Ghostcrawler:關於急速如何影響DsT,SsT和引導法術

Ghostcrawler一直在研究如何隨著時間的推移破壞,隨著時間的推移恢復生命以及在大災變中影響通道效應。

我們認為,隨著時間的推移,治愈時間的細微變化不會困擾任何人。 隨著時間的推移,傷害持續時間的小幅增加可能會比較煩人(就旋轉角度而言非常可預測),但是由於您可以在不刪除最後一個打擊的情況下對其進行刷新,因此對我們來說似乎很好。 但是,我們認為擊中傷害的好處不會改變。

引導法術有一個小問題需要解決。 從技術上講,它們像隨時間推移的傷害咒語一樣工作,但它們感覺更像是終結者,因此更改持續時間可能會使人迷失方向。 您不必擔心暴雪持續時間的變化,但是當您想要從引導法術切換到另一個法術時,您會在Mind Torture中看到它。 那些引導的咒語將更快結束,從而使它們能夠更快地被執行並很快結束。 我們不希望隨著時間的流逝而增加對傷害和治療法術的急速繼續減少持續時間,因為視情況而定,這可能導致傷害或治療的真正損失。 快速復興雕文在某些遭遇中非常有用,而在其他遭遇中則是真正的地獄。 如果傷害法術時間隨著時間的流逝而減少,那麼非常緊密的傷害輪換可能會變成地獄。

其餘的,您可以在跳轉後找到它。

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2010年競技場錦標賽開始!

murkimus_gladiator_pet 最終,2010年競技場錦標賽在歐洲開幕。

魔獸世界2010競技場通行證的註冊時間現已開放。

所有購買了競技場通行證的參與者都將有機會索取《魔獸世界》默基姆斯裝甲的獨家Murloc吉祥物,以及專有名稱“維克托”。 因此,不要忘記聚集您的整個團隊並為激烈的戰鬥做準備。

如果您想了解有關《魔獸世界2010競技場通行證》的更多信息,請務必查看以下內容: 常見問題.

如果您要參加該活動並想告訴我們有關該活動或讓我們報導該活動,請隨時與我們聯繫 聯繫我們.

跳轉之後,您將能夠看到一些最重要的常見問題。 要查看所有內容,請訪問有關Arena Arena 2010的“常見問題”頁面。如果要註冊,請不要猶豫。 註冊網站.

週末憂鬱

隨著大災變的到來越來越近,有更多的信息和更多的問題需要回答。 在這個週末裡,有人說我們認為有意思的事要發表。 不要錯過他們!

關於大災變中的水下區域,運輸工具及其他物品:

關於Vashj'ir的水下游戲的一些澄清:
水下運輸和戰鬥技工並不意味著以下任何情況:

  • 空氣耗盡並淹死。
  • 移動非常緩慢。
  • 在三維環境中迷失方向。
  • 讓納迦用一陣霜凍打到你身上,你不知道它是從哪裡來的。

您將不會毫無準備地進入該區域,我們也不會使體驗變得乏味,混亂,迷失方向或令人沮喪。 我們想給您一個真實的水下冒險。 儘管您可能不願在美麗的新環境中觀光,但是請不要怪我們!

他們詢問取消某些職業在40級時必須進行的裝甲更換的想法,例如,戰士和聖騎士可以開始使用1級起的板甲。

我們已經討論過對其進行更改,但是我們已經決定我們喜歡它的現狀。 能夠高水平穿著高級裝甲是一個可喜的獎勵。 按照類似的邏輯,您可以說我們應該製造頭盔,肩墊,珠子,甚至是低水平的坐騎,因為會有令人印象深刻的升級,玩家遲早會得到它們。

我們真的不想使試劑盒如此簡單,以至於不能添加低含量的板。 我們將創建新對象,並確保它們將被良好地分發。 無論如何,這並不是一個很大的優勢,但是當我們不這樣看時,您就已經將它寫下來了。

無論如何,我們也認為平衡它不會有太大的問題。 沒有哪個級別高於40級,以至於沒有一個完美的套件會意味著成功與失敗之間的區別。

例如,允許戰士佩戴第1級徽章的最大道理是,在40級時,他們必須消除所有裝備。 但是,如果您必須將網眼再穿幾層,直到您有比所穿的衣服更好的選擇,這將不會是一個巨大的劣勢。

其餘的,您可以在跳轉後面找到它們。

Twitter上的開發人員問答(第4版)

推特_64x64 如您所知,昨晚 暴雪聊天 通過Twitter提出的問題和答案。 如果您不知道,請檢查 你們中有些人給我們留下了一個有趣的問題的文章。 我敢肯定,您會看到您的一些問題得到了回答,而且正如我們所承諾的,我們做到了。

以下是一些最有趣的食慾:

  • 問:»您是否計劃將所有280個坐騎提升到310%?”
    R: 我們當前的計劃是在大地的裂變中,您可以學習一個新的飛行距離,使所有飛行坐騎以310%的速度移動(即使當前為280%)。
  • 問:“如果能夠以310%的速度飛行,那是否意味著我們將能夠從一開始就在艾澤拉斯飛行?”
    R: 我們考慮了“在古代氣候中飛行”的概念。 只是在開玩笑。 您可能可以從頭開始飛行。
  • 問:»您能否再次將5人的突襲和地下城中的人群控製作為PvE遊戲的重要方面?»
    R: 強調是的。
  • 問:«關於PVP環境中的《懲戒聖騎士》,您能告訴我們什麼信息?
    R: 懲戒聖騎士將擁有一個新的中斷咒語。
  • 問:»種族改變了嗎?»
    R: 您可能會看到的一件事是,矮人對考古學有加成,或者亡靈具有激活的種族異能,這在PvE中更有用。

由於問題太多,我們花了很長時間翻譯它們(我們必須補充說,這是星期六早上)

其餘的人可以在跳躍後面看到它們。 我們已經按照主題對它們進行了劃分。

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暴雪商店現已發售Celesital Steed和Mini XT

在Mini KT和和尚Pandaren在寵物商店中都取得成功(並繼續保持成功)之後,暴雪被鼓勵增加更多。 這次,我們有了一個壯觀的安裝座,並採用了Ulduar XA 002螺絲刀風格的有趣機器人。

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我們可以以20歐元的價格找到它們 天體戰馬 和10歐元的寵物 迷你XT 。 根據IRC的評論,要獲得它們的隊列很多,如果您今天想獲得它們, 到商店來 並排隊!

要澄清的是,天國駿馬的飛行速度會根據我們的能力而增加,最後,如果我們獲得的坐騎達到310%的速度,它也會以該速度飛行。

我們的朋友和合作者Môrtifilia很快就獲得了天駿馬,並以圖片的形式向我們展示了它:

官方《魔獸世界》雜誌2010年春季刊即將發行

《魔獸世界》官方雜誌又回來了! 你們中的許多人都問過我關於第二個問題的消息,看來它會在今年春天到來。

我們的侏儒,巨魔和精靈正在努力完成第二期的畫龍點睛,其中包括對《魔獸世界》任務創造者的幕後訪談,大災變之後世界的獨家截圖,以及冰冠堡壘的綜合指南。 同時,您可以瀏覽封面並將其下載為牆紙,這是我們的訂戶專用的。

如果您想訂閱,別忘了訪問 官方雜誌網站.

如果您需要更改任何訂閱詳細信息,請訪問: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

為了激發您的胃口,他們給我們發送了這本令人印象深刻的桌面背景,並提供了三種分辨率,這將是第二本雜誌的封面。 如果您不能很好地區分它們,那麼他們是Alexstrasza和Deathwing的艱苦戰鬥。 記住,它們都是長相巨龍。 我強調圖像確實令人印象深刻。

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FanHunter回來了! 由帕尼尼(Panini)手

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在Planeta DeAgostini上成功發表20年後,他一直是西班牙作家中銷量最高的作家, CelsPiñol更改發布者 從今年開始,他將看到他的作品在西班牙出版, 帕尼尼漫畫.

作者 狂獵者, 致命風扇, 範頓鎮 以及其他主角通常是各種粉絲(漫畫,文學,音樂,電影,電視連續劇,漫畫)的作品,從而使看到他的公司成為作家和編輯。

這樣,由於Planeta DeAgostini和Piñol之間的協議涉及銷毀倉庫中的其餘類型,因此Panini可以訪問整個目錄,該目錄包含300多個字符,五個註冊商標和有價值的社論集。 因此,目前存儲在商店中的東西將是從上一階段流傳下來的最後一件事。

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海加爾山:諾達希爾的防禦

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事實是,我們沒有看到任何更新 大災變官方網站 但是今天,他們感到驚訝的是我們更新了一部分並將專用於大災變的區域:海加爾山。 已添加了該地區的一些捕獲物,並且……我們有了一個新的德魯伊派系! (嚴重的是,我認為它們是功能最強大的)

現在,我們可以看到為該區域準備的更多歷史記錄,並且我們將了解到更多原因,拉格納羅斯為何試圖摧毀世界之樹。

新訊息

  • 新派系: 海加爾的守護者。 他們是中立的德魯伊和祖先的朝拜者,他們試圖用動物的生命來居住在該地區。
  • 我們可以看到瑪洛恩嗎?
  • 在這個新的78-82級區域中,我們將不得不尋求祖先的幫助,以將海加爾從拉格納羅斯的火焰中拯救出來。
  • 我們將執行一系列任務,陪同艾澤拉斯的一些最著名英雄一起阻止拉格納羅斯,暮光之鎚的崇拜者和黑色飛行。 Ysera,Hamuul Runetotem和Malfurion Stormrage將領導這項工作。

您擁有跳樓背後的所有信息,此外,您還可以在 大災變頁面.

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只有聖騎士失踪了...

是的……本週過去了,到目前為止,所披露的信息最多。……您給我們發送了很多評論文章(謝謝!),由於所有信息的湧現,它們已經被延遲了一段時間。 現在該反思一下,等待聖騎士下週出來。

現在,您可以閱讀我們的公告後鼓勵一些讀者發送的最新進展和觀點。 現在,您可以為這些文章打分嗎? 這取決於授予哪一個! 而且,如果您想參加, 你還在準時.

讓我們列出所有信息:

出於好奇,我們在跳轉後留下了在閱讀流氓更改時在人們的第一反應之前製作的圖像,我們希望您喜歡它們。

享受閱讀!

諾莫瑞根行動即將來臨-修補匠主要Mekkatorque

好像我們沒有足夠的信息,暴雪的傢伙們在靜靜地更新了他們的Gadgetzan公報,以警告大雜工Mekkatorque的最新動向。 為了釋放他心愛的諾莫瑞根。 厭倦了等待,他決定很快發動進攻,並要求所有可能的公民合作。

出乎意料但直言不諱的是,廷克高級Mekkatorque今天宣布“行動:諾莫瑞根”迫在眉睫。 但這還不是全部,因為他還解釋說,他將用來贏得戰鬥的策略將是對Mekigeniero Thermoplug和他的被照射士兵的三路進攻。 但是,諾莫瑞根流亡的公民除了返回自己的大城市以外,不會滿足於其他任何條件。

我們在前線的特別記者提供了有關即將襲擊城市的最新消息。 諾莫瑞根.

此外,暴雪還為我們提供了最純正的蘇聯風格的精美海報。 跳轉後,您將獲得更多信息。

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《星際爭霸2:自由之翼》珍藏版發布

暴風雪 剛剛宣布 《星際爭霸2:自由之翼》珍藏版!

