Ghostcrawler: Kuinka Haste vaikuttaa DsT-, SsT- ja kanavoituneisiin loitsuihin

Ghostcrawler on paljastanut jonkin verran tietoa siitä, kuinka ajan myötä vahingot, parantuminen ajan myötä ja kanavoidut vaikutukset vaikuttavat Cataclysmiin.

Emme usko, että parannusten keston vähäinen vaihtelu ajan myötä voi häiritä ketään. Pieni vahinkojen keston nousu ajan myötä voi olla hieman ärsyttävämpää (sen suhteen, että kierto on hyvin ennustettavissa), mutta koska voit päivittää sen poistamatta viimeistä osumaa, se näyttää meille hyvältä. Uskomme kuitenkin, että osumisvahinkojen hyöty ei muutu.

Kanavoiduilla loitsuilla on pieni ongelma ratkaistavana. Vaikka teknisesti sanottuna he työskentelevät kuin vahingot ajan mittaan, he tuntevat enemmän viimeistelijöinä, joten niiden keston muuttaminen voi olla hämmentävää. Sinun ei tarvitse huolehtia Blizzardin keston muutoksesta, mutta näet sen Mind Torturessa, kun haluat vaihtaa kanavoidusta loitsusta toiseen loitsuun. Ne kanavoidut loitsut loppuvat aikaisemmin, jolloin ne voidaan suorittaa nopeammin ja loppuvat pian. Emme halua, että kestoa jatketaan edelleen lisäämällä kiirettä vahingollisten ja parantavien loitsujen suhteen ajan myötä, koska se voi johtaa todelliseen vahinkojen menetykseen tai paranemiseen tilanteesta riippuen. Glyph of Swift Rejuvenation voi olla erittäin hyödyllinen joissakin kohtaamisissa ja todellinen helvetti muissa. Erittäin tiukat vahinkokierrokset voivat osoittautua helvetiksi, jos vahingon loitsuaika lyhenee ajan myötä.

Loput löydät sen hypyn jälkeen.

murkimus_gladiaattori_lemmikki

Vuoden 2010 Areenaturnaus alkaa!

murkimus_gladiaattori_lemmikki Viimeinkin vuoden 2010 Areenaturnaus avataan Euroopassa.

Rekisteröitymisaika World of Warcraft 2010 Arena Passille on nyt auki.

Kaikilla Arena Passin ostaneilla osallistujilla on mahdollisuus lunastaa yksinomainen Murloc-maskotti panssaroidussa World of Warcraft Murkimus -pelissä sekä yksinomainen otsikko "Vanquisher". Joten älä unohda kerätä koko joukkueesi ja valmistautua kovaan taisteluun.

Jos haluat lisätietoja World of Warcraft 2010 Arena Passista, muista tutustua osioon Usein kysyttyjä kysymyksiä.

Jos aiot osallistua tapahtumaan ja haluat kertoa siitä meille tai tehdä meille tapahtuman tiedotteen, älä epäröi ottaa yhteyttä meihin ota meihin yhteyttä.

Hyppyn jälkeen voit nähdä joitain tärkeimpiä usein kysyttyjä kysymyksiä. Jos haluat nähdä ne kaikki, käy Arena Tournament 2010: n usein kysytyt kysymykset -sivulla. Jos haluat ilmoittautua, älä epäröi pysähtyä rekisteröintisivusto.

Viikonloppu blues

Kun Cataclysmin saapuminen lähestyy, on enemmän tietoa ja sen myötä lisää kysymyksiä. Tänä viikonloppuna on sanottu joitain asioita, joita olemme pitäneet mielenkiintoisina kommentoida. Älä missaa niitä!

Tietoja vedenalaisista alueista, kuljetusvälineistä ja muista Cataclysmissa:

Joitakin selvennyksiä Vashj'irin vedenalaisesta pelistä:
Vedenalainen kuljetus ja taistelumekaniikka EI tarkoita mitään seuraavista:

  • Ilman loppuminen ja hukkuminen.
  • Liiku hyvin hitaasti.
  • Hämmentyneisyys kolmiulotteisessa ympäristössä.
  • Anna nagan lyödä sinua pakkasella, etkä tiedä mistä se tulee.

Et tule tälle alueelle valmistautumattomana, emmekä aio tehdä kokemuksesta tylsiä, hämmentävää, hämmentävää tai turhauttavaa. Haluamme antaa sinulle aidon vedenalaisen seikkailun. Vaikka saatat olla kuolla nähtävyyksiin kauniissa uudessa ympäristössä, mutta älä syytä meitä siitä!

He kysyvät ajatuksesta poistaa panssarimuutokset, jotka joidenkin luokkien on tehtävä tasolla 40, jotta esimerkiksi soturit ja Paladins voisivat alkaa käyttää levyjä tasolta 1. Ghostcrawler vastaa:

Olemme puhuneet sen muuttamisesta, mutta olemme päättäneet, että pidämme siitä sellaisena kuin se on. On tervetullut palkinto siitä, että voimme käyttää ylivoimaisia ​​panssareita korkealla tasolla. Samankaltaisen logiikan mukaan voit väittää, että meidän pitäisi tehdä kypärät, olkapehmusteet, helmet ja jopa matalan tason kiinnikkeet, koska siellä on vaikuttavia päivityksiä ja pelaajat saavat ne ennemmin tai myöhemmin.

Emme todellakaan halua tehdä pakkauksesta niin yksinkertaista, että lisätään levyjä matalilla tasoilla. Luomme uusia esineitä ja varmistamme, että ne jaetaan hyvin. Joka tapauksessa, se ei ole suuri etu, mutta olet kirjoittanut sen sellaisenaan, kun emme näe sitä niin.

Emme myöskään usko, että sen tasapainottamisessa tulee olemaan iso ongelma. Mikään luokan 40 yläpuolella oleva luokka ei ole niin heikko, että luulisi, että täydellinen sarja merkitsee eroa menestyksen ja epäonnistumisen välillä.

Suurin syy esimerkiksi sotureiden sallimiselle käyttää merkkejä tasolta 1 on tunne, että tasolla 40 heidän on poistettava kaikki varusteet. Mutta siinä tapauksessa, että joudut käyttämään verkkoa vielä muutama taso, kunnes sinulla on paremmat vaihtoehdot kuin mitä käytät, se ei tule olemaan valtava haitta.

Loput löydät ne hyppyn takana.

Kehittäjien kysymykset ja vastaukset Twitterissä - 4. painos

twitter_64x64 Kuten varmasti tiedätte, viime yönä BlizzChat kysymyksistä ja vastauksista Twitterin kautta. Jos et tiedä, tarkista artikkeli, jossa jotkut teistä jättivät meille mielenkiintoisen kysymyksen. Olen varma, että näet vastauksen joihinkin kysymyksiisi ja että teimme ne, kuten lupasimme.

Tässä on joitain mielenkiintoisimpia ruokahalusi herättämiseksi:

  • K: »Aiotko nostaa kaikki 280 kiinnitystä 310 prosenttiin?"
    R: Nykyinen suunnitelmamme on, että Cataclysmissa voit oppia uuden lentomatkan, jonka avulla kaikki lentokonetelineesi liikkuvat 310%: lla (jopa nykyiset 280%).
  • K: "Jos lentäminen 310%: lla voidaan oppia, tarkoittaakö se, että voimme lentää Azerothissa alusta alkaen?"
    R: Olemme tarkastelleet "lennon muinaisessa ilmastossa" -konseptia. Kiusoittelen vain. Voit todennäköisesti aloittaa lentämisen alusta alkaen.
  • K: »Voitteko tehdä Crowd Controlista 5: n hyökkäyksissä ja vankityrmissä jälleen tärkeän osan PvE-peliä?»
    R: Korostettava KYLLÄ.
  • K: «Mitä tietoja voit kertoa meille Retribution Paladinin hyödyllisyydestä PVP-ympäristössä?
    R: Retribution Paladinsilla on uusi keskeytysloitsu.
  • K: »Muutokset kilpailuihin?»
    R: Yksi asia, jonka saatat nähdä, on se, että kääpiöillä on bonus arkeologialle tai että undeadilla on aktivoitu rotukyky, joka on hyödyllisempi PvE: ssä.

Koska kysymyksiä on niin paljon, niiden kääntäminen kesti kauan (meidän on lisättävä, että on lauantaiaamu)

Loput teistä näkevät heidät hyppyn takana. Ja olemme jakaneet ne teemoittain.

celestial_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed ja Mini XT myynnissä nyt Blizzard Storessa

Sekä Mini KT: n että Monk Pandarenin menestyksen jälkeen lemmikkikaupassa (ja on edelleen) Blizzardia on kannustettu lisäämään lisää. Tällä kertaa meillä on upea kiinnitys ja hauska robotti Ulduar XA 002 -ruuvimeisselin tyyliin.

celestial_steed_mini_xt_banner

Voimme löytää ne hintaan 20 € Taivaankärki ja 10 € lemmikkieläimille mini-xt . Kun he kommentoivat IRC: tä, on paljon jonoja niiden saamiseksi, jos haluat saada ne tänään, tule myymälän kautta ja mene jonoon!

Selvennyksen vuoksi taivaan ohjaamalla lentonopeus kasvaa kykymme mukaan ja lopuksi, jos saamme 310%: n nopeuden saavuttavan kiinnityksen, se lentää myös tällä nopeudella.

Ystävämme ja yhteistyökumppanimme Môrtifilia on nopeasti hankkinut taivaallisen ohjattavan ja näyttää sen kuvana:

World of Warcraft -lehden virallinen kevät 2010 -numero lähestyy

Virallinen World of Warcraft -lehti on palannut! Monet teistä ovat kysyneet minulta toisesta asiasta, ja näyttää siltä, ​​että se saapuu tänä keväänä.

Tonttuja, peikkoja ja haltiaita on ahkera työssä, kun viimeistelemme numeroa 2, joka sisältää kulissien takana haastattelun World of Warcraft -tehtävien luojien kanssa, eksklusiivisia kuvakaappauksia maailmasta, kuten se on ollut Cataclysmin jälkeen, ja kattava opas Icecrownin linnoitukseen. Sillä välin voit katsella kantta ja ladata sen taustakuvaksi, joka on yksinomainen tilaajillemme.

Jos haluat tilata, älä unohda käydä virallisen lehden verkkosivusto.

Jos haluat muuttaa tilaustietojasi, käy osoitteessa: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Ruokahaluasi he lähettävät meille tämän vaikuttavan työpöydän taustan kolmella resoluutiolla, jotka ovat toisen lehden kansi. Jos et erota heitä hyvin, he ovat Alexstrasza ja Deathwing, jotka taistelevat kovaa taistelua. Muista, että ne ovat molemmat näkö lohikäärmeitä. Korostan, että kuva on todella vaikuttava.

panini_fanhunter_return

FanHunter on palannut! käsi kädessä Paninin kanssa

panini_fanhunter_return

20 vuoden menestyksekkään julkaisun jälkeen Planeta DeAgostinissa, jossa hän on koko tämän ajan ollut eniten myyntiä saanut espanjalainen kirjailija, Cels Piñol vaihtaa kustantajaa ja tästä vuodesta lähtien hän näkee teoksensa julkaisemassa Espanjassa Panini Sarjakuvat.

Kirjoittaja Fanimetsästäjä, Tappava tuuletin, Fantom kaupunki ja muut teokset, joiden päähenkilöt ovat yleensä kaikenlaisten faneja (sarjakuvat, kirjallisuus, musiikki, elokuvat, televisio-sarjat, manga), jättäen yrityksen, joka näki hänet syntyneen kirjailijana ja toimittajana.

Tällä tavalla Paninilla on käytössään yli 300 merkin koko luettelo, viisi rekisteröityä tavaramerkkiä ja arvokas toimituksellinen kokoelma, koska Planeta DeAgostinin ja Piñolin välinen sopimus merkitsee varastossa jäljellä olevan tyylilajin tuhoutumista. Siksi mitä myymälöissä on jäljellä, on viimeinen asia, joka kiertää edellisestä vaiheesta.

area_mount_hyjal_2

Hyjal-vuori: Nordrassilin puolustus

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Totuus on, että emme ole nähneet päivityksiä Cataclysmin virallinen sivusto mutta tänään he yllättävät meidät päivittämällä ja omistamalla osan alueelle, joka avautuu Cataclysmissa: Hyjal-vuori. Muutama sieppaus alueelta on lisätty, ja ... meillä on uusi Druid-ryhmittymä! (vakavasti, mielestäni heillä on eniten ominaisuuksia)

Nyt voimme nähdä hieman enemmän tämän alueen historiaa ja saamme tietää enemmän, miksi Ragnaros yrittää tuhota maailmapuun.

Uusi tieto

  • Uusi ryhmittymä: Hyjalin vartijat. He ovat neutraaleja druideja ja esi-isien palvojia, jotka pyrkivät asuttamaan alueen uudelleen eläimillä.
  • Voimmeko nähdä Malornen?
  • Tällä uudella tasolla 78–82 meidän on pyydettävä esi-isien apua Hyjalin pelastamiseksi Ragnarosin liekeiltä.
  • Meillä on joukko tehtäviä, joissa seurataan joitain Azerothin tunnetuimmista sankareista yrittää pysäyttää Ragnaros, Twilight's Hammer -kultti ja musta lento. Ysera, Hamuul Runetotem ja Malfurion Stormrage johtavat työtä.

Sinulla on kaikki hyppyn takana olevat tiedot, ja lisäksi voit nähdä ne Kataklysmisivu.

rogues_heal-katastrofi

Ja vain Paladin puuttuu ...

Kyllä ... viikko on kulunut, ja suurin osa tiedoista on paljastettu tähän mennessä ... Olet lähettänyt meille suuren määrän mielipiteitä koskevia artikkeleita (kiitos!) Ja ne ovat viivästyneet jonkin verran kaiken ilmestyvän tiedon vuoksi. Nyt on aika pohtia hieman ja odottaa Paladinin ilmestymistä ensi viikolla.

Toistaiseksi voit lukea uusia edistysaskeleita ja mielipiteitä, joita joitain lukijoita on kannustettu lähettämään ilmoituksemme jälkeen. Voisitko nyt arvioida artikkeleita? Se riippuu siitä, mikä palkitaan! Ja jos haluat osallistua, olet edelleen ajoissa.

Luetteloidaan kaikki tiedot:

Uteliaisuutena on, että hyppyn taakse on jätetty kuva, jonka teimme ennen ihmisten ensimmäisiä reaktioita lukiessamme muutoksia roistoon ja toivomme, että pidät niistä.

Nauti lukemisesta!

Operaatio Gnomeregan Imminent - Tinker Major Mekkatorque

Ikään kuin meillä ei olisi tarpeeksi tietoa, Blizzardin kaverit ovat päivittäneet hiljaa Gadgetzan-sanomalehtiään varoittaakseen Suurimman yleismiehen Mekkatorquen uusimmista liikkeistä. rakkaansa Gnomereganin vapauttamiseksi. Väsynyt odottamaan, hän on päättänyt aloittaa hyökkäyksensä pian ja pyytää kaikkea mahdollista kansalaisten yhteistyötä.

Tinker Senior Mekkatorque ilmoitti yllättävän, mutta suoraviivaisesti tänään, että Operation: Gnomeregan on välitön. Mutta se ei ole kaikki, koska hän on myös selittänyt, että strategia, jota hän käyttää taistelun voittamiseen, on kolmisuuntainen hyökkäys Mekigeniero Thermoplugia ja hänen säteilytettyjä sotilaitaan vastaan. Karkotetut Gnomereganin kansalaiset eivät kuitenkaan tyydy mihinkään muuhun kuin suuren kaupunginsa paluuseen.

