Talentos de Warlock JxJ - Batalha por Azeroth

Talentos de Warlock JxJ - Batalha por Azeroth


Olá, pessoal. No artigo de hoje, falaremos sobre os talentos de Warlock PvP em todas as três especificações - Destruição, Demonologia e Aflição - no beta do Battle for Azeroth. Preste atenção a todos os amantes de PvP para saber o que essa classe tem reservado para nós no campo jogador versus jogador.

Talentos de Warlock JxJ

Em Batttle for Azeroth, o sistema de talentos para PvP mudou. Agora podemos escolher até quatro talentos e eles serão desbloqueados em diferentes níveis. O primeiro será desbloqueado no nível 20, o segundo no nível 40, o terceiro no nível 70 e o quarto e o último no nível 110.
No primeiro slot, ou seja, aquele que desbloqueamos no nível 20, podemos escolher entre três opções. Essas três opções serão as mesmas para todas as especializações de Warlock, Destruction, Demonology e Affliction.
A partir daí, o restante será escolhido entre uma variedade de talentos que serão diferentes para cada uma das especializações do Warlock.
Para acessar os talentos quando estivermos no mundo, teremos que ter o modo de guerra ativado. Para podermos alternar entre os diferentes talentos, teremos que estar em uma cidade.
Lembro que estamos na versão beta do jogo pelo que pode haver alguma mudança. Se isso acontecer, iremos mantê-lo informado imediatamente.

Talentos JxJ comuns a todas as especificações

Como falei antes, o primeiro slot é desbloqueado no nível 20 e podemos escolher entre três talentos que serão comuns às três especializações do Warlock. Esses talentos são:

  • Adaptação: Substitui o medalhão honorável. Remove qualquer perda de efeitos de controle que dure 5s ou mais. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 1 minuto.
  • Incansável: Substitui o medalhão honorável. Duração dos efeitos de controle de multidão em você reduzida em 20%. Não se acumula com efeitos semelhantes.
  • Medalhão do Gladiador: Substitui o medalhão honorável. remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no combate JxJ. Cooldown 2 minutos.

Talentos JxJ Destruição de Warlock

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Warlock em sua especialização em Destruição. Você pode usá-los no segundo (nível 40), terceiro (nível 70) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Caos focado (Focused Chaos): O dano do Chaos Bolt é aumentado em 65%, mas não atinge mais alvos adicionais afetados pela destruição. Passiva.
  • Fissura fel (Fel Rift): Chaos Bolt cria uma erupção de 5 metros de fogo vil abaixo do alvo, reduzindo a velocidade de movimento em 50% e todas as curas recebidas em 25% para todos os inimigos na fenda. Dura 6 segundos. Passiva.
  • Cremação (Cremação): Conflagrar causa até 3% adicionais da saúde máxima do alvo como dano de Fogo se o alvo for afetado por seu Immolate. Passiva.
  • Enraizado nas chamas (Rooted in Flames): Conflagrate enraíza o alvo inimigo por 3 segundos. O dano não cancela este efeito. Passiva.
  • Terror do caos (Terror of Chaos): Amaldiçoa o solo com terror demoníaco, fazendo com que todos os seus feitiços de alvo único também atinjam alvos marcados com terror. Dura 10 segundos. Substitui Havoc. Alcance de 40 metros. Instante. Cooldown: 45 segundos.
  • Maldição de fragilidade (Curse of Frailty): Reduz a saúde máxima do alvo em até 15% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Cooldown: 45 segundos. Alcance de 40 metros.
  • Maldição de línguas (Curse of Tongues): Força o inimigo a falar demoníaco, aumentando o tempo de lançamento de todos os feitiços em 30% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 15 segundos.
  • Maldição de fraqueza (Curse of Weakness): Reduz o dano físico causado pelo alvo em 25% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 20 segundos.
  • Nether Ward (Nether Ward): Envolve o lançador com um escudo que dura 3 segundos e reflete todos os feitiços nocivos lançados em você. Instante. Cooldown: 45 segundos.
  • Dreno de essência (Essence Drain): Quando curado por Drain Soul, o alvo causa 5% a menos de dano a você por 6 segundos. Acumula até cinco vezes. Passiva.
  • Círculo de lançamento (Círculo de lançamento): Evoca um círculo de lançamento por 8 segundos. Enquanto você permanecer dentro de casa, estará imune aos efeitos do silêncio e da interrupção. Learning Cast Circle faz com que Endless Resolve não conceda mais imunidade para silenciar e interromper efeitos. 400 pontos de mana. 1,2 segundos para o lançamento. Cooldown: 1 minuto.

