Death Knight Frost - PVE juhend - plaaster 7.3.5
Adriielito - C'Thuni surma rüütli pakase juhend, ma näitan teile, millised parimad anded ja varustus nende täieliku potentsiaali väljatoomiseks.
Adriielito - C'Thuni surma rüütli pakase juhend, ma näitan teile, millised parimad anded ja varustus nende täieliku potentsiaali väljatoomiseks.
Heitsime pilgu Legioni beetaehituse 21691 uuest au süsteemist pärit ebapüha surma rüütli pvp talentidele.
Heitsime pilgu Frost Death Knight PvP talentidele Legioni beetaehituse 21691 uuest auastmesüsteemist.
Heitsime pilgu Blood Death Knight PvP talentidele Legioni beetaversiooni 21691 uuest auastmesüsteemist.
Tere tulemast selle uue videojuhi juurde, kus Yuki kommenteerib Death Knight Bloodi, kus näeme selle klassi oskusi, andeid ja artefakti.
Uus videojuhend Yukist, kes kommenteerib Unholy Death Knighti, selles näeme selle klassi andeid, võimeid ja artefakti.
Zashy kommenteerib Yuki sarja toodetud videogaidide sarja uut osa Death Knight Frost.
Analüüsisime Frost Emissary ja Frost Reaveri, Frost Surma rüütli artefaktirelvade omadusi ja omadusi Legion Alfa linnas.
Analüüsisime "Leegioni alfas" Veresurma rüütli artefaktirelva "Damned Maw" tunnuseid ja omadusi.
Analüüsisime Apokalüpsise, leegioni alfas asuva ebapüha surrirüütli artefakti relva, omadusi ja omadusi.
Vaatame üle andeid ja oskusi puudutavad muudatused, mida püha surma rüütel Legionis kannatab.
Vaatame üle muutused andetes ja oskustes, mida veresauna rüütel Legionis kannatab.
Vaatame üle muudatused andetes ja oskustes, mida surmarüütli pakane Legionis kannatab.
Saime Unholy Death Knight Artefact, Apocalypse. Tähelepanu, see video sisaldab loo suurepäraseid spoilereid.
Saime Frost Death Knight Artefakti, langenud printsi labad, nimega Frost Emissary ja Frost Reaver. Tähelepanu, see video sisaldab loo suurepäraseid spoilereid.
Saime veresauna rüütli artefakti, neetude mau. See video sisaldab loo suurepäraseid spoilereid.
Peame Leegionis paremini tundma surmarüütlit, toome muutusi nende iga eriala oskustes ja annetes.
Näitame teile teabe laiendamist World Of Warcraft: Legioni uutest surmarüütlite artefaktirelvadest.
Vaatame edasi mängivaid klasse, seekord proovin ühte, mis saab palju muudatusi. Klass, ennekõike väga viisakas, tõeline härrasmees. Jah, täna on see Surmarüütel (halb nali, kaebused kommentaarides xD).
Noh, Surmarüütel muutub palju, sest oksad, mis pole Veri, ei ole tanki jaoks elujõulised, mitte nagu siiani, et mis tahes haruga saaksite suuremal või vähemal määral tankida. Frost ja Unholy oksad jätkavad oma praeguste dps omadustega. Külm kahe ühe käega ja Unholy suure kahe käega.
Enne toimuvate muudatuste vaatamist on mugav meelde jätta väike muutus, mis saab olema ruunide ja ruunijõuga. Pärast plaastrit 4.0.1, ruunid nad ei lae samaaegselt, kuid kõigepealt laaditakse üks neist kahest ja siis teine, juhul kui oleme need ära kasutanud. See võib tunduda klassis halvenemisena, kuid olin üllatunud, kui nägin, et seda klassi sageli kasutavate inimeste tagasiside pooldab seda muutust. Tahaksin teile öelda oma arvamuse, kuid ma ei kasuta seda klassi tavaliselt palju, see on endiselt 72. tase, nii et mul ei saa olla palju tegelikku ideed. Vaatame nüüd, millised muutused on.
Surmarüütel oma Frosti harus polnud kunagi olnud osav DPS. Tankina oli tal võimalusi (ehkki vähe), kuid DPS-na õnnestus tal harva teistele DPS-idele järele jõuda. Blizzard muutis seda olukorda, kui tutvustas uut talenti, Thassariani oht, sealt hakkas Frost DPS CoM-i kasutamine tõusma, kuid mitte veel päris.
Paranduse 3.3.3 saabumine ja parandused Jäised küünised, y Külmutatud terasest närvid Nad on seadnud külmaoksa CoM DPS kasutamisel peaaegu domineerivale positsioonile.
DK DPS Frost jaoks kasutame seda haru, 0/53/18, on palju arutletud selle üle, kas lisada rohkem punkte Must jää y Haua külm kahjuks Tera supleb verest, kuid matemaatika näitab, et praeguse soomuse leviku ja ühe käega koos kiirustamisega Tera supleb verest on parem punktide kogumisest Must jää y Haua külm.