Erityiset etulinjan kirjeenvaihtajamme kertovat viimeisimmät uutiset kaupungin tulevista hyökkäyksistä gnomeregan.

Lisäksi Blizzard esittelee meille upean julisteen puhtaimmalla Neuvostoliiton tyylillä. Sinulla on lisätietoja hyppyn jälkeen.

starcraft2_box_edition_collector

Starcraft 2 Wings of Liberty Collector's Edition julkistettu

Myrsky juuri ilmoitti Starcraft 2: Vapauden siivet!

Painos maksaa 99 dollaria Amerikassa ja 89,99 euroa Euroopassa (59,99 € on tavallisen version lopullinen hinta). Tämä painos sisältää monia tuotteita niille, jotka rakastavat sarjaa, mutta mikä kiinnostaa meitä eniten, erityisesti WoW-pelaajia, on minilemmikki WoW-yksikölle Terran "Thor". Jos et ole oikeutettu Starcraft 2 Betaan ja et ole nähnyt Thoria, täällä voit nähdä valokuvan.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Uteliaisuutena Thorista sanon, että siinä sanotaan "ei ei ei ei ei ei" samalla tavalla kuin Ulduarin XA 002 -ruuvimeisseli. Monet ihmiset jo miettivät, onko hän vuorovaikutuksessa Gruntyn tai Zerglingin kanssa ... näemme!

Tässä on täydellinen luettelo objekteista, jotka se sisältää:

event_proenix_conga

Aikataulu Minahondassa Proenixin kanssa

Jumalat ovat hyväntahtoisia. Näytettyämme osan niistä edessämmeMe, ryhmä "Blizzardin kultinpalvojia", teimme päätöksen. Jos ne olisi näytetty meille, jostain vakavasta syystä ja päätimme tutkia, mitä se voisi olla. Palvottuaan hänen kuvitelmiaan muutaman tunnin ajan he kunnioittivat vastausta ja olivat hyväntahtoisia. Keskustelumme eivät olleet menneet turhaan, ja yksi heistä, Meser Azerothissa, päätti ottaa huomioon pyyntömme ja tuli tapaamaan meitä henkilökohtaisesti.

alt

Eilen, klo 20, Minahondan (allianssi) valtakunnassa näytettiin kultin historiassa ennen ja jälkeen, koska tapasimme yhden epäjumalamme: Proenix jumalien valitsema druidi MVP: ksi.

Ja suuri päivä on saapunut. Tapasimme vihdoin Azerothissa Messiaan, suuren pelaajan, jonka profeetat valitsivat ottamaan sanansa. Muutama uskovista meni sinne palvomaan pelastajaamme, joka ei epäröinyt ilmestyä palvojilleen. Jonkin ajan kuluttua puhunut hänelle ja osoittanut kunnioitustamme, taikuutta tehtiin. Yksi Blizzardin avatareista ilmestyi maasta, hyväntahtoisilla eleillämme imarreltu, osoittautunut osoittamaan meille heidän voimansa muuttamalla joidenkin siellä olevien onnekkaiden ulkonäköä. Hän jopa antoi Proenixille uusia voimia, antaen hänelle mahdollisuuden nousta taivaalla ja laskeutua vahingoittumatta. Mutta hän ei voinut jäädä kauan, ja hänen piti mennä, mutta ei ennen kuin jätti lemmikkinsä todisteena siitä, että hän oli todella ollut siellä, että se ei ollut unta ...

Lue oppiaksesi tarina ja nähdäksesi joidenkin kokoontuneiden ottamat kuvat ...

veren läsnäolo_dk

Death Knights pystyy säiliöön veressä vain Cataclysmissä

veren läsnäolo_dk Ghostcrawler on päättänyt vaikuttaa DK-yhteisöön kommentoimalla yhtä tähtimuutoksista Cataclysmin kuolemanritarissa, ja lopulta mahdollisuus, että kuolemanritarien kolme lahjakkuuden haaraa voivat loppua.

Ahh kyllä, melkein unohdin ... Säiliön haaraksi valittu? : Veri.

Haara saa uusia kykyjä, kuten Demoralizing Scream, ja joitain hauskoja säiliötaitoja Frost and Unholy -haarasta menee Verelle.

Parasta on, että olemme kahden päivän päässä Death Knight -luokan arvostelu. He tiesivät sen, joten he päättivät laukaista pommin niin, että olemme yllättyneitä, ja tarkastelupäivänä tarkastelemme myös muita muutoksia eikä vain tätä ...

Valmistaudu pitkään Ghostcrawler-viestiin!

mi6_game_marketing

Vau 6 MI2010-palkinnoissa

Edellisen viikon konferenssi pidettiin MI6 San Franciscossa (USA), jossa kerätään videopelien eri puolia, etenkin kampanjoissa ja salaliittojen ystäville, sillä ei ole mitään tekemistä englannin tiedustelupalvelun tai agentin 007 kanssa.

mi6_game_marketing

Tapahtuman päättyessä pidettiin palkintojenjakotilaisuus. Wow on voittanut kaksi hopeapalkintoa ja kaksi pronssipalkintoa. Tässä on luettelo kaikista voittajista ja videot kampanjoista, joille he ovat myöntäneet Wow.

Cataclysm-luokan esikatselut ovat tulossa

Ikään kuin ei mitään ... Bashiok on ilmoittanut luokkien muutosten ennakkoaikataulun. Sarja alkaa keskiviikkona 7. huhtikuuta ja jatkuu 16. päivään saakka. He ovat jättäneet viimeisen päivän paladineille ... he tarvitsevat sitä.

Tässä on kalenteri

  • Velho: 7. huhtikuuta
  • Shamaani: 7. huhtikuuta
  • Pappi: 7. huhtikuuta
  • Kuolonritari: 8. huhtikuuta
  • Guerrero: 8. huhtikuuta
  • Rogue: 8. huhtikuuta
  • Metsästäjä: 9. huhtikuuta
  • druidi: 9. huhtikuuta
  • Mago: 9. huhtikuuta
  • Paladin: 16. huhtikuuta

Se on vielä yksi askel kohti kataklismaa… «Kataklusiikka on tulossa arriveaaarrr» (Fernando Arrabalin äänellä), ja meillä saattaa olla pian uutisia beetasta. Pysy verkossa näinä viikkoina, jos olet kiinnostunut Cataclysmista, koska näemme varmasti yhä enemmän muutoksia.

Älä missaa hypyn jälkeen Bashiokin koko viestiä.

interface_neural_battlenet

Villit uutiset huhtikuun typeryspäivänä

interface_neural_battlenet Kuten näinä päivinä on kommentoitu kommenteissa, minichat ja muut, tänään on 1. huhtikuuta, mikä tarkoittaa, että se on huhtikuun typeryspäivä (huhtikuun typeryspäivä) Amerikassa ja Euroopassa. Blizzardilla on taipumus pelata outoa vitsi, mutta tänä vuonna he ovat julkaisseet 4 uutista, jotka voivat olla (tai eivät) vitsejä.

Battle.net-hermorajapinta nyt saatavana

Vuosien tutkimuksen jälkeen olemme vihdoin valmiita julkaisemaan seuraavan sukupolven pelioheislaitteet: Battle.net Neural Interface. Suunniteltu antamaan sinun kokea Azerothia uudesta näkökulmasta, Battle.net Neural Interface tarjoaa vallankumouksellisen täysin virtuaalisen ja aistillisen tavan kokea pelejä samalla, kun se suojaa päätäsi mahdollisilta pieniltä onnettomuuksilta *.

lisätietoja

0001

Panini esittelee meille näytteen analysoida sitä yhdessä kanssasi

Muutama päivä sitten puhuimme keskinäinen yhteistyösopimus Paninin kanssa että Todowow ja GuiasWoW olimme onnistuneet tuomaan sinulle tuoreimmat uutiset World of Warcraft -kirjoista (kuten Lohikäärmeen yö) ja Panini SA: n tukemat kilpailut

Tänä aamuna olemme saaneet ensimmäisen paketin kirjoja analysoimaan niitä yhdessä kanssasi!

Panini on vahvistanut meille, että meillä on pian saatavilla kirjepaketteja kilpailujen järjestämiseen, joten pian käynnistämme tarina- ja tarinakilpailut (voit käyttää uudet Blizzard-historiafoorumit) yhdessä Todowowin kanssa, jossa arvomme nämä kopiot.

Hyppyn taakse jätämme sinulle lisää kuvia!

Sinun on annettava anteeksi videon ja kuvien laatu, mutta tein ne matkapuhelimellani.

gnomeregan_wide

Spekuloidaan Cataclysmin julkaisupäivään

gnomeregan_wide

Nyt kun tiedämme sen BlizzCon 2010 järjestetään lokakuun lopussa, En voi lopettaa yrittämästä selvittää kolmannen laajennuksen mahdollista julkaisupäivää World of Warcraft: katastrofi. Ja että tänä vuonna BlizzCon on kaksi kuukautta jäljessä edellisestä, joka oli elokuussa, ja miksi se menee päähäni.

Tietysti kaikki on spekulaatiota, mutta jos on jotain selkeää, se on, että vuosi 2010 on Blizzardin vuosi sen Starcraft II: Vapauden siivet (jonka Beta for Mac muuten alkaa huhtikuussa) ja Mullistus.
Liiketoiminnan näkökulmasta en usko, että se tosiasiallisesti korvaa 2 pelin ilmestymistä samanaikaisesti, varsinkin Blizzardissa, jossa monet ovat usean pelin faneja samanaikaisesti ja ottaen huomioon Starcraft II Mac -päivämäärän beeta, uskaltaisin sanoa, että meillä voisi olla Starcraft 2 myymälöissä kesä-heinäkuussa. Se on edelleen upea kesäpäivä.

Palvelimen viimeisimmät korjaukset

Bornakk kertoo tietyistä viimeaikaisista korjauksista, joita on käytetty palvelimelle joidenkin virheiden korjaamiseksi, sekä yhden ...

Korjaus 3.3.3a palvelimilla

Vaikka on vähän myöhäistä puhua siitä, en ole halunnut lopettaa sen tekemistä niin, että tiedät ...

paragon_lk_25_heroic

Paragon, ensimmäinen kilta, joka voitti Lich King 25: n sankarimoodissa

Suomen veljeys perikuva, kukisti ensimmäisenä The Lich Kingin 25 pelaajan sankarimoodissa.

paragon_lk_25_heroic

Vaikka he ovat voittaneet hänet käyttämällä Hellscream's War Cry se on epäilemättä suuri saavutus.

Peppu:

Hyppyn jälkeen jätämme sinulle videon Paragonin huudoista, kun hän heittää Lich Kingin.

Keskinäinen yhteistyösopimus Panini España SA: n kanssa

Espanjalainen Panini-konserni, maailman johtava tarrasektori, neljäs eurooppalainen kustantaja nuorisosektorilla ja johtava sarjakuvien jakelu italialaisissa kirjakaupoissa, on päässyt sopimukseen espanjalaisten fanisivustojen kanssa Guíaswow y Allowow tehdä yhteistyötä MMO World of Warcraft -pelaajien yhteisöjen kanssa.

Panini aikoo luoda kilpailuja tai muita toimia sarjakuvien, romaanien ja kirjojen julkaisujen mainostamiseksi täällä Espanjassa Cervantesin kielellä eikä Shakespearen kielellä.

Tästä lähtien löydät verkkosivustoltamme kaikki asiaankuuluvat tiedot World of Warcraft -sarjakuvien ja kirjojen maailmasta.

Sarjakuva: Ashbringer. Legendaarinen ase. Legendaarinen kohde

Azerothin pohjoiset maakunnat tuhoavat rutto, mutta tartunnasta kuolleet palaavat pian elämäänsä.

Näitä undeadia kutsutaan "rutoksi". Kun prinssi Arthas taistelee yrittäessään hävittää sen, monet etsivät tapaa pysäyttää tämän voittamattoman armeijan eteneminen.

Kääpiöiden pimeimmissä ja syvimmissä takomoissa outo musta pallo liittyy metalliin ja takaa vertaansa vailla olevan miekan, jonka on tarkoitus tehdä historiaa. Miekka, joka merkitsee korkean komentajan Alexandros Mograinen ja hänen perheensä traagista kohtaloa.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer kertoo allianssiritarin Alexandros Mograinen elämästä ja seikkailuista kohtaamalla vitsauksen, Lich Kingin, tarinassa, joka vie meidät läpi historian ja Azerothin historian avainhetket yhdistämällä pelin Lichin vihan laajentumiseen. Kuningas.

Etsimme PHP-ohjelmoijaa

Näin on. Etsimme PHP-ohjelmoijaa, jolla on kokemusta MySQL: stä, joka pystyy käsittelemään itseään mukavasti Linux-ympäristöissä, jotta hän pystyy ...

BlizzCon 2010 Vahvistettu

Lopuksi ja monien oletusten jälkeen Blizzard on vahvistanut lehdistötiedotteella päivämäärän ja paikan ...

Pikaopas korjaustiedostoon 3.3.3

Tänään huollon jälkeen käytetään korjausta 3.3.3, joka tuo monia muutoksia. Se on epäilemättä pienikokoinen sisältö ...

Patch 3.3.3: n suora lataus

Monet teistä, aina kun korjaustiedosto saapuu, sinulla on vaikeuksia saada se toimimaan. Tässä sinä ...

Lopulliset huomautukset korjaustiedostosta 3.3.3

Tänään korjaustiedosto 3.3.3 saapuu palvelimillemme, ja tässä ovat täydelliset huomautukset, joissa on kaikki muutokset, jotka on tehty koko sen elinkaaren ajan julkisissa testialueissa.

