surm-rüütel-pakane

Pärast 4.0.1 ... Mis saab minu Surmarüütlist?

surm-rüütel-pakane

Vaatame edasi mängivaid klasse, seekord proovin ühte, mis saab palju muudatusi. Klass, ennekõike väga viisakas, tõeline härrasmees. Jah, täna on see Surmarüütel (halb nali, kaebused kommentaarides xD).

Noh, Surmarüütel muutub palju, sest oksad, mis pole Veri, ei ole tanki jaoks elujõulised, mitte nagu siiani, et mis tahes haruga saaksite suuremal või vähemal määral tankida. Frost ja Unholy oksad jätkavad oma praeguste dps omadustega. Külm kahe ühe käega ja Unholy suure kahe käega.

Enne toimuvate muudatuste vaatamist on mugav meelde jätta väike muutus, mis saab olema ruunide ja ruunijõuga. Pärast plaastrit 4.0.1, ruunid nad ei lae samaaegselt, kuid kõigepealt laaditakse üks neist kahest ja siis teine, juhul kui oleme need ära kasutanud. See võib tunduda klassis halvenemisena, kuid olin üllatunud, kui nägin, et seda klassi sageli kasutavate inimeste tagasiside pooldab seda muutust. Tahaksin teile öelda oma arvamuse, kuid ma ei kasuta seda klassi tavaliselt palju, see on endiselt 72. tase, nii et mul ei saa olla palju tegelikku ideed. Vaatame nüüd, millised muutused on.

bänner_guia_dk_dps_frost

Frost DPS Death Knight Guide

Surmarüütel oma Frosti harus polnud kunagi olnud osav DPS. Tankina oli tal võimalusi (ehkki vähe), kuid DPS-na õnnestus tal harva teistele DPS-idele järele jõuda. Blizzard muutis seda olukorda, kui tutvustas uut talenti, Thassariani oht, sealt hakkas Frost DPS CoM-i kasutamine tõusma, kuid mitte veel päris.

bänner_guia_dk_dps_frost

Paranduse 3.3.3 saabumine ja parandused Jäised küünised, y Külmutatud terasest närvid Nad on seadnud külmaoksa CoM DPS kasutamisel peaaegu domineerivale positsioonile.

DK DPS Frost jaoks kasutame seda haru, 0/53/18, on palju arutletud selle üle, kas lisada rohkem punkte Must jää y Haua külm kahjuks Tera supleb verest, kuid matemaatika näitab, et praeguse soomuse leviku ja ühe käega koos kiirustamisega Tera supleb verest on parem punktide kogumisest Must jää y Haua külm.

guiaswow_reply

Guiaswow Vastus: Millised atribuudid eelistavad CdlM DPS-i?

Mõni aeg tagasi avasime veebis jaotise, et vastata kasutajate tekkinud kahtlustele.

Idee on see, et sa saadaksid meile oma küsimused oma kommentaaride või e-kirjade kaudu aadressile veebimeister @guiaswowCom ja proovime vastata ühele küsimusele nädalas. Küsimus võib olla selles, mis teid muretseb World of Warcraft, parim quest-lisandmoodul, kus asub Time Lost Proto-Drake, mis iganes.

guiaswow_reply

Viimasest küsimusest on palju aega möödas, kuid täna saime meili, milles küsiti järgmist küsimust:

Tere hommikust,

Minu nimi on Dani ja ma olen teid juba mõnda aega lugenud (mitte tegelikult xD), mul on surmarüütel ja tahaksin tõstatada teema: jõud, soomuse levik või mõlemad? dps-i tegemisel olenemata kasutatavast ehitisest.

Ma mõtlen seda: milline neist kahest statistikast parandab ülemusele punkti eest tekitatavat kahju kõige rohkem? paremini tabada suuremat või väiksemat lööki ja ignoreerida mõnda ülemuse leevendust

Ma pole proovinud nende kahe eraldi ja mõlemaga ning ma ei tea, kumba valida, ütleksin, et parem on jõudu suurendada, kuid ma ei saanud teile kinnitada, kas saate mulle käe anda?

Tänan teid ja parimate soovidega.

Loodame, et teid julgustatakse saatma uusi küsimusi, mis kindlasti rohkem kui ühte aitavad.

Meie surma rüütlite ekspert, Gaza, vastab Dani küsimusele.

bänner_arvamus_dk

Arvamus: Gaza DK muudatuste kohta

bänner_arvamus_dk

Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Surmarüütel Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil artikli hindamiseks kasutada artiklite hääletamise süsteemi Gaza objektiivselt

Kui te pole veel näinud, mis ootab Surmarüütelkontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.