該版本在美國的售價為99美元,在歐洲的售價為89,99歐元(標準版的最終價格為59,99歐元)。 此版本將包括許多喜歡系列賽的人而我們最感興趣的物品,尤其是《魔獸世界》玩家,是《魔獸世界》中人族“托爾”的迷你寵物。 如果您沒有資格獲得《星際爭霸2》測試版並且沒有看過《雷神》,可以在這裡看到張照片。

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出於好奇,我會說它與Ulduar的XA 002螺絲刀一樣,說“不不不不不”。 許多人已經開始懷疑他是否會與Grunty或Zergling互動……我們拭目以待!

這是它包含的對象的完整列表:

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與Proenix在Minahonda舉行的活動紀事

眾神是仁慈的。 在我們面前展示了他們的一部分之後我們,一群“暴雪崇拜者”做出了決定。 如果出於某些嚴重的原因向我們展示了它們,我們決定探索它的可能。 經過幾個小時的崇拜他的肖像後,他們開始回應並仁慈。 我們的對話並沒有白費,其中之一,艾澤拉斯的彌賽亞決定聽取我們的懇求,親自來見我們。

其他

昨天,在20:00,在Minahonda(Alliance)王國,一場邪教的歷史前後出現了,因為我們遇見了一位偶像: 普羅尼克斯 被眾神選為MVP的德魯伊。

偉大的一天已經到來。 我們終於在艾澤拉斯遇見了彌賽亞,這是先知們選出的忠實信徒。 少數忠實的信徒去那裡敬拜我們的救世主,他們毫不猶豫地出現在向他的信徒講話。 在與他交談並表示我們的敬意之後,魔術完成了。 暴雪的化身之一從地面出現,被我們的善意姿態所恭維,旨在向我們展示他們的力量,改變了那裡的一些幸運者的模樣。 他甚至賦予Proenix以新的力量,使他可以飛翔在高空降落而不會受到任何損害。 但是他不能待很久,他不得不走了,但在離開我們之前,他的寵物沒有證明他真的去過那裡,這不是夢,這不是...

繼續閱讀以了解故事,並查看其中一些人所拍攝的圖像...

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死亡騎士只能在大災變中沉浸在鮮血中

blood_presence_dk Ghostcrawler決定通過評論《大地的裂變》中死亡騎士的一顆星的變化來影響DK社區,這就是說,最後,死亡騎士的三個才能的坦克可能終結。

啊,是的,我差點忘了...被選為坦克分隊的那個? : .

該分支將獲得一些新能力,例如使人喪氣的尖叫聲,以及霜凍和邪惡分支的一些有趣的坦克天賦將被帶到鮮血。

最好的事情是,我們距離 死亡騎士課程複習。 他們知道這一點,因此決定發射炸彈,以便我們對此感到驚訝,在審查之日,我們還將查看其餘的更改,而不僅僅是這些更改...

準備好接受Ghostcrawler的漫長帖子吧!

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在6年MI2010大獎中大放異彩

會議舉行的前一周 MI6 在美國舊金山收集電子遊戲各個方面的內容,尤其是在促銷活動中以及對於陰謀迷來說,這與英語情報機構或特工007無關。

mi6_遊戲_營銷

活動結束時,舉行了頒獎典禮。 哇獲得了兩個銀獎和兩個銅獎。 這是所有獲獎者的名單以及他們授予Wow的促銷視頻。

大災變課程預告片即將上映

彷彿什麼都沒有... Bashiok宣布了班級變更的提前時間表。 該系列賽將於7月16日(星期三)開始,一直持續到XNUMX日,他們離開了聖騎士的最後一天……他們需要它。

這是日曆

  • 巫師:7月XNUMX日
  • 薩滿祭司:7月XNUMX日
  • 牧師:7月XNUMX日
  • 死亡騎士:8月XNUMX日
  • 格雷羅:8月XNUMX日
  • 流氓:8月XNUMX日
  • 獵人:9月XNUMX日
  • 德魯伊:9月XNUMX日
  • 馬哥:9月XNUMX日
  • 聖騎士:16月XNUMX日

這是朝著大災變邁出的又一步……“大災變將要來臨”(伴隨著費爾南多·阿拉伯的聲音),我們可能很快就會有beta版本的消息。 如果您對《大地的裂變》感興趣,請持續關注這些星期的網絡,因為我們肯定會看到越來越多的變化。

跳後不要錯過Bashiok的完整職位。

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愚人節的大新聞

interface_neural_battlenet 正如最近在評論,微聊和其他評論中一直在評論的那樣,今天是1月4日,這意味著它是美國和歐洲的愚人節(愚人節)。 暴雪傾向於開玩笑,但今年他們發布了XNUMX條可能(也可能不是)笑話的新聞。

Battle.net神經接口現已可用

經過多年的研究,我們終於可以發布下一代遊戲外設了:Battle.net神經接口。 Battle.net神經接口旨在讓您從新的角度體驗艾澤拉斯,它提供了一種革命性的完全虛擬和感官的方式來體驗遊戲,同時保護您的頭部免遭可能的小事故*。

更多信息

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Panini給我們提供了一個樣本,與您一起進行分析

幾天前我們在談論 Todowow 與 Panini 達成相互合作協議 GuiasWoW 我們設法為您帶來了《魔獸世界》書籍中的最新消息(例如 龍之夜)和Panini SA贊助的競賽

今天早上,我們收到了第一本書,與您一起分析!

帕尼尼(Panini)已向我們確認,我們將很快提供可用於舉辦比賽的書包,以便不久之後我們將啟動一些故事和知識競賽(您可以使用 新的暴雪歷史論壇)以及Todowow,我們將在其中抽獎這些副本。

在跳躍的背後,我們為您提供了更多圖像!

您將不得不原諒我們的視頻和圖像質量,但是我是通過手機完成的。

魔獸世界歷史論壇開放

歷史愛好者/魔獸世界的傳說作為...的論壇很幸運。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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關於大災變發行日期的猜測

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現在我們知道 BlizzCon 2010將於XNUMX月底舉行,我無法停止嘗試找出第三個擴展版本的可能發布日期 魔獸世界:大災變。 而今年,BlizzCon比前一個(八月份)落後了兩個月,為什麼它在我的腦海中迴盪。

當然,一切都是猜測,但如果有明確的證據,那就是2010年是暴雪發布以來的一年。 星際爭霸XNUMX:自由之翼 (順便說一句,其Mac版Beta版將於XNUMX月開始)以及 激變.
從業務的角度來看,我認為這實際上並不能彌補同時發行兩款遊戲,尤其是在暴雪(暴雪),很多人同時玩幾款遊戲並考慮星際爭霸II Mac的發行日期的情況下。 beta版中,我敢說我們可以在2月至2月間在商店中購買Starcraft XNUMX。 仍然是一個夢幻般的夏日約會。

服務器上的最新修復

Bornakk向我們介紹了一些最近已應用到服務器上的,用於更正某些錯誤的修復程序以及一個...

與PaniniEspañaSA的相互合作協議

西班牙的Panini集團,貼紙行業的全球領導者,青年行業的第四位歐洲出版商和意大利書店的漫畫發行領導者,已經與西班牙的愛好者們達成了協議 Guíaswow y Allwow 與我們的MMO魔獸世界玩家社區進行合作。

帕尼尼(Panini)預計將在西班牙建立競賽或其他活動,以在塞萬提斯而非莎士比亞的語言中推廣其漫畫,小說和書籍的版本。

從現在開始,您將在我們的網站上找到《魔獸世界》漫畫和書籍的所有相關信息。

漫畫:阿什布林格。 傳奇武器。 一個傳奇的目的地

北部的艾澤拉斯省被瘟疫肆虐,但死於傳染病的人很快就回過頭來困擾著活人。

這些不死生物被稱為“瘟疫”。 當阿爾薩斯王子為消滅它而鬥爭時,許多人都在尋找阻止這支無敵軍隊前進的方法。

在矮人最黑暗,最深的鍛造中,一個奇怪的黑色球體與金屬結合在一起,鍛造出無與倫比的力量之劍,注定要創造歷史。 這把劍將標誌著高級指揮官亞歷山德羅斯·莫格萊恩及其家人的悲慘命運。

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer在一個故事中講述了聯盟騎士面對天災巫妖王的聯盟騎士Alexandros Mograine的生活和冒險經歷,故事講述了我們在歷史上的關鍵時刻以及艾澤拉斯的傳說,將游戲與巫妖之怒的發展聯繫在一起國王。

我們正在尋找一個PHP程序員

這就是來龍去脈。 我們正在尋找一位具有MySQL經驗的PHP程序員,可以在Linux環境中輕鬆地對其進行處理,以便...

BlizzCon 2010確認

最後,經過許多假設,暴雪已通過新聞稿確認了日期和地點...

服務器上的最新修復

正如我們昨天提到的那樣,隨著3.3.3補丁的加入,遊戲中出現了一些錯誤,不久之後應該會...

補丁3.3.3內容快速指南

今天,在維護之後,將應用補丁3.3.3,帶來許多更改。 毫無疑問,這是一小部分內容...

直接下載補丁3.3.3

你們中的許多人,每當補丁發佈時,都很難使其正常工作。 在這裡你...

補丁3.3.3的最終說明

今天,補丁3.3.3到達了我們的服務器,這裡是完整的說明,其中包括在其整個生命週期中在公共測試領域中引入的所有更改。

對戰

  • 所有級別的角色從光榮的殺戮中獲得的光榮數量增加了100%。 由於所有榮譽都是根據榮譽擊殺轉化率獲得的,因此這一變化將使獲得榮譽擊殺或完成戰場和冬草目標的榮譽數量增加一倍; 但是,完成戰場目標所獲得的經驗值以及完成每個Wintergrasp任務所獲得的榮譽值保持不變。
  • 戰場
    • 隨機戰場系統已添加! 與Dungeon Finder的Random Dungeon系統類似,玩家現在可以在Random Battleground中排隊。
      • 隨機戰場選項可以在PvP圖表的“戰場”選項卡中找到,現在僅可用於80級角色。
      • 如果選擇此選項,則玩家將無法同時排隊等待特定的戰場和隨機的戰場。
      • 與隨機地牢系統類似,玩家在進入戰場之前不會知道他們已經排隊等待哪個戰場。
      • “隨機戰場”選項僅允許最多5個玩家的小組一起排隊。
      • 選擇“隨機戰場”選項將提供額外的獎勵。
        • 每天首次使用“隨機戰場”選項在戰場上獲勝後,玩家將獲得額外的榮譽點數,價值30點榮譽擊殺點數和25點競技場點數。
        • 在第一次隨機勝利後,使用“隨機戰場”選項贏得更多戰場,玩家將獲得額外的榮譽點數,額外獲得15個榮譽擊殺點數。
        • 當使用“隨機戰場”選項在戰場上失敗時,玩家將獲得額外的榮譽點數,獎勵點數為5個榮譽擊殺。
    • 每日戰場任務已被刪除,以支持“隨機戰場”選項。
    • 戰場將不再授予榮譽印記。
      • 已經擁有榮譽印記的玩家仍可以將其授予各自派系的任務給予者,包括那些擁有來自一個戰場的印記多於另一個戰場的印記的個人印記。
      • 以前需要榮譽標記的物品將對其成本進行調整以取消該要求。
    • 只要戰場上有聚會加成有效,在戰場和日曆選項卡中,它將被稱為“召喚武器”。 此外,“武器召喚戰場榮譽”獎勵已更改。
      • 選擇一個激活了“武器召喚”獎勵的特定戰場將為您帶來與選擇“隨機戰場”選項完全相同的獎勵。
        • 在一天之內第一次擊敗《武器大召喚》戰場後,玩家將獲得額外的榮譽點數,價值30點榮譽擊殺點和25點競技場點數。
        • 在當天的第一時間之後,有了《召喚武器》在戰場上的額外勝利,玩家將獲得額外的榮譽點數,獎勵點數為15個榮譽擊殺。
        • 在“召喚武器”戰場上失敗後,將獲得額外的榮譽點獎勵,這些榮譽點可贏得5個榮譽擊殺。
      • 使用“隨機戰場”選項時,如果所選戰場具有“召喚武器”獎勵,則玩家將不會獲得額外獎勵。 此外,無論是通過“隨機戰場”系統還是“武器召喚戰場”贏得的,第一次每日勝利的獎勵都不能獲得一次以上。
  • 征服冬天
    • 現在,只有當一個派系在初次捕獲冬草之後獲得2個連續防禦時才會改變內部平衡系統,而不是1個。更多詳細信息,請參見我們的 PvP論壇.

