S: Apa yang berlaku kepada semua Pemusnah Scourge Obsidian?
J: Sebenarnya, entiti yang dikenali sebagai Obsidian Destroyers adalah konstruk Titan; ini dikenal sebagai tol'vir. Tol'vir diciptakan untuk memelihara katalog sejarah dan mesin Titans yang mengelilingi bandar Ulduar dan Uldum. Tidak lama setelah kerajaan troll memecah kerajaan insektoid insektoid, aqir yang mengembara ke utara menemui dan menggulingkan masyarakat tol'vir di Northrend. Seiring berjalannya waktu, aqir ini berkembang menjadi perlombaan yang kita kenal sebagai Nerubian, yang menyesuaikan seni bina tol'vir sesuai dengan tujuan mereka. Begitu juga, aqir yang mengembara ke selatan menjarah dan menggulingkan stesen penyelidikan Titan berhampiran Uldum, menamakan semula diri mereka sebagai qiraji, dan menamakan rumah baru mereka Ahn'Qiraj. Walaupun Scourge akhirnya memakan kerajaan Nerubian dan mengirim beberapa budak tol'vir ke barisan depan tentera, ada kemungkinan mereka masih ada di Uldum, kota Titans yang tersembunyi, atau di kedalaman apa yang masih ada Azjol- Nerub.
Q: The Silvermoon Blood Knights tidak mempunyai arah; tidak ada di antara mereka yang hadir di Northrend dan tidak jelas sama ada Perintah itu masih ada atau telah dibubarkan. Juga tidak jelas di mana para Kesatria Darah menerima kekuatan mereka; Sebelum mereka menerimanya dari Naaru, tetapi kemudiannya adalah dari sisa-sisa Naaru, yang pasti telah dimakan. Adakah kita mendapat kekuatan kita dari Sumber Matahari?
J: Pada akhir pengembangan Burning Crusade, Blood Elf yang menggunakan Cahaya melakukannya melalui kekuatan Sunwell yang diperbaharui. Ini adalah hubungan yang harmoni dan bukan lagi pertikaian yang disebabkan oleh usaha memanipulasi kekuatan Cahaya di kehendak anda; Dalam jangka masa panjang, ia mungkin memberi kesan positif kepada masyarakat peri darah. Nantikan kemas kini yang menunjukkan perubahan ini kepada pencarian Silvermoon dan Blood Knights.
S: Apa yang berlaku kepada Frostmourne setelah hancur?
A. Walaupun ini adalah rahsia yang tersembunyi, kami harap mereka bijaksana ... tidak ada yang tahu di mana tinggalan Frostmourne.
S: Adakah kita akan mendengar dari mana-mana bangsa manusia kuno atau terbengkalai di Cataclysm, terutama Stromgarde, Kul'tiras, dan peninggalan Alterac (hei, Deathwing berjalan-jalan seperti bangsawan Alterac, bukan?)
A. Seiring dengan reka bentuk semula zon World of Warcraft klasik, pemain akan berpeluang untuk melihat bagaimana kemajuan negara-negara Stromgarde dan Alterac yang jatuh dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Kul'tiras, negara kepulauan, tidak akan dapat dilihat pada permulaan Cataclysm - ada kaitan dengan lempeng tektonik yang menggerakkan pulau ke arah laut ...
S: Apakah tujuan keadaan "kekosongan" Na'aru? Oleh kerana ia adalah makhluk Cahaya, nampaknya penukaran menjadi entiti yang sangat gelap adalah kelemahan besar. Mengkonsumsi jiwa dan menyebabkan kehancuran hanya dengan kehilangan kekuatan menyebabkan penurunan besar dalam gambar suci anda. Namun, mungkin inilah sebab mengapa mereka tidak terlalu aktif dalam pertempuran, kerana pengkhianatan tentera mereka oleh keletihan akan sangat buruk bagi semangat.
