numeru, već je poznato ko će biti jedan od scenarista filma World of Warcraft. Onaj koga je odabrao Sam Reimi nije niko drugi nego Rodat rodat, scenarist filma Spašavanje vojnika Ryana i Patriota. Uključeno 1up Uspjeli su izvući nekoliko riječi iz Raimija o Rodatu koje vas sigurno sve zanimaju.

robert_rodat_writer_wow

A tim koji će izvršiti podvig dovođenja World of Warcrafta u filmove se dovršava.

Kao zanimljivost, kažem vam da će film u početku biti u rukama Gary Whitta londonski pisac koji je tvrdio da je uradio 3 različite verzije scenarija i koji je sa Blizzardom radio gotovo godinu dana. «Mislim da sam na kraju morao dobiti scenarij za film koji bi mogao biti stvarno dobar, ali ono što se dogodilo sa Samom Raimijem je da uvijek traže sjajnog redatelja, a najbolje su dobili sa Samom. Mislim da će snimiti sjajan film, ali on ima drugačiju viziju istorije, pa su izabrali drugi putIzjavio je Gary. Whitta uvjerava da je Sam Raimi vrlo vjeran svijetu igre i da je pravi izazov prenijeti video igru ​​u kino te da se obraća i najvjernijim igračima i onima koji ne znaju ništa o priči .

Događaji u zajednici

Danas ističemo događaje koje organiziraju bratstva i ljudi iz naše zajednice. Ako možete učestvovati u njima. Na ovaj način igru ​​činimo mnogo zabavnijom.

Takođe imate linkove do foruma za bolje praćenje ovih događaja.

Pijana svinja

  • Tip: U igri
  • Kraljevstvo: Shen'dralar
  • Lokacija: Stormwind
  • Radno vrijeme: utorak i četvrtak od 21:00 do 23:00
  • Organizatori: Elgran i Toki
  • Frakcija: Savez
  • Kontakt informacije: Pročitajte vezu na forumu
  • Link: forumi

Stormwind oživljava u krčmi Pijane svinje, gdje se ljudi okupljaju kako bi stvorili ugodno okruženje u kojem razgovori i priče teku sami.

Čitajte dalje da biste vidjeli više različitih događaja u drugim sferama ...

Otkrivena zastava Gilneasa

Svaka frakcija ima zastavu, a Goblini i Ferocanis ne bi trebali ostati bez svojih zastava (hoćemo li vidjeti natpise zastava na turniru Goblini i Ferocanis?). Iako zastava goblina još nije viđena, Blizzard je otkrio (ne znam da li s tom namjerom) u intervjuu za 5. godišnjicu kotaku, koja će biti Gilneasova zastava Ferocanisa u Kataklizmi.

cataclysm_gilneas_small_flag

Podsjeća me na puno kandži što ima smisla i ima osnovne boje Ferocani oka, crnu, crvenu i žutu.

Šteta što nisu ažurirali Službena lokacija kataklizme Blizzard sa ovim informacijama. Zastava nije nimalo slična onoj koju je Gilneas mogao vidjeti u Warcraft II, ali mora se uzeti u obzir da je od tada kišilo puno, a i više ako smo u vremenu kada će se dogoditi kataklizma.

Gospodin T i mohikanski oglasi iz Granade na španskom jeziku

Blizzard je udvostručio oglase za Mohawk granata (Mohicana na španskom) na španski. Pretpostavljam da ćemo ih ovih dana vidjeti na televiziji, iako mi to nije potpuno jasno. Istina je da se cijeni što najave stižu i na naše ekrane i na našem jeziku.

Uživajte u gnjevu gospodina T

Drugi, nakon skoka:

photo_enigma_twitter_2-25-11

Što god da je, bliže je

Ako smo vam juče na Twitteru govorili o nečem tajanstvenom, danas se istorija ponavlja i @Warcraft nam ostavlja ...

Nova verzija zakrpe 3.3 (10874)

Večeras je u javna testna područja uvedena zanimljiva nova verzija, posebno 10874. Čini li se da je testiranje zakrpe 3.3 pri kraju?

Informacije o dostignućima i promjenama na nivou ažurirane su u Veliki vodič za zakrpu 3.3

Patch Notes

Druid

  • Eclipse: Ovaj efekt se neće ponovo aktivirati u roku od 15 sekundi od bilo koje vrste Eclipse efekta vatre, pored postojećeg vremena hlađenja od 30 sekundi za svaku vrstu Eclipsea.

Šaman

Promjene postignuća

Neka dostignuća su promijenjena.

letter_vastago_onyxia

... Pripadnik Oniksije!

Danas, 22. novembra, navršava se 5 godina World of Warcrafta. U znak sjećanja, svi će dobiti divnog kućnog ljubimca: Pripadnik Oniksije. Prošle godine smo svi dobili fantastično Medvjedica mećave mećave ali za ovu priliku (i prisjećanje na majku loze) primit ćemo ovog preslatkog zmaja.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Imate li kakav lijep ulov? Pošaljite nam ga webmaster @guiaswow.com i mi ćemo ih objaviti!

