Vishni karakterin tuaj dhe merrni Kataklizmën tuaj Beta!

Po, ne po çmendemi (madje edhe më shumë) dhe ... kemi beta të reja për të shpërndarë midis jush!

Këtë herë duhet të zgjidhni një karakter dhe degën e tij të talenteve dhe ... ta vishni! Ju keni dy mënyra për të garuar, secila do të ketë një fitues; vazhdoni të lexoni, se pas kërcimit do të keni informacionin

worgen_ferocanis

Kataklizma: Ju pyesni, ne i përgjigjemi Botimit të 7-të

worgen_ferocanis

Pas një jave pushim të detyruar për pushime… kthehemi me pyetje dhe përgjigje interesante! Imazhi i sotëm nuk ka asgjë në veçanti, por unë nuk kam gjetur asgjë në Beta që të jetë aq qesharake sa ajo që kam treguar deri më tani ...

Siç ju kemi premtuar dy javë më parë, ne do t'i përgjigjemi pyetjeve të Kataklizmës që na keni bërë këto ditë. Ata kanë qenë shumë, kështu që ne kemi zgjedhur disa që do të marrin përgjigje në këtë artikull.

A doni që ju përgjigjemi pyetjeve tuaja? Lërini pyetjet tuaja përmes Facebook, Twitter, Komentet dhe / ose Mail.

Oniryoshi Pyes: A po vijnë shumë reputacione të reja në kataklizëm? A po zhduken disa apo mënyra se si reputacioni po zhduket me disa? A shfaqen ndonjë arritje të re të reputacionit? Çdo koment mbi reputacionin do të pritet mirë, faleminderit.

I dashur Oniryoshi. Me sa dimë, mënyra për të marrë reputacionin pa asnjë nuk zhduket, por nëse marrim parasysh Zul'Gurub, për shembull, duket se reputacioni me Fisin Zandalar do të shkojë poshtë.

Tani për tani, unë mund t'ju them se ka disa tabela të fraksioneve të ndryshme. Do të përpiqem t'i rendis të gjithë:

  • Gardianët e Baradín
  • Klani dragonmaw
  • Dragonmaw Clan PvP
  • Unaza e Tokës
  • Lidhja e Eksploruesve
  • Gardianët e Hyjalit
  • Therazane
  • Përsëritja
  • Tol'vir
  • Klani Wildhammer
  • Wildhammer Clan PvP

Duket se janë disa!

Rrëfime të reja të Kalorësve të Gara dhe Vdekjes në Kataklizëm në Spanjisht

Blizzard shkon më tej me Cataclysm dhe çfarë është një zgjerim, duket më shumë World of Warcraft 2.0 pasi ridizajnimi arrin kufij të pa dyshuar.

Të gjithë e dinim se racat e reja do të kishin rrëfime të reja, por ajo që nuk e imagjinonim është se edhe ato të vjetrat. Të gjitha racat tani kanë një rrëfim që i përshtatet Lores aktuale në mënyrë që të mos jetë në kundërshtim (gjë që vlerësohet).

Këtu janë transkriptimet dhe audiot e secilës garë ... dhe të Kalorësve të Vdekjes!:

Kalorës të vdekjes

Një hero është ajo që ke qenë dikur. Ju me trimëri qëndruat para hijeve dhe fituat një tjetër fillim për botën me jetën tuaj. E keqja që luftove nuk ishte aq e lehtë për t'u dëbuar dhe fitorja që pretendove nuk ishte aq e lehtë për t'u ruajtur. Tani spektri i vdekjes po shfaqet përsëri në botë dhe ka gjetur kampionë të rinj për të arritur fushën e tij absolute. Kalorës të Errësirës që përdorin runat e vdekjes dhe shkatërrimit të lidhur nga vullneti i Mbretit Lich. Ora e ngritjes sate ka mbërritur ... Ora e rilindjes tënde të errët ka mbërritur ...

{mp3} narrative-home / NarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Në anglisht

{mp3} narrative-home / USNarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Pas kërcimit ju keni pjesën tjetër. Për të shijuar!

kreditë_kataklizëm

Galeria e Arteve të Kataklizmës e përfshirë në beta 12857

Me këtë version të ri të Beta 12857, Blizzard ka përfshirë në pjesën e Kredive, shumë imazhe të Vepra arti rreth Kataklizmës. Ju tashmë mund të dini shumë për të, por jam i sigurt që ka gjëra që ju nuk i dini.

Në këtë imazh mund të shihni se ku ndodhet Vepra Artistike.

kreditë_kataklizëm

Nga më të shquarat ndoshta, ne kemi një vepër arti të Niveli 11 i Guerrero y Niveli 11 i Gjahtar.

Pas kërcimit ju keni të gjithë galerinë.

lëshues_12857-1

Kataklizma: Version i ri i Beta 12857

lëshues_12857-1

Ky version i Beta është ndoshta një nga më të parashikuarit dhe tregon se Blizzard po ndjek lansimin e Cataclysm për 2010. Kjo copë toke e re peshon më shumë se 1 GB dhe tani është në dispozicion për shkarkim. Për shkak të shumë veçorive të reja (në të gjitha aspektet) që ka, ne do ta ndajmë informacionin në disa artikuj për ta bërë më të lehtë për të lexuar.

Ne do të rendisim ndryshimet më të rëndësishme.

Lamtumirë Zul'Gurub

Ende mbaj mend shokun tim Anonim që pyeste pandërprerë për Zul'Gurub në minichat dhe zhdukjen e tij të mundshme në Kataklizëm. Më në fund, Alex «Valnoth» Afrasiabi ka njoftuar që Zul'Gurub do të zhduket si një burg sulmues sapo të vijë Kataklizma.

Tani pyes veten se çfarë do të ndodhë me të Tigër i shpejtë Zulian ose me të Rapid Razzashi Rapture? Nuk dihet ende nëse ato do të zhvendosen në një sit tjetër ose do të jenë montime që nuk mund të merren më kurrë.

Zul'Gurub do të zhduket si një burg i sulmit sapo të vijë Kataklizma.

Pjesën tjetër mund ta shihni pas kërcimit.

ss1431

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1431

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Në pjesën e sipërme mund të shohim një Tauren në një pozicion mjaft të pakëndshëm në Vendet e shkreta.

A do të takojmë lloje të reja të parazitëve?

Kapja e gjetur pas kërcimit i përket Breg i errët.

ss1428

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1428

Blizzard na ofron pamjet nga kjo fundjavë. Ky që shihni më sipër është nga Gilneas.

Çfarë vështirësish do të kenë qytetarët e Gilneas?

Pjesa tjetër e fotove të ekranit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin Stormwind Dungeons y Orgrimmarja.

blizzcon2010

Video promovuese Blizzcon 2010

blizzcon2010

Një nga ngjarjet më të parashikuara po afron, BlizzCon 2010. Ju kujtojmë se ngjarja do të zhvillohet më 22 dhe 23 tetor 2010 në Anaheim, California. Për ata që nuk mund të marrin pjesë, por dëshirojnë të shijojnë ngjarjen, mund të blini një të tillë entrada virtuale.

Pas kërcimit mund të shijoni videon promovuese.

ss1426

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1426

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Në pjesën e sipërme mund të shohim një Tol'vir en Uldum.

A ju pëlqen estetikisht këto qenie të reja nga zgjerimi tjetër?

Kapja e gjetur pas kërcimit i përket atij Mali hyjal.

kataklizëm garrosh_varian_background-desktop-desktop

Sfond i ri kataklizëm

Megjithëse zakonisht nuk botojmë sfonde që Blizzard publikon, ne do të bëjmë një përjashtim për këtë. Isshtë një fond që ...

ss1424

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1424

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Superiori i përket grupit Prejardhja Blackwing, i cili është hartuar si vazhdim i Lairwinging.

A do të jetë e vështirë rruga për në Nefarian?

Kapja e gjetur pas kërcimit i përket Booty Bay.

pamje_njerëzore_vogël

Version i ri i Cataclysm Beta (12803)

Të Premten e kaluar, një version i ri i Cataclysm Beta mbërriti në serverat. Versioni 12803 sjell disa rregullime në klasa, arritje të reja dhe disa imazhe që dëshironim të ndanim. Ndryshimet në klasa ka të ngjarë të mos varen, por pjesa tjetër.

Këtu mund të shihni se tani, kur krijoni një worgen, njeriu që do të jemi në lojë shfaqet pas nesh ndërsa nuk jemi transformuar. Me sa duket, njeriu do të ndryshojë ndërsa ne i rregullojmë gjërat me Worgen tonë, por, tani për tani, asgjë nuk është në dispozicion për ta ndryshuar atë.

pamje_njerëzore_vogël

Pas kërcimit ju keni pjesën tjetër.

banner_tol_barad

Kataklizma: Tol Barad

Në një version të fundit Beta, ata aktivizuan Tol Barad dhe Twin Peaks për testim. Duket se Twin Peaks nuk është akoma shumë aktive për të provuar sepse deri më tani nuk kam qenë në gjendje të hyj ... Sidoqoftë, unë kam qenë në gjendje të hyj në disa beteja Tol Barad dhe, pasi shumë prej jush kanë dyshime se si kjo e re Zona PvP funksionon, mendoj se është interesante që ju e dini mekanikën e luftimeve në këtë zonë që arrin në Kataklizëm.

banner_tol_barad

Tol Barad është një zonë e hapur PvP në Kataklizëm. Isshtë një zonë që ka shumë ngjashmëri me Pushtimin e Dimrit dhe në të njëjtën kohë me Ishullin e Quel'Danas. Do të ketë beteja të PvP në të hapur në një mënyrë shumë të ngjashme me Pushtimin e Dimrit, por në të njëjtën kohë ai do të funksionojë si një zonë ku mund të merrni misione të përditshme si në Ishullin e Quel'Danas. Vendndodhja e saj tani është pak e panjohur. Kur na e treguan atë në BlizzCon ajo u shfaq në jug të Hillsbrad dhe në Lindje të Gilneas, por harta që kemi aktualisht në Beta nuk është e njëjtë me atë që pamë në BlizzCon. Sidoqoftë, ka disa ishuj në perëndim të Gilneas që mund të jenë ato të Tol Barad.

Aktualisht, nuk ka asnjë mënyrë fizike për të shkuar në fizikë ... ose për ta lënë atë. Ne do të duhet të kalojmë në radhë dhe të dalim me një Hearthstone ose me portalin e një Magjistari të butë.

Tol Barad është i ndarë në dy zona:

  • Tol Barad - Zona PvP
  • Gadishulli Tol Barad - Kërkime ditore për lojtarët e nivelit 85

Ne do të rishikojmë secilën nga dy fushat.

ss1421

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1421

Blizzard na ofron pamjet nga kjo fundjavë. Ky që shihni më sipër është nga Kezan.

Për çfarë arsye të çuditshme po digjet kjo ndërtesë?

Pjesa tjetër e fotove të ekranit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin Gilneas.

ss1419

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1419

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Në krye mund të shohim një grup ndjekësish të Hammer i Muzgut en Të fryj.

Cilat janë mbrojtësit e Deathwing?

Kapja e gjetur pas kërcimit i përket Muri Qiellor.

Përmbledhje e Intervistës së Kataklizmës në Gamescom 2010

Nëse ju pëlqen bota e lojërave video (përtej World of Warcraft) ju mund të keni ndjekur nga afër atë që po ndodh në Gamescom 2010 në Këln, Gjermani. Shumë gjëra janë njoftuar si Age of Empires Online apo edhe veçori të reja të Diablo 3.

Por le të arrijmë në atë që na shqetëson: kataklizëm.

Tom Chilton, shefi projektues i lojës, ka qenë atje dhe ka ofruar disa intervista për media të ndryshme, përfshirë Gamona y allvatar, të dy fansitet zyrtarë të komunitetit gjerman të World of Warcraft.

Edhe pse është e vërtetë që ato nuk zbulojnë shumë në asnjë nga videot (përveç në raste të rralla) mendoj se është interesante që ju të dini një përmbledhje të asaj për të cilën është folur në Gamescom 2010.

Nga Gamona mund të nxjerrim një fragment specifik në të cilin Tom Chilton thotë: «Kataklizma ka nevojë për «disa muaj më shumë» punë"E cila në gjuhën e Cervantes do të thotë:" Kataklizmës i duhet 'edhe disa muaj punë ".

Megjithëse nuk është aspak një datë e lëshimit për Cataclysm, është e qartë se ka shumë punë përpara por fokusi është ende në nxjerrjen e tij në 2010. Jam i sigurt që do ta shohim pas BlizzCon.

Pas kërcimit mund të shihni më shumë detaje rreth arkeologji.

ss1315

Kataklizma: Ju pyesni, ne i përgjigjemi Botimit të 6-të

Double_montura_bug

A ju pëlqen imazhi i sotëm? Shtë një gabim kurioz (ose jo) që lejon çdo anëtar të grupit tuaj të hipë në malin tuaj. Gjëja qesharake është se kjo ndodh në mënyra kurioze dhe, për shembull, me aeroplanin e Inxhinierit, lojtari që hipën, shfaqet i shtrirë nën një nga «këmbët» ...

Siç kemi premtuar javën e kaluar, ne do t'i përgjigjemi pyetjeve të Kataklizmës që na keni bërë këto ditë. Ata kanë qenë shumë, kështu që ne kemi zgjedhur disa që do të marrin përgjigje në këtë artikull.

A doni që ju përgjigjemi pyetjeve tuaja? Lërini pyetjet tuaja përmes Facebook, Twitter, Komentet dhe / ose Mail.

Mario Pyes: A është e vërtetë që në zgjerimin e ri tanket e kalorësve të vdekjes do të jenë në gjendje të mbajnë mburoja? Faleminderit

Përshëndetje Mario, thuhet gjithashtu se Warlocks do të jenë në gjendje të mbajnë armë zjarri për të rrëzuar Rogues ose që priftërinjtë mund të mbajnë pllaka për t'u dukur më shumë si një Paladin, por as kjo dhe as Kalorësit e Vdekjes nuk janë të vërteta: D. Blizzard ka thënë në disa raste se ata duan që secila klasë të ndihet ndryshe në shumë mënyra edhe pse roli që ata luajnë është i njëjtë. Kjo është arsyeja pse secili tank, megjithëse është i ngjashëm me tjetrin në mekanikën bazë, ka kaq shumë ndryshime me pjesën tjetër të klasave.

dc_comic-con_11

Shifra të reja DC për World of Warcraft dhe Starcraft II

DC Unlimited ka prezantuar në Comic-Con figura të ndryshme të World of Warcraft dhe Starcraft II. Midis tyre janë: Lich King, një Kalorës i Vdekjes që i ngjan Kalorësit të Zi dhe një Bruce Druid në formën e tij të zakonshme.

dc_comic-con_11

Gjithashtu në planet e tyre të nisjes mund të gjejmë figurat e mëposhtme:

Në figurat e vija normale,

  • Seria 7: Worgen Spy: Garm Whitefang
  • Seria 7: Ork mashtrues: Garona
  • Seria 7: Human Paladin: JUDGE MALTHRED
  • Seria 6: Goblin: GIBZZ SPARKLIGHTER
  • Seria 6: Mbretëresha e Braktisur: Sylvanas Windrunner
  • Seria 6: Mbreti Xhuxh: Magni Bronzebeard

Sa për figurat e linjë premium:

  • Seria 3: Gjuetari i Trollëve: Taz'Dingo
  • Seria 3: Orc Warrior: Garrosh
  • Seria 2: Orc Warchief: Thrall
  • Seria 2: Warlock Gnome: Valdremar me Abyssal
  • Arthas menethil

Ju mund t'i shihni të gjitha këto figura në një galeri pas kërcimit.

Mumper sqaron disa gjëra në lidhje me Sistemin Guild

Meqenëse u panë disa nga shpërblimet e esnafit, shumë janë ankuar për "mungesën e ekskluzivitetit" të disa sendeve të tilla si Phoenix. Kjo ka ndodhur e gjitha në Forumin e Rritjes së Sportit të Forumeve të Kataklizmës Beta, të filluar së fundmi.

Cory "Mumper" Stockton ka qenë mjaft aktiv atje duke iu përgjigjur shumë pyetjeve nga lojtarët dhe mendoj se është shumë interesante që t'i lexoni.

Ne po kërkojmë sa më shumë reagime që mund të marrim për shpejtësinë e nivelit të shoqatës. Përdorni këtë temë për të raportuar çdo reagim që keni. Më shumë informacion që mund të jepni rreth madhësisë së esnafit, anëtarëve aktivë dhe asaj që bëni për të fituar përvojë do të jetë jashtëzakonisht e dobishme.

Ne e dimë se të gjitha mënyrat për të fituar përvojën e Guild (për shembull, Battlegrounds të vlerësuara) nuk janë akoma të drejtpërdrejta, por do të shfaqen së shpejti. Reagimet se si funksionon me misionet / bosët do të vazhdojnë të jenë të dobishme.

Ne do të rregullojmë vlerat për të marrë atë që na duhet derisa të mendojmë se është e saktë. Kontributi juaj për këtë vlerësohet shumë.

Tani, pas kërcimit, ju mund të gjeni disa pyetje të tjera në lidhje me artikujt e shoqatës, shpërblimet dhe përvojën.

ss1417

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1417

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Në pjesën e sipërme mund të shohim një grup Goblins në Ishuj të humbur.

A do të merrni pjesë në luftën e Kartelit Bilgewater kur të vijë zgjerimi tjetër?

Kapja e gjetur pas kërcimit i përket Erë stuhi.

froni_tida_05

Kataklizma: Froni i baticave

Sot ne do t'ju tregojmë për birucën e Froni i baticave e cila, siç e dini, ndodhet në Vashj'ir. Burg, siç mund ta shihni më vonë, nuk ka të bëjë me not, por përkundrazi është një shpellë nënujore që mban një mjedis të jetueshëm dhe të frymëmarrjes.

Burgu ka 4 bosë dhe, për fat të keq, nuk mund të vlerësojmë se në çfarë mase është një burg i vështirë apo jo pasi që shumica e njerëzve mbërrijnë me shumë pajisje dhe nuk ndërlikohet plotësisht, kështu që do të duhet të presim për të parë versionin e tyre heroik për të kontrolluar këtë lloj gjëje.

Sidoqoftë, në monsters mbushëse mund të gjejmë një Naga që është një shërues dhe që, nëse nuk eliminohet / kontrollohet, lufta do të jetë e përjetshme.

Këtu keni një video të komentuar nga encad our reporteri më bisedues Topi!

Pas kërcimit, ne do të rishikojmë të gjithë bosët dhe, në fund, ju mund të shijoni një galeri të vogël.

zymtë_batol_1

Hartat dhe Bastisjet e Dungeon së Kataklizmës

zymtë_batol_1

Sot çështja ka të bëjë me hartat. Ne tashmë ju kemi treguar a harta e përbërë e Kalimdor dhe Mbretërive Lindore në Kataklizëm dhe hartat klasike të burgut dhe bastisjet që do të arrijë me zgjerimin e ri.

Mungon? Hartat e Burgut dhe Bastisjes së Kataklizmës!

Pas kërcimit mund të shihni një galeri me të gjitha hartat. Si gjithmonë, ata janë në anglisht pasi Blizzard nuk i ka përfshirë ende në spanjisht në lojë. Disa nga hartat ende mungojnë, të cilat mendoj se do të vijnë akoma.

Shpresojmë t’i shijoni!

vajtimet e shpellave

Hartat dhe Bastisjet Classic Dungeon

vajtimet e shpellave

Blizzard po punon shumë për të bërë përvojën e lojrave kataklizëm jini më të mirët tuaj. Një nga gjërat që erdhi me shfaqjen e Zemërimit të Mbretit Lich ishin hartat për në birucat dhe bastisjet, dhe e vërteta është se ato u pritën mirë.

Megjithëse gjithmonë ka pasur harta përmes shtesave, përvoja nuk është e njejta Se ai që merrni me një hartë të një birucë ku mund të shihni se ku jeni dhe nëse jeni afër një shefi apo jo.

Kur ata komentuan se shumë punë e Kataklizmës do të përqendroheshin në zbatimin e gjithçkaje të mësuar Kryqëzata që digjet y Zemerimi i Mbretit Lich për Mbretëritë Lindore dhe Kalimdor, pak njerëz imagjinuan se do të vendosnin harta në birucat / sulmet klasike, por më në fund ka qenë dhe rezultati është me të vërtetë i mirë.

Pas kërcimit mund të shihni një galeri me të gjitha hartat. Si gjithmonë, ata janë në anglisht pasi Blizzard nuk i ka përfshirë ende në spanjisht në lojë. Disa nga hartat ende mungojnë, të cilat mendoj se do të vijnë akoma.

Shpresojmë t’i shijoni!

Harta të përbëra të mbretërive lindore dhe Kalimdor

Nuk e di nëse ju kujtohet kur ne botojmë një seri hartash që u shfaq në një nga versionet e para të Kataklizma Beta. Kishte shumicën e zonave të reja dhe, natyrisht, shumë nga ato të vjetrat.

Nëpërmjet irc, kemi një imazh të bërë nga solariel y dashuri, diçka që ata e bënë për argëtim, por që përfshin një punë të shkëlqyeshme të redaktimit të imazheve prapa. Ai ka marrë të gjitha hartat e të gjitha zonave dhe i ka bashkuar ato në një imazh të vetëm dhe rezultati është thjesht spektakolar.

Harta e përbërë e kataklizmës së mbretërive lindore

Nëse klikoni në banderolë mund të shihni hartën e plotë të Mbretëritë Lindore. Vini re se duhet një kohë për të ngarkuar pasi pesha e imazheve është mjaft e lartë siç mund ta imagjinoni. Hartat, për fat të keq, janë akoma në anglisht pasi nuk ka harta të disponueshme në Spanjisht ... tani për tani.

Pas kërcimit ju keni Kalimdor

Projektimi i Kutisë së Kataklizmës

Dizajni i kutive të versioneve të ndryshme të kataklizëm. Kjo është paraqitja e Ed Standard,

kuti standarde_kataklizëm

Çfarë mendoni? Për mua personalisht, mbresëlënëse ...

Pas kërcimit mund të shihni modelin e Koleksionisti Ed.

koleksionist_ kataklizëm_dvd

Shpallet Edicioni i Koleksionistit Kataklizëm

logo_kataklizma_e vogël

Blizzard sapo shpalli përmbajtjen dhe çmimin e Edicioni i Koleksionistit nga Kataklizma. Edicioni i koleksionistit do të jetë me çmim nga 69,99 € dhe do të jetë në dispozicion vetëm në dyqane. Data e lëshimit ende nuk është njoftuar. njoftim për shtyp tregon se data e lëshimit dhe informacioni shtesë do të shpallen në muajt e ardhshëm.

Përmbajtja, si përmbledhje, është:

  • Libër Arti, 176 faqe
  • Manar ekskluziv në lojë: Mini Deathwing
  • Soundtrack kataklizëm
  • Mat i Vdekjes
  • Kartat WoW TCG: Kartelat e Fillimit dhe Kartat Ekskluzive

Pas kërcimit ju mund të shihni më hollësisht përmbajtjen e Collector's Ed.

Shaka dhe flirtime të Goblins dhe Worgen (mashkull) në Spanjisht

Me versionin e fundit të Beta, ata kanë prezantuar shumë prej tingujve që kanë dy garat e reja (Worgen y goblinët) në Kataklizëm në Spanjisht. Meqenëse Worgen nuk janë ende në dispozicion për testim, ne ende nuk i kemi tingujt e tyre. Shpresojmë që Blizzard nuk ka shumë më shumë për të lypur dhe na lejon t'i provojmë së shpejti.

Këtu keni videon e Worgen:

Pas kërcimit, ju keni atë të Goblins.

Kataklizma: Muzikë e re e ambientit në versionin 12759

Në këtë version të fundit të Cataclysm Beta, 12759, janë përfshirë shumë kolona zanore të reja. Ka shumë prej jush që këto ditë janë ankuar për çështjen e zërit dhe duket se Blizzard kishte diçka të kursyer.

Këtu mund të shihni shumë këngë audio nga djemtë Bota e bastisjeve ata kanë përgatitur. Në rast se nuk e keni dëgjuar, mos harroni muzika e fillimit, e cila gjithashtu ka ndryshuar.

