Talenty PvP dla Druida - Battle for Azeroth

Talenty PvP dla Druida

Cześć chłopaki. Dzisiaj porozmawiamy o talentach PvP Druida we wszystkich czterech jej specyfikacjach - Równowaga, Dzikość, Strażnik i Przywrócenie - w wersji beta Battle for Azeroth. Zwróć uwagę wszystkich miłośników PvP, aby wiedzieć, co ta wszechstronna klasa i jej specjalizacje szykuje dla nas.

Talenty PvP dla Druida

W Batttle for Azeroth zmienił się system talentów dla PvP. Teraz możemy wybrać maksymalnie cztery talenty, które będą odblokowywane na różnych poziomach. Pierwszy zostanie odblokowany na poziomie 20, drugi na poziomie 40, trzeci na poziomie 70, a czwarty i ostatni na poziomie 110.
W pierwszym slocie, czyli tym, który odblokowujemy na poziomie 20, mamy do wyboru trzy opcje. Te trzy opcje będą takie same dla wszystkich specjalizacji druidów, zarówno Balance, Feral, Guardian, jak i Restoration.
Stamtąd pozostali zostaną wybrani spośród wielu talentów, które będą różne dla każdej specjalizacji Druida.
Aby uzyskać dostęp do talentów, gdy jesteśmy na świecie, będziemy musieli aktywować tryb wojny. Aby móc przełączać się między różnymi talentami, będziemy musieli przebywać w mieście.
Przypominam, że jesteśmy w wersji beta gry, bo co może się nieco zmienić. Jeśli tak się stanie, niezwłocznie poinformujemy Cię o tym.

Talenty PvP wspólne dla wszystkich specyfikacji

Jak powiedziałem wcześniej, pierwszy slot jest odblokowywany na poziomie 20 i mamy do wyboru trzy talenty, które będą wspólne dla trzech specjalizacji Druidów. Te talenty to:

  • Adaptacja: Zastępuje Honorowy Medalion. Usuń wszelkie efekty utraty kontroli, które trwają 5 s lub dłużej. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 1 minutę.
  • Niestrudzony: Zastępuje Honorowy Medalion. Czas trwania efektów kontroli tłumu na tobie zmniejszony o 20%. Nie kumuluje się z podobnymi efektami.
  • Medalion Gladiatora: Zastępuje Honorowy Medalion. usuwa wszystkie efekty ograniczające ruch i wszystkie efekty, które powodują utratę kontroli przez twoją postać w walce PvP. Odnowienie 2 minuty

Talenty PvP Równowaga druidów

Te talenty są przeznaczone dla nas do wykorzystania z naszą Druidką w jej specjalizacji Równowaga. Możesz ich użyć na drugim (poziom 40), trzecim (poziom 70) i ​​czwartym (poziom 110) slocie, gdy zostaną odblokowane i będą następujące:

