Ghostcrawler: Hogyan befolyásolja a sietség a DsT, SsT és a csatornázott varázslatokat

A Ghostcrawler rávilágított arra, hogy az idő múlásával okozott károk, az idő múlásával gyógyulások és a csatornázott hatások milyen hatással lesznek a Kataklizmában.

Nem hisszük, hogy a kúrák időbeli változásának enyhe változása idővel bárkit is zavarhat. A sebzés időtartamának egy kis növekedése az idő múlásával kissé bosszantóbb lehet (abból a szempontból, hogy nagyon kiszámítható a forgása), de mivel az utolsó találat eltávolítása nélkül is frissítheti, számunkra rendben van. Úgy gondoljuk azonban, hogy a találati károk haszna nem változik.

A csatornázott varázslatoknak van egy kis problémája, amelyet meg kell oldani. Míg technikailag szólva úgy működnek, mint az idő múlásával okozott varázslatok, úgy érzik, hogy inkább a befejezőként működnek, ezért időtartamuk megváltoztatása elterelődhet. Nem kell aggódnia a Blizzard időtartamának változása miatt, de látni fogja a Mind Torture-ban, amikor át akar váltani a csatornázott varázslatról egy másik varázslatra. Azok a csatornák hamarabb véget érnek, lehetővé téve számukra, hogy hamarabb kivégezzék őket, és hamarosan véget érnek. Nem akarjuk, hogy az időtartam továbbra is csökkenjen a káros és gyógyító varázslatok iránti sietség növelésével, mivel ez a helyzettől függően a kár tényleges elvesztéséhez vagy gyógyulásához vezethet. A gyors fiatalító karakterjel egyes esetekben nagyon hasznos lehet, másokban pedig a tiszta pokol. A szigorú sebesülések pokolba kerülhetnek, ha a sebzés varázslata idővel csökken.

A többit megtalálja az ugrás után.

murkimus_gladiator_pet

Megkezdődik a 2010-es Aréna Verseny!

murkimus_gladiator_pet Végül megnyílik a 2010-es Sands Tournament Európában.

A World of Warcraft 2010 Arena Pass regisztrációs ideje már nyitva van.

Minden résztvevőnek, aki megvásárolja az Arena Pass-t, lehetősége lesz igényelni a World of Warcraft Murkimus páncélzatának exkluzív murloci kabaláját, valamint a "Vanquisher" kizárólagos címet. Tehát ne felejtsd el összeszedni az egész csapatodat és felkészülni egy heves csatára.

Ha további információkra van szüksége a World of Warcraft 2010 Arena Pass-ról, feltétlenül nézze meg a részt Gyakori kérdések.

Ha részt kíván venni az eseményen, és szeretne erről mesélni, vagy tudósítana minket az eseményről, ne habozzon kapcsolatba lépni velünk lépjen kapcsolatba velünk.

Az ugrás után megnézheti a legfontosabb gyakran ismételt kérdéseket. Ha mindet meg szeretné tekinteni, látogasson el a 2010. évi Aréna Verseny Gyakran Ismételt Kérdések oldalára. Ha regisztrálni szeretne, ne habozzon megállni a regisztráció weboldala.

Hétvégi blues

Mivel a Cataclysm érkezése egyre közelebb kerül, több információ és ezzel együtt több kérdés is megválaszolható. A hétvégén elhangzott néhány olyan dolog, amelyet érdekesnek tartunk kommentálni. Ne hagyja ki őket!

A víz alatti területekről, a közlekedési eszközökről és másokról Kataklizmában:

Néhány pontosítás a vajjiri víz alatti játékról:
A víz alatti szállítás és a harci mechanika NEM jelenti az alábbiak egyikét:

  • Elfogyott a levegő és megfullad.
  • Nagyon lassan haladjon.
  • Dezorientálódás háromdimenziós környezetben.
  • Hagyd, hogy egy naga fagyrohammal üsse meg, és nem tudod, honnan származik.

Felkészületlenül nem lép be erre a területre, és nem is szándékunkban áll unalmassá, zavarossá, zavaróvá vagy frusztrálóvá tenni az élményt. Hiteles víz alatti kalandot szeretnénk adni. Bár lehet, hogy városnézésbe veszel a gyönyörű új környezetben, de ne hibáztas minket ezért!

Kérdezik a páncélváltások eltávolításának ötletét, amelyet egyes osztályoknak a 40-es szinten meg kell tenniük, hogy például a Warriors és a Paladins elkezdhessék a Plates használatát az 1. szinttől. A Ghostcrawler így válaszol:

Beszéltünk a változtatásról, de úgy döntöttünk, hogy tetszik nekünk, ahogy van. Örvendetes jutalom, hogy kiváló páncélt viselhetünk magas szinten. Hasonló logika szerint azt állíthatja, hogy sisakokat, vállpárnákat, gyöngyöket és még alacsony szintű tartókat is készítenünk kell, mivel lenyűgöző frissítések lesznek, és a játékosok előbb-utóbb megszerzik őket.

Tényleg nem akarjuk olyan egyszerűvé tenni a készletet, hogy alacsony szintű lemezeket adjunk hozzá. Új objektumokat hozunk létre, és gondoskodunk arról, hogy jól el legyenek osztva. Egyébként ez nem nagy előny, de ön mint olyat írta le, amikor mi nem így látjuk.

Azt sem gondoljuk, hogy amúgy is nagy probléma lesz a kiegyensúlyozása. Egyetlen 40-es szint feletti osztály sem olyan gyenge, hogy azt gondolná, hogy a tökéletes készlet a siker és a kudarc közötti különbséget jelenti.

A legnagyobb indok arra, hogy például a harcosok viselhessenek jelvényeket az 1. szinttől, az az érzés, hogy a 40-es szinten meg kell szüntetniük minden felszerelésüket. De abban az esetben, ha még több szintet kell viselnie, amíg jobb lehetőségek nem lesznek, mint amit visel, ez nem lesz nagy hátrány.

A többit megtalálja az ugrás mögött.

Fejlesztői kérdések és válaszok a Twitteren - 4. kiadás

twitter_64x64 Mint biztosan tudod, tegnap este a BlizzChat kérdések és válaszok a Twitteren keresztül. Ha nem tudja, ellenőrizze a cikk, ahol néhányan érdekes kérdést tettek felénk. Biztos vagyok benne, hogy válaszolhat néhány kérdésére, és amit ígértünk, meg is tettük.

Íme néhány a legérdekesebbek közül, amelyek felkelti az étvágyat:

  • K: »Tervezi, hogy mind a 280 tartót 310% -ra emeli?"
    R: Jelenlegi tervünk az, hogy Cataclysmben megtanulhat egy új repülési tartományt, amely lehetővé teszi, hogy az összes repülő tartó 310% -kal mozogjon (még a jelenlegi 280% -on is).
  • K: "Ha a 310% -os repülést meg lehet tanulni, ez azt jelenti, hogy kezdettől fogva repülhetünk Azerothban?"
    R: Megvizsgáltuk a "Repülés az ősi éghajlaton" koncepciót. Csak viccel. Valószínűleg elölről kezdhet repülni.
  • Kérdés: »Tudod-e a tömegkontrollt az 5 fős razziákban és dungeonokban megint a PvE játék fontos szempontjának tekinteni?»
    R: Hangsúlyos IGEN.
  • K: «Milyen információkat tud elmondani a Retribution Paladin hasznosságáról a PVP környezetben?
    R: Megtorlás A Paladins új megszakítási varázslatot fog kapni.
  • K: »Változások a versenyeken?»
    R: Egy dolgot láthat, hogy a törpéknek van bónuszuk a régészet számára, vagy az élőholtak aktivált faji képességekkel rendelkeznek, amelyek hasznosabbak a PvE-ben.

Mivel nagyon sok a kérdés, sokáig tartott a fordítás (hozzá kell tennünk, hogy szombat reggel van)

A többiek láthatják őket az ugrás mögött. És felosztottuk őket témák szerint.

celestial_steed_mini_xt_banner

A Celesital Steed és a Mini XT már kapható a Blizzard Store-ban

A Mini KT és a Monk Pandaren által az állatkereskedésben elért siker (és továbbra is) után a Blizzard izgatottan várja, hogy további termékeket adjon hozzá. Ezúttal egy látványos tartó és egy szórakoztató robot áll rendelkezésünkre, az Ulduar XA 002 csavarhúzó stílusában.

celestial_steed_mini_xt_banner

Megtalálhatjuk őket 20 eurós áron a Égi csapadék és 10 euró a háziállatért mini-xt . Ahogy az IRC-n mondják, nagy a sor, hogy megszerezzék őket, ha ma meg akarja szerezni őket, gyere be a boltba és kerülj sorba!

Tisztázandó, hogy a Mennyei Steed repülési sebessége a képességeinknek megfelelően növekszik, és végül, ha 310% sebességet elérő rögzítést kapunk, akkor az is ezzel a sebességgel fog repülni.

Barátunk és munkatársunk, Môrtifilia gyorsan megszerezte az Égi Steedet, és képként megmutatja nekünk:

A World of Warcraft magazin 2010. tavaszi száma közeledik

A World of Warcraft magazin visszatért! Sokan kérdeztétek tőlem a második kérdést, és úgy tűnik, hogy ez tavasszal megérkezik.

Gnómjaink, trolljaink és manóink keményen munkálkodnak, és az utolsó simításokat adják a 2. kiadáshoz, amely a kulisszák mögötti interjút tartalmazza a World of Warcraft küldetéseinek alkotóival, exkluzív képernyőképeket ad a világról, mint a Cataclysm után, és átfogó útmutató a Jégkorona Citadellához. Addig megnézheti a borítót, és háttérképként letöltheti, exkluzív előfizetőink számára.

Ha szeretne feliratkozni, ne felejtse el meglátogatni a hivatalos magazin honlapja.

Ha módosítania kell előfizetésének bármely részletét, keresse fel őket a következő címen: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Az étvágy felkeltése érdekében három felbontással elküldik nekünk ezt a lenyűgöző asztali hátteret, amely a második magazin borítója lesz. Abban az esetben, ha nem különbözteti meg őket jól, Alexstrasza és Deathwing fárasztó csatát vívnak. Ne feledje, hogy mindkettő aspektus sárkány. Hangsúlyozom, hogy a kép valóban lenyűgöző.

panini_fanhunter_return

A FanHunter visszatért! Panini keze által

panini_fanhunter_return

20 év sikeres publikáció után a Planeta DeAgostiniben, ahol ez idő alatt ő volt a legtöbb eladást elért spanyol szerző, Cels Piñol megváltoztatja a kiadót és ettől az évtől látni fogja Spanyolországban megjelent műveit Panini Comics.

A szerző Fanvadász, Halálos rajongó, Fantom város és más művek, amelyek főszereplői általában mindenféle rajongók (képregények, irodalom, zene, mozi, televíziós sorozatok, manga), így elhagyva azt a társaságot, amely szerzőként és szerkesztőként született.

Ily módon a Panini hozzáférhet egy több mint 300 karakterből álló öt katalógushoz, öt bejegyzett védjegyhez és egy értékes szerkesztőségi gyűjteményhez, mivel a Planeta DeAgostini és Piñol közötti megállapodás a raktárban megmaradt műfaj megsemmisítésével jár. Ezért ami az üzletekben jelenleg megmaradt, az lesz az utolsó, ami az előző szakaszból kering.

area_mount_hyjal_2

Hyjal-hegy: A Nordrassil védelme

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Az az igazság, hogy nem láttunk frissítést a A Cataclysm hivatalos oldala de ma meglepnek minket egy szakasz frissítésével és a Kataklizmában megnyíló területnek szentelésével: a Hyjal hegyen. Néhány felvétel készült a környékről, és ... új druidai frakciónk van! (komolyan, szerintem ők a legtöbb funkcióval)

Most egy kicsit többet láthatunk az erre a területre előkészített történelemből, és megtudhatunk egy kicsit többet arról is, hogy miért próbál Ragnaros elpusztítani a Világfát.

Új információ

  • Új frakció: Hyjal őrei. Semleges druidák és az ősök imádói, akik megpróbálják újratelepíteni a környéket állati élettel.
  • Láthatjuk Malorne-t?
  • Ebben az új, 78-82. Szintű zónában az ősök segítségét kell kérnünk, hogy megmentsük Hyjal Ragnaros lángjaitól.
  • Küldetéssorozatunk lesz, amelyen elkísérjük Azeroth leghíresebb hőseit, hogy megpróbáljuk megállítani Ragnarost, az Alkonyati Kalapács kultuszát és a fekete repülést. Ysera, Hamuul Runetotem és Malfurion Stormrage vezeti az erőfeszítést.

Az összes információ megvan az ugrás mögött, és ezen felül a Kataklizma oldal.

Paladin Cataclysm előzetesei

Paladinok és a közösség paladinjai. Harapdálta a körmét? Szeretné látni, hogy milyen sors (más néven ismert ...

gazemberek_gyógyító-kataklizma

És csak a Paladin hiányzik ...

Igen ... a hét eltelt az eddigi legnagyobb mennyiségű információval ... Nagy számú véleménycikket küldött nekünk (köszönöm!) És ezek egy kicsit késnek az összes megjelenő információ miatt. Itt az ideje elmélkedni egy kicsit, és várni a Paladin jövő héten való megjelenését.

Mostanra elolvashatja azokat az új előrelépéseket és véleményeket, amelyeket néhány olvasónak arra buzdítottak, hogy küldje el bejelentésünk után. Most értékelné a cikkeket? Attól függ, melyiket ítélik oda! És ha részt akarsz venni, még időben vagy.

Soroljuk fel az összes információt:

Érdekesség, hogy az ugrás mögött egy olyan képet hagytunk, amelyet az emberek első reakciói előtt készítettünk, amikor elolvastuk a szélhámos változásait, és reméljük, hogy tetszeni fognak nekik.

Élvezd az olvasást!

A Gnomeregan Imminent művelet - Mekkatorque bádogos őrnagy

Mintha nem rendelkeznénk elegendő információval, a Blizzard srácai csendesen frissítették Gadgetzan közlönyüket, hogy figyelmeztessék a Greater Handyman Mekkatorque legújabb mozdulatait. szeretett Gnomeregan kiszabadítása érdekében. Belefáradt a várakozásba, úgy döntött, hogy hamarosan megindítja támadását, és minden lehetséges állampolgári együttműködést kér.

