Talentos JxJ do Cavaleiro da Morte - Batalha por Azeroth

Talentos JxJ para Cavaleiro da Morte

Olá de novo pessoal. Continuando com os artigos dedicados ao jogador versus jogador, hoje falaremos sobre os talentos PvP do Death Knight em suas três especializações: Blood, Frost e Unholy, no beta do Battle for Azeroth. Fique atento a todos os amantes de PvP para saber o que essa aula reserva para nós.

Talentos JxJ para Cavaleiro da Morte

Em Batttle for Azeroth, o sistema de talentos para PvP mudou. Agora podemos escolher até quatro talentos e eles serão desbloqueados em diferentes níveis. Como o Cavaleiro da Morte que criamos no nível 55, os talentos foram desbloqueados no nível 60 no primeiro slot, no nível 65 no segundo, no nível 95 no terceiro e no nível 110 no quarto.
No primeiro slot, ou seja, aquele que desbloqueamos no nível 60, podemos escolher entre três opções. Essas três opções serão as mesmas para todas as especificações de Death Knight, Blood, Frost e Unholy.
A partir daí, o restante será escolhido entre uma variedade de talentos que serão diferentes para cada uma das especializações de Cavaleiro da Morte.
Para acessar os talentos quando estivermos no mundo, teremos que ter o modo de guerra ativado. Para podermos alternar entre os diferentes talentos, teremos que estar em uma cidade.
Lembro que estamos na versão beta do jogo pelo que pode haver alguma mudança. Se isso acontecer, iremos mantê-lo informado imediatamente.

Talentos JxJ comuns a todas as especificações

Como eu disse antes, o primeiro slot é desbloqueado no nível 60 e podemos escolher entre três talentos que serão comuns às três especializações do Cavaleiro da Morte. Esses talentos são:

  • Adaptação: Substitui o medalhão honorável. Remove qualquer perda de efeitos de controle que dure 5s ou mais. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 1 minuto.
  • Incansável: Substitui o medalhão honorável. Duração dos efeitos de controle de multidão em você reduzida em 20%. Não se acumula com efeitos semelhantes.
  • Medalhão do Gladiador: Substitui o medalhão honorável. remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no combate JxJ. Cooldown 2 minutos.

Talentos JxJ Cavaleiro da Morte Sangue

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Cavaleiro da Morte em sua especialização de Sangue. Você pode usá-los no segundo (nível 65), terceiro (nível 95) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Ordem profana (Ordem Profana): Sua atração mortal tem duas cargas. passiva
  • Caminhe dos mortos (Walk of the Dead): Seu Deadly Pull faz com que o alvo não se mova mais rápido do que a velocidade de movimento normal por 8 segundos. Passiva.
  • Estrangular (Estrangulamento): Tentáculos sombrios contraem a garganta de um inimigo, silenciando-o por 5 segundos. Alcance de 30 metros. Instante. Cooldown: 1 minuto.
  • Sangue por sangue (Sangue por Sangue): Sacrifique 15% de sua saúde total para aumentar o dano causado por seu Golpe do Coração em 60% por 12 segundos. Instante.
  • Última dança (Última Dança): Reduz o tempo de recarga de sua Aura Rúnica Dançante em 50%. Passiva.
  • Corrente da morte (Chain of Death): Encadeie três inimigos, causando x Shadow damage e fazendo com que 20% de todo o dano recebido também seja recebido pelo resto dos acorrentados. Dura 10 segundos. Alcance de 10 metros. Instante. Cooldown: 30 segundos.
  • Propósito assassino (Objetivo Assassino): Intimida o alvo, aumentando o dano recebido em 3% por 6 segundos. Cada jogador que ataca o alvo aumenta o dano recebido em mais 3%. Acumula até cinco vezes. Seus ataques corpo a corpo redefinem a duração de Intimidado. Substitui a ordem escura. Alcance de 10 metros. Instante. Cooldown: 20 segundos.
  • zona anti-magia (Zona AntiMágica): Coloca uma zona antimagia por 10 segundos que reduz o dano mágico recebido por membros do grupo ou raide em 60%. Alcance de 30 metros. Instante. Recarga: 2 minutos.
  • aura necrótica (Aura Necrótica): Todos os inimigos em um raio de 12 metros sofrem um aumento de 8% no dano mágico. Passiva.
  • Aura de ataque cardíaco (Aura de ataque cardíaco): Reduz em 20% a taxa de recuperação de recarga de todos os inimigos em um raio de 8 metros das habilidades.
  • Aura de decomposição (Decay Aura): Todos os inimigos em um raio de 10 metros decaem lentamente, perdendo até 3% de sua saúde máxima a cada 2 segundos. Acumula até cinco vezes. Dura 6 segundos. Passiva.
  • Simulação escura (Simulação das Trevas): Coloca uma Proteção das Trevas em um jogador inimigo que dura 12 segundos. Aciona na próxima vez que o inimigo gasta mana em um feitiço, permitindo ao Cavaleiro da Morte liberar uma réplica exata do feitiço. 20 pontos de Poder Rúnico. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 25 segundos.

