Ghostcrawler: o tome kako će ubrzanje utjecati na DsT, SsT i kanalizirane uroke

Ghostcrawler je rasvijetlio kako će kataklizma utjecati na oštećenja tijekom vremena, zarastanje tijekom vremena i kanalizirane učinke.

Ne vjerujemo da neznatne razlike u trajanju izlječenja tijekom vremena mogu nekome zasmetati. Malo povećanje trajanja oštećenja s vremenom može biti malo neugodnije (u smislu vrlo predvidive rotacije), ali budući da ga možete osvježiti bez uklanjanja zadnjeg pogotka, čini nam se u redu. Međutim, mislimo da se korist od oštećenja pogotka neće promijeniti.

Kanalizirane čarolije moraju riješiti mali problem. Iako tehnički gledano rade poput uroka s vremenom oštećenja, više se osjećaju poput dorađivača, pa promjena njihova trajanja može biti dezorijentirajuća. Ne morate brinuti o promjeni trajanja Blizzarda, ali vidjet ćete je u Mind Tortureu kada želite prebaciti s kanalizirane čarolije na drugu čaroliju. Te kanalizirane čarolije završit će prije, omogućujući im da se prije izvrše i uskoro završavaju. Ne želimo da se trajanje i dalje smanjuje povećavanjem žurbe na oštećivanje i zacjeljivanje uroka tijekom vremena, jer to može dovesti do stvarnog gubitka štete ili ozdravljenja, ovisno o situaciji. Glif brzog pomlađivanja može biti vrlo koristan u nekim susretima, a pravi pakao u drugima. Tesne rotacije oštećenja mogu se pretvoriti u pakao ako se vrijeme čarolije oštećenja vremenom smanji.

Ostalo možete pronaći nakon skoka.

murkimus_gladijator_ljubimac

Počinje turnir u Areni 2010!

murkimus_gladijator_ljubimac Konačno, u Europi se otvara turnir Arena 2010.

Razdoblje registracije za World of Warcraft 2010 Arena Pass je sada otvoreno.

Svi sudionici koji kupe Arena Pass imat će priliku zatražiti ekskluzivnu maskotu Murloc u oklopu za World of Warcraft Murkimus, kao i ekskluzivni naslov "Vanquisher". Stoga ne zaboravite okupiti cijelu svoju momčad i pripremiti se za žestoku bitku.

Ako želite više informacija o World of Warcraft 2010 Arena Passu, svakako pogledajte odjeljak o Česta pitanja.

Ako ćete sudjelovati u događaju i želite nam reći o njemu ili nas obavijestiti o događaju, ne ustručavajte se kontaktirati nas Kontaktirajte nas.

Nakon skoka moći ćete vidjeti neka od najvažnijih često postavljanih pitanja. Da biste ih sve vidjeli, posjetite stranicu Često postavljanih pitanja o Arena Tournamentu 2010. Ako se želite registrirati, ne ustručavajte se navratiti do web mjesto za registraciju.

Vikend blues

Kako se dolazak Kataklizme približava, tako je sve više informacija i s njim više pitanja na koja treba odgovoriti. Tijekom ovog vikenda rečeno je nekoliko stvari koje smo smatrali zanimljivima za komentirati. Ne propustite ih!

O podvodnim područjima, prijevoznim sredstvima i ostalima u kataklizmi:

Nekoliko pojašnjenja o podvodnoj igri u Vashj'iru:
Podvodni transport i borbena mehanika NE znače ništa od sljedećeg:

  • Ostanite bez zraka i utopite se.
  • Krećite se vrlo polako.
  • Dezorijentiranje u trodimenzionalnom okruženju.
  • Neka vas naga udari naletom mraza, a vi ne znate odakle dolazi.

U ovo područje nećete ući nespremni, niti to namjeravamo učiniti dosadnim, zbunjujućim, dezorijentirajućim ili frustrirajućim. Želimo vam pružiti autentičnu podvodnu avanturu. Iako možda umirete od razgledavanja prekrasnog novog okruženja, ali nemojte nas kriviti za to!

Pitaju o ideji uklanjanja oklopnih promjena koje neke klase moraju obaviti na razini 40 kako bi, na primjer, Ratnici i Paladini mogli početi koristiti ploče s razine 1. Ghostcrawler odgovara:

Razgovarali smo o promjeni, ali odlučili smo da nam se sviđa takav kakav je. Nagrada je dobrodošla ako možete nositi vrhunski oklop na visokim razinama. Po sličnoj logici možete tvrditi da bismo trebali izraditi kacige, jastučiće za ramena, perle, pa čak i nosače na niskoj razini, jer će biti impresivnih nadogradnji i igrači će ih dobiti prije ili kasnije.

Zaista ne želimo učiniti komplet tako jednostavnim da dodajemo ploče na niskim razinama. Stvorit ćemo nove predmete i pobrinuti se da budu dobro raspoređeni. U svakom slučaju, to nije velika prednost, ali vi ste to kao takvo zapisali, kad mi to ne vidimo tako.

Također ne mislimo da će ionako doći do velikog problema s uravnoteženjem. Nijedna klasa iznad razine 40 nije toliko slaba da misli da će savršeni komplet značiti razliku između uspjeha i neuspjeha.

Najveće opravdanje za dopuštanje ratnicima, na primjer, da nose značke s razine 1 jest osjećaj da na razini 40 moraju eliminirati svu svoju opremu. Ali u slučaju da mrežicu morate nositi još nekoliko razina dok ne budete imali bolje opcije od onoga što nosite, to neće biti veliki nedostatak.

Ostatak možete pronaći iza skoka.

Pitanja i odgovori programera na Twitteru - 4. izdanje

twitter_64x64 Kao što sigurno znate, sinoć je BlizzChat pitanja i odgovora putem Twittera. Ako ne znate, provjerite članak u kojem su nam neki od vas ostavili zanimljivo pitanje. Siguran sam da možete vidjeti odgovore na neka svoja pitanja i da smo ih, kao što smo i obećali, učinili.

Evo nekoliko najzanimljivijih za potaknuti apetit:

  • P: »Planirate li podići svih 280 nosača na 310%?"
    R: Naš je trenutni plan da u Cataclysm-u možete naučiti novi domet leta koji omogućava svim vašim letećim nosačima da se kreću na 310% (čak i trenutnih 280%).
  • P: "Ako se može naučiti letenje s 310%, znači li to da ćemo moći letjeti u Azerothu od početka?"
    R: Razmotrili smo koncept "Let u drevnoj klimi". Samo se šalim. Vjerojatno možete početi letjeti od početka.
  • P: »Možete li kontrolu nad gužvom u racijama i tamnicama 5 opet učiniti važnim aspektom PvE igre?»
    R: Izrazito DA.
  • P: «Koje nam informacije možete reći o korisnosti Retribution Paladina u PVP okruženju?
    R: Paladini odmazde imat će novu čaroliju prekida.
  • P: »Promjene na utrkama?»
    R: Jedna stvar koju biste mogli vidjeti je da patuljci imaju bonus za arheologiju ili nemrtvi imaju aktiviranu rasnu sposobnost koja je korisnija u PvE-u.

Kako ima toliko pitanja, trebalo nam je puno vremena da ih prevedemo (moramo dodati da je subota ujutro)

Vi ostali možete ih vidjeti iza skoka. I podijelili smo ih po temama.

nebeski_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed i Mini XT u prodaji su sada u Blizzard Storeu

Nakon uspjeha koji su Mini KT i Monk Pandaren postigli u trgovini za kućne ljubimce (i koji i dalje imaju), Blizzard je ohrabren da doda još. Ovog puta imamo spektakularni nosač i zabavni robot u stilu Ulduar XA 002 odvijača.

nebeski_steed_mini_xt_banner

Možemo ih pronaći po cijeni od 20 € za Nebeski konjić i 10 € za kućnog ljubimca mini-xt . Prema komentarima IRC-a, ima ih puno u redu, pa ako ih želite dobiti danas, dođi odmah do trgovine i stanite u red!

Da pojasnim, Celestial Steed ima brzinu leta koja se povećava u skladu s našim mogućnostima i, konačno, ako dobijemo nosač koji doseže 310% brzine, letjet će i tom brzinom.

Naš prijatelj i suradnik Môrtifilia brzo se dočepao Nebeskog konjića i pokazuje nam ga na slici:

Približava se službeno izdanje časopisa World of Warcraft iz proljeća 2010. godine

Službeni magazin World of Warcraft se vratio! Mnogi od vas pitali su me za drugo izdanje i čini se da će stići ovog proljeća.

Naši gnomovi, trolovi i vilenjaci naporno rade na dovršenju pitanja 2. pitanja, uključujući intervju iza kulisa sa tvorcima misija World of Warcraft, ekskluzivne snimke zaslona svijeta kakav je bio nakon Kataklizme i sveobuhvatan vodič za Citadelu Icecrown. U međuvremenu možete pogledati naslovnicu i preuzeti je kao pozadinu, ekskluzivno za naše pretplatnike.

Ako se želite pretplatiti, ne zaboravite posjetiti službena web stranica časopisa.

Ako trebate promijeniti bilo koji detalj pretplate, posjetite ih na: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Kako bi vam razvili apetit, šalju nam ovu impresivnu pozadinu radne površine s tri rezolucije, koja će biti naslovnica drugog časopisa. U slučaju da ih dobro ne razlikujete, Alexstrasza i Deathwing vode mukotrpnu bitku. Sjetite se da su obojica aspekt zmajevi. Naglašavam da je slika zaista impresivna.

panini_fanhunter_return

FanHunter se vratio! rukom Paninija

panini_fanhunter_return

Nakon 20 godina uspješne objave u Planeti DeAgostini, gdje je sve to vrijeme bio španjolski autor koji je ostvario najviše prodaje, Cels Piñol mijenja izdavača a od ove godine vidjet će svoja djela objavljena u Španjolskoj Panini Stripovi.

Autor knjige fanhunter, Smrtonosni ventilator, Grad Fantom i druga djela čiji su protagonisti obično obožavatelji svih vrsta (stripovi, književnost, glazba, kino, televizijske serije, mange), ostavljajući tako tvrtku koja ga je rodila kao autora i urednika.

Na taj način Panini ima pristup cijelom katalogu s više od 300 znakova, pet registriranih zaštitnih znakova i vrijednu uredničku kolekciju, budući da sporazum između Planete DeAgostini i Piñola podrazumijeva uništavanje preostalog žanra u skladištu. Stoga će ono što trenutno ostane u trgovinama biti posljednja stvar koja kruži iz prethodne faze.

area_mount_hyjal_2

Planina Hyjal: obrana Nordrassila

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Istina je da nismo vidjeli nijedno ažuriranje Službena stranica Cataclysm ali danas nas iznenađuju ažuriranjem i posvećivanjem odjeljka području koje će se otvoriti u Kataklizmi: planina Hyjal. Dodano je nekoliko hvatanja s tog područja i ... imamo novu druidsku frakciju! (ozbiljno, mislim da su oni oni s najviše mogućnosti)

Sada možemo vidjeti malo više povijesti pripremljene za ovo područje i saznat ćemo malo više zašto Ragnaros pokušava uništiti Svjetsko drvo.

Nove informacije

  • Nova frakcija: Čuvari Hijala. Oni su neutralni druidi i štovatelji predaka koji to područje žele ponovno naseliti životinjskim životom.
  • Možemo li vidjeti Malorne?
  • U ovoj novoj zoni razine 78-82 morat ćemo potražiti pomoć predaka da spasimo Hyjala od plamena Ragnarosa.
  • Imat ćemo niz misija u kojima ćemo pratiti neke od najpoznatijih junaka Azerotha kako bi pokušali zaustaviti Ragnaros, Kult sumračnog čekića i crni let. Ysera, Hamuul Runetotem i Malfurion Stormrage predvodit će napore.

Imate sve informacije iza skoka, a osim toga, možete ih vidjeti u Stranica kataklizme.

lupeži_zdravi-kataklizma

A nedostaje samo Paladin ...

Da ... prošao je tjedan s dosad otkrivenom najvećom količinom informacija ... Poslali ste nam velik broj mišljenja (hvala!) I malo su odgođeni zbog svih informacija koje su izašle. Sad je vrijeme da malo razmislite i pričekate da Paladin izađe sljedeći tjedan.

Za sada možete pročitati nova dostignuća i mišljenja koja su neki čitatelji pozvani poslati nakon naše najave. Sad, možete li ocijeniti članke? Ovisi koja je nagrađena! A ako želite sudjelovati, još uvijek stižete na vrijeme.

Navedimo sve podatke:

Kao zanimljivost, iza skoka smo ostavili sliku koju smo napravili prije prvih reakcija ljudi kada su čitali promjene na prevarantu i nadamo se da će vam se svidjeti.

Uživaj čitajući!

Operacija Gnomeregan neizbježna - Tinker Major Mekkatorque

Kao da nismo imali dovoljno informacija, momci iz Blizzarda tiho su ažurirali svoj Gadgetzanov glasnik kako bi upozorili na najnovija kretanja Velikog majstora Mekkatorquea. radi oslobađanja svog voljenog Gnomeregana. Umoran od čekanja, odlučio je uskoro pokrenuti napad i zahtijeva svu moguću suradnju građana.