Meglepő módon, de egyenesen a Tinker Senior Mekkatorque ma kijelentette, hogy küszöbön áll az Operation: Gnomeregan. De ez még nem minden, mivel azt is kifejtette, hogy a csata megnyerésére alkalmazott stratégia háromirányú offenzíva lesz a Mekigeniero Thermoplug és besugárzott katonái ellen. Gnomeregan száműzött polgárai azonban nem elégednek meg mással, csak nagyvárosuk visszatérésével.

Speciális frontvonalas tudósítóink beszámolnak a legfrissebb hírekről a város közelgő támadásairól gnomeregan.

Ezenkívül a Blizzard fantasztikus posztert ad nekünk a legtisztább szovjet stílusban. További információval rendelkezik az ugrás után.

starcraft2_box_edition_collector

Megjelent a Starcraft 2 Wings of Liberty gyűjtői kiadása

Hóvihar csak bejelentette A Starcraft 2: A szabadság szárnyai gyűjtői kiadása!

A kiadás Amerikában 99 dollárba, Európában 89,99 euróba fog kerülni (59,99 euró lesz a standard kiadás végső ára). Ez a kiadás sok tételt tartalmaz azok számára, akik szeretik a sorozatot, de ami minket, különösen a WoW játékosokat érdekel, a WoW Terran "Thor" egységének kisállata. Ha még nem volt jogosult a Starcraft 2 Beta programra, és még nem látta Thort, itt láthat egy fotót.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

A Thor iránti kíváncsiságként azt mondom, hogy a "Nem nem, nem nem nem" felirat ugyanúgy szerepel, mint az Ulduari XA 002 csavarhúzó. Sokan már azon gondolkodnak, hogy vajon kapcsolatba lép-e Gruntyvel vagy a Zerglinggel ... meglátjuk!

Itt található a benne szereplő objektumok teljes listája:

event_proenix_conga

A Minahondában rendezett esemény krónikája a Proenixszel

Az istenek jóindulatúak. Miután megmutatta előttük egy részétMi, a "Blizzard kultuszimádóinak" csoportja döntött. Ha valamilyen komoly okból megmutatták nekünk, és úgy döntöttünk, hogy feltárjuk, mi lehet ez. Miután több órán át imádta képmásait, válaszolni akartak és jóindulatúak voltak. Beszélgetéseink nem mentek hiába, és egyikük, az azerothi Messiás úgy döntött, hogy meghallgatja kéréseinket, és személyesen jött velünk találkozni.

más

Tegnap, 20:00 órakor a Minahonda (Szövetség) királyságában a kultusz történetében előtte és utána mutattak be, mivel találkoztunk egyik bálványunkkal: Proenix az Istenek által MVP-ként kiválasztott druidát.

És elérkezett a nagy nap. Végül Azerothban találkoztunk a Messiással, a próféták által kiválasztott nagyszerű játékossal, hogy szót fogadjon. Néhány hívő oda ment, hogy imádja megmentőnket, aki nem habozott megjelenni, hogy megszólítsa imádóit. Egy idő után beszélgetett vele és megmutatta tiszteletünket, a varázslat elkészült. A Blizzard egyik avatára a jóakarat gesztusaival hízelgve jelent meg a földről, és méltóságteljesen megmutatta nekünk erejüket, megváltoztatva néhány ott tartózkodó szerencsés megjelenését. Sőt, új erőkkel ruházta fel a Proenix-et, lehetővé téve számára, hogy az égen szárnyaljon és földet érjen, anélkül, hogy károkat okozna. De nem maradhatott sokáig, és el kellett mennie, nem pedig mielőtt kedvencét ránk hagyta annak bizonyítékául, hogy valóban ott volt, hogy ez nem egy álom ...

Olvassa el, hogy megtanulja a történetet, és megnézze azokat a képeket, amelyeket néhány összegyűlt készített ...

vér jelenléte_dk

A Death Knights csak a vérben tartályozhat a Cataclysmben

vér jelenléte_dk A Ghostcrawler úgy döntött, hogy hatással van a DK közösségére azáltal, hogy kommentálja a Katasztrófában bekövetkezett halállovag egyik csillagváltozását, és ez az a lehetőség, hogy véget ér a Halállovagok három ága.

Ahh igen, majdnem elfelejtettem ... Akit a harckocsiágnak választottak? : Vér.

Az ág kap néhány új képességet, mint például a Demoralizing Scream, és néhány szórakoztató tank tehetség a Frost és Unholy ágból a Blood-ba kerül.

A legjobb dolog az, hogy két napra vagyunk a Halállovag osztályszemle. Tudták, ezért úgy döntöttek, hogy elindítják a bombát, hogy most meglepődjünk, és a felülvizsgálat napján a többi változást is megvizsgáljuk, és nem csak ezt ...

Készülj fel egy hosszú Ghostcrawler posztra!

mi6_game_marketing

A 6-es MI2010-díjak wow-ja

Az előző héten tartották a konferenciát MI6 San Franciscóban (USA), ahol a videojátékok különböző aspektusait gyűjtik össze, főleg promóciókban és az összeesküvések rajongói számára semmi köze az angol hírszerző szolgálathoz vagy a 007-es ügynökhöz.

mi6_game_marketing

A rendezvény zárásaként a díjátadót tartották. A wow két ezüst és két bronz díjat nyert. Itt található a nyertesek listája és azoknak az akcióknak a videói, amelyekért díjat nyertek Wow-nak.

Kataklizma osztály előzetesek jönnek

Mintha semmi ... Bashiok bejelentette az órák változásának előzetes ütemtervét. A sorozat április 7-én, szerdán kezdődik és egészen 16-ig tart. Az utolsó napot a nádorokra hagyták ... szükségük van rá.

Itt van a naptár

  • Varázsló: Április 7
  • Sámán: Április 7
  • Pap: Április 7
  • Halállovag: Április 8
  • Guerrero: Április 8
  • Gazember: Április 8
  • Vadász: Április 9
  • druida: Április 9
  • Bűvész: Április 9
  • Levente: Április 16

Ez még egy lépés a kataklizma felé ... «A kataklizma megérkezik» (Fernando Arrabal hangjával), és hamarosan híreink lehetnek a bétáról. Legyen figyelemmel a webre ezekben a hetekben, ha érdekli a Kataklizma, mert biztosan egyre több változást fogunk látni.

Ne hagyja ki az ugrás után Bashiok teljes bejegyzését.

interface_neural_battlenet

Vad hírek az április bolondok napján

interface_neural_battlenet Mivel manapság kommentárokban, minichat-ban és másokban is kommentálta, ma április 1. van, ami azt jelenti, hogy Amerikában és Európában április bolondok napja (április bolondok napja) van. A Blizzard hajlamos eljátszani a furcsa poént, de ebben az évben 4 olyan hírt tettek közzé, amelyek viccek lehetnek (vagy nem).

A Battle.net neurális felülete már elérhető

Több éves kutatás után végre készen állunk a játék perifériáinak következő generációjának, a Battle.net Neural Interface kiadására. A Battle.net Neural Interface az Azeroth új szemszögéből való átélésének elősegítésére készült, amely forradalmian új, virtuális és érzékszervi módot kínál a játékok megtapasztalására, miközben védi a fejét a kisebb balesetek ellen

további információk

0001

Panini bemutat nekünk egy mintát, amelyet veled együtt elemezhetünk

Néhány nappal ezelőtt beszéltünk kölcsönös együttműködési megállapodás Paninivel, hogy Todowow és GuiasWoW sikerült elhoznunk a legfrissebb híreket a World of Warcraft könyvekből (például A Sárkány éjszakája) és a Panini SA által támogatott versenyek

Ma reggel megkaptuk az első csomag könyveket, hogy veled együtt elemezzük őket!

A Panini megerősítette nekünk, hogy hamarosan könyvcsomagok állnak rendelkezésre a versenyek megrendezésére, így hamarosan elindítunk néhány történetet és tantárgyi versenyt (használhatja a új Blizzard történeti fórumok) Todowow-val együtt, amelyben sorsoljuk ezeket a példányokat.

Az ugrás mögött további képeket hagyunk neked!

Meg kell bocsátanod nekünk a videó és a képek minőségét, de én a mobilommal tettem őket.

gnomeregan_wide

Spekulációk a Cataclysm megjelenési dátumával kapcsolatban

gnomeregan_wide

Most, hogy ezt tudjuk A BlizzCon 2010 október végén kerül megrendezésre, Nem hagyhatom abba a próbálkozást, hogy kiderítsem a harmadik bővítés lehetséges megjelenési dátumát World of Warcraft: kataklizma. És hogy ebben az évben a BlizzCon két hónappal lemaradt az előzőtől, ami augusztusban volt, és miért megy ez a fejemben.

Természetesen minden spekuláció, de ha van valami világos, az az, hogy 2010 a Blizzard éve a Starcraft II: A szabadság szárnyai (amelynek Beta for Mac egyébként áprilisban kezdődik) és a Felfordulás.
Üzleti szempontból nem hiszem, hogy valóban kompenzálja a 2 játék megjelenését egyszerre, főleg a Blizzardon, ahol sokan egyszerre több játékot rajonganak, és figyelembe véve a Starcraft II Mac dátumát béta, azt merném mondani, hogy június-július hónapban a boltokban lehet a Starcraft 2. Még mindig fantasztikus nyári dátum.

Legutóbbi javítások a szerveren

Bornakk mesél nekünk bizonyos friss javításokról, amelyeket a kiszolgálón alkalmaztak néhány hiba kijavítására, valamint egyről ...

paragon_lk_25_heroic

Paragon, az első céh, amely hősi módban legyőzte a Lich King 25-öt

A finn testvériség eszménykép, elsőként legyőzte The Lich King-et 25 fős Heroic módban.

paragon_lk_25_heroic

Annak ellenére, hogy a Hellscream háborús kiáltása kétségtelenül nagy eredmény.

Zsákmány:

Az ugrás után videót hagyunk neked Paragon sikolyairól, amikor bedobja a Lich King-et.

Kölcsönös együttműködési megállapodás a Panini España SA-val

A spanyol Panini Group, a matrica szektor világelső, az ifjúsági szektor negyedik európai kiadója és az olasz könyvesboltokban a képregények terjesztésének vezetője, megállapodást kötött a spanyol rajongókkal Guíaswow y Allwow együttműködni az MMO World of Warcraft játékosainak közösségeivel.

A Panini versenyek vagy egyéb tevékenységek létrehozását tervezi képregények, regények és könyvek kiadásának népszerűsítésére Spanyolországban Cervantes, és nem Shakespeare nyelvén.

Mostantól weboldalunkon megtalálhatja a World of Warcraft képregényei és könyvei világának összes releváns információját.

Képregény: Ashbringer. Legendás fegyver. Legendás úti cél

Azeroth északi tartományait a pestis pusztítja, de a fertőzés következtében elhunytak hamarosan visszatérnek az élők kísértésére.

Ezeket az élőhalottakat "pestisnek" hívják. Amint Arthas herceg küzd, hogy megpróbálja felszámolni azt, sokan keresik a módját, hogy megállítsák e legyőzhetetlen hadsereg előrenyomulását.

A törpék legsötétebb és legmélyebb kovácsdarabjaiban egy furcsa fekete gömb csatlakozik a fémhez, hogy páratlan erősségű kardot kovácsoljon, amelynek célja a történelem. Egy kard, amely Alexandros Mograine főparancsnok és családja tragikus sorsát jelöli.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer elmeséli Alexandros Mograine, a Szövetség lovagjának életét és kalandjait, szembenézve a csapással, a Lich Kinggel, egy történetben, amely végigvezet bennünket a történelem és az Azeroth története kulcsfontosságú pillanataiban, összekapcsolva a játékot a Lich haragjának kiterjesztésével. Király.

PHP programozót keresünk

Ez már csak így van. Olyan PHP programozót keresünk, aki tapasztalattal rendelkezik a MySQL-ben, és kényelmesen kezelhető Linux környezetben, így ...

BlizzCon 2010 megerősítve

Végül és sok feltételezés után a Blizzard egy sajtóközleményben megerősítette a dátumot és helyet ...

Legutóbbi javítások a szerveren

Mint tegnap említettük, a 3.3.3-as javítás bevezetésével a játékban voltak bizonyos hibák, amelyeknek hamarosan meg kell lenniük ...

A javítás végleges megjegyzései 3.3.3

Ma érkezik a szervereinkre a 3.3.3 javítás, és itt találhatók a teljes megjegyzések, az összes olyan változtatással együtt, amelyet élete során bevezettek a nyilvános tesztvilágba.