Uredi: Već imamo fotografije!

Eths iz Los Errantesa pokazuje nam ljubav koju ima prema svom novom ljubimcu:

eths_stem_onyxia

Cory Stockton i Greg Street Intervju o Icecrown

Blizzard nam pokazuje zanimljiv intervju s Cory Stockton (svjetski dizajner) i Gregom "Ghostcrawler" Streetom.

S posljednjom bitkom protiv kralja Liča koja se nazire na pomolu, vodeći dizajner sadržaja Cory Stockton i dizajner vodećih sistema Greg Street razgovaraju o tome što čeka igrače u Icecrown Citadeli i pružaju uvid u proces dizajniranja najnovijih racija i tamnica u Wrath of the Lich King.

Šta vas je najviše oduševilo dizajnirati u vezi sa Citadelom Icecrown?

Cory: Mislim da je najuzbudljivije kod razvoja Icecrown Citadele bilo saznanje da radimo na posljednjem poglavlju proširenja Northrenda i da igračima možemo pružiti osjećaj da je priča završena. Arthas je važan lik u povijesti Warcrafta, pa smo ponosni što smo ovo učinili najboljim mogućim iskustvom.

in1-palac in1-palac

Icecrown i The Frozen Throne su važna mjesta u svijetu Azeroth-a, posebno za one koji već dugo igraju Warcraft. Kako je važnost ovih mjesta i događaja koji su se ovdje dogodili izražena u dizajnu?

Cory: Istorija je bila važan faktor u dizajnu Citadele Icecrown od početka. Kad smo sjeli da razgovaramo o rasporedu prepada, odmah smo se obratili Warcraftu III: Zaleđeno prijestolje kako bismo razmislili o tome kako bismo mogli vratiti ledeni toranj iz finalnog kina u World of Warcraft. Odlučili smo izgraditi Citadelu Icecrown oko originalne špice kako bismo uključili igrače u priču. Ova vrsta performansi nastavila se kroz čitav proces dizajniranja.

Greg: Želimo da iskustvo Icecrown bude epsko od početka do kraja, uključujući i plijen. Ne zasipavamo igrače predmetima, barem ne više nego što već radimo, ali želimo osigurati da predmeti budu dovoljno snažni da rezultiraju poboljšanjima za sve igrače.

shadowmourne_statistics

Statistika senki agonije

Tokom ove noći, momci iz Wowhead-a uspjeli su vidjeti statistiku Shadow Agony, nove legendarne stavke ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Ledena kruna i njen napredak u zakrpi 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Dražtal objašnjava malo kako će napredovanje Icecrown raditi i mislim da su to detalji koji igrače najviše zanimaju.

Nadati se da će biti uvedena neka metoda za povećanje trajanja tamnice, tako da jaz između Ledene krune i kataklizme neće biti prevelik. Osobno smatram sjajnim što je potrebno pobijediti šefa u normalnom režimu kako bi se pobijedilo u herojskom načinu rada. Međutim, ozbiljno sumnjam da bilo koji od početnih susreta može biti poražen u Heroic modu s ovom shemom tokom prvih nekoliko tjedana.

Još jedna tačka u prilog koju vidim je objašnjenje u povijesti World of Warcrafta (predavanja) i da ona nema veće objašnjenje kao što bi se moglo dogoditi u suđenju križarskom vođi. Jasno se uočava kako će na početku Icecrown biti prilično težak, a s vremenom će se poteškoće smanjivati ​​zahvaljujući podršci koju su dobili naši vođe frakcije.

Ali (Uvijek postoji jedan) ograničenja pokušaja profesora Putricida, Kraljice krvi, Sindragose i Kralja Liča izgledaju mi ​​pomalo ... Ovdje mislim da značenje "sedmice pokušaja šefa X da produži spremanje kako bi naučio izgubljeno je. nemoguće, ako produžite spremanje i dalje nećete imati Putricidio. Arthas će u početku biti praktički nepristupačan, imat ćete (nakon što se svi otključaju) 15 pokušaja da ih sve dovršite i, kao opće pravilo, dogodit će se smrt jednog od šefova koji će vas ostaviti za Arthasa nekoliko pokušaja.

Moram reći da je moj osjećaj gorko sladak zbog promjena.

Šta se mijenja? Ups! Skoro sam zaboravio ...! Nakon skoka imate objašnjenje Dražtal:

Agonija iz sjene - Sjenka u moru

Blizzard je otkrio još nekoliko informacija o istoriji novog legendarnog oružja koje će se pojaviti u zakrpi 3.3: Shadow Agony.