Iznenađujuće, ali otvoreno, Tinker Senior Mekkatorque izjavio je danas da predstoji Operacija: Gnomeregan. Ali to nije sve jer je također objasnio da će strategija koju će koristiti za pobjedu u bitci biti trosmjerna ofenziva na Mekigeniero Thermoplug i njegove ozračene vojnike. Međutim, prognani građani Gnomeregana neće se zadovoljiti ničim drugim osim povratkom svog velikog grada.

Naši specijalni dopisnici iz prve crte javljaju najnovije vijesti o predstojećim napadima na grad gnomeregan.

Uz to, Blizzard nam daruje fantastičan poster u najčišćem sovjetskom stilu. Nakon skoka imate više informacija.

starcraft2_box_edition_collector

Najavljeno kolekcionarsko izdanje Starcraft 2 Wings of Liberty

Mećava upravo najavljeno Kolekcionarsko izdanje Starcrafta 2: Krila slobode!

Izdanje će koštati 99 dolara u Americi i 89,99 eura u Europi (59,99 eura bit će konačna cijena standardnog izdanja). Ovo će izdanje sadržavati mnogo predmeta za one koji vole seriju, ali ono što nas najviše zanima, posebno WoW igrače, mini je kućni ljubimac za WoW jedinicu Terran "Thor". Ako niste ispunili uvjete za Starcraft 2 Beta i niste vidjeli Thora, ovdje možete vidjeti fotografiju.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Kao zanimljivost za Thor reći ću da on kaže "Ne ne ne ne ne" na isti način kao XA 002 odvijač iz Ulduara. Mnogi se ljudi već pitaju hoće li komunicirati s Gruntyjem ili Zerglingom ... vidjet ćemo!

Evo cijelog popisa objekata koji uključuje:

event_proenix_conga

Kronika događaja u Minahondi s Proenixom

Bogovi su dobroćudni. Nakon što smo pred njima pokazali dio njihMi, skupina "kultnih štovatelja Blizzarda" donijeli smo odluku. Da su nam bili prikazani iz nekog ozbiljnog razloga i odlučili smo istražiti što bi to moglo biti. Nakon nekoliko sati štovanja njegovih likova, udostojili su se odgovoriti i bili su dobroćudni. Naši razgovori nisu prošli uzalud, a jedan od njih, Mesija u Azerothu, odlučio je uslišati naše molbe i osobno nam se susreo.

drugo

Jučer, u 20:00, u kraljevstvu Minahonda (Savez) prikazano je prije i poslije u povijesti kulta, jer smo upoznali jednog od svojih idola: Proenix Druida kojeg su Bogovi odabrali za MVP-a.

I stigao je veliki dan. Napokon smo upoznali Mesiju u Azerothu, sjajnom igraču kojeg su proroci odabrali da mu povjeruju na riječ. Nekoliko vjernika otišlo je tamo da se pokloni našem spasitelju, koji se nije ustručavao pojaviti se kako bi se obratio svojim štovateljima. Nakon nekog vremena razgovarajući s njim i pokazujući naše poštovanje, čarolija je bila gotova. Jedan od Blizzardovih avatara pojavio se sa zemlje, polaskan našim gestama dobre volje, udostojen pokazati nam svoje moći, mijenjajući izgled nekih sretnika koji su bili tamo. Čak je Proenixa obdario novim moćima, omogućujući mu da se vinu nebom i sletje bez nanošenja štete. Ali nije mogao dugo ostati i morao je otići, a da nam prethodno nije ostavio svog ljubimca kao dokaz da je stvarno bio tamo, da to nije bio san ...

Nastavite čitati kako biste naučili priču i vidjeli slike koje su snimili neki od okupljenih ...

blood_presence_dk

Vitezovi smrti mogu napuniti krv samo u kataklizmi

blood_presence_dk Ghostcrawler je odlučio utjecati na zajednicu DK komentirajući jednu od zvijezdanih promjena u Vitezu smrti u Kataklizmi, a to je da će napokon prestati mogućnost da tri grane talenta Vitezova smrti mogu prestati.

Ah, da, skoro sam zaboravio ... Onaj koji je odabran da bude grana tenka? : Krv.

Podružnica će dobiti neke nove sposobnosti poput Demoralizirajući vrisak, a neki zabavni talenti tenkova iz podružnice Frost i Unholy otići će u Blood.

Najbolje je što nas dijele dva dana Recenzija klase Death Knight. Znali su to pa su odlučili lansirati bombu tako da smo sada iznenađeni, a na dan pregleda pogledat ćemo i ostatak promjena, a ne samo ovo ...

Pripremite se za dugački post Ghostcrawlera!

mi6_game_marketing

Wow na dodjeli MI6 2010

Prethodni tjedan održana je konferencija MI6 u San Franciscu (SAD) gdje se prikupljaju različiti aspekti videoigara, posebno u promocijama, a za ljubitelje zavjera to nema nikakve veze s engleskom obavještajnom službom ili agentom 007.

mi6_game_marketing

Na kraju događaja održana je svečana dodjela nagrada. Wow je osvojio dvije srebrne i dvije brončane nagrade. Evo popisa svih pobjednika i videozapisa promocija za koje su nagradili Wow.

Uskoro se pojavljuju pregledi klase kataklizme

Kao da ništa ... Bashiok je najavio unaprijed raspored promjena na nastavi. Serija će započeti ove srijede, 7. travnja, i nastavit će se do 16. Otišli su posljednji dan za paladine ... trebaju im.

Evo kalendara

  • Čarobnjak: 7. travnja
  • Šaman: 7. travnja
  • Svećenik: 7. travnja
  • Vitez smrti: 8. travnja
  • Guerrero: 8. travnja
  • Lupež: 8. travnja
  • Lovac: 9. travnja
  • druid: 9. travnja
  • Mago: 9. travnja
  • Paladin: 16. travnja

To je još jedan korak ka kataklizmi ... «Kataklizma će stićiaaarrr» (s glasom Fernanda Arrabala) i uskoro možemo imati vijesti o beta verziji. Budite zainteresirani za web ovih tjedana ako vas zanima kataklizma jer ćemo zasigurno vidjeti sve više i više promjena.

Ne propustite, nakon skoka, kompletan post Bashioka.

sučelje_neuralni_battlenet

Divlje vijesti o Danu budala u travnju

sučelje_neuralni_battlenet Kao što je ovih dana komentirao i u komentarima, minichatu i drugima, danas je 1. travnja, što znači da je u Americi i Europi Dan travnja (Fools Day of Fools Day). Blizzard obično glumi neobičnu šalu, ali ove su godine objavili 4 vijesti koje mogu (ili ne moraju) biti šale.

Neuronsko sučelje Battle.net sada dostupno

Nakon godina istraživanja, napokon smo spremni objaviti sljedeću generaciju perifernih uređaja za igre: Battle.net Neural Interface. Dizajnirano da vam pomogne da doživite Azeroth iz nove perspektive, Battle.net Neural Interface nudi revolucionarni potpuno virtualni i senzorni način doživljavanja igara, a pritom štiti glavu od manjih nesreća *.

više informacija

0001

Panini nam predstavlja uzorak koji ćemo zajedno s vama analizirati

Prije nekoliko dana smo razgovarali o tome sporazum o međusobnoj suradnji s Paninijem koji Todowow i GuiasWoW uspjeli smo vam donijeti najsvježije vijesti iz knjiga World of Warcraft (poput Noć zmaja) i natjecanja koja sponzorira Panini SA

Jutros smo dobili prvi paket knjiga kako bismo ih zajedno s vama analizirali!

Panini nam je potvrdio da ćemo uskoro imati na raspolaganju pakete knjiga za izvođenje natjecanja, tako da ćemo vrlo brzo pokrenuti neke nagradne igre i priče (možete koristiti novi forumi o povijesti Blizzarda) zajedno s Todowowom ​​u kojem ćemo nagraditi ove kopije.

Iza skoka ostavljamo vam još slika!

Morat ćete nam oprostiti na kvaliteti videa i slika, ali to sam učinio svojim mobitelom.

gnomeregan_wide

Nagađanja o datumu izlaska Kataklizme

gnomeregan_wide

Sad kad to znamo BlizzCon 2010 održat će se krajem listopada, Ne mogu prestati pokušavati odgonetnuti mogući datum izlaska trećeg proširenja World of Warcraft: Kataklizma. I da ove godine BlizzCon zaostaje dva mjeseca za prethodnom, koja je bila u kolovozu, i zašto mi se to mota po glavi.

Naravno, sve su nagađanja, ali ako je nešto jasno, to je da je 2010. godina Blizzard od pokretanja Starcraft II: Krila slobode (čija Beta za Mac inače započinje u travnju) i Kataklizma.
S poslovnog gledišta, mislim da doista ne nadoknađuju istodobno 2 igre, posebno na Blizzard-u gdje su mnogi obožavatelji nekoliko igara istovremeno i s obzirom na datum Starcraft II Maca beta, usudio bih se reći da bismo Starcraft 2 mogli imati u trgovinama u mjesecu lipnju-srpnju. Još je uvijek fantastičan ljetni spoj.

Najnoviji popravci na poslužitelju

Bornakk nam govori o određenim nedavnim popravcima koji su primijenjeni na poslužitelju za ispravljanje nekih pogrešaka, kao i o jednoj ...

Ugovor o međusobnoj suradnji s Panini España SA

Panini Group u Španjolskoj, svjetski lider u sektoru naljepnica, četvrti europski izdavač u sektoru mladih i lider u distribuciji stripova u talijanskim knjižarama, postigao je dogovor sa španjolskim fanovima Guíaswow y Allwow za suradnju s našim zajednicama MMO World of Warcraft igrača.

Panini predviđa stvaranje natječaja ili drugih aktivnosti za promociju svojih izdanja stripova, romana i knjiga ovdje u Španjolskoj na jeziku Cervantesa, a ne na jeziku Shakespearea.

Od sada ćete na našoj web stranici pronaći sve relevantne informacije u svijetu stripova i knjiga World of Warcraft.

Strip: Ashbringer. Legendarno oružje. Legendarno odredište

Sjeverne provincije Azeroth opustošila je kuga, ali oni koji umru od zaraze uskoro se vrate da progone žive.

Te se nemrtve zovu "Kuga". Dok se princ Arthas bori pokušavajući ga iskorijeniti, mnogi traže način da zaustave napredovanje ove nepobjedive vojske.

U najmračnijim i najdubljim kovačnicama patuljaka, neobična crna kugla spaja se s metalom kako bi iskovala mač neusporedive snage, predodređen za stvaranje povijesti. Mač koji će obilježiti tragičnu sudbinu vrhovnog zapovjednika Alexandros Mograine i njegove obitelji.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer pripovijeda o životu i pustolovinama Alexandrosa Mograinea, viteza saveza, suočenog s Bičem, kraljem liča, u priči koja nas vodi kroz ključne trenutke u povijesti i nauku o Azerothu povezujući igru ​​s širenjem Wrath of the Lich Kralj.

Tražimo PHP programera

Tako je kako je. Tražimo PHP programera s iskustvom u MySQL-u kojim se može udobno rukovati u Linux okruženjima tako da ...

BlizzCon 2010 potvrđeno

Napokon i nakon mnogih pretpostavki, Blizzard je priopćenjem za javnost potvrdio datum i mjesto ...

Završne napomene za zakrpu 3.3.3

Danas zakrpa 3.3.3 stiže na naše poslužitelje i evo cjelovitih napomena, sa svim promjenama koje su uvedene tijekom svog života u Javna područja ispitivanja.

