Twin Peaks to Victory - Guide PvP

coprire le vette gemelle per la vittoria

State saldi, gladiatori! Oggi e come inizio di una nuova serie di guide, vi presentiamo una guida PvP alla mappa di Twin Peaks insieme ad alcuni suggerimenti e tattiche per aumentare le nostre possibilità di vittoria. Andiamo sul campo di battaglia!

Twin Peaks alla vittoria

Twin Peaks è, insieme a Warsong Gulch, uno dei più antichi campi di battaglia del gioco con una delle meccaniche più basilari conosciute da altri giochi, la modalità "Catch the Flag". Comunque sia, questa mappa è sbloccata a un livello basso, permettendoci così di giocarci abbastanza presto per imparare le diverse meccaniche.

Meccanica di base

Il campo di battaglia inizia, come tutte le altre mappe, con entrambe le fazioni divise, molto ben distinte, in questo caso, dall'estetica di detta mappa. Una volta aperti i cancelli che imprigionano i giocatori, questi dovranno correre verso la base della fazione avversaria per ottenere la bandiera nemica e portarla in sicurezza alla nostra base e quindi segnare 1 punto su 3 che farà la differenza. In questo caso, ea differenza di molti altri giochi che consistono solo nel prendere la bandiera e scortarla, se entrambe le bandiere vengono trasportate da un giocatore, non possono essere consegnate e inizieranno ad accumulare marchi e segni che semplicemente aumenteranno. danni ricevuti dal vettore. Anche se lasciamo cadere la bandiera a terra e un altro giocatore della nostra fascia riesce a raccoglierla, i segni passeranno a lui (tutti quelli che si erano accumulati), costringendo così il gioco ad essere "molto più veloce" di quanto dovrebbe .. anche se questo è ancora relativo. Mentre siamo portatori della bandiera, il nostro unico obiettivo è scortare la bandiera fino alla nostra base e, soprattutto, resistere ai colpi che riceveremo dal nostro nemico.

Infine, come "add-on" tattico, la mappa ha un "respawn" di consumabili che ci garantiranno diversi vantaggi, oltre a più danni, velocità di movimento o rigenerazione della salute.

consumabili mappa twin peaks

Suggerimenti e tattiche che possiamo mettere in atto

Anche se normalmente in un normale Battlefield di solito non c'è comunicazione, possiamo usare questi suggerimenti e tattiche per il punteggio o, semplicemente, per garantire di non aver commesso errori durante il gioco.

Consigli

  • Le bandiere dovrebbero essere portate dai carri armati poiché hanno CD difensivi molto più potenti per contrastare il debuff della bandiera.
  • Sebbene i cacciatori di demoni siano abbastanza potenti per le mappe in cui la mobilità è fortemente ridotta, in questo caso, sia un druido che un cacciatore di demoni sono buone scelte per il portabandiera. Inoltre, i druidi hanno la forma di viaggio che consente loro di spostarsi attraverso le aree acquatiche a una velocità maggiore, essendo una scelta abbastanza buona questa volta.
  • Dall'inizio del gioco, i buff della mappa saranno già pronti per coloro che vogliono prenderli. Per questo cercheremo di sprecarli per non concedere questo vantaggio ai nostri nemici.
  • Anche se siamo a un punto di differenza dal nemico e la partita sembra persa, il vincitore è l'ultimo che ha segnato. Per questo motivo, ti consigliamo di non lasciare i tuoi compagni di squadra bloccati in quanto le partite possono essere facilmente tracciate con un po 'di coordinazione.
  • Se il danno della nostra squadra non riesce a superare quello del nemico, non disperate, useremo le nostre teste. Di tanto in tanto un contrassegno di danno ricevuto si accumulerà al portabandiera. Quindi, se abbiamo già provato a restituire la nostra bandiera e ci hanno ripulito facilmente, la decisione corretta è aspettare che i segni si accumulino mentre tutta la squadra difende il nostro portatore. Quando si sono accumulati circa 8-10 segni, chi lo indossa cadrà facilmente colpendo le sue cure e usando i CD su chi lo indossa. Punto sicuro!
  • Se in questo caso è il nostro danno che supera quello del nemico, la tattica migliore è fare pressione su di loro e tenerli rinchiusi nel cimitero mentre il tank e la cura sono incaricati di terminare il gioco.
  • Ogni volta che attacciamo il portatore della bandiera, la cosa più sensata da fare è concentrarsi su chi lo porta all'unisono e dimenticare le cure. Se ci sono due persone che attaccano i guaritori mentre altri due si prendono cura del carro armato ... il gioco potrebbe andare abbastanza storto e puoi essere facilmente ripulito. Per questo motivo, è meglio andare tutti contro lo stesso obiettivo e utilizzare i CD se necessario contemporaneamente per eliminare il portatore il più rapidamente possibile e restituirlo.
  • In questo campo di battaglia la cosa più importante è difendersi e attaccare al momento giusto, come è successo con Warsong Gorge. Per questo motivo, se ci hanno ripulito nella loro base e il nostro carro armato ha accumulato più di 8 marchi e la squadra nemica arriva direttamente alla nostra base, un ladro o un druido dovrebbe essere all'interno della base nemica per provare a cancellare il proprio carro armato o, in nel peggiore dei casi, ruba la bandiera e corri fuori mentre la squadra si mobilita per difenderla.
  • La strategia principale è che il carro armato sia il portabandiera. Se qualcosa di diverso da lui lo indossa e si sta concentrando su di te e sai che lo perderai, la cosa migliore da fare è avvisare tramite chat (anche se sei nel mezzo della lotta) o chat vocale ( se trovi in ​​uno) che lancerai la bandiera in modo che la tua squadra sia attenta mentre il nemico non lo aspetterà.
  • I focus dovranno sempre essere eseguiti da un giocatore in mischia poiché è molto più facile per gli stregoni cambiare bersaglio rispetto a questi.
  • La base dell'Alleanza ha molta altezza che ti permetterà di lanciare i giocatori e sbatterli a terra.

