สิ่งที่ควรเป็นใน World of Warcraft โดย Diego Oblitas
ผู้ทำงานร่วมกันของเรา Diego Oblitas นำเสนอบทความแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นต่างๆที่ควรมีใน World of Warcraft
ผู้ทำงานร่วมกันของเรา Diego Oblitas นำเสนอบทความแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นต่างๆที่ควรมีใน World of Warcraft
Mmonster.eu ความบ้าคลั่งสร้างเว็บด้วยสิ่งต่างๆเช่นการจู่โจมในราคา 300 ยูโรหรืออุปกรณ์ในราคา 900 ยูโร
บทความเกี่ยวกับการเก็งกำไรการพลิกผันและเรื่องแปลก ๆ เกี่ยวกับบอสสุดท้ายคนต่อไปของ Legion
มันตลกดีเพราะในขณะที่ฉันเขียนความคิดเห็นนี้มีคนถามจุดยืนของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่คุณจะได้ยินใน Podcast ครั้งต่อไป แต่ฉันก็ไม่อยากหยุดแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับทุกคน: Real ID จะปรากฏในฟอรัม. กระแสตอบรับจากชุมชนทั่วโลกมีเข้ามาไม่นานและถึงแม้จะมีบางคนที่ชอบ แต่ส่วนใหญ่ไม่ชอบ
หนึ่งในเหตุผลที่ถูกหยิบยกมาคือ Troll ในฟอรัม เป็นเรื่องจริงที่หลายคนหลีกเลี่ยงฟอรัมเนื่องจากการตอบสนองที่มักได้รับกระทู้ไม่หยุดหย่อนของ "AVRAN YA LOS SERVERS THAT I PAY MY THREE HEUROS" หรือผู้เล่นคนใดขอคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการจัดเตรียมและเห็นหลาย ๆ คนเรียกเขาว่าเป็น มือใหม่ขึ้นไป หากคุณคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้สิ่งที่ Blizzard พยายามทำคือกำจัดหนึ่งในคุณสมบัติที่อินเทอร์เน็ตมักชอบ: การไม่เปิดเผยตัวตน เจตนาชัดเจนและเป็นการกำจัด (หรือบรรเทา) ข้อความประเภทนี้ทั้งหมดโดยถอดหน้ากากออกจากแต่ละข้อความ
อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกสิ่งที่เลวร้ายในฟอรัมเนื่องจากความดีก็มีอยู่มากมายเช่นกัน ผู้คนจำนวนมากใช้เวลาเขียนคำแนะนำที่เป็นประโยชน์คำแนะนำการสนทนาที่น่าสนใจเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ของเกมเคล็ดลับและรายงานข้อบกพร่อง แต่ทั้งหมดนี้อาจจบลงเมื่อ Real ID เข้าสู่ฟอรัม หลายคนชอบที่จะเปิดเผยตัวตนและเก็บชีวิตส่วนตัวของพวกเขาออกจากเกมและแน่นอนว่ามีหลายครั้งที่ฉันเห็นว่ามันจำเป็นมาก ฉันเคยคิดถึงบางกรณี แต่แน่นอนว่าไม่ใช่เรื่องเดียวเพราะแต่ละคนแตกต่างกัน
น่าเศร้าถ้าคนที่ทำให้ฟอรัมเป็นสถานที่ที่ดีและมีประโยชน์สำหรับชุมชนหยุดโพสต์อันเป็นผลข้างเคียงของการชักชวนให้ใช้เครื่องมือในทางที่ผิดฉันจะรู้สึกว่ามันน่าเบื่อจริงๆ
ผู้คนส่วนใหญ่ร้องไห้กับสวรรค์ถึงปัญหาด้านความปลอดภัยที่อาจทำให้เกิดขึ้นได้ ส่วนตัวไม่เห็นว่าเป็นปัญหาร้ายแรงขนาดนี้ ฉันทำงานทุกวันกับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนจากคนจำนวนมากและตามกฎแล้วสิ่งที่คุณสามารถหาได้มากที่สุด (หวังว่า) จะเป็นโปรไฟล์ Facebook และอื่น ๆ อีกเล็กน้อย
เมื่อวานนี้เราได้รับข้อความที่น่าสนใจจาก Sampi เจ้าหน้าที่ของ Viron de Dun Modr ซึ่งเป็นภราดรภาพชาวสเปน ในนี้เรา ...