PvP

  • Količina časti stečena časnim ubijanjem povećana je za 100% za likove na svim razinama. Budući da se sva čast dodjeljuje na temelju stope konverzije časnog ubojstva, ova će promjena efektivno udvostručiti iznos časti primljene za časna ubojstva ili za ispunjavanje ciljeva Battlegrounds i Wintergrasp; međutim, količina iskustva stečenog za postizanje ciljeva bojnog polja i količina počasti nagrađene za izvršavanje svake misije Wintergrasp ostaju nepromijenjene.
  • ratištima
    • Dodan je slučajni sustav bojnog polja! Slično sustavu Random Dungeon Finder Dungera, igrači će sada moći na red za Random Battleground.
      • Opciju Random Battleground možete pronaći na kartici Battleground na PvP grafikonu i sada je dostupna samo za razinu 80 znakova.
      • Ako je ova opcija odabrana, igrači neće moći istodobno stati u red za određena bojišta i slučajna bojišta.
      • Slično sustavu Random Dungeon, igrači neće znati za koje su bojište stavljeni u red dok ne uđu na bojište.
      • Opcija Random Battleground omogućit će samo skupinama do 5 igrača da stanu u red.
      • Dodatne nagrade ponudit će se za odabir opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground po prvi puta svaki dan, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja časti i 25 Arena bodova.
        • Osvajanjem dodatnih bojnih polja koristeći opciju Random Battleground nakon prve slučajne pobjede, igrači će biti nagrađeni počasnim bodovima u vrijednosti od 15 dodatnih ubijanja časti.
        • Kada izgube na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 počasnih ubijanja.
    • Dnevne misije na bojnom polju uklonjene su u korist opcije Random Battleground.
    • Bojna polja više neće dodjeljivati ​​Znakove časti.
      • Igrači koji već imaju Oznake časti i dalje ih mogu dati davateljima zadataka svojih frakcija, uključujući pojedinačne Oznake onih s više Oznaka s jednog bojnog polja nego s drugog.
      • Predmeti za koje su prije bile potrebne Oznake časti prilagodit će se troškovima kako bi se uklonio taj zahtjev.
    • Sve dok je na bojnom polju aktiviran stranački bonus, on će se na kartici Bojno polje i Kalendar nazivati ​​"Poziv na oružje". Pored toga, promijenjene su nagrade za čast bojnog polja Call to Arms.
      • Odabirom određenog bojnog polja s aktivnim bonusom Poziv na oružje donijet ćete potpuno iste nagrade kao i odabirom opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju Call to Arms prvi put u danu, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja iz časti i 25 Arena bodova.
        • Dodatnim pobjedama na bojnom polju Call to Arms nakon prvog puta tog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 15 časnih ubijanja.
        • Po gubitku na bojnom polju Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 5 časnih ubijanja.
      • Kada koriste opciju Random Battleground, igrači neće dobiti dodatne nagrade ako odabrano bojište ima pozive na oružje. Uz to, nagrade za prvu dnevnu pobjedu ne mogu se zaraditi više puta, bez obzira na to jesu li zarađene sustavom Random Battleground ili Call to Arms Battleground.
  • Osvajanje zime
    • Sustav unutarnje ravnoteže sada se mijenja samo kada frakcija postigne 2 uzastopne obrane nakon početnog zauzimanja Wintergrasp-a, umjesto 1. Više detalja možete pronaći u našem PvP forum za raspravu.

Gelbin Mekkatorque i oslobađanje Gnomeregana

gnomeregan-palac Gelbin Mekkatorque poznat je po tehničkom sjaju koliko i po vodstvu gnoma. Osim što je izabran za starijeg majstora, najviši rang u gnomskom društvu, Gelbin se pokazao i neusporedivim izumiteljem vodeći izgradnju Podzemnog tramvaja, povezujući Stormwind i Ironforge. Međutim, svi podvizi većeg majstora zasjenjeni su katastrofalnim događajem koji se dogodio pod njegovom vlašću: padom Gnomeregana.

Za vrijeme Trećeg rata drevna prijetnja poznata kao troggs nastala je u Gnomereganu duboko iz Azerotha. Ova varvarska rasa, za koju se vjeruje da je nenamjerno puštena tijekom iskopavanja Uldamana, slomila je obranu gnoma i ukorijenila se u donjim dijelovima grada. Gelbin, unatoč svom svom geniju, nije imao način da iskorijeni napade koji su napadali, sve dok njegov glavni savjetnik, Mekingener Sicco Thermoplug, nije predložio da Gnomeregan preplave otrovnim zračenjem.

Vol'jin: Slava mračnog koplja - Osvajanje ostrva odjeka

eho_otoci_voljin-palac Mnogi divlji trolovi Azerotha poznati su po svojoj krajnjoj mržnji prema drugim rasama, ali pleme Darkspear i njegov vođa Vol'jin, iznimka su. Tijekom godina Darkspears su se pokazali vrijednim članovima Horde. Poznato je da Vol'jin redovito daje strateške savjete Warchiefu Thrall-u, a pametni trol igrao je važnu ulogu u oporavku Undercitya nakon što su ga zauzele pobunjeničke snage Varimathras i Putress.

I pored svih postignuća plemena, Darkspearse i dalje muči tragična povijest egzila. Davno su ih iz zemalja Stranglethorna otjerali najmoćniji trolovi u carstvu Gurubashi i naselili se na udaljenom otoku. Darkspears su kasnije potražili utočište kod Horde kada je njihov otok uništila tajanstvena morska vještica, a Thrall je trolovima dodijelio novo zemljište na Echo otocima uz obale Durotara. Osim kratkog egzodusa kad je flota Daelina Valientea stigla u lov na orke, Darkspears su uživali i relativnu stabilnost sve dok jedan od njihovih, Zalazane, nije otjerao svoju braću iz njihovog posljednjeg doma.

statua_igra_prve igre

GDC - Rob Pardo govori o osnovama dizajna igara

statua_igra_prve igre Doduše, Blizzard se puno ističe kada je u pitanju dizajniranje igara. Rob Pardo (izvršni potpredsjednik Blizzard-a za dizajn igara) sudjelovao je jučer u Konvenciji za programere igara i podijelio s prisutnima neke koncepte dizajna igara, nudeći primjere neuspjeha i uspjeha u dizajniranju iskustva za više igrača u World of Warcraft.

Pardo je ponudio više savjeta dizajnerima koji su prisustvovali, osiguravajući da lekcije koje su naučili trebaju biti shvaćeni kao savjet, a ne kao dogma.

Evo nekoliko ključnih koncepata koje je Rob ponudio na konferenciji. Slučajno su neki u brončanom kipu koji se nalazi u uredima Blizzarda.

Prvo igranje

Blizzardova filozofija dizajna je dizajnirati zabavno igračko iskustvo, a ne raditi na drugim tehničkim aspektima. Na primjer, napravljene su mnoge promjene u loreu između Warcrafta III i World of Warcrafta kako bi igra bila zabavnija i uravnoteženija bez obzira na to postoje li ljudi za koje je predavanje bilo sveto.

Postoji li nešto zabavnije od Tauren Paladin?

Pojasnjeniji detalji o Majstorstvu

Jučer, Blizzard Govorio je o sustavu Mastery koji će, sjetite se, biti predstavljen u Kataklizmi. Kao i obično, otvorila su se mnoga pitanja i Eyonix se posvetio odgovorima na neka od njih:

  1. Postavljanje 28/28/20. Hoće li majstorstvo tima utjecati na više grane ili neće donijeti nikakvu korist?
  2. Kako će Mastery raditi s divljim druidima i vitezovima smrti kao tenkovima? Hoće li se brinuti zbog prijetnje ili će imati zasebne bonuse?
  3. Kako će se nečisti razredi uravnotežiti s onima koji imaju pasivnu korist od 76 bodova? Ravnoteža, nadogradnja (ne puno), sjena, divlje, elementarno, restauracija, sveto i odmazda imaju sve ovo pitanje.
  4. Hibridi koji koriste čarolije koje njihova grana ne poboljšava u trenutcima kao što su zacjeljivanje ili eksplozija dodatne lave vjeruju da će njihove čarolije koje nisu grane biti izuzetno slabe u odnosu na sada.

Sada da vidimo Eyonixove odgovore

Ghostcrawler govori o nekim problemima u tankiranju područja

Ghostcrawler je jučer govorio o stvaranju prijetnji u tenkovima i malo preciznije o ratnicima budući da su ga pitali treba li Ratnicima još jedan Rajar kako bi na tom području postojala još prijetnja za ratnike.

Bez obzira na to, za Ghostcrawler, generacija prijetnji tenkova u cjelini dobro posluje, osim 4 ili 5 točaka koje biste željeli popraviti:

Ovdje govorim filozofski, jer pretpostavljam da je to obično zanimljivije široj publici. Filozofski gledano, generacija prijetnji tenkovima radi ispravno (kao što namjeravamo), uz možda 4 ili 5 iznimaka koje bismo željeli popraviti:

  1. Paladini mogu učiniti previše štete od tenziranja AoE često bez smisla.
  2. Konstrukcije i preusmjeravanje mogu ukloniti puno tereta iz spremnika / skriveni problem br. 3
  3. Stvaranje štete i prijetnji nije dobro na velikim razinama timova. <- ovo je veliko
  4. Postoji puno poticaja za rad na područjima pri svakom povlačenju, što naplaćuje spremniku da izvrši područje na svakom potezu.
  5. Vjerojatno biste mogli dodati da medvjedi trebaju još jedan gumb za udaranje, osim Swipe.

U vezi s tim, Ghostcrawler dodaje kako ne misli da Warriorsima treba više AoE štete, a Paladinima manje.

blizzard_activision_logo

Vau bi mogao biti zastario

Activision-Blizzard nedavno je u Washingtonu DC predstavio financijski dosje koji naglašava da je Wow vrlo ...

Pitanja i odgovori o promjenama svojstava u kataklizmi

Jučer su dečki iz Mećava objavili su informaciju o kako bi se atributi mijenjali dolaskom kataklizme (informacija koju su usput obećali u pitanja i odgovori na Twitteru). Međutim, nisu mogli reći nešto slično, a da korisnici ne puste vrtlog pitanja.

Eyonix i Ghostcrawler bili su strpljivi i odgovarali su na mnoga pitanja korisnika. Vidio sam da se neke podudaraju s onima vaših komentari u članku o promjenama pa se nadamo da imate malo više svjetla po tom pitanju.

P'Dakle, znači li to da neće biti više opreme od čiste kože / mreže za kotačiće DPS (osim dijelova sloja)? Hoće li balansirani druidi i elementarni šamani imati razloga tražiti komade tkanine?«
R: Cilj je da predavači žele nositi opremu koja je njima namijenjena.

P'Da, ali što je sa vješticama, koje imaju bonus snage Spell Power na temelju Duha kad imaju oklop? Hoće li se ove čarolije i prepravke također izmijeniti?«
R: Čini se. Savjetovao bih igračima koji se usredotočuju na pojedinačne talente i sposobnosti da se sjete da ćemo napraviti veliki redizajn svih stabala nadarenosti, tako da se ne bojite da će ove promjene raditi zajedno s dizajnom svake klase koja će stići u kataklizmu.

P'Hoće li Reforge biti dostupan kada se promjene stat pogodi ili će se moja oprema Spirit okrenuti u smeće dok to ne učinim?«
R: Ako ste spektakularni DPS, očekujte da vidite:

  • Puno više izdržljivosti.
  • Sva vaša snaga čarolija pretvorena je u intelekt i izdržljivost.
  • Bez duha. Nećete ga propustiti jer vam neće trebati za DPS ili manu regen.

Vaš tim neće imati čarobnjačkog duha kad stigne Kataklizma.

Objašnjenje statističkih promjena u kataklizmi

logo_kataklizma_mala

Kao što će mnogi od vas znati od prošlogodišnjih BlizzCon okruglih stolova i postova na forumima, Cataclysm će uvesti velike promjene u poznate atribute kao što su Intellect, Attack Power, Expertise i mnogi drugi. Budući da će ove promjene imati značajan utjecaj na to kako ti atributi rade i kako se međusobno odnose, htjeli smo vam dati detaljan pregled onoga što slijedi i zašto su ove promjene prije dolaska kataklizme.

Najočitije pitanje koje ove promjene stvaraju je 'Zašto se ti atributi mijenjaju? Jer upravo sada? " Kako je igra sazrijevala, u sadašnji sustav atributa ulazili smo u sve složenija pitanja. Mnogi su atributi samo po sebi zbunjujući, a način na koji su međusobno povezani donekle je složen. Na primjer, snaga napada trenutno predstavlja štetu, ali i proboj oklopa. Obrana pruža pet statističkih prednosti različite korisnosti. Regeneracija mane zahtijeva razumijevanje različitih atributa i pravila, a ionako završava nebitno. Također, razlika između "dobrog atributa" za klasu i "lošeg atributa" može biti ekstremna. Neki kotači žele žurbu, ali ne i kritičnu; lovci žele prodor oklopa, ali ne i žurbu. Postoje mnogo veća pitanja, poput intelekta koji taumaturzima nije previše zanimljiv, iako je njegov glavni atribut, i ovo je samo nekoliko primjera.

Naš je krajnji cilj učiniti izbor momčadi zanimljivijim (i manje zbunjujućim) čineći svaki atribut vrijednijim igračima. Iako su obrazloženja nekih od sljedećih promjena možda jasna, razumijemo da možda imate pitanja o nekim manje očitim promjenama, a mi ćemo se potruditi odgovoriti na sva pitanja koja imate ovdje na forumu.

Pitanja i odgovori za programere na Twitteru

Iako pomalo kasnimo, evo pitanja i odgovora programera koji Odgovorili su na Twitteru svima onima koji su jučer pitali. O svemu su malo razgovarali i, predviđamo puno informacija o kataklizmi ... Spreman.

48 zanimljivih pitanja u kojima ćete pronaći odgovor.

Kataklizma

P. Hoće li postojati neka vrsta podmornica na vodi?
O. Zapravo imamo dvije nove podmornice koje su stvorene za kataklizmu. Te će se podmornice koristiti kao transport. Imamo jednog za gnomove i jednog za gobline. Ogromne su i podmornice! Oboje su praktički iste veličine kao i Icecrown Warships.

P. Poboljšali ste izgled vode ... čini se logičnim da će nas pustiti bliže obali zbog toga =)
O. Otvaramo koliko god možemo mjesta vodi u Kataklizmi. Nekoliko primjera mogu biti Blasted Lands, Stonetalon Mountains i Salt Desert. Hej, Salt Desert je sada jezero!