PvP

  • A megtisztelő gyilkosságból nyert becsület mértékét 100% -kal növelték a karakterek minden szintjén. Mivel minden megtiszteltetés megtisztelő ölési átváltási arány alapján kerül odaítélésre, ez a változás gyakorlatilag megduplázza a megtisztelő gyilkosságokért, illetve a Battlegrounds és a Wintergrasp célkitűzések teljesítéséért kapott becsület összegét; a csatatér célkitűzéseinek teljesítése során szerzett tapasztalatok mennyisége és az egyes Wintergrasp-küldetések teljesítéséért jutalmazott becsület mennyisége azonban változatlan marad.
  • Harctérek
    • Véletlenszerű harctéri rendszer került hozzá! A Dungeon Finder Random Dungeon rendszeréhez hasonlóan most is a játékosok állhatnak sorba egy véletlenszerű csatatéren.
      • A Véletlenszerű csatatér opció megtalálható a PvP diagram Csatatér lapján, és most már csak a 80-as szintű karakterek számára érhető el.
      • Ha ezt az opciót választják, a játékosok nem tudnak egyszerre sorba állni meghatározott csatatérek és véletlenszerű harctér mellett.
      • A Random Dungeon rendszerhez hasonlóan a játékosok sem tudják, melyik csatatéren álltak sorba, amíg belépnek a csatatérre.
      • A Véletlenszerű csatatér opció csak maximum 5 játékosból álló csoportok számára teszi lehetővé a sorban állást.
      • A Random Battleground opció kiválasztásakor extra jutalmakat ajánlunk fel.
        • Ha a Random Battleground opcióval minden nap először megnyernek egy csatatéret, a játékosok további Honor Pontokkal jutalmazzák a 30 Honor Kills és 25 Arena pontokat.
        • Ha az első véletlenszerű győzelem után további csatatéreket nyer a Random Battleground opcióval, a játékosok 15 további Honor Kill értékű Honor Pontot kapnak.
        • Ha a Véletlenszerű Battleground opcióval veszítenek egy csatatéren, a játékosok további becsületpontokkal jutalmazhatók, 5 megtisztelő öléssel.
    • A napi harctéri küldetéseket eltávolítottuk a Véletlenszerű csatatér opció javára.
    • A Battlegrounds a továbbiakban nem díjazza a Becsületjeleket.
      • Azok a játékosok, akik már rendelkeznek a Becsület Jeleivel, továbbra is odaadhatják őket frakcióik küldetésének, beleértve azoknak az egyes jelöléseit is, akiknek több jele van az egyik csatatérről, mint a másik.
      • Azoknál a cikkeknél, amelyek korábban megkövetelték a Becsület Jeleit, költségeiket kiigazítják a követelmény megszüntetése érdekében.
    • Amíg egy csatatéren aktív a parti bónusz, addig a Csatatér és a Naptár fülön "Hívás fegyverekre" hivatkozunk. Ezen felül megváltozott a Call to Arms Battleground Honor jutalma.
      • Ha kiválaszt egy adott harctéret a Call to Arms bónusszal, akkor pontosan ugyanolyan jutalmat kap, mint a Random Battleground opciót.
        • A Call to Arms csatatér legyőzésekor a nap folyamán a játékosok további Honor Pontokkal jutalmaznak, 30 Honor Kill és 25 Arena Pontok értékben.
        • Aznapi első alkalom után további Call to Arms csatatéri győzelmekkel a játékosok további becsületpontokkal jutalmazhatók, 15 megtisztelő öléssel.
        • A Call to Arms csatatéren elvesztett játékosok további becsületpontokkal jutalmazzák 5 megtisztelő ölést.
      • A Véletlenszerű csatatér opció használatakor a játékosok nem kapnak további jutalmat, ha a választott harctéren vannak Call to Arms bónuszok. Ezenkívül az első napi győzelemért járó jutalmakat nem lehet többször megszerezni, függetlenül attól, hogy a Random Battleground rendszeren vagy a Call to Arms Battlegroundon keresztül szerezték-e.
  • Tél meghódítása
    • A belső egyensúlyi rendszer most már csak akkor változik, ha egy frakció Wintergrasp első elfogása után 2 egymást követő védekezést ér el, az 1 helyett. További részletek megtalálhatók PvP vitafórum.

A Gelbin Mekkatorque és a Gnomeregan kiadása

gnomeregan-hüvelykujj Gelbin Mekkatorque éppúgy ismert technikai fényességéről, mint a gnómok vezetéséről. Amellett, hogy Gelbin Senior Handyman-nak választják, a legmagasabb rangú a gnóm társadalomban, páratlan feltalálónak bizonyult azáltal, hogy vezette a földalatti villamos építését, összekapcsolva a Stormwindet és az Ironforge-t. A nagyobb ezermester minden kihasználását azonban beárnyékolta az uralma alatt bekövetkezett katasztrofális esemény: Gnomeregan bukása.

A harmadik háború idején a troggok néven ismert ősi fenyegetés Gnomereganban merült fel Azeroth mélyéről. Ez a barbár faj, amelyet vélhetően véletlenül szabadítottak fel az Uldamán-ásatás során, összezúzta a gnóm védekezését, és a város alsó szakaszain gyökerezett. Gelbinnek, minden zsenialitása ellenére, nem volt módja a betörő vadak felszámolására, amíg főtanácsadója, a Mekingener Sicco Thermoplug nem javasolta, hogy mérgező sugárzással árasszák el Gnomeregant.

Vol'jin: A Darkspear dicsősége - Az Echo-szigetek visszaszerzése

echo_islands_voljin-thumb Azeroth sok vad trollja híres a többi faj iránti rendkívüli gyűlöletéről, de a Darkspear törzs és vezetője, Vol'jin kivétel. Az évek során Darkspears bebizonyította, hogy a Horda értékes tagjai. Különösen Vol'jin ismert, hogy rendszeresen stratégiai tanácsokat kínál Warchief Thrallnak, és az okos troll fontos szerepet játszott az Undercity helyreállításában, miután Varimathras és Putress lázadó erői elfoglalták.

És a törzs összes eredménye ellenére a Darkspeareket még mindig a száműzetés tragikus története sújtja. Régen Stranglethorn földjeiről a Gurubashi birodalom legerősebb trolljai űzték el őket, és egy távoli szigeten telepedtek le. A Darkspears később a Hordánál keresett menedéket, amikor szigetüket egy titokzatos tengeri boszorkány pusztította el, Thrall pedig új földet adott a trolloknak az Echo-szigeteken a Durotar partjainál. Eltekintve egy rövid kivonulástól, amikor Daelin Valiente flottája megérkezett az orkok vadászatára, a Darkspears viszonylag stabilan élt mindaddig, amíg egyikük sajátjuk, Zalazane ki nem hajtotta testvéreit utolsó otthonukból.

szobor_játék_első

GDC - Rob Pardo a játéktervezés alapjairól beszél

szobor_játék_első El kell ismerni, hogy a Blizzard nagyon kiemelkedik a játékok tervezésében. Rob Pardo (a Blizzard játéktervezési ügyvezető alelnöke) tegnap részt vett a Games Developers Convention konferencián, és megosztotta a jelenlévőkkel a játéktervezés néhány fogalmát, példákat kínálva a World of Warcraft többjátékos élményének megtervezése során elért kudarcokra és sikerekre.

Pardo több tippet ajánlott a tervezőknek, akik részt vettek benne, biztosítva, hogy a tanult tanulságokat tanácsként, és ne dogmának vegyék.

Íme néhány kulcsfontosságú fogalom, amelyet Rob felajánlott a konferencián. Véletlenül néhányan a Blizzard irodáiban talált bronzszobron vannak.

Először a játékmenet

A Blizzard tervezési filozófiája az, hogy szórakoztató játékélmény köré tervezzen, azon túl, hogy más technikai szempontokon dolgozik. Például a Warcraft III és a World of Warcraft között sok változtatást hajtottak végre a lore-on, hogy a játék szórakoztatóbb és kiegyensúlyozottabb legyen, függetlenül attól, hogy voltak-e emberek, akik számára a lore szent volt.

Van valami szórakoztatóbb, mint egy Tauren Paladin?

További pontosító részletek az elsajátításról

Tegnap, Blizzard Az elsajátítási rendszerről beszélt amelyet, emlékezzünk, a Cataclysm-ben mutatnak be. Szokás szerint sok kérdés merült fel, és Eyonix elkötelezte magát az alábbiak megválaszolására:

  1. 28/28/20-as beállítás. Befolyásolja-e a csapat elsajátítása a magasabb ágakat, vagy nem hoz-e hasznot?
  2. Hogyan fog a Mastery működni Feral Druids és Death Knights harckocsiként? Aggódnak a fenyegetés miatt, vagy külön bónuszuk lesz?
  3. Hogyan fognak egyensúlyozni a nem tiszta osztályok azokkal, amelyek passzív előnye 76 pont? Az egyensúly, a frissítés (nem sok), az árnyék, a vad, az elemi, a helyreállítás, a szent és a megtorlás mindezek a kérdések.
  4. Azok a hibridek, akik olyan varázslatokat használnak, amelyeket az águk nem javít olyan esetekben, mint a gyógyulás vagy az extra láva robbanás, úgy vélik, hogy nem ágas varázslataik rendkívül gyengék lesznek a mostanihoz képest.

Most nézzük meg Eyonix válaszait

A Ghostcrawler a környék tankolásának néhány problémájáról beszél

A Ghostcrawler tegnap a harckocsik fenyegetés-generációjáról és egy kicsit konkrétabban a harcosokról beszélt, mivel megkérdezték tőle, hogy a Harcosoknak szükségük van-e még egy radzsára, hogy a környéken még több veszély fenyegesse a harcosokat.

Mindazonáltal a Ghostcrawler esetében a Tankveszély generációja összességében jól teljesít, kivéve 4 vagy 5 pontot, amelyet javítani szeretne:

Filozófiailag beszélek itt, mert feltételezem, hogy általában egy szélesebb közönség számára érdekes. Filozófiailag a harckocsi fenyegetés generálása helyesen működik (szándékunk szerint), talán 4 vagy 5 kivétellel, amelyeket javítani szeretnénk:

  1. A Paladins túl sok AoE tankolási kárt okozhat, anélkül, hogy ezt jelentené.
  2. A rácsosok és az átirányítás sok rakományt képes eltávolítani a tartályból / 3. rejtett kérdés
  3. A sebzés és a fenyegetés generálása nem nagy méretben nagy csapatszinten. <- ez a nagy
  4. Nagyon sok ösztönző van arra, hogy minden egyes húzásnál területeket végezzenek, amelyek minden egyes húzásnál feltöltik a tankot, hogy elvégezzék a tartályt.
  5. Valószínűleg hozzáteheti, hogy a medvéknek a Swipe mellett egy másik gombra is szükségük van.

Ezzel kapcsolatban a Ghostcrawler hozzáteszi, hogy szerinte a Warriorsnak nincs szüksége több AoE sebzésre, Paladinsnak pedig kevesebbre.

blizzard_activision_logo

A wow elavult lehet

Az Activision-Blizzard nemrég egy pénzügyi dossziét mutatott be Washington DC-ben, amely kiemeli, hogy a Wow nagyon ...

Kérdések és válaszok a kataklizma tulajdonságainak változásairól

Tegnap a fiúk Hóvihar kiadták az információkat arról hogyan változnának az attribútumok a Cataclysm beköszöntével (információ, amelyet egyébként megígértek a kérdések és válaszok a Twitteren). Valami ilyesmit azonban nem tudtak mondani anélkül, hogy felszabadítanák a felhasználók kérdései forgatagát.

Eyonix és Ghostcrawler türelmesek voltak, és a felhasználók számos kérdésére válaszoltak. Láttam, hogy egyesek egybeesnek az önökével megjegyzések a változásokról szóló cikkben, remélhetőleg van még egy kis megvilágításod az ügyről.

P"Tehát ez azt jelenti, hogy a görgős DPS-hez nem lesz több tiszta bőr / hálós felszerelés (a többszintű alkatrészek mellett)? Vajon a Balance Druidáknak és az Elemental Sámánoknak van-e oka arra, hogy szövetdarabokat vegyenek?«
R: A cél az, hogy az osztályok a nekik szánt felszerelést akarják viselni.

P"Igen, de mi van a warlockokkal, akiknek Spirit alapú Spell Power bónuszuk van, ha megvan a páncélos buff? Vajon ezeket a varázslatokat és buffokat is át fogják alakítani?«
R: Úgy tűnik. Azt tanácsolom az egyéni tehetségekre és képességekre összpontosító játékosoknak, hogy emlékezzenek arra, hogy az összes tehetségfát jelentősen átalakítjuk, ezért ne féljünk, hogy ezek a változások nem a Kataklizmába érkező osztályok tervezésével együtt működnek.

P"A Reforge elérhető lesz-e, amikor bejönnek a statisztikai változások, vagy a Spirit felszerelésem szemétre vált, amíg nem teszem meg?«
R: Ha varázsló DPS vagy, akkor várhatóan látni fogod:

  • Sokkal több az állóképesség.
  • Minden varázsereje átalakult intelligenciává és állóképességgé.
  • Nincs szellem. Nem fog hiányozni, mert nem lesz rá szüksége DPS vagy mana regen használatához.

Csapatának nem lesz varázsló szelleme, amikor megérkezik a Kataklizma.

A statisztikai változások magyarázata a kataklizmában

logo_cataclysm_small

Amint azt sokan megtudják a tavalyi BlizzCon kerekasztal-beszélgetésekből és fórumbejegyzésekből, a Cataclysm jelentős változásokat vezet be az olyan ismert tulajdonságokban, mint az Intellect, a Attack Power, a Expertise és még sok más. Mivel ezek a változások jelentős hatással lesznek arra, hogy ezek az attribútumok hogyan működnek és hogyan viszonyulnak egymáshoz, szerettünk volna egy részletes áttekintést adni arról, hogy mi következik és miért várják ezeket a változásokat a Cataclysm megérkezése előtt.

A legnyilvánvalóbb kérdés, amelyet ezek a változások keltenek: „Miért változtatják meg ezeket az attribútumokat? Mert most éppen? " A játék lejártával egyre összetettebb kérdéseket vezettünk be a jelenlegi attribútumrendszerbe. Számos attribútum eleve zavarba ejtő, és a kapcsolatuk módja kissé összetett. Például a támadási erő jelenleg károkat jelent, de a páncélok behatolása is. A védelem a különböző hasznosság öt statisztikai előnyét nyújtja. A mana regenerálásához meg kell érteni a különféle tulajdonságokat és szabályokat, és amúgy is lényegtelen. Ezenkívül rendkívüli lehet a különbség az osztály "jó tulajdonságának" és a "rossz tulajdonságának". Néhány gördülő sietségre vágyik, de nem kritikus; a vadászok páncél behatolást akarnak, de nem kapkodnak. Sokkal nagyobb kérdések vannak, például az intellektus nem túl érdekes a taumaturgiak számára annak ellenére, hogy ez alapvető tulajdonsága, és ezek csak néhány példa.

Végső célunk, hogy a csapatválasztást érdekesebbé (és kevésbé zavaróvá) tegyük azáltal, hogy az egyes tulajdonságokat értékesebbé tesszük a játékosok számára. Bár az alábbi változások néhány érvelése világos lehet, megértjük, hogy kérdései lehetnek a kevésbé nyilvánvaló változásokkal kapcsolatban, és mindent megteszünk, hogy megválaszoljuk a fórumban felmerülő kérdéseket.

Fejlesztői kérdések és válaszok a Twitteren

Bár kissé későn, itt vannak a fejlesztők kérdései és válaszai, akik A Twitteren válaszoltak mindazoknak, akik tegnap kérdezték. Kicsit mindenről beszéltek, és sok információt jósolunk a Cataclysm-ről .... Kész.

48 érdekes kérdés, amelyekre választ találhat.