Pasojat:

Malësia e Arathit

Mali i Ftohtë

Batol i zymtë

Darnassus

feralas

Zonat e Zjarrit

Më shumë pas kërcimit.

trashëgimia_vëllazëria_05

Kataklizma: Shitësit e Sendeve të Sportit në versionin 12759

Përditësimi i fundit Beta sjell disa nga tiparet më interesante të esnafit. Shitësit e esnafëve janë shtuar, afër Guild Masters / Tabard Shitësit në qytetet kryesore që me sa duket do të shesin artikuj me kërkesat e reputacionit. Ekzistojnë montime të reja fluturuese, montime tokësore, Heirlooms të reja dhe shumë më tepër. Problemi është se shumica nuk kanë ende ndonjë statistikë.

trashëgimia_vëllazëria_05

Pas kërcimit ju keni një galeri me të gjitha objektet.

kalit_310

Kataklizma: Fluturimi 310%, mjeshtëri dhe relike në versionin 12759

Në këtë version të ri të Beta, karakteristika të reja të rëndësishme janë prezantuar. Këto përfshijnë: a aftësi e re fluturuese, prezantimi Beta i zotërim dhe Specializimi i Armaturave dhe ndryshimet në Reliket.

Riding Master - 310% shpejtësia e fluturimit

Aftësia e re e fluturimit Riding Master na lejon të mësojmë të fluturojmë me një Shpejtësia 310%. Isshtë në dispozicion nga instruktorët e fluturimit për një çmim prej 5000  (që mund të ndryshojë me reputacion). Kërkon të jesh në nivelin 80 dhe të gjithë ata që tashmë kanë rritje të kësaj shpejtësie do të marrin aftësinë falas.

kalit_310

Meqenëse ka shumë dyshime, ideja origjinale e Blizzard është se kjo aftësi mund të blihet vetëm në nivelin 85. Ata që kanë një nivel ngritjeje 310% do ta kenë këtë aftësi falas ndërsa pjesa tjetër do të duhet të paguajnë atë sasi ari. për të marrë aftësinë dhe të gjitha montimet ata do të konvertohen për të fluturuar me atë shpejtësi.

Ju mund të lexoni pjesën tjetër të ndryshimeve pas kërcimit.

harta_tol_barad

Kataklizma: Tol Barad i hapur për provë

Tol Barad, zona e re e PvP dhe Daily Quest e Kataklizmës, tani është në dispozicion për provë. Ne kemi qenë në gjendje të marrim disa pamje ekrani ndërsa loja është ende duke shkarkuar.

Këtu keni hartën:

harta_tol_barad

Mos harroni se kjo zonë do të jetë si Pushtimi i Dimrit dhe kur nuk ka betejë, do të ketë misione të përditshme.

opsionet_video_1

Kataklizma: Ndryshimet e UI-së në versionin 12579

Megjithëse dukej e pamundur, ndërfaqja e përdoruesit është përmirësuar vërtet në këtë version të ri të Beta që mbërriti sot në befasi. Le t'i shqyrtojmë të gjithë.

Hyr Muzikë në Ekran

Simplyshtë thjesht mbresëlënëse.

Opsione të reja grafike

Menuja e opsioneve grafike është ndryshuar plotësisht. Ka shumë mundësi të tjera në dispozicion, siç është aftësia për të rregulluar kufirin e FPS.

opsionet_video_1 opsionet_video_2

Pjesën tjetër mund ta shihni pas kërcimit.

LOADEKRANI NORTHEND2 GJERË

Kataklizma: Ekranet e reja në ngarkim në Version 12759

Me versionin e ri të Beta që mbërriti sot, ata kanë vendosur ekrane të reja ngarkimi për Mbretëritë Lindore, Kalimdor, Outland dhe Northrend.

Ekrani i ngarkimit të trendit verior

LOADEKRANI NORTHEND2 GJERË

Siç mund ta shihni, ai pasqyron Lich King-un e ri.

Pas kërcimit ju keni pjesën tjetër të ekraneve.

ss1414

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1414

Blizzard na ofron pamjet nga kjo fundjavë. Ky që shihni më sipër është nga Uldum.

Për çfarë qëllimi janë trajnimet në Tol'vir?

Pjesa tjetër e fotove të ekranit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin Kezan.

ss1413

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1413

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Në të mund të shohim dragoin atramedet, një nga bosët e Prejardhja Blackwing, e cila është pjesë e burgjeve të reja të zgjerimit të ardhshëm.

Çfarë mendoni për këtë stil të ri të modeleve të dragoit?

Kapja e gjetur pas kërcimit i përket Ragnaros, ne mund ta gjejmë atë në hyjal.

goblin_elemental_tuned

Kataklizma: Ju pyesni, ne i përgjigjemi Botimit të 5-të

goblin_elemental_tuned

A ju pëlqen imazhi i sotëm? Shtë një nga perlat që mund ta gjejmë në Vashj'ir… Maja e inxhinierisë Goblin! Një elementar me një përkrenare kështu që mund të "marrë frymë"!

Siç kemi premtuar javën e kaluar, ne do t'i përgjigjemi pyetjeve të Kataklizmës që na keni bërë këto ditë. Ata kanë qenë shumë, kështu që ne kemi zgjedhur disa që do të marrin përgjigje në këtë artikull.

A doni që ju përgjigjemi pyetjeve tuaja? Lërini pyetjet tuaja përmes Facebook, Twitter, Komentet dhe / ose Mail.

I mbytur pyeti: për shkak të rritjes së madhe të wow në verë (tani unë jam duke e vërejtur atë më shumë se më parë) a ka prapambetje ndonjë mendim për të kufizuar bisedën që ndonjëherë është vërtet e çmendur? vëreni se mund të dërgoni një mesazh çdo 5 sekonda ose maksimumi 3 mesazhe ... ose nëse spam shumë herë të njëjtën gjë ata "heshtin" nga kanali tregtar X minuta ... diçka për hir të Zotit ... sepse nga e mërkura në të hënë biseda është në mënyrë të neveritshme spamming për gjithçka këtu në Zuljin Unë nuk e di se si do të ishte në vendet e tjera.

Funnyshtë qesharake që ju pyesni sepse, në versionin e fundit të Beta, një "kontroll" mesazhesh është shfaqur në serverat për kanalet e përgjithshme. Jam i sigurt se shumë prej jush kanë parë mesazhin tipik të "Unë jam një farkëtar dhe me çekanin tim bëj atë që dua [Smithy]" x100000 dhe më pas një mesazh si "Oops ... I doli nga dora". Kjo ka mbaruar.

Tani, ekziston një kufizim në kanalet e përgjithshme (Të Përgjithshme, Tregti, Mbrojtje Lokale), jo më shumë se 3 mesazhe mund të dërgohen nëse nuk kanë kaluar më shumë se 30 sekonda midis mesazhit të parë dhe të tretit. Kjo do të ndalojë së biseduari aq shpesh në kanalet e përgjithshme dhe do të parandalojë që njerëzit me një gisht të pakontrollueshëm të mos marrin spam në makro pa ndërprerje të një profesioni (ose kërkimi në grup).

ss1410

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1410

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Në pjesën e sipërme mund të shohim një Tol'vir en Uldum.

Këto qenie u krijuan për të mbrojtur informacionin nga Titanët.

Kapja e gjetur pas kërcimit i përket Gilneas.

hyjal_01

Kataklizma: Përvoja e Lojërave në Malin Hyjal

hyjal_01

Ky është një nga artikujt që ne kemi përgatitur për kaq gjatë. Epo, të them të vërtetën, artikulli u shkrua nga Gaza shumë kohë më parë dhe është e njëjta gjë që është në Blogun e tij. Problemi është se ne donim ta plotësonim atë me disa materiale audiovizive dhe kishim disa probleme teknike për të korrigjuar përpara se të mbaronim artikullin.

Siç mund ta imagjinoni nga emri i artikullit, ky artikull ka të bëjë me malin Hyjal si një zonë në Kataklizëm, përvojën e tij të lojrave dhe historinë që tregohet në të. Ky artikull dhe materiali i tij janë krijuar nga disa anëtarë.

  • Artikull i shkruar nga Gaza (Perceptim) Korrigjuar dhe përshtatur nga belleros.
  • Videot e komentuara nga helmetë kundër dielli.
  • Fotografi nga Gaza y belleros.

Ky artikull (dhe komentet tuaja) përmban prishës të shumtë rreth misioneve dhe lojës në malin Hyjal. Nëse nuk doni të ndikohet në përvojën tuaj të lojërave, ju rekomandojmë që të mos lexoni pjesën tjetër të artikullit.

Uldum-3

Kataklizma: Imazhe dhe video të Uldumit

Uldum-3

Që nga mbërritja e versionit të fundit të Beta, Uldum është e arritshme për lojtarët edhe nëse Blizzard nuk e ka theksuar atë drejtpërdrejt. Në fakt, dhe pa hyrë shumë në çështje, zona ka shumë punë përpara. Sidoqoftë, Uldum është një nga ato zona që sapo e shihni, dashuroheni me të dhe ju magjeps për shkak të sasisë së detajeve në zonë dhe sa mirë kujdeset për të.

Kujdesi me të cilin Blizzard është duke hartuar zonën është shumë i dukshëm dhe ne kemi dashur ta tregojmë atë për ju.

Shoku ynë Torvalaar i vëllazërisë së hordhisë (ne gjithashtu flasim me Horde nëse është e nevojshme) Tehu i Medivh, na ka dërguar një galeri me imazhe të asaj që na pret në Uldum.

Përveç kësaj, ne kemi regjistruar një video me të gjithë zonën. Në video mund të shihni të gjithë Uldum. Shtigjet ku nuk ka asgjë për të zvogëluar gjatësinë e videos janë shkurtuar (për shkak të kufizimeve në YouTube) por në thelb janë të gjitha të mbledhura. Më vjen keq që cilësia e videos nuk është më e mira, por ka një bezdisës një defekt në regjistrimin e videos WoW për Mac gjë që më ka penguar ta bëj në cilësi më të mirë.

Para se të vazhdoni, mbani në mend se ato që shihni në imazhe, në video dhe në komente (shkelje, shkelje syri) mund të përmbajë spoiler që nuk doni të lexoni ose shihni, prandaj ju rekomandojmë që nëse nuk doni që kjo të ndikojë në përvojën tuaj të lojërave, ndaloni së lexuari këtu.

Kataklizma: Përparimi i Azshara-s

Blizzard ka vendosur të na zbulojë ekskluzivisht (faleminderit Draztal), disa përmbajtje në lidhje me ridizajnimin e zonës së azshara. Siç e dini, tani është marrë nga Goblins Bilgewater dhe kjo është diçka që tregon. Në këtë intervistë me Craig Amai dhe Dave Kosak ne do të zbulojmë qëllimet e ekipit të zhvillimit me këtë zonë.

Ndoshta ju pëlqen të mbani mend Galeria e imazheve të Azshara në Kataklizëm që e kemi botuar shumë kohë më parë.

Ne ju ftojmë të thelloheni në misteret e Azshara me dizajnerët e lojërave Craig Amai dhe Dave Kosak, të cilët kanë biseduar me ne rreth zgjerimit të Horde-s drejt veriut dhe ngritjes së Kartelit Bilgewater, si pjesë e mbulimit tonë të World of Warcraft.: Kataklizma. Aventura, konflikti dhe, natyrisht, fitimi i presin të gjithë ata që hyjnë në rishpikjen e re të Azshara-s!

P. Cili ishte koncepti origjinal për zonën?

R. Azshara ka qenë gjithmonë disi e zbrazët për nga përmbajtja, kështu që plani ynë origjinal ishte thjesht të plotësonim pjesën më të madhe të hapësirës së papërdorur dhe më pas të merrnim disa nga misionet me shumë zona dhe t'i zhvendosnim tërësisht këtu. Vetë zona ishte pak si një kanavacë e zbrazët, kështu që kjo qasje dukej më e dukshme që nga fillimi.

Ndërsa diskutuam objektivat për rrjedhën e përgjithshme të Kalimdor, ne filluam t'i kushtonim shumë vëmendje se kur, ku dhe si do të futeshin goblins për të kërkuar kontinentin. Ne e kuptuam se ishim në një dilemë, sepse në atë kohë, katër nga gjashtë garat e Hordhisë po kalonin përvojën e njëjtë të nivelit 10-20 në Barrens Veriore. Kjo është kur vendosëm ta rikthejmë Azshara si një zonë alternative për personazhet Horde midis niveleve 10 dhe 20 dhe ta bëjmë atë një qendër goblin.

Natyrisht, sapo ishin përfshirë goblins, gjërat, le të themi, u hodhën në erë.

P. Kush do ta përdorë këtë zonë (cilat nivele / fraksione)?

R. Azshara është krijuar për nivelet e karaktereve Horde 10-20. Goblins inkurajohen të bëjnë kërkime në këtë zonë të veçantë sepse zgjeron historinë e tyre dhe hedh më shumë dritë mbi disa nga personazhet e vendosur. Orcs, trolls, dhe tauren do të jenë në gjendje të zgjedhin midis Azshara dhe Northern Wastes, bazuar në preferencën e tyre personale. (Një sekret: Zgjidhni Azshara!)

Fituesit kryesorë të kataklizmës beta nga këngët

Mirëmëngjes të gjithëve! A po prisnit fituesit e konkursit? Epo ja ku janë! Sidoqoftë, ne kemi bërë disa ndryshime në konkurs që besoj se ju pëlqen përfundimisht.

Pasi e menduam për një kohë të gjatë, sidomos pasi pamë krijimet e disa prej tyre, menduam se do të ishte më mirë të bëjmë rafte 5 çelësa beta dhe t'u japim 5 të tjera atyre që na pëlqen më shumë juria, kështu që ... të gjithë përfitojnë! Gjëja e parë që kemi bërë është shpërndarja e atyre 5 atyre që na pëlqejnë më shumë dhe i kemi nxjerrë nga shorti në mënyrë që të mos ndërhyjnë në asgjë. Ka qenë e vështirë, ka kushtuar ... por më në fund fituesit për këngët më të mira të zgjedhura nga juria e Azerothvisión janë:

  • Brynn - Lady Gaga (Romance e keqe)
  • Nomadul - Paulina Rubio (Jo një fjalë e vetme)
  • Francisco Xavier - Historia e Lodrave (Ka një mik në mua)
  • Marc borras - Shakira (Ujku)
  • Zejdi - Rama Lama Ding Dong

Nga ana tjetër, fituesit me short kanë qenë:

  • Nje furgon - Molotov (Puto)
  • Jorge - Magjistari i (z (Ngriti birrën)
  • kaledryl - Mulan (do të bëj një burrë nga ti)
  • Pikiçin - Nino Bravo (Falas)
  • Engjëll - David Bisbal (Ave Maria)

Urime të gjithëve! Na duket shumë të postojmë gjithçka që na keni dërguar këtu, kështu që ne do të postojmë vetëm ata të fituesve.

Ne duam të nxjerrim në pah cilësinë e shumë prej këngëve që na keni dërguar dhe që na kanë bërë të qeshim dhe t'i shijojmë ato. Ne duam të bëjmë një nga përmendjet e veçanta për mësuesin Argentum, Crucible of Souls i cili vendosi të tërheqë pjesëmarrjen e tij pasi pa që vëllazërisë së tij iu dha 10 çelësa beta nga konkursi beta i Blizzard për vëllazëritë. Na u duk një gjest që thotë shumë për të

Si kuriozitet, kemi pasur këngë nga Digimon, SpongeBob (2) dhe ajo që është përsëritur më shumë është Waka Waka e Shakira.

Fituesit do të marrin një email gjatë të martës me udhëzime për të aktivizuar Beta e tyre. Qëndro i akorduar për postën.

Të gjitha krijimet janë pas kërcimit dhe ne do të varim vetëm ato që kanë fituar. Shpresoj që ju të keni shijuar konkursin dhe këngët ashtu si ne, ka disa që janë punuar vërtet dhe e vërteta është që ne do të donim të jepnim më shumë çelësa, por e rezervojmë atë për konkurset e tjera.

flamuri_reforja_kataklizma

Përforconi në dispozicion në Kataklizëm

flamuri_reforja_kataklizma

Me versionin e prezantuar javën e kaluar, 12694, Arriti Reforja. Isshtë një nga të panjohurat që shumë prej nesh kishin që kur u njoftua dhe sot zbulojmë se si funksionon. E di që jemi vonuar pak por midis konkursit dhe se ishte e nevojshme të instalohej plotësisht beta, preferova të pres derisa të ishte plotësisht në dispozicion dhe të isha në gjendje ta provoja.

Përforcimi është një proces me të vërtetë i thjeshtë: Ju duhet të vizitoni Ithurian Whitespear në Stormwind ngjitur me Stormwind Dungeons. Nëse humbni, është më mirë të pyesni një roje aty pranë për Thaumaturge-në më të afërt. Personazhet e Hordhisë do të takohen me Farendin Enchanting në Orgrimmar's Circus of Shadows. Nëse flasim me NPC ai do të na kërkojë t'i japim një objekt që duam ta reformojë. Tani do të shohim se na lejon të zgjedhim një seri statistikash që dëshironi të zvogëloni (nuk ju lë gjithçka) dhe pasi të jemi zgjedhur, do të shohim se çfarë mund të rrisim.

Në kapjet që kam kapur, ju mund të shihni se si e heq Vlerësimin Kritik të Kritikave për të më dhënë zotërimin e artikullit Çmenduri Faerlina. Nëse klikojmë në Reforge, ai do të bëjë ndryshimet për çmimin e përcaktuar, por mund të klikojmë në Reset për të lënë objektin siç ishte.

Ju mund të shihni të gjitha kapjet pas kërcimit.

gnomes_login_cataclysm

Kataklizma: Fotografitë e reja të hyrjes

gnomes_login_cataclysm

Së bashku me i ri nga versioni më i fundit i kataklizmës beta gjithashtu janë përfshirë sfonde të reja Hyrja Konkretisht ajo e Gnomes dhe Karroca me vendet e tyre përkatëse të origjinës.

Ju mund të shihni sfondin e Trolls pas kërcimit.

ss1407

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1407

Blizzard na ofron pamjet nga kjo fundjavë. Ky që shihni më sipër është nga Batol i zymtë.

Me cilat forca të Hammerit të Muzgut do të përballemi?

Pjesa tjetër e pamjeve të ekranit të zgjerimit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Froni i baticave y Orgrimmarja.

ss1405

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1405

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Në pjesën e sipërme mund të shohim një grup të Tol'vir en Uldum.

Çfarë misteresh përmban kjo garë e re, produkt i Titanëve? A do të na pranojnë në mënyrë paqësore?

Kapja e gjetur pas kërcimit i përket Vash'jir.

bregdeti i errët_26

Paraqitje e errët në kataklizëm

Blizzard na ofron një pamje të një prej zonave më të prekura në Kataklizëm, Breg i errët. Në këtë intervistë me dizajnerët e lojës barku i Louis y Craig amai ne mund të shohim arsyet pse ata ridizajnuan zonën nga e para.

Ju mund të gjeni më shumë imazhe të Costa Oscura në të galeri.

bregdeti i errët_26

Në këtë World of Warcraft: Përmbajtja e kataklizmës hedh një vështrim të fshehtë, ne ulemi me dizajnerët e World of Warcraft Luis Barriga dhe Craig Amai për të diskutuar ndryshimet e ardhshme në peizazhin e Darkshore, fatin e Auberdine dhe sfidat përpara. Ata që u përballën me ridizajnimin, nga e para , një pjesë e lashtë e botës.

P. Cili ishte koncepti origjinal për këtë zonë?

R. Darkshore ishte një nga zonat më të prekura nga kataklizma, kështu që ideja kryesore ishte të kishim një zonë që ishte shkatërruar nga ngjarjet. Për sa i përket historisë dhe çështjeve estetike, kjo ishte qasja që morëm për ridizajnimin e saj.

Për sa i përket përvojës së lojrave, qëllimi ynë ishte të përfitonim nga ndryshimet në mjedis dhe t'i përdorim ato për të zgjidhur problemet e mëparshme me rrjedhën e kërkimit. Ishte një mundësi e mirë për të modernizuar progresin brenda Darkshore në mënyrë që përvoja e lojtarit të ishte shumë më e duhur dhe që drejtimi nga njëra anë në tjetrën të mos ishte më aq e nevojshme.

Pas kërcimit mund të lexoni pjesën tjetër të avansit.

lansues_ i ri_12694

Kataklizma: Version i ri i Beta 12694

lansues_ i ri_12694

Këtë mëngjes u zgjuam me një version të ri të Beta, 12694 për të qenë më të saktë. Siç tashmë kishim paralajmëruar, është e nevojshme të çinstaloni Beta dhe ta instaloni përsëri që të mund ta luani. Ju mund të lexoni më shumë rreth kësaj teme në Ky artikull dhe rishikoni pyetjet e bëra shpesh në lidhje me Launcher-in e ri.

Por ... Ai nuk do të kishte vetëm një lëshues të ri! jo Siç janë mësuar me versionet e reja, ai ka disa ndryshime për klasat. Duket se ata kanë mbaruar me magjistarin, sepse ai nuk duket askund.

Mos harroni ndryshimet në patch.

Kataklizma: Ju pyesni, ne i përgjigjemi Botimit të 4-të

ss1315

Siç kemi premtuar javën e kaluar, ne do t'i përgjigjemi pyetjeve të Kataklizmës që na keni bërë këto ditë. Ata kanë qenë shumë, kështu që ne kemi zgjedhur disa që do të marrin përgjigje në këtë artikull.

A doni që ju përgjigjemi pyetjeve tuaja? Lërini pyetjet tuaja përmes Facebook, Twitter, Komentet dhe / ose Mail.

Thark ka thënë:

Si funksionon sistemi i ri luftarak në ujë?
Unë kam parë video ku mund të ecësh në sfond, është sistemi i ri?

Sistemi i ri luftarak në ujë është how ashtu si e imagjinoja. Megjithëse kemi një video në rrugën për të shpjeguar më mirë sistemin në ujë, unë mendoj se me këtë shpjegim do të jetë e qartë për ju se si është sistemi. Nëse keni bërë ndonjëherë një mision vrasës të balenave vrasëse në Northrend ose një Trillanodon në Malet Redridge, do të dini se si funksionon. I vetmi ndryshim është se ju notoni më shpejt dhe nuk keni kurrë nevojë të dilni për ajër. Monstrat janë të pozicionuara në tre dimensione dhe jo si më parë që ishin në aeroplanin tokësor dhe, nëse i sulmoni nga larg, ata do të notojnë drejt jush. Easyshtë e lehtë dhe intuitive, më besoni

Konkurs krijues për Cataclysm Betas

E di që keni pritur për disa ditë, por një konkurs tjetër për të marrë Beta është këtu.

Ne kemi bërë dy konkurse (Facebook y Twitter) në të cilën baza ishte fati i një gare normale. Ne kemi bërë konkursin për komente mbi Historinë e Warcraft (edhe pse me problemet e tij të vogla). Siç e kam përmendur tashmë në disa raste, konkurset do të kenë objektiva të ndryshëm për të qenë në gjendje të shpërndajnë mirë çelësat dhe do të kenë orare të ndryshëm për njerëzit që punojnë në orë të caktuara nëse nuk mund të marrin pjesë në një konkurs që mund të marrin pjesë në të tjerët. Tani është koha për një konkurs për njerëzit më krijues me FIVE çelësat në lojë ...

Gara e këngës krijuese Cataclysm!

A jeni nervoz tashmë? Mos vrapo akoma dhe lexo rregullat me kujdes. Ju keni mjaft kohë.

Kur?

Nga tani deri të hënën në 14:00 pasdite (koha gadishullore).

Si?

Duke përdorur gjithë krijimtarinë tuaj. Ju duhet të shkruani një parodi të një kënge që ndryshon tekstin origjinal për një tekst qesharak në lidhje me Kataklizmën e ardhshme. Kënga duhet të njihet dhe teksti duhet të ketë lidhje me temën dhe të jetë i përshtatshëm (çfarë po përshtatet? Lexoni pyetjet më të shpeshta më poshtë) Ju duhet të tregoni se cilën këngë e keni bërë parodinë.

Në lojë janë pesë çelësa, katër do të shpërndahen me short mes këngëve që i kemi konsideruar të vlefshme. Dhe e fundit për të cilën kemi zgjedhur nga të gjithë anëtarët e GuíasWoW si ajo me më shumë talent (mund të jetë qesharake, dramatike...).