P: Zbog blizine šume Argentéos (a time i Ferocanisa) Podzemlju, hoćemo li vidjeti pokret Ostavljenih?
R. Undercity će i dalje biti dom Ostavljenih. Zapravo, otkako možete letjeti oko Azerotha, obnovili smo površinu područja Lordaeron. Trebali bismo uploadati nekoliko ulova. Nevjerojatno je!

P. Imate li planova za primjenu međufrakcijske / međuferaljske pošte (za tim povezan s računom i tako dalje)?
O. Već imamo međufrakcijsku poštu za one koji se sada povežu s računom; pošta među područjima posao je u tijeku, ali nadamo se da će biti dovršen "uskoro".

Nova verzija zakrpe 3.3.3 (11599)

Nova verzija Zakrpa 3.3.3 u javna područja ispitivanja i došao je s nekoliko promjena.

Čini se da je Patch 3.3.3 pokrenuo ovu stvar uravnoteženja klasa i dovršio hrpu predavanja. Sve u svemu, to je pozitivna promjena i nema "nerfova". S druge strane, ono što smo objasnili o novi šef mehaničar događaja.

Tamnice i napadi

  • Svjetski menadžeri događaja
    • Voditelji blagdanskih događaja (kao što su ahune festivala solsticija) će biti dostupan kroz Dungeon Finder.
    • Igrači će trebati koristiti Dungeon Finder ili razgovarati s posebnim NPC-om na svijetu kako bi stali u red i pristupili šefovima.
    • Nakon prihvaćanja reda za šefa za odmor, zabava će se teleportirati izravno u područje potrebno za sučeljavanje sa šefom.
    • Uklonjeni su prethodni kriteriji pozivanja. Igrači mogu stati u red i boriti se protiv svakog od ovih šefova onoliko puta koliko žele dobiti bilo koji plijen koji im padne.
    • Svi rijetki predmeti za odmor (poput Uzde bezglavog konjanika) imat će priliku biti pronađen u posebnoj plijenu koja će pasti jednom za svakog igrača u zabavi, ne više od jednom dnevno, slično dnevnoj potrazi Random Dungeon koja dodjeljuje određenu nagradu prvi put kad je dovršena u jednom danu .

Vitez smrti

  • Ledene lance: Vještina sada urođeno vrijedi Groznica mraza do cilja.
  • talenti
    • Mraz
      • Ledene kandže: Osobni zaljubljenik u žurbu koji daje ovaj talent više nije ekskluzivan za druge izvore žurbe u gužvi. To omogućava Vitezovima smrti da brže postignu 4/6/12/16/20% kada se primijeni Frost Rush. Wind / bijeli totem i poboljšane smrznute kandže strana / raid komponenta još uvijek se ne slažu.
    • Profana
      • Nečastivi plamen: Uz svoj prethodni učinak, ovaj talent sada sprječava širenje bolesti od žrtava pogođenih Nečastivom plamenom.

Gdje je pakao Klenchaz?

Naš prijatelj Patrick Fuzztoon želio je sa svima nama podijeliti svoj prvi video spot koji je, kako kaže, «ozbiljan i ...

gnome_mountain_rocket_love

Objašnjenje nove mehanike šefova događaja

gnome_mountain_rocket_love

Iz Zakrpa 3.3.3, bit će uvedena nova mehanika za šefove događaja kao što su Konjanik bez glave, Ahune ili Krunski trio ljekarni. Sada će nas prisiliti da pomoću tražilice tamnice uđemo u nju i pristupimo šefu događaja, jer u suprotnom neće biti dostupan.

Zašto se to radi?

Po Zarhymovim riječima, mnogi su igrači ulazili u igru ​​sa svojim drugim likovima, otimajući drugima nepostojeći poziv i neprestano resetirajući tamnicu stvarajući veće opterećenje na poslužitelju tamnice nego što je ikad bilo zamišljeno.

S druge strane, napravit će se i druge prilagodbe kako bi se stvari malo olakšale. Pogledajmo sažetak promjena koje su uvedene:

Bilješke o zakrpama 3.3.3

Evo 3.3.3 napomena o zakrpama koje su, kao što vidite, prilično opsežne.

Osnovne informacije

  • Likovi kopirani u probno područje ne kopiraju se s njihovom poviješću postignuća kako bi se olakšao postupak kopiranja likova.

PvP

  • Količina časti stečena časnim ubijanjem povećana je za 100% za likove na svim razinama. Budući da ispunjavanje ciljeva na bojnim poljima i Wintergrasp nagrađuje igrače počašću na temelju stope konverzije časnih ubojstava, ova promjena znači da će ispunjavanje ciljeva nagraditi malo više časti. Kao kompenzacija, iskustvo stečeno na bojnim poljima smanjeno je za 50%, a čast stečena ispunjavanjem tjednih misija Wintergrasp smanjena je za 50%.
  • ratištima
    • Dodan je slučajni sustav bojnog polja! Slično sustavu slučajnih tamnica Dungera Finder-a, igrači će moći na red za Random Battleground.
      • Opciju Random Battleground možete pronaći na kartici Battleground na PvP grafikonu i sada je dostupna samo za razinu 80 znakova.
      • Ako je ova opcija odabrana, igrači neće moći istodobno stati u red za određena bojišta i slučajna bojišta.
      • Slično sustavu Random Dungeon, igrači neće znati za koje su bojište stavljeni u red dok se ne nađu na bojnom polju.
      • Opcija Random Battleground omogućit će samo skupinama do 5 igrača da stanu u red.
      • Nagrade će biti ponuđene za odabir opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground po prvi puta svaki dan, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja časti i 25 Arena bodova.
        • Osvajanjem dodatnih bojnih polja koristeći opciju Random Battleground nakon prve slučajne pobjede, igrači će biti nagrađeni počasnim bodovima u vrijednosti od 15 dodatnih ubijanja časti.
        • Kada izgube na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 počasnih ubijanja.
    • Dnevne misije na bojnom polju uklonjene su u korist opcije Random Battleground.
    • Bojišta prestaju dodjeljivati ​​ocjene časti.
      • Igrači koji već imaju Oznake časti i dalje ih mogu dati davateljima zadataka svojih frakcija, uključujući pojedinačne Oznake onih s više Oznaka s jednog bojnog polja nego s drugog.
      • Predmeti za koje su prije bile potrebne Oznake časti prilagodit će se troškovima kako bi se uklonio taj zahtjev.
    • Sve dok je na bojnom polju aktivan stranački bonus, on će se na kartici bojnog polja i kalendara nazivati ​​"Poziv na oružje". Pored toga, promijenjene su nagrade za čast bojnog polja Call to Arms.
      • Odabirom određenog bojnog polja s aktivnim bonusom Poziv na oružje donijet ćete potpuno iste nagrade kao i odabirom opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju Call to Arms prvi put u danu, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja iz časti i 25 Arena bodova.
        • Za dodatne pobjede na bojnom polju Call to Arms nakon prvog puta tog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 15 časnih ubijanja.
        • Po gubitku na bojnom polju Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 dodatnih ubijanja iz časti.
      • Kada koriste opciju Random Battleground, igrači neće dobiti dodatne nagrade ako odabrano bojište ima Call to Arms bonuse. Uz to, nagrade za prvu dnevnu pobjedu ne mogu se zaraditi više puta, bez obzira na to jesu li zarađene sustavom Random Battleground ili Call to Arms Battleground.
  • Osvajanje zime
    • Sustav unutarnje ravnoteže sada se mijenja samo kada frakcija postigne 2 uzastopne obrane nakon početnog zauzimanja Wintergrasp-a, umjesto 1.
starcraft2_betbanner

Starcraft 2 Beta započinje!

Tako je kako je. Kako bi marinac rekao "Dovraga, bilo je i vrijeme", Blizzardovi pokreti bili su jasni. Jučer su završili forume ...

logo_starcraft2

Otvoreni su službeni Starcraft 2 Beta forumi

Prije samo tjedan dana, Blizzard je objavio da je Starcraft 2 beta trebao bi započeti ove veljače. Pa, jučer (prema kažu nam u Starcraft-Esp-u) otvoreni su službeni Starcraft II Wings of Liberty Beta Forumi na svim jezicima. Možete pristupiti forum na španjolskom No, trebate Battle.net račun s licencom Starcraft II da biste mogli objavljivati ​​na forumima, zato se za sada nemojte truditi.

logo_starcraft2

Čini se da je Blizzard odlučan u pokretanju Bete ovog mjeseca. Kad čitate Beta start pitanja i odgovori, Bio sam pomalo razočaran kad sam vidio da Beta, u početku, neće biti dostupan za Mac. Znam nekoga tko će ostati bez laptopa ... Pronto ™?

Nakon skoka na raspolaganju su vam pitanja i odgovori.

Intervju s WoW Developerima o usponu i padu kralja Lich

U ažuriranju sadržaja o padu kralja Liča (zakrpa 3.3), Arthas Menethil, jedan od najzlokobnijih i najznačajnijih antagonista u Warcraft svemiru, zaključuje svoju tragičnu priču konačnim obračunom protiv Horde i Saveza.

Kako bi dalje razumio ovaj epski trenutak u povijesti Warcrafta, Insider je sjeo s dizajnerom World of Warcraft Lead Encounter Scottom Mercerom i dizajnerom vodećih sustava Greg Streetom. Pročitajte kako biste saznali više o tome kako je Arthas evoluirao, kako je njegov odlazak iz Svjetlosti utjecao na povijest Azerotha i kako bi kraj tragične povijesti ovog lika mogao obilježiti budućnost igre.

lich_kralj-palac Što je nadahnulo lik Arthasa? Je li na njega izvorno mislilo da je glavni lik u Warcraft svemiru ili se njegova uloga razvijala kako se priča razvijala?

scott mercer: Od početka razvoja Warcrafta III bilo nam je jasno da će se u igri raditi o herojima koji vode svoje vojske u bitku. Arthas je izvorno bio jedan od tih vođa, pa smo od početka znali da će on biti važan za priču. Arthas započinje igru ​​kao mladi prvak vojski ljudi, a kasnije, nakon što je podlegao, vodit će nemrtve u kampanji Biča. Njegova je transformacija most koji povezuje kampanju ljudi i neumrlih, kao i služenje kao negativac u drugim kampanjama.

Unatoč važnosti Arthasa u Warcraftu III, nismo bili sigurni koliki će dugoročno utjecati na Azeroth. Mnoge od tih zavjera, poput njegove bitke protiv Illidana i nenamjernog stvaranja Ostavljene frakcije, nisu se u potpunosti uskladile sve do Warcrafta III: Zaleđeno prijestolje, ili čak mnogo kasnije, u World of Warcraft.

Gregova ulica: Ne smijemo zaboraviti da su kralj Lich i Arthas zapravo dva različita entiteta. Kralj Liča drevni je duh šamana orka Ner'zul-a, koji je započeo demonske invazije u Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Dakle, na neki način, entitet kojeg igrači znaju kao kralja liča postoji već dugo vremena, čak i prije nego što se Arthas rodio, i imao je još veći utjecaj na povijest svemira Warcraft.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artički pingvini, prvo bratstvo u Španjolskoj koje je pobijedilo kralja Liča [10]

Aldrïelle, iz saveza u Zul'jin, Upozorio nas je kroz minihat da se kip pojavio u Dalaranskoj fontani, što implicira da je neko bratstvo pobijedilo Arthasa. Nakon istraživanja, Aldrïelle nas obavještava da jest Artički pingviniHorde u Zul'Jinu.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins tako postaje prvo španjolsko bratstvo koje je pobijedilo kralja Lich, za sada u načinu s 10 igrača. Nadam se da će vam iskustvo pomoći da ga pobijedite u načinu s 25 igrača.

Čestitamo Artic Penguinima! i hvala Aldrïelleu što nam je dao chiavatazo i na slici. Nakon skoka možete vidjeti sliku kipa Dalarana koji nam je poslala Aldrïelle.

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Evo ga! Ako ne želite znati ništa o borbi, nemojte je gledati. Podijeljen je u 2 dijela po 10 minuta ... zamislite kakva će biti borba. Ovaj video pripada borbi Blood Legion i prvi je pobijedio kralja Lich u načinu s 10 igrača.

Još uvijek pripremamo vodič za sastanak i, čim budemo imali detalje da vam ih pokažemo, učinit ćemo to kao i obično.

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, prvo bratstvo koje je 25. Porazilo kralja Liča

Jučer, Krvna legija to je bila vijest jer je prvi ceh koji je srušio kralja Lich u načinu s 10 igrača. Napokon se pokazalo da je to legitimno podudaranje jer su objavili samo djelomični zapisnik.

Danas moramo čestitati Ensidija za uklanjanje kralja Lich u načinu s 25 igrača, čime je postao prvi ceh na svijetu koji je otključao tvrde načine rada s 25 igrača. Siguran sam da ćemo o njihovim lutanjima čuti sljedeći tjedan kad započnu s tvrdim režimima.

ensidia_wfk25_killshot2

Nažalost, borba za njih malo je zasjenjena greškom. Osobno ne vidim nikakvu krivnju u Ensidiji za ovu smrt jer su, kako kažu, igrali kao i obično.