Tattica

Nel momento in cui le porte della tua base si apriranno, ti dirigerai direttamente alla base nemica. Ricorda di raccogliere i buff dalla tua parte della mappa, in particolare i buff ai danni e la velocità di movimento all'interno del tunnel poiché sono i più importanti anche se in questo caso la velocità di movimento e la guarigione sono le più vicine. Finché un guaritore e un carro armato si mobilitano verso la base nemica, afferrano la bandiera e poi scappano dalla base mentre il resto della squadra va testa a testa attraverso il centro della mappa, tu hai. Se hai il carro armato a portata di mano, rallentalo, stordiscilo o, direttamente, fallo saltare in aria se hai abbastanza danni per farlo velocemente per non perdere tempo. Questo sarà tempo extra per il nostro carro armato.

In questo caso, poiché si tratta di una mappa irregolare su entrambi i lati, il carro armato dell'Orda può sgattaiolare giù da una piccola sporgenza alla base dell'Alleanza e, alla fine, lanciarsi e ridurre la sua velocità di caduta. In questo modo, se ci stanno inseguendo, è un metodo di fuga molto utile. Come druido, possiamo usare il talento di basso livello per fare un salto una volta che stiamo per toccare il suolo, così come i guerrieri o gli stessi cacciatori di demoni con la loro pianificazione. Il punto non è attaccare gli ostia.

Come abbiamo detto prima, quando il carro armato avrà preso la bandiera, scapperà con il guaritore dalla base nemica e andranno direttamente con la squadra, solo se il resto del gruppo è ancora vivo poiché, nel caso tu sia stato ripulito per caso, il carro armato e il guaritore devono allontanarsi dal nemico, dovendo circondare le basi. Comunque sia, una volta che saremo fuggiti e avremo incontrato il nostro carro armato portabandiera, ti accompagneremo alla nostra base. Una volta lì, la vasca con il guaritore entrerà nella sua base e salirà le scale che si trovano a destra dell'ingresso e rimarrà sul balconcino della stanza dove si trovano le bandiere. Qui puoi rimanere per un po 'fino al momento della consegna.

L'importante in questo momento è mantenere la calma e difendere la nostra bandiera poiché, ovviamente, se attacciamo quando siamo partiti, le possibilità di perdere il primo punto sono molto alte dato che non potremo abbassare velocemente la vita del carro armato abbastanza per restituire la bandiera (alla vasca in caso di gruppo organizzato. Se è un guaritore o un dps, possiamo correre il rischio). Per questo motivo, aspetteremo fino a quando non si saranno accumulati segni sufficienti per garantire la morte del serbatoio.