  • Niebiański strażnik (Niebiański Strażnik): W formie Niedźwiedzia otrzymujesz 10% mniej obrażeń od zaklęć i 20% więcej leczenia. Bierny.
  • Crescent Burn (Crescent Burn): Użycie Moonfire na celu, na który już trafiły obrażenia Moonfire w czasie, zadaje 35% dodatkowych bezpośrednich obrażeń. Bierny.
  • Niebiański prysznic (Niebiański Deszcz): Zwiększa czas trwania Starfall o 100%, ale w danym momencie może być aktywny tylko jeden. Bierny.
  • Księżyc i gwiazdy (Księżyc i gwiazdy): Celestial Alignment przywołuje wiązkę światła w twojej lokalizacji, redukując efekty ciszy i zakłóceń o 70% na 10 sekund. Bierny.
  • Moonkin Aura (Moonkin Aura): Kiedy rzucasz Starsurge, szansa na trafienie krytyczne zaklęcia wszystkich sojuszników w promieniu 40 metrów zostaje zwiększona o 15% na 8 sekund. Wymaga formy Moonkin. Bierny.
  • Starfall (Starfall): Sunfire i Moonfire generują 3 punkty mocy astralnej po rozproszeniu. Bierny.
  • Głębokie korzenie (Głębokie korzenie): Zwiększa ilość obrażeń wymaganych do zlikwidowania Entangling Roots o 100%. Bierny.
  • Rój Wróżek (Faerie Swarm): Otacza cel rojem wróżek, rozbrajając wroga, uniemożliwiając mu używanie broni i tarcz oraz zmniejszając jego prędkość ruchu o 30% na 8 sekund. Zasięg 30 metrów. Natychmiastowy. Czas odnowienia: 30 sekund.
  • Cyklon (Cyklon): wyrzuca wrogi cel w powietrze, dezorientując go, ale sprawia, że ​​stają się niewrażliwi na maksymalnie 6 sekund. Cyklon może oddziaływać tylko na jeden cel na raz. 300 punktów many. Zasięg 25 metrów. 1.4 sekundy do uruchomienia.
  • Zbroja Ironfeather (Zbroja Żelaznego Pióra): Forma Moonkin zwiększa twoją zbroję o dodatkowe 25% i zmniejsza twoją szansę na otrzymanie krytycznych trafień od ataków wręcz o 20%. Bierny.
  • Ostre ciernie (Ostre ciernie): Kiedy twoja zdolność Pętających korzeni zostanie usunięta, rozproszona lub zakończona, cel otrzymuje x obrażeń Natury. Bierny.
  • Obrońca gaju (Grove Protector): Kiedy używasz Regrowth na sojuszniku, początkowe leczenie zawsze ma efekt krytyczny, a czas rzucania Regrowth jest zmniejszony o 50% na 6 sekund. Bierny.
  • Ciernie (Ciernie): Wyrastają ciernie na przyjaznym celu przez 12 sekund. Podczas otrzymywania ataków z bliska, kolce zadają obrażenia Natury równe maksymalnie 5% całkowitego zdrowia atakującego. Dodatkowo prędkość ruchu atakujących zostaje zmniejszona o 50% na 4 sekundy. 480 punktów many. Natychmiastowy. Zasięg 40 metrów. Czas odnowienia: 45 sekund.

Talenty PvP zdziczałych druidów

Te talenty są przeznaczone dla nas do wykorzystania z naszym Druidem w jego specjalizacji Dzikie zwierzęta. Możesz ich użyć w drugim (poziom 40), trzecim (poziom 70) i ​​czwartym (poziom 110) slocie, gdy zostaną odblokowane i będą następujące:

  • Ciernie (Ciernie): Wyrastają ciernie na przyjaznym celu przez 12 sekund. Podczas otrzymywania ataków z bliska, kolce zadają obrażenia Natury równe maksymalnie 5% całkowitego zdrowia atakującego. Dodatkowo prędkość ruchu atakujących zostaje zmniejszona o 50% na 4 sekundy. 480 punktów many. Natychmiastowy. Zasięg 40 metrów. Czas odnowienia: 45 sekund.
  • Tworzenie więzi z ziemią (Earth Lock): Entangling Roots nie mogą już zostać rozproszone i zmniejsza szansę na trafienie celu o 80%, ale ma teraz 10-sekundowy czas odnowienia. Bierny.
  • Wolność od stada (Freedom of the Pack): Twój Stampede Roar usuwa wszystkie efekty zakorzenienia i przyciągania na tobie i twoich sojusznikach. Bierny.
  • Szybkość Malorne'a (Szybkość Malorne'a): Na polu bitwy lub na arenie prędkość poruszania się twojej postaci podróżnej jest zwiększona o 20% i zawsze poruszasz się z prędkością równą 100% prędkości ruchu, w której jesteś w formie. Bierny.
  • Król dżungli (King of the Jungle): Za każdy aktywny Rip wroga twoje obrażenia i prędkość ruchu są zwiększone o 3%. Kumuluje się do 3 razy. Bierny.
  • Zła amputacja (Angry Amputation): Zadaje x punktów obrażeń fizycznych i obezwładnia cel na 5 sekund. Zastępuje amputację. 35 punktów energii. 5 punktów combo. Natychmiastowy. Zasięg walki wręcz. Czas odnowienia: 10 sekund. Wymaga Cat Form.
  • Dręcząca rana (Fierce Wound): Użycie Ferocious Bite z 5 punktami kombinacji zmniejsza maksymalne zdrowie celu nawet o 8% na 30 sekund. Kumuluje się do 2 razy. Dire Wound może być aktywna tylko na jednym celu na raz. Bierny.
  • Świeża rana (Fresh Wound): Scratch ma 60% zwiększoną szansę na trafienie krytyczne, jeśli zostanie użyty przeciwko celowi, który nie ma już aktywnego Scratch. Bierny.
  • Jelita i łza (Rip and Rip): Natychmiast nakłada Scratch and Rip na cel. 60 punktów energii. Natychmiastowy. Zasięg walki wręcz. Czas odnowienia: 1 minuta. Wymaga Cat Form.
  • Dziki pęd (Wild Momentum): Przerwanie zaklęcia uderzeniem głową resetuje czas odnowienia Tiger's Fury. Bierny.
  • Obrońca gaju (Grove Protector): Kiedy używasz Regrowth na sojuszniku, początkowe leczenie zawsze ma efekt krytyczny, a czas rzucania Regrowth jest zmniejszony o 50% na 6 sekund. Bierny.
  • Pazury i zęby (Pazury i zęby): Maksymalne zdrowie w postaci niedźwiedzia zwiększone o 15%, a obrażenia zadawane w postaci niedźwiedzia zwiększone o 30%. Bierny. Dowiesz się również:
    • Bruise with Fury: Siniak cel, zadając x punktów obrażeń fizycznych.

