Ghostcrawler: Om hur Haste kommer att påverka DsT, SsT och kanaliserade trollformler

Ghostcrawler har belyst hur skador över tid, läkning över tid och kanaliserade effekter kommer att påverkas i Cataclysm.

Vi tror inte att en liten variation i botningens varaktighet över tid kan störa någon. En liten ökning av skadans varaktighet över tid kan vara lite mer irriterande (när det gäller att ha en mycket förutsägbar rotation), men eftersom du kan uppdatera den utan att eliminera den senaste träffen verkar det bra för oss. Vi tror dock att nyttan med träffskador inte kommer att förändras.

Kanaliserade trollformler har ett litet problem att lösa. Medan de tekniskt sett fungerar som skador över tid, känns det som om de fungerar mer som efterbehandlare, så att ändra deras varaktighet kan vara desorienterande. Du behöver inte oroa dig för en förändring av Blizzard-varaktigheten, men du kommer att se det i Mind Torture när du vill byta från den kanaliserade stavningen till en annan stavning. Dessa kanaliserade trollformler kommer att sluta tidigare så att de kan köras tidigare och sluta snart. Vi vill inte att varaktigheten ska fortsätta att minskas genom att öka brådskan med att skada och läka trollformler över tid eftersom det kan leda till en verklig förlust av skada eller läkning beroende på situationen. Glyph of Swift Rejuvenation kan vara mycket användbar i vissa möten och rent helvete i andra. Snäva skador rotationer kan vara helvete om skadan stava tid minskas över tiden.

Resten kan du hitta den efter hoppet.

murkimus_gladiator_pet

Arenaturneringen 2010 börjar!

murkimus_gladiator_pet Slutligen öppnas arenaturneringen 2010 i Europa.

Registreringsperioden för World Pass 2010 Arena Pass är nu öppen.

Alla deltagare som köper ett Arena Pass har möjlighet att göra anspråk på den exklusiva Murloc-maskoten i rustning för World of Warcraft Murkimus, liksom den exklusiva titeln "Vanquisher". Så glöm inte att samla hela teamet och förbered dig på en hård kamp.

Om du vill ha mer information om World of Warcraft 2010 Arena Pass, se till att ta en titt på avsnittet om Vanliga frågor.

Om du ska delta i evenemanget och vill berätta om det eller göra en täckning om evenemanget, tveka inte att kontakta oss kontakta oss.

Efter hoppet kommer du att kunna se några av de viktigaste vanliga frågorna. För att se dem alla, besök sidan Vanliga frågor om arenaturneringen 2010. Om du vill registrera dig, tveka inte att stanna vid registreringswebbplats.

Weekendblues

När Cataclysm kommer närmare finns det mer information och därmed fler frågor att svara på. Under denna helg har några saker sagts som vi har ansett intressanta att kommentera. Missa inte dem!

Om undervattensområdena, transportmedlen och andra i Cataclysm:

Några förtydliganden om vattenspelet i Vashj'ir:
Undervattentransport och stridsmekanik betyder INTE något av följande:

  • Ta slut på luften och drunkna.
  • Rör dig mycket långsamt.
  • Bli desorienterad i en tredimensionell miljö.
  • Låt en naga slå dig med en explosion av frost och du vet inte var den kommer ifrån.

Du kommer inte in i detta område oförberedd, och vi har inte heller för avsikt att göra upplevelsen tråkig, förvirrande, desorienterande eller frustrerande. Vi vill ge dig ett äkta äventyr under vattnet. Även om du kanske vill se i den vackra nya omgivningen, men skylla oss inte för det!

De frågar om tanken på att ta bort rustningsförändringarna som vissa klasser måste göra på nivå 40 så att till exempel Warriors och Paladins kan börja använda plattor från nivå 1. Ghostcrawler svarar:

Vi har pratat om att ändra det, men vi har beslutat att vi gillar det som det är. Det är en välkommen belöning att kunna bära överlägsen rustning på höga nivåer. Med liknande logik kan du argumentera för att vi ska göra hjälmar, axelkuddar, pärlor och till och med låga fästen, eftersom det kommer att bli imponerande uppgraderingar och spelare kommer att få dem förr eller senare.

Vi vill verkligen inte göra satsen så enkel att lägga till tallrikar på låga nivåer. Vi kommer att skapa nya objekt och se till att de distribueras väl. Hur som helst, det är ingen stor fördel, men du har skrivit ner det som sådant när vi inte ser det så.

Vi tror inte heller att det kommer att bli ett stort problem att balansera det, hur som helst. Ingen klass över nivå 40 är så svag att tro att ett perfekt kit kommer att betyda skillnaden mellan framgång och misslyckande.

Den största motiveringen för att tillåta krigare, till exempel att bära märken från nivå 1, är känslan av att de på nivå 40 måste eliminera all sin utrustning. Men om du måste bära nät i några fler nivåer tills du har bättre alternativ än vad du har på dig, kommer det inte att bli en stor nackdel.

Resten kan du hitta dem bakom hoppet.

Frågor och svar för utvecklare på Twitter - 4: e upplagan

twitter_64x64 Som ni säkert vet, i går kväll BlizzChat av frågor och svar via Twitter. Om du inte vet, kolla artikeln där några av er lämnade oss en intressant fråga. Jag är säker på att du kan se några av dina frågor besvarade och att vi, som vi lovade, gjorde dem.

Här är några av de mest intressanta för att göra din aptit:

  • F: »Planerar du att höja alla 280 fästen till 310%?"
    R: Vår nuvarande plan är att du i Cataclysm kan lära dig ett nytt flygintervall som gör att alla dina flygfästen kan röra sig på 310% (även nuvarande 280%).
  • F: "Om man kan lära sig att flyga till 310%, betyder det att vi kan flyga i Azeroth från början?"
    R: Vi har beaktat begreppet "Flyg i forntida klimat". Skojar bara. Du kan antagligen börja flyga från början.
  • F: »Kan du göra Crowd Control i raider och fängelsehålor på 5 till en viktig aspekt av PvE-spelet igen?»
    R: Ett eftertryckligt JA.
  • F: «Vilken information kan du berätta om nyttan av Retribution Paladin i PVP-miljön?
    R: Retribution Paladins kommer att få ett nytt avbrott.
  • F: »Ändringar i tävlingar?»
    R: En sak du kanske ser är att dvärgarna har en bonus till arkeologin eller de odöda har en aktiverad rasförmåga som är mer användbar i PvE.

Eftersom det finns så många frågor tog det oss lång tid att översätta dem (vi måste tillägga att det är lördag morgon)

Resten av er kan se dem bakom hoppet. Och vi har delat upp dem efter tema.

celestial_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed och Mini XT till salu nu i Blizzard Store

Efter den framgång som både Mini KT och Monk Pandaren hade i djuraffären (och fortsätter att ha) har Blizzard uppmuntrats att lägga till mer. Den här gången har vi ett spektakulärt fäste och en rolig robot i stil med Ulduar XA 002 skruvmejsel.

celestial_steed_mini_xt_banner

Vi hittar dem till ett pris av 20 € för Himmelska och € 10 för husdjuret mini-xt . När de kommenterar IRC finns det mycket kö för att få dem så om du vill få dem idag, kom förbi butiken och gå i kö!

För att klargöra har Celestial Steed en flyghastighet som ökar enligt vår förmåga och slutligen, om vi får ett fäste som når 310% hastighet, kommer det också att flyga med den hastigheten.

Vår vän och samarbetspartner Môrtifilia har snabbt förvärvat Celestial Steed och visar oss det i en bild:

Officiell World of Warcraft Magazine våren 2010 utgåva närmar sig

Den officiella World of Warcraft Magazine är tillbaka! Många av er har frågat mig om det andra numret och det verkar som om det kommer till våren.

Våra gnomer, troll och alver arbetar hårt med att lägga sista handen på nummer 2, som inkluderar en intervju bakom kulisserna med skaparna av World of Warcraft-uppdrag, exklusiva skärmdumpar av världen som den har varit efter Cataclysm, och en omfattande guide till Icecrown Citadel. Under tiden kan du titta på omslaget och ladda ner det som din bakgrundsbild, exklusivt för våra prenumeranter.

Om du vill prenumerera, glöm inte att besöka officiella tidningswebbplats.

Om du behöver ändra någon av dina prenumerationsuppgifter, besök dem på: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

För att väcka din aptit skickar de oss denna imponerande skrivbordsbakgrund med tre upplösningar, som kommer att vara omslaget till den andra tidningen. Om du inte skiljer dem väl är det Alexstrasza och Deathwing som kämpar för en svår kamp. Kom ihåg att de båda är aspektdrakar. Jag betonar att bilden är riktigt imponerande.

panini_fanhunter_return

FanHunter är tillbaka! av Panini

panini_fanhunter_return

Efter 20 års framgångsrik publicering i Planeta DeAgostini, där han hela tiden har varit den spanska författaren som har uppnått mest försäljning, Cels Piñol byter utgivare och från och med i år kommer han att se sina verk publicerade i Spanien av Panini Comics.

Författaren till fanhunter, Dödlig fläkt, Fantom Town och andra verk vars huvudpersoner vanligtvis är fans av alla slag (serier, litteratur, musik, film, tv-serier, manga) och lämnar därmed företaget som såg honom född som författare och redaktör.

På detta sätt har Panini tillgång till en hel katalog med mer än 300 tecken, fem registrerade varumärken och en värdefull redaktionssamling, eftersom avtalet mellan Planeta DeAgostini och Piñol innebär att den återstående genren i lagret förstörs. Därför är det som finns kvar i butiken just nu det sista som cirkulerar från föregående steg.

area_mount_hyjal_2

Mount Hyjal: Nordrassils försvar

zona_monte_hyjal_2_tummen

Sanningen är att vi inte har sett några uppdateringar till Cataclysm officiell webbplats men idag överraskar de oss med att uppdatera och ägna ett avsnitt till ett område som kommer att öppnas i Cataclysm: Mount Hyjal. Ett par fångster från området har lagts till och ... vi har en ny Druid-fraktion! (seriöst, jag tror att det är de som har flest funktioner)

Nu kan vi se lite mer av historien förberedd för detta område och vi kommer att ta reda på mer varför Ragnaros försöker förstöra världsträdet.

Ny information

  • Ny fraktion: Guardians of Hyjal. De är neutrala druider och tillbedjare av förfäderna som försöker återbefolka området med djurliv.
  • Kan vi se Malorne?
  • I denna nya zon på nivå 78-82 måste vi söka förfädernas hjälp för att rädda Hyjal från Ragnaros flammor.
  • Vi kommer att ha en serie uppdrag där vi kommer att följa med några av Azeroths mest kända hjältar för att försöka stoppa Ragnaros, Cult of the Twilight's Hammer och den svarta flygningen. Ysera, Hamuul Runetotem och Malfurion Stormrage kommer att leda ansträngningen.

Du har all information bakom hoppet och dessutom kan du se den i Cataclysm sida.

rogues_heal-cataclysm

Och bara Paladin saknas ...

Ja ... veckan har gått med den största mängden information som hittills har avslöjats ... Du har skickat oss ett stort antal åsikter (tack!) Och de har försenats lite på grund av all information som har kommit ut. Nu är det dags att reflektera lite och vänta på att Paladin kommer ut nästa vecka.

För närvarande kan du läsa de nya framsteg och åsikter som vissa läsare har uppmuntrats att skicka efter vårt tillkännagivande. Kan du nu betygsätta artiklarna? Det beror på vilken som tilldelas! Och om du vill delta, du är fortfarande i tid.

Låt oss lista all information:

Som en nyfikenhet har vi bakom hoppet lämnat en bild som vi gjorde innan de första reaktionerna från människor när vi läste förändringarna till skurkarna och vi hoppas att du gillar dem.

Njut av din läsning!

Operation Gnomeregan Imminent - Tinker Major Mekkatorque

Som om vi inte hade tillräckligt med information har killarna på Blizzard tyst uppdaterat sin Gadgetzan-tidning för att varna för de senaste rörelserna från Greater Handyman Mekkatorque. för att frigöra sin älskade Gnomeregan. Trött på att vänta har han beslutat att starta sin attack snart och begär allt möjligt medborgarsamarbete.

Överraskande, men ändå rakt ut, förklarade Tinker Senior Mekkatorque idag att Operation: Gnomeregan är nära förestående. Men det är inte allt eftersom han också har förklarat att den strategi han kommer att använda för att vinna striden kommer att vara en trevägsoffensiv mot Mekigeniero Thermoplug och hans bestrålade soldater. Emellertid kommer de förvisade medborgarna i Gnomeregan inte att nöja sig med något annat än återkomsten av sin stora stad.