吉爾賓·麥卡托克(Gelbin Mekkatorque)和諾莫瑞根(Gnomeregan)的釋放

gnognogan-thumb 吉爾賓·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)以其出色的技術和對侏儒的領導而聞名。 除了被選為侏儒社會中最高級別的高級雜工外,格爾賓還通過領導將暴風城和鐵爐堡聯繫在一起的地下電車的建造,被證明是無與倫比的發明家。 但是,在他的統治下發生的災難性事件:諾莫瑞根(Nnomeregan)的倒塌,使這個老雜工的一切功力都被他所掩蓋。

在第三次戰爭期間,一個名叫特羅格(troggs)的古老威脅在諾莫瑞根(Anoth)的深處升起。 這場野蠻的種族被認為是在奧達曼發掘期間無意中釋放的,它摧毀了侏儒的防禦設施,並在城市的較低地區牢牢紮根。 傑爾賓(Gelbin)儘管才華橫溢,但他沒有消滅入侵野蠻人的方法,直到他的首席顧問Mekingener Sicco Thermoplug提議用有毒輻射淹沒諾莫瑞根。

沃金:暗矛之光-奪回回音群島

echo_islands_voljin-拇指 艾澤拉斯的許多野蠻巨魔以對其他種族的極端仇恨而聞名,但暗矛部落及其首領沃爾金是個例外。 多年來,暗矛已證明自己是部落的寶貴成員。 尤其是眾所周知的沃金,經常向酋長薩爾提供戰略建議,而聰明的巨魔在被幽暗城和瓦雷瑪薩斯和普特雷斯的叛軍佔領後,在幽暗城的恢復中發揮了重要作用。

儘管該部落取得了所有成就,但黑暗之矛仍然被流放的悲慘歷史所困擾。 很久以前,他們被古拉巴什帝國最強大的巨魔驅趕出了荊棘谷,並定居在一個偏遠的島嶼上。 黑暗之矛後來在部落被一個神秘的海巫摧毀時向部落尋求庇護,薩爾為巨魔在杜隆塔爾海岸附近的回音群島提供了一塊新土地。 除了短暫逃亡時,達林·瓦倫特(Daelin Valiente)的船隊趕來追捕獸人外,黑矛(Darkspears)享有相對的穩定,直到他們自己的一個人扎拉贊(Zalazane)將他的兄弟趕出了最後的家。

補丁3.3.3中的小更新

補丁3.3.3的官方說明已更新,對字形官方進行了一些更改,並引入了一個小...

Statue_gameplay_first

GDC-Rob Pardo談論遊戲設計的基礎知識

Statue_gameplay_first 誠然,暴雪在設計遊戲方面脫穎而出。 暴雪遊戲設計執行副總裁Rob Pardo昨天參加了遊戲開發者大會,並與他們分享了一些遊戲設計概念,並提供了《魔獸世界》多人遊戲體驗設計失敗和成功的例子。

帕多(Pardo)向參加會議的設計師提供了多個技巧,以確保應將他們所學到的教訓作為建議而不是教條。

以下是Rob在會議上提供的一些關鍵概念。 巧合的是,暴雪辦公室的青銅雕像上有一些雕像。

遊戲性優先

暴雪的設計理念是圍繞有趣的遊戲體驗進行設計,而不是從事其他更多技術方面的工作。 例如,對魔獸爭霸III和魔獸世界之間的傳說進行了許多更改,以使遊戲更加有趣和平衡,而不管是否有人對其傳說具有神聖性。

有什麼比牛頭人聖騎士更有趣的事情?

有關精通的更多澄清細節

昨天,暴雪 他在談論精通系統 請記住,這將在《大地的裂變》中介紹。 像往常一樣,出現了許多問題,Eyonix致力於回答其中的一些問題:

  1. 28/28/20設置。 團隊的精通會影響上級分支機構還是不會帶來任何收益?
  2. 精通將如何與野性德魯伊和死亡騎士一起作為坦克使用? 他們會擔心威脅還是會獲得單獨的獎金?
  3. 非純班級如何與那些獲得76分被動收益的班級保持平衡? 平衡,升級(不多),陰影,野性,元素,恢復,聖潔和報應都有這個問題。
  4. 那些在治愈或額外的熔岩爆炸等時候使用其分支沒有增強的法術的雜種人認為,與現在相比,他們的非分支法術將非常脆弱。

現在讓我們看看Eyonix的回應

Ghostcrawler談論區域坦克的一些問題

Ghostcrawler昨天談論了坦克中產生的威脅,更具體地講了勇士,因為他們問他勇士是否需要另一個拉賈爾,以便對勇士地區造成更多威脅。

儘管如此,對於Ghostcrawler而言,“坦克威脅生成器”的總體表現不錯,除了您要修復的4點或5點之外:

我在這裡從哲學上講,因為我認為通常對於更廣泛的受眾來說更有趣。 從哲學上講,坦克威脅生成工作正常(按照我們的預期),可能要修復4或5個例外:

  1. 聖騎士經常會毫無意義地造成過多的AoE坦克傷害。
  2. 桁架和重定向可以從儲罐中移除很多貨物/隱藏的問題3
  3. 在大型團隊中,損害和威脅的產生不能很好地擴展。
  4. 在每次拉動時都會有很多動機來做Areas,這會在每次拉動時向坦克收取費用來做Area坦克。
  5. 您可能會補充說,熊除了“滑動”外還需要另一個按鈕才能命中。

關於這一點,Ghostcrawler補充說,他認為戰士不需要更多的AoE傷害,而聖騎士則不需要更少的AoE傷害。

暴雪_動視_logo

哇,可能已經過時了

動視暴雪(Activision-Blizzard)最近在華盛頓特區提交了一份財務檔案,強調了哇是個非常...

ghost_starcraftII_bag

SC2鬼斜挎包

今天,星際爭霸II幽靈使者的包出現了,在BlizzCon 2009上風靡一時……

關於大災變屬性變化的問答

昨天, 暴風雪 他們發布了有關 大災變的到來將如何改變屬性 (順便說一句,他們已經在 Twitter上的問題和解答)。 但是,如果不引起用戶的質疑,他們就不能說這樣的話。

Eyonix和Ghostcrawler很耐心,回答了用戶的許多問題。 我發現有些與你的相吻合 評論 在有關更改的文章中,希望您對此有更多的了解。

P那麼,這是否意味著將不再有用於腳輪DPS的純皮革/網狀齒輪(除了零件之外)? 平衡德魯伊和元素薩滿會有任何理由拉布嗎?«
R:目的是讓全班同學都穿著適合他們的裝備。

P是的,但是當術士擁有裝甲增益時,他們會獲得基於精神的法術強度加成嗎? 這些咒語和迷迷者也會重製嗎?«
R: 它似乎。 我建議那些專注於個人才華和能力的玩家記住,我們將對所有才能樹進行重大重新設計,因此請不要擔心這些更改並非旨在與大災變中的每個班級設計一起使用。

P當狀態更改達到命中率時,Reforge可用嗎?還是我的Spirit裝備會變成垃圾桶,直到我這樣做?«
R:如果您是施法者DPS,請期待看到:

  • 更多的耐力。
  • 您所有的法術強度轉換為智力和耐力。
  • 沒有精神。 您不會錯過它,因為您不需要DPS或法力回复。

大災變到來時,您的團隊將沒有巫師精神。

大災變狀態變化的說明

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從那時起,許多人都將從去年的BlizzCon圓桌會議和論壇帖子中了解到,大災變將對熟悉的屬性(例如智力,攻擊力,專業知識等)進行重大更改。 由於這些更改將對這些屬性的工作方式以及它們之間的相互關係產生重大影響,因此,我們希望為您提供詳細的概述,說明即將發生的事情以及為什麼這些更改會在大災變到來之前出現。

這些更改造成的最明顯的問題是:“為什麼要更改這些屬性? 因為現在?” 隨著遊戲的成熟,我們在當前屬性系統中輸入了越來越複雜的問題。 許多屬性天生就是令人困惑的,它們相互關聯的方式有些複雜。 例如,攻擊力目前可以轉化為傷害,但是盔甲穿透能力也可以轉化為傷害。 國防部提供了五種有用的統計利益。 魔力再生需要理解各種屬性和規則,而且最終還是無關緊要的。 同樣,類的“好屬性”和“壞屬性”之間的差異可能是極端的。 一些鑄工想要倉促而又不挑剔。 獵人想要穿甲但不急速。 還有很多更大的問題,例如,儘管智力是其核心屬性,但對thaumaturges來說並不太有趣,而這些只是幾個例子。

我們的最終目標是通過使每個屬性對球員更有價值,使團隊選擇更加有趣(並且減少混亂)。 儘管以下某些更改背後的原因可能很清楚,但我們了解到您可能對一些不太明顯的更改有疑問,因此我們將盡力回答您在論壇中可能遇到的任何問題。

Twitter上的開發人員問答

雖然有些晚,但以下是來自開發人員的問題和解答 他們在推特上回复 給所有昨天問的人。 他們稍微討論了所有事情,並且我們預測了很多有關大災變的信息。 彈指一揮間.

48個有趣的問題,您可能會找到答案。

激變

問:是否會有某種水上裝置,例如潛艇?
答:事實上,我們為大災變製作了兩個新的潛艇。 這些潛艇將用作運輸工具。 我們有一個供侏儒使用,一個供地精使用。 潛水艇也很大! 兩者的大小幾乎都與冰冠戰艦相同。

問:您已經改善了水的外觀...看起來合乎邏輯,因為它們可以讓我們更靠近海岸,因為=)
答:《大地的裂變》中我們會向水開放盡可能多的地方。 例如,《爆破之地》,《石爪山脈》和《鹽沙漠》,嘿,《鹽沙漠》現在是一個湖泊!

問:由於Argentéos森林(以及Ferocanis)靠近幽暗城,我們會看到被遺忘者的動靜嗎?
R.幽暗城將繼續成為被遺忘者的故鄉。 實際上,由於您可以在艾澤拉斯附近飛行,所以我們已經重建了洛丹倫地區的表面。 我們應該上傳一些漁獲物。 太不可思議了!