Felfordulás

K. Lesznek valamilyen vízi hegyek, például tengeralattjárók?
A. Valójában két új tengeralattjárónk van, amelyeket a Cataclysm számára készítettek. Ezeket a tengeralattjárókat szállítmányként fogják használni. Van egy a törpékre és egy a koboldokra. A tengeralattjárók is hatalmasak! Mindkettő gyakorlatilag azonos méretű, mint az Icecrown hadihajók.

K. Javítottad a víz kinézetét ... logikusnak tűnik, hogy ehhez közelebb engednek minket a parthoz =)
A. A lehető legtöbb helyet megnyitjuk a víz előtt Cataclysmben. Néhány példa lehet A robbant földek, a Stonetalon-hegység és a sósivatag. Hé, a sósivatag most tó!

K: Az Argentéos-erdő (és ezért a Ferocanis) és az Undercity közelsége miatt látjuk-e az Elhagyottak mozgását?
R. Undercity továbbra is az Elhagyottak otthona lesz. Valójában, mivel az Azeroth körül repülhet, újjáépítettük a Lordaeron terület felszínét. Töltsünk fel néhány rögzítést. Hihetetlen!

K. Tervez-e frakcióközi / inter-realm levelezés megvalósítását (a csapatnak a fiókkal való összekapcsolásához és így tovább)?
A. Már rendelkezünk frakcióközi levelekkel azok számára, akik most kapcsolódnak a fiókhoz; az inter-realm levelezés folyamatban van, de reméljük, hogy "hamarosan" elkészül.

A 3.3.3-as javítás új verziója (11599)

A 3.3.3. Javítás a Public Test Realms-hoz, és számos változással járt.

Úgy tűnik, hogy a 3.3.3-as javítás beindította az osztályegyensúlyozást és módosított egy csomó osztályt. Összességében ezek pozitív változások voltak, és nincsenek "nerfek". Másrészt, amit elmagyaráztunk a új rendezvényfőnök szerelő.

Dungeons and Raids

  • World Event Managers
    • Az ünnepi események vezetői (például ahune a napforduló fesztivál) a Dungeon Finderen keresztül lesz elérhető.
    • A játékosoknak a Dungeon Findert kell használniuk, vagy beszélniük kell egy különleges esemény NPC-vel a világon, hogy sorba állítsák és elérjék a főnököket.
    • Miután elfogadta a nyaralási főnök sorát, a párt közvetlenül a településre teleportálják, amely a főnökkel való szembenézéshez szükséges.
    • A korábbi meghívási feltételeket eltávolítottuk. A játékosok sorban állhatnak és harcolhatnak a főnökökkel, ahányszor csak szereznek bármilyen zsákmányt, amit eldobhatnak.
    • Minden ritka üdülési tárgy (mint pl A fej nélküli lovas gyeplője) esélye lesz arra, hogy egy különleges zsákmányban találja meg, amely a parti minden játékosa számára egyszer, legfeljebb naponta egyszer esik le, hasonlóan a napi Random Dungeon küldetéshez, amely egy adott jutalom első alkalommal történő teljesítésével jár nap.

Halállovag

  • Jégláncok: A készség most veleszületetten érvényesül Fagyláz célpontig.
  • Tehetségek
    • Fagy
      • Jeges karmok: A tehetség által biztosított személyes kapkodási buff már nem kizárólagos a közelharci kapkodás egyéb forrásaiban. Ez lehetővé teszi, hogy a Death Knights 4/6/12/16/20% -kal gyorsabban eltalálja a Frost Rush alkalmazását. A Windfury Totem és a Improved Frozen Claws party / raid komponens még mindig nem rakódik össze.
    • Profán
      • Szentségtelen véres: Korábbi hatása mellett ez a tehetség megakadályozza a betegségek eloszlatását az Unholy Blight által érintett áldozatokban.

Hol van a pokol Klenchaz?

Patrick Fuzztoon barátunk meg akarta osztani mindannyiunkkal az első videoklipjét, amely - mint mondja - «komoly és ...

gnome_mountain_rocket_love

Az eseményfőnökök új szerelőjének magyarázata

gnome_mountain_rocket_love

-tól 3.3.3. Javítás, új mechanikákat mutatnak be olyan rendezvényfőnökök számára, mint a Fej nélküli lovas, Ahune vagy a Patikusok koronatriója. Most arra kényszerítenek bennünket, hogy használjuk a börtönkeresőt a belépéshez és az esemény főnökéhez való hozzáféréshez, mivel különben nem lesz elérhető.

Miért történik ez?

Zarhym szavaival élve, sok játékos beszállt más karaktereibe, letépve másokat azzal, hogy nem volt elérhető idézés, és folyamatosan alaphelyzetbe állította a börtönt, nagyobb terhelést hozva létre a börtön szerverén, mint valaha tervezték.

Másrészről más kiigazításokat hajtanak végre, hogy egy kicsit megkönnyítsék a dolgokat. Lássuk a bevezetett változások összefoglalását:

Patch Notes 3.3.3

Itt vannak a 3.3.3 Patch Notes, amelyek, mint láthatják, meglehetősen kiterjedtek.

általános

  • A próbaverzióba másolt karaktereket nem másoljuk az eredménytörténetükbe, hogy megkönnyítsük a karakterek másolási folyamatát.

PvP

  • A megtisztelő gyilkosságból nyert becsület mértékét 100% -kal növelték a karakterek minden szintjén. Mivel a célok teljesítése a csatatéren, és a Wintergrasp megtiszteli a játékosokat a megtisztelő gyilkosságok átváltási arányán alapuló megtiszteltetéssel, ez a változás azt jelenti, hogy a célok teljesítése valamivel több megtiszteltetéssel jár. Kompenzációként a harctéren szerzett tapasztalatok 50% -kal, a heti Wintergrasp-küldetések teljesítéséhez elért becsület pedig 50% -kal csökkentek.
  • Harctérek
    • Véletlenszerű csatatér rendszer került hozzá! A Dungeon Finder Random Dungeon rendszeréhez hasonlóan a játékosok sorba állhatnak egy véletlenszerű csatatéren.
      • A Véletlenszerű csatatér opció megtalálható a PvP diagram Csatatér lapján, és most már csak a 80-as szintű karakterek számára érhető el.
      • Ha ezt az opciót választják, a játékosok nem tudnak egyszerre sorba állni meghatározott csatatérek és véletlenszerű harctér mellett.
      • A Random Dungeon rendszerhez hasonlóan a játékosok sem tudják, melyik csatatéren álltak sorba, amíg nem állnak a csatatéren.
      • A Véletlenszerű csatatér opció csak maximum 5 játékosból álló csoportok számára teszi lehetővé a sorban állást.
      • Jutalmakat ajánlunk fel a Random Battleground opció kiválasztására.
        • Ha a Random Battleground opcióval minden nap először megnyernek egy csatatéret, a játékosok további Honor Pontokkal jutalmazzák a 30 Honor Kills és 25 Arena pontokat.
        • Ha az első véletlenszerű győzelem után további csatatéreket nyer a Random Battleground opcióval, a játékosok 15 további Honor Kill értékű Honor Pontot kapnak.
        • Ha a Véletlenszerű Battleground opcióval veszítenek egy csatatéren, a játékosok további becsületpontokkal jutalmazhatók, 5 megtisztelő öléssel.
    • A napi harctéri küldetéseket eltávolítottuk a Véletlenszerű csatatér opció javára.
    • A csatatérek nem adják ki a becsületjegyeket.
      • Azok a játékosok, akik már rendelkeznek a Becsület Jeleivel, továbbra is odaadhatják őket frakcióik küldetésének, beleértve azoknak az egyes jelöléseit is, akiknek több jele van az egyik csatatérről, mint a másik.
      • Azoknál a cikkeknél, amelyek korábban megkövetelték a Becsület Jeleit, költségeiket kiigazítják a követelmény megszüntetése érdekében.
    • Amíg egy csatatéren aktív a parti bónusz, addig a csatatéren és a Naptár lapon "Hívás fegyverekre" hivatkozunk. Ezen felül megváltozott a Call to Arms Battleground Honor jutalma.
      • Ha kiválaszt egy adott harctéret a Call to Arms bónusszal, akkor pontosan ugyanolyan jutalmat kap, mint a Random Battleground opciót.
        • A Call to Arms csatatér legyőzésekor a nap folyamán a játékosok további Honor Pontokkal jutalmaznak, 30 Honor Kill és 25 Arena Pontok értékben.
        • Aznapi első alkalom után a Call to Arms csatatéren elért további győzelmekért a játékosok további becsületpontokat kapnak, 15 megtisztelő öléssel.
        • A Call to Arms csatatéren elvesztett játékosok további Honor Pontokat kapnak, további 5 Honor Kill értékben.
      • A Véletlenszerű csatatér opció használata esetén a játékosok nem kapnak további jutalmat, ha a választott csatatéren vannak Call to Arms bónuszok. Ezenkívül az első napi győzelemért járó jutalmakat nem lehet többször megszerezni, függetlenül attól, hogy a Véletlenszerű Battleground rendszeren vagy a Call to Arms Battlegroundon keresztül szerezték-e.
  • Tél meghódítása
    • A belső egyensúlyi rendszer most csak akkor változik, amikor egy frakció Wintergrasp első elfogása után 2 egymás utáni védelmet ér el, 1 helyett.
starcraft2_betbanner

Kezdődik a Starcraft 2 béta!

Ez már csak így van. Ahogy a tengerész azt mondta: "Pokol, itt az ideje", Blizzard mozdulatai egyértelműek voltak. Tegnap befejezték a fórumokat ...

logo_starcraft2

Megnyílnak a hivatalos Starcraft 2 Beta fórumok

Alig egy hete jelentette be a Blizzard, hogy a A Starcraft 2 béta idén februárban kezdődik. Nos, tegnap (a szerint a Starcraft-Esp-ben mondják el nekünk) a Starcraft II Wings of Liberty hivatalos béta fórumát minden nyelven megnyitották. Hozzáférhet a fórum spanyolul De a fórumon való közzétételhez valóban szükséged van egy Battle.net-fiókra, amelyen Starcraft II licenc van, ezért egyelőre ne foglalkozz vele.

logo_starcraft2

Úgy tűnik, hogy a Blizzard elhatározta, hogy ebben a hónapban elindítja a Bétát. A Béta kezdő kérdések és válaszok, Kissé csalódott voltam, amikor láttam, hogy a Beta eredetileg nem lesz elérhető Mac-en. Ismerek valakit, aki laptop nélkül marad ... Pronto ™?

Az ugrás után rendelkezésre állnak a kérdések és válaszok.

Interjú a WoW Developers-szel a Lich King felemelkedéséről és bukásáról

A Lich King bukásának tartalmi frissítésében (3.3. Javítás) Arthas Menethil, a Warcraft univerzum egyik legrettenetesebb és legismertebb antagonistája tragikus történetét a Horda és a Szövetség elleni végső leszámolással zárja.

Hogy jobban megértse a Warcraft történelmének ezt az epikus pillanatát, az Insider leült a World of Warcraft vezető találkozó tervezőjével, Scott Mercerrel és a vezető rendszerek tervezőjével, a Greg Street-szel. Olvassa el, hogy többet megtudjon arról, hogyan fejlődött Arthas, hogyan távozott a fénytől az Azeroth történetét, és hogy a karakter tragikus történelmének vége hogyan jelölheti meg a játék jövőjét.

lich_king-thumb Mi ihlette Arthas karakterét? Eredetileg a Warcraft univerzum főszereplőjeként gondolták-e rá, vagy szerepe alakult a történet kibontakozásával?

Scott mercer: A Warcraft III fejlesztésének kezdetétől számunkra egyértelmű volt, hogy a játék olyan hősökről szól, akik hadseregüket csatába vezetik. Eredetileg Arthas egyike volt azoknak a vezetőknek, így már a kezdetektől tudtuk, hogy fontos lesz neki a történet. Arthas az emberek seregeinek fiatal bajnokaként kezdi a játékot, és később, miután megadta magát, az élőholtakat vezeti a Scourge kampányban. Átalakulása az a híd, amely összeköti az emberi és élőhalott kampányt, valamint gazemberként szolgál más kampányokban.

Annak ellenére, hogy Arthas fontos szerepet játszik a Warcraft III-ban, nem voltunk biztosak abban, hogy hosszú távon milyen hatalmas hatással lesz Azerothra. Sok ilyen cselekmény, például az Illidan elleni csata és az Elhagyott frakció akaratlan létrehozása csak a Warcraft III: The Frozen Throne-ig, vagy még jóval később, a World of Warcraft-ban alakult ki teljesen.

Greg utca: Nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy a Lich King és Arthas valójában két különböző entitás. A Lich King az ork sámán, Ner'zhul ősi szelleme, aki a Warcraft II: Beyond the Dark Portal -on kezdte meg a démoni inváziókat. Tehát bizonyos értelemben az az entitás, amelyet a játékosok Lich King néven ismernek, hosszú ideje létezik, még Arthas születése előtt, és még nagyobb hatással volt a Warcraft univerzum történetére.

articpingvins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, az első testvériség Spanyolországban, amely legyőzte a Lich King-et [10]

Aldrïelle, a szövetség tagja Zul'jin, A minichaton keresztül figyelmeztetett minket, hogy a szobor megjelent a Dalaran-kútban, ami arra utal, hogy valamilyen testvériség legyőzte Arthast. Néhány kutatás után Aldrïelle közli velünk, hogy az Artic Pingvineka Horda Zul'Jin-ben.

articpingvins_zj_lich_king_10

Az Artic Penguins így lesz az első spanyol testvériség, amely legyőzte a Lich King-t, egyelőre 10 játékos módban. Remélhetőleg a tapasztalatok segítenek legyőzni őt 25 játékos módban.

Gratulálunk az Artic Penguins-nak! és köszönet Aldrïelle-nek, hogy megadta nekünk a chiavatazót és a képet. Az ugrás után láthatja a Dalaran-szobor képét, amelyet Aldrïelle küldött nekünk.

Legutóbbi javítások a szerveren

Ma este két apró javítást hajtottak végre a szerveren. Ezek a Sindragosa és a Toravon the Watcher elleni mérkőzés változásai ...

PvP gyógyulási kiigazítások

A 3.3.2. Bejegyzéssel a gyógyulás változását vezették be, amely 10% -kal csökkentette az összes gyógyulást ...

