Ghostcrawler: Om hvordan hast vil påvirke DsT, SsT og kanaliserede magi

Ghostcrawler har kastet lys over, hvordan skader over tid, helbredelse over tid og kanaliserede effekter vil blive påvirket i Cataclysm.

Vi tror ikke, at en lille variation i helbredelsens varighed over tid kan genere nogen. En lille stigning i varighed af skade over tid kan være lidt mere irriterende (med hensyn til at have en meget forudsigelig rotation), men da du kan opdatere den uden at fjerne det sidste hit, ser det godt ud for os. Vi tror dog, at fordelen ved hitskader ikke vil ændre sig.

Kanaliserede magi har et lille problem at løse. Mens de teknisk set fungerer som skader over tid, føler de sig mere som efterbehandlere, så det kan være desorienterende at ændre deres varighed. Du behøver ikke bekymre dig om en ændring i Blizzard-varigheden, men du vil se det i Mind Torture, når du vil skifte fra den kanaliserede magi til en anden magi. Disse kanaliserede magi slutter hurtigere, så de kan udføres hurtigere og slutter snart. Vi ønsker ikke, at varigheden fortsætter med at blive reduceret ved at øge skynden på at skade og helbrede trylleformularer over tid, da det kan føre til et reelt tab af skader eller heling afhængigt af situationen. Glyph of Swift Rejuvenation kan være meget nyttigt i nogle møder og rent helvede i andre. Meget stramme skaderotationer kan vise sig at være helvede, hvis skaderne stave tid reduceres over tid.

Resten, du kan finde den efter springet.

murkimus_gladiator_pet

2010 Arena-turneringen begynder!

murkimus_gladiator_pet Endelig åbner Arena-turneringen 2010 i Europa.

Registreringsperioden for World of Warcraft 2010 Arena Pass er nu åben.

Alle deltagere, der køber et Arena Pass, har mulighed for at gøre krav på den eksklusive Murloc-maskot i rustning til World of Warcraft Murkimus samt den eksklusive titel "Vanquisher". Så glem ikke at samle hele dit hold og forbered dig på en hård kamp.

Hvis du ønsker mere information om World of Warcraft 2010 Arena Pass, skal du sørge for at se på afsnittet om Hyppige spørgsmål.

Hvis du skal deltage i arrangementet og vil fortælle os om det eller gøre os til en dækning af arrangementet, tøv ikke med at kontakte os kontakt os.

Efter springet vil du være i stand til at se nogle af de vigtigste ofte stillede spørgsmål. For at se dem alle, besøg siden Ofte stillede spørgsmål om Arena-turneringen 2010. Hvis du vil tilmelde dig, tøv ikke med at stoppe ved registreringswebsted.

Weekendblues

Efterhånden som Cataclysms ankomst nærmer sig, er der mere information og dermed flere spørgsmål at besvare. I løbet af denne weekend er der sagt nogle ting, som vi har anset for interessante at kommentere. Gå ikke glip af dem!

Om de undersøiske områder, transportmidler og andre i Cataclysm:

Nogle afklaringer om undervands spillet i Vashj'ir:
Undervands transport og kampmekanik betyder IKKE noget af følgende:

  • Løb tør for luft og drukner.
  • Gå meget langsomt.
  • Bliver desorienteret i et tredimensionelt miljø.
  • Lad en naga ramme dig med et frostvejr, og du ved ikke, hvor den kommer fra.

Du kommer ikke ind i dette område uforberedt, og vi har heller ikke til hensigt at gøre oplevelsen kedelig, forvirrende, desorienterende eller frustrerende. Vi vil give dig et autentisk undervandseventyr. Selvom du måske vil se i de smukke nye omgivelser, men lad os ikke bebrejde os for det!

De spørger om ideen om at fjerne rustningsændringerne, som nogle klasser skal gøre på niveau 40, så Warriors og Paladins for eksempel kan begynde at bruge plader fra niveau 1. Ghostcrawler reagerer:

Vi har talt om at ændre det, men vi har besluttet, at vi kan lide det, som det er. Det er en velkommen belønning at kunne bære overlegen rustning på høje niveauer. Ved lignende logik kan du argumentere for, at vi skal fremstille hjelme, skulderpuder, perler og endda monteringer på lavt niveau, da der vil være imponerende opgraderinger, og spillerne får dem før eller senere.

Vi ønsker virkelig ikke at gøre sættet så simpelt at tilføje plader på lave niveauer. Vi opretter nye objekter og sørger for, at de distribueres godt. Under alle omstændigheder er det ikke en stor fordel, men du har skrevet det ned som sådan, når vi ikke ser det sådan.

Vi tror heller ikke, at der alligevel vil være et stort problem at balancere det. Ingen klasse over niveau 40 er så svag at tro, at et perfekt sæt betyder forskellen mellem succes og fiasko.

Den største begrundelse for at tillade krigere for eksempel at bære badges fra niveau 1 er følelsen af, at de på niveau 40 er nødt til at fjerne alt deres udstyr. Men i tilfælde af at du er nødt til at bære maske et par flere niveauer, indtil du har bedre muligheder end hvad du har på dig, vil det ikke være en stor ulempe.

Resten kan du finde dem bag springet.

Udviklerens spørgsmål og svar på Twitter - 4. udgave

twitter_64x64 Som du sikkert ved, i går aftes BlizzChat af spørgsmål og svar via Twitter. Hvis du ikke ved det, skal du kontrollere artiklen hvor nogle af jer efterlod os et interessant spørgsmål. Jeg er sikker på, at du kan se nogle af dine spørgsmål besvaret, og at vi, som vi lovede, gjorde dem.

Her er nogle af de mest interessante, der vækker din appetit:

  • Spørgsmål: »Planlægger du at hæve alle 280 monteringer til 310%?"
    R: Vores nuværende plan er, at du i Cataclysm kan lære et nyt flyområde, der gør det muligt for alle dine flyvende beslag at bevæge sig på 310% (selv de nuværende 280%).
  • Spørgsmål: "Hvis der kan læres at flyve 310%, betyder det så, at vi kan flyve i Azeroth fra starten?"
    R: Vi har overvejet begrebet "Ancient Weather Flight." Bare for sjov. Du kan sandsynligvis begynde at flyve fra starten.
  • Spørgsmål: »Kan du gøre Crowd Control i raids og fangehuller på 5 til et vigtigt aspekt af PvE-spillet igen?»
    R: Et eftertrykkeligt JA.
  • Spørgsmål: «Hvilke oplysninger kan du fortælle os om nytten af ​​Retribution Paladin i PVP-miljøet?
    R: Retribution Paladins får en ny afbrydelse.
  • Spørgsmål: Ændringer i løb?
    R: En ting du måske ser er, at dværgene har en bonus til arkæologi, eller de udøde har en aktiveret raceevne, der er mere nyttig i PvE.

Da der er så mange spørgsmål, tog det os lang tid at oversætte dem (vi må tilføje, at det er lørdag morgen)

Resten af ​​jer kan se dem bag springet. Og vi har opdelt dem efter tema.

celestial_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed og Mini XT til salg nu i Blizzard Store

Efter den succes, som både Mini KT og Monk Pandaren havde i dyrebutikken (og fortsat har), er Blizzard blevet opfordret til at tilføje mere. Denne gang har vi en spektakulær montering og en sjov robot i stil med Ulduar XA 002 skruetrækker.

celestial_steed_mini_xt_banner

Vi kan finde dem til en pris af € 20 for Himmelsk hest og € 10 for kæledyret fra mini-xt . Når de kommenterer IRC, er der meget kø for at få dem, så hvis du vil have dem i dag, kom forbi butikken og stå i kø!

For at afklare har Celestial Steed en flyvehastighed, der øges i henhold til vores evne, og endelig, hvis vi får et beslag, der når 310% hastighed, vil det også flyve med den hastighed.

Vores ven og samarbejdspartner Môrtifilia har hurtigt erhvervet Celestial Steed og viser det for os i et billede:

Officielt World of Warcraft Magazine forår 2010-udgave nærmer sig

Det officielle World of Warcraft Magazine er tilbage! Mange af jer har spurgt mig om det andet nummer, og det ser ud til, at det kommer til foråret.

Vores nisser, trolde og alfer arbejder hårdt på at lægge sidste hånd på udgave 2, som inkluderer et interview bag kulisserne med skaberne af World of Warcraft-missionerne, eksklusive skærmbilleder af verden, som det har været efter Cataclysm, og en omfattende guide til Icecrown Citadel. I mellemtiden kan du se på omslaget og downloade det som din skrivebordsbaggrund, et eksklusivt for vores abonnenter.

Hvis du vil abonnere, skal du ikke glemme at besøge officielle magasinwebsted.

Hvis du har brug for at ændre dine abonnementsoplysninger, kan du besøge dem på: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

For at vække din appetit sender de os denne imponerende skrivebordsbaggrund med tre opløsninger, som bliver forsiden af ​​det andet magasin. Hvis du ikke adskiller dem godt, er de Alexstrasza og Deathwing, der kæmper en hård kamp. Husk at de begge er aspektdrager. Jeg understreger, at billedet virkelig er imponerende.

panini_fanhunter_return

FanHunter er tilbage! ved hånden af ​​Panini

panini_fanhunter_return

Efter 20 års vellykket offentliggørelse i Planeta DeAgostini, hvor han hele denne tid har været den spanske forfatter, der har opnået mest salg, Cels Piñol skifter udgiver og i år vil han se sine værker udgivet i Spanien af Panini Comics.

Forfatteren af fanjæger, Dødelig blæser, Fantom by og andre værker, hvis hovedpersoner normalt er fans af alle slags (tegneserier, litteratur, musik, biograf, tv-serier, manga), hvilket efterlader det firma, der så ham født som forfatter og redaktør.

På denne måde har Panini adgang til et helt katalog med mere end 300 tegn, fem registrerede varemærker og en værdifuld redaktionel samling, da aftalen mellem Planeta DeAgostini og Piñol medfører ødelæggelse af den resterende genre på lageret. Derfor er det, der er tilbage i butikkerne i øjeblikket, det sidste, der cirkulerer fra den forrige fase.

area_mount_hyjal_2

Mount Hyjal: forsvaret af Nordrassil

zona_monte_hyjal_2_tommelfinger

Sandheden er, at vi ikke har set nogen opdateringer til Cataclysm officielle side men i dag overrasker de os med at opdatere og dedikere et afsnit til et område, der åbner i Cataclysm: Mount Hyjal. Et par fangster fra området er tilføjet, og ... vi har en ny druid fraktion! (seriøst, jeg tror, ​​det er dem, der har flest funktioner)

Nu kan vi se lidt mere af historien forberedt til dette område, og vi vil finde ud af lidt mere, hvorfor Ragnaros forsøger at ødelægge verdens træet.

Ny information

  • Ny fraktion: Hyjals vogtere. De er neutrale druider og tilbedere af forfædrene, der forsøger at genbefolke området med dyreliv.
  • Kan vi se Malorne?
  • I denne nye zone på niveau 78-82 bliver vi nødt til at søge forfædrenes hjælp for at redde Hyjal fra Ragnaros 'flammer.
  • Vi vil have en række missioner, hvor vi vil ledsage nogle af Azeroths mest berømte helte for at forsøge at stoppe Ragnaros, Cult of the Twilight's Hammer og den sorte flyvning. Ysera, Hamuul Runetotem og Malfurion Stormrage vil lede indsatsen.

Du har alle oplysninger bag springet og derudover kan du se det i Katastrofeside.

World of Warcraft kampplan

Nazamur har foretaget en komplet analyse af, hvad Wrath of the Lich King har været og alle ændringer ...

banner_guide_dk_profane_dps

Unholy CdlM Guide opdateret til 3.3.3

Gaza har opdateret sin Uhellig Death Knight guide, tilpasse det til de ændringer, der blev introduceret i den sidste programrettelse, 3.3.3. På denne måde vil du gøre bedre brug af både talenter og rotationer.

banner_guide_dk_profane_dps

Du kan se de ændringer, han har foretaget, og hvorfor, efter springet.

rogues_heal-cataclysm

Og kun Paladin mangler ...

Ja ... ugen er gået med den største mængde information afsløret til dato ... Du har sendt os et stort antal meningsartikler (tak!) Og de er blevet forsinket lidt på grund af alle de oplysninger, der er kommet ud. Nu er det tid til at reflektere lidt og vente på, at Paladin kommer ud i næste uge.

For nu kan du læse de nye fremskridt og meninger, som nogle læsere er blevet opfordret til at sende efter vores meddelelse. Kan du nu bedømme artiklerne? Det afhænger af, hvilken der tildeles! Og hvis du vil deltage, du er stadig til tiden.

Lad os liste alle oplysninger:

Som en nysgerrighed har vi bag springet efterladt et billede, som vi lavede før de første reaktioner fra mennesker, når vi læste ændringerne til slyngelsten, og vi håber du kan lide dem.

Nyd at læse!

Operation Gnomeregan Imminent - Tinker Major Mekkatorque

Som om vi ikke havde information nok, har fyrene på Blizzard stille opdateret deres Gadgetzan-blad for at advare om de seneste bevægelser fra Greater Handyman Mekkatorque for at frigøre sin elskede Gnomeregan. Træt af at vente, har han besluttet at starte sit angreb snart og anmoder om alt muligt borgernes samarbejde.