PvP

  • Kunniamaininnosta saadun kunnian määrää on lisätty 100% kaikkien tasojen hahmoille. Koska kaikki kunnia myönnetään kunnioitetun tappamisen muuntokurssin perusteella, tämä muutos kaksinkertaistaa kunnianarvon, joka on saatu kunniallisista tappoista tai taistelukenttien ja Wintergrasp-tavoitteiden toteuttamisesta Taistelukentän tavoitteiden toteuttamisesta saatu kokemuksen määrä ja jokaisen Wintergrasp-tehtävän suorittamisesta palkittu kunnia pysyvät kuitenkin muuttumattomina.
  • Taistelukentät
    • Satunnainen taistelukenttäjärjestelmä on lisätty! Samoin kuin Dungeon Finderin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat voivat nyt olla jonossa satunnaiselle taistelukentälle.
      • Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto löytyy PvP-kaavion Taistelukenttä-välilehdeltä, ja se on nyt käytettävissä vain tason 80 merkkien kohdalla.
      • Jos tämä vaihtoehto on valittu, pelaajat eivät voi jonottaa tietyille taistelukentille ja satunnaiselle taistelukentälle samanaikaisesti.
      • Samoin kuin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat eivät tiedä mistä taistelukentästä he ovat jonossa, ennen kuin he tulevat taistelukentälle.
      • Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto sallii vain enintään 5 pelaajan ryhmien jonottaa yhdessä.
      • Random Battleground -vaihtoehdon valitsemisesta tarjotaan ylimääräisiä palkintoja.
        • Voittaessaan taistelukentän käyttämällä Satunnaista taistelukenttää -vaihtoehtoa ensimmäistä kertaa joka päivä, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 30 kunniatappoa ja 25 areenapistettä.
        • Voittamalla ylimääräisiä taistelukenttiä Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehdolla ensimmäisen satunnaisen voiton jälkeen, pelaajat palkitaan Honor-pisteillä, joiden arvo on 15 ylimääräistä Honor-tappoa.
        • Kun häviät taistelukentällä käyttämällä Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehtoa, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 5 kunniallista tappoa.
    • Päivittäiset taistelukentät on poistettu Random Battleground -vaihtoehdon hyväksi.
    • Battlegrounds ei enää jaa kunniamerkkejä.
      • Pelaajat, joilla on jo kunniamerkit, voivat edelleen antaa heidät ryhmittymiensä tehtävien antajille, mukaan lukien niiden pelaajien yksittäiset merkit, joilla on enemmän merkkejä yhdeltä taistelukentältä kuin toiselta.
      • Aiemmin vaadittujen kunniamerkkien kustannukset mukautetaan kyseisen vaatimuksen poistamiseksi.
    • Niin kauan kuin taistelukentällä on puolueen bonus aktiivinen, siihen viitataan nimellä "Call to Arms" Taistelukenttä ja Kalenteri-välilehdessä. Lisäksi Call to Arms Battleground Honor -palkintoja on muutettu.
      • Tietyn taistelukentän valitseminen Call to Arms -bonuksen ollessa aktiivinen, ansaitset täsmälleen samat palkkiot kuin Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto.
        • Kun pelaajat voittavat Call to Arms -taistelukentän ensimmäisen kerran päivässä, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 30 kunniatappoa ja 25 areenapistettä.
        • Ylimääräisillä Call to Arms -taistelukentän voitoilla ensimmäisen päivän jälkeen pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 15 kunniallista tappoa.
        • Hävittyään Call to Arms -taistelukentällä pelaajat palkitaan ylimääräisillä Honor-pisteillä, joiden arvo on 5 kunniallista tappoa.
      • Kun käytät satunnaista taistelukenttää, pelaajat eivät saa lisäpalkintoja, jos valitulla taistelukentällä on Call to Arms -bonuksia. Lisäksi palkkioita ensimmäisestä päivittäisestä voitosta ei voida ansaita useammin kuin kerran riippumatta siitä, ansaitaanko se satunnaisen taistelukentän tai Call to Arms Battlegroundin kautta.
  • Talven valloitus
    • Sisäinen tasapainojärjestelmä muuttuu nyt vain, kun ryhmittymä saavuttaa 2 peräkkäistä puolustusta Wintergraspin alkuperäisen sieppauksen jälkeen yhden sijasta. Lisätietoja löytyy PvP-keskustelufoorumi.

Gelbin Mekkatorque ja Gnomereganin julkaisu

gnomeregan-peukalo Gelbin Mekkatorque tunnetaan yhtä paljon teknisestä loistosta kuin tonttujen johtamisesta. Sen lisäksi, että Gelbin valittiin vanhemmaksi yleismieheksi, joka on korkein arvo gnomisissa yhteiskunnissa, Gelbin on osoittautunut vertaansa vailla olevaksi keksijäksi johtamalla maanalaisen raitiovaunun rakentamista, yhdistämällä Stormwindin ja Ironforgen. Kaikkien isomman yleismiehen hyökkäykset on kuitenkin varjostanut hänen hallitsemisessaan tapahtunut katastrofaalinen tapahtuma: Gnomereganin kaatuminen.

Kolmannen sodan aikana muinainen uhka, joka tunnetaan nimellä troggs, syntyi Gnomereganissa Azerothin syvältä. Tämä barbaarinen rotu, jonka uskotaan vapautuneen tahattomasti Uldamanin kaivauksen aikana, mursi tonttujen puolustuksen ja juurtui kaupungin alaosiin. Gelbinillä, kaikesta nerokkuudestaan ​​huolimatta, ei ollut menetelmää hyökkäävien villien hävittämiseksi, kunnes hänen pääneuvonantajansa Mekingener Sicco Thermoplug ehdotti, että he tulvivat Gnomereganin myrkyllisellä säteilyllä.

Vol'jin: Darkspearin kunnia - Echo-saarten takaisin saaminen

echo_islands_voljin-peukalo Monet Azerothin villit peikot ovat kuuluisia äärimmäisestä vihastaan ​​muita rotuja kohtaan, mutta Darkspear-heimo ja sen johtaja Vol'jin ovat poikkeus. Darkspear on vuosien varrella osoittautunut arvokkaaksi Hordan jäseneksi. Erityisesti Vol'jinin tiedetään tarjoavan säännöllisesti strategista neuvontaa Warchief Thrallille, ja fiksulla peikolla oli tärkeä rooli Undercityn elpymisessä sen jälkeen, kun Varimathrasin ja Putressin kapinallisjoukot olivat miehittäneet sen.

Ja kaikista heimon saavutuksista huolimatta Darkspeareja vaivaa edelleen maanpaossa tapahtunut traaginen historia. Kauan sitten Gurubashi-imperiumin voimakkaimmat peikot karkottivat heidät Stranglethornin mailta ja asettuivat syrjäiselle saarelle. Darkspears etsii myöhemmin turvaa Hordelta, kun salaperäinen merinoita tuhosi heidän saarensa, ja Thrall myönsi peikoille uuden maan Echo-saarilla Durotarin rannalta. Sen lisäksi, että Daelin Valienten laivasto saapui metsästämään örkejä, Darkspears on nauttinut suhteellisen vakaudesta, kunnes yksi heidän omista, Zalazane, ajoi veljensä viimeisestä kodistaan.

statue_gameplay_first

GDC - Rob Pardo kertoo pelisuunnittelun perusteista

statue_gameplay_first Tosin Blizzard erottuu paljon pelien suunnittelussa. Rob Pardo (Blizzardin pelisuunnittelun varatoimitusjohtaja) osallistui eilen Games Developers Convention -kokoukseen ja jakoi läsnäolijoiden kanssa joitain pelisuunnittelukonsepteja, tarjoten esimerkkejä epäonnistumisista ja onnistumisista moninpelielämysten suunnittelussa World of Warcraftissa.

Pardo tarjosi useita vinkkejä osallistuneille suunnittelijoille varmistaen, että oppimansa oppitunnit otetaan neuvona eikä dogmana.

Tässä on joitain keskeisiä käsitteitä, joita Rob tarjosi konferenssissa. Sattumalta jotkut ovat pronssipatsas, joka on Blizzardin toimistoissa.

Pelattavuus ensin

Blizzardin suunnittelufilosofiana on suunnitella hauskan pelikokemuksen ympärille muiden teknisten näkökohtien lisäksi. Esimerkiksi Warcraft III: n ja World of Warcraftin välillä tehtiin monia muutoksia, jotta pelistä tulisi hauskempaa ja tasapainoisempaa riippumatta siitä, onko ihmisiä, joille opetus oli pyhää.

Onko jotain hauskempaa kuin Tauren Paladin?

Lisää selventäviä yksityiskohtia masterystä

Eilen, Blizzard Hän puhui Mastery-järjestelmästä joka otetaan käyttöön Cataclysmissa. Kuten tavallista, on noussut esiin monia kysymyksiä, ja Eyonix on omistautunut vastaamaan joihinkin näistä:

  1. 28/28/20 asennus. Vaikuttaako joukkueen hallitseminen ylempiin haaroihin vai tuleeko siitä mitään hyötyä?
  2. Kuinka mestaruus toimii Feral Druidien ja Death Knightsin kanssa tankeina? Huolehtivatko he uhasta vai onko heillä erillisiä bonuksia?
  3. Kuinka ei-puhtaat luokat tasapainottuvat niiden luokkien kanssa, joiden passiivinen hyöty on 76 pistettä? Tasapaino, päivitys (ei paljon), varjo, villi, alkuaine, palauttaminen, pyhä ja kosto ovat kaikki tämä ongelma.
  4. Hybridit, jotka käyttävät loitsuja, joita haara ei paranna toisinaan, kuten parantuminen tai ylimääräinen laavapuhallus, uskovat, että niiden ei-haaraiset loitsut ovat erittäin heikkoja verrattuna tähän päivään.

Katsotaan nyt Eyonixin vastauksia

Ghostcrawler kertoo ongelmista alueen tankkauksessa

Ghostcrawler puhui eilen panssarivaunujen uhkaamisesta ja hieman tarkemmin sotureista, koska he kysyivät tältä, tarvitsivatko Warriors toista Rajaria, jotta sotureille aiheutuisi lisää uhkaa alueella.

Siitä huolimatta Ghostcrawlerille Tank Threat Generation menestyy yleisesti hyvin lukuun ottamatta 4 tai 5 pistettä, jotka haluat korjata:

Puhun täällä filosofisesti, koska oletan, että se on yleensä mielenkiintoisempi laajemmalle yleisölle. Filosofisesti säiliön uhka-sukupolvi toimii oikein (aikomuksemme mukaan), ehkä 4 tai 5 poikkeuksella, jotka haluaisimme korjata:

  1. Paladiinit voivat tehdä liikaa AoE-säiliövaurioita usein ilman tarkoitusta.
  2. Ristikot ja uudelleenohjaus voivat poistaa paljon lastia säiliöstä / piilotetusta numerosta # 3
  3. Vahinkojen ja uhkien syntyminen ei ole skaalautuvaa hyvin suurilla tiimitasoilla. <- tämä on iso
  4. Jokaisella vedolla on paljon kannustimia tehdä alueita, jotka lataavat säiliön tekemään aluetankki jokaisella vedolla.
  5. Voisit todennäköisesti lisätä, että karhut tarvitsevat toisen napin lyödä pyyhkäisyn lisäksi.

Tältä osin Ghostcrawler lisää, että hänen mielestään Warriors ei tarvitse enemmän AoE-vahinkoja ja Paladins tarvitsee vähemmän.

blizzard_activision_logo

Vau voi olla vanhentunut

Activision-Blizzard esitteli äskettäin Washington DC: ssä talousasiakirjat, joissa korostetaan, että Wow on erittäin ...

ghost_starcraftII_bag

SC2 Ghost -olkalaukku

Tänään ilmestyi StarCraft II: n haamupuhelimen laukku, mikä oli kaikkea raivoa BlizzCon 2009: ssä.

Kysymyksiä ja vastauksia kataklysmin ominaisuuksien muutoksiin

Eilen Lumimyrsky he julkaisivat tiedot kuinka attribuutit muuttuisivat Cataclysmin saapuessa (tiedot, jotka he muuten olivat luvanneet kysymyksiä ja vastauksia Twitterissä). He eivät kuitenkaan voineet sanoa jotain sellaista päästämättä käyttäjien pyörremyrskyä.

Eyonix ja Ghostcrawler olivat kärsivällisiä ja vastasivat moniin käyttäjien kysymyksiin. Olen nähnyt, että jotkut ovat samankaltaisia ​​kuin sinun kommentit artikkelissa muutoksista, joten toivottavasti sinulla on enemmän valoa asiaan.

P"Tarkoittaako tämä sitä, että DPS-pyörille ei ole enää puhdasta nahkaa / verkkovarusteita (porrastettujen osien lisäksi)? Onko tasapainodruideilla ja alkuaineilla shamaaneilla mitään syytä vetää kankaanpaloja?«
R: Tavoitteena on, että luokat haluavat käyttää heille tarkoitettuja varusteita.

P"Joo, mutta entä sotilukot, joilla on Henkiin perustuva Spell Power -bonus, kun heillä on panssariharrastaja? Tehdäänkö nämä loitsut ja harrastajat myös uudelleen?«
R: Näyttää. Kehotan pelaajia, jotka keskittyvät yksittäisiin kykyihin ja kykyihin, muistamaan, että aiomme tehdä merkittävän uudistuksen kaikille lahjakkuuksille, joten älä pelkää, että näiden muutosten on tarkoitus toimia yhdessä jokaisen Cataclysmiin saapuvan luokan suunnittelun kanssa.

P"Onko Reforge saatavana, kun tilastomuutokset osuvat, vai muuttuvatko Spirit-varusteet roskakoriin, kunnes teen?«
R: Jos olet oikeinkirjoittaja DPS, odota nähdä:

  • Paljon enemmän kestävyyttä.
  • Kaikki loitsuvoimasi muunnetaan älyksi ja kestävyydeksi.
  • Ei henkeä. Et menetä sitä, koska et tarvitse sitä DPS- tai mana regen -ohjelmaan.

Joukkueellasi ei ole velhohenkeä, kun Cataclysm saapuu.

Selitys Cataclysmin tilastomuutoksista

logo_cataclysm_small

Kuten monet teistä tietävät viime vuoden BlizzCon-pyöreän pöydän keskusteluista ja foorumiviesteistä, Cataclysm tuo suuria muutoksia tuttuihin ominaisuuksiin, kuten Intellect, Attack Power, Expertise ja monet muut. Koska näillä muutoksilla on merkittävä vaikutus näiden ominaisuuksien toimintaan ja suhteeseen toisiinsa, halusimme antaa sinulle yksityiskohtaisen yleiskuvan tulevista asioista ja miksi nämä muutokset ovat ennen Cataclysmin saapumista.

Näiden muutosten aiheuttama ilmeisin kysymys on 'Miksi näitä ominaisuuksia muutetaan? Koska juuri nyt? " Pelin kypsyessä olemme kirjoittaneet yhä monimutkaisempia asioita nykyiseen attribuuttijärjestelmään. Monet ominaisuuksista ovat luonnostaan ​​hämmentäviä, ja tapa, jolla ne ovat yhteydessä toisiinsa, on jonkin verran monimutkaista. Esimerkiksi hyökkäysvoima tarkoittaa tällä hetkellä vahinkoa, mutta samoin panssarien tunkeutuminen. Puolustus tarjoaa viisi tilastollista hyötyä vaihtelevasta hyödyllisyydestä. Manan uusiutuminen vaatii erilaisten ominaisuuksien ja sääntöjen ymmärtämistä, ja se on lopulta merkityksetöntä. Lisäksi ero luokan "hyvän" ja "huonon" välillä voi olla äärimmäinen. Jotkut pyörät haluavat kiirettä, mutta eivät kriittisiä; metsästäjät haluavat panssarin tunkeutumisen, mutta eivät kiirettä. On paljon suurempia asioita, kuten äly ei ole liian mielenkiintoinen taumaturgien kannalta, vaikka se on sen ydinominaisuus, ja nämä ovat vain muutamia esimerkkejä.

Perimmäinen tavoitteemme on tehdä joukkueen valinnasta mielenkiintoisempi (ja vähemmän sekava) tekemällä jokaisesta ominaisuudesta arvokkaampi pelaajille. Vaikka joidenkin seuraavien muutosten perustelut voivat olla selkeät, ymmärrämme, että sinulla saattaa olla kysyttävää joistakin vähemmän ilmeisistä muutoksista, ja teemme parhaamme vastaamaan kaikkiin kysymyksiin, joita sinulla voi olla täällä foorumissa.

Kehittäjän kysymykset ja vastaukset Twitterissä

Vaikka tässä onkin vähän myöhässä, tässä on kehittäjien kysymyksiä ja vastauksia He vastasivat Twitterissä kaikille eilen kysyneille. He ovat puhuneet kaikesta vähän ja ennustamme paljon tietoa Cataclysmista…. Valmis.

48 mielenkiintoista kysymystä, joihin saatat löytää vastauksen.