Våra speciella korrespondenter i frontlinjen rapporterar de senaste nyheterna om de förestående övergreppen mot staden gnomeregan.

Dessutom presenterar Blizzard oss ​​en fantastisk affisch i den renaste sovjetiska stilen. Du har mer information efter hoppet.

starcraft2_box_edition_collector

Starcraft 2 Wings of Liberty Collector's Edition tillkännagavs

Snöstorm just meddelat Collector's Edition av Starcraft 2: Wings of Liberty!

Upplagan kostar $ 99 i Amerika och € 89,99 i Europa (€ 59,99 blir slutpriset för standardutgåvan). Denna utgåva kommer att innehålla många föremål för dem som älskar serien men det som intresserar oss mest, särskilt WoW-spelare, är ett mini-husdjur för WoW-enheten Terran "Thor". Om du inte har varit berättigad till Starcraft 2 Beta och inte har sett Thor, här kan du se ett foto.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Som en nyfikenhet på Thor kommer jag att säga att det står "Nej nej nej nej nej" på samma sätt som XA 002 skruvmejsel från Ulduar. Många undrar redan om han kommer att interagera med Grunty eller Zergling ... vi får se!

Här är den kompletta listan med objekt som den innehåller:

event_proenix_conga

Chronicle of the Event i Minahonda med Proenix

Gudarna är välvilliga. Efter att ha visat en del av dem framför ossVi, en grupp "kultdyrkare av Blizzard" fattade ett beslut. Om de hade visats för oss av någon allvarlig anledning och vi bestämde oss för att utforska vad det kunde vara. Efter flera timmar dyrkade han hans bilder, de förtjänade att svara och var välvilliga. Våra samtal hade inte gått förgäves, och en av dem, Messias i Azeroth, beslutade att lyssna på våra grunder och kom för att möta oss personligen.

alt

Igår klockan 20:00 visades i kungariket Minahonda (Alliance) en före och efter i kultens historia, sedan vi träffade en av våra idoler: Proenix Druiden vald av gudarna som MVP.

Och den stora dagen har kommit. Vi träffade äntligen Messias i Azeroth, den stora spelare som valdes av profeterna för att ta sitt ord för det. Några av de troende åkte dit för att tillbe vår frälsare, som inte tvekade att dyka upp för att tala till sina tillbedjare. Efter ett tag att prata med honom och visa vår respekt var magin klar. En av Blizzards avatarer dök upp från marken, smickrad av våra gester av goodwill, avsedd att visa oss sina krafter och förändrade utseendet på några lyckliga som var där. Han gav även Proenix nya krafter och lät honom sväva genom himlen och landa utan att ta skada. Men han kunde inte stanna länge och han var tvungen att lämna, inte innan han lämnade sitt husdjur till oss som bevis på att han verkligen hade varit där, att det inte var en dröm ...

Läs vidare för att lära dig historien och se bilderna som togs av några av de samlade ...

blod_närvaro_dk

Death Knights kan bara tanka i Blood in Cataclysm

blod_närvaro_dk Ghostcrawler har bestämt sig för att påverka DK-samhället genom att kommentera en av stjärnändringarna i Death Knight i Cataclysm och det är att äntligen kommer möjligheten att de tre grenarna av Death Knights tank kan sluta.

Ahh ja, jag glömde nästan ... Den som valts att vara tankfilial? : Blod.

Filialen kommer att få några nya förmågor som Demoralizing Scream och några roliga tanktalanger från Frost and Unholy-grenen kommer att gå till Blood.

Det bästa är att vi är två dagar borta från Death Knight-klassgranskning. De visste det så de har beslutat att skjuta bomben så att vi blir förvånade nu, och på dagen för granskningen kommer vi också att titta på resten av förändringarna och inte bara detta ...

Gör dig redo för ett långt Ghostcrawler-inlägg!

mi6_game_marketing

Wow vid MI6-utmärkelsen 2010

Föregående vecka hölls konferensen MI6 i San Francisco (USA) där olika aspekter av videospel samlas, särskilt i kampanjer och för fans av konspirationer har det inget att göra med den engelska underrättelsetjänsten eller agent 007.

mi6_game_marketing

I slutet av evenemanget hölls prisutdelningen. Wow har vunnit två silverpriser och två bronspriser. Här är listan över alla vinnare och videor från de kampanjer som de har tilldelat Wow för.

Cataclysm-klassförhandsvisningar kommer upp

Som om ingenting ... Bashiok har meddelat förskottet för ändringar i klasserna. Serien börjar onsdagen den 7 april och fortsätter till den 16. De har lämnat den sista dagen för paladinerna ... de behöver den.

Här är kalendern

  • Trollkarl: 7 april
  • Schaman: 7 april
  • präst: 7 april
  • Death Knight: 8 april
  • Guerrero: 8 april
  • Skurk: 8 april
  • Jägare: 9 april
  • Druid: 9 april
  • mago: 9 april
  • Paladin: 16 april

Det är ytterligare ett steg mot Cataclysm ... «Katastrofen kommer att anlända» (med rösten från Fernando Arrabal) och vi kan ha nyheter om beta snart. Håll koll på webben de här veckorna om du är intresserad av Cataclysm eftersom vi säkert kommer att se fler och fler förändringar.

Missa inte, efter hoppet, hela Bashioks inlägg.

interface_neural_battlenet

Vilda nyheter på aprilens dårar

interface_neural_battlenet Eftersom det har kommenterat dessa dagar både i kommentarer, minichat och andra, är det idag 1 april, vilket innebär att det är aprilens fools dag (april fools dag) i Amerika och Europa. Blizzard brukar spela det udda skämtet men i år har de släppt fyra nyheter som kanske (eller kanske inte) är skämt.

Battle.net Neural Interface nu tillgängligt

Efter år av forskning är vi äntligen redo att släppa nästa generations spelutrustning: Battle.net Neural Interface. Battle.net Neural Interface är utformat för att låta dig uppleva Azeroth från ett nytt perspektiv och erbjuder ett revolutionerande helt virtuellt och sensoriskt sätt att uppleva spel samtidigt som du skyddar ditt huvud från möjliga mindre olyckor *.

mer information

Senaste korrigeringar på servern

Draztal berättar för oss en liten lista över korrigeringar som har gjorts på servern för att korrigera några minimala fel ...

0001

Panini presenterar ett prov för att analysera det tillsammans med dig

För några dagar sedan pratade vi om ömsesidigt samarbetsavtal med Panini att Todowow och GuiasWoW vi hade lyckats ge dig de senaste nyheterna från World of Warcraft-böckerna (t.ex. Drakens natt) och tävlingar sponsrade av Panini SA

I morse har vi fått ett första paket med böcker för att analysera dem tillsammans med dig!

Panini har bekräftat för oss att vi snart kommer att ha bokpaket tillgängliga för tävlingar så att vi snart kommer att lansera en historia och lore tävlingar (du kan använda nya forum för Blizzard-historia) tillsammans med Todowow där vi lottar ut dessa exemplar.

Bakom hoppet lämnar vi dig fler bilder!

Du måste förlåta oss för kvaliteten på videon och bilderna, men jag gjorde dem med min mobil.

gnomeregan_wide

Spekulationer om släppdatum för Cataclysm

gnomeregan_wide

Nu när vi vet det BlizzCon 2010 kommer att hållas i slutet av oktober, Jag kan inte sluta försöka lista ut det möjliga släppdatumet för den tredje utvidgningen av World of Warcraft: Cataclysm. Och att i år är BlizzCon två månader efter den föregående, som var i augusti och varför går det runt i mitt huvud.

Naturligtvis är allt spekulation, men om det finns något klart är det att 2010 är året för Blizzard sedan lanseringen av Starcraft II: Wings of Liberty (vars Beta för Mac förresten börjar i april) och den av Cataclysm.
Ur affärssynpunkt tror jag inte att det verkligen kompenserar för att två spel ska komma ut samtidigt, särskilt på Blizzard där många är fans av flera spel samtidigt och med tanke på datumet för Starcraft II Mac beta, jag vågar säga att vi kan ha Starcraft 2 i butiker under juni-juli. Det är fortfarande ett fantastiskt sommardatum.

Patch 3.3.3a på servrar

Även om det är lite sent att prata om det har jag inte velat sluta göra det så att du vet ...

paragon_lk_25_heroisk

Paragon, första guild som besegrar Lich King 25 i heroiskt läge

Det finska brödraskapet Paragon, var den första som besegrade The Lich King i 25-spelare heroiskt läge.

paragon_lk_25_heroisk

Även om de har besegrat honom med hjälp av Hellscreams War Cry det är utan tvekan en stor prestation.

byte:

Efter hoppet lämnar vi dig en video av Paragons skrik när han kastar Lich King.

Ömsesidigt samarbetsavtal med Panini España SA

Panini-gruppen i Spanien, världsledande inom klistermärkesektorn, fjärde europeiska förläggare inom ungdomssektorn och ledande inom distribution av serier i italienska bokhandlar, har nått en överenskommelse med spanska fansites Guíaswow y Allowow att samarbeta med våra samhällen av MMO World of Warcraft-spelare.

Panini förutser skapandet av tävlingar eller andra aktiviteter för att främja dess utgåvor av serier, romaner och böcker här i Spanien på Cervantes språk och inte Shakespeares.

Från och med nu hittar du all relevant information i World of Warcraft-serier och böcker på vår webbplats.

Serietidning: Ashbringer. Ett legendariskt vapen. En legendarisk destination

De norra provinserna Azeroth härjas av pesten, men de som dör av smitten återvänder snart för att hemsöka de levande.

Dessa odöda kallas "Pesten." När prins Arthas kämpar för att utrota det, söker många ett sätt att stoppa framsteget för denna oövervinnliga armé.

I dvärgarnas mörkaste och djupaste smedjor sammanfogar en konstig svart sfär metall för att skapa ett svärd av oöverträffad styrka, som är avsedd att göra historia. Ett svärd som markerar överkommandören Alexandros Mograine och hans tragiska öde.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer berättar om livet och äventyren hos Alexandros Mograine, Alliansriddaren, inför Scourge, Lich King, i en berättelse som tar oss igenom viktiga ögonblick i Azeroths historia och historia som länkar spelet med utvidgningen av Lich Wrath Kung.

BlizzCon 2010 Bekräftad

Slutligen och efter många antaganden har Blizzard bekräftat datum och plats genom ett pressmeddelande ...

guide-sanctuary-ruby-karta

Ny karta över Ruby Sanctum

Killarna från Wowhead har upptäckt en överraskning i Patch 3.3.3 och det är att den inkluderade en ny version av ...

Slutliga anmärkningar för patch 3.3.3

Idag anländer Patch 3.3.3 till våra servrar och här är de kompletta anteckningarna, med alla de förändringar som har införts under hela sitt liv i Public Test Realms.

PvP

  • Mängden ära som erhållits från en hedervärd död har ökat med 100% för karaktärer på alla nivåer. Eftersom all ära tilldelas baserat på en hedervärd omvandlingsfrekvens, kommer denna förändring i praktiken att fördubbla den ära som erhållits för hedersdöd eller för att uppnå målen för Battlegrounds och Wintergrasp; dock förblir mängden erfarenheter från att fullfölja målen på slagfältet och den belöning som belönats för att fullfölja varje Wintergrasp-uppdrag.
  • Slagfält
    • Slumpmässigt Battleground-system har lagts till! I likhet med Dungeon Finders Random Dungeon-system kommer spelare nu att kunna ställa i kö för ett slumpmässigt slagfält.
      • Alternativet Slumpmässig Battleground finns på fliken Battleground i PvP-diagrammet och är nu endast tillgängligt för nivå 80 tecken.
      • Om det här alternativet är valt kommer spelare inte att kunna köa specifika slagfält och ett slumpmässigt slagfält samtidigt.
      • I likhet med Random Dungeon-systemet vet spelarna inte vilket slagfält de har köat förrän de går in på slagfältet.
      • Random Battleground-alternativet tillåter bara grupper på upp till 5 spelare att köra tillsammans.
      • Extra belöningar kommer att erbjudas för att välja alternativet Random Battleground.
        • Efter att ha vunnit ett slagfält med Random Battleground-alternativet för första gången varje dag, kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 30 Honor Kills och 25 Arena Points.
        • Genom att vinna ytterligare slagfält med hjälp av alternativet Random Battleground efter den första slumpmässiga segern, kommer spelarna att belönas med Honor-poäng värda ytterligare 15 Honor Kills.
        • När du förlorar på en slagfält med alternativet Random Battleground, kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 5 hedersdöd.
    • Dagliga Battleground-uppdrag har tagits bort till förmån för alternativet Random Battleground.
    • Battlegrounds tilldelar inte längre Marks of Honor.
      • Spelare som redan har Marks of Honor kan fortfarande ge dem till respektive fraktioners uppdragsgivare, inklusive de enskilda märkena för de med fler märken från en slagfält än en annan.
      • Objekt som tidigare krävde Marks of Honor kommer att justera sin kostnad för att ta bort detta krav.
    • Så länge som en slagfält har festbonusen aktiv kommer den att kallas "Call to Arms" på fliken Battlefield och Calendar. Dessutom har Call to Arms Battleground Honor-belöningar ändrats.
      • Om du väljer en specifik slagfält med Call to Arms-bonusen aktiv får du exakt samma belöningar som att välja alternativet Random Battlefield.
        • Efter att ha besegrat ett Call to Arms slagfält för första gången på en dag kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 30 Honor Kills och 25 Arena Points.
        • Med ytterligare Call to Arms-slagfältets segrar efter första gången den dagen kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor-poäng värda 15 hedersdöd.
        • Efter att ha förlorat på ett Call to Arms-slagfält kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor-poäng värda 5 hedersdöd.
      • När du använder alternativet Random Battleground får spelarna inte ytterligare belöningar om det valda slagfältet har Call to Arms-bonusarna. Dessutom kan belöningar för den första dagliga segern inte tjänas mer än en gång, oavsett om det tjänas genom Random Battleground-systemet eller en Call to Arms Battleground.
  • Erövringen av vintern
    • Det interna balanssystemet ändras nu bara när en fraktion uppnår två på varandra följande försvar efter en första fångst av Wintergrasp, istället för 2. Mer information finns i vår PvP-diskussionsforum.