Nuk është e detyrueshme të na dërgoni audio ose video të këngës, por jemi të sigurt se kështu do të argëtohemi shumë më tepër, që në fund të fundit është një tjetër synim i këtyre garave. Nëse nuk dini si të ngarkoni audion ose videon, mos hezitoni të më kontaktoni në naini@guiaswow.com dhe unë do t'ju ndihmoj në çdo mënyrë që mundem (Shënim: Unë nuk do t'i përgjigjem pyetjeve të drejtpërdrejta në lidhje me konkursin, për këtë janë komentet në këtë artikull).

¿Donde?

Ju duhet të na dërgoni tekstin e këngës ose lidhjen e videos ose audion në kutinë postare@guiaswow.com duke vendosur "Këngën Beta" në rreshtin e temës.

Vazhdoni të lexoni më shumë për Pyetjet e Bëra Shpesh ...

banner_galeria_vega_torcespina

Kataklizma: Galeria e Stranglethorn Vale

Kjo Elf i Natës që shkruan ka arritur një udhëtim në qendër të xhunglës së Stranglethorn dhe unë mund t'ju siguroj se nuk ka qenë e lehtë, unë kam qenë i uritur, kam qarë, kam shmangur shumë shigjeta trollz, por gjithsesi, unë kam arritur atë që doja një raport fotografik të ndryshimeve që ndodhën pas kataklizmës në xhunglën e egër të Stranglethorn.

banner_galeria_vega_torcespina

Pas kërcimit ju mund të shihni se çfarë ka gjakosur gjatë javës së fundit.

ss1403

Kataklizma: Kapja e ditës (dhe ditët në vijim)

ss1399

Blizzard na ofron pamjet e ekranit për sot dhe ditët në vijim. Në këtë që shihni më sipër mund të shohim një grup Tol'vir en Uldum.

Çfarë mendoni për estetikën e kësaj race të krijuar nga Titanët?

Pjesa tjetër e fotove të ekranit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin Muri Qiellor.

Chromie_y_Topi

Kataklizma: Ndryshimi i Zonës

Chromie_y_Topi

Nga sot, dhe derisa të zgjasë Beta, unë do të postoj artikuj në lidhje me ndryshimet, por po, ato do të jenë mbështjellë. Unë personalisht më pëlqen të luaj me role dhe të shkruaj tregime të shkurtra, prandaj preferoj ta bëj në këtë mënyrë, pasi kaq shumë gjëra kanë ndryshuar. Në historinë e sotme, asnjë fushë e re nuk do të diskutohet, por thjesht një bisedë midis Chromie dhe Topi. Vini re! Gabimet në format foljore të Chromi janë të qëllimshme, unë kam menduar se duke qenë në të gjitha kohërat dhe në asnjë në të njëjtën kohë, do të bëjë rrëmujë me atë kohë është tani dhe çfarë ore ka për të folur.

Kataklizma: Sistemi i zotërimit

Nëse ka diçka për të cilën është folur për një kohë të gjatë, ai është sistemi Mastery dhe për të cilin, deri më tani, nuk kishte shumë informacion. Blizzard ka ndryshuar shumë në lidhje me mjeshtërinë dhe ne jemi të sigurt që kemi akoma shumë ndryshime përpara këtij sistemi. Sidoqoftë, në versionin e fundit të Cataclysm Beta (12644) ne mund të shihnim siç u shfaqën disa "talente" që u përmirësuan siç u bë me Indeksin tonë të Zotërimit.

Në pajisjet që gjejmë në Kataklizëm, do të gjejmë një statistikë të re (zotërim) që rrit një efekt të veçantë të lidhur me degën dhe klasën tonë.

Këtu keni të gjitha zotërimet e secilës klasë dhe degë:

Magjistari

  • Demonologjia: Rrit dëmin e shkaktuar nga demoni juaj dhe dëmin që ju merrni ndërsa demonizoheni me 12%. Dëmtimi rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.
  • Shkatërrimi: Rrit të gjitha dëmet nga zjarri që ju bëni me 10%. Dëmtimi rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.
  • Mundimi: Rrit të gjitha dëmet periodike të hijes që keni për 13%. Dëmtimi rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.

Kalores i vdekur

  • Gjak: Sa herë që shëroni veten me Death Strike, ju fitoni 50% të shumës së shëruar si një Mburojë e Thithjes. Thithja rritet me Vlerësimin e zotërimit.
  • Acar: Rrit të gjitha dëmet e shkaktuara nga ngrica me 20%. Dëmtimi rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.
  • I ndyrë: Rrit dëmin e shkaktuar nga sëmundjet tuaja me 20%. Dëmtimi rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.

Gjahtar

  • Mjeshtër bisha - Rrit dëmin e shkaktuar nga kafshët shtëpiake me 20%. Dëmtimi rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.
  • Gjuajtje - Jep një shans prej 16% për të përballuar dëmin nga zjarri i barabartë me 80% të dëmit normal. Probabiliteti rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.
  • Mbijetesa - Rrit të gjitha dëmtimet elementare që ju bëni me 20%. Dëmtimi rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.

Shaman

  • Thelbësore - Jep një shans prej 20% që të ndodhë Mbingarkesa Thelbësore. Mbingarkesa thelbësore bën që Rrufeja, Rrufeja e Zinxhirit ose Lava Burst të shkaktojë një magji të dytë të ngjashme në të njëjtin objektiv pa ndonjë kosto shtesë, duke trajtuar 60% të dëmtimit normal dhe asnjë kërcënim. Shanset për të shkaktuar rritje me Vlerësimin e Mjeshtërisë.
  • Bëhet më mirë - Rrit të gjitha dëmtimet elementare të bëra me 20%. Dëmtimi rritet me Vlerësimin e Mjeshtërisë.
  • Restaurimi - Rrit potencën e parashikimeve të shërimit tuaj të drejtpërdrejtë deri në 20%, bazuar në nivelin shëndetësor aktual të synuar (objektivat me më pak shëndet do të shërohen më shumë). Shërimi rritet me vlerësimin e mjeshtërisë.

Pjesa tjetër është lënë pas kërcimit ...

banner_ stuhi_dungeons

Kataklizma: Dungeons New Stormwind

banner_ stuhi_dungeons

Ndërsa Blizzard e ka bërë të qartë qëllimin e tyre për të ndryshuar dhe azhurnuar birucat e vjetra më parë, ne u kapëm në befasi me azhurnimin në Stormwind Dungeons. Një azhurnim i Stratholme ose Scholomance dukej urgjent tani që Lich King ka rënë. Por ... nga Dungeons Stormwind? Po! Dhe tani është edhe më epike! Kjo burg prej 5 personash që gjendet në Stormwind City me siguri do të sjellë kujtime për shumë njerëz. Lojtarët e Aleancës.

Le të shohim përshkrimin zyrtar të burgut:

Stormwind Dungeons është një kompleks burgu me siguri të lartë i fshehur nën rrethin Channel të qytetit Stormwind. Të kryesuar nga Warden Thelwater, Dungeons Stormwind janë shtëpia e banditëve të vegjël, kryengritësve politikë, vrasësve dhe një koleksioni të kriminelëve më të rrezikshëm në tokë. Kohët e fundit, një revoltë e udhëhequr nga të burgosurit ka krijuar një gjendje pandemoniumi brenda tij; rojet nuk kanë qenë në gjendje t'i përmbajnë ato dhe të dënuarit enden të lirë. Gardiani ka arritur të shpëtojë nga zona e bllokimit dhe aktualisht po kërkon kërkues të guximshëm të tronditjes që të futen në burg dhe të vrasin udhëheqësin e kryengritjes: hajdutin dinak Bazil Thredd.

Në mënyrë që! Nëse nuk doni që ne të zbulojmë një pjesë të historisë, më mirë ndaloni së lexuari këtu dhe tani. Nëse jeni akoma i interesuar, mund ta bëni pas kërcimit.

Kataklizma: Lori Quiz Beta Konkurs

Shqetësuar? Por asgjë nuk ndodh! Ka 10 çelësa në lojë dhe pjesëmarrja është shumë e thjeshtë. Ndërsa kemi shkruar gjithçka në artikullin e mëparshëm, unë mendoj se thjesht do të kopjoj dhe ngjis atë që shfaqet në të.

Është e thjeshtë. Sapo shohim se dikush përgjigjet saktë, ne do të azhurnojmë artikullin përfshirë një pyetje më shumë ... dhe kështu me radhë derisa të arrini gjithsej 10 pyetje dhe 10 çelësa beta të shpërndarë.

Pyetjet duhet të marrin përgjigje në komentet e vetë artikullit.

Emrat në anglisht nuk do të konsiderohen të vlefshëm.

Ne e dimë se wowwiki do të jetë mjeti më i përdorur, por duhet të tregojmë se të gjitha pyetjet kanë përgjigjen e tyre GuíasWoW. Nuk do të vendosnim kurrë diçka që nuk keni mundur ta lexoni këtu.

Nëse përgjigjja është një emër i duhur ose i ngjashëm dhe është shkruar gabimisht, p.sh. Wrinn ose Wryn ose Wrin, vlefshmëria e përgjigjes do të vendoset nga ekipi. Ju lutemi përpiquni të mos bëni një gabim.

Pasi të kemi një fitues të vlefshëm, ne do ta vendosim atë në komente. Nëse e shihni që nuk i jeni përgjigjur një pyetje me kohë, përpiquni të mos i hidhni në postë komentet me përgjigje të pyetjeve që janë mbyllur tashmë.

Convenientshtë e përshtatshme të vëreni disa gjëra:

  • Një person mund të fitojë vetëm një çelës beta.
  • Shkrimi i disa komenteve me disa përdorues, por i njëjti IP do të çojë në skualifikim nga konkursi.
  • Përdoruesit duhet të komentojnë me një email i vlefshëm meqenëse çelësi do të dërgohet direkt në ato posta elektronike.

Nëse keni ndonjë pyetje, mos hezitoni t'i pyesni ato në komente.

Shënim: Ndërsa kemi vërejtur disa nervozizma në komente dhe në minichat që duam t'ju themi të mos shqetësoheni nëse nuk fitoni këtë herë, ka më shumë konkurse.

Ku është pyetja? Sigurisht ... pas kërcimit!

Kataklizma: Rezultati i shortit në Facebook dhe konkursi i ore lore

Ju mund të mendoni se mund të jetë pak vonë për të shpallur fituesit, por e vërteta është se ne i shpallëm ata mbrëmë menjëherë pas hedhjes në short Facebook. Fituesit kanë qenë:

  • Rafa del valle
  • Sandra diago

Urime fituesve! Ata tashmë i kanë çelësat beta aktivë dhe punojnë siç e kuptoj unë.

Disa na pyetën si i bëmë barazimet dhe… mirë, ne e bëmë si zakonisht. Secilit pjesëmarrës i caktohet një numër dhe, përmes faqes random.org, ne krijojmë një numër të rastësishëm që na tregon se kush është fituesi. Lehtë apo jo?

Siç është premtuar, ne sjellim një konkurs të ri. Këtë herë kemi 10 çelësa beta për kapje, prandaj lexoni me kujdes rregullat e konkursit.

ri_malfurion_model

Kataklizma: Modele të reja në versionin 12664

Në këtë version të Beta që është instaluar këtë mëngjes në serverat beta, janë përfshirë modele të reja dhe disa, si ai nga Malfurion, kanë ndryshuar. Në këtë model mund ta shohim atë si Druidët e thua të Warcraft III. Personalisht më pëlqen shumë dhe duhet të shohim nëse i japin një model të ri (ndryshe si sorra).

  ri_malfurion_model

Pas kërcimit ju mund të shihni një galeri me modelet e reja duke përfshirë një grup të ri birucash. Me siguri është një nga ato që ne do ta përdorim si hyrje në Bastisjet e kataklizmës.

baldios_sur_01

Kataklizma: Intervistë për Zhvilluesit Shpjegimi i Riorganizimit të Barrenave të Jugut

baldios_sur_01

Blizzard na ka dërguar këtë intervistë që mbledh arsyet për ridizenjimin e Barrenëve Jugorë dhe që, e vërteta, janë vërtet interesante. Ato janë intervista me Dave Kosak dhe Roman Marotte dhe na sjellin një pamje të përse kjo zonë ndryshon kaq drastikisht, saqë është në betejë midis Hordës dhe Aleancës.

Disa nga përparimet më të rëndësishme:

  • Zona është krijuar për të dy personazhet e Aleancës dhe Horde në nivelin 30-35.
  • Hordhia do të shohë fatin e Kampit Taurajo dhe Malësisë së Nderit ndërsa Aleanca po përpiqet të ruajë blerjet e saj.
  • Konflikti midis hordhisë dhe aleancës bën që një zonë t'i japë një aspekt unik zonës.

A jeni duke pritur të lexoni intervistën? Shikoni prapa kërcimit!

Kataklizma: Version i ri i Beta 12664

Cataclysm Beta është azhurnuar me një version të ri. Në këtë version 12664 ka mjaft ndryshime në klasa siç mund t'i shihni tani. (A e kam lënë Maelstrom akoma?)

Përveç kësaj, janë përfshirë disa modele që do t'ju tregojmë së shpejti.

Magjistari

Mundimi

  • Transfuzion i jetës tani duket se shkon në 100% Spell Power, nga 50%.
  • Vuajtje e përjetshme Tani rrit shansin kritik për korrupsion, farë korrupsioni dhe vuajtje të paqëndrueshme me 5/10/15%. (Më parë - Bonusi i fuqisë së drejtshkrimit u rrit me 1/2/3%). Tani shkakton Drain Life, Drain Soul dhe Posedojnë një shans 33/66/100% për të rivendosur kohëzgjatjen e magjisë tuaj të Korrupsionit në shenjë. (Nuk mund të nxitet më nga Shadow Bolt, shansi i shkaktarit u rrit nga 20/40/60%)
  • Përqafimi i vdekjes tani prek shënjestrat nën 25% të shëndetit. (Para 20%)
  • Përqafimi i hijeve tani është një talent i nivelit 4. Më parë një talent i nivelit 5. Nuk ka më një ftohje.
  • Çrrënjosja tani është një talent i nivelit 3. Më parë ishte një talent i nivelit 4.
  • Thith jetën tani është një talent i nivelit 2. Më lart nga niveli 4.
  • Perëndimi i diellit tani është një talent i nivelit 5. Më parë ishte një talent i nivelit 3.
  • Kulloni shpirtin e përmirësuar Deleted.
  • Mallkimi i përmirësuar i agonisë eshte tani Dënimi dhe ndriçimi - Tani rrit dëmin e bërë nga magjitë e tua të mallkimit dhe mallkimit të dënimit me 5/10%.
  • Soulburn: Fara e Korrupsionit (Niveli 5) I ri! - Dhuron magjinë e Soulburn në magjinë tënde të Farërave të Korrupsionit.
    Efekti i shpërthimit të Farave tuaja të Korrupsionit do të lërë një efekt Korrupsioni në të gjitha objektivat e armikut. Soul Shard do të kthehet nëse shpërthimi ka sukses.
  • Thith jetën (Niveli 2) është përsëri - Kur ju dëmtoni magjinë tuaj të Korrupsionit, ju shëroheni menjëherë për 60 /% të dëmit të shkaktuar.

Demonologjia

  • Egza demonike tani rrit efektivitetin e Demon Armour dhe Fel Armour me 15/30%. (Para 10/20%)
  • Imp fuqizuar tani i jep Fireballit të djallit tënd një shans 12% për të bërë që magjia jote e ardhshme e Soul Fire të jetë e menjëhershme për 8 sekonda.

Më shumë pas kërcimit!

Baske_takimi18-03

Kronikë e Takimit Euskal 18

Pas hangoverit të madh të lënë nga një ngjarje me përmasat e Takimit Euskal, është koha të bëjmë një vlerësim dhe të kujtojmë të gjitha gjërat e mrekullueshme që na kanë ndodhur atje ... dhe të shkruajmë diçka për të.

Baske_takimi18-03

Shtë një parti për skenistët, është një parti për lojtarët, për moderat dhe për çdo lloj entuziasti të lidhur me kompjuterin. Dhe, sigurisht, për tifozët e World of Warcraft.

Ka pasur konkurse, demonstrata, konferenca, promovime, ndarje skedarësh në rrjet, çmime të produkteve të zbritura dhe shumë mirësjellje në përgjithësi.

Përshtypjet e para të Starcraft II: Wings of Liberty

Megjithëse Starcraft II Somethingshtë diçka që është jashtë linjës sonë të mbulimit (për këtë rekomandoj të vizitoni miqtë tanë nga Starcraft-ENG), Nuk kam dashur të ndaloj së foluri për nisjen e tij që, në rast se dikush nuk e di, ishte dje.

E vërteta është se ishte një lëshim brutal në të gjithë botën. Nuk janë vetëm hapjet në mesnatë në të gjithë gjysmën e botës, por edhe ngjarjet e organizuara nga vetë kompania. Prapambetje ku keni qenë në gjendje të shihni Cosplayers profesionistë, bisedime me zhvilluesit dhe prodhuesit dhe natyrisht, një dozë e mirë e Strategjisë Real Time.

Këtu mund të kontrolloni një video në faqen e Starcraft në Facebook, një nga ngjarjet:

Unë personalisht e konsideroj veten a tifoz starcraft. Unë kam origjinalin e parë që nga lansimi i tij dhe, posa u shfaq zgjerimi i tij, nuk hezitova ta marr. Ka kaluar një kohë e gjatë që nga ajo kohë dhe e vërteta është se nuk kisha ide se çfarë do të gjeja kur instalova lojën dhe provova mënyrën e saj të fushatës.

low_maelstrom_dead

Kataklizma: Ju pyesni, ne i përgjigjemi Botimit të 3-të

Siç kemi premtuar javën e kaluar, ne do t'i përgjigjemi pyetjeve të Kataklizmës që na keni bërë këto ditë. Ata kanë qenë shumë, kështu që ne kemi zgjedhur disa që do të marrin përgjigje në këtë artikull.

A doni që ju përgjigjemi pyetjeve tuaja? Lërini pyetjet tuaja përmes Facebook, Twitter, Komentet dhe / ose Mail.

Yandrak ka thënë:

Çfarë ndodh nëse hidheni në Maelstrom?

Epo ... kjo është diçka që shumë prej jush e pyetën dhe unë u përpoqa ta bëja. Ndoshta duhet të kisha lexuar për atë që ndodhi nëse do të hidhesha në Maelstrom, por hej ... puna është punë ...

Nuk ka asnjë mur të padukshëm që ju pengon të hidheni në grykën vetë ... por nuk ka as ujë! Kur hidhesh bie sikur të ishe hedhur nga maja e kanalizimit Dalaran. Ju shikoni vetë maelstrom në vjeshtë (vorbulla portokalli nën ujë). Pastaj ju bini dhe bini për pak kohë dhe përfundoni në "shtratin e detit" duke vdekur nga goditja. Unë duhet të kisha sjellë Ankhs të Ringjalljes ... Tani është e pamundur për mua të rikuperoj trupin tim dhe jam në modën fantazmë në Maelstrom duke shpresuar se "një ditë" do të zgjidhet ...

low_maelstrom_dead

Morali: Mos u hidhni në Maelstrom. Bshtë e mërzitshme dhe e rrezikshme.

ss1396

Kataklizma: Kapja e Javës

ss1396

Blizzard na sjell pamjet nga kjo javë. Ky që shihni më sipër i përket një Port Goblin.

A do t’i lënë varkat të parkojnë për një kohë të gjatë? Ju tashmë e dini «Koha është mik i parave»

Pjesa tjetër e fotove të ekranit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin Gilneas.

Kataklizma: Kapjet e disa Kryetarëve të Dhomave të Krijimit

setesh

Blizzard na ofron pamje ekrani të disa drejtuesve të Dhomat e Krijimit. Ju kujtoj se është një nga birucat e reja në të cilat do të gjejmë Uldum dhe kjo, nuk është akoma në dispozicion për testim në Beta.

Ky që shihni më sipër është nga setesh.

Pjesa tjetër e kapjeve, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Raj, Isiset y Amuna.

Stallat

Gjahtari: Kafshë shtëpiake në kataklizëm

Mirëmëngjesi / pasdite / mbrëmje, unë ju sjell një artikull të ri beta, dhe si mund të ishte ndryshe, nga Hunters!

Këtë herë bëhet fjalë për ndryshimet e aplikuara në ndërfaqen e kafshëve shtëpiake, si për ndryshimet e aplikuara në stalla, ashtu edhe për ato që zbatohen në kontrollin dhe lëvizjen e tij.

Ndryshimet e para që gjejmë janë ndryshimet e aplikuara në ndërfaqen grafike të stallave / Thirrni kafshë shtëpiake në stallë. Tani do të shohim kafshët shtëpiake aktive në të majtë, për t'i ndryshuar ato duhet të shkojmë te një master i qëndrueshëm. Në të djathtë do të shohim 20-in e mbetur, në të cilin do të kemi qasje vetëm kur flasim me masterin e qëndrueshëm. Këtu është një imazh i ndërfaqes aktuale të stallave:

 

Stallat

Kataklizma: Ndryshimet e reja të klasave të prezantuara në versionet 12539 dhe 12604

Dhe pas ... sa? Nuk e di, kam humbur numërimin ... Fakti është që ata janë tashmë këtu. Të gjitha ndryshimet në klasat e prezantuara në versione 12604 y 12539 përfshirë Paladin dhe… ohh! Befasi! Magjistari ka një magji të re! Shpresoj që ju të pëlqejnë shënimet dhe t’i gjeni, aq më pak interesante.

Nëse ndonjë Paladin po luan me Beta, ne do të vlerësonim çdo artikull që mund të na dërgoni te webmaster@guiaswow.com duke komentuar ndryshimet e reja dhe si ndihet Fuqia e re e Shenjtë.

Magjistari

Shkatërrimi

  • Flaka e hijeve - Synimet në një kon para enës marrin 519 dëmtime SOM dhe vrapojnë me tmerr ndërsa marrin 408. dëme nga zjarri bonus mbi 6 sekonda. Efekti i frikës është shtuar dhe ftohja është rritur në 25 sekonda.
  • Djegia e hijes - Mund të përdoret vetëm tek armiqtë që kanë më pak se 20% shëndet.
  • Mbrojtja Hollandeze - Pasi të goditeni me një magji, ju keni një shans 10/20/30% për të fituar Mbrojtjen Nether, duke zvogëluar të gjitha dëmet nga ajo shkollë dëmtimi me 15% për 8 sekonda. (Talent)
  • Zjarri i Përmirësuar i Shpirtit - Rrit shpejtësinë e magjisë tuaj me 7/15% për 15 sekonda pasi keni përdorur Soul Fire në një objektiv që ka të paktën 80% shëndet. Efekti ka një ftohje prej 30 sekondash (Talent).
  • Stuhia e prushit - Zvogëlon kohën e hedhjes së Soul Fire me 0.5 / 1 sekondë dhe digjen me 0.125 / .25 sekonda (Talenti)
  • Shkëmbimi i shkatërrimit - Nuk e rrit më mundësinë për të goditur.
  • Djegur prush - Soul Fire dhe Imp Fire Bolt merren me djegien e dëmtimit të prushit me kalimin e kohës në shënjestër të barabartë me 15/30% të dëmit të shkaktuar në 7 sekondat e fundit. Dëmi i shkaktuar nga Burning Embers nuk mund të kalojë $ {$ SP * 1.0 + 0} / $ {$ SP * 0.2 + 0} dëm total. (Talenti)
  • Tmerro - Nuk e zvogëlon më kohën e hedhjes së Soul Fire.
  • Kthim prapa - Ju jep një shans 13/26% kur goditet me një sulm fizik për të zvogëluar kohën e hedhjes së Shadow Bolt ose Incinerate me 100%. Ky efekt zgjat për 8 sekonda dhe nuk mund të ndodhë më shumë se një herë në 8 sekonda (Talenti). Në vend të 8/16%.
  • Flakë e ndyrë tani rrit kohëzgjatjen e Immolate ose Unstable me 6 sekonda në vend që ta freskojë atë.
  • Pasojat tani i jep Conflagrate 50/100% marramendje të synuar. (Para 6/12%)

Mundimi

  • Pandemi - Tani ai është një talent.
  • Mallkimi - Mallkimi juaj i Elementeve gjithashtu prek armiqtë brenda 20/40 metra të cakut të mallkuar, dhe Mallkimi juaj i Dobësisë gjithashtu zvogëlon Energjinë, Rage, Fokus ose Rigjenerimin e Fuqisë Runike të synimeve me 5/10% ndërsa jeni aktiv. (Talent)
  • Mallkimi i dënimit - Mallkon shënjestrën me fatalitet, duke shkaktuar 2,213 pika dëmtimi të hijes çdo 3 sekonda. Kur Curse of Doom sjell dëm, ju keni një shans prej 25% për të thirrur një Demonic Guardian. Vetëm një Mallkim mund të jetë aktiv për cak.
  • Varfër Warlock - Zvogëlon koordinimin global të parashikimeve të Mallkimit, Mallkimit dhe Korrupsionit në 1 sekondë. Zvogëlon nokautin e marrë nga sulmet e dëmshme kur jep ndonjë magji me 70%.
  • Qëllimi i errët I ri! - Bashkohuni me një objektiv miqësor, duke rritur nxitimin tuaj me 3%. Kur ju ose objektivi juaj i lidhur fitoni një efekt kritik periodik të dëmtimit ose shërimit, tjetri fiton 3% rritje të dëmit periodik ose shërimit dhe zgjat për 7 sekonda. Grumbullohet deri në 3 herë. Zgjat 30 minuta.
  • Shkëmbim shpirti I ri! - Tani ju menjëherë merreni me 167.45 dëme dhe hiqni efektet e dëmtimeve tuaja me kalimin e kohës nga caku. 20 sekonda më vonë, shënjestra tjetër që do të hidhni Soul Swap do të dëmtojë me kalimin e kohës dhe do të vuajë 167.45 pikë. Nuk mund të përdoret në të njëjtin objektiv. 45 koordinimi i dytë.