Mullistus

K. Onko siellä jonkinlaista vesialusta, kuten sukellusveneitä?
A. Itse asiassa meillä on kaksi uutta alakehää, jotka tehtiin Cataclysmille. Näitä sukellusveneitä käytetään kuljetuksina. Meillä on yksi tonttuille ja yksi goblinille. Myös sukellusveneet ovat valtavia! Molemmat ovat käytännössä samankokoisia kuin Icecrown Warships.

Kysymys: Olet parantanut veden ulkonäköä ... näyttää loogiselta, että he antavat meidän olla lähempänä rannikkoa sitä varten =)
A. Avaamme Cataclysmissa vedelle niin monta paikkaa kuin mahdollista. Muutama esimerkki voi olla The Blasted Lands, Stonetalon Mountains ja Salt Desert. Hei, Salt Desert on nyt järvi!

K: Johtuessamme Argentéosin metsän (ja siten Ferocanis) metsän läheisyydestä Undercityyn, näemmekö Hylättyjen liikkeen?
A. Undercity on edelleen hylättyjen koti. Itse asiassa, koska voit lentää Azerothin ympäri, olemme rakentaneet Lordaeronin alueen pinnan. Meidän pitäisi ladata joitain saaliita. On uskomatonta!

Q. Onko suunnitelmia toteuttaa ryhmien välinen / alueiden välinen posti (tiimin linkittämiseksi tiliin ja niin edelleen)?
A. Meillä on jo ryhmien välinen posti niille, jotka linkittävät tiliin nyt; inter-realm-posti on keskeneräinen työ, mutta toivomme sen valmistuvan "pian".

Uusi versio korjaustiedostosta 3.3.3 (11599)

Uusi versio Korjaus 3.3.3 julkisiin testialueisiin ja siihen on tehty useita muutoksia.

Näyttää siltä, ​​että korjaus 3.3.3 on käynnistänyt luokan tasapainottamisen ja tehnyt parannuksia joukkoihin luokkiin. Kaiken kaikkiaan nämä ovat olleet positiivisia muutoksia, eikä "nörttejä" ole. Toisaalta se on sisällytetty korjaustiedoston 3.3.3 huomautuksiin, mitä selitimme uusi tapahtuman pomo mekaanikko.

Dungeons and Raids

  • Maailman tapahtumapäälliköt
    • Lomatapahtumien (kuten ahune päivänseisausjuhla) pääsee Dungeon Finderin kautta.
    • Pelaajien on käytettävä Dungeon Finderia tai puhuttava maailman erityistapahtuman NPC: tä jonottamaan ja pääsemään pomoihin.
    • Hyväksyttyään jonon lomapomolle, puolue teleportoidaan suoraan alueelle, jota tarvitaan pomon kohtaamiseksi.
    • Aikaisemmat kutsukriteerit on poistettu. Pelaajat voivat olla jonossa ja taistella jokaista näistä pomoista niin monta kertaa kuin haluavat saada minkä tahansa saaliin, jonka he voivat pudottaa.
    • Kaikki harvinaiset lomaesineet (kuten Ohjaamattomien ratsastajien ohjat) on mahdollisuus löytää erityinen saali, joka putoaa kerran jokaiselle osapuolen pelaajalle, enintään kerran päivässä, samanlainen kuin päivittäinen Random Dungeon -tehtävä, joka antaa tietyn palkkion ensimmäisen kerran, kun se suoritetaan yhdessä päivässä .

Kuolonritari

  • Jääketjut: Taito soveltuu nyt luontaisesti Pakkaskuume kohteeseen.
  • kykyjä
    • Pakkanen
      • Icy kynnet: Tämän lahjakkuuden myöntämä henkilökohtainen kiirehti ei ole enää yksinomaan muita lähitaistelulähteitä. Tämä antaa Death Knightsille mahdollisuuden lyödä 4/6/12/16/20% nopeammin, kun Frost Rush -toimintoa käytetään. Windfury Totem ja Improved Frozen Claws -juhlat / raid-komponentit eivät vieläkään pinota.
    • Profane
      • Pyhä tauti: Aikaisemman vaikutuksensa lisäksi tämä lahjakkuus estää nyt tautien leviämisen Unholy Blightin uhreista.

Missä helvetti on Klenchaz?

Ystävämme Patrick Fuzztoon halusi jakaa meille kaikille ensimmäisen videoleikkeen, joka on, kuten hän sanoo, «vakava ja ...

gnome_mountain_rocket_love

Tapahtumapäälliköiden uuden mekaanikon selitys

gnome_mountain_rocket_love

Mistä Korjaus 3.3.3, uusi mekaniikka otetaan käyttöön tapahtumapomoille, kuten The Headless Horseman, Ahune tai Apothecaries Crown Trio. Nyt he pakottavat meidät käyttämään vankityökalua päästäksesi sinne ja pääsemään tapahtuman pomoon, koska muuten se ei ole käytettävissä.

Miksi tämä tehdään?

Zarhymin sanoin, monet pelaajat pääsivät sisään muiden hahmojensa kanssa, repivät muita pois ilman, että kutsua oli käytettävissä, ja nollaamalla vankityrmän jatkuvasti luomalla vankityrmän palvelimelle suurempaa kuormitusta kuin koskaan oli tarkoitus.

Toisaalta tehdään muita säätöjä helpottamaan asioita. Katsotaanpa yhteenveto esitetyistä muutoksista:

frozo_renombrado_salle

Korjaus 3.3.3 - Tunnettu Frozo

Koska julkiset testialueet ovat jo aktiivisia, olen päässyt sisään ja saanut selville, mitä uudella kauppiaalla on ...

Patch Notes 3.3.3

Tässä ovat 3.3.3 Patch Notes, jotka, kuten näette, ovat melko laajoja.

general

  • Koekenttään kopioituja merkkejä ei kopioida niiden saavutushistoriaan merkkien kopiointiprosessin helpottamiseksi.

PvP

  • Kunniamaininnosta saadun kunnian määrää on lisätty 100% kaikkien tasojen hahmoille. Koska tavoitteiden saavuttaminen taistelukentillä ja Wintergrasp palkitsee pelaajia kunniallisilla tappojen muuntokurssiin perustuvalla kunnialla, tämä muutos tarkoittaa, että tavoitteiden saavuttaminen palkitsee hieman enemmän kunniaa. Korvauksena taistelukentillä ansaittu kokemus on vähentynyt 50% ja viikoittaisten Wintergrasp-tehtävien suorittamisesta ansaittu kunnia on vähentynyt 50%.
  • Taistelukentät
    • Satunnainen taistelukenttäjärjestelmä on lisätty! Samoin kuin Dungeon Finderin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat voivat jonottaa satunnaiseen taistelukentälle.
      • Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto löytyy PvP-kaavion Taistelukenttä-välilehdeltä, ja se on nyt käytettävissä vain tason 80 merkkien kohdalla.
      • Jos tämä vaihtoehto on valittu, pelaajat eivät voi jonottaa tietyille taistelukentille ja satunnaiselle taistelukentälle samanaikaisesti.
      • Samoin kuin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat eivät tiedä mistä taistelukentästä he ovat jonossa, ennen kuin he ovat taistelukentällä.
      • Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto sallii vain enintään 5 pelaajan ryhmien jonottaa yhdessä.
      • Palkintoja tarjotaan Random Battleground -vaihtoehdon valitsemisesta.
        • Voittaessaan taistelukentän käyttämällä Satunnaista taistelukenttää -vaihtoehtoa ensimmäistä kertaa joka päivä, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 30 kunniatappoa ja 25 areenapistettä.
        • Voittamalla ylimääräisiä taistelukenttiä Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehdolla ensimmäisen satunnaisen voiton jälkeen, pelaajat palkitaan Honor-pisteillä, joiden arvo on 15 ylimääräistä Honor-tappoa.
        • Kun häviät taistelukentällä käyttämällä Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehtoa, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 5 kunniallista tappoa.
    • Päivittäiset taistelukentät on poistettu Random Battleground -vaihtoehdon hyväksi.
    • Taistelukentät lopettavat kunniamerkkien myöntämisen.
      • Pelaajat, joilla on jo kunniamerkit, voivat edelleen antaa heidät ryhmittymiensä tehtävien antajille, mukaan lukien niiden pelaajien yksittäiset merkit, joilla on enemmän merkkejä yhdeltä taistelukentältä kuin toiselta.
      • Aiemmin vaadittujen kunniamerkkien kustannukset mukautetaan kyseisen vaatimuksen poistamiseksi.
    • Niin kauan kuin taistelukentällä on puolueen bonus aktiivinen, sitä kutsutaan taistelukentällä ja Kalenteri-välilehdessä nimellä "Call to Arms". Lisäksi Call to Arms Battleground Honor -palkintoja on muutettu.
      • Tietyn taistelukentän valitseminen Call to Arms -bonuksen ollessa aktiivinen, ansaitset täsmälleen samat palkkiot kuin Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto.
        • Kun pelaajat voittavat Call to Arms -taistelukentän ensimmäisen kerran päivässä, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 30 kunniatappoa ja 25 areenapistettä.
        • Ylimääräisistä Call to Arms -taistelukentän voitoista ensimmäisen päivän jälkeen pelaajat palkitaan ylimääräisillä Honor-pisteillä, joiden arvo on 15 kunniallista tappoa.
        • Menetettyään Call to Arms -taistelukentällä pelaajat palkitaan ylimääräisillä Honor-pisteillä, joiden arvo on 5 ylimääräistä Honor-tapoa.
      • Kun käytät satunnaista taistelukenttää, pelaajat eivät saa lisäpalkintoja, jos valitulla taistelukentällä on Call to Arms -bonuksia. Lisäksi palkkioita ensimmäisestä päivittäisestä voitosta ei voida ansaita useammin kuin kerran riippumatta siitä, ansaitaanko se satunnaisen taistelukentän tai Call to Arms Battlegroundin kautta.
  • Talven valloitus
    • Sisäinen tasapainojärjestelmä muuttuu nyt vain, kun ryhmittymä saavuttaa kaksi peräkkäistä puolustusta Wintergraspin ensimmäisen sieppauksen jälkeen yhden sijasta.
starcraft2_betbanner

Starcraft 2 -beta alkaa!

Näin on. Kuten merimies sanoisi "Helvetti, on aika", Blizzardin liikkeet olivat selkeät. Eilen he päättivät foorumit ...

logo_starcraft 2

Viralliset Starcraft 2 Beta -foorumit ovat auki

Vain viikko sitten Blizzard ilmoitti, että Starcraft 2 -beta alkaisi helmikuussa. No, eilen (mukaan he kertovat meille Starcraft-Esp: ssä) viralliset Starcraft II Wings of Liberty -betafoorumit avattiin kaikilla kielillä. Voit käyttää foorumi espanjaksi Tarvitset kuitenkin Battle.net-tilin, jolla on Starcraft II -lisenssi, jotta voit lähettää viestejä foorumeille, joten älä vaivaudu toistaiseksi.

logo_starcraft 2

Vaikuttaa siltä, ​​että Blizzard on päättänyt aloittaa Betan tässä kuussa. Kun luet Beetakysymykset ja vastaukset, Olin hieman pettynyt huomatessani, että beeta alun perin ei ole käytettävissä Macissa. Tunnen jonkun, joka jää ilman kannettavaa tietokonetta… Soon ™?

Hyppyn jälkeen sinulla on kysyttävää ja vastauksia.

Haastattelu WoW-kehittäjien kanssa Lich Kingin noususta ja pudotuksesta

Lich Kingin pudotuksen sisältöpäivityksessä (korjaustiedosto 3.3) Arthas Menethil, yksi Warcraft-universumin kaikkein pahimmista ja ikonisimmista antagonisteista, päättää traagisen tarinansa lopullisella näytöksellä Hordea ja liittoa vastaan.

Insider ymmärsi tämän eeppisen hetken Warcraft-historiassa entisestään World of Warcraft Lead Encounter -suunnittelijan Scott Mercerin ja Lead Systems Designer Greg Streetin kanssa. Lue lisää siitä, kuinka Arthas kehittyi, kuinka hänen poikkeamansa valosta vaikutti Azerothin historiaan ja kuinka tämän hahmon traagisen historian loppu voisi merkitä pelin tulevaisuutta.

lich_king-peukalo Mikä inspiroi Arthasin luonnetta? Ajatteliko häntä alusta alkaen Warcraft-universumin päähenkilönä vai onko hänen roolinsa kehittynyt tarinan edetessä?

Scott kauppias: Warcraft III: n kehityksen alusta lähtien meille oli selvää, että peli tulee olemaan sankareiden johtama armeijansa taisteluun. Arthas oli alun perin yksi niistä johtajista, joten tiesimme alusta alkaen, että hänellä olisi tärkeä merkitys tarinalle. Arthas aloittaa pelin nuorena ihmisten armeijan mestarina ja myöhemmin, antautumisensa jälkeen, johtaisi kuolleita Scourge-kampanjassa. Hänen muutoksensa on silta, joka yhdistää ihmisen ja undead-kampanjan sekä toimii roistona muissa kampanjoissa.

Arthasin merkityksestä huolimatta Warcraft III: ssa emme olleet varmoja kuinka valtava vaikutus hänellä olisi Azerothiin pitkällä aikavälillä. Monet näistä juoneista, kuten hänen taistelunsa Illidania vastaan ​​ja hänen tahaton luominen Hylätty-ryhmittymään, päättyivät vastaamaan vasta Warcraft III: The Frozen Throne -ohjelmassa tai jopa paljon myöhemmin World of Warcraftissa.

Greg-katu: Emme saa unohtaa, että Lich King ja Arthas ovat itse asiassa kaksi erilaista kokonaisuutta. Lich King on ork-shamaani Ner'zhulin muinainen henki, joka aloitti demoniset hyökkäykset Warcraft II: Beyond the Dark Portal -lehdessä. Joten yhteisö, jonka pelaajat tuntevat Lich Kinginä, on ollut olemassa jo kauan, jo ennen Arthasin syntymää, ja sillä on ollut vielä suurempi vaikutus Warcraft-universumin historiaan.

articpingguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, ensimmäinen veljeys Espanjassa voittamaan Lich Kingin [10]

Aldrïelle, liittoutumasta Zul'jin, Hän varoitti minikeskustelussa, että patsas oli ilmestynyt Dalaran-suihkulähteeseen, mikä tarkoittaa, että joku veljeys on voittanut Arthasin. Tutkittuaan Aldrïelle ilmoittaa meille Artic pingviinitHorden Zul'Jinissä.

articpingguins_zj_lich_king_10

Artic Penguinsista tulee siten ensimmäinen espanjalainen veljeskunta, joka voitti Lich Kingin, nyt 10 pelaajan tilassa. Toivottavasti kokemus auttaa sinua voittamaan hänet 25 pelaajan tilassa.

Onnittelut Artic Penguinsille! ja kiitos Aldrïellelle siitä, että hän antoi meille chiavatazon ja kuvan. Hyppyn jälkeen näet kuvan Dalaran-patsaasta, jonka Aldrïelle lähetti meille.

Ongelmia web-kommenteissa

Olemme vahvistaneet, että kahden päivän ajan ei ole mahdollista jättää kommentteja artikkeleihimme. Haluamme kertoa teille, että työskentelemme ...

Laajennettu huolto Amerikassa

Koska näen, että kysyt paljon, ja vaikka olen jo sanonut sen Twitterissä, varoitamme sinua, että Blizzard on ilmoittanut ...