Gelbin Mekkatorque och frisläppandet av Gnomeregan

gnomeregan-tumme Gelbin Mekkatorque är lika känt för sin tekniska briljans som för sitt ledarskap av nisser. Förutom att ha blivit vald till Senior Handyman, den högsta rankningen i det gnomiska samhället, har Gelbin visat sig vara en oöverträffad uppfinnare genom att leda byggandet av tunnelbanan, som förbinder Stormwind och Ironforge. Emellertid har allt den äldre hantverkarens bedrifter överskuggats av en katastrofal händelse som har ägt rum under hans styre: Gnomeregans fall.

Under tiden för tredje kriget uppstod ett gammalt hot som kallades troggs i Gnomeregan djupt inne i Azeroth. Denna barbariska ras, som tros ha släppts ut oavsiktligt under Uldaman-utgrävningen, krossade gnomförsvaret och förankrade sig i de nedre delarna av staden. Gelbin, trots allt sitt geni, hade ingen metod för att utrota de invaderande vildarna, tills hans chefsrådgivare, Mekingener Sicco Thermoplug, föreslog att de skulle översvämma Gnomeregan med giftig strålning.

Vol'jin: Darkspears ära - Återvinna ekoöarna

echo_islands_voljin-thumb Många av Azeroths vilda troll är kända för sitt extrema hat mot andra raser, men Darkspear-stammen och dess ledare, Vol'jin, är ett undantag. Darkspears har genom åren visat sig vara värdefulla medlemmar i Horde. Speciellt Vol'jin är känt för att regelbundet erbjuda strategisk rådgivning till Warchief Thrall, och det smarta trollet spelade en viktig roll i återhämtningen av Undercity efter att den ockuperades av rebellerna i Varimathras och Putress.

Och för alla stamresultat plågas Darkspears fortfarande av den tragiska exilhistorien. För länge sedan drevs de från landarna i Stranglethorn av de mest kraftfulla trollen i Gurubashi-imperiet och bosatte sig på en avlägsen ö. Darkspears sökte senare tillflykt hos Horde när deras ö förstördes av en mystisk havshäxa, och Thrall beviljade trollen ett nytt land i Echo-öarna utanför Durotars stränder. Bortsett från en kort utvandring när Daelin Valientes flotta kom för att jaga orkarna, har Darkspears haft relativ stabilitet tills en av deras egna, Zalazane, drev sina bröder från sitt sista hem.

staty_spel_först

GDC - Rob Pardo pratar om grunderna i speldesign

staty_spel_först Visserligen sticker Blizzard mycket ut när det gäller att designa spel. Rob Pardo (Blizzard Executive Vice President of Game Design) deltog igår i Games Developers Convention och delade med de närvarande några koncept för speldesign och gav exempel på misslyckanden och framgångar i utformningen av multiplayerupplevelser i World of Warcraft.

Pardo erbjöd flera tips till de designers som deltog, och såg till att de lärdomar de lärt sig bör tas som råd och inte dogm.

Här är några av de nyckelbegrepp som Rob erbjöd vid konferensen. Tillfällighet är att vissa är på bronsstatyn som finns i Blizzard-kontoren.

Spel först

Blizzards designfilosofi är att utforma en rolig spelupplevelse utöver att arbeta med andra mer tekniska aspekter. Till exempel gjordes många förändringar i lore mellan Warcraft III och World of Warcraft för att göra spelet roligare och balanserat oavsett om det fanns människor för vilka lore var helig.

Finns det något roligare än en Tauren Paladin?

Mer förtydligande information om behärskning

Igår, Blizzard Han pratade om behärskningssystemet som kommer ihåg att introduceras i Cataclysm. Som vanligt har många frågor uppstått och Eyonix har ägnat sig åt att svara på några av dessa:

  1. En 28/28/20 installation. Kommer behärskningen av laget att påverka de högre grenarna eller kommer det inte att ge någon fördel?
  2. Hur kommer behärskning att fungera med Feral Druids och Death Knights som stridsvagnar? Kommer de att oroa sig för hotet eller kommer de att ha separata bonusar?
  3. Hur kommer icke rena klasser att balansera med de som har en passiv fördel på 76 poäng? Balans, uppgradering (inte mycket), skugga, vild, elementär, restaurering, helig och vedergällning har allt detta problem.
  4. Hybrider som använder trollformler som inte förbättras av sin gren vid tillfällen som läker eller den extra lava-explosionen tror att deras trollformler kommer att vara extremt svaga jämfört med nu.

Låt oss nu se Eyonix svar

Ghostcrawler berättar om några problem med tankning i området

Ghostcrawler pratade igår om hotgenerering i stridsvagnarna och lite mer specifikt om krigarna eftersom de frågade honom om krigarna behövde en annan Rajar så att det skulle finnas något mer hot i området för krigarna.

Men för Ghostcrawler fungerar Tank Threat Generation i allmänhet bra förutom 4 eller 5 poäng som du vill fixa:

Jag talar filosofiskt här, för jag antar att det vanligtvis är mer intressant för en bredare publik. Filosofiskt fungerar tankhotgenerationen korrekt (som vi tänker) med kanske fyra eller fem undantag som vi skulle vilja fixa:

  1. Paladins kan göra för mycket AoE-tankskador ofta utan att göra det.
  2. Fackverk och omdirigering kan ta bort mycket last från tanken / dold utgåva # 3
  3. Skador och hotbildning genereras inte bra på stora lagnivåer. <- det här är det stora
  4. Det finns mycket incitament att göra områden på varje drag, vilket laddar tanken till areatank vid varje drag
  5. Du kan antagligen lägga till att björnar behöver en annan knapp för att slå förutom svep.

När det gäller detta tillägger Ghostcrawler att han inte tror att Warriors behöver mer AoE-skada och Paladins behöver mindre.

blizzard_activision_logo

Wow kan vara föråldrad

Activision-Blizzard presenterade nyligen en ekonomisk dokumentation i Washington DC som lyfter fram att Wow är en mycket ...

ghost_starcraftII_bag

SC2 ghost messenger bag

Idag kom väskan till en StarCraft II ghost messenger ut, vilket var så ilsket på BlizzCon 2009 ....

Frågor och svar om attributförändringar i Cataclysm

Igår, pojkarna i Blizzard de släppte informationen om hur attribut skulle förändras med Cataclysms ankomst (information som de förresten hade lovat i frågor och svar på Twitter). De kunde dock inte säga något sådant utan att släppa lös en virvelvind av frågor från användarna.

Eyonix och Ghostcrawler var tålmodiga och svarade på många frågor från användarna. Jag har sett att vissa sammanfaller med dina kommentarer i artikeln om ändringarna så förhoppningsvis har du lite mer ljus på saken.

P"Så betyder det att det inte kommer att finnas mer rent läder / nätutrustning för DPS-hjul (förutom nivådelar)? Kommer Balance Druids och Elemental Shamans ha någon anledning att dra efter bitar av tyg?«
R: Målet är att klasserna vill ha på sig utrustningen som är avsedd för dem.

P"Ja, men hur är det med warlocks, som har en Spirit-baserad Spell Power-bonus när de har rustning buff? Kommer dessa trollformler och buffs också om?«
R: Det verkar. Jag skulle rekommendera spelare som fokuserar på individuella talanger och förmågor att komma ihåg att vi kommer att göra en större redesign av alla talangträd så frukta inte att dessa förändringar är avsedda att fungera i kombination med utformningen av varje klass som kommer till Cataclysm.

P"Kommer Reforge att finnas tillgängligt när statistiken ändras, eller kommer min Spirit-utrustning att gå till papperskorgen tills jag gör det?«
R: Om du är en spellcaster DPS, förvänta dig att se:

  • Mycket mer uthållighet.
  • All din stavningskraft omvandlas till intellekt och uthållighet.
  • Ingen ande. Du kommer inte att sakna det eftersom du inte behöver det för DPS eller mana regen.

Ditt lag har ingen trollkarlsand när Cataclysm anländer.

Förklaring av statliga förändringar i Cataclysm

logo_cataclysm_small

Som många av er kommer att veta från förra årets BlizzCon-rundbord och foruminlägg sedan dess kommer Cataclysm att införa stora förändringar i välbekanta attribut som Intellekt, Attackkraft, Expertis och många andra. Eftersom dessa ändringar kommer att ha en betydande inverkan på hur dessa attribut fungerar och hur de relaterar till varandra, ville vi ge dig en detaljerad översikt över vad som kommer och varför dessa förändringar är inför Cataclysm.

Den mest uppenbara frågan som dessa ändringar skapar är 'Varför ändras dessa attribut? För just nu? " När spelet har mogit har vi angett alltmer komplexa frågor i det nuvarande attributsystemet. Många av attributen är i sig förvirrande, och det sätt på vilket de hänger samman är något komplicerat. Attackkraft, till exempel, översätts för närvarande till skada, men det gör även rustningspenetration. Försvaret ger fem statistiska fördelar med varierande nytta. Mana-regenerering kräver förståelse för olika attribut och regler, och det blir ändå irrelevant hur som helst. Skillnaden mellan "ett bra attribut" för en klass och "ett dåligt attribut" kan också vara extrem. Vissa hjul vill ha bråttom men inte kritiska; jägare vill ha pansarpenetration men inte bråttom. Det finns mycket större frågor, som att intellekt inte är alltför intressant för thaumaturges trots att det är dess kärnattribut, och detta är bara några exempel.

Vårt yttersta mål är att göra lagvalet mer intressant (och mindre förvirrande) genom att göra varje attribut mer värdefullt för spelare. Även om resonemanget bakom några av följande ändringar kan vara tydligt, förstår vi att du kan ha frågor om några av de mindre uppenbara förändringarna, och vi kommer att göra vårt bästa för att svara på eventuella frågor du har här i forumet.

Frågor och svar om utvecklare på Twitter

Även om det är lite sent, här är frågorna och svaren från utvecklarna som De svarade på Twitter till alla dem som frågade igår. De har pratat om allt lite och vi förutspår mycket information om Cataclysm ... Snart.

48 intressanta frågor där du kan hitta svar.

Cataclysm

Fråga: Kommer det att finnas någon form av vattenmontering, som ubåtar?
A. Vi har faktiskt två nya ubåtar som gjordes för Cataclysm. Dessa ubåtar kommer att användas som transporter. Vi har en för kablarna och en för kablarna. Ubåtar är också enorma! Båda är praktiskt taget lika stora som Icecrown Warships.

Fråga. Du har förbättrat hur vattnet ser ut ... det verkar logiskt att de låter oss vara närmare kusten för det =)
A. Vi öppnar så många platser som möjligt för vattnet i Cataclysm. Några exempel kan vara de sprängda markerna, Stonetalonbergen och Saltöknen. Hej, Saltöknen är en sjö nu!

