Rogue Subtlety - PVE Guide - Patch 6.2.3

Välkommen till den här Rogue Subtlety Pve-guiden, i den kommer jag att förklara de förändringar vi har genomgått efter patch 6.2.3 och hur man kan utnyttja dem.

Artefaktvapen: Rogue

Vi visar dig den utökade informationen om de nya oseriösa artefaktvapen i World Of Warcraft: Legion.

skurk-wow-skurk-katastrof

Vanliga makron för skurkar 4.3.

skurk-wow-skurk-katastrof

Tredje delen av artiklar om användningen av makron som använts länge på varje klass. Vi hoppas att de hjälper dig att spela WoW bekvämare.

Denna andra artikel tillhör Rogues.

Kom ihåg att makron måste vara på engelska, förutom de färdigheter som måste skrivas exakt som de är hos din klient, vare sig på spanska, engelska, tyska etc.

banner_opinion_picaros_fanart

Yttrande: Om förändringar i skurk av Nysiah

banner_opinion_picaros_fanart

Det är mycket troligt att du följer klassens förändringar Skurk för Cataclysm och nu har vi det de som spelar klassen om innebörden dessa förändringar kan ha. Därför ber vi dig att använda artikelröstningssystemet för att betygsätta artikeln nysiah objektivt

Om du ännu inte har sett vad som väntar Skurkvar noga med att kontrollera de förändringar som kommer. Vi kommer att fortsätta att publicera dina åsikter och om du vågar kan du ta en titt för att se hur delta i detta av klassernas åsikter.

Hälsningar, vandrare. Jag är Nysiah, busig i kungariket Los Errantes, förutom några andra små saker. Mitt syfte? Försök att fånga "känslorna" med de nya förändringarna som kommer med Cataclysm.

Jag kommer att fokusera på pve-delen, (särskilt i Assassination) eftersom det är den jag känner mest, även om jag inte lämnar pvp, för vi vet alla att det finns en liten Alis / Horde Killer i var och en av oss. Och det kan till och med prata om de nya trollformlerna på rollplanet! Varför inte? Skratta

PS Ah ... och jag kommer naturligtvis också att fokusera på humor!

Utan ytterligare ado från min sida, här går vi.

Yttrande: On Changes to Rogue av Warcommander

banner_opinion_picaros_fanart

Det är mycket troligt att du följer klassens förändringar Skurk för Cataclysm och nu har vi det de som spelar klassen om innebörden dessa förändringar kan ha. Därför ber vi dig att använda artikelröstningssystemet för att betygsätta artikeln Krigsbefälhavare objektivt

Om du ännu inte har sett vad som väntar Skurkvar noga med att kontrollera de förändringar som kommer. Vi kommer att fortsätta att publicera dina åsikter och om du vågar kan du ta en titt för att se hur delta i detta av klassernas åsikter.

Tja, jag är Warcommander från Los Errantes och ska skriva min åsikt om de förändringar som kommer att tillämpas på skurkarna i Cataclysm. Ja, jag vet att du har läst mig in Guerrero y Trollkarl men ... jag spelar också en skurk.

picara_wow

Yttrande: Om ändringarna av Rogue av Naini

picara_wow Jag antar att de flesta av er redan kommer att veta att min första karaktär och den som jag har studerat, läst och rapporterat mest har varit skurk. Även om jag måste erkänna att det inte alltid var så. Det var först i nivå 60, ​​redan i Outland, som jag började få ett bra grepp om stealth och några av dess förmågor. Jag tycker att skurkarna är en klass som verkar väldigt lätt att spela, men en liten förändring av gifter, ytterligare en kombination i en rotation eller en bra användning av Shadow Pass kan ändra sättet du spelar och vara skillnaden mellan att överleva och leva.

Det är på grund av allt detta som jag tror att det kan vara mycket farligt att fördjupa sig i deras förmågor, talanger och så vidare. Ändå kunde jag inte motstå att skriva min åsikt, som kan vara ganska lång, låt oss se hur allt detta slutar.

Förklara först att Subtlety-grenen Jag har inte rört mycket, bara en gång för att testa arenor på en specialiserad server för Arenas-evenemanget och jag måste erkänna att jag var ganska dålig, även om jag har sett några pvpers i aktion och det är imponerande att titta på hans spel. Så pvp-känslan för vissa delar kanske inte är min starka kostym.

Och vi kommer att komma in i de förändringar som kommer ...

banner_opinion_picaro_kaotika

Yttrande: On Changes to Rogue av Kaotika

banner_opinion_picaro_kaotika

Det är mycket troligt att du följer klassens förändringar Skurk för Cataclysm och nu har vi det de som spelar klassen om innebörden dessa förändringar kan ha. Därför ber vi dig att använda artikelröstningssystemet för att utvärdera Kaotikas artikel objektivt.

Om du ännu inte har sett vad som väntar Skurkvar noga med att kontrollera de förändringar som kommer. Vi kommer att fortsätta att publicera dina åsikter och om du vågar kan du ta en titt för att se hur delta i detta av klassernas åsikter.