Demonologjia

  • Thirrja Infernal - Thërret një meteor nga zbrazëtira e poshtme, duke u dhënë 200 pika dëmtimi nga zjarri dhe armiq mahnitës në zonë për 2 sekonda. Një ferr do të shfaqet nga krateri me komandën e hedhësit për 1 minutë. Inferno trajton një zonë të mirë të dëmtimit të efektit dhe do të sulmojë objektivat e goditur nga magjitë tuaja të Mallkimit të Agonisë ose Mallkimit të Doom. Nuk ka nevojë për reagjent.
  • Thirrni Gardën Apokaliptike - Thërret një Gardë Apokaliptike për të luftuar në krah për 45 sekonda. Garda Apokaliptike do t'ju ndihmojë duke sulmuar cakun e goditur nga Mallkimi i Doom ose Mallkimi i Agonisë dhe nganjëherë do të shpërndajë ndonjë efekt negativ mbi ju. Nuk ka nevojë për reagjent.
  • Nemesi - Zvogëlon koordinimin e Fuqizimit të Demonit, Metamorfozës dhe Domnicionit të Vile me 15/30%. (Talenti) Poshtë 10/20%.
  • Shatërvani Mana - Tani një talent.
  • Dënim të afërt - Redukton kooldown-in në efektin e dëmtimit të Curse of Doom me 5/10/15 sekonda dhe ka një shans 5/10/15% kur hidhni Shadow Bolt, Hand of Gul'dan ose Incinerate për të zvogëluar kohën e ftohjes së Formës së Demonit në 6 sekonda. (Talent)
  • Flakët e ferrit - Ndez zonën përreth enës, duke shkaktuar 83 pikë. Dëmtimi i zjarrit në vetvete dhe 83. Dëmtimi i zjarrit për të gjithë armiqtë e tjerë të afërt çdo 1 sek. Zgjat 15 s
  • Xhuxh i demonologjisë - Shansi për të goditur u hoq.
  • Pakti demonik - Rrit dëmin e drejtshkrimit me 2/4% dhe demoni juaj i thirrur jep efektin e Paktit Demonik për të gjithë anëtarët e partisë ose bastisjes. Efekti i Paktit Demon rrit fuqinë e drejtshkrimit me 10%. (Talent)
  • Arte të errëta - Zvogëlon kohën e hedhjes së magjisë tuaj Imp Fire Bolt me ​​.25 / .5 / .75 sekonda, rrit bonusin e fuqisë së sulmit të Fel Guard's Frenzy me 1/2/3% dhe rrit dëmin e shkaktuar nga Shadow Bite i Vile Guard, 5 / 10/15% (Talenti)
  • Cremation - Tani ai është një talent.
  • Grimoire antike - Rrit kohëzgjatjen e thirrjes së Gardës së Ferrit dhe Apokaliptikës 10/20 sekonda. (Talent) Para 6/12 sekonda.
LoadScreenDeephlomDungeon

Ekranet e reja të ngarkimit për versionin 12539

Me ardhjen e versionit të Beta 12539 nga Kataklizma, disa ekrane ngarkimi. Meqenëse nuk i kishim treguar kurrë të gjithë, menduam se ishte interesante ta bëjmë këtë.

LoadScreenDeephlomDungeon

Këtu mund të shihni një nga Bërthama e Gurit e cila është në Të fryj.

Pas kërcimit ju keni një galeri me të gjitha imazhet. Ne kemi Bastionin e Baradin (fushë e re beteje). Shpella Blackrock, Prejardhja Blackwing, Deepholm, Bërthama e Gurit, Beteja për Gilneas (Fushë beteje), Grim Batol, Band Grim Batol, Shpellat e Origjinës, Muri Qiellor, Froni i baticave, Tol Barad, Samitet Binjake dhe një birucë në Uldum.

banderolë_prishëse

Kataklizma: Hyrja në Deepholm

banderolë_prishëse

Shumë prej jush na kanë pyetur për Deepholm në postën tonë. Mbi mënyrën se si arrihet dhe të tjerët. Përveç kësaj, kuriozisht përfshin një ork të caktuar për të cilin gjithashtu zakonisht na pyetni. Shpresoj se ky artikull sqaron dyshimet tuaja për shumë pyetje.

Por ne nuk na pëlqen ta zëmë historinë askujt, kështu që, nëse doni ta vazhdoni, është përgjegjësia juaj. Ka mjaft SPOILERS pas kërcimit.

balenë_shark_kataklizëm

Kataklizma: Ju pyesni, ne i përgjigjemi Botimit të 2-të

Siç kemi premtuar javën e kaluar, ne do t'i përgjigjemi pyetjeve të Kataklizmës që na keni bërë këto ditë. Ata kanë qenë shumë, kështu që ne kemi zgjedhur disa që do të marrin përgjigje në këtë artikull.

A doni që ju përgjigjemi pyetjeve tuaja? Lërini pyetjet tuaja përmes Facebook, Twitter, Komentet dhe / ose Mail.

keltuzar ka thënë:

sistemi i betejës në vashj`ir nën ujë tashmë është i disponueshëm në beta nga ato që janë parë në video. si është, si ndihet loja e lojës, avantazhet, shitjet etj.

Oneshtë një nga gjërat e para që kemi testuar në Beta, kryesisht për risinë. Më duhet të them se loja është perfekte, përveç një gjëje që do ta komentoj më vonë. Gjatë misioneve hyrëse në zonë do të kemi mënyrën tonë për të mbijetuar nën ujë dhe një shpejtësi të përmirësuar të lëvizjes në të. Tani, po, ne do të kemi armiq në të gjithë aeroplanin dhe jo vetëm në tokë siç ishim mësuar deri më tani.

balenë_shark_kataklizëm

Problemi i vetëm që shoh me sistemin (përveç Balenës Peshkaqen që mund të admironi në imazh) është çorientimi që mund të provoni në disa momente. Mund të zgjerohet sepse hartat nuk janë në spanjisht dhe në vend që të shfaqen në anglisht ... ato shfaqen me të bardha!

adain ka thënë:

Si i shkallëzoni objektet që merrni në misione dhe biruca?
A është e vërtetë që në nivelin + - 83 do të filloni të ndryshoni Tier10 tuaj?

Unë mendoj se një imazh vlen më shumë se një mijë fjalë:

krahasimi_kataklizmi_burra_ jeshile

It'sshtë një artikull i gjelbër nga kërkimet hyrëse të Hyjalit, kështu që mendoj se vlerësimi juaj bie pak. Unë mendoj se në nivelin 81 tashmë mund të ndryshosh një pjesë. Risi është se artikujt japin zotërim në këmbim të atributeve të tjera, kështu që mbetet të shihet se si do të funksionojë në varësi të bonuseve të zotërimit që ato përfshijnë në secilën klasë.

drake ka thënë:

Kam një dyshim, nëse do të ketë shumë armiq elementarë, a do ta kenë të vështirë shamanët rrufe për shkak të çështjes së imunitetit ndaj dëmtimit të natyrës, apo i kanë ndryshuar ato që të bëjnë dps?

Unë e kam kaluar tërë Hyjalin me Shamanin Themelor dhe mendova se ai do të kishte probleme si ju por, përveç disa elementeve të zjarrit të lirshëm që janë imun ndaj zjarrit, nuk kam pasur probleme. Roca nuk është imune ndaj Rrufesë ose Zjarrit (në përgjithësi) është imune ndaj zjarrit kështu që ju lejon të përdorni rotacionin si normalisht.

Deri më tani është e sigurt për të lexuar. Pjesa tjetër e pyetjeve mund të zbulojë një pjesë të historisë së Kataklizmës për ju, prandaj mos e lexoni nëse nuk doni ta zbuloni.

Kataklizma: Version i ri i Beta 12539

Ishte e pritshme. Pas të gjitha ndryshimeve të bëra në talentet dhe Masteries, tani është koha për të rregulluar dhe rregulluar defektet.

Eklips

Kataklizma: Druid - Bilanci i Pulave

Eklips

Druid ka qenë gjithmonë personazhi që ofron personalizimin më të madh, pasi mund të përmbushë rolet e dëmtimeve të ndryshme, përleshjeve, shëruesve dhe rezervuarëve.

Në këtë artikull, ne do të shohim ndryshimin kryesor të degës së ekuilibrit, ndryshimet në eklips.

Para së gjithash këshilloni një gjë. Beta, siç mund ta imagjinoni, është pak ... e dehur. Në rastin e druidit, për shembull, kemi një rrëmujë me aftësitë dhe librin e magjive. Për t'ju dhënë një ide, për shembull, për ta ringjallur këtë në egërsi, Zemërimi është në përgjithësi (me profesione), Lechucic Form është në Restaurim ... hajde, ka një pako prej tre palë murlokësh.

twitter_64x64

# BlizzChat me zhvilluesit në Twitter - Pjesa 2

twitter_64x64 A nuk thashë që kjo do të shfaqej dje? Epo po, por ka raste kur gjërat bëhen pak më të komplikuara nga sa dëshirohet dhe kjo është kur gjërat vonohen ... Nga ana tjetër ... është shumë e gjatë!

Po. Po flasim për pjesën e dytë të Bisedës me zhvilluesit. pjesa e parë Ai u përqendrua në gjërat e përgjithshme dhe në këtë hyjmë drejtpërdrejt në secilën prej klasave. Ka disa që marrin më shumë se të tjerët ... specifikisht Paladins, ata e marrin tortën.

Pyetje: Cili është qëllimi i ridizajnimit të Paladin? Si planifikoni të ndryshoni rotacionet, talentet, etj?
R: Të gjitha specializimet e paladinës do të përdorin një burim të ri të quajtur Holy Power. Fuqia e Shenjtë grumbullohet duke përdorur Crusader Strike, Holy Shock dhe disa talente të tjerë. Fuqia e Shenjtë mund të konsumohet për të shtuar një larmi aftësish, duke përfshirë:

  • Një kurë e menjëhershme dhe falas: Fjala e Lavdisë
  • Një tifoz për të rritur dëmin e shenjtë u bë: Inkuizicioni
  • Një sulm fizik masiv për Paladins Retribution: Vendimi i Templarit
  • Kohëzgjatja e Mburojës Hyjnore zgjatet nga Fuqia e Shenjtë
  • Dëmi i Stuhisë Hyjnore rritet nga Fuqia e Shenjtë

Ne kemi prezantuar gjithashtu shërime të reja për Holy Paladins, duke përfshirë Healing Hands (një shërim i zonës që zbatohet për të gjithë lojtarët pranë paladinës), Light of Dawn (një kurë konale ballore me rreze 30 metra) si dhe një shërim të ri të quajtur Hyjnor Drita, e cila është e ngjashme me Shërimin e Madh të Priftit dhe shërimin e ri të menjëhershëm të përmendur më lart, Fjala e Lavdisë.

Vini re se shumë prej emrave të rinj të aftësive që unë kam dalë në lëvizje, duke u përshtatur sa më shumë që të jetë e mundur me atë që Blizzard tenton të bëjë me përkthimet e aftësive.

Çfarë doni të dini se çfarë ka ndodhur me klasën tuaj? Pas kërcimit!

ss1389

Kataklizma: Kapja e Javës

ss1389

Blizzard na sjell pamjet nga kjo javë. Ky që shihni më sipër është nga Western Fells.

Pjesa tjetër e pamjeve të ekranit të zgjerimit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Kezan, Gilneas, Deepholm dhe ... nga mendoni se janë pjesa tjetër e imazheve?

Pyetje dhe përgjigje të zakonshme në lidhje me ID-në e Vërtetë

Me prezantimin e Real ID, shumë pyetje janë ngritur në lidhje me këtë funksionalitet të ri. Këtu janë pyetjet më të rëndësishme që u bënë në lidhje me ID-në Real në edicionin e 5-të të Charla me zhvilluesit në Twitter.

Që nga fillimi i sistemit Real ID në World of Warcraft®, ne kemi marrë pyetje nga komuniteti në lidhje me planet tona për shërbimin, karakteristikat si integrimi i Facebook® në StarCraft, II dhe se si ne shohim që ID-ja Real zhvillohet në të ardhmen . Ne kemi ndjekur bisedat në forume, faqet sociale dhe faqet e tifozëve dhe kemi përpiluar disa nga pyetjet më të zakonshme për t'u përgjigjur këtu. Ne shpresojmë që ju të gjeni këtë informacion të dobishëm, dhe ne shpresojmë për komentet tuaja dhe diskutime të mëtejshme në këtë temë. 

Pyetje: A keni ndonjë plan për të lejuar lojtarët të mos u tregojnë emrat e tyre të vërtetë miqve të miqve të tyre gjatë përdorimit të sistemit Real ID?
R: Ashtu si me çdo veçori të re që u shtojmë lojërave tona, ne kemi vlerësuar se si është përdorur Real ID që nga fillimi i tij për të identifikuar funksionalitete të reja që do të na ndihmojnë të përmirësojmë përvojën për lojtarët tanë. Lista e "miqve të miqve tuaj" është krijuar për t'u dhënë lojtarëve një mënyrë të përshtatshme për të mbushur listën e miqve të tyre me lojtarët e tjerë që ata njohin dhe kanë besim në jetën reale, duke i lejuar ata të gjejnë dhe të paraqesin kërkesa. ID-ja e vërtetë për ata njerëz pa pasur nevojë për të futur emrat e llogarive të tyre Battle.net®. Sidoqoftë, ne jemi të vetëdijshëm që disa lojtarë preferojnë të mos shfaqen në listat e miqve në këtë mënyrë, kështu që planifikojmë të përfshijmë një mundësi që do t'i lejojë lojtarët të heqin dorë nga listat e "miqve të miqve tuaj" të Real ID. Ne presim që kjo karakteristikë të jetë e disponueshme në StarCraft II menjëherë pas lëshimit të lojës dhe në World of Warcraft pothuajse në të njëjtën kohë; Ne do të kemi më shumë informacion për ju në javët e ardhshme.

Ju mund të lexoni pjesën tjetër të pyetjeve dhe përgjigjeve pas kërcimit.

# BlizzChat me zhvilluesit në Twitter - Pjesa 1

twitter_64x64 Como kemi njoftuar tashmë, këtë të shtunë ishte një Bisedë me zhvilluesit në Twitter, tema kryesore e të cilave ishte Talentet dhe Zotërimi në Kataklizëm. Ata kanë dhënë kaq shumë përgjigje për kaq shumë pyetje dhe ata kanë ofruar disa informacione vërtet interesante.

Sidoqoftë, është shumë punë përkthimi, kështu që ne kemi preferuar ta ndajmë atë në dy pjesë, në mënyrë që të mos duhet të presësh kaq gjatë.

Më interesantja e kësaj pjese të parë:

  • Pyetje: Sa do të ndikojnë glifet e reja të mesme në faktorin argëtues të zgjedhjes në degët e reja me 31 pikë?
    R: Shpresojmë që ato të shtojnë shumë. Një pjesë e problemit është, le të themi, një Glyph of Maim, do të mendoni se duhet ta zgjidhni si Assassination Rogue mbi të gjitha. Glyphs mesatare janë krijuar për t'ju lejuar të personalizoni karakterin tuaj pak më shumë. Ata janë glyphs që ju do të zgjidhni nëse Mutilate nuk do të ekzistonte.
    Nga ana tjetër, nivelet e reja quhen Primare, Major dhe Minor. Pleqtë janë Media e re. Glyph e gjymtuar do të jetë një Fillore.
  • Pyetje: A do të ndikojë më shumë vrapimi gjatë xhirimit në luftimet PvP ose PvE? Cili ishte qëllimi fillestar i aftësisë së re?
    R: Me takimet e sotme, të bësh dëm gjatë lëvizjes është duke bërë diçka të rëndësishme. Ju do të shihni shumë klasa që ne jemi duke dhënë në mënyrë specifike metoda të reja për të trajtuar dëmin ndërsa jeni në lëvizje. Thënë kjo, dëmtimi nga qëndrimi i palëvizshëm duke hedhur magji ose goditja e një objektivi duhet të jetë gjithmonë optimal.
  • Pyetje: A prisni që dikush, ndryshuesit ose lojtarët e rinj të rriten si shërues? A mendoni se specializimi në Shenjtë ose Restaurimi në fillim është i keq?
    R: Shpresojmë që niveli lart si DPS të jetë gjithmonë më efikas, vetëm sepse vrasja e gjërave është më e shpejtë sesa të mbijetosh më gjatë duke vrarë gjëra. Gjithashtu, ne nuk duam që specifikimi shërues të jetë aq i mirë për të vrarë gjëra, sepse përndryshe specifikimet e DPS nuk do të luanin një rol. Megjithatë, ne mendojmë se mund ta bëjmë ngritjen e nivelit si Shërues pak më "të kënaqshëm" sesa është sot. Gjithashtu, do të jetë shumë më e lehtë të përdoret Dungeon Finder për t'u ngritur si një shërues.

Raundi i dytë i pyetjeve dhe përgjigjeve është i përqendruar plotësisht në pyetje specifike të klasës dhe ne duhet ta kemi atë të përgatitur gjatë gjithë ditës.

Mos harroni ato që ju tregojnë zhvilluesit!

ss1385

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1385

Blizzard na ofron pamjet e ekranit të kësaj fundjave dhe ditëve në vijim. Ky që shihni më sipër është nga Dhomat e Krijimit.

Pjesa tjetër e pamjeve të ekranit të zgjerimit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Të fryj, Froni i baticave Dhe… nga mendoni se është nga pamja e fundit e ekranit? A nuk ju duket e njohur statuja?

picadura

Gjahtari: Stings në kataklizëm

Nga ndryshimet e paraqitura në gjuetarë, ndoshta më famëkeqja është ajo e Focus, por më pak të njohura janë ndryshimet e futura në goditje. Në këtë zgjerim ato ndryshojnë shumë duke u dhënë atyre një kuptim të ri

picadura

Pas kërcimit do të shihni ndryshimet e aplikuara në thumbime.

net_beteja_me-10

Faqja e re Battle.net (ende Beta)

Vëmendje vëmendje. Bëhet e ditur. Ekran i ri i të dhënave dhe funksionalitete të Battle.net po vijnë. Faleminderit cicërima jonë zbuluam se ekzistonte e mëposhtmja web. Shtë një version beta të Battle.net të ri.

Ndryshimet që shihen në të janë disa. Së pari, ajo që bie më shumë në sy është se nuk është një faqe thjesht hyrje që i paraprin menaxhimit të llogarive të ndryshme, siç ka ndodhur deri më tani, por ajo përfshin lidhje me lojërat e ndryshme që përdorin battle.net siç është World of Warcraft, Starcraft II dhe Diablo III (njoftohet të jetë në zhvillim). Përmes këtyre lidhjeve ne kemi qasje në forume, faqe të komunitetit, konkurse ... gjithçka që lidhet me universin që zgjedhim.

net_beteja_me-10

Duke lundruar në universin Starcraft II, i cili është ai me përparimet e implementuara që kur Diablo III nuk është njoftuar ende dhe World of Warcraft ka faqen e vet të internetit, ne mund të shohim opsionet e ndryshme që ka. Duhet të theksohet se për Warcraft e gjithë kjo do të arrijë pak para Kataklizmës. Në një vështrim do të kemi qasje në forumet më të rëndësishme, ne mund të bëjmë një provë e personalitetit (Kam një mjek ... shërues deri në thelb xD), konkurse të ndryshme, forume, udhëzues ... gjithçka që lidhet me universin Starcraft. Dhe kështu me secilin nga universet.

baron_geddon_hyjal

Kataklizma: Paraqitje e minierave

baron_geddon_hyjal

Meqenëse Shamani im është një minator, unë tërhoqa kazmën në zonat e reja dhe për habinë time, materialet e reja ishin aktive. Gjithashtu, ka një postim në forume amerikane nga kohërat e Alpha dhe shumë informacione mbi Wowhead rreth parashikimeve, kështu që është e lehtë të marrësh shumë të dhëna.

Si të gjithë profesione në Kataklizëm, Minierat mund të arrijnë një nivel të 525. Diapazoni i ri njihet si Grandmaster ilustrues dhe do të jetë e nevojshme për ne që të mbledhim llojet e reja të mineraleve që do t'i gjejmë në Kataklizëm. Përveç kësaj, kjo gradë e re do të na lejojë të arrijmë në Rangun 7 të konsistencë i cili tani do të na japë një 120 pikë qëndrueshmërie jo të pakonsiderueshme.

banner_gallery_cataclysm_durotar

Kataklizma: Galeria Durotar

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë durotar. Një zonë tipike e Hordhisë dhe kjo është ajo që do të shohim ... Hordhitë kudo! Uh ... a shoh atje një zonë të Aleancës?

Për aleancën!

banner_gallery_cataclysm_durotar

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

banner_galeri_cataclysm_azshara

Kataklizma: Galeria e Azshara

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë azshara. Shtë një nga zonat më të ndryshueshme në Kataklizëm. Goblins e Kartelit Bilgewater janë vendosur atje dhe, për të demonstruar përkushtimin e tyre ndaj Hordhisë, kanë terraformuar zonën për të… shfaqur simbolin e hordhisë. Përveç kësaj, ata kanë ndërtuar një vendpushim madhështor për përdorimin dhe kënaqësinë e hordhisë lokale.

banner_galeri_cataclysm_azshara

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

banner_gallery_cataclysm_bregdeti i errët

Kataklizma: Galeria Darkshore

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë Bregdeti i errët. Shtë një nga zonat më të prekura nga Kataklizma. Tsunamit që u ngrit nga shfaqja e Deathwing kanë shkatërruar shumë nga ndërtesat e Elven.

banner_gallery_cataclysm_bregdeti i errët

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

ss1383

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1383

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Të dy i përkasin Gilneas. Në pjesën e sipërme është Darius sorrë.

A do të luftojnë ashpër qytetarët e Gilneas kundër pushtuesve të tyre dhe mallkimit që i godet?

