makrod-jahimees-jahimees

Jahimeeste tavalised makrod 4.3.

Jätan teile mõned jahimehe klassi makrod. Pidage meeles, et makrod peavad olema inglise keeles, välja arvatud oskused, mis tuleb kirjutada täpselt nii, nagu need on teie kliendis, olgu siis hispaania, inglise, saksa jne. Ja nagu alati, kui teil on mõni ettepanek, näiteks teie arvates huvitav makro ja see pole klassi järgi selles ega muus nimekirjas, ärge kartke seda kommenteerimiskastis kommenteerida, et saaksime selle lisada.

makrod-jahimees-jahimees

jahimees-kataklüsm-ekraanipildid-rebane-ahv

Pärast 4.0.1 ... Mis saab minu jahimehest?

jahimees-kataklüsm-ekraanipildid-rebane-ahv Puudutame nüüd viiendat klassi, mille olen valinud. The Jahimees. Muide, järjekord, mille ma valin, milliste klasside jaoks enne avaldada või mis klasside järel avaldada, on väga lihtne ja lihtne. See, mis mul nabast välja tuleb. Nii et põhimõtteliselt. Kui soovite, et tegeleksime konkreetse klassi, sügavamalt või mõne teemaga, pidage meeles, saatke meile e-kiri aadressile postkast@guiaswowCom ja me vaatame seda. Jah, ma tean, et olen selle teemaga igav, kuid tuletan teile seda pidevalt meelde, kuni te mind kuulate ja me midagi kätte saame, hakid! Noh, pärast seda, kui tavaline pott minus käib, vaatame jahimeest, mis temaga juhtub.

Noh, esiteks muudatused, mis mõjutavad kõiki talentide harusid. Kõigepealt on mana puudumine. Selle puudumisel on fookus asetatud, mis sarnaneb kelmika energiaga. Suur erinevus kelmika energia ja fookuse vahel seisneb selles, et viimast saab aktiivselt taastada, kindla lasu ja Falconi aspektiga (Dragonhawki aspekt on eemaldatud, kuna Ahvi aspekti enam ei eksisteeri).

Pange tähele ka seda, et aspektid on ühendatud otsepääsuribaga, mis on juba pikka aega küsinud ja et lemmikloomad (nüüd saame valida 5 vahel igal ajal ja kohas, välja arvatud võitluses), saame neile helistada valides selle rippmenüüs. Lemmikloomade teemal on ka punkt, kuna nad saavad üksi pakkuda boonust / oskusi, mis grupist puuduvad. Näiteks kui puudub šamaan ja maag, poleks verehimu / kangelaslikkust, nii et jahimees saab kasutada oma põhikoera, millel on oma iha / kangelaslikkus. Viimane muudatus kõigi jahimeeste jaoks on see, et neil pole enam piirkonna rünnakuna Salva, vaid palju tähelepanu (40 punkti) maksev Multishot. Selle kohta leiate lisateavet lehelt artikkel mu vendluspartnerilt Iborianilt.

Ja nüüd jah, me vaatame, millised muutused klassis toimuvad

jahimees-wowart

Raid-hüved ja jahimeeste lemmikloomad Kataklüsmis

jahimees-wowart

Hea! Olen Iborian, Medivh (Tyrande) Blade'i vennaskonna jahimees.

Peagi on meie seas Cataclysmi-eelne versioon 4.0.1, mis toob jahimeeste eriliste võimete toimimisse suuri muutusi. Nüüd näeme lisaks PvP tüüpilistele võimetele (uimastused, juured, desarmeerimine) ka seda, et paljud lemmikloomad (kuid mitte kõik) annavad mõningaid reidi eeliseid, mida mõned klassid tavaliselt kaasa tõid.

Nüüd, kui bändi astute, ei pruugi teie valik olla nii lihtne kui valimine see, mis teeb rohkem dps kui ei, siis võite otsustada tuua lemmiklooma, kes toob teie bändile parimat kasu, kui neil seda pole. See on eriti kasulik gildide jaoks, kes mängivad 10-kohalist sisu.

Vaatame loetelu võimetest ja eelistest, mida iga lemmikloomaliik Cataclysmis annab, ja seejärel rühmitan need, et tuua välja need, millel lisaks erilisele võimekusele on ka reid.

banner_opinion_hunter

Arvamus: jahimehe muudatuste kohta Môrtifilia poolt

banner_opinion_hunter

Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Jahimees Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil kasutada artiklite hääletamise süsteemi, et Môrtifilia artiklit objektiivselt hinnata.

Kui te pole veel näinud, mis ootab Jahimeeskontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.

Lemmikloomad! Palju lemmikloomi! Miljonid (noh, mitte nii palju, aga peaaegu) lemmikloomi! See oli esimene asi, millele mõtlesin Cataclysmis saabuvate jahimeeste muudatusi lugedes, kuid lisaks sellele, et meil on valida tuhandeid lemmikloomi, on ka rohkem muudatusi!

Vaatame järele.

Pange tähele, et jällegi pole mu jope veel maksimaalse tasemega, ainult 68 ... nii et ma liigun teoreetiliselt rohkem kui praktikas.

Arvamus: muudatustest Hunteris Whila poolt

banner_opinion_hunter

Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Jahimees Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil Whila artikli objektiivseks hindamiseks kasutada artiklite hääletamise süsteemi.

Kui te pole veel näinud, mis ootab Jahimeeskontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.

Tere hea! Olen regulaarne lugeja GuíasWoW ja noh, tavalugejana lugesin sissekannet "Me tahame teie artikleid!" ja tundus hea mõte saata teile oma arvamus klassist, mida ma kõige paremini tunnen: jahimehed. Selle artikli leiate ka minu isiklikust blogist: Arrow or Bullet? pealkirjaga Kuulipildujad!!.