J: Oleh kerana terdapat tiga contoh "kitaran" ini yang telah ditunjukkan di Nagrand, Auchindoun, dan Sunwell Plateau (K'ure, D'ore, dan M'uru masing-masing), kemungkinan pemain mendapat kesan yang salah mengenai besarnya kejadian seperti itu: JAUH sangat jarang melihat naaru jatuh ke dalam keadaan "kosong", dan bahkan lebih jarang bagi seorang naaru yang jatuh kembali ke Cahaya. Kejatuhan naaru ke keadaan "kekosongan" mewakili bencana kerugian bagi mereka dan kekuatan Cahaya; Tambahan pula, ia adalah salah satu peristiwa yang paling menyedihkan dan memilukan yang dapat disaksikan oleh naaru. Sebaliknya, seorang naaru yang dilahirkan dalam Cahaya memberikan harapan baru dan rasa tujuan kepada semua naaru; Sekiranya makhluk bertenaga dapat menangis tangisan kegembiraan, inilah yang akan terjadi.
S: Apa yang berlaku kepada Algalon selepas Ulduar? Kami tidak merasa seperti dia akan kembali kepada apa yang biasanya dia lakukan.
J: Seperti yang anda lihat dari World of Warcraft Special Comic # 1, Algalon kini memantau aktiviti perlumbaan fana Azeroth. Perspektifnya mengenai kehidupan dan rancangan Titans telah dipersoalkan, jadi dia berusaha untuk memahami apa yang membezakan Azeroth dari dunia yang tak terhitung jumlahnya yang pernah dia perhatikan sebelumnya.
Q: Loa mana yang disembah oleh suku Darkspear?
J: Oleh kerana Darkspears adalah bagian dari kerajaan Gurubashi, mereka masih menyembah banyak Loa yang sama seperti yang dilakukan oleh Gurubashi.
S: Apa pencapaian Varok Saurfang yang paling terkenal sebelum WoW?
A.: Varok Saurfang telah melayani Horde sejak dia minum darah Mannoroth bersama Grom Hellscream. Tanpa kehilangan satu masa pun, Varok memimpin pasukan yang menjarah Shattrath, Stormwind, dan yang lainnya, sehingga Horde dikalahkan pada akhir Perang Kedua. Ketika Orgrim Doomhammer menguasai Gerombolan dalam Perang Pertama, dia memilih Varok Saurusfang sebagai ketua kedua setelah melihat taktiknya yang kejam dan cekap di medan perang. Setelah nafsu darah iblis dikeluarkan dari Orc kerana pengorbanan Grom Hellscream, Varok menolong banyak veteran menangani kekejaman yang telah mereka lakukan dan akhirnya menyelamatkan nyawa banyak tentera Horde yang hebat. Juga, terdapat khabar angin bahawa Saurfang memotong tiga lelaki dengan sekali pukulan ... dari tangannya.
S: Bagaimana etika itu menjadi…. halus? Mereka seolah-olah bertindak lebih seperti perlumbaan fana daripada tenaga lain yang pernah kita lihat, seperti unsur.
J: K'aresh adalah planet gersang, rumah bagi ekosistem yang berkembang maju dan pelbagai spesies deria sehingga "Dimensius the All-Devouring" muncul. Etika yang masih hidup masih berdebat mengenai bagaimana Tuan Void menemui K'aresh, tetapi kesan dari kehadirannya tidak dapat dilupakan: dia membuka banyak portal di planet ini, baik ke dalam Void dan the Twisting Nether, menembus K'aresh dengan tenaga gelap dan misteri. Dengan menggunakan semua jenis teknologi canggih, perlumbaan fana dengan cepat berusaha untuk membina halangan sihir di sekitar bandar mereka, namun, itu tidak mencukupi; Walaupun mereka berjaya menyekat tenaga gelap, aliran sihir misterius, tanpa halangan, memecahkan cengkerang manusia dan memasukkan tenaga yang cukup ke dalam jiwa mereka sehingga mereka hampir tidak dapat wujud tanpa memerlukan tubuh. Anggota-anggota perlumbaan ini, sekarang disebut Ethereals, membungkus diri dengan pita kain terpesona sehingga jiwa mereka mempunyai struktur yang cukup untuk bertahan. Keadaan yang berubah ini terbukti menjadi rahmat dalam penyamaran, karena fikiran dan kemampuan magis mereka yang ditingkatkan memungkinkan mereka untuk melawan Dimensius dan pasukannya yang terbatas, sehingga melumpuhkan usaha mereka. Namun, selama bertahun-tahun, kekuatan Dimensius cukup berkembang untuk memanggil pasukan makhluk buas, memaksa orang-orang halus melarikan diri ke Twisting Nether.