Ovdje je: zakrpa 3.3.2

Zakrpa 3.3.2 nalazi se ovdje u američkim kraljevstvima, sutra će biti u europskim kraljevstvima. S njim dolazi i Arene 8. sezona. Ovdje su službene bilješke koje su se malo promijenile u odnosu na bilješke koje smo već ponudili.

PS: Molimo izbjegavajte otkrivanje važnih podataka o igrama onima koji nisu zainteresirani. Siguran sam da će oni koji žele dobiti te informacije znati gdje ih učiniti.

Tamnice i napadi

  • Citadela Ledena kruna
    • Dodane su Frostwing Halls i Frozen Throne. Međutim, prije nego što im igrači mogu pristupiti, Ashen Presuda mora uništiti posljednju prepreku kralja Lich.
  • Kamene komore
    • Brann Bronzebeard sada će se kretati brže tijekom svog pratitelja.
  • Kovačnica duša
    • Soul Eater rjeđe će bacati Reflected Soul.
    • Neka čudovišta u tamnici koja imaju Odraz čarolija baciće je rjeđe. Sada imaju vrijeme za igranje, a šansa za razmišljanje smanjena je sa 75% na 100%.
  • Nexus
    • Anomalus će sada samo jednom glumiti Create Rift.
  • Ahn'kahet, Staro kraljevstvo
    • Starješina Nadox iznjedrit će samo jednog Čuvara Ahn'kahara u cijelom susretu.
    • Zračna faza Jedoga Shadowseekera dogodit će se samo jednom.
    • Neka su stvorenja između Jedoga Shadowseekera i Heralda Volazja eliminirana.
  • Saron Pit
    • Mrtvi igrači sada mogu ući u tamnicu tijekom susreta protiv Agh i Puagh te Forgemastera Gargelusa.
  • Utgarde Pinnacle
    • Nemilosrdni Skadi sjahaće nakon 3 pogotka harpuna umjesto 5.
    • Svala Tumba svoj će se ritual koristiti samo jednom.
  • Komora Archavona
    • Toravon Ice Watcher dodan je u načinu rada za 10 i 25 igrača.
  • Violet Bastion
    • Portali se otvaraju i čekaju nakon što su poraženi šefovi smanjeni.
helmets_creative_wow_horde_alliance

Sada možete rezervirati kacige Creative WoW

Nešto prije BlizzCon 2009, kreativan otkrio je neke nevjerojatne kacige kako bismo mogli igrati našu omiljenu igru. Iako ih tamo nismo mogli isprobati, oni su prava propusnica i najbolje je, da ih sada možete rezervirati s njihove web stranice. Dostave će se vršiti od 15. ožujka, ali ako ih želite nabaviti, nemojte se ustručavati rezervirati ih što je prije moguće.

helmets_creative_wow_horde_alliance

Kacige imaju metalni runski rub. Na tom istom rubu možete pojačati ili smanjiti glasnoću, pa čak i isključiti mikrofon. Također, možete zamijeniti leće tako da ako ste zagovornik savez (kao što se nadam da jeste) možete postaviti saveznički logotip na kacige i ako ste ratnik Horda, logotip će se pojaviti na vašoj kacigi kad god želite. Creative je komentirao da će u budućnosti uključivati ​​više leća, a prvo pakiranje koje možemo vidjeti bit će ono s 10 klasa igre.

Nova stranica zaštite računa

Nedavno smo razgovarali o nekim savjetima kako zaštititi svoj WoW račun i spriječiti njegovu krađu. Blizzard je objavio ...

mosaic_scream_war_12

Otkrivena slika dvanaestog ratnog mozaika

Čini se da ovaj put uzimamo manje vremena. Već smo došli do slike broj 12 Mozaika ratnog poklika. Odgovara 60% slika.

mosaic_scream_war_12

Kao i uvijek, popraćeno je umjetničkim djelom. Ovoga puta to je Lechúcico (doživotna kokoš), prikaz moći u prirodi i bez sumnje nevjerojatan crtež.

Otkriveni mogući hardverski zahtjevi za Starcraft 2

logo_starcraft2

A mi kažemo moguće jer je Blizzard potvrdio da ove informacije nisu u potpunosti točne:

Ti zahtjevi sustava nisu točni. Stranica je prema zadanim postavkama objavljena s nekim informacijama. Imat ćemo više informacija o zahtjevima beta sustava kada beta započne.

Osim ovoga, beta je stvarno blizu. Postoji čak i upute za instaliranje Beta-e tako da bismo mogli govoriti o skoroj lansiranju i, prema tome, sustav Battle.net 2.0 gotovo je gotov.

Međutim, zahtjevi su prilično niski i napokon mogu biti istiniti pa ... evo ih:

Minimalni zahtjevi:

  • Operativni sustavi
    • Windows XP / XP64 (servisni paket 3)
    • Windows Vista / Vista64 (servisni paket 1)
    • 7 Windows Home Premium
  • Procesor
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • Memorija
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024 MB
    • (Windows 7) 1024 MB
  • Grafika
    • 3D grafički procesor s Hardware Transform i 32 MB VRAM-a, poput ATI Radeon 7200 ili NVIDIA GeForce 2 ili bolje kartice
  • Tvrdi disk
    • 15Gb (slobodnog prostora)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Sjajno, ha? Sad ćete vidjeti preporučene.

mosaic_scream_war_11

Otkrivena jedanaesta slika mozaika

Nakon naguravanja glazbe Invincible, Mozaik ratnog poklika Već je dosegao 57% sa 11,422 prikupljene fotografije. Kao i uvijek, donose nam novi umjetnički rad. Čini se da ovaj put možemo vidjeti moćni Thrall-ov čekić.

mosaic_scream_war_11

U ovom slučaju jest ropstvo, vođa Horde koju je nacrtao Chris Metzen. Još uvijek 8,578 slike za dovršetak mozaika i da imamo nevjerojatnu sliku svih vođa frakcija.

Statistika ashenske presude zvoni

Zarhym, odlučio je predstaviti nove prstenove sa snagom za DPS koji će biti dostupni ulaskom u Zakrpa 3.3.2 Što, vidjet ćemo sljedeći tjedan. Evo statistike za prstenove:

Ugled ashen presudom - prijateljski

    Ashen Band of Might
    +91 Snaga
    +91 izdržljivost
    Oprema: Povećajte ocjenu kritičnog udarca za 53.
    Oprema: Povećajte ocjenu pogotka za 53.

Ugled ashen presudom - častan

    Ashen Band veće moći
    +98 Snaga
    +98 izdržljivost
    Oprema: Povećajte ocjenu kritičnog udarca za 57.
    Oprema: Povećajte ocjenu pogotka za 57.

Zakrpa 3.3.2 Bilješke prevedene s korejskog

Blizzard je malo kliznuo i pustio bilješke o zakrpi 3.3.2 na njihovim korejska web stranica. Nemam pojma o korejskom, ali čini se da su dečki iz Svijet racija Uspjeli su dobiti prihvatljiv prijevod, a sada ću ih proslijediti na španjolski.

Imajte na umu da korejsko-engleski prijevod ne mora biti najtočniji, pa će se neke stvari odavde promijeniti u izdanje zakrpe 3.3.2 koja bi trebala biti posljednja zakrpa do izdanja Kataklizma. S obzirom na viđeno, usudio bih se reći da ćemo to vidjeti ove srijede na poslužiteljima.

Do sljedećeg tjedna neće biti na poslužiteljima.

Nema velikih iznenađenja. Promjene u tamnicama kako bi bile brže kao već smo komentirali, prilagodbe zaštite ratnika, neke izdašne postavke za Warlock-a, a neke ne tako izdašne za Elementalne šamane i uravnotežene druide.

Sadržaj ovih bilješki može se mijenjati tijekom dana. Obavijesti ću ostaviti na kraju članka.

Tamnice i napadi

  • Citadela Ledena kruna
    • Dodane su Frostwing Halls i Frozen Throne. Međutim, prije nego što im igrači mogu pristupiti, Ashen Presuda mora uništiti posljednju prepreku kralja Lich.
  • Kamene komore
    • Brann Bronzebeard sada će se kretati brže tijekom svog pratitelja.
  • Kovačnica duša
    • Soul Eater rjeđe će bacati Reflected Soul.
    • Neka čudovišta u tamnici koja imaju Odraz čarolija baciće je rjeđe. Sada imaju vrijeme za igranje, a šansa za razmišljanje smanjena je sa 75% na 100%.
  • Nexus
    • Anomalus će sada samo jednom glumiti Create Rift.
  • Ahn'kahet, Staro kraljevstvo
    • Starješina Nadox iznjedrit će samo jednog Čuvara Ahn'kahara u cijelom susretu.
    • Zračna faza Jedoga Shadowseekera dogodit će se samo jednom.
    • Neka su stvorenja između Jedoga Shadowseekera i Heralda Volazja eliminirana.
  • Saron Pit
    • Mrtvi igrači sada mogu ući u tamnicu tijekom susreta protiv Agh i Puagh te Forgemastera Gargelusa.
  • Utgarde Pinnacle
    • Nemilosrdni Skadi sjahaće nakon 3 pogotka harpuna umjesto 5.
    • Svala Tumba svoj će se ritual koristiti samo jednom.
  • Komora Archavona
    • Toravon Ice Watcher dodan je u načinu rada za 10 i 25 igrača.
  • Violet Bastion
    • Portali se otvaraju i čekaju nakon što su poraženi šefovi smanjeni.

Najnoviji popravci u CCH-u

Prije nekoliko dana komentirali smo neke korekcije na sastancima u Grimiznoj sobi, posebno kraljicu ...

mosaic_scream_war_10

Otkrivena deseta slika Ratnog mozaika

Prošlo je 10 dana od otkrivanja posljednje slike mozaika War Cry. Čini se da sada stvari idu sporije iako smo već stigli na pola puta. Otkrivena slika ne otkriva puno, ali izgleda poput vrha vilenjačke halje.

mosaic_scream_war_10

Ovaj put su nam otključali zvuk koji je, jednostavno, lijep. Nepobjediv.

Oda onome koji je pao. Vrijeme i događaji nisu jasno dali se odnosi na pjesmu o princu od Lordaerona ili njegovom voljenom konju.

Ovdje imate glazbu koju je neki korisnik potaknuo na prijenos na YouTube, iako je možete vidjeti na Službena stranica mozaika Ratni poklič.

taldaram_model

Otvorena je Grimizna soba

taldaram_model Kao što sigurno već znate, danas je dan kada se otvara pretposljednje krilo Citadele Ledena kruna: Grimizna soba u kojoj se možemo suočiti s Vijećem prinčeva krvi i Krvnom kraljicom Lana'thel.

Sad ćemo imati ukupno 15 pokušaja da pobijedimo i profesora Putricida i Kraljicu krvi Lana'thel. To znači da će vam, ako potrošite 5 pokušaja ubojstva Putricida, ostati 10 za ubojstvo Krvne kraljice.

Sustav pokušaja

Kako se čini da postoje određene sumnje u sustavu pokušaja, Bornakk ih je odlučio razjasniti u ovu nit.

Ovo su ograničeni pokušaji:

  • Ograničeni pokušaji primjenjuju se samo na sljedeće susrete: Profesor Putricid, Kraljica krvi Lana'thel, sindragosa i Kralj liča
  • Ograničene pokušaje dijele šefovi, pa ako je ukupno 15 pokušaja, a grupa umre 5 puta protiv profesora Putricida, imat ćete samo 10 pokušaja za ostatak susreta.
  • Ograničeni pokušaji povećavaju se ovaj tjedan na 15, a narast će na 20 kada se Otmrznu dvorane otključaju, a pokušaji će se dodavati kako bude prolazilo više tjedana.

Vodiči za susret

Jeste li mislili da ih neće biti tamo? Uz to, alati za zapošljavanje dodani su i susreti.

A kada se možemo boriti protiv Arthasa?

Dvorani Frostwing otključat će se za dva tjedna od danas, to znači da ćemo 2. i 2. veljače imati mogućnost borbe protiv Arthasa.

Da biste se mogli boriti s njim, zacijelo ste pobijedili sve posljednje šefove krila, to su: profesora Putricida, kraljicu krvi Lana'thel i Sindragosu. Jednom poraženi, otključat će se tvrdi režimi.

Sjena Agonija

Sada možete nastaviti napredovati jer je kraljica krvi Lana'thel dio lanca, u misiji Infuzija krvi. Da biste dovršili misiju, morate biti meta Ogledalo krvi, koji se postavlja na igrača najbližeg tenku. Budite sigurni da ste i vi i iscjelitelji spremni na štetu koju ćete pretrpjeti.

Zatim, morat će vas ugristi igrač ili Lana'thel i zaraditi Esenciju krvne kraljice.

Videozapisi Tankspot

Primio sam nekoliko e-poruka s pitanjem kada će biti dostupni i, nažalost, to je nešto što više ne ovisi o nama. Prijevod smo poslali dan nakon objavljivanja videozapisa (s malim iznenađenjem), nadamo se da ćemo ih uskoro dobiti. Dečki iz Tankspota jako se trude oko videozapisa i razumijemo da im je ovo dodatno opterećenje teško.