Overraskende, men alligevel direkte, erklærede Tinker Senior Mekkatorque i dag, at Operation: Gnomeregan er nært forestående. Men det er ikke alt, da han også har forklaret, at den strategi, han vil bruge til at vinde kampen, vil være en trevejsoffensiv mod Mekigeniero Thermoplug og hans bestrålede soldater. De landflygtige borgere i Gnomeregan vil dog ikke nøjes med andet end tilbagevenden af ​​deres store by.

Vores særlige frontlinjekorrespondenter rapporterer de seneste nyheder om de forestående overfald på byen gnomeregan.

Derudover præsenterer Blizzard os for en fantastisk plakat i den reneste sovjetiske stil. Du har flere oplysninger efter springet.

starcraft2_box_edition_collector

Starcraft 2 Wings of Liberty Collector's Edition annonceret

Snestorm lige annonceret Collector's Edition af Starcraft 2: Wings of Liberty!

Udgaven koster $ 99 i Amerika og € 89,99 i Europa (€ 59,99 er den endelige pris for standardudgaven). Denne udgave indeholder mange genstande til dem, der elsker serien, men hvad der interesserer os mest, især WoW-spillere, er et mini-kæledyr til WoW-enheden Terran "Thor". Hvis du ikke har været berettiget til Starcraft 2 Beta og ikke har set Thor, kan du her se et foto.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Som en nysgerrighed omkring Thor vil jeg sige, at der står "Nej nej nej nej nej" på samme måde som XA 002 skruetrækker fra Ulduar. Mange mennesker spekulerer allerede på, om han vil interagere med Grunty eller Zergling ... vi får se!

Her er den fulde liste over objekter, den indeholder:

event_proenix_conga

Chronicle of the Event i Minahonda med Proenix

Guderne er velvillige. Efter at have vist en del af dem foran osVi, en gruppe "kultdyrkere af Blizzard" tog en beslutning. Hvis de var blevet vist for os af en eller anden alvorlig grund, og vi besluttede at undersøge, hvad det kunne være. Efter adskillige timers tilbedelse af hans forestillinger deignerede at svare og var velvillige. Vores samtaler var ikke gået forgæves, og en af ​​dem, Messias i Azeroth, besluttede at følge vores bønner og kom til at møde os personligt.

alt

I går, kl. 20, blev der vist i kongeriget Minahonda (Alliance) en før og efter i kultens historie, siden vi mødte en af ​​vores idoler: Proenix Druiden valgt af guderne som MVP.

Og den store dag er ankommet. Vi mødte endelig Messias i Azeroth, den store spiller, der blev udvalgt af profeterne til at tage deres ord for det. Et par trofaste gik der for at tilbede vores frelser, som ikke tøvede med at møde op for at tale til sine tilbedere. Efter et stykke tid at tale med ham og vise vores respekt var magien færdig. En af Blizzards avatarer dukkede op fra jorden, smigret af vores gestus af velvilje, deigneret til at vise os deres kræfter og ændrede udseendet på nogle heldige, der var der. Han gav endda Proenix nye kræfter, så han kunne svæve gennem himlen og lande uden at tage skade. Men han kunne ikke blive længe, ​​og han måtte gå, ikke før han efterlod sit kæledyr til os som bevis for, at han virkelig havde været der, at det ikke var en drøm ...

Læs videre for at lære historien og se de billeder, der er taget af nogle af de samlede ...

blodtilstedeværelse_dk

Death Knights kan kun tankes i Blood in Cataclysm

blodtilstedeværelse_dk Ghostcrawler har besluttet at påvirke DK-samfundet ved at kommentere en af ​​stjerneforandringerne i Death Knight i Cataclysm, og det er, at endelig muligheden for, at Death Knights's tre grene af talent kan tanken slutter.

Ahh ja, jeg har næsten glemt ... Den valgte til at være tankfilial? : Blood.

Filialen får nogle nye evner som Demoralizing Scream, og nogle sjove tanktalenter fra Frost and Unholy-grenen går til Blood.

Det bedste er, at vi er to dage væk fra Death Knight-klasseanmeldelse. De vidste det, så de besluttede at lancere bomben, så vi er overraskede nu, og på dagen for gennemgangen vil vi også se på resten af ​​ændringerne og ikke kun denne ...

Gør dig klar til et langt Ghostcrawler-indlæg!

mi6_game_marketing

Wow ved MI6-priserne i 2010

Den foregående uge blev konferencen afholdt MI6 i San Francisco (USA), hvor forskellige aspekter af videospil samles, især i kampagner og for fans af sammensværgelser har det intet at gøre med den engelske efterretningstjeneste eller agent 007.

mi6_game_marketing

Ved afslutningen af ​​begivenheden blev prisoverrækkelsen afholdt. Wow har vundet to sølvpriser og to bronzepriser. Her er listen over alle vinderne og videoer af de kampagner, som de har tildelt Wow for.

Cataclysm-klasseeksempler kommer op

Som om intet ... Bashiok har annonceret den forudgående tidsplan for ændringer i klasser. Serien begynder samme onsdag den 7. april og fortsætter indtil den 16. Den sidste dag, de har tilbage til paladinerne ... de har brug for det.

Her er kalenderen

  • Troldmand: 7. april
  • Shaman: 7. april
  • Præst: 7. april
  • Death Knight: 8. april
  • Guerrero: 8. april
  • Rogue: 8. april
  • jæger: 9. april
  • Druid: 9. april
  • Magician: 9. april
  • Paladin: 16. april

Det er endnu et skridt i retning af Cataclysm ... "Katastrofen kommer til comeaaarrr" (fremsat af Fernando Arrabal), og vi får måske nyheder om beta snart. Hold øje med internettet i disse uger, hvis du er interesseret i Cataclysm, fordi vi helt sikkert vil se flere og flere ændringer.

Gå ikke glip af Bashioks fulde post efter springet.

interface_neural_battlenet

Vilde nyheder på April's Fools Day

interface_neural_battlenet Som det er blevet kommenteret i disse dage i kommentarer, minichat og andre, er det i dag 1. april, hvilket betyder, at det er aprilens tåbedag (april tåbedag) i Amerika og Europa. Blizzard har en tendens til at spille den ulige vittighed, men i år har de frigivet 4 nyheder, der måske (eller måske ikke) er vittigheder.

Battle.net Neural Interface nu tilgængelig

Efter mange års forskning er vi endelig klar til at frigive den næste generation af perifere enheder til spil: Battle.net Neural Interface. Battle.net Neural Interface er designet til at lade dig opleve Azeroth fra et nyt perspektiv og tilbyder en revolutionerende, helt virtuel og sensorisk måde at opleve spil på, samtidig med at du beskytter dit hoved mod mulige mindre ulykker *.

Mere information

Seneste rettelser på serveren

Draztal fortæller os en lille liste over rettelser, der er foretaget på serveren for at rette nogle minimale fejl ...

0001

Panini præsenterer os for en prøve, der analyserer den sammen med dig

For et par dage siden talte vi om gensidig samarbejdsaftale med Panini, at Todowow og GuiasWoW det var lykkedes os at bringe dig de nyeste nyheder fra World of Warcraft-bøgerne (f.eks Dragenes nat) og konkurrencer sponsoreret af Panini SA

I morges har vi modtaget en første pakke bøger til analyse af dem sammen med dig!

Panini har bekræftet over for os, at vi snart vil have bogpakker til rådighed til at afholde konkurrencer, så vi snart vil lancere nogle historie- og lore-konkurrencer (du kan bruge nye fora for Blizzard-historien) sammen med Todowow, hvor vi lodtrækker disse eksemplarer.

Bag springet efterlader vi dig flere billeder!

Du bliver nødt til at tilgive os for kvaliteten af ​​videoen og billederne, men jeg gjorde dem med min mobil.

gnomeregan_wide

Spekulation om frigivelsesdatoen for Cataclysm

gnomeregan_wide

Nu hvor vi ved det BlizzCon 2010 afholdes i slutningen af ​​oktober, Jeg kan ikke stoppe med at prøve at finde ud af den mulige udgivelsesdato for den tredje udvidelse af World of Warcraft: Cataclysm. Og at dette år er BlizzCon to måneder efter den forrige, som var i august, og hvorfor går det rundt i mit hoved.

Selvfølgelig er alt spekulation, men hvis der er noget klart, er, at 2010 er året for Blizzard siden lanceringen af Starcraft II: Wings of Liberty (hvis Beta for Mac forresten begynder i april) og den af Cataclysm.
Fra et forretningsmæssigt synspunkt tror jeg ikke, det virkelig gør det muligt for 2 spil at komme ud på samme tid, især på Blizzard, hvor mange er fans af flere spil på samme tid og overvejer datoen for Starcraft II Mac beta, jeg vil vove at sige, at vi kunne have Starcraft 2 i butikkerne i juni-juli måned. Det er stadig en fantastisk sommerdato.

Seneste rettelser på serveren

Bornakk fortæller os om visse nylige rettelser, der er blevet anvendt på serveren for at rette nogle fejl såvel som en ...

Patch 3.3.3a på servere

Selvom det er lidt sent at tale om det, har jeg ikke ønsket at stoppe med at gøre det, så du kender ...

paragon_lk_25_heroisk

Paragon, første orden der besejrer Lich King 25 i heroisk tilstand

Det finske broderskab Paragon, var den første til at besejre The Lich King i 25-spiller heroisk tilstand.

paragon_lk_25_heroisk

Selvom de har besejret ham ved hjælp af Hellscream's War Cry det er utvivlsomt en stor præstation.

Booty:

Efter springet forlader vi dig en video af Paragons skrig, når han smider Lich King.

Gensidig samarbejdsaftale med Panini España SA

Panini Group i Spanien, verdens førende inden for mærketsektoren, fjerde europæiske forlag i ungdomsektoren og førende inden for distribution af tegneserier i italienske boghandlere, har nået til enighed med spanske fansites Guíaswow y Allowow at samarbejde med vores samfund af MMO World of Warcraft-spillere.

Panini forudser oprettelsen af ​​konkurrencer eller andre aktiviteter for at promovere sine udgaver af tegneserier, romaner og bøger her i Spanien på Cervantes-sproget og ikke på Shakespeares.

Fra nu af finder du på vores hjemmeside alle relevante oplysninger i verdenen af ​​World of Warcraft tegneserier og bøger.

Tegneserie: Ashbringer. Et legendarisk våben. En legendarisk destination

De nordlige provinser Azeroth hærges af pesten, men de, der dør af smitten, vender snart tilbage for at hjemsøge de levende.

Disse udøde kaldes "Pesten." Mens prins Arthas kæmper for at forsøge at udrydde det, ser mange efter en måde at stoppe fremgangen af ​​denne uovervindelige hær.

I dværgenes mørkeste og dybeste smedjer forbinder en mærkelig sort kugle metal til at smede et sværd af uovertruffen styrke, der er bestemt til at gøre historie. Et sværd, der markerer den tragiske skæbne for overkommandør Alexandros Mograine og hans familie.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer fortæller Alexandros Mograine, Alliancens ridder, om livet og eventyrene overfor Scourge, the Lich King, i en historie, der fører os gennem vigtige øjeblikke i historien og historien om Azeroth, der forbinder spillet med udvidelsen af ​​Wrath of the Lich Konge.

Vi leder efter en PHP-programmør

Det er sådan det er. Vi leder efter en PHP-programmør med erfaring i MySQL, der kan håndtere komfortabelt i Linux-miljøer, så ...

BlizzCon 2010 Bekræftet

Endelig og efter mange antagelser har Blizzard via en pressemeddelelse bekræftet dato og sted ...

guide-helligdom-rubin-kort

Nyt kort over Ruby Sanctum

Fyrene fra Wowhead har opdaget en overraskelse i Patch 3.3.3, og det er, at den indeholdt en ny version af ...

Hurtig guide til patch 3.3.3 Indhold

I dag, efter vedligeholdelse, vil Patch 3.3.3 blive anvendt, hvilket medfører mange ændringer. Det er uden tvivl en mini-patch af indhold ...

Kendte bugs i Patch 3.3.3

Vores MVP Proenix har udarbejdet en liste over kendte fejl, som Patch 3.3.3 bringer. Vi kan se ...

Afsluttende bemærkninger til patch 3.3.3

I dag ankommer Patch 3.3.3 til vores servere, og her er de komplette noter med alle de ændringer, der er blevet introduceret gennem hele sit liv i Public Test Realms.