Prije početka svoje vladavine kraljem liča, princ Arthas Menethil bio je sluga pod nadzorom mača koji je smatrao neophodnim za spas svog naroda: Frostmourne Runeblade. Pronaći i dobiti mač u smrznutim pustarama Northrenda bila je prilična odiseja za koju je princ platio visoku cijenu: izgubio je mentora, odnos sa podanicima i humanost. Cijena koju su živa bića Azerotha platila bila je još veća.

Držeći se čvrsto mača za koji je položio život, Arthas je pustošio kraljevstvo Lordaeron i oslobodio se kontrole Goreće legije. Kad se mladi princ proglasio vođom Pošte, Frostmourne je već bio ispunjen dušama onih koji su se usudili da mu se suprotstave.

Sada je Arthas postao toliko neodvojiv od svog oružja da je slika mača urezala rupu čak i u arhitekturi njegove tvrđave: Ledena kruna Citadela. Njegova drška nikada nije daleko od vaših ruku, a sablasni šapat vam neprestano odzvanja u ušima. Frostmourne ima isto toliko kontrole nad Northrendom koliko i kralj Lich.

thumb-sm3 Da bi izazvali tu kontrolu, moćni junaci morat će slijediti Arthasov put bliže nego ikad.

U svom neumoljivom pokušaju da naoruža trupe živih protiv Posti, Darion Mograine stvorio je Ashen Verdict, uniju između najvještijih zanatlija argentinskog križarskog rata i Ebonske oštrice. Dok nenadmašni prvaci u križarskom ratu vladaju moći Svjetlosti, a njihov vođa Krematorijumom, neki Mograineini mračni ratnici počeli su preispitivati ​​svoje nade u pobjedu.

Ovi vitezovi smrti insistiraju na tome da kremiranje i sposobnosti argentinskih križara, iako moćne, nisu dovoljne da poraze Frostmournea. Tvrde da Darion Mograine zna za još jedno legendarno oružje: ono koje bi moglo zadržati ključ poraza kralja Liča i očistiti Northrend ... ali ono još uvijek ne postoji.

Trenutno je oružje bezoblična ideja koja nema više snage ubijanja od ljutite misli. Kad se o tome govori, govori se tihim glasom i Visoki Gospodin ima običaj ušutkati one koji to javno spominju.

Mohawk granata

Nethaera je upravo objavila na forumima da ćemo od danas (na američkim serverima) i 24. na Europljanima moći dobiti našu granatu Mohawk.

P. Šta je granata Mohawk?

A. Granata Mohawk najnoviji je izum gospodina T. Predmet u igri koji će, kada se baci na nekoga drugog, dati svima u zoni eksplozije T-remendo frizuru. Ne brinite, vi i vaši prijatelji izgledat ćete dobro.

P. Gde ga mogu dobiti?
A. Prekinite razgovor i uzmite svoje bombe Mohawk iz bilo kojeg noćnog vilenjaka Mohawks koji se nalazi izvan svih startnih zona.

P. Koje regije ispunjavaju uvjete za nabavu granate Mohawk?
R. Sjeverna Amerika, Europa i Koreja.

P. Je li ovo trajni objekt?
A. Svaka granata Mohawk ima 5 punjenja prije nego što se snaga isprazni. Kad završite sve troškove, možete dobiti još jedan.

P. Koliko dugo će granata Mohawk biti dostupna u igri?
O. Moći ćete ih dobiti od 16. novembra u Sjevernoj Americi i 24. novembra u Evropi. Oni će biti dostupni dok noćni vilenjak Mohawk ne odluči da je njegov posao završen.

P. Gdje mogu vidjeti reklame gospodina T?
A. Reklame će se emitirati na glavnim televizijskim mrežama u Sjevernoj Americi od 16. novembra, a emisije u Evropi počinju 27. novembra. Reklame možete pogledati i u YouTube kanal World of Warcraft.

Bolje da vas ostavim sa video zapisom koji nema otpada.

valkyr_3-3-ptr-testiranje

PTR - Lanathel i Caraputrea

Jučer smo imali ugodno iskustvo u Javnim testnim krajevima gdje smo mogli testirati Kraljica krvi Lana'thel, Mothface i val'kyr. Val'kyr nas je natjerao da izgubimo puno vremena, jer su, između brisanja i brisanja, uvijek uhvatili beznadnog igrača, ubili su cijeli napad, itd.

valkyr_3-3-ptr-testiranje

A zašto ih ne bismo ubili?
Budući da nam je trebalo vremena da shvatimo mehaniku ovih podlih saveznika Liča i ako smo umrli, pokušali smo ih izbjeći. (Mentalna nota: sljedeći put će prvi pasti)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Ako još uvijek imamo nedavni BlizzCon 2009 gdje je najavljen Cataclysm, čini se da je sljedeća lokacija događaja više ...

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) mijenja kožu.

Prije nekoliko sedmica upoznali smo vas s Lordom Marrowgarom (Lord Marrowgar) (vidi Vodič za strategiju) s više kostura i 'starom' kožom, ali jučer smo mogli vidjeti da je ova glava El Trono Helada