F: På grund av närheten till skogen i Argentéos (och därmed Ferocanis) till Undercity, kommer vi att se en förflyttning av de övergivna?
R. Undercity kommer att fortsätta att vara de Forsakens hem. Eftersom du kan flyga runt Azeroth har vi faktiskt byggt upp ytan av Lordaeron-området. Vi borde ladda upp några fångster. Är fantastisk!

Fråga: Har du några planer på att implementera interfraktion / inter-realm-post (för kontobundet team och så vidare)?
A. Vi har redan interaktion för de som länkar till kontot nu. inter-realm mail är ett pågående arbete men vi hoppas kunna få det slutfört "snart".

Ny version av patch 3.3.3 (11599)

En ny version av Plåster 3.3.3 till Public Test Realms och har kommit med flera förändringar.

Ser ut som att Patch 3.3.3 har startat med klassbalanseringssaken och gjort tweaks till en massa klasser. Sammantaget har det varit positiva förändringar och det finns inga "nerfs". Å andra sidan har det inkluderats i anteckningarna i Patch 3.3.3 vad vi förklarade om ny händelsebossmekaniker.

Dungeons and Raids

  • World Event Managers
    • Cheferna för semesterevenemang (t.ex. ahune av solstice festivalen) kommer att vara tillgänglig via Dungeon Finder.
    • Spelare måste använda Dungeon Finder eller prata med en speciell händelse NPC i världen för att köa och få tillgång till chefer.
    • Efter att ha accepterat kön för en semesterchef kommer partiet att teleporteras direkt till det område som behövs för att konfrontera chefen.
    • De tidigare anropskriterierna har tagits bort. Spelare kan stå i kö och slåss mot var och en av dessa chefer så många gånger de vill få vad som helst som de kan tappa.
    • Alla sällsynta semesterobjekt (t.ex. Reins of the Headless Horseman) har en chans att hittas i en speciell byte som kommer att släppa en gång för varje spelare i partiet, inte mer än en gång per dag, liknande den dagliga Random Dungeon-uppdraget som ger en specifik belöning första gången den slutförs på en dag.

Death Knight

  • Iskedjor: Skicklighet gäller nu medfödda Frost feber till ett mål.
  • talanger
    • Glasera
      • Isiga klor: Den personliga skynda buff som beviljas av denna talang är inte längre exklusiv för andra källor till närstrid. Detta gör att Death Knights kan slå 4/6/12/16/20% snabbare när Frost Rush appliceras. Windfury Totem och Improved Frozen Claws part / raid-komponent stack fortfarande inte.
    • Vanhelga
      • Ohelig skada: Förutom sin tidigare effekt förhindrar denna talang nu sjukdomar från att drabbas av offer som drabbats av Unholy Blight.

Var i helvete är Klenchaz?

Vår vän Patrick Fuzztoon ville dela med oss ​​alla hans första videoklipp, som är, som han säger, «seriös och ...

gnome_mountain_rocket_love

Förklaring till den nya mekanikern för evenemangschefer

gnome_mountain_rocket_love

Från Plåster 3.3.3kommer ny mekanik att introduceras för evenemangschefer som The Headless Horseman, Ahune eller Crown Trio of Apothecaries. Nu kommer de att tvinga oss att använda fängelsehålsfyndaren för att komma in i den och komma åt evenemangschefen eftersom den annars inte kommer att vara tillgänglig.

Varför är detta gjort?

I Zarhyms ord kom många spelare in med sina andra karaktärer, rippade av andra genom att inte ha en kallelse tillgänglig och ständigt återställde fängelsehålan och skapade en högre belastning på fängelsehålsservern än vad som någonsin var tänkt.

Å andra sidan kommer andra justeringar att göras för att göra det lite enklare. Låt oss se sammanfattningen av de ändringar som introduceras:

Patch Notes 3.3.3

Här är 3.3.3 Patch Notes som, som du kan se, är ganska omfattande.

Allmänt

  • Tecken som kopierats till provriket kopieras inte med deras prestationshistorik för att underlätta karaktärskopiering.

PvP

  • Mängden ära som erhållits från en hedervärd död har ökat med 100% för karaktärer på alla nivåer. Eftersom fullbordande av mål på slagfältet och Wintergrasp belönar spelare med en ära baserat på omvandlingsfrekvensen för hedervärdiga dödar, innebär denna förändring att det att fullborda mål kommer att belöna lite mer ära. Som kompensation har erfarenheterna från slagfältet minskat med 50% och ära för att fullfölja Wintergrasp-uppdrag varje vecka har minskat med 50%.
  • Slagfält
    • Slumpmässigt Battleground-system har lagts till! I likhet med Dungeon Finders Random Dungeon-system kommer spelare att kunna ställa i kö för ett slumpmässigt slagfält.
      • Alternativet Slumpmässig Battleground finns på fliken Battleground i PvP-diagrammet och är nu endast tillgängligt för nivå 80 tecken.
      • Om det här alternativet är valt kommer spelare inte att kunna köa specifika slagfält och ett slumpmässigt slagfält samtidigt.
      • I likhet med Random Dungeon-systemet vet spelarna inte vilket slagfält de har köat förrän de är på slagfältet.
      • Random Battleground-alternativet tillåter bara grupper på upp till 5 spelare att köra tillsammans.
      • Belöningar kommer att erbjudas för att välja alternativet Random Battleground.
        • Efter att ha vunnit ett slagfält med Random Battleground-alternativet för första gången varje dag, kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 30 Honor Kills och 25 Arena Points.
        • Genom att vinna ytterligare slagfält med hjälp av alternativet Random Battleground efter den första slumpmässiga segern, kommer spelarna att belönas med Honor-poäng värda ytterligare 15 Honor Kills.
        • När du förlorar på en slagfält med alternativet Random Battleground, kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 5 hedersdöd.
    • Dagliga Battleground-uppdrag har tagits bort till förmån för alternativet Random Battleground.
    • Battlegrounds slutar tilldela betyg av Honor.
      • Spelare som redan har Marks of Honor kan fortfarande ge dem till respektive fraktioners uppdragsgivare, inklusive de enskilda märkena för de med fler märken från en slagfält än en annan.
      • Objekt som tidigare krävde Marks of Honor kommer att justera sin kostnad för att ta bort detta krav.
    • Så länge som ett slagfält har festbonusen aktiv, kommer den att kallas "Call to Arms" på fliken slagfält och kalender. Dessutom har Call to Arms Battleground Honor-belöningarna ändrats.
      • Om du väljer en specifik slagfält med Call to Arms-bonusen aktiv får du exakt samma belöningar som att välja alternativet Random Battlefield.
        • Efter att ha besegrat ett Call to Arms slagfält för första gången på en dag kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 30 Honor Kills och 25 Arena Points.
        • För ytterligare seger på slagfältet efter första gången den dagen kommer spelarna att belönas med ytterligare hederspoäng värda 15 hedersdöd.
        • Efter att ha förlorat på ett Call to Arms-slagfält kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor-poäng värda 5 ytterligare Honor Kills.
      • När du använder alternativet Random Battleground får spelarna inte ytterligare belöningar om det valda slagfältet har Call to Arms-bonusarna. Dessutom kan belöningar för den första dagliga segern inte tjänas mer än en gång, oavsett om det tjänas genom Random Battleground-systemet eller en Call to Arms Battleground.
  • Erövringen av vintern
    • Det interna balanssystemet ändras nu bara när en fraktion uppnår två på varandra följande försvar efter en första fångst av Wintergrasp, istället för 2.

Senaste fix på servern

En fix applicerades på Frost Lotuses, vilket ökade chanserna att få dem med 50% när man samlar växter ...

starcraft2_betbanner

Starcraft 2 Beta börjar!

Det är så det är. Som marinen skulle säga "Helvete, det är dags" var Blizzards rörelser tydliga. Igår avslutade de forumen ...

logo_starcraft2

De officiella Starcraft 2 Beta-forumen öppnas

För bara en vecka sedan meddelade Blizzard att Starcraft 2 beta skulle börja i februari. Tja, igår (enligt berättar de för oss i Starcraft-Esp) officiella Starcraft II Wings of Liberty Beta-forum öppnades på alla språk. Du kan komma åt forum på spanska Men du behöver ett Battle.net-konto med en Starcraft II-licens för att kunna posta på forumet, så bry dig inte för nu.

logo_starcraft2

Det verkar som om Blizzard är fast besluten att starta Beta den här månaden. När du läser Beta start frågor och svar, Jag blev lite besviken över att se att Beta, initialt, kommer inte att finnas tillgängligt för Mac. Jag känner någon som kommer att lämnas utan en bärbar dator ... Snart ™?

Efter hoppet har du frågor och svar tillgängliga.

Intervju med WoW Developers on the Rise and Fall of the Lich King

Innehållsuppdateringen för Fall of the Lich King (Patch 3.3) avslutar Arthas Menethil, en av de mest olycksbådande och ikoniska antagonisterna i Warcraft-universum, sin tragiska historia med en slutgiltig uppgörelse mot Horde and the Alliance.

För att ytterligare förstå detta episka ögonblick i Warcraft-historien satte Insider sig ner med World of Warcraft Lead Encounter Designer Scott Mercer och Lead Systems Designer Greg Street. Läs vidare för att ta reda på mer om hur Arthas utvecklades, hur hans avgång från ljuset påverkade Azeroths historia och hur slutet på denna karaktärs tragiska historia kan markera spelets framtid.

lich_king-thumb Vad inspirerade Arthas karaktär? Var han från början tänkt som en huvudperson i Warcraft-universum, eller har hans roll utvecklats när berättelsen utvecklades?

Scott mercer: Från början av utvecklingen av Warcraft III var det klart för oss att spelet skulle handla om hjältar som leder sina arméer i strid. Arthas var ursprungligen en av dessa ledare, så vi visste från början att han skulle vara viktig för historien. Arthas börjar spelet som en ung mästare av människors arméer och senare, efter att ha underlåtit, skulle leda de odöda i Scourge-kampanjen. Hans omvandling är bron som förbinder den mänskliga och odöda kampanjen, liksom att fungera som en skurk i andra kampanjer.

Trots vikten av Arthas i Warcraft III var vi inte säker på hur stor inverkan han skulle få på Azeroth på lång sikt. Många av dessa komplott, som hans strid mot Illidan och hans oavsiktliga skapande av den övergivna fraktionen, överensstämde inte helt förrän Warcraft III: The Frozen Throne, eller till och med mycket senare, i World of Warcraft.

Greg street: Vi får inte glömma att Lich King och Arthas faktiskt är två olika enheter. Lich King är den forntida andan hos orc-shamanen Ner'zhul, som startade de demoniska invasionerna i Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Så på ett sätt har den enhet som spelarna känner till som Lich King funnits länge, redan innan Arthas föddes, och har haft ett ännu större inflytande på Warcraft-universums historia.

nxone_scam_blizzard_mounts

Varning: Pet Whisper Scams

Med alla problem vi har haft med kommentarerna (som vi redan har åtgärdat) glömde vi att lägga upp ett meddelande ...

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, det första brödraskapet i Spanien som besegrar Lich King [10]

Aldrïelle, från alliansen i Zul'jin, Han varnade oss vid minikatten om att statyn hade dykt upp i Dalaran-fontänen vilket antyder att något broderskap har besegrat Arthas. Efter att ha undersökt informerar Aldrïelle oss om att det är så Artic pingvinerav Horde i Zul'Jin.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins blir därmed det första spanska brödraskapet som besegrar Lich King, för nu i 10-spelarläge. Förhoppningsvis hjälper upplevelsen dig att besegra honom i 25-spelarläge.

Grattis till Artic Penguins! och tack till Aldrïelle för att ge oss chiavatazo och för bilden. Efter hoppet kan du se bilden av statyn av Dalaran som Aldrïelle skickade oss.

Problem med kommentarer på webben

Vi har verifierat att det under två dagar inte är möjligt att lämna kommentarer till våra artiklar. Vi vill meddela dig att vi arbetar ...

Utökat underhåll i Amerika

Eftersom jag ser att du frågar mycket, och även om jag redan har sagt det på Twitter, varnar vi dig för att Blizzard har meddelat ...

Senaste korrigeringar på servern

Två små korrigeringar har gjorts på servern ikväll. De är förändringar i matchen mot Sindragosa och Toravon the Watcher ...

PvP-helande justeringar

Med ingången av 3.3.2 infördes en förändring till läkning som minskade all läkning med 10% ...

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Här är det! Om du inte vill veta något om strid, titta inte på det. Den är uppdelad i två delar om 2 minuter vardera ... föreställ dig hur striden kommer att bli. Den här videon tillhör striden mot Blood Legion och är den första som besegrar Lich King i 10-spelarläge.