Talentos JxJ Cavaleiro da Morte Frost

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Cavaleiro da Morte em sua especialização Frost. Você pode usá-los no segundo (nível 65), terceiro (nível 95) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • aura necrótica (Aura Necrótica): Todos os inimigos em um raio de 12 metros sofrem um aumento de 8% no dano mágico. Passiva.
  • Aura de decomposição (Decay Aura): Todos os inimigos em um raio de 10 metros decaem lentamente, perdendo até 3% de sua saúde máxima a cada 2 segundos. Acumula até cinco vezes. Dura 6 segundos. Passiva.
  • Mortal frio (Deadly Chill): Sua atração mortal aplica automaticamente Chains of Ice sem nenhum custo. Ao lançar Chains of Ice em um alvo que já está fazendo efeito, você o Congela e enraíza por 4 segundos. Passiva.
  • Delírio (Delirium): Seu Howling Blast e Frost Strike aplicam Delirium ao alvo.
    • Delirium: Uma doença que atrapalha o movimento do alvo, reduzindo a taxa de recuperação de resfriamento das habilidades de aumento de movimento em 25%. Acumula até duas vezes. Dura 2 segundos. Passiva.
  • Perseguidor de tundra (Tundra Stalker): A chance de acerto crítico de seu Frost Strike aumenta em 50% por 6 segundos após o Frost Strike atingir um alvo imobilizado. Passiva.
  • Sorveteria (Frozen Center): Your Remorseless Winter também congela todos os alvos em um raio de 10 metros, enraizando-os por 4 segundos quando lançados. Passiva.
  • Arma rúnica avassaladora (Arma Rúnica Esmagadora): Reduz o tempo de espera e a duração da Arma Rúnica de Empower em 50%. Passiva.
  • Raia gelada (Sequência de Congelamento): Causa dano igual a um máximo de 3% da saúde total do alvo como dano de Gelo e reduz sua velocidade de movimento em 70% por 4 segundos. O Freezing Streak salta no máximo nove vezes entre os alvos mais próximos. Alcance de 40 metros. Instante. Cooldown: 45 segundos.
  • zona anti-magia (Zona AntiMágica): Coloca uma zona antimagia por 10 segundos que reduz o dano mágico recebido por membros do grupo ou raide em 60%. Alcance de 30 metros. Instante. Recarga: 2 minutos.
  • Aura de ataque cardíaco (Aura de ataque cardíaco): Reduz em 20% a taxa de recuperação de recarga de todos os inimigos em um raio de 8 metros das habilidades.
  • Simulação escura (Simulação das Trevas): Coloca uma Proteção das Trevas em um jogador inimigo que dura 12 segundos. Aciona na próxima vez que o inimigo gasta mana em um feitiço, permitindo ao Cavaleiro da Morte liberar uma réplica exata do feitiço. 20 pontos de Poder Rúnico. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 25 segundos.
  • palidez cadavérica (Palidez cadavérica): Ao acertar um feitiço mágico, você tem 20% de chance de ele ser completamente absorvido e transformado em uma doença que causa dano de Natureza ao longo do tempo. Passiva.