PvP

  • Mængden af ​​ære opnået ved en hæderlig drab er forøget med 100% for tegn på alle niveauer. Da al ære tildeles baseret på en ærefuld drabsomregningskurs, vil denne ændring effektivt fordoble den ære, der modtages for hæderlige drab eller for at fuldføre Battlegrounds og Wintergrasp-målene; dog er mængden af ​​erfaring, der er opnået med at gennemføre slagmarkens mål, og den ære, der belønnes for at gennemføre hver Wintergrasp-mission uændret.
  • Slagmarker
    • Tilfældigt Battleground-system er tilføjet! I lighed med Dungeon Finders Random Dungeon-system kan spillerne nu stå i kø til en tilfældig slagmark.
      • Den tilfældige Battleground-indstilling kan findes i Battleground-fanen i PvP-diagrammet og er nu kun tilgængelig for niveau 80 tegn.
      • Hvis denne indstilling er valgt, kan spillerne ikke stå i kø til bestemte slagmarker og en tilfældig slagmark på samme tid.
      • I lighed med Random Dungeon-systemet ved spillerne ikke, hvilken slagmark de har stået i kø, før de kommer ind på slagmarken.
      • Random Battleground-indstillingen tillader kun grupper på op til 5 spillere at stå i kø sammen.
      • Ekstra belønninger vil blive tilbudt for valg af Random Battleground-mulighed.
        • Efter at have vundet på en slagmark ved hjælp af Random Battleground-indstillingen for første gang hver dag, vil spillerne blive belønnet med yderligere ærespoint til en værdi af 30 æresdrab og 25 arenapoint.
        • Ved at vinde yderligere slagmarker ved hjælp af Random Battleground-indstillingen efter den første tilfældige sejr, vil spillerne blive belønnet med Honor Points til en værdi af 15 ekstra Honor Kills.
        • Når du taber på en slagmark ved hjælp af Random Battleground-indstillingen, vil spillerne blive belønnet med yderligere ærespoint til en værdi af 5 hæderlige drab.
    • Daglige slagmarkmissioner er fjernet til fordel for Random Battleground-indstillingen.
    • Battlegrounds tildeler ikke længere Marks of Honor.
      • Spillere, der allerede har Marks of Honor, kan stadig give dem til deres respektive fraktioner 'questgivere, inklusive de individuelle Marks for dem med flere Marks fra en slagmark end en anden.
      • Varer, der tidligere krævede Marks of Honor, får deres omkostninger justeret for at fjerne dette krav.
    • Så længe en slagmark har festbonusen aktiv, vil den blive kaldt "Call to Arms" i fanen Battlefield og Calendar. Derudover er Call to Arms Battleground Honor-belønninger blevet ændret.
      • Hvis du vælger en bestemt slagmark med Call to Arms-bonus aktiv, får du nøjagtig de samme belønninger som at vælge Random Battlefield-indstillingen.
        • Efter at have besejret en Call to Arms slagmark for første gang på en dag, vil spillerne blive belønnet med yderligere Honor Points til en værdi af 30 Honor Kills og 25 Arena Points.
        • Med yderligere Call to Arms-slagmarksejre efter første gang den dag, vil spillerne blive belønnet med yderligere ærespoint til en værdi af 15 hæderlige drab.
        • Når de taber på en Call to Arms slagmark, vil spillerne blive belønnet med yderligere Honor-point til en værdi af 5 hæderlige drab.
      • Når du bruger Random Battleground-indstillingen, modtager spillerne ikke yderligere belønninger, hvis den valgte slagmark har Call to Arms-bonusser. Derudover kan belønninger for den første daglige sejr ikke optjenes mere end én gang, uanset om den optjenes gennem Random Battleground-systemet eller en Call to Arms Battleground.
  • Erobringen af ​​vinteren
    • Det interne balancesystem ændres nu kun, når en fraktion opnår 2 på hinanden følgende forsvar efter en indledende fangst af Wintergrasp, i stedet for 1. Flere detaljer kan findes i vores PvP diskussionsforum.

Gelbin Mekkatorque og frigivelsen af ​​Gnomeregan

gnomeregan-tommelfinger Gelbin Mekkatorque er kendt så meget for sin tekniske glans som for hans ledelse af nisser. Ud over at blive valgt til Senior Handyman, den højeste rang i det gnomiske samfund, har Gelbin vist sig at være en enestående opfinder ved at lede opførelsen af ​​den underjordiske sporvogn, der forbinder Stormwind og Ironforge. Imidlertid er alle bedrifter fra den større handyman overskygget af en katastrofal begivenhed, der har fundet sted under hans styre: Gnomeregans fald.

I løbet af den tredje krig opstod en gammel trussel kendt som troggs i Gnomeregan dybt inde i Azeroth. Denne barbariske race, der antages at være blevet frigivet utilsigtet under Uldaman-udgravningen, knuste gnomeforsvaret og forankrede sig i de nedre dele af byen. På trods af hele hans geni havde Gelbin ikke en metode til at udrydde de invaderende vildere, indtil hans chefrådgiver, Mekingener Sicco Thermoplug, foreslog, at de oversvømmede Gnomeregan med giftig stråling.

Vol'jin: Darkspears ære - Genvinde ekkoøerne

echo_islands_voljin-thumb Mange af Azeroths vilde trolde er berømte for deres ekstreme had mod andre racer, men Darkspear-stammen og dens leder, Vol'jin, er en undtagelse. I årenes løb har Darkspear vist sig at være værdifulde medlemmer af Horde. Især Vol'jin er kendt for regelmæssigt at tilbyde strategisk rådgivning til Warchief Thrall, og det kloge trold spillede en vigtig rolle i genopretningen af ​​Undercity, efter at den var besat af oprørsstyrkerne i Varimathras og Putress.

Og for alle stammens præstationer er Darkspears stadig plaget af eksilens tragiske historie. For længe siden blev de drevet fra landene i Stranglethorn af de mest magtfulde trolde i Gurubashi-imperiet og bosatte sig på en fjerntliggende ø. Darkspears søgte senere tilflugt hos Horde, da deres ø blev ødelagt af en mystisk havheks, og Thrall gav troldene et nyt land i Echo-øerne ud for Durotars bredder. Bortset fra en kort udvandring, da Daelin Valientes flåde ankom for at jage orkene, har Darkspears haft relativ stabilitet, indtil en af ​​deres egne, Zalazane, kørte sine brødre fra deres sidste hjem.

statue_gameplay_first

GDC - Rob Pardo taler om det grundlæggende i spildesign

statue_gameplay_first Ganske vist skiller Blizzard sig meget ud, når det kommer til at designe spil. Rob Pardo (Blizzard Executive Vice President for Game Design) deltog i går i Games Developers Convention og delte med de tilstedeværende nogle begreber inden for spildesign, idet han eksempler på fejl og succeser i designet af multiplayer-oplevelser i World of Warcraft.

Pardo tilbød flere tip til de designere, der deltog, og sørgede for, at de lektioner, de har lært, skulle tages som råd og ikke som dogme.

Her er nogle af de nøglekoncepter, som Rob tilbød på konferencen. Tilfældigvis er nogle på bronzestatuen, der findes i Blizzard-kontorerne.

Gameplay først

Blizzards designfilosofi er at designe en sjov spiloplevelse ud over at arbejde på andre mere tekniske aspekter. For eksempel blev der foretaget mange ændringer i lore mellem Warcraft III og World of Warcraft for at gøre spillet sjovere og mere afbalanceret uanset om der var mennesker for hvem lore var hellig.

Er der noget sjovere end en Tauren Paladin?

Flere afklarende detaljer om mestring

I går, Blizzard Han talte om mestringssystemet som, husk, vil blive introduceret i Cataclysm. Som sædvanligt er der opstået mange spørgsmål, og Eyonix har dedikeret sig til at besvare nogle af disse:

  1. En 28/28/20 opsætning. Vil holdets beherskelse påvirke de højere grene, eller vil det ikke give nogen fordel?
  2. Hvordan vil mestring arbejde med vildtlevende druider og dødsriddere som kampvogne? Vil de bekymre sig om truslen, eller vil de have separate bonusser?
  3. Hvordan skal ikke-rene klasser balancere med dem, der har en passiv fordel på 76 point? Balance, opgradering (ikke meget), skygge, vildtlevende, elementær, restaurering, hellig og gengældelse har alt dette problem.
  4. Hybrider, der bruger trylleformularer, der ikke forstærkes af deres gren ved lejligheder som helbredelser eller den ekstra lava-eksplosion, mener, at deres magi, der ikke er gren, vil være ekstremt svag i forhold til nu.

Lad os nu se Eyonix's svar

Ghostcrawler taler om nogle problemer i områdets tanking

Ghostcrawler talte i går om trusselgenerationen i kampvogne og lidt mere specifikt om krigerne, da de spurgte ham, om krigerne havde brug for en anden Rajar, så der ville være en mere trussel i området for krigerne.

Ikke desto mindre klarer Tank Threat Generation sig for Ghostcrawler generelt med undtagelse af 4 eller 5 point, som du gerne vil rette:

Jeg taler filosofisk her, fordi jeg antager, at det normalt er mere interessant for et bredere publikum. Filosofisk fungerer genereringen af ​​tanktrusler korrekt (som vi agter) med måske 4 eller 5 undtagelser, som vi gerne vil rette:

  1. Paladins kan gøre for meget AoE-tankskader ofte uden mening.
  2. Spær og omdirigering kan fjerne en masse gods fra tanken / skjult problem nr. 3
  3. Generering af skader og trusler skaleres ikke godt på store holdniveauer. <- dette er det store
  4. Der er meget incitament til at udføre områder på hvert træk, hvilket oplader tanken til at udføre arealetank ved hvert træk
  5. Du kan sandsynligvis tilføje, at bjørne har brug for en anden knap for at ramme foruden Stryg.

Med hensyn til dette tilføjer Ghostcrawler, at han ikke tror, ​​at Warriors har brug for mere AoE-skade, og Paladins har brug for mindre.

blizzard_activision_logo

Wow kunne være forældet

Activision-Blizzard præsenterede for nylig et økonomisk dossier i Washington DC, der fremhæver, at Wow er en meget ...

Spørgsmål og svar om attributændringer i katastrofen

I går drengene til Blizzard de frigav oplysningerne om hvordan attributter ville ændre sig med ankomsten af ​​Cataclysm (oplysninger, som de forresten havde lovet i spørgsmål og svar på Twitter). De kunne dog ikke sige noget lignende uden at frigøre en hvirvelvind af spørgsmål fra brugerne.

Eyonix og Ghostcrawler var tålmodige og besvarede mange spørgsmål fra brugerne. Jeg har set, at nogle falder sammen med dine kommentarer i artiklen om ændringerne, så forhåbentlig har du noget mere lys over sagen.

P'Så betyder det, at der ikke vil være mere rent læder- / meshudstyr til caster DPS (udover tierdele)? Vil Balance Druids og Elemental Shamans have nogen grund til at trække efter stykker stof?«
R: Målet er, at klasserne ønsker at bære det udstyr, der er beregnet til dem.

P'Ja, men hvad med warlocks, der har en Spirit-baseret Spell Power-bonus, når de har rustning buff? Vil disse trylleformularer og buffs også blive genskabt?«
R: Det ser ud til. Jeg vil råde spillere, der fokuserer på individuelle talenter og evner, til at huske, at vi vil foretage en større redesign af alle talenttræer, så frygt ikke, at disse ændringer er beregnet til at arbejde sammen med designet af hver klasse, der ankommer til Cataclysm.

P'Vil Reforge være tilgængelig, når statskiftet rammer, eller bliver mit Spirit-udstyr til skraldespand, indtil jeg gør det?«
R: Hvis du er en spellcaster DPS, forvent at se:

  • Meget mere udholdenhed.
  • Al din stavekraft konverteret til intellekt og udholdenhed.
  • Ingen ånd. Du vil ikke gå glip af det, fordi du ikke har brug for det til DPS eller mana regen.

Dit hold har ingen troldåndsånd, når Cataclysm ankommer.

Forklaring til statændringer i Cataclysm

logo_cataclysm_small

Som mange af jer vil vide fra sidste års BlizzCon rundborde og forumindlæg siden da, vil Cataclysm introducere store ændringer i velkendte attributter som Intellekt, Attack Power, Expertise og mange andre. Da disse ændringer vil have en væsentlig indflydelse på, hvordan disse attributter fungerer, og hvordan de relaterer til hinanden, ville vi give dig en detaljeret gennemgang af, hvad der kommer, og hvorfor disse ændringer er inden ankomsten af ​​Cataclysm.

Det mest oplagte spørgsmål, som disse ændringer skaber, er 'Hvorfor ændres disse attributter? Fordi lige nu? " Efterhånden som spillet er modnet, har vi indtastet stadig mere komplekse problemer i det aktuelle attributsystem. Mange af attributterne er i sagens natur forvirrende, og den måde, de indbyrdes forbinder på, er noget kompleks. Angrebskraft, for eksempel, oversættes i øjeblikket til skade, men det gør også rustningens penetration. Forsvar giver fem statistiske fordele ved varierende nytte. Mana-regenerering kræver forståelse af forskellige attributter og regler, og det ender med at blive irrelevant alligevel. Forskellen mellem "en god attribut" for en klasse og "en dårlig attribut" kan også være ekstrem. Nogle hjul vil have hast, men ikke kritiske; jægere ønsker rustningspenetration, men ikke hast. Der er meget større problemer, såsom intellekt, der ikke er for interessant for thaumaturges på trods af at det er dets kerneattribut, og disse er blot nogle få eksempler.

Vores ultimative mål er at gøre holdvalg mere interessant (og mindre forvirrende) ved at gøre hver attribut mere værdifuld for spillerne. Selvom ræsonnementet bag nogle af de følgende ændringer kan være klart, forstår vi, at du måske har spørgsmål om nogle af de mindre åbenlyse ændringer, og vi vil gøre vores bedste for at besvare eventuelle spørgsmål, du måtte have her i forummet.