Kao posljednji vrhunac ovog dugog članka, ostavljam vam videozapis bratstva Adept, koje je prvo pobijedilo Kraljicu krvi.

bijesan_gladijator_wyrm

Kraj Arene 7. sezone

Između danas i sutra završava 7. sezona Arena (danas na američkim poslužiteljima, sutra na Europljanima) i otprilike 2 tjedna nakon završetka, Sezona 8.

bijesan_gladijator_wyrm

Kompleti i oprema Gnjevni gladijator, koja odgovara sezoni 8 Arena, postat će najviša oprema dostupna za PvP. Još se malo zna o ovom kompletu koji će uskoro biti uvršten u mali dio sadržaja koji ćemo gotovo sigurno imati sljedeći tjedan. Jedini koji je viđen (zbog Blizzardova nadzora) je Paladinov, ali ako konačno nastave s namjerom da setovi postanu vidljivi, a zakrpa je za sljedeći tjedan, vjerojatno ćemo tijekom ovog tjedna vidjeti kako će se otkriti ostatak nastave. Uz to, u Archavonovoj komori pojavit će se novi šef pod imenom Toravon Ice Watcher, koji može dobiti dijelove iz 8. sezone i Tier 10.

Zapamtite da su objekti tekuće sezone, objekti Neumorni gladijator, imat će niži trošak u pješčanim vrhovima i trebat će mu niži (ili nepostojeći) indeks. Tim Bijesni gladijator koštat će počasnih bodova dok će on Smrtonosni gladijator nestat će i ne može se steći.

Hoće li debuff konačno biti za sezonu 8, o čemu se raspravljalo u Razgovarajte s programerima na Twitteru?

P'Ako je šteta i zacjeljivanje previsoka po omjeru zdravlja, zašto onda ne bi stavili -30% otklona na arene / bojišta?«
R: Komentirali smo ovakva rješenja. Možda izgleda neelegantno, ali također može riješiti problem i možda je u redu u posljednjoj sezoni prije proširenja da malo eksperimentirate.

Dražtal, donosi nam niz pitanja i odgovora o Nagradama pijeska koji su poprilično zanimljivi.

Promjene u procesima

Kao što su i najavljivali, programeri rade na tome da oštećenja obje klase, poput ...

Pitanja i odgovori programera na Twitteru - 2. izdanje

Drugi razgovor s programerima Blizzarda na Twitteru održao se u petak. Odgovoreno je nekoliko dobrih pitanja koja su bacila više svjetla Kataklizma. Složio sam ih, kao i drugi put, po kategorijama kojima pripadaju, tako da vam je ugodnije povezivati ​​pitanja istog stila.

Ako imate pitanja o kataklizmi koja se pojave prilikom čitanja ovog članka, možete se obratiti Vodič za sadržaj kataklizme.

Sva pitanja i odgovore (na engleskom jeziku) možete pročitati u Blizzard forumi.

Kataklizma

P'Icecrown je predstavio novu mehaniku igranja sličnu nekim igrama na konzoli. Hoćete li nastaviti ovaj trend u kataklizmi?«
R: Mnogi od vas i nas već dugo igraju WoW. Vjerujemo da je važno neprestano uvoditi nove stvari kako bi osjećaj bio svjež i uzbuđen. Neke stvari djeluju i pokušavamo ih vremenom poboljšati. Neki drugi ne rade i mi idemo dalje. Iako se trudimo ne udaljavati se previše od suštinskog iskustva vladanja mačem / čarolija.

P'Kad dosegnemo nivo 58 u Kataklizmi u Azerothu, hoćemo li morati ići u Outland ili možemo nastaviti rasti u Azerothu?«
R: Na kraju ćete morati napraviti sadržaj za The Burning Crusade i Wrath of the Lich King. Azeroth će imati skok u sadržaju između razina 60 i 80.

P'Wrath of the Lich King i Citadela Icecrown predstavljaju dramatične scene iz igre. Hoćete li se osvrnuti i dodati još za događaje iz starog svijeta?«
R: Voljeli bismo, ali ovakve stvari nisu trivijalno raditi kad radimo više, mislim da će biti pričati nove priče o kataklizmi, a ne ponovno se vraćati starim pričama.

P'Imate li planova da tamnice u nivou (Maraudon, Pećine plača, itd.) Učinite prijateljskijima prema novim igračima (poput zahtjeva manje vremena)?«
R: Da. Ne možemo ih sve pregledati, ali kataklizma u svijetu s Dungeon Finderom implicira da bismo ih trebali pokušati poboljšati.

vijesti_armerija_modelos3d

Armory se ažurira 3D modelima i kanalima

Kao što su već govorili maloprije u Allwow, oružarnica je poboljšala određene aspekte, uključujući 3D modele i RSS feedove za korisnike. Nažalost, Još nije dostupan u Europi, ali sigurni smo da će biti dostupan vrlo brzo.. Sada dostupan u Europi.

Ne zaboravite pročitati Preguntas Frecuentes ako imate kakvo pitanje.

3D modeli

Sada profili bilo kojeg lika dolaze s preglednikom 3D modela koji vam omogućuje da vidite lika s opremom koju trenutno koristi u igri, kao i s fizičkim karakteristikama kako se pojavljuje u igri. Kada postavite kursor miša preko prozora sa znakovima, pojavit će se ploča sa sljedećim kontrolama:

  • Kontrole kamere: Da biste zakrenuli kameru oko lika, držite pritisnutu lijevu tipku i pomičite miš ulijevo ili udesno ili kliknite strelice u gornjem lijevom dijelu prozora. Za zumiranje koristite kotačić miša dok lebdite iznad znaka ili kliknite gumbe za zumiranje u gornjem lijevom dijelu prozora. Da biste lik premjestili unutar prozora, kliknite desni gumb i povucite znak prema prozoru (ili prema malom okviru u donjem lijevom dijelu prozora).
  • Animacije: Svaki lik može izvoditi niz animacija, ovisno o klasi i oružju koje je opremio. Upotrijebite strelice pored naziva animacije da biste vidjeli svaku od njih.
  • Poza: Ako ste prijavljeni, možete postaviti zadanu pozu za svaki znak na svom računu. Pomoću kontrola kamere i animacije stvorite pozu, a zatim kliknite ikonu spremanja da biste je postavili kao zadanu. Svatko tko posjeti profil vašeg lika vidjet će ga s ovom pozom.
  • Kontrole reprodukcije: Gumbi za povratak, pauzu i naprijed omogućuju vam određivanje položaja lika.
  • Puni zaslon: Možete vidjeti svog lika na cijelom zaslonu s različitim pozadinama. U ovom načinu rada možete koristiti sve kontrole.
  • integrirati: Možete integrirati autonomnu i interaktivnu verziju Model Viewer lika u kompatibilnu web stranicu, na primjer mrežu društvenih mreža, bratstva ili foruma.
  • opcije: Dodatne opcije uključuju mogućnost odabira pozadine u načinu cijelog zaslona i prikazivanja ili skrivanja kacige, pelerine ili ogrtača lika.

Ali ima još i više!

vijesti_armerija_modelos3d noviteti_armerija_modelos3d_2

mosaic_scream_war_9

Otkrivena deveta slika mozaika

Naša tjedna tradicija ispunjava novu sliku mozaika bojnog poklika. Novi je na vrhu draneja i u slučaju da ga ne vidite lijevo od ropstva (orka).

mosaic_scream_war_9

Slika za moj ukus pomalo je mutna, ali zbog svoje veličine i oblika može biti tauren, možda je to Cairne ili njegov sin jer njegova budućnost nije sigurna u budućem proširenju (Cairne).

I također nova ilustracija.

logo_GW_kristal_135

Prve promjene stižu u GW

Dolaze promjene GuíasWoW! Odlučili smo krenuti ispravljati neke male detalje kako bi ova stranica bila nešto više...

kuga_marš_mat

Podloga za miša: Ožujak kuge

Danas tvrtka STEELSERIES je upravo predstavio novi model jastučića za miša, dizajn je kralja koji sjedi sa svojim mačem okružen legijom nemrtvih ratnika.  kuga_marš_mat Dizajn nemrtvih podsjetit će ga uvodni video proširenja jer su originalna grafika igre i na nebu su njezini zastrašujući zmajevi oživjeli. Ton koji se prirodno ističe hladan je s dominantnim plavim i crnim bojama, osvjetljenje dolazi iz pozadine, zasjenjujući one ispred. Arthas ima izazovnu poziciju s velikim samopouzdanjem, ali daje mi do znanja da ima tu poziciju zbog velike vojske koja ga okružuje. Sada ćemo prijeći na tehničke karakteristike.

mosaic_scream_war_8

Otkrivene slike sedam i osam mozaika

Sada su upravo napravili dvije nove slike Mosaico zasigurno je jedan od njih dar kraljeva jer su ih uzeli zajedno. Novi su oni u lijevim kutovima.

mosaic_scream_war_8

Ovaj dolje otkriva trola koji će, budući da su svi vođe, biti Vol'Jin a drugi ne otkrije da se vidi nešto važno što se može vidjeti u dijelu glave.

I naravno dvije nove skice

prijevarno_poruka_upozorenja

Novi val lažnih e-adresa

Kao što su mnogi od vas možda vidjeli prilikom ulaska, dogodio se val zavaravajućih poruka radi krađe našeg računa za ...

download_client_wowhead

Puno više u WoWhead profilima

Wowhead je revolucionirao odjeljak Profili koristeći provedbu ID-a misija koje su, uz ostalo, došle s zakrpom 3.3.

Sada možete koristiti Voditelj profila Wowheada pored Kupac od Wowheada kako bi pratili puno novih podataka:

Sada će biti lakše nego ikad postići postignuća poput Majstor kulture. Ali mnogo je bolje to vidjeti nego objasniti, pa ćemo upotrijebiti ovaj cjeloviti alat.

Prije svega, a ako nemate, moraš stvorite račun autor Wowhead. Ovim možete komentirati i članke i postove na stranici.

Sada ćemo preuzeti Kupac. Ako imate Mac, morat ćete pričekati ili ga instalirati na Windows jer oni rade na klijentu za Mac koji je, čini se, imao nekih zastoja. Preporučuje se da se instalira u mapu u koju ste instalirali WoW.

download_client_wowhead

Videozapisi Tankspot sada na španjolskom

Već dugo želim priopćiti ovu vijest. Od uvijek, videozapisi korisnika tankspot Oni su bili mjerilo u smislu vodiča zbog njihove kvalitete i gledišta, ali uvijek sam nailazio na iste komentare mnogih igrača koje znam: engleski. Videozapisi objašnjavaju strategiju na engleskom jeziku i pružaju sljedeće: dobra podrška što se tiče razumijevanja šefa.

Pa, prije izlaska zakrpe 3.3 stupio sam u kontakt s njim Jabukovača i to smo se složili Guíaswow bio bi zadužen za prijevod svih videozapisa tankspot do Kastiljana. Odavde moram zahvaliti momcima iz Tankspota na trudu koji čine da videozapisi postanu dostupni na našem jeziku. Iako je prošlo neko vrijeme otkako su videozapisi sinhronizirani od početka zakrpe 3.3, za sljedeću će se seriju videozapisa sve odvijati mirnije jer smo prilagodili način rada.

Već su dostupna dva videozapisa, a to su Lord Marrow i Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang i Naval Combat su u porastu, a kad završe, i njih ću objesiti. Prije nego što ih vidite, želim reći da sam zadužen samo za prijevod teksta i govorim ga. Izvorni tekst je njegov vlastiti autor, a u svakom videu mu se pripisuje zasluga.

Nadam se da vam se sviđaju i korisni su jer je to izvrstan posao za oboje obožavatelja.

Na kraju želim vas podsjetiti da su ovi videozapisi dostupni za preuzimanje u visokoj razlučivosti putem Usluga donatora Tankspot-a.

Video vodič Gospodara Tuétana

sestrinske_kuće

Kuće Bratstva

Uređeno na kraju članka ^^

Mećava, koji nas je ekspanzijom iznenadio promjenama koje su igrači već dugo zatražili, poput Mines of Heroic Death i letenja u Kalimdoru i Istočnim kraljevstvima, čini se da je još uvijek na putu da napravi važne promjene u igri.

Dugo se traži neka vrsta mjesta, u glavnim gradovima svake rase, za smještaj Kuće bratstva. Iako je Blizzard davno komentirao da se takvo mjesto ne čini potrebnim, čini se da će s novim sustavom postignuća za Bratstva ove Kuće učiniti nešto više nego što je potrebno. U njemu također možemo provesti više vremena zahvaljujući novom sustavu tamnica kroz koji ne moramo toliko putovati.

Podaci koji vas zanimaju o ovim Kućama su razni i vrlo znatiželjni:

mosaic_scream_war_6

Otkrivena šesta slika ratnog mozaika

Jutros je izašla nova slika u našem Mosaico Budući da ni za Božić ljudi ne prestaju slati fotografije. Nova je ona desno iznad gnoma i u istom je redu.

 

mosaic_scream_war_6

 

Ova slika nije otkrila ništa važno, barem ja ne vidim ništa. Mislim da nam treba onaj okolo da bismo je jasnije vidjeli, iako ako dobro pogledate, izgleda kao slika kaldorei (noćni vilenjak) koji drži štap.

 

Tu je i lijepa nova ilustracija.