เมื่อวานนี้เมื่ออ่านการเปลี่ยนแปลงความคืบหน้าใน Cataclysm raids ความจริงก็คือฉันไม่แปลกใจเลย ฉันเห็นว่ามันเป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติเช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงตราสัญลักษณ์ เป็นแบบที่คุณพูดแล้วทำไมเมื่อก่อนไม่เป็นแบบนั้นล่ะ?
ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ในบทความนั้นฉันไม่ต้องการเสียโอกาสในการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้และเช่นเคยคุณอาจหรือไม่เห็นด้วยกับฉัน แต่จำไว้สิ่งหนึ่ง: มันเป็นความคิดเห็น
หากมีวิธีการในชีวิตที่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางและโดยส่วนตัวแล้วฉันใช้มันคือการมองไปที่สิ่งที่ดีและไม่ดีของบางสิ่งและเป็นผลมาจากการที่ฉันสร้างความคิดเห็นที่อาจไม่ดี (ถ้าพวกเขามีจำนวนมากกว่า คนดี) หรือดี
1) ลาพักร้อน. ใช่เราทุกคนรู้ดีว่าในช่วงฤดูร้อนความปรารถนาที่จะเล่นลดลงในขณะที่ความปรารถนาสำหรับ Tinto de Verano และชายหาดเติบโตขึ้น กิลด์ที่มีวงดนตรี 25 วงในปัจจุบันจะสามารถรักษาความก้าวหน้าได้กับผู้เล่นที่ตัดสินใจที่จะรักษากลุ่มผู้เล่น 10 คนไว้อย่างน้อยหนึ่งกลุ่ม
แจ้งให้ผู้อ่านทราบว่านี่เป็นรายการจากรายการสะท้อนแสงอื่นของฉันและแน่นอนว่ามันเต็มไปด้วยความเป็นส่วนตัวและควรอ่านและทำความเข้าใจเช่นนี้ เป็นรายการที่อยู่ในหัวของฉันมาระยะหนึ่งแล้วและทุ่มเทให้กับคนบางคนเป็นพิเศษ ... พวกเขารู้ว่าพวกเขาเป็นใคร จนถึงวันนี้ที่อ่านโพสต์ที่น่าสนใจโดย ทุ่งเลี้ยงสัตว์ใน Mulgoreคุณจบโพสต์นี้ที่ทำอาหารมาสองสามวันเสร็จแล้ว
บทความนี้จะมุ่งเน้นไปที่หมอและความกล้าหาญของพวกเขาในการจู่โจม
โดยธรรมชาติแล้วมนุษย์มีการแข่งขันและทุกคนชอบที่จะรู้ว่าเขาเป็นคนแรกในบางสิ่ง ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อเราไม่ทราบวิธีอ่านข้อมูลและเราดูเฉพาะการนับซ้ำในส่วน "การรักษาเสร็จสิ้น"
นั่นคือจุดเริ่มต้นของปัญหาบาร์ของฉันใหญ่กว่าของคุณ ergo มีสุขภาพดีมากกว่าคุณ เห็นได้ชัดว่านั่นเป็นความจริง แต่นั่นหมายความว่าคุณทำได้ดีขึ้นหรือไม่?
คำตอบคือไม่
การเปรียบเทียบระหว่างแง่มุมของภาพยนตร์เรื่อง Avatar และเกม World of Warcraft
เมื่อวานนี้มันเกิดขึ้นกับฉันที่ฉันเข้าสู่เกมเพียง 5 นาทีแล้วฉันก็ออกไปเมื่อเวลาวงดนตรีใกล้เข้ามา เมื่อฉันเชื่อมต่อฉันเห็นว่าไม่มีคนปกติ เราอยู่ในช่วงวันหยุดคริสต์มาสเต็มรูปแบบและฉันไม่รู้ว่าเป็นเพราะความหนาวเย็นและพายุที่พัดเข้ามาที่คาบสมุทรหรือเป็นเพราะวันหยุด ภราดรภาพเย็นลงในวันที่เหล่านี้.