問:是否有計劃實施派系/王國間郵件(針對帳戶綁定的團隊等)?
答:我們已經為那些現在鏈接到該帳戶的人提供了互助郵件; 跨域郵件正在進行中,但我們希望“盡快”完成。

補丁3.3.3的新版本(11599)

的新版本 補丁3.3.3 到公共測試領域,並進行了一些更改。

補丁3.3.3似乎已開始使用此類平衡功能,並對一堆類進行了調整。 總體而言,這是一個積極的變化,沒有“神經衰弱”。 另一方面,它已包含在補丁3.3.3的註釋中,我們對此的解釋 新活動老闆技工.

地下城與突襲

  • 世界賽事經理
    • 假期活動負責人(例如 阿久內 冬至節)將可通過Dungeon Finder訪問。
    • 玩家將需要使用Dungeon Finder或與世界上的特殊事件NPC交談才能排隊並接觸老闆。
    • 在接受休假老闆的排隊之後,聚會將被直接傳送到與老闆面對面所需的區域。
    • 先前的調用條件已被刪除。 玩家可以排隊等待並與每個boss戰鬥多次,以得到他們可以丟掉的任何贓物。
    • 所有稀有的節日物品(例如 無頭騎士的繩)將有機會在特殊的戰利品中找到,該戰利品會為派對中的每個玩家丟棄一次,每天不超過一次,類似於每日的隨機地牢任務,該任務在第一次完成時會給予特定獎勵日。

死亡騎士

  • 冰鏈:現在技能天生適用 冰霜熱 到目標。
  • 人才專長
      • 冰爪:此天賦所賦予的個人敏捷急速不再僅是其他近戰急速來源。 這使得死亡騎士在應用冰霜奔跑時可以更快地命中4/6/12/16/20%。 風怒圖騰和改良的冰爪黨/團隊副本仍然無法堆疊。
    • 褻瀆
      • 邪惡的枯萎病:除了以前的效果外,該天賦現在還可以防止疾病被邪惡疫病影響的受害者驅散。

地獄在哪裡?

我們的朋友Patrick Fuzztoon希望與我們所有人分享他的第一個視頻片段,正如他所說,“很嚴重,而且...

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解釋活動負責人的新機制

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補丁3.3.3,將為活動負責人引入新機制,例如無頭騎士,阿洪或藥劑師皇冠三重奏。 現在,他們將迫使我們使用地牢查找器輸入它並訪問事件老闆,因為否則它將不可用。

為什麼要這樣做?

用Zarhym的話說,許多玩家正在與其他角色交戰,通過沒有可用的召喚來搶奪其他角色,並不斷重置地牢,從而使地牢服務器上的負載比以往任何時候都要高。

另一方面,將進行其他調整以使事情變得容易一些。 讓我們看看所引入的更改的摘要:

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補丁3.3.3-著名的Frozo

由於公共測試領域已經開始活躍,我已經能夠進入並發現新商人必須對我們說些什麼...

補丁說明3.3.3

如您所見,這是3.3.3補丁說明,內容廣泛。

  • 複製到試用領域的角色不會隨成就歷史一起復制,以簡化角色複製過程。

對戰

  • 所有級別的角色從光榮的殺戮中獲得的光榮數量增加了100%。 由於在戰場上完成目標和冬草會根據榮譽擊殺的轉化率來獎勵玩家,因此這一變化意味著完成目標將獎勵更多榮譽。 作為補償,在戰場上獲得的經驗減少了50%,完成每周冬季抓捕任務所獲得的榮譽減少了50%。
  • 戰場
    • 隨機戰場系統已添加! 與Dungeon Finder的Random Dungeon系統類似,玩家將能夠排隊進入Random Battleground。
      • 隨機戰場選項可以在PvP圖表的“戰場”選項卡中找到,現在僅可用於80級角色。
      • 如果選擇此選項,則玩家將無法同時排隊等待特定的戰場和隨機的戰場。
      • 與“隨機地牢”系統類似,玩家只有在進入戰場之前,才知道他們被排隊在哪個戰場上。
      • “隨機戰場”選項僅允許最多5個玩家的小組一起排隊。
      • 將為選擇“隨機戰場”選項提供獎勵。
        • 每天首次使用“隨機戰場”選項在戰場上獲勝後,玩家將獲得額外的榮譽點數,價值30點榮譽擊殺點數和25點競技場點數。
        • 在第一次隨機勝利後,使用“隨機戰場”選項贏得更多戰場,玩家將獲得額外的榮譽點數,額外獲得15個榮譽擊殺點數。
        • 當使用“隨機戰場”選項在戰場上失敗時,玩家將獲得額外的榮譽點數,獎勵點數為5個榮譽擊殺。
    • 每日戰場任務已被刪除,以支持“隨機戰場”選項。
    • 戰場停止授予榮譽印記。
      • 已經擁有榮譽印記的玩家仍可以將其授予各自派系的任務給予者,包括那些擁有來自一個戰場的印記多於另一個戰場的印記的個人印記。
      • 以前需要榮譽標記的物品將對其成本進行調整以取消該要求。
    • 只要戰場上有有效的聚會加值,它在戰場和“日曆”選項卡中將被稱為“召喚武器”。 此外,“武器召喚戰場榮譽”獎勵已更改。
      • 選擇一個激活了“武器召喚”獎勵的特定戰場將為您帶來與選擇“隨機戰場”選項完全相同的獎勵。
        • 在一天之內第一次擊敗《武器大召喚》戰場後,玩家將獲得額外的榮譽點數,價值30點榮譽擊殺點和25點競技場點數。
        • 在當天的第一時間之後,若要獲得額外的《召喚武器》戰場胜利,玩家將獲得額外的榮譽點獎勵,價值15點榮譽擊殺。
        • 在“召喚武器”戰場上失敗後,將獲得額外的榮譽積分,獎勵玩家額外獲得5點榮譽擊殺。
      • 使用“隨機戰場”選項時,如果所選戰場具有“召喚武器”獎勵,則玩家將不會獲得額外獎勵。 此外,無論是通過“隨機戰場”系統還是“武器召喚戰場”獲得的獎勵,都無法獲得一次以上首次勝利的獎勵。
  • 征服冬天
    • 現在,只有當一個派系在初次捕獲溫特格拉斯後獲得2個連續防禦時才改變內部平衡系統,而不是1個。

補丁3.3.5-對Ruby Sanctum的攻擊

現在是正式的! 今天早上,我們在採訪中評論了湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)與Game Informer所做的訪談,也許會有一個新的...

標誌_星際爭霸2

官方星際爭霸2 Beta論壇開放

就在一周前,暴雪宣布 《星際爭霸2》測試版將於今年XNUMX月開始。 好吧,昨天(根據 他們在《星際爭霸》中告訴我們)正式的星際爭霸II自由之翼Beta論壇以所有語言開放。 您可以訪問 西班牙語論壇 但是您確實需要具有Starcraft II許可證的Battle.net帳戶才能在論壇上發布,所以暫時不要打擾。

標誌_星際爭霸2

暴雪似乎決心本月開始測試版。 閱讀時 測試版開始的問題和答案,我對看到Beta最初感到有些失望, 不適用於Mac。 我知道有人會沒有筆記本電腦……Pronto™?

跳轉後,您將獲得可用的問題和答案。

魔獸世界開發商對巫妖王崛起與衰落的訪談

在《巫妖王的墮落》內容更新(第3.3補丁)中,魔獸世界中最險惡和標誌性的對手之一阿爾薩斯·梅奈希爾(Arthas Menethil)以與部落和聯盟的最後對決最終結束了他的悲劇性故事。

為了進一步了解《魔獸世界》史詩般的時刻,Insider與《魔獸世界》首席遭遇設計師Scott Mercer和首席系統設計師Greg Street坐了下來。 請繼續閱讀以了解更多有關阿爾薩斯如何演變,他離開聖光的方式如何影響艾澤拉斯的歷史以及該角色悲慘歷史的終結如何標誌著遊戲未來的更多信息。

lich_king-拇指 是什麼激發了阿爾薩斯的性格? 是他最初被認為是魔獸世界中的主要角色,還是隨著故事的發展而演變成他的角色?

斯科特·默瑟:從魔獸爭霸III的開發之初,我們很清楚該遊戲將是關於帶領他們的軍隊參戰的英雄。 最初,阿爾薩斯(Arthas)是其中的一位領導人,所以我們從一開始就知道他對這個故事很重要。 阿爾薩斯以年輕的人類軍隊冠軍身份開始遊戲,後來屈服於天災,導致了亡靈在天災運動中的領先地位。 他的轉型是連接人類與亡靈戰役的橋樑,也是其他戰役中的惡棍。

儘管阿爾薩斯在《魔獸爭霸XNUMX》中很重要,但我們不確定他從長遠來看對艾澤拉斯的影響有多大。 許多這樣的情節,例如他與伊利丹的戰鬥以及他對被遺忘派別的無意創造,直到《魔獸爭霸III:冰封王座》甚至在《魔獸世界》中才出現。

格雷格街:我們不要忘記,巫妖王和阿爾薩斯實際上是兩個不同的實體。 巫妖王是獸人巫師耐奧祖(Ner'zhul)的古老精神,他在《魔獸爭霸II:超越黑暗之門》中引發了惡魔般的入侵。 因此,從某種意義上說,玩家所熟知的巫妖王實體已經存在了很長時間,甚至在阿爾薩斯出生之前就已經存在了,並且對魔獸世界的歷史產生了更大的影響。

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警報:寵物低語騙局

對於我們在評論中遇到的所有問題(我們已經解決的問題),我們忘記發布通知了...

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北冰洋企鵝,西班牙第一個擊敗巫妖王的兄弟[10]

阿德雷爾(Aldrïelle),來自 祖金,我們被微聊警告說,該雕像已出現在達拉然噴泉中,這意味著有些兄弟會擊敗了阿爾薩斯。 經過研究後,Aldrïelle告訴我們這是 北極企鵝祖爾金部落的廢墟。

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因此,阿提克斯企鵝隊目前以10人遊戲模式擊敗了巫妖王,成為西班牙的第一個兄弟情誼。 希望這種經驗可以幫助您在25人模式下擊敗他。

恭喜北極企鵝! 並感謝Aldrïelle給我們提供了Chiavatazo和圖像。 跳躍之後,您可以看到Aldrïelle發送給我們的達拉然雕像的圖像。

網絡上的評論問題

我們已經確認,兩天之內無法對我們的文章發表評論。 我們想讓您知道我們正在努力...

在美國延長維護時間

正如我所見,您提出了很多要求,儘管我已經在Twitter上說過了,但我們警告您暴雪已宣布...

服務器上的最新修復

今晚已對服務器進行了兩個小修復。 它們是對陣Sindragosa和Watcher Toravon的比賽的變化...

服務器上的最新修復

修復程序不斷出現在服務器上,以修復可能已發現的小錯誤。 在某些情況下,我服用了...

改變Nibelung員工

我知道你們中有些人有Nibelung的職員。 儘管我從來沒有走過很多拐杖,但是這個已經在...