 

Ovakvi smo ...

Ažurirali smo odjeljak Tko smo mi novim intervjuima poput Vicmana i Tosundelmarga. Tosundelmarg je bio ...

mosaic_scream_war_5

Otkrivena slika petog ratnog mozaika

Ovog su vikenda ljudi poslali mnogo fotografija zbog kojih je nova slika otkrivena u mozaiku bojnog poklika, nova je slika ona u središtu.

 

mosaic_scream_war_5

 

Moje sumnje su nestale jer je nova slika ork vrlo sličan našem Warchiefu Thrallu, zbog čega kažem da je predstavljanje glavnih vođa Azerotha.

Tu je i nova ilustracija.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukeni, bratstvo Los Errantesa i tvorac Kommando Ninja 1 i 2, ohrabreno je stvoriti novi događaj u kojem svi mogu sudjelovati i osvojiti "plijen" kartu za prvog igrača koji je postigao cilj i svi će baciti kockice za poklon "iznenađenje".

san_burriquines

Evo pravila natjecanja:

  • Svaki igrač mora stvoriti Tauren Level 1 na poslužitelju Los Errantes (Taurens više razine neće biti prihvaćen)
  • Odjeća se mora skinuti u potpunosti. Da, svi Taureni u tange.
  • Imena Taurena moraju biti preminulih toreadora.
  • Konačni cilj utrke bit će Snažni Cenarion (Cenarion Hold) u Silithusu.
  • Utrku će nadgledati Klenchaz. u svakom trenutku.

Preminuli bikovi? Da! Ovdje imate popis u slučaju da ih ne želite tražiti.

Još jednom žele pokazati da igrač ne živi samo od epixa ... da postoji mnogo načina za izvrsno zabavu u ovoj igri, da su je zbog nečega učinili tako svestranom.

Kada?

27. prosinca u 19:00 kamp Narache de Mulgore (Gdje su rođeni Taureni)

Nadamo se da ćemo biti tamo da se ne podudaramo ni s jednim natjecanjem između.

Bez daljnjega, ostavljam vam prikolicu koja također ima svoje zasluge:

teamspeak3_interface_connect_macos

Čekanje je gotovo: Teamspeak 3 dostupan

Konačno! Toliko dugo slušam o Teamspeak-u 3 da sam mislio da nikad neće izaći. Za mene je najvažnija konačno podrška za Macintosh koja se prije morala zadovoljiti klijentom koji nije bio službeni. Sada također možemo uživati ​​u prilagođenim presvlakama i prilagođenim zvukovima uz mnoge druge nove značajke.

Prije nastavka članka, želim vas upozoriti da je softver još uvijek u sustavu beta faza pa će imati pogreške koje će se malo po malo ispravljati.

Sada poslužitelj možemo montirati kod kuće, imamo Windows, Linux ili Macintosh što je također cijenjeno. Ako ste zainteresirani, objasnit ćemo vam postupak postavljanja poslužitelja za naše bratstvo.

Još ga nisam stigao temeljito testirati, ali moram reći da je sučelje u svakom pogledu prilično uspješno i mnogo intuitivnije nego prije.

Nemoj oklijevati skinuti ako ovaj program obično koristite za komunikaciju sa svojim bratstvom.

Evo snimke zaslona novog sučelja koje se povezuje s poslužiteljem:

Zvoni metež Ashen Verdict?

Otkako smo vam pokazali sve prstenove o Ashen Presudi (pogledajte vodič za ugled), mnogi od vas žale se na ...

selection_characters_armeria_1-1

Ažuriranje oružja za iPhone 1.1

Jučer, pregledavajući iPhone aplikacije, otkrio sam da Mećava oružarnica ažuriran je na verziju 1.1. Donosi prilično zanimljive vijesti, a istina je da je upravljanje likovima koje su dodali nedostajalo otkad je djelovalo na pola puta.

ažuriranje

  • Pronađi nadogradnju - pronađi nadogradnje bilo kojeg predmeta za bilo koji World of Warcraft lik.
  • Novi i preuređeni izbornik za odabir znakova koji nudi brz i jednostavan pristup svim vašim likovima.
  • Spremite i učitajte prilagođena stabla nadarenosti koja ste stvorili za svoje likove pomoću kalkulatora nadarenosti.
  • Reputacije u igri dodane su profilima likova.
  • Ispravke programskih pogrešaka i poboljšanja korisničkog sučelja, uključujući nove zvučne efekte.

Stalno otkrivam da postignuća ne funkcioniraju sasvim dobro, barem mi u odabiru likova govori da Belelros nema bodova postignuća.

selection_characters_armeria_1-1 vidi_mejoras_armeria_1-1

S druge strane, tema o talentima je vrlo dobra, tamo možete spremiti nekoliko konfiguracija i imate je na dlanu.

Intervju sa Samwiseom Didierom, tvorcem pandarena

Blizzard je upravo objavio na njihovom web stranica intervju tvorca pandarena sa šaljivim preokretom. Ako ga netko ne poznaje, on je Blizzardov umjetnički direktor, tvorac mnogih umjetničkih djela u svojim PC igrama, a trenutno radi kao viši umjetnički direktor za dugo očekivani Starcraft II (kao i glavni pjevač Taurenski poglavica).

Samwise_Didier

Pa, intervju govori o podrijetlu, prošlosti i mogućoj budućnosti ovog misterioznog pandarena koji ima vrlo neizvjesnu budućnost u wowu i o statui pandarena Brewmaster koje imaju na prodaju.

mosaic_scream_war_4

Treća i četvrta slika otkrivenog ratnog mozaika

Večeras su na mozaik ratni poklič preko 4500 fotografija, zbog čega su otkrivena dva nova dijela. Novi dijelovi su onaj s lijeve strane i onaj s desne strane koji se nalaze na rubovima.

mosaic_scream_war_4

Osobno vidim da je desno središte Draenei, a lijevo krvni vilenjak ili je to možda tamna dama Sylvanas Windrunner, ona u kutu gnome sa čudnim naočalama i ona koja ostaje kralj ljudi Varian Wrynn, ali sve je vrlo difuzno.

Uz to, stavili su dvije nove ilustracije na dva područja wowa.

Objavljen zakrpa 3.3.0a

Danas se primjenjuje mala zakrpa (samo 5 Mb) pod nazivom Patch 3.3.0a koja ispravlja pogreške na Mac računalima.

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO igrački miš za World of Warcraft na vašem Macu i računalu

Miš SteelSeries World of Warcraft ima priliku za korisnike Maca i PC-a da ga konfiguriraju prema vlastitim željama u igri. Uz zakrpu 3.3, korisnici Maca moći će prilagoditi igraći miš izravno sa sučelja World of Warcraft, čineći njegovu konfiguraciju praktičnijom, učinkovitijom i jednostavnijom.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Nedokumentovane promjene zakrpe 3.3

Nakon svake zakrpe (posebno ako se radi o zakrpi sadržaja) obično se pojavi niz promjena koje nisu uvrštene u bilješke o zakrpi. Iako je bilo nekih promjena koje smo već prikupili u Veliki vodič za zakrpu 3.3, Proenix na službenim forumima World of Warcraft, prikupili ste ih na ovu nit.

Smatram da je vrlo zanimljiv jer također razjašnjava sumnje u vezi s iznuđenim stiskom koji započinje lanac misija Quel'dalar ili njegovo drugo oružje.

Sljedeće pitanje koje uzrokuje neobičnosti je pitanje reputacije u tamnicama bez posjedovanja tabarda, što je također određeno.

Ako nešto pronađete, ne ustručavajte se dodati!

Uredi: Proenix nas je kontaktirao kako su ažurirali nit. Sada ovaj članak prikuplja sve podatke koji se pojavljuju u izvornoj niti.

Rasno

Trolovi

  • Bijesan: Ispravljen je opis za prikaz povećane brzine lijevanja kao i brzine napada.

Razredi: Općenito

Opis svih sposobnosti ušutkivanja (tajna bujica, tišina, tihi pucanj i davljenje) također je ažuriran tako da pokazuje: "Također prekida bavljenje čarolijama NPC-a na 3 sekunde."

Vitezovi smrti

Profana

  • Skrnavljenje: Trajanje je povećano na 20 sekundi (s 12 sekundi)

Druidi

Ravnoteža

  • Postanak: Sada se odnosi samo na čarolije s periodičnim učincima (prethodno, svi periodični učinci). To je vjerojatno samo pojašnjenje u opisu.
  • Eclipse: Sada povećava štetu koju je Wrath nanio za 40% (više od 30%) i kritičnu šansu za Starfire za 40% (više od 30%)

divlji

  • Zaražene rane: Nema više naslaga (prethodno složen 2 puta)
  • Obrasci Medvjeda i Mačke sada imaju odgovarajuće animacije izmicanja
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker i njezin Lapdog

Bouker iz Dun Modra piše nam kako nam je rekao da je nabavio Lapdoga koji je nagrada za Potragu ...

lich_king_3-3

Cijelih 3.3 zabilješki

Danas zakrpa 3.3 ulazi i Bilješke o zakrpama 3.3 da smo ih dodali u Veliki vodič za zakrpu 3.3 a dostupni su i nakon skoka.

Ovdje je izbornik koji će vas odvesti izravno do dijela vodiča koji želite.

lich_king_3-3 Izbornik sadržaja

pronaćiaddons

Popis dodataka kompatibilnih s zakrpom 3.3

pronaćiaddons Nakon samo nekoliko sati dok Patch 3.3 ne pogodi Live Public Realms, postoji problem koji brine mnoge koji bi mogli napraviti pustoš. Addoni. Svaki put kad se pojavi zakrpa sadržaja, mnogi dodaci prestaju raditi i ponekad se dogode neobične stvari.

normalno, healbot Ažuriranje traje neko vrijeme i smanjuje broj iscjelitelja dostupnih u carstvima dok se ne ažurira. Na wow.com Sastavili su popis koji vam ovdje donosimo kako biste ga mogli pregledati. Popis se neprestano ažurira, pa ga ne zaboravite često posjećivati ​​ovih dana.

Ne zaboravite potvrditi okvir Umetnite stari pribor da bi neki dodaci radili jer autori moraju ažurirati verziju u dodatku kako bi odgovarala verziji igre.

Najava zakrpe 3.3 - Pad kralja liča

kroz X / Twitter, Blizzard je upravo objavio da je najava za Patch 3.3: The Fall of the Lich King sada spremna za gledanje i preuzimanje, iako je nažalost trenutno na engleskom.

banner_fall_lich_king-3-3

Ostavljamo vam poveznica na video nadajući se da ćemo sutra ujutro moći uživati ​​na španjolskom.

Ovdje ga možete vidjeti s Youtubea:

mosaic_scream_war_2

Otkrivena druga slika ratnog mozaika

Dok šaljemo fotografije, malo po malo, otključava se novi sadržaj i slika velikog središnjeg mozaika koji ćemo, nadamo se, uspjeti vidjeti.

Osobno mislim da možete vidjeti lice Varian wrynn na trgu s desne strane, ali još se ne usuđujem jer je sve vrlo difuzno:

mosaic_scream_war_2

Osim toga, otključane su 2 konceptne slike World of Warcrafta. Prva je ova impresivna skica Tauren Hunter:

robert_rodat_writer_wow

Otkriven prvi scenarist filma World of Warcraft

Kroz Minichat, našeg vjernog čitatelja Yandrak Upozorio nas je da postoji više informacija o filmu World of Warcraft koje svi čekamo.

Pa, nakon što malo pratite pjesmu, već se zna tko će biti jedan od scenarista filma World of Warcraft. Onaj koga je odabrao Sam Reimi nije nitko drugi nego Rodat rodat, scenarist filma Spašavanje vojnika Ryana i Patriota. Na 1up Uspjeli su izvući nekoliko riječi iz Raimija o Rodatu koje će vas zasigurno zanimati.

robert_rodat_writer_wow

A tim koji će izvršiti podvig dovođenja World of Warcrafta u filmove dovršava se.

Kao zanimljivost, kažem vam da će film u početku biti u rukama Gary Whitta londonski pisac koji je tvrdio da je radio 3 različite verzije scenarija i koji je s Blizzardom radio gotovo godinu dana. «Mislim da sam na kraju dobio scenarij za film koji bi mogao biti stvarno dobar, ali ono što se dogodilo sa Samom Raimijem jest da uvijek traže sjajnog redatelja, a najbolje su dobili sa Samom. Mislim da će snimiti sjajan film, ali on ima drugačiju viziju povijesti, pa su izabrali drugi putIzjavio je Gary. Whitta uvjerava da je Sam Raimi vrlo vjeran svijetu igre i da je pravi izazov prenijeti videoigru u kino te da se sviđa i najvjernijim igračima i onima koji ne znaju ništa o priči .

Događaji u zajednici

Danas ističemo događaje koje organiziraju bratstva i ljudi iz naše zajednice. Ako možete sudjelovati u njima. Na ovaj način igru ​​učinimo mnogo zabavnijom.

Također imate veze do foruma za bolje praćenje tih događaja.

