Scalescale và Acidmaw

Acidmaw và Scalescale họ là cuộc gặp gỡ thứ hai của Thử thách quân thập tự chinh. Họ thuộc về nhóm các Quái thú Northrend. Sau khi đánh bại Gormok the Impaler, chúng ta sẽ có từ 15 đến 20 giây cho đến khi những tên Jormungar hùng vĩ này xuất hiện.

Hướng dẫn về Acidmaw Dreadscale

  • Nivel:??
  • Raza: jormungar
  • sức khỏe: ?? [10] / 6,970,000 (mỗi) [25]

2 Jormungars tuyệt vời này đi theo cặp nhưng mỗi người có khả năng khác nhau.

Nếu bạn đang tìm kiếm hướng dẫn về chế độ anh hùng của cuộc chiến này, hãy truy cập: 2 Hướng dẫn Jormungar - Chế độ anh hùng.

Kỹ năng

acidmaw_little

Acidmaw

  • Di động
    • Nôn mửa có tính axit: Gây từ 2,775 đến 3,225 sát thương tự nhiên lên những kẻ địch trước mặt Acidmaw. (Gây 3,700 đến 4,300 sát thương tự nhiên ở chế độ 25 người)

    • Vết cắn làm tê liệt: Gây 7,863 đến 9,137 Sát thương tự nhiên và tiêm Độc tố làm tê liệt. (Gây 11,100 đến 12,900 sát thương Tự nhiên ở chế độ 25 người)

      • Độc tố làm tê liệt: Gây tê liệt Độc tố gây sát thương Thiên nhiên tăng theo thời gian sau mỗi 2 giây và giảm tốc độ di chuyển cho đến khi nạn nhân bị tê liệt hoàn toàn.

    • Vũng nước nhờn: Để lại một vũng chất nhờn gây ra từ 5,088 đến 5,912 sát thương tự nhiên cho người chơi bên trong.

  • Đứng im
    • Đờm axit: Gây 5,550-6,450 sát thương tự nhiên lên kẻ địch (Gây 6,938-8,062 sát thương tự nhiên ở chế độ 25 người)

    • Máy phun tê liệt: Phun axit lên kẻ địch và các mục tiêu lân cận, gây 6,938-8,062 và gây độc tố làm tê liệt có hiệu lực. (Gây 8,325 đến 9,675 sát thương tự nhiên ở chế độ 25 người)

    • Swept: Anh ta quay xung quanh, gây 6,938 đến 8,062 điểm sát thương vật lý cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 15 thước, hạ gục chúng.

Vảy

small_dreadscale

  • Di động
    • Vết đốt: Gây sát thương từ 7,863 đến 9,137 Lửa lên kẻ địch, bao phủ chúng bằng Mật ong. (Gây 11,100 đến 12,900 sát thương lửa ở chế độ 25 người)

      • Đốt mật: Gây từ 4,625 đến 5,375 sát thương Lửa cho đồng minh trong phạm vi 10 thước Anh. Mật đốt của một con sâu bọ được biết là có tác dụng vô hiệu hóa các chất độc làm tê liệt. (Gây 6,475 đến 7,525 sát thương Lửa ở chế độ 25 người)

    • Chất nôn do sắt lợn: Gây sát thương từ 2,775 đến 3,225 Lửa cho tất cả kẻ địch ở phía trước Scalescale trong 2,5 giây. (Gây 3,700 đến 4,300 sát thương lửa ở chế độ 25 người)

    • Vũng nước nhờn: Để lại một vũng chất nhờn gây ra từ 5,088 đến 5,912 sát thương tự nhiên cho người chơi bên trong.

  • Đứng im
    • Đờm lửa: Gây ra từ 5,550 đến 6,450 sát thương Lửa lên kẻ địch. (Gây ra từ 6,938 đến 8,062 sát thương lửa ở chế độ 25 người)

    • Máy phun đốt: Phun chất lỏng vào kẻ thù và các mục tiêu lân cận, gây từ 6,938 đến 8,062 sát thương Lửa và phủ chúng trong Mật ong. (Gây 8,325 đến 9,675 sát thương Lửa ở chế độ 25 người)

    • Swept: Anh ta quay xung quanh, gây 6,938 đến 8,062 điểm sát thương vật lý cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 15 thước, hạ gục chúng.

Chiến lược

Đây là trận chiến thứ hai liên quan đến Northrend Beasts và so với Gormok thì hơi phức tạp. Điểm mấu chốt là phải hiểu rằng Acidmaw áp dụng Độc tố làm tê liệt điều đó từng chút một làm tê liệt chúng ta và Scaler áp dụng Đốt mật giúp loại bỏ các tác động của độc tố.
Mật được đặt trên người chơi và gây sát thương / loại bỏ chất độc cho người chơi trong vòng 10 mét tính từ người chơi bị ảnh hưởng, nhưng không cho người bị ảnh hưởng.