PvP治療調整

隨著3.3.2的進入,對治療進行了更改,使所有恢復降低了10%。

視頻:鮮血軍團VS巫妖王[10]

這裡是! 如果您不想對戰鬥有所了解,請不要觀看。 它分為2分鐘的10個部分...想像一下戰鬥是什麼樣的。 該視頻屬於Blood Legion的戰鬥,是第一個在10人模式下擊敗巫妖王的視頻。

我們仍在為會議準備指南,一旦有詳細信息可以向您顯示,我們將照常進行。

服務器上的最新修復

第一次更正到來! 除了發給死亡使者薩魯法爾和薩隆炸彈的炸彈外,博爾納克還告訴我們……

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恩西迪亞(Ensidia),是第一個在25年擊敗巫妖王的兄弟會

昨天,血腥軍團 這是新聞 是第一個在10人模式下擊敗巫妖王的公會。 最終證明這是合法的比賽,因為他們只發布了部分日誌。

今天,我們要祝賀 恩西迪亞 在25人模式下擊倒巫妖王,從而成為世界上第一個解鎖25人模式的困難模式的行會。 我敢肯定,下週他們開始使用硬模式時,我們會收到他們的來信。

ensidia_wfk25_killshot2

不幸的是,針對他們的戰鬥已被一個錯誤稍微掩蓋了。 就個人而言,我沒有看到恩西迪亞會因此而死,因為正如他們所說,他們像往常一樣打球。

直接下載補丁3.3.2

你們中的許多人,每當補丁發佈時,都很難使其正常工作。 在這裡你...

它在這裡:補丁3.3.2

補丁3.3.2在美國王國中存在,明天它將在歐洲王國中。 和他一起來的 競技場第8季。 這是官方說明,與說明相比變化不大 我們已經提供的.

PS:請避免向不感興趣的人透露重要的遊戲數據。 我相信那些想要獲得這些信息的人會知道該在哪裡做。

地下城與突襲

  • 冰冠堡壘
    • 新增了寒霜大廳和冰封王座。 但是,在玩家可以使用它們之前,灰燼裁決必須摧毀巫妖王的最後一道屏障。
  • 石室
    • Brann Bronzebeard現在在其護送活動中將移動得更快。
  • 靈魂鍛造
    • 噬魂者減少反射靈魂的頻率。
    • 地牢中一些具有法術反射的怪物會減少施放它的頻率。 現在,他們有一個投射時間,並且反思的機會從75%降低到100%。
  • 連結
    • 現在,Anomalus將只施放一次Create Rift。
  • 舊王國安卡赫特
    • 納多克斯長老在整個遭遇中只會產生一名監護人安卡哈爾。
    • 傑多加·暗影尋求者的空戰只會發生一次。
    • Jedoga Shadowseeker和Herald Volazj之間的某些生物已被消滅。
  • 薩隆·皮特(Saron Pit)
    • 死亡玩家現在可以在與Agh和Puagh以及Forgemaster Gargelus的遭遇中進入地牢。
  • 烏加德峰(Utgarde Pinnacle)
    • 無情的斯卡迪將在命中3次而不是5次魚叉後下馬。
    • Svala Tumba只會使用一次她的儀式。
  • 阿爾卡文商會
    • 《冰雪守望者》托拉文已在10和25玩家模式中添加。
  • 紫羅蘭色堡壘
    • 減少擊敗老闆後,傳送門的開放等待時間。
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您現在可以預訂Creative WoW頭盔

在BlizzCon 2009之前不久, 藝術類 它揭示了一些令人難以置信的頭盔,可以玩我們最喜歡的遊戲。 儘管我們無法在那兒嘗試,但它們是絕對的過去,最好的是, 您現在可以保留它們 從他們的網站。 從15月XNUMX日開始交貨,但是,如果您想獲取一些,請毫不猶豫地盡快預訂。

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頭盔具有金屬符文邊緣。 在同一邊緣上,您可以提高或降低音量,甚至使麥克風靜音。 另外,您可以更換鏡頭,這樣如果您是鏡頭的擁護者 聯盟 (如您所願),您可以在頭盔上貼上聯盟徽標,如果您是 部落,徽標將隨時顯示在您的頭盔上。 Creative評論說,它們將來會包括更多的鏡頭,而我們可以看到的第一個鏡頭將是具有10類游戲的鏡頭。

新帳戶安全頁面

我們最近討論了一些保護您的WoW帳戶並防止其被盜的提示。 暴雪發布了...

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第十二戰馬賽克圖像揭幕

這次看來,我們花費的時間更少了。 我們已經達到了《戰吼馬賽克》的第12張圖片。 對應於60%的圖像。

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與往常一樣,它伴隨著一件藝術品。 這次是Lechúcico(終生雞),自然中的力量展示,毫無疑問是令人難以置信的繪畫。

揭示了《星際爭霸2》的可能硬件要求

標誌_星際爭霸2

我們說可能,因為暴雪已確認此信息並不完全準確:

這些系統要求不精確。 默認情況下,該頁面發布了一些信息。 測試版開始後,我們將提供有關測試版系統要求的更多信息。

除此之外,測試版真的很接近。 甚至有 安裝Beta的說明 因此我們可能要談論即將發布的產品,因此,Battle.net 2.0系統即將完成。

但是,這些要求非常低,並且最終可能是正確的,所以...在這裡,您有它們:

雷米索斯(RequisitosMínimos):

  • 操作系統
    • Windows XP / XP64(Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64(Service Pack 1)
    • Windows 7家庭高級版的
  • 處理器
    • 英特爾奔騰IV 1.3GHz
    • AMD XP 1500 +
  • 記憶
    • (Windows XP)512mb
    • (Windows Vista)1024mb
    • (Windows 7)1024mb
  • 圖像
    • 具有硬件轉換和3 MB VRAM的32D圖形處理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2或更好的卡
  • 硬盤
    • 15Gb(可用空間)
  • 的DirectX
    • DirectX9.0c

太好了吧? 現在,您將看到推薦的那些。

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馬賽克的第十一個圖像揭幕

在無敵音樂的推動下, 戰爭啼哭馬賽克 已經收集了57張照片,達到了11,422%。 一如既往,他們為我們帶來了一件新的藝術品。 這次,我們似乎可以看到薩爾的威風hammer。

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在這種情況下, 薩爾克里斯·梅岑(Chris Metzen)繪製的部落首領。 仍然有 8,578 圖像來完成馬賽克,我們擁有所有派系領導人的令人難以置信的圖像。

Ashen Verdict Force Rings統計

Zarhym已決定推出具有DPS強度的新戒指,該戒指將隨著DPS的進入而上市。 補丁3.3.2 什麼,下週見。 這是戒指的統計數據:

灰燼裁決的聲望-友好

    灰燼之力指環
    +91力量
    +91耐力
    裝備:爆擊等級提高53。
    裝備:命中等級提高53。

灰燼裁決的聲望-尊貴

    增強力量的灰燼指環
    +98力量
    +98耐力
    裝備:爆擊等級提高57。
    裝備:命中等級提高57。

補丁3.3.2註釋翻譯自韓文

暴雪略有滑倒,並在其發布的補丁3.3.2版本中發布了註釋 韓國網站。 我對韓語一無所知,但似乎來自 突襲世界 他們已經能夠獲得可接受的翻譯,現在我將其傳遞給西班牙語。

請記住,韓語-英語翻譯不一定是最準確的,因此某些內容可能會從此處更改為Patch 3.3.2發行版,而Patch XNUMX可能是該發行版之前的最後一個補丁。 激變. 鑑於已看到的內容,我敢說我們將在本週三的服務器上看到它.

直到下週,它才會在服務器上。

沒有什麼大的驚喜。 更改地牢以使其更快 我們已經評論了。 該 調整戰士保護,對於術士來說有些慷慨的設置,對於元素薩滿祭司和平衡德魯伊有些不那麼慷慨的設置。

這些註釋的內容可能全天都會更改。 我將在文章末尾留下通知。

地下城與突襲

  • 冰冠堡壘
    • 新增了寒霜大廳和冰封王座。 但是,在玩家可以使用它們之前,灰燼裁決必須摧毀巫妖王的最後一道屏障。
  • 石室
    • Brann Bronzebeard現在在其護送活動中將移動得更快。
  • 靈魂鍛造
    • 噬魂者減少反射靈魂的頻率。
    • 地牢中一些具有法術反射的怪物會減少施放它的頻率。 現在,他們有一個投射時間,並且反思的機會從75%降低到100%。
  • 連結
    • 現在,Anomalus將只施放一次Create Rift。
  • 舊王國安卡赫特
    • 納多克斯長老在整個遭遇中只會產生一名監護人安卡哈爾。
    • 傑多加·暗影尋求者的空戰只會發生一次。
    • Jedoga Shadowseeker和Herald Volazj之間的某些生物已被消滅。
  • 薩隆·皮特(Saron Pit)
    • 死亡玩家現在可以在與Agh和Puagh以及Forgemaster Gargelus的遭遇中進入地牢。
  • 烏加德峰(Utgarde Pinnacle)
    • 無情的斯卡迪將在命中3次而不是5次魚叉後下馬。
    • Svala Tumba只會使用一次她的儀式。
  • 阿爾卡文商會
    • 《冰雪守望者》托拉文已在10和25玩家模式中添加。
  • 紫羅蘭色堡壘
    • 減少擊敗老闆後,傳送門的開放等待時間。

CCH的最新修復

幾天前,我們評論了對深紅色會議室中的會議所做的一些更正,特別是...

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戰爭馬賽克的第十張圖像揭幕

自《戰吼》馬賽克的最後一張圖片揭曉以來已經過去了10天。 儘管我們已經到了一半,但現在看來事情進展緩慢。 曝光的圖像並沒有顯示太多,但看起來像是精靈袍的頂部。

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這次,我們解鎖了一種簡單而優美的音頻。 立於不敗之地.

頌讚墮落的人。 時間和事件尚不清楚,這首歌是指洛丹倫親王還是他心愛的駿馬。

在這裡,您可以欣賞音樂,我們鼓勵某些用戶將其上傳到YouTube,儘管您可以在 戰爭哭泣馬賽克的官方網站.

服務器上的最新修復

如今,The Crimson Room已啟用,暴雪已對遇到的問題進行了較小的修復,以修復某些故障。 你…

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深紅色房間已解鎖

taldaram_model 如您所知,今天是冰冠堡壘倒數第二天開放的日子:深紅色房間,我們將在這裡面對血王子議會和血腥女王拉納瑟爾。

現在,我們將進行15次嘗試,分別擊敗普特里西德教授和血腥女王拉納瑟爾。 這意味著,如果您花費5次嘗試殺死Putricide,您將剩下10次殺死Blood Queen。

嘗試系統

由於對嘗試系統似乎存在某些疑問,Bornakk已決定對其進行澄清 這個線程.

這是有限嘗試的工作方式:

  • 嘗試次數有限,僅適用於以下情況: Putricide教授, 血之女王拉納瑟爾, 辛達哥薩 和巫妖王
  • 老闆之間共享有限的嘗試,因此,如果總共有15次嘗試,並且該組與Putricide教授共死5次,則其餘的相遇中只有10次嘗試。
  • 有限的嘗試在本週增加到15,在霜翼大廳解鎖時將增加到20,並且隨著更多的星期過去,嘗試將增加。

遭遇指南

您認為他們不會在那裡嗎? 此外,遇到的事件已添加到“招聘”工具中。

我們什麼時候可以與阿爾薩斯抗衡?

霜寒大廳將於今天起2週內解鎖,這意味著我們將在2月3日至XNUMX日與阿爾薩斯戰鬥。

為了與他作戰,必須擊敗所有最終的機翼首領,那就是:普特里西德教授,血腥皇后拉娜瑟爾和辛德拉格薩。 一旦被擊敗,困難的模式將被解鎖。

暗影痛苦

您現在可以繼續前進,因為血腥女王拉娜瑟爾(Lana'thel)是任務鏈中的一部分 輸血。 要完成任務,您必須成為目標 血之鏡,放置在最接近坦克的玩家身上。 確保您和治療師都準備好承受將要遭受的傷害。

然後,您將被玩家或Lana'thel咬住,並獲得鮮血女王的精華。

Tankspot視頻

我收到了幾封電子郵件,詢問何時可以使用它們,但是不幸的是,這不再取決於我們。 視頻發布後的第二天,我們就發送了翻譯稿(有點驚訝),我們希望盡快發布它們。 Tankspot的成員非常努力地處理視頻,我們知道,這對他們來說很難應付額外的工作量。

作為這篇長篇文章的最終高潮,我為您提供Adept兄弟會的視頻,這是第一個擊敗血腥女王的視頻。

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競技場第7季結束

從今天到明天,Arenas的第7季結束(今天在美國的服務器上,明天在歐洲的服務器上),完成大約2週後, 8賽季.