ยังยากที่จะปรับปฏิทินเพื่อไม่ให้ตรงกับวันคริสต์มาสอีฟหรือวันส่งท้ายปีเก่าหรือแน่นอนวันรุ่งขึ้นหลังจากเมาค้าง ... Eggnog มันไปที่หัว ไม่กี่วันที่มีคนมากพอพวกเขาถือโอกาสไป มงกุฎน้ำแข็ง และวันที่เหลือคุณทำในสิ่งที่ทำได้และรู้สึกอยากทำ
ฉันได้พูดไปแล้วครั้งหนึ่งของ ชมรมหยุดพัก และฉันรู้ถึงชมรมที่ * ประสบ * วันหยุดคริสต์มาสในรูปแบบที่แตกต่างกัน
เมื่อเร็ว ๆ นี้ก่อนที่จะเขียนบทความฉันถามคำถามต่อไปนี้ใน Twitter: คุณคิดว่าคริสต์มาสมีผลต่อกิจกรรมของความเป็นพี่น้องของคุณอย่างไร?. ฉันมีคำตอบที่หลากหลาย แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันมากที่สุดคือ @Baxolas ใครบอกเราดังต่อไปนี้:
ตอนนี้แพทช์ 3.2 เสร็จสิ้นแล้วเพื่อหาทางสำหรับแพทช์ 3.3 ฉันคิดว่ามันเป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะสรุปเกี่ยวกับแพทช์ 3.2 โดยเฉพาะใน The Trial of the Crusader
ทุกครั้งที่ฉันเขียนบทความประเภทนี้เป็นบทความแสดงความคิดเห็นและอาจไม่ตรงกับความคิดเห็นของคุณ แต่เช่นเคยฉันชอบที่จะกระโดดในสระว่ายน้ำ
ก่อนที่ฉันจะเริ่มบทความนี้ฉันต้องการบอกให้ชัดเจนว่าประสบการณ์เดียวของฉันใน Icecrown อยู่ในขอบเขตการทดสอบสาธารณะ นี่หมายความว่าตัวเลขที่เราสามารถมองเห็นได้อาจแตกต่างจากที่เราเห็นในอาณาจักรปกติมาก (หรือไม่ก็ได้)
โดยทั่วไปแล้ว Blizzard จะทำให้การเผชิญหน้าบางอย่างง่ายขึ้นหรือยากขึ้นโดยอาศัยการทดสอบในอาณาจักร แต่ยังไม่มีใครรู้
ความตั้งใจของบทความนี้คือการแสดงตัวอย่างสิ่งที่คาดหวังใน Icecrown เนื่องจากความแตกต่างของสไตล์ค่อนข้างมากเมื่อเทียบกับ Trial of the Crusader
การเปลี่ยนแปลงที่นำมาใช้กับ Chill of the Throne ในความคิดของฉันเป็นสิ่งที่ดีเพราะความเสียหายจะไม่เกิดขึ้นอย่างกะทันหันหากไม่ คล่อง. เป็นเรื่องปกติมากที่จะเห็นใน Trial of the Crusader (โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Heroic) ที่รถถังถูกฆ่าในการโจมตีหนึ่งครั้งและตายใน 1 หรือ 2 ครั้ง สิ่งนี้จบลงใน Icecrown Citadel เราสามารถดูว่าอายุการใช้งานของรถถังลดลงอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นความโล่งใจสำหรับผู้รักษาเพราะพวกเขาจะไม่ต้องอยู่กับที่ miedo รถถังจะตายอย่างไม่สามารถแก้ไขได้
ส่วนใหญ่จะดีต่อสุขภาพมากสำหรับการรักษาที่มากเกินไป (ความร้อนสูงเกินไป). ตัวอย่างกราฟิกที่ชัดเจนคือ Gormok the Impaler ในโหมด Heroic ที่คุณมีส่วนร่วมในการขว้างปารักษารถถังเพราะเมื่อใดก็ตามที่มันลดลงมาก สิ่งนี้ทำให้เกิดค่าใช้จ่ายมานามากเกินไปและการรักษาที่มีประสิทธิภาพลดลงอย่างชัดเจน
วันนี้ฉันจะพูดกับคุณเกี่ยวกับหมอผีอีกครั้งฉันยังคงเล่นกับเขาในฐานะผู้ฟื้นฟูและพูดตามตรงฉันรักมัน
ฉันจะไม่กลับไปพูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่เพราะ ฉันทุ่มเทบทความให้กับมัน. วันนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับ การบรรเทาทุกข์ สร้างความเสียหายให้กับหมอผี แม้ว่ามันจะยังคงเป็นความคิดเห็น (ซึ่งคุณกินฉันในภายหลัง) ฉันจะพูดถึงสิ่งที่อาจจะมีเหตุผลมากกว่าและไม่ก่อให้เกิดการโต้เถียงมากนัก
บทความนี้เกี่ยวกับอะไร? ฉันอยากจะพูดเกี่ยวกับคลาสทั้งหมด แต่จริงๆฉันไม่มีเวลาหรือความรู้ที่จำเป็นที่จะพูดคุยเกี่ยวกับแต่ละคลาส แต่ถ้ามีใครให้กำลังใจเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ตลอดเวลา (พริบ).