Në kapjen që është pas kërcimit ne mund ta shohim atë Mbreti Genn Cringis.

banner_gallery_cataclysm_susset_forest

Kataklizma: Galeria Duskwood

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë Pylli i muzgut. Kjo zonë vazhdon të shquhet për sa e errët dhe e errët është. Worgen që dikur ishte rreth tani kanë një model të rinovuar. Ka miq të vjetër që nuk mungojnë kurrë ...

banner_gallery_cataclysm_susset_forest

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

banner_gallery_cataclysm_bosque-elwynn

Kataklizma: Galeria e Pyjeve Elwynn

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë Pylli Elwynn. Nëse jeni nga Hordhia, me siguri zona tingëllon e njohur vetëm për ju sepse është një vend i lehtë për të vrarë Aleancën, por me siguri nëse jeni njerëzor, kjo zonë do t'ju sjellë kujtime. Ne shohim shumë ndryshime në zonë dhe natyrisht, zona të djegura.

banner_gallery_cataclysm_bosque-elwynn

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Kataklizma: Galeria e Barrenëve të Veriut

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë Ligjet e Veriut. Kjo është një nga zonat që ka ndryshuar më shumë në Kataklizëm dhe midis Veriut dhe Jugut ka ndryshime të mëdha, jo vetëm në peizazh, por në nivelin e lojës.

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Kataklizma: Galeria e Barrenëve Jugorë

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë Ligjet e Jugut. Kjo është një nga zonat që ka ndryshuar më shumë në Kataklizëm dhe midis Veriut dhe Jugut ka ndryshime të mëdha, jo vetëm në peizazh, por në nivelin e lojës.

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

zgjedh_ specifikimin_katar_kataklizmin

Kataklizma: Aftësitë Thelbësore të Degëve të Talenteve

Nëse e keni lexuar lëshoni shënime për Beta 12749Jam i sigurt që përfshirja e pemëve të reja të talenteve nuk ka kaluar pa u vënë re. Edhe pse është diçka që shpjegohet në ky artikull në lidhje me mjeshtërinë, le të shpjegojmë se çfarë ndodh kur arrijmë nivelin 10 in kataklizëm.

Këtu mund të shihni ekranin kur hapni panelin e talenteve me një shaman:

zgjedh_ specifikimin_katar_kataklizmin

Na lejon të shohim të gjitha pemët, por nuk na lejon të bëjmë asgjë. Siç mund ta shihni, na shpjegon se çfarë aftësish do të fitojmë duke zgjedhur një pemë. Sapo zgjedh një, në këtë rast Restaurimin, ata më japin:

Dhe e gjithë kjo ... Në nivelin 10! Nuk është e ftohtë? Epo, ka diçka që nuk shkon me të. Siç mund ta shihni në imazhin vijues, ju mund të vendosni pikë në atë degë derisa të shpenzoni mjaftueshëm dhe unë t'ju lejoj të shkoni në tjetrën.

kameran_ aktive_talente_kataklizëm

Tjetra, ju keni të gjitha aftësitë që specializimet do të kenë në Kataklizëm kur zgjedhin degën e tyre në nivelin 10. Siç keni qenë në gjendje të lexoni në shënime, ka klasa që janë më të përparuara se të tjerat siç mund t'i shihni vetë.

Shpresoj t'ju pëlqejnë ... na është dashur pak kohë për t'i përkthyer të gjithë në mënyrë që t'i shijoni në Spanjisht!

baine_cataklizëm

Kataklizma: Ju pyesni, ne i përgjigjemi Botimit të 1-të

Siç kemi premtuar javën e kaluar, ne do t'i përgjigjemi pyetjeve të Kataklizmës që na keni bërë këto ditë. Ata kanë qenë shumë, kështu që ne kemi zgjedhur disa që do të marrin përgjigje në këtë artikull.

A doni që ju përgjigjemi pyetjeve tuaja? Lërini pyetjet tuaja përmes Facebook, Twitter, Komentet dhe / ose Mail.

atnaf ka thënë:

UUuuuu Unë dua të shoh modelin e Baine, udhëheqësin e ri të Tauren dhe djalin e të varfërit Cairne TT

A nuk është emri juaj Fanta prapa? Le të ndalojmë batutat ... 

Dëshirat tuaja janë porosi për mua!

baine_cataklizëm

goukonmage Pyes:

Fluturimi në Azeroth është një fakt. A do të duhet të paguaj një plus? Përafërsisht, cili do të jetë çmimi i tij dhe si e quajnë atë?

Tani për tani duket se nuk do të jetë e nevojshme të paguani ndonjë shtesë. Nëse keni aftësi të fluturoni, mund të fluturoni në Azeroth. Sidoqoftë, kjo mund të ndryshojë pasi është pak e çuditshme që duhet të paguani për të fluturuar në Northrend.

Kataklizma: Mbërrin versionin e ri të Beta 12479

logo_kataklizma_e vogël

Një version i ri i Beta është shfaqur. Në këtë version ka disa ndryshime mjaft interesante siç është prezantimi i Të fryj (deepholm) dhe Plaguelands Perëndimore që tani mund të testohen përveç pemëve të reja të talenteve.

Këtu janë ndryshimet më të rëndësishme të bëra:

  • Kufiri i nivelit Beta shtrihet në 83
  • Deepholm (82-83) dhe Plaguelands Perëndimore në dispozicion për provë.
  • Pemë të reja talentesh! Ju mund të jeni të interesuar të hidhni një vështrim në ndryshimet që u futën në Ky artikull.

Të fryj është një nga katër aeroplanët thelbësorë. Shtëpia e The Elementals e sunduar nga Therazane, Stonemother. Ne nuk duhet të harrojmë se ishte vendi ku Deathwing u dëbua për një kohë të gjatë. Do të gjejmë shumë krijesa të bazuara në tokë.

Ju mund të pyesni veten se çfarë ka ndryshuar në lidhje me Plaguelands Perëndimore. Jo shume duke folur për një terren të qartë… Disa zona janë pretenduar nga Hordhia, disa nga Aleanca dhe disa nga Agimi Argjentinas. Hordhia dhe Aleanca luftojnë me atë që mbetet nga murtaja në Andorhal ndërsa Argent Dawn është kthyer në La Vega del Amparo dhe kanë dëbuar Kryqëzatën e Scarlet.

Shënimet mund t’i lexoni të plota pas kërcimit.

banner_gallery_cataclysm_mountains_crest

Kataklizma: Galeria e Maleve Redridge

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë Malet Redridge. Ku mund të shohim se si duket uji, ndërtesat e bukura në zonë dhe natyrisht ... Orcs!

banner_gallery_cataclysm_mountains_crest

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

banner_gallery_cataclysm_sierra_espolon

Kataklizma: Galeria Stonetalon

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne gjejmë Malet Stonetalon. Ju mund të shihni luftimet midis Hordhisë dhe Aleancës në zonë.

banner_gallery_cataclysm_sierra_espolon

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

banner_galeria_cataclysm_fallfall

Kataklizma: Galeria Westfall

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne e gjejmë veten me Páramos del Poniente. Siç mund ta shihni, ajo është e ndarë në dysh sepse në Páramos të Perëndimit mund të shohim një përdorim intensiv të Fazimit me ndryshime mjaft befasuese dhe misione vërtet interesante. Syri i syve mikut tonë Horatio Kane është i shkëlqyeshëm… YAAAAAHHHHH!

banner_galeria_cataclysm_fallfall

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

ss1382

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Vala e re e ftesave për kataklizmin beta të mbyllur

Më kujtohet që kur u njoftua se Filloi kataklizma e mbyllur, Unë isha çdo dy nga tre duke parë llogarinë time të Battle.net për të parë nëse e kisha tashmë ftesën time të shumëpritur. Ashtu si unë, unë jam i sigurt se ka shumë më tepër sepse edhe pse një email arrin kur merrni ftesën, shumë email të rremë të ftesave të rreme merren dhe mënyra e vetme e besueshme është të futni llogarinë tonë nga url http: //eu.battle .neto

Blizzard e di për këtë ftesë dhe për këtë arsye ata kanë njoftuar se këtë javë do të ketë një valë tjetër të ftesave për Kataklizmën Beta. Për më tepër, nga sa duket, ata po konsiderojnë një sistem që do të na njoftojë (ose mund ta vizitojmë) kur do të dërgohen ftesat.

Nuk jam i sigurt kur është vala tjetër e ftesave, por do të shoh nëse mund të japim një ide më të mirë se kur do të ndodhë në mënyrë që të mos keni nevojë të kontrolloni vazhdimisht llogarinë tuaj të Battle.net. (Edhe pse kontrollimi i tij rregullisht është ende një mënyrë e vlefshme për të zbuluar nëse jeni aktivizuar beta.)

Ndoshta ndonjë lloj llogaritari apo diçka e ngjashme? Ne nuk e dimë ... Por nga sa duket, sipas mesazheve pasuese nga Lylirra, qëllimi është të dërgoni ftesa çdo javë të Martën dhe / ose të Mërkurën pak a shumë.

promo210

Kronikë: San Taurines 2010

Unë po ju sjell sot (me hangover të kremtimit ... Kronikë e ngjarjes San Taurines 2010.

Siç ju kemi paralajmëruar tashmë disa ditë më parë, dje u zhvillua lufta me dema të San Taurines 2010. Një ngjarje me role në serverin Shen'dralar, organizuar nga Alhema dhe vëllazëria e saj Los Lobos de la Luna Roja. Ky është viti i dytë që ata e festojnë atë dhe shpresoj ta bëjnë edhe shumë herë. Falë vëllazërisë së tij, ai ishte në gjendje të bënte rroba të kuqe dhe të bardha si në San Fermines për të rinjtë dhe të krijonte shumë topa lëkure për t'ua dhënë taurenve që do të merrnin pjesë në luftën e demave. Në forumin zyrtar që keni filli i ngjarjes, ku mund të gjeni lidhje shumë interesante për video, komike dhe posterin me madhësi të plotë. Dhe mos harroni faqen e internetit të Tauronidet, një faqe e përqendruar drejtpërdrejt në lojë me role brenda lojës.

Unë dhe Belelros shkuam në kafazin e Orgrimmarit, me brirë të mprehtë dhe thundra të pastra për të marrë pjesë në luftën me dema. Tashmë kishte mjaft dema që prisnin si ne. Ata na drejtuan në bankën e qytetit për një "vëllazërim" midis kamarierëve dhe nesh, por ... kush dëshiron të vëllazërojë? Unë dua t'i lodh ata !!

Aty për habinë e të gjithëve u shfaq Romiquo, një tauren me një mantel shumë të bukur që me sa duket kishte fuqi magjike. Ai na kushtoi një proklamatë. Së shpejti dhe pranë tij në një çati u materializua një gnome «Chupinaza» që erdhi të festonte me ne, por… shpirti i një shtambë! Si mund të vini në një luftë me dema të Taurens nëse jeni një gnome ... dhe natyrisht, ajo përfundoi pasi nuk mund të ishte ndryshe, të lëndohej dhe të rrihej.

Pas kësaj, ne taurenët u kthyem në kafaz ndërsa dhëndërit prisnin në portën e Orgrimmar. Atje përgatitemi, Alhema, kukudh i ri gjaku që na kishte thirrur atje për në aheng na dha disa topa për t'i hedhur kamerierëve në vend që t'i hante ato. Por çfarë është kjo ?! Epo, çfarë do të bëjmë për këtë it

Miku ynë Romiquo u përpoq të nisë një fishekzjarr për të filluar demat, por pluhuri duhet të ketë qenë i lagur sepse në fund iu desh të lëshonte veten dhe të shpërthente në ajër si një raketë.

Kështu demat u nisën për të kërkuar të rinj. Ecja në rrugët e qytetit. E vërteta është, dukej shumë e shkurtër, unë do ta kisha kaluar tërë pasditen duke gërryer ... Dua të them, duke hedhur topa ndaj budallenjve të varfër që ishin rreth nesh.

Turneu përfundoi në haraç ku taurens dhe kamarierë festuan ngjarjen me të gjitha llojet e dritave shumëngjyrëshe, normale që natën më vonë kisha një dhimbje koke ...

Dhe kështu San Taurines morën fund, pa u penduar për ndonjë dëm më shumë sesa për atë gnome të varfër.

Tani dua të falënderoj AlhemaPërsëri, për të na ftuar dhe për të na trajtuar kaq mirë të gjithë, për të ditur se si të mbajmë qetësinë dhe rregullin, për të përgatitur çdo detaj të fundit dhe për të marrë pjesë në mua në fund të ngjarjes për të marrë disa foto dhe pyetje.

Dhe pas kërcimit mos humbisni të gjitha kapjet që kemi bërë për ju.

cat_cat_cat_cat_cat_cat

Kataklizma: Majmuni dhe dhelpra janë kafshë shtëpiake të reja Hunter

Vetëm dje, Torvalaar nga vëllazëria Tehu i Medivh në Tyrande, ai na kontaktoi për të na vënë në gjurmët e diçkaje që na kishte kaluar. Nëse ditën tjetër kemi parë kafshët shtëpiake që gjuetarët do të kenë kur fillojnë udhëtimin e tyre në Azeroth en kataklizëm dhe më vonë pamë një kapja e Gilneas në të cilën u pa një dhelpër e këndshme, tani zbulojmë se këto dhelpra mund të zbuten nga gjuetarët ...

cat_cat_cat_cat_cat_cat

Falë këtyre imazheve të Mania's Arcania ne mund ta shohim dhelprën si një kafshë shtëpiake, e cila do të jetë brenda kategorisë së Ujqërve si dhe Mastiff por ... gjëja nuk është atje. Ne mund të shijojmë një majmun!

Nga WoW me të Kuqen!

Pak më parë, morëm një email të këndshëm nga vëllazëria Crucible of Souls e Los Errantes. E verteta eshte…

ss1379

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1379

Blizzard na ofron pamjet nga kjo fundjavë. Ky që shihni më sipër është nga Kezan.

A nuk mendoni se ata duhet të punësojnë pastrues rrugësh?

Pjesa tjetër e pamjeve të ekranit të zgjerimit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Vash'jir y Gilneas.

banner_galeria_cataclysm_entranas

Kataklizma: Galeria e Imazheve Undercity

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne mund të bëjmë një turne virtual të qytetit të Zorrët dhe disa nga Tirisfal Glades (megjithëse pak) shpresoj që të kënaqeni duke parë pamjet ajrore të qytetit antik të Lordaeron.

banner_galeria_cataclysm_entranas

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

banner_galeri_darnassus

Kataklizma: Galeria e Imazheve Darnassus

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne mund të bëjmë një shëtitje virtuale nëpër qytetin e Darnassus. Përveç kësaj, ne do të jemi në gjendje të shohim disa imazhe të Teldrassil.

banner_galeri_darnassus

Mund ta shihni pas kërcimit për shkak të numrit të madh të imazheve që ka:

kataklizëm_nivele_klasike_ burgje_1

Ndryshimet në birucat klasike në Kataklizëm

kataklizëm_nivele_klasike_ burgje_1 kataklizëm_nivele_klasike_ burgje_2

Diçka për të cilën nuk është folur shumë është fakti që me Kataklizmën shumë nga birucat klasike do të rregullohen. Disa prej tyre do të shohin ndryshuar gamën e nivelit të tyre. Për shembull Masakra, Scholomance dhe Stratholme tani janë të nivelit më të ulët.

Këto nivele janë nga gjetësi i burgut. Vlera e parë është minimumi i kërkuar për radhë, dhe e dyta është maksimumi.

Pas kërcimit, shfaqet lista e birucave me secilin prej niveleve të tyre të nivelit.

ss1378

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

ss1377

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Lajme mbi klasën dhe sistemet e zotërimit në kataklizëm

Blizzard sapo shpalli disa lajme emocionuese rreth Sistemet e klasave dhe zotërim. Në përmbledhje, numri i talenteve në dispozicion do të ulet në mënyrë drastike ...

Çfarë mendoni për këto ndryshime të reja?

Azhurnim në klasën dhe sistemet master

Në BlizzCon 2009 ne shpallëm qëllimet tona të dizajnit për pemët e talenteve, dhe një nga fokuset tona kryesore ishte eleminimi i disa prej talenteve pasive të mërzitshëm dhe të detyrueshëm. Përveç kësaj, ne përmendëm që donim që përzgjedhja e talenteve të perceptohej si diçka më e larmishme, argëtuese dhe, në të njëjtën kohë, kuptimplote. Disa ditë më parë, ne u kërkuam disa uebfaqeve të krijuara nga tifozët të postonin informacione në lidhje me një pamje paraprake të pemëve të talenteve Druid, Priest, Shaman dhe Rogue, të cilat janë ende në zhvillim. Bazuar në këto pamje paraprake dhe reagimet që morëm gjatë testimit alfa të zgjerimit, ne kuptuam se reagimi kryesor që morëm është se këto pemë nuk përfshinin vërtet qëllimet e dizajnit që njoftuam në BlizzCon; Ky reagim shkon shumë paralelisht me perceptimin që kemi pasur për ca kohë, domethënë se sistemi i pemës së talenteve nuk është pjekur siç duhet që kur kemi rritur kufirin e nivelit përtej 60. Prandaj, në një copë toke të ardhshme Në beta, ne Do të zbuloj ridizajnimin e guximshëm të të gjithë 30 pemëve të talenteve. 

Ju mund të lexoni pjesën tjetër të lajmeve pas kërcimit.

Blizzard i përgjigjet situatës së ID-së së Vërtetë

Blizzard ka vendosur të flasë pas njoftimit të djeshëm, në të cilin na u tha që Emrat dhe Mbiemrat tanë do të shfaqen në forume nëse vendosim t'i përdorim ato. Kjo është, ID-ja e vërtetë do të arrijë në forume. Edhe pse kjo nuk do të jetë retroaktive (postimet tona të shkruara deri më tani do të vazhdojnë të mbeten me pseudonimet tona).

Në forumet e Blizzard (dhe gjithashtu në komente) ju tashmë po komentoni për këtë çështje, në Amerikan gjëja vjen për më shumë se 11,000 postime. Mundohuni t'i bëni kritikat konstruktive ose mbi të gjitha do të fitoni një ndalim.

A do të ketë një ID Real për ta çaktivizuar atë në mënyrë që të parandalojmë fëmijët tanë të postojnë në forume?

Ju mund të krijoni një Kontroll Prindëror që parandalon të miturit të shkruajnë në forume.

Kjo është një nga ankesat që shumë prej jush patën dhe që, siç mund ta shihni, është zgjidhur.

Një pikë e rëndësishme që nuk mendoj se është shpjeguar ende është se ndryshimi për të treguar ID-në e vërtetë në forume do të ndodhë vetëm me sistemin e ri të forumit që ne do të fillojmë në Starcraft II pak para fillimit të tij, dhe sistemin e ri të forumit për World of Warcraft që do të fillojmë pak para nisjes së Kataklizmës.

Të gjitha postimet në forume aktuale të World of Warcraft ose në ndonjë prej forumeve klasike të Battle.net do të qëndrojnë siç janë. Ata nuk (dhe nuk mund) të ndryshohen automatikisht për të treguar emrin dhe mbiemrin.

Të gjitha postimet në sistemin e ri të forumit do të jenë një mundësi dhe do të shfaqet një alarm i qartë se kur shkruani po tregoni emrin dhe mbiemrin tuaj.

Më në fund, një mesazh sqarues:

ss1376

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

vëllezërit_talente

Kataklizma: Përshtypjet e para të përfitimeve të Vëllazërisë

Një nga gjërat për të cilën më tërhoqi vëmendjen kataklizëm ishte padyshim ideja e talenteve të vëllazërisë. Kur shkova te kaloni për shtyp në Irvine dhe zbulova se ata ishin zëvendësuar nga magjia "Perks" për mua kishte kuptim dhe unë me të vërtetë po prisja të fundosja dhëmbët e mi në të. Kataklizma Beta për të mbajtur vëmendjen e tyre. Edhe pse ende nuk kam pasur një shans, ata tashmë janë shfaqur në Wowhead.

vëllezërit_talente

Unë jam shumë i sigurt se këto do të ndryshojnë në të gjithë Beta (si gjithçka). Ne gjithashtu nuk kemi shumë ide se sa e vështirë do të jetë të ngjitemi në shoqëri (dhe kështu të fitojmë këto përfitime).

Mendova se do të ishte interesante të hidhja një vështrim në këto përparësi për të parë se si do të na përfitojnë ne në të ardhmen. I keni pas kërcimit dhe mos harroni se emrat nuk janë zyrtarë, ato janë përkthime të përafërta të asaj që nënkuptojnë në anglisht.

banner_changes_foros

Ndryshimet në forum po vijnë

Me prezantimin e fundit të ID e vërtetëEkziston edhe një rinovim i forumeve për të pasqyruar këtë tipar të ri. Ndryshimet e reja do të jenë të pranishme në forume nga 27 korriku.

banner_changes_foros

Ndryshimi më i rëndësishëm është që kushdo që poston një mesazh ose i përgjigjet një forumi zyrtar të Blizzard do ta bëjë këtë përmes tij ID e vërtetë, që është, juaji emri dhe mbiemri i vërtetë, me opsionin për të shfaqur gjithashtu emrin e karakterit tuaj kryesor.

Çfarë mendoni për këtë ndryshim të ri? A e shihni të ligjshme të tregoni emrin e vërtetë të një përdoruesi?

Ju mund ta lexoni njoftimin e plotë pas kërcimit.

banner_gallery_ventormenta

Kataklizma: Galeria e Imazheve Stormwind

Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne mund të bëjmë një shëtitje virtuale përmes qytetit të Stormwind në të cilën mund të vlerësojmë shkatërrimin e krijuar nga Deathwing si dhe reflektimet mbresëlënëse të ujit, duke parë hënën.

banner_gallery_ventormenta

Mund ta shihni pas kërcimit për shkak të numrit të madh të imazheve që ka:

banner_galeri_orgrimmar

Kataklizma: Galeria e Imazheve Orgrimmar

 Miqtë tanë nga faqja zyrtare e Çekisë herniweb, ata na kanë dhënë disa imazhe të Beta që janë mbledhur nga I paqëndrueshëm. Në këtë rast, ne mund të bëjmë një shëtitje virtuale nëpër qytetin e Orgrimmar si dhe të shohim shefin e ri të hordhisë, Garrosh Hellscream, me një model të ri. Ne mund të shohim brirët e mëdhenj të Demonit Mannoroth që veprojnë si jastëkët e shpatullave.

banner_galeri_orgrimmar

Mund të shihni galerinë pas kërcimit për numrin e madh të imazheve që ka:

ui_niveli_lart_1

Kataklizma: Përmirësimet e ndërfaqes së përdorimit të përfshira në Beta

Kjo vrojtim synon të tregojë disa nga përmirësimet dhe funksionalitetet e reja që Ndërfaqja grafike në Kataklizëm. Mbani në mend se të gjithë këta elementë janë nxjerrë nga a Faza e provës beta, kështu që jo të gjithë elementët e Ndërfaqes janë përfundimtare ose të implementuara. Për shembull, dritarja e Sporti nuk ekziston, pasi Blizzard është në proces të ridizajnimit të të gjithë sistemit të ri të Guild.

SHENIMI I SHPORNDARSIT informacioni pas kërcimit përmban elemente jo të përshtatshme për ata që duan të ruajnë përvojën e tyre të lojrave. Lexojeni me përgjegjësinë tuaj.

Kataklizma: Hartat e Zonave

Me ardhjen e Kataklizmës, shumë harta të zonës do të azhurnohen. Ne jemi të sigurt që ato do të përfshihen dhe / ose modifikohen gjatë gjithë beta-së pasi që ka një zonë që ende nuk ka një hartë. Sidoqoftë, këtu janë hartat në dispozicion deri më sot.

Ky artikull do të azhurnohet ndërsa kemi më shumë harta ose nëse e marrim në Spanjisht.

Kalimdor

{galeria} kataklizëm / galeria / kalimdor {/ galeri}

Pas kërcimit keni ato të Mbretërive Lindore dhe të tjerëve:

San Taurines 2010 janë këtu!

Dje kemi marrë një surprizë të këndshme. Një email nga San Taurín, mbrojtësi i Demave që ju lë këtu sepse nuk ka mbeturina:

Mirëdita, ekip GuíasWoW

Disa njerëz të çmendur nga një vend i largët që thonë se quhet Shen'dralar, kanë vendosur t'i paguajnë një nder pak racës Tauren përmes një riti të lashtë gjuetie pothuajse aq të vjetër sa bota kur gjuetarët e fushave nuk kishin asgjë tjetër përveç mbrohen. Midis nesh e njohim si San Taurines.

Ju jeni të ftuar në ngjarjen, e cila u mbajt dy vjet më parë me një rezultat mjaft të pranueshëm (shumë do të thonë spektakolare, por tauren njihet për përulësinë tonë).