Videó: Blood Legion VS Lich King [10]

Itt van! Ha nem akar semmit tudni a harcról, ne nézze meg. 2 részre oszlik, egyenként 10 percre ... képzelje el, milyen lesz a harc. Ez a videó a Blood Legion harchoz tartozik, elsőként győzte le a Lich King-et 10 játékos módban.

Még készítjük az útmutatót az értekezlethez, és amint rendelkezésünkre állnak a részletek, a szokásos módon fogjuk megtenni.

Legutóbbi javítások a szerveren

Megérkeznek az első javítások! A Deathbringer Saurfang gyártmányain és a szaronita bombákon kívül Bornakk elmondja nekünk, hogy…

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, az első testvériség, amely 25-ben legyőzte a Lich King-et

Tegnap, Vérlégió hír volt amiért az első céh levette a Lich King-t 10 játékos módban. Végül jogos meccsnek bizonyult, mivel csak részleges naplót tettek közzé.

Ma gratulálnunk kell irigység amiért 25 fős módban levette a Lich King-et, és ezzel a világ első céhévé vált, amely kinyitotta a 25 fős mód kemény módjait. Biztos vagyok benne, hogy a jövő héten hallani fogunk tőlük, amikor belekezdenek a nehéz módokba.

ensidia_wfk25_killshot2

Sajnos a számukra folyó harcot kissé beárnyékolta egy hiba. Személy szerint nem látok hibát az Ensidia-ban ebben a halálban, mivel - ahogy mondani szokták - a szokásos módon játszottak.

link_armeria_facebook

A fegyvertár, immár a Facebookon

Tegnap este megpróbáltam megnézni a World of Warcraft fegyvertárát, és megállapítottam, hogy karbantartás alatt áll, és most ...

Itt van: 3.3.2 javítás

A 3.3.2 javítás itt van az amerikai királyságokban, holnap az európai királyságokban. Vele jön a Arenas 8. évad. Itt vannak a hivatalos feljegyzések, amelyek alig változtak a feljegyzésekhez képest hogy már felajánlottuk.

PS: Kérjük, kerülje a fontos játékadatok felfedését azok számára, akiket nem érdekel. Biztos vagyok benne, hogy azok, akik meg akarják szerezni ezeket az információkat, tudják, hol tegyék.

Dungeons and Raids

  • Jégkorona Citadella
    • A Frostwing csarnokok és a Frozen Throne felkerültek. Mielőtt azonban a játékosok hozzájuk férnének, az Ashen-ítéletnek el kell pusztítania a Lich King utolsó akadályát.
  • Kőkamrák
    • Brann Bronzebeard mostantól gyorsabban halad a kísérő eseményén.
  • A lelkek kovácsa
    • A Lélekfaló ritkábban fogja leadni a Reflected Soul-t.
    • Néhány olyan börtönben lévő szörny, akinek van varázsereje, ritkábban vetik. Most leadott idő áll rendelkezésükre, és a reflexió esélye 75% -ról 100% -ra csökkent.
  • A nexus
    • Az Anomalus most csak egyszer hozza létre a Rift létrehozását.
  • Ahn'kahet, a Régi Királyság
    • Nadox elder a találkozás során csak egy Őrző Ahn'kahart fog szülni.
    • A Jedoga Shadowseeker légi fázisa csak egyszer fordul elő.
    • A Jedoga Shadowseeker és a Herald Volazj közötti lények egy részét megszüntették.
  • Saron Pit
    • A halott játékosok most beléphetnek a börtönbe, amikor találkoznak Agh és Puagh, valamint a Forgemaster Gargelus ellen.
  • Utgarde Pinnacle
    • Az irgalmatlan Skadi 3 szigorú 5 találat után száll le.
    • A Svala Tomb csak egyszer használja rituáléját.
  • Archavoni kamara
    • A Toravon the Ice Watcher 10 és 25 játékos módban is hozzá lett adva.
  • Ibolya bástya
    • A portálok várakozási időt nyitnak, miután a főnökök legyőzése csökkent.
sisakok_kreatív_wow_horde_szövetség

Most lefoglalhatja a Creative WoW sisakokat

Röviddel a BlizzCon 2009 előtt, Kreatív hihetetlen sisakokat tárt fel, amelyekkel a kedvenc játékunkat játszhatjuk. Bár ott nem tudtuk kipróbálni őket, abszolút múlt és a legjobb az, hogy most lefoglalhatja őket weboldalukról. A kézbesítés március 15-től történik, de ha szeretne hozzájutni, ne habozzon lefoglalni őket a lehető leghamarabb.

sisakok_kreatív_wow_horde_szövetség

A sisakok fémes rovásélűek. Ugyanezen az élen növelheti vagy csökkentheti a hangerőt, és még a mikrofont is némíthatja. Ezenkívül felcserélheti a lencséket úgy, hogy ha Ön a szövetség (amint remélem, hogy vagy), elhelyezheted a Szövetség logóját a sisakokon, és ha harcos vagy Horda, a logó bármikor megjelenik a sisakján. A Creative megjegyezte, hogy a jövőben több objektívet is tartalmaznak, és az első csomag, amelyet láthatunk, a játék 10 osztályával lesz.

Új fiókbiztonsági oldal

Nemrégiben beszéltünk néhány tippről, amelyek megvédik a WoW-fiókját, és megakadályozzák annak ellopását. A Blizzard kiadta ...

mozaik_sikoly_háború_12

Bemutatták a tizenkettedik háborús mozaik képet

Ezúttal úgy tűnik, hogy kevesebb időt veszünk igénybe. Már elértük a War Cry Mosaic 12. képszámát. A képek 60% -ának felel meg.

mozaik_sikoly_háború_12

Mint mindig, ezt is műalkotás kíséri. Ezúttal egy Lechúcico (egy életen át tartó csirke), a természet erejének bemutatása és kétségtelenül hihetetlen rajz.

Felfedték a Starcraft 2 lehetséges hardverkövetelményeit

logo_starcraft2

Azt mondjuk, hogy lehetséges, mert a Blizzard megerősítette, hogy ez az információ nem teljesen pontos:

Ezek a rendszerkövetelmények nem pontosak. Az oldalt alapértelmezés szerint bizonyos információkkal tették közzé. A béta kezdetekor több információnk lesz a béta rendszer követelményeiről.

Ezen kívül a béta valóban közel áll. Van még utasításokat a Beta telepítéséhez szóval beszélhetnénk egy közeli indításról, ezért a Battle.net 2.0 rendszer majdnem kész.

A követelmények azonban meglehetősen alacsonyak, és végre igazak lehetnek, így ... itt vannak:

Minimális követelmények:

  • Operációs rendszer
    • Windows XP / XP64 (3. szervizcsomag)
    • Windows Vista / Vista64 (1. szervizcsomag)
    • 7 Windows Home Premium
  • Processzor
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • emlékezet
    • (Windows XP) 512 mb
    • (Windows Vista) 1024 mb
    • (Windows 7) 1024 mb
  • Grafika
    • 3D grafikus processzor hardverátalakítással és 32 MB VRAM-mal, például ATI Radeon 7200 vagy NVIDIA GeForce 2 vagy jobb kártya
  • Merevlemez
    • 15Gb (szabad hely)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Félelmetes, mi? Most látni fogja az ajánlottakat.

mozaik_sikoly_háború_11

Bemutatták a mozaik tizenegyedik képét

Az Invincible zenéjének nyomása után a War Cry mozaik Az összegyűjtött 57 11,422 fénykép már elérte az XNUMX% -ot. Mint mindig, új alkotást hoznak nekünk. Ezúttal úgy tűnik, hogy láthatjuk Thrall hatalmas kalapácsát.

mozaik_sikoly_háború_11

Ebben az esetben az Rabszolga, a Horda vezetője, akit Chris Metzen rajzolt. Még vannak 8,578 képek a mozaik elkészítéséhez, és hogy hihetetlen képünk van a frakció összes vezetőjéről.

Ashen Verdict Force Rings Statisztika

Zarhym úgy döntött, hogy bemutatja a DPS erősségű új gyűrűit, amelyek a 3.3.2. Javítás Mi lesz, a jövő héten meglátjuk. Itt vannak a gyűrűk statisztikái:

Hírnév Ashen-ítélettel - barátságos

    Ashen Band of Might
    +91 Erő
    +91 állóképesség
    Felszerelés: Növelje kritikus sztrájkértékelését 53-mal.
    Felszerelés: Növelje a találati besorolását 53-mal.

Hírnév Ashen-ítélettel - megtisztelő

    Ashen Band of Greater Might
    +98 Erő
    +98 állóképesség
    Felszerelés: Növelje kritikus sztrájkértékelését 57-mal.
    Felszerelés: Növelje a találati besorolását 57-mal.

3.3.2 javítás Koreai fordítású megjegyzések

A Blizzard kissé megcsúszott, és kiadta a Patch 3.3.2 jegyzeteket koreai weboldal. Fogalmam sincs a koreairól, de úgy tűnik, hogy a fiúk Razziák világa Elfogadható fordítást tudtak beszerezni, és most továbbadom őket spanyolnak.

Ne feledje, hogy a koreai-angol fordításnak nem feltétlenül a legpontosabbnak kell lennie, így néhány dolog innentől a 3.3.2 javítás kiadásáig változhat, amely állítólag az utolsó javítás a Felfordulás. Miután láttam, amit láttam, bátran ki merem mondani, hogy ma szerdán látni fogjuk a szervereken.

A jövő hétig nem lesz a szervereken.

Nincsenek nagy meglepetések. Változások a börtönökben, hogy azok gyorsabbak legyenek már kommentáltuk. A a harcosok védelmének kiigazítása, néhány nagylelkű beállítás a Warlock számára, és néhány nem annyira nagyvonalú beállítás az Elemental Shamanok és a Balance Druids számára.

Ezen megjegyzések tartalma a nap folyamán változhat. Értesítéseket hagyok a cikk végén.

Dungeons and Raids

  • Jégkorona Citadella
    • A Frostwing csarnokok és a Frozen Throne felkerültek. Mielőtt azonban a játékosok hozzájuk férnének, az Ashen-ítéletnek el kell pusztítania a Lich King utolsó akadályát.
  • Kőkamrák
    • Brann Bronzebeard mostantól gyorsabban halad a kísérő eseményén.
  • A lelkek kovácsa
    • A Lélekfaló ritkábban fogja leadni a Reflected Soul-t.
    • Néhány olyan börtönben lévő szörny, akinek van varázsereje, ritkábban vetik. Most leadott idő áll rendelkezésükre, és a reflexió esélye 75% -ról 100% -ra csökkent.
  • A nexus
    • Az Anomalus most csak egyszer hozza létre a Rift létrehozását.
  • Ahn'kahet, a Régi Királyság
    • Nadox elder a találkozás során csak egy Őrző Ahn'kahart fog szülni.
    • A Jedoga Shadowseeker légi fázisa csak egyszer fordul elő.
    • A Jedoga Shadowseeker és a Herald Volazj közötti lények egy részét megszüntették.
  • Saron Pit
    • A halott játékosok most beléphetnek a börtönbe, amikor találkoznak Agh és Puagh, valamint a Forgemaster Gargelus ellen.
  • Utgarde Pinnacle
    • Az irgalmatlan Skadi 3 szigorú 5 találat után száll le.
    • A Svala Tomb csak egyszer használja rituáléját.
  • Archavoni kamara
    • A Toravon the Ice Watcher 10 és 25 játékos módban is hozzá lett adva.
  • Ibolya bástya
    • A portálok várakozási időt nyitnak, miután a főnökök legyőzése csökkent.

Legutóbbi javítások a CCH-ban

Néhány nappal ezelőtt megjegyzést fűztünk a Bíborszobában tartott találkozók néhány javításához, különösen a ...

mozaik_sikoly_háború_10

Bemutatták a háborús mozaik tizedik képét

10 nap telt el a War Cry mozaik utolsó képének bemutatása óta. Úgy tűnik, most már lassabban mennek a dolgok, bár már elértük a felét. A leplezetlen kép nem sokat árul el, de úgy néz ki, mint egy elf köntös teteje.

mozaik_sikoly_háború_10

Ezúttal egyszerûen szép hangzást nyitottunk meg. Legyőzhetetlen.

Óda annak, aki elesett. Az idő és az események nem tették egyértelművé, hogy a dal Lordaeron hercegére vagy szeretett törzsére utal-e.

Itt van a zene, amelyet egyes felhasználók arra bíztattak, hogy töltsenek fel a YouTube-ra, bár láthatod a A War Cry Mosaic hivatalos oldala.

Legutóbbi javítások a szerveren

Most, hogy a Bíborszoba élőben van, a Blizzard kisebb javításokat hajtott végre a találkozásokon bizonyos hibák javításához. Ön…

taldaram_model

A Bíborszobát feloldották

taldaram_model Mint azt már biztosan tudjátok, ma nyílik meg a Jégkorona Citadella utolsó előtti szárnya: a Bíborszoba, ahol szembenézhetünk a Vérhercegek Tanácsával és Lana'thel Vérkirálynővel.

Most összesen 15 kísérletet fogunk megverni Putricide professzor és Lana'thel vérkirálynő ellen egyaránt. Ez azt jelenti, hogy ha 5 kísérletet fordít Putricide megölésére, akkor 10 ideje marad a Vérkirálynő megölésére.

Kísérletrendszer

Mivel úgy tűnik, hogy vannak bizonyos kétségek a Kísérletrendszerrel kapcsolatban, Bornakk úgy döntött, hogy ezeket tisztázza ez a szál.

A korlátozott próbálkozások így működnek:

  • Korlátozott kísérletek csak a következő találkozásokra vonatkoznak: Putricide professzor, Lana'thel vérkirálynő, sindragosa és A Lich King
  • A korlátozott próbálkozások megoszlanak a főnökök között, így ha összesen 15 próbálkozás van, és a csoport ötször meghal Putricide professzor ellen, akkor csak 5 kísérletet kell megtennie a többi találkozásra.
  • A korlátozott próbálkozásokat ezen a héten 15-re növelik, és 20-ra nőnek, amikor a Frostwing csarnokokat feloldják, és a kísérleteket újabb hetek múlásával egészítik ki.

Találkozási útmutatók

Gondolta, hogy nem lesznek ott? Ezenkívül találkozások kerültek a toborzási eszközbe.

