PvP-таланты огненного мага - Beta Legion
Мы рассмотрим новые PvP-таланты огненного мага в новой системе чести Легиона. Бета-версия Legion, сборка 21691.
Мы рассмотрим новые PvP-таланты огненного мага в новой системе чести Легиона. Бета-версия Legion, сборка 21691.
Мы рассмотрим новые PvP-таланты чародейского мага в новой системе чести Легиона. Бета-версия Legion, сборка 21691.
Мы проанализировали черты и характеристики Ледяного Эбенового дерева, артефактного оружия ледяного мага в Legion Alpha.
Мы рассматриваем изменения в талантах и навыках, которые Морозный маг получит в Legion.
Новый видео-гид Юки, комментирующий Arcane Magician, в котором мы увидим таланты, способности и артефакт этого класса.
Мы проанализировали черты и характеристики Алунета, артефактного оружия чернокнижника-демонолога в Альфе Легиона.
Мы рассматриваем изменения в талантах и навыках, от которых страдает чародейский маг в Legion.
В этой статье мы представляем начальные миссии по получению артефакта огненного мага, Фело'мелорна. Включает видео.
В этом руководстве Frost Mage Pve я кратко расскажу вам об изменениях Frost Mage в этом патче 6.2, о талантах, символах, ротации и подсказках у рейдовых боссов.
Нам предстоит лучше узнать мага в Легионе, мы вносим изменения в навыки и таланты каждой из их специализаций.
Мы покажем вам расширенную информацию о новом артефактном оружии волшебников в World Of Warcraft: Legion.
Вот краткое изложение изменений класса Маг в новом расширении Mists of Pandaria. Вы сможете увидеть некоторые из их доспехов, графические изменения некоторых заклинаний и обновление
Вторая партия статей об использовании давно используемых макросов в каждом классе. Мы надеемся, что они помогут вам играть в WoW более комфортно.
Эта вторая статья принадлежит Магос.
Помните, что макросы должны быть на английском языке, за исключением навыков, которые должны быть написаны точно так же, как и в вашем клиенте, будь то на испанском, английском, немецком и т. Д.
Руководство Fire Mage - Обновлено до патча 4. 0. 6. Указатель: Краткое руководство: Статистика талантов и символов Ротация Зачарование Перековка Расходные материалы Профессии Расширение оборудования и комментарии
Патч 4.0.1 скоро появится на наших компьютерах. Да, да, скоро высохнет, без сигнала товарного знака (™), так что пора подумать, как изменения повлияют на классы. Что охотники будут делать с фокусом? Будет ли вращение друида балансировать, как оно будет? А как насчет волшебников? Я снова получу пирсинг на языке? На все эти вещи я отвечу в ближайшие несколько дней, а на те, которых я не знаю ... ну, я придумываю их с уверенностью в себе, которая характеризует меня (и в последнюю очередь помогите мне, хо) ^^
Давайте начнем эту неделю с нашими друзьями, маги. Вся информация после прыжка (проснулась оригинальная, вы никогда не читали эту фразу на нашем сайте?)
Привет! я Шула Волшебник из Братства Странников Горнила Душ. Может ты напоминаешь мне о мнение об изменениях в маге что я делал в то время.
Я подумал о том, чтобы немного помочь нашему маленькому магу потратить их морозные эмблемы на улучшение снаряжения. Я хочу прояснить, что это всего лишь предложения, каждый может действовать в соответствии с тем, что, по его мнению, улучшит статистику.
Примечания:
Начнем с простого заказа по оптимизации траты эмблем.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Маг для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Шула объективно.
Если вы еще не видели, что ждет Магобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Доброе утро, я Шула, маг в королевстве Странников и братства Водоворот, и я хотел бы оставить вам несколько слов об изменениях в маге в Cataclysm:
Прежде всего, отметьте, что я совсем не знаком с окружением pvp, и я могу впасть в ошибку незнания, не зная, как оценивать определенные аспекты этих изменений в классе игры в pvp. По большей части мое мнение основано на окружении pve.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Маг для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Нинвернна объективно.
Если вы еще не видели, что ждет Магобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет, я почти не спал сегодня, ожидая изменений волшебника, так как сейчас я играю в него в Deep Mine, и я не хотел прекращать комментировать его.
Вместо коротких сообщений с ответами на вопросы Ghostcrawler сделал длинный пост, расширяющий информацию о Мастере (спасибо ...
Как мы и ожидали, у нас уже есть первый предварительный просмотр изменений, которые будут внесены в класс. Маг en Катаклизм. Эти изменения были опубликованы Blizzard и проясняют намерения дизайнеров классов относительно этого класса. Обратите внимание, что эти изменения являются предварительными, и что-то может (и будет) измениться на этапе бета-тестирования Cataclysm.
Кроме того, я рекомендую вам регулярно посещать эту статью, поскольку мы будем обновлять ее по мере появления дополнительной информации о Magi. Обычно они отвечают на вопросы пользователей, чтобы прояснить или раскрыть еще несколько вещей.
Это наиболее значимые изменения класса:
Остальную информацию вы сможете найти после прыжка.