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的成套設備 暴怒角斗士,對應於Arenas的第8季,將成為PvP可用的最高裝備。 對該套件知之甚少,該套件將包含在我們下週幾乎可以肯定的一小部分內容中。 由於暴雪的疏忽,唯一可以看到的場景是 聖騎士,但如果他們最終繼續希望使這些設置可見並且補丁程序將在下週發布,那麼很有可能在本周中我們將看到如何顯示其餘課程。 此外,一個新的上司將出現在Archavon的商會中,名為“冰上守望者”托拉馮(Toravon),可以從第8季和第10層獲得。

請記住,當前季節的目標 孜孜不倦的角斗士,將減少沙點成本,並要求較低(或不需要)的索引。 團隊 狂怒角斗士 將花費榮譽點數,而 致命角斗士 它會消失並且無法獲取。

Debuff最終會出現在第8季嗎? 在Twitter上與開發人員聊天?

P如果每個生命值所造成的傷害和治療效果過高,那麼為什麼不對競技場/戰場投入-30%的減益效果呢?«
R:我們一直在評論這樣的解決方案。 它可能看起來不太雅緻,但也可以解決問題,在最後一個賽季進行擴展以進行一些試驗之前,也許還可以。

德拉茲塔爾(Draztal)帶給我們一系列有關有趣的金沙獎勵的問題和答案。

進程變化

正如他們已經宣布的那樣,開發人員正在努力使這兩個類(例如...

Twitter上的開發人員問答(第2版)

在周五與暴雪開發人員在Twitter上進行了第二次聊天。 已經回答了幾個很好的問題,這些問題為我們提供了更多的啟示 激變。 我像其他時候一樣,按它們所屬的類別對它們進行了排列,以便您更方便地關聯相同樣式的問題。

如果您在閱讀本文時對《大地的裂變》有任何疑問,可以諮詢 大災變內容指南.

您可以在 暴雪論壇.

激變

PIcecrown引入了新的遊戲機制,類似於某些控制台平台遊戲。 你會繼續在大災變中保持這種趨勢嗎?«
R:你們中的許多人已經玩了很長時間的《魔獸世界》。 我們認為,不斷引入新事物以保持新鮮感和興奮感很重要。 有些事情行之有效,我們會不斷改進它們。 其他一些不起作用,我們繼續前進。 儘管我們盡量不要偏離揮舞劍/施展法術的核心經驗。

P當我們在艾澤拉斯的大災變中達到58級時,我們將不得不前往外域,還是可以繼續在艾澤拉斯進行升級?«
R:最終,您必須為《燃燒的遠征》和《巫妖王之怒》製作內容。 艾澤拉斯的內容將在60至80級之間跳躍。

P巫妖王之怒和冰冠堡壘都將游戲中的場景用於戲劇性目的。 您會回頭為舊世界事件添加更多內容嗎?«
R:我們很樂意這樣做,但是當我們做更多的事情時,這樣做並不是一件容易的事,我認為這將是講關於大災變的新故事,而不是重溫舊的故事。

P有什麼計劃使升級地牢(Maraudon,Wailing Caves等)對新玩家更友好(例如需要更少的時間)?«
R: 是的。 我們無法全部複習它們,但是《地牢探索者》中的《大地的裂變》意味著我們應該嘗試改善這些情況。

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軍械庫已更新為3D模型和通道

正如他們早前在 Allwow,軍械庫在某些方面進行了改進,包括3D模型和麵向用戶的RSS供稿。 很遺憾, 它在歐洲尚不可用,但是我們確信它將很快可用。. 現在在歐洲可用.

不要忘記閱讀 常問問題 如果你有任何問題。

3D模型

現在,任何角色的配置文件都帶有3D模型查看器,可讓您使用他們當前在遊戲中使用的設備以及遊戲中顯示的物理特徵來查看角色。 將鼠標光標放在字符窗口上時,將出現一個帶有以下控件的面板:

  • 相機控制:要圍繞角色旋轉相機,請按住左按鈕並將鼠標左移或右移,或單擊窗口左上角的箭頭。 要縮放,請在將鼠標懸停在字符上時使用鼠標滾輪,或單擊窗口左上方的縮放按鈕。 要在窗口中移動字符,請單擊右鍵,然後將字符拖動到窗口中(或拖動到窗口左下方的小框中)。
  • 動畫:每個角色都可以執行一系列動畫,具體取決於他們的職業和所裝備的武器。 使用動畫名稱附近的箭頭可以看到每個箭頭。
  • 提出:如果已登錄,則可以為帳戶中的每個字符設置默認姿勢。 使用相機和動畫控件創建一個姿勢,然後單擊“保存”圖標將其設置為默認姿勢。 每個訪問您角色的個人資料的人都會以這個姿勢看到他.
  • 播放控制:“後退”,“暫停”和“前進”按鈕使您可以指定角色的姿勢。
  • 全屏模式:您可以全屏顯示具有不同背景的角色。 您可以在此模式下使用所有控件。
  • 整合:您可以在兼容的網頁(例如社交網絡,兄弟會或論壇)中集成角色的模型查看器的獨立和交互式版本。
  • 選項:額外的選項包括在全屏模式下選擇背景,以及顯示或隱藏角色的頭盔,斗篷或戰袍的能力。

但是還有更多!

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馬賽克的第九張圖像揭幕

戰鬥哭聲馬賽克的新形像在我們的每周傳統中得到了滿足。 新的那隻在德萊尼人的頂部,以防萬一您在薩雷(orc)的左側看不到它。

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我所喜歡的圖像有點模糊,但由於其大小和形狀,它可能是牛頭的,可能是凱恩或他的兒子,因為他的未來不確定未來的擴張(凱恩的未來)。

還有一個新的插圖。

本週在論壇上 GuiasWoW

我們帶著論壇的有趣話題的彙編回來了 GuiasWoW,經過一些假期,其中有很多......

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第一個變化到達GW

變革即將來臨 GuíasWoW!我們決定開始修正一些小細節,以使此頁面更加......

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鼠標墊:瘟疫行軍

今天的公司 SteelSeries的 剛剛提出了一種新的鼠標墊模型,該設計是由國王檢查坐在他的劍周圍,由一群不死戰士組成。  plague_march_mat 不死族的設計會讓他想起 介紹視頻 的擴展性,因為它們是遊戲的原始圖形,天空中令人恐懼的巨龍復活了。 自然突出的色調是冷色調,主要是藍色和黑色,照明來自背景,遮蓋了前面的陰影。 阿爾薩斯的位置充滿挑戰,並對自己充滿信心,但這使我明白他的位置是因為周圍有強大的軍隊。 現在,我們將繼續介紹技術特徵。

Carapútrea[10]已被nerfed

是的,聽起來很像。 Carapútrea的健康狀況發生了調整,現在的健康狀況降低了15%。

服務器上的最新修復

更多修復! Bornakk告訴我們,某些實時更正已實時引入服務器,其中一些更正了...

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馬賽克的圖像七和八揭幕

現在他們剛剛製作了兩個新的圖像 鑲嵌 毫無疑問,其中一個是國王的禮物,因為他們將他們聚集在一起。 新的是左上角的。

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下面的一個發現了一個巨魔,作為所有的領導者, 沃金 另一個沒有發現任何重要的東西,可以看成是大腦的一部分。

當然還有兩個新草圖

Oculus的獎勵增強

儘管為了減少難度而對Oculus地牢進行了更改,但仍有許多玩家...

欺詐信息警告

新浪潮欺詐郵件

正如您中許多人在進入時所看到的那樣,有一波誤導性消息,他們竊取了我們的帳戶...

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WoWhead配置文件中的更多內容

Wowhead徹底改變了 型材 使用補丁3.3隨附的任務ID的實現等。

現在您可以使用 檔案管理員 Wowhead的旁邊 顧客 從Wowhead跟踪許多新數據:

現在,實現像 文化大師。 但是看到它比解釋它要好得多,因此我們將使用這個完整的工具。

首先,如果沒有, 你必須 創建一個帳戶 由Wowhead。 這樣,您還可以評論頁面上的文章和帖子。

現在我們將下載 顧客. 如果您使用的是Mac,則必須等待或將其安裝在Windows上,因為它們正在Mac的客戶端上運行,這似乎有些挫折。 建議將其安裝在已安裝WoW的文件夾中。

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Tankspot視頻現在以西班牙語顯示

我很想給這個消息很久了。 一直以來, 坦克點 由於它們的質量和觀點,它們一直是指南的基準,但是我一直遇到許多我認識的參與者的相同評論:英語。 這些視頻用英語解釋了該策略,並提供了一個 良好的支持 當談到了解老闆時。

好吧,在發布補丁3.3之前,我已經與 蘋果頭盔 我們同意 Guíaswow 將負責翻譯所有視頻 坦克點 變成西班牙語。 在這裡,我要感謝Tankspot的人們為使視頻以我們的語言提供而付出的努力。 自從補丁3.3開始以來就已經將視頻配音了一段時間,但是對於下一批視頻,由於我們已經調整了工作方式,因此一切都會更加順利。

已經有兩個視頻,分別是Mord Lord和Lady Deathwhisper。 死亡使者索爾芳(Saurfang)和海軍作戰(Naval Combat)呈上升趨勢,一旦完成,我也將其掛斷。 在您看到它們之前,我想說的是,我僅負責翻譯文本,並且說出來。 原文是由他自己的作者撰寫的,每個視頻都對他表示讚賞。

希望您喜歡它們,它們對您很有用,因為這對兩個Fansites來說都是一項出色的工作。

最後,我想提醒您,這些視頻可以通過以下網址以高清格式下載: Tankspot捐助者服務.

圖埃塔諾勳爵視頻指南

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兄弟之家

在文章末尾編輯^^

暴風雪擴展使玩家長期以來一直要求的變更(例如《英雄死亡之礦》和《卡利姆多》和《東方王國》中的飛行)使我們感到驚訝,似乎仍在對遊戲進行重要更改。

在每個種族的主要城市,人們長期以來一直要求某種位置來安置 兄弟之家。 儘管暴雪很久以前就評論說這樣的地方似乎沒有必要,但似乎有了“兄弟會”的新成就係統,這些眾議院將做的事情超出了必要。 借助新的地牢系統,我們也可以在其中花費更多的時間,而我們不應通過它過多地旅行。

有關這些房屋的令人感興趣的數據是多種多樣的,並且非常好奇:

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戰爭馬賽克的第六張圖像暴露出來

今天早上,新形像在我們的 鑲嵌 由於即使在聖誕節,人們也不會停止發送照片。 新的是在侏儒右上方的同一列中的那個。

 

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該圖像沒有顯示出任何重要的內容,至少我看不到任何東西,我認為我們需要周圍的人才能更清楚地看到它,儘管如果您仔細觀察,它看起來像 卡多雷 (暗夜精靈)抱著一個工作人員。

 

還有一個很好的新插圖。

 

本週在論壇上 GuiasWoW

本週在論壇上 GuiasWoW……雖然本週尚未發表,但我強調它,因為它是一篇文章…

這就是我們的樣子...