És mikor harcolhatunk Arthasszal?

A Frostwing csarnokokat mától számítva 2 hét múlva oldják fel, ez azt jelenti, hogy február 2-án és 3-án lehetőségünk lesz harcolni Arthas ellen.

Annak érdekében, hogy ellene harcolhasson, az összes utolsó szárnyfőnököt le kell győzni, vagyis Putricide professzort, Lana'thel vérkirálynőt és Sindragosa-t. Miután legyőzték, a kemény módok feloldódnak.

Árnyék gyötrelme

Mostantól folytathatja az előrelépést, mivel a vér királynője, Lana'thel a lánc része, a küldetésben Vérinfúzió. A küldetés teljesítéséhez célpontnak kell lennie Vér tükre, amely a tankhoz legközelebb eső játékosra kerül. Győződjön meg arról, hogy mind Ön, mind a Gyógyítók fel vannak készülve a károkra, amelyeket el fog érni.

Ezután meg kell harapnia egy játékosnak vagy Lana'thelnek, és meg kell keresnie a Vérkirálynő esszenciáját.

Tankspot videók

Több e-mailt kaptam arról, hogy mikor lesznek elérhetőek, és sajnos ez már nem rajtunk múlik. A videók közzététele után egy nappal (kis meglepetéssel) elküldtük a fordítást, reméljük, hogy hamarosan megkapják őket. A Tankspot srácai nagyon keményen dolgoznak a videókon, és megértjük, hogy ez a többletmunka nehéz nekik.

Ennek a hosszú cikknek a végső csúcspontjaként az Adept testvériségről készült videót hagyom önnek, amely elsőként győzte le a Vér Királynőjét.

furious_gladiator_wyrm

Az Arenas 7. évadjának vége

Ma és holnap között véget ér az Arenas 7. évada (ma az amerikai szervereken, holnap az európaiaknál), és körülbelül 2 héttel a befejezése után 8 Szezon.

furious_gladiator_wyrm

A Haragos Gladiátor, amely az Arenas 8. évadjának felel meg, a PvP számára elérhető legmagasabb felszereltség lesz. Egyelőre keveset tudunk erről a készletről, amelyet hamarosan be fogunk tölteni egy kis tartalomfoltba, amelyet a következő héten szinte biztosan meg fogunk kapni. Az egyetlen készlet, amelyet láttak (a Blizzard felügyelete miatt), az Paladiné, de ha végül folytatják azzal a szándékkal, hogy láthatóvá tegyék a készleteket, és a javítás a jövő hétre szól, akkor valószínűleg ezen a héten meglátjuk, hogyan derül ki a többi osztály. Ezenkívül új főnök jelenik meg az Archavon Kamarában Toravon Jégfigyelő néven, és darabokat szerezhet a 8. évadból és a Tier 10-ből.

Ne feledje, hogy az aktuális szezon tárgyai, a Fáradhatatlan gladiátor, alacsonyabb költségekkel jár a homokpontokban, és alacsonyabb (vagy nem létező) indexet igényel. A csapat Tomboló gladiátor becsületpontokba kerül, míg a Halálos Gladiátor eltűnik és nem szerezhető be.

A 8. évad debuffja, amelyet a Csevegjen a fejlesztőkkel a Twitteren?

P"Ha a károsodás és a gyógyulás túl magas az egészségi arányhoz viszonyítva, akkor miért ne tennénk -30% -os debuffot az arénákra / csatatérekre?«
R: Hozzászóltunk az ilyen megoldásokhoz. Lehet, hogy hatástalannak tűnik, de megoldhatja a problémát is, és talán az utolsó szezonban rendben van egy bővítés előtt, hogy kísérletezzen egy kicsit.

Draztal, a Homok Jutalmaival kapcsolatos kérdések és válaszok sorát hozza elénk, amelyek nagyon érdekesek.

A procik változásai

Amint bejelentették, a fejlesztők azon dolgoznak, hogy mindkét osztály, például az ...

Fejlesztői kérdések és válaszok a Twitteren - 2. kiadás

Pénteken került sor a második beszélgetésre a Blizzard fejlesztőivel a Twitteren. Több jó kérdés is felmerült, amelyekre megválaszoltak, és amelyek jobban rávilágítottak Felfordulás. Úgy rendeztem őket, mint máskor, kategóriák szerint, amelyekhez tartoznak, hogy kényelmesebb legyen azonos stílusú kérdéseket társítani.

Ha bármilyen kérdése van a Kataklizmával kapcsolatban, amely a cikk elolvasása során merül fel, keresse fel a Kataklizma tartalmi útmutató.

Az összes kérdést és választ (angolul) elolvashatja a Blizzard fórumok.

Felfordulás

P"Az Icecrown új játékmechanikát mutatott be, hasonlóan néhány konzolos platformerhez. Folytatja ezt a tendenciát a Kataklizmában?«
R: Sokan közülünk és köztünk régóta játszanak a WoW-val. Úgy gondoljuk, hogy fontos folytatni az új dolgok bevezetését, hogy az érzés friss és izgatott maradjon. Néhány dolog működik, és idővel megpróbáljuk javítani őket. Néhány más nem működik, és továbblépünk. Bár igyekszünk nem tévedni túl messze a kardlövés / varázslás alapvető tapasztalataitól.

P"Amikor az Azeroth-i kataklizmában elérjük az 58-as szintet, ki kell mennünk Outlandre, vagy folytathatjuk az Azeroth-ban a szintet?«
R: Végül tartalmat kell készítened a The Burning Crusade and the Wrath of the Lich King c. Filmhez. Azeroth tartalma a 60 és 80 szint között ugrik.

P"A Lich King haragja és az Icecrown Citadel drámai céllal jeleníti meg a játék jeleneteit. Visszanéz, és még többet ad hozzá a régi világ eseményeihez?«
R: Szeretnénk, de ez a fajta dolog nem triviális, ha ezt többet tesszük, azt hiszem, új történetek elmondása lesz a Kataklizmáról, nem pedig a régi történetek újbóli megtekintése.

P"Tervezi-e, hogy a szintemelkedő börtönöket (Maraudon, Wailing Caves stb.) Barátságosabbá tegye az új játékosok számára (például kevesebb időt igényel)?«
R: Igen. Nem tudjuk mindet áttekinteni, de a katasztrófa a Dungeon Finderrel rendelkező világban azt jelenti, hogy meg kell próbálnunk ezeket javítani.

news_armeria_modelos3d

Az Armory 3D modellekkel és csatornákkal frissül

Ahogy már egy ideje beszéltek Allwow, a fegyvertár javított bizonyos szempontokat, beleértve a 3D-s modelleket és a felhasználók RSS-hírcsatornáit. Sajnálatos módon, Európában még nem kapható, de biztosak vagyunk benne, hogy hamarosan elérhető lesz.. Most elérhető Európában.

Ne felejtsd el elolvasni a Preguntas Frecuentes ha van bármi kérdése.

3D modellek

Most minden karakter profiljához tartozik egy 3D Model Viewer, amely lehetővé teszi, hogy láthassa a karaktert a játékban jelenleg használt felszereléssel, valamint a játékban megjelenő fizikai jellemzőkkel. Amikor az egérmutatót a karakterablak fölé helyezi, megjelenik egy panel a következő vezérlőkkel:

  • Kamera vezérlők: A fényképezőgép karakter körüli elforgatásához tartsa lenyomva a bal gombot, és mozgassa az egeret balra vagy jobbra, vagy kattintson az ablak bal felső részén található nyilakra. A nagyításhoz használja az egér görgőjét, miközben az egérrel a karakter fölé viszi az egeret, vagy kattintson az ablak bal felső sarkában lévő zoom gombokra. A karakter áthelyezéséhez az ablakon kattintson a jobb gombbal, és húzza a karaktert az ablakba (vagy az ablak bal alsó sarkában lévő kis dobozba).
  • animációk: Minden karakter animációk sorozatát hajthatja végre, osztályuktól és felszerelésétől függően. Az animáció neve közelében található nyilak mindegyikének megtekintéséhez.
  • Póz: Ha be van jelentkezve, beállíthat egy alapértelmezett pózt a fiók minden karakteréhez. A kamera és az animáció vezérlőivel hozzon létre egy pózt, majd kattintson a mentés ikonra az alapértelmezett beállításhoz. Mindenki, aki meglátogatja karaktered profilját, látni fogja őt ezzel a pózzal.
  • Lejátszás vezérlők: A Vissza, Szünet és Előre gombokkal megadhatja a karakter pózát.
  • Teljes képernyős mód: A karakterét teljes képernyőn, különböző háttérrel láthatja. Ebben a módban az összes vezérlőt használhatja.
  • integrálni: Integrálhatja a karakter Model Viewer önálló és interaktív változatát egy kompatibilis weboldalra, például a közösségi hálózatok vagy testvériség webébe, vagy fórumokba.
  • opciók: Az extra opciók magukban foglalják a háttér kiválasztását teljes képernyős módban, valamint a karakter sisakjának, köpenyének vagy tabelljának megjelenítését vagy elrejtését.

De még mindig van több!

news_armeria_modelos3d újdonságok_armeria_modelos3d_2

mozaik_sikoly_háború_9

Kilencedik mozaikkép került bemutatásra

A harci kiáltás mozaikjának új képe teljesíti heti hagyományainkat. Az új a draenei tetején van, és arra az esetre, ha nem látná a trón bal oldalán (ork).

mozaik_sikoly_háború_9

Ízlésem szerint a kép kissé homályos, de mérete és alakja miatt tauren lehet, lehet Cairne vagy fia, mivel a jövője bizonytalan a jövőbeni terjeszkedésben (Cairne).

És egy új illusztráció is.

pestis_march_mat

Egérpad: A pestis márciusa

Ma a társaság SteelSeries nemrég mutatott be egy új egéralátét-modellt, amelynek tervei szerint a király karddal ülve, élőhalott harcosok légiója veszi körül.  pestis_march_mat Az élőhalott dizájn emlékeztetni fogja bemutatkozó videó mivel a játék eredeti grafikája, és az égen félelmetes sárkányai újraélesztették. A természetesen kiemelkedő tónus hideg, domináns kék és fekete színekkel, a világítás a háttérből származik, árnyékolva az előtte lévőket. Arthas kihívást jelent és nagy önbizalommal rendelkezik, de megértem, hogy az őt körülvev nagy sereg miatt van ez a helyzet. Most áttérünk a műszaki jellemzőkre.

Carapútrea [10] nerfed

Igen, csak úgy, ahogy hangzik. Carapútrea egészségi állapota olyan kiigazítást szenvedett, amely most 15% -kal alacsonyabb ...

mozaik_sikoly_háború_8

A mozaik hét és nyolc képe került bemutatásra

Most készítettek két új képet a mozaik egyikük biztosan a királyok ajándéka, mert együtt vették őket. Az újak a bal sarokban találhatók.

mozaik_sikoly_háború_8

Az alábbiakban felfedez egy trollt, aki minden vezető lévén, az lesz Vol'Jin és a másik nem fedez fel semmi fontosat, látható, hogy mi lehet a fej része.

És persze két új vázlat

download_client_wowhead

Sokkal többet a WoWhead profilokban

Wowhead forradalmasította a Profilok többek között a 3.3-as javítással együtt kapott misszióazonosítók megvalósításának felhasználásával.

Most már használhatja a Profilkezelő mellett Wowhead Vásárló Wowhead-től, hogy nyomon kövesse a sok új adatot:

Most könnyebb lesz, mint valaha, olyan eredményeket elérni, mint a Kulturális mester. De sokkal jobb látni, mint megmagyarázni, ezért ezt a teljes eszközt fogjuk használni.

Először is, és ha nincs, meg kell Hozzon létre egy fiókot írta Wowhead. Ezzel az oldal cikkeit és bejegyzéseit is kommentelheti.

Most le fogjuk tölteni a Vásárló. Ha van Mac-je, akkor meg kell várnia vagy telepítenie kell a Windows rendszerre, mivel a Mac kliensén dolgoznak, aminek látszólag voltak hátrányai. Javasoljuk, hogy telepítse abba a mappába, ahová a WoW-t telepítette.

download_client_wowhead

wowhead_logo

Wowhead teljesen spanyolul

Köszönhetően a Belelros által a Wowhead rendszer néhány kisebb fordítási hibájához készített kis fordításnak, mindkettő…

Tankspot videók most spanyolul

Régóta szerettem volna ezt a hírt közölni. Mindig a videók tankspot Minőségük és nézőpontjuk miatt viszonyítási alapnak számítottak az útmutatók tekintetében, de sok ismerős játékostól mindig ugyanazokkal a megjegyzésekkel találkoztam: angolul. A videók angolul magyarázzák a stratégiát, és a jó támogatás amikor a főnök megértéséről van szó.

Nos, a 3.3-as javítás megjelenése előtt felvettem a kapcsolatot ciderhelm és ebben megállapodtunk Guíaswow az összes videó lefordításáért felelne tankspot kasztíliai. Innentől köszönetet kell mondanom a Tankspot srácainak azon erőfeszítésekért, amelyeket a videók nyelvünkön való elérhetővé tétele érdekében tettek. Bár eltartott egy ideig, mióta a videókat szinkronizálták a 3.3-as javítás kezdete óta, a következő videó-tételhez minden simábban fog menni, mióta beállítottuk a munka módját.

Két videó már elérhető, amelyek Lord Marrow és Lady Deathwhisper. A Deathbringer Saurfang és a Naval Combat egyre növekszik, és ha elkészültek, én is felakasztom őket. Mielőtt meglátnád őket, azt akarom mondani, hogy csak én vagyok a felelős a szöveg fordításáért, és azt beszélem. Az eredeti szöveget a saját szerzője készítette, és minden videóban elismerést kapunk.

Remélem, tetszenek nekik, és hasznosak számodra, mivel mindkét rajongó számára nagyszerű munka.

Végül szeretném emlékeztetni, hogy ezek a videók nagy felbontásban letölthetők a Tankspot Donor szolgáltatás.

Tuétano lord videónaplója

egyházi házak

A Testvériség házai

Szerkesztette a cikk végén ^^

HóviharAmi a terjeszkedéssel meglepett minket olyan változásokkal, amelyeket a játékosok már régóta kértek, például a Mines of Heroic Death és a Kalimdorban és a Keleti Királyságban repülők, úgy tűnik, hogy ez még mindig a játék fontos változtatásainak sorában áll.