Для начала представлюсь. Меня зовут Зеронер, и я играю классом Wizard со времен американской беты. Цель этого руководства - раскрыть ключи, чтобы получить максимальную отдачу от вашего волшебника на арене PvE в рейдовой среде.
Давайте взглянем на три ветви талантов фокусника и рассмотрим преимущества каждой из них. Ветвь тайной магии - лучшая ветвь для нанесения ударов в секунду одной цели, ветка огня имеет немного меньший потенциал, когда дело доходит до урона в секунду одной цели, но ее ключевым моментом, без сомнения, является большое количество АоЕ-урона, которое может ты сделаешь; и, наконец, ветвь Frost, которая характеризуется как ветвь, предлагающая большую выживаемость и эффективность использования маны.
Когда дело доходит до рейдов, три билда в основном перемешиваются, один основан на ветке тайной магии, а два других - на ветке огня. Это руководство в основном сосредоточено на ветке Arcane, так как это, несомненно, самая мощная ветка в рейдовой среде. Две другие ветви находятся на вторичном плане и считаются транзитивными, то есть ветвями, которые необходимо пройти перед использованием ветки тайной магии. Только один из них используется в схватках, требующих большого AoE-урона.
Несмотря на большие изменения в ветке Frost в патче 3.3, я лично до сих пор не считаю ее жизнеспособным вариантом для рейдов. Тем не менее, мы приветствуем попытки Blizzard оживить эту ветку.
Холод, тепло ... все эти ощущения нормальны, что ненормально, так это иметь их все сразу и за несколько секунд. Воспользовавшись тем, что Кирин-Тор занят Малигосом, мы собираемся зайти в его библиотеку, чтобы посмотреть, какие изменения претерпели маги, без риска превратить нас во что-то странное ...
…Или нет.
Интервью: волшебник
Снаряжение мага для Ульдуара
Некоторое время назад мы открыли раздел в сети, чтобы ответить на возникающие сомнения пользователей.
На прошлой неделе я не получил ни одного письма. Я полагаю, вы все наблюдаете пасхальные шествия или пытаетесь побить рекорд Сартариона + 3D зергов. Хотя надеюсь, что на этой неделе у вас возникнут вопросы в почтовом ящике.
Идея состоит в том, что вы отправляете нам свои вопросы в комментариях или по электронной почте на адрес webmaster@.guiaswow.com, и мы постараемся отвечать на один вопрос в неделю. Вопрос может быть о том, что вас волнует в World of Warcraft, лучшем аддоне для квестов, где находится Протодракон Затерянного Времени, о чем угодно.
На этой неделе я выбрал вопрос, который нам присылает Карлос. И его беспокоит ротация волшебников вне группы.
Прошлой ночью в ожидании новое обновление патча 3.1 в общедоступных тестовых областях (PTR) Я изучал ключевые слова, по которым пользователи находят нас при поиске в Google.
Существует много.
Но был один, который привлек мое внимание, поскольку у нас нет никакого контента, связанного с этим, но этот посетитель пришел на страницу специально в поисках: «индекс попаданий для волшебников вау«И»шанс попадания для героического наксрамаса«. Перед сном я решил ответить на вопрос этого пользователя, "открывая" своим "вопросом" раздел, который собираюсь назвать... Guiaswow ответьте (как оригинально).
Идея состоит в том, что вы отправляете нам свои вопросы не через Google, а через комментарии или электронные письма на адрес webmaster@.guiaswow.com, и мы постараемся отвечать на один вопрос в неделю. В отсутствие комментариев я подберу термины Google, чтобы ответить на вопросы, которые возникают у многих из вас.
Рейтинг попадания заклинаний - боевой атрибут, который увеличивает шанс заклинателя (волшебника / чернокнижника / теневого жреца / элементального шамана) поразить заклинанием. Этот индекс получают в основном таланты или команды, которые Индекс попаданий. Чем выше показатель попадания, тем меньше шансов, что заклинание не сработает. С появлением Wrath of The Lich King ограничение вероятности попадания составляет 100%. То есть при достаточном рейтинге меткости можно достичь точки, где невозможно пропустить заклинание. Важно отличать провальные заклинания от заклинаний с сопротивлением, поскольку этот рейтинг не учитывается для заклинаний с сопротивлением. Прежде чем вы зададите вопрос, целителям не нужен рейтинг меткости, поскольку их заклинания никогда не подводят (их руки терпят неудачу… иногда).
Мы знаем, что Маги находятся под прицелом в Public Test Realms (PTR), лично это проблема, которая затрагивает меня, вы знаете, что я волшебник. Мы проверили, что броня Аррабло и ее символ с тех пор ухудшились: вместо статического рейтинга критического удара 5% теперь он напрямую зависит от Духа, который у нас есть. Это определенно плохая новость для большинства из нас и только улучшение для тех волшебников, которые экипированы лучше остальных. Теперь мы вынуждены учитывать статистику (дух), которая раньше оставалась незамеченной.
Однако последние изменения в RPP - хорошая новость для нас. Мы собираемся их прокомментировать.