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Tässä se on! Jos et halua tietää mitään taistelusta, älä katso sitä. Se on jaettu kahteen osaan, jotka ovat kumpikin 2 minuuttia ... kuvittele millainen taistelu on. Tämä video kuuluu Blood Legion -taisteluun ja on ensimmäinen, joka voitti Lich Kingin 10 pelaajan tilassa.

Valmistelemme edelleen kokouksen opasta, ja heti kun meillä on yksityiskohtia näytettäväksi, teemme sen tavalliseen tapaan.

Saurfang 25 pelaajatilassa käsistä?

Jotkut teistä ovat kertoneet meille minikeskustelun kautta vaikeudet, joita olet kohdanneet tällä viikolla vastakkainasettelussa Libramortea vastaan ​​...

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, ensimmäinen veljeys, joka voitti Lich Kingin vuonna 25

Eilen, Blood Legion se oli uutinen siitä, että hän oli ensimmäinen kilta, joka otti Lich Kingin pois 10 pelaajan tilassa. Lopulta se osoittautui lailliseksi otteluksi, koska he lähettivät vain osittaisen lokin.

Tänään meidän on onniteltava kateus Lich Kingin pudottamiseksi 25 pelaajan tilassa, jolloin hänestä tuli ensimmäinen kilta maailmassa, joka avasi 25 pelaajan tilan kovat tilat. Olen varma, että kuulemme heiltä ensi viikolla, kun he aloittavat kovat tilat.

ensidia_wfk25_killshot2

Valitettavasti taistelu heidän puolestaan ​​on hieman varjostanut virheen. Henkilökohtaisesti en näe Ensidiassa mitään syytä tähän kuolemaan, koska, kuten sanotaan, he soittivat tavalliseen tapaan.

Patch 3.3.2: n suora lataus

Monet teistä, aina kun korjaustiedosto saapuu, sinulla on vaikeuksia saada se toimimaan. Tässä sinä ...

link_armeria_facebook

Asevarasto, nyt Facebookissa

Viime yönä yritin tarkastella World of Warcraftin asevarastoa ja huomasin, että sitä huollettiin ja nyt sillä on ...

Se on täällä: Patch 3.3.2

Korjaus 3.3.2 on täällä Yhdysvaltain kuningaskunnissa, huomenna se on Euroopan kuningaskunnissa. Hänen kanssaan tulee Arenas Kausi 8. Tässä ovat viralliset muistiinpanot, jotka ovat muuttuneet vähän muistiinpanoista jonka tarjoimme jo.

PS: Vältä tärkeiden pelitietojen paljastamista niille, jotka eivät ole kiinnostuneita. Olen varma, että ne, jotka haluavat saada nämä tiedot, tietävät, missä ne tehdään.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Frostwing Halls ja Frozen Throne on lisätty. Ennen kuin pelaajat pääsevät niihin, Ashen-tuomion on kuitenkin tuhottava Lich Kingin viimeinen este.
  • Kivihuoneet
    • Brann Bronzebeard liikkuu nyt nopeammin escort-tapahtumansa aikana.
  • Sielujen takomo
    • Sielun syöjä heittää heijastuneen sielun harvemmin.
    • Jotkut vankityrmän hirviöt, joilla on oikeinkirjoituksen heitto, heittävät sen harvemmin. Heillä on nyt valuaika ja mahdollisuus pohtia on vähentynyt 75 prosentista 100 prosenttiin.
  • Nexus
    • Anomalus lähettää nyt Luo Rift vain kerran.
  • Ahn'kahet, vanha valtakunta
    • Vanhin Nadox kutee vain yhden vartija Ahn'kaharin koko kohtaamisen ajan.
    • Jedoga Shadowseekerin ilmavaihe tapahtuu vain kerran.
    • Jotkut Jedoga Shadowseekerin ja Herald Volazjin välillä olevista olennoista on eliminoitu.
  • Saron Pit
    • Kuolleet pelaajat voivat nyt mennä vankilaan, kun he kohtaavat Aghia, Puaghia ja Forgemaster Gargelusta.
  • Utgarde Pinnacle
    • Armoton Skadi irrotetaan 3 harppuun-osuman jälkeen viiden sijasta.
    • Svala Tumba käyttää rituaaliaan vain kerran.
  • Archavonin jaosto
    • Jäävartija Toravon on lisätty sekä 10 että 25 pelaajamoodissa.
  • Violetti Bastion
    • Portaalit avaavat odotusajat pomojen kukistamisen jälkeen.
helmets_creative_wow_horda_alianza

Voit nyt tehdä varauksen Creative WoW -kypäristä

Vähän ennen BlizzCon 2009: tä Luova se paljasti uskomattomia kypäröitä voidakseen pelata suosikkipeliämme. Vaikka emme voineet kokeilla niitä siellä, ne ovat ehdoton menneisyys ja parasta on, että voit varata ne nyt heidän verkkosivuiltaan. Toimitukset tehdään 15. maaliskuuta alkaen, mutta jos haluat saada niitä, älä epäröi varata ne mahdollisimman pian.

helmets_creative_wow_horda_alianza

Kypäröissä on metallinen riimureuna. Samalla reunalla voit nostaa tai laskea äänenvoimakkuutta ja jopa mykistää mikrofonin. Voit myös vaihtaa linssit niin, että jos olet liitto (kuten toivon olevasi) voit sijoittaa Alliance-logon kypäriin ja jos olet Lauma, logo näkyy kypärässäsi milloin haluat. Creative on kommentoinut, että ne sisältävät tulevaisuudessa enemmän linssejä, ja ensimmäinen pakkaus, jonka voimme nähdä, on yksi pelin 10 luokasta.

Uusi tilin suojaussivu

Puhuimme äskettäin joistakin vinkeistä WoW-tilisi suojaamiseksi ja sen varastamisen estämiseksi. Blizzard on julkaissut ...

mosaic_scream_war_12

Kahdestoista sodan mosaiikkikuva paljastettiin

Tällä kertaa näyttää siltä, ​​että käytämme vähemmän aikaa. Olemme jo saavuttaneet War Cry Mosaicin kuvan numeron 12. Vastaa 60% kuvista.

mosaic_scream_war_12

Kuten aina, siihen liittyy taideteos. Tällä kertaa se on Lechúcico (elinikäinen kana), voimanäyttely luonnossa ja epäilemättä uskomaton piirustus.

Starcraft 2: n mahdolliset laitteistovaatimukset paljastettiin

logo_starcraft 2

Ja sanomme sen olevan mahdollista, koska Blizzard on vahvistanut, että nämä tiedot eivät ole täysin tarkkoja:

Nämä järjestelmävaatimukset eivät ole tarkkoja. Sivu julkaistiin oletusarvoisesti jonkin verran tietoja. Meillä on lisätietoja beeta-järjestelmävaatimuksista, kun beeta alkaa.

Tämän lisäksi beeta on todella lähellä. On jopa ohjeet beetan asentamiseen joten voisimme puhua melkein käynnistämisestä ja siksi Battle.net 2.0 -järjestelmä on melkein valmis.

Vaatimukset ovat kuitenkin melko alhaiset, ja ne saattavat lopulta olla totta, joten ... tässä on ne:

Vähimmäisvaatimukset:

  • Käyttöjärjestelmät
    • Windows XP/XP64 (Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64 (Service Pack 1)
    • 7 Windows Home Premium
  • suoritin
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • muisti
    • (Windows XP) 512 Mt
    • (Windows Vista) 1024 megatavua
    • (Windows 7) 1024 megatavua
  • Grafiikka
    • 3D-grafiikkaprosessori, jossa on laitteiston muunnos ja 32 Mt VRAM, kuten ATI Radeon 7200 tai NVIDIA GeForce 2 tai parempi kortti
  • Kiintolevy
    • 15 Gt (vapaata tilaa)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Mahtava, vai mitä? Nyt näet suositellut.

mosaic_scream_war_11

Yhdestoista kuva mosaiikista paljastettu

Invincible-musiikin työnnön jälkeen War Cry Mosaiikki Se on jo saavuttanut 57%: n 11,422 XNUMX valokuvalla. Kuten aina, he tuovat meille uuden taideteoksen. Tällä kertaa näyttää siltä, ​​että voimme nähdä Thrallin mahtavan vasaran.

mosaic_scream_war_11

Tässä tapauksessa kyse on Orja, Chris Metzenin piirtämän Horden johtaja. On vielä 8,578 kuvia mosaiikin täydentämiseksi ja että meillä on uskomaton kuva kaikista ryhmien johtajista.

Ashen Verdict Force Rings -tilastot

Zarhym, on päättänyt paljastaa uudet DPS-vahvuiset renkaat, jotka ovat saatavana Korjaus 3.3.2 Mitä, näemme sen ensi viikolla. Tässä ovat renkaiden tilastot:

Maine Ashenin tuomion kanssa - ystävällinen

    Ashen Band of Might
    +91 voimaa
    +91 Kestävyys
    Varustaa: Nosta kriittisen varoituksen luokitusta 53: lla.
    Varustaa: Nosta osumaarvostasi 53: lla.

Maine Ashen-tuomiolla - kunnia

    Ashen Band of Greater Might
    +98 voimaa
    +98 Kestävyys
    Varustaa: Nosta kriittisen varoituksen luokitusta 57: lla.
    Varustaa: Nosta osumaarvostasi 57: lla.

Korjaus 3.3.2 Koreankieliset käännökset

Blizzardilla oli pieni liukastuminen ja se julkaisi Patch 3.3.2 -muistiinpanot korean verkkosivusto. Minulla ei ole aavistustakaan koreasta, mutta näyttää siltä, ​​että pojat Hyökkäysten maailma He ovat onnistuneet saamaan hyväksyttävän käännöksen, ja nyt välitän ne espanjalle.

Muista, että korea-englanninkielisen käännöksen ei tarvitse olla tarkin, joten jotkut asiat voivat muuttua täältä korjaustiedoston 3.3.2 julkaisuksi, jonka oletetaan olevan viimeinen korjaustiedosto julkaisun julkaisemiseen. Mullistus. Nähtyäni sen olen uskaltanut sanoa, että näemme sen keskiviikkona palvelimilla.

Ensi viikolla se ei ole palvelimilla.

Ei ole suuria yllätyksiä. Muutokset vankityrmiin nopeuttamaan niiden toimintaa kommentoimme jo. sotureiden suojauksen mukautukset, jotkut antelias asetukset Warlockille ja jotkut ei niin antelias asetukset alkuaineille shamaaneille ja tasapainodruideille.

Näiden muistiinpanojen sisältö voi muuttua koko päivän. Jätän ilmoitukset artikkelin loppuun.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Frostwing Halls ja Frozen Throne on lisätty. Ennen kuin pelaajat pääsevät niihin, Ashen-tuomion on kuitenkin tuhottava Lich Kingin viimeinen este.
  • Kivihuoneet
    • Brann Bronzebeard liikkuu nyt nopeammin escort-tapahtumansa aikana.
  • Sielujen takomo
    • Sielun syöjä heittää heijastuneen sielun harvemmin.
    • Jotkut vankityrmän hirviöt, joilla on oikeinkirjoituksen heitto, heittävät sen harvemmin. Heillä on nyt valuaika ja mahdollisuus pohtia on vähentynyt 75 prosentista 100 prosenttiin.
  • Nexus
    • Anomalus lähettää nyt Luo Rift vain kerran.
  • Ahn'kahet, vanha valtakunta
    • Vanhin Nadox kutee vain yhden vartija Ahn'kaharin koko kohtaamisen ajan.
    • Jedoga Shadowseekerin ilmavaihe tapahtuu vain kerran.
    • Jotkut Jedoga Shadowseekerin ja Herald Volazjin välillä olevista olennoista on eliminoitu.
  • Saron Pit
    • Kuolleet pelaajat voivat nyt mennä vankilaan, kun he kohtaavat Aghia, Puaghia ja Forgemaster Gargelusta.
  • Utgarde Pinnacle
    • Armoton Skadi irrotetaan 3 harppuun-osuman jälkeen viiden sijasta.
    • Svala Tumba käyttää rituaaliaan vain kerran.
  • Archavonin jaosto
    • Jäävartija Toravon on lisätty sekä 10 että 25 pelaajamoodissa.
  • Violetti Bastion
    • Portaalit avaavat odotusajat pomojen kukistamisen jälkeen.
mosaic_scream_war_10

Kymmenes kuva sotamosaiikista paljastettu

Kymmenen päivää on kulunut War Cry -mosaiikin viimeisen kuvan julkistamisesta. Näyttää siltä, ​​että nyt asiat menevät hitaammin, vaikka olemme jo saavuttaneet puolivälin. Paljastettu kuva ei paljasta paljoakaan, mutta se näyttää tontun viitta päältä.

mosaic_scream_war_10

Tällä kertaa olemme avanneet yksinkertaisesti kauniin äänen. Voittamaton.

Oodi kaatuneelle. Aika ja tapahtumat eivät ole tehneet selväksi, viittaako laulu Lordaeronin prinssiin vai hänen rakkaaseensa.

Täällä on musiikki, jonka jotkut käyttäjät ovat kannustaneet lataamaan YouTubeen, vaikka näet sen War Cry Mosaicin virallinen sivusto.

taldaram_model

Crimson Room on avattu

taldaram_model Kuten varmasti tiedätte, tänään on päivä, jona Icecrownin linnoituksen edeltävä siipi avautuu: Crimson Room, jossa voimme kohdata Veriruhtinoiden neuvoston ja Verikuningatar Lana'thelin.

Nyt meillä on yhteensä 15 yritystä voittaa sekä professori Putricide että Verikuningatar Lana'thel. Tämä tarkoittaa, että jos vietät viisi yritystä tappaa Putricide, sinulla on 5 jäljellä tappaa Verikuningatar.

Yritysjärjestelmä

Koska näyttää siltä, ​​että yritysjärjestelmässä on tiettyjä epäilyksiä, Bornakk on päättänyt selventää niitä tämä lanka.

Rajoitetut yritykset toimivat näin:

  • Rajoitetut yritykset koskevat vain seuraavia kohtaamisia: Professori Putricide, Verikuningatar Lana'thel, sindragosa ja The Lich King
  • Rajoitetut yritykset jaetaan pomojen kesken, joten jos yrityksiä on yhteensä 15 ja ryhmä kuolee viisi kertaa professori Putricidea vastaan, sinulla on vain 5 yritystä muille kohtaamisille.
  • Rajoitetut yritykset nostetaan tällä viikolla 15: een ja kasvavat 20: een, kun Frostwing Hallit vapautetaan, ja yrityksiä lisätään, kun lisää viikkoja kuluu.

Kohtaamisoppaat

Luulitko, etteivät he tule olemaan siellä? Lisäksi rekrytointityökaluun on lisätty kohtaamisia.

Ja milloin voimme taistella Arthasta vastaan?

Frostwing-salit avataan kahden viikon kuluttua tästä päivästä, mikä tarkoittaa, että 2. ja 2. helmikuuta meillä on mahdollisuus taistella Arthasta vastaan.

Voidaksesi taistella häntä vastaan, sinun on voitettava kaikki siiven lopulliset pomot, toisin sanoen: professori Putricide, veren kuningatar Lana'thel ja Sindragosa. Voitettuasi kovat tilat avataan.