Vi förbereder fortfarande guiden för mötet och så snart vi har information att visa dig kommer vi att göra det som vanligt.

Senaste korrigeringar på servern

De första korrigeringarna kommer! Bortsett från de som gjordes till Deathbringer Saurfang och saronitbomberna, berättar Bornakk att ...

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, första broderskap som besegrade Lich King 25

Igår, Blood Legion det var nyheter för att vara den första guilden som tar ner Lich King i 10-spelarläge. Det visade sig äntligen vara en legitim match eftersom de bara publicerade en partiell logg.

I dag måste vi gratulera avundas för att ta ner Lich King i 25-spelarläge och därmed bli den första guilden i världen som låser upp de hårda lägena för 25-spelarläge. Jag är säker på att vi hör av dem nästa vecka när de kommer igång med de hårda lägena.

ensidia_wfk25_killshot2

Tyvärr har striden för dem överskuggats något av ett fel. Personligen ser jag inget fel i Ensidia för denna död eftersom de, som de säger, spelade som vanligt.

link_armeria_facebook

Vapnet, nu på Facebook

Igår kväll försökte jag titta på World of Warcraft rustning och upptäckte att den genomgick underhåll och nu har den en ...

Det är här: Patch 3.3.2

Patch 3.3.2 finns här i de amerikanska kungadömena, imorgon är det i de europeiska kungadömena. Med honom kommer Arenas säsong 8. Här är de officiella anteckningarna, som har förändrats lite från anteckningarna som vi redan erbjöd.

PS: Undvik att avslöja viktig speldata för dem som inte är intresserade. Jag är säker på att de som vill få den informationen vet var de ska göra det.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Frostwing Halls and the Frozen Throne har lagts till. Men innan spelare kan komma åt dem måste Ashen-domen förstöra den sista barriären för Lich King.
  • Stenkamrar
    • Brann Bronzebeard kommer nu att röra sig snabbare under sin eskorthändelse.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater kommer att casta Reflected Soul mindre ofta.
    • Vissa monster i fängelsehålan som har Spell Reflection kommer att kasta den mindre ofta. De har nu en cast-tid och chansen att reflektera har minskats från 75% till 100%.
  • Nexus
    • Anomalus kommer nu bara att skapa Create Rift en gång.
  • Ahn'kahet, det gamla riket
    • Äldste Nadox kommer bara att leka en Guardian Ahn'kahar under hela mötet.
    • Jedoga Shadowseekers luftfas kommer bara att inträffa en gång.
    • Några av varelserna mellan Jedoga Shadowseeker och Herald Volazj har eliminerats.
  • Saron Pit
    • Döda spelare kan nu komma in i fängelsehålan under möten mot Agh och Puagh och Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless kommer att stiga av efter tre harpunträffar istället för 3.
    • Svala Tumba kommer bara att använda sin ritual en gång.
  • Archavon Chamber
    • Toravon Ice Watcher har lagts till i både 10 och 25 spelarlägen.
  • Violet Bastion
    • Portalerna öppnar väntetiden efter att ha besegrat chefer har minskats.
helmets_creative_wow_horde_alliance

Du kan nu göra din bokning av Creative WoW-hjälmarna

Strax före BlizzCon 2009, Kreativ det avslöjade några otroliga hjälmar för att kunna spela vårt favoritspel. Även om vi inte kunde prova dem där, är de ett absolut förflutet och det bästa är, att du kan reservera dem nu från deras hemsida. Leveranser sker från och med den 15 mars, men om du vill skaffa lite, tveka inte att boka dem så snart som möjligt.

helmets_creative_wow_horde_alliance

Hjälmarna har en metallisk kant. På samma kant kan du höja eller sänka volymen och till och med stänga av mikrofonen. Du kan också byta linser så att om du är en förespråkare för allians (som jag hoppas du är) kan du placera Alliance-logotypen på hjälmarna och om du är en krigare av Hord, logotypen kommer att visas på din hjälm när du vill. Creative har kommenterat att de kommer att inkludera fler linser i framtiden och det första paketet som vi kan se kommer att vara det med de tio klasserna i spelet.

Ny kontosäkerhetssida

Vi pratade nyligen om några tips för att skydda ditt WoW-konto och förhindra att det blir stulet. Blizzard har släppt ...

mosaic_scream_war_12

Mosaikbild av tolfte kriget avslöjad

Den här gången verkar det som om vi tar kortare tid. Vi har redan nått bild nummer 12 i War Cry Mosaic. Motsvarar 60% av bilderna.

mosaic_scream_war_12

Som alltid åtföljs det av ett konstverk. Den här gången är det en Lechúcico (en livslång kyckling), en maktuppvisning i naturen och utan tvekan en otrolig ritning.

Möjliga hårdvarukrav för Starcraft 2 avslöjade

logo_starcraft2

Och vi säger möjligt eftersom Blizzard har bekräftat att denna information inte är helt korrekt:

Dessa systemkrav är inte exakta. Sidan publicerades med viss information som standard. Vi kommer att ha mer information om beta-systemkraven när betaversionen börjar.

Annat än detta är beta verkligen nära. Det finns även instruktioner för installation av Beta så vi kan prata om en nästan lansering och därför är Battle.net 2.0-systemet nästan klart.

Kraven är dock ganska låga och de kan äntligen vara sanna så ... här har du dem:

Minimikrav:

  • Operativsystem
    • Windows XP/XP64 (Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64 (servicepack 1)
    • 7 Windows Home Premium
  • Processorn
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • Minne
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024 MB
    • (Windows 7) 1024 MB
  • Grafik
    • 3D-grafikprocessor med hårdvarutransformation och 32 MB VRAM som ett ATI Radeon 7200 eller NVIDIA GeForce 2 eller bättre kort
  • Hårddisk
    • 15 GB (ledigt utrymme)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Fantastiskt, va? Nu ser du de rekommenderade.

mosaic_scream_war_11

Elfte bilden av mosaiken avslöjad

Efter push av musiken från Invincible, War Cry Mosaic Det har redan nått 57% med 11,422 XNUMX insamlade bilder. Som alltid ger de oss ett nytt konstverk. Den här gången verkar det som att vi kan se Thralls mäktiga hammare.

mosaic_scream_war_11

I det här fallet handlar det om Träl, ledare för Horde efter Chris Metzen. Det är fortfarande 8,578 bilder för att komplettera mosaiken och att vi har en otrolig bild av alla fraktionsledare.

Ashen Verdict Force Rings Statistics

Zarhym, har beslutat att avslöja de nya ringarna med styrka för DPS som kommer att finnas tillgängliga när Plåster 3.3.2 Vad, vi ser det nästa vecka. Här är statistiken för ringarna:

Rykte med Ashen-domen - vänlig

    Ashen Band of Might
    +91 Styrka
    +91 Uthållighet
    Utrustning: Öka ditt kritiska strejkvärde med 53.
    Utrustning: Öka ditt hitbetyg med 53.

Rykte med Ashen-domen - ärade

    Ashen Band of Greater Might
    +98 Styrka
    +98 Uthållighet
    Utrustning: Öka ditt kritiska strejkvärde med 57.
    Utrustning: Öka ditt hitbetyg med 57.

Patch 3.3.2 Anteckningar översatta från koreanska

Blizzard hade en lätt glidning och släppte Patch 3.3.2-anteckningarna på deras koreanska webbplatsen. Jag har ingen aning om koreanska men det verkar som om pojkarna från World of raids De har kunnat få en acceptabel översättning och nu kommer jag att ge dem vidare till spanska.

Tänk på att den koreanska-engelska översättningen inte behöver vara den mest exakta, så vissa saker kan ändras härifrån till utgivningen av Patch 3.3.2 som antas vara den sista korrigeringsfilen till utgivningen av Cataclysm. Efter att ha sett vad jag har sett vågar jag säga att vi kommer att se det på onsdagen på servrarna.

Fram till nästa vecka finns det inte på servrarna.

Det finns inga stora överraskningar. Ändringar i fängelsehålorna för att göra dem snabbare som vi har redan kommenterat. Den justeringar av krigare skydd, några generösa inställningar för Warlock och andra inte så generösa inställningar för Elemental Shamans och Balance Druids.

Innehållet i dessa anteckningar kan ändras under hela dagen. Jag lämnar meddelanden i slutet av artikeln.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Frostwing Halls and the Frozen Throne har lagts till. Men innan spelare kan komma åt dem måste Ashen-domen förstöra den sista barriären för Lich King.
  • Stenkamrar
    • Brann Bronzebeard kommer nu att röra sig snabbare under sin eskorthändelse.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater kommer att casta Reflected Soul mindre ofta.
    • Vissa monster i fängelsehålan som har Spell Reflection kommer att kasta den mindre ofta. De har nu en cast-tid och chansen att reflektera har minskats från 75% till 100%.
  • Nexus
    • Anomalus kommer nu bara att skapa Create Rift en gång.
  • Ahn'kahet, det gamla riket
    • Äldste Nadox kommer bara att leka en Guardian Ahn'kahar under hela mötet.
    • Jedoga Shadowseekers luftfas kommer bara att inträffa en gång.
    • Några av varelserna mellan Jedoga Shadowseeker och Herald Volazj har eliminerats.
  • Saron Pit
    • Döda spelare kan nu komma in i fängelsehålan under möten mot Agh och Puagh och Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless kommer att stiga av efter tre harpunträffar istället för 3.
    • Svala Tumba kommer bara att använda sin ritual en gång.
  • Archavon Chamber
    • Toravon Ice Watcher har lagts till i både 10 och 25 spelarlägen.
  • Violet Bastion
    • Portalerna öppnar väntetiden efter att ha besegrat chefer har minskats.

Senaste korrigeringar i CCH

För några dagar sedan kommenterade vi några korrigeringar gjorda vid mötena i Crimson Room, särskilt drottningen av ...

mosaic_scream_war_10

Den tionde bilden av krigsmosaiken presenteras

Tio dagar har gått sedan den sista bilden av War Cry-mosaiken presenterades. Det verkar som om det nu går långsammare även om vi redan har nått halvvägs. Den avtäckta bilden avslöjar inte mycket, men det ser ut som toppen på en älvs mantel.

mosaic_scream_war_10

Den här gången har vi låst upp ett ljud som är helt enkelt vackert. Oövervinnerlig.

En ode till den som har fallit. Tid och händelser har inte gjort det klart om sången hänvisar till prinsen av Lordaeron eller hans älskade häst.

Här har du musiken, som vissa användare har uppmuntrat att ladda upp till YouTube, även om du kan se den på Officiell webbplats för War Cry Mosaic.

taldaram_modell

Crimson Room har låsts upp

taldaram_modell Som ni säkert redan vet är idag dagen då den näst sista vingen av Icecrown Citadel öppnar: Crimson Room där vi kan möta rådet för blodprinserna och bloddrottningen Lana'thel.

Nu kommer vi att ha totalt 15 försök att besegra både professor Putricide och Blood Queen Lana'thel. Det betyder att om du spenderar fem försök att döda Putricide kommer du att ha 5 kvar att döda Blood Queen.

Försök System

Eftersom det verkar som om det finns vissa tvivel med försökssystemet har Bornakk beslutat att förtydliga dem i den här tråden.

Så här fungerar begränsade försök:

  • Begränsade försök gäller endast för följande möten: Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel, sindragosa och The Lich King
  • De begränsade försöken delas mellan chefer, så om det är totalt 15 försök, och gruppen dör 5 gånger mot professor Putricide, kommer du bara att ha 10 försök för resten av mötena.
  • De begränsade försöken ökas denna vecka till 15 och kommer att växa till 20 när Frostwing Halls låses upp, och försök kommer att läggas till när fler veckor går.

Möt guider

Trodde du att de inte skulle vara där? Dessutom har möten lagts till i rekryteringsverktyget.

Och när kan vi bekämpa Arthas?

Frostwing Halls låses upp om två veckor från idag, detta innebär att den 2 och 2 februari kommer vi att ha möjlighet att slåss mot Arthas.

För att kunna bekämpa honom måste du ha besegrat alla de sista cheferna på vingen, det vill säga: professor Putricide, Queen of Blood Lana'thel och Sindragosa. När de väl besegrats låses hårda lägen upp.

Shadow Agony

Du kan nu fortsätta framåt eftersom Queen of Blood Lana'thel är en del av kedjan, i uppdraget Blodinfusion. För att slutföra uppdraget måste du vara målet för Mirror of Blood, som placeras på spelaren närmast tanken. Se till att både du och läkarna är beredda på den skada du ska ta.

Då måste du bli biten av en spelare eller Lana'thel och tjäna blodets drottning.