Valamiféle helyszínt már régóta kértek az egyes versenyek főbb városaiban, hogy házat adjanak Testvériség házai. Bár a Blizzard már régen megjegyezte, hogy egy ilyen hely nem tűnik szükségesnek, úgy tűnik, hogy a Testvériségek új eredményrendszerével ezek a Házak a szükségesnél többet fognak megtenni. Több időt is eltölthetünk benne az új börtönrendszernek köszönhetően, amelyen keresztül nem kell annyira utaznunk.

A házakra vonatkozó adatok sokfélék és nagyon kíváncsiak:

mozaik_sikoly_háború_6

A háborús mozaik hatodik képe kiderült

Ma reggel megjelent az új kép mozaik Mivel az emberek még karácsonykor sem hagyják abba a fotók küldését. Az új a jobb oldali, a gnóm felett, és ugyanabban a trónban található.

 

mozaik_sikoly_háború_6

 

Ez a kép nem árult el semmi fontosat, legalábbis nem látok semmit, azt hiszem, szükségünk van a körülötte lévõre, hogy tisztábban lássuk, bár ha jól megnézed, úgy néz ki, mint egy kaldorei (éjszakai manó) botot tart.

 

Van egy szép új illusztráció is.

 

Ilyenek vagyunk ...

Frissítettük a Kik vagyunk szekciót, új interjúkkal, például Vicman és Tosundelmarg interjúival. Tosundelmarg volt ...

mozaik_sikoly_háború_5

Felfedték az ötödik háborús mozaik képet

Ezen a hétvégén az emberek sok fényképet küldtek, amelyek új képet fedeztek fel a harci kiáltás mozaikjában, az új kép a középpontban van.

 

mozaik_sikoly_háború_5

 

Kétségeim eltűntek, mivel az új kép egy olyan ork, amely nagyon hasonlít a Warchief Thrall-ra, ezért mondom, hogy az Azeroth fő vezetőinek képviselete.

Van egy új illusztráció is.

san_burriquines

A San Burriquines

A Pompetukenek, a Los Errantes testvériségét, valamint a Kommando Ninja 1 és 2 alkotóját arra ösztönözték, hogy hozzon létre egy új eseményt, amelyen mindenki részt vehet, és megnyerhet egy "zsákmánykártyát", hogy az első játékos elérje a célt, és mindenki dobjon kockát ajándékért. "meglepetés".

san_burriquines

Íme a verseny szabályai:

  • Minden játékosnak létre kell hoznia egy Tauren 1. szintet a Los Errantes szerveren (a magasabb szintű Taurent nem fogadják el)
  • A ruházatot teljesen le kell venni. Igen, az összes Tauren tanga.
  • A Taurens nevének elhunyt bikaviadalnak kell lennie.
  • A verseny végső célja a Silithusban található Strong Cenarion (Cenarion Hold) lesz.
  • A versenyt Klenchaz felügyeli. mindenkor.

Elhunyt bikaviadalok? Igen! Itt van egy listát arra az esetre, ha nem akarna ilyet keresni.

Ismét meg akarják mutatni, hogy a játékosok nem csupán az epix alapján élnek ... hogy sokféle módon lehet nagyon jól érezni magunkat ebben a játékban, hogy valamiért oly sokoldalúvá tették.

Mikor?

December 27-én 19:00 órakor a Narache de Mulgore tábor (ahol a taurenek születnek)

Reméljük, hogy ott leszünk, hogy nem esünk egybe egyetlen verseny között sem.

Minden további nélkül meghagylak a trailernek, amelynek szintén megvan a maga érdeme:

teampeak3_interfaz_connect_macos

A várakozásnak vége: a Teamspeak 3 elérhető

Végül! Olyan régen hallottam a Teamspeak 3-ról, hogy azt hittem, soha nem fog megjelenni. Számomra a legfontosabb végre egy natív támogatás a Macintosh számára, amelyet korábban egy nem hivatalos klienssel kellett megoldanunk. Most számos más új funkció mellett egyedi bőröket és egyedi hangokat is élvezhetünk.

Mielőtt folytatnám a cikket, szeretném figyelmeztetni, hogy a szoftver még mindig bent van béta fázis így lesznek hibáid, amelyeket apránként kijavítanak.

Most otthon felállíthatunk egy szervert, függetlenül attól, hogy van-e Windows, Linux vagy Macintosh számítógépünk, amit szintén nagyra értékelünk. Ha érdekel, elmagyarázzuk a testvériség számára szerver felállításának folyamatát.

Még nem volt időm alaposan tesztelni, de azt kell mondanom, hogy a felület minden szempontból elég sikeres és sokkal intuitívabb, mint korábban.

Ne habozzon letölteni ha ezt a programot általában a testvériséggel való kommunikációra használja.

Itt van egy képernyőkép a szerverhez csatlakozó új felületről:

szelekció_karakterek_mermeria_1-1

IPhone Armory frissítés 1.1

Tegnap az iPhone alkalmazásokat áttekintve azt tapasztaltam, hogy a Blizzard Armory 1.1-es verzióra frissítették. Érdekes híreket hoz, és az az igazság, hogy az általuk felvett karakterek kezelése hiányzott, mióta félig működött.

frissítés

  • Keressen egy frissítést - Keressen frissítéseket bármely elemre a World of Warcraft bármely szereplőjéhez.
  • Új és átalakított karakterválasztó menü, amely gyors és könnyű hozzáférést biztosít az összes karakteréhez.
  • Mentse el és töltse be a karakterei számára létrehozott egyedi tehetségfákat a tehetségkalkulátorral.
  • A karakterprofilokhoz játék közbeni hírnevet adtak.
  • Hibajavítások és a felhasználói felület fejlesztései, beleértve az új hanghatásokat.

Folyamatosan azt tapasztalom, hogy az eredmények nem működnek olyan jól, legalábbis a karakterválasztásban azt mondja, hogy Belelrosnak nincsenek eredménypontjai.

szelekció_karakterek_mermeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

Viszont a tehetségek témája nagyon jó, több konfigurációt menthet oda, és a tenyerében van.

Interjú Samwise Didier-vel, a pandaren megalkotójával

A Blizzard csak közzétette őket weboldal humoros csavarral készült interjú a pandaren alkotójától. Ha valaki nem ismeri, akkor a Blizzard művészeti vezetője, számos műalkotás megalkotója a PC-s játékaiban, és jelenleg a régóta várt Starcraft II vezető művészeti igazgatójaként dolgozik (valamint a Tauren vezér).

Samwise_Didier

Nos, az interjú e titokzatos pandaren emberek eredetéről, múltjáról és lehetséges jövőjéről szól, akiknek nagyon bizonytalan jövőjük van, és a pandaren szobráról Sörmester hogy eladók.

mozaik_sikoly_háború_4

A felfedezett háborús mozaik harmadik és negyedik képe

Ma este új fotók érkeztek a háborús kiáltás mozaikja meghaladja a 4500 fotót, ami két új alkatrész felfedezését okozta. Az új részek a bal és a jobb oldali részek, amelyek a széleken vannak.

mozaik_sikoly_háború_4

Személy szerint azt látom, hogy a jobb középpont egy Draenei, balra pedig egy vérelf, vagy talán a sötét hölgy, Sylvanas Windrunner, aki a sarokban furcsa szemüvegű gnóm, és amelyik az emberek királya Varian Wrynn, de minden nagyon diffúz.

Ezen kívül két új illusztrációt tettek a wow két területére.

A 3.3.0a javítás kiadva

Ma egy kis javítást (csak 5 Mb) alkalmaznak a Patch 3.3.0a néven, amely kijavítja a hibákat a Mac számítógépeken ...

Legutóbbi javítások a szerveren

Folytatjuk a szerverek változtatásait, hogy kijavítsunk néhány hibát a 3.3 javítás után. "Meglepetésként" megvan a nerf ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO Gaming Mouse a World of Warcraft számára Mac-en és PC-n

A SteelSeries World of Warcraft egérnek lehetősége van mind a Mac, mind a PC felhasználók számára, hogy saját játékukra konfigurálják azt. A 3.3-as javítással a Mac-felhasználók közvetlenül a World of Warcraft felületéről testre szabhatják a játék egerét, praktikusabbá, hatékonyabbá és egyszerűbbé téve annak konfigurálását.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Grunty verseny eredményei: Ki tudja hol?

Végül! Már megvan a Grunty verseny eredménye: Ki tudja hol? Először is szeretnék egy rövid összefoglalót készíteni arról, hogy milyen volt a verseny. Ez egy részvételen alapuló verseny volt

A 3.3 javítás dokumentálatlan változásai

Minden javítás után (főleg, ha tartalmi javításról van szó) általában egy sor olyan változás jelenik meg, amelyek nem szerepelnek a javítójegyzetekben. Bár voltak olyan változások, amelyeket már összegyűjtöttünk a Remek útmutató a 3.3 javításhoz, Proenix a World of Warcraft hivatalos fórumain összegyűjtötte őket ez a szál.

Nagyon érdekesnek tartom, mert tisztázza a kétely kétségeit is, amely elindítja a küldetések láncolatát Quel'dalar vagy más fegyverei.

Egy másik furcsaságot okozó kérdés a tömlöcök hírnevének kérdése, anélkül, hogy táblája lenne, amelyet szintén megadnak.

Ha talál valamit, ne habozzon hozzáadni!

Szerkesztés: A Proenix frissítéskor felvette velünk a kapcsolatot a szál. Ez a cikk összegyűjti az eredeti szálban megjelenő összes információt.

Faji

Trollok

  • Dühöngő: Az eszköztipp javítva a megnövekedett dobási sebesség és a támadás sebességének megjelenítéséhez.

Osztályok: Általános

Az összes elnémító képesség (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot és Strangle) leírása frissült, hogy a következőket is megjelenítse: "3 másodpercre megszakítja az NPC varázsigét is."

Halállovagok

Profán

  • Szentségtelenítés: Az időtartam 20 másodpercre nőtt (12 másodpercről)

Druidák

egyensúly

  • Genezis: Most csak a periodikus hatású varázslatokra vonatkozik (korábban az összes periodikus hatásra). Valószínűleg csak pontosítás a leírásban.
  • Eclipse: Most 40% -kal (30% -ról) növeli a Wrath által okozott kárt és 40% -kal (30% -ról) a Starfire kritikus esélyét

Vad

  • Fertőzött sebek: Nincs több halom (korábban 2-szer rakott)
  • A Medve és a Macska formáknak megfelelő dodge animációik vannak
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker és a lapdogja

Bouker a Dun Modr-ból azt mondja, hogy elmondta nekünk, hogy megszerezte a Lapdogot, ami a keresés jutalma ...

lich_king_3-3

Teljes 3.3 Patch Notes

Ma lép be a 3.3 javítás, és a Patch Notes 3.3 hogy felvettük őket a Remek útmutató a 3.3 javításhoz és az ugrás után is rendelkezésre állnak.

Itt van a menü, amely közvetlenül az útmutató kívánt részéhez vezet.

lich_king_3-3 Tartalom menü

Findaddons

A 3.3 javítással kompatibilis kiegészítők listája

Findaddons Alig néhány óra múlva, amíg a 3.3-as javítás el nem éri a Live Public Realms-t, sokakat aggasztó probléma okozhat pusztítást. Az addonok. Valahányszor megjelenik egy tartalmi javítás, sok kiegészítő leáll, és néha különös dolgok történnek.

normálisan, healbot A frissítés egy ideig tart, és a frissítésig hajlamos csökkenni a birodalomban elérhető gyógyítók számát. Tovább wow.com Összeállítottak egy listát, amelyet idehozunk, hogy megismerhesse. A lista folyamatosan frissül, ezért ne felejtse el gyakran meglátogatni ezeket a napokat.

Ne felejtse el bejelölni a négyzetet Töltsön be régi kiegészítőket hogy egyes kiegészítők működjenek, mivel a szerzőknek frissíteniük kell az addon verzióját, hogy megfeleljenek a játék verziójának.

3.3 javítás - Trailer - A Lich King bukása

keresztül Twitter, A Blizzard most jelentette be, hogy a 3.3-as javítás: A Lich King bukása előzetes készen áll a megtekintésre és letöltésre, bár sajnos jelenleg csak angolul van.

banner_fall_lich_king-3-3

Hagyjuk neked a link a videóhoz remélve, hogy holnap reggel élvezhetjük spanyolul.

Itt láthatja a Youtube-on:

mozaik_sikoly_háború_2

A háborús mozaik második képe kiderült

Apránként, amikor fotókat küldünk, új tartalmak kerülnek feloldásra, és reméljük, hogy meg fogjuk látni a nagy központi mozaik képét.

Én személy szerint azt hiszem, hogy láthatja az arcát Varian wrynn a jobb oldali téren, de még nem merem, mert mindez nagyon diffúz:

mozaik_sikoly_háború_2

Emellett 2 World of Warcraft koncepcióképet oldottak fel. Az első a lenyűgöző vázlat Tauren Hunter:

robert_rodat_writer_wow

A World of Warcraft forgatókönyvírója felfedezte

Hű olvasónk, a Minichat útján Yandrak Figyelmeztetett minket, hogy több információ található a World of Warcraft filmről, amire mindannyian várunk.

Nos, a pálya kicsit követése után már tudni lehet, hogy ki lesz a World of Warcraft film forgatókönyvírója. A Sam Reimi által választott nem más, mint Rodat rodat, a Ryan közlegény megmentése és a Hazafi forgatókönyvírója. Tovább 1up Sikerült néhány szót kihozniuk Raimiról Rodatról, amelyek biztosan érdekelnek mindannyian.

robert_rodat_writer_wow

És befejeződik az a csapat, amelyik végrehajtja a World of Warcraft moziba juttatását.

Érdekességként elmondom, hogy a film kezdetben a kezében volt Gary Whitta egy londoni író, aki azt állította, hogy a forgatókönyv 3 különböző változatát készítette el, és aki majdnem egy évig dolgozott a Blizzarddal. «Azt hiszem, a végén kaptam egy forgatókönyvet egy olyan filmhez, amely nagyon jó lehet, de Sam Raimivel az történt, hogy mindig remek rendezőt keresnek, és Sam-nel a legjobbat kapták. Szerintem remek filmet fog készíteni, de más a történelemlátása, ezért más utat választottakGary kijelentette. Whitta biztosítja, hogy Sam Raimi nagyon hű a játék világához, és hogy igazi kihívást jelent a videojáték mozgatása a moziba, és hogy mind a leghűségesebb játékosok, mind azok számára szól, akik nem tudnak semmit a történetről .