Pijana svinja

  • Tip: U igri
  • Kraljevstvo: Shen'dralar
  • Mjesto: Stormwind
  • Radno vrijeme: utorak i četvrtak od 21:00 do 23:00.
  • Organizatori: Elgran i Toki
  • Frakcija: Savez
  • Podaci za kontakt: Pročitajte vezu na forumu
  • Preplitati: forumi

Stormwind oživljava s konobom Pijana svinja, gdje se ljudi okupljaju kako bi stvorili ugodno okruženje u kojem razgovori i priče teku sami od sebe.

Pročitajte kako biste vidjeli više različitih događaja u drugim sferama ...

Ovaj tjedan na forumu GuiasWoW

Ovaj tjedan na forumima GuiasWoW…Došli smo do 1,000 korisnika! Grafičke promjene igrača za regrutiranje saveza…

Otkrivena Gilneasova zastava

Svaka frakcija ima zastavu, a Goblini i Ferocanis ne bi trebali ostati bez svojih zastava (hoćemo li vidjeti natpise zastava na turniru Goblini i Ferocanis?). Iako zastava goblina još nije viđena, Blizzard je otkrio (ne znam je li s tom namjerom) u intervjuu za 5. obljetnicu Kotaku, koja će biti Gilneasova zastava Ferocanisa u Kataklizmi.

cataclysm_gilneas_small_flag

Podsjeća me na puno kandži što ima smisla i ima osnovne boje Ferocani oka, crnu, crvenu i žutu.

Šteta što nisu ažurirali Službeno mjesto kataklizme Blizzarda s ovim podacima. Zastava nije nimalo slična onoj koju je Gilneas mogao vidjeti u Warcraft II, ali mora se uzeti u obzir da je od tada puno kiše pa i više ako smo u vremenu kad će se dogoditi kataklizma.

Gospodin T i mohikanski oglasi iz Granade na španjolskom

Blizzard je udvostručio oglase za Mohawk granata (Mohicana na španjolskom) na španjolski. Pretpostavljam da ćemo ih ovih dana vidjeti na televiziji, iako mi to nije potpuno jasno. Istina je da cijenimo što najave dolaze i na naše ekrane i na našem jeziku.

Uživajte u bijesu gospodina T

Drugi, nakon skoka:

photo_enigma_twitter_2-25-11

Što god bilo, bliže je

Ako smo vam jučer na Twitteru govorili o nečem tajanstvenom, danas se povijest ponavlja i @Warcraft nam ostavlja ...

Nova verzija zakrpe 3.3 (10874)

Večeras je u Javna testna područja uvedena zanimljiva nova verzija, posebno 10874. Čini li se da se testiranje zakrpe 3.3 bliži kraju?

Informacije o postignućima i promjenama na razini ažurirane su u Veliki vodič za zakrpu 3.3

Bilješke o zakrpama

druid

  • Eclipse: Ovaj se efekt neće ponovno aktivirati u roku od 15 sekundi od bilo koje vrste Eclipse efekta vatre, uz postojeće vrijeme hlađenja od 30 sekundi za svaku vrstu Eclipsea.

Šaman

Promjene postignuća

Neka postignuća su promijenjena.

photo_enigma_twitter-25-11

Što dolazi 25. od 11?

Danas je Blizzard preko svog Twitter računa @Warcraft objavio zagonetnu poruku sa slikom ...

pismo_vastago_onyxia

... Pripadnik Oniksije!

Danas, 22. studenog, obilježava se 5. godišnjica World of Warcrafta. U znak sjećanja svi će dobiti divnog kućnog ljubimca: Pripadnik Oniksije. Prošle smo godine svi dobili fantastično Medvjedica mećave mećave ali za ovu prigodu (i prisjetivši se majke loze) primit ćemo ovog preslatkog zmaja.

pismo_vastago_onyxia bel_vastago_oniksija

Imate li kakav lijep ulov? Pošaljite nam ga webmaster @guiaswow.com i mi ćemo ih objaviti!

Uredi: Već imamo fotografije!

Eths iz Los Errantesa pokazuje nam ljubav koju ima prema svom novom ljubimcu:

eths_stem_onyxia

Intervju Cory Stockton i Grega Street na Icecrown

Blizzard nam pokazuje zanimljiv intervju s Cory Stockton (svjetski dizajner) i Gregom "Ghostcrawler" Streetom.

S posljednjom bitkom protiv Kralja Liča koja se nazire na pomolu, vodeći dizajner sadržaja Cory Stockton i dizajner vodećih sustava Greg Street raspravljaju o tome što čeka igrače u Icecrown Citadeli i pružaju uvid u postupak dizajniranja najnovijih racija i tamnica u Wrath of the Lich Kralj.

Što vas je najviše oduševilo dizajnirati u vezi s Citadelom Icecrown?

Cory: Mislim da je najuzbudljivija stvar u razvoju Citadele Icecrown bila spoznaja da radimo na posljednjem poglavlju proširenja Northrenda i da igračima možemo pružiti osjećaj da je priča završena. Arthas je važan lik u povijesti Warcrafta, pa smo ponosni što smo ovo učinili najboljim mogućim iskustvom.

in1-palac in1-palac

Icecrown i The Frozen Throne važna su mjesta u svijetu Azerotha, posebno za one koji već dugo igraju Warcraft. Kako se u dizajnu izražava važnost ovih mjesta i događaja koji su se ovdje dogodili?

CoryPovijest je od početka bila važan čimbenik u dizajnu Citadele Icecrown. Kad smo sjeli razgovarati o rasporedu prepada, odmah smo se obratili Warcraftu III: Zaleđeno prijestolje kako bismo razmislili o tome kako bismo mogli vratiti ledeni toranj iz konačnog kina u World of Warcraft. Odlučili smo izgraditi Citadelu Icecrown oko izvornog tornja kako bismo u priču uključili igrače. Ova vrsta izvedbe nastavila se kroz čitav postupak dizajniranja.

Greg: Želimo da iskustvo Icecrown bude epsko od početka do kraja, uključujući i plijen. Igrače ne zasipamo predmetima, barem ne više nego što već činimo, ali želimo osigurati da predmeti budu dovoljno snažni da rezultiraju poboljšanjima za sve igrače.

shadowmourne_statistics

Statistika sjene sjene

Tijekom ove noći momci iz Wowheada uspjeli su vidjeti statistiku Shadow Agony, nove legendarne stavke ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Ledena kruna i njezino napredovanje u zakrpi 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal objašnjava malo kako će napredovanje Icecrown funkcionirati i mislim da su to detalji koji igrače najviše zanimaju.

Nadati se da će biti uvedena neka metoda za povećanje trajanja tamnice, tako da jaz između Ledene krune i kataklizme neće biti prevelik. Osobno smatram sjajnim što je potrebno pobijediti šefa u normalnom načinu kako bi se pobijedilo u herojskom načinu rada. Međutim, ozbiljno sumnjam da bilo koji od početnih susreta može biti poražen u herojskom načinu rada s ovom shemom u prvih nekoliko tjedana.

Još jedna točka u korist koju vidim je objašnjenje u povijesti World of Warcrafta (predavanja) i da ona nema veće objašnjenje kao što bi se moglo dogoditi u Suđenju križaru. Jasno se uočava kako će Icecrown na početku biti prilično težak, a s vremenom će se poteškoće smanjivati ​​zahvaljujući podršci koju su dobivali naši vođe frakcije.

Pero (Uvijek postoji jedan) ograničenja pokušaja profesora Putricida, Kraljice krvi, Sindragose i Kralja Liča izgledaju mi ​​pomalo ... Ovdje mislim da značenje "tjedna pokušaja šefa X-a proširuje spremanje da bi se to naučilo". "je izgubljeno. nemoguće, ako produžite spremanje i dalje nećete imati Putricidio. Arthas će isprva biti praktički nepristupačan, imat ćete (nakon što se svi otključaju) 15 pokušaja da ih sve dovršite i, kao općenito pravilo, dogodit će se smrt jednog od šefova koji će vas ostaviti za Arthasa nekoliko pokušaja.

Moram reći da je moj osjećaj gorko sladak zbog promjena.

Što se mijenja? Ups! Skoro sam zaboravio…! Nakon skoka imate objašnjenje Dražtal:

Sjena Agonija - Sjenka Mourne

Blizzard je otkrio još nekoliko informacija o povijesti novog legendarnog oružja koje će se pojaviti u zakrpi 3.3: Sjena Agonija.

Prije početka svoje vladavine kraljem liča, princ Arthas Menethil bio je sluga pod nadzorom mača koji je smatrao ključnim za spas svog naroda: Frostmourne Runeblade. Pronaći i dobiti mač u smrznutim pustošima Northrenda bila je prilična odiseja za koju je princ platio visoku cijenu: izgubio je mentora, odnos sa podanicima i ljudskost. Cijena koju su živa bića Azerotha platila bila je još veća.

Uhvativši mač za koji je položio život, Arthas je pustošio kraljevstvo Lordaeron i oslobodio se kontrole Goreće legije. Kad se mladi princ proglasio vođom Pošte, Frostmourne je već bio ispunjen dušama onih koji su mu se usudili suprotstaviti.

Sada je Arthas postao toliko nerazdvojan od svog oružja da je slika mača našla put čak i u arhitekturi njegove tvrđave: Citadela Icecrown. Njegova drška nikad nije daleko od vaših ruku, a sablasni šaputi neprestano vam odzvanjaju u ušima. Frostmourne ima podjednaku kontrolu nad Northrendom kao i kralj Lich.

palac-sm3 Da bi osporili tu kontrolu, moćni će junaci morati slijediti Arthasov put bliže nego ikad.

U svom neumornom pokušaju naoružavanja trupa živih protiv Posti, Darion Mograine stvorio je Ashen Verdict, uniju između najvještijih majstora argentinskog križarskog rata i Ebonske oštrice. Dok besprimjerni prvaci križarskog rata imaju moć svjetlosti, a njihov vođa krematorij, neki Mograineini mračni ratnici počeli su preispitivati ​​svoje nade u pobjedu.

Ovi vitezovi smrti inzistiraju na tome da kremiranje i sposobnosti argentinskih križara, iako moćne, nisu dovoljne da poraze Frostmourne. Tvrde da Darion Mograine zna za još jedno legendarno oružje: ono koje bi moglo držati ključ za pobjedu kralja Liča i očistiti Northrend ... ali ono još uvijek ne postoji.

Trenutno je oružje bezoblična ideja koja nema više snage ubijanja od ljutite misli. Kad se o tome govori, govori se tihim glasom i Visoki Gospodin ima običaj ušutkati one koji to javno spominju.

Mohawk granata

Nethaera je upravo objavila na forumima da od danas (na američkim poslužiteljima) i 24. na europskim možemo dobiti našu granatu Mohawk.

P. Što je granata Mohawk?

A. Mohawk granata najnoviji je izum gospodina T. Predmet u igri koji će, kada se baci na nekoga drugog, dati svima na području eksplozije T-remendo frizuru. Ne brinite, vi i vaši prijatelji izgledat ćete dobro.

P. Gdje ga mogu dobiti?
O. Prekinite razgovor i uzmite svoje bombe Mohawk iz bilo kojeg noćnog vilenjaka Mohawka smještenog izvan svih početnih zona.

P. Koje regije ispunjavaju uvjete za nabavu granate Mohawk?
R. Sjeverna Amerika, Europa i Koreja.

P. Je li ovo trajni objekt?
O. Svaka granata Mohawk ima 5 punjenja prije nego što se snaga isprazni. Kad završite sve troškove, možete dobiti još jedan.

P. Koliko dugo će granata Mohawk biti dostupna u igri?
O. Moći ćete ih dobiti od 16. studenog u Sjevernoj Americi i 24. studenog u Europi. Bit će dostupni sve dok noćni vilenjak Mohawk ne odluči da je njegov posao završen.

P. Gdje mogu vidjeti reklame gospodina T?
O. Reklame će se emitirati na glavnim televizijskim mrežama u Sjevernoj Americi početkom 16. studenoga, a emitiranje u Europi započet će 27. studenog. Reklame možete pogledati i u YouTube kanal World of Warcraft.

Bolje da vas ostavim uz video koji nema otpada.

ispitivanje valkyr_3-3-ptr

PTR - Lanathel i Caraputrea

Jučer smo imali ugodno iskustvo u Javnim testnim krajevima gdje smo mogli testirati Kraljica krvi Lana'thel, Mothface i val'kyr. Val'kyr nam je izgubio puno vremena jer su, između brisanja i brisanja, uvijek uhvatili beznadnog igrača, ubili su cijeli napad itd.

ispitivanje valkyr_3-3-ptr

A zašto ih ne bismo ubili?
Budući da je trebalo vremena da se shvati mehanika ovih podlih saveznika Liča i ako smo umrli, pokušali smo ih izbjeći. (Mentalna nota: sljedeći put će prvi pasti)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Ako još uvijek imamo nedavni BlizzCon 2009 gdje je najavljen Cataclysm, čini se da je sljedeće mjesto događaja više ...

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrow (Lord Marrowgar) mijenja kožu.

Prije nekoliko tjedana upoznali smo vas s Lordom Marrowgarom (vidi Vodič za strategiju) s više kosturnom i 'starom' kožom, ali jučer smo mogli vidjeti da je ova glava prijestolja Helad