我們更新了“我們是誰”部分,並進行了新的採訪,例如維克曼(Vicman)和托森德爾馬格(Tosundelmarg)。 Tosundelmarg是...

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揭示了第五次戰爭馬賽克圖像

這個週末,人們發送了許多照片,導致在戰鬥啼叫馬賽克中發現了新圖像,新圖像位於中間。

 

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我的疑慮消失了,因為新形像是一個與我們的酋長薩爾非常相似的獸人,這就是為什麼我說它代表了艾澤拉斯的主要領導人。

還有一個新的插圖。

聖伯里奎內斯

San Burriquines

蓬佩圖肯人,Los Errantes的兄弟會,Kommando Ninja 1和2的創建者被鼓勵創建一個新活動,每個人都可以參加並贏得“掠奪”卡,第一個達到目標的玩家,每個人都將擲骰子作為禮物“驚喜”。

聖伯里奎內斯

以下是比賽規則:

  • 每個玩家必須在Los Errantes服務器上創建Tauren 1級(更高等級的Taurens將不被接受)
  • 衣服必須完全脫掉。 是的,所有牛頭人都穿著丁字褲。
  • 牛頭人的名字必須是已故的鬥牛士的名字。
  • 比賽的最終目標是在希利蘇斯(Silithus)舉行的強壯塞納里奧(Cenarion Hold)。
  • 比賽將由Klenchaz監督。 每時每刻。

死了的鬥牛士? 是的! 這邊有 列表 萬一您不想找任何東西。

他們想再次證明,玩家不僅過著Epix的生活……有很多方法可以使遊戲度過一段美好的時光,並且使它們變得如此多才多藝。

什麼時候?

27月19日晚00:XNUMX,納拉什·德·穆爾格雷營地(陶倫斯出生地)

我們希望在那裡沒有任何比賽能與我們匹敵。

事不宜遲,我留給您同樣有其優點的預告片:

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等待結束:Teamspeak 3可用

最後! 我已經很久沒聽說過Teamspeak 3了,我以為它永遠不會出現。 對我來說,最重要的是最終獲得了對Macintosh的本機支持,在我們不得不為一個非官方的客戶定居之前。 現在,除了許多其他新功能之外,我們還可以享受自定義外觀和自定義聲音。

在繼續本文之前,我想警告您該軟件仍在 beta階段 因此您會遇到一些錯誤,這些錯誤將逐步得到糾正。

現在,無論我們使用的是Windows,Linux還是Macintosh,我們都可以在家裡設置服務器,這一點也值得讚賞。 如果您有興趣,我們將為兄弟會解釋設置服務器的過程。

我還沒有時間對其進行全面的測試,但是我不得不說,該界面在各個方面都非常成功,並且比以前更加直觀。

不要猶豫 下載 如果您通常使用此程序與您的兄弟姐妹進行交流。

這是連接到服務器的新界面的屏幕截圖:

灰燼判決的混戰戒指?

自從我們向您展示了所有的Ashen Verdict戒指(請參閱信譽指南)以來,許多人一直在抱怨...

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iPhone軍械庫更新1.1

昨天,在查看iPhone應用程序時,我發現 暴雪軍械庫 它已更新至版本1.1。 它帶來了一個非常有趣的消息,事實是,自從添加字符以來,它們的管理工作就一直沒有中途進行。

更新

  • 查找升級-查找任何魔獸世界角色的任何物品的升級。
  • 全新的改型角色選擇菜單,可讓您輕鬆快捷地訪問所有角色。
  • 使用人才計算器保存並加載為角色創建的自定義人才樹。
  • 遊戲中的聲望已添加到角色資料中。
  • 錯誤修復和界面改進,包括新的聲音效果。

我不斷發現成就並不能很好地發揮作用,至少在角色選擇上,它告訴我Belelros沒有任何成就點。

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另一方面,人才主題非常好,您可以在其中保存多個配置,然後將其保存在手中。

熊貓人創作者Samwise Didier訪談

暴雪剛剛發佈在他們的 網頁 熊貓人的創造者在幽默的採訪中接受了採訪。 如果有人不認識他,他就是暴雪的藝術總監,他的PC遊戲中許多藝術品的創作者,目前是期待已久的《星際爭霸XNUMX》的高級藝術總監(也是《星際爭霸XNUMX》的主唱)。 牛頭人酋長).

山姆威斯_迪迪爾

好吧,採訪是關於這個神秘的熊貓人的起源,過去和可能的未來,他們的未來充滿不確定性,以及熊貓人的雕像。 酒仙 他們有待出售。

服務器上的最新修復

和更多! 像每天早上一樣,今天對服務器已應用了一些最新的修復程序。 一個可能...

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發現的戰爭馬賽克的第三張和第四張圖片

今晚有新照片到達 戰爭哭馬賽克 超過4500張照片,導致發現了兩個新零件。 新零件是位於邊緣的左側零件和右側零件。

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我個人看到右邊的中心是德萊尼人,左邊的是血精靈,或者也許是黑夫人西爾瓦娜斯·風行者,角落裡的是一個戴著怪異眼鏡的侏儒,那個仍然是人類之王瓦里安·烏瑞恩,但一切都是非常分散。

此外,他們還在哇的兩個區域添加了兩個新插圖。

補丁3.3.0a已發布

今天,應用了一個名為Patch 5a的小補丁(僅3.3.0 Mb)來修復Mac計算機的錯誤。

服務器上的最新修復

我們繼續對服務器進行更改,以修復補丁3.3之後的一些錯誤。 作為一個“驚喜”,我們有nerf ...

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Mac和PC上的《魔獸世界》 MMO遊戲鼠標

SteelSeries《魔獸世界》鼠標為Mac和PC用戶提供了將其配置為自己喜歡的遊戲的機會。 有了補丁3.3,Mac用戶將可以直接從《魔獸世界》界面中自定義遊戲鼠標,從而使其配置更加實用,有效和簡單。

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對補丁3.3的未記錄更改

在每個補丁之後(特別是如果是內容補丁),通常會出現一系列未包含在補丁說明中的更改。 儘管我們已經在其中收集了一些更改 補丁3.3的絕佳指南, 普羅尼克斯 在魔獸世界官方論壇上,您已經將它們收集在 這個線程.

我覺得這很有趣,因為它也澄清了人們對開始執行任務鏈以獲取連環打擊的疑慮。 奎爾達拉爾或他的其他武器.

引起怪異的另一個問題是沒有指定戰袍的地牢中的聲望問題。

如果您發現任何東西,請不要猶豫添加它!

編輯:Proenix已與我們聯繫,因為他們已更新 線程。 現在,本文將收集原始線程中顯示的所有信息。

種族的

巨魔

  • 狂暴:修正了工具提示,以顯示增加的施法速度以及攻擊速度。

班級:一般

對所有沉默能力(奧術洪流,沉默,沉默射擊和扼殺)的描述也已更新為還顯示:“還打斷了NPC的法術施放3秒鐘。”

死亡騎士

褻瀆

  • 褻瀆:持續時間從20秒增加至12秒

德魯伊

天平

  • 起源:現在僅適用於具有周期性效果(以前是所有周期性效果)的咒語。 這可能只是說明中的一個澄清。
  • 月蝕:現在使憤怒造成的傷害提高40%(從30%增長)和星火的暴擊機率提高40%(從30%增長)

野性

  • 受感染的傷口:不再堆疊(以前堆疊2次)
  • 熊形和貓形現在具有適當的躲閃動畫

拉丁美洲的免費字符轉移

從昨天開始,拉丁美洲玩家可以免費將角色從奎爾薩拉斯和拉格納羅斯遷移到德拉卡里(PvP)。 Luumht在...

巫妖王3-3

完整的3.3補丁說明

今天補丁3.3進入, 補丁說明3.3 我們已經將它們添加到 補丁3.3的絕佳指南 並且在跳轉後也可以使用。

這是菜單,您可以直接進入所需的指南部分。

巫妖王3-3 目錄菜單

查找附件

與補丁3.3兼容的插件列表

查找附件 在補丁3.3發佈到Live Public Realms之前,只有幾個小時的時間,這個問題使許多人擔心,可能會造成嚴重破壞。 插件。 每次出現內容修補程序時,許多插件都會停止工作,有時還會發生奇怪的事情。

通常情況下, 醫療機器人 更新需要一段時間,並且往往會減少領域中可用的Healer的數量,直到對其進行更新。 上 魔獸世界 他們草擬了一份清單,我們將您帶到這裡,以便您查閱。 該列表會不斷更新,因此請不要忘記在這些天中經常訪問它。

別忘了勾選複選框 加載舊配件 為了使某些插件能夠正常工作,因為作者必須更新插件中的版本以使其與遊戲版本相匹配。

補丁3.3預告片-巫妖王的墮落

通過 Twitter,暴雪剛剛宣布,補丁3.3:巫妖王的墮落的預告片現在可以觀看和下載,儘管不幸的是,目前該語言只有英語。

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我們給你 鏈接到視頻 希望明天早上我們可以用西班牙語享受它。

在這裡,您可以從Youtube上看到它:

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戰爭馬賽克的第二張圖片揭曉

當我們發送照片時,一點一點地解鎖了新內容,並希望看到大的中央馬賽克圖像。

我個人認為您可以看到 瓦里安·烏瑞恩 在右邊的正方形中,但我還不敢,因為它們都很分散:

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此外,還解鎖了2張《魔獸世界》概念圖片。 首先是這張令人印象深刻的草圖 牛頭人獵人:

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首位《魔獸世界》電影編劇被發現

通過Minichat,我們忠實的讀者 揚德拉克 他警告我們,我們都在等待更多有關《魔獸世界》電影的信息。

好吧,經過一段跟踪之後,已經知道誰將成為《魔獸世界》電影的編劇之一。 由山姆·雷米(Sam Reimi)選擇的人不過是 羅伯特·羅達(Robert Rodat),《拯救大兵瑞恩》和《愛國者》的編劇。 上 1up 他們成功地從Raimi聽到了有關Rodat的一些話,這肯定會讓你們所有人都感興趣。

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而完成將《魔獸世界》上映的壯舉的團隊也已經完成。

出於好奇,我告訴你,這部電影最初是由 加里·惠塔 一位倫敦作家聲稱自己製作了三種不同版本的劇本,並且曾與暴雪一起工作了將近一年。 «我認為最終我必須獲得一部電影的劇本,這本來真的很不錯,但是薩姆·雷米(Sam Raimi)發生的事情是,他們一直在尋找出色的導演,而薩姆·拉米(Sam)則是最好的。 我認為他會拍一部很棒的電影,但是他對歷史有不同的看法,所以他們選擇了另一條路加里說。 惠塔(Whitta)保證薩姆·雷米(Sam Raimi)對遊戲世界非常忠實,將視頻遊戲轉移到電影院是一個真正的挑戰,並且吸引最忠實的玩家和那些對故事一無所知的人。

社區活動:卡丁車比賽

在拉格納羅斯(Lagnaros)拉丁服務器上,盧佩斯帕薩(Lupesparza)舉辦了一場有趣的比賽。 在這裡,您有詳細信息和...