Rregullat dhe i gjithë materiali grafik dhe gjërat e tjera që Agjencia e Tregut Orgrimmar ka punuar në bashkëpunim me Asamblenë e Festivalit Mulgure mund të gjenden në broshurën që është postuar nga të gjitha shtyllat e Dalaran.

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13817256903&sid=4

Faleminderit shumë për kohën tuaj dhe shpresoj t'ju shoh atje.

Një grykë e përzemërt

Nënshkruar:
Shën Taurin
Modeli i demave

Siç thonë ata vetë:

 Kur ha dhe ku?

    Mbretëria: Shen'dralar
    E Diel 11 Korrik
    Sheshi i Bankës Orgrimmar (PVP me aftësi të kufizuara për çdo rast)
    17:00 pasdite (ose 5 pasdite, me fjalë të tjera) Megjithëse izolimi do të fillojë gjysmë ore më vonë. Ajo që ndodh është që ne do të dëshironim të bënim një reportazh video dhe disa intervista me të rinjtë dhe demat para se të fillojmë: 3

Ne do të jemi atje dhe ju ftojmë të merrni pjesë në këtë ngjarje në të cilën ju urojmë fatin më të mirë. Nëse doni më shumë informacion, mos ndaloni së ndaluari fije forumi.

Pas kërcimit, ju keni videon promovuese

ss1373

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1373

Blizzard na ofron pamjet e ekranit të kësaj fundjave dhe ditëve në vijim. Ky që shihni më sipër është nga Kezan.

Me çfarë lloj të ri 'sporti' argëtohen vetët e xhuxhit?

Pjesa tjetër e pamjeve të ekranit të zgjerimit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Ishujt e Humbur, Gilneas y Malet Stonetalon.

Raundi i Kataklizmës së Blues

Njoftimi i Beta shkakton komentet e Blues se me siguri, ata janë mbajtur për një kohë të gjatë. Natën e kaluar, ata bënë disa njoftime mjaft interesante se tani, si Trolls ashtu edhe Dwarves mund të jenë Warlocks.

Meqenëse ne vetëm e rritëm kufirin e nivelit me 85 në Kataklizëm, një nga qëllimet tona është që të mbledhim sa më shumë përmbajtje dhe lojë të mundshme në nivelet e reja 78-85 biruca dhe zona. Ne nuk duam që përvoja e nivelit nga 80 në 85 të ndjehet sikur ka gjysmën e përmbajtjes që kemi ofruar në dy zgjerimet e fundit. Pra, shkallëzimi i artikullit dhe fuqia e karakterit janë rritur ndjeshëm me secilin nivel të fituar. Në nivelin 82, personazhet duhet të ndjehen dukshëm më të fuqishëm sesa në nivelin 80, për shembull. Ekzistojnë disa artikuj epik dhe legjendar të bastisjes nga Wrath of the Lich King që do të kërkojë pak kohë për t'u zëvendësuar, por ekipi juaj ka shumë të ngjarë të zëvendësohet në rrugën për në nivelin 85 duke bërë burgje me 5 lojtarë.

Rregulli i parë i përgjithshëm, si zakonisht, është që ju ndoshta kërkoni statistikat më të rëndësishme në klasën tuaj. Nëse jeni, të themi, një Kalorës i Shenjtë i Vdekjes, ju ndoshta nuk doni të ndryshoni pajisjet derisa forca në pajisjet e reja të tejkalojë fuqinë në pajisjet aktuale, duke përfshirë xhevahiret dhe magjepsjet. Me këtë rast do të dëshironi të përfshini përfitimet e Masterit

Ne po përpiqemi t'i mbajmë të gjithë me të njëjtën fuqi në nivelin 80. Ne duam që Fireballs tuaj dhe Flash Heals të tregojnë afërsisht të njëjtat numra para dhe pas konvertimit.

Tani, posa të kaloni nga niveli 80 në 81, të gjitha gjërat do të ndryshojnë dhe numrat do të fillojnë të ndryshojnë në mënyrë drastike.

Pas kërcimit keni më shumë!

ss1371

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

ss1321

Kataklizma Lore Detajet e para

Në zgjerimin tjetër do të shohim mjaft ndryshime në njohuritë aktuale. Moreshtë më shumë një përparim i historisë sesa çdo gjë tjetër, por meqenëse disa nga ndryshimet janë shumë domethënëse, unë kam bërë një përmbledhje të të gjithave.

ss1321

SHENIMI I SHPORNDARSIT informacioni pas kërcimit përmban elemente jo të përshtatshme për ata që duan të ruajnë përvojën e tyre të lojrave. Lexojeni me përgjegjësinë tuaj.

Kataklizma: Beta Fillon

Fillon faza e testimit beta nga World of Warcraft: Kataklizma.

logo_kataklizëm

World of Warcraft: Kataklizma Test Beta është Drejtpërdrejt! Çdo javë, ne do të shtojmë më shumë testues të World of Warcraft: Kataklizëm. Për të qenë i kualifikuar për të marrë pjesë në testimin beta të Blizzard Entertainment, duhet të krijoni një profil beta duke përdorur opsionin e Cilësimeve të Profilit Beta që gjendet në seksionin "Menaxho Lojërat e Mia" në faqen e menaxhimit të llogarisë tuaj Battle.net 

Ju lutemi vini re se lojtarët e zgjedhur nuk do të marrin çelësa beta. Përndryshe, llogaritë tuaja do të shënohen automatikisht dhe një email do t'ju dërgohet. Thjesht, do të duhet të futni llogarinë tuaj ngahttp://eu.battle.net kur merrni një mesazh mirëseardhjeje për beta dhe kontrolloni seksionin "Menaxho lojërat e mia" për të verifikuar që klienti beta është i disponueshëm për shkarkim. Jini të kujdesshëm kur lexoni email që duket se janë ftesa beta. Email-et e mashtrimit shpesh përdorin lidhje të drejtpërdrejta për të marrë informacionin e llogarisë tuaj, kështu që mënyra më e sigurt është të shkoni http://eu.battle.net për të kontrolluar statusin e ftesës beta. Për këshilla se si të mbroheni nga përpjekjet për mashtrim, kaloni te faqja e sigurisë së llogarisë Battle.net. 

Forumet beta të Kataklizmës mund t'i gjeni këtu. Ju lutemi vini re se këto forume janë të hapura për publikun, por vetëm ata që janë ftuar në mjedisin e skenës do të mund të postojnë. Mos harroni lajmet e ardhshme në World of Warcraft: Kataklizma. Shihemi në Azeroth! 

World of Warcraft: Kataklizmihttp://www.wow-europe.com/cataclysm/
Faqja e Sigurisë së Llogarisë Battle.nethttp://eu.battle.net/security/?rhtml=y
Forumi i kataklizmës Betahttp://forums.worldofwarcraft.com/index.html?sid=2006

Ju mund të gjeni më shumë informacione se si të dini nëse jeni zgjedhur pas kërcimit.

ss1370

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Sesioni i parë i pyetjeve dhe përgjigjeve me ekipin e zhvillimit krijues

Mirëmbajtja duket se do të zgjasë më shumë se sa pritej (dhe e dëshiruar). Mos u shqeteso! Blizzard ka publikuar një seancë Q&A mbi Lore për Warcraft që është interesante për të thënë të paktën, dhe është e sigurt se do të argëtojë ata që nuk mund të hyjnë.

Disa javë më parë një kuiz i shkurtër u postua në forume amerikane duke u kërkuar lojtarëve të postonin pyetjet e tyre te ekipi i Zhvillimit Kreativ.

Shumica e pyetjeve hyjnë në një nga katër kategoritë:

  1. Pyetjeve për t'iu përgjigjur përmes përmbajtjes së ardhshme (të tilla si libri "The Shattering" nga Christie Golden).
  2. Pyetjeve për t'u përgjigjur përmes përmbajtjes në lojë (arna 3.3.5 dhe 3.9.0, si dhe zgjerimi i Kataklizmës)
  3. Pyetje që nuk mund të marrin përgjigje në këtë kohë pasi do të prishin lojën e ardhshme dhe përmbajtjen e postimit.
  4. Pyetjet që mund t'u përgjigjeni në këtë kohë, të paktën pjesërisht.

Duke marrë pyetjet nga kategoria e katërt, ekipi CDev u takua me Chris Metzen dhe Alex Afrasiabi për t'iu përgjigjur pyetjeve që ata mund të ndajnë me ne.

Pyetje: Çfarë ndodhi me të gjithë shkatërruesit e Obsidian Scourge?
A: Në fakt, entitetet e njohura si Shkatërrues Obsidian janë konstruksione Titan; këta njiheshin si tol'vir. Tol'vir u krijuan për të ruajtur katalogët e historisë dhe makineritë e Titanëve që rrethojnë qytetet e Ulduar dhe Uldum. Menjëherë pasi perandoritë e trollit ndanë mbretëritë e insektoidit aqir, akiri që udhëtoi në veri zbuloi dhe përmbysi shoqërinë tol'vir të Northrend. Me kalimin e kohës, këta akir evoluan në garën që ne e njohim si Nerubët, të cilët përshtatën arkitekturën e tol'virit sipas qëllimeve të tyre. Në mënyrë të ngjashme, akirët që udhëtuan në jug plaçkitën dhe përmbysën një stacion kërkimesh Titan pranë Uldum, u quajt vetë qiraji dhe e quajtën shtëpinë e tyre të re Ahn'Qiraj. Megjithëse Fatkeqësia do të përfundonte duke konsumuar perandorinë Nerubiane dhe duke dërguar disa skllevër të saj tol'vir në vijën e frontit të ushtrisë, është e mundur që ata ende ekzistojnë në Uldum, qyteti i fshehur i Titanëve, ose në thellësitë e asaj që mbetet të Azjol- Nerub.

Pyetja: Kalorësit e gjakut në Silvermoon nuk kanë drejtim; asnjëri prej tyre nuk ishte i pranishëm në Northrend dhe është e paqartë nëse Urdhri ende ekziston apo është shpërbërë. Nuk është gjithashtu shumë e qartë se ku e marrin fuqinë e tyre Kalorësit e Gjakut; Para se ta merrnin nga Naaru, por më vonë ishte nga mbetjet e Naaru, të cilat me siguri janë konsumuar. A e marrim fuqinë tonë nga Burimi i Diellit?
A: Në fund të zgjerimit të Kryqëzatës së Djegur, Kukudhët e Gjakut që mbajnë Dritën e bëjnë këtë përmes fuqisë së Sunwell-it të rinovuar. Kjo është një marrëdhënie harmonike dhe nuk është më një mosmarrëveshje e shkaktuar nga përpjekja për të manipuluar fuqinë e Dritës në vullneti juaj; Në planin afatgjatë, mund të ketë një ndikim pozitiv në shoqërinë e kukudhëve të gjakut. Qëndroni në pritje për azhurnimet që pasqyrojnë këtë ndryshim në kërkimet e Silvermoon dhe Blood Knights.

Pyetje: Çfarë ndodhi me Frostmourne pasi u shpartallua?
A. Megjithëse ky është një sekret i ruajtur mirë, ne shpresojmë që ata të jenë të matur… askush nuk e di se ku janë mbetjet e Frostmourne.

Pyetje: A do të dëgjojmë nga ndonjë prej kombeve njerëzorë të lashtë ose të braktisur në Kataklizëm, veçanërisht Stromgarde, Kul'tiras dhe mbetjet e Alterac (hej, Deathwing eci rreth e rrotull si një fisnik Alterac, apo jo?)
A. Së bashku me ridizajnimin klasik të zonës World of Warcraft, lojtarët do të kenë mundësinë të shohin sesi kombet e rëna të Stromgarde dhe Alterac kanë përparuar në vitet e fundit. Kul'tiras, kombi ishull, nuk do të jetë i dukshëm në fillim të Kataklizmës - diçka që ka të bëjë me pllakat tektonike që lëvizin ishullin drejt detit ...

Pyetje: Cili është qëllimi i gjendjes "së pavlefshme" të Na'aru-s? Meqenëse është një qenie e Dritës, duket se kthimi në një entitet shumë të errët është një dobësi e madhe. Konsumimi i shpirtrave dhe shkaktimi i shkatërrimit thjesht përmes humbjes së forcës shkakton një rënie të madhe të imazhit tuaj të shenjtë. Sidoqoftë, mbase kjo është arsyeja pse ata nuk janë shumë aktivë në luftime, pasi tradhtia e tyre ndaj ushtrisë nga lodhja do të ishte shumë e keqe për moralin.
A: Meqenëse kanë qenë tre raste të këtij "cikli" që janë demonstruar në Nagrand, Auchindoun dhe Sunwell Plateau (K'ure, D'ore dhe M'uru respektivisht), ka të ngjarë që lojtarët të kenë përshtypje e gabuar në lidhje me madhësinë e dukurive të tilla: është jashtëzakonisht e rrallë të shohësh një naaru të bjerë në një gjendje "të pavlefshme", dhe është edhe më e rrallë që një naaru që ka rënë të kthehet në Dritë. Rënia e një naaru në gjendjen e "zbrazëtisë" përfaqëson një humbje katastrofike për ta dhe për forcat e Dritës; Për më tepër, është një nga ngjarjet më të trishtueshme dhe më pikëlluese që naaru mund të jetë dëshmitar. Në të kundërt, një naaru që ka lindur në dritë u jep shpresë të përtërirë dhe një ndjenjë qëllimi të gjithë naaruve; Nëse qeniet me energji do të mund të qanin lot gëzimi, kjo do të ndodhte.

Pyetje: Çfarë ndodhi me Algalon pas Ulduar? Ne nuk ndiheshim sikur ai do të kthehej në atë që bëri normalisht.
A: Siç mund ta shihni nga Komiku Special i World of Warcraft # 1, Algalon aktualisht po monitoron aktivitetet e racave të vdekshme të Azeroth. Perspektiva e tij mbi jetën dhe planet e Titanëve janë vënë në dyshim, kështu që ai kërkon të kuptojë se çfarë e dallon Azerothin nga botët e panumërta që ai ka vërejtur më parë.

Pyetje: Cila Loa adhurohet nga fisi Darkspear?
A: Meqenëse Darkspears ishin pjesë e perandorisë Gurubashi, ata ende adhurojnë shumë të njëjtën Loa që bënë Gurubashi.

Pyetje: Cilat ishin arritjet më të dukshme të Varok Saurfang para WoW?
A.: Varok Saurfang i ka shërbyer Hordhisë që nga momenti kur piu gjakun e Mannoroth së bashku me Grom Hellscream. Pa humbur asnjë herë të vetme, Varok udhëhoqi ushtritë që plaçkitën Shattrath, Stormwind dhe gjithçka tjetër, derisa Hordhia të mundej në fund të Luftës së Dytë. Kur Orgrim Doomhammer mori kontrollin e Hordhisë në Luftën e Parë, ai zgjodhi Varok Saurusfang si të dytin në komandë pasi pa taktikat e tij brutale dhe efikase në fushën e betejës. Pasi epshi demonik i gjakut u shpërnda nga orkat për shkak të sakrificës së Grom Hellscream, Varok ndihmoi shumë veteranë të merreshin me mizoritë që kishin kryer dhe në fund të fundit shpëtoi jetën e shumë ushtarëve të mëdhenj të Hordhisë. Gjithashtu, ekziston një thashethem se Saurfang goditi tre burra me një goditje të vetme ... nga dora e tij.

Pyetje: Si u bënë kështu eteriket…. eterike? Ata duket se veprojnë më shumë si një garë e vdekshme sesa çdo energji tjetër që kemi parë, siç janë elementaret.
Përgjigje: K'aresh ishte një planet i thatë, shtëpi e një ekosistemi të lulëzuar dhe specieve të ndryshme ndijore derisa u shfaq "Dimensius the All-Devouring". Eterianët që mbijetuan ende mbajnë debate se si Zoti i Zbrazëtisë gjeti K'aresh, por efektet e pranisë së tij ishin të paharrueshme: ai hapi shumë portale rreth planetit, si në boshllëk ashtu edhe në Holandën Gjarpëruese, duke përshkuar K ' aresh me energji të errëta dhe arkanike. Duke përdorur të gjitha llojet e teknologjisë së përparuar, një garë e vdekshme u përpoq shpejt të ndërtonte barriera magjike rreth qyteteve të tyre, megjithatë, nuk ishte e mjaftueshme; Megjithëse ata patën sukses në bllokimin e energjive të errëta, rrjedha e magjisë arkanike, e papenguar, theu guaskën trupore të njerëzve dhe u futi në shpirtin e tyre energji të mjaftueshme që mezi mund të ekzistonin pa pasur nevojë për një trup. Anëtarët e kësaj race, të quajtur tani Ethereal, u mbështollën me shirita të magjepsur prej rrobe, në mënyrë që shpirtrat e tyre të kishin strukturë të mjaftueshme për të mbijetuar. Kjo gjendje e ndryshuar provoi të ishte një bekim i maskuar, pasi mendjet dhe aftësitë e tyre magjike të zgjeruara i lejuan ata të luftonin kundër Dimensius dhe ushtrisë së tij të kufizuar, duke dëmtuar kështu përpjekjet e tyre. Sidoqoftë, me kalimin e viteve, fuqia e Dimensius u rrit aq sa të thërriste ushtritë e krijesave të pavlefshme, duke i detyruar eteristët të iknin në Nether Twisting.

Ka shumë më tepër pas kërcimit!

dita_with_wow_daniel_corcel

Çfarë u bë me… fituesit e Ditës pa WoW?

Me atë që ishte një nga ditët më të gjata dhe më pikëlluese në historinë e Spanjës, Ditë Speciale Pa Garë WoW. Nga ai konkurs dolën kryevepra të mëdha (dhe të tjera jo aq shumë ...) që mbushën galeria flickr.

Mes gjithë atyre imazheve dhe videove, katër persona dolën fitues me short dhe një i pesti që u zgjodh me votën e anëtarëve të GuíasWoW. Ju mund të lexoni rezultatet e konkursit dhe kuriozitete të tjera këtu.

Dhe së fundmi, disa nga ata fitues na kanë dërguar kapjet me çmimet e tyre.

dita_with_wow_daniel_corcel

Daniel Rodriguez Gonzales nga Rogues FTW. Ai fitoi Kallami qiellor.

Më shumë pas kërcimit ...

Shënime Patch 3.3.5

Sot Patch 3.3.5 është aktivizuar në Evropë dhe, si gjithmonë, këtu janë shënimet për Patch në fjalë:

World of Warcraft Patch 3.3.5

Ju mund të kontrolloni shënimet më të fundit të arnimeve në http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Ju mund të shikoni shënimet më të fundit të patch-it nga Test Public Realm në http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Sulm në Shenjtëroren Ruby

Për shekuj me radhë, Dragoi i Kuq dhe matriarku i tij fisnik, Alexstrasza Mbrojtësi, i janë përkushtuar vetes për të mbrojtur jetën në Azeroth. Por tani, një kërcënim qëndron mbi zemrën e këtij Fluturimi të virtytshëm.

Një heshtje e çuditshme është vendosur mbi The Ruby Sanctum, varri i shenjtë i Fluturimit të Kuq brenda Dhomës së Aspekteve. Ky zhvillim shqetësues ngre frikën se Sanctum, shtëpia e tufës më të madhe të vezëve të dragoit të kuq në të gjithë Azeroth, është përdhunuar nga një forcë e panjohur dhe e keqe. Nëse kjo provon se nuk merren masa të vërteta dhe të menjëhershme dhe drastike, Fluturimi i Kuq dashamirës mund të gjymtohet përgjithmonë.

Sondazh mbi modelin e ri

Siç mund ta shihni për disa kohë ne kemi qenë duke përgatitur një dizajn të ri të internetit. Fatkeqësisht duket se gjithçka ...

ss1369

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1369

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Ky që shihni më sipër është nga Abyssal Maw, tek ajo mund të shohim një thaumaturge të një lloji të ri të armikut, «pa fytyrë».

Çfarë lloje të rinj armiqsh mendoni se do të sjellë zgjerimi?

Kapja tjetër, të cilën mund ta shihni pas kërcimit, i përket jugut të Vendet e shkreta.

Arthas 25 Moda Heroike Video nga Perceptimi

kohët e fundit ne reklamuamPerceptim u bë vëllazëria e parë spanjolle që mundi Arthas në mënyrën e tij Heroike me 25 lojtarë, duke e vendosur veten në krye të renditjes së vëllazërive spanjolle. merkuro, mësuesi i tij, premtoi një video të mënyrës heroike që ne ju sjellim këtu. Isshtë regjistruar nga perspektiva e Gaza, Tank Knight Vdekja.

Mund ta shkarkoni nga këtu:

Ka edhe një pjesë! Shikojeni pas kërcimit!

ss1366

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1366

Blizzard na ofron pamjet e kataklizmës që i përkasin kësaj fundjave. Ky që shihni më sipër është nga Mali Hyjal. Në të mund të vlerësojmë një peizazh fantastik në mes të natyrës.

A prisni të shihni më shumë ambiente të punuara vizualisht?

Kapja tjetër, të cilën mund ta shihni pas kërcimit, i përket një skene shkatërruese nga Vendet e shkreta.

ss1365

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

ss1364

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

arthas25hc_perceptimi_first_kill

Perceptimi arrin të vrasë Arthas 25 Heroic - First Vras Español

Këtë mëngjes merkuro, mësues Perceptim më vuri në dukje një ngjarje të ardhshme: Humbjen e Arthas në mënyrën Heroike 25. Edhe pse dje ai ishte gati të vdiste, sot ai më në fund është mundur nga kjo vëllazëri e pabesueshme spanjolle që po lufton për këtë vend të parë në Renditjen Spanjolle për kaq kohë.

arthas25hc_perceptimi_first_kill

nga GuíasWoW Ne ju japim urimet tona më të sinqerta që jeni reparti më i mirë spanjoll në PvE dhe për punën e tij të përditshme me komunitetin (dhe për të qenë nga aleanca). Faleminderit Merkuro që më ndihmoi në këtë moment të veçantë. Ai na ka premtuar së shpejti video dhe udhëzime.

Këtu është përbërja e përdorur:

Ju mund të shihni hyrjen e plotë Bota e shkrimet. Gjithashtu, ne do të kemi nderin të intervistojmë Merkuro në podcast-in tonë të ardhshëm.

Ne shtojmë video që Merkuro na kalon disa dështon përpara se ta përfundojmë:

Nëse dëshironi, mund të shihni më shumë imazhe pas kërcimit ose në faqen e tij në internet.

ss1363

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

ss1361

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1361

Blizzard na ofron disa pamje të ekranit të Kataklizmës. Ky që shihni më sipër është nga I shkretë, ku ndryshimi është befasues, duket se ne nuk do ta shohim më Kodos ... Cila do të jetë zona e parë që do të vizitoni në zgjerimin e ardhshëm?

Pamja tjetër e ekranit, të cilën mund ta shihni pas kërcimit, i përket feralas.

ss1358

Kataklizma: Kapja e Fundjavës

Megjithëse me pak vonesë, këtu janë pamjet nga fundjava që i përkasin… prisni… anijes përsëri?

ss1358

Nëse doni të dini nga është anija, shikoni në kapjet e mëparshme edhe pse nuk mendoj se do të jetë e nevojshme ... dy të tjerët (pas kërcimit) i përkasin Sierra Espolón dhe Batol i zymtë, biruca e re nga e cila morëm informacion jo shumë kohë më parë.

Kataklizma: Grim Batol Dungeon Preview

kataklizëm_grim_batol_5

Të thirrur në veprim nga fluturimi i dragoit të kuq në Twilight Highlands, lojtarët duhet t'i japin fund makinacioneve të frikshme që shpalosen brenda Batol i zymtë. Ju do të jeni në gjendje të shihni më shumë informacion në lidhje me këtë burg të nivelit 85 të World of Warcraft: Kataklizmi pas kërcimit.

Fituesit e konkursit Një ditë pa uau

logo_GW Po, e di Ka qenë një pritje e gjatë.

Unë e di se shumë, më shumë sesa të dëshironi të njihni fituesit, ju doni të shihni imazhet e tjera. Epo ata janë këtu.

Disa kuriozitete që ne mund t'ju tregojmë për të me …… (boos nga poshtë) Mirë, në rregull, unë do t'ju jap fituesit dhe pastaj do t'ju tregoj ... sa pak durim 😉

Dhe fituesit janë (rrokulliset).