Tankspot Videor

Jag har fått flera e-postmeddelanden som frågar när de kommer att finnas tillgängliga och tyvärr är det något som inte längre beror på oss. Vi skickade översättningen en dag efter att videorna släpptes (med en liten överraskning) hoppas vi få dem snart. Killarna på Tankspot arbetar väldigt hårt på videor och vi förstår att den extra arbetsbelastningen är svår för dem.

Som en sista höjdpunkt på den här långa artikeln lämnar jag dig med videon av Adept-brödraskapet, som har varit den första som besegrade drottningen av blod.

rasande_gladiator_wyrm

Slutet av Arenas säsong 7

Mellan idag och imorgon avslutas Arenas säsong 7 (idag på de amerikanska servrarna, imorgon på européerna) och ungefär två veckor efter att den slutförts, 8 säsong.

rasande_gladiator_wyrm

Uppsättningar och utrustning för Vred Gladiator, motsvarande säsong 8 av arenor, blir den högsta utrustningen som finns tillgänglig för PvP. Lite är känt ännu om detta kit, som är på väg att ingå i en liten del innehåll som vi nästan säkert kommer att ha nästa vecka. Den enda uppsättningen som har sett (på grund av Blizzards tillsyn) är Paladins, men om de äntligen fortsätter med avsikten att göra uppsättningarna synliga och lappen är för nästa vecka är det troligt att vi under denna vecka kommer att se hur resten av lektionerna avslöjas. Dessutom kommer en ny chef att visas i Chamber of Archavon med namnet Toravon Ice Watcher och kan få bitar från säsong 8 och Tier 10.

Kom ihåg att föremålen för den aktuella säsongen, de av Tröttlig gladiator, kommer att ha en lägre kostnad i sandpunkter och kommer att kräva ett lägre (eller obefintligt) index. Teamet av Rasande gladiator kostar hederspoäng medan den för Dödlig gladiator den kommer att försvinna och kan inte förvärvas.

Kommer debuff för säsong 8, som diskuterades vid Chatta med utvecklare på Twitter?

P"Om skador och läkning är för höga per hälsoförhållande, varför inte lägga en -30% debuff på arenorna / slagfältet?«
R: Vi har kommenterat lösningar som denna. Det kan se oelegant ut men det kan också lösa problemet och kanske är det okej under sista säsongen innan en expansion för att experimentera lite.

Draztal, ger oss en serie frågor och svar om sandens belöningar som är ganska intressanta.

Förändringar i procs

Som de har meddelat arbetar utvecklarna så att skadorna på båda klasserna, som ...

Frågor och svar för utvecklare på Twitter - 2: e upplagan

Den andra chatten med Blizzard-utvecklarna på Twitter ägde rum på fredagen. Det har funnits flera bra frågor som har besvarats och som belyser mer Cataclysm. Jag har ordnat dem, som den andra gången, efter kategori som de tillhör så att det är bekvämare för dig att associera frågor av samma stil.

Om du har några frågor om Cataclysm som uppstår när du läser den här artikeln kan du kontakta Guide för katastrofinnehåll.

Du kan läsa alla frågor och svar (på engelska) på Blizzard forum.

Cataclysm

P"Icecrown har introducerat ny spelmekanik som liknar vissa konsolplattformar. Kommer du att fortsätta denna trend inom Cataclysm?«
R: Många av dig och oss har spelat WoW länge. Vi tror att det är viktigt att fortsätta introducera nya saker för att bibehålla känslan av friskhet och spänning. Vissa saker fungerar och vi försöker förbättra dem över tiden. Vissa andra fungerar inte och vi går vidare. Även om vi försöker att inte avvika för långt från kärnupplevelsen att svänga ditt svärd / kasta dina trollformler.

P"När vi når nivå 58 i Cataclysm i Azeroth, måste vi åka till Outland eller kan vi fortsätta att nivåera i Azeroth?«
R: Så småningom måste du skapa innehåll för The Burning Crusade and Wrath of the Lich King. Azeroth har ett hopp i innehåll mellan nivåerna 60 och 80.

P"Wrath of the Lich King och Icecrown Citadel har presenterat scener från spelet för dramatiska ändamål. Kommer du att se tillbaka och lägga till mer för de gamla världshändelserna?«
R: Vi skulle gärna vilja, men den här typen av saker är inte trivial att göra det när vi gör mer tror jag att det kommer att berätta nya historier om Cataclysm snarare än att återbesöka gamla historier.

P"Några planer på att göra uppgrävda fängelsehålor (Maraudon, klaggrottor osv.) Vänligare för nya spelare (som att kräva mindre tid)?«
R: Ja. Vi kan inte granska dem alla, men Cataclysm i en värld med Dungeon Finder innebär att vi bör försöka förbättra dessa.

novelties_armeria_modelos3d

Armory uppdateras med 3D-modeller och kanaler

Som de redan pratade för ett tag sedan i Allowowhar rustningen förbättrat vissa aspekter, inklusive 3D-modeller och RSS-flöden för användare. Tyvärr, Det är ännu inte tillgängligt i Europa men vi är säkra på att det kommer att finnas tillgängligt mycket snart. Nu tillgänglig i Europa.

Glöm inte att läsa Preguntas Frecuentes om du har någon fråga.

3D-mallar

Nu kommer profilerna för vilken karaktär som helst med en 3D Model Viewer som låter dig se karaktären med den utrustning som han för närvarande använder i spelet, liksom med de fysiska egenskaper som det syns i spelet. När du placerar muspekaren över teckenfönstret visas en panel med följande kontroller:

  • Kamerakontroller: För att rotera kameran runt en karaktär, håll den vänstra knappen intryckt och flytta musen åt vänster eller höger, eller klicka på pilarna i fönstrets övre vänstra del. För att zooma, använd mushjulet medan du svävar över tecknet eller klicka på zoomknapparna längst upp till vänster i fönstret. För att flytta karaktären i fönstret högerklickar du och drar karaktären i fönstret (eller till den lilla rutan längst ner till vänster i fönstret).
  • animationer: Varje karaktär kan utföra en serie animationer, beroende på klass och vapen de har utrustat. Använd pilarna nära animationens namn för att se var och en av dem.
  • Pose: Om du är inloggad kan du ställa in en standardposition för varje tecken i ditt konto. Använd kameran och animeringsknapparna för att skapa en pose och klicka sedan på spara-ikonen för att ställa in den som standard. Alla som besöker din karaktärs profil kommer att se honom med denna ställning.
  • Uppspelningskontroller: Med bakåt-, paus- och framåtknapparna kan du ange karaktärens ställning.
  • Fullskärmsläge: Du kan se din karaktär i helskärm med olika bakgrunder. Du kan använda alla kontroller i det här läget.
  • integrera: Du kan integrera en fristående och interaktiv version av Model Viewer av karaktären i en kompatibel webbsida, till exempel en webb med sociala nätverk eller broderskap eller i forum.
  • alternativ: Extra alternativ inkluderar möjligheten att välja en bakgrund i helskärmsläge och visa eller dölja karaktärens hjälm, cape eller tabard.

Men det finns fortfarande mer!

novelties_armeria_modelos3d novelties_armeria_modelos3d_2

mosaic_scream_war_9

Nionde bilden av mosaiken avslöjad

Vår veckotradition uppfylls den nya bilden av stridskrypmosaiken. Den nya ligger ovanpå draenei och om du inte ser den till vänster om thrall (orc).

mosaic_scream_war_9

Bilden för min smak är lite suddig men på grund av dess storlek och form kan det vara en tauren, det kan vara Cairne eller hans son eftersom hans framtid är osäker i den framtida expansionen (i Cairne).

Och också en ny illustration.

Denna vecka på forumet GuiasWoW

Vi återkommer med sammanställningen av intressanta trådar från forumen GuiasWoW, efter några semester där så mycket...

Senaste korrigeringar på servern

De små korrigeringarna på servern fortsätter, den här gången för att åtgärda ett par problem med mötet mot professorn ...

pest_march_mat

Musmatta: Pestens mars

Idag företaget Steel har just presenterat en ny modell av musmatta, designen är av kungen undersöka sittande med sitt svärd omgiven av en legion av odöda krigare.  pest_march_mat Den odöda designen kommer att påminna honom introduktionsvideo av expansionen eftersom de är originalgrafik i spelet och i himlen återupplivades dess fruktansvärda drakar. Tonen som sticker ut naturligt är kall med dominerande blå och svarta färger, belysningen kommer från bakgrunden och skuggar dem framför. Arthas har en utmanande position och med stort förtroende för sig själv men det ger mig att förstå att han har den positionen på grund av den stora armén som omger honom. Nu går vi vidare till de tekniska egenskaperna.

Senaste korrigeringar på servern

Fler korrigeringar! Bornakk berättar att vissa korrigeringar har införts live på servern, några av dem för att korrigera ...

mosaic_scream_war_8

Bilder sju och åtta av mosaiken avslöjade

Nu har de precis gjort två nya bilder av mosaik Visst är en av dem en gåva från kungarna eftersom de har tagit dem tillsammans. De nya är de i vänster hörn.

mosaic_scream_war_8

Nedanstående upptäcker ett troll som kommer att vara alla ledare Vol'Jin och den andra upptäcker inte att något viktigt syns vad en del av ett huvud kan vara.

Och naturligtvis två nya skisser

GW3_logotyp

Pestverkstäderna har öppnat

Pestverkstäderna har öppnats för allmänheten på de amerikanska servrarna och imorgon kommer de att göra det på ...

downloading_client_wowhead

Mycket mer i WoWhead-profiler

Wowhead har revolutionerat sektionen av profiler med hjälp av bland annat implementering av uppdrags-ID som medföljde patch 3.3.

Nu kan du använda Profilchef av Wowhead bredvid Kunden från Wowhead för att hålla reda på massor av nya data:

Nu blir det lättare än någonsin att uppnå prestationer som Kulturmästare. Men det är mycket bättre att se det än att förklara det, så vi kommer att använda detta kompletta verktyg.

Först och främst, och om du inte har det, du måste skapa ett konto av Wowhead. Med detta kan du också kommentera artiklar och inlägg på sidan.

Nu ska vi ladda ner Kunden. Om du har en Mac måste du vänta eller installera den på Windows, eftersom de arbetar på klienten för Mac, vilket verkar ha haft några bakslag. Det rekommenderas att den installeras i mappen där WoW har installerats.

downloading_client_wowhead

wowhead_logotyp

Wowhead helt på spanska

Tack vare de små översättningarna som Belelros har gjort till några mindre översättningsfel i Wowhead-systemet, båda ...

Tankspot-videor nu på spanska

Jag har velat ge dessa nyheter länge. Sedan alltid har filmerna av tankspot De har varit ett riktmärke när det gäller guider på grund av deras kvalitet och synvinkel, men jag har alltid stött på samma kommentarer från många spelare jag känner: engelska. Videorna förklarar strategin på engelska och ger en bra stöd när det gäller att förstå en chef.

Tja, innan jag släppte Patch 3.3 fick jag kontakt med ciderhelm och vi kom överens om det Guíaswow skulle ha ansvaret för översättningen av alla videor från tankspot till spanska. Härifrån måste jag tacka killarna på Tankspot för de ansträngningar de gör för att göra videorna tillgängliga på vårt språk. Även om det har tagit ett tag sedan videoklippen har dubbats sedan början av Patch 3.3, kommer nästa sats videor att gå smidigare eftersom vi har justerat arbetssättet.

Två videor finns redan tillgängliga som är Lord Marrow och Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang och Naval Combat ökar och när de är klara kommer jag att hänga upp dem också. Innan du ser dem vill jag säga att jag bara ansvarar för att översätta texten och jag talar den. Originaltexten är av hans egen författare och han ges kredit i varje video.

Jag hoppas att du gillar dem och de är användbara eftersom det är ett bra jobb för båda fansites.

Slutligen vill jag påminna dig om att dessa videor är tillgängliga för nedladdning i hög upplösning via Tankspot Donator-tjänst.

Videoguide om Lord Tuétano

sorority_houses

Brödraskapets hus

Redigerad i slutet av artikeln ^^

BlizzardSom med expansionen överraskade oss med förändringar som spelare har efterfrågat länge, som Mines of Heroic Death och flyg i Kalimdor och Eastern Kingdoms, verkar det som om det fortfarande är i linje med att göra viktiga förändringar i spelet.

Någon typ av plats har bett om under lång tid, i de största städerna i varje ras, att hysa Broderskapshus. Även om Blizzard för länge sedan kommenterade att en sådan plats inte verkade nödvändig verkar det som om det nya prestationssystemet för Brotherhoods kommer dessa hus att göra något mer än nödvändigt. Vi kan också spendera mer tid på det tack vare det nya fängelsehålssystemet genom vilket vi inte behöver resa så mycket.