Varjo tuskaa

Voit nyt jatkaa etenemistä, koska Veren kuningatar Lana'thel on osa ketjua tehtävässä Veren infuusio. Tehtävän suorittamiseksi sinun on oltava kohde Veren peili, joka asetetaan säiliötä lähinnä olevalle soittimelle. Varmista, että sekä sinä että parantajat olet valmistautunut vahingoille, jotka aiot kohdata.

Sitten sinun on purettava pelaaja tai Lana'thel ja ansaittava Essence of the Blood Queen.

Tankspot-videot

Olen saanut useita sähköposteja, joissa kysytään, milloin ne ovat saatavilla, ja valitettavasti se ei ole enää riippuvainen meistä. Lähetimme käännöksen päivän kuluttua videoiden julkaisemisesta (pienellä yllätyksellä). Toivomme saavamme ne pian. Tankspotin kaverit työskentelevät kovasti videoiden parissa, ja ymmärrämme, että tämä ylimääräinen työmäärä on heille vaikeaa.

Tämän pitkän artikkelin viimeisenä huipentumana jätän teille videon Adept-veljeskunnasta, joka voitti ensimmäisenä Veren kuningattaren.

raivostunut_gladiator_wyrm

Arenas-kauden 7 loppu

Arenas-kausi päättyy tänään ja huomenna (tänään amerikkalaisilla palvelimilla, huomenna eurooppalaisilla) ja noin 7 viikkoa sen valmistumisen jälkeen 8-kausi.

raivostunut_gladiator_wyrm

Laitteen sarjat ja varusteet Vihainen Gladiaattori, joka vastaa Arenaksen kautta 8, tulee PvP: n korkeimmaksi saatavana olevaksi laitteeksi. Tästä paketista, jota on tarkoitus sisällyttää pieneen sisältöpätkään, jonka meillä on melkein varmasti ensi viikolla, ei vielä tiedetä vähän. Ainoa sarja, joka on nähty (Blizzardin valvonnan takia) on Paladinin, mutta jos ne lopulta jatkavat aikomuksellaan tehdä sarjoista näkyviä ja korjaustiedosto on ensi viikolle, on todennäköistä, että tämän viikon aikana näemme, miten muut luokat paljastetaan. Lisäksi uusi pomo ilmestyy Archavonin kammioon Toravon Ice Watcher -nimellä ja voi hankkia kappaleita kaudesta 8 ja tasosta 10.

Muista, että kuluvan kauden kohteet, Väsymätön gladiaattori, on pienempi hinta hiekkapisteissä ja vaatii matalamman (tai olemattoman) indeksin. Joukkue Raivoava gladiaattori maksaa kunniapisteitä, kun taas Tappava Gladiator se katoaa eikä sitä voi hankkia.

Tuleeko kauden 8 debuffi, josta keskusteltiin Keskustele kehittäjien kanssa Twitterissä?

P"Jos vahinko ja paraneminen ovat liian suuria terveyttä kohti, niin miksi ei laiteta -30% debuffia areenoille / taistelukentille?«
R: Olemme kommentoineet tällaisia ​​ratkaisuja. Se voi näyttää epätavalliselta, mutta se voi myös ratkaista ongelman ja ehkä se on kunnossa viimeisellä kaudella ennen laajennusta kokeilemaan vähän.

Draztal tuo meille useita mielenkiintoisia kysymyksiä ja vastauksia Hiekkojen palkinnoista.

Muutokset prosesseissa

Kuten he ovat ilmoittaneet, kehittäjät työskentelevät niin, että molempien luokkien, kuten ...

Kehittäjien kysymykset ja vastaukset Twitterissä - 2. painos

Toinen keskustelu Blizzard-kehittäjien kanssa Twitterissä tapahtui perjantaina. On ollut useita hyviä kysymyksiä, joihin on vastattu ja jotka valaisevat enemmän Mullistus. Olen järjestänyt heidät, kuten toisen kerran, luokittain, johon ne kuuluvat, niin että sinulla on mukavampaa liittää saman tyyppisiä kysymyksiä.

Jos sinulla on kysyttävää Cataclysmistä, joita syntyy lukiessasi tätä artikkelia, voit tutustua artikkeliin Kataklysmin sisältöopas.

Voit lukea kaikki kysymykset ja vastaukset (englanniksi) Blizzard-foorumit.

Mullistus

P"Icecrown on ottanut käyttöön uuden pelimekaniikan, joka on samanlainen kuin jotkut konsolitasot. Jatkatko tätä suuntausta Cataclysmissa?«
R: Monet teistä ja meistä ovat pelanneet WoW: ta pitkään. Mielestämme on tärkeää jatkaa uusien asioiden esittelyä, jotta tunne olisi raikas ja innostunut. Jotkut asiat toimivat ja yritämme parantaa niitä ajan myötä. Jotkut toiset eivät toimi ja siirrymme eteenpäin. Vaikka yritämme olla eksymättä liian kauas ydinkokemuksesta miekan heiluttamisesta / loitsujen heittämisestä.

P"Kun saavumme tasolle 58 Azerothin kataklysmissa, onko meidän mentävä Outlandiin vai voimmeko jatkaa tasaamista Azerothissa?«
R: Lopulta joudut tekemään sisältöä Palavaan ristiretkelle ja Lich Kingin vihalle. Azerothilla on hyppy sisällöstä tason 60 ja 80 välillä.

P"Wrath of the Lich King ja Icecrown Citadel ovat esittäneet pelin kohtauksia dramaattisiin tarkoituksiin. Voitko katsoa taaksepäin ja lisätä lisää vanhan maailman tapahtumia varten?«
R: Haluaisimme, mutta tällainen asia ei ole triviaali tehdä niin, kun teemme enemmän, luulen, että se on kertoa uusia tarinoita Cataclysmistä sen sijaan, että palata vanhoihin tarinoihin.

P"Suunnitteletko tason nostamisen vankiloiden (Maraudon, Wailing Caves jne.) Muuttamista ystävällisemmiksi uusille pelaajille (kuten vaativat vähemmän aikaa)?«
R: Joo. Emme voi tarkistaa niitä kaikkia, mutta Cataclysm maailmassa Dungeon Finderin kanssa tarkoittaa, että meidän pitäisi yrittää parantaa niitä.

news_armeria_modelos3d

Asevarasto päivitetään 3D-malleilla ja kanavilla

Kuten he puhuivat jo jonkin aikaa sitten Allowow, asevarasto on parantanut tiettyjä näkökohtia, mukaan lukien 3D-mallit ja RSS-syötteet käyttäjille. Valitettavasti, Sitä ei ole vielä saatavilla Euroopassa, mutta olemme varmoja, että se tulee saataville pian.. Nyt saatavilla Euroopassa.

Älä unohda lukea Yleisimmät kysymykset jos on jotain kysyttävää.

3D mallit

Nyt minkä tahansa hahmon profiileissa on 3D Model Viewer, jonka avulla voit nähdä hahmon laitteella, jota hän tällä hetkellä käyttää pelissä, samoin kuin fyysisillä ominaisuuksilla, kuten se näkyy pelissä. Kun viet hiiren kohdistimen merkkiikkunan päälle, näkyviin tulee paneeli, jossa on seuraavat säätimet:

  • Kameran ohjaimet: Kierrä kameraa merkin ympäri pitämällä vasenta painiketta painettuna ja siirtämällä hiirtä vasemmalle tai oikealle tai napsauttamalla ikkunan vasemmassa yläkulmassa olevia nuolia. Voit zoomata käyttämällä hiiren pyörää, kun viet hiiren merkin päälle, tai napsauta zoomauspainikkeita ikkunan vasemmassa yläkulmassa. Jos haluat siirtää merkin ikkunassa, napsauta oikeaa painiketta ja vedä merkki ikkunaa kohti (tai ikkunan vasemmassa alakulmassa olevaa pientä ruutua kohti).
  • animaatiot: Jokainen hahmo voi suorittaa useita animaatioita luokan ja aseiden mukaan. Käytä animaation nimen lähellä olevia nuolia nähdäksesi ne kaikki.
  • Aiheuttaa: Jos olet kirjautunut sisään, voit asettaa oletusasennon jokaiselle tilisi merkille. Luo poseeraus kameran ja animaation säätimien avulla ja aseta se oletukseksi napsauttamalla tallennuskuvaketta. Kaikki, jotka vierailevat hahmosi profiilissa, näkevät hänet tässä asennossa.
  • Toiston säätimet: Takaisin-, tauko- ja eteenpäin-painikkeilla voit määrittää merkin aseman.
  • Koko näytön tila: Näet hahmosi koko ruudun eri taustoilla. Voit käyttää kaikkia ohjaimia tässä tilassa.
  • yhdistää: Voit integroida hahmon mallin katseluohjelman erillisen ja interaktiivisen version yhteensopivaan verkkosivuun, esimerkiksi sosiaalisten verkostojen tai veljeyden verkkoon tai foorumeihin.
  • vaihtoehtoja: Lisävaihtoehtoihin kuuluu mahdollisuus valita tausta koko näytön tilassa ja näyttää tai piilottaa hahmon kypärä, viitta tai taberdi.

Mutta on vielä enemmän!

news_armeria_modelos3d news_armeria_modelos3d_2

mosaic_scream_war_9

Yhdeksäs kuva mosaiikista paljastettu

Taisteluhuutomosaiikin uusi kuva täyttyy viikoittaisessa perinteessämme. Uusi on draeneen päällä, ja jos et näe sitä valtaistuimen vasemmalla puolella.

mosaic_scream_war_9

Maun mielestäni kuva on hieman epäselvä, mutta sen koko ja muoto voivat olla tauren, se voi olla Cairne tai hänen poikansa, koska hänen tulevaisuutensa on epävarma tulevassa laajennuksessa (Cairne).

Ja myös uusi kuva.

rutto_march_mat

Hiirimatto: ruton marssi

Tänään yritys SteelSeries on juuri esittänyt uuden mallin hiirimatto, suunnittelu on kuningas tutkia istuu miekalla ympäröimänä legioonan kuolleita sotureita.  rutto_march_mat Undead-muotoilu muistuttaa häntä esittelyvideo laajennuksesta, koska ne ovat pelin alkuperäisiä grafiikoita ja taivaassa sen pelottavat lohikäärmeet uudistuvat. Luonnollisesti erottuva sävy on kylmä hallitsevilla sinisillä ja mustilla väreillä, valaistus tulee taustalta, varjostamalla edessä olevia. Arthasilla on haastava asema ja luottamus itseensä, mutta se saa minut ymmärtämään, että hänellä on tämä asema häntä ympäröivän suuren armeijan takia. Nyt siirrymme teknisiin ominaisuuksiin.

Carapútrea [10] on nerfed

Kyllä, aivan kuten se kuulostaa. Carapútrea on kärsinyt terveydentilan sopeutumisesta, joka on nyt 15% alhaisempi ...

mosaic_scream_war_8

Kuvat seitsemän ja kahdeksan mosaiikista paljastettiin

Nyt he ovat juuri tehneet kaksi uutta kuvaa Mosaico yksi heistä on varmasti kuninkaiden lahja, koska he ovat ottaneet heidät yhteen. Uudet ovat vasemmassa kulmassa.

mosaic_scream_war_8

Alla oleva huomaa peikon, joka on kaikki johtajat Vol'Jin ja toinen ei löydä mitään tärkeää, nähdään, mikä osa pään voi olla.

Ja tietysti kaksi uutta luonnosta

downloading_client_wowhead

Paljon enemmän WoWhead-profiileissa

Wowhead on mullistanut osan Profiilit käyttämällä muun muassa korjaustiedoston 3.3 mukana tulleiden lähetystunnusten käyttöönottoa.

Nyt voit käyttää Profiilipäällikkö Wowhead vieressä cliente Wowheadista seuraamaan paljon uusia tietoja:

Nyt on helpompaa kuin koskaan saavuttaa sellaisia ​​saavutuksia kuin Kulttuurimestari. Mutta on paljon parempi nähdä se kuin selittää se, joten aiomme käyttää tätä täydellistä työkalua.

Ensinnäkin, ja jos sinulla ei ole, sinun täytyy luo tili kirjoittanut Wowhead. Tämän avulla voit myös kommentoida sivun artikkeleita ja viestejä.

Nyt aiomme ladata cliente. Jos sinulla on Mac, joudut odottamaan tai asentamaan sen Windowsiin, koska he työskentelevät Mac-asiakkaan kanssa, jolla näyttää olevan joitain takaiskuja. On suositeltavaa, että se asennetaan kansioon, johon olet asentanut WoW: n.

downloading_client_wowhead

wowhead_logo

Wowhead täysin espanjaksi

Kiitos Belelrosin tekemistä pienistä käännöksistä pieniin käännösvirheisiin Wowhead-järjestelmässä, molemmat…

Tankspot-videot nyt espanjaksi

Olen halunnut antaa tämän uutisen pitkään. Koska aina, videot Säiliöpotti Ne ovat olleet vertailuarvo oppaiden suhteen niiden laadun ja näkökulman vuoksi, mutta olen aina törmännyt samoihin kommentteihin monilta tuntemiltani pelaajilta: englanti. Videot selittävät strategian englanniksi ja tarjoavat a hyvä tuki kun on kyse pomo ymmärtämisestä.

No, ennen korjaustiedoston 3.3 julkaisua sain yhteyden Siiderihelmi ja sovimme siitä Guíaswow olisi vastuussa kaikkien videoiden käännöksestä Säiliöpotti espanjaksi. Täältä minun on kiitettävä Tankspotin kavereita heidän pyrkimyksistään saada videot saataville kielellämme. Vaikka videoiden kopioinnista on kulunut jonkin aikaa Patch 3.3: n alusta lähtien, seuraavalla videoerällä kaikki menee sujuvammin, koska olemme muuttaneet työskentelytapaa.

Kaksi videota on jo saatavilla, jotka ovat Lord Marrow ja Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang ja Naval Combat ovat nousussa ja kun ne ovat valmiit, ripustan ne myös. Ennen kuin näet heidät, haluan sanoa, että olen vastuussa vain tekstin kääntämisestä ja puhun sen. Alkuperäinen teksti on hänen oman kirjoittajansa, ja hänelle annetaan tunnustus jokaisessa videossa.

Toivon, että pidät niistä ja ne ovat hyödyllisiä, koska se on hieno työ molemmille faneille.

Lopuksi haluan muistuttaa teitä siitä, että nämä videot ovat ladattavissa teräväpiirtona Tankspot-lahjoittajapalvelu.

Lord Tuétanon videokirja

seurakunnan_talot

Veljeskunnan talot

Muokattu artikkelin lopussa ^^

LumimyrskyMikä laajentumisen myötä yllätti meidät muutoksilla, joita pelaajat ovat pyytäneet jo pitkään, kuten Mines of Heroic Death ja lentäminen Kalimdorissa ja Eastern Kingdomsissa, näyttää siltä, ​​että se on edelleen tekemässä tärkeitä muutoksia peliin.

Jonkinlaista sijaintia on jo kauan kysytty jokaisen kilpailun pääkaupungeissa taloksi Veljeskunnan talot. Vaikka Blizzard kommentoi kauan sitten, että tällainen paikka ei näyttänyt tarpeelliselta, näyttää siltä, ​​että uuden veljeskunnan saavutusjärjestelmän kanssa nämä talot aikovat tehdä jotain enemmän kuin tarpeen. Voimme myös viettää siinä enemmän aikaa uuden vankilajärjestelmän ansiosta, jonka kautta meidän ei tarvitse matkustaa niin paljon.