Talentos JxJ Warlock Demonology

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Warlock em sua especialização em Demonologia. Você pode usá-los no segundo (nível 40), terceiro (nível 70) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Magia carbonizada (Charcoal Magic): Ordena que seu demônio invocado remova todos os efeitos mágicos prejudiciais do alvo, causando 3% de sua saúde total como dano de Fogo. Seu diabinho deve ser seu animal de estimação ativo para usar Charcoal Magic. Alcance de 40 metros. Instante. Cooldown: 15 segundos.
  • Ligue para Felhunter (Chamar Felhunter): Evoca o poder de um Void Felhunter que aplica instantaneamente Bloqueio de Feitiço ao alvo inimigo. Call Felhunter não pode ser usado se seu animal de estimação atual for um Felhunter. Alcance de 40 metros. Instante. Cooldown: 24 segundos.
    • Bloqueio de Feitiço: Neutraliza o lançamento de feitiços do inimigo, evitando que feitiços daquela escola de magia sejam lançados por 6 segundos.
  • Dor agradável (Pleasant Pain): Enquanto sua Súcubo estiver ativa, seu dano de Sombra aumenta em 15% e o tempo de lançamento de seu Shadow Bolt é reduzido em 0,5 segundos. Passiva.
  • Ligue para Lord Vile (Chame Vile Lord): Invoca um Vile Lord para guardar o local por 15 segundos. Qualquer inimigo que se aproxime de 6 metros receberá até 5% de sua saúde máxima, pois o dano e os jogadores atingidos ficarão atordoados por 1 segundo. 2 fragmentos de alma. Alcance de 40 metros. Instante. Cooldown: 1,5 minutos.
  • Observador de chamada (Call Observer): Invoca um Demon Observer para guardar a área por 20 segundos. Sempre que um inimigo em um raio de zona lança um feitiço mágico prejudicial, o observador causa instantaneamente 5% da saúde máxima do alvo como dano de sombra. Instante. Cooldown: 1,5 minutos.
  • Mestre de invocação (Mestre de invocação): Seus Call Terriers são lançados instantaneamente. Passiva.
  • Maldição de fragilidade (Curse of Frailty): Reduz a saúde máxima do alvo em até 15% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Cooldown: 45 segundos. Alcance de 40 metros.
  • Maldição de línguas (Curse of Tongues): Força o inimigo a falar demoníaco, aumentando o tempo de lançamento de todos os feitiços em 30% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 15 segundos.
  • Maldição de fraqueza (Curse of Weakness): Reduz o dano físico causado pelo alvo em 25% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 20 segundos.
  • Nether Ward (Nether Ward): Envolve o lançador com um escudo que dura 3 segundos e reflete todos os feitiços nocivos lançados em você. Instante. Cooldown: 45 segundos.
  • Dreno de essência (Essence Drain): Quando curado por Drain Soul, o alvo causa 5% a menos de dano a você por 6 segundos. Acumula até cinco vezes. Passiva.
  • Círculo de lançamento (Círculo de lançamento): Evoca um círculo de lançamento por 8 segundos. Enquanto você permanecer dentro de casa, estará imune aos efeitos do silêncio e da interrupção. Learning Cast Circle faz com que Endless Resolve não conceda mais imunidade para silenciar e interromper efeitos. 400 pontos de mana. 1,2 segundos para o lançamento. Cooldown: 1 minuto.

JxJ Talents Affliction Warlock

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Warlock em sua especialização em Affliction. Você pode usá-los no segundo (nível 40), terceiro (nível 70) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Maldição de línguas (Curse of Tongues): Força o inimigo a falar demoníaco, aumentando o tempo de lançamento de todos os feitiços em 30% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 15 segundos.
  • Maldição de fraqueza (Curse of Weakness): Reduz o dano físico causado pelo alvo em 25% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 20 segundos.
  • Maldição de fragilidade (Curse of Frailty): Reduz a saúde máxima do alvo em até 15% por 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. Cooldown: 45 segundos. Alcance de 40 metros.
  • Aflição infinita (Infinite Affliction): Sua Immortal Affliction causa dano normal, mas sua duração é aumentada em 6 segundos. Passiva.
  • Quebre a alma (Soul Break): Consome todos os seus efeitos de dano ao longo do tempo nos cinco inimigos mais próximos em um raio de 40 metros, causando até 10% de sua saúde máxima como dano de Sombra. Para cada inimigo atingido por Break Soul, ganhe 1 Soul Shard e 10% Haste por 8 segundos. Instante. Cooldown: 1 minuto.
  • Portal Mastery (Portal Mastery): Aumenta o alcance do seu portal demoníaco em 20 metros e reduz o tempo de lançamento em 30%. Reduz o tempo que os jogadores têm de esperar para usar o portal do demônio em 15 segundos. Passiva.
  • Apodrecimento e decomposição (Apodrecimento e Decadência): Cada vez que sua Vida de Drenagem causa dano, aumenta a duração de sua Aflição Instável, Corrupção e Agonia no alvo em 1 segundo. Passiva.
  • Maldição das sombras (Curse of Shadows): Os efeitos do dano mágico ao longo do tempo atingem o alvo mais uma vez, causando 20% do dano como dano de Sombra. Dura 10 segundos. 250 pontos de mana. Instante. alcance de 40 metros. Cooldown: 30 segundos.
  • Nether Ward (Nether Ward): Envolve o lançador com um escudo que dura 3 segundos e reflete todos os feitiços nocivos lançados em você. Instante. Cooldown: 45 segundos.
  • Dreno de essência (Essence Drain): Quando curado por Drain Soul, o alvo causa 5% a menos de dano a você por 6 segundos. Acumula até cinco vezes. Passiva.
  • Círculo de lançamento (Círculo de lançamento): Evoca um círculo de lançamento por 8 segundos. Enquanto você permanecer dentro de casa, estará imune aos efeitos do silêncio e da interrupção. Learning Cast Circle faz com que Endless Resolve não conceda mais imunidade para silenciar e interromper efeitos. 400 pontos de mana. 1,2 segundos para o lançamento. Cooldown: 1 minuto.

E até agora todas as informações que encontrei sobre os Talentos JxJ para o Bruxo na versão beta do Battle for Azeroth. Também deixo um link para os talentos Guerreiro JxJ, Caçador JxJ, Pvp Wizard y Monge JxJ para todas as suas especializações, que postei acima.

Vejo você em Azeroth!


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  1.   claramente dito

    O feiticeiro não tinha um talento em um de seus ramos que lhe dava um escudo de absorção de dano permanente?