Talentos JxJ Unholy Death Knight

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Cavaleiro da Morte em sua especialização Unholy. Você pode usá-los no segundo (nível 65), terceiro (nível 95) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Praga errante (Peste Errante): Surto também infecta o alvo com Peste Errante, causando x dano de Sombra ao longo de 8 segundos. Quando a duração da Peste Errante terminar ou for dissipada, pule para um inimigo próximo a 30 metros que esteja afetado por uma de suas doenças. Dura três saltos. Você só pode ter uma praga de roaming ativa por vez.
  • Pandemia (Pandemia): Quando você usa o Outbreak, todos os inimigos em um raio de 25 metros afetados por suas doenças recebem x pontos de dano de Sombra e a duração das doenças que os aplicou é redefinida. Passiva.
  • Febre da cripta (Febre da Cripta): Inimigos que são curados enquanto afetados por seu Ferimento Purulento têm uma chance de receber x pontos de dano de Sombra. Passiva.
  • Simulação escura (Simulação das Trevas): Coloca uma Proteção das Trevas em um jogador inimigo que dura 12 segundos. Aciona na próxima vez que o inimigo gasta mana em um feitiço, permitindo ao Cavaleiro da Morte liberar uma réplica exata do feitiço. 20 pontos de Poder Rúnico. Instante. Alcance de 40 metros. Cooldown: 25 segundos.
  • zona anti-magia (Zona AntiMágica): Coloca uma zona antimagia por 10 segundos que reduz o dano mágico recebido por membros do grupo ou raide em 60%. Alcance de 30 metros. Instante. Recarga: 2 minutos.
  • Aura de ataque cardíaco (Aura de ataque cardíaco): Reduz em 20% a taxa de recuperação de recarga de todos os inimigos em um raio de 8 metros das habilidades.
  • Ataque Necrótico (Ataque Necrótico): Um golpe vicioso que causa x pontos de dano da Peste e transforma um ferimento purulento em um ferimento necrótico, absorvendo os próximos x pontos de cura recebidos pelo alvo. 1 runa. Alcance corpo a corpo. Instante.
  • Mutação profana (Mutação Profana): Sua Peste Virulenta agora causa 400% do dano normal da erupção quando dissipada ou esgotada. Os alvos atingidos por esta erupção têm sua velocidade de movimento reduzida em 50% por 6 segundos. Passiva.
  • Renascimento (Reviver): Revive um cadáver próximo, convocando um zumbi com 5 pontos de saúde por 20 segundos para avançar lentamente em direção ao seu alvo. Se atingir seu alvo, ele explode e atordoa todos os inimigos em um raio de 5 metros por 3 segundos, causando 10% da saúde dos inimigos como dano de Sombra. 1 runa. Instante. Alcance de 40 metros.
  • palidez cadavérica (Palidez cadavérica): Ao acertar um feitiço mágico, você tem 20% de chance de ele ser completamente absorvido e transformado em uma doença que causa dano de Natureza ao longo do tempo. Passiva.
  • aura necrótica (Aura Necrótica): Todos os inimigos em um raio de 12 metros sofrem um aumento de 8% no dano mágico. Passiva.
  • Aura de decomposição (Decay Aura): Todos os inimigos em um raio de 10 metros decaem lentamente, perdendo até 3% de sua saúde máxima a cada 2 segundos. Acumula até cinco vezes. Dura 6 segundos. Passiva.
  • Monstruosidade macabra (Monstruosidade macabra): Carniçais convocados pelo Exército dos Mortos se aglomeram para formar uma única monstruosidade macabra. Reduz o tempo de recarga do Exército dos Mortos em 4 minutos. Passiva.

E até agora todas as informações que encontrei sobre os Talentos JxJ para o Cavaleiro da Morte na versão beta do Battle for Azeroth. Deixo também um link para os talentos PvP que publiquei anteriormente.

Vejo você em Azeroth!


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