Arvamus: Gabrielathase muudatustest jahimehes

banner_opinion_hunter

Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Jahimees Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil Gabrielathase artikli objektiivseks hindamiseks kasutada artiklite hääletamise süsteemi.

Kui te pole veel näinud, mis ootab Jahimeeskontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.

Tere, ma olen Gabrielathas, jahimees Exodari serverist ja Discordia vennaskonnast. Noh, ootasin põnevusega fookuse mehaanika selgitust, kuid kõigepealt analüüsin veidi uusi võimeid, mis need meile annavad.

Arvamus: Kiyamehi muudatuste kohta Hunteris

banner_opinion_hunter

Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Jahimees Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume Kiyamehe artikli objektiivseks hindamiseks kasutada artiklite hääletamise süsteemi.

Kui te pole veel näinud, mis ootab Jahimeeskontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.

Tervitused! Pärast jahimehega seotud uudiste lugemist olen otsustanud kogukonnaga oma arvamust jagada ja mis oleks parem viis seda teha, kui kasutada fantastilist võimalust nende muudatuste kohta artikli avaldamiseks. Siin on tulemus. Minu tegelane on kiyameh, ööpäkapikütt Exodari vallast. Tänan tähelepanu eest.

Jahimehe treileri värskendus Cataclysmis

Ghostcrawler on vastanud mõnele küsimusele selle kohta Hunteri edasiliikumine kataklüsmis. Siin on kõik, mida ta siiani on öelnud. Sama leiate ka lehelt jahimees edasi.

Nad ütlevad, et me muutume pimedaks, kas see tähendab, et me muutume läbipaistvaks, kuid nähtavaks? Või on see nagu sigil?

See pole hiilimine. Teie vaenlased ei pea aru saama, kus te olete. Püüame kasutada uut veeefekti, et anda kiskja pilt, mis kaitseb ulatuslike rünnakute ja mõningate võitlusboonuste eest, kuid see ei ole petturi või druidi vargus, mida teised mängijad ei leia.

Mida peaksite teadma, on see, et oleme juba varem proovinud kamuflaaži tutvustada, kuid reaalsus on see, et tegeliku vargusega on väga raske tasakaalustada. Me teame, et jahimeestel on hea meel, et idee üles võeti, kuid me ei tee seda vargsi.

Kas jagada jahutusi püsiva võtte abil? Nii et meie keskendumist vajavaid rünnakuid taaskasutatakse?

Noh, see pole tegelikult jahutamise aeg. Cobra Shotil on kaks sekundit valatud aeg, kuid Beastmasteril on talent, mis vähendab selle aja 1,5 sekundini. Mõlemad tekitavad fookuse, nii et Beastmasteril pole põhjust uuesti püsivõtet kasutada.

Ülejäänud on pärast hüpet.

bänneri_vahetused

Klassi edendamine kataklüsmis: jahimees

Nagu me eeldasime, on meil klassis tehtavate muudatuste esimene eelvaade juba olemas Jahimees en Kataklüsm. Need muudatused on Blizzardi avaldatud ja teevad klassi disainerite kavatsused selle klassi osas üsna selgeks. Pange tähele, et need muudatused on esialgsed ja asjad võivad (ja muutuvad) muutuda Kataklüsmi beetafaasis.

bänneri_vahetused

Lisaks soovitan teil seda artiklit regulaarselt külastada, kuna värskendame seda, kui ilmub rohkem teavet Jahimeeste kohta. Tavaliselt vastavad nad kasutajate küsimustele, et selgitada või paljastada veel paar asja.

Need on klassi kõige olulisemad muudatused:

  • Cobra tulistas (uus oskus tasemel 81): Uus kaader, mis tekitab füüsiliste kahjustuste asemel looduskahjustusi. See võime jagab stabiilse löögiga jahtumist.
  • Lõksu käivitaja (uus oskus tasemel 83): Kui seda kasutatakse, võib järgmise lõksu visata 40 meetri kaugusele. See tagab Freeze Arrow töötluse kõikidele püünistele ja selle tulemusel eemaldame Freeze Arrow
  • Camuflaje (uus oskus tasemel 85): Jahimees satub pimendatud olekusse, mis takistab tal ulatuslikku kahju tekitamast. Tegelane satuks ikkagi lähivõitluse kahjustuste või piirkonna rünnakute alla
  • Laskemoon sai otsa !!

Ülejäänud teabe leiate pärast hüpet.

banner_guide_hunter_shooting

Märksõidukütti juhend

Blizzardi sõnul: “Jahimehed on tõelised relvameistrid, kes suudavad oma vibude või vintpüssidega kõrvaldada kõik vaenlased. Eksperdid ellujäämise, nad saavad jälgida oma saaki või valmistada tr

jahimees_dualspec

Kaks andet Hunterile

Kuna Patch 3.1 asub kohe nurga taga, on hea aeg hakata rääkima kahest andest ja nende igast klassist. Täpsemalt tegeleme täna jahimehega. Mis meist saab, et me oleme puhas DPS-klass?

jahimees_dualspec

Lihtne vastus on see, et kasutame seda uut funktsiooni PvP-lt PvE-le liikumiseks, kui nad hakkavad meid õhtusele haarangule kutsuma. Ärgem unustagem, et ellujäämisjahid on nüüd head manapatareid ja kui näete, et manahaldusega on probleeme, võite need anded alati mütsist välja võtta.

Me hakkame tegelema kõige tavalisematega ja nagu alati, saavad kõik teha seda, mida nad tahavad.