Udvikler Q&A på Twitter

Selvom det er lidt sent, her er spørgsmålene og svarene fra de udviklere, der De svarede på Twitter til alle dem, der spurgte i går. De har talt om alt lidt, og vi forudsiger en masse information om Cataclysm…. Pronto.

48 interessante spørgsmål, hvor du kan finde et svar.

Cataclysm

Spørgsmål: Vil der være en slags vandmontering, ligesom ubåde?
A. Faktisk har vi to nye ubåde, der er lavet til Cataclysm. Disse ubåde vil blive brugt som transport. Vi har en til nisser og en til nisser. Ubåde er også enorme! Begge har stort set samme størrelse som Icecrown Warships.

Q. Du har forbedret, hvordan vandet ser ud ... det virker logisk, at de vil lade os være tættere på kysten for det =)
A. Vi åbner så mange steder som muligt for vandet i Cataclysm. Et par eksempler kan være De sprængte lande, Stonetalon-bjergene og Salt-ørkenen. Hej, Salt-ørkenen er en sø nu!

Spørgsmål: På grund af nærheden af ​​skoven af ​​Argentéos (og derfor Ferocanis) til Undercity, vil vi se en bevægelse af de forsømte?
R. Undercity vil fortsat være hjemsted for Forsaken. Faktisk, da du kan flyve rundt i Azeroth, har vi genopbygget overfladen af ​​Lordaeron-området. Vi burde uploade nogle fangster. Er utroligt!

Spørgsmål: Har du planer om at implementere inter-faction / inter-realm mail (for teamlinkning til konto og så videre)?
A. Vi har allerede inter-faction mail til dem, der linker til kontoen nu; inter-realm mail er et igangværende arbejde, men vi håber at have det afsluttet "snart".

Ny version af patch 3.3.3 (11599)

En ny version af Patch 3.3.3 til Public Test Realms og er kommet med flere ændringer.

Det ser ud til, at Patch 3.3.3 har startet med klassebalanceringssagen og foretaget tweaks til en masse klasser. Samlet set har dette været positive ændringer, og der er ingen "nerfs". På den anden side, hvad vi forklarede om ny begivenhedschefmekaniker.

Dungeons and Raids

  • World Event Managers
    • Lederne for feriebegivenheder (f.eks ahune af solstice-festivalen) vil være tilgængelig via Dungeon Finder.
    • Spillere bliver nødt til at bruge Dungeon Finder eller tale til en særlig begivenhed NPC i verden for at stå i kø og få adgang til chefer.
    • Efter at have accepteret køen til en ferieboss, teleporteres festen direkte til det område, der er nødvendigt for at konfrontere chefen.
    • De tidligere indkaldelseskriterier er blevet fjernet. Spillere kan stå i kø og kæmpe mod hver af disse chefer så mange gange, som de kan lide at få den bytte, de kan droppe.
    • Alle sjældne feriegenstande (f.eks Tøjler til den hovedløse rytter) vil have en chance for at blive fundet i en særlig plyndring, der falder en gang for hver spiller i partiet, ikke mere end en gang om dagen, svarende til den daglige Random Dungeon quest, der giver en bestemt belønning første gang den er afsluttet på en dag .

Death Knight

  • Iskæder: Færdighed gælder nu medfødt Frostfeber til et mål.
  • talenter
    • Frost
      • Isklare kløer: Den personlige forhastning, der ydes af dette talent, er ikke længere eksklusiv for andre kilder til nærkampshastighed. Dette gør det muligt for Death Knights at ramme 4/6/12/16/20% hurtigere, når Frost Rush anvendes. Windfury Totem og Improved Frozen Claws fest / raid-komponent kan stadig ikke stables.
    • Profan
      • Uhellig rødme: Ud over sin tidligere virkning forhindrer dette talent nu sygdomme i at blive fordrevet fra ofre, der er ramt af Unholy Blight.

Hvor fanden er Klenchaz?

Vores ven Patrick Fuzztoon ville dele med os alle hans første videoklip, som er, som han siger, «seriøs og ...

gnome_mountain_rocket_love

Forklaring til den nye mekaniker af eventbosser

gnome_mountain_rocket_love

Begyndende Patch 3.3.3, vil der blive introduceret ny mekanik til eventbosser som The Headless Horseman, Ahune eller Crown Trio of Apothecaries. Nu vil de tvinge os til at bruge fangehullsfinderen til at komme ind i den og få adgang til begivenhedschefen, da den ellers ikke vil være tilgængelig.

Hvorfor er dette gjort?

I Zarhyms ord var mange spillere ved at komme ind med deres andre karakterer, rippe andre af ved ikke at have en indkaldelse til rådighed og løbende nulstille fangehullet, hvilket skabte en højere belastning på fangehulserveren end nogensinde var beregnet til.

På den anden side vil der blive foretaget andre justeringer for at gøre tingene lettere. Lad os se resuméet af de ændringer, der introduceres:

Patchnotater 3.3.3

Her er 3.3.3 Patch Notes, som, som du kan se, er ret omfattende.

Generelt

  • Karakterer, der er kopieret til prøveområdet, kopieres ikke med deres præstationshistorik for at lette karakterkopieringsprocessen.

PvP

  • Mængden af ​​ære opnået ved en hæderlig drab er forøget med 100% for tegn på alle niveauer. Da gennemførelse af mål på slagmarkerne og Wintergrasp belønner spillere med en ære baseret på konverteringsfrekvensen for hæderlige drab, betyder denne ændring, at gennemførelse af mål vil belønne lidt mere ære. Som kompensation er erfaring, der er optjent på slagmarkerne, reduceret med 50%, og den ære, der er opnået for at gennemføre ugentlige Wintergrasp-missioner, er blevet reduceret med 50%.
  • Slagmarker
    • Tilfældigt Battleground-system er tilføjet! I lighed med Dungeon Finders Random Dungeon-system vil spillerne være i stand til at stå i kø til en tilfældig slagmark.
      • Den tilfældige Battleground-indstilling kan findes i Battleground-fanen i PvP-diagrammet og er nu kun tilgængelig for niveau 80 tegn.
      • Hvis denne indstilling er valgt, kan spillerne ikke stå i kø til bestemte slagmarker og en tilfældig slagmark på samme tid.
      • I lighed med Random Dungeon-systemet ved spillerne ikke, hvilken slagmark de har stået i kø, før de er på slagmarken.
      • Random Battleground-indstillingen tillader kun grupper på op til 5 spillere at stå i kø sammen.
      • Der tilbydes belønninger for at vælge Random Battleground-indstillingen.
        • Efter at have vundet på en slagmark ved hjælp af Random Battleground-indstillingen for første gang hver dag, vil spillerne blive belønnet med yderligere ærespoint til en værdi af 30 æresdrab og 25 arenapoint.
        • Ved at vinde yderligere slagmarker ved hjælp af Random Battleground-indstillingen efter den første tilfældige sejr, vil spillerne blive belønnet med Honor Points til en værdi af 15 ekstra Honor Kills.
        • Når du taber på en slagmark ved hjælp af Random Battleground-indstillingen, vil spillerne blive belønnet med yderligere ærespoint til en værdi af 5 hæderlige drab.
    • Daglige slagmarkmissioner er fjernet til fordel for Random Battleground-indstillingen.
    • Slagmarker holder op med at tildele æresmærker.
      • Spillere, der allerede har Marks of Honor, kan stadig give dem til deres respektive fraktioner 'questgivere, inklusive de individuelle Marks for dem med flere Marks fra en slagmark end en anden.
      • Varer, der tidligere krævede Marks of Honor, får deres omkostninger justeret for at fjerne dette krav.
    • Så længe en slagmark har festbonusen aktiv, vil den blive kaldt "Call to Arms" i slagmarken og kalenderen. Derudover er Call to Arms Battleground Honor-belønninger blevet ændret.
      • Hvis du vælger en bestemt slagmark med Call to Arms-bonus aktiv, får du nøjagtig de samme belønninger som at vælge Random Battlefield-indstillingen.
        • Efter at have besejret en Call to Arms slagmark for første gang på en dag, vil spillerne blive belønnet med yderligere Honor Points til en værdi af 30 Honor Kills og 25 Arena Points.
        • For yderligere sejr efter Call to Arms-slagmarken efter den første gang den dag, vil spillerne blive belønnet med yderligere Honor-point til en værdi af 15 hæderlige drab.
        • Efter at have tabt på en Call to Arms-slagmark, vil spillerne blive belønnet med yderligere ærespoint til en værdi af 5 ekstra æresdrab.
      • Når du bruger Random Battleground-indstillingen, modtager spillerne ikke yderligere belønninger, hvis den valgte slagmark har Call to Arms-bonusser. Derudover kan belønninger for den første daglige sejr ikke optjenes mere end én gang, uanset om den optjenes gennem Random Battleground-systemet eller en Call to Arms Battleground.
  • Erobringen af ​​vinteren
    • Det interne balancesystem ændres nu kun, når en fraktion opnår 2 på hinanden følgende forsvar efter en indledende fangst af Wintergrasp, i stedet for 1.

Seneste rettelse på serveren

Der blev anvendt en løsning på Frost Lotuses, hvilket øger chancerne for at opnå dem med 50%, når planter indsamles ...

starcraft2_betbanner

Starcraft 2 Beta begynder!

Det er sådan det er. Som marinen sagde "Helvede, det er på tide", var Blizzards bevægelser klare. I går sluttede de på fora ...

logo_starcraft2

De officielle Starcraft 2 Beta-fora åbner

For bare en uge siden meddelte Blizzard, at Starcraft 2 beta begyndte i februar. Nå, i går (ifølge fortæller de os i Starcraft-Esp) de officielle Starcraft II Wings of Liberty Beta-fora blev åbnet på alle sprog. Du kan få adgang til forum på spansk Men du har brug for en Battle.net-konto med en Starcraft II-licens for at kunne poste på fora, så gider ikke for nu.

logo_starcraft2

Det ser ud til, at Blizzard er fast besluttet på at starte Beta denne måned. Når du læser Beta start spørgsmål og svar, Jeg var lidt skuffet over at se, at Beta oprindeligt vil ikke være tilgængelig til Mac. Jeg kender nogen, der bliver efterladt uden en bærbar computer… Snart ™?

Efter springet har du spørgsmålene og svarene tilgængelige.

Interview med WoW-udviklere om Lich King's Rise and Fall

I Fall of the Lich King-indholdsopdatering (Patch 3.3) afslutter Arthas Menethil, en af ​​de mest uhyggelige og ikoniske antagonister i Warcraft-universet, sin tragiske historie med et sidste opgør mod Horde og Alliancen.

For yderligere at forstå dette episke øjeblik i Warcraft-historien satte Insider sig sammen med World of Warcraft Lead Encounter Designer Scott Mercer og Lead Systems Designer Greg Street. Læs videre for at finde ud af mere om, hvordan Arthas udviklede sig, hvordan hans afgang fra lyset påvirkede Azeroths historie, og hvordan afslutningen på denne karakters tragiske historie kunne markere fremtidens spil.

lich_king-thumb Hvad inspirerede Arthas karakter? Blev han fra starten tænkt på som en hovedperson i Warcraft-universet, eller har hans rolle udviklet sig, efterhånden som historien udfoldede sig?

Scott mercer: Fra begyndelsen af ​​udviklingen af ​​Warcraft III var det klart for os, at spillet ville handle om helte, der fører deres hære ud i kamp. Arthas var oprindeligt en af ​​disse ledere, så vi vidste fra begyndelsen, at han ville være vigtig for historien. Arthas begynder spillet som en ung forkæmper for menneskers hære og senere, efter at have undergivet sig, ville lede de udøde i Scourge-kampagnen. Hans transformation er broen, der forbinder den menneskelige og udøde kampagne, samt fungerer som en skurk i andre kampagner.

På trods af Arthas 'betydning i Warcraft III var vi ikke sikre på, hvor stor en indflydelse han ville have på Azeroth i det lange løb. Mange af disse plot, som hans kamp mod Illidan og hans utilsigtede oprettelse af den forsagte fraktion, sluttede ikke konformiteten før Warcraft III: The Frozen Throne eller endda meget senere i World of Warcraft.

Greg street: Vi må ikke glemme, at Lich King og Arthas faktisk er to forskellige enheder. Lich King er den gamle ånd fra orc shamanen Ner'zhul, der startede de dæmoniske invasioner i Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Så på en måde har den enhed, som spillerne kender som Lich King, eksisteret i lang tid, selv før Arthas blev født, og har haft en endnu større indflydelse på Warcraft-universets historie.

nxone_scam_blizzard_mounts

Alert: Pet Whisper Scams

Med alle de problemer, vi har haft med kommentarerne (som vi allerede har løst), glemte vi at sende en meddelelse ...

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, det første broderskab i Spanien, der besejrede Lich King [10]

Aldrïelle, fra alliancen i Zul'jin, Advarede han os gennem minichatten om, at statuen var dukket op i Dalaran-fontænen, hvilket antyder, at noget broderskab har besejret Arthas. Efter at have undersøgt noget informerer Aldrïelle os om, at det er tilfældet Artiske pingvineraf Horde i Zul'Jin.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins bliver dermed det første spanske broderskab, der besejrer Lich King, indtil videre i 10-spiller-tilstand. Forhåbentlig hjælper oplevelsen dig med at besejre ham i 25-spiller-tilstand.