Druid Strażnik Talentów PvP

Te talenty są przeznaczone dla nas do wykorzystania z naszym Druidem w jego specjalizacji Strażnik. Możesz ich użyć w drugim (poziom 40), trzecim (poziom 70) i ​​czwartym (poziom 110) slocie, gdy zostaną odblokowane i będą następujące:

  • Nauczyciel zmieniający kształt (Shapeshifting Master): Zwiększa twoje powinowactwo z Feral, Balance lub Restoration, zapewniając dodatkowy efekt. Bierny.
    • Affinity with Restoration: Po użyciu Swift Mend, czas rzucania twojego Regrowth jest skrócony o 30%, a jego leczenie zwiększone o 30% na 8 sekund.
    • Balanced Affinity: Po wejściu w Moonkin Form, zyskujesz 30% przyspieszenia zaklęć na 10 sekund.
    • Feral Affinity: Będąc w Cat Form, twoje obrażenia są zwiększone o 30%.
  • Dureza (Toughness): Czas trwania wszystkich efektów ogłuszenia jest skrócony o 25%. Bierny.
  • Matka Den (Den Mother): Wzmacniasz pobliskich sojuszników w promieniu 15 metrów, zwiększając ich maksymalne zdrowie o 15%. Bierny.
  • Demoralizujący ryk (Demoralizing Roar): Demoralizuje wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów, zmniejszając zadawane przez nich obrażenia o 20% przez 8 sekund. Natychmiastowy. Czas odnowienia: 30 sekund.
  • Obrońca klanu (Obrońca klanu): Kiedy pobliski sojusznik w promieniu 15 metrów zostanie trafiony krytycznie od dowolnego ataku, automatycznie aktywujesz efekt Goring. Bierny.
    • Goring: Thrash, Swipe, Moonfire i Maul mają 15% szans na zresetowanie czasu odnowienia Mangle i Taunt, generując dodatkowe 4 Rage.
  • Wściekły szał (Raging Frenzy): Twoja Frenzied Regeneration generuje również 60 punktów Rage w ciągu 3 sekund. Bierny.
  • Ostre pazury (Sharp Claws): Bruise zwiększa obrażenia zadawane przez Swipe and Thrash o 25% na 6 sekund. Bierny.
  • Opłata za mocowanie (Szarża z bicza): Zwiększa zasięg uderzenia głową o 10 metrów. Bierny. Natychmiastowy. Czas odnowienia: 20 sekund. Wymaga formy niedźwiedzia.
  • Szybkość Malorne'a (Szybkość Malorne'a): Na polu bitwy lub na arenie prędkość poruszania się twojej postaci podróżnej jest zwiększona o 20% i zawsze poruszasz się z prędkością równą 100% prędkości ruchu, w której jesteś w formie. Bierny.
  • Rycząca prędkość (Roaring Speed): skraca czas odnowienia twojego Stampede Roar o 60 sekund. Bierny.
  • Splątane pazury (Entangling Claws): Entangling Roots jest teraz rzucanym natychmiastowo zaklęciem z 6-sekundowym czasem odnowienia, ale o zasięgu 10 metrów. Można go również odlewać ze zmienionym kształtem. Bierny.
  • Przejechać (Run Over): szarżuj na wroga, ogłuszając go na 3 sekundy i odrzucając sojuszników w promieniu 15 metrów. Zasięg 8-25 metrów. Natychmiastowy. Czas odnowienia: 25 sekund. Wymaga formy niedźwiedzia
  • Ochraniacz paczki (Protector of the Pack): 20% wszystkich obrażeń zadanych pobliskim sojusznikom jest przekierowywane na ciebie. Ten efekt jest wyłączany, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 35%. Bierny.
  • Wyzwanie alfa (Wyzwanie Alfa): Zastrasz cel, zwiększając zadawane przez niego obrażenia o 3% na 6 sekund. Każdy gracz, który zaatakuje cel, zwiększa otrzymywane obrażenia o dodatkowe 3%. Kumuluje się do 5 razy. Twoje ataki wręcz resetują czas trwania Zastraszenia. Zastępuje Bellow. Zasięg 10 metrów.