Näistä taloista kiinnostavat tiedot ovat erilaisia ​​ja erittäin uteliaita:

mosaic_scream_war_6

Kuudes kuva sotamosaiikista paljastui

Tänä aamuna uusi kuva on tullut esiin Mosaico koska edes jouluna ihmiset eivät lopeta valokuvien lähettämistä. Uusi on oikealla gnomin yläpuolella ja samalla thrall-rivillä.

 

mosaic_scream_war_6

 

Tämä kuva ei ole paljastanut mitään tärkeää, ainakaan en näe mitään mielestäni tarvitsemme ympärillä olevaa nähdäksemme sen selkeämmin, vaikka jos katsot tarkkaan, se näyttää kaldorei (yön tonttu), jolla on sauva.

 

Siellä on myös mukava uusi kuva.

 

Näin olemme ...

Olemme päivittäneet Keitä olemme -osion uusilla haastatteluilla, kuten Vicman ja Tosundelmarg. Tosundelmarg oli ...

mosaic_scream_war_5

Viidennen sodan mosaiikkikuva paljastui

Tänä viikonloppuna ihmiset ovat lähettäneet monia valokuvia, jotka aiheuttavat uuden kuvan löytämisen taisteluhuutomosaiikista, uusi kuva on keskellä.

 

mosaic_scream_war_5

 

Epäilyni ovat kadonneet, koska uusi kuva on hyvin samanlainen kuin Warchief Thrall, joten sanon, että se edustaa Azerothin pääjohtajia.

Siellä on myös uusi kuva.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukenit, Los Errantesin veljeskunta ja Kommando Ninja 1: n ja 2: n luoja, on kannustettu luomaan uusi tapahtuma, johon kaikki voivat osallistua ja voittaa "ryöstökortin" ensimmäiselle pelaajalle, joka saavuttaa tavoitteen, ja jokainen heittää noppaa lahjaksi "yllätys".

san_burriquines

Tässä ovat kilpailun säännöt:

  • Jokaisen pelaajan on luotava Tauren Level 1 Los Errantes -palvelimelle (ylemmän tason Taurensia ei hyväksytä)
  • Vaatteet on poistettava kokonaan. Kyllä, kaikki Taurenit hihoissa.
  • Taurenien nimien on oltava kuolleita härkätaistelijoita.
  • Kilpailun lopullinen tavoite on Strong Cenarion (Cenarion Hold) Silithuksessa.
  • Kilpailua valvoo Klenchaz. aina.

Kuolleet härkätaistelijat? Joo! Tässä sinulla on luettelo jos et halua etsiä yhtään.

Jälleen kerran he haluavat osoittaa, että pelaaja ei vain elä epixin mukaan ... että on monia tapoja pitää hauskaa tässä pelissä, että jostain asiasta he ovat tehneet siitä niin monipuolisen.

Kun?

27. joulukuuta kello 19 Camp Narache de Mulgore (missä taurenit syntyvät)

Toivomme olevan siellä, ettemme osu yhtään kilpailuun välissä.

Jätän sinulle ilman jatkoa perävaunun, jolla on myös ansiot:

teampeak3_interfaz_connect_macos

Odotus on ohi: Teamspeak 3 saatavilla

Viimeinkin! Olen kuullut Teamspeak 3: sta niin kauan, että ajattelin, että sitä ei koskaan tule esiin. Minulle tärkeintä on vihdoin natiivi tuki Macintoshille, jonka jouduttiin tyytymään asiakkaaseen, joka ei ollut virallinen. Nyt voimme nauttia myös mukautetuista nahoista ja mukautetuista äänistä monien muiden uutuuksien lisäksi.

Ennen kuin jatkan artikkelin kanssa, haluan varoittaa, että ohjelmisto on edelleen sisään beeta-vaihe joten sinulla on virheitä, jotka korjataan vähitellen.

Nyt voimme asentaa palvelimen kotona, meillä on Windows, Linux tai Macintosh, jota myös arvostetaan. Jos olet kiinnostunut, selitämme palvelimen perustamista veljeskunnallemme.

Minulla ei ole vielä ollut aikaa testata sitä perusteellisesti, mutta minun on sanottava, että käyttöliittymä on kaikin puolin varsin onnistunut ja paljon intuitiivisempi kuin ennen.

Älä epäröi descargarlo jos käytät tätä ohjelmaa yleensä yhteydenpitoon veljeskunnan kanssa.

Tässä on kuvakaappaus uudesta käyttöliittymästä, joka muodostaa yhteyden palvelimeen:

Saaliita uudessa vankilassa

Vaikuttaa siltä, ​​että on ollut jonkin verran hämmennystä siitä, kuinka ryöstöjakojärjestelmä toimii uuden Dungeon-järjestelmän avulla ...

valinta_merkit_mermeria_1-1

IPhone Armory -päivitys 1.1

Eilen tarkastellessani iPhone-sovelluksia huomasin, että Blizzard Armory se päivitettiin versioon 1.1. Se tuo varsin mielenkiintoisia uutisia ja totuus on, että heidän lisäämänsä hahmojen hallinta puuttui siitä lähtien, kun se toimi puolivälissä.

päivitys

  • Löydä päivitys - Löydä päivitykset mihin tahansa esineeseen mille tahansa World of Warcraft -hahmolle.
  • Uusi ja uudistettu merkkivalintavalikko, joka tarjoaa nopean ja helpon pääsyn kaikkiin hahmoihisi.
  • Tallenna ja lataa hahmoillesi luomasi mukautetut lahjakkuuspuut lahjakkuuslaskurilla.
  • Pelien sisäinen maine on lisätty hahmoprofiileihin.
  • Virhekorjauksia ja käyttöliittymän parannuksia, mukaan lukien uudet äänitehosteet.

Katson jatkuvasti, että saavutukset eivät toimi kovin hyvin, ainakin hahmovalinnassa se kertoo minulle, että Belelrosilla ei ole saavutuspisteitä.

valinta_merkit_mermeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

Toisaalta kykyjen aihe on erittäin hyvä, voit tallentaa useita kokoonpanoja sinne ja sinulla on se kämmenelläsi.

Haastattelu pandarenin luojan Samwise Didierin kanssa

Blizzard julkaisi juuri heidän verkkosivusto haastattelu pandarenin luojalta humoristisella otteella. Jos kukaan ei tunne häntä, hän on Blizzardin taiteellinen johtaja, monien taideteosten luoja hänen PC-peleissään ja työskentelee nykyään kauan odotetun Starcraft II: n vanhempana taiteellisena johtajana (samoin kuin hän on Taurenin päällikkö).

Samwise_Didier

No, haastattelu kertoo tämän salaperäisen pandaren-ihmisen alkuperästä, menneisyydestä ja mahdollisesta tulevaisuudesta, jolla on hyvin epävarma tulevaisuus wow: ssa, ja pandaren-patsasta Panimomestari että heillä on myytävänä.

mosaic_scream_war_4

Kolmas ja neljäs kuva löydetystä sotamosaiikista

Tänä iltana uudet kuvat ovat saapuneet sota-mosaiikki yli 4500 valokuvaa, mikä on aiheuttanut kaksi uutta osaa. Uudet osat ovat vasemmalla ja oikealla oleva reunoilla.

mosaic_scream_war_4

Henkilökohtaisesti näen, että oikea keskipiste on Draenei ja vasemmalla verihalttu tai ehkä se on tumma nainen Sylvanas Windrunner, joka kulmassa nurmikolla on outoja lasia oleva tonttu ja joka pysyy ihmisten kuninkaana Varian Wrynn, mutta kaikki on hyvin hajanainen.

Lisäksi he ovat asettaneet kaksi uutta kuvitusta wow-alueelle.

Korjaus 3.3.0a julkaistu

Tänään käytetään pientä korjausta (vain 5 Mt), nimeltään Patch 3.3.0a, joka korjaa virheet Mac-tietokoneissa.

Palvelimen viimeisimmät korjaukset

Jatkamme palvelimiin tehtäviä muutoksia korjaamaan joitain virheitä korjaustiedoston 3.3 jälkeen. "Yllätyksenä" meillä on nerf ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO Gaming Mouse for World of Warcraft Mac- ja PC-tietokoneellasi

SteelSeries World of Warcraft -hiirellä on sekä Mac- että PC-käyttäjille mahdollisuus konfiguroida se omien mieltymystensä mukaisesti pelin sisällä. Paikka 3.3: n avulla Mac-käyttäjät voivat muokata pelihiirtä suoraan World of Warcraft -käyttöliittymästä, mikä tekee sen kokoonpanosta käytännöllisemmän, tehokkaamman ja yksinkertaisemman.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Grunty-kilpailun tulokset: kuka tietää missä?

Viimeinkin! Meillä on jo Grunty-kilpailun tulokset: Kuka tietää missä? Ensinnäkin haluaisin tehdä lyhyen yhteenvedon kilpailun sujumisesta. Se on ollut kilpailu, johon on osallistunut

Dokumentoimaton korjaustiedosto 3.3 Muutokset

Jokaisen korjaustiedoston jälkeen (varsinkin jos kyseessä on sisältökorjaus) ilmestyy yleensä joukko muutoksia, joita ei ole sisällytetty korjaustiedostoihin. Vaikka joitain muutoksia olemme jo keränneet Suuri opas korjaustiedostoon 3.3, Proenix virallisilla World of Warcraft -foorumeilla olet kerännyt ne tämä lanka.

Minusta se on erittäin mielenkiintoinen, koska se myös selventää epäilyjä pahoinpidetystä otteesta, joka käynnistää tehtävien ketjun Quel'dalar tai hänen muut aseensa.

Toinen omituisuutta aiheuttava kysymys on vankityrmien maine ilman, että siinä on myös taulua, mikä on myös määritelty.

Jos löydät jotain, älä epäröi lisätä sitä!

Muokata: Proenix on ottanut meihin yhteyttä, kun he ovat päivittäneet lanka. Nyt tämä artikkeli kerää kaikki tiedot, jotka näkyvät alkuperäisessä säikeessä.

Rotu

Peikot

  • Raging: Työkaluvihje korjattu näyttämään lisääntynyt heittonopeus ja hyökkäysnopeus.

Luokat: Yleinen

Kaikkien äänenvaimennusominaisuuksien (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot ja Strangle) kuvaus on päivitetty näyttämään myös: "Keskeyttää myös NPC: n loitsun 3 sekunniksi."

Kuoleman ritarit

Profane

  • Hävittäminen: Kesto kasvoi 20 sekuntiin (12 sekunnista)

Druidit

Balance

  • Genesis: Nyt koskee vain loitsuja, joilla on säännöllisiä vaikutuksia (aiemmin kaikki jaksolliset vaikutukset). Se on luultavasti vain selvennys kuvauksessa.
  • Eclipse: Lisää nyt Wrathin aiheuttamia vahinkoja 40% (30%: sta) ja Starfiren kriittisiä mahdollisuuksia 40% (30%: sta)

villiintynyt

  • Tartunnan saaneet haavat: ei enää pinoja (aiemmin pinottu 2 kertaa)
  • Karhu- ja kissa-lomakkeissa on nyt oikeat väistelyanimaatiot
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker ja hänen Lapdog

Bo Moder Dun Modrista kirjoittaa kertoakseen meille, että hän on hankkinut Lapdogin, joka on palkkio hausta ...

lich_king_3-3

Täydet 3.3 korjaustiedostot

Tänään korjaustiedosto 3.3 tulee sisään ja Patch Notes 3.3 että olemme lisänneet ne Suuri opas korjaustiedostoon 3.3 ja ne ovat saatavilla myös hyppyn jälkeen.

Tässä on valikko, joka vie sinut suoraan haluamaasi oppaaseen.

lich_king_3-3 Sisältö-valikko

Löydöt

Luettelo korjaustiedoston 3.3 kanssa yhteensopivista lisäosista

Löydöt Vain muutama tunti, ennen kuin korjaustiedosto 3.3 osuu Live Public Realmsiin, on monia huolestuttava asia, joka saattaa aiheuttaa tuhoa. Lisäosat. Aina kun sisältökorjaus ilmestyy, monet lisäosat lakkaavat toimimasta ja joskus tapahtuu outoja asioita.

normaalisti, healbot Päivittäminen vie jonkin aikaa ja vähentää yleensä käytettävissä olevien parantajien määrää, kunnes se päivitetään. Päällä wow.com He ovat laatineet luettelon, jonka tuomme sinut tänne, jotta voit tutustua siihen. Luetteloa päivitetään jatkuvasti, joten älä unohda käydä siellä usein näinä päivinä.

Älä unohda tarkistaa ruutua Lataa vanhoja lisävarusteita jotkut lisäosat toimivat, koska tekijöiden on päivitettävä lisäosan versio vastaamaan pelin versiota.

Patch 3.3 -traileri - Lich Kingin kaatuminen

kautta TwitterBlizzard ilmoitti juuri, että Patch 3.3: Fall of the Lich King -traileri on nyt valmis katsottavaksi ja ladattavaksi, vaikka valitettavasti se on tällä hetkellä vain englanniksi.

banner_fall_lich_king-3-3

Jätämme sinulle linkki videoon toivoen, että huomenna aamulla voimme nauttia siitä espanjaksi.

Täältä näet sen Youtubesta:

mosaic_scream_war_2

Toinen kuva sotamosaiikista paljastui

Vähitellen, kun lähetämme valokuvia, uutta sisältöä avataan ja kuvan suuresta keskusmosaiikista toivomme, että näemme.

Henkilökohtaisesti luulen, että voit nähdä kasvot Varian wrynn oikealla olevalla aukiolla, mutta en vielä uskalla, koska kaikki on hyvin hajanaista:

mosaic_scream_war_2

Lisäksi 2 World of Warcraft -konseptikuvaa on avattu. Ensimmäinen on tämä vaikuttava luonnos Tauren Hunter:

robert_rodat_writer_wow

Ensimmäisen World of Warcraft -elokuvan käsikirjoittaja löysi

Minichatin, uskollisen lukijamme kautta Yandrak Hän varoitti, että World of Warcraft -elokuvasta on lisätietoja, joita me kaikki odotamme.

No, raidan seuraamisen jälkeen on jo tiedossa, kuka on yksi World of Warcraft -elokuvan käsikirjoittajista. Sam Reimin valitsema on kukaan muu Rodat rodat, yksityis Ryanin ja Patriotin pelastamisen käsikirjoittaja. Päällä 1up He ovat onnistuneet saamaan muutaman sanan Raimista Rodatista, jotka varmasti kiinnostavat teitä kaikkia.

robert_rodat_writer_wow

Ja se on joukkue, joka toteuttaa elokuvan, jolla World of Warcraft tuodaan elokuviin.

Uteliaisuutena kerron teille, että elokuva oli alun perin käsissä Gary Whitta lontoolainen kirjailija, joka väitti tekevänsä 3 eri versiota käsikirjoituksesta ja joka oli työskennellyt Blizzardin kanssa melkein vuoden. «Luulen, että lopulta sain hankkia käsikirjoituksen elokuvalle, joka voisi olla todella hyvä, mutta Sam Raimin kanssa tapahtui, että he etsivät aina hyvää ohjaajaa, ja he saivat parhaan Samin kanssa. Luulen, että hän tekee upean elokuvan, mutta hänellä on erilainen näkemys historiasta, joten he valitsivat toisen polunGary sanoi. Whitta vakuuttaa, että Sam Raimi on hyvin uskollinen pelimaailmalle ja että videopelin siirtäminen elokuvateatteriin on todellinen haaste ja että se vetoaa sekä uskollisimpiin pelaajiin että niihin, jotka eivät tiedä mitään tarinasta. .