Siin on meil üks arvamus Gaza, Death Knight Perception Tank serverist Dun-Modr. Lisaks sellele, et on autor Unholy DPS Death Knight Guide ja Tanking with Blood Death Knight.

Arvamus: MuyOscuro DK muudatuste kohta

bänner_arvamus_dk

Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Surmarüütel Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil artikli hindamiseks kasutada artiklite hääletamise süsteemi Väga pime objektiivselt

Kui te pole veel näinud, mis ootab Surmarüütelkontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.

Ma olen hea Väga pime Ja siin on minu arvamus surma rüütli muutuste kohta.

banner_changes_cataclysm_dk

Klassi edendamine kataklüsmis: surma rüütel

Nagu me eeldasime, on meil klassis tehtavate muudatuste esimene eelvaade juba olemas Surmarüütel en Kataklüsm. Need muudatused on Blizzardi avaldatud ja teevad klassi disainerite kavatsused selle klassi osas üsna selgeks. Pange tähele, et need muudatused on esialgsed ja asjad võivad (ja muutuvad) muutuda Kataklüsmi beetafaasis.

banner_changes_cataclysm_dk

Lisaks soovitan teil seda artiklit regulaarselt külastada, kuna me värskendame seda, kui ilmub rohkem teavet surma rüütlite kohta. Tavaliselt vastavad nad kasutajate küsimustele, et selgitada või paljastada veel paar asja.

Need on klassi kõige olulisemad muudatused:

  • Haiguspuhang (saadaval tasemel 81): Haiguspuhang nakatab sihtmärgi külmapalaviku ja verepõletikuga ilma ruunikuluta;
  • Nekrootiline streik (tase 83): Nekrootiline streik on uus rünnak, mis tekitab kahju ja rakendab efekti, mis neelab paranemise koguse, lähtudes MK poolt tekitatud kahjust.
  • Tume simulaakrum (tase 85): Surmarüütel ründab tema sihtmärki ja rakendab efekti, mis võimaldab tal luua koopia järgmisest vastase poolt välja antud loitsust, võimaldades CdlM-il sama loitsu teha.
  • Meisterlikkuse boonus - tervendav imendumine: Kui nad paranevad, saavad nad täiendava efekti, mis neelab kahju.

Ülejäänud teabe leiate pärast hüpet.

bänner_guia_dk_profano_dps_talentos

Püha DPS Death Knight Guide

Surmarüütel oma pühas harus on pärast laienemise ilmnemist saanud palju muudatusi, võib-olla on see haru kõige rohkem muutunud. Seda haru on alati iseloomustanud talent, Eebenipuu katkuja See suurendab haiguste kahjustusi 30% ja ennekõike 13% võlukahjustusi, mida ükski teine ​​klass ei saa pakkuda kergusega, nagu surmarüütel teeb nii ühele kui mitmele korraga.

bänner_guia_dk_profano_dps

Ja miks labane?

Lihtsalt sellepärast, et see on parim. Kuid on ka rohkem põhjendatud, miks. See haru pakub sihtmärgile suurepärast ja jätkusuutlikku DPS-i, on piirkonnakahjustustes peaaegu ületamatu, toob haarangule ainulaadseid eeliseid ja on suurepäraselt üle elatav.

dk ams

Surmarüütli kaks annet

dk ams Kuna Patch 3.1 asub kohe nurga taga, on hea aeg hakata rääkima kahest andest ja nende igast klassist. Täpsemalt tegeleme täna Surmarüütliga.

Kindlasti on neil rohkem õnne kui ülejäänud klassidel, sest iga talentide haru on nii DPS-i kui ka Tankingu jaoks üsna kasulik, kuid samamoodi on mõned harud teatud rollide jaoks paremad kui teised ja kindlasti soovite, et teie jaoks oleksid parimad anded Tehke oma tööd. Mõni surma rüütel on katsetanud hübriidseid DPS / tanki andeid, kuid nüüd, kui kaks annet on saabumas, on kõige parem pühendada anded konkreetsele rollile ja siis vahetada, kui tahame midagi muud teha.

Meil on 3 peamist rada: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS ja PvE DPS / PvP DPS sõltuvalt huvist. Raske on teada, milline kombinatsioon sobib teile ja teie vendlusele ning millisele harule keskenduda.