Tillykke til Artic Penguins! og tak til Aldrïelle for at give os chiavatazo og for billedet. Efter springet kan du se billedet af statuen af ​​Dalaran, som Aldrïelle sendte os.

Udvidet vedligeholdelse i Amerika

Da jeg ser, at du spørger meget, og selvom jeg allerede har sagt det på Twitter, advarer vi dig om, at Blizzard har annonceret ...

Seneste rettelser på serveren

Der er foretaget to små rettelser til serveren i aften. De er ændringer i kampen mod Sindragosa og Toravon the Watcher ...

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Her er det! Hvis du ikke vil vide noget om kamp, ​​skal du ikke se det. Det er opdelt i 2 dele på 10 minutter hver ... forestil dig, hvordan kampen bliver. Denne video hører til bekæmpelsen af ​​Blood Legion og er den første til at besejre Lich King i 10-player mode.

Vi forbereder stadig guiden til mødet, og så snart vi har detaljer at vise dig, gør vi det som normalt.

Seneste rettelser på serveren

De første rettelser ankommer! Bortset fra dem lavet til Deathbringer Saurfang og saronitbomberne fortæller Bornakk os ...

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, første broderskab til at besejre Lich King i 25

I går, Blood Legion det var nyheder for at være den første orden, der nedtager Lich King i 10-player mode. Det viste sig endelig at være en legitim kamp, ​​da de kun sendte en delvis log.

I dag er vi nødt til at lykønske misundelse for at nedlægge Lich King i 25-player mode og dermed blive den første orden i verden til at låse op for de hårde modes i 25-player mode. Jeg er sikker på, at vi hører fra dem i næste uge, når de kommer i gang med de hårde tilstande.

ensidia_wfk25_killshot2

Desværre er kampen for dem blevet let overskygget af en fejl. Personligt kan jeg ikke se nogen fejl i Ensidia for denne død, da de, som de siger, spillede som sædvanligt.

link_armeria_facebook

Våbenhuset, nu på Facebook

I går aftes forsøgte jeg at kigge på World of Warcraft rustning og fandt ud af, at den var under vedligeholdelse, og nu har den en ...

Det er her: Patch 3.3.2

Patch 3.3.2 er her i de amerikanske kongeriger, i morgen er den i de europæiske kongeriger. Med ham kommer Arenaer Sæson 8. Her er de officielle noter, som har ændret sig lidt fra noterne som vi allerede har tilbudt.

PS: Undgå at afsløre vigtige spildata til dem, der ikke er interesserede. Jeg er sikker på, at de, der ønsker at få disse oplysninger, ved, hvor de skal gøre det.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Frostwing Halls og Frozen Throne er blevet tilføjet. Før spillerne kan få adgang til dem, skal Ashen-dommen imidlertid ødelægge den sidste barriere for Lich King.
  • Stenkamre
    • Brann Bronzebeard bevæger sig nu hurtigere under sin escortbegivenhed.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater vil kaste Reflected Soul sjældnere.
    • Nogle monstre i fangehullet, der har staverefleksion, kaster det sjældnere. De har nu en cast-tid, og chancen for at reflektere er reduceret fra 75% til 100%.
  • Nexus
    • Anomalus vil nu kun kaste Create Rift én gang.
  • Ahn'kahet, det gamle rige
    • Ældste Nadox vil kun gyde en værge Ahn'kahar i hele mødet.
    • Jedoga Shadowseekers luftfase vil kun forekomme en gang.
    • Nogle af skabningerne mellem Jedoga Shadowseeker og Herald Volazj er blevet fjernet.
  • Saron Pit
    • Døde spillere kan nu komme ind i fangehullet under møder mod Agh og Puagh og Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi den nådesløse afstiger efter tre harpuner i stedet for 3.
    • Svala Tumba vil næppe kun bruge sit ritual en gang.
  • Archavon Chamber
    • Toravon Ice Watcher er blevet tilføjet i både 10 og 25 spillertilstande.
  • Violet Bastion
    • Portaler åbner ventetid efter at besejre bosser er blevet reduceret.
helmets_creative_wow_horde_alliance

Du kan nu foretage din reservation af Creative WoW hjelme

Kort før BlizzCon 2009, Kreativ det afslørede nogle utrolige hjelme for at kunne spille vores yndlingsspil. Selvom vi ikke kunne prøve dem der, er de en absolut fortid, og det bedste er, at du kan reservere dem nu fra deres hjemmeside. Leveringer vil ske fra 15. marts, men hvis du ønsker at få noget, tøv ikke med at reservere dem så hurtigt som muligt.

helmets_creative_wow_horde_alliance

Hjelme har en metallisk runekant. På den samme kant kan du hæve eller sænke lydstyrken og endda slå mikrofonen fra. Du kan også bytte linser, så hvis du er fortaler for alliance (som jeg håber du er) kan du placere Alliance-logoet på hjelme, og hvis du er en kriger af Horde, vises logoet på din hjelm, når du vil. Creative har kommenteret, at de vil inkludere flere linser i fremtiden, og den første pakke, som vi kan se, er den med de 10 klasser i spillet.

Ny kontosikkerhedsside

Vi talte for nylig om nogle tip til at beskytte din WoW-konto og forhindre, at den bliver stjålet. Blizzard har frigivet ...

mosaik_scream_war_12

Moselikbillede fra tolvte krig afsløret

Denne gang ser det ud til, at vi tager kortere tid. Vi har allerede nået billede nummer 12 af War Cry Mosaic. Svarende til 60% af billederne.

mosaik_scream_war_12

Som altid ledsages det af et kunstværk. Denne gang er det en Lechúcico (en livslang kylling), et magtforhold i naturen og uden tvivl en utrolig tegning.

Mulige hardwarekrav til Starcraft 2 afsløret

logo_starcraft2

Og vi siger mulige, fordi Blizzard har bekræftet, at disse oplysninger ikke er helt nøjagtige:

Disse systemkrav er ikke nøjagtige. Siden blev offentliggjort med nogle oplysninger som standard. Vi får flere oplysninger om beta-systemkravene, når beta begynder.

Bortset fra dette er betaen virkelig tæt. Der er endda instruktioner til installation af Beta så vi kunne tale om en næsten lancering, og derfor er Battle.net 2.0-systemet næsten færdigt.

Imidlertid er kravene ret lave, og de kan endelig være sande, så ... her har du dem:

Minimumskrav:

  • Operativsystemer
    • Windows XP/XP64 (Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64 (servicepakke 1)
    • 7 Windows Home Premium
  • processor
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • hukommelse
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024 MB
    • (Windows 7) 1024 MB
  • Grafik
    • 3D-grafikprocessor med hardwaretransform og 32 MB VRAM såsom et ATI Radeon 7200 eller NVIDIA GeForce 2 eller bedre kort
  • Harddisk
    • 15Gb (ledig plads)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Fantastisk, ikke? Nu vil du se de anbefalede.

mosaik_scream_war_11

Ellevte billede af den afslørede mosaik

Efter skubbet af musikken fra Invincible, War Cry Mosaic Det har allerede nået 57% med 11,422 billeder indsamlet. Som altid bringer de os et nyt kunstværk. Denne gang ser det ud til, at vi kan se Thralls mægtige hammer.

mosaik_scream_war_11

I dette tilfælde er det Trylle, leder af Horde tegnet af Chris Metzen. Der er stadig 8,578 billeder for at fuldføre mosaikken, og at vi har et utroligt billede af alle fraktionsledere.

Ashen Verdict Force Rings Statistics

Zarhym, har besluttet at afsløre de nye ringe med styrke til DPS, der vil være tilgængelige med indgangen til Patch 3.3.2 Hvad, vi ser det i næste uge. Her er statistikken for ringene:

Omdømme med Ashen-dommen - venlig

    Ashen Band of Might
    +91 Styrke
    +91 Udholdenhed
    Udstyr: Forøg din kritiske strejkevurdering med 53.
    Udstyr: Forøg din hit-rating med 53.

Omdømme med Ashen-dommen - hæderlig

    Ashen Band of Greater Might
    +98 Styrke
    +98 Udholdenhed
    Udstyr: Forøg din kritiske strejkevurdering med 57.
    Udstyr: Forøg din hit-rating med 57.

Patch 3.3.2 Noter oversat fra koreansk

Blizzard havde en lille slip og frigav Patch 3.3.2-noterne på deres koreanske websted. Jeg har ingen idé om koreansk, men det ser ud til, at drengene fra World of raids De har været i stand til at få en acceptabel oversættelse, og nu giver jeg dem videre til spansk.

Husk, at den koreanske-engelske oversættelse ikke behøver at være den mest nøjagtige, så nogle ting kan ændre sig herfra til frigivelsen af ​​Patch 3.3.2, som formodes at være den sidste patch indtil frigivelsen af Cataclysm. I betragtning af hvad der er set, vil jeg tør sige, at vi ser det på onsdag på serverne.

Indtil næste uge er det ikke på serverne.

Der er ingen store overraskelser. Ændringer i fangehullerne for at gøre dem hurtigere som vi har allerede kommenteret. Den justeringer af krigerbeskyttelse, nogle generøse indstillinger for Warlock og andre ikke så generøse indstillinger for Elemental Shamans og Balance Druids.

Indholdet af disse noter kan ændre sig hele dagen. Jeg vil efterlade meddelelser i slutningen af ​​artiklen.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Frostwing Halls og Frozen Throne er blevet tilføjet. Før spillerne kan få adgang til dem, skal Ashen-dommen imidlertid ødelægge den sidste barriere for Lich King.
  • Stenkamre
    • Brann Bronzebeard bevæger sig nu hurtigere under sin escortbegivenhed.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater vil kaste Reflected Soul sjældnere.
    • Nogle monstre i fangehullet, der har staverefleksion, kaster det sjældnere. De har nu en cast-tid, og chancen for at reflektere er reduceret fra 75% til 100%.
  • Nexus
    • Anomalus vil nu kun kaste Create Rift én gang.
  • Ahn'kahet, det gamle rige
    • Ældste Nadox vil kun gyde en værge Ahn'kahar i hele mødet.
    • Jedoga Shadowseekers luftfase vil kun forekomme en gang.
    • Nogle af skabningerne mellem Jedoga Shadowseeker og Herald Volazj er blevet fjernet.
  • Saron Pit
    • Døde spillere kan nu komme ind i fangehullet under møder mod Agh og Puagh og Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi den nådesløse afstiger efter tre harpuner i stedet for 3.
    • Svala Tumba vil næppe kun bruge sit ritual en gang.
  • Archavon Chamber
    • Toravon Ice Watcher er blevet tilføjet i både 10 og 25 spillertilstande.
  • Violet Bastion
    • Portaler åbner ventetid efter at besejre bosser er blevet reduceret.

Seneste rettelser i CCH

For et par dage siden kommenterede vi nogle rettelser foretaget på møderne i Crimson Room, især dronningen af ​​...

mosaik_scream_war_10

Tiende billede af krigsmosaikken afsløret

Der er gået 10 dage siden det sidste billede af War Cry-mosaikken blev afsløret. Det ser ud til, at tingene nu går langsommere, selvom vi allerede har nået halvvejs. Det afslørede billede afslører ikke meget, men det ser ud som toppen af ​​en elves kappe.

mosaik_scream_war_10

Denne gang har vi låst op en lyd, der simpelthen er smuk. Uovervindelig.

En ode til den, der er faldet. Tid og begivenheder har ikke gjort det klart, om sangen henviser til prinsen af ​​Lordaeron eller hans elskede hest.

Her har du musikken, som nogle brugere er blevet opfordret til at uploade til YouTube, selvom du kan se den på Officiel side af War Cry Mosaic.

taldaram_model

Crimson Room er blevet låst op

taldaram_model Som du helt sikkert allerede ved, er dagen i dag, hvor den næstsidste fløj i Icecrown Citadel åbner: Crimson Room, hvor vi kan møde Rådet for blodprinserne og bloddronningen Lana'thel.

Nu vil vi have i alt 15 forsøg på at besejre både professor Putricide og Blood Queen Lana'thel. Dette betyder, at hvis du bruger 5 forsøg på at dræbe Putricide, vil du have 10 tilbage til at dræbe Blood Queen.

Forsøgssystem

Da det ser ud til, at der er visse tvivl med forsøgssystemet, har Bornakk besluttet at afklare dem i denne tråd.

Sådan fungerer begrænsede forsøg:

  • Begrænsede forsøg gælder kun for følgende møder: Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel, sindragosa og The Lich King
  • De begrænsede forsøg deles mellem chefer, så hvis der er 15 forsøg i alt, og gruppen dør 5 gange mod professor Putricide, vil du kun have 10 forsøg for resten af ​​møderne.
  • De begrænsede forsøg øges i denne uge til 15 og vil vokse til 20, når Frostwing Halls låses op, og forsøg tilføjes, når der går flere uger.

Mød guider

Trodde du, at de ikke ville være der? Derudover er møder blevet føjet til rekrutteringsværktøjet.

Og hvornår kan vi bekæmpe Arthas?