Uppgifterna om dessa hus är olika och mycket nyfikna:

mosaic_scream_war_6

Sjätte bilden av krigsmosaiken avslöjad

I morse har den nya bilden kommit ut i vår mosaik Eftersom även till jul slutar inte människor att skicka foton. Den nya är den till höger ovanför kabinen och i samma trallrad.

 

mosaic_scream_war_6

 

Den här bilden har inte avslöjat något viktigt åtminstone jag ser inget jag tror att vi behöver den runt för att se den tydligare, men om du tittar noga ser den ut som kalldorei (nattälva) håller en personal.

 

Det finns också en fin ny illustration.

 

Denna vecka på forumet GuiasWoW

Denna vecka på forumet GuiasWoW…Även om det inte har publicerats den här veckan, lyfter jag fram det eftersom det är en artikel…

Så här är vi ...

Vi har uppdaterat avsnittet Vem vi är med nya intervjuer som Vicman och Tosundelmarg. Tosundelmarg var ...

mosaic_scream_war_5

Bild av femte krigets mosaik avslöjad

I helgen har folk skickat många foton som orsakar att en ny bild upptäcks i stridsgråmosaiken, den nya bilden är den i mitten.

 

mosaic_scream_war_5

 

Mina tvivel är borta eftersom den nya bilden är en ork som mycket liknar vår Warchief Thrall, varför jag säger att den är en representation av Azeroths huvudledare.

Det finns också en ny illustration.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukens, broderskap av Los Errantes och skapare av Kommando Ninja 1 och 2, har uppmuntrats att skapa ett nytt evenemang där alla kan delta och vinna ett "loot" -kort för den första spelaren att nå målet och alla kommer att kasta tärningar för en gåva "överraskning".

san_burriquines

Här är tävlingsreglerna:

  • Varje spelare måste skapa en Taurenivå 1 på Los Errantes-servern (Taurens på högre nivå accepteras inte)
  • Kläder måste tas bort helt. Ja, alla Taurens i remmar.
  • Namnen på Taurens måste vara avlidna tjurfäktare.
  • Det sista målet för loppet blir Strong Cenarion (Cenarion Hold) i Silithus.
  • Loppet övervakas av Klenchaz. alltid.

Avlidna tjurfäktare? ja! Här har du en lista om du inte vill leta efter något.

Återigen vill de visa att inte bara spelaren lever efter epix ... att det finns många sätt att ha en fantastisk tid i det här spelet, att de för något har gjort det så mångsidigt.

När?

Den 27 december kl 19:00 Camp Narache de Mulgore (Where the Taurens are born)

Vi hoppas kunna vara där så att ingen tävling däremellan matchar oss.

Utan ytterligare ado lämnar jag dig med trailern som också har sin förtjänst:

teamspeak3_interface_connect_macos

Väntetiden är över: Teamspeak 3 tillgängligt

Till sist! Jag har hört talas om Teamspeak 3 så länge att jag trodde att det aldrig skulle komma ut. För mig är det viktigaste äntligen ett inbyggt stöd för Macintosh som innan vi var tvungna att nöja oss med en klient som inte var officiell. Nu kan vi också njuta av anpassade skinn och anpassade ljud förutom många andra nyheter.

Innan jag fortsätter med artikeln vill jag notera att programvaran fortfarande finns i betafas så kommer du att ha fel som kommer att korrigeras lite efter lite.

Nu kan vi montera en server hemma, vi har Windows, Linux eller Macintosh vilket också uppskattas. Om du är intresserad kommer vi att förklara processen för att skapa en server för vårt brödraskap.

Jag har ännu inte haft tid att testa det noggrant men jag måste säga att gränssnittet är ganska framgångsrikt på alla sätt och mycket mer intuitivt än tidigare.

Tveka inte descargarlo om du brukar använda detta program för kommunikation med ditt brödraskap.

Här är en skärmdump av det nya gränssnittet som ansluter till en server:

urval_tecken_armeria_1-1

Uppdatering av iPhone Armory 1.1

Igår, genom att granska iPhone-applikationerna fann jag att Blizzard Armory den uppdaterades till version 1.1. Det ger ganska intressanta nyheter och sanningen är att hanteringen av karaktärer som de har lagt till saknades sedan innan den fungerade halvvägs.

Uppdatera

  • Hitta en uppgradering - Hitta uppgraderingar till valfritt objekt för vilken World of Warcraft-karaktär som helst.
  • En ny och ombyggd karaktärsmeny som ger snabb och enkel åtkomst till alla dina karaktärer.
  • Spara och ladda de anpassade talangträd som du har skapat för dina karaktärer med talangkalkylatorn.
  • Innehåll i spelet har lagts till i karaktärsprofiler.
  • Felkorrigeringar och förbättringar av användargränssnittet, inklusive nya ljudeffekter.

Jag fortsätter att finna att prestationerna inte fungerar så bra, åtminstone i karaktärsvalet säger det mig att Belelros inte har några prestationspoäng.

urval_tecken_armeria_1-1 se_mejoras_armeria_1-1

Å andra sidan är ämnet talanger mycket bra, du kan spara flera konfigurationer där och du har det i handflatan.

Intervju med Samwise Didiers skapare av pandaren

Blizzard publicerade precis på deras webbplats en intervju från skaparen av pandaren med en humoristisk twist. Om någon inte känner honom, är han Blizzards art director, skapare av många konstverk i sina PC-spel och arbetar för närvarande som senior art director för den efterlängtade Starcraft II (samt att han är sångare på Tauren Hövding).

Samwise_Didier

Intervjun handlar om ursprunget, det förflutna och den möjliga framtiden för detta mystiska pandarenfolk som har en mycket osäker framtid i wow och om statyn för pandaren, Brewmaster som de har till salu.

mosaic_scream_war_4

Tredje och fjärde bilden av den upptäckta krigsmosaiken

Ikväll har nya bilder kommit till krigsmosaik över 4500 foton, vilket har fått två nya delar att upptäckas. De nya delarna är den till vänster och den till höger som är vid kanterna.

mosaic_scream_war_4

Personligen ser jag att höger centrerar en Draenei och till vänster en blodälva eller kanske är det den mörka damen Sylvanas Windrunner, den i hörnet en gnome med konstiga glasögon och den som förblir kungen av människor Varian Wrynn men allt är mycket diffust.

Dessutom har de lagt två nya illustrationer på två områden av wow.

Patch 3.3.0a släppt

Idag används en liten patch (endast 5 Mb) som heter Patch 3.3.0a som fixar fel på Mac-datorer ...

Senaste korrigeringar på servern

Vi fortsätter med ändringarna på servrarna för att fixa några buggar efter Patch 3.3. Som en "överraskning" har vi nerf ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO Gaming Mouse för World of Warcraft på din Mac och PC

SteelSeries World of Warcraft-musen har möjlighet för både Mac- och PC-användare att konfigurera den efter eget tycke i spelet. Med patch 3.3 kommer Mac-användare att kunna anpassa spelmusen direkt från World of Warcraft-gränssnittet, vilket gör dess konfiguration mer praktisk, effektiv och enkel.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Resultat av grunty tävling: Vem vet var?

Till sist! Vi har redan resultatet av Grunty-tävlingen: Vem vet var? Först och främst vill jag göra en kort sammanfattning av hur tävlingen var. Det har varit en tävling med deltagande

Odokumenterade ändringar i patch 3.3

Efter varje korrigeringsfil (speciellt om det är en innehållspatch) visas vanligtvis en serie ändringar som inte har inkluderats i lappanteckningarna. Även om det fanns några ändringar som vi redan samlat in i Bra guide till patch 3.3, Proenix på de officiella World of Warcraft-forumen har du samlat dem i den här tråden.

Jag tycker att det är mycket intressant eftersom det också klargör tvivlen om det misshandlade greppet som startar uppdragskedjan att få Quel'dalar eller hans andra vapen.

En annan fråga som orsakar konstighet är frågan om rykte i fängelsehålor utan att ha en tabard, vilket också anges.

Om du hittar något, tveka inte att lägga till det!

Emitterade: Proenix har kontaktat oss när de har uppdaterat tråden. Nu samlar den här artikeln all information som visas i originaltråden.

Ras

Troll

  • Raging: Verktygstips korrigerad för att visa ökad gjutningshastighet såväl som attackhastighet.

Klasser: Allmänt

Beskrivningen av alla Silencing-förmågor (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot och Strangle) har uppdaterats för att också visa: "Avbryter också NPC-spell casting i 3 sekunder."

Dödsriddare

Vanhelga

  • Avskallning: Varaktigheten ökade till 20 sekunder (från 12 sekunder)

Druider

Balansera

  • Första Moseboken: gäller nu bara trollformler med periodiska effekter (tidigare alla periodiska effekter). Det är förmodligen bara ett förtydligande i beskrivningen.
  • Förmörkelse: Ökar nu skadorna som görs av Wrath med 40% (upp från 30%) och den kritiska risken för Starfire med 40% (upp från 30%)

Feral

  • Infekterade sår: Inte längre stackar (tidigare staplade två gånger)
  • Bear- och kattformer har nu rätt undvikande animationer
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker och hennes Lapdog

Bouker från Dun Modr skriver för att berätta att han har fått Lapdog som är en belöning för sökningen ...

lich_king_3-3

Fullständiga 3.3 lappanteckningar

Idag går Patch 3.3 in och Patch Notes 3.3 att vi har lagt dem till Bra guide till patch 3.3 och de är tillgängliga efter hoppet också.

Här har du menyn som tar dig direkt till den del av guiden du vill ha.

lich_king_3-3 Innehållsmeny

hittaaddons

Lista över tillägg som är kompatibla med Patch 3.3

hittaaddons Med bara några timmar tills Patch 3.3 träffar Live Public Realms finns det en fråga som oroar många som kan utlösa förödelse. Addons. Varje gång en innehållspatch visas slutar många tillägg fungera och ibland händer konstiga saker.

normalt, Healbot Det tar ett tag att uppdatera och tenderar att minska antalet läkare som finns tillgängliga i riket tills det uppdateras. På wow.com De har upprättat en lista som vi tar med dig hit så att du kan konsultera den. Listan uppdateras ständigt så glöm inte att besöka den ofta under dessa dagar.

Glöm inte att markera rutan Ladda gamla tillbehör för att vissa tillägg ska fungera eftersom författarna måste uppdatera versionen i tillägget för att matcha spelets.

Patch 3.3 Trailer - Fall av Lich King

genom Twitter, Blizzard har just meddelat att trailern för Patch 3.3: The Lich King nu är redo att titta och ladda ner, men tyvärr är det bara på engelska just nu.

banner_fall_lich_king-3-3

Vi lämnar dig länk till video hoppas att vi kan njuta av det i morgon på spanska.

Här kan du se det från Youtube:

mosaic_scream_war_2

Andra bilden av krigsmosaiken avslöjad

Efterhand som vi skickar foton låses upp nytt innehåll och bilden av den stora mosaiken som hoppas att vi får se.

Jag personligen tror att du kan se ansiktet på Varian wrynn på torget till höger men jag vågar inte än eftersom det är väldigt diffust:

mosaic_scream_war_2

Dessutom har två World of Warcraft-konceptbilder låsts upp. Den första är denna imponerande skiss av Tauren Hunter:

robert_rodat_writer_wow

First World of Warcraft filmmanusförfattare upptäckte

Genom Minichat, vår trogna läsare Yandrak Han varnade oss för att det fanns mer information om World of Warcraft-filmen som vi alla väntar på.

Efter att ha följt spåret lite är det redan känt vem som kommer att bli en av manusförfattarna till World of Warcraft-filmen. Den som Sam Reimi valt är ingen ringare än Rodat rodat, manusförfattaren till Saving Private Ryan och The Patriot. På 1up De har lyckats få några ord från Raimi om Rodat som säkert intresserar er alla.

robert_rodat_writer_wow

Och det är laget som kommer att utföra uppdraget att föra World of Warcraft till filmerna håller på att slutföras.

Som en nyfikenhet berättar jag er att filmen ursprungligen skulle vara i händerna på Gary Whitta en författare i London som påstod sig ha gjort tre olika versioner av manuset och som hade arbetat med Blizzard i nästan ett år. «Jag tror att jag till slut måste få ett manus till en film som kan vara riktigt bra, men vad som hände med Sam Raimi är att de alltid letar efter en bra regissör, ​​och de fick det bästa med Sam. Jag tror att han kommer att göra en fantastisk film, men han har en annan syn på historien, så de valde en annan vägGary uppgav. Whitta försäkrar att Sam Raimi är mycket trogen mot spelvärlden och att det är en verklig utmaning att överföra videospelet till bio och att det tilltalar både de mest trogna spelarna och de som inte vet någonting om historien .