บทความนี้เกิดขึ้นกับฉันเมื่อวันก่อนใน Trial of the Heroic Crusader เมื่อรถถังตายอย่างแก้ไขไม่ได้ภายใน 2 นาทีของการต่อสู้ หัวหน้าแก๊งของฉันรู้ดีว่าฉันชอบรักษารถถังมากกว่าแก๊งค์ แต่เมื่อเผชิญกับเหตุการณ์น้ำท่วมเจ้าหน้าที่คนหนึ่งตัดสินใจที่จะเปลี่ยนฉันไปรักษาแก๊งในขณะที่เขารักษารถถังที่กำลังจะตาย เมื่อเราทำคืนนี้เสร็จ (ไม่สำเร็จ) ฉันถามเจ้าหน้าที่ว่าทำไมฉันถึงเปลี่ยน พวกเขาบอกฉันว่าเขาเป็นนักบวชและอยากจะลองดู หากโล่ที่พวกเขาต้องใช้เพื่อบรรเทาความเสียหายนั้นมีประโยชน์. ที่น่าตลกก็คือถังที่ฉันรักษาไม่ใช่คนที่ตาย
เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยนอกเหนือจากนี้ทำให้ฉันไตร่ตรองถึงการลดความเสียหายของชาแมนที่จำเป็นอย่างมากสำหรับหมอโดยทั่วไป
คำถามที่บทความนี้มีเป็นชื่ออยู่รอบตัวเรามาสองสามวันแล้วในทุกช่องทางที่เรามี ...
ฉันอยากจะเขียนความคิดเห็นนี้มานานแล้ว แต่อย่างใดอย่างหนึ่งฉันยังไม่สามารถทำได้…จนถึงวันนี้
พวกคุณไม่กี่คนที่รู้และเราคือใครดูเหมือนว่าฉันเล่นกับนักมายากลของฉัน แต่มันไม่เป็นเช่นนั้น
เป็นเวลานานแล้วที่ฉันได้เล่นกับหมอผีมากขึ้นซึ่งจากระดับ 1 ถูกกำหนดให้เป็นฮีลเลอร์ ฉันชอบเกมของ Shaman มากเกือบเท่าหรือมากกว่า Magician's
เมื่อไม่นานมานี้ในขณะที่ทำวีรกรรมประจำวันหมอผีอีกคน (Elemental) มากับเราและหลังจากเจ้านายคนแรกเขากระซิบกับฉันแสดงความคิดเห็นว่า การรักษาโซ่ มันจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น ฉันตอบว่าไม่เป็นเช่นนั้น
BlizzCon 2009 อยู่ใกล้แค่เอื้อม ในความเป็นจริงในสัปดาห์หน้า เราจะอยู่ที่นั่น มาดูกันว่า Blizzard มีอะไรให้เราบ้าง
En wow.com (Wow Insider เก่า) ดูเหมือนจะมีข้อมูลที่ "น่าเชื่อถือ" จากแหล่งที่มา "ใกล้ชิด" กับ บริษัท ที่รับรองว่าเราจะได้เห็นบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับการขยายตัวใหม่ของ World of Warcraft และการแข่งขันใหม่ที่สามารถเล่นได้จะ ...
ที่รอ!
เราไม่อยากทำให้เสียงานปาร์ตี้ ...
จริงๆ!
หากคุณไม่ต้องการอ่านสปอยล์ใด ๆ และต้องการใช้ชีวิตต่อไปอย่างมีความสุขโดยไม่มีข่าวลือหลอกหลอนจิตใจคุณ อย่าอ่านต่อ!
Patch 3.2 Trailer Call of the Crusade
เมื่อวานนี้ฉันกำลังตรวจสอบหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ของ Patch 3.2 และเป็นไปได้ใหม่ที่เราต้องหยุด ...
ความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำเร็จ
หากคุณให้ความสนใจกับเว็บเมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมาเราได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์ Ghostcrawler เกี่ยวกับตัวช่วยสร้างบทสัมภาษณ์เรื่อง ...
ความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อกำหนดในการเข้ากลุ่มดันเจี้ยน
การขยายตัวของ World of Warcraft ครั้งต่อไป
ไม่กี่วันที่ผ่านมา Zarhym ในฟอรัมของอเมริกาได้เผยแพร่โพสต์เกี่ยวกับดันเจี้ยนใหม่ที่สร้างคน 5 คนที่คล้ายกับคนในแพทช์ 2.4 (Magister's Terrace) สิ่งที่คล้ายกันคือในแง่ของความคล้ายคลึงกันของช่วงเวลาของการเปิดตัวและเราคิดว่าในแง่ของความยากด้วย แถมยัง เราสะท้อน ของสนามรบสไตล์ Alterac Valley ใหม่
นี่คือสีน้ำเงินเพื่อให้คุณสามารถจับตาดูได้:
เนื้อหาผู้เล่น 5 คนใหม่อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับแพตช์ในอนาคตรวมถึงสิ่งที่อาจเทียบได้กับ Magister's Terrace เราจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อสามารถแสดงส่วนหนึ่งของเนื้อหานี้
อ่านกระทู้ฉันพบความคิดเห็นตลก ๆ ที่ชวนให้ฉันไตร่ตรองและนี่คือที่มาของบทความ
เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมามีข่าวออกมาในเว็บไซต์ปกติของอเมริกา (MMO, Wowraid ฯลฯ ) ว่าคุณสมบัติของ Val'anyr ได้รับการเปิดเผย ในไม่ช้าชุมชนสเปนก็ส่งเสียงสะท้อน (¡เรายัง!) เพื่อให้พวกคุณส่วนใหญ่ได้เห็นลักษณะของคทาในตำนานอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามหากคุณยังไม่เห็นและขี้เกียจจนข้ามการเปิดลิงก์ก่อนหน้านี่คือสถิติของ Val'anyr
+52 ความแข็งแกร่ง
+54 สติปัญญา
สวมใส่: ปรับปรุงคะแนนการโจมตีที่สำคัญของคุณขึ้น 47
Eguipar: เพิ่มคะแนนความเร่งรีบของคุณขึ้น 46
จัดให้: เพิ่มพลังเวทย์ของคุณขึ้น 587
สวมใส่: คาถาการรักษาของคุณมีโอกาสที่จะทำให้เกิด Blessing of Ancient Kings เป็นเวลา 15 วินาทีทำให้การฮีลของคุณสร้างโล่ให้กับเป้าหมายโดยดูดซับความเสียหายเท่ากับ 15% ของจำนวนที่รักษา
หลังจากเห็นสิ่งนั้นความคิดแรกของฉันคือ: «สำหรับคทาผู้รักษามันขาดการฟื้นฟูมานา (mp5)»จากนั้นฉันจะดูสถิติอีกครั้งและพูดว่า«ปรับปรุงความเร่งรีบและสำคัญขึ้นอีกเล็กน้อยและพวกเขาพลาดข้อกำหนด สำหรับพาลาดินเท่านั้น"
สักวันหนึ่งฉันกำลังตรวจสอบวัตถุที่ตกลงบนบอสต่างๆและฉันสังเกตเห็นคทานี้ ไกด์สตาร์ ของ Tajoescale ที่ไม่มีความแตกต่างอย่างสุดซึ้งเช่นกันระหว่าง 6 ถึง 8 คะแนนสำหรับสถิติและประมาณ 40 คะแนนของความแตกต่างในพลังเวท แน่นอนว่าเราไม่ได้นับไฟล์ ผล แต่ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะมีอะไรมากกว่านั้น จากนั้นฉันก็เริ่มพยายามรวบรวมข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับตำนานของคทานี้และมันเป็นไปไม่ได้และวัตถุในตำนานโบราณก็มีส่วนสำคัญอยู่ในตำนาน
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Ghostcrawler ให้ความเห็นว่าเอฟเฟกต์ดีกว่าที่เราคิดและคทานี้ดี incluso สำหรับดรูอิด อย่างไรก็ตามจนถึงทุกวันนี้มันมีรสชาติแปลก ๆ อยู่ในปากของฉัน ผมจะลองทบทวนวัตถุในตำนานโบราณ
แพทช์ 3.1 กำลังจะมาคุณควรจะเปิดตัวแล้ว
ในระยะสั้นพี่น้องหลายคนจะต้องเผชิญกับปัญหาแปลก ๆ ที่ค่อนข้าง ... «ยุ่งยาก»
ไม่ใช่สีฟ้าไม่ใช่มหากาพย์ แต่เป็น ... ตำนาน !!