Frostwing Halls vil blive låst op om to uger fra i dag, det betyder, at den 2. og 2. februar har vi mulighed for at bekæmpe Arthas.

For at bekæmpe ham skal alle de sidste fløjbosser være besejret, det vil sige: Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel og Sindragosa. Når de er besejret, låses hårde tilstande op.

Shadow Agony

Du kan nu fortsætte med at komme videre, da dronningen af ​​blod Lana'thel er en del af kæden, i missionen Blodinfusion. For at fuldføre missionen skal du være målet for Spejl af blod, som placeres på spilleren tættest på tanken. Sørg for, at både dig og healerne er forberedt på den skade, du skal påføre.

Så bliver du nødt til at blive bidt af en spiller eller Lana'thel og optjene essensen af ​​bloddronningen.

Tankspot-videoer

Jeg har modtaget flere e-mails, der spørger, hvornår de vil være tilgængelige, og desværre er det noget, der ikke længere afhænger af os. Vi sendte oversættelsen en dag efter, at videoerne blev frigivet (med en lille overraskelse), vi håber at få dem snart. Fyrene på Tankspot arbejder meget hårdt på videoer, og vi forstår, at denne ekstra arbejdsbyrde er vanskelig for dem.

Som et sidste klimaks til denne lange artikel forlader jeg dig med videoen af ​​Adept-broderskabet, som har været den første til at besejre dronningen af ​​blod.

rasende_gladiator_wyrm

Slutningen af ​​Arenas sæson 7

Mellem i dag og i morgen slutter sæson 7 af arenaer (i dag på de amerikanske servere, i morgen på europæerne) og ca. 2 uger efter afslutningen, 8 sæson.

rasende_gladiator_wyrm

Sættene og udstyret til Wrathful Gladiatorsvarende til sæson 8 af arenaer bliver det højeste udstyr, der er tilgængeligt for PvP. Der vides endnu ikke meget om dette kit, som er ved at blive inkluderet i et lille indholds indhold, som vi næsten helt sikkert vil have i næste uge. Det eneste sæt, der er set (på grund af Blizzards tilsyn) er Paladins, men hvis de endelig fortsætter med den hensigt at gøre sætene synlige, og lappen er til næste uge, er det sandsynligt, at vi i løbet af denne uge vil se, hvordan resten af ​​undervisningen afsløres. Derudover vises en ny chef i Archavon Chamber ved navn Toravon Ice Watcher og kan få dele fra sæson 8 og Tier 10.

Husk, at genstandene for den aktuelle sæson, de af Utrættelig gladiator, vil have en lavere pris i sandpunkter og vil kræve et lavere (eller ikke-eksisterende) indeks. Holdet af Raging gladiator koster ærepoint, mens den af Dødelig gladiator det forsvinder og kan ikke erhverves.

Vil debuff for sæson 8, som blev drøftet på Chat med udviklere på Twitter?

P'Hvis skaden og helbredelsen er for høj pr. Sundhedsforhold, hvorfor så ikke lægge en -30% debuff til arenaerne / slagmarkerne?«
R: Vi har kommenteret løsninger som denne. Det kan se uelegant ud, men det kan også løse problemet, og måske er det okay i den sidste sæson før en udvidelse at eksperimentere lidt.

Draztal bringer os en række spørgsmål og svar om sandets belønninger, der er ret interessante.

Ændringer i procs

Som de har annonceret, arbejder udviklerne således, at skaderne på begge klasser, såsom ...

Udviklerens spørgsmål og svar på Twitter - 2. udgave

Den anden chat med Blizzard-udviklerne på Twitter fandt sted på fredag. Der har været flere gode spørgsmål, der er blevet besvaret, og som kaster mere lys på Cataclysm. Jeg har arrangeret dem ligesom den anden gang efter kategori, som de hører til, så det er mere behageligt for dig at forbinde spørgsmål af samme stil.

Hvis du har spørgsmål om Cataclysm, der opstår, når du læser denne artikel, kan du konsultere Guide til katastrofens indhold.

Du kan læse alle spørgsmål og svar (på engelsk) i Snestormfora.

Cataclysm

P'Icecrown har introduceret ny gameplaymekanik svarende til nogle konsolplatformere. Vil du fortsætte denne tendens i Cataclysm?«
R: Mange af dig og os har spillet WoW i lang tid. Vi mener, at det er vigtigt at fortsætte med at introducere nye ting for at bevare følelsen af ​​friskhed og spænding. Nogle ting fungerer, og vi prøver at forbedre dem over tid. Nogle andre fungerer ikke, og vi går videre. Selvom vi prøver ikke at afvige for langt fra kerneoplevelsen med at svinge dit sværd / kaste dine trylleformularer.

P'Når vi når niveau 58 i Cataclysm i Azeroth, bliver vi nødt til at tage til Outland, eller kan vi fortsætte med at komme op i Azeroth?«
R: Til sidst bliver du nødt til at lave indhold til The Burning Crusade and Wrath of the Lich King. Azeroth vil have et spring i indhold mellem niveau 60 og 80.

P'Wrath of the Lich King og Icecrown Citadel har vist scener fra spillet til dramatiske formål. Vil du se tilbage og tilføje mere til begivenhederne i den gamle verden?«
R: Vi ville elske det, men denne slags ting er ikke trivielt at gøre det, når vi gør mere, jeg tror det vil være at fortælle nye historier om Cataclysm snarere end at besøge gamle historier.

P'Har du planer om at gøre niveau-up fangehuller (Maraudon, klagende huler osv.) Venligere over for nye spillere (som f.eks. At kræve mindre tid)?«
R: Ja. Vi kan ikke gennemgå dem alle, men Cataclysm i en verden med Dungeon Finder indebærer, at vi skal forsøge at forbedre disse.

news_armeria_modelos3d

Armory opdateres med 3D-modeller og kanaler

Som de allerede talte for et stykke tid siden i Allowowhar rustningen forbedret visse aspekter, herunder 3D-modeller og RSS-feeds til brugerne. Desværre, Det er endnu ikke tilgængeligt i Europa, men vi er sikre på, at det vil være tilgængeligt meget snart.. Nu tilgængelig i Europa.

Glem ikke at læse Ofte stillede spørgsmål hvis du har spørgsmål.

3D modeller

Nu kommer profilerne for enhver karakter med en 3D Model Viewer, der giver dig mulighed for at se karakteren med det udstyr, som han i øjeblikket bruger i spillet såvel som med de fysiske egenskaber, som det vises i spillet. Når du placerer musemarkøren over tegnvinduet, vises et panel med følgende kontrolelementer:

  • Kamerakontrol: For at rotere kameraet omkring et tegn skal du holde den venstre knap nede og flytte musen til venstre eller højre eller klikke på pilene i øverste venstre del af vinduet. For at zoome skal du bruge mushjulet, mens du holder markøren over tegnet, eller klikke på zoomknapperne øverst til venstre i vinduet. For at flytte tegnet inden i vinduet skal du højreklikke og trække tegnet ind i vinduet (eller ind i det lille felt nederst til venstre i vinduet).
  • animationer: Hver karakter kan udføre en række animationer afhængigt af deres klasse og de våben, de har udstyret. Brug pilene nær navnet på animationen for at se hver af dem.
  • Positur: Hvis du er logget ind, kan du indstille en standardposition for hvert tegn på din konto. Brug kameraet og animationsknapperne til at oprette en pose, og klik derefter på ikonet for at gemme det for at indstille det som standard. Alle, der besøger din karakters profil, vil se ham med denne stilling.
  • Afspilningskontroller: Knapperne tilbage, pause og fremad giver dig mulighed for at angive karakterens stilling.
  • Fuldskærmstilstand: Du kan se din karakter på fuld skærm med forskellige baggrunde. Du kan bruge alle kontrollerne i denne tilstand.
  • integrere: Du kan integrere en enkeltstående og interaktiv version af Model Viewer af karakteren på en kompatibel webside, for eksempel et web af sociale netværk eller broderskab eller i fora.
  • optioner: Ekstra indstillinger inkluderer muligheden for at vælge en baggrund i fuldskærmstilstand og vise eller skjule karakterens hjelm, kappe eller tabard.

Men der er stadig mere!

news_armeria_modelos3d novelties_armeria_modelos3d_2

mosaik_scream_war_9

Niende billede af mosaikken afsløret

Det nye billede af kampkrydsmosaikken er opfyldt i vores ugentlige tradition. Den nye er oven på draeneien, og i tilfælde af at du ikke ser den til venstre for thrall (orc).

mosaik_scream_war_9

Billedet efter min smag er lidt sløret, men på grund af størrelsen og dens form kan det være en tauren, det kan være Cairne eller hans søn, da hans fremtid er usikker i den fremtidige ekspansion (Cairne).

Og også en ny illustration.

plage_march_mat

Musemåtte: Pestens marts

I dag virksomheden SteelSeries har netop præsenteret en ny model af musemåtte, designet er af kongen undersøge siddende med sit sværd omgivet af en legion af udøde krigere.  plage_march_mat Det udøde design minder ham om det introduktionsvideo af udvidelsen, da de er originale grafik af spillet, og i himlen blev dens frygtindgydende drager genanimeret. Tonen, der skiller sig ud naturligt, er kulden med fremherskende blå og sorte farver, belysningen kommer fra baggrunden og skygger dem foran. Arthas har en udfordrende position og med stor tillid til sig selv, men det giver mig forståelse for, at han har denne position på grund af den store hær, der omgiver ham. Nu går vi videre til de tekniske egenskaber.

Seneste rettelser på serveren

Flere rettelser! Bornakk fortæller os, at visse rettelser er blevet introduceret live på serveren, nogle af dem for at rette ...

mosaik_scream_war_8

Billeder syv og otte af den afslørede mosaik

Nu har de netop lavet to nye billeder af Mosaico en af ​​dem er bestemt en gave fra kongerne, fordi de har taget dem sammen. De nye er dem i venstre hjørner.

mosaik_scream_war_8

Nedenstående opdager et trold, der, som alle ledere, vil være Vol'Jin og den anden opdager ikke noget vigtigt ses hvad en del af et hoved kan være.

Og selvfølgelig to nye skitser

GW3_logo

Pestworkshops er åbnet

Pestworkshops er blevet åbnet for offentligheden på de amerikanske servere, og i morgen vil de gøre det i ...

Svigagtig besked_advarsel

Ny bølge af falske e-mails

Som mange af jer måske har set ved indrejsen, har der været en bølge af vildledende beskeder for at stjæle vores konto for ...

downloading_client_wowhead

Meget mere i WoWhead-profiler

Wowhead har revolutioneret sektionen af profiler ved hjælp af implementering af missions-id'er, der fulgte med patch 3.3, blandt andet.

Nu kan du bruge Profil manager af Wowhead ved siden af Kunden fra Wowhead for at holde styr på mange nye data:

Nu bliver det lettere end nogensinde før at opnå præstationer som Kulturmester. Men det er meget bedre at se det end at forklare det, så vi vil bruge dette komplette værktøj.

Først og fremmest, og hvis du ikke har det, du skal Opret en konto af Wowhead. Med dette kan du også kommentere artikler og indlæg på siden.

Nu skal vi downloade Kunden. Hvis du har en Mac, bliver du nødt til at vente eller installere den på Windows, da de arbejder på klienten til Mac, som synes at have haft nogle tilbageslag. Det anbefales, at det installeres i den mappe, hvor du har WoW installeret.

downloading_client_wowhead

wowhead_logo

Wowhead helt på spansk

Tak til de små oversættelser foretaget af Belelros til nogle mindre oversættelsesfejl i Wowhead-systemet, begge ...

Tankspot-videoer nu på spansk

Jeg har ønsket at give denne nyhed i lang tid. Siden altid har videoer af tankspot De har været et benchmark med hensyn til guider på grund af deres kvalitet og deres synspunkt, men jeg har altid stødt på de samme kommentarer fra mange spillere, jeg kender: engelsk. Videoerne forklarer strategien på engelsk og giver en god støtte når det kommer til at forstå en chef.

Nå, inden udgivelsen af ​​Patch 3.3 kom jeg i kontakt med ciderhelm og det blev vi enige om Guíaswow ville være ansvarlig for oversættelsen af ​​alle videoer af tankspot til spansk. Herfra skal jeg takke fyrene på Tankspot for den indsats, de gør for at gøre videoerne tilgængelige på vores sprog. Selvom det har taget et stykke tid, siden videoerne er blevet kaldt siden begyndelsen af ​​Patch 3.3, for det næste parti af videoer vil alt gå mere glat, da vi har justeret arbejdsmetoden.

To videoer er allerede tilgængelige, som er Lord Marrow og Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang og Naval Combat er stigende, og når de er færdige, hænger jeg dem også op. Inden du ser dem, vil jeg sige, at jeg kun har ansvaret for at oversætte teksten, og jeg taler den. Den originale tekst er af hans egen forfatter, og kredit til ham i hver video.

Jeg håber, du kan lide dem, og de er nyttige, da det er et godt stykke arbejde for begge fansites.

Endelig vil jeg minde dig om, at disse videoer er tilgængelige til download i high definition via Tankspot Donor service.