Mõni aeg tagasi avasime veebis jaotise, et vastata kasutajate tekkinud kahtlustele.
Idee on see, et sa saadaksid meile oma küsimused oma kommentaaride või e-kirjade kaudu aadressile veebimeister @guiaswowCom ja proovime vastata ühele küsimusele nädalas. Küsimus võib olla selles, mis teid muretseb World of Warcraft, parim quest-lisandmoodul, kus asub Time Lost Proto-Drake, mis iganes.
Viimasest küsimusest on palju aega möödas, kuid täna saime meili, milles küsiti järgmist küsimust:
Tere hommikust,
Minu nimi on Dani ja ma olen teid juba mõnda aega lugenud (mitte tegelikult xD), mul on surmarüütel ja tahaksin tõstatada teema: jõud, soomuse levik või mõlemad? dps-i tegemisel olenemata kasutatavast ehitisest.
Ma mõtlen seda: milline neist kahest statistikast parandab ülemusele punkti eest tekitatavat kahju kõige rohkem? paremini tabada suuremat või väiksemat lööki ja ignoreerida mõnda ülemuse leevendust
Ma pole proovinud nende kahe eraldi ja mõlemaga ning ma ei tea, kumba valida, ütleksin, et parem on jõudu suurendada, kuid ma ei saanud teile kinnitada, kas saate mulle käe anda?
Tänan teid ja parimate soovidega.
Loodame, et teid julgustatakse saatma uusi küsimusi, mis kindlasti rohkem kui ühte aitavad.
Meie surma rüütlite ekspert, Gaza, vastab Dani küsimusele.
Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Surmarüütel Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil artikli hindamiseks kasutada artiklite hääletamise süsteemi Gaza objektiivselt
Kui te pole veel näinud, mis ootab Surmarüütelkontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.
Siin on meil üks arvamus Gaza, Death Knight Perception Tank serverist Dun-Modr. Lisaks sellele, et on autor Unholy DPS Death Knight Guide ja Tanking with Blood Death Knight.
Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Surmarüütel Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil artikli hindamiseks kasutada artiklite hääletamise süsteemi Väga pime objektiivselt
Kui te pole veel näinud, mis ootab Surmarüütelkontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.
Ma olen hea Väga pime Ja siin on minu arvamus surma rüütli muutuste kohta.
Ghostcrawler on aru saanud, et Rune'i mehaanika, mida Cataclysmis tutvustatakse, on natuke ...
Nagu me eeldasime, on meil klassis tehtavate muudatuste esimene eelvaade juba olemas Surmarüütel en Kataklüsm. Need muudatused on Blizzardi avaldatud ja teevad klassi disainerite kavatsused selle klassi osas üsna selgeks. Pange tähele, et need muudatused on esialgsed ja asjad võivad (ja muutuvad) muutuda Kataklüsmi beetafaasis.
Lisaks soovitan teil seda artiklit regulaarselt külastada, kuna me värskendame seda, kui ilmub rohkem teavet surma rüütlite kohta. Tavaliselt vastavad nad kasutajate küsimustele, et selgitada või paljastada veel paar asja.
Need on klassi kõige olulisemad muudatused:
Ülejäänud teabe leiate pärast hüpet.
Surmarüütel oma pühas harus on pärast laienemise ilmnemist saanud palju muudatusi, võib-olla on see haru kõige rohkem muutunud. Seda haru on alati iseloomustanud talent, Eebenipuu katkuja See suurendab haiguste kahjustusi 30% ja ennekõike 13% võlukahjustusi, mida ükski teine klass ei saa pakkuda kergusega, nagu surmarüütel teeb nii ühele kui mitmele korraga.
Ja miks labane?
Lihtsalt sellepärast, et see on parim. Kuid on ka rohkem põhjendatud, miks. See haru pakub sihtmärgile suurepärast ja jätkusuutlikku DPS-i, on piirkonnakahjustustes peaaegu ületamatu, toob haarangule ainulaadseid eeliseid ja on suurepäraselt üle elatav.
Tankimisjuhend veresauna rüütliga
Intervjuu Ghostcrawleriga surma rüütlitest
Kuna Patch 3.1 asub kohe nurga taga, on hea aeg hakata rääkima kahest andest ja nende igast klassist. Täpsemalt tegeleme täna Surmarüütliga.
Kindlasti on neil rohkem õnne kui ülejäänud klassidel, sest iga talentide haru on nii DPS-i kui ka Tankingu jaoks üsna kasulik, kuid samamoodi on mõned harud teatud rollide jaoks paremad kui teised ja kindlasti soovite, et teie jaoks oleksid parimad anded Tehke oma tööd. Mõni surma rüütel on katsetanud hübriidseid DPS / tanki andeid, kuid nüüd, kui kaks annet on saabumas, on kõige parem pühendada anded konkreetsele rollile ja siis vahetada, kui tahame midagi muud teha.
Meil on 3 peamist rada: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS ja PvE DPS / PvP DPS sõltuvalt huvist. Raske on teada, milline kombinatsioon sobib teile ja teie vendlusele ning millisele harule keskenduda.