Tävling - Dekorera jul med J! NX

J! NX och Blizzard ger oss en ny tävling med ett saftigt och generöst pris för denna jul. Det är väldigt enkelt att delta! ...

Community-evenemang

Idag lyfter vi fram evenemangen som organiseras av broderskap och människor från vårt samhälle. Om du kan delta i dem. På så sätt gör vi spelet mycket roligare.

Du har också länkar till forumen för att bättre övervaka dessa händelser.

Den berusade grisen

  • Typ: I spelet
  • Rike: Shen'dralar
  • Plats: Stormvind
  • Öppettider: Tisdag och torsdag från 21:00 till 23:00
  • Organiserad av: Elgran och Toki
  • Fraktion: Alliance
  • Kontaktinformation: Läs forumlänken
  • Länk: foros

Stormwind kommer till liv med Drunk Pig Tavern, där människor samlas för att skapa en bekväm miljö där konversationer och berättelser flyter på egen hand.

Läs vidare för att se fler olika händelser i andra världar ...

Gilneas flagga presenteras

Varje fraktion har en flagga och Goblins och Ferocanis skulle inte vara utan sina flaggor (kommer vi att se flaggbanners på Goblins and Ferocanis Tournament?). Även om trollflaggan ännu inte har set har Blizzard avslöjat (jag vet inte om med den avsikten) i en intervju för 5-årsjubileet för Kotaku, som kommer att vara Giloceas flagga för Ferocanis i Cataclysm.

cataclysm_gilneas_small_flag

Det påminner mig om många klor som är vettiga och har de grundläggande färgerna i ett Ferocani-öga, svart, rött och gult.

Det är synd att de inte har uppdaterat Blizzard Official Cataclysm Site med denna information. Flaggan liknar inte den som kunde ses av Gilneas i Warcraft II men det måste tas i beaktande att mycket har regnat sedan dess och mer om vi befinner oss i tiden då Cataclysm kommer att hända.

Annonser av Mr T och Mohican Granada på spanska

Blizzard har fördubblat annonserna för Mohawk-granat (Mohicana på spanska) till spanska. Jag föreställer mig att vi kommer att se dem på TV i dessa dagar även om jag inte är helt klar över det. Sanningen är att det uppskattas att meddelandena också når våra skärmar och på vårt språk.

Njut av Mr. T: s vrede

Den andra, efter hoppet:

Ny version av patch 3.3 (10874)

Ikväll har en intressant ny version introducerats i Public Test Realms, särskilt i 10874. Verkar Patch 3.3-testning närma sig slutet?

Informationen om prestationer och förändringar i nivån har uppdaterats i Bra guide till patch 3.3

Patch Notes

Druid

  • Eclipse: Denna effekt utlöses inte igen inom 15 sekunder av någon form av Eclipse fire-effekt, förutom den befintliga 30 sekunders nedkylning för varje typ av Eclipse.

Schaman

  • Elementär behärskning: Ger dig nu 15% stavningsskynda i 15 sekunder istället för att öka din kritiska strejkchans.

Prestationsförändringar

Vissa prestationer har ändrats.

letter_vastago_onyxia

The ... Scion of Onyxia!

Idag 22 november är det 5-årsjubileet för World of Warcraft. För att fira det kommer alla att få ett underbart sällskapsdjur: Scion of Onyxia. Förra året fick vi alla en fantastisk Blizzard Bear cub men för detta tillfälle (och kommer ihåg mamman till Lineage) kommer vi att få denna bedårande drake.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Har du någon trevlig fångst? Skicka det till oss webmaster @guiaswow.com och vi kommer att publicera dem!

Emitterade: Vi har redan bilder!

Eths, från Los Errantes, visar oss den kärlek han har för sitt nya husdjur:

eths_stem_onyxia

Cory Stockton och Greg Street Intervju på Icecrown

Blizzard visar oss en intressant intervju med Cory Stockton (världsdesigner) och Greg "Ghostcrawler" Street.

Med den sista striden mot Lich King på väg mot horisonten diskuterar Lead Content Designer Cory Stockton och Lead Systems Designer Greg Street vad som väntar spelare inom Icecrown Citadel och ger inblick i designprocessen för de senaste raid- och dungeon-mötena i Wrath of the Lich Kung.

Vad var du mest glad över att utforma om Icecrown Citadel?

Cory: Jag tycker att det mest spännande med att utveckla Icecrown Citadel var att veta att vi arbetade med det sista kapitlet i Northrend-expansionen och att vi kunde ge spelarna en känsla av att historien är komplett. Arthas är en viktig karaktär i Warcraft historia, så vi är stolta över att ha gjort detta till den bästa möjliga upplevelsen.

in1-tumme in1-tumme

Icecrown och The Frozen Throne är viktiga platser i Azeroths värld, särskilt för dem som har spelat Warcraft under lång tid. Hur uttrycks vikten av dessa platser och händelserna som ägde rum här i designen?

Cory: Historia har varit en viktig faktor i utformningen av Icecrown Citadel från början. När vi satte oss ner för att diskutera razzins layout, vände vi oss omedelbart till Warcraft III: The Frozen Throne för att tänka på hur vi kunde få tillbaka den isiga spiran från den sista film i World of Warcraft. Vi bestämde oss för att bygga Icecrown Citadel runt den ursprungliga spiran för att engagera spelare i berättelsen. Denna typ av prestanda fortsatte genom hela designprocessen.

Greg: Vi vill att Icecrown-upplevelsen ska vara episk från början till slut, inklusive bytet. Vi duschar inte spelare med föremål, åtminstone inte mer än vi redan gör, men vi vill se till att föremålen är tillräckligt kraftfulla för att resultera i förbättringar för alla spelare.

shadowmourne_statistics

Shadow Agony Stats

Under denna natt har killarna från Wowhead lyckats se statistiken över Shadow Agony, den nya legendariska artikeln ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Icecrown och dess utveckling i Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal förklarar lite om hur Icecrown-utvecklingen kommer att fungera och jag tror att det är de detaljer som intresserar spelare mest.

Man hoppades att någon metod skulle införas för att öka fängelsehålan, så att klyftan mellan Icecrown och Cataclysm inte skulle bli för stor. Personligen tycker jag att det är jättebra att det är nödvändigt att besegra en chef i normalt läge för att kunna besegra honom i heroiskt läge. Jag har emellertid mina allvarliga tvivel om att, med detta schema, kan alla de första mötena besegras i heroiskt läge under de första veckorna.

En annan av de fördelar som jag ser är förklaringen i World of Warcraft (lore) och att den inte har en större förklaring som skulle kunna hända i korsfararens rättegång. Det observeras tydligt hur Icecrown i början kommer att bli ganska svårt och med tiden kommer svårigheten att minskas tack vare de stöd som våra fraktionsledare fått.

Men (Det finns alltid en) begränsningarna av försök till professor Putricide, Queen of Blood, Sindragosa och Lich King verkar lite för mig ... Här tror jag innebörden av "vecka med försök till chef X förlänga sparandet för att lära sig det "är förlorad. omöjligt, om du förlänger spara kommer du fortfarande inte att ha Putricidio. Arthas kommer att vara praktiskt taget oåtkomligt först, du kommer att ha (när alla är upplåsta) 15 försök att avsluta dem alla, och som en allmän regel kommer det att dö i någon av cheferna som lämnar dig till Arthas några försök.

Så jag måste säga att min känsla är bitter över förändringarna.

Vad förändras? hoppsan! Jag glömde nästan…! Efter hoppet har du förklaringen till Draztal:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard har avslöjat lite mer information om historien om det nya legendariska vapnet som kommer i Patch 3.3: Shadow Agony.

Innan hans regeringstid som Lich King var prins Arthas Menethil en tjänare som kontrollerades av ett svärd som han ansåg nödvändigt för att rädda sitt folk: Frostmourne Runeblade. Att hitta och få tag i svärdet i Northrends frysta ödemarker var ganska en odyssey för vilken prinsen betalade ett högt pris: han förlorade sin mentor, sitt förhållande till sina undersåtar och sin mänsklighet. Priset som betalades av Azeroths levande varelser var ännu högre.

Genom att hålla fast vid svärdet som han hade lämnat sitt liv för, utbröt Arthas förödelse på Lordaerons rike och befriade sig från kontrollen av den brinnande legionen. När den unga prinsen utropade sig till ledare för gissel, var Frostmourne redan fylld med själarna hos dem som vågat motsätta honom.

Nu har Arthas blivit så oskiljaktig från sitt vapen att bilden av svärdet har huggit ut ett hål även i arkitekturen på hans fästning: Icecrown Citadel. Dess hilt är aldrig långt ifrån dina händer, dess spöklika viskningar ringer ständigt i dina öron. Frostmourne har lika mycket kontroll över Northrend som Lich King.

tumme-sm3 För att utmana den kontrollen måste mäktiga hjältar följa Arthas väg närmare än någonsin.

I sitt obevekliga försök att beväpna de levande trupperna mot gissel har Darion Mograine skapat Ashen-domen, en förening mellan de skickligaste hantverkarna från Argent Crusade och Ebon Blade. Medan de oöverträffade mästarna av korståget använder ljusets makt och deras ledare har krematoriet, har några av Mograines mörka krigare börjat ifrågasätta deras förhoppningar om seger.

Dessa Death Knights insisterar på att kremationen och de argentiska korsfararnas förmåga, även om de är mäktiga, inte räcker för att besegra Frostmourne. De hävdar att Darion Mograine känner till ett annat legendariskt vapen: ett som kan innehålla nyckeln till att besegra Lich King och rensa Northrend ... men det finns inte ännu.

För närvarande är vapnet en formlös idé som inte har mer dödskraft än en arg tanke. När det talas om det talas med låg röst och den höga Herren har en vana att tysta dem som nämner det offentligt.

Mohawk-granaten

Nethaera har just meddelat i forumen att vi från och med idag (på amerikanska servrar) och den 24: e om européer kommer att kunna få vår Mohawk-granat.

P. Vad är Mohawk-granaten?

A. Mohawk-granaten är Mr. T.s senaste uppfinning, ett objekt i spelet som, när det kastas mot någon annan, ger alla i sprängningsområdet en T-remendo-frisyr. Oroa dig inte, du och dina vänner kommer att se bra ut.

P. Var kan jag få det?
A. Klipp av samtalet och hämta dina Mohawk-granater från någon av nattälven Mohawks som ligger utanför alla startzoner.

P. Vilka regioner är berättigade att få Mohawk-granaten?
R. Nordamerika, Europa och Korea.

P. Är detta ett permanent objekt?
A. Varje Mohawk-granat har 5 laddningar innan dess kraft är utarmad. Du kan få en till när du är klar med alla avgifter.

P. Hur länge kommer Mohawk-granaten att finnas tillgänglig i spelet?
A. Du kommer att kunna få dem från och med den 16 november i Nordamerika och den 24 november i Europa. De kommer att förbli tillgängliga tills natten alf Mohawk bestämmer att hans arbete är gjort.

P. Var kan jag se Mr. T-reklam?
A. Annonserna kommer att sändas i större tv-nät i Nordamerika med början den 16 november och sändningar i Europa börjar den 27 november. Du kan också se reklamfilmerna i World of Warcraft YouTube-kanal.

Bättre jag lämnar dig med videon utan slöseri.

valkyr_3-3-ptr-testning

PTR - Lanathel och Caraputrea

Igår hade vi en trevlig upplevelse i Public Test Realms där vi kunde testa Blood Queen Lana'thel, Mothface och den val'kyr. Val'kyr fick oss att förlora mycket tid för att de alltid tog en ledig spelare mellan torka och torka, de dödade hela raidet etc.

valkyr_3-3-ptr-testning

Och varför dödar vi dem inte?
Eftersom det tog oss ett tag att förstå mekaniken hos dessa avskyvärda allierade i Lich och om vi dog försökte vi undvika dem. (Mental anteckning: nästa gång kommer de att falla först)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Om vi ​​fortfarande har nyligen BlizzCon 2009 där Cataclysm tillkännagavs, verkar det som om nästa plats för evenemanget mer ...

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrow (Lord Marrowgar) byter hud.

För några veckor sedan presenterade vi dig för Lord Marrowgar (se Strategihandbok) med en mer skelett och "gammal" hud, men igår kunde vi se att detta chef för Helad Throne