Videoguide af Lord Tuétano

sorority_houses

Broderskabs huse

Redigeret i slutningen af ​​artiklen ^^

BlizzardSom med udvidelsen overraskede os med ændringer, som spillerne har bedt om i lang tid, såsom Mines of Heroic Death og flyvning i Kalimdor og de østlige kongeriger, ser det ud til, at det stadig er i tråd med at foretage vigtige ændringer i spillet.

En eller anden placering er blevet bedt om i lang tid i de største byer i hvert løb at huse Broderskabshuse. Selvom Blizzard for længe siden kommenterede, at et sådant sted ikke syntes nødvendigt, ser det ud til, at disse huse med det nye præstationssystem for Brotherhoods vil gøre noget mere end nødvendigt. Vi kan også bruge mere tid på det takket være det nye fangehullssystem, hvor vi ikke behøver at rejse så meget.

Data af interesse for disse huse er forskellige og meget nysgerrige:

mosaik_scream_war_6

Sjette billede af krigsmosaikken afsløret

I morges er det nye billede kommet ud i vores Mosaico da selv til jul holder folk ikke op med at sende fotos. Den nye er den til højre over kabine og i samme træl række.

 

mosaik_scream_war_6

 

Dette billede har ikke afsløret noget vigtigt, i det mindste kan jeg ikke se noget, jeg tror, ​​vi har brug for det omkring for at se det mere tydeligt, selvom hvis man ser nøje ud, ligner det billedet af en kalderei (natalv) holder et personale.

 

Der er også en dejlig ny illustration.

 

Denne uge på forummet GuiasWoW

Denne uge på fora GuiasWoW...Selvom det ikke er blevet offentliggjort i denne uge, fremhæver jeg det, fordi det er en artikel...

Sådan er vi ...

Vi har opdateret sektionen Hvem vi er med nye interviews som Vicman og Tosundelmarg. Tosundelmarg var ...

mosaik_scream_war_5

Femte krigs mosaikbillede afsløret

Denne weekend har folk sendt mange fotos, der får et nyt billede til at blive opdaget i kampgrædemosaikken, det nye billede er det i midten.

 

mosaik_scream_war_5

 

Min tvivl er forsvundet, da det nye billede ligner vores Warchief Thrall, hvorfor jeg siger, at det er en repræsentation af Azeroths hovedledere.

Der er også en ny illustration.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukens, broderskab af Los Errantes og skaberen af ​​Kommando Ninja 1 og 2, er blevet opfordret til at oprette en ny begivenhed, hvor alle kan deltage og vinde et "loot" -kort til den første spiller, der når målet, og alle vil kaste terninger for en gave "overraskelse".

san_burriquines

Her er konkurrencereglerne:

  • Hver spiller skal oprette et Tauren niveau 1 på Los Errantes serveren (højere niveau Taurens accepteres ikke)
  • Tøj skal fjernes helt. Ja, alle Taurens i stringtænger.
  • Navnene på Taurens skal være af afdøde tyrefægtere.
  • Det sidste mål for løbet vil være Strong Cenarion (Cenarion Hold) i Silithus.
  • Løbet overvåges af Klenchaz. på alle tidspunkter.

Døde tyrefægtere? Ja! Her har du en liste hvis du ikke vil kigge efter nogen.

Endnu en gang vil de vise, at spilleren ikke kun lever af epix ... at der er mange måder at have det sjovt i dette spil, at de for noget har gjort det så alsidigt.

Hvornår?

Den 27. december kl. 19:00 Camp Narache de Mulgore (Hvor taurerne er født)

Vi håber at være der, så vi ikke falder sammen med nogen konkurrence imellem.

Uden yderligere ado efterlader jeg dig med traileren, der også har sin fortjeneste:

teamspeak3_interface_connect_macos

Ventetiden er forbi: Teamspeak 3 tilgængelig

Langt om længe! Jeg har hørt om Teamspeak 3 så længe, ​​at jeg troede, at det aldrig kom ud. For mig er det vigtigste endelig en indfødt understøttelse af Macintosh, før vi var nødt til at nøjes med en klient, der ikke var officiel. Nu kan vi også nyde brugerdefinerede skind og brugerdefinerede lyde ud over mange andre nye funktioner.

Før jeg fortsætter med artiklen, vil jeg advare dig om, at softwaren stadig er i beta-fase så du får fejl, der vil blive rettet lidt efter lidt.

Nu kan vi montere en server derhjemme, vi har Windows, Linux eller Macintosh, hvilket også værdsættes. Hvis du er interesseret, forklarer vi processen med at oprette en server til vores broderskab.

Jeg har endnu ikke haft tid til at teste det grundigt, men jeg må sige, at grænsefladen er ret vellykket på alle måder og meget mere intuitiv end før.

Tøv ikke descargarlo hvis du normalt bruger dette program til kommunikation med dit broderskab.

Her er et skærmbillede af den nye grænseflade, der opretter forbindelse til en server:

Seneste rettelser på serveren

Vi fortsætter med de live korrektioner til serverne, der sammenfattende reducerer vanskeligheden ved nogle heroics ...

udvælgelsestegn_armeria_1-1

Opdatering af iPhone Armory 1.1

I går, gennemgang af iPhone applikationer fandt jeg, at Blizzard Armory den blev opdateret til version 1.1. Det bringer ganske interessante nyheder, og sandheden er, at ledelsen af ​​tegn, som de har tilføjet, manglede siden før den fungerede halvvejs.

opdatering

  • Find en opgradering - Find opgraderinger til ethvert emne til enhver World of Warcraft-karakter.
  • En ny og ombygget menu til valg af tegn, der giver hurtig og nem adgang til alle dine tegn.
  • Gem og indlæs de brugerdefinerede talenttræer, du har oprettet til dine figurer, med talentberegneren.
  • Input-omdømme er blevet føjet til karakterprofiler.
  • Fejlrettelser og forbedringer af brugergrænsefladen, inklusive nye lydeffekter.

Jeg bliver ved med at finde ud af, at præstationerne ikke fungerer så godt, i det mindste i karaktervalget fortæller det mig, at Belelros ikke har nogen præstationspoint.

udvælgelsestegn_armeria_1-1 se_mejoras_armeria_1-1

På den anden side er emnet talent meget godt, du kan gemme flere konfigurationer der, og du har det i din hule hånd.

Interview med Samwise Didier skaberen af ​​pandaren

Blizzard lige lagt ud på deres webside et interview fra skaberen af ​​pandaren med et humoristisk twist. Hvis nogen ikke kender ham, er han Blizzards art director, skaberen af ​​mange kunstværker i sine pc-spil og arbejder i øjeblikket som senior art director for den længe ventede Starcraft II (udover at være sangeren til Tauren Høvding).

Samwise_Didier

Interviewet handler om oprindelsen, fortiden og den mulige fremtid for dette mystiske pandaren-folk, der har en meget usikker fremtid i wow, og om statuen af ​​pandaren, Bryggerimester som de har til salg.

mosaik_scream_war_4

Tredje og fjerde billede af den opdagede krigsmosaik

I aften er der kommet nye fotos til krigsskrigsmosaik over 4500 fotos, hvilket har fået to nye dele til at blive opdaget. De nye dele er den til venstre og den til højre, der er i kanterne.

mosaik_scream_war_4

Personligt kan jeg se, at det højre centrum er en Draenei og til venstre en blodalv eller måske er det den mørke dame Sylvanas Windrunner, den i hjørnet en kabine med mærkelige briller og den, der forbliver menneskets konge Varian Wrynn, men alt er meget diffust.

Derudover har de sat to nye illustrationer på to områder af wow.

Patch 3.3.0a frigivet

I dag anvendes en lille patch (kun 5 Mb) kaldet Patch 3.3.0a, der løser fejl på Mac-computere.

Seneste rettelser på serveren

Vi fortsætter med ændringerne på serverne for at rette nogle fejl efter patch 3.3. Som en "overraskelse" har vi nerf ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO Gaming Mouse til World of Warcraft på din Mac og pc

SteelSeries World of Warcraft-musen har mulighed for både Mac- og pc-brugere at konfigurere den til deres egen smag i spillet. Med patch 3.3 vil Mac-brugere være i stand til at tilpasse spilmusen direkte fra World of Warcraft interface, hvilket gør dens konfiguration mere praktisk, effektiv og enkel.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Resultater af grunty konkurrence: Hvem ved hvor?

Langt om længe! Vi har allerede resultaterne af Grunty-konkurrencen: Hvem ved hvor? Først og fremmest vil jeg gerne lave et kort resumé af, hvordan konkurrencen var. Det har været en konkurrence med deltagelse

Udokumenterede ændringer i patch 3.3

Efter hver patch (især hvis det er en patch til indhold) vises der normalt en række ændringer, der ikke er inkluderet i patchnoterne. Selvom der var nogle ændringer, som vi allerede har samlet i Fantastisk guide til patch 3.3, Proenix på de officielle World of Warcraft fora har du samlet dem i denne tråd.

Jeg finder det meget interessant, fordi det også tydeliggør tvivlen om det voldsomme greb, der starter den kæde af missioner, der skal opnås Quel'dalar eller hans andre våben.

Et andet spørgsmål, der forårsager mærkelighed, er spørgsmålet om omdømme i fangehuller uden at have en tabard, hvilket også er specificeret.

Hvis du finder noget, så tøv ikke med at tilføje det!

Udstedt: Proenix har kontaktet os, som de har opdateret tråden. Nu samler denne artikel alle de oplysninger, der vises i den originale tråd.

Racemæssig

Trolde

  • Raging: Værktøjstip korrigeret for at vise øget castinghastighed såvel som angrebshastighed.

Klasser: Generelt

Beskrivelsen af ​​alle Silencing-evner (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot og Strangle) er blevet opdateret til også at vise: "Afbryder også NPC-stavningsafstøbning i 3 sekunder."

Dødsriddere

Profan

  • Skilling: Varighed steg til 20 sekunder (fra 12 sekunder)

Druider

balance

  • Første Mosebog: Gælder nu kun magi med periodiske effekter (tidligere alle periodiske effekter). Det er sandsynligvis bare en afklaring i beskrivelsen.
  • Formørkelse: Øger nu skaden fra Wrath med 40% (op fra 30%) og den kritiske chance for Starfire med 40% (op fra 30%)

Feral

  • Inficerede sår: Ikke længere stakke (tidligere stablet 2 gange)
  • Bear og Cat-former har nu ordentlig undvigende animationer
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker og hendes Lapdog

Bouker fra Dun Modr skriver for at fortælle os, at han har fået Lapdog, som er en belønning for søgningen ...

lich_king_3-3

Fuld 3.3 Patch Notes

I dag går Patch 3.3 ind og Patchnotater 3.3 at vi har føjet dem til Fantastisk guide til patch 3.3 og de er også tilgængelige efter springet.

Her er menuen, der fører dig direkte til den del af guiden, du ønsker.

lich_king_3-3 Menuen Indhold

findaddons

Liste over tilføjelser, der er kompatible med Patch 3.3

findaddons Med bare et par timer, indtil Patch 3.3 rammer Live Public Realms, er der et problem, der bekymrer mange, der kan skabe kaos. Addons. Hver gang et indholdspatch vises, holder mange tilføjelser op med at arbejde, og nogle gange sker der mærkelige ting.

normalt, healbot Det tager et stykke tid at opdatere og har en tendens til at mindske antallet af healere, der er tilgængelige i verden, indtil det opdateres. På wow.com De har udarbejdet en liste, som vi bringer dig her, så du kan konsultere den. Listen opdateres konstant, så glem ikke at besøge den ofte i disse dage.

Glem ikke at markere afkrydsningsfeltet Læg gammelt tilbehør i for at nogle tilføjelser skal fungere, da forfatterne skal opdatere versionen i tilføjelsen, så den matcher den i spillet.

Patch 3.3 Trailer - Fall af Lich King

igennem Twitter, Blizzard har netop meddelt, at traileren til Patch 3.3: The Lich King's Fall nu er klar til at se og downloade, selvom det desværre kun er på engelsk i øjeblikket.

banner_fall_lich_king-3-3

Vi efterlader dig link til video håber, at vi i morgen formiddag kan nyde det på spansk.

Her kan du se det fra Youtube:

mosaik_scream_war_2

Andet billede af krigsmosaikken afsløret

Efterhånden som vi sender fotos, låses nyt indhold op, og billedet af den store centrale mosaik, håber vi, vi får se.

Jeg personligt tror, ​​du kan se ansigtet på Varian wrynn på pladsen til højre, men jeg tør ikke endnu, fordi det hele er meget diffust:

mosaik_scream_war_2

Derudover er 2 World of Warcraft-konceptbilleder blevet låst op. Den første er denne imponerende skitse af Tauren Hunter:

robert_rodat_writer_wow

First World of Warcraft film manuskriptforfatter opdaget

Gennem Minichat, vores trofaste læser Yandrak Han advarede os om, at der var flere oplysninger om World of Warcraft-filmen, som vi alle venter på.

Efter at have fulgt sporet lidt, er det allerede kendt, hvem der bliver en af ​​manuskriptforfatterne til World of Warcraft-filmen. Den valgte af Sam Reimi er ingen ringere end Rodat rodat, manuskriptforfatter af Saving Private Ryan og The Patriot. På 1up De har formået at få et par ord ud af Raimi om Rodat, der helt sikkert interesserer jer alle.

robert_rodat_writer_wow

Og holdet, der skal udføre den bedrift at bringe World of Warcraft i biografen er ved at blive afsluttet.