Kaotika är en aktiv användare på GuíasWoW, i kommentarerna, minichat och forumet, skicka oss nu din åsiktsartikel. Analysera varje förändring steg för steg:

Rogue traileruppdatering i Cataclysm

Ghostcrawler har velat rensa alla tvivel om Rogue för att undvika eventuella missförstånd, som vanligt. För att göra rättvisa har Bashiok lånat honom en hand. Som alltid kan du hitta dem i själva förhandsgranskningen. Men jag ville inte att du skulle förlora det.

För att klargöra om stridsberedskap. När den är aktiv, när den träffas, börjar Insights buff i strid växa. Om den inte träffas inom 6 sekunder efter den senaste träffen försvinner den och läget Combat Readiness avslutas. Om Rogue fortsätter att träffas kommer Combat Insight att fortsätta att applicera på nytt och kan tillämpas i maximalt 30 sekunder totalt.

Det blir intressant att se hur återhämtningsförmågan läker

Siffrorna har inte tittats mycket ännu men det kommer att återhämta liv baserat på maximal hälsa och ju fler kombinationspunkter som används, desto längre kommer det att räcka. Även om det introduceras som en lågnivåförmåga, kommer det uppenbarligen att skala med redskap och bashälsovänare (baserat på maximal hälsa och allt) och kommer att vara användbart för mer än bara att nivellera.

Mer efter hoppet.

banner_changes_cataclysm_picaro

Cataclysm Class Advancement: Rogue

Som vi förväntat oss har vi redan den första förhandsgranskningen av ändringarna som kommer att göras i klassen Skurk en Cataclysm. Dessa förändringar är de som publiceras av Blizzard och gör klassdesigners avsikter om denna klass ganska tydliga. Observera att dessa förändringar är preliminära och att saker kan (och kommer att) förändras under Betacasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_picaro

Dessutom rekommenderar jag att du besöker den här artikeln regelbundet eftersom vi kommer att uppdatera den när mer information om Rogues visas. De svarar vanligtvis på användarnas frågor för att klargöra eller avslöja några fler saker.

Dessa är de viktigaste förändringarna i klassen:

  • Omdirigering (tillgänglig på nivå 81): Rogues kommer att ha en ny förmåga att hjälpa dem att växla mellan mål; Omdirigering överför alla aktiva kombinationspunkter till deras nuvarande mål och slöser därmed inte bort sina kombinationspunkter när du byter mål eller när deras mål dör.
  • Bekämpningsberedskap (nivå 83): Så länge denna förmåga är aktiv och skurken får en närstrid eller attack i intervallet, kommer han eller hon att få en stapelbar buff som heter Insight in Combat, vilket kommer att minska skador som tas med 10%;
  • Rökbomb (nivå 85) : Skurken kommer att starta en rökbomb och skapa ett moln som stör fiendens inriktning; fiender utanför molnet kommer inte att kunna välja tecken i molnet med en-målförmåga
  • Deadly Throw and Fan of Knives kommer nu att använda vapnet i sitt intervall. Dessutom kan de kanske använda gifter på sina kastvapen.

Du hittar resten av informationen efter hoppet.

banner_classes_mortifilia_picaro

Klasserna i Môrtifilia: The Rogue

Låt oss fortsätta med klassernas historia, den här veckan ska vi prata om en, kännetecknad av dess smyg och förrädiska slag (förrädiskt för sina fiender, naturligtvis ^^): den oseriösa. Denna klass, liksom alla andra, har sett att dess prestanda förbättrats, antingen på grund av användbarheten av vissa förmågor eller de olika modifieringar som gifter har haft.

banner_classes_mortifilia_picaro

Låt oss se hur det har utvecklats.

Intervju med Ghostcrawler om Rogues

picara_wow Idag fortsätter vi våra frågor och svar med Greg “Ghostcrawler” Street och utvecklingsteamet. Vi granskar varje klass och kommer att svara på några av de viktigaste frågorna som ställs av samhället. Vi kommer att titta på de vanligaste frågorna om Rogue-klassen och vi kommer att undersöka designfilosofin som ligger till grund för denna klass, dess förväntningar och vad vi kan förvänta oss.

Community Team: Den här artikeln handlar om skurkar. Vi kommer att dyka in i denna klass med Greg Street och diskutera de element som gör den otroligt unik.

F: Var är skurken just nu och vart tror du att han är på väg?

Guiaswow Svar: Rogue Rate Limit

För en tid sedan invigde vi ett avsnitt på webben för att svara på de tvivel hos användarna som uppstår.

Tanken är att du skickar dina frågor till oss via dina kommentarer eller dina e-postmeddelanden till webmaster@guiaswow.com och vi kommer att försöka svara på en fråga i veckan. Frågan kan handla om vad som än oroar dig om World of Warcraft, det bästa tillägget för questing, var Lost Time Protodrake finns, vad som helst.

guiaswow_svar

Den här veckan har jag valt en fråga som skickar oss tamaramartinez17, en användare av vår webbplats som frågar oss följande:

Bra xDD
Jag är användaren Tamaramartinez17 och jag letar efter alla webbplatser för hit, AP, expert, kritiska ... CAP. Rogue, eftersom min karaktär är en skurk och jag skulle vilja veta om jag passerar eller annars inte kommer fram till CAP.

Tack.