Këta ishin fituesit duke tërhequr ju mund të klikoni në emër për të parë imazhin e tyre në Flickr.

Fituesi i zgjedhur nga ekipi GuíasWoW ka qene:

Luis Pachon për Nderim në Shtegun e Titanëve. Ka fituar një Partia GRANADA.

 

Faleminderit të gjithëve tashmë WoW TCG Plaçkë për na dërguar këto çmime që kemi qenë në gjendje të shpërndajmë midis fituesve.

Pas kërcimit disa nga videot që na dërguan dhe shumë detaje të tjera në lidhje me konkursin.

ss1356

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1356

Blizzard na ofron disa pamje ekrani. Ky që shihni më sipër është nga Bonuevor Porto (Tanaris), ose çfarë ka mbetur prej tij… Cilat zona të tjera ju prisni të shihni të shkatërruara pas kalimit të Deathwing?

Pamja tjetër e ekranit, të cilën mund ta shihni pas kërcimit, i përket Dhomat e Krijimit, një birucë e re e vendosur në Uldum.

banner_mashtrues_talent

Kataklizma: Shikimi i Talenteve Rogue

Si të gjithë Fansites zyrtarë, Blizzard na ka dhënë një pamje të parë të talenteve të Rogue.

Këtu keni një krahasim të talentit me talentin tërësisht në Spanjisht, prandaj ne kemi marrë kaq shumë kohë. Mos harroni se ky është progres dhe e gjithë kjo do të ndryshojë gjatë procesit të testimit të Kataklizmës. Ne do t'ju mbajmë të informuar për çdo ndryshim që mund të ndodhë.

Ditë Speciale Pa Garë WoW

Sot është një ditë shumë e trishtuar për të gjithë lojtarët wow spanjollë ... Nuk do të ketë wow për 24 orë! Ne gjithmonë jemi përpjekur që ju të keni lajme dhe përmbajtje gjatë gjithë javës, por sot do të bëjmë një përpjekje për ta bërë këtë ditë më të durueshme. Dhe çfarë mënyre më të mirë sesa të krijosh një konkurs?

Po!

Në këtë konkurs ne jemi përpjekur të japim më të mirën dhe faqen WoW TCG Plaçkë Ai donte të bashkëpunonte me ne për këtë rast, duke na dhënë disa kode të kartave TCG në mënyrë që të mund t'i shkëmbeni ato me objekte në lojë. Këto janë të gjitha çmimet që ne do të shpërndajmë sot:

1 - Kallami qiellor

1 - Kuti Dhurata Landro

1 - Kazan me patate Goblin

2 - Partia GRANADA

Kjo na jep një total prej 5 fituesve të mundshëm! Nëse jeni me fat sa të fitoni Kutinë e Dhuratave, thjesht mund të merrni një nga montimet e pangopura të Tigrit. Shikoni këtë imazh:

Si i fitoni çmimet? Ahh po!

banner_talentos_priest

Kataklizma: Shikimi i Talenteve të Priftit

Si të gjithë Fansites zyrtarë, Blizzard na ka dhënë një pamje të parë të talenteve të Priftit.

Këtu keni një krahasim të talentit me talentin tërësisht në Spanjisht, prandaj ne kemi marrë kaq shumë kohë. Mos harroni se ky është progres dhe e gjithë kjo do të ndryshojë gjatë procesit të testimit të Kataklizmës. Ne do t'ju mbajmë të informuar për çdo ndryshim që mund të ndodhë.

ss1354

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1354

Blizzard na ofron disa pamje ekrani. Ky që shihni më sipër është nga azshara, në të mund të shohim një rrugë të ndërtuar nga goblins. Çfarë përparimesh mund të shohim në Azeroth falë teknologjisë goblin?

Pamja tjetër e ekranit, të cilën mund ta shihni pas kërcimit, i përket Vash'jir.

Ghostcrawler ofron sqarime fillestare mbi Glyphs e Mesme

Duket se, pas zbulimit nga faqet e internetit të ndryshme të atë që Kataklizma ka rezervuar për ne, shumë lojtarë kanë filluar me dyshimet e tyre dhe Ghostcrawler ka qenë i përkushtuar për t'iu përgjigjur atyre ... në fundjavë!

Një nga pikat më të nxehta është sistemi glyph që është ndryshuar pas heqjes së Shtegut të Titanëve. Ghostcrawler ka vendosur të shpjegojë filozofinë që qëndron pas disa glyfave, me një theks në Glyphs Middle.

Glyphs të vogla janë të mira për mendimin tonë. Ata nuk kishin për qëllim të ofronin pushtet dhe janë shumë më fleksibël sesa sublimet. Disa klasa kanë nevojë për disa glyfë të vegjël më të mirë (si zhytjet).

Grifet e mesme janë lloji i glyfave që do të zgjidhnit nëse do të kishit më shumë zgjedhje. Për shembull, një Luftëtar Fury këto ditë në PvE me gjasë do të zgjidhte Ekzekutimin, Furtunën dhe Grevën Heroike. Pse nuk do ti Ju i përdorni ato butona shumë. Glyph of Rajar nuk është i keq, por ju nuk mund të gjeni mjaft situata ku do ta përdornit atë aq sa Glyph of Heroic Strike që nuk e kompenson. Nëse nuk kompensohet me Heroic Strike, nëse do të ishte në një kategori tjetër, mund të jetë e vlefshme të merret në konsideratë. Dëshira për gjak do të ishte një Glyph Medium i shkëlqyeshëm sepse është i dobishëm por nuk kontribuon në DPS. Glyphs mesatare janë të mira për aftësitë e situatës, ftohjet, mbrojtjen dhe dobinë.

Tani me sa u tha, ne po shqyrtojmë shumë Glyphs Sublime. Glyph of Sprint (shpejtësia e lëvizjes) është shumë interesante. Probablyshtë ndoshta një rritje e DPS sepse ndihmon kohën tuaj në shënjestër, por është e vështirë të vendosësh një numër në të. Veryshtë shumë e lehtë të numrosh Glyph of Eviscerate (shansi kritik). Isshtë një problem i matematikës. Ai glyf do të jetë dukshëm më i mirë ose më i keq se pjesa tjetër e sublimes, duke çuar në mentalitetin konformist. Ne tashmë kemi shumë pjesë të lojës ku nuk mund të bëni zgjedhje të gabuara - me magjepsje dhe meta-gems për shembull, zakonisht ka një zgjedhje të drejtë ose të gabuar pasi nuk bëjmë disa sipas specializimit. Ne bëjmë glica të shumta për specifikim, kështu që mendojmë se mund të jetë më i freskët. Personalizimi ishte dizajni ynë origjinal për glyphs, dhe sinqerisht nuk e morëm atë. Ata perceptohen si talente, talente vërtet të thjeshta.

Sfida për ne është që T ALL GJITHA Grifët të ndjekin këtë model. Nëse ata nuk e bëjnë atë për disa klasa, siç ka ndodhur në WotLK, atëherë gjithçka zbërthehet. Kemi një ndjenjë shumë më të mirë për atë që e bën një glyf interesant tani. Unë nuk do të premtoj se do ta marrim këtë herë sepse nuk ishim në gjendje ta bënim herën e parë. Por është një qëllim dhe ne do të shpenzojmë shumë kohë për të.

Redakto: Përmendja ime e Glyph of Execution dukej konfuze ose fyese për disa Luftëtarë Fury të cilët nuk e përdorin Ekzekutimin shpesh. Injoroni referencat për tani dhe përqendrohuni te Glyph of Rajar. Ashtë një glyf vërtet situatës. Në disa beteja është e pabesueshme dhe në të tjera nuk ka dobi. Zgjedhja juaj është të zgjidhni një glyf të situatës ose të mbani shumë dhe t'i ndryshoni vazhdimisht. Si një Glyph Medium do të funksiononte më së miri.

Ka akoma më shumë! Unë kam vendosur të heq diskutimet e Fury Warriors dhe Ghostcrawler sepse ato nuk sqarojnë asgjë në lidhje me sistemin Glyph. Ju gjithmonë mund të vizitoni fillin origjinal (në anglisht) nëse doni të dini më shumë informacion.

banderola_druid_talents_

Kataklizma: Paraqitje e talenteve Druid

Si të gjithë Fansites zyrtarë, Blizzard na ka dhënë një pamje të parë të talenteve të Druidit.

Këtu keni një krahasim të talentit me talentin tërësisht në Spanjisht, prandaj ne kemi marrë kaq shumë kohë. Mos harroni se ky është progres dhe e gjithë kjo do të ndryshojë gjatë procesit të testimit të Kataklizmës. Ne do t'ju mbajmë të informuar për çdo ndryshim që mund të ndodhë.

shpirt_lord_valthalak-troloroko

A fillon ngjarja Para-Kataklizëm? Lord Valthalak shfaqet në lojë

Përmes Minichat, Ryu na paralajmëron se Shpirti i Zotit Valthalak ka filluar të shihet në disa pjesë të botës. Duket se një lojtar spanjoll, Troloroko ka bërë një kapje të shpirtit:

shpirt_lord_valthalak-troloroko

Ideja merr forcë pasi ka shumë njerëz që e shikojnë atë dhe në të gjithë serverat në të njëjtën kohë. Lord Valthalak është një shef i thirrur i Samiteve të Blackrock i cili, ne nuk e dimë pse ose çfarë është ajo që e bën botën të lirë.

Keni më shumë imazhe? Tregime për të na treguar rreth asaj që bëni ose thoni? Na dërgoni një email në kuti postare@guiaswow.com ose përdorni tonat kontaktoni formë! Tani po përpiqemi ta lokalizojmë pa sukses.

Shumë faleminderit Ryu dhe Troloroko për informacionin fillestar.

Nxone na dërgon një kapje tjetër. Ndërsa komenton, ndërsa ecte nëpër periferi të orgrimarit në serverin e tij (C'thun) ai hasi një tjetër nga këto shpirtra.

botim: Duket se është një lloj problemi specifik i disa serverave me një amulet edhe pse ende nuk është plotësisht i qartë.

ss1335

Informacion i ri interesant rreth Kataklizmës (e rëndësishme)

Pershendetje perseri! A të mungova? Këto ditë, siç mund ta keni parë, ne kemi humbur disa azhurnime të rëndësishme si përparimet e talenteve të Shaman, Druid, Rogue dhe Priest ose që ... ne kemi qëndruar në vendin e tretë në Betejën e Fansites! Por gjithçka ka shpjegimin e saj.

Ndërsa është e vërtetë që ne mund të kishim botuar informacionin mbi Talentet në anglisht, ju e dini që nuk na pëlqen të botojmë ndonjë gjë në anglisht kështu që kemi vendosur të presim që ajo të përkthehet në mënyrë që të dy ata që kuptojnë anglisht dhe ata që e kuptojnë jo, mund ta shohë këtë informacion në të njëjtën mënyrë. Nga ana tjetër kemi një arsye tjetër, e cila është edhe më e mirë!

Siç mund ta dini tashmë, Blizzard ftoi GuíasWoW në zyrat në Kaliforni për të na ofruar shumë informacion rreth Cataclysm ekskluzivisht për disa media dhe disa Fansite me fat. Udhëtimi është i gjatë dhe ne donim të mund të analizonim informacionin dhe t'ju ofrojmë atë të organizuar mirë dhe gjithashtu kemi përgatitur podcast-in tonë të parë për këtë rast!

logo_kataklizëm

Ne jemi duke përgatitur një podcast të veçantë me më të rëndësishmet nga këto lajme të treguara nga unë dhe mendimet e bashkëpunëtorëve tanë, të cilat do t'i postojmë sot.

Bëhuni gati për një ndihmë të re të informacionit mbi World of Warcraft: Kataklizma.

Pothuajse harrova! Ka shumë referenca për Kataklizmën Alfa, historinë dhe më shumë që mund të mos dëshironi t'i lexoni ose dëgjoni. Po të jetë kështu, ndaloni së lexuari në këtë pikë dhe do të jeni të sigurt. Nëse bëheni shumë kurioz, kujdesuni për kërcimin!

bel_peluche_allianza_oficinas_blizzard

Kataklizma: GuíasWoW vizitoni zyrat e Blizzard dhe ju sjellim informacione të reja

Cili është vendi më i mirë për të marrë informacion mbi Kataklizmën? Zyrat e prapambetjes sigurisht! Mundësia për të udhëtuar në Kaliforni dhe për të marrë informacione të dorës së parë është diçka që nuk e kemi humbur. Kohët e fundit u ktheva nga udhëtimi nga Irvine duke takuar zhvilluesit me informacione që nuk mund t'i botojmë, deri të Dielën Pasdite!

bel_peluche_allianza_oficinas_blizzard

Ne jemi të sigurt se shumë nga pyetjet që ju po bëni do të kenë përgjigjen e tyre së shpejti dhe se në një ditë të plotë me krijuesit e World of Warcraft, ne kemi marrë një shumë informacion që së shpejti do të jemi në gjendje t'ju themi dhe që, të gjitha nga ne të pranishmit u desh të nënshkruajmë një marrëveshje konfidencialiteti që është në fuqi deri në orën 09:01 Koha Gadishullore, kështu që deri atëherë nuk mund t'ju tregojmë shumë rreth kësaj. Sidoqoftë, ne kemi sjellë disa video dhe fotografi që mund t'i shijoni deri atëherë.

Pas kërcimit mund të shihni një galeri të fotove të bëra dhe disa video interesante:

ss1352

Kataklizma: Kapja e Ditës (dhe të nesërmen)

ss1352

Blizzard na ofron disa pamje ekrani. Ky që shihni më sipër është nga Malet Stonetalon, në të ne mund të vlerësojmë një seminar goblin. Çfarë të papriturash do të rezervojnë ata për ne?

Kapja tjetër, të cilën mund ta shihni pas kërcimit, i përket birucës së re Shpella e Blackrock.

ss1349

Kataklizma: Kapja e ditës (dhe ditët në vijim)

ss1349

Blizzard na ofron pamjet e ekranit të kësaj fundjave dhe ditëve në vijim. Ky që shihni më sipër është nga azshara, ku mund të shohim një bombë gjigande. Çfarë armiqsh të rinj do të kenë goblins?

Pjesa tjetër e pamjeve të ekranit të zgjerimit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Orgrimmarja tashmë Froni i Rrezatimit të Rajh-ut.

avanc_kaida_zalazane

Paraqitje e Ngjarjeve: Rënia e Zalazane dhe Operacioni Gnomeregan

Blizzard na ofron një vrojtim të ngjarjeve: Rënia e Zalazane y Operacioni Gnomeregan.

Në përgjigje të shfaqjes së frikshme të krenarisë gnomike të Handyman Major Mekkatorque pasi deklaroi fillimin e afërt të Operacionit: Gnomeregan, Shefi i Lartë i Fisit Darkspear Vol'jin ka njoftuar qëllimin e tij për të parë njëherë e përgjithmonë rënien e doktorit të shtrigave Zalazane. Darkspears, të mbështetur nga Thrall, kanë filluar një seri ceremonish në Sen'jin City, ndërsa ata përgatiten të sulmojnë Ishujt Echo me synimin për t'i çliruar ata nga voodu i gjatë dhe makabër i ndjekësve.

Korrespondentët tanë të veçantë të vijës së parë raportojnë lajmet e fundit mbi planet rituale të Sen'jin për të kontrolluar Ishujt Echo.

Ju mund të lexoni progresin e të dy ngjarjeve pas kërcimit.

intervistë_siler_nomore_2

Arenas Pass 2010: Intervistë me Siler

Ne jemi të kënaqur që intervistojmë siler. Ai është një nga lojtarët spanjollë, pa dyshim, më përfaqësuesi në PvP. Me rastin e pjesëmarrjes së tij në rrymën Arena Pass 2010 me ekipin "Jo më«, Ne kemi vendosur të njohim nga dora e parë përshtypjet tuaja në lidhje me peizazhin e PvP dhe Qafa e Arenave. Shijoni.

Përshëndetje Siler! Faleminderit për kohën tuaj dhe për pranimin e kësaj interviste. Dëshironi të prezantoheni me komunitetin?

- Pseudonimi im është Siler, unë jam 22 vjeç dhe kam luajtur World of Warcraft që kur doli. Kam marrë pjesë në kampionate të ndryshme, dhe kam qenë pjesë e ekipit x6tence.

photo_family_battle_fansites_2010

Arenas Pass: Fotografi e familjes së Fansites

Siç e dini të gjithë, të gjithë Fansitet Zyrtare të Evropës u ftuan nga Prapambetje në Turneun e Sandeve 2010 për një ngjarje të veçantë të quajtur «Beteja e Fansites». Fanati francez Mondespersistantë Ai mendoi, pse të mos mblidhemi të gjithë së bashku për të bërë një fotografi të vogël të gjithë për brezat e ardhshëm?

Ne të gjithë morëm një email dhe të Premten më 4 Qershor u bëmë së bashku për të bërë këtë foto të këndshme ...

photo_family_battle_fansites_2010

Kishte spanjollë atje që pyesnin veten çfarë po bënim atje, aq shumë njerëz u mblodhën (në portat e Orgrimmar) kështu që na u desh të shkonim në një pikë tjetër në mënyrë që të bënim një pamje më të mirë.

Këtu është lista e anëtarëve që kanë marrë pjesë:

ss1346

Kataklizma: Kapjet e fundjavës

ss1346

Blizzard na ofron pamjet e ekranit të kësaj fundjave dhe ditëve në vijim. Ky që shihni më sipër është nga I shkretë.

Pjesa tjetër e pamjeve të ekranit të zgjerimit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Banka e Stormwind, Malet Stonetalon y mulgore.

Kataklizma: Kapja e ditës

Skenari i fundit i Kataklizmës i ofruar nga Blizzard është tani në dispozicion. Mund ta klikoni për ta parë ...

bg_twin_summits_2

Fusha e re e betejës në kataklizëm: Twin Peaks

twin_cumbres_bg

E vendosur në Malësia e muzgut, majat binjake janë një pikë thelbësore e rëndësishme për ekzekutimin e sulmeve dobësuese dhe efektive kundër fluturimit të zi dhe Hammerit të Muzgut. Ndërsa Dragonmaw dhe Wildhammer luftojnë mbi territorin që dikur e quanin shtëpi, Aleanca dhe Horde vazhdojnë betejën e tyre për kontrollin e majave.

Në World of Warcraft: Kataklizma, the Samitet Binjake do të jetë një fushë e re beteje me objektivat e njohur tashmë të kapja e flamurit.

Ju do të gjeni më shumë informacion në lidhje me këtë fushë të re beteje pas kërcimit.

A'lar mundi mes vetëm dy lojtarëve

Dje kemi marrë një email të veçantë përmes formularit tonë të kontaktit. Zakkay, Shaman Elemental dhe Suikoden, Paladin e Mbrojtjes të dy ...

ss1343

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Studimi i sjelljes në Turneun e Arenave

Disa ditë më parë, ne hymë në arenë për të bërë një studim serioz të sjelljes së pjesëmarrësve në Turneun e Sandeve këtë vit. Ne vendosëm të paraqisnim një stimul të vogël për të parë se cili ishte reagimi i pjesëmarrësve. Para se të shikoni videon, duhet ta dini këtë të gjitha lojërat që do të shihni në të janë shënuar.

Përveç kësaj dhe meqenëse ne marrim pjesë në Beteja e Fansites Në Evropë, ne kemi vendosur që kolegët tanë të mund të shijojnë punën tonë rigoroze kërkimore, kështu që prapa kërcimit mund të shihni videon në anglisht gjithashtu dhe ... një befasi të vogël që Eneia bëri posaçërisht për këtë rast. Mund të shihet nga dje në tonën faqe kushtuar Ngjarjes së Turneut të Sandeve por, për ata që nuk e vizitojnë zakonisht, mund ta bëni tani prapa kërcimit.

ss1342

Kataklizma: Kapja e ditës

Skenari i fundit i Kataklizmës i ofruar nga Blizzard është tani në dispozicion. Mund ta klikoni për ta parë ...

ss1341

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

artikull ginny_arenas_

Studimi i Top 10 aktual të European Pass

Ne do të studiojmë shkurtimisht Renditjen aktuale të Qafës së Rërës. Ne nuk kishim shumë mundësi për ta bërë atë kur ndodhi raundi, por duket se pak a shumë toniku mbahet. Mendoj se është mjaft interesante të analizohet trendi. A e prisnit përbërjen tipike Mashtrues / Magjistar / Prift? Unë mendoj se ju do të zhgënjeheni ...

artikull ginny_arenas_

  1. rock roll
    1. havl
    2. Vajzë e lëngshme
    3. shije
  2. Deri më tani
    1. wuzgood
    2. Vajzë e ëmbël
    3. Si po ja kalon
  3. Konfigurim vërtet i aftë
    1. Gotika
    2. molotova
    3. dord
  4. Perëndi e dashurisë
    1. brazdë
    2. shamzinator
    3. korlicbus
  5. Sikologji
    1. Hitomi

A do të jetë Stuhia Hyjnore akoma një talent me 51 pikë? Ghostcrawler përgjigjet

Këto ditë në forume amerikane, Paladins Retribution dhe Ghostcrawler kanë pasur një bisedë të gjallë për Stuhinë Hyjnore. Një aftësi portreti e Paladin e Retribution por që shpesh krahasohet me Shakullinë e Luftëtarëve. Nëse kësaj i shtojmë se ka njerëz që marrin disa informacione nga Cataclysm, kemi një diskutim interesant midis lojtarëve dhe Ghostcrawler.

Ndërsa na dukej interesante, dëshironim ta ndanim me ju:

Plani aktual është që Crusader Strike të mësohet nga baza, por për Retribution ka talente që rrisin dëmin, dhe Stuhia Hyjnore do të mbetet talenti i 51-të.

Jam gjithashtu i befasuar që disa prej jush bëjnë vetëm sulme AoE mbi mbushjen e përbindëshave

Mbani në mend se si funksionon Ndëshkimi, ju nuk përjashtoni një sulm për të vendosur një tjetër në vendin e tij. Një luftëtar i Fury nuk mund të përdorë Shakullinë dhe të harxhojë përsëri zemërimin në një Grevë Heroike. Por ndëshkimi nuk është aq i kufizuar nga mana sa është nga cooldowns. Ju mund të zgjidhni të mos bëni asgjë kur Greva e Kryqtarit është në ftohje, ose mund të përdorni Stuhinë Hyjnore.

Pajtohem që mund të ulet, dhe ndoshta do të ndodhë, keq që të keni të njëjtën aftësi që një klasë tjetër merr si bazë ndërsa shpenzoni 51 pikë talentesh. Ky nuk është qëllimi i dizajnit.

A nuk do të mendonit se mbaroi këtu? Te verteten? Shikoni prapa kërcimit dhe do të shihni gjithçka që Ghostcrawler na tregon për Paladins Retribution dhe Divine Storm

ss1340

Kataklizma: Kapja e ditës (dhe fundjava)

ss1337

Blizzard na ofron pamjet e ekranit të kësaj fundjave dhe ditëve në vijim. Ky që shihni më sipër është nga Gadgetzan, në Tanaris.

Fotografitë e tjera të ekranit, të cilat mund t'i shihni pas kërcimit, i përkasin në mënyrë që: Lundrimi (Njëmijë gjilpëra), Pylli i Ndotur (Tokat e Shpërthyera) tashmë Lugina e Djegur (Mali Spur).

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Operacioni Gnomeregan dhe Rënia e Zalazane i disponueshëm në PTR

Knownshtë e njohur për të gjithë se Blizzard ka plane ambicioze për Trolls dhe Gnomes in kataklizëm. Zonat dhe misionet e reja fillestare do të jenë në dispozicion për këto gara kur të vijë Cataclysm, por para se të ndodhë gjithçka, ne do të duhet t'i ndihmojmë ata!

Duket se Patch 3.3.5 do të jetë përgjegjës për të na sjellë Çlirimi i Gnomeregan y Lavdia e Blackspear megjithëse nuk e dimë saktësisht "kur" në kohë. Ajo që dimë është se do të duhet të ndihmojmë anëtarët e fraksionit tonë të rimarrin Gnomeregan dhe The Echo Isles.