Điều tuyệt vời nhất là những người chơi có Đốt mật chạy về phía những người bị ảnh hưởng bởi Độc tố làm tê liệt vì chúng di chuyển ngày càng chậm hơn.

Điều đó nói rằng, trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ xem cách giết Jormungar, loại bỏ đầu tiên đối với Acidmaw vì làm theo cách khác sẽ khiến chúng ta không có cách nào để loại bỏ Toxin.

Bắt đầu cuộc chiến

Từ 15 đến 20 giây sau khi giết Gormok the Impaler, hai Jormungar sẽ đi vào bằng cửa. Đầu tiên chúng ta sẽ thấy Scalescale, người sẽ nhanh chóng bị xe tăng tóm lấy.
Trong một thời gian ngắn nữa Acidmaw sẽ xuất hiện nhưng sẽ chôn một nửa. Điều này ngụ ý rằng nó sẽ không thể di chuyển nhưng vẫn còn, một chiếc Xe tăng phải có mối đe dọa đối với con sâu này để nhận liên tục Đờm axit.
Trong khi tất cả những điều này đang diễn ra, DPS và Healers sà xuống căn phòng cách nhau hơn 10 mét để ngăn chặn cuộc tấn công. Đốt mật gây thiệt hại lớn.

Diệt sâu bọ !!

Cuộc chiến chống lại Jormungar bao gồm ba giai đoạn được xác định rõ ràng được đánh dấu bằng việc chôn cất Jormungar dưới sàn của Arena. Giai đoạn thứ ba sẽ được đánh dấu bằng cái chết của Acidmaw.

Giai đoạn 1: Cân tự do và Acidmaw nửa chôn

Đó là giai đoạn đầu tiên bởi vì nó là giai đoạn xảy ra ở đầu trận chiến. Trong giai đoạn này, chúng tôi sẽ phải đặt Acidmaw quay lưng vào băng để tránh các cuộc tấn công trực diện của nó mặc dù nó sẽ khởi động ngẫu nhiên một người chơi với Độc tố làm tê liệt.
Trong giai đoạn này, chỉ Xe tăng mới có Đốt mật và sẽ có nó trong suốt giai đoạn. Bể phải di chuyển Scalescale mỗi khi đám mây xanh xuất hiện (kiểu Grobbulus) để tránh ở trên đỉnh.

Tất cả DPS nên tập trung vào Scalescale, tức là Jormungar miễn phí và bất kỳ DPS nào bị ảnh hưởng bởi Độc tố làm tê liệt Bạn sẽ cần đến gần Bể Cân để loại bỏ các hiệu ứng.

Họ đã được chôn cất!

Thật dễ dàng để biết họ sẽ xuất hiện ở đâu nhưng một Thợ săn với Theo dõi quái thú được kích hoạt, bạn có thể cho chúng tôi biết chính xác chúng sẽ đến từ đâu. Mỗi khi các Jormungar được chôn cất, mọi mối đe dọa ở đó sẽ hoàn toàn mất đi..

Giai đoạn 2: Vảy Acidmaw tự do và nửa vùi nửa đầu

Bây giờ các bảng được đảo ngược. Bể Acidmaw sẽ liên tục nhận được Độc tố làm tê liệt trong khi Scalescale sẽ áp dụng Đốt mật cả xe tăng của mình và một người chơi ngẫu nhiên. Người chơi này sẽ phụ trách việc loại bỏ Toxin khỏi bể của Acidmaw.

Trong giai đoạn này, tất cả DPS sẽ tập trung vào Acidmaw, người cũng sẽ được Xe tăng di chuyển khi mây xanh xuất hiện.

Luân phiên

2 pha này luân phiên liên tục cho đến khi 2 trong XNUMX chết. Cả hai đều sẽ chịu sát thương như nhau, nhưng điều quan trọng là Acidmaw phải là người chết đầu tiên.

Giai đoạn 3: Một chiếc đã rơi!

Khi một trong những con Jormungar chết, con còn lại sẽ nổi giận và tăng 50% sát thương. Tại thời điểm này, cả nhóm chỉ tập trung vào việc tiêu diệt Jormungar còn lại (lẽ ra là Scalescale).

Đừng hát chiến thắng vì Tiếng hú đang đến ... hãy nghỉ ngơi chừng nào bạn có thể.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.