เป็นเวลานานแล้วที่ฉันเป็นหัวหน้าวงดนตรีในความเป็นพี่น้องของฉัน (เช่นเดียวกับครู) และจริงๆแล้วมันค่อนข้างยุ่งยากในการตัดสินใจว่าใครจะใช้คทาก่อน เนื่องจากมันไม่ใช่สิ่งของที่ทุกกิลด์มีอยู่เพียงปลายนิ้วเราจะอธิบายวิธีการรับคทาเล็กน้อยเพื่อให้ได้แนวคิดที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
มันเป็นคทาของ หมอ และมีให้เฉพาะคลาสที่สามารถรักษาได้และจะมีผลเฉพาะในสาขาการรักษาของคลาสนั้นเท่านั้น นี่คือไฟล์ ผล:
สิ่งนี้ทำให้เราได้ข้อสรุปหลายประการ
คำถามหนึ่งที่หลายคนถามตัวเองและเราสามารถอ่านได้ในบางฟอรัมคือ«เกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้น อุลดูอาร์ และแพตช์ 3.1? » แม้ว่าตอนนี้จะไม่มีใครรู้ (แต่ Blizzard ก็ทำ) เรามี "หลักฐาน" บางอย่างที่สามารถชี้แนะเราได้อย่างน้อย
ในเดือนตุลาคม 2008 Jeffrey "Tigole" Kaplan แสดงความคิดเห็นในการให้สัมภาษณ์ว่า Patch 3.1 จะนำเสนอวงดนตรีใหม่ที่ยังไม่ได้รับการประกาศ เรายังรู้จากบทสัมภาษณ์เดียวกันว่าในแพทช์ 3.3 เราจะสามารถต่อสู้กับ Arthas ใน Icecrown Citadel ได้ดังนั้นเราจึงมั่นใจว่าดันเจี้ยนที่จะมาในแพทช์ 3.2 จะไม่เป็นแบบนี้
เราเพิ่งประกาศว่า Battleground ใหม่จะมาหลังจากแพทช์ 3.1 ดังนั้นเราอาจไม่เห็นดันเจี้ยนหลังจากแพตช์นี้
แม้ว่า ...
ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้ดู World of Warcraft Blogs ที่สำคัญหลาย ๆ แห่งได้ยอมจำนนต่อชีวิตจริง บางคนคุณจะรู้ว่าคุณคุ้นเคยกับการอ่านภาษาอังกฤษหรือไม่ แต่คนอื่น ๆ อาจไม่คุ้นเคยกับคุณ: Resto4Life และ BigRedKitty ได้ออกจากบล็อกเพื่ออุทิศตัวเองให้กับปัญหาส่วนตัว โดยเฉพาะ Phaelia จาก Resto4Life ได้ออกจากบล็อกเนื่องจากตั้งครรภ์แม้ว่า Blizzard ต้องการ ไหว้เขา ทำให้ชื่อของเขากลายเป็นเกราะเนื่องจากการมีส่วนร่วมของเขาต่อชุมชนเป็นสิ่งสำคัญ
"ความสูญเสีย" ทำให้ฉันไตร่ตรองถึงเหตุผลเบื้องหลังการเดินขบวนแต่ละครั้งและได้พิจารณาชีวิตส่วนตัวของฉันแม้ว่าจะโชคดีหรือน่าเสียดายที่ฉันมีความแตกต่างจนถึงทุกวันนี้นั่นทำให้ฉันอยู่ในจุดนี้ได้ในตอนนี้คุณต่อสู้ ฉันไม่มีครอบครัวให้กังวลมากนัก
เราไม่สามารถลืมได้ว่าเนื้อหาที่แนะนำใน Wrath of The Lich King นั้นถูก Ensidia กวาดล้างไปโดยสิ้นเชิงในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงและตอนนี้กิลด์ส่วนใหญ่มีเนื้อหาที่สะอาด 25 หรือ 10