Som en nysgerrighed fortæller jeg dig, at filmen oprindeligt skulle være i hænderne på Gary Whitta en London-forfatter, der hævdede at have lavet 3 forskellige versioner af manuskriptet, og som havde arbejdet med Blizzard i næsten et år. «Jeg tror i sidste ende, at jeg fik et script til en film, der kunne være rigtig god, men hvad der skete med Sam Raimi er, at de altid ser efter en god instruktør, og de fik det bedste med Sam. Jeg tror, ​​han vil lave en fantastisk film, men han har en anden vision om historien, så de valgte en anden vejSagde Gary. Whitta forsikrer, at Sam Raimi er meget tro mod spillets verden, og at det er en reel udfordring at overføre videospillet til biografen, og at det appellerer til både de mest loyale spillere og dem, der ikke ved noget om historien .

Community events

I dag fremhæver vi begivenhederne organiseret af broderskab og folk fra vores samfund. Hvis du kan deltage i dem. På denne måde gør vi spillet meget sjovere.

Du har også links til foraene for bedre at overvåge disse begivenheder.

Den berusede gris

  • Type: I spillet
  • Kongerige: Shen'dralar
  • Placering: Stormvind
  • Åbningstider: Tirsdag og torsdag fra 21:00 til 23:00
  • Organiseret af: Elgran og Toki
  • Fraktion: Alliance
  • Kontaktoplysninger: Læs forumlinket
  • Link: foros

Stormwind kommer til liv med Drunk Pig Tavern, hvor folk mødes for at skabe et behageligt miljø, hvor samtaler og historier flyder alene.

Læs videre for at se flere forskellige begivenheder i andre verdener ...

Gilneas flag afsløret

Hver fraktion har et flag, og Goblins og Ferocanis ville ikke være uden deres flag (vil vi se flagbannere på Goblins and Ferocanis Tournament?). Selvom nisse-flag endnu ikke er set, har Blizzard afsløret (jeg ved ikke om med den hensigt) i et interview til 5-årsdagen for Kotaku, som vil være Gilneas-flag for Ferocanis i Cataclysm.

cataclysm_gilneas_small_flag

Det minder mig om en masse kløer, der giver mening og har de grundlæggende farver i et Ferocani-øje, sort, rød og gul.

Det er en skam, at de ikke har opdateret Blizzard officielle katastrofeside med denne information. Flagget ligner ikke det, der kunne ses af Gilneas i Warcraft II, men det skal tages i betragtning, at meget har regnet siden da og mere, hvis vi er i den tid, hvor Cataclysm vil ske.

Mr T and the Mohican Granada Ads på spansk

Blizzard har fordoblet annoncer for Mohawk-granat (Mohicana på spansk) til spansk. Jeg forestiller mig, at vi vil se dem vises på tv i disse dage, selvom jeg ikke er helt klar over det. Sandheden er, at det værdsættes, at meddelelserne også når vores skærme og på vores sprog.

Nyd vrede fra Mr. T

Den anden efter springet:

Ny version af patch 3.3 (10874)

I aften er der introduceret en interessant ny version i Public Test Realms, specielt i 10874. Ser Patch 3.3-test ud til at nærme sig slutningen?

Oplysningerne om resultater og ændringer i niveauet er opdateret i Fantastisk guide til patch 3.3

Patchnotater

Druid

  • Formørkelse: Denne effekt udløses ikke igen inden for 15 sekunder af enhver form for formørkelseseffekt, ud over den eksisterende 30 sekunders nedkøling for hver form for formørkelse.

Shaman

  • Elementær beherskelse: Nu giver du 15% stavehastighed i 15 sekunder i stedet for at øge din kritiske strejks chance.

Præstationsændringer

Nogle præstationer er blevet ændret.

letter_vastago_onyxia

The ... Scion of Onyxia!

I dag, den 22. november, markeres 5-årsdagen for World of Warcraft. For at fejre det vil alle modtage et vidunderligt ledsagende kæledyr: Scion af Onyxia. Sidste år modtog vi alle en fantastisk Blizzard Bear cub men til denne lejlighed (og husker moderen til Lineage) vil vi modtage denne yndige drage.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Har du en god fangst? Send det til os webmaster @guiaswow.com og vi vil offentliggøre dem!

Udstedt: Vi har allerede fotos!

Eths fra Los Errantes viser os den kærlighed, han har til sit nye kæledyr:

eths_stem_onyxia

Cory Stockton og Greg Street Interview om Icecrown

Blizzard viser os et interessant interview med Cory Stockton (verdensdesigner) og Greg "Ghostcrawler" Street.

Med den sidste kamp mod Lich King, der truer i horisonten, diskuterer Lead Content Designer Cory Stockton og Lead Systems Designer Greg Street, hvad der venter spillere i Icecrown Citadel og giver indsigt i designprocessen for de seneste raid- og fangehulsmøder i Wrath of the Lich Konge.

Hvad var du mest begejstret for at designe om Icecrown Citadel?

Cory: Jeg synes, at det mest spændende ved at udvikle Icecrown Citadel var at vide, at vi arbejdede på det sidste kapitel i Northrend-udvidelsen, og at vi kunne give spillerne en fornemmelse af, at historien er komplet. Arthas er en vigtig karakter i Warcraft's historie, så vi er stolte over at have gjort dette til den bedst mulige oplevelse.

in1-tommelfinger in1-tommelfinger

Icecrown og The Frozen Throne er vigtige steder i Azeroths verden, især for dem der har spillet Warcraft i lang tid. Hvordan kommer betydningen af ​​disse steder og begivenhederne her til udtryk i designet?

CoryHistorie har været en vigtig faktor i designet af Icecrown Citadel fra starten. Da vi satte os ned for at diskutere razziets layout, vendte vi os straks til Warcraft III: The Frozen Throne for at tænke over, hvordan vi kunne bringe det iskalde spir tilbage fra den sidste film i World of Warcraft. Vi besluttede at bygge Icecrown Citadel omkring det originale spir for at engagere spillere i historien. Denne form for ydeevne fortsatte gennem hele designprocessen.

Greg: Vi vil have Icecrown-oplevelsen til at være episk fra start til slut, inklusive plyndringen. Vi bruser ikke spillere med genstande, i det mindste ikke mere, end vi allerede gør, men vi vil sikre, at genstande vil være kraftige nok til at resultere i forbedringer for alle spillere.

shadowmourne_statistics

Shadow Agony Stats

I løbet af denne nat har fyrene fra Wowhead formået at se statistikkerne over Shadow Agony, det nye legendariske element ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Icecrown og dens progression i Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal forklarer lidt om, hvordan Icecrown-progressionen vil fungere, og jeg tror, ​​det er de detaljer, der interesserer spillerne mest.

Man håbede, at der blev indført en eller anden metode til at øge fangehullets varighed, så afstanden mellem Icecrown og Cataclysm ikke ville være for stor. Personligt finder jeg det fantastisk, at det er nødvendigt at besejre en chef i normal tilstand for at besejre ham i heroisk tilstand. Jeg har dog min alvorlige tvivl om, at med denne ordning kan ethvert af de første møder besejres i heroisk tilstand i løbet af de første par uger.

Et andet af de positive punkter, som jeg ser, er forklaringen i World of Warcraft (lore) historie, og at den ikke har en større forklaring, som det kunne ske i korsfarers prøve. Det bemærkes tydeligt, at Icecrown i starten vil være ret vanskelig, og med tiden vil vanskelighederne blive reduceret takket være støtten fra vores fraktionsledere.

Pero (Der er altid en) begrænsningerne af forsøg på professor Putricide, Dronning af blod, Sindragosa og Lich King ser lidt ud for mig ... Her tror jeg betydningen af ​​"uges forsøg på at boss X udvide redningen for at lære det "er tabt. umuligt, hvis du forlænger gemningen, har du stadig ikke Putricidio. Arthas vil være praktisk talt utilgængelig i starten, du vil have (når alle er låst op) 15 forsøg på at afslutte dem alle, og som hovedregel vil der være en eller anden død i en af ​​bosserne, der efterlader dig til Arthas et par forsøg.

Så jeg må sige, at min følelse er bittersød om ændringerne.

Hvad ændrer sig? Ups! Jeg glemte næsten…! Efter springet har du forklaringen på Draztal:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard har afsløret nogle flere oplysninger om historien om det nye legendariske våben, der kommer i Patch 3.3: Shadow Agony.

Før begyndelsen af ​​sin regeringstid som Lich King var prins Arthas Menethil en tjener kontrolleret af et sværd, som han anså for væsentlig for at redde sit folk: Frostmourne Runeblade. At finde og opnå sværdet i Northrends frosne ødemarker var ret en odyssey, som prinsen betalte en høj pris for: han mistede sin mentor, sit forhold til sine undersåtter og sin menneskelighed. Prisen, som Azeroths levende væsener betalte, var endnu større.

Arthas holdt fast i det sværd, han havde lagt sit liv for, og ødelagde kongedømmet Lordaeron og befri sig fra kontrollen med den brændende legion. Da den unge prins udråbte sig selv som leder af svøben, var Frostmourne allerede fyldt med sjæle hos dem, der havde vovet at modsætte sig ham.

Nu er Arthas blevet så uadskillelig fra sit våben, at billedet af sværdet har hugget et hul selv i arkitekturen i hans fæstning: Icecrown Citadel. Dens hilt er aldrig langt fra dine hænder, dens spøgelsesagtige hvisken ringer konstant i dine ører. Frostmourne har lige så stor kontrol over Northrend som Lich King.

tommelfinger-sm3 For at udfordre denne kontrol bliver mægtige helte nødt til at følge Arthas 'vej nærmere end nogensinde.

I sit ubarmhjertige forsøg på at bevæbne tropperne fra de levende mod svøben har Darion Mograine skabt Ashen-dommen, en forening mellem de dygtigste håndværkere under Argent korstog og Ebon-bladet. Mens korstogets uovertrufne mestre udøver lysets magt, og deres leder udøver krematoriet, er nogle af Mograines mørke krigere begyndt at stille spørgsmålstegn ved deres håb om sejr.

Disse Death Knights insisterer på, at kremationen og de argentiske korsfarers evner, selvom de er magtfulde, ikke er nok til at besejre Frostmourne. De hævder, at Darion Mograine kender til et andet legendarisk våben: et, der kunne have nøglen til at besejre Lich King og rense Northrend ... men det findes ikke endnu.

Indtil videre er våbenet en formløs idé, der ikke har mere drabskraft end en vred tanke. Når der tales om det, tales det med lav stemme, og den Høje Herre har en vane med at stille dem, der nævner det offentligt, til tavshed.

Mohawk-granaten

Nethaera har netop meddelt på foraene, at vi i dag (på de amerikanske servere) og den 24. på de europæiske kan få vores Mohawk-granat.

P. Hvad er Mohawk-granaten?

A. Mohawk-granaten er Mr. T.s seneste opfindelse: En vare i spillet, der, når den kastes mod en anden, vil give alle i eksplosionszonen en T-remendo-frisure. Bare rolig, du og dine venner vil se godt ud.

P. Hvor kan jeg få det?
Svar: Stop samtalen, og få dine Mohawk-granater fra en hvilken som helst natal Mohawks, der er placeret uden for alle startzoner.

P. Hvilke regioner er berettigede til at få Mohawk-granaten?
R. Nordamerika, Europa og Korea.

P. Er dette et permanent objekt?
A. Hver Mohawk-granat har 5 ladninger, før dens magt er opbrugt. Du kan få en anden, når du er færdig med alle opladninger.

P. Hvor længe vil Mohawk-granaten være tilgængelig i spillet?
A. Du kan få dem fra 16. november i Nordamerika og 24. november i Europa. De vil være tilgængelige indtil natten alf Mohawk beslutter, at hans arbejde er udført.

P. Hvor kan jeg se Mr. T-reklamerne?
A. Reklamerne sendes på større tv-netværk i Nordamerika fra den 16. november, og udsendelser i Europa begynder den 27. november. Du kan også se reklamerne i World of Warcraft YouTube-kanal.

Bedre jeg efterlader dig med videoen uden spild.

valkyr_3-3-ptr-test

PTR - Lanathel og Caraputrea

I går havde vi en behagelig oplevelse i Public Test Realms, hvor vi kunne teste Blood Queen Lana'thel, Mølflade og val'kyr. Val'kyr mistede os meget tid, fordi de mellem fangst og aftørring altid fangede en clueless-spiller, de dræbte hele raidet osv.

valkyr_3-3-ptr-test

Og hvorfor dræber vi dem ikke?
Fordi det tog os et stykke tid at forstå mekanikken hos disse dårlige allierede i Lich, og hvis vi døde, forsøgte vi at undgå dem. (Mental note: næste gang vil de være de første til at falde)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Hvis vi stadig har for nylig BlizzCon 2009, hvor Cataclysm blev annonceret, ser det ud til, at den næste placering af begivenheden mere ...

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrow (Lord Marrowgar) skifter hud.

For et par uger siden introducerede vi dig for Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) (se Strategiguide) med et mere skelet og 'gammel' hud, men i går kunne vi se, at dette leder af El Trono Helad