Talenty PvP Przywrócenie druida

Te talenty są przeznaczone dla nas do wykorzystania z naszym Druidem w jego specjalizacji Restoration. Możesz ich użyć w drugim (poziom 40), trzecim (poziom 70) i ​​czwartym (poziom 110) slocie, gdy zostaną odblokowane i będą następujące:

  • Rozwikłanie (Unravel): Po wyleczeniu Bloom usuwa wszystkie efekty sideł z przyjaznych celów. Bierny.
  • Karmić (Pielęgnacja): Twój Regrowth automatycznie nakłada na cel jedno z zaklęć uzdrawiających w czasie, w którym nie zostało nałożone. Jeśli mają je wszystkie, Regrowth wykonuje krytyczne leczenie. Bierny.
  • Ożywiać (Revitalize): Casting Rejuvenation zapewnia celowi 2 ładunki rewitalizacji. Revitalize leczy cel o x punktów po otrzymaniu krytycznego ciosu wręcz, zwiększając czas trwania Odnowienia o 2,5 sekundy. Bierny.
  • Zaplątana kora (Entangling Bark): Iron Bark daje teraz również Nature's Lock na cel, unieruchamiając pierwszych dwóch atakujących w zwarciu na 8 sekund. Bierny.
  • Ciernie (Ciernie): Wyrastają ciernie na przyjaznym celu przez 12 sekund. Podczas otrzymywania ataków z bliska, kolce zadają obrażenia Natury równe maksymalnie 5% całkowitego zdrowia atakującego. Dodatkowo prędkość ruchu atakujących zostaje zmniejszona o 50% na 4 sekundy. 480 punktów many. Natychmiastowy. Zasięg 40 metrów. Czas odnowienia: 45 sekund.
  • Głębokie korzenie (Głębokie korzenie): Zwiększa ilość obrażeń wymaganych do zlikwidowania Entangling Roots o 100%. Bierny.
  • Skoncentrowany wzrost (Focused Growth): Zmniejsza koszt many twojego Lifeblooma o 60%, co teraz nakłada również na cel Focused Growth, zwiększając leczenie Lifebloom o 50%. Kumuluje się do 3 razy. Bierny.
  • Inwazyjne winorośle (Invading Vines): Kiedy twoje Entangling Roots zostaną usunięte, rozproszone lub wygasłe, obrażenia fizyczne celu zostaną zmniejszone o 25% na 4 sekundy. Bierny.
  • Przerost (Przerost): Natychmiast nakłada na cel Kwiat Życia, Odmłodzenie, Dziki wzrost i efekt Odrodzenia leczący w czasie. 1600 punktów many. Natychmiastowy. Zasięg 40 metrów. Czas odnowienia: 45 sekund.
  • Wczesne kwitnienie (Early Bloom): Wild Growth jest teraz rzucany natychmiastowo. Bierny.
  • Cyklon (Cyklon): wyrzuca wrogi cel w powietrze, dezorientując go, ale sprawia, że ​​stają się niewrażliwi na maksymalnie 6 sekund. Cyklon może oddziaływać tylko na jeden cel na raz. 300 punktów many. Zasięg 25 metrów. 1.4 sekundy do uruchomienia.
  • Druid Pazura (Druid of the Claw): W Formie Niedźwiedzia Twoja szansa na trafienie krytyczne jest zmniejszona o dodatkowe 10%. Dodatkowo, gdy zostaniesz trafiony atakiem wręcz w Formie Niedźwiedzia, mają 10% szansy na zastosowanie Odmłodzenia bez żadnych kosztów. Bierny.

I jak dotąd wszystkie informacje, które udało mi się znaleźć o talentach PvP dla Druida i wszystkich ich specjalizacjach w wersji beta Battle for Azeroth. .

Do zobaczenia w Azeroth!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.