Yhteisötapahtumat

Tänään korostamme veljeskuntien ja paikkakuntamme ihmisten järjestämiä tapahtumia. Jos voit osallistua niihin. Tällä tavalla teemme pelistä paljon hauskempaa.

Sinulla on myös linkkejä foorumeille näiden tapahtumien paremman seurannan varmistamiseksi.

Humalassa sika

  • Tyyppi: Pelin sisäinen
  • Valtakunta: Shen'dralar
  • Sijainti: myrskytuuli
  • Tunnit: tiistaina ja torstaina kello 21--00
  • Järjestäjät: Elgran ja Toki
  • Jae: Liittouma
  • Yhteystiedot: Lue foorumin linkki
  • Enlace: foros

Stormwind herää eloon Drunk Pig Tavernin kanssa, jossa ihmiset kokoontuvat luomaan mukavan ympäristön, jossa keskustelut ja tarinat virtaavat itsestään.

Lue lisää nähdäksesi lisää erilaisia ​​tapahtumia muissa maailmoissa ...

luominen_figure_chen_1

Katso, miten Chen Storm -hahmo luotiin

Monet teistä ovat jo nähneet näyttävän keräilijän hahmon, joka luotiin Chen Stormilla, yhdellä Pandaren Brewmastereista, jolla on tämä kilpailu. Ehkä haluat tietää hieman enemmän Pandaren-tarina.

Blizzard Twitterissä (@Warcraft_ES y @Warcraft) on paljastanut meille, kuinka tämä upea hahmo luotiin, näet kaikki kuvien peräkkäiset kuvat täältä:

pieni_pandaren_sketch

Gilneas-lippu paljastettiin

Jokaisella ryhmällä on lippu, eikä Goblins ja Ferocanis tule olemaan ilman lippujaan (näemmekö lippulippuja Goblins- ja Ferocanis-turnauksessa?) Vaikka goblin-lippua ei ole vielä nähty, Blizzard on paljastanut (en tiedä, onko sillä tarkoituksella) haastattelussa Kotaku, joka tulee olemaan Feracaniksen Gilneas-lippu Cataclysmissa.

cataclysm_gilneas_small_flag

Se muistuttaa minua paljon kynsiä, mikä on järkevää ja jolla on Ferocani-silmän perusvärit, musta, punainen ja keltainen.

On sääli, etteivät he ole päivittäneet Blizzardin virallinen katastrofisivusto näiden tietojen kanssa. Lippu ei ole mikään sellainen kuin mitä voitiin nähdä Gilneasista Warcraft II: ssa, mutta on otettava huomioon, että paljon on satanut sen jälkeen ja enemmän, jos olemme ajassa, jolloin Kataklysmi tapahtuu.

Herra T ja Mohican Granada -mainokset espanjaksi

Blizzard on kaksinkertaistanut Mohawk-kranaatti (Mohicana espanjaksi) - espanja. Luulen, että näemme heidän esiintyvän televisiossa näinä päivinä, vaikka en ole täysin selvä siitä. Totuus on, että arvostetaan sitä, että ilmoitukset saapuvat myös ruuduillemme ja omalla kielellämme.

Nauti herra T: n vihasta

Toinen hyppyn jälkeen:

photo_enigma_twitter_2-25-11

Mikä se on, se on lähempänä

Jos eilen kerroimme sinulle jotain salaperäistä Twitterissä, tänään historia toistaa itseään ja @Warcraft jättää meille ...

Uusi versio korjaustiedostosta 3.3 (10874)

Tänä iltana julkisessa testialueessa on otettu käyttöön mielenkiintoinen uusi versio, erityisesti 10874. Näyttääkö korjaustiedoston 3.3 testaus loppua?

Tiedot tason saavutuksista ja muutoksista on päivitetty Suuri opas korjaustiedostoon 3.3

Patch Notes

druidi

  • Eclipse: Tämä vaikutus ei laukaudu uudelleen 15 sekunnin kuluessa minkäänlaisista Eclipse-tulipaloefekteistä, lisäksi jokaiselle Eclipse-tyyppiselle 30 sekunnin jäähdytykselle.

Shamaani

  • Alkeellinen hallinta: Nyt sinulle annetaan 15% loitsua kiire 15 sekunnin ajan sen sijaan, että lisäät kriittisen lakon mahdollisuuttasi.

Saavutus muuttuu

Joitakin saavutuksia on muutettu.

letter_vastago_onyxia

Onyxian taivaankappale!

Tänään, 22. marraskuuta, on World of Warcraftin viides vuosipäivä. Sen kunniaksi jokainen saa upean seurakoiran: Onyxian sarja. Viime vuonna saimme kaikki upean Blizzard Bear -pentu mutta tälle tilaisuudelle (ja muistan Lineagen äidin) saamme tämän suloisen lohikäärmeen.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Onko sinulla hienoa saalista? Lähetä se meille webmaster @guiaswow.com ja julkaisemme ne!

Muokata: Meillä on jo valokuvia!

Eths, Los Errantesista, osoittaa meille rakkautensa uuteen lemmikkiinsä:

eths_stem_onyxia

Cory Stocktonin ja Greg Streetin haastattelu Icecrownissa

Blizzard näyttää meille mielenkiintoisen haastattelun Cory Stocktonin (maailman suunnittelija) ja Greg "Ghostcrawler" Streetin kanssa.

Viimeinen taistelu Lich Kingiä vastaan ​​on tulossa horisontissa, Lead Content Designer Cory Stockton ja Lead Systems Designer Greg Street keskustelevat Icecrown Citadelin pelaajia odottavista asioista ja antavat käsityksen Wrath of the Lichin uusimpien raid- ja Dungeon-kohtaamisten suunnitteluprosessista. Kuningas.

Mitä olit innostunut suunnittelemaan Icecrownin linnoituksesta?

Cory: Mielestäni mielenkiintoisin asia Icecrown Citadelin kehittämisessä oli tietää, että työskentelimme Northrendin laajennuksen viimeisen luvun parissa ja että voisimme antaa pelaajille tunteen, että tarina on valmis. Arthas on tärkeä hahmo Warcraftin historiassa, joten olemme ylpeitä siitä, että olemme tehneet siitä parhaan mahdollisen kokemuksen.

1-peukalo 1-peukalo

Icecrown ja The Frozen Throne ovat tärkeitä paikkoja Azerothin maailmassa, etenkin niille, jotka ovat pelanneet Warcraftia pitkään. Kuinka näiden paikkojen ja täällä tapahtuneiden tapahtumien merkitys ilmaistaan ​​suunnittelussa?

Cory: Historia on ollut tärkeä tekijä Icecrownin linnoituksen suunnittelussa alusta asti. Kun istuimme keskustelemaan raidan ulkoasusta, palasimme heti Warcraft III: The Frozen Throne -sivustolle miettimään, kuinka voisimme palauttaa jäisen tornin World of Warcraftin viimeisestä elokuvasta. Päätimme rakentaa Icecrownin linnoituksen alkuperäisen tornin ympärille saadaksesi pelaajat mukaan tarinaan. Tämän tyyppinen suorituskyky jatkui koko suunnitteluprosessin ajan.

Greg: Haluamme Icecrown-kokemuksen olevan eeppinen alusta loppuun saaliin mukaan lukien. Emme suihkuta pelaajia esineisiin, ainakaan enempää kuin jo, mutta haluamme varmistaa, että esineet ovat riittävän tehokkaita parantamaan kaikkia pelaajia.

shadowmourne_statistics

Varjo tuska tilastot

Tänä yönä Wowheadin kaverit ovat onnistuneet näkemään uuden legendaarisen tuotteen Shadow Agony tilastot ...

icecrown_raid_preview_1-peukalo

Icecrown ja sen eteneminen korjaustiedostossa 3.3

icecrown_raid_preview_1-peukalo Draztal kertoo hieman siitä, miten Icecrown-eteneminen toimii, ja mielestäni nämä yksityiskohdat kiinnostavat pelaajia eniten.

Oli toivottavaa, että otetaan käyttöön jokin menetelmä vankityrmin pidentämiseksi, jotta Icecrownin ja Cataclysmin välinen kuilu ei olisi liian suuri. Henkilökohtaisesti minusta on hienoa, että pomo on voitettava normaalitilassa voittaakseen hänet sankarillisessa tilassa. Minulla on kuitenkin vakavia epäilyksiä siitä, että tällä järjestelmällä mikä tahansa ensimmäisistä kohtaamisista voidaan voittaa sankarimuodossa muutaman ensimmäisen viikon aikana.

Toinen mielestäni oleva kannanotto on selitys World of Warcraftin (lore) historiasta ja ettei sillä ole suurempaa selitystä, kuten voisi tapahtua ristiretkeläisen oikeudenkäynnissä. On selvästi havaittu, että alussa Icecrown on melko vaikeaa, ja ajan myötä vaikeudet vähenevät fraktion johtajiemme saamien tukien ansiosta.

Mutta (On aina yksi) rajoitukset yrityksille professori Putricidelle, Veren kuningattarelle, Sindragosalle ja Lich Kingille näyttävät minusta hieman ... Täällä luulen, että "viikon yritys pomo X: lle pidentää tallennusta oppiakseen sen" "on kadonnut. mahdotonta, jos jatkat tallennusta, sinulla ei vieläkään ole Putricidiota. Arthas on aluksi käytännössä mahdoton päästä, sinulla on (kun kaikki on lukittu) 15 yritystä saada ne kaikki päätökseen, ja pääsääntöisesti jossakin pomoissa on jonkin verran kuolemaa, jättäen sinut muutaman yrityksen Arthasille.

Joten minun on sanottava, että tunne on katkeran makea muutoksista.

Mitä muutoksia? Oho! Melkein unohdin…! Hyppyn jälkeen sinulla on selitys Draztalista:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard on paljastanut lisää tietoa uuden legendaarisen aseen historiasta, joka tulee korjaustiedostoon 3.3: Varjo tuskaa.

Ennen Lich Kingin hallituskautensa alkua prinssi Arthas Menethil oli palvelija, jota hallitsi miekka, jota hän piti välttämättömänä kansansa pelastamiseksi: Frostmourne Runeblade. Miekan löytäminen ja hankkiminen Northrendin jäätyvistä erämaista oli melkoinen Odysseia, josta prinssi maksoi korkean hinnan: hän menetti mentorinsa, suhteensa alaisiin ja ihmiskuntaan. Azerothin elävien olentojen maksama hinta oli vielä korkeampi.

Tartu miekkaan, jonka puolesta hän oli luovuttanut henkensä, Arthas aiheutti tuhoja Lordaeronin valtakunnassa ja vapautti itsensä polttavan legionin valvonnasta. Siihen aikaan kun nuori prinssi julisti itsensä vitsauksen johtajaksi, Frostmourne oli jo täynnä niiden sieluja, jotka olivat uskaltaneet vastustaa häntä.

Nyt Arthasta on tullut niin erottamaton aseestaan, että miekan kuva on kaiverranut reiän jopa hänen linnoituksensa arkkitehtuuriin: Icecrown Citadel. Sen kahva ei ole koskaan kaukana käsistäsi, sen aavemainen kuiskaus soi jatkuvasti korvissasi. Frostmourne hallitsee yhtä paljon Northrendiä kuin Lich King.

peukalo-sm3 Haastamaan tämän hallinnan mahtavien sankarien on seurattava Arthasin polkua tarkemmin kuin koskaan.

Yrittämättömässä yrityksessään aseuttaa elävien joukot vitsausta vastaan ​​Darion Mograine on perustanut Ashen Verdictin, liiton Argentiinan ristiretken ja Ebonin terän taitavimpien käsityöläisten välillä. Kun ristiretken kilpailijat kilpailevat valon voimalla ja heidän johtajansa käyttävät krematoriota, jotkut Mograinen pimeistä sotureista ovat alkaneet kyseenalaistaa heidän toiveensa voittoon.

Nämä kuolemanritarit väittävät, että polttohautaus ja Argentin ristiretkeläisten kyvyt, vaikka ne ovatkin voimakkaita, eivät riitä voittamaan Frostmournea. He väittävät, että Darion Mograine tietää toisen legendaarisen aseen: sellaisen, jolla saattaa olla avain Lich Kingin voittamiseen ja Northrendin puhdistamiseen ... mutta sitä ei ole vielä olemassa.

Tällä hetkellä ase on muotoinen idea, jolla ei ole muuta tappavaa voimaa kuin vihainen ajatus. Kun siitä puhutaan, se puhutaan matalalla äänellä, ja Ylä Herralla on tapana hiljentää ne, jotka mainitsevat sen julkisesti.

Mohawk-kranaatti

Nethaera on juuri ilmoittanut foorumeilla, että tästä päivästä alkaen (amerikkalaisilla palvelimilla) ja 24. päivänä eurooppalaisilla voimme saada Mohawk-kranaatin.

P. Mikä on Mohawk-kranaatti?

A. Mohawk-kranaatti on herra T.: n uusin keksintö. Pelin sisäinen esine, joka heitetään jollekin muulle, antaa kaikille räjähdyksen alueella T-remendon kampauksen. Älä huoli, sinä ja ystäväsi näytät hyvältä.

P. Mistä saan sen?
Leikkaa sana pois ja hanki Mohawk-kranaatit mistä tahansa yön tonttu Mohawksista, joka sijaitsee kaikkien lähtöalueiden ulkopuolella.

P. Mitkä alueet ovat oikeutettuja saamaan Mohawk-kranaatin?
R. Pohjois-Amerikka, Eurooppa ja Korea.

P. Onko tämä pysyvä esine?
Jokaisessa Mohawk-kranaatissa on viisi latausta ennen kuin sen teho on ehtynyt. Voit saada toisen, kun olet suorittanut kaikki maksut.

P. Kuinka kauan Mohawk-kranaatti on käytettävissä pelissä?
V: Voit saada ne 16. marraskuuta alkaen Pohjois-Amerikassa ja 24. marraskuuta Euroopassa. Ne ovat käytettävissä siihen asti, kun yötonttu Mohawk päättää työnsä olevan valmis.

P. Missä voin nähdä Mr. T: n mainokset?
A. Mainokset lähetetään Pohjois-Amerikan suurimmissa televisioverkoissa 16. marraskuuta alkaen, Euroopassa lähetetään 27. marraskuuta. Voit myös nähdä mainokset World of Warcraft YouTube -kanava.

Parempi jätän sinulle videon, jossa ei ole jätettä.

valkyr_3-3-ptr-testaus

PTR - Lanathel ja Caraputrea

Eilen meillä oli miellyttävä kokemus julkisissa testialueissa, joissa saimme testata Verikuningatar Lana'thel, Mothface ja val'kyr. Val'kyr menetti meidät paljon aikaa, koska pyyhkimisen ja pyyhkimisen välillä he aina tarttuivat tuntemattomaan pelaajaan, tappoivat koko raidan jne.

valkyr_3-3-ptr-testaus

Ja miksi emme tapa niitä?
Koska näiden Lichin alentuneiden liittolaisten mekaniikan ymmärtäminen kesti jonkin aikaa, ja jos kuolimme, yritimme välttää niitä. (Mielenterveys: ensi kerralla he putoavat ensimmäisinä)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Jos meillä on vielä viime BlizzCon 2009, jossa Cataclysm ilmoitettiin, näyttää siltä, ​​että tapahtuman seuraava paikka on enemmän ...