Duke filluar nga sot në PTR, lojtarët do të kenë mundësinë të provojnë sfidat e Operacionit Gnomeregan dhe Rënia e Zalazane. Ne po kërkojmë reagimet dhe pjesëmarrjen tuaj në Realms Publike për t'i bërë të dyja ngjarjet të paharrueshme në historinë e Azeroth.

Ende jo në RPP? Shihni se si t'i bashkoheni argëtimit në Forume të Mbretërve Gjyqësore.

Lojtarët që duan të provojnë misionet dhe ngjarjet e reja do të duhet të hyjnë në Real Testet Realms duke filluar nga sot. Ata janë duke pritur për pjesëmarrjen dhe reagimet tuaja për t'i përmirësuar ngjarjet sa më shumë që të jetë e mundur dhe t'i bëjnë ato më argëtuese dhe të paharrueshme.

Nuk keni akoma karakter? Kopjoni vetveten një!

Së shpejti ne do t'ju sjellim më shumë informacion në lidhje me atë që po ndodh në këto ngjarje. Qëndro i akorduar!

përplasje_fansites

Fillon Beteja e Fansites

Fillon Beteja e Fansites, ku disa zyrtarë zyrtarë të World of Warcraft do të konkurrojnë për të ofruar mbulimin më të mirë ...

Kataklizma: Kapja e ditës

Skenari i fundit i Kataklizmës i ofruar nga Blizzard është tani në dispozicion. Mund ta klikoni për ta parë ...

ss1334

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Beta shtëpia aktive e ankandeve në internet në Evropë

A ju kujtohet kur komentuam për Beta të Shtëpia e Ankandeve Online? Me siguri shumica prej jush e mbani mend pasi solli shumë polemika në komente. Por nëse jo, mos ndaloni të vizitoni artikull shpjegues me të gjitha karakteristikat e ankandit.

Drazhthal sapo u njoftua që shtëpia e ankandeve në internet është aktive në Mbretëritë Evropiane si në iPhone ashtu edhe nga Uebi.

Testi beta i Shtëpisë së Ankandeve Online të World of Warcraft është tani i hapur për publikun! Shtëpia e Ankandeve Online është një shërbim i ri në zhvillim që lejon lojtarët të hyjnë në shtëpinë e ankandeve World of Warcraft nga faqja e internetit të Armory (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) ose nga aplikacioni Mobile Armory për iPhone dhe iPod touch (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8) Lojtarët mund të shfletojnë shtëpitë e ankandeve të personazheve të tyre me të njëjtat opsione kërkimi si në lojë, dhe ata gjithashtu mund të shohin statusin në kohë reale të ofertave dhe ankandeve të tyre aktuale.

Siç kemi përmendur më parë, disa karakteristika të Shtëpisë së Ankandeve Online do të jenë të aksesit premium.

Sapo të përfundojë testi beta dhe Shtëpia e Ankandeve Online të aktivizohet, lojtarët do të jenë në gjendje të pajtohen në një shërbim të ri të quajtur World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), e cila do t'i lejojë ata të blejnë sende, të vendosin sende në shitje nga çantat e personazheve të tyre, bankë ose kuti postare, të mbledhin ar nga ofertat dhe ankandet e tyre, etj. Gjatë këtij testi beta, lojtarët do të jenë në gjendje të provojnë këto karakteristika falas dhe secila llogari e World of Warcraft do të jetë në gjendje të bëjë deri në 25 transaksione në ditë (Vini re se ky limit do të rritet me rastin e lëshimit).
Për më shumë informacion në lidhje me Shtëpinë e Ankandeve Online, shkoni te artikulli i pyetjeve të bëra shpesh "FAQ" (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513) Shpresojmë që të kënaqeni duke provuar këtë shërbim të ri dhe mezi presim të lexojmë komentet tuaja.

Unë kam qenë duke e testuar atë pak nga iPhone dhe, e vërteta është se aplikacioni duket shumë i mirë. Unë kam lënë disa pamje ekrani pas kërcimit:

ss1333

Kataklizma: Kapja e ditës (dhe fundjava)

ss1333

Ju ka marrë malli për të ... apo jo? Gjatë kësaj fundjave nuk kemi pasur dozën tonë ditore të Kapjeve të Kataklizmës edhe pse sot ajo kthehet me forcë dhe ata na tregojnë 4. Ky që shihni më lart është nga Caverns of the Black Rock, një nga birucat e reja për 5 lojtarë që ne do të kanë në Kataklizëm.

Kapjet e tjera, të cilat mund t’i shihni pas kërcimit, i përkasin zonave që i kemi parë tashmë, por nga kënde të ndryshme.

banner_arena_veçanta

Fillon mbulimi special i Turneut të Sandeve 2010!

Kështu është! Ne fillojmë mbulimin special të Turneut Sands 2010 në GuíasWoW! Ne njoftuam tashmë, kur mbushëm një vjeç, se do të dëshironim t'i kushtonim më shumë hapësirë ​​në ueb PvP/PvP dhe hem

Fazat e Arena Pass 2010

Katriedna na informon për fazat e ndryshme të Arena Pass 2010, nga regjistrimi në konkurs.

ss1329

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

ss1327

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Imazhet e para ekskluzive të Worgen (femër)!

Për një kohë të gjatë ne të gjithë kemi qenë të etur për të parë një imazh të Worgen dhe Blizzard, megjithëse nuk ka treguar asgjë deri më sot, ka komentuar vazhdimisht për interesin e saj për t'i treguar ato para komunitetit.

Hoy, ekskluzivisht për faqet zyrtare të fansaveBlizzard na ka dërguar imazhet e para të Worgen me grupe të ndryshme rrobash (një për secilin lloj të blinduar). Para së gjithash, ne duam të theksojmë se këto imazhe tregojnë një punë zhvillimore se çfarë do të jetë Worgen në të ardhmen, por ata donin t'i ndanin me ne dhe me të gjithë ju.

Shpresojmë t'ju pëlqejnë shumë ose më shumë sesa ne sepse e vërteta është se ata janë duke qenë luksoz!

Po ku jane ato Ahh po! Pas kërcimit!

krahasimi-tabela-wow-distanca

Shtëpia e Ankandeve Online Beta aktive!

shtëpi_subastas_online_banner

Tani mund të përdorni Shtëpi ankandi World of Warcraft nga shfletuesi juaj i internetit ose pajisja mobile. Ju mund të hyni në Shtëpinë e Ankandit falas ose duke u pajtuar në shërbimin e ri Remote World of Warcraft, i cili do t'ju lejojë të:

  • Bleni ose bëni oferta për objekte në ankand me rezultate në kohë reale.
  • Vendosni sendet në ankand direkt nga çantat, banka dhe kutia postare në lojë.
  • Mblidhni arin e marrë nga ankandet tuaja.

Të gjithë lojtarët mund të hyjnë në Shtëpinë e Ankandit falas përmes faqes në internet të Armory ose përmes një pajisje të përputhshme mobile. Por nëse regjistroheni në WoW Remote, do të keni më shumë veçori.

Ky shërbim është aktualisht në provë. Gjatë kësaj faza e testimit beta, të gjitha tiparet (përfshirë ato ekskluzive si blerja dhe shitja e sendeve dhe rikuperimi i arit) do të jenë në dispozicion falas. Pasi të ketë përfunduar kjo fazë beta, do të kërkohet një pajtim në WoW Remote për të hyrë në mjetet ekskluzive. Deri në 25 transaksione në ditë mund të kryhen gjatë kësaj periudhe beta.

Dallimet midis hyrjes së lirë dhe aksesit në pajtim në WoW A Distancia:

ss1327

Kataklizma: Kapja e ditës

Skenari i fundit i Kataklizmës i ofruar nga Blizzard është tani në dispozicion. Mund ta klikoni për ta parë ...

BlizzCon 2010: Biletat në shitje 2 dhe 5 qershor

blizzcon_2010

Biletat për konventën e lojrave BlizzCon 2010, e cila do të zhvillohet në ditë 22 dhe 23 tetor en Anaheim, Kaliforni, do të dalë në shitje në të gjithë botën në dy grupe:

  • E mërkurë, 2 qershor në orën 19:00 pasdite PST
  • E Shtunë, 5 Qershor në ora 10:00 PST

Biletat do të kushtojnë 150 dollarë secila. Ata që nuk mund të marrin pjesë personalisht në ngjarje do të jenë në gjendje ta bëjnë këtë, edhe një herë, përmes shërbimit të televizionit satelitor me definicion të lartë. DIRECTV Paguaj për shikim, me një mbulim të gjerë të ngjarjes duke përfshirë intervista ekskluzive, demo dhe shumë më tepër. Për më tepër, komuniteti i lojtarëve nga e gjithë bota do të jetë në gjendje të pajtohet në ngjarje në një mënyrë shumë kanale në internet, duke qenë në gjendje të kalojë midis aktiviteteve të ndryshme dhe tryezave të rrumbullakëta që do të zhvillohen gjatë BlizzCon 2010.

Pas kërcimit mund të lexoni deklaratën e plotë për shtyp.

ss1326

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

tcg-wrathgate-kungen

WoW TCG: Letra e Kungen

Cryptozoic, botuesi i ri i lojës me letra World of Warcraft: TCG, ka lëshuar një pamje paraprake (bosh dhe ...

ss1324

Kataklizma: Kapja e ditës

Këtu janë pamjet e fundit të ekranit të Cataclysm të ofruara nga Blizzard. Mund t’i klikoni për t’i parë në ...

ss1322

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Kataklizma: Kapja e ditës

Skenari i fundit i Kataklizmës i ofruar nga Blizzard është tani në dispozicion. Mund ta klikoni për ta parë ...

Kataklizma vështroni vjedhurazi: Profesionet

Shiura na tejkalon nga forum ndryshimet që ju presin profesiones në zgjerimin tjetër.

Të gjithë supozuam se do të kishte receta të reja për të bërë artizanat dhe materiale të reja për të mbledhur dhe se do të kishte gjithashtu 75 pikë të reja për të ngritur profesionin, megjithëse nuk dinim për ndonjë ndryshim spektakolar. E vërteta është se ata po bëjnë një punë të shkëlqyeshme me zgjerimin dhe kanë bërë ndryshime në çdo aspekt të lojës.

Këtu është një përmbledhje e shkurtër e më të rëndësishme:

  • Mirupafshim për specializimet e Blacksmithing, Leatherworking dhe Rrobaqepësisë.
  • Elixirs do të ketë një fuqi maksimale prej 75% në krahasim me një shishkë
  • Manar kotësi për magjepsës!
  • Pak në lidhje me inxhinierinë, por ne do të kemi lodra të reja për t'i përdorur mbi veten, të tjerët dhe armiqtë.
  • Inxhinierët do të bëjnë harqe, harqe dhe armë zjarri.
  • 3 fasha të reja të Ndihmës së Parë!
  • Ndryshimet në gems për t'i bërë ngjyrat më të lehta.

A doni të dini më shumë? Kujdes kërcimin!

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Patch 3.3.5 Shënime mbi PTR

Patch 3.3.5 ka arritur në Real Estate Test! Gjatë kësaj kohe, ne do të jemi në gjendje të provojmë zonën e Sagrario ...

ss1319

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

ss1317

Kataklizma: Kapja e ditës

Fotografitë e fundit të Kataklizmës të ofruara nga Blizzard janë tani në dispozicion. Mund t’i klikoni për t’i parë ...

ss1316

Kataklizma: Kapja e ditës

Skenari i fundit i Kataklizmës i ofruar nga Blizzard është tani në dispozicion. Mund ta klikoni për ta parë ...

Kataklizma: Kapja e ditës

Skenari i fundit i Kataklizmës i ofruar nga Blizzard është tani në dispozicion. Mund ta klikoni për ta parë ...

ss1314

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit të Cataclysm e ofruar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

emrat real_realë

Battle.Net: ID e vërtetë

realist

Ajo që është e re në Battle.net padyshim do të jetë mjete për të ndryshuar lojërat për komunitetin dhe kjo veçori e re premton ta sjellë përvojën në internet më afër mjedisit tuaj të jetës reale.

Sapo lëshuam një vështrim të fshehtë te Real ID, një tipar i ri opsional që do të vijë së shpejti, i cili do t'ju lejojë të lidheni me miqtë tuaj përmes ridizenjuar Battle.net. Kur ju dhe një mik bini dakord të bëheni miq me ID të vërtetë do të keni mundësi të keni më shumë mundësi, të cilat janë krijuar për të pasuruar përvojën tuaj të lojërave shoqërore, duke përfshirë bisedën midis lojërave, mesazheve, aftësinë për të qëndruar në kontakt me miqtë tuaj pa pasur nevojë të jepni gjurmët e të gjitha personazhet tuaja midis sferave ose lojërave dhe shumë më tepër. Shikoni faqen tonë të re të ID-së së Vërtetë këtu: http://www.battle.net/realid/

Ju mund të gjeni një përshkrim të hollësishëm të të gjitha veçorive të reja pas kërcimit.

Battle.net integruar me Facebook

A keni Facebook? Duket se Blizzard na jep një arsye më shumë për t'u bashkuar me këtë rrjet social. Integrimi në Facebook në ...

ss1312

Kataklizma: Kapja e ditës

Kjo është pamja e fundit e ekranit e Kataklizmës e treguar nga Blizzard. Mund ta klikoni për ta parë me ...

Elf Mohican Night është kthyer!

I urryer nga shumë dhe i argëtuar nga të tjerët ... Elf Night i Mohican dhe granatat e tij janë kthyer! Sigurisht, kthehu ...

Java e fëmijëve ka ardhur!

Java e fëmijëve ka mbërritur në Azeroth dhe… a ka thënë dikush arritje? Po! Dhe jo vetëm kaq! Atje jane…

ss1309

Kataklizma: Kapja e ditës

Këtu janë fotografitë më të fundit që Blizzard na lë. Klikoni mbi ta për t'i parë në një rezolucion më të lartë.

Revista zyrtare WoW konsultohet me komunitetin

Revista World of Warcraft po kërkon informacion të ri, këshilla të vlefshme dhe reagime të përgjithshme me dy sondazhe që ata kanë shtuar në forume zyrtare të Warcraft. Përgjigjet më të mira do të shfaqen në revistë si citate, duke cituar karakterin që e shkroi atë si autor.

E para është për hile në seksionin e saj «Fushat e betejës përsëri në gjërat themelore»Dhe shikoni për sugjerime në Syrin e Stuhisë për një numër të ardhshëm të revistës:

Gnomët dhe goblinët e zellshëm të revistës zyrtare World of Warcraft po punojnë për numrin tjetër. Një nga seksionet e tij të rregullta është "Fushat e Luftimit Kthehu te Bazat", këtë herë rreth Syrit të Stuhisë.

Si pjesë e këtij seksioni, ne po kërkojmë këshilla dhe truke nga veteranët e OdT. Ju jeni? Nëse është kështu, ne ju ftojmë të shkruani në një rresht strategjitë, taktikat dhe truket tuaja më të mira për t'ju ndihmuar të arrini fitoren. Ata mund të jenë të orientuar drejt ekipit, ose edhe klasës specifike. Sugjerimet më të mira do të përfshihen në seksion si citate, dhe natyrisht karakteri juaj do të njihet siç duhet. Mos harroni, ato duhet të jenë të lehta për të kuptuar fjalitë me një rresht, ne nuk po kërkojmë paragrafë të gjatë me detaje minutë.

Faleminderit të gjithëve paraprakisht!

E dyta ka të bëjë me Kataklizmën Beta dhe nëse njerëzit do të përpiqen të shmangin Beta dhe gjithçka që e rrethon atë. A do ta shohim kataklizmën beta para numrit të ri të revistës? Kush e di!

Kataklizma: Sqarimi i Armës PvP

Ndryshimet në stemat dhe pikat PvP kanë gjeneruar shumë polemika. Një sqarim i mëtejshëm ishte i nevojshëm dhe, tani, ...

WoW do të integrohet me Battle.net 2.0 para Kataklizmës

Ende mbaj mend panelin BlizzCon në Battle.net 2.0 (kujto çfarë do të vijë) dhe aplikimi i tij në Starcraft 2 dhe World of Warcraft. Pyetja është ... A doni të jeni në gjendje të flisni me miqtë tuaj edhe nëse ata janë në një fraksion tjetër, server apo edhe një lojë tjetër stuhi? Duket se Blizzard do ta bëjë atë të ndodhë para se të vijë Kataklizma bazuar në deklaratat e mëposhtme nga Zarhym:

Kjo është pikërisht ajo për të cilën ne jemi duke punuar, duke zbatuar miqtë e jetës reale në Battle.net. Ju mund të shtoni miq të rinj në nivelin e llogarisë Battle.net për të biseduar ndërsa jeni duke luajtur edhe nëse ata janë në fraksionin e kundërt, një mbretëri tjetër ose një lojë tjetër Blizzard. Kjo do të vijë para Kataklizmës.

Askush jashtë fraksionit tuaj në fushën tuaj nuk do të jetë në gjendje të komunikojë me ju nëse nuk pranoni kërkesën për miqësi ose ata nuk pranojnë tuajin. Ju përsëri do të keni listën tuaj të zakonshme të miqve World of Warcraft, por ne do të shtojmë aftësinë për të pasur edhe lojtarë të Battle.net në listën e miqve. Karakteret në listën tuaj të miqve do të kenë të njëjtën funksionalitet komunikimi që ekziston sot. Vetëm kur të keni konfirmuar dikë si mik në Battle.net mund të përfitoni nga veçoritë shtesë të komunikimit.

Ne do ta shtjellojmë këtë së shpejti, por është e sigurt të supozojmë se nuk duhet të pranoni një kërkesë për miqësi të Battle.net nga dikush që nuk e njihni, i ngjashëm me Facebook ose një rrjet tjetër shoqëror.

Ajo që më pëlqen vërtet është se do të jem në gjendje të luaj në heshtje Starcraft II ose Diablo III (a do të dalë ndonjëherë?) Dhe, ndërkohë, akoma të jem në gjendje të flas me miqtë e mi në World of Warcraft përmes tyre Battle.net llogaritë. Pjesa më e mirë është se do të jetë para Kataklizmës!

Sinqerisht mendoj se do të dalë në të njëjtën kohë me Starcraft 2 (ose pak më vonë)

Përveç kësaj, Zarhym ka lëshuar një tjetër tipar interesant që unë e lë pas kërcimin.

Kataklizma: Paraqitje në ishujt Echo

ss30_c Blizzard ka zbuluar një pjesë të informacionit që është e rezervuar në lidhje me Ishujt Echo.

Duket se misioni i madh i Vol'Jin është më i rëndësishëm nga sa mendohej fillimisht. Përveç Zalazane, duket se ka implikime të caktuara politike.

Zona e re e fillimit të Trolls duket se është për nivelet 1 deri në 5 dhe aventurierët e parakohshëm do të kenë për detyrë të mbrojnë grabitqarët në zonë (dhe të vegjlit e tyre) nga magjia e një shtrigë deti, duke mposhtur ata që i pengojnë ata. Fisi dhe bastisin nagas që kanë pushtuar një pjesë të ishullit.

Gjithashtu, ashtu si Gnomes, lojtarët do të kenë mundësinë të ndihmojnë Vol'jin të kapë zonën për trolls!

Ju mund të shihni pjesën tjetër pas kërcimit dhe, si gjithmonë, mund të gjeni më shumë informacion në Uebfaqja zyrtare e prapambetjes në Ishujt Echo.

Fitimi i Icecrown arrin 15%

Çfarë jave të ngarkuar! Duke filluar nga sot, përfitimi global i Crown Citadel është rritur përsëri ...

logo_jinx

J! NX përkthyer në Spanjisht

Me inaugurimin e dyqanit Evropian në internet, J! NX është përkthyer në Spanjisht (është gjithashtu në anglisht, gjermanisht, ...

ishulli_kushtimi_hangar_aereo

Ndryshimet në Emblemat dhe pikat PvP në Kataklizëm

ishulli_kushtimi_hangar_aereo Më kujtohet qartë në një nga seancat e pyetjeve dhe përgjigjeve në twitter se si Ghostcrawler tha që ata nuk ishin plotësisht të kënaqur me mënyrën se si kishin punuar stemat përgjatë Zemërimit të Mbretit Lich. E vërteta është se as unë. Kemi përfunduar me shumë Emblema që nuk dimë t’i dallojmë fare mirë (në shikim të parë) dhe më pas ato janë vjetëruar duke e bërë të pamundur marrjen e më shumë.

Lajme te mira! Blizzard, duke ndjekur rrjedhën e tyre, ka bërë të njohur ndryshimet që ata kanë në mendje për Emblems dhe PvP pikë. Lamtumirë Emblemat! Përshëndetje pikë!. Po, po, e keni lexuar saktë. Nuk do të ketë më emblema dhe të dy pajisjet PvE dhe PvP do të bazohen në pikë. Do të ketë 4 lloje pikësh që mund të fitojmë (dy PvE dhe dy të tjerë PvP).

Le të shohim se si shpërndahen:

  • Pikat Hero: Ingranazh i nivelit të ulët PvE
  • Pikat e vlefshme: Ekip i nivelit të lartë PvE
  • Pikët e Nderit: Ingranazh i nivelit të ulët PvP
  • Pikët e Pushtimit: Ingranazh i nivelit të lartë PvP

Lehtë apo jo? Pikat Hero do të jenë si Emblemat e Triumfit aktual ndërsa Pikët Valor do të jenë si Emblemat aktuale të Frostit dhe do të kenë një kufi se sa mund të mblidhni çdo javë.

Me PvP, krahasimi është edhe më i lehtë. Pikët e Nderit janë si… mirë points Pikët e Nderit dhe Pikët e Pushtimit janë si pikat e Arenës. Do të ketë gjithashtu kufizime.

A i ka shkuar mendja dikujt që mundeni shkëmbeni pikë PvE me pikë PvP? Prapambetje gjithashtu.

Ahh po! Pothuajse harrova! Indekset personale do të hiqen nga pothuajse të gjitha sendet, përfshirë armët.

Para se të fluturoni në tërbim, lexoni të gjithë reklamën e Blizzard pas kërcimit.

toka sindragosa_guia_

Ndryshimet e progresit të bastisjes në Kataklizëm

toka sindragosa_guia_

Dje Blizzard zbuloi disa standarde të reja se si do të funksionojnë bastisjet në zgjerimin e Kataklizmës. Ndryshimi më i rëndësishëm nga të gjithë, dhe që pa dyshim që të gjithë duhet ta dinë, është që ndryshimet në Loot të 10 dhe 25 versioneve të lojtarëve të zhduken. Kjo do të thotë, në çfarëdo versioni që të futni, ju do të merrni të njëjtin objekt, me të njëjtën statistikë. Përveç kësaj, kursimet e 10 dhe 25 janë bashkuar.

Kjo do të thotë që bastisjet me 25 lojtarë nuk do të japin më pre më të mira se bastisjet me 10 lojtarë (megjithëse do të japin më shumë ingranazhe, më shumë emblema dhe më shumë ar) dhe se lojtarët nuk do të jenë më në gjendje të "fermojnë" versionet 10 dhe 25 çdo javë.

Le të shohim pikat kryesore:

  • Bandat me 10 dhe 25 lojtarë në Kataklizëm do të ndajnë të njëjtën kursim
  • Të gjitha bastisjet do të jenë në gjendje të zgjedhin mënyrën Normale ose Heroike në Kataklizëm për secilin bos, në të njëjtën mënyrë siç ndodh tani në Icecrown Citadel
  • Vështirësitë 10 dhe 25 do të kenë një vështirësi shumë të ngjashme
  • Bastisjet 10 dhe 25 do të kenë saktësisht të njëjtën plaçkë
  • Bosët e 25 do të japin më shumë sasi të pajisjeve, stemave dhe arit, por cilësia dhe statistikat e tyre do të jenë të barabarta me ato të 10 lojtarëve.
  • Bosët do të bëhen të disponueshëm me kalimin e kohës, ashtu si në Icecrown Citadel ose Trial of the Crusader.
  • Bastisjet e para të Kataklizmës mund të bëhen nga lojtarët me sende blu dhe të punuara.

Pa dyshim që ato janë ndryshime mjaft të rëndësishme dhe që nuk lënë askënd indiferent. Personalisht më pëlqejnë ndryshimet, por ato janë letra nga një artikull tjetër mendimi që do t'i shkruaj më vonë.
E kaltra, plotësisht, mund ta lexoni prapa kërcimit.