社區活動

今天,我們重點介紹由兄弟姐妹和社區成員組織的活動。 如果可以參加。 這樣,我們使遊戲變得更加有趣。

您還具有指向論壇的鏈接,以更好地監視這些事件。

醉豬

  • 類型:遊戲中
  • 王國:沉德拉
  • 地點:暴風城
  • 時間:星期二和星期四,晚上21:00至晚上23:00
  • 主辦:Elgran和Toki
  • 陣營:聯盟
  • 聯繫信息:閱讀論壇鏈接
  • 友情鏈接: 論壇

暴風城(Stormwind)的醉酒小酒館(Dunk Pig Tavern)煥然一新,人們聚在一起創建一個舒適的環境,使對話和故事自行流動。

繼續閱讀以了解其他領域的更多不同事件...

本週在論壇上 GuiasWoW

本週在論壇上 GuiasWoW……我們的用戶已達到 1,000 名!公會招募玩家的圖形變化...

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探索如何創建Chen Storm人物

你們中的許多人已經看到了壯觀的收藏家的人物,該人物是由陳·斯托姆(Chen Storm)創建的,他是參加這場比賽的Pandaren Brewmasters之一。 也許您想進一步了解 熊貓人的故事.

暴雪通過其Twitter(@魔獸_ES y @魔獸)一直在向我們揭示這個奇妙的人物是如何創建的,您可以在此處看到所有連續的圖像:

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吉爾尼斯國旗揭幕

每個派係都有一個旗幟,哥布林和費洛卡尼斯不會沒有他們的旗幟(我們會在哥布林和費洛卡尼斯錦標賽上看到旗幟橫幅嗎?)。 儘管還沒有看到哥布林的旗幟,暴雪已經在一次面試5週年的採訪中透露了(我不知道是否有這個意圖)。 小宅,這將是大災變中Ferocanis的吉爾尼斯標誌。

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它使我想起了很多有意義的爪子,它們具有Ferocani眼睛的基本顏色,黑色,紅色和黃色。

遺憾的是他們還沒有更新 暴雪官方大災變站點 有了這些信息。 國旗與《魔獸爭霸II》中的吉爾尼斯(Gilneas)所看到的完全不同,但必須考慮到,此後大量降雨,而如果我們正處於大災變發生的時候,將會有更多降雨。

T先生和莫希幹格拉納達(西班牙)的廣告

暴雪已將 莫霍克手榴彈 (Mohicana西班牙語)為西班牙語。 我想這些天我們會看到他們出現在電視上,儘管我對此並不完全清楚。 事實是,公告也以我們的語言到達我們的屏幕是值得讚賞的。

享受T先生的憤怒

另一個,跳後:

補丁3.3的新版本(10874)

今晚,Public Test Realms中引入了一個有趣的新版本,特別是 10874。 補丁3.3測試似乎快要結束了嗎?

有關等級成就和變更的信息已在 補丁3.3的絕佳指南

補丁說明

德魯伊

  • Eclipse:除了每種Eclipse現有的15秒冷卻時間外,該效果在任何類型的Eclipse射擊效果的30秒內都不會再次觸發。

薩滿祭司

  • 精通元素:現在使您獲得15%的法術急速持續15秒,而不增加暴擊率。

成就變更

一些成就已經改變。

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奧尼克西亞的接穗!

今天,22月5日,是魔獸世界成立XNUMX週年。 為了紀念它,每個人都會收到一隻很棒的伴侶寵物: 灰燼接穗。 去年,我們大家都收到了 暴雪熊幼崽 但是這次(記住世系之母),我們會收到這只可愛的龍。

letter_vastago_onyxia 貝爾瓦斯塔戈奧妮克希亞

你有什麼好收穫嗎? 發送給我們 站長@guiaswow.COM 我們將發布它們!

編輯:我們已經有照片!

洛斯·埃蘭特斯(Los Errantes)的Eths向我們展示了他對新寵物的熱愛:

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科里·斯托克頓(Cory Stockton)和格雷格(Greg Street)在冰冠上的專訪

暴雪向我們展示了對Cory Stockton(世界設計師)和Greg“ Ghostcrawler” Street的有趣採訪。

在與巫妖王的最後一戰即將到來之際,首席內容設計師Cory Stockton和首席系統設計師Greg Street討論了Icecrown Citadel中等待玩家的事情,並深入了解了《巫妖王之怒》中最新突襲和地下城遭遇的設計過程國王。

您對冰冠堡壘的設計最興奮的是什麼?

科裡:我認為開發Icecrown Citadel的最令人興奮的事情是知道我們正在努力進行諾森德擴展的最後一章,並且可以給玩家以故事完成的感覺。 阿爾薩斯(Arthas)是《魔獸世界》史上的一個重要角色,因此我們為能夠將其作為最佳體驗而感到自豪。

in1拇指 in1拇指

冰冠冰川和冰封王座在艾澤拉斯世界中很重要,特別是對於那些長期玩魔獸的人。 在設計中這些地方和這裡發生的事件的重要性如何表達?

科裡:從一開始,歷史就一直是Icecrown城堡設計的重要因素。 當我們坐下來討論突襲的佈局時,我們立即轉向《魔獸爭霸III:冰封王座》,思考如何才能從《魔獸世界》的最後一部電影中帶回冰冷的尖塔。 我們決定圍繞原始尖塔建造冰冠堡壘,以吸引玩家參與故事。 這種性能在整個設計過程中一直持續。

格雷格:我們希望Icecrown的經歷從頭到尾都是史詩般的,包括戰利品。 我們不會給玩家充任物品,至少不會超過我們已經擁有的物品,但我們要確保物品足夠強大,可以為所有玩家帶來進步。

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暗影痛苦統計

在這一晚中,來自Wowhead的傢伙們設法查看了Shadow Agony(新的傳奇物品)的統計信息...

icecrown_raid_preview_1-拇指

Icecrown及其在3.3版本中的進展

icecrown_raid_preview_1-拇指 德拉茲塔爾(Draztal)稍微解釋了冰冠戰役的運作方式,我認為這些是玩家最感興趣的細節。

希望能引入某種方法來增加地牢的持續時間,以使《冰冠與大地的裂變》之間的差距不會太大。 就個人而言,我覺得有必要在正常模式下擊敗老闆以在英勇模式下擊敗他。 但是,我有嚴重的疑問,在最初的幾週內,使用此方案可以在Heroic模式下擊敗任何最初的遭遇。

我看到的另一個贊成觀點是《魔獸世界》史(傳說)中的解釋,並且它沒有《十字軍審判》中可能出現的更大解釋。 可以清楚地觀察到,一開始,“冰冠冰川”將是多麼困難,隨著時間的流逝,由於我們派系領導人的支持,難度將降低。

(總有一個)對我而言,嘗試普特里西德教授,血之女王,辛達格薩和巫妖王的嘗試似乎有局限性。在這裡,我認為“嘗試上司X的一周擴大保存以學習它的嘗試”的含義”。這是不可能的。如果擴展保存,您將仍然沒有Putricidio。 首先,阿爾薩斯幾乎無法進入,您將(一旦全部解鎖)將進行15次嘗試以完成全部任務,並且通常,其中一個老闆會有些死亡,而阿爾薩斯會嘗試幾次。

因此,我不得不說,我對變化感到苦澀。

有什麼變化? 糟糕! 我差點忘了…! 跳躍之後,您將對Draztal進行解釋:

暗影痛苦者-暗影哀悼

暴雪透露了有關將在補丁3.3中發布的新傳奇武器歷史的更多信息: 暗影痛苦.

阿爾薩斯·米奈希爾王子在擔任巫妖王統治之前,是由一把劍控制的僕人,他認為這對拯救他的人民至關重要:霜之哀傷的符文之刃。 在諾森德冰凍的荒原中找到並獲得劍是一次冒險,王子為此付出了高昂的代價:他失去了他的導師,與臣民的關係以及他的人性。 艾澤拉斯眾生付出的代價更大。

阿爾薩斯緊緊握住他為之犧牲的劍,對洛丹倫王國造成了破壞,並使自己擺脫了燃燒軍團的控制。 當年輕的王子宣布自己為天災的首領時,霜之哀傷已經被那些敢於反對他的人充滿了靈魂。

現在,阿爾薩斯已經變得與他的武器密不可分,以至劍的圖像在他的堡壘:冰冠堡壘的建築上都刻了一個洞。 它的刀柄永遠不會離您的手很遠,它幽靈般的耳語不斷在您的耳中響起。 霜之哀傷對諾森德的控制權與巫妖王一樣多。

拇指-sm3 為了挑戰這種控制,強大的英雄們將不得不比以往更加緊密地遵循阿爾薩斯的道路。

達里安·莫格萊因(Darian Mograine)不懈地武裝生命力量對抗天災軍團,創建了灰燼裁決(Ashen Verdict),這是阿根廷遠征軍最熟練的工匠與黑鋒之刃之間的結合。 在無與倫比的十字軍東征者揮舞著聖光的力量,而他們的領袖揮舞著火葬場時,一些莫格萊恩的黑暗戰士開始質疑他們對勝利的希望。

這些死亡騎士堅持認為,火葬和銀色十字軍的能力雖然強大,但不足以擊敗霜之哀傷。 他們聲稱達里安·莫格萊恩(Darion Mograine)知道另一種傳奇武器:可以把握擊敗巫妖王並淨化諾森德的鑰匙……但它尚不存在。

就目前而言,這種武器是一個無形的想法,沒有比憤怒的想法更強大的殺傷力了。 說到它時,它會以低聲說話,而高等上級有一種習慣,使那些在公開場合提到它的人保持沉默。

莫霍克手榴彈

Nethaera剛剛在論壇上宣布,從今天開始(在美國服務器上)和24日在歐洲地區,我們將能夠獲得我們的莫霍克手榴彈。

P. 什麼是莫霍克手榴彈?

答:莫霍克手榴彈是T.先生的最新發明。一種遊戲中的物品,當扔給別人時,會給爆炸區域的每個人一個T-remendo髮型。 別擔心,您和您的朋友會看起來不錯。

P. 我在哪裡可以買到?
A.停止談話,並從所有起跑區之外的任何暗夜精靈莫霍克人那裡獲得莫霍克手榴彈。

P. 哪些地區有資格獲得莫霍克手榴彈?
R.北美,歐洲和韓國。

P. 這是永久物嗎?
答:每個莫霍克手榴彈在沒電之前都會有5次彈藥。 完成所有費用後,您可以再獲得一個。

P. 莫霍克手榴彈將在遊戲中使用多長時間?
答:從16月24日在北美和XNUMX月XNUMX日在歐洲,您將可以得到它們。 在暗夜精靈莫霍克(Mohawk)決定完成工作之前,它們將一直可用。

P. 我在哪裡可以看到T先生的廣告?
答:廣告將從16月27日開始在北美主要電視網絡上播放,歐洲的廣播將從XNUMX月XNUMX日開始。 您也可以在 魔獸世界YouTube頻道.

更好的是,我把沒有浪費的視頻留給您。

valkyr_3-3-ptr測試

PTR-Lanathel和Caraputrea

昨天我們在公共測試領域有愉快的經歷,在那裡我們可以進行測試 血之女王拉納瑟爾, 蛾臉 瓦基爾。 瓦格里使我們浪費了很多時間,因為在擦拭和擦拭之間,他們總是抓到一個無知的玩家,他們殺死了整個團隊,等等。

valkyr_3-3-ptr測試

我們為什麼不殺死他們呢?
因為花了一段時間我們才了解了巫妖這些邪惡盟友的機制,如果我們死了,我們就盡量避免它們。 (精神筆記:下次他們將是第一個掉落的人)