Nel caso in cui la squadra nemica abbia ripulito il nostro gruppo e si stia avvicinando alla nostra portaerei o ci stia attaccando direttamente, ci getteremo insieme al guaritore sul balconcino e scapperemo attraverso l'ingresso dove si trova il cimitero per incontrare il nostro squadra che, ovviamente, ti ritroverai ad aspettare la risurrezione. La base dell'Alleanza è costituita da molta altezza quindi se hai sacerdoti, sciamani o druidi con tifoni, puoi provare a lanciarli e non dover rischiare di dover scendere. In questa mappa i cimiteri sono abbastanza lontani dalle basi, quindi la mobilità deve essere abbastanza veloce da assistere il nostro carro armato nel caso venga attaccato. Una volta che avremo difeso il nostro carro armato e liberato la squadra nemica, il guaritore salirà di nuovo accanto al carro armato sul balcone della stanza della bandiera mentre il resto della squadra inizierà a mobilitarsi rapidamente alla base nemica per provare a restituisci la bandiera. In questo caso la velocità con cui attacciamo sarà abbastanza importante (nei normali campi di battaglia è importante anche il rianimatore) poiché, in questo modo, non daremo al nemico il tempo di riorganizzarsi per difendersi. Se tutto va secondo i piani ei cd sono riservati per mettere a fuoco il carro armato ei nostri riflessi felini per restituire la bandiera sono adeguati, faremo 1 punto, trovandoci in vantaggio sul nemico.

Come abbiamo detto prima, se ciò accade e il nostro carro armato viene sconfitto (nel caso siamo noi a pulirlo), un personaggio con mobilità e possibilità di fuga dovrebbe già essere nella base nemica per evitare che marcino.

Una volta segnata la bandiera, aspetteremo che vengano azzerati, un guaritore la prenderà e, velocemente, scapperemo con la squadra dalla base nemica per salvare la bandiera. In questo modo e mentre si avvicinano il carro armato e il guaritore che era rimasto a difendere, potremo fare un piccolo cambio di bandiera, lasciandolo al carro armato fintanto che non ci sono giocatori nemici nelle vicinanze che possano restituirlo. Se per qualche motivo ci sono giocatori che attaccano la nostra bandiera, il carro armato aiuterà a scortarla insieme alla loro squadra. Nel caso in cui il danno sia eccessivo e il guaritore non possa sopportarlo, dovrà comunicarlo al resto del gruppo e avvisare in modo che il nemico non aspetti quel tiro. Non appena il carro armato ha la bandiera, ripetiamo la tattica.

Le diverse vie di fuga per entrambe le basi possono essere le seguenti:

mappare i percorsi delle cime gemelle

Le rotte dipendono dalla posizione dei nostri nemici. Normalmente questi sono di solito quelli che cammino, anche se come druido, nella zona dell'Orda di solito mi arrampico sul tronco e lancio il salto del cervo per posizionarmi appena sopra la piattaforma. Piccoli consigli che possono aiutarti se sei stato attaccato.

Come puoi vedere, i campi di battaglia hanno bisogno di molte comunicazioni per garantire la vittoria. Per questo motivo, ti abbiamo dato alcuni suggerimenti in modo da poter aumentare la probabilità di vittoria finché non hai una chat vocale. Ho imparato questi suggerimenti dalla mia gilda PvP che mi ha dimostrato che con la comunicazione e l'apprendimento si possono realizzare grandi composizioni.

Ti invitiamo a visitare i seguenti articoli PvP:

Warsong Gulch to Victory - Guide PvP

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E finora questa piccola guida al campo di battaglia di Twin Peaks! Ci auguriamo che questa informazione ti sia stata molto utile e che, soprattutto, imparerai che la cosa più importante in questo campo di battaglia è la difesa e, in seguito, l'attacco, anche se non hai dovuto modificare troppo poiché è il stessa strategia dell'articolo precedente. Anche così, non so che altre tattiche possano essere utili per questo campo di battaglia e vogliamo invitarti a spiegarcele nei commenti di questo articolo. Quali altre meccaniche hai provato? Modificherò l'articolo e aggiungerò quelli che ci hai esposto citandoti!

Ci vediamo tra le mura del combattimento <3!


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