Közösségi események

Ma a testvériségek és a közösségünk emberei által szervezett eseményeket emeljük ki. Ha részt vehet rajtuk. Így sokkal szórakoztatóbbá tesszük a játékot.

Ezen események jobb figyelemmel kíséréséhez linkeket is talál a fórumokra.

A részeg disznó

  • Típus: Játék közben
  • Királyság: Shen'dralar
  • Helyszín: Viharos szél
  • Órák: kedden és csütörtökön 21:00 és 23:00 óra között
  • Szervező: Elgran és Toki
  • Frakció: Szövetség
  • Elérhetőségek: Olvassa el a fórum linkjét
  • Enlace: Fórum

A Viharszél a Részeg Disznó Tavernával elevenedik meg, ahol az emberek összefognak, hogy kényelmes környezetet teremtsenek, ahol a beszélgetések és a történetek önmagukban folynak.

Olvassa el, ha további eseményeket szeretne látni más területeken

Leleplezték a Gilneas zászlót

Minden frakciónak van egy zászlaja, és a goblinok és a ferocaniak nem maradnak zászló nélkül (látni fogunk zászlószalagokat a goblinok és a ferocanisok tornáján?). Bár a goblin zászlót még nem látták, a Blizzard (nem tudom, hogy ilyen szándékkal) egy 5. évfordulójára adott interjúban elárulta-e. Kotaku, amely a kataklizma Ferocanisainak Gilneas zászlaja lesz.

cataclysm_gilneas_small_flag

Sok karmot emlékeztet rám, ami értelme van, és a ferocani szem alapszíne, fekete, piros és sárga.

Kár, hogy nem frissítették a A Blizzard hivatalos kataklizma webhelye ezzel az információval. A zászló semmihez sem hasonlítható ahhoz, amelyet a Gilneas-ról láthattunk a Warcraft II-ben, de figyelembe kell venni, hogy azóta sok eső esett, és több is, ha éppen abban az időben vagyunk, amikor a Kataklizma megtörténik.

T. úr és a mohikán Granada reklámjai spanyol nyelven

A Blizzard megduplázta a Mohawk gránát (Spanyolul Mohicana) spanyolra. Úgy képzelem, hogy manapság látni fogjuk őket a televízióban, bár nem vagyok teljesen világos ebben. Az az igazság, hogy értékelik, hogy a bejelentések a mi képernyőinkre és nyelvünkre is eljutnak.

Élvezze T. úr haragját

A másik az ugrás után:

photo_enigma_twitter_2-25-11

Bármi is az, közelebb van

Ha tegnap valami titokzatos dolgot meséltünk a Twitteren, ma a történelem ismét megismétlődik, és a @Warcraft otthagy minket ...

A 3.3-as javítás új verziója (10874)

Ma este egy érdekes új verziót vezettek be a Public Test Realms-ban, konkrétan a 10874. Úgy tűnik, hogy a 3.3-as javítás tesztelése a végéhez közeledik?

Az elért eredményekről és a szint változásairól szóló információkat a program frissítette Remek útmutató a 3.3 javításhoz

Patch Notes

druida

  • Eclipse: Ez a hatás az Eclipse minden típusú tűzhatásának 15 másodpercen belül nem vált ki, az Eclipse minden típusához tartozó 30 másodperces lehűlés mellett.

Sámán

  • Elemi elsajátítás: Most 15% -os varázslatot kap 15 másodpercig a kritikus sztrájk esélyének növelése helyett.

Az eredmény megváltozik

Néhány eredmény megváltozott.

letter_vastago_onyxia

A ... Onyxia sarja!

Ma, november 22-én ünnepli a World of Warcraft ötödik évfordulóját. Ennek emlékére mindenki kap egy csodálatos társ-kisállatot: Onyxia sarja. Tavaly mindannyian kaptunk egy fantasztikusat Blizzard Medve kölyök de erre az alkalomra (és a Lineage anyjára emlékezve) megkapjuk ezt az imádnivaló sárkányt.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Van valami szép fogásod? Küldje el nekünk webmaster @guiaswow.com és közzétesszük őket!

Szerkesztés: Fotóink már vannak!

A Los Errantes-i Eths megmutatja nekünk az új háziállat iránti szeretetét:

eths_stem_onyxia

Cory Stockton és Greg Street interjú az Icecrown-on

A Blizzard érdekes interjút mutat nekünk Cory Stocktonnal (világtervező) és Greg "Ghostcrawler" utcával.

A láthatáron a Lich King elleni utolsó csatával Cory Stockton és a Greg Street vezető tartalomtervező megbeszélik, mi vár a játékosokra az Icecrown Citadellán belül, és betekintést nyújtanak a Wrath of the Lich legújabb razzia- és börtöntalálkozóinak tervezési folyamatába. Király.

Mit izgatott a legjobban az Icecrown Citadella?

Cory: Úgy gondolom, hogy az Icecrown Citadella fejlesztése során az volt a legizgalmasabb, hogy tudtuk, hogy a Northrend bővítésének utolsó fejezetén dolgozunk, és hogy a játékosoknak azt az érzést kelthetjük, hogy a történet teljes. Arthas fontos szereplő a Warcraft történetében, ezért büszkék vagyunk arra, hogy a lehető legjobb élményt nyújtottuk.

in1-hüvelykujj in1-hüvelykujj

Az Icecrown és a The Frozen Throne fontos helyek az Azeroth világában, különösen azok számára, akik régóta játszanak a Warcraft játékkal. Hogyan fejeződik ki e helyek és az itt lezajlott események fontossága a tervezésben?

Cory: A történelem kezdettől fogva fontos tényező volt az Icecrown Citadella tervezésében. Amikor leültünk, hogy megvitassuk a raid elrendezését, azonnal a Warcraft III: The Frozen Throne-hoz fordultunk, hogy átgondoljuk, hogyan hozhatnánk vissza a jeges tornyot a World of Warcraft utolsó mozifilmjéből. Úgy döntöttünk, hogy az Icecrown Citadellát az eredeti torony köré építjük, hogy bevonjuk a játékosokat a történetbe. Ez a fajta teljesítmény a teljes tervezési folyamat során folytatódott.

Greg: Azt akarjuk, hogy az Icecrown élmény epikus legyen az elejétől a végéig, beleértve a zsákmányt is. Nem zuhanyozzuk le a játékosokat tárgyakkal, legalábbis nem többet, mint már, de szeretnénk biztosítani, hogy a tárgyak elég erősek legyenek ahhoz, hogy minden játékos javítsák.

shadowmourne_statistics

Shadow Agony Stats

Ezen az éjszaka folyamán a wowheadi srácoknak sikerült megnézniük az új legendás árnyék, a Shadow Agony statisztikáit ...

icecrown_raid_preview_1-hüvelykujj

Icecrown és fejlődése a 3.3-as javításban

icecrown_raid_preview_1-hüvelykujj Draztal elmagyaráz egy kicsit arról, hogyan fog működni az Icecrown progresszió, és szerintem ezek a részletek érdeklik leginkább a játékosokat.

Remélhető volt, hogy valamilyen módszert vezetnek be a börtön időtartamának növelésére, hogy az Icecrown és a Cataclysm közötti szakadék ne legyen túl nagy. Személy szerint nagyszerűnek tartom, hogy normális üzemmódban le kell győznünk egy főnököt, hogy hősi módban legyőzhessük. Komoly kétségeim vannak azonban, hogy ezzel a sémával bármelyik kezdeti találkozás hősi módban legyőzhető az első hetekben.

A támogató pontok egyike, amelyet látok, a World of Warcraft (lore) történetének magyarázata, és hogy nincs nagyobb magyarázata, mint ami a keresztes tárgyalásánál megtörténhet. Világosan megfigyelhető, hogy az Icecrown az elején meglehetősen nehéz lesz, és az idő múlásával a nehézség a frakcióvezetőink által kapott támogatásoknak köszönhetően csökken.

De (Mindig van egy) a Putricide professzor, a Vér Királynője, Sindragosa és a Lich King kísérleteinek korlátai kissé nekem tűnnek ... Itt azt gondolom, hogy az a jelentés, hogy "X főnök kísérleteinek hete kiterjeszti a mentést a tanuláshoz" ez "elveszett. lehetetlen, ha kiterjeszti a mentést, akkor sem lesz Putricidio. Arthas eleinte gyakorlatilag nem lesz elérhető, 15 kísérletet kell elvégeznie mindezek befejezésére, és főszabály szerint az egyik főnökben némi halál következik be, és Arthasért néhány kísérletet hagyunk.

Tehát azt kell mondanom, hogy keserédes az érzésem a változásokkal kapcsolatban.

Mi változik? Hoppá! Majdnem elfelejtettem…! Az ugrás után megvan Draztal magyarázata:

Árnyék gyötrelme - Shadowmourne

A Blizzard további információkat tárt fel a 3.3-as javításban megjelenő új legendás fegyver történetéről: Árnyék gyötrelme.

Lich King-kori uralkodása kezdete előtt Arthas Menethil herceg egy olyan szolga volt, akit kardja vezérelt, és amelyet népe megmentéséhez nélkülözhetetlennek tartott: a Frostmourne Runeblade-et. A kard megtalálása és megszerzése Northrend fagyos pusztáin meglehetősen odüsszeia volt, amiért a herceg magas árat fizetett: elvesztette mentorát, viszonyát alattvalóihoz és emberségéhez. Azeroth élőlényei által fizetett ár még magasabb volt.

Szorosan kapaszkodva a kardba, amelyért életét adta, Arthas pusztítást végzett Lordaeron királyságában, és kiszabadította magát az Égő Légió irányítása alól. Mire az ifjú herceg a csapás vezetőjévé nyilvánította magát, a Frostmourne már tele volt azok lelkével, akik mertek ellenkezni vele.

Most Arthas annyira elválaszthatatlan a fegyverétől, hogy a kard képe még erődjének építészetében is lyukat vésett: Icecrown Citadella. Markolata soha nem áll távol a kezeitől, kísérteties suttogása folyamatosan cseng a fülében. A Frostmourne ugyanolyan mértékben irányítja a Northrendet, mint a Lich King.

hüvelykujj-sm3 Ennek az irányításnak a megtámadásához a hatalmas hősöknek minden eddiginél szorosabban kell követniük Arthas útját.

Darion Mograine könyörtelen kísérletében az élők csapatait a csapás ellen felfegyverezni hozta létre az Ashen Verdict-et, az univerzális keresztes hadjárat és az ében-penge legképzettebb iparosai közötti uniót. Míg a keresztes hadjárat páratlan bajnokai a Fény erejét, vezetőjük pedig a Krematóriumot gyakorolják, Mograine néhány sötét harcosa megkérdőjelezte a győzelem reményeit.

Ezek a halállovagok ragaszkodnak ahhoz, hogy a hamvasztás és az argent keresztesek képességei, bár hatalmasak, nem elégségesek a Frostmourne legyőzéséhez. Állításuk szerint Darion Mograine ismer egy másik legendás fegyvert: olyan fegyvert, amely kulcsot jelenthet a Lich King legyőzéséhez és megtisztíthatja Northrendet ... de még nem létezik.

Jelenleg a fegyver egy formátlan ötlet, amelynek nincs több ölő ereje, mint egy dühös gondolat. Amikor beszélnek róla, félhangosan szólnak, és a Magas Úrnak szokása elhallgattatni azokat, akik ezt a nyilvánosság előtt megemlítik.

A Mohawk-gránát

A Nethaera a fórumokon most jelentette be, hogy mától (az amerikai szervereken) és 24-től az európaiaknál megkaphatjuk a Mohawk gránátot.

P. Mi az a Mohawk gránát?

A. A Mohawk gránát T. úr legújabb találmánya. Egy játékon belüli termék, amelyet másnak dobva mindenki T-remendó frizurát kap a robbanási zónában. Ne aggódj, te és a barátaid jól fognak kinézni.

P. Hol lehet beszerezni?
A. Vágd ki a szót, és szerezd be Mohawk gránátjaidat bármelyik éjszakai manó Mohawk-ból, amely az összes kiindulási zónán kívül található.

P. Mely régiók jogosultak a Mohawk gránát megszerzésére?
R. Észak-Amerika, Európa és Korea.

P. Ez egy állandó tárgy?
A. Minden Mohawk-gránátnak 5 töltete van, mielőtt az ereje kimerülne. Ha az összes díjat befejezte, kaphat még egyet.

P. Meddig lesz elérhető a játékban a Mohawk gránát?
A. November 16-tól Észak-Amerikában és november 24-től Európában szerezheti be őket. Addig állnak rendelkezésre, amíg az éjszakai manó Mohawk úgy nem dönt, hogy elvégzi a munkáját.

P. Hol láthatom a Mr. T reklámokat?
A. A reklámokat Észak-Amerika főbb televíziós hálózataiban november 16-tól fogják sugározni, az európai adások november 27-től kezdődnek. A reklámokat a A World of Warcraft YouTube-csatornája.

Jobb, ha otthagyom a videót, amely nincs pazarlás.

valkyr_3-3-ptr-tesztelés

PTR - Lanathel és Caraputrea

Tegnap kellemes élményben volt részünk a Public Test Realms-ban, ahol tesztelhettünk A vérkirálynő Lana'thel, Mothface és a val'kyr. A Val'kyr sok időt pazarolt, mert a wipe és a wipe között mindig elkaptak egy tanácstalan játékost, megölték az egész rajtaütést stb.

valkyr_3-3-ptr-tesztelés

És miért nem öljük meg őket?
Mivel a Lich ezen aljas szövetségeseinek mechanikájának megértése eltartott egy ideig, és ha meghaltunk, megpróbáltuk elkerülni őket. (Mentális jegyzet: legközelebb ők lesznek az elsők)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Ha még mindig megvan a BlizzCon 2009, ahol bejelentették a Cataclysm-et, úgy tűnik, hogy az esemény következő helyszíne tovább ...